Разходка на Dragon Age: Origins. Dragon Age Quests в кръговата кула Dragon Age кошмар на Templar

Сюжетни куестове

Не много интелигентният тамплиер Карол, който стои на стража на кея, първоначално няма да се съгласи да ви транспортира до кулата, но е доста лесно да се убеди или сплаши (ако не можете да направите това, вашите спътници ще ви помогнат).

В зависимост от това как е приключил разговорът ви с Waylon в Denerim, можете да говорите с ханджията за брата на Genitivi.

Несюжетни куестове

В таверната Spoiled Princess ще намерите една от вдовиците, Larana, на която трябва да изпратите известие за погребение за мисията Blackstone Mercenaries.

Близо до таверната ще намерите един от дезертьорите, които трябва да намерите в мисията Blackstone Mercenaries.

В заключен сандък в таверната ще намерите любовно писмо.


КУЛАТА НА МАГЕСИТЕ

Сюжетни куестове

Рицар-командир Грегор ще ви посрещне на входа на Кулата на маговете и ще ви зарадва със съобщението, че Кулата в момента преживява тежка криза, поради което нито магьосниците, нито тамплиерите могат да отговорят на призива ви да се присъедините към битката с Демоните на мрака. По неизвестни причини Кулата беше пълна с демони и тамплиерите, неспособни да се справят с тях, запечатаха вратите и изпратиха пратеник до Денерим с молба да им позволи да използват правото на унищожение. Накратко, без да са сигурни дали магьосниците са все още живи (и ако са, дали сега са обладани и опасни за обществото), те поискаха разрешение просто да ги убият всички. Грегор ще ви позволи да отидете да разберете какво става, но ще ви предупреди, че вратите ще се затворят зад вас и няма да бъдете допуснати обратно, докато ситуацията в Кулата не бъде разрешена. Той не се шегува, така че има смисъл да посетите кварталния търговец - няма да имате тази възможност отново до края на мисията.

Минете през вратата и много скоро ще видите група оцелели магьосници, водени от Wynn (помните ли я от Ostagar?). Разговорът с Winn може да протече по два начина - или обещавате да помогнете на магьосниците и тогава тя ще се присъедини към вашата група, или отказвате и тогава ще трябва да се биете с нея. Wynn е отличен лечител, който може да бъде много полезен за вашия отряд, но дали имате нужда от нея или не, зависи от вас.

Магическата кула се състои от няколко етажа и трябва да стигнете до четвъртия. На втория етаж ще срещнете Pacified Owain, от когото можете да научите, че магьосник на име Niall е отишъл да спаси Кръга, вземайки със себе си Litany of Andralla - мощна защита срещу Blood Magic. След като си пробиете път през безброй обладани (последните имат навика да експлодират при смърт, причинявайки щети от огън на всички наоколо), демони, кървави магове и ходещите мъртви, когато най-накрая стигнете до четвъртия етаж, ще бъдете посрещнати от демонът на безделието. Независимо кои опции за диалог изберете, резултатът ще бъде един и същ - ще попаднете в Сянката и сега ще трябва да излезете от нея обратно в реалния свят. от себе си.

След като говорите с "Duncan", разправете се с него и двамата пазители и активирайте пиедестала в сянка, който се появява. В момента можете да посетите само едно място - отидете там. Найл ще ви поздрави и ще ви каже, че демонът е защитен от някои защитни заклинания, които не могат да бъдат премахнати: за да ги унищожите, трябва да се биете със силни демони - това е първо, и второ, просто е невъзможно да стигнете до тях. Отидете до портала на сенките и се бийте с демона на яростта, след което мишката ще ви научи на неговата форма. Можете да го изпробвате веднага, като се промъкнете в дупка наблизо, но засега няма да намерите нищо интересно там - след като преминете през няколко портала и се преборите с няколко демона по пътя, ще се озовете обратно на Местоположението на Найл. Впечатлен от напредъка ви, той ще ви посъветва да потърсите други спящи и да се опитате да получите други форми от тях.

Ако активирате Shadow Peedestal, ще видите, че много недостъпни преди това места вече са отворени за вас. Демоните, които трябва да бъдат победени, за да отворят пътя към Демона на безделието, са в: Pure Shadow, Burning Tower, Templar's Nightmare, Invasion of the Dark Fiends и Mage's Strife. Зоните, маркирани просто като „Кошмар“, са места, където ще намерите вашите спътници, но няма да можете да ги достигнете, докато не се справите с босовете в съседните точки на триъгълника.

Бих посъветвал да отидете първо или до Горящата кула, или до Нашествието на демоните на мрака - за да получите следващата форма там, трябва само да имате формата на мишка. Най-добре е да оставите Templar's Nightmare за накрая - трябва да имате всичките 4 форми, за да го изчистите напълно.

В Горящата кула отиваме на втория етаж - можете да стигнете до стълбите или през дупки, или просто през вратите. На втория етаж се насочваме на север и изток, не пресичаме огнените линии (няма нужда) и скоро се натъкваме на миша дупка, след преминаване през която виждаме Горящия тамплиер и Демона на яростта. Когато победите тамплиера, ще получите формата на Burning Man от него. Сега можете да бягате през огъня без ни най-малко увреждане на здравето си.

Засега ще оставим Massive Doors и Ghost Doors сами. Те изискват различни форми.

В Invasion of the Fiends of Darkness трябва да се движите в северна посока. Ако вече сте получили формата на Горящия човек, тогава няма да ви е трудно да стигнете до стаята със следващия спящ. Ако все още нямате формуляра на Burning Man, използвайте дупките на мишката, те също ще ви отведат на правилното място. След като се преборите с Демоните, спящият ще ви даде нова форма - Дух. Сега Фантомните врати също са достъпни за вас, остава само да се справите с масивните.

В Mage's Strife отидете в кръг (защото все още не можете да преминете през масивната врата) до стълбите към втория етаж. Няма да можете да го достигнете, ако нямате формата на Burning Man (по принцип можете да изпиете отвара за огнеустойчивост и да опитате без нея, но вероятността за успех е много ниска - огънят нанася твърде много щети ). В съответствие с името, тази територия гъмжи от магьосници от различен калибър, които никак не се радват на външния ви вид. Не забравяйте да използвате лириум за възстановяване на здравето и мана/издръжливостта.

След като стигнете до втория етаж, веднага ще трябва да се биете с няколко противници (включително два голема). След като се справите с тях, Прокълнатият спящ ще ви възнагради с последната форма на голем.

Така че сега имате всичките четири форми, от които се нуждаете, за да стигнете до демоните на шефа. За да не се връщате по-късно, можете незабавно да отидете до стълбите на горния етаж и, като си проправите път през магьосници, свещеници, големи и други противници, се преместете в най-южната стая. Славрен, босът на тази територия, ви очаква там. Справете се с него и, ако вече сте изчистили напълно Кулата от врагове и сте се възползвали от всичко, което можете, активирайте пиедестала и продължете напред.

Има Врата Фантом до Найл. Влезте в него в духовна форма и победете демоната Йевена и нейните двама помощници демони.

В територията на Invasion of Darkness пробийте си път през армията от Genlocks и Garlocks на север от картата, където сега можете да разбиете масивна врата с вашия голем. Зад него ще бъдете посрещнати от шефа на тази зона - Utkiel the Crusher, който изглежда като огромно чудовище (но също така е доста податлив на Cone of Cold, например).

В Горящата кула трябва да отидете до най-северната стая, за да се биете с демона Рагос, като се биете с горящи храмовници и ходещи мъртви по пътя. Както можете лесно да предположите, щетите от студ са много добри в тази област.

Сега е останал само един шеф. За да стигнете до него, трябва да преминете през четири острова в Кошмара на тамплиерите. На острова, където сте се появили, трябва да стигнете до дупката на мишката в югоизточния ъгъл. Тази дупка ще ви отведе до втория остров. Тук отидете в северозападния ъгъл на картата и преминете през Haunted Door, която ще ви отведе до третия остров. В западната стена на последната стая (като се брои първата, в която сте се появили), преминете през Портала на сенките и ще се озовете на четвъртия остров. Преминете през всички стаи и ще се озовете при тялото на тамплиера, където шефът на тази област, демоната Веревил, ще се превърне в мишка и ще избяга от вас през дупка. Всичко, което трябва да направите, е да вземете формата на мишката си и да я следвате. Както обикновено, вашата тактика в битка зависи от това кой е вашият герой и как точно са развити неговите магии или умения. Единственото нещо, което бих посъветвал е да не приемате формата на голем, тъй като те са слаби към магически атаки, а Vereville се бие основно с магия.

Побеждавайки Веревил, отворихте пътя към Демона на безделието. Ако все още не сте освободили другарите си, тогава е по-добре да направите това, преди да се отправите към него. (Не е нужно да правите това, но в този случай ще трябва да се биете един срещу един с Демона на безделието.) Освобождаването на спътниците ви е доста лесно - просто трябва да ги убедите, че светът около тях е илюзия, не реалност. Някои от тях (като Мориган и Стан) дори няма да имат нужда от вашата помощ, за да направят това откритие.

След като освободите (или не - по ваш избор) вашите съюзници, отидете при Демона на безделието. Това е доста дълга битка, защото демонът приема четири форми една след друга, като всеки път напълно възстановява здравето, а в последната форма той има неприятния навик да хвърля върху вас заклинанието „Blizzard“, което може веднага да замрази целия ви група на място (макар и самият демон също). Не позволявайте лентата на здравето ви да падне твърде ниско - в някои форми демонът нанася толкова много щети, че един удар може да ви накара да припаднете.

Когато най-накрая се справите с демона, Niall ще ви посъветва да премахнете Litany of Andralla от тялото му, за да се защити от Blood Magic, и ще бъдете транспортирани обратно до Кулата на маговете.

Вземете Litany of Adralla от тялото на Niall и отидете на горния етаж, за да се биете с Uldred. Пред стълбите ще видите тамплиера Кълън (ако играете като маг, може да го запомните от пролога). В разговор с Кълън трябва да вземете решение: да се съгласите с неговото мнение да убиете всички магьосници или да декларирате, че не искате да убивате невинните и ще се опитате да спасите онези, които все още могат да бъдат спасени. (Ако приемете първата опция, Wynn - ако е във вашата група - ще ви нападне.) Можете също да приемете неутралната опция и да кажете, че не можете да решите какво да правите, докато не се запознаете по-добре със ситуацията. Във всеки случай, продължете напред и се срещнете с виновника за всички нещастия - Улдред. Няма как да избегнете битката с него, независимо каква опция изберете в разговора. По време на битката Uldreth ще се опита да превърне останалите магьосници в обладани. Можете да предотвратите това, като използвате Litany на Adralla всеки път, когато той изръмжи „Приемате ли подаръка ми?“ Ако успеете да спасите поне един магьосник, ще получите помощ от магьосниците по време на последната си битка, ако не, тогава тамплиерите ще ви се притекат на помощ. Независимо дали магьосниците са оцелели или не, след битката с Улдред се върнете при Грегор с Ървинг или Кълън, за да получите обещанието им да изпратят помощ за борбата с архидемона.

Дори ако магьосниците са оцелели, можете да предложите на Грегор да ги изолира за всеки случай и в този случай тамплиерите ще ви се притекат на помощ.

Забележка: ако вашият GG има специализация Кървав маг и признае на Wynn, че е такъв, тя ще ви атакува заедно с оцелелите магове и тамплиери. В този случай всичко, което трябва да направите, е да ги убиете всички и те (разбира се) няма да изпратят подкрепа в последната ви битка. Също така е възможно да предизвикате Wynn на битка, ако тя разбере, че Morrigan е така наречен ренегат маг и в разговора вие вземете страната на Morrigan. Ако всичките ви разговори с Wynn приключиха мирно, тогава след разрешаването на мисията тя ще реши да се присъедини към вашата група (можете да откажете, ако искате).

Несюжетни куестове

В библиотеката на първия етаж ще намерите книга, която описва призоваването на същества от Сянката. Ако желаете, можете да опитате да се обадите сами. Ако при активирането на следващия елемент бъдете ударени от мълния, сте натиснали грешното нещо. Процедурата за активиране може да бъде намерена в съответния запис в Codex.

Първо призоваване:

Шрифт на Summoning

Указател на духовните личности

Призови Първия

Второ призоваване:

Шрифт на Summoning

Необичайно обаждане на Rodecorns

Статуя на магьосника Горвиш

Призоваване на втория

Трето призоваване:

Шрифт на Summoning

Великият бестиарий на Елворн

Място за карвинг маси

Spiritorum Etherealis

Статуя на магьосника Горвиш

Амулет за начинаещи

Извикайте третия

Звярът, призован за трети път, ще ви нападне, така че бъдете подготвени.

Четвърто обаждане:

Ако се огледате внимателно, ще забележите, че Summoning Peedestal активира четири пламъка, а не три. За да призовете четвъртия дух, повторете активирането на елементите в реда Първо призоваване - Второ призоваване - Трето призоваване с активирането на призоваващия олтар само веднъж - в самото начало и без да активирате първия-втори-трети пламък (вижте по-долу за подробности ) и след това активирайте четвъртия пламък. Призованият дух ще изчезне след няколко секунди, но можете да откраднете книга от джоба му, която ще ви даде нов запис в кодекса.

Шрифт на Summoning

Указател на духовните лица

Необичайна професия на Родерком

Статуя на магьосника Горвиш

Великият бестиарий на Елворн

Място за карвинг маси

Spiritorum Etherealis

Статуя на магьосника Горвиш

Амулет за начинаещи

Призоваване на Четвъртия

Върху призования Ърл използвайте умението Кражба.

От първия до третия етаж из цялата кула са разпръснати ученически бележки, от които може да се разбере, че в кулата има някаква тайна. Съберете всички бележки (знакът, че сте ги събрали ще бъде актуализацията на дневника) и отидете на третия етаж в Голямата зала. Активирайте трите статуи в ред: ляво, дясно, средно, след това активирайте статуята с щита до стълбите. (Ако сте били ударени от мълния, значи сте направили грешка.) След това отидете на първия етаж в стаята с магьосниците - и се насочете към вратата към мазето. Пазителят ще ви атакува и след смъртта си ще изпусне добрия меч с две ръце Юсарис. Смъртта на Пазителя ще завърши това търсене.

Бележки на студентите (общо шест):

Първи етаж:две в спалните, които се намират между вратата към тамплиерите и стаята с магьосниците; една в спалните, които се намират отвъд вратата, водеща към стълбите за втория етаж.

На втория етаж ще намерите магьосник на име Годуин, който се крие в килера. Ще ви трябва по-късно, ако приемете мисията за контрабанда на лириум в Орзамар.

В кабинета на Ървинг в сандъка ще намерите Черния гримоар - „специален“ подарък за Мориган.

На четвъртия етаж ще срещнете демон на желанието и омагьосан тамплиер. Ако решите да убиете демона, тогава тамплиерът (плюс няколко допълнителни помощници, призовани от демона) ще ви нападне и няма да има начин да спасите живота му. Можете да оставите демона и тамплиера да си тръгнат и да го оставите да изживее дните си щастливо в илюзията, създадена от демона. Вашето решение няма да повлияе на по-нататъшния ход на играта - дори и да пуснете тази двойка, няма да чуете повече за тях. Лелиана ще одобри решението ви да ги пуснете да си отидат с мир.

Има пиедестали, разпръснати из Сянката, които дават на вашия компютър плюс едно към техните статистики, ако бъдат активирани.

Общо можете да получите от тях:

4 за сръчност

2 към магията

4 към силата на волята

5 до Хитър

2 към Конституцията

Забележка: Някои пиедестали могат да бъдат активирани само докато са в духовна форма.

Кула

След като започнете тази задача, вие се озовавате на езерото Calenhad, на кея. За да стигнете до кулата Circle of Mages, трябва да говорите с Carroll (за повече подробности вижте раздела Бележки. Кула, бележка „Толкова различен Карол“),тамплиер „Защо този тамплиер е назначен за носител?“ - питате вие ​​и удряте в ябълката. В кулата започнаха да се случват ужасни събития, за които можете да попитате подробно рицарския командир Грегор. (Ако спечелите с магьосник, той ще ви разпознае и в началото няма да бъде особено приятелски настроен)

Разходка на DAO. Quest "Broken Circle" (кула на магьосници + Shadow).


Разходка на DAO. Quest "Broken Circle" (кула на магьосници + Shadow).

Разговорът с Грегор може да повлияе на резултата от това търсене.

– ако по време на разговор изберете забележка за споразумение за помощ на Пазителите, тогава Грегор ще обещае да дойде веднага щом проблемите на Кръга бъдат решени. В този случай е възможно тамплиерите да се присъединят към вашата армия и Winn да бъде добавен към вашия отряд (въпреки че по-късно можете да промените решението си и да изберете помощта на магьосници)

– ако не изберете тази реплика по време на разговор, тогава единственият начин да привлечете тамплиери към вашата армия е да решите да убиете всички магьосници преди последната битка (но в този случай Wynn ще ви атакува и вие ще трябва Убий я)

Какъвто и да е вашият избор, потърсете интенданта на кулата, защото след като прекрачите прага на стаите на учениците, изходът ще бъде достъпен само след завършване на мисията „Прекъснат кръг“. Той има най-ценното в Thedas - раница, както и книга със заклинание за магьосник, лапи и други полезни битови вещи, подарък за някой от вашите спътници

Влезте, не се притеснявайте: вратата любезно ще бъде заключена зад вас. Чувствайте се като у дома си (разбира се, ако сте имали хора, които се разхождат из къщата ви). Настанете се удобно: трябва да разрешите много проблеми на тези, които винаги са безпомощни в нужда.

Ако се съгласите да помогнете на Winn, тя определено ще отиде с вас. Мориган няма да одобри това (-3).

Разходка на DAO. Quest "Broken Circle" (кула на магьосници + Shadow).


Разходка на DAO. Quest "Broken Circle" (кула на магьосници + Shadow).

Качете се на втория етаж - до стаите на старшите магьосници.

Стаите на старшите магове
Тук ще срещнете умиротворен Оуайн, по време на разговор с когото Шийла (ако е в групата) ще се възмути, казвайки, че хората казват, че тези големи не са много живи.

До Оуайн, върху трупа можете да намерите подарък - „Мокър портрет“

Отидете по-нататък и срещнете група малефикари. След битката един от тях ще моли за милост. Дали да я пощадите или не е ваша работа или по-скоро вашата съвест, ваш избор. Това няма да се отрази по никакъв начин на спътниците.

Ако играете като магьосник, вероятно ще разпознаете стаята, до която Дънкан е ескортиран в предисторията. Зад стената в сандъка се крие писмо, необходимо за мисия „Тайна кореспонденция“.

Забележете килера в съседната стая.

Разходка на DAO. Quest "Broken Circle" (кула на магьосници + Shadow).


Разходка на DAO. Quest "Broken Circle" (кула на магьосници + Shadow).

В него от обладаните се крие магьосник на име Годуин. Ще ви трябва за мисията "Скъпоценни метали"(Контрабандата на лириума на Rogek) (за повече подробности относно допълнителни куестове вижте съответния раздел), но можете да минете, когато получите куеста ще го намерите на същото място.

Ако играете като магьосник, тогава си спомнете стаята, където Йован ви запозна с любимата си. Тук можете да намерите една от шестте филактерии за стъкло. Големи балсами могат да се получат от появилия се ревенант.

Претърсете офиса на Ървинг. Това ще ви даде записите в кодекса и артикула мисия „Приятели на Червената Джени“.

Преминаването на този етаж не е трудно. Отървете се от обладания, когато дойдете. Всички интересни точки са отбелязани на екранната снимка:

Разходка на DAO. Quest "Broken Circle" (кула на магьосници + Shadow).


Разходка на DAO. Quest "Broken Circle" (кула на магьосници + Shadow).

Преминаваме към третия етаж - Голямата зала.

Голяма зала
В стаята, отбелязана с бял кръст на картата като „Стая за отдих“, има повишена жизненост на мъртвите. Когато се приближите до следващата врата, ще се появи Spell Horror. Мъртвите обаче ще се съживят 2 пъти. Когато съживите магьосническия ужас отново, ужасът ще се появи при всички случаи, така че бъдете подготвени.

В същата стая ще намерите бележка за "Guardian of the Reach" и статуите, необходими за активирането му (за подробности вижте съответния раздел). Ще имате запис в кодекса, след като намерите последната бележка на Gant.

В предпоследната стая има демон на желанието и 5 тамплиери, омагьосани от него. От тялото на един от тях можете да извадите малко златно кюлче - подарък за знаете кого.

Обсебен шеф ще ви чака в централната стая. Този тип превръща нещастните покорени хора, стоящи около статуята, в обладани хора. Можете да премахнете подарък от обладания човек за един от вашите спътници.

(Алистър)

Разходка на DAO. Quest "Broken Circle" (кула на магьосници + Shadow).


Разходка на DAO. Quest "Broken Circle" (кула на магьосници + Shadow).

Тази статуя е последната, която напредва в мисията Guardian of the Reach. Активирайте го веднага, за да не минавате отново през цялата кула за този мисия. Ще имате нов запис в кодекса.

Разходка на DAO. Quest "Broken Circle" (кула на магьосници + Shadow).


Разходка на DAO. Quest "Broken Circle" (кула на магьосници + Shadow).
Тамплиерски стаи
Преди да хукнете стремглаво към центъра, право в лапите на демона на Безделието, огледайте се наоколо.

В една от стаите ще се проведе неприятен разговор (разработчиците ни обещаха избор - ето го). Демонът на желанието пленил тамплиера. Още веднъж, зависи от вас и вашата съвест да решите дали да убиете или да пуснете. Бъдете готови за факта, че в случай на битка демоната ще извика 4 мъртви мъже на помощ.

Ако Лелиана е в групата, тя ще одобри (+1) вашето решение да освободите демона заедно с тамплиера.

Ако в групата има Шийла, тогава ще чуете нейното мнение относно тази ситуация.

В същата стая в тоалетката ще намерите подарък

Не е нужно да пазите тази бутилка за нашия червенокос алконавт. Vinn ще оцени реколта вино (+5) повече от Ogren (+1).

Сега можете да отидете да говорите с демона на Безделието.

Разходка на DAO. Quest "Broken Circle" (кула на магьосници + Shadow).


Разходка на DAO. Quest "Broken Circle" (кула на магьосници + Shadow).

За съжаление разговорът няма да върви добре и ще се окажете в Сянката.

(Вижте Сянка и бележки. Сянка за повече информация.)

Кула

(след завръщане)

Тамплиерски стаи
След като се върнете в стаите на тамплиерите, вземете Litany of Adralla от тялото на Niall. Следвайте по-нататък през местоположението, като едновременно с това освобождавате Кулата от излишните полезни неща.

внимание! В една от стаите (втората след централната) ще ви нападнат дракончета (Кръвта на Андрасте! Какъв вятър ги е донесъл тук?!)

В стаята, преди да се премести на последния етаж - Залата на мъченията - тамплиерят Кълън седи в магическа клетка (ако играете като магьосник, вероятно го помните от предисторията му; не се притеснявайте, той също ще ви познае) .

Разходка на DAO. Quest "Broken Circle" (кула на магьосници + Shadow).

Разходка на DAO. Quest "Broken Circle" (кула на магьосници + Shadow).

Тук трябва да внимавате. Трябва да вземете решение относно съдбата на кръга.

– ако по време на разговор с Кълън решите да убиете магьосниците, Уин ще ви атакува и Алистър няма да одобри това (-5)

– ако решите да вземете страната на магьосниците (дори и да не убивате невинни), Уин ще го одобри

– възможна е опция, когато вземете тамплиерите в армията, но също така задържите Уин в отряда (Помните ли, че в началото се разбрахме с Грегор за помощ в битката срещу Мора?) За да направите това, трябва да изберете опция, когато не можете да вземете решение, без да видите всичко сами. След това в последния разговор с Грегор и Ървинг кажете, че никой обладан не трябва да бъде изоставян.

Ако в групата има Шийла, тогава, когато активно се опитва да защити правото на магьосниците на живот, тя ще предложи да убие всички магьосници. Можете да я убедите, ако имате късмет ще получите +2 за влияние върху Шейла, ако нямате късмет ще получите -5.

Каквото и да решите, отидете на горния етаж.

Обща информация за стаите на тамплиерите:

Разходка на DAO. Quest "Broken Circle" (кула на магьосници + Shadow).


Разходка на DAO. Quest "Broken Circle" (кула на магьосници + Shadow).
Стая за мъчения
В уводното видео ще се запознаете с процеса на превръщане на магьосник в обладан човек и с главния злодей, който е започнал всичко.

Запознайте се с Улдред!

Разходка на DAO. Quest "Broken Circle" (кула на магьосници + Shadow).

Разходка на DAO. Quest "Broken Circle" (кула на магьосници + Shadow).

Само Улдред вече не е Улдред. Самият той падна в лапите на демона и стана обладан.

Разходка на DAO. Quest "Broken Circle" (кула на магьосници + Shadow).

Разходка на DAO. Quest "Broken Circle" (кула на магьосници + Shadow).

Във всеки случай ще трябва да се биете с него. Да го убиеш не е толкова лошо. Изпълнявайте литанията всеки път, когато Улдред изръмжи: „Приемате ли подаръка, който ви предлагам?“ и над един от оцелелите магьосници ще се появи „вихрушка“. В противен случай към шефа ще бъдат добавени обладани хора.

Ако позволите на Улдред да преобрази всички магьосници в стаята на мъченията, дори Ървинг ще умре, тогава Кълън ще ви срещне в последната катсцена. Тогава тамплиерите ще ви се притекат на помощ. Wynn няма да одобри особено тази ситуация (+2).

След като се справите с противника, хванете Ървинг за лакътя и слезте при Грегор.

Първият магьосник Ървинг

Разходка на DAO. Quest "Broken Circle" (кула на магьосници + Shadow).

Разходка на DAO. Quest "Broken Circle" (кула на магьосници + Shadow).Това е последният разговор. Тук ще се реши кой ще се присъедини към вашата армия: тамплиери или магьосници?

– ако веднага изберете опцията да помогнете на магьосниците, когато разговаряте с Кълън, вие също заехте страната на магьосниците и в последния разговор подкрепихте Ървинг, тогава магьосниците ще се присъединят към вас и Уин много ще одобри това (+7 ).

– ако първо избрахте опцията да помогнете на тамплиерите, когато разговаряхте с Кълън, вие също застанахте на страната на тамплиерите (Уин ви нападна, трябваше да я убиете, Алистър не одобри -5) и в последния разговор подкрепихте Грегор , тогава тамплиерите ще се присъединят към вас.

– ако първо сте поискали помощ от тамплиерите, сте избрали неутралната опция, когато говорите с Кълън, и в последния разговор подкрепете Грегор (по-точно Кълън), тогава тамплиерите ще се присъединят към вас. Маговете ще останат живи, но ще бъдат изолирани, така че Уин ще помоли Грегор да дойде с вас, но ще одобри по-малко действията ви (+2).

Според сюжета този разговор завършва мисията „Прекъснат кръг“.

Бележки Кула.
Толкова различен Карол.

Разходка на DAO. Quest "Broken Circle" (кула на магьосници + Shadow).


Разходка на DAO. Quest "Broken Circle" (кула на магьосници + Shadow).

Какво толкова интересно има в третокласния NPC? И нищо и това е! Той е също толкова част от света на Dragon Age, колкото Мориган или Алистър. Но по някаква причина не обръщаме внимание на такива подробности. И те са много интересни.

След като зададе въпроса „Какво ще правим, ако?..“, авторът проведе някои експерименти: в зависимост от първоначалния състав на групата, Карол се държи различно.

Ако не бързате да сплашите човек, а предложите „измислете нещо заедно“, той предизвиква някои спътници към забавен диалог.

– ако Лелиана е в групата, той ще намекне за уединение с нея. Момичето, разбира се, ще откаже и ще обещае на нещастния женкар да разкаже история, докато ви транспортира до кулата

– ако има Мориган в групата, той ще се опита да я примами, но сладураната Мори не е пропуск. Тя ще се „зарадва на новата жертва“, което ще изплаши Карол и той ще ви транспортира

– ако в групата има и Лелиана, и Мориган, тогава той ще избере Мориган

– ако Стан е в групата, Карол ще се оплаче, че е гладен, това ще принуди Стан да се откаже от бисквитките си (между другото, взети от детето!)

– ако в групата има Лелиана, Мориган и Стан, тогава Карол винаги ще бъде „гладен“ =)

- ако в групата няма нито Лелиана, нито Мориган, нито Стан и дори GG да е жена, Карол ще иска пари за транспорт.

Както можете да видите, светът, който обичаме, е детайлизиран дори на ниво маловажни герои в сюжета.

Сянка.

Разходка на DAO. Quest "Broken Circle" (кула на магьосници + Shadow).


Разходка на DAO. Quest "Broken Circle" (кула на магьосници + Shadow).

внимание! В Сянката има много есенции, които постоянно подобряват характеристиките на вашия герой. Опитайте се да ги намерите всички. Ще излезете от Сянката много по-силен (вижте екранните снимки за местоположението на есенциите).

Обща сумаПолучих:

Сила на волята +4

Сръчност +4

Сила +4

Хитър +5

Издръжливост +2

Магия +2

Вайсхаупт.
Срещнете се с Дънкан. Разбира се, не е реално, а само илюзия. За да се измъкнеш оттук, трябва да я разобличиш. След битката ще се появи пиедестал на сянка. Засега ви е достъпна само една локация – Първичната сянка. Хайде да отидем там.
Първична сянка.
Тук ще срещнете Niall (Owain спомена името му). След като говорите с него, отидете до първия портал на сенките. Ще ви отведе до острова, където се намира първата форма - мишката. (За повече информация относно формите вижте раздела Бележки Сянка).

Придвижвайте се от портал на портал - пак ще се върнете при Niall. Той ще забележи, че нещо не е наред с вас. Похвалете се със закупената си форма и продължете напред...

1) „Нашествия на ражданията на мрака“

2) "Гореща кула"

3) „Разпръснати магове“

В този ред се получават формулярите, необходими за преминаване през следващото място.

Оставете "The Templar's Nightmare" за по-късно - ще ви трябват всички формуляри, за да го попълните.

За да се избегне претоварване с информация, преминаването на цялата Сянка няма да бъде описано подробно. Но някои препоръки за преминаване са описани в раздела „Бележки. сянка".

Също така обобщена информация е предоставена на екранните снимки:

Вайсхаупт

Разходка на DAO. Quest "Broken Circle" (кула на магьосници + Shadow).


Разходка на DAO. Quest "Broken Circle" (кула на магьосници + Shadow).

Първична сянка

Разходка на DAO. Quest "Broken Circle" (кула на магьосници + Shadow).


Разходка на DAO. Quest "Broken Circle" (кула на магьосници + Shadow).

Нашествие на Darkspaw

Разходка на DAO. Quest "Broken Circle" (кула на магьосници + Shadow).


Разходка на DAO. Quest "Broken Circle" (кула на магьосници + Shadow).

горяща кула

Разходка на DAO. Quest "Broken Circle" (кула на магьосници + Shadow).


Разходка на DAO. Quest "Broken Circle" (кула на магьосници + Shadow).

Разпръснати магове

Разходка на DAO. Quest "Broken Circle" (кула на магьосници + Shadow).


Разходка на DAO. Quest "Broken Circle" (кула на магьосници + Shadow).

Кошмарът на тамплиерите

Разходка на DAO. Quest "Broken Circle" (кула на магьосници + Shadow).


Разходка на DAO. Quest "Broken Circle" (кула на магьосници + Shadow).
Бележки Сянка.

След като получите всички формуляри, не забравяйте да се върнете във Weishaupt. Остана същността на силата на волята, налична само в една от формите (дух).

Когато получите всеки формуляр, наблизо се появява пиедестал със сянка. Отидете на следващото място, докато не вземете всички формуляри в експлоатация.

внимание! Самата битка с демона на Безделието заслужава специално внимание. След като освободите спътниците (трябва да ги освободите преди последната битка, защото в противен случай ще трябва да се биете с безделието един на един), отидете до Светилището. Безделието се бори в 5 форми, като всеки път увеличава здравето. След като прие последната форма, той хвърля „Blizzard“ по навик, пазете се от пълното замразяване на отбора!

Форми в сянката.

Мишка.

Разходка на DAO. Quest "Broken Circle" (кула на магьосници + Shadow).


Разходка на DAO. Quest "Broken Circle" (кула на магьосници + Shadow).

Разходка на DAO. Quest "Broken Circle" (кула на магьосници + Shadow).

Разходка на DAO. Quest "Broken Circle" (кула на магьосници + Shadow).

Вашето първо превъплъщение. Труднодостъпните места са нейната силна страна. В стелт режим той може да се промъкне към врагове отзад и да ухапе петите им. След консумация не забравяйте да измиете ръцете си.

Огнено същество.

Разходка на DAO. Quest "Broken Circle" (кула на магьосници + Shadow).

Разходка на DAO. Quest "Broken Circle" (кула на магьосници + Shadow).

Разходка на DAO. Quest "Broken Circle" (кула на магьосници + Shadow).

Разходка на DAO. Quest "Broken Circle" (кула на магьосници + Shadow).

Както подсказва името, той излъчва огън. В големи количества. Огнеупорен. Притежава заклинания за масово унищожение („Огнена топка“, „Огнена светкавица“). Въпреки че външният му вид вдъхва ужас, в душата му има огнено същество, пламенно и жадно за взаимно чувство. Всяка студенина към него ще се възприема много болезнено.

Дух

Разходка на DAO. Quest "Broken Circle" (кула на магьосници + Shadow).

Разходка на DAO. Quest "Broken Circle" (кула на магьосници + Shadow).

Разходка на DAO. Quest "Broken Circle" (кула на магьосници + Shadow).

Разходка на DAO. Quest "Broken Circle" (кула на магьосници + Shadow).

Духът е много сериозен. Нищо чудно: магията изисква концентрация. Изсъхнало тяло в парцали, носещо се над пода, е объркващо. Но Духът не е толкова слаб, колкото изглежда. Той не само е устойчив на магия, но и няма да позволи да бъде обиден, когато възникнат конфликти. Заклинанията „Crushing Dungeon“ и „Icy Grasp“ са мощен аргумент във всеки спор. А „Възстановяване“ ви позволява да облекчите напрежението, натрупано по време на пътуване и схватки, които са уморителни за крехкия дух.

Голем.

Разходка на DAO. Quest "Broken Circle" (кула на магьосници + Shadow).

Разходка на DAO. Quest "Broken Circle" (кула на магьосници + Shadow).

Разходка на DAO. Quest "Broken Circle" (кула на магьосници + Shadow).

Разходка на DAO. Quest "Broken Circle" (кула на магьосници + Shadow).

Голем. И това е. Могъщ. Харди. Гръмотевична буря за всички и всичко. С изключение на магьосниците. Mighty Strike лишава противника от способността му да мисли, като избива мозъка от главата му. Буквално. „Сътресението“ няма да остави никого безразличен, както и тези, които стоят прави на крака. А подписът „Хвърляне“ отваря интересни възможности (и врати) за голема. Инструкциите за употреба не са включени. Използвайте на свой собствен риск!

Кошмари на спътници
1) Алистър

Разходка на DAO. Quest "Broken Circle" (кула на магьосници + Shadow).


Разходка на DAO. Quest "Broken Circle" (кула на магьосници + Shadow).

2) Печелете

Разходка на DAO. Quest "Broken Circle" (кула на магьосници + Shadow).


Разходка на DAO. Quest "Broken Circle" (кула на магьосници + Shadow).

3) Шийла

Разходка на DAO. Quest "Broken Circle" (кула на магьосници + Shadow).


Разходка на DAO. Quest "Broken Circle" (кула на магьосници + Shadow).

4) Леляна

Разходка на DAO. Quest "Broken Circle" (кула на магьосници + Shadow).


Разходка на DAO. Quest "Broken Circle" (кула на магьосници + Shadow).

5) СтанРазходка на DAO. Quest "Broken Circle" (кула на магьосници + Shadow).

Разходка на DAO. Quest "Broken Circle" (кула на магьосници + Shadow).


Разходка на DAO. Quest "Broken Circle" (кула на магьосници + Shadow).

Записът в кодекса ще се промени отново. Ако желаете, можете незабавно да се върнете в стаите на учениците и да завършите този мисия. Препоръчвам да не си губите времето и да продължите напред. След завършване на "Broken Circle" все пак ще се окажете в началната точка. Където говориха с Грегор.

След като освободите кръга (или го унищожите), отидете в стаята, където сте срещнали Wynn. Имате нужда от врата, водеща надолу.

Разходка на DAO. Quest "Broken Circle" (кула на магьосници + Shadow).


Разходка на DAO. Quest "Broken Circle" (кула на магьосници + Shadow).

Докосни я. Ще се появи шеф. Демон на гнева Шах Вирд. Студените атаки са добре дошли. След битката ще можете да вземете

красив двуслотов меч Yusaris-Dragon Slayer (ниво на трудност не по-ниско от средното).

Разходка на DAO. Quest "Broken Circle" (кула на магьосници + Shadow).

Разходка на DAO. Quest "Broken Circle" (кула на магьосници + Shadow).
Наука за призоваване.
Получавате този мисия веднага в стаите на учениците. Вторият е последният запис в кода и активирането на мисията става преди да се преместите в стаите на старшите магьосници.

Активирайте елементите в реда, написан в кодекса. Имената в кодекса и играта са различни. Други имена са дадени в скоби.

Ако не искате да тичате из секторите, поставете спътниците си там. Активирането един по един с различни герои също работи.

Шрифт на Summoning

Призови Първия

Призови Първия

Шрифт на Summoning

Призоваване на втория

Статуя на магьосника Горвиш

Призоваване на втория

Шрифт на Summoning

Извикайте третия

"Spiritorum Etherealis"

Статуя на магьосника Горвиш

"Амулет за начинаещи"

Извикайте третия

Тези, които бяха внимателни, забелязаха обаждането на четвъртия. Но няма инструкции как да го активирате. След като завършите и трите упражнения, трябва да активирате тези три последователности без достъп до източниците (само в края), т.е.

Шрифт на Summoning

„Книгата на духовните личности“ (указател на духовни личности)

„The Extraordinary Call“ на Roderkoms (Необичайната професия на Roderkoms)

Статуя на магьосника Горвиш

„Голям бестиарий“ от Елворнс („Голям бестиарий“)

Знак на осевата таблица на първата секция (резба на масата, място за маси за резба)

"Spiritorum Etherealis"

Статуя на магьосника Горвиш

"Амулет за начинаещи"

Призоваване на Четвъртия

На появилия се Ърл Фиршеду използвайте умението „Кражба“, това ще даде нов запис в кодекса.

Скъпоценни метали.
Мисията може да бъде намерена от Rogek в Dusty City, Orzammar. В кулата трябва да го доставите на Годуин в стаите на старшите магьосници. Местоположението на магьосника е посочено в съответната екранна снимка.
Места на силата.
Ако говорите с представител на Магическото общество близо до „Разглезената принцеса“, преди да посетите кулата, можете да получите мисията „Места на силата“. Един от тях е в стаите на учениците, където се появява Призоваването на Четвъртия, преди да се премести в стаите на старшите магьосници.

Разходка на DAO. Quest "Broken Circle" (кула на магьосници + Shadow).


Разходка на DAO. Quest "Broken Circle" (кула на магьосници + Shadow).
Тайна кореспонденция.
(куест намерен в Денерим, страноприемница „Ухапаният благородник“)

Събирайте писма, дори ако все още не сте получили мисията. След като говорите с ханджията на „Ухапания благородник“ в Денерим, ще получите запис в кодекса. Любовното писмо е в стаите на старшите магове.

Приятели на Червената Джени.
Мисията се придобива след среща със Зевран на един от разбойниците.

Когато Zevran ви атакува, прегледайте труповете. На един от тях ще има бележка за Червената Джени. В кръговата кула, в офиса на Ървинг (стаята на старшите магьосници), вземете боядисаната кутия от масата (вземете я, дори ако още не сте срещнали Зевран, ще намерите бележка, когато се срещнете). Занесете го в Denerim, в къщата близо до Curiosities of Thedas.

Обща сума...

Прегледът на мисията „Счупен кръг“ приключи.

Когато правите своя избор, събирайки армия, не забравяйте да се огледате и да се насладите на интересния свят, създаден от BioWare.

Надявам се, че когато четат това, начинаещите ще получат ценна информация, а опитните играчи ще запомнят много приятни моменти.

Както винаги, сюжетът на играта има мисии, които трябва да бъдат изпълнени, и допълнителни мисии. Да започнем с сюжетните мисии.

Прекъснат кръг.

На входа на кулата ще ви чака рицар-командир Грегор, който ще ви разкаже за проблемите в кулата, поради които нито магьосниците, нито тамплиерите могат да се присъединят към вас в битката. Кулата е пълна с демони и тамплиерите не знаят дали някой от магьосниците е все още жив в кулата и ако е, опасни ли са за обществото? За да играят на сигурно, те поискаха разрешение просто да унищожат всички там. Вие и вашият отряд получавате разрешение да отидете там и да разберете какво се случва, но имайте предвид, че вратите ще бъдат затворени зад вас и няма да можете да се върнете, докато ситуацията не бъде разрешена. Така че се запасете с всичко необходимо, преди да отидете там.

Почти веднага след като влезете в Кулата, ще срещнете група магьосници, водени от Winn. В разговор с нея можете да изберете две възможности за развитие на сюжета: или се съгласявате да помогнете на магьосниците, или отказвате. В първия случай Winn ще се присъедини към вашата група, във втория ще бъде срещу вас. От вас зависи да изберете и да решите; Winn е полезен спътник като лечител и групов буфер.

Вашата задача е да стигнете до четвъртия етаж на кулата. По пътя, на втория етаж, ще срещнете Умиротворения Оуайн, който ще ви разкаже за магьосника Найл, който взел със себе си защитата срещу кръвната магия - Литанията на Андрала и отишъл да спаси кръга. Направете своя път до четвъртия етаж. Ще срещнете кървави магове, демони и обладани същества, които експлодират след смъртта и причиняват огромни щети от огън. След като най-накрая стигнете до четвъртия етаж, ще срещнете Демона на безделието, след разговор с когото във всеки случай ще се окажете в Сянката, от която ще трябва да намерите изход сам.

Изгубени в мечти.

Тук, на първо място, ще трябва да се справите с илюзията на Дънкан и двамата Пазители. Появи се пиедесталът на сенките, активирайте го. Виждате само една налична локация, отидете там. Niall ще ви срещне, от него ще научите, че демонът е защитен от някакви магии и за да ги премахнете, трябва да победите силни демони и е невъзможно да стигнете до тях.

След разговора отидете до Портала на сенките. След като се биете с Rage Demon там, ще получите форма на мишка. Използвайте го веднага, бягайте в дупката отстрани, трябва да преминете през порталите и да се отървете от демоните по пътя. В крайна сметка ще се върнете при Niall, който ще ви поздрави за напредъка ви и ще ви изпрати да търсите още спящи, за да получите нови форми от тях. Като сте под формата на мишка, съветвам ви да се качите във всички дупки, които идват по пътя, може да има сандъци и статуи, с които можете да увеличите параметрите си.

Сега, когато активирате Shadow Pedestal, пет нови локации са отворени за вас. Местоположения на демоните, които трябва да бъдат победени, за да пробият до Демона на безделието: Първична сянка, Горяща кула, Кошмарът на тамплиерите, Нашествието на рожбите на мрака, Разбит кръг. Вашите спътници са в територии, наречени Кошмарен сън, и по-късно ще трябва да ги освободите, докато не можете да направите това.

За да получите следващия формуляр, първо трябва да отидете или в Darkspawn Invasion, или в Burning Tower, там можете да получите формуляра само с формата на мишката. Отидете последен в кошмара на тамплиерите, където няма да можете да убиете демона, освен ако нямате и четирите форми.

Първо да се разходим Горяща кула.Трябва да отидем на втория етаж, да решим как да стигнем до там, можете да използвате мишката през дупките или можете просто през вратите, но в този случай не можете да избегнете битка. След като стигнете до втория етаж, отидете на североизток, докато намерите дупка на мишката. През него ще се озовете в залата, където ще срещнете Демона на яростта и Горящия тамплиер. След като спечелите, ще получите нова форма - Burning Man. Позволява ви да преминете през огъня без последствия. Въпреки че тук няма какво друго да правите, можете да отидете на Invasion of the Darkspaw.

Веднъж влязъл Нашествие на Darkspaw, върви на север. Ако сте отишли ​​първо до Горящата кула и сте получили формуляра на Горящия човек, отидете направо така, като го използвате, ако е необходимо. Ако сте дошли тук преди Кулата, използвайте формата на мишката, за да стигнете до желаната стая. Тук ще видите тамплиер да се бие с горлоци. След като се отървете от горлоците, ще получите формата на Духа от тамплиера. Сега да отидем на Разкъсан кръг.

Под формата на Дух можете да преминавате през призрачни врати и да използвате полезни заклинания. В Shattered Circle вървете в кръг (затова е кръг), докато стигнете до стълбите, водещи към втория етаж. Формата на Burning Man ще ви бъде много полезна, тъй като противопожарните отвари няма да помогнат тук, огънят в горящата кула причинява твърде много щети. По пътя ще срещнете магьосници, които ще се опитат да се отърват от присъствието ви, използвайте лириум, за щастие има къде да го вземете. След като стигнете до втория етаж, пригответе се за битка с няколко противници наведнъж, включително два голема. Няма да е лесно, но след победата ще получите окончателната форма - формата на Голем, с която можете да отваряте масивни врати. Сега, когато имате всички форми на ваше разположение, можете да стигнете до Демона на безделието чрез четирите демона, блокиращи пътя. Вземете прекия път - нагоре по стълбите, пробийте си път през тълпите от врагове и отидете до южната стая. Това е първият бос демон, Славерен. След като се отървете от него, използвайте пиедестала, за да отлетите някъде другаде, може би до Niall.

Отидете до вратата на фантома до Niall, там е демонесът Jovena с двама слуги. По-добре е първо да се справите със самата демоница, да използвате „Смазващия затвор“ на Духа и след това да се справите с нейните помощници. Сега в портала и във вече познатото „Нашествие на рожбата на мрака“.

При пристигането си ще се озовете в позната стая. Разбийте вратата и се пригответе за битка с голяма армия от гарлоци и генлоци. Там ще бъдат наблюдавани и няколко емисари. След битката ще видите масивна врата, зад която е шефът на тази област. Разбийте вратата с голем и се отървете от Utkiel the Crusher, който прилича на чудовище както на външен вид, така и на навици. Съответно, можете да се справите с него по същия начин.

В Горящата кула босът е в най-северната стая. Рагос не трябва да ви създава много проблеми. Сега, за да стигнете до последния бос, трябва да преминете Кошмарът на един тамплиер.

Когато се появите на острова, първо бягайте към южната дупка. През него ще стигнете до втория остров, на който ще намерите фантомна врата в северозападната част на картата. Минете през него и ще стигнете до третия остров. Тук отидете до последната стая и влезте в Портала на сенките в западната стена. Ето го и четвъртият остров. По пътя ще срещнете опоненти на островите, така че ще трябва да се отървете от тях. На четвъртия остров преминете през стаите, докато стигнете до трупа на храмовник. Наблизо стои демонът Веревил, който ще побърза да приеме формата на мишка и да избяга от вас. Следвайте я.

В битката с Vereville използвайте формата на Духа или Горящия човек, те са по-устойчиви на магия. След като победите демоната, ще се отвори пътят към Демона на безделието.

Тук ви съветвам първо да освободите спътниците си, те ще ви помогнат много в борбата срещу демона. Както вече споменахме, вашите спътници са в места, наречени Nightmare Dream. За да ги освободите, използвайте дарбата си на убеждаване, убедете ги, че всичко, което виждат, не е реалност, а илюзия, генерирана от Сянката. Някои ще го разберат сами, просто трябва да им помогнете в битката с демоните.

Сега можете да се отправите към битката с Демона на безделието. Пригответе се за интензивна битка, ще трябва да използвате доста отвари, за да го победите. По време на битката демонът приема четири форми и при смяна на формите напълно възстановява здравето си. Рано или късно ще можете да го победите, след което Niall ще ви помоли да премахнете самата Litany of Andralla - защита от Кървава магия - от тялото му. Ще бъдете транспортирани до Кулата на магьосниците и вече няма да можете да използвате формите, научени по време на мисията.

Зала за мъчения.

С литанията, взета от тялото на Niall, отидете на последния етаж. Там трябва да се биете с Uldred. Преди стълбите ще трябва да вземете решение: ще се срещнете с тамплиера Кълън, който трябва да отговори дали сте съгласни с мнението му, че всички магьосници трябва да бъдат убити, или не сте съгласни и се опитайте да спасите онези, които не са закъснели Да запазя. Ако бъде взето решение да унищожи Wynn, обърнете се срещу вас. Можете да кажете, че все още не можете да вземете решение, че трябва да се запознаете по-добре със ситуацията. След разговора се качете горе.

На върха ще срещнете виновника за всичко това - Улдред. Без значение за какво говорите и без значение как ще завърши разговорът ви, все пак ще трябва да се биете с него. Съветвам ви да поставите литанията на Андрала на „горещ“ ключ. В началото на битката Uldred ще се превърне в демон с мощна защита. Също така, по време на битката, той ще се опита да превърне оцелелите магьосници в обладани от демон, за това ще ви трябва Литанията. Броят магьосници, които успеете да спасите, ще ви помогне в последната битка. Ако нямаш време да спасиш някого, тамплиерите ще дойдат. След като битката приключи, върнете се при Грегър, като вземете или Кълън, или Ървинг със себе си, за да получите обещание да изпратите помощ за борба с архидемона.

Сега нека поговорим за допълнителни мисии в Dragon Age: Origins - Tower of Mages.

Наука за призоваване

На приземния етаж, в библиотеката, можете да намерите книга, с която можете да се научите да призовавате същества от Сянката. Ако решите да опитате да направите това сами, тогава ще се опитам да ви помогна. Ако внезапно след активиране на нещо бъдете ударени от мълния, това означава, че сте натиснали нещо неправилно. Нека да разгледаме реда, в който се призовават съществата.


Първо обаждане:

Пиедестал за призоваване.

Том Духов.

Първи пламък.


Второ призоваване:

Пиедестал за призоваване.

Статуя на магьосника Горвиш.

Втори пламък.


Трето призоваване:

Пиедестал за призоваване.

Големият бестриарий на Елвора.

Книга Spiritorum Eterialis.

Статуя на магьосника Горвиш.

Филактерия на послушничеството.

Трети пламък.


След третото призоваване се пригответе за атаката на звяра, който сте призовали.


Има и четвърто обаждане. Повторете активирането още веднъж в реда, както е написано по-горе, и след това активирайте четвъртия пламък, за да извикате четвъртия дух. Той ще изчезне много бързо, има книга в джоба си, която ще ви даде още един запис в кодекса. Трябва да се открадне.


Четвърто призоваване:

Пиедестал за призоваване.

Том Духов.

Книга Необичайният зов на Родекорн.

Статуя на магьосника Горвиш.

Голям бестериарий на Елвора.

Таблица в първия раздел на библиотеката.

Книга Spiritorum Eterialis.

Статуя на магьосника Горвиш.

Филактерия на послушничеството.

Четвърти пламък.

Пазител на границата.

От първия до третия етаж в кулата можете да намерите бележки от ученици, от които става ясно, че в кулата има тайна. Трябва да съберете всички бележки, когато направите това, дневникът ще се актуализира. Сега отидете на третия етаж до Голямата зала. Тук трябва да активирате статуите, ето реда: ляво, дясно, средно, след това активирайте статуята с щита до стълбите. Сега отидете на първия етаж, в стаята с магьосниците и отидете до вратата към мазето. Тук ще трябва да убиете Пазителя, след чиято смърт ще падне добро оръжие с две ръце.

Бележки на ученика Местоположение:

На първия етаж има две в спалните между вратата към тамплиерите и стаята на магьосниците, една в спалнята отвъд вратата, водеща към втория етаж.

На втория етаж единият е в стаята на север от стълбите, водещи към първия етаж, вторият е в стаята с Кървавите магове.

На третия етаж в стая с три статуи.

Приятелите на Червената Джени

На тялото на убития магьосник, след среща със Зевран, можете да намерите бележка, в която се споменава Червената Джени и шарения ковчег. Ще го намерите в офиса на Ървинг. Сандъкът може да бъде отнесен до пазарната зона на Denerime и да получите награда за него. Какво има в това ковчеже и защо и кому е необходимо, ще остане загадка.

Пет страници, четирима магьосници.

На третия етаж можете да намерите пет страници с бележки от магьосници, които са били измамени от негодник на име Beyya Jom. Ако го срещнете по време на пътуванията си, убийте го, като по този начин завършите това търсене.

Уважаеми гости и новодошли, добре дошли в нашия форум

Тук можете да намерите отговори на почти всички ваши въпроси относно поредицата игри Gothic (включително различни модове за нея), The Witcher, Risen, The Elder Scrolls, Age of the Dragon и много други игри. Можете също така да научите последните новини за разработването на нови проекти, да играете на вълнуващи FRG, да се възхищавате на креативността на членовете на нашия форум или да покажете сами какво можете. И накрая, можете да обсъдите общи хобита или просто да се забавлявате в разговор с посетителите на механата.

За да можете да пишете във форума, оставете съобщение на

внимание!
- Изисква приблизително 3-5 души за всяка версия на ОС: - Windows® XP SP3, Windows® Vista SP2, Windows® 7 SP1, Windows® 8, Windows® 8.1, Windows® 10 (компилация 10 1607) и Windows® 10 (компилация 10 1703). За настолни компютри и лаптопи. Можете да подадете своята заявка за участие

Приятели, добър ден!
Бих искал да ви посъветвам да се запознаете с работата на членовете на нашия форум, посветена на поредицата от игри „Gothic“. Ако желаете, прочетете конкурсните записи и ги оценете. Ние провеждаме това състезание ежегодно. чакаме ви

Скъпи приятели, годината е към своя край и е време да я обобщим и да наградим достойните

JavaScript е деактивиран. За да изпитате напълно нашия сайт, моля, активирайте JavaScript във вашия браузър.

Основен сюжет
Прекъснат кръг
На пресичането говорете с Templar Carroll и го убедете да ви преведе през езерото. Може да се отбиете и до местната механа „Разглезената принцеса” и да побъбрите със собственика й. На първия етаж на кулата, на самия вход, ще ви посрещне главният тамплиер Грегор, който ще ви разкаже ужасни неща. Кулата на кръга беше пълна с обладани хора, тамплиерите заключиха вратата, водеща вътре, и вече бяха изпратили пратеник до великата майка в Денерим, за да поискат правото да унищожат кръга. Веднага се намесваме във всичко, което се случва и казваме, че ще се опитаме да уредим всичко. Грегор се съгласява да отвори вратата вътре в кулата за нас и нашите спътници, но предупреждава, че тя веднага ще бъде барикадирана отново зад нас и ще бъде отворена само ако първият магьосник Ървинг го поиска. Съгласяваме се с тези вълчи условия и отиваме да спасим всички магьосници, които намерим. След няколко стаи ще се натъкнем на шепа магьосници, защитаващи децата от демони. Магьосницата Уин, която срещнахме в Остагар, ще командва групата защитници. Тя ще ви каже, че за всичко е виновен магьосникът Ултред, който с помощта на кръвна магия реши да се отърве от потисничеството на тамплиерите. Уин също ще попита защо изобщо дойдохме тук. Има няколко възможни отговора:
1. Можем да кажем, че сме дошли да се отървем от всички обладани, защото не можем да поемаме рискове.
В този случай Winn ще ви атакува.
2. Можем да кажем, че дойдохме да спасим кръга.
Във втория вариант Winn ще се присъедини към вашата група и ще ви помогне да преминете Circle Tower. Нейната помощ е безценна, защото... Тя е много, много мощен магически лечител. Проправяме си път през обладаните до втория етаж. Там ще бъдете атакувани от кръвни магове. На същия етаж ще срещнете магьосника Годуин (той ще се крие в килера в една от стаите), както и умиротворения Оуайн, който ще ви разкаже за древния том „Литанията на Андрала“, четенето на което защитава срещу кръвна магия. Този том е взет от магьосника Найл, когото определено трябва да намерим. Отправяме се към четвъртия етаж на кулата, където ви очаква много, много трудно изпитание. Вашият отряд ще бъде посрещнат от демона на безделието, хипнотизиран и изпратен в сенките поотделно.

Изгубени в сънища (Капан на демона на безделието)
В началото ще се озовете в нещо като крепост на сивите стражи. Там ще срещнете Дънкан, който ще се опита да ви убеди, че създанията на мрака са победени. Естествено, това не е Дънкан, а демон в неговата маска. След като разбрахме негодника, ние го убиваме. Да отидем на портала. Сега ще видите модела на сянка за първи път. Смътно прилича на амулет, съставен от няколко части. Летвите, водещи от едната част на амулета до другата, се отварят, когато преминете през една от тях. След като убихме демона под прикритието на Дънкан, втората зона на сянка ще се отвори за нас. Там ще се срещнем с Найл. Той ще ни каже, че няма представа как да се измъкнем от този капан, но ще ни подскаже. В тази зона на сянка отидете до най-близкия портал и убийте демона. Като награда ще получите способността да се превръщате в мишка. Това е много полезно умение, с помощта на което ще можете да прониквате в стаи, другият път към които ще бъде блокиран от непреодолими препятствия. Върнете се при Niall, говорете с него и се върнете в портала между местата в сенките. Сега отворихте 4 нови локации около кръга на амулета:
- кошмарът на тамплиерите
- горяща кула
-нашествие на създанията на мрака
- прекъснат кръг
Да започнем с това, нека отидем на горяща кула. Там ще се изправите срещу огнените мъртви. Избягвайте проходи, блокирани от пламъци, тъй като... падането в тях е сигурна смърт. В края на местоположението се бийте с огнения демон. Победата му ще ви даде способността да се трансформирате в човек огън. Сега можете да преминете през огнени стени веднъж или два пъти. Засега няма да отидете по-нататък на това място, защото... пътеката ще бъде блокирана от масивна врата. Затова се връщаме обратно в портала и отиваме на мястото Нашествие на Darkspaw. Това е огромен лабиринт с куп миши дупки и тесни коридори, блокирани от огнени стени. С помощта на способностите, които сме научили, ние лесно заобикаляме всички тези препятствия и намираме рицар, който се бие със създанията на мрака. Ние му помагаме да се пребори със създанията. Като награда той ще ни научи как да се превърнем в дух. В този вид ще можете да виждате невидими врати и да прониквате през тях в тайни стаи. В края на тази локация пътят ви отново ще бъде блокиран от масивна врата. Влизаме отново в портала и този път се връщаме на мястото на Niall. Там отидете до местния портал, след това се превърнете в дух и се гмурнете в призрачната врата. Ще се озовете в район, където трябва да се биете с демоната Йовена и нейните двама слуги. След като я победите, отидете отново до портала за интерлокация. Иконата за местоположение на Niall вече ще показва символ. Трябва да запалите подобни на други части на амулета, за да получите достъп до ядрото. Сега да отидем на местоположението прекъснат кръг. Използвайки нашите способности, лесно стигаме до втория етаж, където се бием с два каменни голема. След победата ще ни стане достъпна последната форма за трансформация - каменният голем. В този вид можем да се справим с масивни врати. Което ще направим точно тук. Друг старши демон, Славерен, ще ни чака зад вратата. Той е доста слаб, ако се биете с него под формата на голем. След като го победихме, отиваме отново нашествие на тъмни спауни. Отново разбиваме вратата и се справяме с демона Utkiel. Сега да отидем на горяща кула. Действията са същите: събаряме вратата и откъсваме главата на по-стария демон. Този път ще бъде Рагос, лесно е да се справиш с него под маската на горящ човек. Последният по-стар демон (Веревил) ще ви чака вътре кошмарът на тамплиерите. Когато го убиете, пътят към демона на безделието (местоположение в центъра) ще бъде отворен. Но първо спасете спътниците си. Всеки от тях е разположен на съседни места в краищата на амулета. Във всеки от тях първо трябва да убедите своя спътник, че демонът го мами, за което трябва да бъде победен. Когато завършите спасителната операция, отидете до централното място. Борбата с демона на безделието е много трудно изпитание. Чудовището ще приеме различни образи; битката ще бъде значително улеснена от вашите умения за трансформация. В резултат на това след четвъртото прераждане върховният демон ще бъде победен. Говорим с Niall (все още в сенките), вземаме Litany of Andralla от трупа му (вече в кулата) и отиваме в залата за мъчения за дуел с Ultred.

Пред стълбите към върха ще срещнете тамплиерата Кълън, който ще ви предложи да убиете всички магьосници. Изборът е твой. Аз лично спасих живота на магьосниците, за да могат по-късно да помогнат за спасяването на Конър в Редклиф.
На върха ще ви чака виновникът за всички проблеми - зловредният Ultred. Той не само може да се трансформира в огромен демон, но също така е в състояние да превърне обикновените магьосници в кръвни магове. За да избегнете това, използвайте Litany на Andralla върху затворниците. В резултат на това предателят ще бъде победен и магьосниците ще бъдат спасени. Ще слезете на първия етаж с Ървинг, който ще ви обещае да ви помогне в битката със създанията на мрака. Той също така ще се съгласи да спаси Конър в Редклиф. Enchantress Wynn ще остане с вас до самия край на вашето приключение.

  • -великият бестиарий на Елворнс
    -място за карвинг маси
    -scriptorium Etherealis
    -статуя на маг Горвиш
    - амулет за начинаещи
    -пламък на третото призоваване
    Ще се появи демоничен звяр, който трябва да бъде убит
    Всички мисии са завършени.
    Забележка:Ако докоснете предмети в грешен ред, тогава ритуалът трябва да започне отначало.

    Пазител на границата
    Това търсене също е взето от бележки, намерени в кулата. На третия етаж намерете голяма зала с три осветени статуи. щракнете върху тях в следния ред:
    -статуя със съд
    -статуя с вдигнат меч
    -статуя с надолу меч
    след това отидете в залата, където ще има проход към 4-тия етаж и там щракнете върху статуята с щит (тя също е осветена). След това се върнете на първия етаж в стаята, където сте срещнали Wynn и отидете до вратата на мазето. демон ще ви нападне. Като го убиете, вие не само ще завършите мисията, но и ще получите мощен двурък...

    Пет страници, четирима магьосници
    В кулата на кръга в килиите на магьосниците, на масите ще намерите страници, написани от определен Beikha Joum. След като ги съберете всички, ще разберете, че авторът им е пълен шарлатанин. Можете да срещнете негодника в Денерим в един от жилищните райони на града в изоставена къща. Той ще влезе в битка, така че ще трябва да го убиете.

    живите мъртви
    Това е неизказано търсене, изпълнявано не само на това място. Но тъй като повечето играчи първо отиват в кръговата кула, ще я опиша тук.
    На различни места ще открием стъклени фелактерии. Ако вземем конус от тях, той ще се разпадне в ръцете ни, след което ще последва атака от Живите мъртви. Ето местата, където се намират всички тези конуси:
    1. В кръговата кула на втория етаж;
    2. В Орзамар в кралския дворец;
    3. По дълбоките пътеки в местността Каридинско кръстовище;
    4 и 5. В руините в Брекилианската гора;
    6. в Denerim на покрива, когато се движите от място на място (появява се веднъж, не можете да се върнете, така че трябва да го убиете веднага, в противен случай мисията няма да бъде завършена).
    От всеки мъртвец вземаме добро количество злато и неща за продажба.

    Състояние В тази тема не могат да се публикуват нови отговори.

Както винаги, сюжетът на играта има мисии, които трябва да бъдат изпълнени, и допълнителни мисии. Да започнем с сюжетните мисии.

Прекъснат кръг.

На входа на кулата ще ви чака рицар-командир Грегор, който ще ви разкаже за проблемите в кулата, поради които нито магьосниците, нито тамплиерите могат да се присъединят към вас в битката. Кулата е пълна с демони и тамплиерите не знаят дали някой от магьосниците е все още жив в кулата и ако е, опасни ли са за обществото? За да играят на сигурно, те поискаха разрешение просто да унищожат всички там. Вие и вашият отряд получавате разрешение да отидете там и да разберете какво се случва, но имайте предвид, че вратите ще бъдат затворени зад вас и няма да можете да се върнете, докато ситуацията не бъде разрешена. Така че се запасете с всичко необходимо, преди да отидете там.

Почти веднага след като влезете в Кулата, ще срещнете група магьосници, водени от Winn. В разговор с нея можете да изберете две възможности за развитие на сюжета: или се съгласявате да помогнете на магьосниците, или отказвате. В първия случай Winn ще се присъедини към вашата група, във втория ще бъде срещу вас. От вас зависи да изберете и да решите; Winn е полезен спътник като лечител и групов буфер.

Вашата задача е да стигнете до четвъртия етаж на кулата. По пътя, на втория етаж, ще срещнете Умиротворения Оуайн, който ще ви разкаже за магьосника Найл, който взел със себе си защитата срещу кръвната магия - Литанията на Андрала и отишъл да спаси кръга. Направете своя път до четвъртия етаж. Ще срещнете кървави магове, демони и обладани същества, които експлодират след смъртта и причиняват огромни щети от огън. След като най-накрая стигнете до четвъртия етаж, ще срещнете Демона на безделието, след разговор с когото във всеки случай ще се окажете в Сянката, от която ще трябва да намерите изход сам.

Изгубени в мечти.

Тук, на първо място, ще трябва да се справите с илюзията на Дънкан и двамата Пазители. Появи се пиедесталът на сенките, активирайте го. Виждате само една налична локация, отидете там. Niall ще ви срещне, от него ще научите, че демонът е защитен от някакви магии и за да ги премахнете, трябва да победите силни демони и е невъзможно да стигнете до тях.

След разговора отидете до Портала на сенките. След като се биете с Rage Demon там, ще получите форма на мишка. Използвайте го веднага, бягайте в дупката отстрани, трябва да преминете през порталите и да се отървете от демоните по пътя. В крайна сметка ще се върнете при Niall, който ще ви поздрави за напредъка ви и ще ви изпрати да търсите още спящи, за да получите нови форми от тях. Като сте под формата на мишка, съветвам ви да се качите във всички дупки, които идват по пътя, може да има сандъци и статуи, с които можете да увеличите параметрите си.

Сега, когато активирате Shadow Pedestal, пет нови локации са отворени за вас. Местоположения на демоните, които трябва да бъдат победени, за да пробият до Демона на безделието: Първична сянка, Горяща кула, Кошмарът на тамплиерите, Нашествието на рожбите на мрака, Разбит кръг. Вашите спътници са в територии, наречени Кошмарен сън, и по-късно ще трябва да ги освободите, докато не можете да направите това.

За да получите следващия формуляр, първо трябва да отидете или в Darkspawn Invasion, или в Burning Tower, там можете да получите формуляра само с формата на мишката. Отидете последен в кошмара на тамплиерите, където няма да можете да убиете демона, освен ако нямате и четирите форми.

Първо да се разходим Горяща кула.Трябва да отидем на втория етаж, да решим как да стигнем до там, можете да използвате мишката през дупките или можете просто през вратите, но в този случай не можете да избегнете битка. След като стигнете до втория етаж, отидете на североизток, докато намерите дупка на мишката. През него ще се озовете в залата, където ще срещнете Демона на яростта и Горящия тамплиер. След като спечелите, ще получите нова форма - Burning Man. Позволява ви да преминете през огъня без последствия. Въпреки че тук няма какво друго да правите, можете да отидете на Invasion of the Darkspaw.

Веднъж влязъл Нашествие на Darkspaw, върви на север. Ако сте отишли ​​първо до Горящата кула и сте получили формуляра на Горящия човек, отидете направо така, като го използвате, ако е необходимо. Ако сте дошли тук преди Кулата, използвайте формата на мишката, за да стигнете до желаната стая. Тук ще видите тамплиер да се бие с горлоци. След като се отървете от горлоците, ще получите формата на Духа от тамплиера. Сега да отидем на Разкъсан кръг.

Под формата на Дух можете да преминавате през призрачни врати и да използвате полезни заклинания. В Shattered Circle вървете в кръг (затова е кръг), докато стигнете до стълбите, водещи към втория етаж. Формата на Burning Man ще ви бъде много полезна, тъй като противопожарните отвари няма да помогнат тук, огънят в горящата кула причинява твърде много щети. По пътя ще срещнете магьосници, които ще се опитат да се отърват от присъствието ви, използвайте лириум, за щастие има къде да го вземете. След като стигнете до втория етаж, пригответе се за битка с няколко противници наведнъж, включително два голема. Няма да е лесно, но след победата ще получите окончателната форма - формата на Голем, с която можете да отваряте масивни врати. Сега, когато имате всички форми на ваше разположение, можете да стигнете до Демона на безделието чрез четирите демона, блокиращи пътя. Вземете прекия път - нагоре по стълбите, пробийте си път през тълпите от врагове и отидете до южната стая. Това е първият бос демон, Славерен. След като се отървете от него, използвайте пиедестала, за да отлетите някъде другаде, може би до Niall.

Отидете до вратата на фантома до Niall, там е демонесът Jovena с двама слуги. По-добре е първо да се справите със самата демоница, да използвате „Смазващия затвор“ на Духа и след това да се справите с нейните помощници. Сега в портала и във вече познатото „Нашествие на рожбата на мрака“.

При пристигането си ще се озовете в позната стая. Разбийте вратата и се пригответе за битка с голяма армия от гарлоци и генлоци. Там ще бъдат наблюдавани и няколко емисари. След битката ще видите масивна врата, зад която е шефът на тази област. Разбийте вратата с голем и се отървете от Utkiel the Crusher, който прилича на чудовище както на външен вид, така и на навици. Съответно, можете да се справите с него по същия начин.

В Горящата кула босът е в най-северната стая. Рагос не трябва да ви създава много проблеми. Сега, за да стигнете до последния бос, трябва да преминете Кошмарът на един тамплиер.

Когато се появите на острова, първо бягайте към южната дупка. През него ще стигнете до втория остров, на който ще намерите фантомна врата в северозападната част на картата. Минете през него и ще стигнете до третия остров. Тук отидете до последната стая и влезте в Портала на сенките в западната стена. Ето го и четвъртият остров. По пътя ще срещнете опоненти на островите, така че ще трябва да се отървете от тях. На четвъртия остров преминете през стаите, докато стигнете до трупа на храмовник. Наблизо стои демонът Веревил, който ще побърза да приеме формата на мишка и да избяга от вас. Следвайте я.

В битката с Vereville използвайте формата на Духа или Горящия човек, те са по-устойчиви на магия. След като победите демоната, ще се отвори пътят към Демона на безделието.

Тук ви съветвам първо да освободите спътниците си, те ще ви помогнат много в борбата срещу демона. Както вече споменахме, вашите спътници са в места, наречени Nightmare Dream. За да ги освободите, използвайте дарбата си на убеждаване, убедете ги, че всичко, което виждат, не е реалност, а илюзия, генерирана от Сянката. Някои ще го разберат сами, просто трябва да им помогнете в битката с демоните.

Сега можете да се отправите към битката с Демона на безделието. Пригответе се за интензивна битка, ще трябва да използвате доста отвари, за да го победите. По време на битката демонът приема четири форми и при смяна на формите напълно възстановява здравето си. Рано или късно ще можете да го победите, след което Niall ще ви помоли да премахнете самата Litany of Andralla - защита от Кървава магия - от тялото му. Ще бъдете транспортирани до Кулата на магьосниците и вече няма да можете да използвате формите, научени по време на мисията.

Зала за мъчения.

С литанията, взета от тялото на Niall, отидете на последния етаж. Там трябва да се биете с Uldred. Преди стълбите ще трябва да вземете решение: ще се срещнете с тамплиера Кълън, който трябва да отговори дали сте съгласни с мнението му, че всички магьосници трябва да бъдат убити, или не сте съгласни и се опитайте да спасите онези, които не са закъснели Да запазя. Ако бъде взето решение да унищожи Wynn, обърнете се срещу вас. Можете да кажете, че все още не можете да вземете решение, че трябва да се запознаете по-добре със ситуацията. След разговора се качете горе.

На върха ще срещнете виновника за всичко това - Улдред. Без значение за какво говорите и без значение как ще завърши разговорът ви, все пак ще трябва да се биете с него. Съветвам ви да поставите литанията на Андрала на „горещ“ ключ. В началото на битката Uldred ще се превърне в демон с мощна защита. Също така, по време на битката, той ще се опита да превърне оцелелите магьосници в обладани от демон, за това ще ви трябва Литанията. Броят магьосници, които успеете да спасите, ще ви помогне в последната битка. Ако нямаш време да спасиш някого, тамплиерите ще дойдат. След като битката приключи, върнете се при Грегър, като вземете или Кълън, или Ървинг със себе си, за да получите обещание да изпратите помощ за борба с архидемона.

Сега нека поговорим за допълнителни мисии в Dragon Age: Origins - Tower of Mages.

Наука за призоваване

На приземния етаж, в библиотеката, можете да намерите книга, с която можете да се научите да призовавате същества от Сянката. Ако решите да опитате да направите това сами, тогава ще се опитам да ви помогна. Ако внезапно след активиране на нещо бъдете ударени от мълния, това означава, че сте натиснали нещо неправилно. Нека да разгледаме реда, в който се призовават съществата.


Първо обаждане:

Пиедестал за призоваване.

Том Духов.

Първи пламък.


Второ призоваване:

Пиедестал за призоваване.

Статуя на магьосника Горвиш.

Втори пламък.


Трето призоваване:

Пиедестал за призоваване.

Големият бестриарий на Елвора.

Книга Spiritorum Eterialis.

Статуя на магьосника Горвиш.

Филактерия на послушничеството.

Трети пламък.


След третото призоваване се пригответе за атаката на звяра, който сте призовали.


Има и четвърто обаждане. Повторете активирането още веднъж в реда, както е написано по-горе, и след това активирайте четвъртия пламък, за да извикате четвъртия дух. Той ще изчезне много бързо, има книга в джоба си, която ще ви даде още един запис в кодекса. Трябва да се открадне.


Четвърто призоваване:

Пиедестал за призоваване.

Том Духов.

Книга Необичайният зов на Родекорн.

Статуя на магьосника Горвиш.

Голям бестериарий на Елвора.

Таблица в първия раздел на библиотеката.

Книга Spiritorum Eterialis.

Статуя на магьосника Горвиш.

Филактерия на послушничеството.

Четвърти пламък.

Пазител на границата.

От първия до третия етаж в кулата можете да намерите бележки от ученици, от които става ясно, че в кулата има тайна. Трябва да съберете всички бележки, когато направите това, дневникът ще се актуализира. Сега отидете на третия етаж до Голямата зала. Тук трябва да активирате статуите, ето реда: ляво, дясно, средно, след това активирайте статуята с щита до стълбите. Сега отидете на първия етаж, в стаята с магьосниците и отидете до вратата към мазето. Тук ще трябва да убиете Пазителя, след чиято смърт ще падне добро оръжие с две ръце.

Бележки на ученика Местоположение:

На първия етаж има две в спалните между вратата към тамплиерите и стаята на магьосниците, една в спалнята отвъд вратата, водеща към втория етаж.

На втория етаж единият е в стаята на север от стълбите, водещи към първия етаж, вторият е в стаята с Кървавите магове.

На третия етаж в стая с три статуи.

Приятелите на Червената Джени

На тялото на убития магьосник, след среща със Зевран, можете да намерите бележка, в която се споменава Червената Джени и шарения ковчег. Ще го намерите в офиса на Ървинг. Сандъкът може да бъде отнесен до пазарната зона на Denerime и да получите награда за него. Какво има в това ковчеже и защо и кому е необходимо, ще остане загадка.

Пет страници, четирима магьосници.

На третия етаж можете да намерите пет страници с бележки от магьосници, които са били измамени от негодник на име Beyya Jom. Ако го срещнете по време на пътуванията си, убийте го, като по този начин завършите това търсене.