Настолна игра "черен кристал" нова. Настолна игра "черен кристал" Игра Черен кристал

В живота на всяко истинско джудже идва момент, когато златото в кесията свършва, никой не слуша стари приказки за минали победи, брадвата и верната кирка са покрити с ръжда и патина и копнежът за подземия и приключения се утаява в душата...

Тогава има само един начин! Надолу, дълбоко навътре, захапване в скалата в търсене на легендарния черен кристал. И нека пътят е труден и пълен с опасности и трудности и много смелчаци няма да се върнат в родните си механи, но победителят ще получи всичко!

За кого е тази игра?

За тези, които отдавна мечтаят да се пробват в ролята на гном и да намерят своите съкровища...

Същността на играта

Модифицирайте лабиринта, както желаете, настройте засади и капани за конкуренти, бийте се с орди от красиви, но невероятно опасни чудовища (не забравяйте да се оттеглите навреме). Кой каза бягство? НО!?

Стратегическа маневра! И може би късметът ще ви се усмихне и името ви ще бъде включено в списъка на великите, които са успели да се сдобият с черния кристал (е, с него злато, слава, вниманието на по-косматите джуджета и, разбира се, реки от бира) . Накратко, напред и надолу, и там ...

О, не! Злата вещица завлече магическия кристал от магьосника Магино далеч в гората и го натроши на малки парченца. Какво ще направи магьосникът сега? Не се притеснявайте, децата ще ви помогнат да сглобите парчетата. Достатъчно е да добавите само три фрагмента и магическият кристал отново е в състояние да върши чудеса. Играчите трябва да бъдат много внимателни по време на пътуването си, защото вещицата ги търси да се превърнат в жаби. И само магьосникът Магино може да ги разочарова!


Тип игра: Семейна игра

Играчи: 2 до 5 играчи от 5 години

ИлюстрацииРазказ от: Барабара Кинзебах

Въведение

Магьосникът Маго Магино е много умен и мил. Той прави много добрини, а хората, които живеят в страната му, винаги са радостни и щастливи. С помощта на магическия си кристал той защитава страната си от зла ​​вещица, която живее в тъмна омагьосана гора и…… в цялото магическо кралство. За съжаление, вещицата открадна магическия кристал от Маго Магино и го скри на уединено място далеч отвъд границите на Магическата земя. Там тя разби кристала на множество малки фрагменти. Помогнете на добрия магьосник да си върне кристалите, за да може да продължи да защитава хората. Този, който пръв донесе три кристала в къщата на магьосника, е победител. ihr unwesen treibt. Но внимавай! В крайна сметка една вещица може да те превърне в жаба! Преди началото на играта стрелата с вещицата се вкарва в дупката игрище, който след това се поставя в средата на масата, така че всички играчи да могат свободно да го достигнат. Картонените карти се поставят в чиповете и се притискат плътно. Всеки играч избира 2 парчета от един и същи цвят и ги поставя близо до къщата на магьосника. Страната с децата трябва да е отгоре. Тези. фигурки-чипове вече ще наричаме "деца". В къщата му е поставен и магьосникът Маго Магино. Кристалите се поставят на полето на определените за тях места. Кубът е поставен наблизо.

Цел на играта

Задачата на играчите е да помогнат на магьосника да намери своите кристали. Печели този, който пръв успее да внесе три кристала в къщата.

хот играта

Най-възрастният играч започва. Играйте по часовниковата стрелка. Този, чийто ред е, хвърля зара и в зависимост от хвърленото число прави следните ходове: Играчът трябва първо да завърти стрелата с вещицата. Просто бъди внимателен! Ако стрелката сочи към поле 1, което е точно мястото, където са децата, те ще бъдат омагьосани. Ако стрелката сочи към полето „гора“, тогава всички деца, които са в трите полета на гората, ще бъдат омагьосани. Накрая преместете вашата пешка или магьосник с едно поле. Можете да местите своя чип или магьосник в съответствие с падналото число с 2,3 или 4 интервала.

Преместете фигури

След като зарът е хвърлен, можете да преместите или вашата пешка, или съветника. Посоката, в която ще се движат чиповете, е маловажна. Можете да изберете кратък път (3 полета) през опасна омагьосана гора или повече дълъг пътоколо игралната дъска. В този случай произволен брой чипове могат да бъдат разположени на едно поле. Но броят точки, хвърлени на зара, не може да се разпределя между два чипа и също не трябва да се пропуска. Изключение правят полета с къща на магьосник и тайник, където са скрити кристали. Който попадне в тези полета, може да пропусне оставащия брой точки. Ако вашият чип е омагьосан в жаба, тогава той има право, независимо от хвърленото число на зара, да премести само 1 поле.

кристали

Ако жетонът на вашето дете е на полето, където е скрит кристалът, тогава детето може да постави един кристал върху жетона, който трябва бързо да се върне в къщата на магьосника. Кристалите са много тежки, така че всяко дете може да носи само един кристал. Но внимавай! Тъй като кристалите в Омагьосаната гора могат да се превърнат в прах, играчите трябва да водят децата си по заобиколен път. Кристалите не могат да се пренасят през Омагьосаната гора. Ако някой от играчите успее да донесе кристала в къщата на магьосника, тогава той може да постави кристала до себе си и да започне пътуването отначало. За да направи това, той отново започва от къщата на магьосника. Омагьосани деца Ако стрелката с вещицата, обърната от вас, сочи към поле, на което има едно или повече деца, тогава те се превръщат в жаби. Ако стрелката с вещицата сочи към полето на Омагьосаната гора, тогава всички деликатеси, разположени на трите полета на Гората, също стават омагьосани. Чиповете с омагьосани деца се обръщат върху техните полета по такъв начин, че изображението на жаба да е отгоре. Ако децата точно по това време се върнаха с кристали, тогава ги губят, защото. жабите не могат да носят кристали. Кристалите се поставят на полето, на което децата са били омагьосани, и остават там, докато някой друг ги вземе по-късно. Жабата вече може да бъде преместена само с едно поле, независимо от броя на хвърлените точки. Бъди внимателен! Всички жаби изглеждат еднакво! Затова запомнете добре под коя от жабите се намира вашият чип, защото не можете да гледате под жабите. Разбира се, можете да преместите всяка жаба, но най-добре е да преместите своята. Ако стрелката с вещицата сочи към поле, на което стоят една или повече жаби, тогава нищо не се случва, т.к. тези чипове вече са омагьосани. След като стрелката на вещицата се завърти, можете да преместите вашата пешка или магьосник върху или през пространството, към което сочи стрелката. В този случай нищо не се случва, т.к магьосничеството влиза в сила веднага в момента, в който стрелката се завърти.

Магьосникът Маго Магино спасява деца

Магьосникът е много натъжен от загубата на своя магически кристал. И разбира се, той помага на децата да намерят фрагменти и ги защитава по пътя. За целта съветникът може да бъде преместен в полетата на игралната дъска. Магьосникът защитава всички деца, които са на същото поле като него, от магьосничеството на злата вещица и децата на това поле не могат да бъдат омагьосани. Но магьосникът няма право да влезе в Омагьосаната гора и да отиде до кеша с кристали, защото. тук магьосничеството на вещицата е твърде силно. Магьосникът Mago Magino Magino разочарова деца, които също са били превърнати в жаби. Той може да ги върне в оригиналния им вид. Има няколко възможности за това:

1. Жабата може да бъде преместена стъпка по стъпка до къщата на магьосника. В същото време самият магьосник не трябва да е в къщата, защото. самата къща има магическа сила. И жабата, прекрачила прага на къщата, отново става дете. За да направите това, чипът се обръща на другата страна и детето отново е на върха. Този токен може да рестартира играта.

2. Модерно е да преместите жабата на полето, на което стои магьосникът. И тогава веднага я превръща в дете.

3. Можете да преместите съветника на полето, на което има една или повече жаби. И тогава всички те отново ще се превърнат в деца. Ако по време на хода си играчът е успял да разочарова поне една жаба, тогава той има право да хвърли зара отново. Събиране на кристали Когато дете влезе в поле с един или повече кристали, то може да вземе само един кристал. Ако дете, което все още няма кристал, започне реда си от полето, върху което лежи кристалът, то може веднага да го вземе. В същото време няма значение кой е взел този кристал от кеша.

Край на играта

Победител е този, който пръв донесе три кристала в къщата на магьосника. По-кратка версия на играта За повече кратка играможе да се договори, че победител ще бъде този, който пръв донесе два кристала. Сега успех в намирането на магическите кристали!

Настолна игра с фигурки.
Проектиран за 2-4 играчи, средното време за игра е от 30 минути.

Влизайки в ролята на смело джудже търсач на съкровища, трябва да изследвате всеки ъгъл на изоставена мина, да победите тълпи от кръвожадни чудовища, да преодолеете множество капани и, след като победите коварни съперници, да намерите легендарния черен кристал, оставяйки всеки с нос.

В началото на играта всеки от играчите получава уникално умение, което може да улесни живота му и да затрудни опонентите му. Все пак е по-добре да разчитате на собствените си сили и късмет.

Придвижвайки се по-дълбоко в мината, всеки от играчите разкрива една клетка от тунели, като постепенно отваря елементите на игралното поле. Тъй като е много трудно да се повтори последователността от тунели, всяка нова партида няма да бъде подобна на предишната.

Почти всяка от клетките на тунела съдържа някакво събитие, което играчът трябва да изиграе на свой ред: отворените „Портали“ ще ви позволят да се движите през почти цялата карта, а „Спадовете“ ще се превърнат в проблем по пътя към целта.

Веднага щом играчът навлезе в пространството на тунела „Boom!“, той ще трябва да се бие с чудовища от едноименното тесте.

За да победите чудовище, имате нужда от всичко и дела: хвърлете стойност на вашия зар, която е по-голяма от здравето на чудовището, посочено на неговата карта - можете първо да се подсигурите с намерените предмети и устройства, които играчите могат да намерят на "Находка " клетки или влезте в битка.

Също така си струва да се отбележи, че някои от находките ще позволят на играчите да съсипват живота на хората около тях, без дори да се бият с тях.

Но не всички „Находки“ са еднакво полезни: някои от тях далеч не имат положителен ефект и горко на джуджето, което ги е намерило...

След като намери клетка с изображението на "Черния кристал", основната задача на щастливия собственик на този мистериозен артефакт е да го доведе до клетката - "Изход" възможно най-бързо, опитвайки се да не го загуби. Ако "Изходът" все още не е отворен, той ще трябва да бъде намерен, което значително усложнява задачата, защото чудовищата не спят, проклетите артефакти, като късмет, се изсипват, сякаш от рог на изобилието, и приятелите на масата се оказват, че изобщо не са приятели...

Играта има няколко опции за трудност от най-лесната - 4 кристала и 2 изхода, до най-трудната - 1 кристал и 1 изход, така че в комплекта за игра са предвидени повече тунелни клетки (85 броя), докато играта изисква 81 броя. Има и 2 специални клетки - "Гъба", които могат да бъдат поставени на игралното поле само ако се изиграе съответната карта за намиране, и са непреодолимо препятствие за всички играчи.

Жетоните в играта са необходими за обозначаване на всякакви специални предмети, например жетона „Експлозиви“, използвайки който, за да пробие стените между тунелите, играчът взема друг жетон „Пасаж“ и го поставя на игралното поле. Има и жетони за визуално показване на всяко събитие на игралното поле, например "Boom!" означава, че в тази клетка има непобедено чудовище и след като го удари, играчът ще трябва да се бие, но също така има възможност за многократно използване на находката или умението, например токена „Брояч на действия“...

Влизайки в ролята на смело джудже търсач на съкровища, трябва да изследвате всеки ъгъл на изоставена мина, да победите тълпи от кръвожадни чудовища, да преодолеете множество капани и, след като победите коварни съперници, да намерите легендарния черен кристал, оставяйки всеки с нос.

Вие сте едно от джуджетата, търсещи съкровища, които отиват в недрата на изоставена мина в търсене на мистериозния "Черен кристал".

В началото на играта всеки от играчите получава уникално умение, което може да улесни живота му и да затрудни опонентите му. Все пак е по-добре да разчитате на собствените си сили и късмет.

Придвижвайки се по-дълбоко в мината, всеки от играчите разкрива една клетка от тунели, като постепенно отваря елементите на игралното поле. Тъй като е много трудно да се повтори последователността от тунели, всяка нова партида няма да бъде подобна на предишната.

Почти всяка от клетките на тунела съдържа някакво събитие, което играчът трябва да изиграе на свой ред: отворените „Портали“ ще ви позволят да се движите през почти цялата карта, а „Спадовете“ ще се превърнат в проблем по пътя към целта.

Веднага щом играчът навлезе в пространството на тунела „Boom!“, той ще трябва да се бие с чудовища от едноименното тесте.

За да победите чудовище, имате нужда от всичко и дела: хвърлете стойност на вашия зар, която е по-голяма от здравето на чудовището, посочено на неговата карта - можете първо да се подсигурите с намерените предмети и устройства, които играчите могат да намерят на "Находка " клетки или влезте в битка.

Също така си струва да се отбележи, че някои от находките ще позволят на играчите да съсипват живота на хората около тях, без дори да се бият с тях.

Но не всички „Находки“ са еднакво полезни: някои от тях далеч не имат положителен ефект и горко на джуджето, което ги е намерило...

След като намери клетка с изображението на "Черния кристал", основната задача на щастливия собственик на този мистериозен артефакт е да го доведе до клетката - "Изход" възможно най-бързо, опитвайки се да не го загуби. Ако "Изходът" все още не е отворен, той ще трябва да бъде намерен, което значително усложнява задачата, защото чудовищата не спят, проклетите артефакти, като късмет, се изсипват, сякаш от рог на изобилието, и приятелите на масата се оказват, че изобщо не са приятели...

Играта има няколко опции за трудност от най-лесната - 4 кристала и 2 изхода, до най-трудната - 1 кристал и 1 изход, така че в комплекта за игра са предвидени повече тунелни клетки (85 броя), докато играта изисква 81 броя. Има и 2 специални клетки - "Гъба", които могат да бъдат поставени на игралното поле само ако се изиграе съответната карта за намиране, и са непреодолимо препятствие за всички играчи.

Жетоните в играта са необходими за обозначаване на всякакви специални предмети, например жетона „Експлозиви“, използвайки който, за да пробие стените между тунелите, играчът взема друг жетон „Пасаж“ и го поставя на игралното поле. Има и жетони за визуално показване на всяко събитие на игралното поле, например "Boom!" означава, че в тази клетка има непобедено чудовище и след като го удари, играчът ще трябва да се бие, но също така има възможност за многократно използване на находката или умението, например токена „Брояч на действия“...

Самата игра е предназначена за 2-4 играчи, а средното време за игра е от 30 минути.

По-любознателните джуджета могат да изтеглят подробни правиламалко по-надолу.

„Работилница Буба и Туба“: ние сме млад екип от разработчици на настолни игри, които обичат настолните игри в почти всичките им проявления. И както обикновено, рано или късно почти всеки играч на дъска „узрява“, за да създаде своята игра. Това се случи на нас и имаме удоволствието да ви представим нашия първи проект - настолната игра "Black Crystal", която е първата от поредица игри, свързани със същата вселена на света, която измислихме.

Положихме всички усилия, за да направим нашата игра едновременно достойно допълнение към колекцията от запалени играчи на дъска и да отворим този завладяващ свят за хора, които обичат да се забавляват с приятели. Ето защо се опитахме да направим игра, която почти всеки може да играе.

Освен това, ако този проект се окаже успешен, тогава редица допълнения към оригинална играняма да ви накара да чакате дълго, поради което някои от тях вече са на етап ранно тестване. Можете също да участвате в него - ние редовно поддържаме библиотеки с игри, абонирайте се за нас в социалните мрежии останете на линия!

На нашите семейства и по-специално на съпругите за търпение, разбиране и изобщо. На тези, които участваха в тестването и си позволиха да се подиграват, общо взето, от всички, всички, всички, които по един или друг начин ни помогнаха в тази нелека задача!