Dragon Age Inquisition мъртъв легион. Dragon Age Origins „Dead Castle“: изпълнение на задачата. Местоположение на части от бронята на Легиона в Dead Ditch в Dragon Age: Origins

Като всяка уважаваща себе си съвременна ролева игра, Dragon Age: Inquisition също включва изработка на броня и оръжия. За разлика от първата част, тук изработката не се ограничава до вмъкване на руни - сега ни се дава възможност да създадем нещо от нулата, като избираме външния вид, вида, материала, което дава необходимите бонуси и подобрения. Въпреки че руните също остават, къде щяхме да сме без тях? Като цяло, по мое скромно мнение, изработването се прави скучно и не е интересно, както всичко останало в тази тъжна игра, има много възможности, но тичането наоколо, събирайки всички тези боклуци, не е много забавно.

Скици на оръжия и брони

В самото начало, за да създадете елементи, надстройки или руни, ще ви трябват скици на същите тези предмети, надстройки и руни. Къде мога да ги взема? В сандъци, от търговци, мисии в централата, понякога дори от босове. Скиците се показват в списъка с артикули, налични за изработка; те могат да се използват колкото пожелаете и най-хубавото е, че не заемат място в инвентара ви.

В играта има само 3 нива на скици. Колкото по-високо е, толкова повече клетки ще има в артикула, толкова по-добро качество и с повече бонуси ще бъде възможно да се създаде артикулът. Скиците от ниво 1 изискват наличието на 2 клетки, ниво 2 - 3 клетки, скиците от ниво 3 - 4 клетки.

Системата за крафтинг тук е логична - тежката броня ще изисква голямо количество метал, малко по-малко кожа и рядко ще ви трябва плат, но за магическа роба е обратното. За мечове и дръжки на оръжие ви е необходима основа, както и оплетка от кожа или плат и други подобни.

Има общо 4 вида клетки: основната, която определя основните параметри, и три допълнителни, чийто набор може да варира в зависимост от скицата. а именно:

Щета— основната клетка за оръжия, определя щетите в секунда в зависимост от материала, както и вида на елементарната атака на персонала.

Атака— допълнителен слот за оръжия и надстройки на оръжия. В зависимост от материала, той добавя бонуси към видовете атаки или вероятността за налагане на статусни ефекти върху врага.

Броня— основната клетка за броня, определя нивото на бронята в зависимост от материала и защитата от физически щети в меле.

защита- допълнителен слот за броня и подобрения на бронята. В зависимост от материала, той добавя бонуси за съпротива от елементарни, дистанционни и магически атаки, както и вероятността от ответно кървене или допълнително здраве.

поддържа— допълнителна клетка за всички видове елементи. В зависимост от материала добавя статистически точки (ловкост, магия и др.).

За надстройки на всяко ниво винаги са налични само два допълнителни слота; надстройките могат да добавят само бонуси и/или статистически точки, но не и щети или ниво на броня (изключение е Bianca).

Видове подобрения и изработка

Броня

Има 3 вида броня, достъпна за изработка (лека, средна и тежка), както и шлемове от всеки от трите вида. За почти всички видове броня са налични два слота за надграждане: наручници и гамаши (изключение прави специалната броня като Robe на Elven Guardian или бронята на Легиона на мъртвите). Подобренията се създават отделно, но по подобен принцип.

Понякога готови подобрения могат да бъдат намерени в сандъци или получени като награда за изпълнение на мисия в щаба. Подобренията също могат да бъдат премахнати от изпуснати елементи и поставени върху други.

оръжие

В Dragon Age: Inquisition има дори повече видове оръжия, отколкото броня, и с подобрения те не са толкова прости.

Тип оръжие

Слотове

Име

Едноръки - мечове

Дълга дръжка на меча

С една ръка – боздугани, чукове, брадви

Дръжка за една ръка (вал)

С две ръце - големи мечове

Голяма дръжка на меч Голяма глава на меч

Двуръки – големи брадви и чукове

Дръжка с две ръце (вал) Pommel

Магически пръчки

Съвет за персонал Дръжка за персонал

Камите/кинжали

Дръжка на кама/Дръжки за двойни остриета

Дръжка за лък

Отделно си струва да споменем Бианка, тъй като оръжието е уникално. Можете да увеличите контрола на щетите и характеристиките само с помощта на подобрения. Bianca има 3 налични слота за надграждане - Рамене, Мерник, Дръжка. Основната клетка е налична за раменете, което увеличава контрола на щетите, има също една поддържаща клетка за дръжката и една клетка за атака е налична за мерника. Въпреки че, когато завърших играта някъде по средата, Бианка беше много по-лоша от посредствените лъкове...

Материали за изработка

За създаване на оръжия и броня в играта има 3 вида материали: метал, кожа и плат, от своя страна те са допълнително разделени на 3 нива. Колкото по-високо е нивото на материала, толкова по-високо е нивото на бронята или индикаторът за бонус. Видът на бронята също варира в зависимост от материала.

Метал

Металът се намира с помощта на бутона за търсене (или набито око) в пещери и по планински склонове под формата на малки групи от няколко вида на всяко място. В Emerald Graves в Argon Shack можете да закупите Perfect Chandelier, obsidian и pyrophyte, а Sero Colored Glass се продава в Skyhold от търговец от Orlais.

Метали от ниво 1

Метали от ниво 2

Метали от ниво 3

Кожа

Кожата се получава от убити животни от определен вид. Можете да закупите почти всички видове кожа от ниво 1 от търговеца в Hinterlands (Crossroads), а в лагера Dalish в Sacred Plains можете да закупите кожа с игли, люспи на феникс и кожа на овен.

Кожи от ниво 1

Кожи от ниво 2

Кожи от ниво 3

Тъкани

Тъкани падат от убити врагове. Коприна, полукадифе и памук могат да бъдат закупени във Вал Роайо.

Платове от ниво 1

Платове от ниво 2

Отлични неща

Ще имате възможност да създавате страхотни неща в Skyhold, след като поканите чаровницата (мисия в централата). Когато създавате артикул, се появява отделен слот за отличен артикул, точно над основния. Обикновените материали няма да работят тук. За отличен артикул се нуждаете от метали, кожи или тъкани, докоснати от Сянката, които се срещат произволно по време на събирането, както и специални находки като драконов зъб или желязна кора. Само една единица от такъв материал може да бъде поставена в клетка, но не е необходимо да се запълва.

Специалните материали предоставят краткосрочна способност, като Walking Fortress, Unbreakable или Shadow Cloak, шанс да спечелите бонус за фокусиране на натрупването или да излекувате до 15% от здравето при убийствен удар. Възможните бонуси се генерират на случаен принцип и има много от тях.

Dragon Age: Inquisition - изработка на броня и оръжиябеше последно променено: 5 май 2015 г. от администратор

В тази статия бих искал да отбележа самото съществуване и местоположение на уникални комплекти броня в играта.

Комплекти

Древна елфическа броня (+5 защита на комплект)

Броняв руини в Бресилианската гора. Самата броня е в саркофага.

Каскав Източната бресилианска гора. За да го получите, трябва да го размените с отшелника. Ако убиете отшелника преди това, можете да забравите за шлема.

Ръкавицив разрушения храм, следвайки търсенето с урната.

Ботушиботуши могат да бъдат намерени в Lotheringa, но поради грешка, за съжаление, може да не съществуват.

Комплект Juggernaut (+3 сила и конституция на комплект)

Целият комплект се намира в бресилските горски ръкавици, шлем и ботуши в гробовете (когато гробът е активиран, немъртвите изпълзяват от него). Бронята е в руини зад затворена врата, която се отваря чрез ритуал.

Броня

Каска

Ръкавици

Ботуши

Комплект усърдие (+5 сила на волята за комплект)

Броняв храма на Андрасте, според търсенето с урната. Намерен върху трупа на рицаря в десния проход.

Ръкавицив Орзамар, в библиотеката на Пазителите, в затворен сандък.

Ботушикупен в Редклиф от ковач, след като спасил дъщеря му.

Legion of the Dead Set (+3 щети и конституция на комплект)

В мъртви ровове по дълбоки пътеки. Шлемът е на пиедестала, на същото място като ключа. Останалите части лежат в саркофази навсякъде.

Броня

Каска

Ръкавици

Ботуши

Комплект усилие (-10% умора на комплект)

Броняспоред мисията в Deep Paths, той се отстранява от Uterus.

Касказа да намерите този шлем, трябва да отидете до Teig Educan с кучето. След като говори с нея и я изпрати на мисия, тя ще върне „крилатия шлем на кръстоносеца“.

Ръкавицитърсене на безплатни златотърсачи. След като съберете всички камъни, местоположението на тяхното съкровище ще бъде отбелязано на картата - в този сандък ще има ръкавици.

Ботушиможе да бъде закупен в Dusty Town.

Високи комплекти дракон

След като убиете Висшия дракон и получите люспи от трупа му, можете да изберете от Wade да направите един от трите вида комплекти:

Среден (-25% умора, +5 защита на сет)

Броня

Ръкавици

Ботуши

Тежък (-20% умора, +5 защита на сет)

Броня

Ръкавици

Ботуши

Масивен (-15% умора, +5 защита на сет)

Броня

Ръкавици

Ботуши

Освен това има и комплект от две части, който не осигурява бонус при едновременно носене. Това:

Шлем на Knight Commanderможе да се намери в три копия: по време на мисията „Evil“ в Denerim Elvenage (в последната стая на приюта); в трезора на втория етаж на замъка Редклиф; може да бъде закупен от Cesar след завършване на всички мисии на Ravens.

Броня на рицарския командирможе да се купи от мародера пред Orzammar.

Непълна броня

Тяло

Броня на тамплиеритекапки от омагьосания тамплиер в кулата на кръга на маговете.

Сянката на империятаот търговец в Общите зали на Орзамар.

Броня на божествената воляможе да се закупи от Ruka в тайгата Ortan.

Облекло на злодеяв магазина на Wade (Denerim).

Верижната риза на Avon The Greatсъщото и с Уейд.

Хасинд Робдадено за мисията „Hasinda Way Sign“. Може да е и в магазина на Далиш.

Робата на вещицатаможе да бъде закупен от Curiosities of Thedas (Denerim).

Робата на първия магьосникСлед завършване на куестовете, Ravens могат да бъдат закупени от Cesar.

Робата на господаряКапки от лидера на търговците на роби в Denerim Elvenage.

Мантията на притежаниетов мисията на Мориган.

Жътварски дрехив Любопитните неща на Тедас.

Глава

Шлем на тамплиеритекапки от омагьосания тамплиер в кулата на кръга на маговете.

Дебел кунарски шлемИзхвърлен от лидер на бандит в Lothering.

Червеният шлемдадено за спасяването на Редклиф от немъртвите, ако никой от милицията не умре.

ДалекогледствоИзпуснат от Висш дракон.

Много стегната каскаПродава се от Varathorn.

Каска за двупроводниккапки от Джарвия. Намерен също в скривалището на Jammer.

ЩетаИзпуснат от генерал на Гарлок по време на обсадата на Денерим.

Шлем на знаменосецсандък във Форт Драккон на първия етаж по време на обсадата на Денерим.

Козирка на КаменаиПродадено от Gorim в Denerim.

Безплатен скаутски шлемпадна от Таоран в последното търсене на доброволците от Блекстоун.

Шлем ГрифонТрезорът на Сивия страж в Денерим.

Худ на бореца за свободатруп на 4-тия етаж на кулата Кръг на маговете.

Качулка с камеяпада по време на мисията „Five Pages Four Magicians“.

Качулката на магьосникав сандък на долното ниво на руините (Бресилианска гора).

Naga Beater Bemor стои в Commons близо до входа на Diamond District. Той ще се оплаче, че всичките му наги са избягали из целия град и сега ще трябва да затвори случая. Предложете му помощта си и той ще ви каже, че дори една нага ще му бъде достатъчна, за да подобри нещата.

Веднага щом се съгласите да го заловите, нагите ще се появят в различни кътчета и кътчета из града. Хванете един и го занесете на Bemor. Той ще ви плати 12 сребърни и задачата ще бъде изпълнена. Можете обаче да хванете и да му донесете останалите наги, за да получите същите 12 сребърни, само че той плаща не на парче, а веднага на партида, така че е по-изгодно да ги вземете един по един, а не на едро.

Животните могат да бъдат намерени на следните места:

  • На КПП-то към Дълбоките пътища;
  • В близост до магазин Фигора;
  • На моста преди входа на Orzammar Trials;
  • На алеята зад магазин Джанара;
  • Близо до брат Беркел.

След като заведете пет от тях на Бемор, той ще каже, че сте хванали всички наги в Тедас и не можете да получите нищо друго от него.

Бележка 1:може да възникне грешка, когато Bemor каже, че все още има неуловени наги.
Бележка 2:Ако дадете на Leliana опитомена нага в Commons, можете да я хванете и да я предадете на Bemor.

Надеждата на майката

В обществените зали близо до работилницата на Джанара ще намерите гнома Филда, който се моли на своите предци да й помогнат да намери сина си Рук, който се е изгубил в Дълбоките пътеки. Предложи й помощта си.

Можете да намерите Рука в тайгата Ортан. Той ще започне да бяга от вас, последвайте го до лагера му, където живее, хранейки се с плътта на създанията на мрака. Можете да убиете Rook или можете да го убедите или сплашите, така че да можете да говорите и да търгувате с него (той има няколко добри неща за продажба, както и няколко подаръка за членове на групата). Ако решите да го пощадите, той ще ви каже защо е избягал в Дълбоките пътища и ще ви помоли да не казвате на майка му за съдбата му.

Ако се съгласиш да излъжеш Филда, че си мъртъв, Уин ще одобри.

Ако Zevran е в групата, след като приключи разговора с Rook, той ще предложи да го убие и вие ще трябва да го направите. Ако все пак искате да избегнете това, прекратете разговора през търговския прозорец.

Ако Стан е в партията, той няма да позволи на Филда да излъже за съдбата на сина си и ще й каже истината.

Награда:

Като награда за изпълнение на задачата можете да получите опит, пари или Щит на ръката (малък щит, стомана, защита: 1,50, защита от снаряди: 2,25, +10% към съпротивлението на духа, +4 към атака).

Ако Рук все още е жив и сте излъгали Филда за смъртта му, ще получите опит и щит. Ако сте го убили, но сте излъгали за това, само ще спечелите опит.

Ако го убиеш и й кажеш истината, тя ще те прокълне и отново само ще натрупаш опит. Ако решиш да не го търсиш и кажеш на Filda, че си търсил, но не си намерил нищо, тя ще ти даде пари.

Ако убиете Топ, има възможност да получите опит, злато и щит като награда. За да направите това, изберете опцията „Съмнявам се, че искате да чуете това“ и след това я излъжете как е умрял героично преди много време.

Забележка:Ако сте говорили с Rook преди да получите куеста, все още можете да го завършите, ако се върнете в Orzammar, говорите с Filda и след това отново с Rook. Това обаче трябва да се направи преди да влезете в местоположението Anvil of the Void - след коронацията Field ще изчезне.

Безпрецедентен учен

Ако се съгласите да говорите с маговете, Уин и Лелиана ще одобрят.

Ако кажете на Janar за молбата на дъщеря му, преди тя да се присъедини към Кръга, той ще ви помоли да я разубедите. Друга възможност е да се върнете и да я убедите да остане в Orzammar.

Ако решите да предадете молбата й на магьосниците, тогава първо трябва да завършите мисията на историята „Счупен кръг“. Дали ще се съгласят да приемат Дагна да учи в Кръга зависи от това чия страна сте заели: на магьосниците или на тамплиерите. Рицар-капитан Грегор ще бъде против нейното обучение в кръга, а първият магьосник Ървинг, напротив, ще каже, че това ще бъде интересно преживяване.

Върнете се при Дагна и й кажете за решението на кръга. Ако кажете, че не искат да я приемат или че кръгът е унищожен, тя сама ще отиде там без разрешение. Ако й кажете, че я очакват в Кръга, тя ще ви благодари и ще ви възнагради с голяма отвара от лириум или двеомерна руна.

Забележка:ако Dagna отиде в кръга, Janar ще бъде много недоволен от това и ще спре да търгува с вас. Ако не искате да загубите търговеца си, не говорете с него за дъщеря си.

Необичайни средства

В югозападната стая на кралския дворец билкарят Видрон се опитва да излекува своята пациентка Лейди Броудънс, която е била отровена с екзотична отрова. За да му помогнете, трябва да донесете противоотрова, направена от редки и скъпи съставки:

  • Елфически корен – 4;
  • Камък на живота – 2;
  • Концентратор – 2;
  • Колба - 1.

За да приготви противоотрова, персонаж или член на групата трябва да има максимално ниво на умения за билкарство. Създайте отвара и я дайте на пациента. Ще получите опит като награда.

Загубени записи

Гномът Орта търси някои записи на Дом Ортан, за да докаже, че тя идва от този дом. Тейг Ортан беше изгубен по време на последната Погибел и на практика не са останали никакви записи за него. Семейството на майката на Орта обаче вярваше, че те произлизат от най-малката дъщеря на къщата, Келана Ортан, която учеше в Орзамар по времето, когато тайландецът беше изгубен.

Можете да получите задачата или лично от Orta, който ще намерите в залите на Guardians, или като вземете документи от сандък в Ortan thaiga, недалеч от мястото, където срещнете Ruk. Върнете тези документи на Орта, за да може тя да ги покаже на Съвета с искане семейството й да бъде възстановено като титла и наследство.

За да изпълните задачата, говорете с нея отново в стаите на Съвета. Можете да поискате повече пари, за да получите 5 злато, можете да я помолите да гласува за един от кандидатите или можете да не поискате нищо в замяна, след като натрупате опит.

Във всеки случай, ако напуснете Orzammar и след това се върнете там отново, Orta ще ви даде 10 злато.

По време на изследването на Мъртвите ровове на Дълбоките пътеки ще бъде възможно да се намерят доказателства, че последният представител на благородния дом на Фералд някога е бил в редиците и е умрял с чест. Всяка част от бронята на легиона ще актуализира страницата на Codex за кастата на мъртвите. След като съберете четири части, в дневника ще се появи нова задача „Мъртъв замък“ и на картата ще се появи маркер, указващ мястото на погребението на Дариус Фералд. Саркофагът се намира в коридора по пътя към матката. Като доказателство вземаме от него емблемата на кастата на мъртвите. И при пристигането си в Орзамар отиваме при Пазителя в Диамантените зали и оставяме запис в мемоарите. Поради благородния произход и голямата лична саможертва на последния представител на Дом Фералд, съюзът на този дом и Легиона на мъртвите се счита за достоен за изучаване от Хрониките. Ако се установи, че линията на наследяване е непокътната и достатъчна, роднините на Легиона на мъртвите могат да бъдат признати за по-ниско благородство, макар и с ограничения. И тогава цялата младша къща ще трябва да премине през процеса на включване в Хрониките.

Местоположение на части от бронята на легиона в Dead Ditch в Dragon Age: Origins:

  • Легион ботуши- саркофаг в първото северно помещение.
  • Легион Ръкавици- саркофаг в първия южен коридор към моста.
  • Легион броня- саркофаг в голямото северно помещение след моста.
  • Шлем на легиона- върху олтара на легионерите в Храма на легионерите в източната част след моста.

Характеристики на бронята на Legion в Dragon Age: Origins:

  • Шлем на легиона- якост: 38; броня: 3.13.
  • Легион броня- якост: 42; броня: 21.88; +3 към силата на волята.
  • Легион Ръкавици- якост: 42; броня: 3,13; +4 за атака.
  • Легион ботуши- якост: 42; броня: 3.75.