پیشینه کامل Deus ex human Revolution. تلاش‌های جانبی در Deus Ex: Mankind Divided. M10 - یافتن شواهد در پارک هایلند

برای شروع، چند کلمه جدایی. ابتدا می توانید سطوح این بازی را به روش های مختلف پشت سر بگذارید. البته، فینال تمام سطوح (به استثنای سطح آخر) یکسان خواهد بود، اما شما می توانید به روش های مختلف به آنها برسید. فقط چند گزینه در این نمک توضیح داده شده است، اما برای کسب اطلاعات، به طور خلاصه در مورد چند راه اساسی برای ورود به مناطق ممنوعه صحبت خواهم کرد:

1) تقریباً همیشه در کنار در بسته یک قفل ترکیبی وجود دارد که می توان آن را با یک دستگاه خاص - یک ابزار چندگانه - شکست. 2) علاوه بر این، شما نمی توانید این کد را کرک کنید، بلکه آن را وارد کنید، اما ابتدا باید تمام اتاق های مجاور را در جستجوی datacub "a (یک دستگاه کوچک با صفحه آبی) یا رایانه هایی که روی آن ضبط شده است جستجو کنید. ) علاوه بر این گزینه ها، تقریبا همیشه می توانید با باز کردن رنده و استفاده از سیستم پیچیده دودکش ها به جایی که می خواهید برسید. در برخی موارد باید در را با کلید اصلی باز کنید (Lockpick) 6) گاهی اوقات یک در به کلید خاصی (نانوکلید) نیاز دارد، هنگامی که آن را دریافت کردید، فقط از "حلقه کلید" روی چنین دری استفاده کنید (در بیشتر موارد، من شخصاً موفق به شکستن درهای باز که با چنین کلید خاصی بسته می شوند، نبودند.) خوب، گاهی اوقات درب را فقط می توان با کمک رایانه یا کنسول رایانه باز کرد (با قفل ترکیبی اشتباه نشود).

اکنون در مورد نحوه نفوذ به اکثر رایانه ها - برای این کار باید نام کاربری و رمز عبور (ورود، رمز عبور) داشته باشید یا مهارت های هک بسیار بالایی داشته باشید. توصیه می کنم این شاخص خاص شخصیت اصلی را افزایش دهید، زیرا می توانید به روش های مختلف با دشمنان مقابله کنید و باز هم بهتر است رایانه ها را هک کنید (هک) و نیم روز به دنبال کدها و رمزهای عبور مناسب نگردید. . فراموش نکنید که به موقع وارد رایانه ها شوید و دوربین های امنیتی و مسلسل ها را خاموش کنید. به هر حال، می توانید مسلسل ها را طوری تنظیم کنید که «همه حمله کنند» و سپس آنها به تمام دشمنان شما که در خط دید آنها هستند شلیک می کنند. درمان و ترمیم با کمک ربات های پزشکی و تعمیری. علاوه بر این، با کمک آنها می توانید توانایی های جدید (افزایش) را برای خود نصب کنید، فقط برای این کار باید چند مورد ضروری را جمع آوری کنید. فراموش نکنید که ماموریت آموزشی را کامل کنید زیرا در آنجا می توانید بر تمام ابزارهای اساسی که در اینجا نیاز دارید تسلط پیدا کنید. و اگر نمی‌خواهید تمام اتاق‌های مجاور را بچرخانید، همیشه مقدار زیادی از کلیدهای اصلی و چند ابزار (lockpick، multitool) همراه خود داشته باشید. به طور مداوم اجساد دشمنان خود را جستجو کنید - می توانید چیزهای جالب زیادی پیدا کنید. یاد بگیرید که با قطب نما و نقشه هایی که هر از چند گاهی برای شما ارسال می شود حرکت کنید. تمام کارهایی که دریافت خواهید کرد در یک منوی ویژه ضبط می شوند - فراموش نکنید که با آنها چک کنید و همه مکالمات نیز ضبط می شوند. بنابراین همیشه می‌توانید در میان مکالماتی که قبلا داشته‌اید پیمایش کنید. انجام وظایف اصلی (هدف اولیه) همیشه اجباری است، اما گاهی اوقات می توان همه موارد فرعی را حذف کرد. بنابراین، من همیشه عملکرد وظایف ثانویه را توصیف نمی کنم. همیشه سعی کنید تا حد امکان کمتر سر و صدا ایجاد کنید، زیرا نگهبانان همیشه به سمت او می روند و سپس سرنوشت شما 90 درصد مهر و موم شده است. البته، اگر به طرز غیر قابل تصوری خونسرد هستید، می توانید همه را پشت سر هم پایین بیاورید و همیشه از دروازه اصلی عبور کنید، از کسی فرار نکنید و کاملاً همه را به سبک a la Quake بیرون بیاورید، اما این فقط در صورتی است که مهارت کافی اما من هنوز انجام آن را توصیه نمی کنم. از این گذشته، در پایان بازی، خواه ناخواه همچنان باید با مشکل جدی مواجه شوید.

با پل صحبت کنید (او به سمت شما خواهد رفت) و یکی از گزینه های سلاح های اضافی را انتخاب کنید که او به شما پیشنهاد می دهد. به نقشه نگاه کنید، اکنون ادامه دهید. با نگهبان صحبت کنید، به زودی یک نماینده با شما تماس می گیرد و رمز عبور آهن و مس را به شما می گوید. به اسکله شمالی بروید و با مرد آنجا، سمت چپ خانه صحبت کنید. او عکسی از تروریست اصلی به شما می دهد. با زن گوشه صحبت کنید، حالا باید به مجسمه بروید و به بالای آن بروید. می‌توانید از طریق کانتینرها، از طریق ورودی اصلی از پله‌ها بالا بروید (از lockpicks، خواندن datacubs...) برای خاموش کردن سیستم امنیتی، با یک آنتن بزرگ به خانه بروید و در آنجا وارد شوید (کد 0451). unatco_001) بعد از اینکه سیستم امنیتی را غیر فعال کردید، به درهای مرکزی رفته و وارد ترمینال شوید (ورود - nsf001، رمز عبور - smashthestate) پس از ورود به کامپیوتر، دوربین ها را خاموش کنید، درها را باز کنید، باید پشت سر بنشینید. میدان لیزر در سمت چپ. برای رد شدن از میان محورهای تهویه یا غیرفعال کردن آن با چند ابزار. ورود - nsf001، رمز عبور -smashthestate. با Gauther صحبت کنید، اسلحه خود را به او بدهید. پس از آن، از پله ها بالا بروید و به سمت بالا بروید. چند سرباز را بکشید و با تروریست اصلی صحبت کنید. به پایگاه برگردید (مرکز UNATCO. قبل از ورود، با پل صحبت کنید. به سطح دوم بروید و با رئیس خود صحبت کنید - Manderley. قبل از آن، می توانید صحبت کنید. و با منشی اش به سطح سوم بروید و با سم کارتر و جیمی ریس صحبت کنید. به عقب برگردید و با شریک جدید خود آنا ناوارا در اتاق استراحت صحبت کنید. به مندلی برگردید و در مورد تکلیف جدید با او صحبت کنید. به اسکله های جنوبی بروید و سوار قایق پلیس شوید.

از یک نماینده زن عکس بگیرید - آن را مطالعه کنید. به زودی با پسری آشنا می شوید که کد (9183) را به شما می گوید، اما ابتدا به او چیزی بخورید. این کد به دستگاه پشت سر شما می رود. ابتدا آن را با یک کلید اصلی باز کنید و سپس این کد را وارد کنید - یک گذرگاه مخفی در قلعه کلینتون باز می شود. می توانید به روشی استانداردتر به آنجا برسید. برای انجام این کار، جلوتر بروید، در یک تیراندازی در مقابل یک ساختمان بزرگ شرکت کنید، با پلیس صحبت کنید، با آنا. حالا به مترو (پارک باتری ایستگاه مترو) بروید و گروگان ها را در اینجا نجات دهید. برای عبور از میدان لیزر می توانید از نارنجک مخصوصی استفاده کنید که در عملکرد دستگاه های الکترونیکی اختلال ایجاد می کند. همه تروریست ها را بکشید و با گروگان ها صحبت کنید. به قلعه کلینتون برگردید و با شریک زندگی خود صحبت کنید. بیا داخل، داخل خانه مرکزی داخل. درها را با یک قفل یا چند ابزار باز کنید. کد پانل روی دیوار در کشوی کنار مرد (666) است. این کد را از درب سمت چپ وارد کنید. به زودی با یک قوطی سبز به اتاق می آیید (نیازی به برداشتن آن ندارید)، وظیفه جدیدی دریافت خواهید کرد. برگرد و با آنا صحبت کن. اگر هنوز گروگان ها را در مترو آزاد نکرده اید، همین الان این کار را انجام دهید. سوار واگن مترو شوید.

نیویورک. آشپزخانه جهنمی.

به سمت خروجی بروید و با پل دنتون صحبت کنید. او کلید آپارتمان هتلش را به شما می دهد تا بتوانید در آنجا به دنبال وسایل بگردید. شهر را ترک کنید و به هتل هیلتون بروید. در اینجا تروریست ها را بکشید و با گروگان صحبت کنید. به طبقه دوم بروید و با مرد صحبت کنید. او رمز عبور (صالح) را به شما خواهد گفت. به کلینیک رایگان بروید و با مردم آنجا صحبت کنید. خارج شوید و به میخانه Underworld بروید. با خلبان صحبت کنید، یک آبجو بخرید و دوباره با او صحبت کنید. آبجو را به او بدهید، او رمز عبوری را که از قبل می دانید به شما می گوید. به قسمت دیگری از شهر که زمین بسکتبال در آن قرار دارد بروید. پشت آن ظرف را با کلید اصلی باز کنید و داخل آن از پله ها پایین بروید. میدان نیرو (سپر در کمد سمت راست) را خاموش کنید، جلو بروید و با قاچاقچی (قاچاقچی) صحبت کنید. او کلید را به شما می دهد و رمز عبور را به شما می گوید (bloodshot). حالا شما باید دوستش را در فاضلاب نجات دهید. به بیرون بروید و به انبار ("واردات") بروید. از طریق درب سمت راست. با خروج از ساختمان پیام و تصویری دریافت خواهید کرد. به تصویر نگاه کنید - اینجاست که باید به آن برسید. جعبه کوچک را به سمت نردبان آویزان از پشت بام ببرید و به بالای ساختمان بروید. از آنجا با آنتن در امتداد سقف ها به سمت سکو حرکت کنید. در آنجا، پایین بروید و به ژنراتور شلیک کنید، به پشت بام بروید. با Gopher صحبت کنید و سوار هلیکوپتر شوید.

برو پایین مقر و جلوی درب رئیس مکالمه را استراق سمع کن. بعدش با مندرلی صحبت کن تو دفتر خودش با آنا صحبت کن. به سطح سوم بروید و با سم کارتر صحبت کنید. از مقر خارج شوید و سوار هلیکوپتر شوید.

شهر نیویورک - پارک باتری.

به ورودی مترو بروید، به طبقه پایین بروید و با هارلی فیلبن صحبت کنید. بالا بروید و در خانه های کوچک همسایه به دنبال کرلی بگردید. او رمز عبور (6653) را به شما می دهد. به مترو برگردید و این رمز را در باجه تلفن وارد کنید، پایین می آید. در امتداد راهرو بروید، به طبقه بالا بروید، به دریچه بروید. با "فرد خال" سمت چپ صحبت کنید. این چارلی فان است. او رمز عبور (5482) را به شما می دهد تا در پنل اتاق زنانه استفاده کنید. پنل زیر سینک وسط قرار دارد. یک گذرگاه مخفی در آخرین غرفه باز می شود - به آنجا بروید. یک دسته از تروریست ها را بکشید، با غیرنظامیان صحبت کنید. به خصوص با کوین بردلی که در کنار لوله هاست. او در مورد گذرگاه مخفی به شما خواهد گفت. حالا تونل را به سمت جنوب دنبال کنید. آنجا، در یکی از خانه ها، جعبه های مقوایی را بشکنید. در پشت یکی از آنها، روی آجر کلیک کنید - یک گذرگاه مخفی باز می شود. با رهبر تروریست ها صحبت کنید، او تسلیم خواهد شد. پس از آن، کلید را از روی میز بردارید. اگر تروریست شروع به تیراندازی کرد، او را بکشید. به پله هایی که از آن آمده اید برگردید، در همان جهت، به سمت چپ از کنار آن عبور کنید. به زودی به یک توالت جدید (این بار به توالت مردانه) خواهید رسید. در را با حلقه کلید باز کنید.

مکان جدید در شهر نیویورک.

در چهارراه، به سمت راست، در امتداد جعبه ها، از طریق لوله با بخار بروید. تروریست را بکشید، بدن او را جستجو کنید - باید یک کلید وجود داشته باشد، در را باز کنید. میدان لیزر را می توان خاموش کرد یا می توانید از طریق شفت های تهویه عبور کنید. اگر زمین را خاموش کنید، از گذرگاه ها عبور می کنید، آنها فرو می ریزند و خود را در آب می یابید. در سوراخ کف شنا کنید، سپس از پله ها بالا بروید، دریچه را باز کنید. چند ربات کوچک درست در پشت انسداد وجود خواهد داشت، آنها را منفجر کنید یا سعی کنید سریع و سریع از کنار آنها بگذرید. شما به پایگاه نزدیک هستید. چند تروریست را در داخل پایگاه بکشید، به قوطی سبز نزدیک شوید. پس از آن، به طبقه دوم بروید، تروریست ها را در توالت بکشید، کلید را بردارید و در قفل شده را با حلقه کلید باز کنید." datacub "e جایی بالای لوله ها، در کنار ربات ها. به طبقه اول (زیر سکوی فرود هلیکوپتر) پایین بروید و به سمت خروجی بروید (با حروف بزرگ - EXIT). سوار آسانسور شوید تعداد زیادی ربات در فرودگاه وجود دارد، بعید است که بتوانید همه آنها را بکشید، بنابراین در صورت امکان از آنها اجتناب کنید. به نقشه فرودگاه نگاه کنید و به قایق‌خانه بروید. در آنجا قوطی دیگری خواهید یافت. دروازه شرقی (سیم بزرگ) را با حلقه کلید "a" باز کنید و وارد ساختمان در مرکز شوید. آجر پشت پله ها را فشار دهید - یک گذر در دیوار باز می شود. کلید را بردارید، مهمات ... به طبقه دوم بروید و در را با حلقه کلید "اهم" باز کنید. در یکی از کادرها دیتاکیوب (رمز عبور - 5914) را بخوانید. آن را در پانل کنار درب بعدی وارد کنید. با یک بوئینگ 747 خود را در آشیانه ای بزرگ خواهید دید. با پل دنتون صحبت کنید و به کابین هواپیمای بوئینگ بروید. به طبقه دوم بروید و کلید کلاس VIP را بردارید. در دم هواپیما، در را با حلقه کلید باز کنید، با لبدف صحبت کنید. آنا ظاهر می شود. در اینجا شما یک انتخاب دارید - یا لبدف را بکشید یا او را نجات دهید (سپس آنا او را خواهد کشت). دیتاکیوب را اینجا بخوانید (کد - 9905) پله های پایین را پیدا کنید و پیدا کنید که این هواپیما آخرین کانتینر را دارد. از آشیانه خارج شده و به سکوی هلیکوپتر بروید. با Gopher صحبت کنید، وارد هلیکوپتر شوید.

به دفتر مرکزی بروید و با مندلی صحبت کنید. در همان مکان، با منشی رئیس، با جیمی ریس، والتون، به جیمی صحبت کنید. پس از آن با سم کارتر صحبت کنید و سلامتی را در واحد پزشکی بازیابی کنید. به سایت برگردید و سوار هلیکوپتر شوید.

نیویورک. آشپزخانه جهنمی.

به هتل هیلتون بروید و با گیلبرت در دفتر صحبت کنید، اسلحه را به او بدهید و به طبقه دوم بروید. همانطور که شروع به صعود می کنید، به جوگو نگاه کنید و او را دنبال کنید. مکالمه جوجو و گیلبرت را استراق سمع کنید جوجو را بکشید و به طبقه دوم بروید در پل را با حلقه کلید باز کنید و با او صحبت کنید. نقاشی را به کناری ببرید و کد (4321) را وارد کنید، هر چیزی که به دردتان می خورد را بردارید. به بیرون بروید، در امتداد جاده از طریق یک تونل طولانی. قبل از ورود به پایگاه NSF با نگهبانان صحبت کنید. وارد پایگاه شده و به توالت زنانه بروید (اینجا شیدایی توالت دارند؟؟؟). کلید را بردارید، می توانید یک لباس محافظ در یکی از جعبه ها پیدا کنید. به سطح دوم بروید و در را با کلید اصلی باز کنید. دیتاکیوب را بخوانید (ورود - tjefferson، رمز عبور - newrevolution). به سطح سوم بروید، دیتاکیوب را در اتاق کنترل بخوانید. به اتاق کامپیوتر بروید (فراموش نکنید لباس محافظ بپوشید) و دکمه گوشه این اتاق را فشار دهید - تهویه روشن می شود و اتاق را تهویه می کند. از ترمینال استفاده کنید و دوربین ها را خاموش کنید، درب زیرزمین را باز کنید. به طبقه اول بروید و به دریچه کنار ربات بروید. درب زیرزمین در اینجا می توانید سعی کنید از لیزر اجتناب کنید یا آنها را با چند ابزار غیرفعال کنید. وارد ترمینال (jefferson, newrevolution) شوید و دوربین ها را خاموش کنید. در اتاق آخر، قفل را با یک قفل باز کنید. دیتاکیوب را در بالای کشو بخوانید. کابینت های شیشه ای را نمی توان باز کرد، بلکه به سادگی با یک تپانچه یا سلاح دیگری شلیک کرد. تمام دیتاکوب ها را اینجا بخوانید، وارد تمام سیستم های کامپیوتری شوید. از پله ها بالا بروید و از پله ها به پشت بام بروید. به خانه روی پشت بام بروید. از ترمینال کامپیوتر (ورود - mcollins، رمز عبور - انقلاب) استفاده کنید. همه دکمه ها را فشار دهید و در اتاق دوم را باز کنید، وارد کامپیوتر شده و کد را وارد کنید (ورود - ناپلئون، رمز عبور - انقلاب) دکمه را فشار دهید تا انتقال شروع شود به هتل برگردید (NSF شروع به تیراندازی به سمت شما می کند - آنها چنین دارند. دستور دهید) و در اتاقش با پل صحبت کنید وقتی یک مرد سیاهپوش وارد شد، به حرف پل گوش ندهید و آن مرد را بکشید. حالا باید یواشکی وارد پارک باتری شوید، اگر کشته شوید، خود به خود در قسمت بعدی خواهید دید. ماموریت.اگر زنده ماندید، وارد تونل های زیرزمینی شوید (6282)، با آنا صحبت کنید. دو راه وجود دارد - یا او شما را خواهد کشت یا شما او را خواهید کشت. در Battery Park با Gopher صحبت کنید.

قبل از شروع یک کمپین تمام عیار، ارزش توجه به "آموزش" را دارد. در اینجا می توانید مکانیک های بازی را یاد بگیرید که با پیشرفت شما مفید خواهد بود. بعد از ویدیوی مقدماتی، با مگان صحبت می کنیم و به سراغ رئیس می رویم. در طول مسیر، آزمایشگاه را مطالعه می کنیم و همچنین به صورت بصری با شخصیت های جدید آشنا می شویم. مکالمه با رئیس با زنگ خطر ناشی از نقص فنی قطع می شود. از طریق آسانسور سرویس سمت چپ مستقیماً به محل حادثه می رویم. با کد 0451 رانندگی می کنیم و با ورود به داخل ، دکمه روی پانل آسانسور را فشار می دهیم. اسلحه ای در دست ما ظاهر شده است اما فعلا نیازی به استفاده از آن نیست. ما در امتداد راهروها حرکت می کنیم، خمیده، از زیر پارتیشن شیشه ای عبور می کنیم. صحنه اعدام کارکنان آزمایشگاه را مشاهده می کنیم و به اتاق سمت چپ می چرخیم. جعبه ها را از دیوار جدا می کنیم ، رنده دریچه را باز می کنیم و با پریدن وارد داخل می شویم. ما خود را در آن طرف می یابیم، درست همان جایی که کارمندان کشته شدند. ما در امتداد راهرو حرکت می کنیم، در انتها یک در وجود خواهد داشت. ما بیشتر نفوذ می کنیم، اما فراموش نکنید که در را پشت سر خود ببندید. بنابراین، دو حریف از پله ها پایین می روند. وظیفه ما این است که مورد توجه قرار نگیریم. راه های مختلفی وجود دارد، نکته اصلی این است که لحظه مناسب را انتخاب کنید. با گرفتن حالت نشسته ، از پناهگاه ها عبور می کنیم. در یک نقطه، آنها به طور همزمان وارد جداول می شوند. وقتی نزدیکتر به پله شروع به ترک کرد و دیگری به جایش رسید، می توانیم بدون توجه به پله ها برسیم. به طبقه بالا می رویم و در راهرو حرکت می کنیم. ما حریفان را از پشت شیشه تماشا می کنیم. وقتی آنها شروع به حرکت کردند، می توانیم با فشار دادن به دیوار و باز کردن در وارد اتاق شویم. ساده ترین راه برای رسیدن به درب در انتهای دیگر اتاق، سمت راست است. در پایان از جعبه مرکزی استفاده کنید تا مورد توجه قرار نگیرید. و در نهایت، آخرین سالن در حال حاضر با چهار دشمن است. اینجا همه چیز ساده است: از پله ها پایین می رویم و از پناهگاه های زیر پله ها استفاده می کنیم. بیایید ویدیو را تماشا کنیم. ما کشته شدیم و به اصطلاح با معرفی ایمپلنت ترمیم شدیم. شش ماه بعد ما دوباره به تجارت برگشتیم.

دیترویت M1 - پشت در زین.

ما به طبقه دوم به آزمایشگاه فنی می رویم تا با پریچارد برای تعمیر صفحه نمایش شبکیه ملاقات کنیم. در رشته ارتباطی، "نادیده گرفتن" را انتخاب کنید. بعد، به سکوی هلی کوپتر به سمت رئیس شریفمان می رسیم. با فریده صحبت می کنیم و پاسخ سمت چپ را انتخاب می کنیم. در طول پرواز، ما با شریف ارتباط برقرار می کنیم و پاسخ ها را انتخاب می کنیم - یک سلاح غوغا غیر کشنده.

M1 - پاکسازی کارخانه شریف.

با رسیدن به محل وارد ساختمان می شویم و در انتهای راهرو با یک پلیس روبرو می شویم. بعد از صحبت با او، بیرون را انتخاب می کنیم. در سمت چپ یک پلکان منتهی به پایین است. به سمت اولین دشمن بروید و بیهوش شوید. می توان آن را جستجو کرد، مطمئن شوید که بدن را پس از خنثی سازی پنهان کنید. سه مورد دیگر در پیش است. در لحظه ای که دشمنی که نزدیک در مشخص شده شروع به دور شدن می کند، تروریستی را که پشت به ما ایستاده بود، بیهوش می کنیم. بدن را پنهان می کنیم و به سمت هدف بعدی می رویم. ما همین کار را با او انجام می دهیم. مقابله با دومی دشوار نیست. وارد ساختمان می شویم. مستقیم می رویم تا به دری برسیم. این اتاق شامل یک کامپیوتر و پله های منتهی به بالا است. با قرار گرفتن در بالا، به سمت جعبه ها می پریم. در سمت راست دشمن است که در چیزی حفاری می کند. ما آن را خنثی می کنیم و سپس یکی دیگر در حال گشت زنی در همان نزدیکی است. در همین نزدیکی یکی دیگر است که با دور شدن گشت با آن برخورد می کنیم. به سمت دیگر می رویم و پس از تماشای دشمن در حال گشت زنی، او را بیهوش می کنیم و با حفاری در جعبه ها مقابله می کنیم. ما سه مسیر داریم - اینها دو در و یک راه پله در گوشه ای هستند که به شفت تهویه منتهی می شوند. ما آن را دنبال خواهیم کرد. برای پرش موفقیت آمیز به معدن، جعبه را که در نزدیکی آن قرار دارد جایگزین می کنیم، می نشینیم و در همان زمان پرش + جلو را فشار می دهیم. پس از عبور از تونل خود را در رختکن می یابیم. ممکن است وسایل مفیدی در کمدها وجود داشته باشد، پس برای بازرسی آنها تنبلی نکنید. درب بعدی قفل است و نیاز به رمز دارد، بنابراین باید آن را باز کنیم. جلوتر می گذریم، جایی که چهار دشمن در سالن قرار دارند. با احتیاط از پله ها پایین می آییم تا مکالمه بین آنها تمام شود. وقتی پراکنده می شوند، نزدیکترین آنها را خنثی می کنیم. جسد را پنهان می کنیم و یکی دیگر را نزدیک میز بیهوش می کنیم. دو نفر مانده اند که دایره ای در حال گشت زنی هستند. ابتدا با افراط و سپس با یکی در مرکز می پردازیم. جلوتر راهرویی با دوربین مدار بسته است. دور زدن آن آسان است، فقط به زیر آن بروید و در معرض اشعه های آن نباشید. در دیگری را بشکنید و از آن عبور کنید. بدون توجه به گفتگوی مخالفان، به چپ می پیچیم و جعبه هایی را در زیر پله ها می بینیم که محور تهویه را مسدود می کنند. پس از عبور از آن، خود را در اتاق دیگری می بینیم و تنها گشت را مات می کنیم. بی سر و صدا به آسانسور می رسیم. با رسیدن به طبقه مورد نظر، بلافاصله در خروجی پراکسیس را انتخاب می کنیم. با آن می‌توانیم ایمپلنت‌های خود را بهبود ببخشیم، چون حالت پنهان‌کاری را انتخاب کرده‌ایم، شاخه‌های مربوطه را ارتقا می‌دهیم. و در گوشه یک شفت تهویه روی دیوار سمت راست می بینیم. او ما را مستقیماً به سمت در سمت راست هدایت می کند و دوربین مداربسته را دور می زند.

M2 - رهبر تروریست ها را خنثی کنید.

بعد از فیلم به آسانسور می رسیم. از پله‌ها بالا می‌رویم و دو گشت‌زن واگرا را می‌بینیم. بهتر است آنها را خنثی کنید و سپس به سمت چپ پله ها بروید. در آخرین اتاق یک شفت تهویه وجود دارد که ما را به طبقه اول هدایت می کند. از آنجا به راحتی می توانیم به راه پله بعدی برسیم. پس از برخاستن، در را باز می کنیم و فیلم را تماشا می کنیم. ما یک انتخاب داریم. تلاش برای آزادی جوزی برای انجام این کار، ما به طور مداوم شاخه "همدردی" را انتخاب می کنیم.

M3 - تخلیه.

عازم هلی کوپتر به سمت مالک می شویم.

M4 - اتمام کار.

بعد از کمی سوال از او به پریچارد می رویم تا او در مورد تایفون مطالعه کند. سپس به رئیس شریف برای دریافت یک وظیفه جدید و بیان جزئیات در مورد آنچه در کارخانه رخ داده است.

M5 - بررسی یک حمله انتحاری.

پس از موافقت با یک کار جدید، به ایستگاه پلیس می رویم. ما به داخل می رویم و با ون هاس در پنجره صحبت می کنیم. ما دائماً شاخه "بخشش" را انتخاب می کنیم. پس از دسترسی به سردخانه، بدن را بررسی کرده و گره عصبی را استخراج می کنیم. به خانه می رویم و آن را به کامپیوتر وصل می کنیم.

M6 - بازدید از کلینیک PROTEZ.

پس از ورود به کلینیک، متوجه می شویم که نیازی به تزریق اضافی نیست. در عین حال، در اینجا می توانیم مواردی را برای افزایش انرژی و همچنین یک منبع مهم تر - Praxis خریداری کنیم.

M7 - انتقال را غیرفعال کنید.

ما به سمت محله های فقیر نشین حرکت می کنیم، جایی که باید آنتنی را که سیگنال ها را ارسال می کند هک کنیم. شما می توانید به طرق مختلف وارد محله های فقیر نشین شوید. ساده ترین راه از طریق در است. با این حال، در آنجا مسیر توسط جعبه‌های بزرگ مسدود می‌شود که با ایمپلنت مناسب می‌توان آن‌ها را دور کرد. راه دوم از طریق پشت بام است که می توانید از روی محل آتش سوزی در کوچه بالا بروید. سپس از امتداد طاقچه بالا می رویم و به طرف مقابل می رسیم. از پله ها پایین می رویم. به داخل ساختمان نفوذ می کنیم و گشت را دنبال می کنیم. دو نفر دیگر ایستاده اند و صحبت می کنند. پس از پرداختن به این موضوع، در امتداد سمت راست خمیده می رویم. بعد، در امتداد سمت چپ پشت ظروف حرکت می کنیم. در عین حال به مکالمات مخالفان گوش می دهیم. وارد ساختمان دیگری می شویم، گشت را می کشیم. دو دشمن روی مبل نشسته اند و تلویزیون تماشا می کنند. پس از گوش دادن به صحبت های آنها، با دقت به سمت پله های سمت چپ می رویم. پس از برخاستن، ما مین ها را روی دیوارها می بینیم. بشکه را برمی داریم و در امتداد مین های واقع شده پرتاب می کنیم. بنابراین، ما همه آنها را نابود خواهیم کرد. بدیهی است که دشمنان نگران خواهند شد، بنابراین ما منتظر می مانیم و حرکت می کنیم. پس از برخورد با آنها، اقدام به هک کردن سیستم می کنیم. آنتن را غیر فعال می کنیم و در نزدیکی هلی پد منتظر فریده هستیم.

M9 - انتقال.

با رسیدن به منطقه از در وارد ساختمان می شویم و پس از کمی گذر به تماشای فیلم می پردازیم.

M10 - جستجوی شواهد در پارک هایلند.

در را باز می کنیم و خارج می شویم. ما در سمت چپ دور می زنیم و پشت ظروف پنهان می شویم. شما به طور کامل می توانید بدون مخالفان خیره کننده انجام دهید. برای انجام این کار، ما فقط در سمت چپ حرکت می کنیم، ظروف را برداشته و مخفیانه به سمت در می رویم. ما به ساختمان نفوذ می کنیم، در سمت راست یک شفت تهویه وجود خواهد داشت. به سمت آسانسور ادامه می دهیم. اینجا پاترول را خنثی می کنیم تا نگهبان بالا ببیند. جسد را پنهان می کنیم و با دور زدن دوربین مدار بسته به آسانسور می رسیم. پس از پایین آمدن روی آن به راست میپیچیم و به داخل سوراخ خاصی می پریم. جعبه را برداشته و در امتداد شفت تهویه به جلو صعود می کنیم. با قرار گرفتن در گودال دیگری منتظر دشمن هستیم و با او مقابله می کنیم. ربات در منطقه گشت می زند، بنابراین وقتی او نگاه نمی کند، از گودال خارج می شویم و از در بیشتر می رویم. دو سرباز در حال صحبت کردن هستند. وقتی نوبت به ما برسد یکی از آنها را خنثی خواهیم کرد. از پله ها بالا می رویم. به اتاقی می رسیم که دو طرف آن درهایی دارد. مسیر چپ را انتخاب می کنیم. ما با گشت پل مرکزی سروکار داریم. در سمت چپ اتاقی است که در آن یک شفت تهویه در نزدیکی کامپیوتر وجود دارد. روی آن وارد اتاق بعدی می شویم و از آنجا راحت تر به پله ها می رسیم که ما را به طبقه اول می رساند. در صورت لزوم پاترول را خنثی کنید. در آسانسور حتی پایین تر می رویم، جایی که با اولین رئیس ملاقات می کنیم. برای کشتن او به یک سلاح قوی نیاز است. ما از ستونی به ستون دیگر می دویم، علاوه بر این، سعی می کنیم دشمن را به سمت اجسام انفجاری فریب دهیم. فراموش نکنید که نارنجک های دشمن را دور بزنید و نارنجک های خود را پرتاب کنید زیرا بارت در برابر آنها آسیب پذیر است. اقلام مفید در اطراف پراکنده شده اند، از جمله سلاح. پس از پیروزی، باقیمانده ها را جمع آوری کرده و به ملک برمی گردیم.

M11 - زمزمه توطئه.

بیایید ابتدا پریچارد را ملاقات کنیم، زیرا او می خواهد چیز مهمی را به ما بگوید. با اطلاع از جزئیات جدید به سراغ شریف می رویم. در اتاق پذیرایی با بیل تاگارت ملاقات می کنیم. در گفتگو، شاخه های "Keep Calm" و "Ask" را انتخاب کنید. در گفتگو با شریف از شعبه «توجیه» استفاده می کنیم. سپس دوباره با او صحبت می کنیم و با دریافت یک کار جدید، برای پرواز به چین به مالک می رویم.

شانگهای M1 - برای یک هکر شکار کنید.

پیش روی ما یک شهر جدید و بر این اساس، بخش جدیدی از طرح است. تمام کارهای اضافی که ما وقت نداشتیم در دیترویت انجام دهیم به طور خودکار سوزانده می شوند و امکان بازگشت به اجرای آنها وجود نخواهد داشت. به پنت هاوس می رسیم اما اجازه ورود به آن را نداریم. بنابراین، ما بیشتر عبور می کنیم، جایی که یک شفت تهویه در گوشه وجود خواهد داشت. پس از عبور از آن به راست بپیچید و تا انتها بروید. تهویه دیگری روی دیوار سمت راست وجود خواهد داشت. از آنجا، در منتهی به بیرون را باز کنید. ما تا زمانی که صحبت های گشت زنی تمام نشود، خم نمی شویم. سپس به آسانسور می رسیم. از آسانسور پایین می‌رویم، ماشین‌های خودکاری را می‌بینیم که جلوی ما نوشیدنی است. یکی از آنها محور تهویه را مسدود کرد. بر روی آن به رایانه مورد نظر خواهیم رسید. خنثی کردن دشمنان نزدیک توصیه می شود. پس از هک با مالک تماس می گیریم و از همان راهی که آمده بودیم برمی گردیم. در ادامه به کلوپ شبانه "اولی" می رویم. شما می توانید از طریق ورودی اصلی به آنجا بروید، اما در این صورت باید 1000 اعتبار پرداخت کنید. یک راه ساده تر وجود دارد: در سمت چپ در کوچه یک محور تهویه وجود دارد که ما را به داخل هدایت می کند. ما با بارمن صحبت می کنیم و در مورد تونگا یاد می گیریم. در طبقه دوم، با انتخاب شعبه جلب توجه، با مدیر صحبت می کنیم. حالا می توانیم به تونگا برویم و بفهمیم ون بروگن کجاست. در راه با مالک ملاقات خواهیم کرد که بسیار عجیب خواهد بود و با دقت از او در مورد رازها سوال خواهیم کرد. لازم نیست ماموریتی را که مالک انجام می دهد تکمیل کنید، پس بیایید ادامه دهیم.

M2 - دسترسی به Tai-Yun-Medical.

پس از صحبت با Bryggen در مناطق مسکونی، به یک فاحشه خانه می رویم و سعی می کنیم یک کارت کارمند را بدزدیم. انجام این کار بسیار ساده است: ما به اتاق بعدی نفوذ می کنیم و از آنجا از طریق بالکن وارد اتاق مورد نظر می شویم. ما به ون بروگر برمی گردیم تا داده ها را برای ما بازسازی کند. بعد از فیلم اسلحه را به ون بروگر می دهیم و شروع به فرار از این منطقه می کنیم. به سمت پله ها می رویم و به طبقه پایین می رویم. به راست می پیچیم، وارد اتاق اول می شویم، جایی که دو حریف هستند. پس از خنثی کردن آنها، به دنبال یک محور تهویه هستیم که ما را به سمت خروجی هدایت کند. در اتاق بعدی یک گشت زنی و همچنین یک دوربین مدار بسته قرار دارد. توصیه می شود آنها را مزاحم نکنید، اما با برداشتن لحظه، از گذشته عبور کنید. انجام این کار بسیار آسان است، زیرا دوربین اصلا حرکت نمی کند. آخرین توالت دارای شفت تهویه است. پس از بیرون آمدن از آن از سمت دیگر، یک برجک در مقابل خود و دو حریف در سمت راست می بینیم. پس از رد شدن از کنار آنها، خود را در اتاق دوش می یابیم. از یک طرف برق را مسدود می کند و از طرف دیگر معادن را مسدود می کند. جعبه را می گیریم و در امتداد این مین ها پرتاب می کنیم. در حالی که دشمنان دوان دوان می آیند، ما از قبل زمان خواهیم داشت تا به سمت لباسشویی بدویم. در اینجا دو مورد دیگر وجود دارد، زمانی که هر دو در کنار ما باشند با آنها برخورد خواهیم کرد. سپس پس از صرفه جویی، از پشت گوشه به بیرون خم می شویم و جنگنده های معمولی و به شدت مسلح را می بینیم. شما نمی توانید به سادگی از بین بروید، بنابراین آنها باید خنثی شوند. یکی از آنها به ما نگاه خواهد کرد، در حالی که دومی در جهت دیگر خواهد چرخید. وقتی دورش می‌چرخد، سریع به‌صورت اریب به سمت میز خواب حرکت کنید. منتظر لحظه مناسب برای گردش به چپ. پشت سنگ فرش سمت راست پنهان می شویم. منتظر دشمن می مانیم، او را بیهوش می کنیم و با سلاح سنگین به پایان می رسانیم. بعد از ساختمان خارج می شویم و به سمت قطار می رویم که ما را به "Tai Yun Medical" می رساند.

پزشکی تای یون M1 - در جستجوی شواهد.

از پله ها بالا می رویم و در را شکسته و باز می کنیم. یک کارمند در حال خفگی در یک اتاق قفل شده ما را متوقف می کند. برای نجات او، باید درب نزدیک را بشکنید و دریچه را باز کنید. سپس با کارمند وارد اتاق می شویم، جعبه ها را برمی داریم و به سمت او می خزیم. پس از صحبت با او، به راه خود ادامه می دهیم. در اتاق سرور توسط یک نگهبان متوقف می شویم. در دیالوگ "منشن لی" را انتخاب می کنیم و او با خوشحالی از ما می گذرد. در مرکز، کنسول را باز می کنیم و به اتاق سمت چپ می رویم. از پله ها بالا می رویم، جایی که از اولین پل وارد اتاق می شویم. منشی جیبی را انتخاب می کنیم که در آن یک کد از اتاق پمپاژ وجود دارد. به اتاق سرور برمی گردیم و از پله ها به سطح پایین پایین می رویم. از جلوی دوربین اول رد می شویم. سپس از دوم گذشت، اما در آنجا به راست می پیچیم. پشت ظرف یک محور تهویه است که ما را به سمت درب سمت راست هدایت می کند. ما از آسانسور استفاده می کنیم، آن را ترک می کنیم، درب اتاق ابزار را در سمت راست می شکنیم. برق را قطع می کنیم و به اتاق بعدی می رویم. از سازه سمت راست بالا بروید. از پله ها بالا می رویم و به آسانسور دیگری می رسیم. به توصیه پریچارد، اسلحه ها را پنهان می کنیم و به آزمایشگاه می رویم. ما به آنجا راه نداریم، بنابراین دنبال راه دیگری هستیم. به عنوان مثال، در اتاق سمت راست یک شفت تهویه وجود دارد. با شکستن در می توانید به آن برسید. پس از عبور از معدن به راست بپیچید. مخالفانی در سراسر اتاق هستند. با آنها برخورد می کنیم و در خروجی اتاق به سمت راست به سمت پله ها می پیچیم. در طبقه دوم هیچ مشکلی وجود نخواهد داشت. ما دوباره به منطقه امن باز خواهیم گشت. یک نگهبان سخت گیر ما را راه نمی دهد، بنابراین ما به راست می پیچیم و کمی پایین تر از پله ها پایین می رویم، کنسول را هک می کنیم در حالی که کسی نمی بیند. ما لیزرهای غیر فعال می سازیم. وقتی نگهبان طرف مقابل شروع به دور شدن می کند، ما به او می رسیم و او را خنثی می کنیم. دو مورد دیگر در پیش است و یکی در مرکز یک کد مخفی برای در مورد نظر دارد. با این حال، همان درب می تواند ترک بخورد. در اتاق با لیزر، ابتدا به سمت چپ و سپس به راست حرکت می کنیم. در سمت راست یک اتاق کوچک و پشت جعبه در این اتاق یک شفت تهویه قرار دارد. او ما را به اتاقی با نگهبانان هدایت می کند. نگهبانی که پشت کامپیوتر نشسته بود را خنثی می کنیم و سپس دو نفر باقی مانده را خنثی می کنیم. پس از باز کردن در، منتظر می شویم تا لیزر خارج شود و به سرعت به سمت راست حرکت می کنیم. از کنار جعبه ها رد می شویم و وارد آسانسور می شویم تا دوربین متوجه ما نشود.

M2 - ورودی لانه اژدها.

پس از کات سین، از درب سمت چپ آسانسور عبور کنید. جلوتر راهرویی است که توسط یک سرباز به شدت مسلح گشت می زند. در سمت راست آن را دور می زنیم، جایی که دیگری را خنثی می کنیم، دائماً در یک مکان ایستاده ایم. بدن را پنهان کنید و ادامه دهید. ما در امتداد راهرو به سمت اتاق سمت راست حرکت می کنیم. اینجا همه چیز توسط دوربین مدار بسته پوشانده شده است. ما به رایانه نزدیک می رویم و کد در را پیدا می کنیم. بهتر است در این لحظه دوربین را خاموش کنید. با آسانسور به سمت ژائو می رویم. پس از فیلم، سعی می کنیم از دست نگهبانانی که ظاهر شده اند فرار کنیم. از پله های سمت راست پایین می رویم. در گوشه یک شفت تهویه منتهی به طبقه اول وجود دارد. بیرون آمدن از آن دشوارتر خواهد بود، بنابراین ابتدا در معدن را باز می کنیم، این کار نگهبانان را فریب می دهد. وقتی آرام شدند، می توانیم بیرون بیاییم و کم کم به در خروجی برسیم. در آسانسور به آشیانه می رویم، جایی که باید دو ربات را خنثی کنید. این کار را می توان با استفاده از نارنجک های EMP یا با هک کردن رایانه های نزدیک انجام داد. پس از پایان کار با آنها، دروازه را باز می کنیم، از دکمه روی برج استفاده می کنیم و در یک هلیکوپتر نجات می نشینیم.

مونترال M1 - ملاقات با الیزا کاسان.

پس از فرود روی سکوی هلی کوپتر وارد ساختمان می شویم و به اتاق 404 حرکت می کنیم. از آنجایی که درها مسدود است، دور می زنیم. پس از صحبت با الیزا، متوجه می شویم که به دام افتاده ایم. اتاق را ترک کنید و به راست بپیچید. اتاق بعدی یک شفت تهویه دارد. ما مستقیماً در امتداد آن و پس از گوش دادن به گفتگوی مخالفان حرکت می کنیم. خارج شوید و به چپ بپیچید. ما بین میزها حرکت می کنیم و سپس از پله ها پایین می رویم. به چپ بپیچید و راهرو را دنبال کنید. برای جلوگیری از شناسایی ما توسط دوربین، سریعاً پشت مبل های سمت راست پنهان می شویم تا دشمنان ما را ببینند. و از آنجا وارد آسانسور می شویم. ما در امتداد راهرو حرکت می کنیم، جلوتر دو می بینیم. وارد اتاق سمت چپ می شویم و از آنجا به طبقه دوم می رسیم و گشتی ها را یکی یکی نابود می کنیم. از طرف دیگر پایین می رویم و یواشکی به سمت در سمت راست می رویم. خنثی کردن یک سرباز به شدت مسلح مطلوب است. با پایین رفتن از پله ها به سمت فونیکولور می رویم. بلافاصله آن دو ایستاده و پشت به ما را خنثی کنید. نزدیک شدن مستقیم به فونیکولور امکان پذیر نخواهد بود، بنابراین دستگاه خودپرداز واقع در نزدیکی را حرکت می دهیم و از طریق شفت تهویه با فونیکولور وارد اتاق می شویم. ما از پله ها بالا می رویم و با فریب دادن مخالفان در اینجا، آنها را خنثی می کنیم. به دکمه ای می رسیم که فونیکولار را صدا می کند. با این حال، ما برای فشار دادن عجله نداریم: ما ظروف را در نزدیکی درب آسانسور نصب می کنیم تا بتوانیم پشت آنها پنهان شویم. از این گذشته ، فونیکولار به زودی نمی رسد و در این زمان مخالفان در اینجا آویزان می شوند. وظیفه ما این است که به هر قیمتی مقاومت کنیم. روی فونیکولار پایین می‌رویم و با پیچیدن به راست، یواشکی زیر دوربین می‌رویم. پشت مبل ها منتظر ظهور امنیت هستیم. پس از صحبت با یکدیگر، یکی از آنها برمی گردد. در این لحظه پناهگاه را ترک می کنیم و به دنبال او می رویم. به این ترتیب می توانیم با خیال راحت از لیزرهای قابل تعویض عبور کنیم. در انتها دشمن را بیهوش می کنیم تا مزاحم ما نشود تا با آرامش در مجموعه حرکت کنیم. به راست بپیچید و وارد اولین در شوید. وقتی دشمن دور می شود، دیگری را رها می کنیم. ما او را بیهوش می کنیم و جسد را در اتاق پنهان می کنیم. بعد راهروی طولانی است که در انتهای آن یک اتاقک قرار دارد. قبل از رفتن به اطراف، اجازه دهید به اتاق دیگری نگاه کنیم. ما کد دسترسی را در رایانه پیدا می کنیم. گوشه گوشه اتاق دیگری با انبار مهمات است. با دور شدن دشمن درب بعدی را باز می کنیم و به چپ می پیچیم. کمی جلو رفتیم، از پله ها پایین می آییم و پشت ستون پنهان می شویم. با درک لحظه، یواشکی به سمت در می رویم. از پله ها پایین می آییم و زمانی که سرباز به شدت مسلح دور می شود جلوتر می رویم. در سمت چپ دری به اتاق وجود دارد که از آن عبور می کنیم و خود را در سمت دیگر می یابیم. به سمت راست می پیچیم، جایی که یک اتاق کوچک با دو نفر گشت وجود خواهد داشت. ما بسیار با احتیاط عمل می کنیم، از مانعی به مانع دیگر می چرخیم و همیشه به دوربین نگاه می کنیم. در ادامه در راهرو یک دوربین نظارتی دیگر قرار دارد، از زیر آن عبور می کنیم و در امتداد محور تهویه می خزیم. قبل از رفتن به مبارزه با رئیس دوم، اجازه دهید به اتاق سمت چپ نگاه کنیم. اینجا یک مسلسل سنگین با مهمات زیاد است. رهبر مزدوران شاید قدرتمندترین دشمن بازی باشد. او از یک سلاح بسیار قدرتمند استفاده می کند و همچنین می تواند نامرئی شود. اینها توصیه هایی برای مبارزه است. اگر ایمپلنت EMP Protection نصب شده باشد، می توانید با خیال راحت در طول حملات او در طولانی ترین دایره بدوید و سعی کنید انفجار مین های او را در نزدیکی دستگاه های مخصوص روی دیوار تحریک کنید. این باعث پخش شدن برق می شود زیرا کف با لایه ای از آب پوشانده می شود. با استفاده از کندی آن، ما به سرعت از هر چیزی که داریم حمله می کنیم. گزینه دوم به شرح زیر است. ما دور دایره دوم می دویم، یعنی دایره ای که کوچکتر است و سعی می کنیم تا حد امکان دقیق حمله کنیم، در عین حال فرار می کنیم و از حملات او طفره می رویم. در صورت تمام شدن مهمات، همیشه می توانید آن را در کابینت های دیواری دایره ای بزرگ پیدا کنید. هنگامی که دشمن نامرئی (قابل شارژ) باشد، می تواند به طور ناگهانی و بدون هشدار دستیار هوش مصنوعی ما (الیزا کاسان) حمله کند. بنابراین، در این زمان باید در کوچکترین دایره مرکزی قرار بگیرید. برای دیدن مکان او، باید از توانایی دیدن از طریق دیوارها استفاده کنید. در نهایت، پس از برخورد با رئیس، جسد را در جستجوی موارد مفید و همچنین کل سالن بررسی می کنیم، ساختمان را ترک می کنیم و به هلیکوپتر نجات می رسیم.

دیترویت M1 - گفتگو با شریف.

به آپارتمان خود می رویم تا با شریف صحبت کنیم.

M2 - Isaiah Sandoval را پیدا کنید.

ما یک پاس VIP می گیریم و به مرکز کنفرانس می رویم. پس از انفجار در آنجا، با تاگارت وارد گفتگو می شویم. در مکالمه، شاخه "تعارض" را انتخاب کنید. پس از اینکه با موفقیت او را متقاعد کردیم که مکان سندوال را ارائه دهد، به پشت صحنه می رویم. پس از صحبت مجدد با او، به جاده گراند ریور می رسیم. شما می توانید از طریق آتش نشانی وارد آپارتمان شوید. با توجه به دو نفر در حال صحبت روی راه پله منتظر می مانیم تا آنها بروند و به آپارتمان مورد نظر رد می شویم. در اتاق بعدی زیک سندرز است. در را باز می کنیم و سریع با آن برخورد می کنیم. جعبه ها را برمی داریم و به حمام می رویم. همچنین جعبه ها را جدا می کند و تابلوی برق روی دیوار را فعال می کند. یک پناهگاه مخفی باز شده است که احتمالا سندووال در آن پنهان شده است. کمی از پله ها پایین می رویم، سپس روی بشکه ها می پریم، کمی در امتداد سازه می رویم و به چپ می پیچیم. می پریم پایین و از آنجا به جلو رد می شویم و دوباره از پله ها پایین می رویم. بیایید جلو برویم و پشت جعبه سمت چپ پنهان شویم. بیایید منتظر بمانیم تا پاترول خارج شود و به گذرگاه روی دیوار سمت چپ برویم. نگهبان بعدی را وقتی بین لیزرها می ایستد خنثی می کنیم. ما جسد را پنهان می کنیم و به آرامی از کنار یک مین رد می شویم. در گفتگو با سندوال، شعبه Cruel Mercy را انتخاب کنید. به سطح می رویم و به پشت بام خانه خود می رسیم، جایی که مالک منتظر ما خواهد بود.

دیترویت M1 - بدهی های قدیمی.

پریچارد در دفتر نیست، اما از شریف خواسته است. پس از ویدیو، به سکوی هلی‌کوپتر برمی‌گردیم تا به هنگشا برگردیم و فرستنده واسیلی شوچنکو و شاید خودش را پیدا کنیم.

M2 - فرستنده واسیلی شوچنکو را پیدا کنید.

بعد از اینکه سقوط کردیم، سرنگون شدیم، از حواس پرتی مالک استفاده کرده و به دنبال فرستنده خواهیم رفت. ما به راست می پیچیم، به پایین می پریم و تا زمانی که مخالفان متوجه ما شوند، مخفیانه از ساختمان عبور می کنیم. قبل از اینکه هلیکوپتر منفجر شود، زمان خواهیم داشت تا به آسانسور برسیم. هنگامی که به هنگشا پایین رسیدیم، به جستجوی خود ادامه می دهیم. در طول مسیر، ما از پریچارد توصیه می کنیم که از کلینیک محلی PROTEZ برای دریافت یک بیوچیپ جدید دیدن کنیم. در نزدیکی درمانگاه دشمنی وجود دارد که باید خنثی شود تا جلوتر برود. به سمت مترو می رویم و با قطار به منطقه یوژائو می رویم. درب مورد نیاز ما با دقت محافظت می شود. در لاین با دریچه فاضلاب مواجه می شویم و به پایین می رویم. شما باید در سمت راست بروید، این بسیار امن تر است. اول با گشتی سروکار داریم و بعد با فردی که روی صندلی می نشیند. اجساد در آب پرتاب می شوند. از در مرکزی بیشتر عبور می کنیم. در اینجا، برعکس، ما ابتدا نشسته را خنثی می کنیم و سپس سریع پاترول را. از پشت جعبه ها بیشتر می گذریم. دو نفر روی کاناپه نشسته اند و اگر به فضای باز حرکت کنیم مطمئناً متوجه ما خواهند شد. با استفاده از رول ها ابتدا به سمت چپ و سپس به سمت راست به درها می رسیم. یواشکی پشت مبل و بعد پشت ماشین های زنگ زده می افتیم. در پایان جعبه ها را برداشته و وارد درب سمت راست می شویم.

M3 - پنهان و جستجو.

پس از صحبت با تانگ، به سمت بندر Belltower حرکت کردیم. پس از بیرون آمدن به سطح ، از دروازه اصلی عبور می کنیم ، جایی که جعبه را برداشته و به قلمرو نفوذ می کنیم. از جلو رد می شویم و با از دست دادن ربات از پله ها پایین می رویم. ما مراقب گشت ارشاد هستیم و وقتی نزدیکتر می شود او را خنثی می کنیم. جسد را پنهان می کنیم و زیر دوربین راه می افتیم. دوباره از پله های بعدی بالا می رویم. پشت کامیون ها پنهان می شویم، به جلو حرکت می کنیم، نکته اصلی این است که تک تیرانداز در بالا متوجه ما نمی شود. جلوتر دوربین و گشت است. با احتیاط از پشت کانتینرها عبور می کنیم، ترجیحاً با خنثی کردن گشت زنی که اتفاقاً منشی جیبی با رمز درب کنار دوربین دارد. وارد اتاق مناسب می شویم و نگهبان خواب را خنثی می کنیم. در را شکسته و یک بسته از کمد می گیریم. به سلول یا بهتر است بگوییم به درب کنار سلول برمی گردیم. با کد دریافتی آن را باز می کنیم. با ورود به انبار به راست بپیچید و تا انتها حرکت کنید. صبر کنیم تا صحبت نگهبان ها تمام شود و ما ادامه می دهیم. وقتی از طرف دیگر می رویم، به طبقه دوم می رویم. از پله های فلزی تا بالای آن بالا می رویم و از گذرگاه روی سقف به داخل اتاق می پریم. ما مواد منفجره را نصب می کنیم و فیلم را تماشا می کنیم.

سنگاپور. M1 - نجات مگان و گروهش.

پس از بیرون آمدن از کپسولی که چندین روز در آن ماندیم، از درب کنار دروازه قرمز ساختمان را ترک می کنیم. به راست می پیچیم و به مکالمه گشتی ها که پشت بشکه ها پنهان شده اند گوش می دهیم. یکی از آنها به سمت ما می رود و ما آن را خنثی می کنیم و سپس جسد را می کشانیم. یک گذرگاه مستقیم در جلو وجود دارد. ظرف را از مسیر خارج می کنیم و از پنجره به داخل ساختمان صعود می کنیم. خنثی کردن همه اینجا خیلی راحته. در اتاق آخر، ما کامپیوتر مرکزی را هک می کنیم و از این طریق یک کار اضافی را تکمیل می کنیم. اکنون پیمایش بسیار ساده تر شده است. از درهای دوبل از اینجا خارج می شویم و به راست می پیچیم. پس از دور زدن تراس، مراقب گشت زنی خواهیم بود و آن را خنثی می کنیم. پس از مخفی کردن جسد وارد ساختمان سمت راست می شویم. پس از عقیم سازی، خود را در سالن مرکزی خواهیم دید. در سمت راست محفظه یک شفت تهویه وجود دارد. با دقت دشمن را تعقیب کنید و دزدکی وارد آنجا شوید. از آن طرف بیرون می آییم و از پله ها بالا می رویم. پس از برخاستن، به راست می پیچیم و راهروی طولانی را دنبال می کنیم و نگهبانان را یکی یکی حذف می کنیم تا زمانی که خود را در درب جایی که یکی از کارمندان نگه داشته شده است می یابیم. آن را هک کنید تا دوربین آن را ببیند. پس از صحبت با نیا کولوین، برای نجات سایر اعضای گروه به راه افتادیم. رسیدن به دانشمند بعدی، که در آزمایشگاه در طبقه سوم است، کمی آسان تر است. از پله های سالن مرکزی بالا می رویم و البته وقتی گشتی نمی بیند به چپ می پیچیم. وارد در سمت راست می شویم و در امتداد راهرو حرکت می کنیم. ما با استفاده از محافظی که به طور دوره ای به جلو و عقب راه می رود از لیزر عبور می کنیم. ما با اریک کاس صحبت می کنیم و با استفاده از آسانسور واقع در اتاق بعدی آزمایشگاه را ترک می کنیم. پس از پایین آمدن از آسانسور از اتاق خارج می شویم و به راست می پیچیم. سپس در اولین پیچ دوباره به راست بپیچید. جلوتر از نگهبانان، با گرفتن لحظه، به سرعت از پله ها به سمت راست بالا می رویم. از در مرکزی به سمت چپ می گذریم و از پله ها پایین می رویم. ترمینال را هک کنید تا لیزرها خاموش شود. ما مستقیماً از آسانسور به سمت دانشمند بعدی - دکلن فاهرتی - پایین می رویم. پس از صحبت با او به آسانسور برمی گردیم. باقی مانده است که شخص اصلی را نجات دهیم - این مگان است. فاهرتی به ما ویروسی داد که باید در رایانه اصلی واقع در خارج از مجتمع بارگیری شود. این ویروس نظارت بر دانشمندان ما را برای Belltower غیرممکن خواهد کرد. همانطور که به اینجا رسیدیم ساختمان را ترک می کنیم. در سمت راست خروجی یک دشمن با یک برجک جفت شده و همچنین یک پاترول در حال حرکت به جلو و عقب است. وقتی آنها در یک انبوه جمع می شوند، آنها را به سمت آنها پرتاب می کنیم و با یک EMP یا یک نارنجک دودزا به دیوار می چسبیم. بنابراین، ما بدون به صدا درآوردن زنگ خطر با همه برخورد خواهیم کرد. شما نباید یک نارنجک دودزا را به منطقه ای که توسط برجک مشاهده می شود پرتاب کنید، زیرا به سرعت "دشمن" را شناسایی می کند و آتش بی وقفه را شروع می کند که به طور طبیعی منجر به عواقب نامطلوب می شود. حرکت می کنیم، جایی که دو دوربین و یک ربات جلوتر منتظر ما هستند. دور زدن آنها کار سختی نخواهد بود. در اتاق با رایانه اصلی، ویروس دریافتی را در دیسک خوان، در کنار رایانه دانلود می کنیم. پس از صحبت با پریچارد، منتظر می‌مانیم تا گشتی که ظاهر می‌شود خارج شود و از دروازه باز شده به سمت آسانسور می‌رویم. ما ویدیو را تماشا می کنیم و به نبرد با رئیس بعدی - جان رامیرا ادامه می دهیم. بلافاصله بعد از فیلم، نارنجکی را به سمت او پرتاب می کنیم و با قوی ترین سلاحی که در اختیار داریم به او ضربه می زنیم. ایمپلنت‌های ما از کار افتاده‌اند، بنابراین نمی‌توانیم از ویژگی‌هایی مانند تایفون و غیره استفاده کنیم. در هر طرف شیشه مرکزی جایی وجود دارد که می‌توانیم آن را در آغوش بگیریم و دشمن را دفع کنیم. اگر نارنجک می اندازد تا ما را بیرون بکشد، سریع به طرف پوشش مخالف بدوید. جان به ویژه هنگامی که از روی شیشه می پرد آسیب پذیر است. ما به آن حمله می کنیم تا کاملاً از بین برود. بالاخره به مگان می رسیم. پس از فیلم، برای باز کردن سقف به آشیانه می رویم و از این طریق برای تخلیه آماده می شویم. ما از پشت شیشه نجات کارمندان را تماشا می کنیم و سپس به سرعت به سمت شاتل لئو می دویم تا به Panchaea برویم. ما دشمنانی را که با ضربات ساده سد راهشان می شوند، بیهوش می کنیم.

پانچه آ. M1 - انتقال را متوقف کنید.

با دریافت دستورالعمل از پریچارد، به سمت برج می رویم. ما روی چراغ روی صفحه تمرکز می کنیم. به پایین می پریم و پس از کمی گذر با آب برق گرفته مواجه می شویم. روی لوله سمت راست می پریم و در امتداد آن حرکت می کنیم. ظرف را برداشته و دوباره روی لوله سمت چپ می پریم. پس از عبور از گوشه، جعبه ها را شلیک می کنیم و به داخل شفت تهویه نفوذ می کنیم. در داخل می توانید مین را ببینید که به راحتی با شلیک گلوله از بین می رود. پس از ورود به اتاق، برق را قطع کرده و از در خارج شوید. به راست می پیچیم و در امتداد راهرو حرکت می کنیم. به راست بپیچید، از پله ها بالا بروید. سخت ترین قسمت تمام شده است، فقط رسیدن به آسانسور باقی مانده است. در طول راهروها به سمت مرکز برج حرکت می کنیم. در گفتگو با هیو دارو، شاخه «انتقاد» را انتخاب کنید. پس از دریافت کدهای دسترسی، به آسانسور برمی گردیم. ما باید از میان انبوه کارمندان پریشان بشکنیم. فراموش نکنید که آنها سریع هستند، حتی یک به یک آسیب جدی وارد می کنند، اما مهمتر از همه، آنها نمی توانند حتی از ساده ترین موانع بپرند. در راه مبارزه نهایی، می توانیم شریف و تگارت را نجات دهیم. آنها روی نقشه کوچک مشخص نخواهند شد، بنابراین باید خودتان آنها را جستجو کنید. بنابراین، با آسانسور باری به پایین رفتیم. رئیس نهایی ژائو یونرو است. احتمالاً ساده ترین دعوای تاریخ. ابتدا سه دکمه را فعال می کنیم و به ترتیب سه کلون را می کشیم. مسلسل ها به صورت دایره ای در بالا حرکت می کنند. ساده ترین راه برای جلوگیری از آنها این است که یکی از آنها را دنبال کنید، در حالی که می توانید دکمه را فعال کنید و به پلت فرم شلیک کنید. حریفان زامبی از اتاق ها ظاهر می شوند و در همین اتاق ها آیتم های مفیدی وجود دارد. پس از پایان کار با کلون ها، به سمت ژائو می رویم. برای اینکه روبات ها نتوانند به ما برسند، وارد یکی از اتاق ها می شویم و با چسبیدن به دیوار، از دور به سمت رئیس شلیک می کنیم. توصیه می شود این کار را با یک تفنگ تک تیرانداز که در یکی از اتاق ها نیز قرار دارد انجام دهید. پس از پایان دادن به آن، ما جلوتر می رویم و انتخاب نهایی را انجام می دهیم که پایان بازی به آن بستگی دارد.

Deus Ex: انقلاب انسانیبا یک پیش درآمد شروع می شود، که در آن بازیکن طرح داستان را یاد می گیرد و در همان زمان اصول بازی را می آموزد. هیچ مشکلی در مقدمه وجود ندارد، بنابراین بیایید به طرح داستان برویم.

فصل اول: دیترویت

شش ماه از وقایع پیش‌گفتار می‌گذرد - شخصیت اصلی به سمت رئیس حراست در صنایع ساریف بازمی‌گردد و اکنون به شکلی جدی "تغییر یافته".

وارد ساختمان شرکت می شویم و بلافاصله یک تماس کوتاه از رئیس دریافت می کنیم که از ما می خواهد وارد شویم. شما نباید با سر به سمت رئیس بدوید - ابتدا باید به پریچارد بروید و صفحه نمایش شبکیه را تعمیر کنید.

رئیس می خواهد با رادیکال هایی که کارخانه شرکت را تصرف کرده اند برخورد کند. به سکوی هلی‌کوپتر می‌رویم، با خلبان شخصی فریده صحبت می‌کنیم و سپس برای یک مأموریت پرواز می‌کنیم. در طول مسیر، باید تصمیم بگیریم که آیا می خواهیم ماموریت را مخفیانه به پایان برسانیم یا با زور. این انتخاب روی سلاح دریافتی تأثیر می گذارد: یک تپانچه با قرص های خواب یا یک تفنگ تهاجمی / هفت تیر. خودتان تصمیم بگیرید که کدام گزینه برای شما مناسب تر است، اگرچه ما به مبتدیان توصیه می کنیم که به زور عبور کنند - این راه آسان تر است و با یک سیستم مخفی هنوز هم می توانید آن را در طول مسیر کشف کنید.

ما در کارخانه فرود می آییم و در امتداد آن به جلو می رویم، دشمنان را پاکسازی می کنیم و نجات گروگان ها را فراموش نمی کنیم. صحنه کوتاهی را با هکری که گلوله ای در سرش فرو می کند تماشا می کنیم و سپس به زیک سندرز که گروگانی را در دست دارد می گذریم. زیک را می توان تیراندازی کرد یا گپ زد - در حالت دوم، او گروگان را آزاد می کند، اما خودش فرار می کند. باز هم، تصمیم گیری به عهده شماست - چنین تصمیماتی در آینده بر برخی تفاوت های ظریف تأثیر می گذارد، اما طرح اصلی طرح تقریباً همان چیزی است که در این متن توضیح داده شده است.

به محض ورود، به پریچارد نگاه می کنیم، از دروازه به نوبت می رسیم و سپس به سمت رئیس حرکت می کنیم. این بار کار ظریف تر است - هکر مقتول یک گره عصبی در سرش جاسازی کرده بود که رئیس ما به آن بسیار علاقه مند است. رئیس کمتر علاقه ای به اطمینان از اینکه گره به دست مقامات نمی افتد نیست. در کل داریم به سمت سردخانه شهر حرکت می کنیم که الان جسد در آنجاست.

می توانید مستقیماً به سردخانه بروید یا در خیابان های دیترویت قدم بزنید. شهر -

یکی از "بازترین" مناطق بازی است که در آن وظایف اضافی زیادی وجود دارد. بنابراین توصیه می کنیم وقت خود را صرف کرده و با ماموریت های اضافی که برخی از آنها بسیار جالب هستند، طرح را در هم آمیخته کنید.

سردخانه همراه با ایستگاه پلیس واقع شده است، بنابراین ورود به داخل آسان نخواهد بود. چندین گزینه وجود دارد. اول، می‌توانیم سعی کنیم با وین هاینز در دروازه صحبت کنیم تا او به ما اجازه عبور بدهد. ثانیاً ورودی فاضلاب را پیدا کنید، از آن عبور کنید، گروهی از پانک ها را بکشید و سپس از پله ها به پشت بام کلانتری بروید و از آنجا وارد سردخانه شوید.

در خود سردخانه مشکلات کمی وجود دارد - دکتر ما را برای کارآگاه می برد و اجازه می دهد تا به جسد برویم. ما با رئیس تماس می گیریم، یک کانال ارتباطی برای او ایجاد می کنیم و سپس می رویم. ما به خانه نگاه می کنیم، جایی که به گره عصبی متصل می شویم.

پس از کلینیک، رویدادها شروع به تسریع خواهند کرد، بنابراین اگر در نبردها احساس اطمینان نمی کنید، به دنبال ماموریت های اضافی برای ارتقاء سطح و جمع آوری پول برای تجهیزات بهبود یافته باشید. همه اینها خیلی زود مورد نیاز خواهد بود.

پس از درمانگاه، پریچارد با ما تماس می گیرد و از ما می خواهد که از محله های فقیر نشین بازدید کنیم و فرستنده مستقر توسط مافیا را خاموش کنیم. این در حال حاضر یک ماموریت جدی است، بنابراین ابتدا به شما توصیه می کنیم مهمات را دوباره پر کنید و در صورت امکان، سلاح های بهتری تهیه کنید. با این حال، می توانید این ماموریت را در حالت مخفی کاری انجام دهید.

ما به زاغه ها می رویم و جلو می رویم و راهزنان را سرکوب می کنیم. توجه ویژه ای باید به مین هایی شود که وجود آنها با صدای جیر جیر هشدار داده می شود. با احتیاط به پشت بام می رسیم، فرستنده را قطع می کنیم و منتظر می مانیم تا فریده ما را بلند کند.

قبل از ماموریت بعدی، ما یک جفت بمب الکترومغناطیسی می خریم. سپس وارد ساختمان های کارخانه نساجی می شویم که لانه راهزنان بعدی است. بعد از مدتی معلوم می شود که اینها همان افرادی هستند که شش ماه پیش به دفتر صنایع ساریف حمله کردند - بنابراین اوضاع بیشتر و بیشتر جالب می شود.

ما کارخانه را تمیز می کنیم و از آسانسور پایین می رویم. وقتی با یک ربات مکانیکی قدرتمند روبرو می شویم، از یک بمب الکترومغناطیسی برای مقابله با آن استفاده می کنیم. بمب دوم را می توان روی یک برجک خرج کرد. سپس به جلو و بالا حرکت می کنیم تا زمانی که با اولین رئیس بازی - مزدور "بول" روبرو شویم. این یک دشمن نسبتاً جدی و همچنین شخصیت اصلی است که مجهز به تعدادی ایمپلنت جنگی است.

برای شروع، نارنجک های دودزا را به سمت گاو پرتاب می کنیم (در صورت وجود)، و در حالی که او سرگردان است، بشکه های انفجاری را پرتاب می کنیم. در بقیه زمان ها، بهتر است گاو را در یک نبرد باز ملاقات نکنید - او مستقیم و سریع حمله می کند. ما در امتداد محیط اتاق از او فرار می کنیم و از ستون ها به عنوان پناهگاه استفاده می کنیم و به دنبال لحظاتی برای حملات پیش رو هستیم. پس از مدتی گاو نر تسلیم می شود و اطلاعات لازم را به ما می دهد و سپس خودکشی می کند.

ما به دفتر برمی گردیم، انتخاب می کنیم که تقریباً به چه کسی است - پریچارد یا رئیس. رئیس پیشنهاد می کند که یک شرکت رقیب پشت حملات به دفتر صنایع ساریف است. برای فهمیدن همه جزئیات باید به چین برویم.

فصل دوم: هنگشا

به دنبال یک هکر، نیمی از جهان را پرواز می کنیم و خود را در یکی از شهرهای چین می یابیم. برای شروع، ما شهر را کمی مطالعه می کنیم - علاوه بر خط داستانی اصلی، مانند دیترویت، به اندازه کافی وظایف اضافی دارد.

هکری که ما به آن نیاز داریم در هتلی زندگی می کند که اکنون جنگنده های شرکت نظامی خصوصی Belltower در آن قرار دارند - این افراد بسیار جدی هستند که در ده ها عملیات در سراسر جهان آموزش دیده اند. راه های مختلفی برای ورود به ساختمان ها وجود دارد. اولین مورد این است که به سادگی تمام دشمنان را از بین ببرید. سریعترین از طریق پشت بام است. با حذف گشت زنی، به آسانسور می رویم، وارد آپارتمان متعلق به ون بروگن می شویم، در آنجا سه ​​دشمن دیگر را از بین می بریم و سپس وارد رایانه مورد نظر می شویم. در نهایت می توانید از طریق تهویه که ورودی آن در سمت راست ورودی اصلی هتل قرار دارد، بالا بروید.

پس از دریافت اطلاعات، با فریده تماس می گیریم که مختصات باشگاه کندو را به ما می دهد. برای ورود 1000 اعتبار هزینه دارد، اما کارت باشگاه را می توان از فاحشه خانه دزدید. شما همچنین می توانید از طریق تهویه - سوراخی در پشت باشگاه - عبور کنید، اما پس از آن مراقب نگهبانانی باشید که سعی می کنند به شخصیت اصلی حمله کنند.

در بار با ساقی صحبت می کنیم که ما را به همکارش می فرستد. برای دسترسی به Tracer Tong باید با یک همکار صحبت کرد. ما دسترسی پیدا می کنیم - و متوجه می شویم که تانگ ساقی است که با او صحبت کردیم. شخصیت بسیار مهم است - این اوست که مافیای محلی را رهبری می کند. ما با تانگ صحبت می کنیم و با این وجود آدرس ون بروگن را از او اخاذی می کنیم - هتل فقیر "آلیس گاردن"، کپسول 301.

ما به آدرس می رویم، در کپسول بلافاصله ون بروگن را پیدا می کنیم، که به ما می گوید که باید به پزشکی تای یون برویم، که برای آن به کارت کارمند نیاز داریم. می توانید آن را در فاحشه خانه هونگهوا، جایی که یکی از کارمندان تای یون دوست دارد استراحت کند، تهیه کنید. ما به اتاقی در طبقه چهارم علاقه مندیم که کارت در آنجا باشد. با برداشتن قفل می توانید وارد اتاق شوید. با کارت به ون بروگن برمی گردیم.

پس از فرار از هتل، با فریده صحبت می کنیم و سپس به تای یون می رویم و در آنجا وارد مترو می شویم و برای کار بعدی حرکت می کنیم. شایان ذکر است که دفتر تای یون مکان نسبتاً دشواری است (بسیار دشوارتر از نبرد با برج سیاه که اخیراً رخ داده است) ، بنابراین اگر هنوز مأموریت های شخص ثالث دارید ، بهتر است آنها را به پایان برسانید تا به دست آورید. تجربه بیشتر و پول برای تجهیزات . مطمئن شوید که نارنجک های الکترومغناطیسی را ذخیره کنید - آنها به زودی بسیار مفید خواهند بود. و حداقل یک نارنجک گازی بردارید - در انتهای سفر مفید خواهد بود.

در «تای یون» بالاتر می‌رویم، به دستیار آزمایشگاهی که دچار مشکل شده کمک می‌کنیم و سپس با نگهبان روبرو می‌شویم. ما فقط در پاسخ به سوالات او بلوف می زنیم و ادامه می دهیم. پس از پست امنیتی، ما بسیار با احتیاط حرکت می کنیم، به سرعت حریفان را نابود می کنیم و سعی می کنیم از روشن شدن زنگ هشدار جلوگیری کنیم - در غیر این صورت بسیار بد خواهد بود. بنابراین به آسانسور می رسیم و به سمت پانگو می رویم.

در Pange، تقریباً بلافاصله خود را در اتاقی با جعبه هایی می یابیم که می توانید از آن بالا بروید. سپس به پله ها بروید - و به یک منطقه کوچک "صلح آمیز". در اینجا، در حال حاضر، ما سلاح ها را حذف می کنیم - برای مدتی می توان بدون تیراندازی آزار دهنده بازی کرد.

جلو می رویم، دو نگهبان را قطع می کنیم و بعد با یکی دیگر از همکارانشان برخورد می کنیم. تمام است، شما باید دوباره سلاح های خود را بگیرید و به محافظان و همچنین تجهیزات پشتیبانی کننده آنها شلیک کنید. وقت خود را صرف کنید - بسیاری از مناطق را می توان با تهویه، بدون اتلاف مهمات، زمان و اعصاب دور زد. در نتیجه، هدف ما ترمینالی است که می توانید از آن اطلاعاتی در مورد مگان رید، معشوق قهرمان داستان که در همان ابتدای بازی ناپدید شد، به دست آورید.

برای اینکه بفهمید مگان دقیقا کجاست، باید حتی بیشتر بروید - به آپارتمان های رئیس شرکت که با دقت محافظت می شوند. این یک پنت هاوس کامل چهار طبقه است که هر طبقه آن پر از دشمن است. خوب، ما شروع به حرکت به جلو می کنیم و سعی می کنیم بخشی از مسیر تهویه را قطع کنیم و اغلب از مخفی کاری استفاده می کنیم تا زنگ هشدار را مختل نکنیم. تمام خزانه ها و پایانه ها را در مسیر باز کنید. بنابراین به طبقه چهارم و سپس - به دفتر رئیس می رسیم.

این یک تله است - خانم ما را فریب داد و زنگ هشدار را روشن کرد و خواستار تقویت شد. بیش از ده ها دشمن وجود خواهند داشت که بهترین برخورد با آنها با یک نارنجک گازی است. سپس با دعوا به سمت فونیکولور حرکت می کنیم که ما را به آشیانه می رساند. برای تماس با او نیازی نیست بلافاصله دکمه را فشار دهید - بهتر است ترمینال را هک کنید تا کنترل برجک را به دست آورید. سپس دکمه را فشار می دهیم - این محافظ را صدا می کند که با پشتیبانی از برجک بسیار راحت تر با آن برخورد می شود. سپس می توانید سوار فونیکولور شوید.

این همه چیز نیست - در محل ورود قهرمان به طور همزمان با دو روبات جنگی روبرو می شود. اگر مهارت هک خوبی دارید، می توان آنها را در یکی از اتاق های طبقه بالا برید. سپس دکمه ای را پیدا می کنیم که در را باز می کند - این به فریدا اجازه می دهد تا به داخل پرواز کند. همین - ایستگاه بعدی مونترال است.

فصل سوم: مونترال

یک قسمت بسیار کوتاه با یک کار - ملاقات با الیزا کاسان.

هلیکوپتر را ترک می کنیم، به سمت در می دویم، دسترسی به قلعه را انتخاب می کنیم و سپس خود را در داخل Peak Industries می یابیم. ساختمان خالی است - زنگ خطر آتش سوزی به صدا درآمد و پس از آن همه کارکنان تخلیه شدند. این ایده خوبی است که برای جستجوی غارت ارزشمندی که خیلی زود به کارتان می آید، در اطراف محل بدوید. سپس به نقطه ماموریت می رویم، فیلم را تماشا می کنیم و با گروه هجومی وارد شده برای نبرد آماده می شویم. نیروهای امنیتی در لابی موضع خواهند گرفت، به طوری که ما زمان خواهیم داشت تا یک گزینه و مسیر عبور را انتخاب کنیم. پس از نابودی گروه اصلی نگهبانان، نباید آرام باشید - در اتاق های زیر دشمنانی وجود خواهند داشت. تا زمانی که بتوانیم با پریچارد تماس بگیریم، بالاتر می رویم. او به شما توصیه می کند که به فونیکولور بروید، جایی که می توانید ترفند آشنای شکستن برجک را انجام دهید، که با کمال میل از نگهبانان ورودی مراقبت می کند. ما خودمان در فونیکولور می نشینیم و ادامه می دهیم.

شگفتی کوچک: الیزابت کاسان یک ابر رایانه است که برای دستکاری اذهان عمومی طراحی شده است. پس از یک مکالمه کوتاه، دعای آخوندک در سالن ظاهر می شود - مزدور دیگری که با ایمپلنت ها به پایان می رسد.

شما نباید فوراً درگیر نبرد با دختر شوید - ابتدا از حملات او فرار می کنیم و از تمام کش های موجود در سطح می گذریم. یک مسلسل و همچنین تعدادی نارنجک الکترومغناطیسی و مین وجود خواهد داشت. با چنین زرادخانه ای، پیروزی به یک موضوع تکنیک تبدیل می شود - ابتدا دشمن را با آهنربای الکتریکی بیهوش می کنیم و سپس سلامتی او را از یک مسلسل حذف می کنیم. سپس به سکوی هلیکوپتر می رویم و به دیترویت می رویم.

فصل چهارم: دوباره دیترویت

در دیترویت یک خیزش خفیف وجود دارد، و خیابان‌ها بی‌قرار هستند - بسیار ناآرام‌تر از آخرین بازدید ما. به هر حال، چندین کار جدید در شهر ظاهر شده است - بنابراین منطقی است که در خیابان ها قدم بزنید و با مردم محلی صحبت کنید.

هدف اصلی ما آیزایا سندوال است. به خانه اش می رویم که می توانیم با شریف صحبت کنیم. پس از صحبت با او، به «جبهه بشریت» می رویم، آنجا به ما می گویند که اشعیا در مکانی امن پنهان شده است. در آنجا با ما خیلی دوستانه رفتار نمی شود، بنابراین می توانید با تاگارت بحث کنید. در پایان دعوا به آدرس دقیق اشعیا خواهیم رسید.

مسیر رسیدن به هدف از طریق قلمرو راهزنان نهفته است، بنابراین دوباره باید کمی مبارزه کنید. از خیابان از پله هایی که به در باز می شود بالا می رویم. سپس از راهروها به آپارتمان اشعیا می رسیم. خود مالک آنجا نخواهد بود، بنابراین ما فقط اتاق ها را مطالعه می کنیم و به پریچارد گزارش می دهیم. سپس باید با مبارزانی که به محل رسیدند بجنگید - چند نفر وارد آپارتمان می شوند و بقیه در خروجی منتظر می مانند. یکی از جنگنده ها کدی برای خاموش کردن لیزرها خواهد داشت - هنگام عبور بیشتر به آن نیاز خواهد بود. مراقب مین ها باشید - اگر مراقب باشید می توان آنها را از راه دور منفجر کرد. در پایان مسیر، بالاخره خود را در دفتر دیگری از اشعیا می یابیم و ویدیویی را تماشا می کنیم. او به ما خواهد گفت که چگونه به دنبال مگان بگردیم - معلوم می شود که او توسط سنسورهایی که در فرکانس خاصی کار می کنند نظارت می شود.

مالک نیز بلند می شود - رئیس دوباره از ما چیزی می خواهد. ما به آپارتمان خود می رویم، اما داخل نمی شویم، بلکه به دنبال راهی برای رسیدن به پشت بام هستیم، جایی که هلیکوپتر ما را می گیرد. به سمت مطب پرواز می کنیم و در مطب شریف با مخترع ایمپلنت ها گفتگوی جالبی انجام می دهیم. سپس ما دوباره سفر خود را در یک مسیر آشنا ادامه می دهیم - پس از دیترویت، هنشا دوباره منتظر ما است.

فصل پنجم: دوباره هنشا

یک سیگنال فرستنده از واسیلی شوچنکو، دانشمندی از گروه مگان رید، در هنش پیدا شده است، بنابراین ارزش پرواز و بررسی آن را دارد. یک پرواز راحت، مانند دفعه قبل، کارساز نخواهد بود - هواپیمای فریده در راه شهر سرنگون می شود و سپس سعی می کنند آن را روی زمین به پایان برسانند. می توانید مخفیانه دور شوید و شریک زندگی خود را رها کنید تا بمیرد، یا می توانید سعی کنید فریده را نجات دهید - دستاوردی برای این منظور داده شده است و روح شما آرام تر خواهد شد. اگر گزینه دوم را انتخاب کردید، برای شاید سخت ترین نبرد بازی آماده شوید. مخالفان زیادی وجود دارد، اما می توانید چند پناهگاه را روی نقشه پیدا کنید، جایی که قلمرو به راحتی پاک می شود.

پس از برهنه شدن، در آسانسور می نشینیم - در طول سفر، پریچارد با ما تماس می گیرد و مختصات سیگنال دقیق تری را نشان می دهد. این منطقه Chongzhao در Lower Hengsha است. به محض ورود به آنجا، ما یک تصویر عجیب را مشاهده می کنیم - اتفاقی برای افرادی که مجهز به ایمپلنت هستند شروع می شود. مشکل به شخصیت اصلی می رسد - سیستم های ساخته شده در او شروع به کار می کنند.

پریچارد دوباره تماس می گیرد و توصیه می کند برای تعویض بیوچیپ به کلینیک پروتز بروید. این توصیه را دنبال کنید و سپس به حرکت به سمت هدف ادامه دهید. دشمنان در ورودی را می توان از بین برد، اما اگر نمی خواهید، به پشت بام می رویم و از آنجا به داخل تهویه نفوذ می کنیم. سپس به پارکینگ نفوذ می کنیم - همچنین می توان مخفیانه از آن عبور کرد، نکته اصلی این است که اجازه ندهیم دشمنان زنگ هشدار را روشن کنند. بنابراین از پارکینگ پایین می رویم تا به تونگا می رسیم. شوچنکو اینجا نیست - فقط دست او با یک تراشه داخلی وجود دارد. تانگ اعتراف می کند که آن را از جنگنده های Belltower خریده است. او همچنین مکان گروه مگان را می‌داند، اما او فقط در ازای یک لطف متقابل، اطلاعات را با ما به اشتراک می‌گذارد - ما باید ساختمان کمربند تاور را منفجر کنیم.

ما به ساختمان می رویم، در راه ما بازرگان را از دست نمی دهیم - او به طور سنتی نیاز به خرید نارنجک های الکترومغناطیسی دارد. پس از بالا رفتن از پله ها، ما یک کامپیوتر جیبی را از دست نمی دهیم - یک کلید برای کامپیوتر وجود دارد، خیلی زود مورد نیاز خواهد بود. سپس می توانید دروازه اصلی را باز کنید - اما پس از آن باید کمی مبارزه کنید. یا گزینه ای برای صعود به شکاف در حصار وجود دارد که در سمت راست پله ها خواهد بود. در آنجا مهم است که نگهبان را در اسرع وقت حذف کنید.

در نتیجه به خود مجتمع می رسیم، جایی که می توانید بمب به جا مانده از تانگ را پیدا کنید. ما بیشتر به سمت هدف می رویم، قفل درب باید شکسته شود. ما به داخل می رویم - یک ربات به کمک حریفان می آید، بنابراین وقت آن است که از یک بمب الکترومغناطیسی استفاده کنید و بیشتر بلغزید. همچنین در راه یک برجک وجود خواهد داشت - با دقت عمل کنید. ورودی تهویه را پیدا می کنیم (در طبقه بالا، باید از پله ها بالا بروید)، به دفتر می رسیم و آن را دراز می کنیم. ما ویدیو را تماشا می کنیم و به سنگاپور می رویم.

به هر حال، یک اشاره کوچک: Young Tong Tracer Tong از اولین بازی Deus Ex است.

فصل ششم: سنگاپور

ما در یک اتاقک کرایو از خواب بیدار می‌شویم و پس از آن بلافاصله با پریچارد تماس می‌گیریم که از او می‌خواهد مسدود کننده سیگنال را که مانع از کار کردن او می‌شود، خاموش کند. اگر مهارت قفل کردن خوبی دارید، در کنار آن یک قفل با سطح امنیتی "5" وجود دارد که پشت آن زرادخانه بسیار مناسبی از سلاح ها وجود دارد. سپس به بیرون می رویم و فراموش نمی کنیم که چند مزدور را از بین ببریم. ما یک رایانه جیبی را از یکی برمی داریم که در آن رمز عبور وجود دارد.

سپس از پله ها بالا می رویم و به مکالمه چند مخالف دیگر گوش می دهیم - در مکالمه می توانید اشاره ای را بشنوید که در آن مسدود کننده سیگنال قرار دارد. پس از گفتگو، نگهبانان متفرق می شوند تا بی سر و صدا تک تک آنها را ناک اوت کنند. همچنین فراموش نکنید که سیستم امنیتی را خاموش کنید.

از پله ها بالا می رویم، یک سیستم امنیتی دیگر را هک می کنیم و بعد از آن یک پارازیت پیدا می کنیم. ما آن را قطع می کنیم - و کار فرستنده ها را بازیابی می کنیم.

این همش نیست. وظیفه اصلی نجات گروه مگان است. ابتدا باید سه نفر از همکاران او را پیدا کنید - نیا کالوین، اریک کاس و دکلان فوهرتی. ما نشانگرهای روی نقشه را بررسی می کنیم، می توانید از نزدیکترین آنها شروع کنید. ساختمانی وجود خواهد داشت ، ما به داخل آن بلند می شویم ، با یک دعوا از سالن اول عبور می کنیم ، سپس بالا می رویم ، درگیری دیگری با نگهبانان ، پس از آن می توان کلید دسترسی به آزمایشگاهی را که نیا در آن قرار دارد پیدا کرد.

نیا موافقت می‌کند که با راه‌اندازی یک ویروس به شبکه رایانه‌اش به ما کمک کند تا کمی سر و صدا در پایگاه ایجاد کنیم - اما تنها پس از آزادی بقیه دانشمندان. از این مکان به سمت بالا آمدن می رویم - ما به طبقه سوم نیاز داریم، جایی که دکتر کوس در آن پنهان شده است.

سپس به سمت سالن می رویم و به سمت دیگری می رویم که آن هم به بالا منتهی می شود. ما سیستم حفاظتی را خاموش می کنیم و به آسانسور می رویم - به Declan منتهی می شود. اکنون می توانید با وارد کردن ویروس به شبکه کامپیوتری خرابکاری انجام دهید. ما به دنبال یک محور تهویه هستیم که به بیرون منتهی شود، و سپس به سمت کامپیوتر می رویم، نه اینکه خود را زیر دوربین ها قرار دهیم تا زیر آتش نگیریم. اگر درست نشد، باید همزمان برای مبارزه با دو روبات آماده شوید - بنابراین به شما توصیه می کنیم نارنجک های الکترومغناطیسی را ذخیره کنید.

بنابراین، ما وارد اتاقی با رایانه می شویم که ویروس را در آن بارگذاری می کنیم. ما در نزدیکی قفسه ها پنهان شده ایم - سربازان با دویدن به سمت سیگنال هشدار می آیند، از اینجا راحت تر است که به آنها حمله کنید. شما می توانید آن را به طور کلی نادیده بگیرید - سربازان بیشتر فرار می کنند، بنابراین زمانی برای فرار وجود دارد. به سمت آسانسور می دویم، در آن می نشینیم و می رویم.

در خروجی، رئیس دیگری منتظر ما خواهد بود - مار. این نامرئی است، اما به راحتی قابل مشاهده است - مار که خودش نامرئی است، به سایه انداختن خود ادامه می دهد. حرکت آن را تشخیص دهید و نارنجک هایی را به این مکان پرتاب کنید - الکترومغناطیسی یا گازی. وقتی رئیس از حالت مخفی کاری خارج شد، فقط به او شلیک کنید.

بعد از پیروزی از راهرو می رویم و با مگان ملاقات می کنیم. پس از دیالوگ، دانشمندان را تخلیه می کنیم و سپس به Panchea پرواز می کنیم.

فصل هفتم: پانچیا

پرونده به سمت بسته شدن پیش می رود. هیو دارو شروع به انتقال سیگنال خاصی به تمام دنیا کرد که ایمپلنت ها را غیرفعال می کند و وظیفه ما جلوگیری از اوست. اگرچه وقایع در پایان را می توان به روش های مختلفی تغییر داد - همه اینها به تصمیم قهرمان داستان بستگی دارد.

برای شروع به جلو می دویم و از پله ها پایین می رویم. سپس آبی وجود خواهد داشت که جریانی به آن وصل می شود - فقط در صورتی که قهرمان مقاومت پمپاژ شده در برابر برق داشته باشد می توان از چنین مانعی عبور کرد. اگر نه، پس با احتیاط از لوله ها بپرید و فراموش نکنید که معدن را که در مقابل شفت تهویه قرار داده شده است خنثی کنید.

وارد تهویه می شویم و جلو می رویم. آرامش در اینجا هنوز غیرممکن است - معدن دومی در پیش خواهد بود. در خروجی معدن، کامپیوتر جیبی یک کارگر مرده را می خوانیم و متوجه می شویم که سیم هایی با برق به آب وصل شده اند. آنها را خاموش می کنیم و بدون مشکل حرکت می کنیم.

بنابراین به یک خیز دیگر و سپس به برجک می رسیم - فقط می توانید با سرعت کامل از کنار آن بگذرید. ما به داخل پنجره می پریم و هیو دارو را می بینیم. با او صحبت می کنیم و در پایان راهنمایی می گیریم که کجا برویم. از این به بعد به شما توصیه می کنیم که با تمام شخصیت هایی که در طول مسیر با آنها روبرو می شوید بسیار دقیق صحبت کنید. واقعیت این است که همه نسخه جدیدی از پایان را باز می کنند، بنابراین با دقت به افکار آنها گوش دهید تا بفهمید که حمایت از این یا آن شخصیت در نهایت چگونه به پایان می رسد.

Panchaea پر از زامبی ها است، بنابراین شما باید زور بزنید و بجنگید. با دعوا به آسانسور می رسیم و پایین می رویم. سپس از پله ها پایین تر، مبارزه دیگری با زامبی ها، پس از آن می توانید از پنجره به بیرون بپرید. در راه، شعبه محلی Protez را از دست نمی دهیم (جسد یک پرستار با پوست تیره در کنار آن وجود خواهد داشت) و کیت های پمپاژ را در آن می خریم - بازی در پایان دشوار می شود، بنابراین هر مهارت اضافی مهم است. .

سپس از ویلیام تاگارت که در اتاق سرور است سیگنال دریافت می کنیم. ما با تمرکز روی معابر که تا حدی پر از نخاله های ساختمانی است به کمک او می رویم. ما از روی ژنراتور می پریم و سپس یا قفل را می شکنیم - یا دیوار را می شکنیم. ویلیام به ما پیشنهاد حمایت از سازمان ایلومیناتی را خواهد داد. ما با دقت به پیشنهاد او گوش می دهیم - این نسخه دوم بازی نهایی است. بعد از اینکه برگشتیم و از پله ها پایین رفتیم.

یکی دیگر از افرادی که به کمک نیاز دارد، رئیس ما شریف است. وقتی او تماس گرفت، به اطراف نگاه کنید - یک آسانسور در نزدیکی شما وجود دارد و شما باید در آن بنشینید تا به موتورخانه بروید. ما با زامبی ها سر و کار داریم و بعد با شریف صحبت می کنیم. این سومین پایان است.

به آسانسور برمی گردیم و پس از آن به سرعت از طریق تهویه پر از گاز عبور می کنیم. با گروه دیگری از زامبی ها مبارزه می کنیم و پس از آن به سمت آخرین باس بازی حرکت می کنیم.

توجه داشته باشید که تماس‌های تاگارت و شریف برای کمک را می‌توان نادیده گرفت - اما این منجر به این واقعیت می‌شود که گزینه‌های پایان آنها در دسترس نخواهد بود.

نبرد با رئیس، هرچند ابتدایی، بسیار دشوار است - ابتدا به پهپاد شلیک می کنیم، سپس ژائو باز می شود، که می تواند آسیب ببیند. اگر سطح پنجمی از هک وجود داشته باشد، کنسول را هک می کنیم.

در این مرحله، بهتر است یک ذخیره انجام دهید و سپس آن را حذف نکنید تا بتوانید تمام پایان ها را ببینید. در کل چهار گزینه وجود دارد، اگر به همه شخصیت های علاقه مند کمک کنیم - گزینه هیو دارو، گزینه شریف، گزینه تاگارت و انتخاب خود شخصیت اصلی. در مورد دوم، مجموعه به سادگی زیر آب می رود تا کسی نتواند حقیقت را دریابد. خودتان تصمیم بگیرید که کدام گزینه را دوست دارید - اگر فراموش نکرده باشید که ذخیره کنید، بقیه را می توانید مشاهده کنید.

آدام جنسن، عامل سابق، به عنوان رئیس امنیت مهم ترین شرکت بیوتکنولوژی جهان کار می کند. همه چیز برای او خوب پیش می رفت تا اینکه افراد ناشناس به دفتر شرکت حمله کردند. بیشتر دانشمندان مردند، در حالی که خود شخصیت اصلی به شدت مجروح شد.

برای اینکه جنسن زنده بماند، مدیریت بهبود مکانیکی او را انجام داد. حالا آدم در دنیایی است که به هیچ کس نمی توان اعتماد کرد. در این دنیا، ایمپلنت ها افراد عادی را به ابرمرد تبدیل می کنند. بشریت به شیوه ای متفاوت شروع به رشد می کند. برخی خود را خدا می دانند.

به همراه آدام، باید بفهمید واقعاً چه اتفاقی در حال رخ دادن است. یادآوری این نکته مهم است که همه تصمیمات و اقدامات می توانند دنیای اطراف ما را برای همیشه تغییر دهند. سرنوشت بشر به تصمیمات نهایی شما بستگی دارد.

Deus Ex: Human Revolution - Director's Cut

خیلی وقت است همه چیز سر و سامان گرفته است اما دفتر مرکزی صنایع شریف پر از زندگی است. صبح کارکنان به واشنگتن می روند تا در کمیسیون سازمان ملل سخنرانی کنند. بر روی آن، دکتر مگان رید اختراع جدیدی را ارائه می دهد. او مانند همکارانش عصبی است. حتی خود دیوید شریف هم سر سوزن است.

آدام جنسن، رئیس امنیت نیز در خطر است. با این حال، او هیچ نوع نمی دهد. او قبلاً پست های امنیتی را بررسی کرده بود، فردا شخصاً با پلیس صحبت کرده بود. باقی مانده است که برای گزارش به رئیس بروید. همه چیز برای این رویداد آماده است.

انقلاب پاینده باد!


آدام جنسن نمی داند که به زودی یک "سورپرایز" دارد

مگ با آدام نزد شریف می رود. وقتی به دختر نزدیک می‌شوید، آدام مسیری را به سمت رئیس شروع می‌کند. در طول راه، دکتر رید رفتار عجیبی از خود نشان می دهد - او طلب بخشش می کند و می خواهد "یک چیز مهم" بگوید، اما خود را قطع می کند. جنسن فکر می کند که این اعصاب است. مگان به آزمایشگاه یکی از دوستانش می رود، آدام به پنت هاوس شریف می رود.

پاساژ بازی Deus Ex: Human Revolution - در حین گزارش، زنگ هشدار (آتش سوزی) به صدا در می آید. در آزمایشگاهی که مگان رفت یک تصادف رخ داده است! آدام باید بررسی کند که چه اتفاقی افتاده است. رئیس می گوید کد آسانسور شخصی 0451 است.

به سمت آسانسور بدوید، کد را وارد کنید، به سمت آزمایشگاه بروید. فرانسیس پریچارد (رئیس امنیت اطلاعات) با شما تماس می گیرد. او می گوید یک دوربین امنیتی خراب است. ارتباط قطع می شود: آدام یک مسلسل را بیرون می آورد:


وقتی این دو متوجه شوند که در اتاق تنها نیستند، دیگر خیلی دیر خواهد شد.

شما چنین تصویری را مشاهده می کنید - برخی از مزدوران تجهیزات را می شکنند، به دانشمندان شلیک می کنند. پس به دشمنان خود شلیک کنید. در یک جاده مستقیم، به آزمایشگاهی بروید که مگان در آن می رفت.

مهم! اگر آرزوی دستیابی به دستاورد "Pacifist" را دارید، حتی نمی توانید تفاله هایی را که تجهیزات را خرد می کنند بکشید. در یک قوس به اطراف آنها بروید و پشت تجهیزات پنهان شوید.

جنسن با عجله به جلو می رود و به سمت فرمانده مزدور می دود. این یک مرد بزرگ است، همه در پروتز. کمی یاد آدم می شود، بعد گلوله ای در بدن می گذارند. آخرین چیزی که جنسن می بیند بازوی مصنوعی است که مگان رید را به زمین می زند:

برگشت به صف


6 ماه گذشت. دانشمندان داوود شریف کار فوق العاده ای انجام دادند و آدم را از دنیای دیگر بازگرداندند. اما در حال حاضر قهرمان به رفتن همه از بیوشیمی.

رئیس حراست با زنگ خطر تضعیف شده است. دیوید شریف می گوید باید سریع به فرودگاه برسیم. اما شما نمی توانید به سرعت به آنجا برسید - ایمپلنت های شبکیه به خوبی کار نمی کنند. ما باید به سراغ هکر برویم - پریچارد.

انتخاب: وقتی شریف می گوید جان مردم در خطر است، این جدی است. اگر نمی خواهید در نیمی از ماموریت شکست بخورید، در مقر معطل نکنید. به سمت پریچارد بدوید، سپس به سکوی فرود بروید.

گذر از بازی Deus Ex: Human Revolution ادامه دارد. دفتر فرانک در طبقه دوم، سمت راست پله ها قرار دارد. هکر ایمپلنت خواهد ساخت. سپس به سکوی هلی کوپتر بروید. خلبان فرید مالک منتظر شماست.

شریف در محاصره


هلیکوپتر به سمت کارخانه پرواز می کند. در این راه، دیوید شریف در مورد وضعیت صحبت خواهد کرد. گیاهی که ایمپلنت تولید می کند مورد حمله جنبش For Purity قرار گرفته است. زیک سندرز رهبری آن را بر عهده دارد. جنگنده ها قبلا ساختمان را محاصره کرده اند و می خواهند همه را نابود کنند. با این حال، در یک کارگاه یک ایمپلنت فوق سری وجود دارد - سیستم Typhoon. شما نمی توانید اجازه دهید پلیس ها به او نزدیک شوند. وظیفه شما این است که وارد شوید، توسعه مخفی را بدزدید، با Zeke تسویه حساب کنید. نجات گروگان ها خوب است، اما لازم نیست.


شما را روی پشت بام ساختمان همسایه رها می کنند. به اتاق عقب بروید، با سربازان نیروهای ویژه صحبت کنید. آنها هیچ چیز ارزشمندی به شما نمی گویند. از اتاق تاسیسات خارج شوید و به طرف دیگر پشت بام بروید، پایین بروید. این شما را وارد قلمرو دشمن می کند.


یک نگهبان در گوشه و کنار خواهد بود. او با پشت به شما ایستاده است. یه لگد بهش بزن سپس به حیاط بروید، وضعیت را مطالعه کنید. اگر اسلحه گرم دارید، می توانید پر سر و صدا و با تیراندازی - از طریق حیاط بروید. با سه نگهبان خواب آلود به راحتی کنار بیایید.

راه بی خون بسیار طولانی تر است. دو جعبه را به ظروف نزدیک دیوار بکشید و بالا بروید. محل فرار آتشی که به پشت بام منتهی می شود را پیدا کنید. به کابل برق بروید، به سمت راست نگاه کنید. از طریق یک سوراخ کوچک که با یک جعبه پوشانده شده است، به تابلوی برق بروید، برق را خاموش کنید. به لبه دور سقف بدوید، به داخل مجرای هوا بروید. او شما را به اتاق پشتی انبار هدایت می کند.

گذر از بازی Deus Ex: Human Revolution ادامه دارد. 5 تروریست در انبار هستند. بهتر است از سمت چپ اتاق بروید. پشت کشوها و قفسه ها پنهان شوید. علاوه بر این - یا بلافاصله به سطح شیب دار، و از طریق در به راهرو، یا از طریق سرسرا، جایی که دو نگهبان در حال تعمیر برجک هستند.

سه نگهبان در رختکن مشغول صحبت هستند. سپس آنها متفرق خواهند شد. فقط یکی باقی خواهد ماند. او را بزن، برو به دروازه آزمایشگاه های داخلی. قفل را انتخاب کنید، از "ضد آلودگی" عبور کنید و خود را در بالکن بیابید. سالن توسط 4 نفر نگهبانی می شود. دیگری اتاق پشتی را جستجو می کند. با آن شروع کنید. به سمت پله ها در سمت چپ خارج شوید، از روی نرده بپرید. به اتاق عقب بروید، با تروریست مقابله کنید. سپس یک لحظه خود را در دهانه نشان دهید تا گشتی حرکت را ببیند و برای بررسی برود. او را از سر راه بردار. دیگران فقط یکی یکی کم می کنند.


گروگان ها در ایوان آزمایشگاه نگهداری می شوند. درهای او باز است اما در بدو ورود یک بمب گازی فعال می شود. بهتر است از درها وارد نشوید. از طریق تهویه زیر پله ها در گوشه بالا بروید. فلاسک های بمب را شلیک کنید یا کنترل پنل را هک کنید. شماره گیری 1505 روی پنل خاموش شدن اضطراری هم مد شده است اما ابتدا آن را از گارد جدا کنید.

عواقب: اگر آدم عملکرد خوبی از خود نشان نداد و زمان زیادی را صرف قدم زدن در داخل ساختمان کرد، پس موارد فوق را انجام ندهید. بمب قبل از رسیدن شما منفجر می شود.

گذر از بازی Deus Ex Human Revolution ادامه دارد. اگر با بمب موفق شدید، گروگان ها را ببخشید که تا حد امکان ساکت باشند. گرگ تورپ خواهد گفت که زاک همسرش را به دفتر کارگردان برده است.

به مغازه مونتاژ بروید، جایی که تایفون در اطراف آن قرار دارد. در راهرو بعدی یک دوربین امنیتی وجود خواهد داشت. زیر آن نگهبان راه می رود. بی سر و صدا از کنارش عبور کن قفل در را بشکنید. بنابراین شما به مغازه مونتاژ می رسید. چهار نگهبان هستند. شما به یک آسانسور در انتهای دور نیاز دارید.

وارد اتاق سرور می شوید. کاربران ایمپلنت Turret Hacking به سرعت از طریق راهرو به ترمینال می روند. سپس هک می شود و برجک غیرفعال می شود. دیگران باید با آرامش به تهویه سمت راست راهرو بروند.

بنابراین، شما در آزمایشگاهی هستید که تایفون در آن قرار دارد. قبلاً یک هکر در آنجا وجود دارد. او ایمپلنت هایی دارد که برای متخصصان پاکسازی معمولی نیست. وقتی نزدیک شدی، هکر به خودش شلیک می کند! شریف خواهد گفت جنازه را برای پلیس ها بگذارند، اما تو داری تایفون را برمیداری. برو دنبال سندرز به آسانسور، سپس از گذرگاه، سپس به پله ها بروید. با نگهبانان سخنگو مواجه خواهید شد.


شما مجبور نیستید به طبقه اول بروید. هنگام عبور از بازی Deus Ex: Human Revolution، به اتاق کنفرانس بروید، سپس از پله ها پایین بروید و به سمت توالت بروید. به دلیل وجود کشوی نزدیک درب توالت، نمای عالی از دفتر. از آن استفاده کنید. طبقه بالا دفتر مدیر است. سندرز در آن نشسته بود و اسلحه ای را به معبد جوزی تورپ گذاشت. او می گوید که هیچ هکری همراه خود نداشته است.

بدترین چیز این است که زیک و گروگان را رها کنیم. سپس فرار می کند و زن کشته می شود. بهتر است به زاک بگویید با تروریست ها صحبت نمی کنید. سپس قبل از شلیک به جوزی مکث خواهد کرد. در این مدت او را با فلج بیهوش کنید یا با شلیک گلوله به سر او را بکشید. اما راه مسالمت آمیز این است که او را متقاعد کنیم که گروگان را رها کرده و از اینجا پرت کرده است. رئیس ناراضی خواهد بود، اما زیک اعتراف می کند که به جنسن لطفی دارد.

پس سوار هلیکوپتری شوید که شما را به صنایع شریف می برد.

شروع شدن Deus Ex Human Revolution، در ابتدا تسلط بر مکانیک آن اضافی نخواهد بود: برای این بخش ویژه "آموزش" وجود دارد. این جایی است که برای مبتدیان توصیه می شود که نگاه کنند. چنین اتلاف وقت در مرحله اولیه پاداش و سود سهام خود را در آینده هنگام تکمیل کوئست ها به همراه خواهد داشت.
پس از تماشای ویدیوی مقدماتی، با مگان صحبت کنید و سپس مستقیماً به سراغ رئیس بروید. در راه، فراموش نکنید که آزمایشگاه را به دقت بررسی کنید، و همچنین با شخصیت های جدید آشنا شوید. مکالمه شما با رئیس با زنگ خطری که به دلیل نقص فنی به وجود آمده است قطع می شود. در آسانسور سرویس (به سمت چپ نگاه کنید) به محل حادثه بروید. برای این کار کد 0451 را وارد کنید و سپس با ورود به آسانسور دکمه را مستقیما روی پنل همین آسانسور فشار دهید. یک سلاح باید در دستان شما ظاهر شود، با این حال، در حال حاضر نمی توانید از آن استفاده کنید - همه چیز در اطراف آرام است. در امتداد راهروها حرکت کنید، پایین بیایید و به زیر پارتیشن شیشه ای بروید. در مرحله بعد صحنه اعدام کارکنان آزمایشگاه را می بینید، اما از آنجا رد می شوید و به اتاق سمت چپ می پیچید. به اطراف نگاه کنید، جعبه های کنار دیوار را پیدا کنید و آنها را بردارید. رنده دریچه را باز کنید و مستقیماً به داخل آن حرکت کنید (برای این کار باید بپرید). حالا شما در آن طرف هستید، دقیقا همان جایی که کارمندان نابود شدند. در امتداد راهرو حرکت کنید - در انتها یک در وجود دارد. از این در عبور کنید (فراموش نکنید بعداً آن را ببندید!). اکنون خواهید دید که دو حریف از پله ها پایین می روند. وظیفه شما این است که بدون اینکه متوجه شوید عبور کنید. راه های مختلفی برای انجام این کار وجود دارد، فقط باید لحظه مناسب را بگیرید. بنشینید و در این حالت در پناهگاه ها حرکت کنید. در یک نقطه، آنها شروع به جستجوی چیزی در جداول با هم می کنند. وقتی نزدیکتر به پله شروع به ترک کرد و دومی به سمت جایی که اولی ایستاده بود حرکت کرد، می‌توانید سریع به سمت پله‌ها بروید و مطمئن شوید که مورد توجه قرار نگرفته‌اید. سپس به طبقه بالا بروید و در امتداد راهرو حرکت کنید. حریفان خود را از پشت شیشه تماشا کنید. هنگامی که آنها شروع به حرکت می کنند، شما این فرصت را خواهید داشت که وارد اتاق شوید - برای انجام این کار، به دیوار فشار دهید و در را باز کنید. با رفتن به سمت راست راحت تر می توان به درب واقع در سمت دیگر اتاق رسید. در پایان، از جعبه مرکزی استفاده کنید - به این ترتیب شما مورد توجه قرار نمی گیرید. و اینجا آخرین اتاق است - چهار دشمن وجود دارد. در اینجا همه چیز از قبل ساده است: از پله ها پایین بروید و از پناهگاه های زیر آن استفاده کنید. فیلم را ببینید. تو کشته شدی، بعد به اصطلاح با ایمپلنت زنده شدی. شش ماه بعد، شما به تجارت برگشتید.

دیترویت M1 - پشت در زین

به طبقه دوم بروید - یک آزمایشگاه فناوری وجود دارد که در آنجا با پریچارد ملاقات خواهید کرد تا صفحه نمایش شبکیه را تعمیر کنید. "نادیده گرفتن" را در موضوع ارتباط انتخاب کنید. سپس مسیر شما در سکوی هلیکوپتر به سمت رئیس شریف است. با فریده صحبت کنید (یک پاسخ سمت چپ را انتخاب کنید). در طول پرواز، شما باید با شریف ارتباط برقرار کنید و پاسخ را انتخاب کنید - یک سلاح غوغا غیر کشنده.

M1 - پاکسازی کارخانه شریف

اینجا رسیدی حالا وارد ساختمان شوید. در انتهای راهرو با پلیسی در راه مواجه می شوید. باهاش ​​چت کن و برو بیرون در سمت چپ شما یک پلکان است که به پایین منتهی می شود. بدون توجه به اولین دشمن بروید، او را بیهوش کنید. اگر دوست دارید می توانید آن را جستجو کنید. فقط فراموش نکنید که پس از خنثی سازی، بدن را مخفی کنید. آماده شوید - اکنون سه مورد دیگر در راه است. تروریستی را که پشت به شما ایستاده است بیهوش کنید - در آن لحظه این کار را انجام دهید، دشمن شروع به دور شدن می کند که دقیقاً در کنار در مشخص شده در حال گشت زنی است. بدن را پنهان کنید و به سمت هدف بعدی بروید. با حریفان باقی مانده نیز به همین ترتیب برخورد کنید. وارد ساختمان شوید و مستقیم بروید تا دری را ببینید. وارد اتاق شوید: یک کامپیوتر وجود دارد و یک نردبان وجود دارد که به بالا منتهی می شود. هنگامی که در بالا قرار گرفتید، روی جعبه ها بپرید. در سمت راست، دشمنی را خواهید دید که به دنبال چیزی است - ابتدا او را خنثی کنید، و سپس دیگری در حال گشت زنی در این نزدیکی است. یکی دیگر در این نزدیکی هست - با او هم برخورد کنید، وقتی گشت به شما پشت کند. به طرف دیگر بروید و از پاترول محافظت کنید، او را بیهوش کنید و سپس با مخالفانی که در جعبه ها حفر می کنند مقابله کنید. اکنون سه مسیر دارید - دو در و یک راه پله در گوشه ای که مستقیماً به شفت تهویه منتهی می شود. یک نردبان را انتخاب کنید. پرش به معدن: برای انجام این کار، یک جعبه زیر خود قرار دهید (این اطراف دراز کشیده است، نگاه کنید)، بنشینید و در همان زمان به جلو + پرش فشار دهید. از تونل عبور کنید و به زودی خود را در رختکن خواهید دید. برای جستجو در کمدها تنبل نباشید - ممکن است حاوی مواردی باشند که برای شما مفید هستند. درب بعدی بسته است، فقط با یک رمز عبور می توان آن را باز کرد، بنابراین با خیال راحت وارد سالنی شوید که چهار حریف در آن صحبت می کنند. در حالی که مکالمه در جریان است، با احتیاط از پله ها پایین بروید. به محض اینکه دشمنان پراکنده شدند، نزدیک ترین فرد به خود را خنثی کنید. جسد را پنهان کنید و یکی دیگر را نزدیک میز بیهوش کنید. حال می ماند برخورد با آن دو که مشغول گشت های دایره ای هستند. ابتدا با حالت افراطی و سپس با دومی که در مرکز قرار دارد مقابله کنید. پیش روی شما راهرویی با دوربین مدار بسته است. عبور از دوربین بدون مشکل بسیار ساده است: فقط باید از زیر آن عبور کنید و در عین حال وارد پرتوهای آن نشوید. در دیگری را با قفل ترکیبی هک کنید و ادامه دهید. گفتگوی دشمنان را نادیده بگیرید، به چپ بپیچید و جعبه هایی را در زیر پله ها خواهید دید - آنها شفت تهویه را می پوشانند. مستقیم به این معدن بروید - به اتاق دیگری خارج خواهید شد. نگهبان را بی‌حس کنید و بی‌صدا به آسانسور برسید. بالا بروید و بلافاصله پراکسیس را در خروجی انتخاب کنید. با آن می توانید ایمپلنت های خود را بهبود ببخشید، زیرا حالت مخفی کاری را انتخاب کرده اید. شاخه های مربوطه را ارتقا دهید. در گوشه سمت راست دیوار، یک شفت تهویه را خواهید دید. او با دور زدن تمام دوربین های نظارتی، شما را مستقیماً به سمت در سمت راست هدایت می کند.

M2 - خنثی سازی رهبر تروریست ها

صحنه را تماشا کنید و به آسانسور بروید. از پله ها بالا بروید و دو گشت را خنثی کنید. آخرین اتاق دارای یک شفت تهویه است - شما را به طبقه اول می برد. از آنجا به راحتی می توانید به پلکان بعدی برسید. بلند شو در را باز کنید و صحنه دیگری را تماشا کنید. حالا شما یک انتخاب دارید - سعی کنید جوزی جذاب را آزاد کنید. برای این کار همیشه شاخه «همدردی» را انتخاب کنید.

M3 - تخلیه

به هلی‌پد بروید، جایی که مالک از قبل منتظر شماست.

M4 - پایان قضیه

پس از صحبت با مالک، به پریچارد بروید: لازم است تایفون را مطالعه کند. سپس به رئیس شریف بروید - یک کار جدید دریافت خواهید کرد و گزارش مفصلی از آنچه در کارخانه اتفاق افتاده است ارائه می دهید.

M5 - تحقیق در مورد بمب گذاری انتحاری

با یک کار جدید موافقت کنید و به ایستگاه پلیس بروید. برو داخل و با ون هاس (او در پنجره است) صحبت کن. همیشه شاخه «بخشیدن» را انتخاب کنید. به سردخانه دسترسی خواهید داشت. بدن را بررسی کنید، گره عصبی را پیدا کنید و بردارید. به خانه بروید و Find را به رایانه وصل کنید.

M6 - بازدید از کلینیک PROTEZ

وقتی به کلینیک می رسید، متوجه می شوید که نیازی به تزریق اضافی نیست. در اینجا می توانید اقلامی برای افزایش انرژی خود و یک منبع بسیار مهم پراکسیس خریداری کنید.

M7 - انتقال را غیرفعال کنید

برو به زاغه ها در آنجا باید آنتنی را که سیگنال ها را ارسال می کند، بشکنید. راه های زیادی برای ورود به این زاغه ها وجود دارد. ساده ترین راه از طریق در است. اما یک مانع وجود دارد - جعبه های بزرگ که فقط در صورت داشتن ایمپلنت مناسب می توانید آنها را جابجا کنید. راه دوم از پشت بام است. با بالا رفتن از محل آتش نشانی که در کوچه قرار دارد به پشت بام خواهید رسید. سپس از تاقچه به سمت مخالف بالا بروید. از پله ها پایین بروید و وارد ساختمان شوید. حالا پاترول را دنبال کنید. کمی جلوتر متوجه دو نفر دیگر خواهید شد - آنها می ایستند و صحبت می کنند. با همه آنها کنار بیایید و ادامه دهید. سمت راست نگه دارید، خم شدن را فراموش نکنید. ظروف سمت چپ را دنبال کنید. شنود مکالمات دشمن وارد ساختمان بعدی شوید، گشت را از بین ببرید. حالا می بینید - دو حریف روی کاناپه جلوی تلویزیون نشسته اند. صبر کنید تا مکالمه آنها به پایان برسد، سپس با احتیاط به سمت پله های سمت راست بروید. بالا بروید و مین های روی دیوارها را ببینید. یک بشکه بردارید و مستقیماً در امتداد معادن بیندازید. بنابراین می توانید با یک پرتاب همه را به یکباره نابود کنید. به طور طبیعی، دشمنان نگران خواهند شد، بنابراین دراز بکشید و منتظر بمانید و سپس ادامه دهید. از شر دشمنان خلاص شوید و شروع به هک کردن سیستم کنید. آنتن را غیرفعال کنید و در نزدیکی هلی پد منتظر فریده باشید.

M9 - انتقال

پس از ورود به منطقه، مستقیماً از در وارد ساختمان شوید، کمی قدم بزنید و صحنه بعدی را تماشا کنید.

M10 - یافتن شواهد در پارک هایلند

در را باز کن و برو بیرون. حالا در حالی که پشت ظروف پنهان شده اید، به سمت چپ بچسبید. در اصل، در اینجا واقعاً می توان بدون مخالفان خیره کننده انجام داد. برای انجام این کار، به سمت چپ بروید، ظروف را حرکت دهید و به سمت در بروید. وارد ساختمان شوید، به اطراف نگاه کنید - یک محور تهویه در سمت راست وجود دارد. به رفتن به آسانسور ادامه دهید. گشت زنی را خنثی کنید، فقط در لحظه ای که نگهبان از بالا متوجه آن نشد، وقت داشته باشید این کار را انجام دهید. جسد را پنهان کنید و با دور زدن دوربین امنیتی به آسانسور بروید. از آسانسور پایین بروید، به راست بپیچید و به داخل سوراخ بپرید. جعبه را به کناری ببرید و اکنون در امتداد محور تهویه به جلو بخزید. در نهایت به سوراخ دیگری خواهید رسید. در اینجا منتظر دشمن باشید و او را از بین ببرید. از سوراخ خارج شوید (گرفتار ربات در حال گشت زنی در منطقه نشوید) و از در عبور کنید. دو سرباز سخنگو را خواهید دید. وقتی یکی از آنها را خنثی کرد، پس از پایان مکالمه، به سمت شما رفت. بعد از بالا رفتن از پله ها وقتی به اتاق رسیدی که در دو طرف دو در دارد، مسیر چپ را انتخاب کنید. پاترول روی پل مرکزی را حذف کنید. به اطراف نگاه کنید - یک اتاق در سمت چپ وجود دارد. یک شفت تهویه در نزدیکی کامپیوتر وجود دارد. از طریق این محور وارد اتاق دیگری خواهید شد. از اینجا به سمت پله ها بروید، شما را به طبقه اول می رساند. در صورت نیاز فوری، نیروهای گشت را خنثی کنید. با آسانسور پایین بروید - در آنجا با اولین رئیس ملاقات خواهید کرد. برای کشتن او به یک سلاح قدرتمند نیاز دارید. از ستونی به ستون دیگر بدوید و سعی کنید دشمن را به سمت اجسام انفجاری فریب دهید. در همان زمان، موفق شوید نارنجک های دشمن را دور بزنید و نارنجک های خود را پرتاب کنید - رئیس بارت آسیب پذیری دارد و برای مدت طولانی در برابر نارنجک ها مقاومت نمی کند. به هر حال، موارد مفیدی در اطراف وجود دارد که در میان آنها سلاح هایی وجود دارد - آنها باید به نحوی جمع آوری شوند. پس از پیروزی به مالک برگردید.


M11 - توطئه خاموش

ابتدا به پریچارد بروید - او چیز بسیار مهمی را به شما خواهد گفت. پس از دریافت اطلاعات به رئیس شریف مراجعه کنید. در اتاق انتظار او با بیل تاگارت ملاقات خواهید کرد. یک گفتگو را شروع کنید، شاخه های "پرسش" و "آرام باشید" را انتخاب کنید. وقتی با رئیس صحبت می کنید، از شاخه «بهانه» استفاده کنید. پس از آن، دوباره با رئیس صحبت کنید، یک کار جدید بگیرید و به مالک بروید - باید به چین پرواز کنید.

شانگهای
M1 - برای یک هکر شکار کنید

یک شهر جدید در مقابل شما ظاهر می شود و در نتیجه بخش جدیدی از طرح. به خاطر داشته باشید: هر ماموریت جانبی که در دیترویت انجام نداده اید اکنون به طور خودکار منقضی می شود. و دیگر امکان بازگشت به اجرای آنها وجود ندارد. به پنت هاوس برسید (نمی توانید وارد آن شوید)، از کنار آن جلوتر بروید - در گوشه ای یک شفت تهویه را خواهید دید، شما - آنجا. از معدن عبور کنید، به راست بپیچید و تا آخر راه بروید. در سمت راست روی دیوار تهویه دیگری خواهید دید - در امتداد آن بروید، در انتها دری را که به بیرون منتهی می شود باز کنید. سرت را پایین بیاور تا سربازان صحبت کنند. پس از رسیدن به آسانسور، به پایین بروید و دستگاه های خودکار با نوشیدنی را مشاهده خواهید کرد. یکی از این ماشین ها شفت تهویه را می بندد که از طریق آن می توانید به کامپیوتر مورد نظر دسترسی پیدا کنید. اگر دشمنان در نزدیکی ظاهر شدند، آنها را خنثی کنید. بعد از هک حتما با مالیک تماس بگیرید سپس از همان راه برگردید. بعد، هدف شما کلوپ شبانه Uley است. می توانید از ورودی اصلی وارد آن شوید. اما این لذت 1000 اعتبار هزینه دارد. راه دیگر شفت تهویه در کوچه سمت چپ است که شما را به داخل باشگاه هدایت می کند. در باشگاه با ساقی صحبت خواهید کرد و در مورد تونگا یاد خواهید گرفت. پس از آن، با مدیر طبقه دوم صحبت کنید (شعبه Focus را انتخاب کنید). حالا می توانید به تونگا برگردید و از او بپرسید ون بروگن کجاست. در راه با مالک ملاقات خواهید کرد و بسیار عجیب به نظر می رسد، از او اطلاعاتی در مورد اسرار بخواهید. تلاشی که Malik به احتمال زیاد به شما خواهد داد کاملاً اختیاری است، پس با خیال راحت ادامه دهید.

M2 - دسترسی به Tai-Yun-Medical

با Bryggen در یکی از مناطق مسکونی چت کنید و به فاحشه خانه بروید، در حالی که تلاش برای سرقت کارت کارمند دارید. انجام این کار بسیار ساده است: وارد اتاق بعدی شوید، سپس از طریق بالکن وارد اتاق ارزشمند خواهید شد. به ون بروگر بازگردید - او تمام داده ها را برای شما بازسازی می کند. فیلم را ببینید. پس از آن اسلحه را به ون بروگر بدهید و شروع به فرار از منطقه کنید. به سمت پله ها بدوید، یک طبقه پایین بروید، به راست بپیچید، وارد اتاق اول شوید: دو حریف وجود دارد. آنها را از بین ببرید و شفت تهویه - راه خروج را پیدا کنید. اتاق بعدی دارای یک دوربین امنیتی و یک گشت خواهد بود. مزاحم آنها نشوید، فقط لحظه را غنیمت بشمارید و فقط از آن عبور کنید. به هر حال، انجام این کار دشوار نیست، زیرا aera حرکت نمی کند. در آخرین توالت یک شفت تهویه را خواهید دید. از طریق آن به طرف دیگر بروید و یک تونل و دو حریف را خواهید دید. از جلو بپرید و وارد اتاق دوش شوید. در اینجا برق از یک طرف و معادن از طرف دیگر راه شما را می بندد. جعبه ها را بگیرید و در امتداد معادن بیندازید. در حالی که انفجار مخالفان در حال اجرا خواهد آمد. شما به رختشویی می رسید. در اینجا دو حریف را خواهید دید - در لحظه ای که از نزدیک شما عبور می کنند با آنها مقابله کنید. پس از ذخیره کردن، از پشت گوشه به بیرون خم شوید و دو جنگنده را خواهید دید - یکی معمولی و دیگری مسلح به شدت. شما از آنها عبور نخواهید کرد، بنابراین انحلال را ادامه دهید. یکی به شما نگاه می کند و دیگری در این زمان به طرفین می چرخد. اولی را خنثی کنید و منتظر بمانید تا دومی بچرخد، سپس خیلی سریع به صورت مورب به سمت تخت خواب بدوید. یک لحظه صبر کنید تا به چپ بپیچید. در همان زمان، پشت کابینت سمت راست پنهان شوید. منتظر یک دشمن به شدت مسلح باشید، او را بیهوش کنید و او را تمام کنید. سپس این ساختمان را ترک کنید و به قطار بروید - شما را به "Tai Yun Medical" می برد.

پزشکی تای یون
M1 - جستجو برای شواهد

از پله ها بالا بروید و در را بشکنید. در اینجا یک کارمند نیمه جان نفس نفس زده را می بینید که در یک اتاق دربسته به سر می برد. او را نجات دهید - برای انجام این کار، در را بشکنید. در نزدیکی آن قرار دارد و شیر را باز کنید. سپس با کارمند وارد اتاق شوید، جعبه ها را پراکنده کنید و به سمت او بخزید. با او چت کنید و ادامه دهید. در اتاق سرور توسط یک نگهبان متوقف می شوید، در گفتگو با آن باید "Mention Lee" را انتخاب کنید - سپس او به شما اجازه عبور می دهد. کنسول را در مرکز هک کنید و به اتاق سمت چپ بروید. از پله ها بالا رفته و وارد اتاق روی پل اول شوید. فراموش نکنید که منشی جیبی را بردارید - حاوی کد باز کردن اتاق پمپ است. به اتاق سرور برگردید و یک سطح پایین بیایید. با احتیاط از کنار دو دوربین عبور کنید، به راست بپیچید. پشت ظرف یک شفت تهویه وجود دارد - شما را به درب سمت راست هدایت می کند. از آسانسور استفاده کنید و هنگامی که از آن خارج شدید، درب اتاق کمک را در سمت راست پیدا کرده و آن را باز کنید. برق را خاموش کنید و به اتاق بعدی بروید. با توجه به ساختار سمت راست، بالا بروید. از پله ها بالا بروید و یک آسانسور دیگر خواهید دید. با پیروی از توصیه پریچارد، سلاح های خود را پنهان کنید و به آزمایشگاه بروید. اما شما مجاز به آنجا نیستید - به دنبال راه دیگری باشید. به عنوان مثال، یک شفت تهویه در اتاق در سمت راست وجود دارد. درهای اتاق را بشکنید - و به این معدن خواهید رسید. از معدن پایین بروید، سپس به راست بپیچید. حریفان را از بین ببرید - آنها در سراسر اتاق خواهند بود، بیرون می روند و دوباره به راست می پیچند. طبقه دوم یک منطقه امن است، نباید هیچ مشکلی وجود داشته باشد. اما نگهبان سخت گیر مطمئناً به شما اجازه عبور نمی دهد، بنابراین به راست بپیچید، از پله ها کمی پایین تر بروید و کنسول را هک کنید (مطمئن شوید که کسی شما را در حال انجام این کار ندیده است!). لیزرها را غیر فعال کنید از لحظه ای استفاده کنید که یک نگهبان سختگیر شروع به دور شدن می کند، او را بگیرید و خنثی کنید. جلوتر دو نفر دیگر وجود خواهند داشت و یکی از آنها یک کد مخفی برای در دارد. که باید باز کنید. به هر حال، این درب کاملاً ممکن است شکسته شود. اکنون خود را در اتاقی با لیزر خواهید یافت - ابتدا به سمت چپ و سپس به راست حرکت کنید. از کنار جعبه ها رد شوید و وارد آسانسور شوید، فقط مطمئن شوید که توسط دوربین گیر نیافتید.


M2 - ورودی لانه اژدها

ویدیوی بعدی را تماشا کنید، سپس به سمت دری بروید که در سمت چپ آسانسور خواهید دید. اکنون با دقت - جلوتر راهرویی است که توسط یک سرباز به شدت مسلح گشت می زند. دور آن به سمت راست بروید و دیگری را خواهید دید که در یک مکان یخ زده است. در اینجا، آن را حذف کنید. جسد را پنهان کنید و جلو بروید. در طول راهرو مستقیماً به اتاق سمت راست حرکت کنید. اینجا یک دوربین امنیتی است، پس مراقب باشید. وارد کامپیوتر شوید و کد در را پیدا کنید. به هر حال، بهتر است در این زمان دوربین را خاموش کنید. سپس از آسانسور برای رفتن به ژائو استفاده کنید. ویدیوی دیگری را تماشا کنید. پس از ظاهر شدن نگهبانان، سعی کنید مخفی شوید. از پله های سمت راست پایین بروید. یک شفت تهویه در گوشه ای خواهید دید که به طبقه اول منتهی می شود. به خاطر داشته باشید که بیرون آمدن بدون توجه از آن دشوارتر خواهد بود، بنابراین ابتدا فقط در شفت را باز کنید تا محافظ ها را فریب دهید. و بعد از آرام شدن آنها می توانید خارج شوید و کم کم به خروجی برسید. با آسانسور به سمت آشیانه بروید، جایی که باید دو ربات را از بین ببرید. دو راه برای خنثی کردن آن‌ها وجود دارد: یا با استفاده از نارنجک‌های EMP یا با هک کردن رایانه‌های نزدیک. پس از اتمام کار با روبات ها، دروازه (دکمه روی برج) را باز کرده و در هلیکوپتر نجات بارگیری کنید.

مونترال
M1 - ملاقات با الیزا کاسان

در سکوی هلیکوپتر پیاده شوید، وارد ساختمان شوید و به اتاق 404 بروید. درها قفل خواهند شد، بنابراین باید مسیر را انحرافی طی کنید. با الیزا چت کنید و متوجه شوید که در دام افتاده اید. از اتاق خارج شوید و به راست بپیچید. در حال حاضر در اتاق بعدی یک شفت تهویه است. درست در امتداد آن قدم بزنید و مکالمات دشمنان را استراق سمع کنید. از معدن خارج شوید و به چپ بپیچید. با حرکت بین میزها، به سمت پله ها پایین بروید. دوباره به چپ بپیچید و در راهرو قدم بزنید. در اینجا یک دوربین وجود دارد، بنابراین قبل از اینکه دشمنان متوجه شما شوند، سریع پشت مبل ها پنهان شوید. و از آنجا به آسانسور می روید. در طول راهرو حرکت کنید. دو نفر به سمت شما خواهند رفت. وارد اتاق سمت چپ شوید، از آنجا - به طبقه دوم، در اینجا تمام نیروهای گشت (یک در یک زمان) را حذف کنید. از سمت عقب پایین بروید و به سمت در سمت راست بروید. در راه، یک سرباز به شدت مسلح روبرو می شود - مطلوب است که او را خنثی کنید. سپس از پله ها پایین رفته و به سمت فونیکولور حرکت کنید. در اینجا نیز فوراً دو مورد را حذف کنید - آنها به شما برگردانده می شوند. بعید است که بتوانید مستقیماً به فونیکولار نزدیک شوید، بنابراین ماشین خودکار را حرکت دهید و از طریق شفت تهویه پنهان در پشت آن، با فونیکولار وارد اتاق خواهید شد. از پله ها بالا بروید، دشمنان را فریب دهید و آنها را از بین ببرید. سپس به دکمه مخصوصی که فونیکولار را صدا می کند بروید. اما روی آن کلیک نکنید. ظروف را در کنار در قرار دهید - به منظور پنهان شدن. فونیکولار تنها پس از مدتی می رسد و مخالفان به احتمال زیاد در اطراف شما پرسه می زنند. وظیفه شما این است که به هر طریقی منتظر فونیکولور باشید و روی آن پایین بروید. پس از خروج از فونیکولار، به راست بپیچید و با احتیاط زیر دوربین امنیتی بروید. پشت مبل ها پنهان شوید و منتظر باشید تا نگهبانان ظاهر شوند. بعد از صحبت نگهبانان، یکی از آنها به جایی می رود. پس تو دنبالش برو بنابراین می توانید به سرعت و با خیال راحت لیزرهایی را که توسط محافظ خاموش می شوند دور بزنید. در پایان دشمن را بیهوش کرده و او را پنهان کنید. به راست بپیچید و با مشاهده نگهبان دیگر، در اول را باز کنید. بعد، وقتی نگهبان کمی دور شد، از در دیگر بیرون بروید. او را بیهوش کنید و همچنین بدن را پنهان کنید. سپس راهروی طولانی را دنبال کنید، در انتها - دوربین. در مقابل او، به اتاق بروید - به کد دسترسی اینجا روی رایانه نگاه کنید. و در گوشه گوشه اتاق دیگری وجود خواهد داشت - یک انبار مهمات.
درب بعدی را باز کنید، منتظر بمانید تا دشمن دور شود و به راست بپیچید. به جلو بروید، از پله ها پایین بروید و پشت ستون پنهان شوید. یک لحظه وقت بگذارید و بی سر و صدا به سمت در بروید. سپس دوباره از پله ها پایین بروید، در آنجا یک سرباز به شدت مسلح را خواهید دید. گذر کن که روی برگرداند. در سمت چپ درب اتاق را می بینید، از آن عبور می کنید - و خود را در طرف دیگر خواهید دید. به سمت راست بپیچید، در آنجا اتاقی را مشاهده خواهید کرد که نیروهای گشت در آن حضور دارند. در اینجا، سعی کنید با دقت حرکت کنید - از یک مانع به مانع دیگر بچرخید، در حالی که فراموش نکنید که دوربین را دنبال کنید. در ادامه در راهرو اتاق دیگری وجود خواهد داشت - به زیر آن بروید، سپس در امتداد محور تهویه حرکت کنید. به اتاق سمت چپ نگاه کنید، یک مسلسل با مهمات بردارید و به مبارزه با رئیس دوم - رهبر مزدوران بروید.
به هر حال، این لیدر احتمالا شایسته ترین و قوی ترین حریف در این بازی است. او یک سلاح بسیار قدرتمند دارد، علاوه بر این، او می تواند نامرئی شود.

چگونه بر او غلبه کنیم؟ اگر ایمپلنت "EMP Protection" را نصب کرده‌اید، می‌توانید به راحتی در حالی که او به شما حمله می‌کند دور بزرگترین دایره بدوید و سعی کنید با استفاده از دستگاه‌های مخصوصی که روی دیوار قرار دارد، مین‌های او را منفجر کنید. این باعث گسترش برق می شود، زیرا. کف زیر با آب پوشانده شده است. لحظه را غنیمت شمرده و از کند شدن رهبر استفاده کنید - خیلی سریع با هر چیزی که می توانید حمله کنید. گزینه دیگری وجود دارد. دور دایره دوم (کوچکتر) بدوید و در عین حال سعی کنید تا حد امکان دقیق حمله کنید و در عین حال از حملات او طفره بروید. می توانید مهمات اضافی را از قفسه های روی دیوارهای دایره بزرگ دریافت کنید. هنگامی که رهبر نامرئی می شود (به این معنی که او در حال خنک شدن است)، آماده باشید که او می تواند آنقدر ناگهانی حمله کند که دستیار شما الیز وقت نداشته باشد در مورد آن به شما هشدار دهد. شما می توانید مکان نامرئی را با قابلیت دیدن از طریق دیوارها مشاهده کنید. در پایان پس از شکست دادن این باس، حتما بدن و سالن او را در جستجوی موارد مفید بررسی کنید، سپس ساختمان را ترک کرده و به سمت هلیکوپتر نجات حرکت کنید.

دیترویت
M1 - گفتگو با شریف

به آپارتمان خود بروید و در آنجا با شریف گفتگو کنید.

M2 - آیزایا را پیدا کنیدسندوالا

یک پاس VIP بگیرید و سپس به مرکز همایش بروید. با گستاخی وارد آنجا شوید و گفتگو را با Taggart شروع کنید - شاخه "Conflict" را انتخاب کنید. او را متقاعد کنید که به شما بگوید سندووال اکنون کجاست و در پشت صحنه حرکت کنید. یک بار دیگر با Taggart چت کنید، به جاده Grand River بروید. با استفاده از آتش نشانی می توانید وارد آپارتمان شوید. شما متوجه دو نفر در فرود خواهید شد، فقط صبر کنید تا آنها را ترک کنند و سپس وارد آپارتمان مورد نظر شوید. اتاق دوم شامل زیک سندرز خواهد بود. در را باز کنید و بلافاصله با او برخورد کنید. جعبه ها را پراکنده کنید و به حمام بروید، جایی که باید جعبه ها را پراکنده کنید و سپر روی دیوار را فعال کنید. خواهید دید که یک پناهگاه مخفی باز شده است که به احتمال زیاد سندووال در آن پنهان شده است. کمی از پله ها پایین بروید و روی بشکه ها بپرید، از سازه عبور کرده و به چپ بپیچید. بپر پایین. به جلو بروید و دوباره از پله ها پایین بروید. پس از فرود، کمی جلو بروید و پشت جعبه سمت چپ پنهان شوید. منتظر بمانید تا مامور گشت خارج شود و به گذرگاه بروید - او را در دیوار سمت چپ خواهید دید. نگهبان بعدی باید خنثی شود - این کار را زمانی انجام دهید که بین لیزر است. جسد را پنهان کنید و خیلی آهسته نزدیک یک معدن راه بروید. اکنون با سندول ملاقات خواهید کرد. در گفتگو با او شعبه «رحمت بی رحمانه» را انتخاب کنید. بیرون بروید، به پشت بام خانه خود برسید - و در آنجا مالک از قبل منتظر شماست.


دیترویت
M1 - بدهی های قدیمی

پریچارد در دفتر نیست و خواست که نزد شریف بیاید. صحنه را تماشا کنید و به فرودگاه بازگردید. برای یافتن فرستنده واسیلی شوچنکو باید به هنگشو برگردید. و حتی بهتر - و خودش.

M2 - فرستنده واسیلی را پیدا کنیدشوچنکو

بعد از اینکه سقوط کردید - هلیکوپتر سرنگون شد - از حواس پرتی مالک استفاده کنید و فرستنده سکسکه را حرکت دهید. به راست بپیچید، به پایین بپرید و قبل از اینکه حریفان شما را ببینند، دزدکی از ساختمان عبور کنید. قبل از انفجار هلیکوپتر زمان خواهید داشت تا به آسانسور برسید. با یافتن خود در هنگش پایین، شروع به جستجو کنید. در راه، توصیه ای از پریچارد دریافت خواهید کرد - او می گوید که باید از کلینیک PROTEZ بازدید کنید - یک بیوچیپ جدید در آنجا دریافت کنید. اما در نزدیکی این درمانگاه دشمنی وجود دارد که باید آن را از بین برد تا جلوتر رفت. سوار مترو شوید و به منطقه ای به نام Yuzhao برسید. به داخل کوچه بروید، دریچه فاضلاب را در آنجا خواهید دید - به داخل آن بروید. در سمت راست راه بروید - به این ترتیب امن تر است. ابتدا با گشتی برخورد کنید، سپس با دشمنی که روی صندلی نشسته است. اجساد را در آب بیندازید. اکنون به جلو بروید - پشت جعبه ها. برای اینکه مورد توجه دو نفر دیگر از حریفان نشسته روی کاناپه قرار نگیرید، با تفنگ حرکت کنید، دزدکی پشت کاناپه و سپس پشت ماشین های زنگ زده حرکت کنید. پس به درب خانه بروید. کشوها را بردارید و وارد درب مورد نیاز خود شوید.

M3 - پنهان و جستجو

با تانگ صحبت کنید و به بندر Belltower بروید. پس از خروج از سطح، از دروازه اصلی فراتر رفته، جعبه را بردارید و وارد قلمرو شوید. کمی جلو بروید، بی سر و صدا منتظر بمانید، از ربات بپرید، از پله ها پایین بروید. در اینجا منتظر گشت ارشاد باشید و او را از بین ببرید. فراموش نکنید که بدن را پنهان کنید. حالا از پله ها بالا بروید و به جلو بروید، پشت کامیون ها پنهان شوید - تک تیراندازی که در طبقه بالا است شما را نمی بیند. به زودی یک دوربین امنیتی و یک گشت را خواهید دید. این مامور گشت را خنثی کنید - اتفاقاً او یک منشی جیبی دارد که حاوی کد درب کنار سلول است. به اتاق مناسب بروید و نگهبان خواب را نیز خنثی کنید. بعد، در قفل را بشکنید و بسته را از آنجا بگیرید. به در نزدیک سلول برگردید. آن را با کد دریافتی باز کنید. به انبار بیا. به راست بپیچید و تا آخر راه بروید. منتظر بمانید تا نگهبانان صحبت نکنند و ادامه دهند. شما در طرف دیگر خواهید بود. اکنون به طبقه دوم بروید، سپس در امتداد پله های فلزی به سمت بالا بروید - یک گذرگاه در سقف خواهید دید. از طریق این گذر، به داخل اتاق بپرید، مواد منفجره را نصب کنید و صحنه دیگری را تماشا کنید.

سنگاپور
M1 - نجات مگان و گروهش

از کپسولی که چندین روز در آن گذرانده اید خارج شوید، از دری که در نزدیکی دروازه قرمز قرار دارد از ساختمان خارج شوید. به راست بپیچید و پشت بشکه ها پنهان شوید. به صحبت های گشتی ها گوش کنید. یکی از نیروهای گشت به شما نزدیک می شود. او را از بین ببرید و بدن را پنهان کنید. گذرگاهی در پیش رو خواهید دید. ظرف را از مسیر خارج کرده و از پنجره وارد ساختمان شوید. در اینجا همه مخالفان را خنثی کنید. کامپیوتر مرکزی را هک کنید (در آخرین اتاق قرار دارد)، بنابراین یک کار اضافی را تکمیل کنید. اکنون پیمایش برای شما بسیار ساده تر شده است. از درهای دوتایی خارج شده و به راست بپیچید. دور تراس بروید، منتظر گشت ارشاد باشید و او را از بین ببرید. جسد را پنهان کرده و وارد ساختمان سمت راست شوید. پس از گذراندن مراحل استریلیزاسیون، خود را در سالن مرکزی خواهید دید. نگاه کنید - سمت راست دوربین یک محور تهویه است، بی سر و صدا دشمن را دنبال کنید و راه خود را به آنجا برسانید. از سمت دیگر شفت خارج شده و از پله ها بالا بروید. سپس به راست بپیچید و در امتداد راهروی طولانی قدم بزنید و نگهبانان را یکی یکی بیرون بیاورید. به زودی خود را درب اتاقی خواهید دید که یکی از کارمندان در آن گروگان گرفته شده است. قبل از اینکه دوربین آن را ببیند این در را هک کنید. با نیا کالوین چت کنید و بقیه گروه را نجات دهید. به دانشمندی که در طبقه سوم آزمایشگاه دیگری است بروید. از پله های سالن مرکزی بالا بروید، به چپ بپیچید، مطمئن شوید که گشت زنی متوجه شما نمی شود. وارد در سمت راست شوید و در راهرو قدم بزنید. با کمک محافظی که به جلو و عقب می چرخد، از لیزر عبور کنید. با Ertkos Koss صحبت کنید و آزمایشگاه را ترک کنید، با آسانسور پایین بروید - در اتاق بعدی است. حالا به راست بپیچید، در پیچ بعدی دوباره به راست. نگهبانان در اینجا ظاهر می شوند، لحظه را غنیمت می شمارند، بی سر و صدا راه خود را می گذرانند و از پله ها به سمت راست بالا می روند. بعد، از در مرکزی عبور کنید، به چپ بپیچید و ترمینال را هک کنید - به این ترتیب لیزرها را خاموش خواهید کرد. با پایین رفتن از آسانسور به دکلن فاهرتی، دانشمند بعدی خواهید رسید. با او گپ بزنید و به آسانسور برگردید. اکنون باید شخص اصلی - خود مگان - را نجات دهید. فاهرتی به شما ویروس داده، این ویروس باید در یک کامپیوتر مرکزی که خارج از این مجموعه قرار دارد دانلود شود. این ویروس توانایی پیروی از دانشمندان را از Belltower سلب خواهد کرد. از ساختمان به همان شکلی که وارد شده اید خارج شوید. مراقب باشید - در سمت راست یک دشمن با یک برجک و یک نگهبان وجود خواهد داشت که به جلو و عقب می چرخد. به دیوار نزدیک شوید و وقتی به هم رسیدند یکباره یک نارنجک دودزا یا EMP به طرف همه پرتاب کنید. حرکت کن. یک ربات و دو دوربین جلوتر منتظر شما هستند. دور زدن آنها آسان خواهد بود. ویروس را در اتاق با رایانه مرکزی در یک دیسک خوان مخصوص (در کنار رایانه) دانلود کنید. با پریچارد گپ بزنید، سپس منتظر بمانید تا گشتی پنهان شود و از طریق دروازه به آسانسور بروید (آنها باز هستند). ویدیو را تماشا کنید و نبرد را با رئیس بعدی - جان رامیرا شروع کنید. پس از تماشای کات سین بلافاصله یک نارنجک به سمت او پرتاب کنید و با قوی ترین سلاحی که در اختیار دارید به او ضربه بزنید. ایمپلنت های شما کار نمی کنند، بنابراین نمی توانید از تایفون و غیره استفاده کنید. اما در هر طرف شیشه مکان هایی وجود دارد که می توانید در آن بغل شوید و با موفقیت دشمن را دفع کنید. اگر می‌خواهد ما را دود کند و نارنجک می‌اندازد، خیلی سریع بدوید تا از طرف دیگر بپوشید. بدانید این جان به خصوص در لحظه ای که از شیشه می پرد آسیب پذیر است. از این فرصت استفاده کنید و به او حمله کنید و در نهایت او را کاملاً نابود کنید. پس بالاخره به مگان رسیدی. یک ویدیو دیگر تماشا کنید و وارد آشیانه شوید - باید سقف را باز کنید و برای تخلیه آماده شوید. برای نجات کارمندان از پشت شیشه تماشا کنید و به سرعت به سمت شاتل لئو بدوید. دشمنانی که در طول مسیر با آنها روبرو می شوند به سادگی با ضربات مات و مبهوت می شوند.

پانچا
M1 - خاتمه انتقال

دستورالعمل‌ها را از پریچارد دریافت کنید و به سمت برج بروید، در حالی که توسط یک چراغ ویژه روی صفحه هدایت می‌شوید. به پایین بپرید و کمی راه بروید - به آب برق زده برخورد خواهید کرد. حالا روی لوله سمت راست بپرید و در امتداد آن حرکت کنید. ظرف را بردارید و اکنون روی لوله سمت چپ بپرید. بیشتر از گوشه عبور کنید، به جعبه ها شلیک کنید و به شفت تهویه بالا بروید. می توانید مین را در داخل ببینید - فقط با یک شلیک از بین می رود. پس از ورود به اتاق، برق را قطع کرده و از در خارج شوید. سپس به راست بپیچید و راهرو را دنبال کنید. دوباره به راست بپیچید و از پله ها بالا بروید. باور کنید یا نه، سخت ترین قسمت به پایان رسیده است، حالا فقط رسیدن به آسانسور باقی مانده است. در امتداد راهروها مستقیماً به مرکز برج بروید. در گفتگوی خود با هیو دارو، شاخه «انتقاد» را انتخاب کنید. بنابراین، کدهای دسترسی را دریافت خواهید کرد، اکنون می توانید به آسانسور برگردید. در اینجا شما باید از میان انبوه کارمندان پریشان بشکنید. به یاد داشته باشید: آنها سریع حرکت می کنند و حتی یکی یکی صدمات جدی وارد می کنند، و به خاطر داشته باشید که نمی توانند از روی ساده ترین موانع نیز بپرند. در راه نبرد نهایی، می توانید با شریف در موتورخانه و تگارت در اتاق سرور صحبت کنید، مکان آنها در مینی مپ نشان داده نشده است، بنابراین باید نگاه کنید (گرافیتی های روی دیوارها با جهت ها نشان داده می شود. کمی کمک کنید).
با عبور از میان انبوه مردم پریشان، با یک آسانسور باری به پایین فرود می آییم. آخرین رئیس ژائو یونرو خواهد بود که برخورد با او نسبتاً آسان خواهد بود. ابتدا باید سه کلون را پس از فعال کردن دکمه های کنار آنها بکشید. از بالا، مسلسل ها به صورت دایره ای حرکت می کنند (ما با دقت به آنها شلیک می کنیم). پس از کشتن کلون ها و تیراندازی به زامبی های در حال اجرا، با خود ژائو یونژو مقابله می کنیم. (من موفق شدم او را با یک تفنگ پلاسما بکشم). پس از پایان کار با رئیس، از راهرو عبور می کنیم، به یک اتاق کوچک که در آن شما باید انتخاب نهایی را انجام دهید.