Dragon Age Inquisition преминаване през свистящия гроб в пустош. Постижения на Dragon Age Inquisition. Прекъснете "Бели нокти"

Шестата част на Dragon Age Inquisition може да се нарече „Dragon Slayer“. За първи път убих дракон, и то не един, а четири наведнъж. Въпреки че си струва да се отбележи, че най-трудните дракони тепърва предстоят. Нека също да преминем през сюжета малко.Не съм записал някои епизоди: куестовете на Sera и Vivienne, изчистване на зоната "Brown Mire", събиране на фрагменти и т.н. Така че, ако нещо липсва в инструкциите, това не означава, че съм пропуснал някои точки. Но най-важното в описанието, разбира се, ще бъде.

Бурен бряг - Драконът Уинсъмър

В командния щаб активирам нова задача - „Червените тамплиери“. Сега ще се отвори вход в най-западната точка на картата Storm Coast. Вътре, както можете да се досетите от името, има тамплиери... червени... Тук можете да намерите и растението Черен лотос, както и заключена врата (за вратата е необходим „червен ключ от тамплиерите“, но той е неизвестен къде да го взема). Убиваме враговете, които не са толкова много, и отиваме на брега с лодката. Можете да използвате този транспорт, за да стигнете до Dragon Island.

Уинсъмър се установява на острова. Този дракон, въпреки нивото си 19, е доста страхотен противник поради силните си електрически щети. Моята група от разбойник (главният герой), маг (Дориан), стрелец (сър) и танк (Blackwall) се разпръсна бързо. Разбира се, Blackwall показа чудеса на издръжливост, но с неговите щети щеше да отнеме седмица, за да убие дракона. В резултат на конфронтацията беше решено да се върнем към това животно по-късно. Трябва да спечелите предимство в нивото, да създадете оборудване не само за себе си, но и за вашите съюзници, както и да надстроите своята тинктура за защита от електричество. Тогава със сигурност ще спечелим.

Как да победим дракон - Северен ловец

Има 10 дракона за намиране в Dragon Age Inquisition. Ако не се получи с Winsomer или друг силен дракон, тогава трябва да намерите някой по-лесен. Северният ловец от Crestwood би бил чудесен вариант. Този дракон също използва електрическа магия, но той е само на ниво 13, което е доста способен дори без използването на защитни отвари.

Драконовата плячка е най-добрата: в допълнение към оръжия, броня и занаятчийски чертежи, такива уникални предмети като драконово желязо, богата драконова кръв, драконов зъб, драконова мембрана (ниво 4 плат), драконови люспи (ниво 4 кожа), драконова кост (метал) ниво 4).

Също така в Crestwood са главите на гилдията на убийците. Трябваше ми само един знак, за да създам нож по пътя на убиеца. В допълнение към знаците ви е необходима и специална книга, която можете да намерите до Коул. Трябваше да има още един в книжаря във Val-Royeaux, но в моя случай нямаше (купих всички книги).

Crestwood Head Girl, Josephine, Leliana

Не, това не е любовен триъгълник, а само кратък преразказ на съдържанието на видеото. Ние съдим ръководителя на Crestwood, изграждаме връзка с Josephine, консултираме се с Leliana, която по някаква причина не харесва цялата тази история с Josephine. В същото време самата Леляна не желае да влиза в порочна връзка. Жалко, очаквах да видя сериозни сблъсъци между момичетата за Инквизитора! В общи линии вариантите са следните.

Възможен романтичен интерес за жени инквизитори:

Blackwall, Serah, Josephine, Iron Bull

Възможен романтичен интерес за жени инквизитори (само герои елфи):

Кълън, Солас

Възможен романтичен интерес за мъже инквизитори:

Касандра, Жозефин, Дориан и за тези, които обичат по-твърдото, Железния бик! О, БОЖЕ МОЙ.

Забравеният храм на Диртамен

Ето пълно описание на мисията „Богът на тайните“. Всички руни и останки са събрани. Накрая изпълняваме ритуала, призоваваме и убиваме демона и събираме плячка от сандъка.

Свистящите отпадъци

Първият от няколко видеоклипа на ново голямо място - Свирещите пустини. Тук също направих почти всичко, включително търсене на мозаечни елементи (с изключение на мисията „Бележки в пустошта“). Основната задача е да намерите 5 гномски гроба и да вземете част от ключа от всеки от тях. Първият открит гроб е на 25-та минута. Основното нещо е да запалите факлите в правилния ред и ще има щастие.

Карта на района с всички гробове може да се види във видеото “Whistling Wastes - Fairel's Tomb” (от 30 секунди).

Свирещите пустоши - част 2

Продължаваме пустошта. Намерих магазин с оръжия и брони, откъдето само за 6100 купих много добър шлем от ниво 22 за класа разбойници - шлемът Draska. Ниво на броня 44, както и бонуси за защита и ловкост.

Свирещите пустоши - част 3

Ние се скитаме през пустинята през нощта, затваряме пропуски, режем паяци, ограбваме гробници на корован, събираме рядко растение - арията на вандала. Среща се в такива големи количества само в Свирещите пустоши. Полезно за подобряване на отвари.

Свирещите пустоши - част 4

Мисля, че няма нужда да обяснявам какво се случва тук :)

Свирещите пустоши - част 5

На 20-та минута има гроб, в който не забелязах веднага вратата (защо вратите на гномите са толкова тесни в Инквизицията?). Като цяло винаги се опитвайте да следвате стената, за да не пропуснете нещо.

Как да победим дракона - Sand Weeper

Sand Weeper е огнен дракон от ниво 20 в Whistling Wastes. Битката отне четвърт час (започва на 7-та минута и завършва на 21-ва). Той бързо премахна цялото си здраве и се отпусна малко, като се има предвид, че работата е свършена. Но беше голяма грешка. Драконът в някакъв момент нокаутира всички с изключение на Блекуол и роди малките си, което попречи на Сивия пазител да съживи другарите си. Ситуацията стана критична, когато Blackwall почти нямаше здраве. Компютърният враг сякаш беше придобил човешки разум и от злоба сипеше огън без да спира. Перспективата за бързо рестартиране и загуба на време не беше никак приятна, но все пак успяхме да преминем през битката.

Свистящите пустини - гробницата на Фейрел

Зад дракона е гробницата на Firel, която трябва да се отвори с помощта на ключовите части. Но както казах по-горе, пропуснах една част, така че трябваше да се върна. В гробницата можете да намерите рисунката „Отлична руна срещу демони“.

Как да победим дракон - Fereldan Hellebore

Въпреки името си, Frostbite използва огнена магия. Този дракон от ниво 12 може да бъде намерен в североизточната част на местоположението Hinterlands (видео 2:20).

Историята на Varric

Това видео е изцяло посветено на завършването на мисията на Varric. Връщаме се във Валамар, убиваме лошите гноми, гледаме кат-сцената. Всичко отне 10 минути. Прекарах приблизително същото време за надграждане на Bianchi (арбалета на Varrick). В една от предишните части вече бях във Валламар. По това време не беше възможно да се отвори 3-то ниво на картата. Така че ще бъде наличен само в тази мисия.

Как да победим дракон - Deep High Dragon

Този дракон от ниво 14 може да бъде намерен в Западния обхват (в южната част). Приближаваме се до изследователя Фредерик и се заемаме с мисията да примамим дракона. Поставяме капани, чакаме, убиваме. Deep High Dragon, подобно на Frostbite, е огнен дракон, така че ако планирате да отидете при нея рано, има смисъл да се запасите с противопожарни отвари.

Arbor Wilderness

Корифей планира да намери и присвои древен елфически артефакт - Елувиан (тогава се оказва, че той се нуждае от определен Източник на скръб), а ние планираме да го спрем. Основното е, че тичаме през гората до желания маркер, можете да включите невидимостта и изобщо да не се разсейвате от битката между тамплиерите и войниците на инквизицията.

Тичаме до Mythal Temple, гледаме кат-сцената и решаваме пъзели на ниво първи клас на основно училище - ходете по плочките, без да стъпвате върху една и съща плочка два пъти. Задачата е проста, но изпълнението е такова, че понякога по някаква неизвестна причина „двойното щракване“ все още работи, така че трябва да повторите процедурата отново.

Mythal Temple и буболечки

И така, все още сме в елфическия храм. Основната задача е да се попречи на водача на червените тамплиери, Самсон, да стигне първи до Източника. Командирът скача в някоя дупка и тогава се появява първият избор: скочете след него или решете няколко пъзела с плочки, както съветва Мориган. В случая послушах съвета и тръгнах да бягам на плочките. Мисля, че можете да преминете през този епизод и по двата начина, но ако не преминете през теста на храма и веднага тръгнете след Самсон, тогава той най-вероятно ще стигне първо до източника, което не е много добре от гледна точка на сюжета от гледна точка, освен това нямаше да получа постижението „ Плодовете на гордостта. Но за всеки случай, преди плочките, реших да направя ръчно запазване, което по-късно изигра много важна роля.

Пъзелите са решени и вратата към вътрешната зала е отворена. Влизам и не усещам далавера. Но ако бях минал покрай това място повече от първия път, щях да знам, че веднага на входа трябва да се задейства кът-сцена, а вътре в залите трябва да има битки между тамплиерите и древните елфи. Накратко, имаше сериозен бъг. Тичах из храма и дори намерих водопад, където трябваше да бъде Самсон.

Влошава се. Без да разбирам смисъла на случващото се, реших да скоча във водопада... И тогава изведнъж осъзнах, че през цялото това време умът ми е бил вътре в матрицата, а сега е свободен. Пред мен е истински, гигантски реален свят и открито поле. С всички сили хукнах към хоризонта, оставяйки Корифей и елфите зад себе си. И всичко щеше да е наред, всичко щеше да е забавно, но тогава иконата за автоматично запазване в ъгъла на екрана рисува не много розова картина на ранния край на пасажа. Какъв късмет имах да се запазя ръчно върху плочките...

Срещу елфите

Рестартирах безопасно, изтичах отново през плочките и влязох в залата. Този път се задейства кътсцена! Претенциозен елф с татуировка на дърво обещава да помогне да победим врага, но след това трябва да напуснем храма и никога да не се връщаме тук. Мориган ни съветва да помислим внимателно, тъй като ние самите може да имаме нужда от Източника, който Корифей търси. В крайна сметка избирам опцията срещу елфите - „Може да имаме нужда от Източника“.

В тази ситуация получавам много негативни реакции от съюзниците. В храма ще трябва да се биете както с елфи, така и с тамплиери. И в крайна сметка Мориган убива главния елф, за да не може да унищожи Източника. Вариантът не е много оптимистичен, но ако това е цената на важен елфически артефакт, тогава съм готов да го приема. За всеки случай запазвам на това място и рестартирам, за да премина отново през този епизод, но с подкрепата на елфите.

За елфите

На третия път трябваше да прегазя плочките. Отиваме в залата и слушаме елфа. Отказвам се от претенциите си към Източника и избирам про-елфическата опция - „Да си помагаме взаимно“.

При това положение получавам одобрение от съюзниците. В храма изобщо няма нужда да се биете с никого, тъй като елфическият водач ще ви отведе в друга посока. В същото време можете да намерите руни по стените и сандъците, които са недостъпни при преминаване срещу елфите. Освен това Мориган не убива елфа, тъй като позволява използването на източника. Накратко, тази опция върви под хипи слогана - „Правете любов, а не война“.

Самата битка със Самсон е много проста във всеки случай. Този бос има ниво 21 и много болезнен удар, но и в двата случая той агресира срещу танка Blackwall, на когото по принцип не може да нанесе щети. Ние спокойно стоим настрани и гледаме как Сера стреля със стрели в трупа. Във видеото може да изглежда, че битката е трудна, но в действителност просто не се стараех много, тъй като резултатът беше известен предварително.

Процесът на Самсон

Включих записа, защото планирах да извърша първата екзекуция и да отрежа главата на Самсон със собствените си ръце. Все още не съм екзекутирал никого, но когато реших да го направя с известен злодей, не ми беше дадена тази възможност. Но тъй като записах видеото, нека бъде. Това е всичко за сега.

Тази статия ще представи преминаването на странични куестове в няколко места на ролевата игра. По принцип това ще бъдат земи на високо ниво, до които можете да стигнете след пристигането си в крепостта Skyhold.

Западна граница

Това местоположение е предназначено за играчи от ниво 10 до 14. При пристигане в крепостта Skyhold ще имаме мисията „To the Western Reach“. Необходимо е да извършите съответната операция на военната маса и след това да отидете в Западния обхват. След като пристигнете там, мисията веднага ще приключи.

Венатори
Тази задача ще ви бъде дадена след първото ви пристигане на мястото. За да продължите мисията, трябва да прочетете книгата, намираща се в началния лагер. След това трябва да отидете на запад и да намерите повредените колички. Малко на север от тях има два входа на пещерата. Лявата трябва да се отвори, а не дясната. Ако искате да стигнете до там, тогава ще ви трябва магьосник, тъй като само той може да създаде структурата, от която се нуждаем. В подземието убиваме паяци и четем книгата, която ще лежи на една от масите. Това ще приключи мисията.
Лов на реликви
За да отворите тази мисия, трябва да предприемете операция, наречена „Пресичане на серните ями“ на военната маса. След това отново отиваме до западната граница и отиваме до крепостта, разположена в северозападната част на първия лагер. Влизаме в замъка и намираме няколко Venatori, водени от Lucanus. Унищожаваме врага и се радваме на завършването на мисията.
Сърцето на безветрените руини

Завършване на допълнителни куестове - The Whistling Wastes, Western Reach и Emprise du Lyon


Завършване на допълнителни куестове - The Whistling Wastes, Western Reach и Emprise du Lyon

Тази задача се активира веднага след завършване на горния мисия. На същото ниво трябва да намерите 5 ключа под формата на камъни. Приблизителното им местоположение ще бъде посочено на картата. След това отваряме вратите с награда.

Мистериозна празнина
Ще започне автоматично, след като посетим Руините без вятър. Първо ще трябва да завършите горните куестове. След това можем да вземем добър персонал. След това трябва да отидете до изхода, като убиете всички противници по пътя и затворете празнината.
Нападение на Грифин Уингс
Раздава се от изследовател, стоящ близо до лагера, разположен в прохода Назер. След като приемете задачата, трябва да отидете на север до мястото, което ще бъде посочено на картата. Ние унищожаваме всички култисти, водени от Macrinus, и след това обявяваме, че крепостта принадлежи на Инквизицията, като издигаме съответното знаме. Първо можете да щурмувате крепостта и едва след това да говорите с Фредерик. В този случай търсенето ще започне и ще приключи незабавно.
Драконология

Завършване на допълнителни куестове - The Whistling Wastes, Western Reach и Emprise du Lyon


Завършване на допълнителни куестове - The Whistling Wastes, Western Reach и Emprise du Lyon

Стартира автоматично след преглед на повредената количка и прочитане на бележката, намираща се на юг от началния лагер. Изследователят, от който се нуждаем, се намира недалеч от лагера, разположен в прохода Назер. За да изпълните задачата, просто трябва да говорите с учения.

Животът на Фредерик
За да вземете този мисия, трябва да говорите с Фредерик. Ние изследваме нивото и унищожаваме членовете на групата Бели нокти. От техните трупове понякога ще е възможно да се вземат необходимите на изследователя провизии. Веднага след като съберем необходимата сума, отиваме отново при Фредерик и му ги предаваме. Можете да съберете тези предмети дори преди да говорите с учения. В този случай веднага ще започнете и ще завършите задачата.
Ловни навици
Дава се от Фредерик, след като завършите предишния мисия. Трябва да изследвате местата, отбелязани на картата, и да намерите труповете на Gurns. Търсенето им се извършва чрез натискане на клавиша V. След като намерим четири трупа, се връщаме при подателя на мисията и го информираме за нашите открития.
Как да привлечем дракон

Завършване на допълнителни куестове - The Whistling Wastes, Western Reach и Emprise du Lyon


Завършване на допълнителни куестове - The Whistling Wastes, Western Reach и Emprise du Lyon

Можете да получите тази задача от Фредерик, след като завършите задачата „Животът на Фредерик“. Изследователят ще ви инструктира да намерите вътрешните органи на иглогърба и перо от опашката на феникса. Местоположението на животните ще бъде отбелязано на картата. Унищожаваме чудовищата и се връщаме при учения. Мисията ще приключи след кратък разговор с него.

Авторитетен източник
Ще се появи във вашия дневник веднага след изпълнение на горната задача. Необходимо е да се върнете в крепостта Skyhold и да поемете решението на операцията, наречена „Превод на текста за дракони“ на военната маса. След това се преместваме до местоположението на Western Reach и говорим с изследователя. Мисията ще приключи.
Прекъснете "Бели нокти"
Той ще бъде активиран във вашия дневник, след като завършите мисията „Ловни навици“. Трябва да отидете на юг, където се намират руините, и да обезоръжите пет прости капана. Тези действия ще привлекат разбойниците и техния лидер. Убиваме бандитите и се връщаме при Фредерик.
Deep High Dragon

Завършване на допълнителни куестове - The Whistling Wastes, Western Reach и Emprise du Lyon


Завършване на допълнителни куестове - The Whistling Wastes, Western Reach и Emprise du Lyon

След като изпълните горните задачи, можете да вземете мисията от Фредерик, за да убиете високия дракон. За да направите това, трябва да поставите стръвта, която създадохме, в зоните, отбелязани на картата. Убиваме дракона и се връщаме при учения, за да предадем мисията. Можете също така да предложите на изследователя работа в инквизицията, като по този начин го направите ваш агент.

По следите на църквата
Мисията започва с изследване на нисък пиедестал, който може да се намери недалеч от първия лагер - трябва да отидете малко на запад покрай няколко повредени колички. Необходимо е да „включите“ няколко подобни пиедестала на свой ред, които ще бъдат маркирани на картата. Те ще ви отведат до входа на подземието. Ще бъде затворен с магическа преграда. Унищожи го и влез вътре. След това мисията ще приключи.
Проблеми със създанията на мрака
Можете да получите тази мисия във форта Griffin Wings, който превзехме от капитан Raylen. След като приемете задачата, на картата ще се появи маркер. Отиваме до него и по пътя се натъкваме на каньон, който е невъзможен за преминаване, тъй като е пълен до върха с изпращащ газ. Трябва да се приближите до моста, от който са останали само руини, за да отворите операцията на военната маса.

Завършване на допълнителни куестове - The Whistling Wastes, Western Reach и Emprise du Lyon


Завършване на допълнителни куестове - The Whistling Wastes, Western Reach и Emprise du Lyon

Връщаме се в крепостта Skyhold, свикваме военен съвет и изпълняваме задачата „Разберете откъде идват създанията на мрака“. След това се връщаме на нашето място и намираме някога разрушения мост, който беше напълно възстановен от силите на Инквизицията. Минаваме по него и се озоваваме от другата страна на каньона. Отиваме в Коракавус. Изучаваме ново ниво и унищожаваме всички противници по пътя. След кратък период от време ще бъдат активирани две нови мисии. Една от тях се изпълнява на същото място, където ни я дадоха. Трябва да се приближите до магьосника до частично счупената стена, зад която се вижда огън, и щракнете с мишката върху мястото, където се показва иконата под формата на малък персонал.

След това вървим по създадения път. Приближаваме се до заключената врата и разглеждаме трупа, който лежи наблизо. Намираме ключа, отключваме затворената врата и продължаваме. По пътя ще трябва да се биете със силен враг, така че се подгответе предварително за трудна битка. След това излизаме навън през входа, разположен на юг и продължаваме пътя си към крепостта, която ще бъде отбелязана на картата. Там ще срещнем група врагове, водени от Сърбий. След като убие всички от врага, Serbius ще се озове на пода с минимална лента за здраве. Можете или да го оставите да умре, или да го изпробвате (една от пробните опции ще ви позволи да го направите свой агент).

Тази вода има забавен вкус
Мисията се дава от капитан Рейлен. Ще трябва да отидете до каньона, отбелязан на картата, и да убиете един warghest. Това е всичко, мисията е завършена.
Крепостта и нейните обитатели

Завършване на допълнителни куестове - The Whistling Wastes, Western Reach и Emprise du Lyon


Завършване на допълнителни куестове - The Whistling Wastes, Western Reach и Emprise du Lyon

Тази мисия може да бъде получена от Knight-Captain Raylen, разположен във форта Griffin Wings. За да го завършите, трябва да отидете до мястото, посочено на картата, и да убиете всички пирати. Няма нищо трудно в това.

Емприза дю Лион

За да стигнете до това място, трябва да извършите операция на военната маса, наречена „Навременна намеса“. Emprise du Lion е предназначена за герои от ниво 16 до 22. Пригответе се да се изправите срещу няколко високи дракона.

Нашествие в Сарния
Ще ви бъде даден този мисия почти веднага след пристигането ви на това място. Ще трябва да отидете до разрушеното село и да говорите там с жена на име Poulain. Както можете да видите, мисията не е трудна.
Освобождението на Лион

Завършване на допълнителни куестове - The Whistling Wastes, Western Reach и Emprise du Lyon


Завършване на допълнителни куестове - The Whistling Wastes, Western Reach и Emprise du Lyon

Разбираме го, когато говорим с Пулен. Трябва да се редувате да изчистите няколко области на картата от тамплиери, които злоупотребяват с червения лириум. На тези места ще бъде възможно да се разположат лагери на инквизицията. След като унищожите последната група злодеи, мисията ще приключи.

Наричай ме Имшел
Ако искате да получите тази задача, тогава трябва да говорите с човек на име Мишел, който ще стои близо до изхода от разрушеното селище. Изпълнението на тази мисия се пресича с търсенето, свързано с нападението над замъка Суледин. По време на залавянето му е малко вероятно да пропуснете демона Имшел. Той ще се опита да се пазари с вас. Ако се съгласиш с неговите условия, момчето ще умре. Ако се борите със злия, тогава Мишел може да стане ваш агент. Отбелязвам, че Имшел е един от „Неразрешените“ - група от най-мощните и древни демони в Сянката. По-подробна информация за него можете да прочетете тук.
Кариерата има значение
В южната част на Emprise du Lyon, южно от знака, показващ мисията „Спасение сред камъните“, можете да намерите скрита буква (натискайте непрекъснато клавиша V). След това отиваме при мадам Пулен и си говорим задушевно с нея. Мисията ще приключи тук. След това можете да я съдите за всичките й грехове.
Спасение сред камъните

Завършване на допълнителни куестове - The Whistling Wastes, Western Reach и Emprise du Lyon


Завършване на допълнителни куестове - The Whistling Wastes, Western Reach и Emprise du Lyon

Тази мисия започва след успешно завършване на мисиите „Наразяване в Сарния“ и „Освобождение на Лион“. За да го завършите, трябва да отидете до местата, отбелязани на картата и да освободите всички роби от клетките.

Червени нашественици
Ще го получите веднага след като посетите лагера близо до кулата. Това търсене може да бъде изпълнено едновременно с мисията, описана по-горе. Отиваме до местата, отбелязани на картата и унищожаваме всички тамплиерски лейтенанти, които вземат червения лириум.
Щурмът на крепостта Сулидин
След като изпълнихме задачата, свързана с освобождаването на Лион, тръгваме на запад от последното местоположение на Червените тамплиери. Преди да започнете това търсене, не забравяйте да вземете мисия от Мишел, за да убиете демона Имшел. Нахлуваме в крепостта и убиваме всички врагове, които срещнем. След това издигаме знамето на Инквизицията.
Врагът няма да мине!

Завършване на допълнителни куестове - The Whistling Wastes, Western Reach и Emprise du Lyon


Завършване на допълнителни куестове - The Whistling Wastes, Western Reach и Emprise du Lyon

След като превзехме крепостта Suledin, разговаряме с Desjardins и отиваме на мястото на разрушения мост, разположен в югоизточната част на лагера близо до кулата. Тук се активира операцията за бойната маса. Преминаваме към Skyhold и извършваме операцията, която се появява.

Писмо в кухото
Когато освобождавате роби, може да срещнете заразено момиче (на картата тя ще бъде отбелязана първо с въпрос и след това с удивителен знак). Поговорете с нея малко и след това занесете бележката в хралупата, чието местоположение ще бъде показано на картата.
Пръстенът на мама
В разрушено селище, в една от колибите можете да намерите плачещо момиче, което ни казва, че е загубило пръстена на майка си. Някои хора съобщават, че в компютърната версия на играта тази мисия е бъгвана, тъй като играчът не може да активира кутията с мишката. Ако същото се случи и с вас, опитайте да използвате клавиша F, докато сте от дясната страна на момичето. След това отиваме до мястото, отбелязано на картата, и започваме търсенето на пръстена (клавиш V). След това отиваме отново при жената и й връщаме бижутата.

Завършване на допълнителни куестове - The Whistling Wastes, Western Reach и Emprise du Lyon


Завършване на допълнителни куестове - The Whistling Wastes, Western Reach и Emprise du Lyon
Принудително признание
По време на търсенето, свързано с освобождаването на роби, можете да намерите писмо, което ще активира задачата „Принудително признание“. Ще се появи на картата като удивителен знак. След като намерите бележката, занесете я на Луис, за да завърши мисията.
Тонове руда
Тръгваме на запад от лагера близо до кулата и пресичаме моста. Спираме близо до място, около което има разрушени сгради. Натиснете клавиша V и започнете да търсите книга, за да активирате тази мисия. Ще можем да го продължим едва след като реконструираме моста на военната маса. След това ще трябва да пресечете моста, да завиете наляво и да слезете надолу. След това натиснете отново клавиша V, за да намерите елемента, от който се нуждаем, и да изпълним задачата.
Със същата монета
Вървейки малко на запад от лагера на кулата, можете да видите удивителен знак на картата. Приближаваме се и намираме книга близо до дърветата. Трябва да го прочетете, за да започнете ново търсене. Отиваме до зоната, маркирана на картата, и отново търсим книгата с помощта на клавиша V. Четем я, като по този начин изпълняваме мисията.
Гнездене

Завършване на допълнителни куестове - The Whistling Wastes, Western Reach и Emprise du Lyon


Завършване на допълнителни куестове - The Whistling Wastes, Western Reach и Emprise du Lyon

Това търсене може да бъде взето от Desjardins във Fort Suledin. Той ще ни го даде само след ремонт на моста (извършва се чрез избор на подходяща операция на военната маса). Същността на мисията е да унищожите три високи дракона. Местоположението им ще бъде отбелязано на картата.

Постът на Валеска
Ако тръгнете на изток от лагера на кулата, на картата ще се появи икона на заключена врата. Ключът към него може да бъде намерен на труп, който лежи наблизо. За да направите това, натиснете клавиша V. Отваря вратата и намираме няколко добри предмета. Мисията ще приключи тук.
Трапер
Ако отидете на северозапад от разрушеното селище, можете да намерите остров, разположен точно в средата на езеро, покрито с лед. На картата ще се появи удивителен знак, указващ местоположението на книгата. Прочитаме го, след това отиваме на мястото, отбелязано с маркер, и намираме бележката. Мисията е завършена.
Безопасно преминаване

Завършване на допълнителни куестове - The Whistling Wastes, Western Reach и Emprise du Lyon


Завършване на допълнителни куестове - The Whistling Wastes, Western Reach и Emprise du Lyon

Издава се и от Desjardins след реконструкцията на моста. Ще трябва да посетите трите области, отбелязани на картата и да убиете всички тамплиери, които злоупотребяват с червения лириум. След това поставихме знамената на Инквизицията, за да превземем кулите.

Свирещи отпадъци

Това местоположение е предназначено за герои от ниво 19 до 23. Можете да влезете в него, след като изпълните задача на военната маса, наречена „Спрете дейностите на Venatori на Запад“. Ще ви струва двадесет точки влияние.

Пясък и руини
На картата ще се появят знаци, показващи къде се намират лагерите Venatori. Унищожаваме враговете и след това отиваме в лагера, където се намира лидерът на култистите. Убиваме го и вземаме от масата бележка от господарите на империята Тевентир. Той говори за рисунките на гномите, скрити в гробницата (свързани с мисията Tomb of Firel).
Гробницата на Файрел
За да отворите тази гробница, трябва да намерите петте компонента на мистериозния ключ. Недалеч от лагера на четирите стълба има вход към една от гробниците. Стоейки с лице към входа му, трябва да запалите лампите в определен ред: най-отдалечената отляво, най-близката отдясно, най-близката отляво и най-далечната отдясно. Вътре ще има мозаечен елемент и ракла, в която ще лежи една от ключовите части.

Завършване на допълнителни куестове - The Whistling Wastes, Western Reach и Emprise du Lyon


Завършване на допълнителни куестове - The Whistling Wastes, Western Reach и Emprise du Lyon

Ще има втора гробница, разположена до гроба на каньона близо до търговеца. Палим отново лампите в следния ред: най-близо отляво, най-близо отдясно, най-отдясно и най-отляво. Вътре ще има сандък с част от ключа.

Отиваме до гробницата и намираме третата гробница. Заставаме с лице към нея и запалваме лампите: първо лявата, след това се отдръпваме малко, после дясната и накрая отиваме направо към входа на гробницата. Там ще намерим мозаечен елемент и сандък с парче от ключа.

Четвъртата гробница се намира в Слънчевото гнездо, но главният й вход ще бъде блокиран. Затова трябва да се изкачите по пътеката, разположена от лявата страна на входа. След това намираме спускането. Слизаме и намираме откъс от дневника на гнома. Точно преди друго слизане има руна на стената. Не го пропускайте. По-долу ще открием мозаечен елемент в стаята, където има елфически артефакт, който укрепва завесата и предотвратява появата на нови грешки. Палим отново лампите в следния ред: най-вдясно, най-близо вляво, най-близо вдясно и най-вляво. Вътре има сандък с част от ключа и парче мозайка.

Завършване на допълнителни куестове - The Whistling Wastes, Western Reach и Emprise du Lyon


Завършване на допълнителни куестове - The Whistling Wastes, Western Reach и Emprise du Lyon

Петата гробница се намира при Орлезийския колос (стоящ близо до горния лагер). Отново запалваме лампите в следния ред: най-отляво, най-близо отдясно, най-отдясно и най-близо отляво. Тук ще намерим мозаечен елемент и сандък с последната част от ключа.

Гробницата на Fairel може да се намери в източната част на местоположението. Отбеляза местоположението му на картата. Тук се намира и леговището на високия дракон. Можете да я убиете или да я заобиколите. Тя спи и следователно има шанс драконът просто да не ви забележи. В гробницата ще намерите рисунка на мощна руна. Това е всичко, мисията е завършена.

Костни полета
Тръгваме по посока на маркера на картата. На определеното място виждаме клетка на колела. Близо до нея ще има три трупа и много паяци. Убиваме пълзящите същества и вземаме съкровищата, скрити в сандъка. Мисията ще приключи тук.
Бележки за пустошта
Има осем дневника, разпръснати из цялото ниво, които описват Whistling Wastes. Те се намират на следните места:

Завършване на допълнителни куестове - The Whistling Wastes, Western Reach и Emprise du Lyon


Завършване на допълнителни куестове - The Whistling Wastes, Western Reach и Emprise du Lyon

Това е всичко. Пожелавам ви успешно преминаване!

Тази статия ще представи преминаването на странични куестове в няколко места на ролевата игра Dragon Age: Inquisition. По принцип това ще бъдат земи на високо ниво, до които можете да стигнете след пристигането си в крепостта Skyhold.

Западна граница

Това местоположение е предназначено за играчи от ниво 10 до 14. При пристигане в крепостта Skyhold ще имаме мисията „To the Western Reach“. Необходимо е да извършите съответната операция на военната маса и след това да отидете в Западния обхват. След като пристигнете там, мисията веднага ще приключи.

Венатори
Тази задача ще ви бъде дадена след първото ви пристигане на мястото. За да продължите мисията, трябва да прочетете книгата, намираща се в началния лагер. След това трябва да отидете на запад и да намерите повредените колички. Малко на север от тях има два входа на пещерата. Лявата трябва да се отвори, а не дясната. Ако искате да стигнете до там, тогава ще ви трябва магьосник, тъй като само той може да създаде структурата, от която се нуждаем. В подземието убиваме паяци и четем книгата, която ще лежи на една от масите. Това ще приключи мисията.
Лов на реликви
За да отворите тази мисия, трябва да предприемете операция, наречена „Пресичане на серните ями“ на военната маса. След това отново отиваме до западната граница и отиваме до крепостта, разположена в северозападната част на първия лагер. Влизаме в замъка и намираме няколко Venatori, водени от Lucanus. Унищожаваме врага и се радваме на завършването на мисията.
Сърцето на безветрените руини

Завършване на допълнителни куестове - The Whistling Wastes, Western Reach и Emprise du Lyon


Завършване на допълнителни куестове - The Whistling Wastes, Western Reach и Emprise du Lyon

Тази задача се активира веднага след завършване на горния мисия. На същото ниво трябва да намерите 5 ключа под формата на камъни. Приблизителното им местоположение ще бъде посочено на картата. След това отваряме вратите с награда.

Мистериозна празнина
Ще започне автоматично, след като посетим Руините без вятър. Първо ще трябва да завършите горните куестове. След това можем да вземем добър персонал. След това трябва да отидете до изхода, като убиете всички противници по пътя и затворете празнината.
Нападение на Грифин Уингс
Раздава се от изследовател, стоящ близо до лагера, разположен в прохода Назер. След като приемете задачата, трябва да отидете на север до мястото, което ще бъде посочено на картата. Ние унищожаваме всички култисти, водени от Macrinus, и след това обявяваме, че крепостта принадлежи на Инквизицията, като издигаме съответното знаме. Първо можете да щурмувате крепостта и едва след това да говорите с Фредерик. В този случай търсенето ще започне и ще приключи незабавно.
Драконология

Завършване на допълнителни куестове - The Whistling Wastes, Western Reach и Emprise du Lyon


Завършване на допълнителни куестове - The Whistling Wastes, Western Reach и Emprise du Lyon

Стартира автоматично след преглед на повредената количка и прочитане на бележката, намираща се на юг от началния лагер. Изследователят, от който се нуждаем, се намира недалеч от лагера, разположен в прохода Назер. За да изпълните задачата, просто трябва да говорите с учения.

Животът на Фредерик
За да вземете този мисия, трябва да говорите с Фредерик. Ние изследваме нивото и унищожаваме членовете на групата Бели нокти. От техните трупове понякога ще е възможно да се вземат необходимите на изследователя провизии. Веднага след като съберем необходимата сума, отиваме отново при Фредерик и му ги предаваме. Можете да съберете тези предмети дори преди да говорите с учения. В този случай веднага ще започнете и ще завършите задачата.
Ловни навици
Дава се от Фредерик, след като завършите предишния мисия. Трябва да изследвате местата, отбелязани на картата, и да намерите труповете на Gurns. Търсенето им се извършва чрез натискане на клавиша V. След като намерим четири трупа, се връщаме при подателя на мисията и го информираме за нашите открития.
Как да привлечем дракон

Завършване на допълнителни куестове - The Whistling Wastes, Western Reach и Emprise du Lyon


Завършване на допълнителни куестове - The Whistling Wastes, Western Reach и Emprise du Lyon

Можете да получите тази задача от Фредерик, след като завършите задачата „Животът на Фредерик“. Изследователят ще ви инструктира да намерите вътрешните органи на иглогърба и перо от опашката на феникса. Местоположението на животните ще бъде отбелязано на картата. Унищожаваме чудовищата и се връщаме при учения. Мисията ще приключи след кратък разговор с него.

Авторитетен източник
Ще се появи във вашия дневник веднага след изпълнение на горната задача. Необходимо е да се върнете в крепостта Skyhold и да поемете решението на операцията, наречена „Превод на текста за дракони“ на военната маса. След това се преместваме до местоположението на Western Reach и говорим с изследователя. Мисията ще приключи.
Прекъснете "Бели нокти"
Той ще бъде активиран във вашия дневник, след като завършите мисията „Ловни навици“. Трябва да отидете на юг, където се намират руините, и да обезоръжите пет прости капана. Тези действия ще привлекат разбойниците и техния лидер. Убиваме бандитите и се връщаме при Фредерик.
Deep High Dragon

Завършване на допълнителни куестове - The Whistling Wastes, Western Reach и Emprise du Lyon


Завършване на допълнителни куестове - The Whistling Wastes, Western Reach и Emprise du Lyon

След като изпълните горните задачи, можете да вземете мисията от Фредерик, за да убиете високия дракон. За да направите това, трябва да поставите стръвта, която създадохме, в зоните, отбелязани на картата. Убиваме дракона и се връщаме при учения, за да предадем мисията. Можете също така да предложите на изследователя работа в инквизицията, като по този начин го направите ваш агент.

По следите на църквата
Мисията започва с изследване на нисък пиедестал, който може да се намери недалеч от първия лагер - трябва да отидете малко на запад покрай няколко повредени колички. Необходимо е да „включите“ няколко подобни пиедестала на свой ред, които ще бъдат маркирани на картата. Те ще ви отведат до входа на подземието. Ще бъде затворен с магическа преграда. Унищожи го и влез вътре. След това мисията ще приключи.
Проблеми със създанията на мрака
Можете да получите тази мисия във форта Griffin Wings, който превзехме от капитан Raylen. След като приемете задачата, на картата ще се появи маркер. Отиваме до него и по пътя се натъкваме на каньон, който е невъзможен за преминаване, тъй като е пълен до върха с изпращащ газ. Трябва да се приближите до моста, от който са останали само руини, за да отворите операцията на военната маса.

Завършване на допълнителни куестове - The Whistling Wastes, Western Reach и Emprise du Lyon


Завършване на допълнителни куестове - The Whistling Wastes, Western Reach и Emprise du Lyon

Връщаме се в крепостта Skyhold, свикваме военен съвет и изпълняваме задачата „Разберете откъде идват създанията на мрака“. След това се връщаме на нашето място и намираме някога разрушения мост, който беше напълно възстановен от силите на Инквизицията. Минаваме по него и се озоваваме от другата страна на каньона. Отиваме в Коракавус. Изучаваме ново ниво и унищожаваме всички противници по пътя. След кратък период от време ще бъдат активирани две нови мисии. Една от тях се изпълнява на същото място, където ни я дадоха. Трябва да се приближите до магьосника до частично счупената стена, зад която се вижда огън, и щракнете с мишката върху мястото, където се показва иконата под формата на малък персонал.

След това вървим по създадения път. Приближаваме се до заключената врата и разглеждаме трупа, който лежи наблизо. Намираме ключа, отключваме затворената врата и продължаваме. По пътя ще трябва да се биете със силен враг, така че се подгответе предварително за трудна битка. След това излизаме навън през входа, разположен на юг и продължаваме пътя си към крепостта, която ще бъде отбелязана на картата. Там ще срещнем група врагове, водени от Сърбий. След като убие всички от врага, Serbius ще се озове на пода с минимална лента за здраве. Можете или да го оставите да умре, или да го изпробвате (една от пробните опции ще ви позволи да го направите свой агент).

Тази вода има забавен вкус
Мисията се дава от капитан Рейлен. Ще трябва да отидете до каньона, отбелязан на картата, и да убиете един warghest. Това е всичко, мисията е завършена.
Крепостта и нейните обитатели

Завършване на допълнителни куестове - The Whistling Wastes, Western Reach и Emprise du Lyon


Завършване на допълнителни куестове - The Whistling Wastes, Western Reach и Emprise du Lyon

Тази мисия може да бъде получена от Knight-Captain Raylen, разположен във форта Griffin Wings. За да го завършите, трябва да отидете до мястото, посочено на картата, и да убиете всички пирати. Няма нищо трудно в това.

Емприза дю Лион

За да стигнете до това място, трябва да извършите операция на военната маса, наречена „Навременна намеса“. Emprise du Lion е предназначена за герои от ниво 16 до 22. Пригответе се да се изправите срещу няколко високи дракона.

Нашествие в Сарния
Ще ви бъде даден този мисия почти веднага след пристигането ви на това място. Ще трябва да отидете до разрушеното село и да говорите там с жена на име Poulain. Както можете да видите, мисията не е трудна.
Освобождението на Лион

Завършване на допълнителни куестове - The Whistling Wastes, Western Reach и Emprise du Lyon


Завършване на допълнителни куестове - The Whistling Wastes, Western Reach и Emprise du Lyon

Разбираме го, когато говорим с Пулен. Трябва да се редувате да изчистите няколко области на картата от тамплиери, които злоупотребяват с червения лириум. На тези места ще бъде възможно да се разположат лагери на инквизицията. След като унищожите последната група злодеи, мисията ще приключи.

Наричай ме Имшел
Ако искате да получите тази задача, тогава трябва да говорите с човек на име Мишел, който ще стои близо до изхода от разрушеното селище. Изпълнението на тази мисия се пресича с търсенето, свързано с нападението над замъка Суледин. По време на залавянето му е малко вероятно да пропуснете демона Имшел. Той ще се опита да се пазари с вас. Ако се съгласиш с неговите условия, момчето ще умре. Ако се борите със злия, тогава Мишел може да стане ваш агент. Отбелязвам, че Имшел е един от „Неразрешените“ - група от най-мощните и древни демони в Сянката. По-подробна информация за него можете да прочетете тук.
Кариерата има значение
В южната част на Emprise du Lyon, южно от знака, показващ мисията „Спасение сред камъните“, можете да намерите скрита буква (натискайте непрекъснато клавиша V). След това отиваме при мадам Пулен и си говорим задушевно с нея. Мисията ще приключи тук. След това можете да я съдите за всичките й грехове.
Спасение сред камъните

Завършване на допълнителни куестове - The Whistling Wastes, Western Reach и Emprise du Lyon


Завършване на допълнителни куестове - The Whistling Wastes, Western Reach и Emprise du Lyon

Тази мисия започва след успешно завършване на мисиите „Наразяване в Сарния“ и „Освобождение на Лион“. За да го завършите, трябва да отидете до местата, отбелязани на картата и да освободите всички роби от клетките.

Червени нашественици
Ще го получите веднага след като посетите лагера близо до кулата. Това търсене може да бъде изпълнено едновременно с мисията, описана по-горе. Отиваме до местата, отбелязани на картата и унищожаваме всички тамплиерски лейтенанти, които вземат червения лириум.
Щурмът на крепостта Сулидин
След като изпълнихме задачата, свързана с освобождаването на Лион, тръгваме на запад от последното местоположение на Червените тамплиери. Преди да започнете това търсене, не забравяйте да вземете мисия от Мишел, за да убиете демона Имшел. Нахлуваме в крепостта и убиваме всички врагове, които срещнем. След това издигаме знамето на Инквизицията.
Врагът няма да мине!

Завършване на допълнителни куестове - The Whistling Wastes, Western Reach и Emprise du Lyon


Завършване на допълнителни куестове - The Whistling Wastes, Western Reach и Emprise du Lyon

След като превзехме крепостта Suledin, разговаряме с Desjardins и отиваме на мястото на разрушения мост, разположен в югоизточната част на лагера близо до кулата. Тук се активира операцията за бойната маса. Преминаваме към Skyhold и извършваме операцията, която се появява.

Писмо в кухото
Когато освобождавате роби, може да срещнете заразено момиче (на картата тя ще бъде отбелязана първо с въпрос и след това с удивителен знак). Поговорете с нея малко и след това занесете бележката в хралупата, чието местоположение ще бъде показано на картата.
Пръстенът на мама
В разрушено селище, в една от колибите можете да намерите плачещо момиче, което ни казва, че е загубило пръстена на майка си. Някои хора съобщават, че в компютърната версия на играта тази мисия е бъгвана, тъй като играчът не може да активира кутията с мишката. Ако същото се случи и с вас, опитайте да използвате клавиша F, докато сте от дясната страна на момичето. След това отиваме до мястото, отбелязано на картата, и започваме търсенето на пръстена (клавиш V). След това отиваме отново при жената и й връщаме бижутата.

Завършване на допълнителни куестове - The Whistling Wastes, Western Reach и Emprise du Lyon


Завършване на допълнителни куестове - The Whistling Wastes, Western Reach и Emprise du Lyon
Принудително признание
По време на търсенето, свързано с освобождаването на роби, можете да намерите писмо, което ще активира задачата „Принудително признание“. Ще се появи на картата като удивителен знак. След като намерите бележката, занесете я на Луис, за да завърши мисията.
Тонове руда
Тръгваме на запад от лагера близо до кулата и пресичаме моста. Спираме близо до място, около което има разрушени сгради. Натиснете клавиша V и започнете да търсите книга, за да активирате тази мисия. Ще можем да го продължим едва след като реконструираме моста на военната маса. След това ще трябва да пресечете моста, да завиете наляво и да слезете надолу. След това натиснете отново клавиша V, за да намерите елемента, от който се нуждаем, и да изпълним задачата.
Със същата монета
Вървейки малко на запад от лагера на кулата, можете да видите удивителен знак на картата. Приближаваме се и намираме книга близо до дърветата. Трябва да го прочетете, за да започнете ново търсене. Отиваме до зоната, маркирана на картата, и отново търсим книгата с помощта на клавиша V. Четем я, като по този начин изпълняваме мисията.
Гнездене

Завършване на допълнителни куестове - The Whistling Wastes, Western Reach и Emprise du Lyon


Завършване на допълнителни куестове - The Whistling Wastes, Western Reach и Emprise du Lyon

Това търсене може да бъде взето от Desjardins във Fort Suledin. Той ще ни го даде само след ремонт на моста (извършва се чрез избор на подходяща операция на военната маса). Същността на мисията е да унищожите три високи дракона. Местоположението им ще бъде отбелязано на картата.

Постът на Валеска
Ако тръгнете на изток от лагера на кулата, на картата ще се появи икона на заключена врата. Ключът към него може да бъде намерен на труп, който лежи наблизо. За да направите това, натиснете клавиша V. Отваря вратата и намираме няколко добри предмета. Мисията ще приключи тук.
Трапер
Ако отидете на северозапад от разрушеното селище, можете да намерите остров, разположен точно в средата на езеро, покрито с лед. На картата ще се появи удивителен знак, указващ местоположението на книгата. Прочитаме го, след това отиваме на мястото, отбелязано с маркер, и намираме бележката. Мисията е завършена.
Безопасно преминаване

Завършване на допълнителни куестове - The Whistling Wastes, Western Reach и Emprise du Lyon


Завършване на допълнителни куестове - The Whistling Wastes, Western Reach и Emprise du Lyon

Издава се и от Desjardins след реконструкцията на моста. Ще трябва да посетите трите области, отбелязани на картата и да убиете всички тамплиери, които злоупотребяват с червения лириум. След това поставихме знамената на Инквизицията, за да превземем кулите.

Свирещи отпадъци

Това местоположение е предназначено за герои от ниво 19 до 23. Можете да влезете в него, след като изпълните задача на военната маса, наречена „Спрете дейностите на Venatori на Запад“. Ще ви струва двадесет точки влияние.

Пясък и руини
На картата ще се появят знаци, показващи къде се намират лагерите Venatori. Унищожаваме враговете и след това отиваме в лагера, където се намира лидерът на култистите. Убиваме го и вземаме от масата бележка от господарите на империята Тевентир. Той говори за рисунките на гномите, скрити в гробницата (свързани с мисията Tomb of Firel).
Гробницата на Файрел
За да отворите тази гробница, трябва да намерите петте компонента на мистериозния ключ. Недалеч от лагера на четирите стълба има вход към една от гробниците. Стоейки с лице към входа му, трябва да запалите лампите в определен ред: най-отдалечената отляво, най-близката отдясно, най-близката отляво и най-далечната отдясно. Вътре ще има мозаечен елемент и ракла, в която ще лежи една от ключовите части.

Завършване на допълнителни куестове - The Whistling Wastes, Western Reach и Emprise du Lyon


Завършване на допълнителни куестове - The Whistling Wastes, Western Reach и Emprise du Lyon

Ще има втора гробница, разположена до гроба на каньона близо до търговеца. Палим отново лампите в следния ред: най-близо отляво, най-близо отдясно, най-отдясно и най-отляво. Вътре ще има сандък с част от ключа.

Отиваме до гробницата и намираме третата гробница. Заставаме с лице към нея и запалваме лампите: първо лявата, след това се отдръпваме малко, после дясната и накрая отиваме направо към входа на гробницата. Там ще намерим мозаечен елемент и сандък с парче от ключа.

Четвъртата гробница се намира в Слънчевото гнездо, но главният й вход ще бъде блокиран. Затова трябва да се изкачите по пътеката, разположена от лявата страна на входа. След това намираме спускането. Слизаме и намираме откъс от дневника на гнома. Точно преди друго слизане има руна на стената. Не го пропускайте. По-долу ще открием мозаечен елемент в стаята, където има елфически артефакт, който укрепва завесата и предотвратява появата на нови грешки. Палим отново лампите в следния ред: най-вдясно, най-близо вляво, най-близо вдясно и най-вляво. Вътре има сандък с част от ключа и парче мозайка.

Завършване на допълнителни куестове - The Whistling Wastes, Western Reach и Emprise du Lyon


Завършване на допълнителни куестове - The Whistling Wastes, Western Reach и Emprise du Lyon

Петата гробница се намира при Орлезийския колос (стоящ близо до горния лагер). Отново запалваме лампите в следния ред: най-отляво, най-близо отдясно, най-отдясно и най-близо отляво. Тук ще намерим мозаечен елемент и сандък с последната част от ключа.

Гробницата на Fairel може да се намери в източната част на местоположението. Отбеляза местоположението му на картата. Тук се намира и леговището на високия дракон. Можете да я убиете или да я заобиколите. Тя спи и следователно има шанс драконът просто да не ви забележи. В гробницата ще намерите рисунка на мощна руна. Това е всичко, мисията е завършена.

Костни полета
Тръгваме по посока на маркера на картата. На определеното място виждаме клетка на колела. Близо до нея ще има три трупа и много паяци. Убиваме пълзящите същества и вземаме съкровищата, скрити в сандъка. Мисията ще приключи тук.
Бележки за пустошта
Има осем дневника, разпръснати из цялото ниво, които описват Whistling Wastes. Те се намират на следните места:

Завършване на допълнителни куестове - The Whistling Wastes, Western Reach и Emprise du Lyon


Завършване на допълнителни куестове - The Whistling Wastes, Western Reach и Emprise du Lyon

Описание на местоположението, както и карти на района с астрариуми, окуляруми, фрагменти от мозайки и много други можете да намерите на съответната страница:

Можете да стигнете до мястото, след като изпълните задачата „Потискане на дейностите на Venatori на запад“ в командния щаб за 20 точки на влияние.

Гробницата на Файрел

И така, трябва да съберем пет части от ключа. Фокусираме се върху пещерите, оцветени в синьо на картата по-горе.

Близо до лагера на четирите стълба. Необходимо е да запалите четири лампи с огън на завесата върху колоните с фрагменти от текст в определена последователност. Застанал с лице към входа на гробницата - най-вляво, близо вдясно, близо вляво, най-вдясно. Вътре намираме фрагмент от мозайката, в сандъка има част от ключа.

Гроб в каньона с търговец. Запалваме лампите в реда, който съответства на смисъла на релефната история върху колоните (какво е написано: отляво, отдясно, отдясно, отляво). Взимаме част от ключа от сандъка.

На Гробищата палим кандилата по същия принцип, заставайки с лице към гроба, наляво, после малко назад, после надясно, после по-близо до гроба. Вътре намираме фрагмент от мозайката, в сандъка има част от ключа.

При Слънчевото гнездо главният вход е блокиран, тръгваме нагоре по пътя вляво от входа. Ще има слизане. Вътре има част от дневник на джуджета. Преди да слезем долу, рисуваме руна на стената. По-надолу. Не пропускайте фрагмента от мозайка в стаята с елфическия артефакт (подсилва воала). Отиваме до гробницата (най-вдясно, близо вляво, близо вдясно, далеч вляво). Вътре намираме фрагмент от мозайката, в сандъка има част от ключа.

Петата гробница е в Орлезийския колос близо до горния лагер. Запалваме лампите: най-вляво, близо вдясно, най-вдясно, близо вляво. Вътре намираме фрагмент от мозайката, в сандъка има част от ключа.

Самата гробница на Fairel се намира в източната част на картата. Има и леговище на дракон, докато той спи, можете да се разхождате около него. Вземете чертежа на руната и мисията приключва.

Пясък и руини

Претърсваме лагерите Venatori, които са обозначени с маркери. Фокусираме се върху зелените точки на картата по-горе. След като изчистим лагера с лидера, вземаме от масата писмо до господарите, в което те говорят за някои рисунки на джуджета, които търсят в гробница на джуджета (квест Firel's Tomb).

Мрази пустините, защото в тях няма живот. Гледа купчината стъкло, топяща се в пясъка, който се излива в нюанси на жълто в хоризонта, осветен от огнено кълбо, мрази сухия въздух, който раздира гърлото му, и усещането за парене в зачервените му очи. Андерс може да каже с увереност, че неговият ад е изграден върху основа от напукана суха пръст, оплетена със сухи бодливи корявки и украсена с нестабилни колони от някогашни храмове. И руините на църквата. Но в Свистящата пустош нещата са различни. Нощта почти не напуска своя патрул, разсейвайки мразовития въздух и покривайки ярките цветове със сивкава мъгла. Гледайки вечно спокойните пясъчни листове, украсени с редки вълни на вятъра, Андерс иска да падне през това пухено легло и, фиксирайки погледа си в небето, хипнотизиращо с океанското си синьо, да даде душата си на луната. Този призрачен диск, който се разтваря в пръските на звездите и, властвайки като единствен господар, не позволява на слънцето да се издигне над хоризонта. Без светлина тук няма и не може да има живот. Но Андерс няма нищо против да бъде сам. Отдавна свикнал, той, сякаш напълно лишен от телесна обвивка, се движи между каменните колони и се крие от светлината на лампите, получавайки информация за инквизицията и се упреква, че се е съгласил с това. Неспособен да остава постоянно незабелязан и проклинайки човешката си вътрешност, той потапя ръцете си в кръвта на тамплиерите. Отново. И се задушава, защото, наслаждавайки се на болката им, отразена в погледа им като бог, който решава живота и смъртта, не може да спре. И той убива всички, обикновено трима или четирима, които са се откъснали от групата. Той погребва телата им, чука кръстове от дъски, овъглени от пожари, а след това, връщайки се в лагера, създаден някога от инквизитора, изважда писалка и, потапяйки се в огъня на свещите, записва всичко, което е успял да чуе от разговора и намират върху останките от техните места за почивка. Това е единственият начин, според Андерс, да може да изкупи всичко, което е направил. Но Андерс не може да измие кръвта от ръцете си, колкото и да ги търка под течащата вода. Дланите му са червени от студ и горят и само като ги притисне към бузите си и затвори очи, той забравя всичко за секунда. Понякога Андерс има нужда да остане сам.Той издишва и се обляга назад на бъчвата с вино, вече празна и служеща за склад за „сувенири“, намерени в пустинята. Пълен с парчета смачкана хартия, метални амулети и тежки томове за библиотеката Skyhold, той не може да бъде преместен. Понякога Андерс изважда една от книгите и опитвайки се да я прочете, прокарва очи по редовете. Но така и не успява да разбере какво пише на пожълтелите страници. Мислите му са постоянно насочени към дълбините на миналото му и далечината на бъдещето, но никога не замръзват в настоящето. Той просто не разбира какво означава този момент „сега“, който не означава нищо в милиарди подобни моменти от живота му. Един от милиард, той успя само веднъж да промени съдба, по-голяма от неговата собствена. Мислейки за това, той не може да спре да превърта в главата си картини на ясни спомени, които не се замъгляват с годините. Чувствайки истинския вкус на живота едва тогава, в Къркуол, той не мислеше за правилността или греховността на действията си, докато всичко не отиде твърде далеч. Андерс не може да каже със сигурност дали това е било неговото щастие.Оттогава му се струва, че духът го е погълнал, вземайки тялото му. Вземане на човек. Андерс не знае защо продължава да живее, твърде слаб, за да се самоубие. За да надвие Джъстис, който не може да му позволи да го направи. Когато слуховете за началото на инквизицията се разпространиха из земите на Тедас, той си помисли, че тя може да съдържа неговата светлина и, излизайки от мрака на отшелничеството, той посегна към нея. Тогава все още имаше надежда да срещне маяците от миналото и беше невероятно щастлив да види Варик, който се отнасяше към магьосника сърдечно, както в предишни времена. Но Андерс никога не губи усещането, че всички около него го виждат през него и дори джуджето лицемерно крие презрението си към него под прикритието на приятел. Всеки ден започва все повече да прилича на лудост. Тук, в Свистящата пустош, където никой не го вижда освен тамплиерите и двама интенданти, изпратени от Инквизицията, които не си пъхат носовете от лагера, Андерс изглежда има стотици очи, вперени в него отвсякъде. Че звездите му се смеят. И онези двамата, които обсъждат жените си край огъня, шепнат за него. За неговата безполезност. Страхливостта на един жалък предател. Този свят е изпълнен с горчивина, наказва с пръчки за всяка грешка и Андерс не може да диша, задушавайки се в тези мисли. Има нужда от помощ. Но той не се смята за този, който го заслужава.От бездната, отново го тегли към дъното със здрави връзки, той е изваден от гласа на интенданта: „Ъм... – плаши го магьосникът, – докато те нямаше, изпратиха писмо.“ Разпоредено е да се предаде лично”, протяга пакет с восъчния печат на Инквизицията. Андерс не разбира веднага, че трябва да вземе съобщението от треперещите си длани и да го изучава няколко секунди, без да мига, улавяйки образа на окото си, прободено с меч. Но младият мъж се изкашля учтиво и магьосникът, сякаш събуден от сън, отнема документите, които му принадлежат. Сега това е отдушник, надежда за нова задача, която - Андерс твърдо вярва - ще му помогне да забрави. Чупи печата и хартията шепне под сухите му пръсти. Мирише на влагата на Скайхолд, който още не е възстановен, на мастило и сладостта на зрял пергамент. Андерс! Благодарни сме ви за данните, които любезно предоставяте на инквизицията. Цялата информация, която получихме, помогна да се уточни местоположението на тамплиерите, техните слабости и, със съжаление трябва да признаем, нарастването на силата. Тази помощ ще бъде безценна за бъдещата кампания. Трябва да съобщим, че в близост е открит дракон, който пази пътя към гробницата, което може да предотврати по-нататъшен шпионаж. Поради факта, че не можем да ви позволим да отидете да се биете с него сам, което би означавало само неизбежна смърт, беше решено да изпратим няколко другари на помощ. С пристигането им в рамките на следващите часове ще получите по-точни инструкции.

На Ваше разположение.

Нямаше подпис. Вместо това имаше печат, който очевидно замести цяла орда от съветници, които се наричаха шефове. Няколко другари, помисли си той. хора. Хора, които не познава. Отново. Андерс се страхува, че няма да може да стане това, което искат да видят пред себе си. Андерс се страхува от хората. И вместо оправдани надежди получава поредната стрела в сърцето. Той обляга глава назад върху стоманения ръб на цевта. Тя навива писмото и го поднася към пламъка на свещта. Хартията се напуква, почернява и се свива грозно в крехък въглен. Андерс го смачква, още горещ, с пръсти, превръщайки го в бяла пепел, и излага дланите си на вятъра, позволявайки му да отнесе синия прах. Светейки с жълт огън, той изглежда като звездите, които са го наблюдавали безмилостно през цялото това време.