Dragon Age: Inquisition - Мисия: Зли очи и зли сърца. Dragon Age: Inquisition Civil War в Orlais Dragon age inquisition как да отворя стаята на Gaspard


Много малък мисия. Дава се автоматично в разговори с вашите съветници и Varric, след като пристигнете в Skyhold. За да го завършите, трябва да намерите Varrick на крепостната стена и да говорите с неговия „стар приятел“, както и да говорите с Josephine.

Зли очи и зли сърца


Този мисия ви се дава автоматично след завършване на мисията „От пепелта“. От документите, намерени в крепостта на тамплиерите (или информация от странно приключение в замъка Редклиф, в зависимост от пътя, който сте избрали по-рано), научихте, че Корифей по някаква причина иска да елиминира императрица Селина. Тъй като това, което иска Корифей, по никакъв начин не може да бъде от полза за вас, трябва да спрете плановете му.

За да активирате това търсене, имате нужда от влияние 30. Препоръчителното ниво на завършване е 12 - 15. Малките детайли ще варират в зависимост от това кои последователи каните със себе си, но като цяло няма голямо значение.

След като пристигнете на мястото и говорите с Duke Gaspard, ще видите нова лента в горния десен ъгъл на екрана. Ще покаже одобрението на императорския двор. Одобрението на съда е важно по две причини - първо, ако падне твърде ниско (0), ще бъдете изхвърлени от двореца и мисията ще се провали, и второ, високото одобрение (85 и повече) ще ви даде допълнителна опция при края, за да завършите това търсене.

Човешкият (не-магьосник) инквизитор започва с най-високото одобрение на съда, 40. Други инквизитори ще трябва да работят малко по-дълго, но не се притеснявайте - ще имате повече от справедливия си дял от начини да получите одобрение на съда. (По правило вторите варианти на отговор по време на разговори носят най-голямо одобрение от другите, тъй като прекомерната учтивост, както и прекомерната праволинейност, не са особено ценени от придворните на Орле; те предпочитат хитростта и остроумието.)

Има объркана дама, стояща в двора на двореца, където започвате мисията. Тя ще ви каже, че е загубила пръстен, който е бил много важен за нея. Можете веднага да получите пет точки за одобрение от съда, ако изберете втората опция за отговор в разговор с нея. Пръстенът лежи до фонтана недалеч от тази дама - трябва да използвате функцията за търсене, за да го намерите. Връщането на пръстена ще ви спечели още +5 точки за одобрение от съда. Като алтернатива можете да запазите пръстена за себе си, ако желаете - но това е само артикул за продажба и няма нищо специално в него. Ако първо намерите пръстена и едва след това говорите с дамата, ще загубите възможността да получите онези 5 точки, които се дават при първия разговор с нея.

Малка мини-куест „Отворете източния трезор“ ще ви се появи автоматично, когато се приближите до вратата на това хранилище. За това ще ви е необходима фигурка на Гал. Можете да намерите една такава фигурка на втория етаж над склада - изкачете се по стълбите и активирайте функцията за търсене. В двореца има много врати, които се отварят по този начин, но има много по-малко галски фигурки. Ще трябва да изберете кои врати искате да отворите, тъй като няма достатъчно галийски фигурки за всичко.

Ще имате и подкуестът „Стадо каменни гали“, за да завършите, трябва да намерите 10 фигурки.

От другата страна има друг трезор, който се отваря с обикновен ключ. Можете да намерите ключа на балкона вляво от портата, ако използвате функцията за търсене. И двата трезора нямат нищо общо с основните куестове, а просто ви дават допълнителна плячка. По пътя дотам можете да чуете някои от тайните на придворните. Подслушването е нещо, което ще правите често на бала - то ви дава опит, влияние и понякога (не винаги) тайни, които можете да кажете на Лелиана. Тя от своя страна ще ги използва, за да увеличи одобрението на съда. Удобно място за подслушване обикновено се обозначава с червен кръг - трябва да влезете в него и да го активирате. След като завършите всеки етап от това търсене, можете да намерите още повече придворни, с които да говорите, места за подслушване и т.н.

Няма да можете да се върнете обратно в двора, след като продължите към фоайето.

След като приключите със задълженията си в двора, продължете напред.

Разгледайте лобито, подслушвайте разговорите и когато сте готови, говорете с Duke Gaspard. След това вижте видеото на официалното ви представяне пред публиката. Това ще бъде и първият ви шанс да видите императрица Селина. Не бързайте да следвате Gaspard към императрицата, ако искате да чуете представянето на вашите спътници в двора (някои от тях са доста забавни).

Разходете се из балната зала, събирайки информация. Повечето от вашите другари ще бъдат там. Можете да получите одобрение от съда от сестрата на Жозефин, ако изберете втората опция, когато тя пита за вашите приключения. Ако сте довели Сера със себе си, тя ще ви даде миникуестът „Тайните на Червената Джени“, ако я попитате дали нейните приятели имат информация за вас. Тайниците са маркирани на картата (има общо три) и ще получите одобрението на Sera всеки път, когато ги отворите. Ако носите своя LI със себе си, не забравяйте да го/я поканите на танц. (Не се разстройвайте, когато чуете отговора – в края на краищата вечерта едва сега започва.)

След като говорите с всички и проучите всичко, което в момента е налично в балната зала, върнете се във фоайето. Там Лелиана автоматично ще говори с вас, която има собствени подозрения кой точно може да заговорничи срещу императрицата. За да проверите съвета на Leliana, трябва да отидете в библиотеката на двореца. Вратите на библиотеката, които можете да достигнете, са заключени, така че ще трябва да намерите алтернативен начин да стигнете до там.

Минете през вратата, водеща до Крилото за гости и по-нататък през Залата на героите, в следващата стая преминете през западната врата. Коридорът, в който се намирате, излиза към градината. Ако погледнете внимателно в градината, ще намерите решетка, по която можете да се изкачите.

Не бързайте, първо говорете с гостите на бала, подслушвайте няколко тайни. Когато сте готови, изкачете се по решетката. Ще видите предупреждение, че дългото ви отсъствие ще намали одобрението на съда. Това е вярно, така че поглеждайте реда си за одобрение от време на време. Вашето одобрение веднага ще спре да пада, ако се върнете в района с придворните. Ако отворите врата в библиотеката, която се отваря към фоайето и преди това е била заключена, ще имате по-кратък изход към „безопасна“ територия.
На балкона ще намерите врата, която изисква фигурка на Гал, за да се отвори. Ако все още не сте намерили такъв, тогава тичайте по балкона и ще го намерите на парапета. Влезте и вземете писмото на херцога. След това отидете в библиотеката.

В библиотеката активирайте функцията за търсене и ще намерите книга с лостове. Активирайте го и ще можете да отидете в тайната стая. Претърсете я, но все още не пипайте писмото на масата. Ако го прочетете, той ще стартира таймера за връщането ви в балната зала и ще имате по-малко време за решаване на загадката.

На стената има факел с огън завеса. Вземете го и се върнете в стаята с шест урни на Орлезианските императори. Ако запалите урните в правилния ред, пред вас ще се отвори тайно стълбище, което води до мазето с плячка.

Правилният ред за запалване на урните, ако приемем, че стоите на прага на стаята, където е запален огънят на завесата, напускайки я:

Последен отляво – втори отляво – първи отляво – последен отдясно – втори отдясно – първи отдясно.

Ако сте запалили урната в правилния ред, тя ще мига в синьо, ако сте я запалили неправилно, ще мига в червено.

След това вземете писмото и веднага ще чуете звънеца. Камбаната ще бие три пъти. Можете да получите одобрение от съда, ако сте там след втория сигнал (леко закъснението тук е знак за добро възпитание), но ако се забавите и прозвучи третият, одобрението на съда ще започне да пада, защото сте закъснели твърде много. Ако избързате и пристигнете след първия удар, няма да получите никакво одобрение.

Забележка:Таймерът започва, след като намерите и двата документа - писмото зад вратата с галата и писмото в библиотеката. Ако още не сте взели първата буква, звънецът няма да звъни.
Във всеки случай, когато вземете и двете букви, от които се нуждаете, бягайте обратно.

По пътя можете да спрете с двама благородници, които говорят в градината, и да изразите мнението си дали действията на магьосници или тамплиери трябва да бъдат ограничени. Това ще бъде възможно само ако сте ги чули, докато стоите на балкона над тях. Това ще ви даде допълнителен агент на инквизицията.

Когато стигнете до вратата на балната зала, ще бъдете представени на окултния съветник на императрицата, за когото Leliana ви разказа. Ако сте играли предишни YES игри, лесно ще разпознаете тази дама. По време на разговора тя ще ви даде ключа от стаята на хората, където ще отидете, за да завършите следващия етап от мисията. Входът на мъжката тоалетна е в Залата на героите. Когато преминете през вратата, ще се озовете с вашата група. Не забравяйте да проверите оборудването им, тъй като всички те са облечени в официални костюми и нямат оръжия (или по-скоро играта ще им даде оръжие по подразбиране, което е няколко пъти по-лошо от всяко ваше оборудване). Както може би се досещате, изследването на тази територия няма да бъде 100% мирно...

Одобрението на съда ще отпадне, докато завършите тази част от мисията, но не толкова бързо, колкото в библиотеката.

Разходете се из стаите, като слушате вашите съотборници да коментират това, което виждате тук. Следвайте в градината, където ви очаква битка. След като приключите, прегледайте тялото и направете заключения от това, което сте намерили. След това проследете избягалия Арлекин Шут - следи от кръв и трупове са отлични индикатори за неговия път, дори и без стрела за търсене. Трябва да отидете на втория етаж (биейки се с няколко групи противници по пътя). Когато най-накрая постигнете целта си, ще бъдете посрещнати от един от главните герои на продължаващите вълнения в Орле - елфът Бриала. Тя ще ви разкаже своята версия за случващото се. След като говорите с нея, върнете се в двореца.

По пътя можете да говорите с пазачите, стоящи близо до стаята с трофеи. Ако ги изпратите на Cullen, ще получите + 20 точки за одобрение от съда и в същото време достъп до предварително затворена стая, за да намерите няколко документа за плановете на херцог Гаспар, плячката и една галска фигурка.

Домакинята на бала, херцогиня Флориан, ще ви посрещне в балната зала. Съгласете се да танцувате и да говорите с нея. Както в много други случаи, вторият отговор ще ви спечели одобрението на двора - един успешен танц с херцогинята може да вдигне това одобрение много високо. Херцогинята ще ви разкаже своята версия на събитията.

След танца вашите съветници ще се обърнат към вас и ще имате възможност да обсъдите с тях план за по-нататъшни действия. Всеки от другарите има собствено мнение за това кой точно трябва да бъде подкрепен от Инквизицията, Жозефин предпочита да остави Селина на трона, Кълън гласува за Гаспар като най-легитимен претендент за трона, а Лелиана би искала номинално да постави Гаспар на трона държавен глава, но с Бриала зад него като "сиво превъзходство"

Не е нужно да вземате решение в този момент. Можете да отговорите каквото мислите по въпроса.

Следващият етап от търсенето е последният и е точката, от която няма връщане. Ако искате да разгледате двореца малко повече, да намерите повече информация, да говорите с другите, да увеличите одобрението на двора и други малки неща - направете го сега, преди да отидете в кралските покои.

Когато най-накрая сте готови за последния етап от това търсене, отидете до маркера за търсене в кралските апартаменти. (Одобрението на съда ще намалее на този етап от търсенето, но много бавно.) След известно време ще чуете писъци - отидете в стаята на Florianna и спасете прислужницата на елфа. Тя ще ви разкаже интересна информация за Brial и ще бъде готова да я потвърди публично, ако имате нужда от нея. Изпратете я при Кълън и продължете напред.
Писъци се чуват и наблизо зад вратата на личните покои на императрицата. За да отворите тази врата ви трябват 5 фигурки на Галия. Ако не влезете в покоите на императрицата, няма да можете да сключите примирие между нея, Гаспар и Бриала. Ако не се нуждаете точно от този резултат, тогава не е нужно да ходите там.

Ако искате да постигнете примирие и имате 5 галски фигурки в ръцете си, отидете в покоите на императрицата. Там ще намериш някой, който ще ти даде възможност да изнудваш Селина.

Влезте през вратата при куест маркера, зад който се чуват гневни писъци и гледайте видеото, в което най-накрая ще разберете кой точно стои зад опитите за убийство на императрицата. След видеото влезте в битката, разправете се с противниците и затворете празнината. След това ще имате възможност да говорите с определен джентълмен, който ще ви разкаже историята си за споразумението с херцог Гаспар. Той ще бъде готов да го потвърди публично, ако имате нужда. По този начин в момента трябва да имате три доказателства в ръцете си, с които можете да окажете натиск и върху трите страни в конфликта - Гаспар, Бриала и Селина. Въпреки че в зависимост от това кой край предпочитате, може да не е задължително да имате нужда от всички.

Върнете се в балната зала, за да завършите мисията си. Там трябва да вземете решение - да оставите заговорниците да изпълнят плана си и да се намесите по-късно или да ги спрете веднага. Ако искате да задържите Селина на трона, трябва да се намесите, без да чакате резултата; ако предпочитате Гаспар или Бриала, изчакайте.

Ако решите да се намесите веднага и съдебното одобрение в момента е 85 или повече, ще имате шанс да разрешите всичко без кръвопролития. Кажете на вашите съветници, че искате първо да говорите с лидера на заговора и шумно да обвините този човек в предателство пред целия съд. След това решете какво да правите с него.

Ако одобрението на съда не е достатъчно високо, вие сами предпочитате битката пред разговорите или решите да изчакате, докато заговорниците изпълнят плановете си, ще трябва да ги последвате в двора и да се биете с тях, включително с боса. Босът не е толкова силен в сравнение с предишните, но обича да се телепортира наоколо, което прави битката трудна за героите в меле. Героите от разстояние не би трябвало да имат голям проблем.

В последващия разговор между Selina, Gaspar и Briala (или само Gaspar и Briala, в зависимост от вашия избор), ще трябва да разрешите въпроса за лидера на Orlais. Имате няколко възможни варианта:

1. Селина остава императрица. Гаспар е осъден на смърт или заточен (ако поискате милост).

2. Гаспар става император.

3. Гаспар става император, но Бриала тайно управлява с него (трябва да имате доказателства срещу Гаспар, за да се съгласи с това).

4. Селина и Бриала се гримират. Гаспар е осъден на смърт. За тази опция трябва да намерите елфически медальон в стая в човешкото крило. Ще ви трябват три статуи на Галия, за да отворите вратата към тази стая. Говорете с Briala за медальона (тя ще бъде на балкона в градината, след като я срещнете за първи път), настоявайки, че ако Selina го е запазила, значи все още има чувства към Briala. След това говорете с трите придворни дами на императрицата за медальона, който сте намерили, и след това тя самата ще се появи. Говорете с нея, попитайте дали все още обича Бриала.

В последния разговор с императрицата, след като сте се справили със заговора, кажете, че Бриала ви е помогнала в разследването и че тя заслужава награда. В този случай Селина и Бриала ще сключат мир. Ако се опитате да ги помирите, без да намерите медальона и предварителни разговори, Селина ще прости на Бриала, но ще я осъди на изгнание.

5. Помирявате и трите враждуващи страни. Това е възможно само ако имате доказателства за изнудване и на тримата, тоест сте открили елфа слугата, водача на наемниците и войника Гаспар и сте убедили и тримата да свидетелстват публично.

След като решите бъдещия курс на Orlais и след това говорите с императорския съветник, най-накрая ще ви бъдат дадени няколко минути за почивка. Ако вашият LI беше/беше сред присъстващите на бала, тогава ще получите много хубава малка сцена на балкона.

Друга информация:


Можете да получите общо 30 улики за изнудване, което ще увеличи влиянието ви в съда, когато ги докладвате на Leliana. Намирате улики, като подслушвате разговори, намирате секретни документи и понякога дори просто участвате в разговор с придворни.

Има 15 капризни монети, разпръснати из двореца - ако сте играли DLC Mark of the Assassin в DA 2, може да си спомните тези монети. Всеки път, когато хвърлите такава монета във фонтана, ще получите +1 точка за одобрение от съда.

Можете да поканите вдовицата да танцува, ако вашият инквизитор има предимството Nobility Knowledge. Тя няма да танцува с вас, но в бъдеще това ще отвори нова мисия за вас на вашата маса за военни операции.

Няколко слуги на „шепнещи елфи“ се скитат из двореца. Ако кликнете върху тях, те обикновено ще промърморят нещо неприветливо и ще се отдалечат малко, но след това можете да намерите място наблизо, за да ги подслушвате. Следвайки подслушаната информация, можете да заключите, че нещо нередно се случва в човешките квартали. (Въпреки че ако следвате основното търсене, ще разберете това така или иначе.)
Ако вашият инквизитор е елф, тогава слугите ще бъдат много по-дружелюбни и ще ви кажат какво ги притеснява - дори няма да е необходимо да подслушвате нищо.

Компютърна игра в жанра RPG, третата част от поредицата Dragon Age, е разработен от канадската компания BioWare. Издателят е Electronic Arts, изданието се състоя на 18 ноември 2014 г. за платформите Microsoft Windows, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One. След събитията от първата част, светът Тедасапотапя в бездната на междуособици и политически интриги. Освен това в различни части на света се отварят необичайни пукнатини, позволяващи на демоните да влязат в Тедас. Главният герой получава знак и след затваряне на няколко грешки в Храм на свещения прахполучава ръководството на инквизицията, за да изкорени възникналия хаос.

Зли очи и зли сърца

Инквизиторът получава информация - Корифей се опитва да уреди опит за убийството на императрица Селина. Веднага щом главният герой стигне до бала, той трябва да спечели влияние от аристокрацията, така че инквизицията да не бъде отстранена от бала.


Да минем през Лобии влизаме Бална зала, Инквизиторът е официално представен на императрицата Селина. Качваме се на второто ниво на залата и говорим с Леляна. Разузнавачът съобщава, че има ренегат маг, тъй като Селина се интересува от окултизъм.


Преминаваме към крилото за гости и на балкона намираме бележки за хора, които са гостували стая за хора. Освен това в градината можете да срещнете три жени, които предават съобщението на императрицата; Селина е готова да влезе в съюз, ако Гаспарще изчезне от политическата сцена.


В градината отиваме до Страхотна библиотека, след което издърпваме една от книгите и проникваме в тайното скривалище на окултния съветник. Събираме информация и се връщаме в балната зала (също на горното ниво има гала фигурка и скандални бележки).


Главният герой очаква среща с Мориган, който съобщава за убит шпионин. Окултният съветник дава Вестителя ключ, слизаме в стаята за прислугата и се преместваме на ново място.


В градините, с които влизаме в битка Венатории се преместваме в благородните покои. Инквизиторът трябва да намери шут(той е следващият шпионин). След като елиминираме заплахата, се връщаме в балната зала и танцуваме с Флориана.


След което разговаряме с нашите другари и отиваме в Имперското крило. Откриваме агента, който е бил нагласен Бриала. Продължаваме да изследваме крилото и да намерим активна празнина, Флорианапризнава намеренията си да убие Селина и се връща на бала. Главният герой трябва да потисне съпротивата на врага и да елиминира портала на сянката.


Сега Инквизиторът трябва да реши кого точно да подкрепи в тази политическа ситуация - херцог Гаспар, императрица Селина или Бриала. Преди това обаче главният герой ще трябва да елиминира Флориана, която ще се опита да убие императрицата.


Тази статия е част от поредицата Разходка на Dragon Age: Inquisition

Ключови думи: инквизиция от драконовата ера, инквизиция, глашатай, марка, разриви, касандра пентагаст, солас, варик, лелиана, зли очи и зли сърца, селина, бриала, гаспар, флориана, мориган

Корифей планира опит за убийство на императрицата Селина, което вероятно ще потопи Орле в хаос. За да предотвратите най-лошото, ще трябва да се намесите в политическата игра. Братовчед на императрицата Гаспар, ви кани в Зимния дворец за преговори относно гражданската война. За да отидете там, ви трябват 30 точки за влияние.

Гаспар подозира посланика в заговор Бриалу. След разговора се активира измервателят на местоположението на императорския двор. Разговорите с благородници и добрите обноски ще помогнат за увеличаване на одобрението. Ако броячът падне до 0, ще бъдете изключен. Ако до края е над 85, това ще ви даде допълнителна опция за край.

Благороден човек, който не е магьосник, ще започне с одобрението на съда на стойност 40. За останалите 10 ще бъдат отнети от 40.

В двора ще имате възможност да завършите три странични мисии.

Ако говорите с благородничката, която е загубила пръстена, и изберете средния отговор, ще получите +5 съдебна услуга за това. Ако върнете загубеното, ще получите още +5 точки. Пръстенът няма особена стойност, можете да го продадете по-късно.

Изкачвайки се по дясното стълбище от главния вход, можете да вземете фигурката на Гал, това ще активира задачата Стадо каменни жлъчки. С помощта на фигурки можете да отваряте врати. Например от склад под стълбите. Но имайте предвид, че няма да можете да отворите всички врати. Общо можете да намерите 11 фигурки.

На противоположното крило можете да опитате да започнете разговор и след това да чуете двама благородници. За да направите това, трябва да намерите червения кръг, да застанете вътре и да го активирате. Тогава всички слухове се отнасят за Леляна. Отидете по-нататък, докато спре, там ще намерите ключ, който отваря друг трезор отдолу.

При влизане в двореца се озовавате във фоайето. Огледайте се или отидете направо в балната зала. Там вие и вашият антураж ще бъдете официално представени пред съда. Когато говорите със Селина, изберете средния отговор за по-голяма благосклонност.

След това Лелиана ще иска да говори с вас във фоайето...

Тя има собствени подозрения за това кой се опитва да убие императрицата. За да ги проверите, трябва да отидете в библиотеката на двореца. Вратата там е заключена, така че ще трябва да потърсите друг вход. Влезте в Залата на героите и подслушайте разговора между двама елфи. Следвайте по-нататък в най-отдалечения коридор и излезте на балкона, като използвате търсенето, вземете Цилиндърния печат.

Следвайте кървавата следа, за да намерите изхода към малка градина с фонтан. Там ще бъдете посрещнати от три придворни дами на императрицата.

Активирайте фонтана, за да започнете страничното търсене за намиране на монети Пари във водата.

Вляво от фонтана се изкачи по решетката до балкона. Веднага щом се издигнете, местоположението постепенно ще намалее.

Първо изтичайте надясно и вземете галата от парапета, след това отворете вратата от противоположната страна. Там ще намерите писмото на Гаспар.

В библиотеката използвайте клавиша за търсене, за да намерите книгата на рафта вляво. Ще се отвори тайна врата. Не бързайте да вземете писмото от масата. Първо разрешете загадката. Запалете огнената факла на завесата, след това активирайте първата до третата урна, като броите от вратата до библиотеката. След това използвайте същия ред от другата страна и кешът ще се отвори.

Веднага щом вземете писмото, звънецът ще звънне. Изчакайте втория сигнал за събиране, преди да влезете в балната зала, за да получите +10 разположение на корта. Ако се поколебаете и влезете в залата след третия звънец, това ще ви отнеме 20 точки.

Редът, в който са намерени елементите, не влияе на нищо.

По пътя ще бъдете пресрещнати от съветника на императрицата Мориган, за което Леляна подозира. Тя иска да ти помогне, страхувайки се от обвинения, ако Селина бъде убита. Затова тя ще ви даде ключа от стаята на хората, взет от инфилтратора Tevinter, който тя уби.

Първо говорете с придворните дами на Briala и Selina в залата и след това отидете в стаята за хора. След като влезете там, ще се озовете там с цялата група. Не забравяйте да се облечете.

Докато скачате надолу, ще намерите трупа на един от посланиците и Venatori ще ви атакуват. Разгледайте благородните стаи. На втория етаж, зад вратата, която се отваря с помощта на три фигурки, ще намерите Амулет на силата за Вивиен и елфически медальонотваря друга опция за изпълнение на задачата.

В един от коридорите има голяма група венатори. След отмъщението Шутът Арлекин се опитва да се скрие, но е убит от Бриала, която внезапно се появява. След разговор с нея е време да се върнете.

По пътя посетете Трофейната зала. Изпратете пазачите при Кълън.

Веднага щом влезете в балната зала, херцогиньо Фрорианаще ви предложи танц. Тя ще задава въпроси, докато танцува. Отговорите могат значително да подобрят или силно да навредят на вашата репутация.

По време на танца Флориан обвинява Гаспар за всичко и си уговаря среща с вас.

След това любовта ви ще се приближи. Можете да танцувате с нея или него, това също ще бъде одобрено от висшето общество. В противен случай Жозефин ще се приближи до вас.

Лелиана предлага да се превърне убийството на Селина в полза на Инквизицията. Но каквото и да решите, сега трябва да намерите материали за изнудване в Imperial Wing.

За да повлияете на Селина, първо трябва да отворите вратата на нейните стаи с помощта на петима гали. Там ще намерите гол войник, вързан за легло, той може да бъде доведен да свидетелства срещу императрицата.

В съседната стая арлекин се опитва да убие прислужница елф. За нейното спасение тя е готова да свидетелства срещу Бриала.

В двора Флориана устрои засада на вашата група и след като предаде споразумението си с Корифей, тя избяга.

След като затворите празнината, говорете с наемника. Той ще свидетелства срещу Гаспар, ако имате нужда.

Сега имате и трите доказателства срещу претендентите за трона.

В залата Cullen ще ви попита какво да прави с Florianna. Ако имате повече от 85 съдебни разпореждания, разобличете я публично, това ще помогне да избегнете битка. В други случаи ще трябва да влезете в битка с нея в двора (стреля от лък).

След това трябва да решим кой да управлява. Ако Селина управлява, Гаспар ще бъде екзекутиран или заточен. Ако преди това сте намерили елфическия медальон и сте го показали на Бриала, тя ще стане маркиза под ръководството на Селина. Гаспар може да бъде принуден да си сътрудничи с Бриала или да му бъде позволено да управлява сам, но това изисква да позволи на Селена да бъде убита.

Ако искате да навлезете по-дълбоко в случващото се в императорския двор Орле, прочетете романа „Империята на маските“.

При завръщането си в Скайхолд, Майка Жизел и представител на църквата ще ви информират, че Касандра и Лелиана, като най-близките на покойната Юстиния, са задължени да претендират за титлата Висша жрица.


Следваща задача:

Петата част на Dragon Age Inquisition съдържа много нови локации, както и значителен напредък в сюжета.

Западен бряг - Коракавус

Първата половина на видеото се развива в Skyhold, тук всъщност не напредваме много. След което отиваме в Западния бряг. Пусто място, където вече бях, но не можах да отида по-нататък поради отровния облак. Облакът се елиминира в командния щаб чрез изпълнение на задача (като други мисии, като „ремонт на моста“ и т.н.).

В новата част на Western Reach търсим фрагменти, решаваме астрариуми, а също така изследваме изоставен замък от времето на империята Tevinter - Korakavus. Не забравяйте да вземете магьосник със себе си, тъй като тук ще трябва да затворите тунела с магия. Поради този проблем трябваше да тичам малко.

Western Reach - Fort Echo

В това видео няма много важни точки. Във Форт Ехо: руна на стената (27:52), астрариум (28:15) и определяне на местоположението на фрагментите (38:40)

Western Reach - Thedas Bottles

Бутилка Thedas (9:24), фрагмент от мозайката на Архидемон (10:34), руна на стената (10:53). Всички тези неща са в пещерата, до която получавате достъп, след като решите всички астрариуми. В гробницата ще има и сандък, от който трябва да вземете артефакт, за да затворите мисията с астрариуми (15:40). Някак си не го забелязах веднага, така че по някаква причина тичах из пустинята за няколко минути в търсене на „друга“ пещера астрариум.

В края на приказката за сивите пазители.

Западен обхват - Сивите пазачи

Най-новото видео за Western Reach. Кът-сцена с един от Венатори - лорд Еримонд, след това не трудна битка и мисия с изследовател на дракони. Всеки път, когато дойда при този човек с маска, той идва с нов кръг от тичане около маркерите на картата. Като цяло мога да кажа, че отношението ми към Inquisition се промени към по-добро в сравнение с мнението ми за играта в първата част на играта. Събирането имаше някакъв смисъл с изработката и Skyhold, плюс това започнах да се задълбочавам в сюжета, плюс играта има много различни локации, които са просто приятни за окото. Но понякога формулата „съберете n неща“ просто не работи. След като изчистите цялата карта и ето ви отново цяла кола с диаманти - съберете 5-30 букви / трупове / диаграми / спомени / растения / кутии / книги / фигурки / плочки / кожи... И да, ако някой опитва се да събере абсолютно Това е, след това го чака неприятна изненада :) Попаднах например на книги, които не се четат.

И така, засега сме подредили Западния обхват. След това се връщаме в Skyhold, тук решаваме съдбата на магьосника Serbis, инструктираме Cullen да възстанови моста Judicael (Emprise du Lyon) и отваря нова малка зона.

Люлка Сулевин

Мястото е малко, но враговете са трудни. Основната мисия е да се съберат четири фрагмента от двуръчния меч Сулевин. Съответно има четири олтара, всеки от които се пази от един възкръснал от мъртвите. Спомням си тези момчета от Dragon Age: Origins. В този случай те имат ниво 20 (виждал съм само дракони да имат по-високо ниво - 21) и убиват с един или два удара. Плюс всякакви скелети от ниво 20 (по това време бях само ниво 15). Дори манатарката Blackwall се рони като парцал пред такъв враг. Въпреки това успяхме да преминем и да съберем всички фрагменти, въпреки че изкованият меч все още може да бъде екипиран само от герой от ниво 20.

Мостът Юдикаел

Това видео първо показва процеса на създаване на Sulevin Blade от получените фрагменти. Индикаторът DPS не е много висок - 319, но собственикът на такова оръжие ще получи +42 (!) Сила, както и шанс да предизвика ефекта „Привличане на бездната“ при удар. Това специално умение на магьосника на разкъсването (Солас) е да придърпва врагове до една точка, което е много удобно за воин с меч с две ръце и огромни щети по площ. Така че на ниво 20 ще има възможност да тествате поразителните способности на Iron Bull.

След това отиваме в Emprise du Lyon. Войниците на инквизицията достроиха моста с трудното име Юдикаелев. Отвъд моста обаче има врагове от ниво 20 (както и два дракона). Вече ми писна от Сулевин, така че се местим на по-тихо място - Вътрешните земи.

Районът от самото начало на прохода. Мисията „Писмо от любима“ с Felandaris остана незавършена тук (това растение може да се намери в Emprise du Lyon). Но играта не си струваше свещта. Появи се случаен демон, от който вече бях убил хиляди в пролуките. Нямаше нула плячка от него, въпреки че намерих сандък зад статуята, но те слагаха само боклук в него.

Също така на това място се появява един от томовете за Вивиен (куест „Услуга за магьосницата“).

Свещена равнина

Тук е преминаването на нова голяма област - Свещената равнина. Беше възможно да дойдете тук много по-рано, тъй като враговете на това място са на ниво 11. Малко описание:

Свещените равнини на Долините са известни със своята красота и борби в еднаква степен. Именно тук държавата на елфите срещнала своя край преди векове. На тези полета армията от елфи се сблъска със силите на човешката църква и умря, защитавайки своята обетована земя до последния си дъх. Това наследство остава и сега отново бушуват битки в Долините.

Сега Свещените равнини са бойно поле в гражданската война в Орле и войници умират тук в огромен брой. Докато границите на реалността отслабват в Тедас, спомените за минали и настоящи несправедливости привличат неспокойни духове, които се вселяват в мъртвите, за да преследват живите в цялата напоена с кръв земя.

Първо, избирам последния том за Вивиен. След това целта ми беше окуларумът и търсенето на фрагменти. По пътя завършваме мисия с ями и изгаряне на мъртвите. Не забравяйте да вземете магьосник в екипа си, той ще бъде полезен за разбиване на елементарни бариери.

Проучване на регионите на Свещената равнина

В началото на видеото Thedas Bottle (1:05) и Ocularum (1:50). След това има много битки, достигайки река Гарнизон. Тук в мазето трябва да затворите празнината, както и още една бутилка Thedas (18:00). И продължавам да събирам фрагменти, някои от които са по покривите на къщи, където не е толкова лесно да се катериш. Моят метод в 21:40.

Свещената равнина - Почивката на мъртвите

Повторението е майката на ученето. Това твърдение идеално описва преминаването на Dragon Age Inquisition. Като правило, за да завършите мисия, трябва да извършите едно и също действие в няколко точки. Съответно, същото правило важи и за мисията „Останалите мъртви“. Не е една яма с мъртвите, а няколко. Трябва да следвате определения маркер на картата, да победите потомството на врага, да счупите бариерата, да подпалите труповете, да надуете рога. Повторете, докато се появи съобщението „Мисията е завършена“.

Във видеото е и колекцията от фрагменти. Ако някой се затруднява да намери правилния маршрут, това видео ще помогне. Опитвам се да намеря всички фрагменти, защото наистина искам да отворя и трите врати в Храма на гордостта и да получа максималната възможна защита от различни магии.

Политическата коректност на Bioware е толкова правилна, че дори можете да намерите черни елфи в Thedas (12:45). Добре, да приемем, че е загорял, но все пак изглежда малко странно. Трябва да приемем, че индийските елфи са точно зад ъгъла. Ами наистина. Гледат "Властелинът на пръстените" някъде в Мумбай и сигурно вече си мислят, че би било хубаво да нарисуват точка на челото на този елф.

Към края на видеото регионът Вар Беланарис е елфическо гробище. Ограбих го, макар че дори в процеса предполагах, че ще се върне да ме преследва някъде. Точно така, в бъдеще ще се нуждаете от одобрението на елфически старейшина, което ще бъде донякъде намалено, ако копаете гробовете на елфически предци. Въпреки това, дори и в този случай, одобрението може да бъде спечелено чрез изпълнение на няколко куеста. Що се отнася до гробището, в гробовете трябва да съберете три фрагмента от ключа, с които можете да отидете до главната гробница.

Инструкциите на бащата

Най-ценното нещо в гробницата е фрагмент от мозайка, останалото няма да го събере дори бездомният. Още малко полезни неща във видеото около 13:30ч. Това място беше отбелязано на картата на Енавурис, но го намерих случайно. Прекарах останалата част от видеото в търсене на скритите вещи на баща ми от мисията „Упътванията на бащата“. Всъщност бях малко объркан от руната на стената на замъка, така че не разбрах напълно какво точно търся. Желаният сандък беше под дървото. Плячката очевидно не си струваше отделеното време, но основното е, че задачата беше изпълнена.

Златна гала

Златната гала изпълва с аромата на чай, както би казал Николай Басков. В това видео стигнах до малко селище на елфи, където можете да наемете Лоранил. Но за да направите това, ще трябва да спечелите благоволението на Далиш. Точно това, за което говорих малко по-горе. Следователно ще трябва да изпълните няколко прости задачи: разберете за съдбата на брата на Емалиен, съберете провизии за Ниса и донесете Златната Гала.

Парчета на Свещената равнина

Много кратко видео. Ocularum и търсене на фрагменти на 2:55.

Форт Ревасан

Последното видео на Свещената равнина в тази част от ръководството. Приемаме Laurenil в инквизицията. Епичният момент на полагане на клетва беше малко провален. Случи се така, че инквизиторът имаше в ръката си факел с огън от завеса, така че вместо да сложи ръка на гърдите си, той постави факлата в главата си. Разбирам, че това не е най-важната информация, но след монотонно завършване на куестове като „следвайте маркера“, такива моменти са необходими :)

В Inquisition се отделя много време за намиране на правилния път до маркера. Понякога проходът е блокиран от дървета или има хълм, който е просто невъзможен за изкачване и т.н. Особено доволен останах накрая от клаксона, в който трябваше да надуя. Изглежда като тривиална задача. Но за да стигнем до него, трябваше да направим кръг по периметъра на укреплението. Защо да го правите толкова сложно не е съвсем ясно, защото това не е фрагмент или някакъв сандък с артефакт, а обикновен мисия. Просто забравих да надуя клаксона, когато влязох от другата страна.

Ето. Почти всички. Всичко, което остава, е да се натъкнете на Форт Ревасан и да предадете последните мисии. С чувство на изпълнен дълг поглеждам празната карта. Но някаква любезна леля реши, че не съм се насладил достатъчно на вълнуващите мисии и ми предложи да намеря 7 войнишки писма. Ааааааааааааа! Защо само седем, а не седемдесет и седем? Това е, стига ми. Може би някой друг път.

Стига скучни куестове, да гледаме сапунен филм.

Крепостта Адамант

Сюжетна мисия с много изрязани сцени и битки. Грешка може да възникне, когато враг заседне някъде в дълбините на крепост; само рестартирането ще помогне.

Най-накрая стигаме до Guardian Clarel. Честно казано, не разбирам съвсем как Пазителите могат да стигнат до точката на практикуване на кръвна магия. Човек би си помислил, че са хипнотизирани от Корифей, но не, Кларел очевидно взема всички решения сама. Затова тя се приближава до стария си приятел и му прерязва гърлото, за да извърши ритуал, който уж ще сложи край на всички Мора. Какво? Как изобщо е възможно това? Кой ще повярва на това? Кларел, мислила ли си някога, че си измамена? Така че няма мор след Dragon Age Origins. Защо убихте човека? С всичко това Кларел е в съюз с Еримонд, който е магьосник на Тевинтер, агент на Венатори и помощник на Корифей. Но по някаква причина Сивите пазители смятат, че Корифей е умрял. Хей, не си ли виждал червени храмовници и зелени експлозии на всеки ъгъл? Като цяло е по-добре да не мислите за сюжета, това е точно като в сериала LOST. Измислят си, но няма да има логични обяснения. Не се заяждам, просто ми се иска разработчиците да напишат повече логични скриптове. Така създаденият свят ще бъде по-истински и интересен.

Но по отношение на забавлението няма оплаквания. Между другото, по време на кат-сцената можете да помолите Blackwall да говори със Сивите пазители и да се опита да ги вразуми. Но има подозрение, че речта му не е повлияла особено на цялостния ход на заговора. Ако желаете, можете да проверите напредъка си (23:40).

Сянка

Инквизиторът пада от стената и използва знака, за да създаде пролука-портал към Сянката. Беше голям късмет, че този път взех Солас със себе си. Той е специалист в магията на „сенките“ и казва колко щастливи сме всички, че сме тук.

В Сянката има странично търсене, наречено „Страховете на мечтателите“, като завършите което можете да подобрите характеристиките на вашия герой. Вярно, че подобренията, които излизат, са различни. Първо, магията падна 2 пъти подред. Но за моя характер на разбойник тази характеристика е безполезна, необходима е сръчност. Тогава си мисля, нека взема Солас и да му дам магия, но по-късно други характеристики изпаднаха. Ще има общо 5 „страхове“, които не са толкова трудни за намиране. За разлика от Shadow Labyrinth в Dragon Age Origins, Shadow в Inquisition не е толкова объркващ.

Хоук или Страуд

В тази част главният инквизитор ще си спомни как е получил белега на ръката си. И към края има битка с босове. След което е необходимо да се реши кой ще остане в Сянката, за да прикрие отстъплението на останалата част от групата. Изборът трябва да бъде направен между Хоук и Страуд. Реших да напусна Хоук, защото той наистина го поиска и като цяло се получи по-трагично. От мъка Варик дори смени кожата на картата. Между другото, чудя се какво би казал самият Varrick, ако беше в отбора в този момент... Щеше ли да иска да остане с Hawk?

Но има и положителен аспект. Смъртта на Хоук не беше показана. Възможно е Bioware да запази този герой за бъдеща игра на Dragon Age. По време на времето си в сенките, Хоук може да стане много силен магьосник, така че можем да очакваме да се завърне в Dragon Age 4.

Домът на Skyhold

След историята трябва да направя кратка почивка и се връщам в Skyhold. Тук трябва да проведете две изпитания и също да говорите с Varric и Cullen. Сега трябва да започнем да спасяваме императрицата на Орле.

Зли очи и зли сърца

Нова мисия - отиваме в Зимния дворец, само че не в Санкт Петербург, а в Орлезианския дворец. Ще има няколко претенденти за завземане на властта в Орле и голямо разнообразие от решения. До края бях напълно объркан кой с кого спи, какво общо имат елфите и кой на кого е брат и сестра... Накратко, в моята версия на пасажа останах верен на трона. Въпреки че изглежда, че според сюжета той трябваше да подкрепи херцога. В двореца загубих контрол над събитията и се пуснах по течението. Защо се случи това? Бях малко объркан от задачата за местоположението на двора.

В Зимния дворец, както и в други локации на Dragon Age Inquisition, има куестове за намиране на предмети. В този случай трябва да съберете галски фигурки (за отваряне на заключени врати), както и монети (15 бр.), скандални тайни за Лелиана (30 бр.) и песни (21 бр.). В този случай трябва да поддържате „Местоположение на двора“. Ако отидете да разгледате вътрешността на двореца, местоположението ще започне постепенно да намалява, така че трябва да останете в публичното пространство. При първото изиграване е много трудно да се увеличи местоположението, тъй като просто не знаете кой отговор да дадете. За правилен избор ще получите +5, за грешен избор -20. След като танцувах с херцогинята, си помислих, че изобщо ще бъда изгонен от това събитие, тъй като моята полза падна на 4 от 100 (с нула, според условията, наистина трябва да ме изгонят). Затова просто се опитах да завърша това ниво възможно най-бързо, без излишно ходене и изучаване на ситуацията.

От видеото: ключ към трезора (5:50), в какъв ред да запалите урните, за да отворите тайния проход (24:00), фигурка на гал (27:00).

Мориган

Императрицата има мистериозен „съветник по окултното“, както предупреждава Лелиана: „ Императрицата е запленена от всякакъв вид мистика - предсказване на бъдещето, разговори с мъртвите и всякакви такива глупости" Сериозно? Лелиана, скъпа, не те ли притеснява, че тук се борим с демони, призраци и всякакви подобни глупости? Мм?

Така се оказва, че Мориган от Dragon Age Origins е същият „съветник“. Изглежда, че тя наистина се опитва да защити императрицата, така че убиецът е някой друг. Добре, нека да поговорим и да продължим.

Bioware решиха, че ще бъде твърде скучно без никакви битки, така че добавиха фанатици на Venatori. Как са се озовали на територията на двореца? Там е императорският двор, сигурността и всичко това... Магия, не по-малко. Но основното е друго. Докато преминава през двореца, вместо брони и оръжия, героят носи по-спокойно облекло. И след атака, Инквизиторът автоматично се оборудва с прости остриета. Не си направих труда да вляза в инвентара си, но както се оказа, беше напразно. Остриетата се оказаха фалшиви. Вместо критове от 2000-3000, направих щети в района на 1-2. Така че в Инквизицията наличието на правилната броня и оръжия прави всичко различно.

Това е капан!

В началото има танц с херцогинята. Можете да видите какви опции за отговор съм дал и да изберете други съответно, за да подобрите „местоположението на двора“. Като цяло ви съветвам да записвате ръчно в Зимния дворец, ако искате да спечелите максималните 100 точки за благосклонност.

Изведнъж попадаме в капан, устроен от същата херцогиня; оказва се, че тя е в съюз с Корифей и планира да убие императрицата.

велика княгиня

Направих сериозна грешка, когато взех Varric за игра, но не надстроих арбалета му Bianca и не надстроих бронята му. Поради това Варик се превърна в парче месо и битката с херцогинята стана много по-трудна. Трябваше да поема контрола над гнома и да играя ролята на подкрепа, възстановявайки падналите другари. По някакъв начин при третия опит убиецът беше заловен.

Гледаме последната кат-сцена, в диалог с императрицата вземаме съдбоносни решения, мисията е завършена. Опитах се да подкрепя Бриала, но елфът все пак беше изпратен в изгнание, а херцог Гаспар беше обявен за враг на империята и екзекутиран. Мориган се присъединява към инквизицията, но не може да бъде избрана за другар.

Елувийски

Връщаме се в Skyhold. Тук се опитвам да разтърся Лелиана за романтика, но някак си нещата зациклиха. Може би просто няма връзка с Лелиана в Инквизицията или времето не е дошло. Във всеки случай, отначало имаше „романтични“ клонове в диалозите, но сега ги няма.

След това говорим с Мориган за артефакт, наречен Eluvian. Определен портал към свят като Сянката, само че по-спокоен и без демони. Мориган нарича това място Кръстопът. Най-вероятно, за разлика от ада (Shadow), авторите са направили рая (Crossroads). Има друг елувиан в пустинята Арбър. Ще бъде необходимо да попречим на Корифей да стигне до него. Но засега да отидем до Изумрудените гробове.

Емералд Грейвс

Друго голямо местоположение, което означава, че има много незатворени пропуски и несъбрани фрагменти напред! Ocularum (8:30).

Не особено мирно Мирнолесие

Има много битки и все още ми липсва една значка от главата на гилдията на убийците, за да взема ножа и да отворя клона „Пътят на убиеца“. Те пишат, че Crestwood има всичко, трябва да отидете, защото скоро играта ще приключи.

И в Изумрудените гробове всичко е същото, затваряме празнините, отваряме региони със звучни имена: Мирнолес, Каменжут и др. В дълбините на гората има място, където Великаните и Бронтос пасат на десетки. С напредването на шоудауна все повече и повече нови врагове неизбежно се включват, така че добро увеличение на XP е гарантирано, ако оцелеете.

Шато д'Онтер

В източната част на картата на Emerald Graves можете да намерите изоставеното имение Chateau d'Onterre. Претърсих го горе-долу, пълното преминаване отне около 30 минути. Сложната част е намирането на ключа за заключената врата (24:00). Зад вратата има куб, докосвайки който героят ще получи +10 към хитрост (!), което е много полезно, тъй като Хитростта е важна за класа на разбойника (увеличава вероятността от критики). Освен това тук можете да се сдобиете с всякакви полезни артефакти и да вземете фрагмент от мозайка.

Изумрудени гробове - затваряне на празнините

Ето продължението на пасажа на „Изумрудените гробове“. Много битки, стада големи мечки, бронти и великани. Почти съм сигурен, че играта автоматично съвпада с опонентите въз основа на вашето ниво. Броят на силните врагове тук е просто абсурден - почти винаги можете да намерите група от 3-4 гиганта в гората, а наоколо има още няколко бронта, които така или иначе ще ударите. Е, както винаги, затваряме пропуските.

Имението Морел

Тук трябва да съберете три ключови фрагмента. След като частите бъдат намерени, ние пробиваме проход в стената (необходим е воин). Вътре има специална маса, където поставяме фрагментите и с помощта на магьосник създаваме ключ. Използвайки получения ключ за руна, отваряме стая с куп сандъци. Сред най-ценните предмети, които получих, беше оскверняваща руна и декорация за Skyhold - знамето на Orlais, въпреки че бих предпочел завеси (все още не съм намерил), защото по подразбиране в замъка висят мръсни парцали.

Историята на Леляна

Първата половина на видеото е мисията на Leliana. Дълго време не можех да намеря църквата, в която да се срещна с Леляна. Или просто не е на масата в командния щаб, или не виждам добре. Но можете лесно да стигнете до това място чрез точки за бързо пътуване (една от тях не е далеч от трона). Самата задача е по същество една голяма кът-сцена. Между другото, независимо от избора в диалога, Леляна убива Натали.

След това отиваме във Вал Роайо. Оказва се, че търсенето с Жозефин е останало спряно в този град. Трябва да я намерим и да поговорим. Но това не е всичко. Има и търговец във Val-Royeaux, Deraboam, който продава някакъв специален артикул за 10 000. По време на първата ни среща нямах толкова пари, но оттогава успях да забогатея до повече от 20 000 , така че сега мога лесно да го харча. Първоначално дори не разбрах какво купих, след това забелязах, че вместо сандъка се появи статуя на златна нага. Ако го разгледате, в командния щаб ще се отвори нова задача „Голяма?“.

Успокой духа

Връщам се в Забранения оазис, за да похарча парчетата, които намерих в местния храм. Те успяха да отворят последните две врати наведнъж - духовна магия и ледена магия; за последната нямаше достатъчно огнена магия.

В крайна сметка реших да изпробвам силата си в битка с дракон. Но ниво 21 Kaltenzan все още е твърде силно за мен. Драконите се различават не само по цвят, но и по външен вид, както и по вида на използваната магия. Така че в Крестууд Северният ловец използва електричество, а Калтензан използва лед. Следователно, преди всяка битка, можете да изберете специално оборудване срещу определена магия.

Уважаеми гости и новодошли, добре дошли в нашия форум

Тук можете да намерите отговори на почти всички ваши въпроси относно поредицата игри Gothic (включително различни модове за нея), The Witcher, Risen, The Elder Scrolls, Age of the Dragon и много други игри. Можете също така да научите последните новини за разработването на нови проекти, да играете на вълнуващи FRG, да се възхищавате на креативността на членовете на нашия форум или да покажете сами какво можете. И накрая, можете да обсъдите общи хобита или просто да се забавлявате в разговор с посетителите на механата.

За да можете да пишете във форума, оставете съобщение на

внимание!
- Изисква приблизително 3-5 души за всяка версия на ОС: - Windows® XP SP3, Windows® Vista SP2, Windows® 7 SP1, Windows® 8, Windows® 8.1, Windows® 10 (компилация 10 1607) и Windows® 10 (компилация 10 1703). За настолни компютри и лаптопи. Можете да подадете своята заявка за участие

Приятели, добър ден!
Бих искал да ви посъветвам да се запознаете с работата на членовете на нашия форум, посветена на поредицата от игри „Gothic“. Ако желаете, прочетете конкурсните записи и ги оценете. Ние провеждаме това състезание ежегодно. чакаме ви

Скъпи приятели, годината е към своя край и е време да я обобщим и да наградим достойните

JavaScript е деактивиран. За да изпитате напълно нашия сайт, моля, активирайте JavaScript във вашия браузър.



Селина, императрица на Орле е един от ключовите герои в Dragon Age Inquisition. В страната е избухнала гражданска война, благородството се е карало помежду си и, както винаги, обикновените хора страдат.

„Когато великият херцог Гаспар нападна императрица Селена от Орлесия в опит да завземе трона, първо си помислихме, че търговията на страната ще пострада значително. За да отхвърлим твърденията, че е била твърде толерантна към елфите, императрица Селена трябваше да потуши елфически бунт в Халамширал Гаспар се намеси, победи войските на императрицата и я отряза от Вал Роайо. Тя обаче успя да избяга в столицата (как точно - вече има сто предположения). Тогава започнахме да затваряме семейните магазини, очаквайки кървава кампания от Гаспар през Средните земи и на север - до градове, лоялни на Селина.

Хората обаче се оказаха изненадващо гъвкави. Направихме добри пари от кожи и сребро във Вал Роайо, когато Гаспард, след като превзе южната част на Орле, прекъсна потока от стоки от Ферелден. Благородниците в Монфор и Вал Шевин бяха в разгара си в купуването на теменужки, сякаш бяха някакви амулети срещу създанията на мрака. Очевидно Селина е заявила, че носенето на лилави цветя върху дрехите й е начин да покаже преданост към нея.

Във Ферелден при подобна ситуация всеки втори град би изгорял, но в Орле аристократите се шегуват и не им пука. Търговците търгуват тихо, докато армиите на Гаспар и Селина мерят силата си в Долините. Наистина страдат само селяните - както, уви, във всяка война във всеки регион.

Добавете пазачи към следващата партида и запазете лириума за Ferelden. Нещата тук вече вървят добре за семейството.“

От писмо от търговеца джуджета Дернал Харик до роднините му в Остуик

Концептуално изкуство:
Гербът на Орле и всъщност самата Селина