Skyrim mod za osvajanje gradova. Remont građanskog rata - opis. = Zaraćene frakcije =

Ako ste došli na ovu stranicu, onda želite da postanete kralj Skyrima. Ovo se može učiniti putem naredbi na konzoli ili korištenjem modifikacije treće strane.

1. Komande konzole (standardne Skyrim funkcije)

Nazubljenu krunu (simbol moći Visokog kralja Skyrima) polaže Elisif Lepa (udovica kralja Toruga). Sve što treba da uradite je da oženite Elisif. Ali vi kažete da to nije moguće. Zapravo nije. Ovo se može uraditi pomoću konzole.

Prvo morate kliknuti na njega (u konzoli) i unijeti:

player.setrelationshiprank igrač 4 i setrelationshiprank igrač 4

Nakon toga, potrebno je da unesete u konzolu:

dodatak 19809 1

Poslednja komanda dozvoljava Elisif da se uda. Sada idite do svećenika Maramala (koji se nalazi u Marijinom hramu, u Riftenu), razgovarajte s njim i uzmite Marijin amajliju. Razgovarajte sa Elisif, ona će biti spremna za udaju.

Bitan: Potraga za građanski rat na strani Imperijalne legije mora biti završena.

2. Mod Postanite visoki kralj Skyrima

Preuzmite i instalirajte mod Become High King of Skyrim. Morat ćete ispuniti zanimljiv zadatak nakon kojeg ćete postati kralj.


širenje: besplatna distribucija

Opis:
Zarobite utvrde, špilje, kampove i bilo koje druge lokacije, ostavljajući svoje partnere kao stražare. Mod je trivijalan. Sve što radi je da onemogućava mrijest neprijatelja na zarobljenoj lokaciji sve dok je vaši pratioci čuvaju.

Kako koristiti?
- Očistite područje. Ako želite potpuno osigurati lokaciju, potrebno je očistiti i vanjske utvrde i unutrašnjost.
- Unutra: Ostavite svoje ljude unutra
- Za svakog partnera kojeg želite zadržati potrebno je da odaberete granu dijaloga "Odbranite ovo utvrđenje". Ponavljajte postupak dok se ne prikaže poruka da nema dovoljno čuvara (u igri je sve intuitivno).
- Tada možete ili naručiti svojim partnerima da "čekaju", ili da trenutnu lokaciju učinite svojim domom koristeći mod "Sljedbenici mogu živjeti svuda"
- Isto - izvan prostorija, ali samo u ovom slučaju je bitna lokacija partnera. Svaki saigrač pokriva različito područje, tako da se ne bi trebali skupljati. Postavite odbranu ravnomjerno.
- Kada naredite svojim borcima da vas ponovo prate - nakon 24 sata lokacija će biti izgubljena i ponovo će se ponovo pojaviti neprijatelji. Ali tokom dana možete imati vremena da vratite partnere na postove.

Video:

Bitan: Opcija "Odbrani ovo uporište" NEĆE automatski prebaciti pratioca u "standby" mod. To je zbog činjenice da svaki prateći mod koristi svoj vlastiti mehanizam čekanja (tehnički se mogu razlikovati). Stoga se nalozi za "odbranu" uvijek izvršavaju u dva koraka.

Koliko je partnera potrebno da se tvrđava drži?
Kvalitet i kvantitet su bitni. Što je više neprijatelja bilo u tvrđavi u vrijeme čišćenja, više partnera ćete morati napustiti.

S druge strane, nivo karaktera ima nelinearan uticaj na odnos snaga. Jak partner može zadržati više slabih protivnika, baš kao što će jak protivnik (šef) zahtijevati više partnera sa vaše strane.

Bitan: Ponovno pojavljivanje predmeta NIJE onemogućeno, tako da NIJE dobra ideja ostaviti važnu opremu u škrinjama. Sadržaj će biti odbačen.

Bitan: Pratioci mogu držati bilo koja stvorenja osim Daedre ili Zmajeva

Zašto bi iko uopće trebao snimati lokacije?
Mogući razlozi:
1) Sigurni putevi za lutajuće NPC (korisno za one koji igraju bez Fast Travel)
2) Koristeći mod Jaxon's Utilities možete pretvoriti bilo koju snimljenu lokaciju u svoj dom, preurediti namještaj po svom ukusu (glavno je zapamtiti da predmete ne možete pohranjivati ​​u škrinje)

Želim više opcija.
Mod stavlja naglasak na kompatibilnost i minimalan utjecaj na svijet igre. Ne očekujte ozbiljan razvoj projekta.

Poznati problemi:
Respawn za neprijatelje pretvorene u "šaka pepela" (Ash Pile) nije onemogućeno od strane moda. Takvi neprijatelji se mogu "dokrajčiti" sljedećim ponovnim pojavljivanjem i ponoviti proces s dijalozima.

Instalacija:
Kopirajte esp/bsa u fasciklu Skyrim/Data

Odstranjivanje:

Ne možete ukloniti mod dok se partneri ne pozovu i dok se lokacije ne oslobode, inače nećete moći vratiti ponovno pojavljivanje neprijatelja!

Možete brzo otpustiti sve lokacije koristeći naredbu konzole:
1) Ukucajte u konzoli
player.SetAV Variable01 777
2) Sačekajte 24 sata igre
3) Sačuvajte igru
4) Uklonite esp i bsa iz mape Skyrim/Data

Zahtjevi:
- Kompatibilan sa svim modovima.
- NIJE POTREBAN SKSE
- Rad sa BILO sistem prijatelja (UFO, AFT, EFF, MUT/TSV, sljedbenici mogu živjeti svuda)

Sva živa bića, a posebno racionalna, imaju tendenciju rasta. Što se može izraziti u bilo čemu - u gomilanju novca, poštovanja, autoriteta i drugih dobrih stvari, čija veličina određuje vaš značaj. Što veće, to bolje! Ovaj jednostavan princip činio je osnovu ovog moda. Više novca, nagomilavanje, obožavatelj? Sve ste to već vidjeli, umorni ste od toga? Jeste li sami sebi smrskali lokacije? Ne? Onda predlažem da jedete ovu tortu na nov način...

Mod vam omogućava snimanje Skyrim lokacija... Šta je snimanje? Ne, vaši portreti kao generalnog sekretara se ne pojavljuju na zidovima, a nakon vašeg imenovanja nećete imati ličnog kočijaša na crnim hromiranim kolima. Zauzimanje samo onemogućava ponovno pojavljivanje neprijatelja na teritoriji koju ste osvojili. Da biste osvojili teritoriju, prvo morate očistiti i staviti svog čovjeka da je čuva (odaberite granu dijaloga "Odbranite ovo utvrđenje"). Ako uklonite stražu, tada ćete nakon 24 sata izgubiti lokaciju ...

Zašto je ovo uopšte potrebno? Možete, na primjer:
1) Sigurni putevi za lutajuće NPC (korisno za one koji igraju bez Fast Travel)
2) Koristeći mod, pretvorite snimljenu lokaciju u svoj dom, preuredite namještaj tamo po svom ukusu (ali zapamtite, ne možete pohranjivati ​​predmete u škrinje, jer ponovno pojavljivanje predmeta nije onemogućeno, za razliku od ponovnog pokretanja neprijatelja)

Instalacija:
Kopirajte sadržaj arhive u mapu skyrim \ data, aktivirajte u pokretaču

Video:

Svi koji su igrali Skyrim znaju da nije teško zaraditi bogatstvo u zlatu. I nema se na što potrošiti nakon 50. nivoa, i više nije zanimljivo. Ovaj dodatak djelimično rješava ovaj problem dodavanjem alternativnog tržišta gdje postoji stalna razmjena robe između 3 frakcije. Ukupno ima pet frakcija, ali dvije od njih su pasivne, odnosno nisu uključene u trgovačke aktivnosti Skyrima. Ostale tri su: Imperial Eastern Campaign (skraćeno WIC), Empire i Player. Očigledno, da biste započeli redovno trgovanje, morate imati stalan izvor resursa. Resursi proizvode razna naselja (farme, rudnici) koja se moraju zarobiti. Ukupno ima 34 interaktivna mjesta.Ovo uključuje samo standardna naselja koja su u redovnom Skyrimu, mod ne dodaje nova. Na početku igre, svako naselje je pod kontrolom lokalnog stanovništva - frakcije Nord. Da biste uhvatili bilo koje mjesto potrebno je dati "doprinos" u vidu određenih resursa. Ako je naselje zarobljeno od strane Carstva ili kampanje Istočnog carstva, tada morate upotrijebiti silu ili lukavstvo da ga osvojite.

Vojska.
Osnova vojske su vojnici. Ne postoji direktna kontrola njihovih vojnika. Možete samo unajmiti, nadograditi, nadograditi i poslati svoje vojnike u kampanju. Vojnici mogu napadati samo neprijateljska naselja. Rezultat bitke zavisi od pumpanja odbrane i napada od strane vojnika, i od branioca naselja.
Također možete koristiti razne špijune: sabotere, zavjerenike, lopove i izviđače.

  • Lopovi - mogu pljačkati neprijateljska naselja.
  • Izviđači - odredite količinu neprijateljske vojske.
  • Zavjerenici - smanjiti lojalnost u neprijateljskom naselju i povećati u svom.
  • Saboteri - uništavaju rezerve resursa u neprijateljskim naseljima.
Peta frakcija, frakcija razbojničkih dezertera, nema mnogo uticaja, ali pojedinačne frakcije se mogu pridružiti jednoj od tri glavne frakcije.

Trgovina.
Suština trgovine je sljedeća: sva vaša naselja proizvode resurse, onda vagon obilazi ova mjesta i donosi ih u vaše skladište. Nakon toga možete prodati primljene resurse ili ih dati drugom naselju kako biste ih pridobili na svoju stranu. Važno je napomenuti da resursi koje je dodao mod nisu opipljivi, što znači da ih ne možete vidjeti - postoje samo u brojevima.

Poboljšanja.
Imat ćete na raspolaganju svoje sjedište. Može se poboljšati na sve moguće načine i pričvrstiti različite prostorije:

  • Kasarna - za zapošljavanje vojnika;
  • Odaja tajni - za regrutovanje špijuna;
  • Proširenja skladišta - povećava prostor za skladištenje resursa;
  • Unapređenje pivare - povećava se količina proizvedenog piva;
  • Kabinet - potreban za druga poboljšanja;
  • Logistika - poboljšanjem ovog parametra smanjuje se vrijeme između isporuka robe
Vještine.
Igra ima alternativni sistem vještina, čija će aktivacija onemogućiti klasično niveliranje likova. Možete ga uključiti i isključiti u MCM meniju - funkcije: "Kupovina vještina" i "Dodatna ograničenja". Nakon što ih aktivirate, moći ćete preuzimati vještine samo kroz knjige koje su napisali pisari koje ste unajmili.

Avanturisti.
Tokom igre može vam se pridružiti avanturista. Nakon što se pridruži vašoj frakciji, postat će vaš agent. Tako ga možete poslati na 7 različitih zadataka, počevši od izleta u rudnike i završavajući napadom na bandite. Da bi putovao, avanturisti su potrebni resursi (oružje, oklop, lampe, hrana, voda, hljeb, itd.). Tokom svojih lutanja, on će pumpati svoje vještine: Snagu, Sreću i Volju. Avanturisti se mogu kontrolisati preko MSM menija.

Početak igre.
Da biste pokrenuli mod, morate proći kroz malu potragu. Počeće čim pokrenete igru ​​sa instaliranim modom. U džepu će vam se pojaviti pismo, nakon što ga pročitate, saznaćete da ste nasledili staru pivaru.
Međutim, potragu nije potrebno završiti, postoji funkcija "Skip Quest" u MSM meniju - ako je aktivirate, mod će se odmah pokrenuti.

Instalacija.
Premjestite datoteke iz arhive u mapu igre. Povežite se u pokretaču Skyrim Tycoon - Reloaded.esp

Odstranjivanje.
Koristite opciju "Onemogući Skyrim Tycoon" i izbrišite sljedeće datoteke iz mape Podaci:
Skyrim Tycoon - Reloaded.esp
Skyrim Tycoon - Reloaded.bsa
Skyrim Tycoon - Reloaded (Sheet).xls
Uklanjanje moda se ne preporučuje.

5. mod: Povratak u Helgen

Sam mod je, u stvari, linija zadataka vezanih za Carstvo, tokom kojih Možete postati car Tamriela, kao i rekreirati red Vitezova Devetorice i čak razgovarati sa samim Talosom! A sama radnja počinje tek povratkom u obnovljeni Helgen ...


Da biste započeli samu radnju, jednostavno unesite Solitude. Nakon što postanete car, možete krenuti u rat sa Aldmeri Dominionom. Nažalost, nećete moći ući u Carski grad, ali ćete, ipak, ostati Car.

4. mod: Izgradite svoj vlastiti grad - postanite gospodar

Kao što se sjećate, u divnom, po mom mišljenju, dodatku The Elder Scrolls V: Hearthfire postojala je prilika da izgradite vlastitu kuću (čak ni jednu, već tri). Sama gradnja kuća je, naravno, dobra, ali, vjerovatno, nešto bolje, potrebno je više. Samo mod Postanite Gospodar pružit će vam priliku da izgradite cijeli grad, postanete njegov jarl i, osim toga, dobijete titulu lorda.


Da biste počeli graditi grad, kontaktirajte čovjeka po imenu Mavik Görlund. Nalazi se u Riftenu, odnosno u Helginoj sobi za spavanje.


3. mod: Postanite gospodar Utgarda

Nekada davno, na teritoriji kontinenta Atmora, postojalo je ostrvo na kojem su živeli ljudi Utgardijana. Međutim, zbog snažnog potresa ostrvo je podijeljeno na pola. Kralj Utgardijana, Zmajorođeni Heimdall, žrtvovao je svoj život da bi spasio svoj narod i poslao ih u Skyrim. Sada Utgardijci traže novog vođu; onaj koji može apsorbirati duše zmajeva kao njihov prethodni kralj.


Osim titule kralja Utgarda i nove lokacije, mod također dodaje novo oružje (konkretno sjekiru) i novi oklop i gomilu drugih inovacija. Da biste postali kralj Utgarda, pronađite na mapi i posjetite lokaciju "Utgard" (između Solitude i Dawnstar).


Mod 2: Postanite Jarl od Ivarsteada

Naravno, mnogi od nas su željeli postati Jarl nekog grada. Upravo ovaj mod će vam pružiti takvu priliku: nakon završetka niza zadataka, postat ćete Jarl of Ivarstead. Također, modu je dodana nova lokacija - dvorac, od kojeg počinje sama radnja.


U skladištu, iznad štale, naći ćete čovjeka po imenu Goldur. Ovo je mjesto gdje potraga počinje.


Mod 1: Postanite visoki kralj Skyrima

Ovaj mod je jedan od najpoznatijih i preporučenih modova na Skyrimu, koji vam omogućava da postanete Visoki kralj Skyrima. Da biste postali kralj, morate završiti jednu ne baš jednostavnu zadaću: steći priznanje 20 stanovnika Skyrima, a zatim odabrati jednu od tri točke: ili dobiti priznanje još 20 stanovnika, ili ubiti Ulfrica Stormcloaka i Elisif Lijepu, ili oženi se Elisif (ili udaj se za Ulfrica ako je tvoj lik žena).



Postati Visoki kralj, pored novog zamka, u bilo kojem dijaloškom okviru sa bilo kojim ne-neprijateljskim karakterom, pojavit će se linija. Sa ovom linijom možete kontrolirati svoje ljude: možete natjerati bilo koga da pleše za vas ili pasti na koljena ispred vas; možete uključiti bilo kojeg građanina u Visoki savet tako što ćete ga postaviti za Lorda Administratora, Visokog Maga Skyrima, Visokog naučnika Skyrima, Lorda komandanta, Majstora ubice ili Majstora kovača (čuvari se ne računaju); možete poslati nekoga (osim stražara) da živi u vašem dvorcu; možete bilo koga strpati u tamnicu, javno pogubiti ili poslati da se bori u Areni.