Стратегия за древните хора. Примитивен свят със Stoneies. Отделна категория: Серия Dune

Игри, които показват историята по най-автентичния начин, но се фокусират предимно върху забавната игра и битките.

Видеоигрите постоянно включват мистични артефакти от древни цивилизации, нацисти, яздещи динозаври, и дори Ганди, започващ ядрена война. Историческата точност никога не е била приоритет и онези игри, които се опитват да отговарят на историята, все още правят редица доста сериозни предположения, за да направят историята и самия геймплей възможно най-разнообразни. И те могат да бъдат разделени на две групи: игри, които използват определени исторически събития (или културни стереотипи), за да започнат сюжета, и игри, чиито разработчици наистина изучават исторически факти, за да ги пресъздадат възможно най-точно във виртуалния свят.

Променлива като „историчност“ е много трудна за оценка в игрите – и да, това е истинска дума. Обикновено игрите, които са подходящи за пресъздаване на историята, са доста скучни, така че този списък включва игри, при които акцентът е върху интересния геймплей. Опитах се да включа в тази селекция игри, които най-точно и надеждно отразяват онези периоди от историята, които често се изкривяват или показват неправилно в псевдоисторическите игри.

Така че тук са най-исторически точни компютърни игри, изброени хронологично (въз основа на тяхната настройка).

Атила взе леко остарялата формула на Тоталната война и я разреди с жив свят, където видяхме всички културни, политически и икономически трудности, пред които е изправен Рим в своя упадък. Вместо да ни покаже стереотипна орда от зли варвари, появили се от нищото, играта ни показва причината за появата на тези нашественици - изменението на климата доведе до факта, че в северните райони стана все по-трудно да се изхранва населението и успоредно с това протича миграция на хуните на територията на Източна Европа .

В допълнение, това беше първото, което показа, че не всяко общество има постоянни градове и демонстрира техните сложни взаимоотношения, които са изградени за разлика от откритата война.

Сюжетът на всяка част от Assassin's Creed е слабо свързан с реални исторически събития (въпреки това, той ги засяга от време на време - вземете поне обсадата на Masyaf от първата част на поредицата). Именно тези игри обаче ни позволяват да се разходим из ренесансова Флоренция или средновековния Йерусалим. Тълпи от местни жители, архитектурни особености, много малки детайли - всичко това е пресъздадено възможно най-близо до показаната епоха.

Лично аз харесвам Константинопол от Откровенията, който е превзет от Османската империя - може би един от най-интересните градове в историята е показан в един от най-интересните периоди.

С разширения, включващи сатанински култове и внезапни нашествия на ацтеките, CK2 е все по-далеч от истинската история. Но първоначално играта свърши доста добра работа за пресъздаване на политиката на Западна Европа между 11-ти и 15-ти век след Христа. В наше време сме свикнали с понятието държава, но ако живеем, да речем, в някой от френските региони през 1150 г., тогава бихме се заклели във вярност на конкретен човек, а не на знаме или конституция. И именно между такива феодали се разгръщат основните взаимодействия и конфликти в CK2.

Едно могъщо кралство може да се разпадне при слаб владетел, точно както първоначално слаба държава може да стане велика при мъдър крал. Йерархичната система на феодализма, показана в играта, се оспорва от много историци, но благодарение на страхотни допълнения като Conclave, играта успява да покаже връзката между благородството и властта, която беше от голямо значение по това време.

Бях много впечатлен, че разработчиците на Expeditions: Viking явно са били вдъхновени не от стереотипи, а от реални исторически факти. За мен лично ерата на викингите представлява най-голям интерес и затова ставам особено придирчив, когато оценявам игри на тази тема. В същата игра виждаме всичко, което един истински викингски владетел би направил.

Тук трябва да разрешим кръвната вражда на няколко клана. В същото време е необходимо да се покажеш като силен и справедлив владетел, защото хората няма да следват само едно голямо име. Играта дори отразява ефекта от прословутите атаки над Скандинавия, след които регионът успя да се възстанови, да изгради инфраструктура и в крайна сметка да създаде три влиятелни европейски кралства.

Banished е доста проста игра. Някои дори ще кажат, че е твърде просто, но механиката, която излиза на преден план тук, е пряко свързана с всички неща, с които биха се сблъскали например британските заселници в колонията Вирджиния през 17 век. Вашата основна цел е да се уверите, че хората живеят в топлина, като същевременно остават сити и здрави. Трябва да използвате наличните ресурси и да търгувате, за да поддържате нарастващото население. Сурова зима или разпространение на болест може да унищожи цялата ви колония - и точно това се случва понякога, както се случва с повечето истински европейски селища в Новия свят.

В играта Пирати! има достатъчно пиратски стереотипи, но създателите му доста правдоподобно отразяват всички реалности, с които са се сблъскали капитаните на кораби в разцвета на пиратството. Вашият екип е куп престъпници, събрани от всички краища на Карибите, и те ще работят точно за вас, докато не намерят по-доходоносна професия. Отделно си струва да споменем политическите игри между Испания, Англия, Франция и Холандия, тъй като винаги ще работите за поне една от тези партии. И, разбира се, в играта има отлични морски битки, като се вземе предвид посоката на вятъра, както и размерът на корабите и техните оръдия, което ви позволява да разберете какво е било за истинските военноморски офицери от тези пъти.

Vicktoria 2 е може би най-трудната и сериозна игра в списъка с доста висока бариера за влизане, но тя заслужава внимание дори само защото подчертава аспекти от историята, които обикновено се игнорират в други игри. Тук е важно нивото на образование на населението. Колкото по-образовано е то, толкова по-продуктивно става... и толкова по-бързо може да доведе до появата на явления като комунизъм, искания за премахване на робството, въвеждане на гласуване и трудови права.

Тоест към стандартните съвременни условия. Той също така се фокусира върху индустриализацията, военните спекулации и плюсовете и минусите на свободните пазари срещу единната икономическа система. Ако сте готови да прекарате няколко дни в учене, тогава играта определено си заслужава вашето време.

Стара, но добра игра. Различни варианти на проекта са публикувани от 1971 г. насам (също вид исторически проект) и всички те са отбелязани със своята образователна стойност. Това е заслужено постижение. Ако съвременният човек се опита да си представи всички трудности, с които са се сблъскали американските пионери, пътувайки от град Индипендънс до долината Уиламет в средата на 19 век, дори няма да му хрумне да преброи броя на резервните ремаркета, необходими за да бъдат взети на път.

Но в The Oregon Trail дори такива дреболии са взети под внимание. Много е вероятно след тази игра да започнете сериозно да се страхувате от дизентерия и това е в нашата епоха на напреднала медицина - условията от онова време са толкова добре предадени.

Разбирам, че това е трябвало да бъде някаква задълбочена и обмислена военна игра, която взема предвид теглото и височината на всеки истински войник, участвал в битките, но Ultimate General постига перфектния баланс между внимание към историята и интересен геймплей. Наскоро пуснатият режим на кампания дори ни казва как генералите от онова време е трябвало да привличат подкрепата на правителството, за да получат необходимата подкрепа и да имат думата при важни решения.

Това трябва да впечатли всички любители на историята: всяка карта от Steel Division е моделирана след реални въздушни снимки, направени по време на нахлуването в Нормандия, чак до местоположението на селата и дори живите плетове. Той също така представя реалистични разстояния на изстрел и щети, нанесени от военно оборудване и оръжия. Същото важи и за скоростта и маневреността на превозните средства, показани в играта. По-тежките превозни средства се появяват в битка по-късно и това се дължи на факта, че отнема повече време, за да стигнете до желаната точка.

Въпреки това, най-забележителното в играта е, че тя подчертава важността на разузнаването на бойното поле и развива идеята, че битките се печелят не от тези, които имат повече военна мощ, а от тези, които имат правилния интелект.

Серия "IL-2 Sturmovik" - Най-надеждният военен летателен симулатор

Мисля, че много фенове на летателни симулатори си спомнят първия път, когато се опитаха да се преобърнат в IL-2 и, като видяха как екранът потъмня, решиха, че нещо не е наред с монитора. Факт е, че играта показва не само най-автентичните контроли, но и най-реалистичните гравитационни ефекти, които пилотите изпитват при високи скорости. Можете да припаднете както от липса на кръв в главата, така и от нейното изобилие. Плюсовете на играта включват факта, че самият атакуващ самолет IL-2 е пресъздаден много подробно и битките се развиват според най-правдоподобните сценарии.

Battlefield 1, премести се. Verdun щателно пресъздава военните операции, които се провеждат на Западния фронт, и в същото време остава отличен мултиплейър шутър. Всички неточности в играта са простими, тъй като са свързани по-скоро с мащаба на събитията, а не с техните детайли. В крайна сметка би било невъзможно да се изчака необходимия брой играчи на един сървър, за да се пресъздадат правдоподобно най-големите битки от Първата световна война - и това очакване определено няма да се хареса на всеки, който реши да посвети няколко часа на играта преди лягане. Но играта радва с такива детайли като униформата на войниците, в която всичко - от материала до бутоните - е копирано от исторически снимки.

Внимателното моделиране на орбиталната механика, движението и аеродинамиката, използвани в космическата програма Kerbal, я прави истински учебник по космически програми. Разработчиците от студиото Squad сами разбират това и затова работят върху добавката Making History. Но ако не искате да чакате, на ваше разположение са редица направени от фенове разширения. Няколко дузини модификации, най-впечатляващата от които е Historical Missions Pack, ще ви позволят да участвате в изстрелването на първите германски ракети V2, както и в разработването на съвременната програма SpaceX.

Това няма почти нищо общо с истинската история, а само моите собствени предположения, базирани на наблюдение на съвременното общество. Винаги съм бил впечатлен от това колко замислено авторите на Deus Ex ни показват възможното бъдеще на човечеството. Интерфейсите за взаимодействие на мозъка с компютрите, високотехнологичните протези и изкуственият интелект се превръщат в крайъгълен камък, докато междупланетните полети и светлинните мечове все още остават само във фантазиите. Ако бях комарджия, бих заложил голяма сума на факта, че в бъдещето ни чака светът на Адам Дженсън, а не на капитан Пикард.

Има мнение, че "Златният век" на стратегиите е далеч в миналото - те казват, че преди се пускаха игри, които донесоха нещо ново в жанра, а сега разработчиците, затънали в самокопиране, не могат да ни зарадват с нищо специален. Ние фундаментално не сме съгласни с това твърдение и вярваме, че съвременните проекти са не по-малко интересни и разнообразни от класическите, но в същото време обичаме старите стратегически игри с цялото си сърце. Затова им посветихме отделна селекция, с която ви каним да се запознаете.

Нека бъдем честни: беше много трудно да разпределим мачовете по позиции. Много от нас са играли хиляди часове на стари стратегии на компютъра и са готови да защитават любимите си игри и сериали до последно. Също така е невъзможно да се оспори приносът на много класически проекти за развитието на жанра - по-голямата част от съвременните стратегии се основават на принципите и механиката, заложени в непреходните минали години. Моля, заемете позициите номинално: всяка игра от първите десет заслужава да бъде на върха на върха на старите стратегии. Така че да започваме.

1. Warcraft серия

Отваряне на нашия списък с най-добрите стари стратегически игри за компютър е поредицата, която обнови жанра, подхрани популярността му и също така повлия на развитието на компонента за мултиплейър в компютърните игри. В допълнение, две изключително успешни игри се отделиха от Warcraft - говорим, разбира се, за DotA и World of Warcraft, с които жанровете и се свързват днес.

Действието на трилогията WarCraft се развива във фантастична вселена, където има постоянни войни между хората и примесени с конфликти с немъртви и други раси. Всички игри в трилогията се отличават с увлекателни мисии, много от които се отклоняват от основата, позната на жанра, вълнуващ сюжет, както и интересни герои, сред които дори отрицателните имат разбираема мотивация и могат да предизвикат съчувствие (вие не трябва да търсим далече за примери - кой не е бил съпричастен със съдбата на Артас? ). Не без динамичен мултиплейър и усъвършенстван редактор на карти (който по едно време служи като инструмент за създаване на DotA). И до днес Warcraft заслужено се счита за стандарт на RTS жанра, за което получава първото място в нашата селекция.

2. StarCraft

Известната космическа сага от компанията, която разказва историята на конфронтацията (а понякога и сътрудничеството) на три фракции - терани (потомци на земляни), зерги (космически насекоми) и протоси (раса, високо развита по отношение на технологиите). Страните в конфликта са коренно различни една от друга, но в същото време разработчиците са довели баланса до съвършенство, без да дават на някоя от тях значителни предимства.

StarCraft е перфектната стратегия във всяко отношение. Ето сюжет, пълен с патос и епос със запомнящи се герои, разнообразие от мисии и възможност да играете за всяка от страните в конфликта. Има завладяващ мултиплейър, благодарение на който играта стана популярна. И накрая, проектът насърчава креативните хора, като им позволява да създават свои собствени карти и сценарии в локален редактор. Днес StarCraft съществува в две издания: оригиналната игра, която се разпространява безплатно и която получи подобрена графика, звук и разширени функции.

3. "Tiberium" серия Command & Conquer

Оригиналният цикъл от серията C&C. Общата схема на сюжета е изградена около тиберий - извънземно вещество, което някога се е появило на Земята и започнало да се разпространява по планетата. Той силно замърсява територията, правейки я почти необитаема, но в същото време е много ценен ресурс, в резултат на което става причина за войни между военно-религиозното братство на Нод, начело с харизматичния лидер Кейн, и международните войски на ООН, обединени в Глобалния съвет за сигурност.

В допълнение към завладяващата сюжетна линия, Command & Conquer включва и добре проучен геймплей, който е повлиял на жанра за години напред. Уви, не всички игри от поредицата се оказаха с еднакво качество: успешна трилогия е последвана от не най-забележителната четвърта част, след която нямаше нови версии на франчайза. Но, както винаги, феновете са тези, които спасяват положението: ако оригиналните C&C игри не са ви достатъчни, винаги можете да обърнете внимание на персонализирани модове, сред които Twisted Insurrection for Tiberian Sun се откроява особено.

4 Command & Conquer: Генерали

Игра, която няма нищо общо освен името си със серията Command & Conquer, за което беше критикувана от феновете на C&C. Но ако не обръщате внимание на това, имаме добра стратегия с интересен сюжет за конфронтацията между Китай и близкоизточните терористи, добър баланс и система "генерали", благодарение на която играчите, като трупат точки по време на мисия, може да отключи достъп до мощни способности като извикване на орбитален удар или изстрелване на ядрена ракета.

Strategy Command & Conquer: Generals получи само едно допълнение и продължението, което беше разработено като проект за споделяне на софтуер, беше отменено (може би това е за добро). Но феновете не са забравили играта, пускайки много модификации за "Генералите", които добавят нови кампании и правят промени в геймплея.

5. Серия Command & Conquer: Red Alert

Стратегия в реално време, базирана на , където Хитлер беше убит преди началото (поради което не се състоя), но придоби огромна сила и продължи да завладява Европа. По-късно Юри, мощен телепат, който се стреми към световно господство, също се присъединява към този конфликт. В Red Alert 3 играчите ще трябва да се присъединят към една от фракциите (съответно СССР или съюзниците, а в третата част от поредицата - също, която също има свои собствени възгледи за планетата) и да преминат през серия от мисии с различни задачи, подчинени на общ сюжет.

Игрите от поредицата Red Alert разказват завладяваща сатирична история, а сюжетните кътсцени радват с участието на известни актьори - Tim Curry, J.K. Симънс и др. Що се отнася до геймплея - той е изграден на добре познатия принцип "камък-ножица-хартия", но с доста опростен баланс, който често свежда битките до обичайното бързане. Това обаче може да бъде поправено: феновете на поредицата подобриха баланса (както и добавиха нови сюжетни кампании) с помощта на модове, най-добрият от които е Mental Omega за Red Alert 2.

6. Поредица за цивилизация

Кой от нас не би искал да заеме мястото на владетел на държава и да я направи световен лидер? Цивилизацията прави възможно това: тук можете да изберете една от нациите и да я преведете през няколко епохи - от Древния свят до настоящето. По време на вашето управление ще трябва да строите градове и чудеса на света, да изучавате технологии, да откривате нови територии, да провеждате дипломация и да търгувате с чуждестранни лидери и, ако е необходимо, да се биете с враждебни страни. Всичко това е налично в кампания за един играч и мултиплейър, включително на един екран, в режим на горещо място.

Поредицата Civilization има шест номерирани части, няколко добавки и спин-офи. От тях първите четири части са подходящи за слаби компютри, но Civilization III се счита за най-добра.

7. Поредица Age of Empires

Популярна поредица от стратегии в реално време, в която можете да поемете контрола над една от нациите и да я преведете през няколко епохи към просперитет. Ако се интересувате от идеята за развитие на държава в продължение на няколко века, но не харесвате бавния темп на цивилизацията, тогава Age of Empires може да бъде идеалният вариант.

В съответствие с правилата на жанра, AoE предлага да строите сгради, да добивате злато, камъни и дърво, да произвеждате храна, да обучавате армия и да се биете срещу врагове. Освен това трябва да проучвате нови технологии и да натрупвате ресурси, необходими за преминаване между епохите - от земеделието, до обработката на бронз, желязо и т.н. Можете да тествате силата си в сценарии за един играч, където врагът ще бъде AI, и в състезателен мултиплейър с други играчи. Издателят на поредицата, Microsoft, не забравя за съвременните геймъри, така че подготвя ремастъри на всички части, с актуализирана графика и ново съдържание.

8. Междузвездни войни: Империя във война

9. Warhammer 40,000: Dawn of War

Също космос, но за разлика от приказното фентъзи Междузвездни войни, той е възможно най-мрачен и кървав. За да пасне на обстановката и играта, която все още се смята от мнозина за най-добрата – жестока, яростна и динамична.

Warhammer 40,000: Dawn of War предлага на играчите геймплея на класическия RTS, но в същото време обръща внимание на тактическия компонент. И така, има обичайното изграждане на база и събиране на ресурси, но битките се провеждат с участието на сравнително малки отряди от единици, командири и герои, които имат мощни способности. Що се отнася до сюжета, всичко тук е възможно най-епично и претенциозно, мисиите обединяват хора, космически орки, елфи и последователи на зли богове (няколко фракции се присъединяват към тях в допълнения, всяка по-невероятна от другата), а събитията се въртят около мощни артефакти и разрушителни оръжия.

10. Серия Total War

"Total War" от британското студио The Creative Assembly, което днес включва повече от 10 игри и много допълнения към тях. Ако искате да управлявате цяла държава, да участвате в мащабни битки, да унищожавате цели цивилизации и всичко това в различни периоди от време, тогава Total War е точно това, от което се нуждаете.

11. Епоха на митологията

12. Серия Stronghold

13. Серия Heroes of Might and Magic

Култова поредица от игри, които комбинират жанрове и RPG. Тук геймърите трябва да изследват картата, да се бият срещу много врагове, както и да извличат ресурси и да развиват своите градове. Всичко това е подчинено или на определени цели, поради сюжетни събития, или на желанието да се завладее цялата територия на картата в мултиплейър.

Всеки фен на Heroes of Might and Magic има свои спомени, свързани с поредицата. Безсънни нощи, опитващи се да накажат злото, епични онлайн битки, разработване на безпроблемни тактики за битка, спорове (или дори битки) за превъзходството на любимата ви фракция, създаване на ваши собствени карти в редактора - много все още играят старите версии на франчайза, като не обръща внимание на по-модерните.проекти. Между другото, относно качеството на игрите в поредицата: третата и петата част на HoMM са заслужено обичани от хората, докато останалите могат да бъдат заобиколени.

14. Серия "Блицкриг"

Друга поредица от игри без изграждане на база, но този път те поне могат да бъдат заловени, което може да бъде много полезно с първоначално малък брой единици. Blitzkrieg разказва историята на Втората световна война, като предлага на играчите да погледнат конфликта от гледна точка на всички участващи страни, включително нацистка Германия. В същото време кампаниите са създадени в съответствие с реални събития, така че да си представите себе си като фюрер и да поемете света няма да работи тук - Райхът винаги губи, а СССР и съюзниците печелят.

Като се има предвид липсата на ресурси и сгради за производство на войски, играчът трябва да може правилно да управлява това, което има на разположение. Следователно на преден план излиза елемент на тактика: да обградите всички единици с рамка и да ги изпратите на врага - което означава, че е гарантирано да завършите мисията с поражение. Поредицата Blitzkrieg е жива и днес: освен това въвежда новаторска механика в RTS жанра, като невронна мрежа AI, която може да се учи и да действа непредвидимо.

15. Наземен контрол

Стратегия, на която липсва базово развитие, събиране на ресурси и изследвания. Всичко, което играчът трябва да направи, е да се бие, опитвайки се да унищожи често превъзхождащите вражески сили с определен брой единици. Между другото, те преминават от мисия на мисия, ставайки по-силни с набор от опит, така че има смисъл да спасявате войските си.

16. Роден свят

17. Серия "Казаци"

Украинското студио GSC Game World е работило върху много франчайзи, но е известно в целия свят само с два - легендарните и не по-малко легендарните казаци. По-рано "" и игрите на него вече се появиха в нашите селекции, докато "казаците" все още пренебрегвахме. Е, поправяме го.

Серията Cossacks се помни от геймърите с големия си избор от фракции, мащабни битки, внимателно внимание към историческия фон, както и постепенната смяна на епохите, в които участниците отварят достъп до нови сгради, технологии и единици. Кампаниите, водени от сюжети, покриваха определени исторически събития, а мултиплейърът позволяваше страните да бъдат тласнати в битки, които в действителност никога не са водили помежду си.

18. "Периметър"

Стара стратегия от легендарното руско студио K-D LAB, което използва среди, когато все още не е било масово. Всички радости от тераморфинга са достъпни за играчите: околният пейзаж може да бъде възстановен по желание - изравнете мястото за изграждане на сгради, изкопайте непроницаем ров и т.н.

В допълнение към гореспоменатата промяна на терена, "Perimeter" може да се похвали с още няколко интересни функции. Например наномашини, с които можете гъвкаво да трансформирате единици от един тип в друг. Или Периметърът - система от защитни полета, които покриват основата с надежден енергиен купол. И накрая, настройката: действието на играта се развива в т.нар. Психосфера - друго измерение, което дава на земляните почти неизчерпаема енергия, но в същото време материализира човешките страхове и други негативни емоции. Като цяло тази игра може да се нарече една от най-необичайните стратегии за слаби компютри.

19. Серия Europa Universalis

Историята, както знаете, не толерира подчинителното настроение, но изкушението да фантазирате за „какво би се случило, ако някои събития се развият по различен начин“ е твърде голямо. Поредицата Europa Universalis кани играчите да поемат контрола над една от европейските държави и да я преведат през годините и цели епохи – към просперитет или упадък.

Europa Universalis дава място за творчество. Тук можете да превърнете някакъв Лихтенщайн в огромна империя, да създадете съюз между държави, които в действителност винаги са били във вражда, да попречите на Наполеон да се разшири на изток - или да действате стриктно в съответствие с учебника по история. Поддръжката на персонализирани модификации увеличава преиграемостта на игрите от поредицата до безкрайност.

20. Серия Supreme Commander

Дизайнерът на игрите Крис Тейлър, известен със стратегията Total Annihilation, подхожда към геймплея на своите проекти в голям мащаб: тук наистина огромни армии се събират на бойното поле и камерата се издига в стратосферата, отваряйки гледка към мащабна война пред играча.

Дилогията (както и независимо допълнение към първата част) Върховен главнокомандващ разказва за конфронтацията, която се разгръща между хората и потомците на земни колонисти, които образуват един вид симбиоза на човешката раса и ИИ. Битките са изградени върху класическа механика камък-ножица-хартия и динамиката на събитията е толкова висока, че в разгара на битката едва ли ще имате време да превключвате между групи от единици. В комбинация с епичния мащаб на войната, това води до невероятно пристрастяващ геймплей.

21. Серия Тропико

Бихте ли искали да станете диктатор? Най-истинският: с гъста брада, високопоставена титла и собствена островна държава. Игрите предоставят такава възможност: тук трябва да доведете хората, които са ви поверени, до просперитет и в същото време да не забравяте за вашите интереси, отделяйки част от хазната в отделна банкова сметка.

Трябва да планирате градски блокове, да издавате укази, да изпълнявате (или игнорирате) желанията на гражданите, да се съпротивлявате на бунтовници и чужди армии. Не е лесно да угодиш на всички и дори да се погрижиш за своето благополучие, но истинският El Presidente няма да спре пред никакви трудности.

22. Възходът на нациите

Стратегическа игра в реално време, която предлага да поведете една от две дузини нации през поредица от епохи към по-светло бъдеще и световно господство.

Rise of Nations ще ви хареса, ако искате повече действие и битка от Civilization. Тук изграждането на чудесата на света и дипломацията са само прелюдия към мащабни войни, по време на които ще пленявате съседите си, оставяйки ги без шанс да ви устоят.

23. Светът в конфликт

World in Conflict е прекрасен RTS със сюжет от "червена боровинка": представете си, че Съветският съюз не се разпадна, а започна да се разширява по целия свят, включително нахлуването в Съединените щати. Всъщност трябва да отблъснете заплахата в няколко десетки мисии и в допълнение - да действате като агресор.

Геймплеят на стратегията е малко по-различен от конкурентите в жанра. За разлика от обичайното изграждане на база, тук е внедрена система от точки за подсилване, за които ще закупите бойци и оборудване. Така нищо няма да ви отклони от основното - вълнуващи битки!

24.Черно и бяло

Стратегическа игра от известния дизайнер на игри Peter Molyneux и неговото студио Lionhead, направена в необичаен поджанр на "симулатор на бог". Тук ще намерите вълнуващ процес на развитие на лично племе, което просто не може да оцелее без вашите божествени способности.

Black & White е стратегия за непряко управление. Не можете да насочвате хората директно, но можете да издавате заповеди, както и да им влияете с помощта на същество, което ще стане вашата тояга или морков - в зависимост от това какъв вид божество виждате като.

Играта е изтеглена от продажба в официални цифрови услуги

25. Поредица Земя

Линия от стратегии в духа на незабравимия C&C от полски разработчици. Класически геймплей с изграждане на база, извличане на ресурси и производство на танкове и мрачна футуристична обстановка - какво друго ви трябва за добър RTS?

Вероятно нищо друго освен завладяваща история, която оправдава случващото се на екрана. Мащабна война, тераформиране, изследване на Вселената – сюжетът на трилогията Земята е впечатляващ и поне заради това си заслужава да прочетете тази поредица.

Отделна категория: Серия Dune

Говорейки за стари стратегии, не можем да не споменем, които оказаха огромно влияние върху формирането и развитието на RTS жанра. Какво мога да кажа - именно Dune II от 1992 г. се счита за първата стратегия в реално време (въпреки че някои оспорват това мнение, давайки дланта на играта Herzog Zwei).

Поредицата „Дюн“ е базирана на едноименния роман на Франк Хърбърт и разказва за военните конфликти от далечното бъдеще, които се развиват между управляващите Домове на потомците на човечеството. Тук обаче не е необходимо запознаване с първоизточника: игрите имат самодостатъчна история, не по-малко интересна, отколкото в книгите. Играта няма да бъде откритие за играч, запознат със стратегии: изграждане на база, извличане на ресурси, изграждане на армия и безмилостно унищожаване на врагове. Днес тези игри вече не могат да се конкурират с модерни проекти (и с други герои от тази колекция), но всеки фен на RTS жанра трябва да знае за тях.

От прегледа ще научите за два проекта, посветени на тази древна епоха. Прочетете и побързайте да се пренесете назад във времената, когато стада от мамути бродеха из обширните равнини, а диваци, облечени в кожи, водеха безкрайна война помежду си.

Far Cry Primal

Тази пристрастяваща игра за праисторически хора за компютър е най-новата в жанра шутър, която се очаква да бъде пусната след месец. Представете си, че сте опитен ловец, оцелял след смъртта на съплеменниците си. Преживейте битката с природата и станете основател на ново мощно племе.

Първобитните хора са водили живот, изпълнен с трудности и опасности. Проследявайте и колете плячка, но бъдете бдителни: вълци и саблезъби тигри дебнат в гъсталаците. За да увеличите шансовете си за оцеляване, правете оръжия като лъкове и стрели, палки и копия с каменни върхове. И не забравяйте да се научите как да направите огън - той ще се стопли през нощта и ще прогони хищниците.

Играейки FarCry Primal на компютър, няма да избегнете сблъсъци с враждебни племена. В конфронтацията с тях ще ви помогнат нови племена, които ще намерите, когато изпълнявате игрови задачи.

Освен това разработчиците обещават на геймърите много други интересни функции. Между тях:

  • опитомяване на животни и птици;
  • реалистично пресъздадена екосистема;
  • различни климатични зони;
  • уникалният език, на който общуват героите.

Ескилон

Известната стратегия е единственият пример за онлайн игра за първобитни хора. Влезте в ролята на неандерталец и отидете в суровата ера на голямото заледяване.

В тази онлайн игра той прави същото като неговите прототипи преди сто хиляди години. Ловувайте, опитомявайте животни и завладявайте съседни племена. А по време на почивките разговаряйте с други играчи, обсъждайки предстоящи атаки и изпълнявайки куестове.