Настолна игра „Активно пътуване. Игра на думи Активити Как да играете Активити с трима души

Опитвали ли сте някога да покажете с жестове как работи будилникът? Какво ще кажете да нарисувате синхрофазотрон върху лист хартия? И всичко това за минута... Необичайни пожелания, нали? Но ние не търсим лесни начини и ще се опитаме да направим нещо подобно! Днес на Pink Sofa е описателната настолна игра за рисуване Activity.

Голяма кутия по поръчка с изображение на художник, рисуващ нещо ужасно, джентълмен, който се чеше и дама, която има идея в ума си и се опитва да я изрази на другите. Надписът гласи: „Над пет милиона продадени игри“. На тях няма защитници на природата - само колко дървета са изсечени. Зловещо...

Органайзер за пет тестета карти, с отделения за пясъчни часовници и чипове. Всичко това е покрито с цветно игрално поле и правила на руски език. Нека да разгледаме по-подробно в какво е превърнат един хектар гора.

Пъстра пътека минава от началния квадрат до крайния квадрат - върху 49 сегмента от вид змия са нарисувани три вида картини на фона на един от шест цвята. Вдясно има три места за тестета карти.

В играта има много карти - 440 броя, като всяка съдържа 6 задачи. На гърба на картите има числа, които според издателя характеризират трудността на задачите: колкото по-голямо е числото, толкова по-трудно ще бъде за играчите да решат възложената им задача. Авторите веднага предполагат, че не сме съгласни с тях в тази класификация - ще следваме препоръката.

Четири дървени чипа в различни цветове - всеки отбор ще получи свой собствен талисман и ще го придвижи до финалната линия. Пясъчният часовник измерва минутата време, в която играчите трябва да изпълнят възложената им задача.

Да отгатнем неотгатваемото.

Първо, трябва да се разделите на отбори, състоящи се от поне двама играчи - за предпочитане е единият да е умен, а другият да е емоционален. Тогава ще бъде по-забавно.

Приблизително така седят моите помощници доброволци на снимката. Дайте на всеки отбор купчина листове хартия, кочанче от молив и настанете играчите от всеки отбор един срещу друг.

Поставете чиповете в начална позиция, разделете купчините карти и ги смесете в съответствие с числата на гърба. След това ги поставете на игралното поле в определените за това места. Поставете пясъчния часовник до играча с най-много очи.

Да започнем с...

Един от играчите на първия отбор (изпълнител) взема една карта от всяка купчина по такъв начин, че членът на неговия отбор, който седи отсреща, не вижда тази карта. След това трябва да погледнете позицията на чипа върху пистата и да изберете линия на картата, която съответства на иконата със сектора „змия“, на който в момента се намира чипът на отбора.

В първия кръг можете да изберете всяка задача.

Ако това е изображение на рисунка, тогава трябва да нарисувате написаното на картата и да го покажете на играча от вашия отбор, който седи отсреща. Неговата задача е да познае какво е посочено на картата. След отговор картата трябва да се покаже на всички, за да е ясно дали отговорът е верен или не.

Тук всичко е очевидно - любимият строителен материал на Nyonin за индивидуално гнездо. Оказва се, че задачата е изпълнена и отборната част се придвижва напред с броя на секторите, посочени на гърба на картата със задачата.

Тоест на три дивизии. Моля, имайте предвид, че всичко се дава на минута, а играчите от други отбори зорко следят определеното време. Ако сте успели да спазите едноминутния период и сте решили задачата, движете се по пистата. Ако не, предайте реда на следващия отбор, докато всички останали се смеят.

И ето още нещо - ако чипът на някой друг вече е в клетката, тогава не се колебайте да го преместите едно място назад - колко късметлии сте вие ​​и колко нещастни са те...

Ако екипът има достатъчно късмет да се озове на квадрат с пантомима, тогава изпълнителят трябва да направи всичко с помощта на жестове и импровизирани предмети, така че съотборникът му да познае какво е посочено на картата със задачи.

Ето как според Ниня изглежда един термос. Да... Лично аз си го представях по друг начин...

Третият вариант е да обясните с думи, без да назовавате предмета, какво представлява той.

Например: електрически искров разряд в атмосферата, проявяващ се с ярка светкавица и гръм.

- « Беше разкъсана от някой, който яде много пуканки и държеше конфети в ръцете си!»

Определено няма да получите нищо за такъв отговор, но ако кажете „светкавица“, ще донесете на отбора точки за победа.

Между другото, ако нарушите правилата, ще загубите правото да се движите сред свирки и викове, а всеобщият срам ще падне върху главите на играчите от вашия отбор.

Има и „отворен кръг“ - възниква, когато думата е оцветена в червено. Това е единственият шанс всички отбори да участват едновременно, отгатвайки задачата на изпълнителя.

Традиционно: когато стигнете до финала, пиете шампанско (коктейл, чай, мляко, кисело мляко и т.н.) и гледате с унищожителен поглед опонентите си, плачейки с изгарящи сълзи.

Да се ​​посмееш добре.

« Е, позьори, майната му, ревюто свърши, не само спечелихте, но сега искате нова игра...»

Отлична и лесна игра за забавление. Всичко зависи от настроението на играчите, така че извадете дейностите от рафта в моменти на „всеобщо щастие и братство“. В този случай ще се забавлявате много, както със семейството, така и с приятелите и познатите. Много емоции, смях, вълнение - приятелите ми играха компактната версия цяла нощ на открито и се опомниха чак на сутринта.

Няма тактика, няма стратегия, няма нужда да си „варите” мозъците, изчислявайки цената на акциите десет хода напред - това е игра за релакс и емоции, която може да се постави наравно с играта Dixit и е подходяща за всяка компания от весели хора.

« Хайде, тръгвам, тръгвам. А Ньоня седи цялата напрегната с изпъкнали очи - това лошо храносмилане ли е или какво? Пазач във фабрика? И кой би си помислил...»

Преди да закупите, не забравяйте да опитате настолната игра в магазин Igroved, чиито продавачи ще предоставят квалифицирани съвети при избора и избора на продукта, който ви интересува.

„Активити” е игра за общуване. Базира се на обмен на идеи между играчите. Играта използва всички обичайни форми на комуникация: изражения на лицето, словесни и графични описания. Играта става все по-трудна с напредването и кой ще бъде победителят може да се определи само в последния момент. Играта може да се играе от 2, 3 или 4 отбора с минимум 2 играчи на отбор. Правилата за играта за трима играчи са дадени по-долу.

Игрище

Чиповете започват своето движение през игралното поле. На полето има 49 игрални клетки и специални клетки, маркирани с цифри 3, 4, 5, където се поставят карти със съответния номер. Всяко поле има собствена цветова схема със специален символ. Цветовата схема показва каква тема ще бъде представена, а символът върху нея показва конкретната форма на комуникация, която демонстрират рисунките в центъра на полето (рисунка, обяснение и пантомима).

Карти

Числото на карта с число показва трудността на определена карта. Картите с номер 3 са най-лесните, картите с номер 4 са по-сложни, а що се отнася до картите с номер 5, това са картите с максимална трудност. Въпреки че сме сигурни, че всичко това е доста субективно. Рисунките, които са представени на картите са цветни и със специални символи. Всички тези цветове и символи съответстват на цветовете и символите на игралното поле. Цветният фон показва каква тема трябва да бъде представена. Това означава, че ако играчите на един от отборите се окажат на поле, което е оцветено в жълто и върху него има символ „Рисуване“, тогава тази тема трябва да бъде избрана на картата, след което да бъде начертана. Ако цветът на темата е червен, тогава трябва да е „Отворен кръг“. Но ще говорим за това малко по-късно!

пясъчен часовник

Пясъчният часовник продължава една минута. След като играчът погледне картата и си спомни думата, часовникът се обръща и обратното броене започва. Екипът трябва да даде правилния отговор в рамките на една минута. Другият отбор трябва да следи пясъчния часовник. Ако отбор познае правилния отговор преди да е изтекла една минута, отборната фигура ще се премести с броя стъпки, посочени от числото на гърба на картата. Ако отборът се провали, тогава чиповете на този отбор остават неподвижни и редът на хода преминава към другия отбор. Играчът избира карта с всякаква сложност и играта продължава.

Подготовка

Играчите са разделени на отбори с равен брой играчи във всеки отбор. Всеки отбор трябва да се състои от поне двама играчи (специалните правила за игри с трима играчи са дадени по-долу). Всеки отбор поставя своята фигура на първоначалното игрално поле (да го наречем СТАРТ). Тестетата карти се разбъркват и се поставят с лицето надолу върху определените им места на игралното поле, според цифровите инструкции!

Игра

Играта започва с първия играч на първия отбор. Той взема горната карта от всяко тесте (3, 4 или 5), така че никой от членовете на неговия екип да не може да я види. Когато играта вече е започнала, играчът трябва да представи темата, която му е предписана от картата, а когато играта започне, когато чиповете на всички играчи са на първоначалното поле, всеки играч има възможност първо да избере темата това го интересува. „Екзекуторът“ има само 10 секунди, за да изпълни тази задача. Ако той не успее, тогава редът на хода отива при другия отбор. Редът ще продължи, докато играчите на един от отборите не отгатнат правилно думата в рамките на определените секунди. Ако в играта не се играе открит рунд, тогава играчът, който е започнал първи, показва тази карта на всички играчи от другия отбор, за да могат да проверят правилния отговор на противниковия отбор. „Изпълнителят” не е длъжен да казва на играчите от своя отбор точно каква е темата, но трябва да я обясни по такъв начин, че те да се досетят за нея. „Изпълнителят“ винаги трябва да спазва следните правила, които ще помогнат на екипа му да знае какво точно пише вътре в картата.

Може би малко хора са чували за тази настолна игра, но със сигурност почти всеки е играл много подобни игри за компании Крокодил, Контактили Шапка. Всъщност, ДейностНе се различава много от тях, в тази игра вие също трябва да обясните на другарите си значението на различни думи и този, който успее да направи това по-успешно, ще бъде победител.

Образователна забавна отборна игра за голяма компания. Целта на играта е да спечелите повече точки от опонентите си.

Състав на играта

Играта включва картонено поле, на което има специални места за карти, както и цветни клетки със специални символи. Освен това в кутията ще намерите многоцветни дървени пионки, както и куп карти. Картите имат числа на гърба си, показващи трудност (3 е най-лесният, 5 е най-трудният). Всяка карта съдържа различни думи и фрази, цветове и символи. Освен това играта включва пясъчен часовник.

Подготовка за играта

Играчите са разделени на отбори с равен брой играчи във всеки. Фигурата на всеки отбор се поставя на стартовото поле. Тестетата карти се разбъркват и се поставят с лицето надолу в определени места на дъската. Екипите също ще се нуждаят от хартия и химикал. Отборът, който започва играта, избира играч, който ще обясни думата. В следващия кръг този играч ще бъде заменен от друг играч от същия отбор.

Процес на игра

Първият играч от първия отбор взема горната карта от едно от 3 тестета (трудност 3, 4, 5), така че никой от отбора да не вижда какво е написано или изобразено на нея. След това този играч трябва да обясни на своя отбор думата, написана на картата. В първия кръг играчът сам избира метода на обяснение, тъй като всички чипове са в началната позиция.

По-късно в играта начинът на обяснение ще се определя от избраната карта и пешка (играчът избира дума от картата срещу картинката, съдържаща пешката на неговия отбор). Играчът, който обяснява думата, има само 10 секунди, за да изпълни мисията си. Ако в рамките на 10 секунди той не успее да обясни ясно думата, тогава редът отива на другия отбор. Редът продължава, докато един от отборите не познае думата в рамките на определените 10 секунди.

Методите за обяснение в играта са следните: можете да нарисувате дума, да я покажете с жестове или да я обясните с други думи. Естествено, и трите метода имат свои собствени строги правила, например не можете да пишете числа или думи, когато рисувате, или да казвате нищо, когато показвате с жестове. Нарушаването на правилата води до прехвърляне на хода на другия отбор. Съответно, за правилно позната дума, отборът получава точки (точките са равни на сложността на картата).

В играта има и няколко специални ситуации, при които правилата на играта се променят леко. Няма смисъл да ги разглеждаме в подробности, но това са например карта, на която и двата отбора отгатват думата наведнъж (при отгатване получават повече точки от обикновено), преместване на фигурите на противника с едно поле назад и т.н. Играта приключва веднага щом фигурите на един от отборите достигнат последното поле на полето.

Тази игра може да се сравни с много парти игри, но е много по-логично да се сравни с всички добре познати игри Крокодил, Контакт, Асоциации и т.н., тоест тези игри, при които задачата на играчите се свежда до обяснение на определени думи по различни начини - жестове, думи, до определена буква и др. Отлична забавна игра, която можете да играете много пъти и всеки път ще бъде нова за вас. Единственият недостатък на играта е, че някои думи са доста сложни и малките играчи на 12-14 години не винаги могат да се справят с тях. Предимството на играта е нейната мобилност, както и възможността да добавяте свои собствени думи и фрази към нея. Освен това хубавото на тази игра е, че развива творческото мислене, така че ако премахнете най-сложните думи и изрази, ще бъде много полезно за децата да играят.

Състав на играта:

  • игрище;
  • 4 чипа;
  • 440 карти (по 6 думи и фрази);
  • пясъчен часовник.

Това е най-известната версия на цялото семейство Activity.

Задачата на играчите е същата като в Alias ​​​​- да обяснят думите си на своя отбор. Само методите в Activity са различни от тези в „Say Otherwise“.

Играта включва: игрално поле, пясъчен часовник, 4 чипа, 440 карти с думи.

Можете да обяснявате думи с думи (както в Alias), пантомима (както в играта Crocodile) или с помощта на рисунка.
Точно както в „Кажи друго“, имате точно една минута, за да обясните думите.
А сега малко повече за хода на играта.

В началото всички играчи са разделени на отбори. Струва си да се обърне внимание на самото игрално поле - то има 49 клетки с различни цветове, на всяка клетка има икона-символ за обяснение (с думи, пантомима, рисунка). Самите карти съдържат 6 думи. Всяка дума също има свой собствен цвят и символ за обяснение. Например, ако чипът на играч е върху розова клетка на полето със символ за рисуване, тогава на картата той гледа само думата със съответния цветен символ. Още на първия ход, когато чиповете са в началото, играчите сами могат да изберат цвета и символа за обяснението, но ПРЕДИ да изтеглят карта.
Играчът взема карта, часовникът се обръща и той има точно една минута, за да обясни думата на своя отбор по подходящия начин.

На гърба на картите има изписани числа - 3, 4, 5 - това е определение за трудност. Картите с номер 3 означават, че имат прости думи, а картите с номер 5 са ​​най-трудни. Играчът, който ще обясни думата, избира коя карта ще вземе.

На всяка карта има друга дума, която е написана в червено (тя също има същия цвят като дъската и обозначаващ символ за пояснение). Това означава, че ще има „Отворен кръг“. В този случай всички екипи се обединяват и се опитват заедно да отгатнат думата, която водещият обяснява. Отборът, който познае думата, се движи напред по игралното поле.

Ако комплектите Alias ​​​​Travel като цяло са същите като пълните версии, само без игрално поле, тогава Activity Travel има свой много приятен нюанс, а именно куб. Ето защо ще говорим за тази версия отделно

Комплектът включва 55 карти с различна тематика, специален куб с букви и малък пясъчен часовник.
А сега малко по-подробно.

На кубчетата са изписани букви
D - пантомима
Z - чертеж
E – обяснение

Всяка карта има написани 6 думи или фрази. И срещу всеки слой има собствено обозначение (D, Z или E).
Играчът взема карта от тестето и хвърля зара. Коя буква е изпусната, той обяснява думата или фразата по подходящия начин. И екипът му се опитва да отгатне. Но отново - времето е ограничено до една минута!
Играта заема много малко място и може да се играе почти навсякъде. Какво друго ви трябва за пътуване?

Играта включва игрално поле, 4 чипа, пясъчен часовник и карти с 330 думи.

Нека да видим какви са разликите от основната версия.

Първо, самите карти. В класическата версия на картата бяха написани 6 думи, а нивото на трудност се определяше от числото на „гърба“ на картата. Във версията „Всичко е възможно“ всяка карта има 4 думи с различна трудност - маркирани с числа от 2 до 6, също и със специални символи, указващи начина на обяснение.

Думите на картите НЕ се повтарят с думите от базовата версия, което е много хубаво! Също така беше възможно да се обяснят думи с помощта на звуци.

И задачата, написана в червено, вече може да бъде обяснена по всякакъв безмълвен начин по ваш вкус. Освен това ще се използват руски крилати фрази под формата на червени задачи, които не са толкова лесни за обяснение. „Не можеш да наредиш на сърцето си“, „Върля се като сирене в масло“, „Истината те боли очите“, „Няма съд“

Второ, на самото поле няма клетки със символи. Полето е просто разделено на клетъчни деления.

Тук по принцип свършват всички различия!

Комплектът включва игрална дъска, 4 гишета, пясъчен часовник и карти с 330 думи.

Игралното поле е представено под формата на железопътна линия. Спящите образуват клетки с различни символи. Всеки символ показва специфичен начин за обяснение на думата. Както във версията за възрастни, думите могат да бъдат обяснени с думи, чрез рисунка или чрез пантомима.

Върху картите са написани три думи, всяка обозначена със специален символ, точно както на полето.

Играта е същата като във версията за възрастни.

Всъщност основната разлика са самите думи и фрази, които са малко по-леки и по-насочени към децата.

И нека завършим нашия преглед с история за играта Занимания за деца

Много цветно и красиво изпълнение.

Играта включва: игрално поле-писта, два чипа, 165 карти

Игралното поле е цветна пътека към морето, сглобена от картонени пъзели в началото на играта. Участниците обясняват един на друг думите, показани на картите със задачи. За всяка отгатната дума отборът премества своя чип слон с една стъпка напред. Победител е този, който донесе чипа до финалната линия по-бързо от опонентите си.

За разлика от класическата версия на Activity, тази игра има ярък дизайн и по-прости правила. Освен думата, картите съдържат и цветна картинка, изобразяваща думата, което дава възможност за игра дори и на тези, които все още не са се научили да четат.

На гърба на картите има щампа на слон - червен, син или жълт. Всеки цвят съответства на начин за обяснение на думата.
Във всички останали отношения правилата са същите като в класическата версия.

Опитахме се да разкажем подробно за всяка версия на добре познатата и обичана от мнозина игра. И накрая бих искал да обобщя.

Игрите Alias ​​​​и Activity са много сходни по дух. Кое да изберете или и двете - изборът е ваш. Но все пак ще възникне въпросът коя версия на игрите да изберете.

Писахме, че версиите на тази игра са доста различни една от друга.

Що се отнася до активността, има по-малко разлики между опциите. Основната версия определено е интересна. В компактния вариант (Travel версия) много ми харесва идеята с кубчето. Затова мога уверено да препоръчам това изпълнение.
Що се отнася до версията за деца, струва ми се, че децата ще се радват да играят с карти за възрастни, просто можете първо да увеличите времето за „деца“, за да изясните думата.

Версията за деца изглежда много подобна на Alias ​​​​Junior. Същите карти с думи и картинки. Но в Activity картите вече показват начини за обяснение на определена дума, докато в Alias ​​се имат предвид само обяснения с думи.
Вкъщи имам само Alias ​​​​за деца, но от време на време лепим стикери с различни цветове и по този начин получаваме домашни карти за Activity. В „Кажи друго“ за деца има 300 карти с думи (почти два пъти повече), в Активност са по-малко. Но в Activity има много красиво поле и фигурите на слоновете са красиви. Псевдонимът има поле с класическа форма, но малко по-голямо и 6 броя.

Но каквато и игра да изберете, тя при всички случаи ще донесе много забавление на децата!

"може да се нарече игра, която е подходяща за забавление в абсолютно всяка компания: било то проста среща с приятели или бурно парти с много хора. Това, което я отличава от много други игри е, че броят на играчите тук е наистина огромен и колкото повече са, толкова по-интересно е: основното правило е всички участници да се поберат в една стая :). Играта не съдържа тежки правила, научава се в първите минути и дава на всеки уникално изживяване.

Описание на играта Activity

Вашата цел е да се опитате да обясните думите, които могат да бъдат намерени на гърба на картите със задачи. За обяснение се използват три метода: пантомима, синоними и рисунка. За да се опитате да обясните каква е думата на картата, всеки играч има една минута - успехът на отбора зависи от това как можете да обяснявате и жестикулирате, колко развито е вашето въображение.

Има задачи, в които всички отбори могат да гадаят, като по този начин печелят точки.

Как да играя?

Целта на играта е да се движите около игралното поле. Фигурите на всеки отбор се поставят в началната точка и този, който пръв стигне до края на полето, се счита за победител. Преди всеки ход ви се дава възможност да изберете колко трудна ще бъде задачата и след като я изпълните, премествате чипа си необходимия брой полета напред. Повече точки се дават за трудни задачи, но лесните обикновено се отгатват бързо от екипа, така че трябва да помислите, може би поговорката „колкото по-бавно вървите, толкова по-далеч ще стигнете“, ще ви бъде полезна тук. Затова зависи от вас да решите кой принцип да следвате, защото във война, както се казва, всички средства са справедливи :). Ако използвате разумно добра стратегия, тогава победата несъмнено ще бъде в джоба ви.

Активна игра, карти

Играта има доста голям брой специални карти. На всяка карта или по-скоро на задната й страна са посочени няколко интересни и понякога дори забавни думи и фрази, срещу които е посочено по какъв начин е необходимо да се обяснят. Картите са изработени от висококачествен материал, а думите върху тях най-вероятно са измислени от много забавни хора, така че определено няма да скучаете!

Какви са тактиките за победа?

  • За да спечелите, най-важното е да оцените трезво потенциала на всеки играч. В края на краищата не всички хора са еднакви, някои са по-добри в рисуването, други са майстори на пантомимата, а някои просто знаят как да говорят много. Ако имате доста трудна задача на картата си и знаете със сигурност, че имате човек, който ще ви помогне да спечелите точки, като я изпълните правилно, тогава не се колебайте да изберете. Ако всичко е лошо, тогава е по-добре да не поемате рискове и да вървите напред малко по малко; така или иначе ще вземете това, което е ваше.
  • Втората следа за вас е „специален език на знаците“. Преди играта е много важно да се договорите с екипа как ще обозначите специални неща, от които зависи успехът в играта. Например, покажете по някакъв начин знак „забравете всичко, което обясних преди, започвам отначало“ или „движете се в същата посока“.
  • Случва се, че има смисъл да изберете по-проста задача на картата предварително, дори ако можете да решите по-трудна: ако фигурите се сблъскат в една точка, тогава тази, която стоеше на нея първа (тоест отборът на врага парче) връща един ход назад. Това ви дава голямо разнообразие в тактическите опции и за двата отбора.

Какво е включено в "кутията"?

  • Игралното поле, на което всички отбори местят фигурите си, печели отборът, който пръв стигне до финалната линия;
  • 4 чипа с различни цветове за всеки отбор (можете да играете от два отбора, всеки от които трябва да има поне двама играчи, или от четири отбора, броят не е ограничен там);
  • 440 карти с различни задачи (всяка съдържа 6 думи и фрази);
  • Правила на играта, преведени на руски език;
  • Пясъчен часовник, който ще помогне на играчите да измерват времето на всеки ход.


Възможно ли е да играете с трима души?

Да, разбира се, само че тук ще има малко по-различна система, ще се дават точки както на тези, които направят предположение, така и на тези, които го познаят правилно. Вярно, времето за игра ще бъде почти наполовина по-дълго, но интересът няма да изчезне :)

За каква възраст е предназначена играта?

Този конкретен набор от игри е избран за група възрастни, за тези, които искат да релаксират в приятелска и приятна атмосфера и да се заредят с позитивизъм. Има и други комплекти, например „за деца“ и „за деца“, които се различават по сюжет, снимки и сложност на нивата.

Защо си струва да закупите играта Activity?

Купуването е задължение на всеки уважаващ себе си, общителен човек. Ако обичате да организирате различни срещи с приятели и просто да се отпуснете в приятна компания, тогава тази игра определено е за вас. След като започнете да я играете, няма да съжалявате нито за минута за тази покупка. Играта е включена в класацията на най-популярните настолни игри. Благодарение на различните начини за обяснение на думи, почти никога не се отегчавате, има много карти с думи, така че тази игра ще продължи „за дълго време“.

Правила на играта Дейност

има за цел да насърчи комуникацията между хората. Базира се на идеята за обмен на идеи между участниците. Играта може да използва стандартни видове комуникация: изражения на лицето, вербални жестове и графични описания. Докато вървите към края, става все по-трудно. За да играете, трябва да имате 2, 3 или 4 отбора и всеки отбор трябва да има поне 2 души. Също така е възможно да играете с трима души, повече за това по-долу.

Игрище

Ще трябва да се движите из игралното поле. Върху него има 49 клетки, като специални места, на които са изписани цифрите 3, 4, 5, са предназначени за карти със съответния номер. Всяко поле има свой собствен цвят и е обозначено с отличителни символи. Цветът ще ви подскаже как да продължите и каква тема да изберете, а специални символи ще укажат по какъв метод ще се проведе обяснението.

Карти

Трудността на картите се определя от броя. Тук всичко започва с 3, те са най-простите, след това идва 4 - там е по-трудно, но числото 5 вече показва, че задачата няма да е лесна и ще трябва да работите усилено. Въпреки че не трябва да се притеснявате много за това, случва се дори с 5 задачата да се изпълни доста лесно, всичко зависи от екипа. Всички тези цветове и символи съответстват на цветовете и символите на игралното поле. Картините на картите са със специални символи. Цветът на фона ще покаже каква тема ще бъде представена. Например, ако отборът попадне на жълтия цвят, където е изобразен символът „чертеж“, тогава на картата трябва да бъде избрана съответната тема със същия символ отсреща. Случва се цветът да изглежда червен, това показва, че сега ще има отворен кръг, но повече за това по-долу.

пясъчен часовник

Времето, за което пясъкът се пресипва от една купа в друга е точно 1 минута. Играчът има няколко секунди, за да погледне картата и да запомни думата, след което часовникът се обръща. Членовете на неговия екип имат 1 минута, за да се опитат да познаят думата. За да не скучае противниковият отбор, той получава важна задача - да следи часовника. Ако 1 минута все още не е изтекла и играчите са познали правилния отговор, тогава отборът ще получи брой стъпки, които ще бъдат равни на числото, посочено на картата. Ако отборът няма време да отгатне думата, тогава нищо не се случва и чипът остава неподвижен на същото място, а правото на движение се дава на опонентите. Те могат да изберат картата, която харесват по отношение на трудност и да продължат играта.

Подготовка

Едно от правилата е броят на хората в екипа да е еднакъв. Най-малко двама души трябва да формират един отбор. Всички отбори поставят чипове в началото на игралното поле и забавлението започва. Картите се разбъркват внимателно и се поставят с лицето надолу на масата, така че предната част да е покрита и участниците да не виждат думите.

Игра

Първият играч от първия отбор получава правото да започне играта. Той трябва да изтегли една карта от три тестета, той трябва сам да направи избора в зависимост от нивото на трудност. Докато играта е започнала, играчът трябва да информира всички за темата, която е предназначена за него от картата, и в самото начало, когато чиповете са в първата зона, всички участници имат право да изберат темата, която харесват. „Екзекуторът“ има 10 секунди, за да изпълни тази задача. Ако не е успял да направи това, тогава правото на преместване отива на втория отбор. Това ще продължи, докато един от играчите изпълни определеното време и познае думата. Ако в мача не участва „Отворен рунд“, тогава първият участник, който започва, потвърждава правилността на отговора на отбора и показва своята карта на опонентите. „Изпълнителят“ не трябва да разкрива точно темата на членовете на екипа си, но трябва да я обясни, така че те сами да я познаят. „Изпълнителят” е длъжен постоянно да следва правилата, които ще насочат приятелите му по правилния път, за да разберат какво наистина пише вътре.

Игра за компания

— Игра за компания, в която броят на хората може да бъде голям от 3 до 16. Основното в играта е да обясните по необходимия начин каква е думата на гърба на картата, може да бъде рисунка, пантомима или синоними. Те играят в няколко отбора, но всеки отбор трябва да има поне двама играчи. Ако изберете правилния човек, който да обясни, ще бъде по-лесно да познаете думите; забавлението е гарантирано във всеки случай!