Преминаването на играта stalker clear sky (чисто небе).  Encyclopedia of S.T.A.L.K.E.R: Clear Sky Walkthrough Stalker Clear Sky подробно ръководство

След преговорите, в които главният герой ще попита Крилов за това как можете да влезете в „Подземията на Агропром“, той ще ви обясни, че можете да отидете там само през голяма дупка, изкопана от мутанти, и ще ви помоли да направите малка услуга - да наводните подземието, така че завинаги да затворите изхода за шмъркане и други нечестия. Съгласете се - награда, не много, не малко - 10 хиляди RU.

Преди да отидете в подземието, екипирайте се с най-добрите оръжия и бронебойни амуниции - ще ви бъдат полезни.

Отидете на югоизток от мястото. В гориста местност близо до хълма ще срещнете отряд длъжници. Говорете с техния командир, сержант Наливайко. Той ще поиска съдействие и помощ за убиването на глутница шноркове (които ще излязат след 8-10 секунди след разговора). По принцип те ще атакуват длъжниците. Имайки двуцевна пушка със себе си, можете да дезинфекцирате текущата ситуация с насочени изстрели. Ако поне Наливайко оцелее, той ще ви даде съвет за кеша "Случай в подземията".
Сега отидете под земята!

Тук са известните подземия. Ще се озовете в извит коридор, осеян с аномалии на Жарка. Следвайте до далечния му край, като по пътя стреляте по хъркане, изпълзящо от пукнатините. Вашата цел е да изтичате до стълбите, които водят до следващото ниво. Ще се озовете в малка стая. Съберете опаковката, презаредете щипката и пристъпете към вратата, водеща до зала с висок таван и четири септични ями, пълни с бълбукащи аномалии на Kissel.
Шум в ушите, дезориентация и критично ниво на пси-лъчение предвещават появата на контролера. Знаейки слабото му място в неспособността да води близък бой, се препоръчва да изтичате до противоположния край на стаята, директно към мутанта и да накълцате бронебойни оръжия от близко разстояние или да спестите боеприпаси, като го забиете до смърт с нож .
Продължа напред. Ще влезете в контролната зала на помпата. Запазете играта. Завъртете вентила и се пригответе за сто метра. Веднага щом порткулисът се издигне, направете бърз бег и тичайте напред, след това надолу по витата стълба и по-нататък по извития коридор. По пътя ще срещнете ято луди тушканчета. Игнорирайки ги, изпийте енергийна напитка в движение и след като стигнете до стълбите, бързо се изкачете до върха.
След малка сценарийна сцена ще ви стане ясно, че подземието е наводнено и пътят към по-ниските нива е недостъпен. Мисията завършена. Остава само да излезем на повърхността.
Да летиш стремглаво не си струва. По някакъв начин горното ниво на изследователските подземия е окупирано от група злобни бандити. Успокойте пънкарите без колани.
Сега трябва да намерите кеша на Стрелка, който съдържа важна информация. Оформлението на малката стая не се е променило от PM (това е логично). От намерения PDA ще стане известно, че е необходимо да се премине към езерото Янтар.
На стълбите, водещи към повърхността, бъдете изключително внимателни. Това място е избрано от няколко огнени полтъргайсти. Навеждайки се от вратата, покорете и тези аномални същества.
След като сте на повърхността, отидете при Крилов за награда.
По-нататък към Янтар, преходът към който се намира в северозападния ъгъл на мястото. [Съвет]


Представете на вашето внимание Разходка на играта Stalker Clear Sky. Това се пише в реално време и се поставя на сайта онлайн. Нови територии, нови врагове и оръжия – очакваме много нови и неразгадани неща в света на играта. Двигателят на Stalker също е актуализиран, сега той Рентгенов лъч 1.5с поддръжка на DirectX 10. Ще се опитаме да се уверим, че завършете Stalker Clear Skyуспяхте без проблеми и трудности. Упътването е написано с версия на корекция 1.5.03 (), така че може да има леки несъответствия. Освен това играта все още страда от бъгове и различни грешки.

Проходка на Stalker Clear Sky
блата
Гледайте видео за нашия главен герой. Ето кратко описание за това: нашият gg ръководи група учени и изведнъж има избухване. Разбира се, че оцеляхме. След видеото той гледа сценария по сценарий. Тук сме изненадани и задаваме въпроса – как сме оцелели след катапултирането.


След известно време контролът пада върху нас. Огледайте се, влезте в инвентара, проверете дали всички неща са на мястото си. Ако всичко е наред, тогава можем да изпълним първата си задача - да говорим с бармана. След като отворим нашия PDA / PDA (можете да използвате бутона P), ще видим карта и червена точка. Това е мястото, където трябва да отидем (слезте по стълбите и надясно). След като разговаряме с бармана, ще ни бъде дадена нова задача - да говорим с Лебедев (главният в блатото). Следвайте първия етаж на сградата до втората стая.

Разговаряме с Лебедев и тогава внезапно се случва нападение срещу аванпоста. От нас се иска да помогнем, но ние нямаме нищо против. Излизаме от къщата и следваме червената чаша. Тук ще ни бъде дадено първото ни оръжие (пистолет и пушка) и патрони. Героят зад тезгяха е Суслов, сега нашият търговец.
Тичаме към аванпоста (до портата). Говорим с охраната и натискаме, че сме готови. Ние сме със завързани очи, за да не виждаме пътя, т.к. тя е тайна. Ние сме в средата на блато. Накъдето и да погледнеш - трева и вода. Следваме жълтата стрелка. Изкачваме се на острова. Взимаме болта в ръцете си и го хвърляме напред, за да сме сигурни, че пътят е безопасен и няма аномалии. Когато разстоянието до кулата се вижда, вземаме пушка в ръцете си и убиваме чудовищата наоколо. Търсете телата на падналите съюзници. След края на задачата ще се случи нещо не толкова добро - изхвърляне. Този път не е навреме, но оцеляхме отново и се възродихме в същата стая като в началото на играта. Отиваме при Лебедев за обяснение и се съгласяваме да помогнем. Сега да отидем при Суслов за награда.

Разходка на Stalker Clear Sky

Сегашната ни цел е да отидем с водач в блатата. Отиваме в задния двор на нашето селище (или следваме червения кръг) и говорим с водача. Съгласяваме се и сега ни водят със затворени очи към блатото. Вземаме пистолет в ръцете си и бягаме (задръжте клавиша X) към рибарската ферма, за да имаме време да помогнем на нашите от атаката на вражеската група.

Възможно е да имате друга задача, например да изчистите кулата или да помогнете да отблъснете врагове другаде. Смисълът е само един - да се изпълни целта - да се засили присъствието на "Чисто небе" в блатата. И за това трябва да извършите едно от действията: да превземете някаква точка (помпена станция, наблюдателна кула), да помогнете от атаката на групата Renegades или да унищожите врага. Колкото повече цели изпълните, толкова по-голяма ще бъде наградата и силата на нашето групиране. Можете само да помогнете на съотборниците си да се преборят с враговете и незабавно да отидете в базата, но ще получите малко и никой не е отменил трофеите. Парите в играта са много необходими, без тях стегнати.

важно! За да се върнете в базата Clear Sky, трябва да говорите с водача (отбелязан със син кръг на картата), който се намира на всяка заснета точка. За да напуснете базата Clear Sky, трябва също да говорите с водача в задния двор.

След като се върнете в базата Clear Sky, говорете със Suslov (търговец) и той ще ви даде награда за подвизи. Веднага щом изпълните задачата за превъзходство на силата над „Ренегатите“ (можете да я видите в раздела „Групова война“), ще ви бъде дадена нова задача - да превземете фермата, която е и основната база на "Ренегатите".

Интересно е! Има подобрение на оръжието в базата Clear Sky. За умерени пари можете да подобрите пистолет, пушка, т.е. всяко оръжие (за някои подобрения трябва да получите специални флаш памети) и бронирани жилетки.

Запасете се с комплекти за първа помощ, превръзки, патрони за пистолет (пистолетът е добър в началния етап на играта, особено ако оръжието е подобрено) и тръгвайте. Почистете фермата, внимателно стреляйки по врагове. По-добре е да се приближите от задния двор за ефекта на изненадата. Използвайте прикритие и ще можете да превземете фермата без никакви проблеми. След изчистване изчакайте вашите съюзници (задръжте точката, докато съюзниците пристигнат). Когато пристигнат в базата, а с тях и водачът, задачата ще бъде изпълнена. Можете да се телепортирате с помощта на водач до базата за награда (или можете да продължите към следващата задача и след това веднага да получите всички награди за задачите).
Сега трябва да завземете подходите към пътеките (обезопасете пътеките към Кордон и Агропром, като завземете позиции близо до тях). В тази задача ще трябва да действате не сами, а в група. Ще отнеме по-малко време. Разчистихме базата - вече е ваша, поздравления!

Време е да напуснете блатата и да се отправите към кордона при Сидорович (който изигра оригиналния сталкер ( Сталкер: Сянката на Чернобилили ПРЕСЛЕДВАЧ.), той вече крещи от щастие да срещне стар приятел или обратното). Ако все още не сте готови да направите пътуване, тогава по всяко друго време можете да го направите в южната ферма, но засега можете да отидете в базата, да получите награда и да подобрите оръжията си.

Кордон
Отидете с водач до кордона - което правим. Намираме се близо до базата на войниците (пост на войниците). И съвсем сама. Сидорович ни среща по радио вълната.

Ако просто тичате през военния пост, веднага ще ви убият от картечница. Питате - Как да мина през военния пост и този **** автомат, който все мокри!? Тичаме към правилния голям камък. Изчакваме картечницата да спре да стреля и да обяви, че целта (т.е. вие) е извън полезрението ви. В този момент бързо се придвижваме вляво зад друг камък или дърво. Ако имате време, можете веднага да избягате от поста на войниците. Ако ви удари картечница - използвайте превръзка, а след това и комплект за първа помощ, ако енергията свърши - изпийте енергийна напитка.
Засега военната база е „завършена“. Сегашната ни цел е да разговаряме със Сидорович. Отиваме в селото, слизаме в мазето и говорим със стар приятел. Сидорович се нуждае от калъф с разнос. За да направим това, трябва да се срещнем със сталкерите зад насипа и да говорим с началника на базата.

По пътя ще бъдете помолени да помогнете на преследвачите да се преборят с войниците. Ако можете да помогнете - давайте, в случай на победа в базата ще ви очаква награда.

ПРЕСЛЕДВАЧ. преглед на ясно небе

Говорим с Валериан, след това с Халецки (затворник в армията), след това отново с Валериан. Не научихме нищо за случая, но капитанът имаше идея. Трябва да помогнем да унищожим военните в асансьора. След победата войниците ще бъдат забелязани в ATP, където трябва да бягаме и да помогнем на преследвачите. След като убиете последния враг, ще трябва да се върнете обратно в базата и да разпитате командира на военните. Халецки най-накрая ще каже мястото на случая. Разглеждаме PDA картата и следваме инструкциите. Приближаваме се до асансьора, заобикаляме го, изкачваме се по стълбите и напред по тавана. Накрая ще има суаг, вземете го и го занесете на Сидорович.


Той ще ви каже, че е имал сталкер с прякор Fang и е купил лампов усилвател. Сидорович нямаше необходимата сума, така че Фанг отиде на сметището при копачите.

Сега нашият път лежи на територията на депото, за да получим информация за Fang от копачите. По-добре е да минете през левия проход, който се намира точно зад насипа с ж.п.

важно! Когато отидете на сметището, бандитите ще ви спрат и ще вземат всички пари. Така че е по-добре да ги похарчите предварително за нещо, от което се нуждаете, и да дадете това, което остава.

Изхвърляне
Взимат ни парите и продължаваме към целта. По-добре е да вървите по пътя, след което да отбиете. Претърсете трупа на място и чуйте записа. Сега в квартала трябва да получите информация от пратеника копач. Когато се приближите до Васян, ще получите задача да убиете глутница слепи кучета. Качете се на скалата и изчакайте атаката. Отвърнете на удара и изслушайте благодарността на партньора си, който ще ви каже, че Фанг вече е в Тъмната долина.

Отидете до долния проход към Тъмната долина (заобиколете планината).

преминаване на играта Stalker Clear Sky
тъмна долина
В Тъмната долина, където се намира базата на групата Freedom, приемът е по-добродушен - не вземат пари, учтиво отговарят на въпроси.

Когато влезете в територията, ще бъдете помолени да извършите няколко действия - направете го.
Войникът ще ви попита за причината за вашето местоположение тук, вие ще му отговорите, че търсите Fang. Тук ще ни кажат, че може да се намери само неговият труп. Най-добре отидете в базата на "Свобода" и там разберете всичко.

Интересно! По пътя ще ви бъде дадена друга задача (по избор), в която ще трябва да намерите мъртвата Свобода.

Отиваме до базата "Свобода" на пътя. Да влезем вътре и да се запознаем.

Интересно е! Не пропускайте да чуете разговора с Ашот по местното радио. Това не е първият и не последният случай на прекъсване на етера.

Време е да поговорим с коменданта. Минете през вратата, над която виси табела "комендант". Той ще поиска услуга за услуга - трябва да унищожим пси-кучето, което много дразни базата на свободата.

Няма проблем, ние ще изпълним поръчката. Убиваме кучето и се връщаме при коменданта. Шчукин нарежда да вземе патрони от Ашот, местен търговец, който живее на втория етаж на разрушената сграда. Сега нека доставим боеприпасите на аванпоста, разположен недалеч от основната база. По пътя ще чуем изстрели, нашите момчета са убити, пак някой неизвестен. Стигаме до точката, претърсваме труповете (не забравяйте да вземете нови оръжия и боеприпаси - винаги са необходими пари, особено след инцидента в боклука) и намираме PDA. Връщаме го обратно в базата и го даваме на Чехов. Нашият комендант е корумпиран плъх, той изнесе цялата информация. Трябва да го намерим и да го предадем жив, здрав или мъртъв.

Комендантът беше намерен, той седна във фермата и не сам. Необходимо е да се помогне на "Свободата" да унищожи наемниците и самия комендант. Изчистването на мястото не е трудно, основното е да не застреляте своето. Когато убиете последния враг, претърсете трупа на командира и извадете PDA. Сега трябва да го занесете в базата на Чехов. Ръководителят на базата ще ни благодари, ще качи координатите на Fang в нашия PDA и ще предложи да изпълним допълнителна задача - да активираме две антени и след това да изчистим базите на наемниците. Да изпълнявате или не зависи от вас, ще кажа само едно нещо - те дават 1000 рубли за всички изпълнени задачи.

Трябва да отидем отново до Junkyard (използваме горния ляв проход и се озоваваме в Junkyard), този път имаме координатите на Fang на PDA.

Изхвърляне
Приближаваме селището на сталкерите. Стрелката сочи към стената, но всичко е по-просто. Наблизо ще видите врата - отворете я и влезте вътре. Ша-дъх! Всичко е бяло. Бяхме покрити от бандити: взеха всичко ценно (оръжия, патрони, бронежилетки, т.е. всичко) и избягаха.

Интересно е! Откраднатото може да бъде върнато. Със сигурност ще имате това в допълнителни задачи и то с указание за мястото. Незаменимо погледнете втория етаж на руините и от сандъка, който се намира до търговеца, вземете всички превръзки и комплекти за първа помощ, както и допълнителни патрони за пистолета. Можете дори да правите без оръжия - просто примамете двама бандити и след това вземете нещата от кутията.

Когато се събудите, във втората стая вземете всичко, включително PDA на Fang. Сега трябва да намерим тайника на група сталкери. За целта ще посетим територията на НИИ Агропром.


Изследователски институт Агропром
Вместо да търсим тайник, сега трябва да говорим (просто се приближете и той ще започне да разказва всичко) с командира на контролно-пропускателния пункт. Той ще каже, че чудовищата са напълно брутализирани и че животът като цяло е лош. Трябва да стигнем до базата „Дежурство“, малка група бойци идва с нас като подкрепление. Единият ще бъде влачен по пътя от кросоувър (не, не кола, това е името на чудовището в играта). След това трябва да се преборите с 3 чудовища.

Главният готвач ще ни чака на 3-тия етаж. Той ще ни помогне, но ако му помогнем (това не е Санта Барбара за вас), трябва да наводним подземието. Сержант Наливайко ще ни помогне с това (добре свързано с вода). Нашата задача е да следваме до подземието, да отблъснем атаката на чудовища и да слезем. Препоръчвам да вземете пушки и патрони за него, за да има какво да се биете в близък бой.

Тъмница
Скоро ще има малък тласък. Заради него тръбите ще се спукат, а огнените струи ще ви затруднят да преминете напред. Вървете по коридора с обикновена змия, стреляйки по чудовища по пътя, докато стигнете до стълбите. Качете се, вземете комплектите за първа помощ и патроните от рафта. Пригответе се за нивото на шефа, така да се каже. Когато влезете в голяма стая, ще се появи пси-лъчение, екранът ще се разклати силно и ще се напълни с боя. Ще се появят чудовища - убийте ги. Най-добре е да стреляте в главата - по-ефективно е.


След унищожаване на всички „лоши“, решетката ще се отвори. Бягай там и завърти крана. Не забравяйте да запазите. Сега бягайте надясно и надолу по стълбите. Обърни се наляво и върви докато видиш стълба - изкачи се нагоре. Поздравления, почти сте излезли от подземието.

Изкачете се по стълбите и завийте наляво. Убийте бандитите и продължете напред. Погледнете внимателно лявата стена. Трябва да видите кръгъл отвор и зелени кутии отдолу. Видя ли? Отлично! Качете се през кутиите в тази дупка, след това нагоре по стълбите и влезте в стаята. Вземете PDA Strelka в горния ляв ъгъл. Чуйте кратка история и слезте долу.

На голяма вита стълба има оранжеви вещества, които могат да насочат огнена струя към вас. Моят съвет е просто да изкачите тази стълба и да не поглеждате назад. Ако има нещо - лекувайте се с комплекти за първа помощ.

Излезте горе, намерете се в изследователския институт Агропром. Сегашната ни задача е да говорим със Сахаров. Насочете се към Янтар, чакат ви два прохода отгоре.

Разходка на Stalker Clear Sky
Амбър
Преминете през дупката в оградата и зомби войниците веднага ще започнат да атакуват лагера. Трябва да го защитим. Атаките ще идват от всички страни, така че не стойте неподвижно, а постоянно се движете из лагера и не позволявайте на зомбитата да се доближат до вашата база. Когато убиете последния враг, можете спокойно да говорите със Сахаров.

Интересно е! След зомби атаката в лагера ще се появи водачът Васко Спортист, който ще ви отведе навсякъде (блата, кордон, НИИ Агропром, сметище), но на разумна цена.

Професорът ще каже, че трябва да вземем (намерим) PDA и документи, за да може да ни помогне да влезем във фабриката. Излизаме от сградата и тръгваме към точката. Зад сградата ще има много пси-кучета и обикновени. Така че се запасете с амуниции предварително и добра картечница (за предпочитане подобрена). Претърсете всички трупове и намерете малък бял PDA. Зомбитата ще атакуват отзад, така че бъдете внимателни. Хвърляйте гранати по тях. Същата ситуация при връщане в базата. Убийте зомбитата и занесете документите на Сахаров.


Сега трябва да се срещнем с левия отряд. Преминавам към точката. Чакаме сигнала на Сахаров и прескачаме оградата. Вървим напред, стреляйки по зомбита. Нахлуваме на територията на комплекса. Качваме се през оградата и получаваме заповед - да защитим сталкерите, използвайки покрива. Трябва да оцелеете повече от 3 минути, убивайки зомбита от всички страни, но обърнете специално внимание на покрива, където са вашите съотборници. Издържахте, клапата е затворена, всичко е наред. Сега трябва да отидете в Червената гора - ново място за играта Stalker Clear Sky.

Червена гора
Веднага щом се преместите на нова територия, ще трябва да настигнете Strelok. Наистина, не бързайте да го правите. Засада ще ви чака близо до моста - убийте всички виновници за този "триумф". Стрелецът избягал и след това взривил прохода зад себе си. Сега преследването е безсмислено. Необходимо е да се проправи пътят през Лиманск.
Имаме нужда от помощ - тичаме към SOS сигнала. Намираме PDA в един от труповете и го вземаме за себе си. Получаваме следната задача. Трябва да намерите проход към аномалната зона. На PDA на мъртвата група имаше бележки за пътя през Червената гора. В дълбините на тази гора има пространствена аномалия, която води до стар частник в края на гората. Тук живее Горския. Необходимо е да се намери проход към аномалията.
Следвайки указаната точка, ще стигнем до малък лагер, където ще има водач. Той ще може да ни заведе навсякъде, имайте това предвид, т.к. няма да има връщане от Лиманск.

Отиваме в аномалната зона, която се охранява от мутанти (кучета, пси-кучета, сноркове). По пътя ще има много врагове, така че използвайте картечница и фенерче, а ако има устройство за нощно виждане (подобрение на бронежилетката), тогава и него. Качете се на резервоара, отидете напред по дулото и скочете в аномалната топка. Намерете се на друго място, говорете с горския. Намира се в тухлена сграда, на втори етаж, зад врата. Асансьорът не работи, затова използваме стълбите.
„Здрава, жива душа“ – това е твърдението, с което ще ни срещне Горския. Той ще ви разкаже за Лиманск и Червената гора, а също така ще ви помоли да отидете до военните складове, за да уловите по-ясен сигнал от сталкерите от Лиманск. Преминаваме през контролно-пропускателния пункт (в кутията има много патрони, можете да попълните раницата си) на нова територия.

Проходка на Stalker Clear Sky
Военни складове
Говорим с командира на КПП. Той ще ви каже, че в тази зона вече няма войници, всички са убити и че оцелелите са принудени да се крият като плъхове, защото. няма кой да задържи бариерата. Трябва да се срещнем с наемниците в селото. Слизаме надолу по картата, говорим с пазача. Нека чуем една история за богат клиент от самия връх, за изчезването на преследвачи и за същество, което отвлече партньор. Сега трябва да убием кръвопийца (два рога на картечницата са достатъчни) и след това да се изкачим на кулата, за да получим добър сигнал.


Беше получено радиосъобщение от изчезналата група наемници и Лесник получи съдържанието му чрез радиоканала на ККП. Трябва да се върнете при него за допълнителни инструкции.

След разговор с горския научаваме, че трябва да намерим артефакта на компаса, който се намира при бандитите. Вървим напред, заобикаляме оградата, унищожаваме бандитите, които пазят входа на мината, и вървим напред. Ние убиваме всички „обитатели“, вземаме артефакта от рафта и го връщаме на Forester (той ще ви даде подобрен Vintar-VS като награда). Сега трябва да вземете предавателя, който се намира във военните складове.

На територията на складовете трябва да говорите с наемника, който се намира в долния ляв ъгъл на картата.

Следва продължение...

Обсъдете Разходка на Stalker Clear Skyможете във форума -.

Вашето пътуване започва със събуждането на главния герой, след като е преживял голямо вълнение. Говорете с Лебедев и когато той напусне стаята, ще имате ново търсене: трябва да намерите бармана и да разберете от него какво се случва. Барманът е в сграда наблизо. Използвайте радара за насочване.

Мисия #1

След като говорите с бармана, ще научите за атаката на мутантите срещу скаутския пост. Отидете до склада, където ще ви бъде дадено оборудване. За да направите това, говорете със Суслов. За да напуснете лагера, говорете с CHN войника, намиращ се близо до склада.

блато

Веднъж попаднали в блатата, избягвайте аномалии, които отнемат HP. За да ги откриете, трябва да използвате болтове. Когато преминете най-близкия мост, ще има първите аномалии, в изобилие. След като говорите с Лебедев, вземете детектора и вземете първия артефакт - познатата Медуза. Медуза не може да бъде прикрепена към колана, тъй като якето за начинаещи се произвежда без прорези.

Когато се приближите до червената точка, ще намерите кула с няколко тела. Вътре в колата има кутия с амуниции. Избягвайте глиганите. Трябва да ги атакувате директно в челото. Преди изхвърлянето можете да намерите правилните тела. На самата кула можете да намерите амуниции.

домашна база

Върнете се при Суслов, за да вземете заслужената си награда. Отидете до сградата наблизо, за да говорите с господаря. Ще получите мисия, свързана с намирането на флашка.

Дай ми флашката. Ако имате пари, можете да надстроите или поправите вашите боеприпаси. Върнете се при Лебедев за разговор. Това ще започне ново търсене, свързано с убийството на бандити в блатата. След като напуснете централата, ще видите Nimble. Научете как правилно да оцелявате в Зоната. Ако имате пари, можете да платите на Shustrom да маркира местоположението на кешовете на вашата карта. Ако трябва да отидете някъде, използвайте услугите на водач.

големи блата

След като сте на място, ще видите плътта. Най-добре е да ги избягвате, но ако искате, тогава атакувайте. На PDA ще се появи ново съобщение с молба да помогнете. На картата ще се появи нова цел, към която трябва да се придвижите. След като сте на територията на лагера, ще видите ренегати. Убийте ги всички, като не забравяте да претърсите телата.

Необходимо е да се окаже помощ на войниците Чен, които искат да превземат блатото. Необходимите точки са маркирани на картата с маркери. Картата също така ще ви насочи към прегради, плочи и други. След като получите съобщение от Лебедев, ще трябва да се върнете в базата на ChN. Говорете с него и научете за нова задача, според която е необходимо да изчистите базата от ренегатите и да получите проход към Кордона.