Кой бутон да хвърляте предмети в Isaac. Кълна се в майка ми: защо (не) трябва да играете The Binding of Isaac. Допълнения и продължения

DICE-СТАЯ

Променя артефактите на героите на произволни

Сменя предмети в стаята (включително сандъци и ключодържатели).

Променя елементи, разположени на даден етаж (включително сандъци и ключодържатели).

Променя артефактите, разположени на този етаж. Не засяга стаите Черен пазар и Ангел/Дявол.

Променя целия етаж (действа като хапче „Забрави ме“ (активираният артефакт се запазва)).

Променя артефактите на героя на произволни, както и обекти и артефакти на даден етаж.


Специални предмети

Това са елементи, които разработчиците смятат за по-силни от другите и шансът им да се появят намалява след това местоположение (няма значение дали сте го взели или не)поне един от тях (0 - 100%, 1 - 50%, 2 - 90%, 3 - 98%, 4 или повече - 99%). Те включват:

в прераждането:
Brimstone, D100, D6, Dr. Fetus, Epic Fetus, Godhead, Lil' Brimstone, The Ludovico Technique, Mom's Knife, Mutant Spider, Polyphemus, Pyromaniac, Sacred Heart, Soy Milk, Stop Watch.

в DLC Afterbirth:
Brimstone, D100, D6, Dr. Зародиш, Епичен зародиш, Божество, Техниката на Лудовико, Ножът на мама, Мутантен паяк, Полифем, Пироман, Свещено сърце.

Не включва: D6 от Isaac, предмети, получени с D4, D100, 1 и 6 стаи със зарове.

Стая на жертвата

Това е стая с шипове в средата. Като стъпите върху тези шипове и похарчите 1 сърце, можете (след един от последните пачове) да получите определени бонуси.

Жертва №

33% шанс да получите 1 монета.

66% шанс за получаване на бафа - „Чувстваш се благословен!“, което ще увеличи шанса за появяване на ангелска стая.

50% шанс да получите произволен сандък.

33% шанс да получите 3 монети.
66% шанс да получите бафа - "Чувстваш се благословен!" Шансът да се появи ангелска стая е още по-голям.

33% шанс за телепортиране в стаята на ангела/дявола. Но ако вече сте били в стаята на дявола, тогава тя винаги ще бъде стаята на ангела.
66% шанс за получаване на произволен сандък.

33% шанс да получите случаен артефакт от стаята на ангела.
66% шанс да получите сърце на душата.

100% Ще се появят 6 трол бомби.

Ще се появи 100% мини-бос ангел Уриел.

50% шанс за раждане на 7 сърца на душите.
50% шанс да получите 30 монети.

Ще се появи 100% мини-бос ангел Габриел

50% шанс за телепортиране до нивото на Тъмната стая.


Дяволската стая

Тази стая се появява на етажите Basement II - Womb II, всички останали могат да бъдат достигнати с помощта на картата Joker, червения сандък или телепортиращия предмет.
Шансът за появяване на стая може да бъде увеличен по един или повече начина:
1. Артефакт Козя глава - 100% външен вид на стаята на дявола, може да се намери в златни и червени сандъци и в стаята за изпитания.
2. Без да загубите нито една половина от червено сърце на целия етаж - много голям шанс.
(Щети, получени с помощта на демоничен просяк, машина за кръводаряване или с помощта на артефакти IV чанта, кръвни права, бръснарско острие не се броят.)
3. Без да загубите нито една половина от червено сърце в стаята на шефа.
4. Ако имате артефакти - Book of Belial (без DLC +2500%), Book of Revelations, Pentagram, Black Candle.
5. Ако убиете обикновен просяк.
6. Ако убиете магазинера в магазина.

Шансът намалява, ако:
1. Намерихте стаята Devil/Angel на последния етаж (-75%).
2. Намерихте стаята Devil/Angel 2 етажа назад (-50%).

Ангелска стая

Стаята може да се появи, ако са изпълнени 2 условия:
1. На предишните етажи намерихте Дяволската стая
2. Не сте правили транзакции в Дяволската стая или на Черния пазар.
След това ще има 50% шанс стаята на дявола да бъде заменена от стаята на ангела. Шансът може да се увеличи.
Слаби бонуси към шанса ще бъдат дадени от:
1. Ако убиете Demonic Beggar, Key Beggar или Thimble Beggar в Arcade. В DLC: убиването на просяк с ключ/бомба или държач на напръстник в Arcade не се брои. Бонусът от убийства не се натрупва.
2. В DLC: ако получите артефакт от нормален или демоничен просяк.
3. Ако имате артефакта Key Piece #1 или Key Piece #2 (те могат да бъдат получени чрез взривяване на статуята на ангела в стаята на ангела).
Силни бонуси:
1. Ако имате ключодържател Броеница.
2. Ако дарите 10 монети на машината в Магазина. Само за текущия етаж.
В DLC: Ако сте сключили сделка с Дявола, тогава можете да влезете в стаята на Ангела с малък шанс само през стаята за жертви.

герои

Айзък (Айзък)

Здраве: 3 червени сърца
Сила: 2
Скорост: 2
Как да отворите: достъпно от самото начало.
Начални елементи: 1 бомба и D6 (ако е отключен).
Характеристики: няма.

Магдалена (Магдалена)

Здраве: 4 червени сърца
Сила: 2
Скорост: 1
Как да отворите: Имате 7 контейнера със здраве.
Начални елементи: Yum Heart.
Характеристики: По-ниска скорост от другите герои.

Каин

Здраве: 2 червени сърца
Сила: 2
Скорост: 2
Как да отключите: Имайте 55 или повече монети.
Начални елементи: 1 ключ и Lucky Foot.
Характеристики: Изстрелва сълзи само от дясното око. Късметлия.

Юда (Юда)

Здраве: 1 червено сърце
Сила: 3
Скорост: 2
Как да отключите: Победете шефа на ниво Sheol.
Начални елементи: 3 монети и The Book Of Belial.
Характеристики: има най-високи първоначални щети.

???

Здраве: 3 сини сърца
Сила: 2
Скорост: 2
Как да отключите: Разбийте играта 10 пъти.
Начални предмети: Каката.
Характеристики: Може да има само сини сърца.

Ева

Здраве: 2 червени сърца
Сила: 1
Скорост: 2
Как да отворите: не повдигайте сърца 2 нива подред.
Начални предмети: Вавилонската блудница и Мъртва птица.
Характеристики: Whore Of Babylon се активира, когато остане 1 червено сърце (останалите са половината).

Самсон (Самсон)

Здраве: 3 червени сърца
Сила: 1
Скорост: 2
Как да отворите: не вземайте 2 нива на щети подред..
Начални елементи: Bloody Lust.
Характеристики: Получаването на щети става по-силно.

Азазел (Азазел)

Здраве: 3 черни сърца
Сила: 3
Скорост: 2
Как да отворите: Направете 3 сделки в стаята на дявола.
Начални предмети: Карта 0 - Глупакът.
Характеристики: От самото начало може да лети и да стреля с къс лазер.

Лазар (Лазар)

Здраве: 3 червени сърца
Сила: 2
Скорост: 2
Как да отключите: Имайте 4 или повече сини сърца.
Начални елементи: хапче.
Характеристики: След смъртта той се преражда с 1 червено сърце и предмет с анемия.

Eden (Да вървим)

Здраве: произволно (общо не повече от 3)
Сила: произволна
Скорост: произволна
Как да отключите: Отключва се след победа над Mother's Heart за първи път. За да играете като него, имате нужда от жетони, които получавате, когато победите Mother's Heart.
Начални елементи: произволни.
Характеристики: произволни предмети и параметри на героите.

Спойлер "style="display: none;"> Изгубените

Здраве: 0
Сила: 2
Скорост: 2
Как да отворите: трябва да изпълните следните условия подред, без да напускате играта:
1. Isaac трябва да умре от Kamikaze Crybaby в мазето или мазето.
2.Magdalene трябва да умре от собствената си бомба в нивото на Caves или Catacombs.
3. Юда трябва да умре от крака на мама в Дълбини 2 или Некропол 2.
4.Азазел трябва да умре от Сатана в ниво Sheol.
Начални елементи: 1 монета.
Характеристики: Може да лети от самото начало и не може да има никакъв тип сърце. Умира от 1 удар.

Здравейте всички тук Казвам се Артем и се боря с пристрастяването към . Боря се от доста време и засега изглежда всичко върви добре. Запознанството ми с тази мерзост започна през 2011г. Играта току-що излезе и все още не е станала много популярна. Харесах последния проект на Edmund McMillen, хардкор платформинг, така че реших да дам шанс на The Binding of Isaac.

„Каква добра и сладка игра“, помислих си. „Сложно е и неразбираемо, но има нещо в него.“ От този ден нататък всичко тръгна надолу. Започнах да играя The Binding of Isaac редовно. За първи път убих мама - едва не се осах от радост. Мислех, че това е краят, но след това се отвориха две допълнителни нива. След това играта непрекъснато ме захранваше с нещо ново, дразнеше ме с нови предмети, босове, герои... Накратко, бях напълно пристрастен.

Понякога прекарваше до осем часа на ден в грижи за нея. Интелектуално той разбираше, че това не е така и че е време да се откаже, но всеки път, преди да си тръгне, Исак го питаше: „Наистина ли искаш да умра?“ Щракнах върху "Не" и си казах: "Ще бягам за последен път - това е всичко." Глупости. Бяга 200 часа, завърши всички постижения, отключи всички елементи. Тази снимка на Golden God се появи в главното меню - награда за усилията, положени върху нея.

Изглежда, че след това човек може да се успокои - нямаше къде другаде да се стреми. По дяволите: не можех да спра. Препоръчах „Обвързването на Исак“ на всичките си приятели и с изпъкнали очи твърдех, че е нещо фантастично. В повечето случаи ме посрещаха с недоумение. Ми добре.

През 2012 г. излезе разширението Wrath of the Lamb и пристрастяването ми разцъфна с нова сила. Втурнах се да го овладея като обладан. След сто часа в главното меню се появи нов трофей - Platinum God - за изпълнение на всички предизвикателства. Реших, че е време да спра. Продължи два дни.

Когато броят на убийствата на мама надхвърли 200, The Binding of Isaac ме поздрави с тази снимка. Тогава разбрах, че имам нужда от помощ.

Вече почти две години съм чист. Пак играя други игри, виждам се с хора, всичко е наред. Благодарен съм на тази общност за цялата подкрепа в преодоляването на това заболяване. Благодаря ви, много ви благодаря. Ако не... Какво? Има ли римейк, The Binding of Isaac: Rebirth? Боже мой.

Дори да оставим тази драматизация настрана (честно казано – не съм чак толкова безнадежден), остава фактът, че The Binding of Isaac ми отне катастрофално много време. В паметта ми имаше само четири случая, когато се опитах да прекарам абсолютно всичките си безплатни (и не толкова безплатни) минути в игра на видео игра. Това е DOTA (както под формата на карта за WarCraft 3, така и от Valve), и всъщност The Binding of Isaac. Последното е малко необичайно, не мислите ли? Една от най-великите MOBA игри на нашето време, кралят на платените MMORPG, шедьовър от From Software и флаш roguelike за дете, плачещо в мазето. Оставете предразсъдъците си. The Binding of Isaac е страхотна игра. И ето само няколко причини защо.

Това е игра, в която механиката за произволно генериране работи правилно.Има много проекти, чийто списък с основни характеристики казва нещо като: „Огромен брой комбинации - всеки път, когато ще играете нова игра!“ В повечето случаи се оказва, че генераторът на произволни числа не влияе толкова много на играта, колкото разработчиците го представят. Да, няма смисъл да наизустяваш картата, винаги попадаш на различни врагове, но като цяло са едни и същи яйца, само в профил. Binding of Isaac използва малко по-различен подход: съчетава определени константи с произволност, която може радикално да промени геймплея.

Нивата се сглобяват от стотици ръчно направени празни стаи. Всеки етап (Мазе, Дълбини, Утроба, Катедрала и т.н.) има специфичен набор от босове и врагове, прикрепени към него - колкото по-далеч отивате, толкова по-трудни са опонентите и толкова по-трудна става играта. Всичко това формира основата, поради която The Binding of Isaac не се срива под натиска на хиляди променливи: специални елементи, карти, тайни, проклятия, чарове, таблетки и много други. Трофеите могат да предизвикат бягство, кърваво повръщане, гигантски, но бавни сълзи, безкрайни бомби - всичко това променя всеки конкретен пасаж от The Binding of Isaac по свой начин. Общо във версията Rebirth има повече от 450 елемента - само си представете броя на всички възможни комбинации от, да речем, десет от тях.

И други числа

В Обвързването на Исак: Прераждане

Над 50 боса

10 персонажа за игра

20 предизвикателства

17 окончания

178 тайни/постижения

Това е игра, която ви учи да се адаптирате и да изтръгнете всяка капка от текущата ситуация. The Binding of Isaac е доста сложна игра. Айзък е много уязвим, винаги има много чудовища, основните ресурси - бомби, ключове, монети - постоянно са в недостиг. За да напреднете, понякога трябва да поемате рискове - да речем, да вложите почти цялото си здраве в донорската машина с надеждата да получите безплатно лечение и надграждане. Понякога е обратното: неизвестно хапче може не само да даде бонус към скоростта на огън, но и да осакати дете, а някои артефакти могат да съсипят успешно преминаване.

В такива условия трябва постоянно да мислите и да изграждате хитри комбинации, за да извлечете максимума от всяко ниво. Дори след като отворите прохода към следващия етап, можете да прекарате много време на текущия етаж. Дайте на малкия дявол почти цялото си здраве, вземете пропуск за тестовата зала, бийте се с двама босове наведнъж, спечелете мощен артефакт, спечелете няколко допълнителни ключа и бомби в слот машина, случайно взривете машина, вземете 99 монети, пазарувайте в магазин, като по този начин улеснявате съдбата си за бъдещето - тук е само примерен списък с неща, които трябва да направите. Може да не ви пука за всичко това и да се втурнете към следващия етап при първата възможност - само че вече ще сте без пари, артефакт, бомби и ключове. Binding of Isaac има свои собствени закони за оцеляване, които ще трябва да научите и да използвате в своя полза.

Това е чудовищно пристрастяваща игра.Успешното завършване на The Binding of Isaac отнема средно 40 – 60 минути. Това е чиста измама: поради сравнително кратката продължителност не забелязвате изтичането на времето. Колкото повече време прекарвате с The Binding of Isaac, толкова повече съдържание отключва. Имайки предвид, че всяко изиграване е коренно различно от другото, играта никога не ви омръзва и се озовавате в омагьосан кръг. "Още веднъж и това е." Да, разбира се.

Трудно детство

Едмънд Макмилън не афишира точно този факт, но The Binding of Isaac се основава на спомени от собственото му детство. Родителите му пиели много и употребявали наркотици, като били ревностни християни. Лесно е да си представим как това е повлияло на ранните години на Макмилън. „Родителите ми постоянно крещяха, че ще отида в ада заради страстта си към Dungeons & Dragons и Magic: The Gathering“, призна Едмънд в интервю. Той бил третиран жестоко, бит и плашен с особено кървави сцени от Библията. Всичко това е отразено в The Binding of Isaac.

Честно казано, започнах да пиша тази колона по една причина: да имам законно извинение да играя The Binding of Isaac: Rebirth по време на работа – уж, за да натрупам впечатления за статията. Ако този факт и над шест хиляди препоръки в Steam не ви убедят поне да опитате, тогава си измивам ръцете. Ще прекарам още триста часа в мазето.

Изберете игра Alpha centauri Assassin's creed Atomic bomberman Build-a-lot Build it Carmageddon 2 Castle clash Battle of castles Clash of clans Creeper world 3 Crimsonland Crysis 2 Defender's quest Dragon age 2 Eufloria Game of war GemCraft Hammerwatch Infested planet The Binding of Isaac Jet "s-n-Guns Plants vs zombies Пъзел герой Rayman: произход Царството на лудия бог Риск от дъжд Rolling Idols Sacred 2 Sims 3 Skyrim the elder scrolls Космически пирати и зомбита SpellForce SpellForce 2 Starcraft: Brood war OpenTTD Terraria Tanks Online Общи за всички игри

Описание на играта The Binding of Isaac

Какво да направите, когато вашата религиозно настроена майка напълно полудее и започне да чува странен зов и да му се подчини? Той казва, че във вас живее демон и ви нарежда да бъдете заключени в една стая и да ви отнеме всички забавления, а след това напълно да ви убие. И майка ти идва при теб с огромен тексаски нож за месо, готова да направи всичко за своя Бог. Малкото момче Айзък няма друг избор, освен смело да скочи в страховито подземие, гъмжащо от различни зли духове.

Сюжетни мотиви Обвързването на Исакзаимствана, както може би се досещате, от най-известната, популярна и най-тиражираната книга на Земята – Библията. В него има глава, в която Бог решава да изпита силата си и любовта на обикновените смъртни към него, като нарежда на Авраам да убие сина си в негова чест. Авраам беше спрян в последния момент от ангел - те казват, това е, браво, обичаш Бог - ние вярваме, но в тази игра има няколко края...

Изобретен е от Едмънд Макмилън, известен с другото си хардкор творение - Super Meat Boy. Това се забелязва от самото закупуване на играта – и по името, и по симпатичните графики, и по обещаната жестокост и сложност.

Binding of Isaac е като смесица от модерни аркадни игри, Legend of Zelda и RPG с търсене и избор на различни предмети, които предоставят способности. В играта всички нива се генерират на случаен принцип, всеки път запълвайки стаите с нови и нови чудовища, от които в играта има не просто много, а огромно разнообразие - и името им е Легион. Разработчиците направиха всичко възможно и измислиха напълно различни същества със свои собствени начини и за всеки тип трябва да разработите своя собствена стратегия, за да спечелите.

Айзък разпръсква чудовища, колкото и прозаично да е това, с помощта на сълзите си - това е основното оръжие в играта. Той може да бъде модифициран с помощта на различни предмети и бонуси, някои променят външния вид на героя толкова много, че той е неузнаваем, да не говорим за силата му. Техният ефект може да бъде както полезен, така и не много полезен: Исак, след като вземе вещества, може или да стане Рамбо, или да се забави до точката на смърт, което значително увеличава шанса за смърт. Има три вида бонуси: постоянно оборудване, способности и субстанции за еднократна употреба за перорално приложение.

В играта няма много нива - само шест. Но не бързайте да се радвате - в The Binding of Isaac няма абсолютно никакви спасения. Ако умрете (и това ще се случи повече от веднъж или два пъти), вие ще започнете цялата грандиозна епопея от самото начало, независимо дали ви харесва или не. И играта е невероятно привлекателна, принуждавайки ви да я играете отново и отново, дори след като вече сте я завършили. Всеки нов път ще забележите нещо безпрецедентно и неочаквано досега. И всичко това е подправено с приятна ръчно рисувана графика и прекрасна музика, създаващи атмосфера на пълна обреченост с капка надежда.

The Binding of Isaac е страхотен убиец на свободното време. Някои хора го харесват, други не, но за да го разберете, вероятно трябва да го играете сами. Ако след няколко смъртни случая се отчайвате - това не е вашето нещо, не се колебайте да подминете. Но ако не... Съветваме ви да запишете всички смъртни случаи и победи от самото начало.

Обвързването на Исак: Прераждане- доставя ни много удоволствие и в същото време много проклятия, като се започне от факта, че някои предмети не искат да се открояват по никакъв начин, а тестовете ни разклащат нервите толкова много, че не можете да заспите след това. Въпреки това, когато най-накрая победите играта, разбирате, че това са били най-добрите часове на игра. Наскоро завърших играта и първата клетка за запазване сега триумфално ме уведомява, че съм истински платинен бог, незабавно започнах нова игра и скоро може да се наложи да я завърша отново, тъй като . Засега искам да дам съвет от собствен опит.

Стаи

Забелязах, че много хора все още питат как и къде да търсят тайна стая, супер тайна стая и т.н.

Стаята на тайнитеобикновено се намират там, където има максимален контакт с други стаи, тоест поне две стени, най-вече три или четири. Заслужава да се отбележи, че всички стени в съседство с хипотетичната тайна стая бяха свободни, тоест нямаше пропасти, камъни и гъби, както и тръни; ако има такива, стаята е на друго място. Най-често стаята е близо до магазина и стаята със съкровищата, така че намирането на тайната стая обикновено е ограничено до един или два опита.

Супер тайна стаяобикновено се намира близо до стаята на шефа и има само една стена, която докосва. Обикновено са необходими един или два опита. Най-често го търся с надеждата, че там ще има много животи.

Магазинпретърпя промени. Сега, за да имате повече стоки, трябва да депозирате пари в машината за дарения. Общо имате нужда от 999 монети + 1 монета, след което машината ще избухне. Даренията ще увеличат количеството стоки в магазина и ще отключат някои артефакти.

Ангелска стая. Ако със Стаята на дявола всичко е ясно и има много артефакти и условия, които са се появили, тогава с Ангелската стая всичко е по-сложно. Първо, много предмети за събиране на цялата колекция са скрити само в тази стая, и второ, може да се случи грешка, че елементът просто няма да изпадне за вас, независимо колко превъртате. Имах това с Божественостоколо 20 изигравания и никога не попаднах на артефакт и няколко пъти минах през целия басейн с ангели (има около 25 елемента). Ето идеалната стратегия за преминаване през всички предмети в стаята на ангела наведнъж (ако имате късмет, разбира се).

Не забравяйте да вземете главата на Сатана, избягвайте всички видове Evil Upартефакти и изберете ключодържателя Броеница, пропускаме първата стая на дявола (влизаме в нея, но не разменяме нищо), всичко това ще увеличи шансовете за стаята на ангела. За самата стая е най-добре да има D6, ако не, тогава за предпочитане кутията на Пандора (може да даде два артефакта). Също така е желателно Вафла или Рак (артефактна зодия) и Остър щепсел, това ще ви позволи да натиснете интервала и да прекарате живота си, за да върнете назад D6. В стаята на ангела убиваме самия ангел, като го взривяваме с бомба и получаваме два артефакта, които можем да променим. По този начин събрах всички артефакти, от които имах нужда.

Стая „Аз съм грешка“. Това е рядка стая, която може да бъде достигната с малък шанс с помощта на хапче и с голям шанс, ако използвате Недефиниран. Идеалното място да се забавлявате с този артефакт е нивото на раклата. Ще можете да се телепортирате до „Аз съм грешка“, да събирате артефакти (ако има късметлийска стая), да отидете под гредата и да стартирате сандъка отново с нови предмети, но със същите стаи и врагове, посланик за връщане Недефиниранотново в „Аз съм грешка“ и така нататък до безкрайност, докато разбиете пула. Тогава ще имате всички артефакти в кашони за мляко.

Заслужава си отделна дискусия сутеренно помещение или “Ретро съкровищница”. Можете да го намерите или в стая с легло, в центъра на килима или под камък, или под машина за кръводаряване, приемане на пари и врачка. Разделя се на два вида. Или ще има просто мазе със страничен изглед с един предмет или проход към голяма стая с няколко предмета в замяна на животи, просяци и преминаване към следващото ниво. Интересна стая.

Тестове.

Този път Едмънд Макмилън подходи към тестовете с особен привкус, тъй като го обича и сега, освен на пръв поглед не много трудни, има почти непреодолими, само ако късметът е второто ви име. Ще пиша само за тези, които причиняват жестока сложност или имат някои интересни нюанси.

1. Травма на главата— елементи в началото: малка планета, соево мляко, малко камъче и железен блок.

Проблемът е, че нашите щети са минимални и е трудно да ударим някои бягащи врагове, докато статичните врагове започват да се втурват наоколо от удари и могат да ни ударят. Първо, най-идеалното нещо е да намерим въглен в стаята на дявола, тогава нашите сълзи ще станат по-големи и по-смъртоносни, докато се въртят, и второ, ако въгленът не бъде намерен, тогава стреляйте по враговете с гръб към тях, това е, в обратната посока, така че по този начин куршумите ще достигнат по-бързо и почти без да пропуснат. Ако враговете не са бързи, тогава можете да стоите неподвижно, тогава те дори няма да могат да се доближат до вас, тъй като ударната вълна постоянно ще ги хвърля назад.

2. Слънчева система -Трансцендентност, Наслада от разстояние, Завинаги сам, Ореол от мухи.

Най-простият тест сред тези, при които е невъзможно да се използват сълзи. Основното тук е ловкостта на ръцете и последователно развитата тактика за приближаване към кой враг от коя страна. Червената муха нанася най-много щети. Когато стигнем до мама, можем да застанем на лявата врата, малко по-високо, така че ръката ни да излезе, но да не ни докосва (винаги убивам мама по този начин, защото тя не използва крака си, а само се опитва да ни удари с ръка от вратата).

3. Крал самоубийство- Root Emetic, Mister Mega, My Reflection, Random Pill.

Преминах този тест за първи път, тъй като го получих в самото начало Соево мляко. Сълзите летяха често и нямаха време да се върнат. Вярно е, че щетите бяха значително намалени. Вторият много полезен артефакт ще бъде Пироман, на които и аз попаднах. По принцип само Pyromaniac е достатъчен, за да премине теста безболезнено. Ако нищо от това не се срещне, тогава процедираме по следния начин - стреляме на замах, тоест бягаме напред и плюем, тогава сълзата ще направи такава дъга, че ще стигне до врага, освен това, ако се върне, можете лесно да го хванете да избягва, като тичате нагоре или надолу.

4. Cat Got Your Tongue- Глава на гупи, опашка на гупи и топка коса.

Веднага сме котенца, което означава, че можем да пускаме мухи по опонентите си. Най-лесният начин да победите играта е да се обадите на приятел и да проведете теста по двойки, тъй като стрелбата на приятел ще генерира мухи от вас, но ако вземете и сяра, тогава изстрелът на всеки приятел ще генерира няколко дузини мухи.

Без партньор е по-трудно, но възможно. Трябва сръчно да размахвате топка козина от преследващите врагове и лесно можете да се скриете зад тях. За да опростите преминаването, потърсете артефакт Магически пръстии спестете пари, това ще ви помогне да нанесете огромни щети на враговете в стаята.