Уау сърцето на ордата на Азерот откъде да започнем. Сърцето на Азерот: между чука и наковалнята. Допълнителни свойства, които се прилагат към местоположения

Разширяването на Легиона приключи, а с него и ерата на артефактите. Те са заменени от огърлицата Heart of Azeroth и азеритна броня. Прочетете какво представлява в това ръководство.

Ръководството се основава на информация от бета версията на Battle for Azeroth, така че някои точки може да се променят след пускането на добавката.

Видео версия на ръководството

Най-вероятно в допълнение към това ръководство ще намерите и съвети как бързо да повишите нивото на героя си до ниво 120.

азерит

Да започнем с това какво е азерит. След като Саргерас удари Азерот с меча си Горибал, вещество - Азерит - започна да тече от тялото на планетата. Това вещество е кристализираната кръв на Азерот, титан, хванат в капан в дълбините на планетата. Азеритът е вещество със специални свойства. Това е кръвта на Титан, тоест източник на тайна магия, от която могат да се правят машини и механизми, както и оръжия. След като Горящият легион беше победен и опасността беше елиминирана, Ордата и Алиансът се върнаха към старите си пътища - война. Азеритът в тази война се превърна в едно от основните средства за постигане на световно господство.

Тук обаче има един интересен момент - все още не е ясно дали Azerite е добро нещо. Да, това изглежда е кръвта на титана на Азерот, но си спомнете изражението на лицето на Андуин, когато главата на шпионите на Stormwind му показа парче азерит. Всъщност азеритът е не само средство, но и причина за нов кръг от война между Алианса и Ордата. Напълно възможно е Н’Зот да е успяла да достигне до спящия Титан и сега нейната същност носи частица от силите на Бездната. Засега обаче това са само спекулации на фенове.

Сърцето на Азерот

Какво е сърцето на Азерот? Това е колие, дадено на самия Азерот. Способен е да абсорбира и съхранява азерит. Magni Bronzebeard (след кратко търсене, което не може да бъде избегнато) ни го дава, за да можем да съберем това вещество, за да излекуваме впоследствие Азерот. Вече може да се предположи, че най-вероятно сърцето на Азерот ще бъде изправено пред същата съдба като артефактното оръжие. В края на разширението целият азерит, който сме натрупали, ще трябва да бъде върнат в Азерот. Въпреки че, отново, това са само предположения. Засега трябва да знаете следното:

  • ще носим Сърцето на Азерот до самия край на разширението;
  • източникът на азерит може да бъде както неговите „находища“, така и други одушевени и не толкова одушевени обекти;
  • Усвояването на азерита става автоматично: когато сте близо до източника на веществото или като убиете тълпа, автоматично получавате определено количество от това вещество;
  • Докато абсорбирате есенция, огърлицата ви ще придобие нови нива;
  • Нивата на огърлицата ще определят какви допълнителни свойства (черти) на азеритната броня можете да отключите.

Откъде се снабдявате с азерит? По-долу са основните източници:

  • рарници;
  • местни задачи;
  • азеритни вени;
  • награди за завършване на подземия;
  • шефове на подземия;
  • награди за завършване на морски експедиции.

А сега повече за азеритната броня.

Азеритна броня

В Battle for Azeroth има нов тип броня - Azerite. Тази броня има уникални свойства. Както бе споменато по-горе, тези свойства могат да бъдат отключени чрез надграждане на огърлицата. Това става по следния начин. Ако ви падне парче азеритна броня и нивото на вашия артефакт ви позволява да отключите допълнителни свойства, тогава като щракнете върху елемента, можете да отворите специален прозорец. В него виждате този интерфейс:

Имаме няколко нива на допълнителни способности, от които можем да избираме, с изключение на последното. В момента азеритната броня е представена от шлем, подложки за раменете и част от гърдите. Друг важен детайл: тези елементи могат да бъдат различни както по ниво, така и по набор от черти. С други думи, можете да нокаутирате различни части от броня, за да получите достъп до различни характеристики. Тези допълнителни свойства на азеритната броня могат да се видят в дневника на подземието. Елементите с едно и също име, но различни нива ще имат едни и същи допълнителни свойства. Синьото, което ще падне по време на изравняване и в подземия за петима души, има два „пръстена“ от черти, а епосите от Mythic+ и нападенията имат три. Последният „талант“ не може да бъде избран и обикновено той просто добавя точки към нивото на предмета. С нарастването на нивото на предметите се увеличават и изискванията за нивото на Heart of Azeroth. С други думи, ако можете да отворите характеристиките на „изравнено“ синьо на нива 3-5, тогава за да отключите първото ниво на епос от Uldir, ви трябва 16-то, а последното – 25-то.

В една от бета версиите към играта бяха добавени NPC, които могат да променят оформлението на характеристиките. Следователно, ако нещо не ви харесва, можете да го повторите. Тези добри NPC са Ethereals, които могат да бъдат намерени в Boralus и Zuldazar. Всичко работи съвсем просто. Идвате в етеричното, отваряте прозореца, поставяте предмет там и нулирате таланти за малка сума. След това можете да преназначите всички допълнителни свойства.

Трябва да се отбележи, че азеритната броня не се различава само по отношение на нивото на предмета. Различните части от бронята имат различни набори от таланти. Естествено, за различни случаи ще бъде възможно да се носят различни брони и да се постигне определено разнообразие от допълнителни свойства, които също могат да бъдат преназначени. Ще видим колко интересна ще е системата, защото е рано да съдим. Първите впечатления на играчите от характеристиките не бяха много ясни.

Прочетете по-долу, за да видите какви допълнителни функции ще бъдат налични.

Списък с допълнителни имоти

Гарантирани допълнителни имоти

Връзките на Земята: Енергията на азерита тече през вените ви, увеличавайки основния ви показател до 48 и след това понижавайки този показател до 8. Цикълът се повтаря на всеки 6 секунди.

Аблационна броня: Когато паднете под 20% здраве, спечелете 144 броня за 10 сек. При получаване на допълнителни физически щети бонусът за броня се намалява. Време за охлаждане – 30 сек.

Azerite Buff: Увеличава нивото на този предмет с 5.

Азеритен бастион: Когато сте зашеметени, вкоренени или повалени назад, вие сте излекувани за 347. здраве.

Вземане на кръв: Увеличава майсторството с 28 и самолечението с 14.

Тежък щит: Когато сте заобиколени от 4 или повече врагове, получавате щит, който поема 832 щети. щета Време за охлаждане – 15 сек.

Защитник на Азерот: Когато помогнете за унищожаването на враг, печелите 624 здраве. здраве и увеличава вашата гъвкавост с 22 за 1 мин. Ефектът се натрупва до 2 пъти.

Кристален карапакс: Когато понесете щети, по-големи от 10% от максималното ви здраве, получавате 72 брони и давате 83 брони на врагове, които ви атакуват в обхвата на меле. физическо увреждане. Продължителност на действието – 12 секунди.

Ефимерно възстановяване

Скъпоценна кожа: Понасянето на щети, по-големи от 10% от максималното ви здраве, увеличава избягването ви с 8 и бронята ви с 36 за 10 сек.

Безразличен поглед: При получаване на щети, заклинателят възстановява 139 единици. здраве. Време за изчакване – 6 секунди.

Спестяваща скорост: Увеличава скоростта с 28 и избягването с 14.

Флота: Скоростта на движение на заклинателя се увеличава с 3% от най-високата му вторична характеристика, до 1%.

Пълна скорост напред: Увеличава гъвкавостта с 28 и увеличава скоростта на движение с 14.

Резониращ щит: Веднъж на всеки 30 сек. получавате щит, който поема 0 щети. щети над 30 сек.

Самодостатъчност: Ако няма врагове в радиус от 20 метра, вие възстановявате 70 единици. здраве веднъж на всеки 3 сек.

Синергичен растеж: Когато използвате способността си за масово лечение, вашето майсторство се увеличава с 36 за 10 сек. Време за охлаждане – 30 сек.

Вампирска скорост: Когато цел, която ударите, умре, вие се лекувате за 624. здраве и скоростта на движение се увеличава с 49 за 6 сек.

Ветровете на войната: Когато понесете щети, вашето укриване се увеличава с 3 за 3 сек. Ефектът се натрупва до 10 пъти.

Ефимерно възстановяване: Когато правите лечебно заклинание, вие възстановявате 0 здраве. мана за 8 сек. Ефектът се натрупва до 2 пъти.

Нестабилен катализатор: Вашите магии и способности могат да създадат басейн от азерит в краката ви. Докато стоите в него, основният ви показател се увеличава с 43 единици. Време за действие – 8 секунди.

Възможни допълнителни имоти

Защитник на Азерот: Вашите магии и способности имат шанс да увеличат всички второстепенни характеристики с 3 за 1 минута. Ефектът се натрупва до 4 пъти.

Нестабилен пламък: Вашите увреждащи способности имат шанс да увеличат вашия критичен удар с 9 за 5 сек. Ефектът се натрупва до 5 пъти.

Азеритови капки: Вашите увреждащи способности имат шанс да ударят опонента ви с капка азерит. Когато враг бъде ударен от 3 капки азерит, възниква експлозия, нанасяща 231 щети на близките врагове. щети от пожар.

Азеритни вени: Когато понесете щети, имате шанс да получите Azerite Veins, възстановявайки 34 щети. здраве веднъж на всеки 3 сек. Продължителност на действието – 18 секунди. или до пълно излекуване.

Добри намерения: Вашите лечебни магии могат да се правят за 20 сек. Приложете ефекта „Добри поличби“ към целта. Когато съюзник падне под 50% здраве, Good Omens се изразходва и незабавно възстановява 173 здраве. здраве.

Лечебна настинка: Вашите лечебни магии имат шанс да причинят Healing Cold. Когато лекувате цел, засегната от Healing Cold, тази цел се лекува за допълнителни 83 здраве. здраве, а „Healing Cold“ отива при най-близкия съюзник (и така до 6 пъти).

Фокусирано лечение: Вашите лечебни ефекти имат шанс да излекуват целта за допълнителни 14 точки. здраве веднъж на всеки 2 сек. за 12 сек. Силата на ефекта се удвоява на всеки 2 секунди.

Вихрушка от стихии: Вашите увреждащи способности ви дават Elemental Whirl, увеличавайки вашия критичен удар, бързина, майсторство или гъвкавост с 19 за 10 сек.

Разкъсване: Вашите увреждащи способности имат шанс да нанесат 347 щети на целта. допълнителни физически щети. Rip Up работи много по-често срещу цели под 30% здраве.

Чуй моя зов: Увреждащите способности на заклинателя имат шанс да нанесат 154 щети на целта. щети от природни сили, както и 15 единици. Естествени щети на врагове в радиус от 3 м от тази цел.

Превъзходна сила: Използвайки увреждащи способности, можете да спечелите 25 непреодолими енергийни стака. Всеки ефект увеличава индикатора за скорост с 1. Веднъж на 1 сек. или когато понесете щети, губите 1 Превъзходен енергиен ефект.

Спасител: Вашите лечебни заклинания, хвърлени върху цели под 35% здраве, имат шанс да ги излекуват за допълнително 0 здраве. здраве.

Числено предимство: Поемането на щети има шанс да увеличи максималното ви здраве с 1088. за всеки враг в радиус от 8 м. Максималният брой врагове е 5. Продължителността на действието е 15 сек.

Лъчезарна опека: Поемането на щети има шанс да създаде изблик от азерит в краката ви, увеличавайки здравето ви с 1905 и бронята със 111, докато сте в зоната на действие. Продължителност на действието – 10 секунди.

Заклинател на рани: Вашите лечебни ефекти имат шанс да ви осигурят до 16 ускорение за 6 секунди. Когато лекувате цели с ниско здраве, тяхната скорост се увеличава повече.

Прецизно планиране: Вашите заклинания и способности имат шанс да ви осигурят щателно планиране, което продължава 8 сек. Ако използвате поне 3 заклинания, Педантичното планиране ще се превърне в Усвоете деня!, увеличавайки вашето ускорение с 55 за 20 секунди.

Пясъчна буря: Вашите заклинания и способности имат шанс да извикат пронизващо торнадо. Враговете вътре в торнадото получават 69 щети. щети веднъж на всеки 2 сек. и ви нанася 231 щети. по-малко щети.

Бездомна душа: Вашите заклинания и способности имат шанс да извикат бездомна душа от Трос, която ви служи за 14 секунди, като ви предава част от силата си.

Бомби, бомби и още бомби: Вашите заклинания и способности могат да пуснат огнена бомба към целта, която се разделя на 5 части, когато се приближи. При изпускане всяка бомба експлодира, нанасяйки 224 щети. щети от огън на близки врагове. Увеличава инженерните умения на Zandalari или Kul Tiran с 25.

Допълнителни свойства, които се прилагат към местоположения

Назмир

Кървав ритуал: Вашите заклинания имат шанс да увеличат скоростта ви с 22 за 15 сек. Когато убиете враг, продължителността на ефекта се актуализира.

Вредно кръвопреливане: Вашите увреждащи способности имат шанс да създадат повредено блато под целта, изтощавайки 1620 щети. здраве за 6 секунди.

Зулдазар

Вълнението на глутницата: Периодично издавайте брутален рев, увеличавайки вашето майсторство с 56 и увеличавайки майсторството на до 0 близки съюзници с 13 за 20 секунди.

Яростта на Резан: Вашите способности за нанасяне на щети имат шанс да извикат Дете на Резан, което атакува целта, нанасяйки 156 щети. физически щети и причиняване на кървене, нанасяйки 124 щети. щети над 12 сек.

Заповед на Резан: Когато бъдете атакувани от враг loa, можете да призовете дете на Rezan, което ще ви даде благословия, която възстановява 462 здраве. здраве и увеличава основната характеристика със 116 за 1 мин.

Дръствар

Пълен с гниене: Вашите заклинания и способности имат шанс да привлекат бездомна душа от Фрос, която ще ви служи за 14 сек. Душата увеличава вашия критичен удар с 23.

Смъртоносна стрела: Вашите заклинания и способности имат шанс да привлекат бездомна душа от Фрос, която ще ви служи за 14 сек. Веднъж на всеки 2 сек. душата удря близък враг, нанасяйки 198 щети. щети от тъмна магия.

Вол'дун

Пясъчна вихрушка: Вашите заклинания имат шанс да извикат вихрушка от пясък, увеличавайки критичния ви удар с 29 за 12 сек. Критичните удари удължават продължителността на пясъчния вихър с 1 сек. до 18 сек.

Rolling Thunder: Когато нанасяте щети, имате шанс да предизвикате гръм, нанасяйки 0 щети на врага. Щети от природата и увеличава щетите от Thunder Clap с 20%. Когато щетите от Thunder Clap се увеличат със 100%, тази способност ще нанесе критичен удар и ефектът му ще бъде анулиран.

Прилив на ентусиазъм: Вашите увреждащи заклинания и способности имат шанс да създадат приливна вълна, нанасяйки 205 щети на целта. щети от ледена магия и намаляване на скоростта й на движение с 20% за 6 сек.

Тайните на дълбините: Вашите заклинания и способности имат шанс да създадат капка морска вода близо до вас. Ако го вземете, основният ви показател ще се увеличи с 39 за 18 секунди. Понякога може да се появи Drop of Abyss, увеличавайки основната характеристика със 77 за 18 сек.

Тирагард звук

Прецизно планиране: Вашите заклинания и способности имат шанс да ви осигурят щателно планиране, което продължава 8 секунди. Ако използвате поне 3 заклинания, Педантичното планиране ще се превърне в Усвоете деня!, увеличавайки вашето ускорение с 55 за 20 секунди.

Кама в гърба: Вашите увреждащи заклинания и способности имат шанс да стрелят с кама по целта, карайки я да кърви за 32 щети. физически щети над 12 сек. Ефектът се натрупва до 4 пъти. При удар в гърба, целта получава 2 ефекта.

Седем вятъра: Способностите за кастинг имат шанс да увеличат майсторството с 19 за 15 сек. Когато продължителността приключи, ефектът се прехвърля към съюзник, увеличавайки тяхното майсторство с 10 за 8 сек.

PvP

PvP черти

Предаността на Андуин

Устойчивостта на Силвана: Вашите способности имат шанс да повишат основния ви показател с 85 за 10 сек. Ако съюзник близо до вас умре, получавате този ефект.

Бойна точност: Когато използвате способности, можете да дадете на врага 20 заряда от ефекта Combat Focus, карайки всички бойци от Алианса да му нанесат 51 щети. повече щети. Бойците на Ордата получават 5 допълнителни заряда.

Бойна концентрация: Когато използвате способности, можете да дадете на врага 20 заряда Combat Focus, карайки всички единици на Ордата да им нанесат 51 щети. повече щети. Бойците от Алианса получават 5 допълнителни такси.

Навсякъде по мен: Вашите способности имат шанс да материализират знаме на съюза, което ще продължи 6 секунди, увеличавайки основния ви показател със 77 и максималното ви здраве с 462. Засяга вас и до 4 съюзника.

Съвместна воля: Вашите способности имат шанс да материализират знаме на Ордата, което ще продължи 6 секунди, увеличавайки основната ви статистика със 77 и максималното ви здраве с 462. Засяга вас и до 4 съюзника.

Обединена сила: Вашите способности имат шанс да накарат фракционен банер да се появи за 6 секунди, пропити вас и до 4 съюзника с духа на Ордата.

Мощта на освободителя

Бойна слава: Вашите заклинания и способности имат шанс да увеличат вашия критичен удар с 24 и бързина с 15 за 10 сек. Когато атакувате персонаж от противниковата фракция, вероятността този ефект да бъде задействан се увеличава значително.

Подарък за раздяла: Вашите магии и способности имат шанс да увеличат вашето майсторство с 46 и да ви дадат щит, който абсорбира 616 щети. щети над 10 сек. При получаване на щети от герой от противниковата фракция, вероятността този ефект да бъде задействан се увеличава.

Яростна контраатака: Вашите заклинания и способности имат шанс да увеличат майсторството с 46 и да дадат щит, който абсорбира 616 щети. щети над 10 сек. Когато атакувате герой от противниковата фракция, вероятността този ефект да бъде задействан се увеличава значително.

Класове

Рицар на смъртта

са често срещани
Кръв

Дълбоки порязвания: „Удар в сърцето“ за 15 сек. Увеличава ефективността на Blood Plague срещу главната цел, карайки чумата да абсорбира 25 HP всеки път, когато абсорбира здраве. повече здраве.

кръвотечение: Death Strike възстановява допълнителни 34 щети. здраве за всеки оставащ заряд на костен щит.

Грабване на затъмнения: Когато вампирската кръв изтече, вашето самолечение се увеличава с 21 за 10 сек.

Костите на прокълнатите: Spine Shatter има шанс да даде допълнителен заряд от Bone Shield. Bone Shield увеличава бронята с 39.

Вечно рунно оръжие: Танцуващо рунно оръжие увеличава силата с 39 и всяка изразходвана руна удължава продължителността на този ефект с 0,5 сек., до 5 сек.

Лед

Ледена буря: Winter's Relentlessness нанася 39 щети. допълнителни щети. Първият път, когато Winter's Remorse удари 3 различни врага, вие получавате ефекта Frost.

Убийствен мраз: Frost Strike нанася 54 щети. допълнителни щети с всеки удар и има 15% шанс да задейства ефекта на машината за убиване при критичен удар.

Изтребление: Destroy има 5% увеличен шанс да задейства Frost. Obliterate също нанася 539 щети. допълнителни щети при критичен удар.

Ледена цитадела: Когато Леденият стълб свърши, получавате 99 сила за 6 сек. Продължителността на този ефект се увеличава с 2 секунди. за всеки критичен удар със Заличаване и Ледена коса, докато Леден стълб е активен.

Скрит студ: Frost Strike нанася 116 щети. допълнителни щети, ако имате поне 3 празни руни.

Лунна инфекция: Вашите основни атаки имат шанс да приложат Frost Infestation към целта, нанасяйки 273 щети от Frost. Щети от замръзване над 14 сек. Obliterate нанася 29 щети на цели, засегнати от Frost Infestation. допълнителни щети.

Виещ вятър: Виещият вятър, подсилен от Риме, ви заобикаля с втори порив от леден вятър, нанасяйки 216 щети на близките врагове. щети от ледена магия.

Нечестив

Последната изненада: Когато духовете изтекат, те експлодират, нанасяйки 0 щети на близките врагове. щети от тъмна магия.

Костен шип: Death and Decay пронизва враговете с костни шипове, нанасяйки 47 щети. физическо увреждане и попълване на кастера 125 единици. здраве за всеки враг.

Корумпираща гибел: Следващият Decay Strike след Death Coil нанася 154 щети. допълнителни щети.

Чудовищен експеримент: Когато Dark Transformation изтече, нечестивата енергия избухва от духа, нанасяйки 157 щети. щети от тъмна магия за всички близки врагове.

Renegade Scourge: Scourge Strike дава на ghoul 5 щети. енергия, а способността Scourge Strike нанася 231 щети. допълнителни щети.

Гниенето е силаОтварянето на гнойна рана увеличава вашата сила с 6 за 20 сек. Ефектът е кумулативен. Натрупването на ефект не удължава неговата продължителност.

Бързо разграждане: Death Coil нанася Rapid Decay на целта, нанасяйки 100 щети. Щети от сянка над 4 сек.

Смъртоносни язви: Decay Strike нанася 154 щети. допълнителни щети и шансът за поразяване на целта с 3 гнойни рани се увеличава с 10%.

Ловец на демони

Смачкайте

Поглъщащ

Ядосан поглед: Пронизващият поглед нанася 120 щети. допълнителни щети. Консумацията на Soul Fragment намалява времето за изчакване на Eye Beam с 1,0 сек.

Яростен поглед: Когато приключите с канализирането на Eye Beam, вашата скорост се увеличава с 10 за 8 секунди.

Въртящи се остриета: Blade Dance нанася 60 щети. допълнителни щети и цената на следващия Blade Dance е намалена с 5 единици. гняв за всеки враг, ударен от последния удар.

Колекционер на души

Ravenous Blades: Веднъж на всеки 1,5 сек. Щетите от Chaos Strike се увеличават с 0 единици и цената му се намалява с 1 единица. гняв. Ефектът е кумулативен.

Кипяща сила

Отмъщение

Цикъл на запечатване: Когато ударите враг с един от вашите печати, вашата ловкост се увеличава с 0 за 6 секунди, а времето за изчакване на вашите печати намалява с 2 секунди.

Поглъщащ: Използването на Demon's Bite 3 пъти подред увеличава вашето майсторство с 23 за 12 сек.

Разделяне на същността: Crack може да изтръгне малки фрагменти от душите на близките врагове, нанасяйки 99 щети на всеки. щети от пожар. Максимален брой голове – 4.

Зейна паст: Soul Cleave ви дава щит, който абсорбира 360 щети. щета Освен това получавате бонус към силата на този щит до 100%, в зависимост от липсващото ви здраве.

Адска броня: Pitfire увеличава вашата броня с 81 и нанася 23 щети на врагове, които ви атакуват в обхвата на меле. щети от пожар.

Наслаждавайки се на болката: Когато огнената марка върху основната цел се разсее, получавате щит, който поема до 4695 щети. щети над 15 сек. Силата на щита зависи от това колко щети сте нанесли на целта, докато Fire Brand е активен.

Твърда броня: Демоничните шипове увеличават вашата броня с 6 на всяка 1 сек. в рамките на 10 сек.

Кипяща сила: Chaos Strike увеличава ловкостта с 8 за 12 сек. Натрупването на ефект не удължава неговата продължителност.

Колекционер на души: Когато абсорбирате фрагмент от душа, вие сте защитени от щит, който абсорбира 173 щети. щети над 3 сек.

Необуздан хаос: Вашият Вътрешен демон удря близките врагове след края на Fel Rush, нанасяйки 125 щети. щети от хаос магия.

Друид

са често срещани

Ново пробуждане: Когато съживите съюзник с Rebirth, той поема 1639 щети. щети над 15 сек.

Издръжливостта на Урсок: Когато изпълнявате Barkskin или Survival Instincts, вие сте защитени от щит, който абсорбира 0 щети. щети над 8 сек.

Баланс

Изгряващо слънце: Lunar Strike увеличава щетите от следващия ви Solar Wrath със 77. за 8 сек.

Точно по обяд: Увеличава радиуса на Solar Fire до 11 m и щетите на главната цел със 154 единици.

Жизненост на духа

Дълга нощ: Увеличава продължителността на Moonfire с 1,0 сек. Moonfire увеличава майсторството с 5 за 15 сек.

Лунни парчета: Звездопадът нанася 25 щети на близките врагове. допълнителни щети при удряне на враг, ударен от Moonfire.

Лунна сила: Moonfire незабавно нанася 136 щети. допълнителни щети и има 5% шанс да ви даде ефекта Lunar Power.

Бързи звезди: Докато Parade of Planets е активен, вашите увреждащи заклинания причиняват падане на Бърза звезда, нанасяйки 154 щети. допълнителни щети, освен ако не използвате една и съща способност два пъти подред.

Слънчево изгаряне: Solar Wrath увеличава щетите от следващия ви StarSurge с 39.

Звярска сила

Кърваво було: Дълбока рана нанася 25 щети. допълнителни щети по време на продължителността му и може да продължи 6 сек. дават ви ефекта на Berserk. Не работи, ако ефектът Berserk е активен.

Кървене разкъсва: Разкъсването нанася 24 щети. допълнителни щети за всеки ход в комбо и има 6% шанс за удължаване на комбо при нанасяне на щети.

Челюсти от стомана: Ferocious Bite има 6% шанс за комбо точка да увеличи щетите на следващия ви Cripple с 324. за всяка доза от серията.

Първична ярост: Докато Berserk е активен, Rip нанася 22 щети. допълнителни щети с всеки удар.

Свирепо мъчение: Rake увеличава щетите от следващия ви Ferocious Bite с 23.

Ноктите на яростта: След използване на Tiger's Fury, следващите четири употреби на Shred нанасят 23 щети. допълнителни щети.

Яростно разкъсване: Shred нанася 99 щети. допълнителни щети и Swipe нанася 37 щети. допълнителни щети на врагове, ударени от вашия Thrash.

пазач

Напукана кожа: Barkskin намалява щетите от меле атаки срещу вас с 51.

Кървава реставрация Maim удължава продължителността на вашия активен Furious Regrowth с 1,0 сек. Освен това Furious Regrowth възстановява допълнителни 74 здраве. здраве всяка секунда.

Grove care

Гневът на Пазителя: Мол нанася 149 щети. допълнителни щети и намалява цената на следващата Iron Fur с 15 единици. ярост. Ефектът се натрупва до 3 пъти.

Кръвта на сърцето: Маим увеличава ефективността на следващото ви лечебно заклинание с 231.

Гъста грива: Ironfur увеличава ловкостта с 25 и има 10% шанс да има 2 зареждания.

Усъвършенствани инстинкти: Увеличава майсторството с 10 и бронята с 40 за 10 сек. след изтичане на продължителността на „Инстинктите за оцеляване“.

Извити нокти: Преките щети на Thrash имат 50% шанс да повишат вашата ловкост с 13 за 12 сек. Ефектът се натрупва до 5 пъти.

Изцеление

Есенни листа: Ако подмладяването е единственият ви лечебен ефект върху целта, той възстановява 46 точки. повече здраве.

Последователно възстановяване: Когато Lifebloom се разсее, целта му с Rejuvenation and Restoration се лекува за 385. здраве.

Есенция от гъби: Бързото възстановяване кара цъфтяща гъба да експлодира, лекувайки ранен съюзник наблизо за 231. здраве.

Grove care: Flash Recovery лекува целта за 222. здраве за 9 секунди.

Жизненост на духа: Когато продължителността на Innervate приключи, вашият интелект се увеличава с 25 за всяко заклинание, което целта изпълнява, докато Innervate. Продължителност на действието – 20 секунди.

Обилно възстановяване: Възстановяването възстановява 72 единици. повече здраве за времетраенето и ефектът му за изцеление с течение на времето се отнася и за целта на вашия Lifebloom.

Подмладяващ дъх: Увеличава продължителността на подмладяването с 1,0 сек. „Подмладяването“ обикновено възстановява 42 единици. повече здраве.

Една мечта в действителност: Лечебният ефект на Дара на Изера се проявява на всеки 4 сек. и се попълва с 25 единици. повече здраве за всяко активно Подмладяване.

Ловец

са често срещани

Дух на гепард: Увеличава бонуса за скорост на движение при използване на Aspect of the Cheetah със 77% за първите 3 сек. действията му.

Хитрост и преструвки: Когато използвате Feign Death, вие сте защитени от щит, който абсорбира 1622 щети. щети над 6 сек. Времето за изчакване на способността Feign Death е намалено до 25 секунди.

Каране на цип: Увеличава шанса за критични удари на Spirit of the Wild с допълнителни 5%. Атаките нанасят 77 щети. допълнителни природни щети, удряйки до 2 допълнителни цели.

Под здрава броня: Веднъж на всяка 1 секунда, докато „Духът на костенурката“ е активен, заклинателят възстановява 122 единици. здраве.

Господарят на звяра

Кобра шепот: Способността Cobra Shot има 10% шанс да създаде 2-4 пъргави змии, които ще: пъргави змии, които ще атакуват целта за 6 сек.

Ухапване от кобра: Cobra Shot нанася 234 щети. природни щети над 9 сек.

Танц на смъртта: Bursting Shot има шанс, равен на вашия критичен удар, да даде 86 ловкост за 8 сек.

Луд апетит

Мигащи зъби: „Отбор „Вземи!“ Увеличава щетите от следващия ви Cobra Shot с 326.

Умопомрачаващ гняв: Зверският гняв увеличава ловкостта със 78 за 8 сек.

Алфа индивид

Първични инстинкти: Духът на дивата природа увеличава майсторството с 31 и дава заряд от Bursting Shot.

Гнила хватка: Команда "Вземи!" може да нанесе от 77 до 385 щети. допълнителни щети и възстановява 6 единици. концентрация за 3 секунди.

Остри зъби: Команда "Вземи!" има 40% шанс да нанесе 92 щети. повече щети и възстановява 15 единици на домашния любимец. концентрации

Луд апетит: Burst Shot нанася 72 щети. допълнителни щети по време на продължителността му и продължителността на Frenzy се увеличава до 9,0 сек.

Стрелба

Arcane Flurry: Arcane Shot увеличава щетите от Arcane Shot с 62. за 3 сек. Ефектът се натрупва до 2 пъти.

Градушка от стрели: Увеличава щетите от Aimed Shot със 77. Aimed Shot има 4% шанс да намали времето за изчакване на Rapid Fire.

Фокус на огъня: Rapid Fire нанася 200 щети. допълнителни щети по време на действието си и всеки изстрел има 30% шанс да даде допълнителни 2 единици. концентрация.

Чувство за ритъм: След завършване на канала за бърза стрелба, увеличава скоростта с 5. за 8 сек.

Алфа индивид: Основната атака на вашия основен домашен любимец нанася 76 щети. повече щети за всеки друг активен домашен любимец, който имате.

Бързо презареждане: Ако Бараж удари повече от 3 цели, вие стреляте с друг Бараж, нанасяйки 59 щети. щети и намалява времето за охлаждане на вашите духове с 1 сек.

Превземане на инициативата: Насоченият изстрел има 8% увеличен шанс да нанесе критични щети на цели с повече от 90% оставащо здраве. Освен това Aimed Shot нанася 434 щети. допълнителни щети.

Стабилна ръка: Steady Shot увеличава щетите от следващия ви насочен изстрел срещу същата цел с 56. Ефектът се натрупва до 5 пъти.

Вярно око: Докато True Shot е активен, вашият критичен удар се увеличава с 9. всяка секунда. Ефектът се натрупва до 10 пъти.

оцеляване

Светкавични нокти: Raptor Strike, използван по време на Coordinated Attack, увеличава вашата ловкост с 12 и вашата скорост на движение с 3 за 6 сек. Ефектът се натрупва до 5 пъти.

Бавна отрова: Щетите от Snake Sting прилагат Slow Poison. Ефектът се натрупва до 10 пъти. Raptor Strike абсорбира всички ефекти на Slow Poison, нанасяйки 36 щети. увреждане на природата за ефект.

Алфа индивид: Основната атака на вашия основен домашен любимец нанася 76 щети. повече щети за всеки друг активен домашен любимец, който имате.

Разкъсващи нокти: Raptor Strike има 6% увеличен шанс за критично поразяване на цели с по-малко от 50% оставащо здраве. Raptor Strike нанася 83 щети. допълнителни щети.

Лице в лице: Harpoon увеличава щетите от следващия ви Raptor Strike с 248. и намалява себестойността си с 10 единици. концентрация.

Отровни зъби: Основните атаки на вашия домашен любимец нанасят 19 щети. допълнителни щети на цели, засегнати от Snake Sting.

Неуморни крила: Увеличава продължителността на Spirit of the Eagle с 8 сек. Критичните удари от Mongoose Bite нанасят 462 щети. допълнителни щети.

Вихров рикошет: Увеличава щетите от Hatchet Throw със 77. Брадвата се връща при вас, нанасяйки 539 щети. щети на засегнатите врагове.

Касетъчни огневи бомби: Firebomb разпръсква малки бомби около целта, нанасяйки 31 щети при експлозия. щета

Оцеляване в природата: Raptor Strike нанася 27 щети. допълнителни щети и намалява времето за изчакване на Firebomb с 1,0 сек.

Магьосник

са често срещани

Светкавични каутеризации: Когато използвате Blink, вие сте излекувани за 171. здраве веднъж на 1 сек. за 4 сек.

Мистериозна бариераЛедена бариера, горяща бариера и призматична бариера поемат 146 щети. допълнителни щети.

Тайна магия

Ненормално въздействие: Arcane Missiles нанасят 25 щети. допълнителни щети за всеки Arcane Charge, който натрупате.

Магическо унищожение: Arcane Blast нанася 154 щети. допълнителни щети, ако имате поне 4 Arcane Charge.

Arcane Onslaught: Arcane Barrage нанася 55 щети на цели под 20% здраве. допълнителни щети за всеки тайнствен заряд.

Arcane Devastation: Всеки залп от Arcane Missiles нанася 14 щети. повече щети от предишния.

Мозъчна атака: Когато изпълнявате Infusion, интелектът ви се увеличава с 45 на всяка 1 сек. Продължителност на действието – 10 секунди.

Ехо от експлозия: Arcane Blast нанася 5 щети. допълнителни щети. Ако удари поне 3 цели, тогава с 10% шанс им нанася 50 щети. допълнителни тайнствени щети.

Зареждаща искра: Arcane Blast нанася 34 щети. повече щети и има 10% шанс да създаде втори Arcane Charge.

огън

Експлозия на майсторството: Flame Blast увеличава вашето майсторство със 7 за 3 сек.

Експлозия на майсторството

Огнен двоен: Fireball нанася 34 щети. допълнителни щети. Имате 5% шанс да пуснете друга огнена топка.

Горящ ум: Консумирането на Hot Streak увеличава вашата интелигентност с 8 за 12 сек. Ефектът се натрупва до 3 пъти.

Пламък на ревност: Подобрената пиротехника увеличава бързината с 4.

Загрявам: Burn увеличава щетите, които целта понася от следващия ви Flame Blast, със 113 за 30 сек.

Блокови фрагменти: Pyroblast запалва врагове между вас и целта, нанасяйки 124 щети. щети от пожар над 6 сек.

Лед

Улавяне на лед: Icy Blood дава заряд от Fingers of Frost и увеличава интелекта ви с 35 за 10 сек.

Ледено нападение: Flurry of Blows има 10% шанс всеки удар да призове ледена комета, която се изсипва върху целта и близките врагове, нанасяйки 147 Frost щети. щети от ледена магия.

Лед на ума: Всяка Frostbolt, която хвърляте, докато Frostball е активна, увеличава интелекта ви с 19 за 10 сек.

Плътен лед: Ice Lance нанася 13 щети. допълнителни щети на врагове, които наскоро са били ударени от вашата ледена топка.

Леден тунел: Frostbolt увеличава щетите на Frostbolt с 13. Ефектът се натрупва до 3 пъти. Ефектът се отменя, когато промените целта на вашата Frostbolt.

Бяла мъгла: Ice Lance нанася 18 щети. допълнителни щети и намалява времето за изчакване на Ice Ball с 0,5 сек.

Докосване: След като Brain Freeze бъде изразходван, има 30% шанс следващият ви Flurry of Blows, който има време за изпълнение и е изпълнен в рамките на 15 секунди, да нанесе 212 щети. повече щети на удар.

монах

са често срещани
Brewmaster

Кипяща отвара: Breath of Fire нанася 60 щети. допълнителни щети, докато е активен и може да извика лечебно кълбо, когато нанася щети.

Ловкост на нокаут: Knockout Attack нанася 169 щети. допълнителни щети. Критичните попадения от Knockout Attack дават 1 допълнителен ефект „Nimble Brawler“.

Нямам сили да търпя: Ако пиете Cleansing Brew, докато сте под ефектите на Severe Stagger, следващите ви 3 способности за меле ще ви излекуват за 360. здраве.

Благословията на Ниузао: Reduce Harm възстановява 60 единици. здраве за 6 секунди. за всяка усвоена лечебна сфера.

Зашеметяващи атаки: Knockout Attack намалява размера на понесените допълнителни щети, когато Stagger се задейства от 62.

Сила на ума

Уроци от Ниузао: Предоставя бонус за резултат на майсторство до 51 въз основа на текущото ниво на Stagger.

Тъкач на мъгли

Живот на пробив: Когато Healing Cocoon се разсее, той освобождава мъгла, която възстановява 2476 щети. здраве, разпределено между целта и близките съюзници.

Небесен дъх: Когато използвате Thunder Tea, получавате Yulong's Breath, който възстановява 3 HP. максимум 6 здраве на съюзник в радиус от 15 m за 2 сек.

Шрифт на живота: Увеличава първоначалното излекуване на Essence Font с 26. Essence Font има шанс да намали времето за охлаждане на Thunder Tea с 1 секунда.

Отвара от крила: Revive възстановява допълнителни 173 единици. здраве под въздействието на чай от гръмотрън.

Мъглив връх: Всеки път, когато Renewing Mist лекува съюзник, имате шанс да спечелите 128 ускоряване за 10 сек.

Гъсти мъгли: Enveloping Mist лекува цели за 62. здраве всеки път, когато понесе щети.

Сила на ума: Докато Fortifying Brew е активен, вие възстановявате 92 HP. здраве всяка секунда.

Радостно съживяване: Увеличава количеството здраве, възстановено от вашето заклинание за съживяване, с 85. Критичните удари от вашето заклинание за съживяване намаляват времето за изчакване на възстановяването с 1,0 сек.

Техника на предстоящия изгрев

танцувайки с вятъра

Железни юмруци: Fists of Fury увеличава вашия критичен удар с 8 за 6 секунди, когато удари поне 4 врага.

Зенит поразява: Когато се задейства майсторството Chain of Strikes, времето за изчакване на способността Deathtouch се намалява с 0,1 сек. Death Touch нанася 1540 щети. повече щети.

Удари с длан: Когато Fists of Fury нанася щети, има 5% шанс да даде 1 щета. енергия qi, а също така нанася 12 единици. допълнителни щети.

Уязвима точка: Когато използвате Tiger Palm, вашият следващ Knockout Strike ще бъде с 10% по-вероятно да бъде използван, без да струва никакви ресурси. Освен това Tiger Palm нанася 15 щети. допълнителни щети.

Техника на предстоящия изгрев: След поражение на цел с Rising Sun Kick в рамките на 15 сек. Меле атаките срещу тази цел нанасят 49 щети. допълнителни физически щети.

Бърз кръгов удар: Използването на Blackout Kick увеличава щетите от следващия ви Rising Sun Kick със 74. Ефектът се натрупва до 2 пъти.

Паладин

са често срещани

Величествен кон: Докато Divine Steed е активен, вие вдъхновявате себе си и близките съюзници, увеличавайки вашата и тяхната скорост на движение със 77 за 5 сек. Времето за изчакване на Divine Steed е намалено до 40 секунди.

Елемент - Майсторство на процедурите: Вашите вредни заклинания имат шанс да увеличат вашето майсторство с 229 за 20 сек.

Устойчив защитник: Когато използвате Божествен щит, близките съюзници също са защитени, поемайки 182 щети. щети над 15 сек.

Светлина

Божествено просветление: Holy Shock има 5% увеличен шанс за нанасяне на критични щети. Освен това Holy Shock нанася 139 щети. допълнителни щети и възстановява същото количество повече здраве.

избледняваща светлина: Увеличава изцелението, извършено от Light of Dawn, със 77 и неговия радиус до 40m.

Божествено откровение: Когато излекувате съюзник със Светата светлина, докато сте под въздействието на Прилив на светлина, вие сте излекувани за 51. мана.

Аура-амулети: Майсторството на аурата също увеличава максималното здраве на съюзниците с 308. за времето на действието му.

Милостта на съдията

Парче надежда: Увеличава ефективността на Flash of Light върху цел с вашия Beacon of Light с 62.

Дъхът на мъченика: След използване на Light of the Martyr, Sacrificial Blessing има шанс да излекува целта за допълнителни 35 щети. здраве. Ефектът може да се натрупва до 10

Сияещо сияние: Критичните удари на Holy Shock нанасят 62 щети. допълнителни щети или попълване на 54 единици. допълнително здраве за 3 секунди.

Животворна милост: Критичните ефекти на Holy Light възстановяват 25 щети. мана, докато Avenging Wrath е активен.

Втора зора: Light of Dawn има 20% шанс да създаде втори сектор от светлина веднага след първия.

Момент на състрадание: Flash of Light възстановява допълнителни 62 единици. здраве, ако целта е под влиянието на вашия Beacon of Light.

защита

Крепост на Светлината: Щитът на отмъстителя ви дава щит, който абсорбира 313 щети. щети над 8 сек.

Милостта на съдията: Когато осъдите враг, вие възстановявате 96 единици на всички съюзници в радиус от 8 метра от осъдения враг. здраве.

Чукът на лечителя: Hammer of the Righteous възстановява X единици. здраве, ако нивото на вашето здраве падне под 20%.

Вътрешна светлина: Когато Shield of the Righteous приключи, вашият рейтинг на блокиране се увеличава с 193 и всички врагове, които ви атакуват, се увеличават за 4 секунди. получават 154 единици. щети от лека магия.

Насърчаване на твърдостта: Увеличава шанса Great Warrior of Light да се задейства с до 20%. Този ефект също така увеличава Силата с 62 за 8 сек.

Рационална защита: Критичните удари за преценка намаляват щетите от меле, които целта ви удря, с 193. за 8 сек.

Кралски щит: Когато Defender of Ancient Kings се разсее, рейтингът ви за блокиране се увеличава с 539 за 10 сек.

Пламъкът на праведните: Когато Shield of the Righteous приключи, вашият рейтинг на блокиране се увеличава с 154 и всички врагове, които ви атакуват, се увеличават за 4 секунди. получават 231 единици. щети от лека магия.

Бастион на правдата: Shield of the Righteous намалява понесените щети за 0,50 допълнителни секунди и нанася 55 щети. допълнителни щети.

Плаващ щит: Щитът на отмъстителя сега удря 4 врага и увеличава майсторството с 15 за всеки ударен враг за 8 секунди.

Възмездие

Punisher's Might: Avenging Wrath увеличава вашето майсторство с 46.

Отложена присъда: Crusader Strike има 3% шанс да приложи Judgement към целта, нанасяйки X щети. щети от Света магия след 7 сек.

Божествено право: Когато Божествената буря нанесе щети на враг под 20% здраве, придобийте 35 сила за 10 сек.

Огън на пречистване: Критичните удари на Blade of Justice подпалват целта, причинявайки й 0 щети. допълнителни щети от Светата магия на всеки 2 сек. за 6 сек.

Неконтролируем гняв: Когато Avenging Wrath изтече, силата или интелигентността ви се увеличават с 616 за 15 сек. Силата на ефекта зависи от това колко щети сте нанесли и възстановили здравето по време на продължителността на Avenging Wrath.

Милостта на съдията: Когато осъдите враг, вие възстановявате 96 единици на всички съюзници в радиус от 8 метра от осъдения враг. здраве.

Неудържимо правосъдие: Преценката нанася допълнителни щети, ако имате по-голям процент здраве от врага. Максималното количество допълнителни щети е 120 единици.

Непреклонен инквизитор: Изразходването на Света енергия увеличава вашата бързина с 1 за 10 сек. за всяка изразходвана единица светлинна енергия. Ефектът се натрупва до 20 пъти.

Изгарящи остриета: Критичните удари на Blade of Justice също нанасят 96 щети на целта. щети от Света магия за 6 сек.

Фанатизъм: Когато се използва, Holy Strike увеличава щетите, нанесени от Holy Strike, с 20. за 20 сек. Ефектът се натрупва до 10 пъти.

свещеник

са често срещани
Послушание

Арогантно порицание: Признанието нанася 31 щети. допълнителни щети и удължава продължителността на вашата Shadow Word: Pain с 1 сек. за всяко зареждане.

Тъмни дълбини

Дар на изкуплението: Smite нанася 87 щети. допълнителни щети, ако имате поне 3 активни Atonement.

Момент на спокойствие: Потискането на болката прилага Изкупление към целта, незабавно ги лекува за 313. здраве.

мъчение мъчение

Белези и скърби: Когато вашето Признание излекува съюзник, щетите от следващия ви удар се увеличават със 125. Когато вашето Признание нанесе щети на враг, следващата ви Силна дума: Щит поема 219 щети. повече щети.

Дълъг блясък: Power Word: Radiance възстановява допълнителни 62 щети. здраве и прилага Единение, което продължава 70% от нормалното.

Награда за кротостта: Изкуплението намалява понесените щети с 0,0%.

Силата на Тъмната страна: Когато използвате Shadow Word: Pain, следващото ви Признание има шанс да стане по-силно, нанасяйки 50% допълнителни щети на целта.

Светлина

Благословено светилище: Отражение на светлината от Святото слово: Освещението възстановява 220 HP. повече здраве.

Вечна светлина: Heal възстановява до 198 допълнителни щети. здраве в зависимост от количеството мана, което ви липсва.

Проникващ блясък: Flash Heal увеличава лечението, извършено от Flash Heal на същия съюзник с 63. за 6 сек.

Ектения: Молитвата за изцеление дава допълнителни 27 щети на най-сериозно ранения съюзник. здраве.

Свещен пламък: Holy Fire незабавно нанася 124 щети. допълнителни щети и възстановява 110 единици. мана при всяко нанасяне на щети.

Слово за възстановяване: Prayer of Mending лекува за допълнителни 50 и намалява времето за охлаждане на Holy Word: Sanctify с 2 сек.

Окови на съдбата: Когато прилагате Heal върху съюзници, вие също лекувате себе си за 8% от вашето излекувано здраве. В допълнение, Heal възстановява допълнителни 256 щети. здраве.

Тъмно

Хор на лудостта: Когато Void Form приключи, вашият критичен удар се увеличава с 2 на стек Void Form. Ефектът постепенно отслабва на всеки 1 сек.

Смъртни мъки: Shadow Word: Pain нанася 40 щети. допълнителни щети. Когато враг бъде убит от вашата Shadow Word: Pain, вие печелите 5. лудост.

Тъмни дълбини: Всеки път, когато Shadow Word: Pain нанесе щети, лечението на следващия ви Shadow Regrowth се увеличава с 8, до 240.

Събрани мисли: След като използвате Vampiric Touch, щетите от следващия ви Mind Blast се увеличават с 157.

Увяхваща реч: Mind Sear нанася 25 щети. допълнителни щети на враговете, засегнати от вашата Shadow Word: Pain.

Зли призраци: Twilight Wraiths нанасят 25 щети. допълнителни щети на враговете, засегнати от вашето вампирско докосване.

мъчение мъчение: Увеличава продължителността на Shadow Word: Pain с 1,0 сек. Shadow Word: Pain незабавно нанася 139 щети. допълнителни щети.

Шепот на прокълнатите: Void Bolt увеличава щетите от Mind Blast с 58. за 6 сек. Ефектът се натрупва до 6 пъти.

разбойник

са често срещани

Отборен спринт: По време на вашия спринт скоростта на движение на съюзниците в рамките на 8 метра се увеличава със 77%.

Twilight Veil: Cloak of Shadows ви лекува за 171 здраве. здраве веднъж на 1 сек., както и 77 единици. здраве за всеки ефект, който разсейва.

Наскоро в Силитус...
С подкрепата на героите на Азерот, въоръжени с мощни артефактни оръжия, глашатаят Магни Бронзова брада успя да спре ужасната рана, нанесена на планетата. Състоянието на Азерот засега е стабилно, но малка лапа не е достатъчна, за да се възстанови напълно.

Пътят към бъдещето...

Събитията в Силитус са само първата стъпка към изцелението на планетата. Играчите ще продължат това начинание в Zandalar и Kul Tiras, където ще изследват източници на Azerite, надявайки се да помогнат на своите фракции. Herald Magni знае начин да помогне на Azeroth, докато укрепва бронята ви, а ключът към това е сърцето на Azeroth. Благодарение на този мощен артефакт ще можете да „събудите“ удивителната спяща сила на различни елементи на бронята с помощта на азерит.

Получаване на сърцето на Азерот

След като Battle for Azeroth излезе и завършите мисията Battle for Lordaeron, ще трябва да се срещнете отново с Magni в пустинята на Silithus. Той ще ви даде сърцето на Азерот, мощен амулет, с който ще отидете на приключение в Кул Тирас и Зандалар. Heart of Azeroth ще ви позволи да извлечете силата на Azerite и да излекувате раните на планетата, а след като придобие достатъчно сила, този артефакт ще започне да се развива заедно с вашия характер. С нарастването на силата на Сърцето се увеличават и неговите характеристики. Освен това ще ви позволи да подобрите специалните каски, бронята на гърдите и подложките за раменете.

Всяка част от подсилена с азерит броня има три до четири характеристики, разпределени в специални пръстени, които ще се отключват, докато сърцето на Азерот се развива. Нови пръстени с характеристики на предмети могат да бъдат отключени, за да се увеличи силата на сърцето на Азерот. Определено трябва да оборудвате своя герой и с трите вида азеритни брони, а техните свойства могат да се видят и променят чрез отваряне на специално меню с помощта на комбинацията Shift + десен бутон на мишката.

Всеки пръстен с функции има специфични бонуси, от които да избирате.

  • Външен пръстен: Свойствата в този пръстен често ще зависят от това къде точно е получен артикулът. Те могат да се отнасят и до конкретна специализация.

Пример:
Наметките на подлата корупция
Вредно кръвопреливане
(пасивен ефект)
Увреждащите способности имат шанс да създадат повредено блато под целта, изтощавайки 8628 щети. здраве за 6 секунди.

  • Втори пръстен: Тези свойства обикновено повишават ефективността при изпълнение на определена роля на бойното поле: увеличават щетите на бойците, позволяват на танковете да поемат повече щети, увеличават процента на излекуване на лечителите.

Пример:„Спасител“ – вашите лечебни заклинания, хвърлени върху цели с по-малко от 35% здраве, имат шанс да ги възстановят до допълнителни 942 здраве. здраве.

  • Трети пръстен:това включва защитни и спомагателни свойства.

Пример:Азеритен бастион (пасивен) – когато бъдете зашеметени, обездвижени или отхвърлени назад, се възстановявате на 1852. здраве.

  • Четвърти пръстен:Бафът с азерит се намира в централния четвърти пръстен и повишава нивото на предмета с 5.

Оборудването с епично качество (като наградите в подземия за нападение) може да има четвърто ниво на свойства, което действа като втори пръстен за броня. Предметите от ниско ниво обикновено имат ограничение от три пръстена и този допълнителен пръстен не е включен в техния комплект.

Ако промените решението си и искате да промените имотите, можете да се свържете с ковача на Azerite в Boralus или Zuldazar. Въпреки че първоначалната цена на прековаването ще бъде доста ниска (само 5 златни), тя ще се увеличава всеки път. Високите цени обаче няма да са вечни и ще се намаляват на всеки два дни.

Посрещат те по дрехите

Когато става въпрос за азеритна броня, трябва да вземете предвид няколко фактора. Тези елементи нямат вторични статистики, така че не е нужно да се притеснявате за тях, когато избирате модове. Освен това, за разлика от Heart of Azeroth, тези предмети не могат да бъдат омагьосани.

Друга интересна особеност на азеритната броня е, че всяка от тях има свои собствени свойства. Ако сте харесали свойствата на определен артикул, можете да получите точно същия, само на по-високо ниво. Например, по отношение на техните свойства, предметите, получени при нападения, намерени с помощта на системата за търсене и в митичен режим, имат едни и същи свойства, но във втория случай бронята има по-високо ниво, характеристики и сила като цяло. Освен това сме разпределили артикулите по такъв начин, че да знаете предварително къде да намерите необходимия артикул. Наградите за завършване на митични подземия и участие в PVP също варират по ниво.

По-долу са опциите за предмети, получени на различни нива на митичното подземие на Тол Дагор.

Надзирателски шлем
Седем вятъра
(пасивен ефект)
Вашите магии и способности имат шанс да увеличат вашето майсторство с 287 за 15 сек. Когато ефектът приключи, той скача до близък съюзник, увеличавайки тяхното майсторство със 144 за 8 сек.

Изисква ниво 16 Heart of Azeroth.

Подобрената с азерит броня може да бъде получена по различни начини: като награда за куестове, за участие в нападения и PvP битки. Нивото на всеки такъв предмет ще зависи от мястото и начина на получаването му. Ако искате да получите най-добрата екипировка, тя може да бъде спечелена чрез участие в седмични събития като ходене на набези, убиване на нападателни босове и босове извън подземията, битки на бойни фронтове и в класирани PvP битки или дори намерени в сандъци със съкровища ( седмично награда за завършване на митични подземия).

Също така си струва да завършите световните куестове на Magni Bronzebeard. Той ще играе важна роля в укрепването на вашето Сърце на Азерот. Като изградите връзка с него и преминете от приятелство към превъзходство, ще бъдете възнаградени с азерит и можете да се възползвате от шанса да получите азеритна броня.

Догонване и изпреварване

Подобно на знанието за артефактите в Legion, Heart of Azeroth ще помогне на играчите да бъдат в крак с непрекъснато нарастващото темпо на надпреварата за власт. С течение на времето количеството азерит, необходимо за повишаване на нивото на Heart of Azeroth, ще намалее, позволявайки на играчите да наваксат своите съотборници. Тази система ще ви помогне, ако е необходимо, но увеличаването на силата на Сърцето все пак ще изисква известно усилие.

Докато лекувате Azeroth, ще имате много възможности да оптимизирате екипировката си за вашия стил на игра, какъвто и да е той.

Запалените играчи на легендарния World of Warcraft вероятно вече знаят, че новото допълнение няма да включва артефакти за различни класове, както и артефактни сили и Netherlight Crucible. Те ще бъдат заменени от амулета на артефакта „Сърцето на Азерот“. Което ще придружава играчите през цялото разширение. Възниква разумен въпрос: какво ще се случи със съществуващите легенди?
Първо, онези легенди, които имате в момента, най-вероятно ще бъдат премахнати или просто изтрити. Тоест, те стават неуместни и в сравнение с новите елементи са сериозно по-ниски по сила.
И второ, без значение какъв е бонусът от легендарния предмет, баналната разлика в стартовете ще се усети по-силно. Следователно няма да имате опции. Ще трябва да замените своите легенди със зелените неща на новото допълнение.

Какво подобрява огърлицата Heart of Azeroth?

Както обявиха разработчиците, „Heart of Azeroth“ е смесица от артефакт и легенда, предмет, който ще се променя, докато напредвате и се изкачвате на ниво в играта. Всъщност интерфейсът е леко променен, но като цяло прилича на артефакт. Тоест, това е единствен по рода си уникален предмет през цялото разширение. Няма да имате други легендарни или специални предмети. Една огърлица, която подобрява другите предмети, които носите, има своите специални таланти и подобрения. Изглежда, че това ще бъде много по-удобно от артефактите, защото, съдейки по теглото му, огърлицата не е обвързана с конкретен спектър, което означава, че няма да станете роб на местни куестове или една специализация. Винаги трябва да има избор на спектър без значителна загуба на мощност. В легиона трябва да изтеглите няколко спецификации за различни нужди, което е много неудобно.

И така, как можете да надстроите своето колие Heart of Azeroth?

Колието ще бъде надградено с нов ресурс - т.нар. "Азерит". Азеритът се дава за различни дейности в съдържание на високо ниво. Това ще е нещо като есенция за легендарен. Тоест, отидохте в подземието, направихте няколко камшика, световни куестове, отидете на Battle Ground, отидете на нов сценарий и взехте малко от този азерит. След това с него отворихте ново ниво в огърлицата и бягахте спокойно по-нататък.
Все още не е известно колко силни ще бъдат талантите и способностите, повече информация ще се появи малко по-късно. Също така си струва да добавите няколко думи за закалени в битки предмети и предмети, изковани от титани - те остават в играта, тъй като разработчиците са доволни от текущото състояние на нещата. Въпреки това, както казаха създателите на добавката, това все още има нужда от работа.

Артефактите, получени в Legion от смелите герои от света на Warcraft, са загубили силата си: Magni Bronzebeard ни помоли да го използваме, за да потиснем силата на меча на Sargeras в Silithus. Нашата смела история, свързана с артефакти, приключи. Но не и от гледна точка на играта!

Магни ни дава сърцето на Азерот, за да можем да натрупаме азерит и да увеличим силата си.

В тази статия Heart of Azeroth се разглежда като елемент от игровата механика, който замени артефакт, но е предназначен да коригира недостатъците му. Успя ли Сърцето или не? Нека се опитаме да го разберем!

Цели планини от азерит!

Събитията на Legion завършиха с освобождаването на Azerite по цялата планета. Magni ни дава един вид „преносим колектор“ на този ценен ресурс, който също укрепва нашия характер.

Концептуално "Сърцето" е предназначено да реши проблема с липсата на разнообразие от оръжия. Трябва да се признае, че в Legion това беше компенсирано от претенциозната предистория на артефакта и неговия външен вид, но всъщност играчите искаха повече възможни оръжия. Вторият момент е, че общият патос на сюжета на разширението е намалял (което, между другото, е дори добре) и беше необходимо не само да се промени в механиката по същия начин, но и органично да се интегрират тези промени в сюжета.


Сърцето на Азерот се вписва почти идеално в сюжетната линия на BfA.

Ето как „новият артефакт“ се свързва с азерита. Трябва да се признае, че от гледна точка на целостта на сюжета решението е отлично по няколко причини:

– Това направи възможно да се направи по-оправдано постигането на репутация с фракцията Magni Bronzebeard (Defenders of Azeroth);

– Стойност на азерита за отделноиграч, но не и за Алианса/Ордата се увеличава значително;

– Наградите вече се разширяват не механично (както беше в предишния аддон), а сюжетно, казват, дръжте азерита, те все още го преследват;

От такава позиция Сърцето на Азерот може да се счита за напредък по отношение на артефакт, чиято сила се състои понякога от напълно случайни неща, „надарени със специална енергия“. Тук няма такива пропуски, отчасти защото връзката „сюжет-механика“ се оказва по-развита.

Време е за персонализиране!

Друг важен елемент, който Heart of Azeroth внася в играта, е възможността да персонализирате бойния стил на вашия герой. Към Сърцето са прикрепени три части от вашето оборудване, наречено „Азеритна броня“: украсата за глава, частта на гърдите и подплънките за раменете. Всеки от тях има няколко слота за специални свойства, докато играчът има избор кое свойство да остави на бронята. Трябва да разберете, че всяка броня има свой собствен набор от специални подобрения, които могат да бъдат вмъкнати в слотовете.

На думи звучи вкусно, но в действителност е доста проблематично. Всичко е свързано с функциите, които играчът може да вмъкне в слотовете. Те обикновено се формулират като „веднъж на всеки +100500 години, с 0,0001% шанс вашето умение да нанесе 1% повече щети.“ Но в същото време има по-мощни свойства, които не е изненадващо, че стават обект на „лов“ от играчите. Изглежда, добре, понякога не е особено балансирано - отидете да потърсите броня с необходимите свойства.

И тук влиза в действие случаен ефект, който често ни изиграва лоша шега. Слотовете за броня стават достъпни с повишаване на нивото на Heart of Azeroth. Тъй като механиката на неговото развитие е заимствана от артефакти (макар и не във всичко), ясно е, че е необходимо смилане, за да се увеличи нивото. Но ето проблемът: често, поради случаен ефект, ще получите броня от нивото на артикулите си, но техните изисквания за слот Heart са непосилни.


Играчът разполага с огромно поле за персонализиране! По някакъв начин.

Това, което е трудно тук, не е, че не можете да отключите необходимите свойства, а че сте принудени да тичате наоколо с азеритна броня на нивото на артикула, от което се нуждаете, но без никакви специални подобрения (дори ако те наистина не дават нищо ). В резултат на това имаме случайност на две нива: можете да получите азеритна броня със слотове, подходящи за вашето сърдечно ниво (или не), и в същото време тя може да има свойствата, от които се нуждаете (или не).

Какъв е резултатът: да, има персонализиране, но много често се отразява твърде много на баланса. Относително казано, това е персонализиране на ниво „или си силен днес, или тичаш наоколо с празна азеритна броня“.

Смилането не е толкова лошо. Може би.

По едно време артефактите също не бяха харесвани за смилане, но в случая със Сърцето на Азерот проблемът беше донякъде смекчен. Това се дължи поне на факта, че сега сте разширили дейностите, за които можете да получите азерит за своя ценен амулет: появиха се фронтове и експедиции (последните като цяло се вписват идеално в търсенето на този ценен материал).

В допълнение, когато увеличавате репутацията си с Defenders of Azeroth, нивото на сърцето (като предмет) ще се увеличи с 15 единици, позволявайки му да расте органично заедно с останалото ви оборудване. Освен това механизмът на „знанието за артефакта“ е придобил нови цветове тук: той се увеличава автоматично всяка седмица, намалявайки количеството азерит, необходимо за изпомпване на сърцето до следващото ниво.


Войната за грайнд... Тя никога не се променя.

Изглежда, че проблемът със смилането е смекчен до известна степен. Но всъщност има известна трудност при интегрирането му в общия прогрес. Играчите, които се надяват да увеличат своето ниво на артикул много бързо, може да бъдат ужасно разочаровани, тъй като това не е същата ситуация, както беше с артефакта (където нивото на артефакта се увеличи поради реликви, които можеха да бъдат нокаутирани). Тук трябва да смилате самия Azerite, където е възможно, и в допълнение репутацията при защитниците на Azeroth. Разбира се, броят на часовете, изразходвани за напредък, нараства, но за спортистите например това се превръща в безсмислено земеделие, което не зависи пряко от уменията.

Между чука и наковалнята

Heart of Azeroth е много противоречива механика, която има своите плюсове и минуси. Както вече казах, сюжетната хармония, калибрираното ниво на патос и съответствие със световните събития правят амулета достоен наследник на артефактите. Но опитът да се поддържа бойната персонализация и сложната система за смилане очевидно изиграха лоша шега: концептуално идеята с амулет и три азеритни брони е много мощно и иновативно решение. Всъщност ми се струва, че би било почти невъзможно да се избегнат трудностите. Иновациите от това ниво винаги са пилотен проект, който изисква подобрения по-късно. Но, както чухме на пресконференцията за представяне на 8.1, разработчиците се вслушват в играчите и търсят начини да подобрят механиката. Можем само да чакаме с нетърпение излизането на актуализацията и да се надяваме, че Heart of Azeroth ще излезе от неловката си ситуация.

Предоставено на играчите от Magni Brazenbeard, то отключва възможността за използване на Azerite Talents в нов тип екипировка - Azerite Armor. Ръководството говори за Сърцето на Азерот, укрепването му с помощта на силата на артефакта и системата от знания за артефакта, която влияе върху количеството сила, необходима за повишаване на нивото на Сърцето на Азерот.

  • Кой е Азерот?
  • Получаване на сърцето на Азерот
  • Ниво Heart of Azeroth
  • Познание за артефакт
  • Получаване на сила на артефакта
  • Репутация на Шампионите на Азерот
  • Азеритна броня
    • Механика на азеритната броня
    • Прековаване на азеритна броня

Кой е Азерот?

Дълбоко в недрата на планетата се крие мистериозна същност, наречена „душата на света“. Предполага се, че душата на света (на име Азерот) е по-могъща от всеки от членовете на Титан Пантеона и дори от самия Саргерас. След поражението на Горящия легион на Аргус, Саргерас нанася наистина ужасяващи щети на Азерот, забивайки меча си дълбоко в сърцето на планетата. Връщайки се у дома, героите разбраха, че са спечелили горчива победа. Мечът на Саргерас практически унищожи територията на Силитус, оставяйки ужасна пукнатина на повърхността, а тъмната енергия от меча започна да се просмуква в ядрото на планетата. Азерот умира и сега, повече от всякога, се нуждае от герои, които да излекуват раните му, преди да е станало твърде късно.

Можете да научите повече за Heart of Azeroth в статията за разработчици „Battle for Azeroth Review: At the Heart of Azeroth.“

Получаване на сърцето на Азерот

След като беше ранен от меча на Саргерас в Силитус, раната на Азерот кърви обилно, карайки планетата да помоли Магни да намери герой, който да й помогне и предлага помощта си в замяна, което води до това играчите да посетят Залата на сърцата и да получат Сърцето на Азерот на ниво 110. Магни моли Сърцето на Азерот да бъде с него през цялото време, докато той се опитва да намери начин да поправи щетите, причинени от Саргерас. Сърцето на Азерот ще действа като начин за телепатична комуникация с Магни.

Magni Bronzebeard: Гласът на Azeroth става по-слаб с всяка минута. Ако печатът, който защитава тази стая, се провали, душата на Азерот ще бъде изгубена! Остава ни единствената възможност да спасим всичко, което ни е скъпо. Погълнете азерита в тази камера с помощта на сърцето на Азерот. След това освободете силата на амулета, за да затворите пукнатината в центъра на залата. Азеритът носи разрушение, но ако насочите силата му през амулета, той може да излекува нашия свят!

За да получите тази верига от мисии, трябва да завършите
първоначалните куестове за сценария Битката за Азерот и Битката за Лордерон.

Алианс верига

Верига на Ордата

Ниво Heart of Azeroth

След получаване на Heart of Azeroth, нивото на този артефакт ще бъде 1, а нивото на самия предмет ще бъде 280. Играчите имат възможност да подсилят Heart of Azeroth, като събират Azerite, който действа като силата на артефакта. За разлика от механиката на Легиона, силата на артефакта автоматично ще бъде погълната от сърцето ви на Азерот, така че няма нужда да се притеснявате, че ще препълните чантите си.

След достигане на зададената сила на артефакта, вашето Сърце на Азерот ще увеличи нивото на артефакта с 1 и нивото на предмета с 2. Всяко следващо ниво на артефакт изисква все повече и повече сила на артефакт:

  • Необходимата мощност на артефакта в диапазона от 1-10 нива нараства линейно.
  • На по-високи нива необходимото количество сила на артефакта се увеличава с 30% от необходимото за предишното ниво.

В допълнение към увеличаването на статистиката, изравняването на артефакт ще отключи азеритни таланти върху азеритна броня.

Ниво
артефакт
Количество мощност до
следващо ниво
Ниво
предмет
1 350 280
2 400 282
3 450 284
4 500 286
5 550 288
6 600 290
7 650 292
8 700 294
9 1.050 296
10 1.580 298
11 2.370 300
12 3.560 302
13 5.350 304
14 8.000 306
15 10.400 308
16 13.500 310
17 22.800 312
18 29.650 314
19 38.550 316
20 50.100 318

Познание за артефакт

Както при класовите артефакти, Heart of Azeroth има система от знания за артефакти.

  • Artifact Knowledge е система, която помага на играчите от ниво 120 да развиват артефакти по-бързо, като намалява количеството мощност на артефакта, необходимо за покачване на ниво.
  • Познаването на артефактите е глобален параметър и всички герои имат едно и също ниво.
  • От играча не се изисква да предприема никакви действия, за да повиши нивото на знания на артефакта.
  • Всяко ниво на познаване на артефакта намалява количеството мощност на артефакта, необходимо за следващото ниво с ~23%.
  • Системата ще помогне на играчите, които са започнали в средата на експанжъна, бързо да наваксат играчите, които са играли от самото начало.
  • Нивото на познаване на артефакта се увеличава, когато нулирате седмичното си запазване (всяка сряда сутрин).
  • Системата не преизчислява предварително получената мощност на артефакт към новите стойности. Ако са ви останали 10%, преди да увеличите нивото на Heart of Azeroth, тогава, когато увеличите нивото на познаване на артефакта, все още ще имате 10% до следващото ниво, но количеството сила на артефакта към него ще бъдат намалени.
  • От предишния параграф можем да заключим, че ако отложите изпращането на задача с голямо количество артефактна мощност в наградата (куестове за пратеници, например) до сряда, тогава получената артефактна мощност ще бъде 30% по-ефективна, отколкото ако сте изпратили тези задачи преди повишаване нивото на познаване на артефакта .

Получаване на сила на артефакта

Играчите могат да печелят Azerite от много различни дейности - убиване на редки същества, подземия, набези, островни експедиции, военни фронтове, световни куестове и т.н.

Островни експедиции

  • Азерит за Орда / Азерит за Алианса (седмично) – 2500 азерит
  • Чакай, ще те послушам - редки предмети, които започват мисията - 700 азерита всеки (общо 14 000 азерита)
  • PvP режим на островни експедиции – 300 азерит
  • Митични островни експедиции - 300 азерита
  • Heroic Island Expeditions – 225 азерит
  • Нормални островни експедиции – 175 азерит

Фронтове и планините Арати

  • Отпред: Битка за Стромгард (веднъж на цикъл) – 750 азерит
  • Спешен екзорсизъм (веднъж на цикъл) – 300 азерит
  • Мисии за принос на ресурси – 500 азерита всеки (общо 5500 азерита)
  • Победа на фронта – 150 азерит
  • Редки същества в Arathi Highlands - 20 Azerite всяко

подземия

  • Митични босове на подземията – 35 азерита
  • Героични шефове на подземия – 30 азерита
  • Завършване на героично подземие – 50 азерит
  • Ежедневен бонус за произволно героично подземие – 150 азерит
  • Редовни шефове на подземия – 15 азерита
  • Завършване на нормално подземие – 50 азерит
  • Ежедневен бонус за произволно нормално подземие – 100 Azerite
  • Произволно бойно поле (първа победа за деня) – 151 азерит
  • Победа на произволно бойно поле - 76 азерит
  • Спечелете епично произволно бойно поле - 301 азерит
  • Сбиване – 151 Азерит
  • Схватки на арена – 16 азерит
  • Сандък с военни припаси – 300 азерит

Задачи

  • World Boss World Quest - 500 азерит
  • Задачата на пратеника - 400 или 1000 азерит
  • Световни куестове – 100-400 азерит
  • Световна мисия Защитници на Азерот – 200-300 азерит
  • Допълнителен азерит от световни мисии на Defenders of Azeroth – до ~200 азерит
  • Мисии за започване на военна кампания – 500 азерит
  • Ключови задачи на военната кампания – 600 азерита всеки
  • Dungeon Quests – 600 Azerite всеки
  • Редки същества – 35 азерит
  • Ключови куестове по време на изравняване – 50 азерит

Репутация на Шампионите на Азерот

Шампионите на Азерот са една от новите фракции, въведени в Battle for Azeroth. При достигане на определени нива на репутация ще се отворят куестове, всеки от които ще ви възнагради с бонус +15 към нивото на артикула на Heart of Azeroth.

Приветливост

  • орда: Спасение Азерот / Алианс: Спасението на Азерот.
  • Силата на сърцето към сърцето на Азерот.

Magni Bronzebeard: душата на света е укрепнала, но ситуацията все още е опасна. Азеритът изтича от раните на планетата и започва сериозна борба за притежанието му. Вие храбро защитихте Азерот и амулетът около врата ви притежава голяма сила. Азерот отново ни зове. Тя иска да ти помогна да намериш още повече сила за сърцето си. Готов ли си?

уважение

  • Heart's Power - дава допълнителни 15 нива на предмети към сърцето на Азерот.

Магни Бронзова брада: Сърцето на Азерот става по-силно. Мисля, че мога да разкрия нови възможности за амулета. Скоро ще имате нужда от цялата му сила. Половината свят вече търси азерит, а сега го преследват и слугите на древните богове! Да тръгваме. Ще използваме събрания от вас азерит, за да подсилим сърцето.

благоговение

  • Hall of Heart - дава допълнителни 15 нива на артикул към Heart of Azeroth.

Magni Bronzebeard: Амулетът набира сила. Пълният му потенциал обаче може да бъде реализиран само до душата на Азерот. Ще ви чакам в Залата на сърцето! Последният път изглеждаше, честно казано, маловажен. Но сега ще се убедите сами, че сме излекували много от раните на този свят!

Азеритна броня

В Battle for Azeroth беше въведен специален тип броня - азеритна броня. Той е уникален с това, че може да бъде надграден със Сърцето на Азерот. Бронята е достъпна само за 3 слота за оборудване: глава, рамене и гърди. Азеритовата броня няма вторични характеристики, но осигурява много значително увеличение на основните. Азеритовата броня не може да бъде втвърдена при изпускане или да придобие третична характеристика.

Всеки предмет от този тип има определен брой пръстени с таланти, които укрепват вашия характер. Тези таланти не се разпределят на случаен принцип, както беше в Netherlight Crucible в Legion - талантите на една и съща броня ще останат непроменени.

Получаване на азеритна броня

Азеритна броня пада от същите източници като друго оборудване - световни куестове, подземия, набези и т.н. Въпреки това, за ниво на азеритна броня 340 и по-високо, източниците на дроп винаги са ограничени до седмични спасявания.

Награда за задачи

За мисии, които завършват сюжета, ще получите азеритна броня с ниво в диапазона 270-300.

Източници без зависимост от седмични записвания

  • Редовни подземия - ниво на предмет 310
  • Героични подземия - ниво на предмет 325
  • Световни куестове – ниво на предмет 325

Източници, зависими от седмичните запазвания

  • Митични подземия – ниво на предмет 340
  • Envoy Rewards – ниво на предмет 340
  • Световни босове – ниво на предмет 355
  • Възвишен с Шампионите на Азерот - ниво на предмет 355
  • Световни фронтови босове – ниво на предмет 370
  • Улдир рейд босове:
      • Raid Finder - ниво на предмет 340
      • Нормален режим – ниво на предмет 355
      • Героичен режим - ниво на предмет 370
      • Митичен режим - ниво на предмет 385
  • Седмичен сандък за Mythic+ dungeon:
      • Ключове ниво 2-3 – ниво на артикул 340
      • Ключове ниво 4-6 – ниво на предмет 355
      • Ключове ниво 7-9 – ниво на артикул 370
      • Ниво на ключове 10+ – ниво на артикул 385

Механика на азеритната броня

Основи

Всеки предмет от азерит има 3 или 4 пръстена с таланти:

  • 3 пръстена – ниво артикул< 340
  • 4 пръстена – ниво на артикул >= 340

Можете да изберете само един талант на пръстен. Талантите на даден елемент могат да се видят, като задържите Shift и щракнете с десния бутон върху елемента. Силата на талантите зависи от нивото на бронята. Пръстените се отварят един по един, като се започне от външния.

Външен пръстен - Класови таланти

Винаги съдържа таланти за специализация и талант от един източник. Талантът на източника се определя от това откъде сте взели бронята - Uldir, PvP, професия и т.н. Външният пръстен ще има по един талант за всяка от вашите специализации.

Среден пръстен - Ролеви таланти

Този пръстен се намира само при ниво на броня 340 или по-високо и ви дава избор от 3 ролеви таланта. Ако даден клас не може да бъде танк/лечител, той ще има по-малко налични таланти. Много от способностите в този кръг не могат да бъдат наречени чисто танкови или чисто лечебни - те могат да подхождат на всеки. Можете да изберете всеки талант, независимо от вашата роля.

Вътрешен пръстен – защитни таланти

Пръстенът предоставя 2 защитни таланта за избор. Повечето от тях са достъпни за абсолютно всички специализации и роли, но всеки клас има 2 уникални способности.

Централен пръстен

Единственият централен талант е един и същ за всеки азеритен артикул - той просто дава +5 към ниво на артикул.

Отключване на пръстени на таланти

Следващият пръстен с талант на Azerite Armor се отключва, когато Heart of Azeroth достигне определено ниво. Колкото по-високо е нивото на сърцето ви, толкова повече напредвате в талантите за броня и толкова по-силни са способностите, които отключвате.

За да намерите Azerite Talents, можете да използвате инструмента Azerite Power Finder на Wowhead.

Прековаване на азеритна броня

Често ще има ситуации, при които избраните способности на азеритно оборудване не са подходящи за текущата битка, в който случай те могат да бъдат нулирани и избрани отново. За да рестартирате, трябва да посетите ремонт на броня в Зулзадар или Боралус.

орда

Представителите на Ордата могат да променят талантите на азеритната броня в Зулдазар. Мястото е отбелязано на картата по-долу:

Алианс

Членовете на съюза могат да променят талантите за азеритни брони в Boralus. Мястото е отбелязано на картата по-долу:

Всяко прековаване ще струва два пъти повече от предишното. Базовата цена е 5 златни, което е доста евтино, но при често прековаване сумата става забележима много бързо. Въпреки това на всеки три дни количеството злато, необходимо за прековаване, ще бъде намалено наполовина.

5 – 10 – 20 – 40 – 80 – 160 – 320 – 640 – 1280 – 2560 – 5120 – 10240 – 20480 – 40960 – 81920 – 163840 – …