Изтеглете мода за скайрим прозрачна вода. Подобряване на показването на вода в играта "Skyrim". Вода - визуално подобрение

Съвместимост:

Модът трябва да бъде инсталиран под всеки мод, който променя световния слот до водата. Затова препоръчвам да зададете този мод МНОГО ниско в списъка си с модове.
Предлагат се пачове за съвместимост за реалистични нужди и заболявания.
Модът включва промени от DLC, корекции на грешки от неофициални пачове, подобрения на модела от SMIM и Skyrim Particle/Subsurface Scattering Patch. Така че нека този мод презапише всичко - включително други модове с HD текстури.
Вода, съвместима с Dawnguard, Dragonborn, Wyrmstooth и Falskaar.

Описание:

Този мод е преосмисляне на мода Realistic Water Textures - преработен от нулата. Новата водна повърхност е създадена с голямо внимание към детайла, за да симулира потока и движението на водата. Езерата, потоците, реките и океаните вече са визуално различни един от друг. Някои водни ефекти също са променени.

Води - визуализации:

Реките и потоците са единствените водни резервоари с очевидна посока на течение. Беше доста странно да видиш езера, езера и океани, течащи само в една посока, като се има предвид, че езерата и езерата изобщо не текат никъде. Вместо това те ще имат вълни и емулация на вертикалното движение на истинска вода.

Езерата, езерата, реките и океаните са малко по-сини. В планински райони като Skyrim водата трябва да е доста студена. По-студената вода ограничава растежа на водорасли и други растения, които придават зеленикав оттенък на водата. Водата в океаните и реките сега е най-синя, следвана от езерата, езерата и след това блатата. Моля, имайте предвид, че този мод е балансиран с ванилово осветление, така че други светлинни модове може да повлияят на цвета.

Освен това минах през почти всяко вътрешно и външно пространство във водната работа и редактирах водата, където е необходимо, за да накарам водата да съответства на горното.

Вода - аудио:

Сега, когато езерата, езерата и океаните са разделени, е възможно да им се присвоят уникални звукови ефекти. Езерата мълчат. Езерата и океаните имат меки, бълбукащи, постоянни вълни. За да съответства на качеството и силата на звука на новите звуци, звукът на водата също е променен. Ако инсталирате RealisticWaterTwo - Waves.esp, всички вълни от Dragonborn ще имат звука на разбиваща се вода (но не перфектно синхронизиран). Силата на звука може да се променя чрез нормалното меню на играта (настройки - аудио). И накрая, обемът на водопадите и бързо течащите реки е увеличен.

плаващи обекти:

Модификациите на клетките също са използвани, за да позволят на малки айсберги, парчета лед и гребни лодки да плават по водата. Плаващи късове лед ще бълбукат. Айсбергите понякога издават пукащ звук. Допълнителната пила за лодки ще се увери, че касите и варелите няма да се движат с лодката.

Вълни:

Всички приставки за вълни изискват инсталиране на Dragonborn. Самите вълни от Dragonborn са забавени и преструктурирани. По-специално, пръските и пяната вече са по-видими. Това се постига чрез редактиране на модели и текстури.

водопади:

Анимацията на големи водопади е ускорена и преструктурирана, плюс са добавени още пръски. Мъглите в близост до водопади имат по-голяма дълбочина.

Други:

Ефектите от пяна са преструктурирани.
Пръски от дъждовни капки вече няма да проникват през повърхността на водата. Дъждовните вълни са преструктурирани и прозрачността също е увеличена.
"Блестящите" камъни до вода изглеждат по-мокри.

Производителност:

Този мод не съдържа скриптове!

Нормалните карти са оставени некомпресирани, за да се намали появата на артефакти на компресия, които са по-забележими с вода. Не стартирайте оптимизатора на текстури с текстурите на този мод. Всички файлове се записват в желания формат за компресиране. Ако искате по-добра производителност, изберете по-ниска резолюция.

Високо качество: 1024x1024 - водни нормални без компресия
Средно: 512x512 - водни нормални без компресия
Ниска: - вода нормална без компресия. Това е същата резолюция като ваниловата вода.

С намаляването на разделителната способност отраженията и вълните ще се смесят и размажат. Ще има загуба в детайли. Ако не виждате разликата, препоръчвам по-ниска разделителна способност, за да избегнете 3,1 GB.

Инсталация:

Fomod - инсталация чрез Nexus Mod Manager или Mod Organizer.

Два мода, които подобряват показването на водата в играта Skyrim.

Руско име - Вода

Мод версия - 1.3.1

Версия на играта - всяка

Мод, който подобрява изобразяването на водната повърхност, при което цялата водна повърхност е преработена, включително морета, реки, потоци и езера. Освен това са добавени голям брой нови визуални ефекти, като водни пръски, капки, водопади, вълни, вливане на вода в река, което прави водата в играта по-реалистична. Текстурите на този мод са с висока резолюция. Този модподдържа всяка версия на играта, без да намалява FPS.

Ръчно инсталиране на мода :

1. Извлечете съдържанието на папката "00 Core - Required" в папката Skyrim / Data на мястото, където е инсталирана играта (обикновено се намира в Program Files (x86) / Steam / SteamApps / common / skyrim / data)

2. Извлечете съдържанието на всяка от опциите, които искате да инсталирате, от съответната папка в папката с данни (по избор)

3. Поставете отметка в квадратчето за WATER.esp (и Wet.esp, ако искате да получите ефекта на намокряне) в секцията данни за skyrimСтартер или изберете предпочитаната от вас опция за изтегляне.

Премахване на мод

1. Премахнете инсталираните файлове. Ако не си спомняте кои файлове сте инсталирали, изтеглете отново мода и погледнете файловата структура!

Green Water Fix v2.0 Съвместим

Руско име - Зелена вода

Последната версия на мода е 2.0a

Версия на играта - всяка

Много играчи са изправени пред ситуации, при които, гмуркайки се под вода, видимостта се влошава, а понякога и напълно се губи. Този мод ви позволява да подводен святвидими.

Често проблемите с подводната видимост възникват във версия на играта 1.9.32.0.8, въпреки факта, че този проблем беше коригиран в корекция 1.7.7.0.6.

Модът работи с всяка инсталирана графична ENB - малка помощна програма за подобряване на качеството на графиката, когато могат да възникнат и проблеми с подводната видимост.

Актуализация:

Добавена корекция, съвместима с Dawnguard DLC

1. Мод за оригинална играбез водни модове

2. Мод за играта, с инсталирани водни модове, например с вече инсталирани модове"Вода" или "Чисти води"

3. Мод за играта, с инсталирани модове за вода и "Dawnguard"

Инсталация:

1 Изберете една от опциите на мода в архива и я поставете директно в папката Data инсталирана игра, потвърждавайки сливането на файлове и папки.

2 Активирайте опцията в Skyrim Launcher

Ред на зареждане в Skyrim Launcher:

1 Мястото на инсталиране „Поправка за оригиналната игра и вода“ няма значение

2 Ако модът „Вода“ или „Чисти води“ вече е инсталиран, последователността трябва да бъде както следва:

ВОДА.особено

Purewaters.esp
GreenWaterFix_Compatible.esp или GreenWaterFix_v2withDawnguard.esp

Основното е, че в Launcher модът GreenWater трябва да е след мода за вода

Нова графична модификация от известния modder isoku, която заменя водните текстури за целия Skyrim с по-реалистични. с висока резолюцияи широка гама от опции.

Изисквания: Skyrim, Dragonborn.

Описание на мода

Всички текстури са преработени и са предназначени да придадат на водата естествен вид, да имитират реалистичното движение на водата. Океаните, езерата, езерата, реките се различават един от друг визуално, имат собствено поведение на водната повърхност и уникални звуци.

Вода - визуално подобрение:

Водните потоци на реки и потоци се движеха много неестествено и не съответстваха на такова движение в истинския живот. Сега те са преработени и движението на водата е станало по-естествено и реалистично.

Езерата, реките, океаните и езерата са по-сини. В планински регион като Skyrim водата е доста студена. Студената вода ограничава растежа на сладководни водорасли и различен планктон, които придават зеленикав оттенък. Водата на океаните и езерата вече е по-синя на цвят, отколкото зеленикава, подобно на водата в блатистите райони. Имайте предвид, че този мод е настроен на ванилово осветление на Skyrim и модовете, които променят осветлението, могат също да променят цвета на водата.

Всяка клетка, в която има вода, е редактирана, за да разнообрази и четирите типа водни тела на Skyrim: океани, езера, езера, реки. Без тази редакция всички водни тела биха изглеждали като океанска вода. Поведението на речния поток също е променено по такъв начин, че посоката на потока може да бъде различна в зависимост от ъгъла на гледане.

Вода - звуци:

Сега и четирите вида резервоари се различават един от друг не само визуално, но и по звук. Езерата мълчат, езерата тихо бълбукат, но в океаните водата се държи по-шумно, много по-силно е от всеки друг воден шум. Всички стандартни звуци са заменени, за да отговарят на качеството и реализма на мода. Ако е инсталиран RealisticWaterTwo - Waves.esp, тогава вълните в добавката Dragonborn ще имат свой собствен звук на срив (все още не е напълно синхронизиран, за съжаление). И накрая, водният обем на водопадите и бързеите е увеличен.

Вълни:

Всички опционални вълнови плъгини изискват инсталиране на Dragonborn. Вълните от добавката са претекстурирани и леко забавени. Ефектите от пръски и пяна вече са по-видими. Всичко това беше постигнато чрез размяна на мрежи и текстури.

Логиката зад разположението на вълните беше доста проста: има голяма открита зона - дълбоките води на океана, например, където вълните се натрупват поради ветрове, преди да се разбият в брега. Така че и там вълните ще са големи. Гледайки Solstheim, можете да видите, че Bethesda се ръководи от същата логика. За промяна на звуци и външен видвълни се появиха в играта, инсталирайте RealisticWaterTwo - Waves.esp.

водопади:

Скоростта на падане на водата за големи водопади е увеличена, водните текстури са променени, пръските са увеличени и мъглата, която идва от падащата вода, е станала по-обемна. Мрежите и текстурите са променени.

Лодки:

Лодките вече имат свои собствени анимации и се носят плавно по водата. Можете да инсталирате допълнителен файл за лодки, но статични обекти като каси и варели няма да се движат с лодката.

Добавка "Легендарен":

Това е esp файл, който съчетава добавки за вода и вълна за Dragonborn и Dawnguard.

Подобрени околни звуци:

Леко увеличава продължителността на звуковите ефекти на океани, реки и др., ако внезапно забележите повтарящ се цикъл.

Движещ се лед:

Сега ледът има анимация и периодично ще изплува или ще потъне под вода (ако не ви харесва този ефект, ще намерите стария статичен лед в незадължителните файлове).

Почивка:

Текстурите от пяна са напълно заменени.
Дъждовните капки вече няма да се плъзгат само по водната повърхност, всички текстури на водните капки са заменени, а вълните от падането им и прозрачността са увеличени.
Някои "разпенени" водни потоци в Уайтрън и Маркарт бяха ускорени.
Камъните, които стърчат изпод водата, вече са по-влажни.

Инсталация:
В архива ще намерите папка с основните файлове, опции за водна текстура (ултра (2048x2048), висока (1024x1024), средна (512x512) и ниска (256x256) разделителна способност), допълнителни файлове за вълни, лодки и вода за DLC, а също и модове Falskaar и .
1. Копирайте основните файлове във вашата папка с данни.
2. Изберете текстурите, от които се нуждаете, от съответната папка и копирайте в папката Data, съгласете се да замените файловете.
3. Ако имате инсталирани горните модове и DLC, копирайте водните плъгини за всеки от тях от незадължителната папка във вашата папка с данни.
4. По желание можете да избирате от същата опционална папка с вълни за Skyrim и всички DLC + модове и Falskaar, плъгин, който ще добави анимация на люлеещи се лодки по водата и ще подобри външния вид на водопадите. Поставете всички файлове в папката Data, активирайте esp файловете.

Инсталиране на SSE версията само чрез мод мениджър, който поддържа fomod архиви!

Съвместимост:

  • Всички плъгини трябва да бъдат поставени след всеки мод, който променя клетката близо до водния обект. Ето защо авторът препоръчва да поставите този мод в най-долната част на списъка. Редът на зареждане между различните незадължителни файлове на този мод (за DLC, вълни и т.н.) няма значение.
  • Съвместимостта с „Реалистични нужди и болести“ е интегрирана в основния мод. Не се изисква кръпка.
  • Всички поправки, направени от DLC, неофициални пачове, мрежи и Skyrim Particle Patch ще бъдат взети под внимание, просто оставете този мод да презапише техните файлове.
  • Модът е съвместим с , просто презапишете неговите файлове при инсталиране. Ако е необходимо, инсталирайте допълнителен плъгин, за да подобрите външния вид на водопадите.
  • Нека този мод презапише всичко, включително други текстури на HD мод.
  • Водната повърхност и поддръжката на вълните от добавката Dragonborn има Dawnguard и Falskaar, всички в незадължителните файлове.