Uslovi u kineskom pokeru. Kineski poker: pravila, opis i istorija igre. D) Smeće kod mlađih

Cilj igre je napraviti tri od vaših 13 karata. poker ruke, odnosno rasporedite ih u tri kutije (dvije se sastoje od pet karata, jedna od tri) na način da pobijedite odgovarajuće ruke/kutije vaših protivnika.

Novi kineski poker mogu igrati do četiri osobe, od kojih svaka igra za sebe. Koristi se običan špil od 52 karte.
Prije početka igre potrebno je dogovoriti limit, odnosno cijenu jednog boda. Može biti $1, $10, $100, itd.
Karte dijeli igrač na dugmetu. Igrači se naizmjenično sjede na dugmetu.
Svakom igraču se prvo dijeli 5 karata licem nadole, licem nadole.

Nakon što je svim učesnicima podeljeno 5 džepnih karata, igrač na prvoj poziciji otvoreno raspoređuje svojih 5 karata u kutije - donje (5), srednje (5) i gornje (3).
x | x | X
x | x | x | x | X
x | x | x | x | X

U isto vrijeme, karte se mogu staviti u kutije bilo kojim redoslijedom (svih 5 na dnu ili u sredini; 3 na vrhu i 1 na dnu ili u sredini, itd. - na bilo koji način). Jednom kada stavite karticu u jednu od kutija, više je ne možete premjestiti u druge.
Zatim svi igrači naizmjence dijele svojih 5 karata u kutije. Istovremeno, svi vide karte jedni drugima.
Zatim dugme (ostaje isto do kraja ruke) svima dijeli šestu džepnu kartu i sve se ponavlja - igrači se izmjenjuju, počevši od prve pozicije, biraju odgovarajuću kutiju za to.
Postupak se ponavlja sve dok svaki od igrača ne dobije 13 karata raspoređenih u kutije - ovo je kompletna ruka u kineskom pokeru.
Nakon toga, igrači upoređuju svoje ruke i broje bodove (koji se nazivaju i džekpotovi).

Prvi uslov igre je da se jačina kombinacija povećava od vrha do dna, odnosno donja kutija > sredina > vrh. U suprotnom, vaša ruka se automatski lažira i gubi.
Ako su kombinacije u vašim kutijama iste snage (recimo, ispao je strejt i u donjem i u srednjem boksu) - ruka NIJE nameštena, sve je u redu.
Općenito prihvaćena osnovna pravila su opisana gore, ali u pogledu bodovanja moguća su odstupanja. Trenutni standard još nije izliven u mermeru.
Predstavljamo osnovni sistem sa PokerStarsa, kao i neke popularne alternative.

Pobjeda(“pobjeda u meču”) (kombinacije u dvije vaše kutije su starije od protivničke, u jednoj kutiji - mlađe) - 1 bod
Alternativna opcija- 2 boda.
Scoop(kombinacije u sve tri vaše kutije su starije od protivničkih) - 6 poena.
Kazna za nepoštivanje uslova senioriteta kombinacija u kutijama "donji>srednji>gornji" - 6 poena za svakog protivnika (ako su ruke svih igrača u ruci odjednom falsifikovane, niko nikome ništa ne plaća ).

Bonusi (autorski honorari) za kombinacije:

Osim bodova za dobitak i škrtost, svim igračima se dodjeljuju i bonusi (tantijeme) za prikupljene kombinacije, bez obzira na rezultate podjele. Nije neuobičajeno da se bonusima osvoji više bodova nego za “pobjedu u meču” (tj. za običnu boksersku staž).
Ako je ruka igrača namještena, NEĆE primati tantijeme za kombinacije. Međutim, on i dalje mora da plaća tantijeme svojim protivnicima (to jest, plaća i kaznu od 6 poena i autorske naknade svakom od svojih protivnika).

Autorska prava za donju kutiju (zadnja ruka, kombinacija mora biti najveća od tri kutije)
Ulica: +2
Flush: +4
Fullhouse: +6
Četiri vrste: +10
Straight Flush: +15
Royal Flush: +25


Ulica: +2
Flush: +4
Fullhouse: +6
Četiri vrste: +8
Straight Flush: +10
Royal Flush: +15

Autorski honorari za srednju kutiju (srednja ruka, kombinacija mora biti niža nego u donjoj) - duplo skuplja nego u donjoj:
Ulica: +4
Flush: +8
Fullhouse: +12
Četiri vrste: +20
Straight Flush: +30
Royal Flush: +50

Alternativna opcija:
Sve je isto, samo postoji i bonus za set:
Set: +2

Alternativna opcija (najrjeđe kombinacije su nešto jeftinije):
Ulica: +4
Flush: +8
Fullhouse: +12
Kare: +16
Straight Flush: +20
Royal Flush: +30

Royalty za gornju kutiju (prednja ruka, kombinacija mora biti najmanja od tri kutije):
66 +1
77 +2
88 +3
99 +4
TT+5
JJ +6
QQ+7
KK+8
AA+9
222 +10
333 +11
444 +12
555 +13
666 +14
777 +15
888 +16
999 +17
TTT+18
JJJ+19
QQQ+20
KKK+21
AAA+22

Izračun naknade:
Ako oba igrača u ruci imaju bonuse za kombinacije, dolazi do međusobnih odbitaka: još jedan se oduzima od većeg bonusa.

Primjer.
Igrač A ima kombinacije u sve tri kutije koje su veće od protivničkih (odnosno škrtih) - za to dobija 6 poena.
Istovremeno, igrač A je u donjem boksu sakupio četiri svoje vrste, za koje mu pripada 10 poena.
Igrač B je zauzvrat napravio flush u donjem polju, za šta mu pripadaju 4 boda.
Ukupno, igrač B mora igraču A platiti 12 bodova.
Šta učiniti ako su igrači dobili iste kombinacije na sličnim kutijama?
Ovdje se koristi kiker, odnosno ostale karte na istoj kutiji. Recimo, ako igrač A ima 3-3-6 na prvom polju, a igrač B ima 3-3-2, onda ovo nije nerešeno, kombinacija igrača A je veća zbog udarca - šest.
Ako su kombinacije igrača u sličnim kutijama potpuno identične, onda je ovo neriješeno, niko nikome ništa ne duguje.

The Fantasyland Rule Jason Mercier i Sean Deeb

Postoji i takozvano pravilo zemlje fantazije (koje se naziva i “putovanje u Narniju” ili “zemlja čuda bez kočnica”), koje igri daje divlji karakter i, naravno, povećava varijansu: nije uključena u PokerStars priručnik, ali Mercier i društvo praktički nisu igrali bez njega.
Suština fantasylanda je sljedeća:
Ako igrač ima kombinaciju par dama ili više u gornjem polju, tada mu se u sljedećoj ruci daje 13 karata odjednom (kao u običnom kineskom pokeru), dok njegovi protivnici igraju po standardnom novom kineskom sistemu: 5 rupa karata, zatim po jedna za svaku redom.
Ako u sljedećoj ruci isti igrač na jednoj od kutija dobije tantijeme veće od deset poena (tj. sakupi barem set na gornjoj kutiji, ili full house na srednjoj kutiji, ili četiri takve vrste na donja) - u sljedećoj ruci mu se opet daje 13 karata, opet zemlja fantazije. Teoretski, sretni igrač možda uopće neće napustiti Zemlju čuda.

Finski dupli pik bonus

Finski igrači takođe imaju posebnu dvojku pik bonus u bilo kojoj ruci. Ona udvostručuje tantijeme za kombinaciju u kutiji u kojoj se nalazi, bez obzira da li je kutija osvojena ili izgubljena.
Recimo ako pogodite donji flush pikova, uključujući i dvojku pikova, dobit ćete dvostruko više tantijema za svoj flush - 8 poena.
Suprotan primjer: vaš protivnik u donjem polju ima punu kuću, a vi imate samo par, a tu je i dvojka pikova. U ovom slučaju, moraćete svom protivniku da platite dupli bonus pune kuće (12 poena).

Obračun rezultata

Možda dio novog kineskog pokera koji najviše oduzima vrijeme, posebno za početnike, jesu kalkulacije. Nakon svake ruke svi igrači broje bodove u formatu "svaki protiv svakog" (bez obzira da li igraju sa dva, tri ili četiri igrača).
Na primjer, ako postoje četiri igrača, tada igrač treba uporediti svoju ruku sa tri ruke drugih igrača i napraviti tri nezavisna izračuna ko ima koliko poena (džekpotova) - to jest, tri odvojena bilansa se dobijaju protiv svakog od protivnika.
Obično se sve to pažljivo evidentira, a gotovinska poravnanja se dešavaju nakon završetka čitave sesije igre (u slučaju keš igre).
U slučaju turnirske igre, bodovi odgovaraju određenom broju žetona u igri, a žetoni se obračunavaju nakon svake pojedinačne ruke. Na PCA nivoima u trajanju od 30 minuta - to jest, svakih pola sata povećava se trošak igračkog poena (džekpot).

Kineski poker se pojavio relativno nedavno i izdvaja se od ostalih poker disciplina. U njemu nema aukcija, a pobjednika ne određuje najjača kombinacija, već broj osvojenih bodova. Svake godine ova varijacija pokera postaje sve popularnija. Turniri na njemu održavaju se u sklopu velikih online i offline poker serije, uključujući WSOPE.

Iz naziva ove discipline postaje jasno da se pojavila u Kini. Ali takva igra je bila drugačija od trenutne varijacije. Takođe je koristio bodovanje, ali nije koristio karte. Umjesto njih korištene su domine. Nakon toga je zamijenjen kartama, a kombinacije su uvedene u pravila.

U početku je takav poker bio predstavljen u jednoj varijanti. Ali danas je dostupan u nekoliko varijanti odjednom:

  • Classic - karte su položene licem prema dolje na stolu. Prvo, svaki učesnik u distribuciji dobije 5 figura, a zatim jednu po jednu, i tako sve dok svaki igrač ne dobije 14 karata u rukama.
  • Turbo - ovdje su pravila slična klasičnim, ali je distribucija kartica brža. Svaki put igrači dobiju 4 karte.
  • Otvoreno (ananas) - prvo, svakom učesniku u distribuciji se dijele 3 karte licem prema dolje. Zatim se dva od njih polože na kutiju na otvorenom, a jedan se odbaci. Igrači ponavljaju ove radnje još 4 puta. Kao rezultat toga, poker igrači mogu procijeniti ruke protivnika čak i prije obračuna.

Pravila igre

Igranje ove varijacije pokera je prilično jednostavno - samo se trebate upoznati s osnovnim pravilima. Igra koristi standardni špil. Broj učesnika zavisi od vrste takve igre i varira od 2 do 4 osobe.

Glavni zadatak igrača je prikupiti tri dobitne kombinacije.

Svaki učesnik ima na raspolaganju 3 kutije:

  • prednja - ovdje trebate dobiti kombinaciju od tri karte, ona bi trebala biti najslabija od svih koje je igrač prikupio;
  • sredina - ovdje se formira kombinacija od 5 karata, mora biti jača od prve;
  • nazad - na ovoj kutiji morate dobiti najjaču poker ruku.

Klasični i otvoreni kineski poker zahteva striktno pridržavanje redosleda starešinstva dogovora na kutijama. Ako se prekrši, onda se ruka učesnika smatra mrtvom, on je van igre.

Kada se sakupe kombinacije, one se upoređuju. Za dobitnu kombinaciju, igraču se dodjeljuju 2 boda, a 2 boda se oduzimaju za izgubljenu ruku. Dodatni bodovi se također dodjeljuju prema ovoj tabeli:

Ako se distribucija igra u Kineskom pokeru Ananas, onda se ovdje primjenjuje malo drugačiji bodov. O njihovim pravilima obračunavanja govorili smo u posebnom članku, koji možete pročitati na ovom.

Vrijednost bodova se utvrđuje prije početka raspodjele. Tako, na primjer, može biti 10 dolara. Ako na kraju poker igrač postigne 8 poena, dobiće nagradu od 80$.

U takvoj disciplini pravilo fantazije. Stupa na snagu ako je igrač uspio prikupiti par dama ili jaču ruku na juniorskoj loži. Zatim u sljedećoj ruci, on dobija sve karte licem nadole odjednom. Zbog toga ima priliku da figure razloži u kutije na način da formiraju najjače moguće kombinacije.

Strategija igre

Ova vrsta pokera, zbog svojih specifičnih pravila, zahtijeva poseban pristup u odabiru strategije. Zasnovan je na sljedećem:

  • obratite posebnu pažnju na distribuciju prvih 5 karata u kutijama. Morate ih rasporediti tako da na sljedećim ulicama možete ojačati do najviših kombinacija. Na primjer, parovi su najbolje postavljeni na dnu - možete ih ojačati na Tripos i Full Houses. Lay straight draw i . Ostavite jedan visoki par u srednjoj kutiji, a karte visokog ranga u gornjoj kutiji.
  • analizirajte karte vaših protivnika i kombinacije koje pokušavaju prikupiti;
  • računajte bodove - možete pobijediti protivnika u sve tri kutije, ali u isto vrijeme dobiti minimum bodova zbog slabih kombinacija, na primjer, Par. Da biste ostvarili dobar dobitak, trebat će vam jače kombinacije za koje se dodjeljuju dodatni bodovi. Na primjer, Full House na dnu će vam dati 6 dodatnih poena, Flush u sredini će vam dati 8 poena, a Par asova će vam dati 9 poena.
  • ne izbjegavajte rizične igre - one pomažu u ostvarivanju profita na duge staze;
  • igrajte pažljivo ako postoje svi preduslovi da protivnikova ruka postane "mrtva". Ovdje je vaš zadatak jednostavno doći do finala i pratiti redoslijed slaganja kombinacija po senioritetu;
  • nije dovoljno samo pobjeđivati ​​u kutijama protiv protivnika, cilj vaše strategije bi trebao biti da potpadnete pod pravilo "fantazije". Kada počne djelovati, igrač ima priliku doći do velikih dobitaka prikupljajući jače kombinacije;
  • nemojte se fokusirati na srednju kutiju - najviši poeni se plaćaju za jake kombinacije na njoj, ali ih je teško prikupiti. Ako se kladite na ovaj konkretan red, pokušavajući da dobijete flushe na njemu, onda ćete često dobiti mrtvu ruku. Sačuvajte takve kombinacije za dno;
  • planirajte distribuciju unaprijed - planirajte unaprijed koje kombinacije možete prikupiti na osnovu početnih karata i koje rasporede možete dobiti ako ne dolaze najuspješnije karte;
  • obavezno izračunajte aute, za to možete koristiti posebne tablice, na primjer, ovu:

Takve kartaška igra dobija sve veću popularnost. Međutim, još uvijek nije dostupan u svim online sobama. Većina soba u kojima se nudi ova vrsta pokera su azijske i nisu fokusirane na publiku koja govori ruski. Postoje one online sobe koje nude Ananas, ali do sada nisu uspjele steći dobru reputaciju i priznanje višemilionske publike.

  • PokerDom je ruska online soba u kojoj možete igrati za rublje. Naći ćete visokokvalitetan klijentski softver, brojne promocije, depozit i bonusi bez depozita, isplata dobitaka u roku od nekoliko sati.
  • PokerMatch je ukrajinska poker soba u kojoj možete igrati za grivne. Nudi operativnu podršku, multifunkcionalne klijentske aplikacije za različite platforme, pogodne načine deponovanja i povlačenja sredstava, te brojne promocije.

Rezultati

Ova vrsta pokera je odlična alternativa uobičajenim disciplinama. Neće vam trebati puno vremena da se savlada. Možete igrati ruke u jednom od dva popularne online sobe. Požurite da započnete kartaške bitke!

Otvoreni kineski poker je vrlo zanimljiva i specifična igra. Njegova pravila se značajno razlikuju od Hold'ema i Omahe. OKP se pojavio sasvim nedavno, turniri za ovu igru ​​počeli su se održavati početkom 2000-ih. Glavni cilj igre, kao iu drugim varijantama pokera, je prikupiti najjaču kombinaciju karata, u OKP-u postoji i djeliteljski čip koji se kreće u smjeru kazaljke na satu nakon svake ruke. Ali ovo, možda, sve sličnosti s uobičajenim pokerom završavaju.

Sakupljanje u jednoj rundi kineskog pokera neće imati jedan, već tri. U tu svrhu svaki igrač ima tri kutije na stolu, jednu iznad druge. Prva za tri karte, druga i treća za pet. Ali morat ćete slijediti redoslijed kombinacija karata: u najgornjem polju treba biti najniža kombinacija, u drugom - prosjek snage i u trećem - najjača. Ako igrač prekrši ovaj redoslijed (na primjer, druga kombinacija je jača od prethodne), ruka se proglašava mrtvom, a igrač gubi ruku.

Igra koristi sve klasične poker kombinacije karata: high card, par, dva para, set, straight, flush, full house, four of a kind, straight flush, royal flush. U prvu kutiju je moguće staviti samo tri karte, tako da je prirodno da je najviša moguća kombinacija u njoj set asova.

Tokom svoje kratke istorije, OKP se već uspio podijeliti u nekoliko varijanti: klasični OKP, "Ananas" i turbo. Glavne razlike u ovim varijantama su u načinu na koji se karte dijele i u bodovanju kombinacija. Ovaj članak će govoriti o strategiji igranja kineskog pokera "Ananas".

Kineski poker vlada Ananasom

Strategija igre se ne može objasniti bez dodirivanja njenih pravila. Stoga ćemo u ovom paragrafu razmotriti tok igre u rundi, način bodovanja, kao i druge karakteristike Ananas pokera.

Napredak igre

Jedna sesija igre se obično dijeli sa brojem ruku, što je jednako broju igrača za stolom. Obično za stolom ne igraju više od tri osobe. Jedna runda igre je podijeljena u četiri ruke. U prvom, igrači dobijaju pet karata, koje se odmah polažu u kutije. U svemu ostalom - po tri, od kojih biraju dva i stavljaju ih otvorene na sto, treći se odbacuje.

Bodovanje

Igrač dobiva bodove kako za poređenje prikupljenih kombinacija, tako i za same kombinacije. Poeni igre se nazivaju kushi. Kombinacije u svakoj kutiji se uspoređuju zasebno. Za svaku dobitnu kombinaciju, igrač dobija +1 kuš, za izgubljenu, obrnuto -1. Ako igrač ima sve kombinacije u kutijama odjednom, tada dobija +6 džekpota, a drugi igrač će imati -6.

Što se tiče bodovanja sastavljena kombinacija, tada su pravila različita za svaku kutiju. U kutiji sa tri karte, džekpotovi se ne dodjeljuju za sve kombinacije karata. Dakle, najmanja kombinacija je par šestica. Za to se daje 1 kuš. Cijena svake sljedeće kombinacije se povećava za jedan džekpot: par sedmorki - 2 džekpota, par osmica - 3 džekpota, itd. Za maksimalnu kombinaciju prve kutije, seta asova, potrebna su 22 poena.

U drugom polju se dodjeljuju bodovi počevši od seta, za koje možete dobiti 2 džekpota. Svaki strit vrijedi 4 džekpota, flush je 8, full house je 12, četiri vrste je 20, straight flush je 30, a royal flush je 50.

Bodovanje u posljednjoj kutiji počinje s ravno - 2 džekpota. Za flush možete dobiti - 4 džekpota, za full house - 6, četiri vrste - 10, straight flush - 15 i royal flush - 25.

Fantazija

U slučaju da je jedan od igrača uspio sakupiti par dama ili nešto više u kutiji sa tri karte, onda će u sljedećem kolu morati prikupiti takozvanu "fantaziju". Za ovog igrača, pravila se mijenjaju. U prvoj ruci dobija četrnaest karata odjednom, od kojih trinaest igrač odmah stavlja u kutije, a četrnaestu se baca u skok.

Igraču koji izloži fantaziju daje se pravo prvog poteza, bez obzira na njegovu poziciju za stolom. U slučaju da takav igrač nije sam u kolu, onda to rade zajedno. Runda se zatim nastavlja kao i obično.

Kada se igra fantasy runda, žeton dugmeta se ne pomera i redosled poteza se ne menja. Svaka fantazija produžava trajanje sesije igre za jedan krug. Fantaziju u jednoj igri možete ponoviti samo jednom, a za to morate prikupiti set u kutiji sa tri karte, full house u drugoj ili četiri vrste u donjem polju. Ali kakva bi trebala biti strategija za igranje kineskog pokera "Ananas"

Neposredna poker strategija Ananas

U kineskom pokeru s ananasom uobičajeni su stilovi igre sa sličnim imenima. Dakle, čvrsti stil karakteriše činjenica da igrači pokušavaju da rasporede svoje karte u skladu sa pravilima. Ovu strategiju obično koriste početnici i dugoročno je neefikasna, posebno kada se igra sa iskusnim OCT igračima.

Takvi igrači se koncentrišu na održavanje redosleda kombinacija, a zanemaruju visoke kombinacije karata. U većini slučajeva rade na prikupljanju parova, dva para ili kompleta. Ali sve ovdje ima svoje prednosti. Na primjer, kada je neko skupio mrtvu ruku, ostali dobijaju 6 za ništa. U takvoj situaciji nije bitno koliko su jake kombinacije protivnika.

Labav i agresivan stil u ovoj vrsti pokera pomiješan je u jedan koncept. Ovo je potpuna suprotnost uskom stilu. Moto agresivnih igrača može se izraziti frazom "napravi ili razbij". Naprotiv, nastoje prikupiti najbolje kombinacije. Naravno, to se ne dešava onoliko često koliko bismo želeli. U većini slučajeva, ovo je gubitnička strategija za kineski ananas, ali jedna srećna runda može nadoknaditi gubitke.

Igranje sa više protivnika

Ananas poker strategija se menja u zavisnosti od broja igrača za stolom. Kao što znate, u svemu treba postojati zlatna sredina, tako da kada igrate OKP "Ananas" morate pronaći balans između čvrste i agresivne strategije. Ako je samo jedan protivnik u igri protiv vas, onda možete sebi dozvoliti da igrate agresivnije. U takvoj situaciji, prilikom prikupljanja mrtve ruke, kazne nisu tako strašne.

Ako postoji nekoliko protivnika, onda je, naprotiv, bolje preći na uski stil i obratiti više pažnje na slijed kombinacija. U ovom slučaju, vjerovatnoća da će jedan od protivnika prikupiti najveću kombinaciju je veća. Stoga treba obratiti pažnju na stvari koje direktno zavise od vas.

Osnovna kineska poker strategija Ananas

Budući da igrači polažu svoje kombinacije licem prema gore, matematika u ovoj igri ima veću vrijednost. Ali brojke o vjerovatnoći prikupljanja bilo koje kombinacije značajno se razlikuju od Hold'ema ili Omahe. Dakle, imajući flush draw u bilo kojoj kutiji, biće moguće poboljšati ga sa vjerovatnoćom od 30%.

U Ananasu korisnija vještina nije čitanje protivnika, već pamćenje karata. Karte se dijele licem nagore na stolu, tako da ih morate uzeti u obzir prilikom brojanja auta. Pozicija u igri je takođe od velike važnosti. Igrač na dugmetu zna sve poteze svojih protivnika, tako da je informisaniji i može bolje da razmišlja o akcijama tokom svog poteza.

Nakon što dobijete prvih pet karata, morate ih rasporediti na nekoliko sektora. Nije često da možete odmah pogoditi strejt ili fleš. Kako rasporediti karte ovisi samo o specifičnoj situaciji i taktici koju ste odabrali. Ali ipak, postoje preporuke koje će vam omogućiti da se osjećate sigurnije za stolom:

  1. Ne treba se odmah baviti niskom kombinacijom i staviti par u prvu kutiju. Ova kombinacija je možda najčešća, ali povećava rizik od mrtve ruke. Ako pogodite keca iz prve ruke, možete ga staviti u prvu kutiju, što će sebi osigurati malu garanciju.
  2. Jedna od grešaka početnika je da se previše fokusiraju na prikupljanje najviše kombinacije. Često se dešava da u potrazi za najjačom kombinacijom nije moguće pratiti redosled kombinacija i ispadne mrtva ruka. Ovo može jako pogoditi rezultat igre kada se igra sa više protivnika.
  3. U slučaju da prvih pet karata nije imalo par ili nešto više, onda je preporučljivo staviti karte starije od deset u donju kutiju, srednju kartu u srednju i sitnicu u kutiju sa tri karte.
  4. Ako bi u prvoj ruci ispala ruka koja se sastoji od četiri karte iste boje, onda bi bilo logično proširiti sve 4 u donju kutiju. Bilo bi glupo izgubiti flush draw.

Ishod

Kineska poker strategija sa ananasom se veoma razlikuje od Hold'ema ili Omahe. Igrači mogu vidjeti karte jedni drugima, tako da će većina odluka biti zasnovana na proračunima, a ne čitanju protivnika.

Igra kineskog pokera počinje dijeljenjem 5 karata licem u lice svim igračima. Nakon toga, igrači na prvoj poziciji ih razlažu po svom nahođenju u tri kutije. Iza njega, ostali igrači redom polažu svoje karte.

Napredak igre

Karte su raspoređene licem nagore u tri reda (kutije). U donjim i srednjim kutijama položeno je pet karata, u gornjem - tri. Kombinacije od pet karata nazivaju se "Back" (donji red) i "Middle" (srednji), od tri - "Prednji". Karte se mogu poredati u redove bilo kojim redoslijedom. Međutim, kada igrač stavi kartu u jedan od redova, više se ne može premjestiti u drugi red.

Igrač na dugmetu svima dijeli pet karata ("starter"). Nakon što se polože prvih pet karata, ispred je još osam karata, koje se polažu jedna po jedna. Na kraju ruke, dugme se dodaje igračima u smeru kazaljke na satu.

Sljedeći korak je da otkrijete sve karte i uporedite sve primljene kombinacije. U ovoj fazi, morate pokazati najviša kombinacija najmanje dva reda. Jedan od preduvjeta je promatranje senioriteta redova (od vrha do dna od najniže do najviše kombinacije). Gornja kombinacija uvijek treba biti niža od srednje, a srednja uvijek niža od donje. Međutim, vrijedi napomenuti da je jednakost kombinacija između redova dopuštena.

Procedura bodovanja

Bitna razlika Kineski poker od Hold'em i Omaha- nema rundi nadmetanja, tako da se bodovi ("kush") koriste za određivanje dobitka. Trošak jednog boda i redoslijed prikupljanja "Royalty"-a (dodatni sistem za prikupljanje bonusa za najjače kombinacije) određuju sami igrači i o njima se razgovara unaprijed (na primjer, 5 USD po bodu).

Najčešći sistem bodovanja je „zapadni“ sistem. Za pobjedu u dva od tri reda, igraču se daje jedan bod. Ako osvoji "Scoop" (u sve tri kombinacije), osvaja ukupno 6 bodova.

Ako uslovi kombinacije nisu ispunjeni, ruka se smatra mrtvom i ne dobija bodove. Igrač mrtve ruke mora platiti 6 poena svojim protivnicima i platiti njihove bonuse, ako ih ima (bonusi mrtve ruke se ne računaju). Ako su svi igrači sakupili "mrtve" ruke, onda njihov ukupni poen ostaje isti. U slučaju da oba igrača imaju bonuse, pobjednik dobija razliku u tim bonusima. Za učesnika koji izgubi, razlika u bonusima se odbija od iznosa. Ako igrači imaju iste kombinacije, tada se njihovi bonusi vraćaju na nulu. U ovom slučaju, sporedna karta - Kicker - odlučuje.

Kineski poker takođe ima bonus sistem ("Royalty"), u kojem se poeni dodeljuju za najviše kombinacije (Straight Flush, Royal Flush ili Four of a Kind) u određenim redovima. Sistem obračuna funkcioniše na isti način ako igrač ima Full House u srednjem boksu (u "Middle") ili Set u gornjem boxu (u "Front"). Navedimo primjer: ako je u "Beku" igrač sakupio četiri trojke, a drugi igrač - četiri četvorke, igrač sa najvišom četvorkom u vrsti uzima "Royalties".

Pravila za izračunavanje "Royalty" poena u kineskom pokeru:

Donja kutija ("Nazad")
Ulica: +2; Flush: +4; Puna kuća: +6; Četiri vrste: +8; Straight Flush: +10; Royal Flush: +15
Srednja kutija ("Srednja")
Set: +2; Ulica: +4; Blic: +8; Puna kuća: +12; Četiri vrste: +16; Straight Flush: +20; Royal Flush: +30
Gornja kutija ("Prednja")
Bodovi se daju za 66 (+1) parova, a 1 bod se dodjeljuje za svaki sljedeći par, do AA (+9) para.
Na sličan način, bodovi se dodjeljuju za kombinaciju “Set”: 222 (+10) do AAA (+22).

U kineskom pokeru postoji i „američki“ sistem bodovanja, u kojem se na donjem polju dodeljuju sledeći bonusi:
Četiri vrste: +10; Straight Flush: +15, Royal Flush: +25. Ista shema radi i na srednjoj kutiji, samo se bodovi množe sa dva.

Tabela bodova u kineskom pokeru

Linija Kombinacija Bodovi po pravilima
američko ruski
donja linija Pravo 2
Flash 4
Full house 6
Kare 10 8
straight flush 15 10
Royal flush 25 15
srednja linija Set 2
Pravo 4
Flash 8
Full house 12
Kare 20 16
straight flush 30 20
Royal flush 50 30
gornja linija 66 1
77 2
88 3
99 4
TT 5
JJ 6
QQ 7
KK 8
aa 9
222 10
333 11
444 12
555 13
666 14
777 15
888 16
999 17
TTT 18
JJJ 19
QQQ 20
KKK 21
AAA 22

Fantazija u kineskom pokeru

Fantazija radi kada igrač sakupi kombinaciju "par kraljica" ili više u gornjem redu. U ovom slučaju, prilikom sljedeće podjele, učesniku se ne dijeli pet karata, već 13 karata odjednom. Istovremeno, njegovi protivnici nastavljaju da igraju po uobičajenim pravilima. Ako se "Fantasy" igra na stolu, dugme se ne pomera.

Ako igrač, nakon razlaganja Fantazije, ispuni sljedeće uslove, ponovo će dobiti Fantaziju:

Donja kutija ("Nazad")
Kare ili stariji
Srednja kutija ("Srednja")
Full House ili stariji
Gornja kutija ("Prednja")
Set ili stariji

Pažnja!

  • nije dozvoljeno više od jednog ponavljanja "Fantazije" u nizu
  • u "Ananasu" u slučaju ponovljene Fantazije na srednjoj kutiji, pravilo se odnosi samo na kombinaciju STARIJE kombinacije pune kuće

Jedno od važnih pravila je i princip "Timeout-a":
Ako je igrač iscrpio svoje vrijeme, svi potezi u trenutnoj ruci se automatski prave za njega, od najvišeg do najmlađeg polja. U ovoj situaciji ruka ne postaje automatski "mrtva", tako da ponekad ovaj igrač može čak i pobijediti.
Ako, tokom “Timeout-a” jednog od igrača, drugi učesnici sakupe “Fantasy”, igra se nastavlja dok se ne odigra sva dostupna “Fantazija”. Tek tada se zabava smatra završenom. U drugim slučajevima, igra se završava odmah nakon ruke u kojoj je igrač otišao na "Timeout".

Podvrsta kineskog pokera

Ananas ("Ananas")

U "Ananasu" broj igrača ne bi trebao biti veći od tri. Ovdje igrač, počevši od drugog poteza, prima tri karte (skrivene od protivnika). Igra postaje mnogo dinamičnija. Koristi dvije karte da napravi kombinaciju, a treću odbacuje. Ispostavilo se da su samo dvije vaše karte poznate vašim protivnicima, a vi samo morate pogoditi odbačene karte, na osnovu položenih karata svih igrača.
Igra se u pet poteza: 5+2+2+2+2.
U slučaju "Fantazije", igraču se daje 14 karata, a mora koristiti samo 13, a preostalu kartu odbaciti.

Turbo (“Turbo”)

Kod Turba, drugi i treći potez se prave sa četiri karte. Igra se odvija u tri poteza: 5 + 4 + 4, što joj daje više uzbuđenja.

Sretno i pobjeda za stolovima!