Преглед и описание на икономически стратегии. Най-добрите икономически стратегически игри: ТОП игри за икономическо развитие

2019-09-01

Икономическите стратегии не са просто жанр игри, а истинска тренировка за ума. В този свят играчите имат възможност да станат истински собственици на градове, империи, но за това трябва да мислите много, да решавате най-познатите ежедневни задачи, определяйки съдбата на целия свят.

Тази компилация съдържа ТОП 25 на най-добрите икономически стратегии, които могат да продължат дълги часове игра. Всеки от тях има свой собствен компонент.

1. Ковачница на империи

Forge of Empires успя да вдигне летвата за икономически стратегии, като показа колко високо може да бъде оценен този жанр. Играта започва като обикновена мрачна колиба, която в крайна сметка прераства в огромен град. По време на строителството геймърите имат възможност да построят метрополиса на своите мечти.

Играта е не просто пристрастяваща, но засяга много етапи от човешкото развитие. Първоначално проектът показва какъв е бил животът през каменната ера. След това, докато се развива, нацията преминава от една епоха в друга. Последната ера е индустриализацията.

По време на играта се отваря възможност за провеждане на научни изследвания, изграждане на различни сгради и подобряване на града. Тук за всеки има нещо, което ще му хареса. Тези, които искат да направят невероятно красив метрополис, могат да го украсят с дървета, да поставят фонтани, невероятни сгради, статуи.

Има възможност да се биете, показвайки стратегическа изобретателност. По време на битки е необходимо да се вземат предвид не само характеристиките на единиците, но и теренът, привилегиите на врага, силните страни на страните.

Играта се счита за една от най-прогресивните и популярни. Не е необходимо да се изтегля, просто се регистрирайте на официалния уебсайт. Играта има много различни чипове. Тук на геймърите се предлага пълна свобода на действие - можете да подредите и построите село по начина, по който искате. Всички сгради са свързани с пътища, без тях жителите не се движат.

В икономическата стратегия има огромен брой технологии, отворени за изследване. От каменната ера до днес играчът изучава наука, разработва нови системи, прилага ги в армията, подобрявайки живота.

2. Тотална битка


Сред икономическите стратегии се отличава Total battle, стартирала през 2018 г. Това е MMO за браузъри. Тук играчите не само ще трябва да участват в стратегически разработки, но и да надграждат своите войски, да провеждат открити световни изследвания, да участват в тактически битки и др.

Total battle е тактическа стратегическа игра, която се играе в реално време. Има фантастична обстановка, в която се водят кървави битки в опит за завземане на територия.

Играчът има възможност буквално да възстанови своето уникално кралство от пепелта. Според историята той е бил разрушен от врагове и всички роднини са били екзекутирани. Геймърът според сценария става лорд. Той се опитва да създаде истинска империя от разрушения град.

В тази стратегия трябва да станете военен лидер, да водите политически преговори, да удряте врагове с цялата си сила и да правите различни съюзи. Можете да се разпореждате с вашето кралство както сметнете за добре.

За да постигнете целта, трябва да провеждате изследвания в различни области на науката, технологиите, да развивате собствени войски. По пътя към просперитета ще трябва да се сблъскате не само с враждебни играчи, но и с чудовища.

3. Елвенар


Elvenar е походова и икономическа стратегическа игра. Сюжетът му е обвързан с фантастичен свят. Веднага геймърът ще трябва да избере фракция, която ще управлява. Всеки от тях има свои собствени способности и умения. Елфите са защитниците на гората. Те имат невероятни магически сили. Животът им е тясно преплетен с магически същества - помощници. Хората са склонни да използват машини вместо човешки труд. Те разчитат на научните постижения. Те са отлични с всякакъв вид оръжия за меле.

С покачването на нивото се отварят уникални сгради. С тяхна помощ е необходимо да се трансформира градът, да се подобрят възможностите. С достатъчно внимание към строителството малко село може да се превърне в огромен красив град с патрул и кули.

Тъй като това е стратегия в реално време, ще трябва да играете не само с ботове, но и с реални хора. С развитието на събитията ще трябва да анализирате всеки ход, да подобрявате сградите, да засилвате патрулите, да подобрявате героите.

4. Герои във война


Heroes at War е средновековна икономическа стратегическа игра. Геймърите чакат борбата за ресурси, развитието на кралството. Основната задача на геймъра е да изгради военна мощ и да увеличи влиянието.

Ще започнете играта, като управлявате слабо кралство без армия. От първите задачи започвате да разбирате жестокостта на виртуалния свят. Първоначално пред геймъра се показва красиво красиво момиче. Тя е вашият ментор. Момичето предлага да започне да изгражда свой собствен свят.

В играта има няколко вида ресурси. За добиването им е необходимо изграждането на дъскорезници, кариери, ферми, мини. Важна роля на играта е научният прогрес. С напредването на сценария пред геймъра ще се открият нови изследвания.

Основната сила е армията. Милиции, стражи, друиди и други бойци трябва да бъдат обединени за атаки на съседни земи, за да защитят своя град.

Мултимедийна игра. Може да се играе не само на компютър, но и на мобилно устройство, като изтеглите съответното приложение. Огромно количество развитие на замъка, разнообразие от строителство, изследване на света, битки - всичко това очаква геймъра в тази игра.

5. Заселници 7: Право на трона


Играта е симулация на градско строителство, разработена от Blue Byte Software.

Седмата част на играта е сериозен проект. Има всичко, което феновете на поредицата харесаха толкова много, въпреки че разработчиците са направили много нови неща. Геймърите трябва да се борят за трона, да построят град. Стратегията започва от селото. Тук се наемат войници.

Предстои да бъде построен огромен град. За по-лесно всички сгради бяха разделени на типове. Къщите са разположени около централната площадка, а промишлените сгради са разположени недалеч от фермата. Точките за престиж ви помагат да отключите нови сгради. Постепенно градът се разраства, появяват се транспортни системи. Играта предоставя няколко опции за преминаване: икономически, военни и научни. Всеки от тях има свои собствени характеристики. Научният път на преминаване на стратегията помага да се съсредоточите върху провеждането на различни научни изследвания, които ви позволяват да унищожите всички врагове.

6 Тропико 6


Икономическата стратегия на Tropico 6 е друг проект с политически пристрастия, където трябва да станете владетел на островна нация и да я преведете през няколко епохи. Основната характеристика на играта е, че не само остров, а цял архипелаг е достъпен за геймърите. Той изглежда много реалистично.

В миналите части геймърите можеха да построят острова, както намерят за добре. Сега трябва да помислите как най-добре да подредите сградите.

В предишните части геймърите бяха помолени незабавно да ръководят колонията, като станат президент. В тази част вие сте просто губернатор, назначен от краля. По всяко време можете да загубите тази позиция, ако не изпълните прищявката на краля. Първоначално е необходимо да се изпълняват различни задачи под формата на установяване на търговски отношения с други страни. Веднага след като губернаторът натрупа достатъчно влияние, можете да организирате революция и да свалите местния владетел, заемайки неговото място.

За да не скучаят, разработчиците решиха да организират забавления. Вярно, те са ограничени до цирка, механата и театъра. Трябва да се движите пеша, дори коне няма.

С развитието на острова епохите се сменят. Ехото от световните войни, Студената война достига до тук, а след това идва модерността. Преходът от една епоха към друга разкрива нови възможности. В тези моменти наличните задачи се променят, икономиката става по-сложна, жителите рязко поумняват. Те започват да критикуват стила на управление. И колкото по-далеч, толкова по-трудно е да се управлява архипелага. Опитът да угодиш на едни води до изпадане в немилост на други.

Шестата част на играта предлага нещо ново. Базиран е на предишни версии. Те бяха внимателно финализирани, щедро допълнени с иновации.

7 Цивилизацията на Сид Майер V


Това не е просто икономическа стратегия, а петата част от известната серия от игри Civilization. Този път разработчиците решиха да изненадат, като добавиха много нови и неочаквани. Сега геймърите имат възможност да изпращат шпиони в други градове, да крадат технологии, да докладват какво се случва и също да спират действията на вражеските шпиони.

По време на преминаването на играта трябва да събирате точки за вяра. Първо, има формирането на определен пророк, който помага на цивилизацията, повдига духа на нацията. Всичко това помага да се направи нацията оригинална, да се развие религия, за което се дават бонуси.

Дипломацията се промени в тази част. Сега стана по-просто, но примитивно. Имаше възможност да отворят свои посолства, търговски обекти в други градове, държави, да изградят храмове. Съседи охотно даряват сгради за държавни нужди.

Военната страна на икономическата стратегия не остана незабелязана. Сега има кораби за дълги разстояния, пристанища, способността да се стреля обратно с кораби за дълги разстояния помага за защита и атака. Проектът предвижда битка с Римската империя, варвари и др. Създателите не се сдържаха да добавят голям брой различни чудеса на света, фракции и др.

8. Велики епохи: Средновековие


Grand Ages: Medieval ви позволява да се върнете в Средновековието, до 1050 година. През този период европейските страни се развиват с бързи темпове, формират се нови континенти, установяват се търговски отношения между страните, изграждат се нови градове. По това време трябваше да стане глава на едно селище.

След като премине през всички трудности, геймърът трябва да поведе хората си през ерата, за да постигне величие и просперитет. Как ще се постигне това зависи само от изобретателността, уменията на правителството и умението да се водят търговски и дипломатически отношения.

Разработчиците са предоставили за всеки геймър свой собствен режим на игра. Една единствена версия е идеална за тези, които току-що са решили да се запознаят с проекта, да свикнат с геймплея и да проучат всичките му компоненти. За разлика от други стратегии, тук се предлагат реални исторически събития. Авторите успяха да съчетаят различни епохи, различни начини на търговия. И трябва да започнете с обикновен търговски клас. Постепенно расте и се подобрява. Гамата от стоки се разширява, става необходимо да се изградят допълнителни градове, да се превземат села и да се установят търговски отношения със съседните страни.

Стратегията има армия. Всъщност тя е много резервирана. При липса на пари в хазната, войниците веднага се разпръсват по домовете си и чакат по-добри времена. Ето защо е важно редовно да се следи състоянието на икономиката и търговията. Като цяло проектът се оказа доста интересен. Ще бъде особено интересно за тези, които искат да станат владетели на света с минимални военни действия.

9 Factory Town


Factory Town – в който трябва да построите свои собствени градове насред пустошта, в пустинята. Симулаторът на градска стратегия е направен в анимационна графика и е създаден от единствения разработчик Е. Асмусен.

Основната задача в този проект е изграждането на град-фабрика. Всеки компонент трябва да работи перфектно. За да се реализира това, е необходимо да се съберат ресурси, да се изградят промишлени сгради и да се установи производство по веригата. В процеса на развитие на града възниква необходимостта от изучаване на технологиите. Те се отварят една след друга, докато селището просперира.

Всички процеси се извършват от стотици различни инструменти. Разработчикът се опита да създаде най-реалистичната система за градско планиране, като предвиди необходимостта от изграждане на пътища за различни цели, конвейери, магически елементи и физически устройства. Има тераформиране на почвата, става възможно изкуственото създаване на реки, потоци.

10. Цезар III


Икономическата стратегия на Цезар III ви позволява да поемете ролята на кмет и да започнете да изграждате свой собствен метрополис. Вярно е, че това ще отнеме много усилия. В продължение на единадесет епохи човек трябва да строи, развива селища, градове, да отглежда ферми, да произвежда различни стоки, да показва постижения в архитектурата и др.

Стратегията на Цезар започва с пътя. На един от парцелите, отреден за изграждането на града, от самото начало няма нищо друго освен държавен път. Пътят в играта е от голямо значение - няма път до сградата, няма да се обслужва.

Освен това важна единица за основното е къщата. След изграждането му можете да помислите за плана на бъдещия град. Поставяне на знаци за заселници на палатки. Не много хора могат да живеят в такъв лагер, но дори малък брой ще бъде достатъчен, за да започне изграждането на селото.

Вие, като кмет, трябва да се грижите за заселниците. Те трябва да получават храна, ресурси, да строят, да помагат, да се развиват и за това им се предлагат идеални къщи с красиви гледки. Постепенно децата им ще имат нужда от училища, институти, а самите жители на града ще искат да посещават ресторанти и магазини. Всичко това предстои да бъде построено в мегаполиса.

11. Година 2070


Anno 2070 ви отвежда в света на бъдещето. Събитията в тази стратегия се развиват през 2070 г., по време на период на глобално затопляне, когато климатът превърна земята в море. Водният свят се управлява от две фракции. Някои събират това, което е останало от природата, а други предпочитат технологиите и инженерството, има магнати. Трябва да играеш за една от тези страни.

Техниците са независима фракция. Те винаги имат свои собствени разработки за продажба, които могат да бъдат закупени за специални пари - лицензи. Магнатите се интересуват само от пари. Те са готови да ги получат по всякакъв начин, не само чрез добив на минерали. Те не се интересуват какво ще се случи с екологичната ситуация в бъдеще - основното за тях е да получават високи доходи.

Еколозите се смятат за най-безобидни. Те наблюдават екологичната ситуация, рационално използват ресурсите.

След катаклизма нивото на океана се повиши, оставяйки само едно парче земя ненаводнено. Заради потопа се появиха подводни градове и не само. Всеки от тях има свои собствени характеристики. Например в подводния свят те събират водорасли, извличат редки видове нефт, храна и много други.

Играта е лесна за овладяване. Играта има доста прост интерфейс, има асистент, който казва и предлага какво да правите и как да го направите.

След като изберат фракция, геймърите ще трябва да постигнат целите си. Еколозите трябва да се грижат за производството на електроенергия, да поддържат екологичното равновесие в природата и не само. Магтаните могат да живеят спокойно в зеления свят, въпреки че обичат парите. В този проект няма добро или лошо.

12. Планетабаза


Ценителите на икономическите стратегии ще намерят играта Planetbase за очарователна. Това е истинска космическа игра, в която ще трябва да построите не град, а цяла станция за марсиански заселници-колонисти. Разработчиците предлагат не просто да станете космически изследователи, но и да се опитате да оцелеете в агресивния марсиански свят, като създадете процъфтяваща колония.

Играта ще трябва да мисли за изграждането на станцията. Всяка грешка в дизайна може да се превърне в трагедия, да се превърне във фатален изход за всички колонисти.

Марс е агресивна планета. Има пясъчни бури, затишие. При такива условия вятърните турбини могат да се повредят, енергийният заряд в батериите свършва и регенерацията на кислород спира. Повечето хора могат просто да умрат поради липса на въздух.

Извън куполите има високо ниво на радиация. Жителите могат да получат изгаряния с различна степен на експозиция. Ако станцията е оборудвана с малък лазарет, тогава тя може да бъде тясна, за да приеме голям брой жертви.

След като сте намерили баланс, можете спокойно да започнете развитието на ново селище. Корабите ще летят до него, жителите ще започнат да се увеличават, ще бъдат събрани големи запаси от промишлени стоки. За съхранението им ще трябва да се построят нови помещения. Ресурси за това се вземат от летящи кораби. Вярно е, че не винаги носят това, от което се нуждаете.

Основната задача на геймъра е да създаде независима, стабилна колония, която ще процъфтява икономически и ще стане напълно независима от ресурси. Ще бъде ли възможно това и с какъв опит?

13. Frostpunk


Frostpunk е единствената игра, в която не само трябва да построите селище, но и да оцелеете. Не е толкова лесно да се направи това. Тук можете да очаквате опасност дори от местните жители. За разлика от други симулатори, където емотиконите са поставени над жителите на града, за да покажат настроението им, тук всичко е по-сложно. За да не се бунтуват хората, те трябва не само да бъдат нахранени, излекувани, давани у дома, но и да изпълняват различните им искания. Трябва да се погрижат жителите. Развоят на събитията зависи от тяхното настроение. Тук всичко е като в живота.

Тежка, изтощителна работа разваля настроението, както и лоши събития: смърт на животни, глад. Когато мащабът на недоволството на жителите на града достигне максимума, те ще започнат да се опитват да премахнат геймъра от поста кмет. В този случай идва краят на играта. За да се подобри настроението им, е необходимо да се изградят различни съоръжения за забавление. И така върви цялата игра: хората имат нужда от жилища, работниците във фабриките могат да се разболеят, съседните населени места ще поискат помощ, запасите от въглища може да свършат, хората са недоволни. Всичко това няма да ви позволи да забравите за задълженията на кмета. Не всеки геймър е в състояние веднага да проследи всичко, което се случва в града. Можете ли да играете ролята на владетел?

14 Sim City 4


Сред икономическите стратегии си струва да се подчертае SimCity 4. Това е друга част от известната поредица от игри, само че се различава от останалите. Тук има съвсем различна графика - по-модерна, ясна. За разлика от други проекти от поредицата, четвъртата част ще трябва да управлява целия регион. На разпределената територия могат да бъдат построени десетки градове. Тази функция ви позволява да поставяте сгради за различни цели в различни градове. Например в единия може да има екологично чиста зона за спане, а в другия - заводи. Жителите ще пътуват до там на работа. Отделно можете да създадете търговска зона и за по-лесно придвижване да изградите път между населените места, да пуснете транспорт и да създадете инфраструктура.

Четвъртата част е с по-високо ниво на сложност. Геймърът ще трябва да започне играта почти от нулата, с малко количество пари. Те са достатъчни за изграждането на минимален брой офис площи, зонално планиране.

С развитието на играта градовете попадат под природни бедствия: торнадо, вулканични експлозии, атаки на роботи и други.

15. Индустриален гигант II


Industry Giant II е икономическа симулация. Играта се развива в Америка между 1900 и 1980 г. За да избирате, на геймърите се предлагат няколко опции за кампании, всяка от които има свой собствен начален капитал, ограничено време за изпълнение на задачите.

В проекта разработчиците моделираха градове и села. Постепенно те се разрастват, появяват се магазини, сгради за различни цели, темпото расте, променят се индустриалните сгради.

Времето не стои неподвижно. Има периоди, когато реколтата узрява, селскостопанската дейност процъфтява, а понякога това направление носи загуби. В стратегията е необходимо редовно да се следи състоянието на транспорта, да се планират маршрути и да се ремонтира. В противен случай това може да доведе до прекъсване на доставката на ресурси.

16. Култури 2: Портите на Асгард


Cultures 2: The Gates of Asgard е икономическа стратегическа игра, стартирана през 2002 г. Разработчиците обърнаха много внимание на сюжета на играта. Докато напредва, различни герои ще се присъединят с оригиналния външен вид, със свои собствени характеристики.

Играта ще контролира викингите. Те имат добро здраве, повишена издръжливост и са религиозни.

Графиката на втората част, както и в първата, е представена от анимирана двуизмерна изометрия. Анимационни герои, целият геймплей е базиран на анимационни графики. Но това само украсява проекта.

17. Изгонен


Banished е живото доказателство, че дори игрите могат да живеят извън времето. Геймърите трябва да построят село и да не го оставят да изчезне. Интересното е как разработчиците оставят играта да стартира на различни нива на трудност. При най-трудното, вместо построена плевня, склад, дават малък запас от провизии.

Най-ценният ресурс в една стратегия са хората. Геймърите трябва да построят голям град. Струва си да започнете да прилагате това при разпределението на работниците по области. Някои трябва да получат храна, други трябва да произвеждат гориво, да създават инструменти.

Производството е подчинено на цикъла на времето. През пролетта има култури, насаждения, а през есента реколтата се прибира. През лятото се събират ресурси за зимата.

18. Порт Роял 3


Икономическите стратегии на германското производство бяха популярни по това време. Постепенно жанрът стана нишов, излизат малко нови игри и от проекта за един играч не останаха добри проекти.

Изглежда, че в тази стратегия ще се сблъскате с бандити, въоръжени със саби, ще срещнете капитана с папагал на рамото, сандъци със злато. Но не става дума за пирати, а за търговци, кервани, търговия. Стратегията е да купувате стоки на по-ниска цена и да ги продавате на по-висока цена. Схемата на търговия е класическа, но различни странични елементи вредят на успеха на търговията. Цените на стоките се променят редовно, така че един вид стоки днес е евтин, утре се е повишил, а вдругиден се раздава почти безплатно. Дори и да успеете да купите някои стоки евтино, пиратите могат да атакуват по време на транспортирането им.

19. Възход на индустрията


Икономическите стратегии са особен жанр. Той винаги се държеше сам, изисквайки щателно планиране на всяка стъпка. Rise of Industry изглежда по-скоро като индустриална посока на стратегията. За да завършите обучението, ще трябва да се запознаете с 53 урока. Но и това не е достатъчно, много остава настрана.

Геймърът ще трябва да изгражда производствени вериги, да строи градове, да строи пътища, да организира различен транспорт, да развива бизнес. Атмосферата на растеж е предадена сполучливо. Дим се излива от комините на фабриките, камиони играчки се втурват по пътищата. Играчите ще трябва да разберат колко успешни са като бизнесмени.

20. Гилдията 2: Ренесанс


В The Guild 2: Renaissance разработчиците предлагат на геймърите да се потопят в Средновековието - началото на Ренесанса. В тези времена имаше култова зора, просперитет на ума. Потапяйки се в тези епохи, геймърът ще трябва да стане обикновен средновековен човек. Начините за постигане могат да бъдат много различни: оран на полета, изнудване, работа в ковач, работа в погребален салон. Всеки начин е добър. Стратегията включва установяване на икономически отношения, надминаване на конкурентите и правене на бизнес с максимална печалба.

Графиката е добра. Ще трябва да свикнете с интерфейса, но не би трябвало да има особени затруднения.

21. Нортгард


Northgard е икономическа стратегическа игра за изграждане на град с много функции. Действието се развива по времето на викингите. Геймърът ще трябва да избере клан. Всеки от петте предлагани има свои собствени характеристики, специална бонусна система.

Картата на играта се генерира на случаен принцип. Геймърът ще трябва да строи различни сгради, да извлича полезни ресурси, да се бори с други кланове.

Критиците похвалиха играта, давайки й 9 точки. Тук трябва не само да построите село, но и да го защитите от вражески набези. Понякога морските разбойници могат да атакуват. За защита срещу тях е необходимо да се строят кули и други защитни съоръжения.

Градът има технологично дърво. Помага за отваряне на бонуси за извличане на полезни ресурси, оръжия, намалява глобите, потреблението на дърва. За да отворите бонуси, трябва да натрупате точки. Те се получават за изследване на руините, за нападения над други селища.

22. Железопътна империя


Това не е проста икономическа стратегия, а възможност да станете истински мениджър на железопътна гара. Геймърът ще трябва да се научи как да печели пари, като кара влакове, гари. Историята се развива в Америка. По това време железницата играе огромна роля в развитието на страната, в развитието на западните земи. По това време нямаше коли, самолети. Хората използваха конски каруци и влакове, за да се придвижват.

Изграждането на железопътната линия не беше лесна задача. Беше трудно да се реши през кои градове ще бъде положен. Населението беше готово да даде много пари, само влакове да минават през града им. Решението за посоката на релсите е взето от собствениците на станциите.

В стратегията геймърът ще трябва да стане не само собственик на станцията, но и да участва в развитието на Америка. Може би именно вашето присъствие ще ви помогне да проправите пътя до мястото, където наистина е било необходимо и може да означава много в историята на страната.

23.Машинки


Mashinky е стратегическа игра с елементи на симулация. Геймърът ще трябва да създаде железопътна империя с влакове, гари, да развие икономиката. По време на играта харесва графиката. Помага да видите утвърдената компания в целия й блясък.

Икономическата част е умно обмислена, разнообразна, многостранна. Играта не ви позволява да скучаете, това е плюсът на тази стратегия.

Разнообразието от игри може да се проточи с часове. Интерфейсът е удобен за потребителя и не отнема много време за свикване.

Обзор на 24 града


Cities Skyline е икономическа стратегия, в която можете да опитате като кмет. Трябва да построите град, да направите всичко необходимо за неговия просперитет. Има няколко карти за избор. Няма много от тях, но ако желаете, можете да създадете свои собствени. Има редактор за това.

За изграждането на града е отделена огромна площ. По време на играта можете да купувате нови зони, разширявайки територията.

Играта започва традиционно с полагането на пътища. До тях са разположени търговски, жилищни сгради, офиси. За удобство на овладяване на принципа на играта е разработена система за подсказване. Помага за бързото започване на развитието на града.

При изграждането на град е важно да се вземат предвид всички характеристики. Неправилно положени комуникации, грешки в разпределението на зоните могат да доведат до сериозна трагедия. Например повредата на електроцентрала може да доведе до повреда на всички промишлени сгради, а липсата на вода води до смъртта на населението.

При разпределяне на градските зони трябва да се вземе предвид размерът на бюджета. Първоначално се отпускат малки суми в началото на развитието на града. Изразходват се много бързо.

След изграждането на града кметът ще трябва да реши различни въпроси, до организацията на събирането на боклука. Ще успеете ли да станете достоен мениджър на метрополията?

25 крепостни кралства


Stronghold Kingdoms е икономическа стратегия, която ви връща във времето на феодалите. Сюжетът е доста предвидим: изграждайте градове, установявайте търговски отношения, бийте се, защитавайте. Мъдрите владетели могат да претендират, че са крале.

Средновековният сюжет ви позволява да изберете една от двете посоки на стратегия - станете фермер, не докосвайте никого и се надявайте, че никой няма да атакува вашия град. Има и друг начин - значително да се разширят владенията чрез унищожаване на съседни замъци, завземане на земи.

В играта всички събития са възможно най-близки до реалните ситуации. Картата показва съседи, с които можете да си кореспондирате, да правите приятели, да се присъединявате към съюзи. Играта е идеална за тези, които искат да станат херцог, крал, граф. Колкото по-висок е рангът, толкова повече хора ще се подчиняват и ако играчът е член на силна фракция, те ще се страхуват от него.

Градовете могат да бъдат атакувани, те трябва да бъдат защитавани чрез изграждане на кули, стени, балисти. Като защита всички средства са добри. Ако замъкът е мощен, укрепен, тогава внезапните атаки не са ужасни. Слабите замъци бързо ще бъдат превзети от врага.

Воините се използват за защита. Героят има на разположение стрелци и мечоносци. Първият може да бъде поставен на стени, докато мечоносците имат голяма сила на атака в меле. Копиеносците не се бият много добре, но живеят по-дълго от останалите.

Играта включва копаене. За това се изграждат мини и дъскорезници. Цената на техните ресурси и приходите от тях са един от компонентите на успешния бизнес.

Играта използва различни настройки. Можете да намалите или увеличите данъците, увеличавайки популярността на избрания тип продукт. В тази стратегия ще трябва да се сблъскате с различни междуличностни отношения, включително подлост.

След излизане от играта животът на селището напълно замръзва. Строителни, търговски и други действия не се извършват офлайн. Единственото, което може да бъде - вече наети войници, които ще се грижат за безопасността на града.

Заключение

Икономическите стратегии са многостранни и разнообразни. Те помагат да се реализирате като бизнесмен, военачалник, да станете истински владетел на град и може би на държава. Стратегическите игри ви дават възможност да се върнете назад във времето, да видите възхода на нациите, да участвате в изграждането на железопътна линия или просто да станете добър търговец, като създадете своя собствена търговска корпорация. Разберете какво работи най-добре и дали можете да управлявате града като кмет или управлявате държавата като крал, можете само да играете играта. И така, кой искаш да станеш, в какво искаш да се реализираш?

Добър админ. Обичам да играя PUBG, когато имам време.

Последни статии

Здравейте приятели! Тук реших да опиша най-добрите и популярни икономически стратегии за компютър. За справка, симулаторът за изграждане на град е игра, в която можете да построите един или повече градове или дори цели планети, различни сгради в тях и т.н. Икономическата стратегия на немското училище е игрален жанр, в който има голяма производствена верига. Има първични, вторични и третични ресурси. Например, след като сте събрали жито, трябва да създадете брашно от него, да създадете хляб от брашно.

Повечето стратегии за градско планиране имат икономически компонент, постоянно трябва да наблюдавате приходите и разходите на вашия град. селища или планети. Ако имате предвид още игри от този жанр, пишете в коментарите, определено ще ги добавя в списъка, ако са интересни.

Sim City 2000

Дата на излизане: 1994 г

жанр:симулатор на градско строителство

SimCity 2000 е втората част от поредицата SimCity. Първата част на играта беше пусната на конзолата през 1989 г. и бележи началото на нов жанр - симулатор за изграждане на град. Играта придоби голяма популярност, във връзка с която излезе продължението на играта. В SimCity играчът обикновено няма конкретна цел, при достигането на която играта приключва. Играчът контролира града, действайки като кмет. Дава му се възможност да събира данъци, да строи градски сгради и да строи пътища.

Разбира се, не всички аспекти от живота на града са в ръцете на кмета - той не може например да нарежда къде да се строят частни сгради, а може само да планира територията, като я разделя на търговски, жилищни и индустриални зони. Тези зони впоследствие се застрояват от жителите на града. Ако привлекателността на даден район в очите на градските жители е ниска (причината за което може да са високи данъци в този район или недостатъчно развитие на други градски райони), той няма да бъде застроен.

Кметът има възможността да строи сгради, собственост на града, предимно електроцентрали, полицейски участъци, пожарни станции, болници, училища и колежи, както и сгради, свързани с водоснабдителната система на града и т.н.

Sim City 3000

жанр:симулатор на градско строителство

SimCity 3000 е третата част от поредицата, която претърпя големи промени по отношение на пейзажната графика. Играчът като кмет има повече проблеми от първите две части. Сега, в допълнение към решаването на проблемите с данъците и удовлетворението на населението, има проблеми със замърсяването на града и изхвърлянето на боклука, електроцентралите губят своята полезност с възрастта. Броят и сложността на градските услуги се увеличиха и се появиха селскостопански и индустриални структури.

Разпределението и печеленето на пари е важна част от играта. При изграждането на нови сгради и квартали в града си струва да се вземе предвид цената на земята или земята. Играта вече има способността да извършва търговски транзакции не само във вашия град, но и със съседните градове. Притесненията на жителите на града и природните бедствия постоянно ще ви отвличат от изграждането и развитието на вашия град. Трябва да се вдигнат заплатите на учителите, иначе детската престъпност ще се увеличи, осигурете лекари, за да не се стигне до епидемия в града. И полицейските пожарникари и други служители на града няма да ви позволят да използвате разточително бюджета на града. SimCity 3000 е цялостен симулатор за градско развитие.

Sim City 4

жанр:симулатор на градско строителство

Играта позволява на играчите да използват промените на картата, за да създадат по-добра строителна площадка или красив и уникален пейзаж. Играчите могат да разделят парцелите на града на специални зони: жилищни, търговски, индустриални, както и да създават и поддържат социални услуги, транспорт, комунални услуги. За да може градът да се развива успешно, играчите трябва да управляват финанси, да наблюдават околната среда и да поддържат необходимото качество на живот на своите жители.

SimCity 4 въвежда цикли ден/нощ и други специални ефекти, невиждани в предишни игри SimCity. Има и външни инструменти, които ви позволяват да променяте сгради. Както и в предишните игри от поредицата, играчът поема ролята на кмет, който е натоварен със заселването и развитието на градовете, които в регионален изглед действат като отделни секции или области на региона. Играчът може да избере всеки сайт за развитието на града.

Играта също има три режима: Бог, Кмет и Сим. В режим на бог играчът може напълно да промени пейзажа, върху който ще бъде построен градът, да причини природни бедствия. В режим на кмет играчът е ангажиран в изграждането на града и управлението на икономиката и населението му. В Sim Mode играчът създава Sims в възстановен град, които ходят на работа, училище, имат деца и т.н. Играта има добавки SimCity 4: Час пик, SimCity общества.

Sim City 5

Жанр: Gсимулатор за изграждане на радост

Както и в предишните версии, основната задача на SimCity е изграждането на град. Играчът действа като кмет - той се определя от специализацията и действа по такъв начин, че да създаде успешен метрополис с щастливи жители. Играта започва с изграждане на инфраструктура, зониране и осигуряване на ресурси: Електричество, вода, извозване на отпадъци. С нарастването на населението, нарастването на капитала, изграждането на определени видове сгради, нови възможности ще се отворят за играча.

Новата версия на SimCity разполага със задълбочена разработка: извити пътища, зонирани зони, визуални и аудио ефекти. Типовете зони ще включват жилищни, търговски и индустриални. В допълнение, те създадоха така наречените конструктивни светове.Те ви позволяват да планирате града си и предоставят гъвкави настройки за специални сгради поради своята модулност.

Anno 1602: Създаването на нов свят

Дата на излизане: 1998 г

жанр:Икономическа стратегия на немската школа, стратегия за градско планиране

От самото име на играта веднага трябва да стане ясно, че действията се развиват от 1602 г. Играчът трябва да разшири владенията на европейската нация и за това в началото трябва да колонизира острова, като строи върху него и развитие на икономиката. С развитието на играчите се дава възможност да колонизират все повече и повече острови.

Anno 1602 има способността да създава градове по ваш вкус. Играта е предимно икономическа, но понякога трябва да се биете, за да защитите колонията си. С нарастването на населението се откриват нови възможности. Сградите и корабите могат да бъдат класифицирани, за да се подобри тяхното представяне. Основната задача е да завърши колонизацията на островите и да увеличи населението.

Anno 1503: Новият свят

жанр:

Продължение на поредицата игри Anno. Играта остава същата. Играчът първо търси малък остров за себе си, след това търси ресурси за развитието на държавата и едва след всичко това започва подреждането, строят се къщи, след това райони, след това цели градове. Създадени търговски пътища, установени икономически и военни връзки - всичко това ще увеличи шанса за окончателна победа. Слоевете на населението са същите като във версията от 1602 г.: граждани, търговци, аристократи, заселници и пионери.

Играчът чака автентични сгради от XVI век - повече от 350 различни сгради. Детайлно устройство на градове и инфраструктура. Много различни климатични зони с уникални характеристики и характеристики - от влажна тундра до горещи тропици и пустини. Търговски и дипломатически отношения: от мирно икономическо сътрудничество до военна експанзия. 4 вида бойни единици и 26 надстройки. Играчът може да избере пътя на икономическо или военно развитие.

Anno 1701

жанр:Икономическа стратегия на немско училище, симулатор за изграждане на град

Anno 1701 е третата част от поредицата. Както в първите две части, кацаме на острова, започваме да извличаме ресурси, да изграждаме село и да развиваме икономиката. Голямо разнообразие от сгради и бойни единици. Разнообразна многостепенна производствена верига от ресурси (има първични, вторични и третични ресурси).

Подобрената графика и икономическият компонент на развитието на играта възникват поради постигането на определени цели във вашата държава. За да се осигури преходът от едно ниво на друго, е необходимо да се създадат комфортни условия за жителите на текущото ниво, както и да се достигне определен брой жители. Създават се комфортни условия чрез предоставяне на жителите на пълен набор от стоки, изграждане на обществени сгради (като училища, църкви, театри) и разумно ниво на данъчно облагане.

Anno 1404

жанр:Икономическа стратегия на немското училище, градостроителен симулатор

Както и в предишните части, основното нещо в играта е строителството, икономическото развитие, увеличаването и удовлетворението на населението. Неразделна част е и търговията, чрез която се добиват пари и липсващите суровини. Голяма производствена верига от ресурси, голям избор от сгради, красива графика и обемни градове. Забавените градове учудват с красотата си.

Светът на играта е разделен на две културно различни зони. В Anno 1404 тези зони са вдъхновени, макар и без претенции за историческа точност, от северозападна ренесансова Европа и средновековния Близък изток, наричани съответно Европа и Ориент. Най-важната разлика от предишните части на поредицата е необходимостта от изграждане на европейски и източни селища едновременно, за да се осигури прогрес на населението и да се разширят възможностите за строителство. Въпреки това, въпреки възможността за директен контрол върху създаването и развитието на източните селища, фокусът на играта все още пада върху европейските селища. Изтокът остава търговски партньор на Европа, което позволява на населението да повиши класата си.

Anno 2070

жанр:Икономическа стратегия на немското училище, градостроителен симулатор

Anno 2070 - ни отвежда в бъдещето през 2070 г., което има своя алтернативна история на човешкото развитие. Човешкото влияние върху природата предизвика изменение на климата на планетата, поради което моретата започнаха да наводняват земята. Играчът ще трябва да построи огромни градове върху останките от земната земя, като икономично изразходва природните ресурси на планетата.

Изграждайте гигантски градове на огромни острови и изследвайте нови възможности в подводния свят
Индустрия или екология? За първи път ще можете да избирате между две уникални фракции за игра: Tycoons и Eco. Безкраен режим на игра без край, можете неуморно да подобрявате своето творение.

Цезар III

Дата на излизане: 2003 г

жанр:Икономическа стратегия, градостроител,

Комбинация от икономическа стратегия и симулатор за изграждане на град. Играта се развива в зората на Римската империя. Играчът получава малък парцел земя в свое притежание и започва да развива своя собствена цивилизация, която ще може да се конкурира със съседните градове-държави.

Играта предоставя достатъчно политически и икономически възможности и всяка нова задача може да бъде изпълнена по два начина - с помощта на дипломация или груба военна сила. Caesar III е класическа стратегия за изграждане на град, която стои в началото на жанра.

Индустриален гигант II

Дата на излизане: 2003 г

жанр:

Втората част на симулатора за бизнес и логистика. Играта се развива във времева рамка от 1900 до 1980 г., а играчът влиза в ролята на млад бизнесмен, който трябва да развие своя бизнес, използвайки ограничен капитал и в кратки срокове.

В процеса на преминаване играчът ще развива собствен бизнес: разширява производството, изгражда нови магазини, търси нови пазари, полага логистични маршрути и т.н. По време на растежа на доходите и увеличаването на производството на стоки, околните градове също ще се развиват.

Градове XL

жанр:

Cities XL - симулаторът за изграждане на град е подобен по геймплей на описаните по-горе игри: регулирайте икономиката и се грижете за нуждите на жителите, участвайте в строителството и подобренията. Основната задача на играча е да създаде успешен метрополис. Играта съчетава елементи на икономическа стратегия, ще е необходимо да се контролират разходите и приходите на града, които постоянно липсват.

Интересна особеност на играта е това разделение на населението на вашия град на социални слоеве. Има богати, бедни, средни селяни. Всяка социална класа има свои собствени нужди. Богатите могат да живеят само в елитните райони на града, така че за да се увеличат данъците и бюджетът, е необходимо да се създаде елитен район и да се създадат всички условия за това. Необходимо е да се подкрепят бедните, например в наличието на работа за тях.

Градове XL 2011

жанр:Икономическа стратегия, симулатор за изграждане на град

Градове XL 2011-втората част от поредицата, тъй като в първата част трябва да изградите успешен метрополис и да задоволите жителите на града. Както и в първата част, много внимание в играта се обръща на социалните слоеве на обществото. Има 4 класа: неквалифицирани работници, квалифицирани работници, администратори (обслужващ персонал) и елит.

Различните социални слоеве сами решават къде да се установят.Всичко зависи от това дали сте създали удобни условия. Например, ако в района няма достатъчно охрана, полицейски участъци или други сгради, тогава елитът никога няма да се засели в него. Освен всичко друго, ще трябва да се занимавате с икономиката на града, да наблюдавате производството, селското стопанство и търговията в града. Осигурете на гражданите спорт и
културен отдих.

Градове XL 2012

жанр:Икономическа стратегия, симулатор за изграждане на град

Cities XL 2012 е продължението на поредицата. Направен на двигателя на своя предшественик и е претърпял много малки промени. Появиха се нови сгради, карти, промениха се някои влияния върху социалните слоеве на населението. Но като цяло, това все още е същата игра със същия геймплей.

Играта ви позволява да се почувствате като истински градски мениджър, балансирайки икономическото и енергийното развитие на градовете, оформяйки транспортна инфраструктура и планирайки жилищно строителство, предоставяйки услуги и възможности за отдих на всички жители. В Cities XL 2012 ще можете да използвате над 1000 различни уникални сгради на 60 огромни 3D карти с невероятни детайли и ще позволите на играта с право да бъде най-реалистичният симулатор за изграждане на град.

Дата на излизане: 1994 г

Жанр: Еикономическата стратегия на немската школа

The Settlers - издадена в началото на 90-те, придоби голяма популярност и постави началото на поредицата от икономически игри Settlers. Още в онези далечни времена се роди опростена система на самодостатъчна икономика. Играта ще трябва да създаде икономика, базирана на затворено общество, което се осигурява с всички ресурси и продукти.

На пръв поглед икономиката в играта е проста. Например, за да получите дървени трупи, просто трябва да поставите къщата на дървосекач и да водите пътека до нея. Тук обаче вече възникват два проблема. Първо, дърветата свършват. И второ, самите трупи, изглежда, не се използват. Първият проблем се решава чрез инсталиране на лесничейска къща, която ще засади нови дървета. И второто - изграждането на дъскорезница. И такива проблеми с всички индустрии (и има много от тях).

Жанр: Е

The Settlers II е за събиране на ресурси и изграждане на селище; създаване на армия и експанзия с цел завладяване на нови източници на ресурси; атакуване на врага с цел пресичане на достъпа до ресурси или унищожаване на неговата армия и лагер. Играта има както икономически, така и военни компоненти.

Една от любимите ми стратегически игри. Заковайте повече войски и разбийте вражеската база тук няма да работи. Много обмислен геймплей с много зависимости. Немска педантичност, издигната до абсолюта. Въпреки факта, че играта не е скучна, а напротив - интересна. Внимателно обмислената система за нарастваща трудност плавно води до просветление, създавайки компетентен баланс на играта. Мисли, мисли и пак мисли. Е, насладете се на красивата, донякъде детска и карикатурна графика.

жанр:Икономическа стратегия на немското училище, стратегия в реално време

Както във втория Settlers, в Settlers III целта на играта е да се изгради работеща икономика, насочена към производство на войници и след това завземане на вражески територии с тяхна помощ. Основна разлика от предшественика е липсата на пътища. Играчът е поканен да поведе един от трите народа: римляните, азиатците (всъщност китайците) и египтяните по пътя към световното господство.

Значителна част от играта е изграждането и подреждането на сгради. Производството на всички сгради изисква камък и дърво, както и специални строителни единици. Всички сгради в играта са разделени на индустриални, минни, селскостопански, военни и общи. Първата група включва сгради, които добиват природни ресурси, като например строителни материали или минерали (желязо и въглища), необходими в бъдеще за производството на войски.

Селскостопанските сгради включват сгради, които служат за производство на храна за миньорите, както и алкохолни напитки, които се принасят в жертва на боговете. Групата от военни сгради включва наблюдателни кули, казарми, корабостроителница и работилница за обсадни оръжия. Четвъртата група включва: жилищни сгради, служещи за производство на портери, храмове, пазар и докове.

Жанр: ЕИкономическа стратегия на немското училище, стратегия в реално време

В The Settlers IV има четири раси: маи, викинги, римляни и Тъмното племе. В игра за един играч можете да завършите кампанията на играта за всяка от нациите и да играете срещу компютъра на една карта. Мултиплейърът позволява на играчите да се бият помежду си или да играят в режим „свободно заселване“, където можете да развиете своето селище без заплаха от атака от врага.

Най-големият руски портал за игри Absolute Games даде на играта резултат от 90%. Рецензентът отбеляза висококачествения геймплей на играта и красивата графика. Присъда: „В резултат на това имаме Settlers 4 - страхотен, безумно играем, графично перфектен проект. „Нашият избор“, силно препоръчително.

Заселниците: Възходът на една империя

жанр:Икономическа стратегия на немското училище, стратегия в реално време

Целите на играча в The Settlers: Rise of an Empire са следните: развитие на икономическата инфраструктура на средновековно селище (строителство на пътища и сгради, добив на суровини, производство на стоки), укрепване и защита на крепостните стени, грижа за обитателите. Заселниците имат различни нужди, които трябва да бъдат задоволени или ще стачкуват. Новият свят е разделен на четири климатични зони, където сезоните и климатичните условия се променят, което се отразява на ефективността на добива на ресурси и скоростта на разширяване на империята.

„Възходът на една империя“ включва жени заселници за първи път в поредицата. Населението на градовете зависи пряко от броя на браковете. Панаирите са най-доброто място за търсене на булки и младоженци; поддържат и търговски отношения с други държави, носят солидни печалби и забавляват хората. За първи път в поредицата се появява единицата Knight, отразяваща нивото на лидерство на играча. Като военна единица, Рицарят се превръща в ключово условие за развитието на селището и изпълнението на куестове.

The Settlers 7: Paths to a Kingdom

жанр:Икономическа стратегия за немско училище, стратегия в реално време, симулатор за изграждане на град

Играта има същия геймплей, който е представен в последните 3D части от поредицата The Settlers. Играчът започва с обикновено село и го разширява сектор по сектор, за да създаде свое собствено кралство. По време на този процес играчът трябва да организира производствените вериги и да изгради транспортни системи възможно най-правилно.

В играта на играча се дава възможност да избира между три уникални пътя на развитие, по които може да стигне до победа: военен, научен и търговски. След като пое по традиционния военен път на развитие за RTS, играчът създава своя собствена армия, за да победи и унищожи враговете си с помощта на военна сила. Докато следва научния път на развитие, играчът трябва да се съсредоточи върху изследването на технологичните подобрения. И накрая, следвайки търговския път на развитие, играчът ще трябва да изгради своята икономика и да се опита да улови най-добрите търговски пътища, които са на световната карта. Който и път на развитие да бъде избран, в него ще бъдат налични уникални единици и способности.

Тропико

Светлината на Алтаирни отвежда в далечното бъдеще. Планетата Земя е унищожена след Третата световна война. Оцелелите страни подписаха споразумение за примирие, но когато започна развитието на планетите от Слънчевата система, започнаха конфликти за колонии. Човечеството е разделено на няколко фракции. Играчът ще трябва да започне да изследва Луната, като изгради електроцентрали, хидропонни ферми и лаборатория. За добив, подобряване на работата на сградите, подобряване на флота е необходимо да се овладеят нови технологии.

В допълнение към частта за изграждане и управление, в играта имаше място и за бойния компонент, орбиталните битки ще се провеждат редовно, тъй като други фракции постоянно ще се опитват да отвоюват колонии от вас. От вас зависи да решите дали да провеждате дипломатически преговори по-често или да водите военни действия. Light of Altair е симулатор за изграждане на колонии. Играчът ще бъде изцяло отговорен за изграждането на колонията, от кацането до пълното заселване на планетата.

Източноиндийска компания

жанр:Икономическа стратегия, икономически симулатор

В икономически условия, близки до реалните, играчите трябва да установят търговия с чай, порцелан и коприна. Трябва да влезете в ролята на британски преговарящ (търговец), който е зает с трудната задача да увеличи търговията между Великобритания и Индия. В допълнение към спекулативните отношения, играчът ще трябва да се състезава с конкуренти от други страни, като периодично превръща отношенията в състояние на война. Играта е подходяща за тези, които обичат да участват в постоянен бартер в игрите, увеличавайки богатството и използвайки икономически лостове над конкурентите.

Играта донякъде прилича на Anno. Вярно е, че за да построите град, трябва да го превземете. Играта е подходяща за тези, които обичат търговията и морските битки. Като цяло играта не е лоша, малко монотонен геймплей омръзва с времето. Графично красиво и приятно, но в същото време е непонятно, че видеокартата силно загрява, въпреки че не блести с технологично съвършенство.

Градове: Skylines

Дата на излизане: 2015 Най-новата версия 2016

жанр:симулатор на градско строителство

Симулатор на градско строителство. Играта е модерен симулатор за изграждане на град със специално внимание към малките детайли. В допълнение към стандартната конструкция на основните сгради, Cities: Skylines ще изисква полагане на комуникации, създаване на пътища, електрифициране на сгради и др.

Играта има големи възможности в строителството и инфраструктурата. Първоначално играчът започва своето пътуване с малък квартал, който по-късно може да прерасне в многомилионен метрополис. Също така играчът трябва постоянно да следи параметрите, които влияят на жителите на града и тяхното настроение.

Транспортна треска

Дата на излизане: 2016 г

жанр:икономически симулатор, управление,

Икономическа стратегия с елементи на логистичен симулатор. Играта обхваща широка времева рамка - от 1850 до 2050 г. През този период играчът ще може да премине през дълго пътуване от обикновен парен локомотив и конски каруци до високотехнологични влакове на въздушна възглавница и модерни електрически превозни средства.

В Transport Fever играчът ще може напълно да изгражда железопътни връзки между градовете, да организира товарен транспорт и да управлява обществения транспорт. От ключовите предимства си струва да се отбележат широките възможности за развитие на транспортния бизнес, отличен графичен дизайн и генерирани градове.

Изгонен

Дата на излизане: 2014 Най-новата версия 2016

жанр:симулатор на градско строителство

Стратегически симулатор за изграждане на град. Играта предлага да поемете контрола над малко селище от хора, които са откъснати от целия свят. Тъй като няма начин да се върне към цивилизовано общество, селището започва да се развива, превръщайки се в нов град.

Основната задача на играча ще бъде постоянно да следи състоянието на жителите. Те имат много параметри, които отговарят за щастието, здравето и глада. Всеки жител може да умре или да се разболее, така че в допълнение към изграждането на град и развитието на инфраструктурата, играчът трябва да се грижи за оцелелите заселници.

Railroad Tycoon 3

Дата на излизане: 2003 г

жанр:Икономическа стратегия, игри за влакове

Икономическа стратегия в мрежата на железопътния бизнес. Играчът поема контрола над малка железопътна компания, която има ограничен бюджет и минимален доход. За да коригира текущата ситуация, играчът трябва да стане истински бизнесмен.

Играта засяга много икономически подробности. В допълнение към обичайния напредък в развитието на железницата, играчът ще може да инвестира в други компании или да получава инвестиции от трети страни. Играта ще може да зарадва с голям брой влакове в реалния живот, както и с големи възможности за развитие на вашето собствено предприятие.

търговска компания извън света

Дата на издаване: 2016 г

Жанр: Стратегия в реално време, икономическа стратегия

Стратегия за изграждане на град в научна фантастика. Играта се развива на колонизирания Марс, който се е превърнал в печелившо място за добив на ценни ресурси. Няколко минни компании са в постоянна конкуренция и играчът ще може да избере една от тях и да се опита напълно да измести конкурентите от планетата.

Основната цел на играта е да развиете добива и обработката на ценни ресурси възможно най-бързо и след това да погълнете по-малки компании. Тъй като действието се развива на необитаема планета, играчът трябва да се погрижи за системите за поддържане на живота и свързващите комуникации между процесорните сгради и минните инсталации.

Ковачница на империи

дата на излизане: 2012 г

жанр:Браузър MMO

Мултиплейър базирана на браузър военно-икономическа онлайн игра, чийто геймплей се основава на развитието на вашето селище, от каменната ера до океанското бъдеще. И въпреки че територията, която първоначално е налична за изграждане, е много ограничена, тя постепенно ще се разширява, давайки на играча възможност да строи все повече и повече сгради и декоративни елементи.

ИГРАЙТЕ

Въпреки големите пристрастия в икономиката в играта има битки. Така например на глобалната карта можете да превземате нови провинции, да разширявате империята си, да преговаряте и да взаимодействате със съседите си, да се пазарите с тях или да се биете. В играта има и гилдии (съюзи), които позволяват на играчите да си помагат.

Жанрът на икономическите стратегии за компютър може да бъде разделен на 3 основни поджанра: глобални стратегии, икономически мениджъри, тактически стратегии, комбинирани със симулатори за изграждане на град. В различно време един или друг поджанр става популярен благодарение на видните си представители. Каним ви да се запознаете със списъка на най-добрите икономически стратегически игри за PC платформата според нас.

Дата на излизане: 2018 г
жанр:икономичен симулатор на оцеляване в пост апокалипсис, стиймпънк
Разработчик: 11 битови студия
Издател: 11 битови студия

Frostpunk, градостроителен симулатор с елементи на икономиката, изпраща играча в пост-апокалипсиса, когато вечен неустоим студ е паднал върху човечеството. Това е стратегическа игра в реално време, развиваща се в стиймпънк среда, която изисква от вас да строите градове насред вечно замръзналата земя. Тук буквално ще трябва да оцелеете, като се адаптирате към околния климат и бавно развивате града си с помощта на парни двигатели.



Много елементи на играта не ви позволяват да скучаете, защото постоянно трябва да наблюдавате не само количеството ресурси, но и надеждата на населението, което в никакъв случай не трябва да ги напуска.

Цивилизацията на Сид Майер V

Дата на излизане: 2010 г
жанр:глобална походова стратегия, развитие на цивилизацията
Разработчик: Firaxis игри
Издател: 2K

Sid Meier's Civilization V е друга част от глобалната икономическа стратегия за компютър, която вече се влюби в публиката с предишните си версии. Разработчикът на това въображение е компанията Firaxis Games. Както в предишните части, играчът ще поеме ролята на владетел на една от предложените държави и ще я доведе до победа. Можете да играете както с компютри, така и с реални хора в мрежов режим.

Екранни снимки на Sid Meier's Civilization V



Играта започва в древни времена и продължава до наши дни. За да спечели, играчът ще трябва да развие своето състояние, като се придвижва нагоре в технологичното дърво. Победата е възможна по няколко начина. Можете напълно да завладеете други сили или можете да ударите науката и да бъдете първият, който завладява космоса, което също се счита за победа.

Дата на излизане: 2015 г
жанр:симулатор на градско строителство, строителство и икономика на града
Разработчик: Colossal Order Ltd.
Издател: Paradox Interactive

Следваща по ред е стратегия за изграждане на град с елементи на икономиката Cities Skyline, която привлича с близостта си до реалния свят. Тук играчът може да се почувства като собственик на целия град: разделете го на жилищни, търговски и индустриални зони, изградете пътни възли, назначете обществен транспорт и много други.



Тук няма компонент за сюжет или сценарий. Cities Skyline е класическа игра с пясък, която позволява на играча да изгради свой собствен свят. Просто трябва да изберете началната зона и можете да изградите свой собствен град. И ако играта изведнъж се отегчи, можете да намерите огромен брой персонализирани модификации, които добре модернизират геймплея.

Дата на излизане: 2012 година
жанр:икономическа стратегия, държавно развитие
Разработчик: InnoGames
Издател: InnoGames

Икономическите стратегии на компютър не винаги са обемни игри, инсталирани на компютър. И така, популярната игра Forge Of Empires е изцяло базирана на браузър, но не по-малко популярна поради това. Както обикновено се случва в такива игри, пътят на играча започва с малко село, което трябва да бъде развито. С течение на времето градът може да се превърне в цяла империя.



Можете да развиете държавата си сами, без да взаимодействате със съседни страни. Въпреки това, ако желае, играчът може да установи дипломация със съседите, което ще ускори или забави развитието на империята. Целият геймплей е разделен на различни епохи, които се променят, докато играете. Общо има около 18 такива епохи.

Дата на излизане: 2011 г
жанр:симулатор на диктатор, икономическо развитие на банановата република
Разработчик:Игри Хемимонт
Издател: Kalypso Media Digital

Ако сте уморени от обичайните икономически стратегии, тогава насочете вниманието си към играта Tropico 4. Тук играчът ще трябва да бъде в кожата на диктатор и да развие своята бананова република. Една от основните характеристики е индивидуалността на всеки жител на града. Можете да проследите връзката му с правителството, заплата, полезност и други подобни, както и просто да го застреляте, в случай че е заплаха.



В допълнение към обичайната пясъчна среда, компонентът на сценария е внедрен в Tropico. Играчът ще трябва да се смесва между различни малки държави и да решава техните местни проблеми. По този начин ще се изпълняват задачи и ще се отварят нови възможности, както и мисии в играта.

Дата на излизане: 2012 година
жанр:икономическа стратегия за средновековието
Разработчик:светулки студия
Издател:светулки студия

Много фенове на стратегията в реално време са запознати с вселената на Stronghold Kingdoms. Този път Firefly Studios представи мултиплейър стратегия, наречена Stronghold Kingdoms, където всеки играч се занимава с изграждането и икономиката на своя замък и в същото време изгражда дипломатически отношения с други крале.



Тук не е предвиден един играч, защото това е MMORTS. Ето защо много фенове на поредицата не харесаха играта, защото тя е изключително подобна на обичайната браузър-базирана стратегия, от която вече има огромен брой в Интернет. От първите игри на Stronghold Kingdoms в тази версия е останало много малко: подобни локации, същите модели на сгради и единици, както и заселници.

Дата на излизане: 2018 г
жанр:икономически мениджър, стратегия за обучение
Разработчик: Gaming Minds Studios
Издател: Kalypso Media Digital

Тези, които са уморени от същия тип икономически стратегии, в които е необходимо да се развие държавата през Средновековието и по-древни времена, могат да опитат симулатора на железопътния магнат. Играчът ще се потопи в света на Северна Америка през 19 век.



Разработчиците успешно са избрали жанра на играта, за да симулират правенето на пари в железопътната линия. Играчът трябва да създаде собствена транспортна компания, след което да планира развитието на своя бизнес и да го изведе до финансовия връх. Много хора смятат, че тази игра е изключително за управление на влакове. Естествено, това не е така. Железницата тук е просто инструмент, с който можете да печелите пари и да си прекарвате добре.

Дата на излизане: 2018 г
жанр:икономически мениджър, фантастична стратегия
Разработчик: Realmforge Studios
Издател: Kalypso Media Digital

Когато анализираме икономическата стратегия на Dungeon 3, си струва да я разглеждаме като независимо потомство, независимо от предишните части. Колкото и да е странно, играчът ще играе за силите на злото, помагайки на Господаря на мрака да обедини всички сили на злото и да победи доброто, като по пътя възстановява подземия и затвори.



Феновете на кооперативните игри също ще бъдат доволни, защото тук не е необходимо да напредвате само през сюжетната линия. Можете да създадете своя собствена сесия, да изчакате приятелите да се свържат и да започнете заедно да се отървете от вражеските тълпи, както и да възстановите вашето царство на мрака.

Дата на излизане: 2018 г
жанр:икономическа MMO стратегия за викингите
Разработчик:Плариум
Издател:Плариум

Vikings: War Of Clans е в по-голямата си част MMO икономическа стратегия за мобилни платформи и персонални компютри. Играчът ще трябва да се потопи в света на Северните кралства, като основе собствено село. Докато се изкачвате нагоре, ще можете да строите нови сгради, за да извличате ресурси, да надграждате кметството си и да научавате нови технологии в Oracle.



Основният недостатък на играта е, че в нея има твърде много дарения, без които е почти невъзможно да се устои на други играчи. Така че това определено не е играта, в която можете да прекарате спокойно вечерта след тежък ден. Тук играчът изисква постоянство и много свободно време. И компонентът на играта практически отсъства. Целият геймплей се свежда до факта, че играчът се движи между сградите и натиска бутони, след което чака много часове за края на процеса.

Дата на излизане: 2014 година
жанр:икономическа симулация на развитието на селищата
Разработчик: Shining Rock Software LLC
Издател: Shining Rock Software LLC

Следващият по ред е градостроителният симулатор Banished, в който няма елементи на дипломация с други владетели и се обръща много внимание на вътрешната икономика. Играчът навлиза в изолиран свят, където ще трябва да се съсредоточи върху хората си и да развие голям град. Необходимо е да се съсредоточите не само върху извличането на ресурси и изграждането на нови сгради, но и върху благосъстоянието на хората, в противен случай играта ще бъде загубена.



Технологичното дърво не е внедрено в тази игра. Играчът трябва да използва всички налични средства, за да оцелее през суровата зима или горещото лято. Сюжетът тук практически не е разработен. Играта започва с няколко бедни пътешественици, които основават малко селце.

Дата на излизане: 2009 година
жанр:стратегия за косвен контрол
Разработчик: 1C:ИноКо
Издател: Paradox Interactive

Majesty: The Fantasy Kingdom Sim е доста идиосинкратична стратегическа игра в реално време с индиректен контрол, изминала повече от 15 години от пускането си. Но дори и днес можете да намерите аматьори, които все още подобряват своите бази.



Играчът ще трябва да се почувства на мястото на суверена на Ардания, страната на фантастичния декор на играта. Цялата стратегия е разделена на много малки сценарии, всеки от които включва играча да изпълнява различни задачи. Всяка сесия има основна сграда - двореца. Ако играчът го загуби, тогава играта ще приключи не в негова полза. Ако лишите врага от тази сграда, тогава играта ще завърши с победа. Някои смятат, че геймплеят на играта силно наподобява Warcraft III.

Дата на излизане: 2013 година
жанр:глобална историческа стратегия
Разработчик: Paradox Development Studio
Издател: Paradox Interactive

Глобалната икономическа стратегия на компютъра Europa Universalis IV изпраща играча в Средновековието и предлага да изживее периода до Наполеоновите войни. Подобен сетинг често се приема доста добре от публиката и въпросната игра не прави изключение. През 2013 г. тя беше призната за стратегия на годината от списание "Igromania".

Играчът избира държавата, за която ще играе, след което започва усърдното му развитие. Играта не започва от малко село, както обикновено се случва. Всичко зависи от избраното състояние. Можете да се занимавате с дипломация, религия, изграждане на нови структури, наемане на войски и т.н.



Какво примамва хората в градското планиране и икономическите стратегии с развитието на бизнеса? За някои, възможността да почувствате малко власт над съдбата на заселниците или персонала, който ви е поверен, други забавляват суетата на вътрешния архитект, който е останал без официално образование, но който иска да строи къщи.

Въпреки това, дори сред такива авантюристи има такива, които искат да изпитат цялата сила на факторите и трудностите, с които мениджърите трябва да се сблъскат. Тези топ 10 на икономически и градски стратегически игри са посветени на всички споменати категории играчи.

Нека започнем с игри с регионална и контролна скала по държава. Тази стратегия от авторите на Europa Universalis е почти пълният й средновековен аналог. И тя е не по-малко интересна в изпълнението.

Сюжетът на стратегията

От името на една от държавите в Европа, Азия или Централна Америка ще трябва да се уверите, че тя живее от 1066 (или по-рано) до 1453 възможно най-успешно в сравнение с всички останали.

Процес на игра

Ако в Europa Universalis отношенията се изграждат между държавите, то на преден план излизат отношенията с конкретни членове на управляващите семейства и техните придворни. Дори не е необходимо да започнете да играете като крал - за начало титлата кмет може да е достатъчна, а след това последвайте примера на Пипин Късия и започнете своята династия. Трябва да се намери министър на финансите? Погледнете по-отблизо племенника си или се доверете на талантливия новопостъпил барон. Трябва да победите вражеския крал? Ако имате късмет и намерите casus belli, можете да го плените в битка, но ако той има обиден фаворит, можете да изпратите поздрави чрез него в чаша с отрова или на върха на кама.

Струва ли си да се играе?

Уви, мястото на икономиката тук е почти изцяло заето от дипломацията. От една страна, това не е лошо, но от друга страна, това все още е топ за икономическите стратегии. Ако искате да започнете да играете „сериозни стратегически игри“, но се страхувате от сложността, или ако сте били завладени от The Sims: Medieval навремето, може би тази игра може да бъде приятно забавление за вас.

Подобно на предишната топ игра, тази стратегия е тук благодарение на възможността за минимизиране на военните действия за сметка на икономиката и дипломацията.

За какво е играта?

От името на избраната европейска страна трябва да спечелите място под слънцето или дори в целия свят.

Геймплей

Благосъстоянието на държавите и техните съставни провинции може да зависи от много фактори. В търговията не трябва да се пренебрегва участието в съществуващите търговски потоци или създаването на нови; съществуващият флот понякога може да се използва не за ограничаване, а за изследване и колонизиране на нови земи. Нямате ли късмета да бъдете малка бедна държава върху няколко камъка? Намерете силни съюзници, дайте на дъщеря си успешен брак, противопоставете се на съседите си и разширете земите си, когато никой не може да ви се противопостави.

Въпреки че тук няма очевидна цел и играта завършва с победата над Наполеон (чисто във времето), локалното детайлно изпълнение на икономическите процеси между страните и регионите заслужава специална похвала и специално внимание от ваша страна.

Може да се изненадате от нашето решение, но решихме да поставим една от най-добрите игри в поредицата Civilization на осмо място в нашия топ. Там все още има някакво пряко управление на градовете.

Главата на избраната нация ще трябва да води своята нация през времето до световно лидерство. Можете да завладеете целия свят, да принудите всички да признаят себе си за лидер или да отлетите, за да спечелите звезда.

Ако оставим настрана всичко, свързано с управлението на голяма държава, тогава вътрешното управление е опростена версия на същите The Settlers, но най-вероятно няма да видите жителите си лично. Градът се стартира от единицата Settler, която създава селище в хексагон с повече храна, производствени точки или и двете.

Единицата Работник оборудва града с достъп до ресурси наблизо и една военна единица може да бъде поставена в гарнизон. В допълнение към изграждането на единици, сгради или чудеса, играчът може да персонализира производствените дейности на градските жители в пространствата около града за храна, злато, производствени точки или наука. Също така в градските сгради могат да се назначават специалисти – учени, инженери, търговци и художници.

Те увеличават растежа на съответните ресурси (производствени или научни точки, злато, култура) и ускоряват раждането на голям специалист в града, способен да напредне в изследването на технология или парадигма. Успешната търговия и дипломация със съседите може в крайна сметка да доведе до световно лидерство.

Страхотна стратегия, която няма да работи за всеки

Съгласни сме, че тази игра не е за изграждане и управление на град или друго икономическо съоръжение. Но в много отношения неговата икономическа система беше оптимизирана в сравнение с предишната част и най-важното е, че постигането на господство с мирни средства стана реалност. Искате малко повече от проста конструкция и подреждане? Обърнете внимание на нея. Е, на.

Седмото място е заето от изненадващо успешна игра, базирана на филма, съдейки по рецензиите, стратегията от 2018 г., която комбинира управлението на увеселителен парк и зоопарк, където трябва да отглеждате домашни любимци и да се уверите, че те не бягат далеч и се поглъщат един друг и посетители. За разлика от повечето игри от жанра, тя е налична не само на компютър, но и на Xbox One и Playstation 4 конзоли.

За какво е историята?

За N-ти път неизвестните генетици хвърлиха мрежа и уловиха поредния изолиран остров. „Е, сега можем ли да го направим добре?“ помислиха те и продължиха опитите си с динозаврите. Ще трябва да поемете контрола върху тяхното компетентно отглеждане, поддръжка и предоставяне за преглед от туристи от цял ​​свят.

Как се играе?

Започвайки от един остров, Isla Matanceros, играчът трябва бавно, защото. тук не е предвидено пренавиване на времето, но е вярно да се изгради парк с висок рейтинг с динозаври. Това включва откриването на нови видове панголини с по-нататъшно култивиране и пускане в оградена зона и изграждането на обслужващи и развлекателни сгради на парка.

Ще трябва едновременно да наблюдаваме благосъстоянието на животните, които могат да гладуват, да се отегчават, да дивеят и да ядат останалите, и техническото оборудване. Например, проблеми с електричеството ще доведат до абсолютно същия резултат като във филма. Недоволните служители от различни отдели също могат да добавят проблеми, като организират саботаж, така че задръжте курсора върху рейтинга и други показатели.

Докато напредвате в режима на кариера на Isla Matanceros, играчът ще открие още четири потенциални места, включително кинематографичния Isla Nublar. Можете да ги изпробвате в пясъчника, не се колебайте да отделите средства за вашия мечтан парк. Отделно бих искал да отбележа възможността да се присъедините към група за сафари и да гледате динозаврите от кабината на превозното си средство: те все още се опитват върху графиките тук.

Може би тази игра може да бъде предложена както на хора, които обичат себе си, така и на тези, които ще търсят причина да освободят тиранозавъра рекс. Зрелището е забавно, макар и без много кръв. Маратонците от магнати трябва да търсят нещо по-интересно.

На шесто място е продължението на приключенията на Ел Президенте на радващите окото острови някъде в тропическите ширини. Когато започнете, ще трябва да се регистрирате през Steam, Origin или друга подобна система.

Вие сте назначен за губернатор на далечна колония на другия край на света. Но не завинаги да търпи капризите на този коронован глупак? Яхнете революцията и се насладете на единственото правило. Или поне опитайте.

Шестата част продължава да развива идеите, предложени в петата. Започвайки в ерата на колониална зависимост, играчът ще трябва бавно да развива и възстановява местното селище, като едновременно с това изпълнява задачи от короната. С течение на времето ще бъде възможно да се разбунтувате и да обявите независимост и от този момент нататък играта за „банановата република“ ще стане значително по-интересна.

Безсмъртният El Presidente ще трябва да лавира между различни политически сили, да набира министри измежду тях и в същото време да се опитва да бъде преизбран за още един мандат. Уви, да се отървете от недоволните с помощта на затвори и репресии няма да работи, ще трябва да разчитате на моркова в лицето на екологията, пропагандата и културните развлечения.

Успешното управление на икономиката, което се различава малко от другите игри от този жанр, ще позволи не само да се избегнат народни вълнения или военен преврат, но и да се увеличи капиталът в лична сметка в швейцарска банка. Малка, но приятна иновация са набезите (в зависимост от епохата - пирати, шпиони, хакери и т.н.), с които можете да търсите съкровища, да спасявате давещи се хора и да ограбвате кораби и държави на други хора. По-конкретно, можете да откраднете едно от чудесата на света, което ще стане ваша туристическа атракция.

Симулаторът на диктатора в обичайния смисъл на думата за нас все още остава през 2011 г., въпреки че тази част все още носи духа на малка, но много горда държава някъде между Северна и Южна Америка. Може да се препоръча както на любителите на латиноамериканския вкус, така и на обичайните играчи в икономическите стратегии да си починат.

Представяме ви петото място в най-добрите градостроителни RTS от авторите на This War of Mine. Сега играчите имат възможност не само да играят строителя на града до края (тук няма режим на пясъчник), но и да вземат редица важни етични решения по време на играта, които ще повлияят на края.

История и игра

В алтернативния 19-ти век светът е потопен в мрака и студа на една нова ледникова епоха. Най-добрите умове на Британската империя бяха построили няколко огромни топлинни генератора преди време, недалеч от неизползваните минерални запаси на север. Огромните строителни проекти обаче подкопаха британската икономика и генераторите бяха изоставени. Сега, през леда и снежните бури, оцелелите останки от човешката цивилизация се втурнаха от цялата планета към един от тези генератори ...

В началото на играта играчът има на разположение малка група работници, инженери и техните семейства – възрастни хора, жени и деца. С тяхна помощ трябва да построите къщи и да установите топлоснабдяване в тях: извън прозореца е -20⁰С, а понижаването на температурата ще доведе до повреда на оборудването, заболяване и смърт на заселниците.

Въпреки това, в бъдеще, за да се поддържа разрастващ се град, ще е необходимо да се мисли за социална политика: дали да се увеличат работните смени за миньорите, дали да се разреши издаването на нормални порции храна от ограничени запаси, дали да се позволи на децата да работят наравно с възрастните. Оттук и основният въпрос, зададен от авторите на играта: възможно ли е да останеш човек при трудни условия?

Струва ли си да стартирате?

Няма да работи многократно преиграване на тази игра - веднага щом станат известни всички начини за достигане на края, интересът към нея незабавно намалява. И все пак тази стратегия може да бъде посъветвана не само на феновете на 11-битовата креативност, но и на феновете на ясния сюжет в игрите от този жанр.

Когато авторите на два добре познати RTS сериала, Blue Bytes (The Settlers series) и Related Designs (Anno series), предприемат съвместен проект, вие неволно очаквате нещо необичайно или прекрасно. Всъщност те просто са получили добра екологична стратегия за бъдещето на човечеството. Трудно е да се каже дали Ubisoft е повлияла на това или на случая поради други причини. Във всеки случай тази игра заема четвърто място в нашия топ.

Какво се случва в играта?

Както бяхме предупредени, до 2070 г. поради глобалното затопляне и двете полярни шапки са се стопили, което е довело до наводняването на по-голямата част от сушата. Хората, които останаха буквално на повърхността на специални кораби, ковчегите, решиха да заселят свободните територии. Сега новите фракции ще трябва да решат съдбата на по-нататъшното развитие на човечеството, като вземат предвид или игнорират миналите му грешки.

Когато избира соло сюжет, играчът ще трябва да играе последователно като две фракции - Global Trust, която се стреми към неограничен добив на полезни ресурси, и Eden, чиито еколози разработват по-екологични начини за получаване на ресурси.

Има и трета фракция, специализирана в технологичното развитие, но с нея можете да общувате само чрез дипломация. По време на играта, играчът ще срещне, в допълнение към основните фракции, пирати, Rogue Traders, петролни барони и други бизнес NPC с различна степен на приятелство. Враговете могат да атакуват както на вода, така и под вода, така че ако искате, можете да организирате сблъсък на армади от подводници.

Играта, от прокарването на пътища между сградите до изследването на нови технологии, не се различава много от другите икономически стратегии. Въпреки това, един от факторите, влияещи върху честотата на природните бедствия, добива на ресурси и благосъстоянието на жителите, е околната среда. Ако в града няма какво да се диша и рибите в крайбрежните води изплуват с корем нагоре след нефтен разлив, тогава населението ще негодува и контролът ви над него ще бъде застрашен.

Тази игра е доста поучителна стратегия, която може да се препоръча както на възрастни, така и на ученици. Не трябва да търсите никакви жанрови откровения в него, но режимът за мултиплейър ще ви позволи не само да обменяте ресурси в пясъчника, но и да изпълнявате съвместни мисии.

Поредица Railroad Tycoon

Сид Майер е известен не само с поредицата Civilization, но и с поредицата Railroad Tycoon за изграждането на железопътна мрежа. Когато работи върху първата игра от поредицата, той формира едно от правилата за разработване на игри: не разработчикът или компютърът, а играчът трябва да получава удоволствие. В резултат на спазването на това правило на играта, сериалът вървеше по тънката граница между непринудеността и големия брой маси и подробности за транспортиране на товари, наклонени в едната или другата посока. Тази серия отваря първите три от нашия топ.

Изграждайте пътища!

В режима на кампания играчът ще може да изпита трудностите при изграждането на трансконтиненталната железопътна линия или установяването на железопътна връзка между Северна и Южна Корея, в зависимост от избрания регион и история.

Изграждането на железопътни линии и транспортирането на стоки по тях, ако не сте се замисляли, всъщност включва огромен брой фактори - от баналните покупки на влакове и изграждането на релси до емитирането на ценни книжа и развитието на гарите. Първата част на кампанията разказва за историята на американските железници, а в третата част те вече засягат цялото земно кълбо.

Въпреки липсата на подробен процес на транспортиране, играчът може да бъде доволен от доста подробни списъци и автентични модели на локомотиви и други видове подвижен състав, които са били често срещани в определени моменти от историята на 19-ти и 20-ти век.

В допълнение към кампаниите, играта има сценарий за един играч и режими на пясъчник. В третата част на играта беше прецакана възможността да се играе онлайн с още трима играчи през LAN или Интернет.

Ако в сърцето си сте съгласни с Шелдън от Теорията за Големия взрив, че влаковете са страхотни, тази игра може или да засили любовта ви, или да ви накара да си спомните вица за любителите на колбаси и тяхното производство.

Тъй като това все още е магнат, тук е важно не просто да се строят пътища, а те да бъдат източник на печалба. Тъй като всичко съвпадна с вас - и любовта, и алчността - тогава се чувствайте свободни да станете новият Вандербилт. Освен това последната част от поредицата беше пусната през 2006 г., така че не би трябвало да има проблеми със стартирането за слаби и средни компютри.

Поредицата Заселниците

Сребърният медалист е един от емблематичните европейски RTS с акцент върху икономиката. За разлика от други градоустройствени специалисти, неговите разработчици в Blue Bytes залитаха от античността до Средновековието и обратно. Подобно на много игри от този жанр, The Settlers премина към мобилни платформи и браузъри през 2010 г., въпреки че обявяването на новата част на Gamescom 2018 в Кьолн обещаваше връщане към компютъра.

Заговорът на Заселниците

Като такъв, няма сюжет за всички игри в тази серия. От втората до четвъртата част, както и в техните продължения, създателите клонят към някога популярните римляни, а с тях и египтяните, маите, викингите и други народи от древността. От пета до седма част се наблюдава условно средновековие. Независимо от обстановката, винаги имаше едно нещо в центъра на сюжета - малка група хора трябваше да се закрепи върху парчето земя, което получиха, да го оборудват и да го защитават от противници.

Как да играя?

Геймплеят в повечето игри от поредицата е подобен на Black&White (симулатор на бог), с изключение на божествените намеси. В допълнение към изграждането на сгради и защитни структури, играчът трябва да организира добива и производството на ресурси, а оттам и необходимостта от проучване и други неща.

Директното поръчване на малките мъже няма да работи, ще трябва да създадете необходимите условия за техните дейности. Същото важи и за войските: с изключение на няколко единици, вие просто наемате или събирате войски и ги изпращате в битка с надеждата за успех.

Всичко по-горе може да бъде едновременно усложнено от смяната на сезоните, необходимостта от наблюдение на демографията (без жени селото измира) и присъствието на хора с няколко професии за изграждане на промишлени сгради, или опростено: в по-късни версии на игри, складовете се запълват автоматично. Когато преминавате през сюжетни мисии, трябва да запомните, че победата на всяка цена не е метод, първо трябва да постигнете стабилно развитие. Мултиплейър режимите в тази серия не са от най-популярните поради известно противоречие между принципите на конкуренцията и спокойното преминаване, познато на местния геймплей.

Поради изобразяването на контролните процеси в по-късните игри от поредицата, те могат да бъдат посъветвани на всички фенове на градския жанр. По-ранните части и техните актуализирани версии е най-добре да бъдат оставени за преглед на ценителите на по-подробното моделиране на процесите на управление. Можете да закупите всички части както на официалния уебсайт на Ubisoft, така и в Steam.

И все пак името беше на първо място. Под него са известни две игри. Първият е великият прародител на всички участници в този топ. Неговият създател, Уил Райт, беше наречен гений, а Maxis се сдобиха с марка, която живее и до днес. Втората е последната игра от поредицата, пусната за компютър.

Сюжетът на най-добрия симулатор за изграждане на град

Играчът в лицето на кмета на града ще трябва разумно да води своето населено място към благополучие и просперитет.

Игра SimCity

В първата игра можете да започнете от нулата или да вземете готов град, който преживява едно или друго сюжетно събитие - земетресение, локаут, атака на Годзила и други подобни. Няма цел като такава и сесията може да продължи безкрайно, но балансът в града се поддържа с голяма трудност.

Има малко паркове и много фабрики - жителите се възмущават, че няма какво да дишат, много жилищни сгради и малко пътища - огромни задръствания, хаос и отново безредици. Изграждането на атомна електроцентрала ще осигури на града електричество и забранена зона в далечно бъдеще.

Новият SimCity в известен смисъл обобщава целия опит на Maxis в моделирането на градските процеси и градското планиране. Играчът избира един от 14 региона и изгражда в него града, който иска, с възможност за тясна специализация. Иновация може да се нарече мултиплейър режим, който ви позволява съвместно да развивате няколко съседни града, като установявате обмен на ресурси между тях.

Феновете на ретрото определено трябва да се запознаят с мастодонта от света на градоустройството. Днес има както платени (SimCity Deluxe), така и безплатни (Micropolis) версии на играта за игра на компютър, мобилни устройства и в браузъра. Ако не искате да разваляте очите си с пиксели, тогава можете да обърнете внимание на внука му, но той вече ще изисква интернет връзка, за да се включи.

Смятате ли, че не всички игри от най-добрите икономически и градостроителни стратегически игри са получили достойна оценка? Или сте готови да добавите още няколко към нашия списък? Пишете за това в коментарите!

Икономическите стратегии, при които играчите поемат ролята на "Господар" на града, привличат вниманието поради способността лично да управляват икономиката и строителството и понякога да се справят с нахлуването на врагове и природни бедствия. Най-важното във всичко това е необходимостта да мислите с главата си, защото за да се развива успешно икономиката на вашата държава, понякога трябва да вземете трудни решения.

Така че, ако харесвате икономически стратегически игри и имате желание да играете една от тях, тогава разгледайте нашия списък с ТОП 10 икономически стратегически игри за компютър.

10. Тотална война: Рим 2

Разбира се, тази игра трудно може да се нарече икономическа стратегия, защото освен икономика, тя съчетава война и глобална стратегия, но въпреки това успя да заеме десето място в нашия топ, т.к. Тотална война: Риме една от най-добрите глобални стратегически игри, в която играчът ще трябва да застане начело на една от фракциите на древен Рим в периода от 270 г. пр.н.е. до 14 г. сл. Хр

Докажете, че вашето семейство е това, което заслужава да стане най-могъщото и да получи цялата власт. Развийте икономиката на вашата фракция, за да постигнете успех възможно най-бързо.

9 Цивилизация 3

На раменете на играча ще бъде управлението на цялата държава. Ще бъде важно да вземете икономически и политически решения, които ще доведат държавата ви до триумф и ще я направят велика.

Можете да използвате всяка тактика, за да постигнете победа. Непокорните винаги могат да бъдат покорени с меч, а с онези, които се страхуват, винаги могат да се водят мирни преговори и да се стигне до общо заключение.

Докажете, че сте талантлив владетел, а не мърляч, неспособен да управлява разумно наличните ресурси.

8. Възходът на Венеция

Игра, която показва света на икономическите стратегии от нова гледна точка. В крайна сметка само тук трябва да се справите с уникалната венецианска архитектура.

Тази игра безспорно заслужава да заеме място в топ икономическите стратегии. Основната сюжетна линия ще запознае играча със събитията от 15-ти век по време на разцвета на Венеция.

Възходът на Венецияще изненада играча с необичайно изпълнение на действията, както и с доста интригуващ геймплей. Имайте предвид, че преминаването на играта вероятно ще ви отвлече за един час и затова е по-добре да свършите всички домакински задължения предварително.

7. Година 2070

Сред любителите на икономическите стратегии, серията от игри Anno е една от най-старите и най-обичаните. Проектът е посветен на изграждането и развитието на собствени градове от различни епохи. Трябва да се справите с всички аспекти на икономическия живот, от добив на ресурси до търговски войни с конкуренти.

В Anno 2070 играчът ще трябва да управлява огромен град. За да се развива градът, е важно да се контролират всички сфери на живота му. Уверете се, че жителите на града живеят добре в града, в противен случай може просто да избягат. Увеличете населението, подобрете съществуващите сгради и издигнете нови.

Всеки етап от строителството носи със себе си определени проблеми и следователно играчът ще трябва да вземе сериозни и отговорни решения.

6. Гилдията 2

Шестата позиция е заета от друга игра, свързана с икономически стратегии. Въпреки факта, че играта беше пусната през 2007 г., тя все още остава в търсенето сред феновете на този жанр.

Гилдията 2ще потопи играча в Европа от Средновековието. Страстите кипят, събитията се нажежават и това го прави още по-интересно. Историята може да се промени в зависимост от решенията, които играчът взема, така че когато избирате нещо, помислете как това решение може да повлияе на бъдещето.

5. Градове XL 2012

Cities XL 2012 се счита за най-добрата икономическа стратегическа игра за 2012 г. Въпреки това играта остава популярна сред феновете на игри от този жанр и до днес.

Играчът ще поеме ролята на основен градостроител. Особеността на този проект е, че е необходимо да се изгради не един град, а няколко едновременно.

На играча се предлагат повече от 1000 различни сгради и десетки доста подробни карти.

Моля, имайте предвид, че имате огромна отговорност за гражданите на града и поддържането на реда и стабилността.

4 Цивилизация 5

И отново Цивилизация. Този път, петата част от легендарната поредица от икономически игри, която е една от най-известните в областта на икономическите стратегии, пусната за компютър. Разбира се, всички игри от поредицата са добри по свой начин, но петата част на Civilization вдигна летвата до безпрецедентни висоти.

В петата версия на играта се появиха повече сгради, всичко стана много по-реалистично и интересно. Играчът ще трябва да се грижи за развитието на своята нация и да я води през вековете. Ще трябва да започнете с най-примитивното общество и плавно да преминете към настоящето.

За да улесните играта, е много важно да спечелите уважението и любовта на жителите на вашия град.

3 Порт Роял 3

Port Royal 3 заема заслужена трета позиция в класацията на най-добрите икономически стратегии.

Сюжетът на играта се основава на събитията от 17-ти век, които се случват в Карибите. Точно тогава се разгаря конфликтът между Франция, Холандия, Испания и Англия.

Цялата игра се основава на търговия. Ще трябва да се справите с производството и продажбата на определени ресурси. Само вие можете да изберете да станете честен търговец или да спечелите репутация на авантюрист.

2. Второ място отиде при Stronghold: Crusader

Това е стратегия, която ще разкаже за известния кръстоносен поход. Играчът ще участва в битката за господство в Близкия изток, но по-голямата част от играта не е война, а изграждането и развитието на икономиката на държавата.

Играта стана популярна благодарение на красивата си графика и привързаността към класиката на жанра. Последната част от известната поредица т.нар Силни кралстваза първи път дава възможност на играчи от цял ​​свят да се сблъскат в битка един с друг.

1 SimCity

Първото място безспорно е за най-добрата и една от най-старите в категорията поредици икономически стратегически игри. Цялата поредица отдавна е известна на играчите и заради уникалния си геймплей, както и бездната от възможности за изграждане и развитие на виртуален град, тя заслужава да бъде на първо място.

Играчът на Sim City е основният създател, господар, шеф или Бог, което предпочитате. Трябва да изградите не просто град, а огромен метрополис със собствена икономика и развита индустрия. Струва си да се отбележи, че не всичко е толкова просто, защото по пътя на играча могат да възникнат голямо разнообразие от трудности, като се започне с природно бедствие и се стигне до нашествие на извънземни сили.