Prolaz avanturističke crne planine. Crna planina. Obične neutralne karte

Želim da vam ispričam kako sam prošao kroz gazde prve četvrti Crne planine koja se zove " Blackrock Depths". Nemam sve karte, a moje legende se mogu nabrojati na prste jedne ruke (ako se računaju legendarne karte Naxxramasa), tako da sam skupljao špilove od onoga što je bilo. Stoga mi se čini da špilovi koje sam dolje opisao mogu dobiti naslov " budžetski».

Mrzovoljan proždrljiv

Prvi šef - Coren Hudovar, koji živi u Grim Guttonu. On je u stanju da stavi 2 karte iz svog špila na sto za 0 mana, i da izjednači šanse, neka bude, stavite 1 kartu iz vašeg špila na sto. Takođe, čarolija Take them! može izazvati mnogo problema, što vam omogućava da prizovete 4 provokacije sa 1/1 karakteristikama na terenu za 3 mana.

Ali svi problemi se lako rješavaju ako imate velike karte i AoE čarolije. Jednostavno odaberite klasu maga, otvorite album kolekcionara na 7+ mane i sakupite sva stvorenja koja koštaju 5 mana ili više i/ili imaju statistiku 5/5 ili više. Veoma je važno uzeti Heroja Stormwinda; nekoliko karata sa Stealth - Stealth Assassin, Tiger of Stranglethorn; nekoliko velikih provokatora ili takvih provokatora koje je teško ubiti jednim udarcem - Gospodar arene, Sluga sunca; nekoliko karata sa Divine Shield - Power Tank (mogu se uspješno zamijeniti s neprijateljskim stvorenjima).

Sada moramo nekako odgoditi neprijatelja, jer on uvijek ima više stvorenja na terenu, zahvaljujući svojoj "klasnoj" sposobnosti. Stoga će nam trebati zamrznute čarolije masovnog uništenja. Konus hladnoće, Blizzard, Nova od leda - uzmite sve što imate.

Nekoliko tajni se može učitati u opterećenje, kao što su Anti-Magic (da bi se spriječilo pojavljivanje malih provokatora iz čarolije Take Them!) i Reflected Essence. Zrcalne kopije pomoći će odgoditi neprijatelja za skretanje, dajući vam prostor za manevar.

Mage Deck

Arena

mislim da Sudija Grimstone- Najteži od 3 šefa u Blackrock Dubinama. Od početka prestiže igrača za 3 mana jedinice i na stolu djeluje isključivo legendarnim kartama. A osim toga, besplatno priziva na svoju stranu Podrugljivu gomilu - provokacija sa statistikom 1/1.

Spašava samo to ne sve legendarni su podjednako korisni, a na početku borbe Grimstone može igrati Millhouse Manastorm ili Lorewalker Cho, od kojih oba pomažu, a ne štete igraču. Na raspolaganju mu je i Blood Mage Thalnos i Nat Pagle, koji u najmanju ruku imaju neugodne efekte, ali nisu kritični i daju igraču još jedan potez da smisli izlaz iz ove situacije.

Ali pametan neće ići uzbrdo - pametan će zaobići planinu. Stoga smatram da treba iskoristiti zatišje prije oluje, te počevši od prvih okreta forsirati ploču s malim stvorenjima, probiti se kroz 1/1 provokatora i nanijeti što više štete Grimstoneu svakim okretom kako bi uspjeti pobijediti šefa prije nego što se velika stvorenja pojave na njegovom polju.

Za ovo u početna ruka vrlo je poželjno imati Pull the Dogs i Žonglera s bodežima. Također je lijepo dobiti Tracking od samog početka, pomoću kojeg možete pokušati dobiti pravu kartu, na primjer, Timber Wolf, koja će ojačati pse, ili Carrion Hyena, koja može baff od njihove smrti. Srećom, na protivničkom terenu uvijek ima puno stvorenja, tako da možete igrati Defeat the Dogs gotovo u svakom trenutku.

Nekoliko tajni će također dobro doći: Eksplozivna zamka - za uništavanje 1\1 provokatora, Frost zamka - za vraćanje posebno velikih u ruke neprijatelja legendarni i Snake Trap, koji igraju istu ulogu kao Let the Dogs Down.

Najbolje je početi razvijati napad kada se Millhouse Manastorm pojavi na neprijateljskom polju: možete odigrati mnoge korisne čarolije za 0 mana. Kralj Mukla također može pomoći s bananama.

Hunter Deck

Emperor Thaurissan

Najlakši šef u dubinama Blackrock. Zbog činjenice da mu Thaurissanova žena ne dozvoljava da koristi tu sposobnost (30 štete za 2 mane), sva njegova strašna moć pada na nulu. Glavna stvar je imati više karata sa Silence u špilu. Otuda zaključak da morate uzeti Sveštenika sa klasnom čarolijom istog imena, Ironbeak i Spellbreaker.

Dobro će doći u trenutku kada Thaurissan izađe na teren

Pozdrav svima, zovem se Alexander "Kucha" Kulinich, i žurim da vam čestitam na izlasku nove avanture za igru Hearthstone pod naslovom Crna planina!

Prva četvrtina se zove Blackrock Depths a u njemu se moramo sastati sa tri šefa. Normalan način igre nije težak i završen je za 20 minuta, ali u herojskom modu sam se morao malo oznojiti.

Četvrt Prolaz Crnih stijena.

1. Coren Hudovar

U borbi sa ovim šefom, naš zadatak je da iskoristimo klasnu sposobnost neprijatelja na najefikasniji način. Stoga se većina mog špila sastoji od skupih i moćnih stvorenja. Kao klasu, izabrao sam Druida, koji, zahvaljujući Inervate i Wild Growth-u, može izbaciti teška stvorenja iz ruke brže od drugih klasa. Osim toga, ima sklonost prema prirodi, koja pomaže da se uspori tempo protivnika, obračunavajući se s najneugodnijim stvorenjima.

Špil je baziran na uobičajenom srednjem Druid špilu, ali sa manjim promjenama.

Ali postoji jedan trik. Ludi alhemičar radi dvije stvari odjednom. Smanjuje štetu koju činimo svaki put i pomaže Moiri da ne umre od kihanja. Najbolje je samo mulligan dok ne budete imali Mad Alchemist u početnoj ruci.

Moj izbor je pao na špil Priest, koji ima 2

Blackrock Depths je prvi dio druge Hearthstone avanture. Nije tajna da je nagrada za dovršetak avanture na planini Blackrock jedinstvena povratna karta, kao što je bio slučaj u avanturi Curse of Naxxramas. Opisaćemo vam najkraći put do vašeg cilja.

Koren Direbrew (Gloomy Gutton)

Koren Direbrew je prvi šef avanture na planini Blackrock. Moć heroja ovog šefa je gomila malih! - dozvolila je Proždrljivoj da besplatno prizove jedno stvorenje za sebe i neprijatelja. U herojskom načinu igre, ova sposobnost nije mogla ostati nepromijenjena - sada Koren priziva 2 stvorenja za sebe i jedno za vas. Ova sposobnost, kao iu normalnom načinu igre, potpuno je besplatna i automatski se koristi na početku svakog poteza šefa.

Coren Direbrew špil u herojskom načinu igre

  • Unutrašnji bijes x1
  • Izvršenje x1
  • Vihor x1
  • Succubus x1
  • Uzmi njih! x2
  • Old Brewmaster x1
  • Patuljak tamnog gvožđa x2
  • Brawl x1
  • E.T.C. x1
  • Grim Regular x2
  • Sinister Smith x1
  • Pohlepni plaćenik x2
  • [Boulderfist Ogre] x2
  • Patuljak izbacivač x1
  • Ogre Mogor x1
  • Baron Geddon x1
  • [Core Hound] x2
  • Stealth Assassin x2
  • Heroj Stormwinda x2
  • [Ratni golem] x1
  • Snažni rezervoar x2

Strategija za igranje protiv Korena Direbrewa na herojskoj teškoći

Taktika i strategija igranja Heroic moda protiv ovog šefa se ne razlikuje mnogo od taktike igranja u normalnom modu. Suština špila je ista - uključite što više jakih stvorenja bez mogućnosti bojni poklič, jer neće raditi kada bacate stvorenje sa moći heroja šefa. Dodajte u špil neke čarolije za uklanjanje koje će vam pomoći da se nosite s ranim napadom protivnika - budite spremni na činjenicu da će Mrzovoljni proždrljivi preplaviti cijelu svoju ploču jakim stvorenjima za vrlo kratko vrijeme, što će biti vrlo, vrlo težak zadatak za baviti se.

Također je dobra ideja da u svoj špil uključite obje kopije Psihičkog tehničara - oni će vam pomoći da smanjite prednost koju mu daje Direbrewova sposobnost. Ne zaboravite na Iskusnog lovca.

Dakle, da rezimiramo: ostavite samo uklanjanje čarolije u početnoj ruci (izuzeci su Mentalni tehničar i Iskusni lovac), ali pošaljite ostala stvorenja na špil, sa ciljem da ih Coren prizove koristeći svoju moć heroja. Međutim, čak i ako sve uradite kako treba, ne možemo vam garantovati pobedu - u ovom obračunu mnogo će zavisiti od sreće. Dakle, ako šef već ima dva Power Tanka u prvom okretu, najbolje bi bilo da se meč ponovo pokrene.

Jeftini Druid vs Coren Direbrew na Heroic

Priest Deck protiv Coren Direbrewa na herojskoj teškoći

Rogue Deck vs Koren Direbrew na herojskoj teškoći

Shaman Deck vs Coren Direbrew na herojskoj teškoći

Arena Dark Iron (sudija Grimstone)

Drugi šef Blackrock Dubina i cijele avanture, kao što se sjećate, je sudija Grimstone. Ismijavanje gomile - Ova moć heroja omogućava šefu da prizove 1/1 Gledaoca na bojno polje sa sposobnošću provokacija. U herojskom načinu igre, ova sposobnost će pojeftiniti, što garantuje da je sudija koristi na početku svakog svog poteza. Špil Sudije se nije promijenio, također se u potpunosti sastoji od legendarnih karata.

Sudija Grimstone Deck

  • Krvni mag Thalnos x1
  • Lorewalker Cho x1
  • Millhouse Manastorm x1
  • Nat Pagle x1
  • Kralj Mukla x1
  • Mechmaster Overspark x1
  • Feugen x1
  • Stalagg x1
  • Vol'jin x1
  • Cairn Bloodhoof x1
  • Car Thaurissan x1
  • Gelbin Meggakrut x1
  • Crusher x1
  • Ilidan Stormrage x1
  • Mexna x1
  • Ogre Mogor x1
  • Sylvanas Windrunner x1
  • Monster x1
  • Toshley x1
  • Baron Geddon x1
  • Doctor Boom x1
  • Plameni Levijatan x1
  • Al'Akir x1
  • Gruul x1
  • Enemy Cutter-4000 x1
  • Sneed's Old Shredder x1
  • Alexstrasza x1
  • Nozdormu x1
  • Onyxia x1
  • Smrtokrilo x1

Strategija za igranje protiv sudije Grimstonea u herojskom načinu igre

U početku se može činiti da je ovaj šef ostao gotovo nepromijenjen u odnosu na normalan način igre (smanjenje cijene njegove moći heroja za jedan kristal mane ne može se uzeti u obzir). Međutim, tako će izgledati samo na prvu. Sudac počinje igru ​​sa već četiri kristala mana, a dobio je i povećanje zdravlja u vidu petnaest poena oklopa. Ove promjene će se morati uzeti u obzir - brzi agro špil ovdje više neće biti relevantan.

Sada ćete morati radikalno promijeniti strategiju svoje igre i izgraditi moćan i pouzdan kontrolni špil s velikim brojem masovnih i pojedinačnih čarolija čišćenja. Pokušajte trenutno uništiti svakog miniona kojeg se Grimstone usudi igrati, ne zaboravite da pritom razotkrijete svoje minione. Moći ćete slobodno izdahnuti kada i samo kada zdravlje drugog šefa avanture na planini Blackrock padne na 0.

Jeftini Mage Deck protiv Sudije Grimstone na herojskoj teškoći

Druid protiv sudije Grimstone na Heroic Druidu

Zamrzni mag protiv sudije Grimstone na herojskoj teškoći

Jeftini Rogue Deck protiv sudije Grimstone na herojskoj teškoći

Emperor Thaurissan

Moć heroja posljednjeg šefa krila Blackrock Dubina je Moć Gospodara vatre. Identično je sposobnosti ovog šefa u normalnom načinu igre i omogućava vam da nanesete 30 štete za samo dva kristala mana. Međutim, kao iu normalnom načinu rada, Thaurissan će dobiti pristup svojim sposobnostima tek nakon smrti svoje žene, Moire Bronzebeard.

Thaurissan Deck

  • Fire Imp x2
  • Leprognome x2
  • [Vatrena sjekira] x2
  • Sakupljač blaga x2
  • Nestabilan ghoul x2
  • Vatreno srce x4
  • Vođa Imp bande x2
  • Bacač sjekire x2
  • Patuljak tamnog gvožđa x2
  • Bite of Death x2
  • Abomination x2
  • Papuče od tamnog gvožđa x2
  • Elemental vatre x2
  • Vatreni talas x2

Strategija za igranje protiv cara Thaurissana u herojskom modu

Suočavanje s carem Thaurissanom u herojskom načinu igre mnogo je teže nego u normalnom. Imperator će započeti igru ​​sa pozvanom Moirom Bronzobradom na tabli kao što se i očekivalo, ali će njen napad/odbrana sada biti 3/1. Kao rezultat toga, vaša igra može završiti nakon smrti jednog Nestabilnog Ghoula ili Abominationa, kao i nakon što se aktivira smrtonosni zveckanje oružja Death Bite. Sam Thaurissan će ubiti svoju voljenu, a kao i uvijek, vi ćete biti krivi. Dakle, Sveštenik i Paladin su dve klase koje su u stanju da nekako zaštite šefovu ženu od nepromišljenih postupaka njenog muža. Ili namjerno, ko će to razumjeti.

Dok u normalnoj igri možete izliječiti Moiru Bronzebeard od početka, nećete imati te opcije u Heroic-u. Prvo morate nekako povećati zdravlje svoje žene, a tek onda se ono stalno obnavlja. Power Word: Shield kartica je odlična za zadatak koji vam je na raspolaganju. Postoji još jedna karta koja će na Moiru Bronzebeard igrati još bolje od prethodne - ovo je Mad Alchemist. Ne samo da će podići indikatore odabrane mete na tri indikatora, već će i smanjiti količinu štete koja vam je nanesena (na kraju krajeva, 3 u lice svaki okret je vrlo bolan).

Nikada ne uključujte u svoj špil stvorenja sa sposobnošću provokacija! Moira će se nepromišljeno ubiti zbog vaše poruge, a Thaurissan će vam se stoga dugo i okrutno osvetiti. Iako ne - ne zadugo.

Mehanički Yeti je još jedna karta koju treba suzdržati od branja. Smrtonosna zvecka ovog miniona ima priliku da stavite komadić Time Turnera u ruku vašeg protivnika. Thaurissan neće propustiti priliku da iskoristi priliku koja se ukazala i odmah će svoju suprugu vratiti u ruke. Onda će te upucati. Usput, igrajući Lovca i uključujući Frost Trap u špil, možete vidjeti kako će imati isti učinak.

Ako odlučite da igrate kao Paladin, obavezno uključite u svoj špil karte kao što su Seal of Kings, Aldor Peacemaker i Humility. Možete baciti prvu čaroliju na šefovu ženu, a zatim smanjiti njen napad na 1 sa posljednje dvije karte. Također možete postaviti božanske štitove na Moiru Bronzebeard - jedan takav štit će je zajamčeno zaštititi barem jedan okret.

Jeftini svećenik protiv cara Thaurissana na herojskoj teškoći

Budget Warrior Deck vs Emperor Thaurissan na herojskoj teškoći

Blackrock Mountain je druga ekspanzija popularne kartaške igre Hearthstone. Ovo je avanturistička kampanja za jednog igrača u kojoj, kao i prethodna ekspanzija Naxxramasa, morate pobijediti sve šefove u pet krila. U dubinama planine Blackrock čeka vas najžešći sukob u Azerothu. Rat između vatrenog gospodara Ragnarosa i moćnog gospodara crnog zmajeva Nefariana izbio je kada se Azeroth tek budio i traje vekovima. Morat ćete uroniti u vatrenu stihiju i staviti svoje majstorstvo u CS na ozbiljan test!

Šta me čeka u Crnoj Gori?

U ovoj avanturi morate proći kroz pet krila planine Blackrock, u prva tri krila trebate ubiti 3 šefa, u preostala dva trebate ubiti 4 šefa. Svaki šef je jedinstven i ima jedinstvene sposobnosti i karte, od kojih neke šokiraju svojom moći. Ekspanzija Blackrock, kao i prethodna, ima tri moda: normalan, herojski i klasni izazov. Da biste završili Blackrock avanturu u normalnom načinu rada, morate izgraditi ozbiljan špil i imati dovoljno vremena. A za herojski mod trebat će vam ozbiljno iskustvo u igranju XC-a i jaki živci, jer se ovaj dodatak ne zove uzalud najtežim! Ali ne očajavajte! Ako nemate iskustva ili vremena da igrate ovu ekspanziju, možete naručiti Blackrock Mountain od nas i dobiti neke sjajne karte koje se još uvijek koriste u špilovima najboljih Hearthstone igrača. Krila crne stijene se otključavaju određenim redoslijedom, jedno za drugim, a herojska poteškoća se otključava čišćenjem svih šefova u odgovarajućem distriktu na normalnoj težini.

Koje nagrade mogu dobiti za završetak planine Blackrock?

Za pobjedu nad šefovima i zatvaranje krila Blackrocka, dobit ćete nove karte. Karte se daju odmah nakon što ubijete bilo kojeg šefa, tako da ih možete odmah dodati u svoj špil. Ukupno, za cijelu avanturu planine Blackrock, možete dobiti 31 jedinstvenu kartu.

  • 17 karata za pobjeđivanje šefova;
  • 5 legendarnih karata za prolazak četvrtina;
  • 9 jedinstvenih klasnih kartica za ispunjavanje razrednih izazova.

Također, za dovršetak Blackrock Mountain u herojskom modu, dobit ćete natrag jedinstvenu kartu.

Karakteristike usluge:

Dodali smo dodatnu funkciju za vas. Prolazak bilo kojeg dodatka bez prijenosa vašeg računa na nas. Ova usluga se obavlja putem dijeljenja ekrana. Postoje dvije opcije, ali za bilo koju od opcija, našem izvođaču je potrebna stabilna veza sa vašim računarom.

  • Skype. Pozovete našeg izvođača, uključite screen sharing i on kontroliše proces vaše igre (kaže vam šta i kako da radite). Usluga je dostupna na ruskom i engleskom jeziku po vašem izboru. Ali trebalo bi da imate dovoljno slobodnog vremena.
  • teamviewer. Potrebno je da instalirate ovaj program, pokrenete igru ​​i date podatke sa Teamviewer konekcije kako bi se naš izvođač mogao povezati sa vašim računarom. Tokom izvršenja naloga nećete moći da koristite svoj računar, ali ćete moći da gledate igru ​​sa svog monitora.

Rokovi:

  • Trebat će nam oko 4 sata da završimo bilo koje krilo Blackrocka u normalnom načinu rada.
  • Trebat će nam oko 6 sati da završimo bilo koje krilo Blackrocka u Heroic modu.

U nekim slučajevima će nam možda trebati više vremena, ali ćemo vas o tome obavijestiti.

Prolazak treće četvrtine planine Blackrock u herojskom modu nije težak zadatak. Hvala Blizzard programerima što ne prolazimo kroz cijeli blok kroz Priest-a i njegov Well of Light i Light Elemental.

Prvi šef šef Ommok

Na prvi pogled se čini da je šef težak, svaki potez će uništiti jedno od vaših stvorenja. Ali u praksi, pravi špil je ključ uspeha.

Da bismo ubili takvog gazdu, ne trebamo uopće imati stvorenja ili imati puno stvorenja sa samrtnim zvečkama, tako da se ne mogu lako ukloniti sa terena + to moraju biti jeftina stvorenja kako bismo mogli igrati dovoljno njih po okreni se.

U stvari, mi ćemo ići drugim putem, zabavnijim, ali ništa manje efikasnim.

Paluba


Ovo je špil rata sa redovnim, ali malo prilagođen našem šefu. Špil košta 7800 prašine, ali ovaj špil ima sve popularne legendarne karte, a ostale nije teško izraditi ili ih možda već imate.

taktika igre

U početnoj ruci tražimo sjekire i sluge bola. Dalje, pokušavamo pronaći sumornog regulara, on će nam s vremena na vrijeme pojednostaviti igru, jer ćemo skoro na svakom koraku dobijati novog regulara i problem sa sposobnošću heroja da se riješi sam. Takođe, ne zaboravite da ako ima 7 stvorenja na terenu, vi ćete staviti Warsong Commandera, zatim Razjarenog Berserkera, a zatim dati vihor, tada će vaš bjesnjak biti s trzajem i njegov napad će biti 9 štete.

Zamjene

Ako nemate Sylvanas Windrunner, Doctor Boom i Brawl onda izraditi ih zamijenite ih sa Slam, Whirlwind, Volatile Ghoul, Command Shout.

Drugi šef general Drakkisath

Pobjeda nad ovim šefom praktično ne zavisi od vas, jer će sve odlučiti startna ruka i sljedeća 4 poteza. Samo ako ne možete da ubacite Alexstrazu u početnu ruku ili naredna 4 poteza, onda ćete morati ručno da pokupite ogromnu lešinu šefa, a to je tako-tako, s obzirom da će gazda koristiti duplo više karata po potezu.

Dakle, za sam špil, klasa koju odlučite uzeti ovog šefa je nevažna, jer vam je potreban samo veliki broj debelih stvorenja ili onih koji imaju utjecaja na stolu.

Paluba

taktika igre

Morate potražiti Alexstraszu u početnoj ruci, jer će ona odmah riješiti sve probleme sa zdravljem protivnika. Tokom same bitke razotkrivamo sva naša ogromna stvorenja, pravimo profitabilne razmjene, važno je zapamtiti da Boss može igrati samo dvije karte po potezu.

Takođe, ne zaboravite da šef ima val vatre i vrtlog praznine, pa pokušajte brzo da se nosite s njim.

Zamjene

Ponavljam još jednom, glavna stvar je staviti Alexstaraza u špil, što će vam olakšati život, ali ostale karte su sva vaša najteža stvorenja koja možete pronaći.

Treći šef Rend Blackhand

Ovaj šef je najzanimljiviji od svih, ima četiri herojske sposobnosti. Rend Blackhand može prizvati tri 2 2 zmaja, dva 2 2 provokatora, jednog 5 4 zmaja ili 8 8 zmaja.

Naravno, takvog šefa kao sveštenika ćemo proći kroz izvor svetlosti. Praktično je i jednostavno, sve što vam treba je malo sreće i velika želja Renda Blackhand-a da vam udari po licu.

Paluba

taktika igre

U početnoj ruci tražimo Klerika iz Northshirea, Bunar svjetlosti, Štit riječi moći, Mračni kult. Glavni zadatak je protresti bunar svjetlosti i/ili Generaciju svjetla takvim kartama kao što su božanski duh, odabranik Velena, riječ štita moći. Takođe, ako je vaš bunar iznenada umro, onda ga možete obnoviti vaskrsenjem.

Zamjene

Jedini ep je Lightbomb, umjesto njega možete staviti drugi Mind Blast. Ona nije kritična.

Zaključak

Odbacite svoje špilove za prolaz u komentarima i sigurno ćemo ih dodati ovoj temi.