شرح موقعیت ها در قبیله wot. رتبه های قبیله ای معاون می تواند در مأموریت های شناسایی و نبردهای قبیله ای فرماندهی کند

منشور قبیله

خواندن این صفحه برای مبتدیان الزامی است و برای خواندن دوره ای توسط همه اعضای قبیله توصیه می شود.

پیوستن به یک قبیله

1.1. هرکسی که شرایط جذب را داشته باشد می تواند به طایفه بپیوندد. هر گونه استثنا شخصاً توسط فرمانده قبیله در نظر گرفته می شود.

1.2. پیوستن به یک قبیله به این معنی است که مبارز با منشور قبیله آشنا بوده و متعهد می شود که به شدت از آن پیروی کند.

ساختار قبیله و مسئولیت های اعضای آن.

2.1. فرمانده قبیله- مدیریت طایفه، پرسنل و همچنین مدیریت خزانه را بر عهده دارد و با محیط بیرونی طایفه در تماس است.

2.2. معاون فرمانده طایفه- وظایف فرمانده قبیله را در زمان غیبت و/یا به موازات وی انجام می دهد.

2.3. افسر ستاد- یک فرد اداری مسئول مدیریت پرسنل و نظارت بر فعالیت های بخش های ساختاری طایفه.

2.4. فرمانده یگان- بازیکنی که مسئول جمع آوری و فرماندهی یک جوخه (شرکت) در انواع مختلف نبردهای WoT (آموزش و نبردهای شرکتی، نبردهای روی نقشه جهانی، سورتی پروازها، نبردها برای یک منطقه مستحکم و همچنین در رویدادهای دیگر) است.

2.5. افسر تامین -بازیکنی که طبق دستور فرمانده، خزانه داری قبیله را توزیع می کند. نظارت بر رعایت منشور CLAN توسط همه مبارزان

2.6. افسر منابع انسانی - دروظایف افسر منابع انسانی شامل تکمیل رده های قبیله با مبارزان جدید و همچنین نظارت بر اجرای منشور CLAN توسط همه مبارزان است. باید برای هر استخدام به موضوع مناسب در وب سایت Clan گزارش دهید. افسر پرسنل باید آماده پاسخگویی به تمام سوالات استخدام شده در مورد قبیله باشد یا از افسر ستاد کمک بگیرد.

2.7. استخدام کننده- اقدام به جذب و گزینش نامزدهای پرسنل طایفه می کند.

2.8. جنگنده- بازیکنی که دوره آزمایشی را با موفقیت به پایان رسانده و در رویدادهای قبیله ای شرکت فعال دارد: بازی در جوخه ها، شرکت ها، دفاتر طراحی و فرماندهان اصلی، UR، رویدادها.

2.9. تازه کار- بازیکنی که اخیراً در این قبیله پذیرفته شده و در شرایط آزمایشی قرار دارد.

2.10. ذخیره- بازیکن غیرفعال یا غیرفعال قبیله یا بازیکنی که بند(های) این منشور را نقض کرده و به عنوان مجازات تنزل رتبه دریافت کرده است.

مسئولیت های اعضای قبیله، علاوه بر وظایف رسمی ذکر شده در بالا.

3.1. منشور قبیله، قوانین انجمن قبیله، قرارداد کاربر WoT را رعایت کنید.

3.1. در رویدادهای قبیله (آموزش ها، نبردهای شرکتی، نبردهای روی نقشه جهانی، سورتی پروازها، نبردها برای منطقه ای مستحکم) در زمان پربیننده قبیله و همچنین در زمان های دیگر، در صورت لزوم، شرکت کنید. اگر به دلایلی بازیکنی نتواند در آنها شرکت کند، موظف است این موضوع را از طریق ارتباط صوتی یا در یک پیام شخصی در چت بازی که دلایل را ذکر می کند به فرمانده اطلاع دهد، در حالی که "پمپ زدن" تانک ها به صورت "تصادفی" نیست. یک دلیل معتبر نادیده گرفتن دعوت از افسران نقض فاحش منشور قبیله است.

3.2. در Raid Call در حالت آنلاین به طور همزمان با بازی WoT، از جمله زمان غیر پرایم واقع شده است.

3.3. اگر به هیچ وجه نمی توانید بیش از 5 روز در بازی باشید (از طریق صدا یا پیام شخصی در چت بازی) به فرمانده قبیله اطلاع دهید.

3.4. اجازه ندهید اقداماتی که قبیله را به خطر می اندازد: به شرافت و حیثیت اعضای قبیله و سایر بازیکنان WoT احترام بگذارید.

3.5. اعضای قبیله از مکاتبه در چت نبرد با دشمن در مورد هر موضوع و به هر شکلی ممنوع هستند. هر پیامی از طرف حریف در چت باید نادیده گرفته شود، عبارات و کلمات "سلام"، "gg"، "متشکرم برای مبارزه" و غیره نیز مجاز نیستند.

3.6. در طول نبرد، فرمانده یگان (گروهان) مسئول تمام افسران و سربازان رده بالاتر، دستورات فرمانده گروهان را انجام می دهند. در طول نبرد، فرمانده گروهان همیشه حق دارد. هر سربازی می تواند اشتباهات خود را پس از نبرد و به شکلی مناسب به فرمانده گروهان گوشزد کند و نتیجه گیری خود را به وضوح توجیه کند.

3.7. در طول نبرد، بازیکن قبیله ملزم به حفظ سکوت در هوا است (گزارش های مختصر در مورد پذیرش/اجرای یک فرمان یا پاسخ به درخواست فرمانده مجاز است).

3.8. فحاشی مجاز است، با این حال، استفاده از آن نباید برای هیچ یک از اعضای قبیله توهین آمیز باشد.

3.9. سرباز موظف است از وضعیت بد سلامتی یا وجود شرایط مرتبط با استفاده احتمالی از داروها یا الکل به فرمانده گروهان اطلاع دهد. تصمیم برای اجازه دادن به چنین جنگنده ای به نبرد با فرمانده گروهان است.

3.10. برای جلوگیری از موقعیت های بحث برانگیز، یکی از اعضای قبیله باید از کلاینت بازی خارج شود اگر قصد بازی در آینده نزدیک را ندارد.

3.11. تمامی اعضای قبیله ملزم به مشاهده و در صورت لزوم، ایجاد و ویرایش منابع اطلاعاتی درون قبیله ای هستند:

تابلوی اعلانات در پورتال رسمی
- برنامه نبردهای قبیله ای برنامه ریزی شده.
- نظارت بر پیام ها در Raid Call. در سمت راست RC، معمولا در اتاق مربوطه: اصلی - اتاق نشیمن. خصوصی - کانال های دهان، منطقه مستحکم و غیره.

3.12. همه اعضای قبیله از آوردن اطلاعات قبیله، از جمله مشکلات داخلی قبیله، به بحث عمومی منع می شوند.
3.13. بحث و مناقشه در موضوعات سیاسی، اقتصادی و مذهبی چه از طریق ارتباط صوتی و چه به صورت چت عمومی ممنوع است.

Flood (از تلفظ نادرست انگلیسی flood - flow) - پیام های غیر موضوعی در انجمن ها و چت های اینترنتی که اغلب حجم زیادی را اشغال می کنند.

3.15. هر یک از اعضای قبیله موظف است در اوقات فراغت خود از نبردهای قبیله، به صورت تصادفی، تجهیزات خود را مطابق با نیازهای قبیله ارتقا دهد.

3.16. همه مبارزان در اوقات فراغت خود از نبردهای قبیله ای، در موقعیت های تصادفی، ملزم به بهبود مهارت های بازی و افزایش آمار شخصی خود هستند. کاهش آمار پویای بازیکن غیرقابل قبول است و ممکن است منجر به حذف از قبیله شود.

4. مشوق ها و مجازات ها ممکن است برای بازیکنان قبیله بر اساس سهم آنها در زندگی قبیله و همچنین بر اساس فعالیت های آنها در حین و خارج از جنگ اعمال شود.

4.1. مشوق ها
- پاداش نقدی (طلای درون بازی یا معادل آن)؛
- ارتقاء در رتبه (مقام).

4.2. مجموعه ها

هشدار، توبیخ. همچنین می تواند برای افسران به ترتیب تابعیت (فرمانده، معاون فرمانده، افسر ستاد، واحد فرماندهی) صادر شود.
- جریمه مزد در صورت قطعی بودن یا جریمه اجرت المثل. (فرمانده، جانشین فرمانده، افسر ستاد)
- تنزیل (فرمانده، معاون فرمانده، افسر ستاد)؛
- اخراج از طایفه (فرمانده، جانشین فرمانده، افسر ستاد).

اخراج از قبیله یک شکل افراطی از نفوذ است. تصمیم به حذف یک بازیکن از قبیله می تواند توسط فرماندهی با توافق (فرمانده، معاون فرمانده، افسر ستاد) و پس از حداقل یک اخطار در قالب انتقال به نیروهای ذخیره گرفته شود. در برخی موارد (رفتار بسیار نامناسب) اخراج رزمندگان (نه نیروهای ذخیره) مجاز است.

در آپدیت 9.3، سیستم موقعیت قبیله دوباره طراحی خواهد شد. به طور خاص، سه موقعیت جدید ظاهر می شود و موقعیت های موجود تغییر نام می دهند و تا حدی در اختیارات خود تغییر می کنند.

موقعیت های تغییر نام یافته:
فرمانده - فرمانده
جانشین فرمانده - افسر ارشد
فرمانده گروهان - افسر رزمی
دیپلمات - افسر اطلاعات
خزانه دار - افسر تامین
استخدام کننده - کارمند استخدام
سرباز - سرباز

سه پست جدید در حال معرفی است: افسر ستاد، افسر کوچک و ذخیره. موقعیت "استخدام" نام خود را حفظ کرد.

چرا تغییر در اختیارات لازم است؟

1. سیستم پست قدیمی به طور کامل نیازهای بازیکنان را برآورده نمی کرد. برخی از پست‌ها طیف محدودی از امکانات داشتند: به عنوان مثال، فقط فرمانده و معاون او می‌توانستند به طور کامل یک قبیله را در نقشه جهانی مدیریت کنند، که به ناچار منجر به انتصاب بازیکنانی که به اندازه کافی تأیید نشده بودند به سمت معاون، که می‌توانستند وجوهی را اختلاس کنند، شد. خزانه قبیله

2. دلیل دوم این تغییرات، معرفی حالت "مناطق مستحکم" بود: بازیکنان قبیله ملزم به انجام کارها و وظایف جدید بودند و ترکیب آنها با مسئولیت ها در نقشه جهانی نامطلوب شد. اکنون افسر ستادی که شما منصوب کرده اید نمی تواند ساختمان ها را در منطقه استحکامات تخریب کند.

3. هیچ آسانسور اجتماعی در قبیله ها وجود نداشت: غیرممکن بود که یک رتبه خاص را به بازیکنی که هر وظیفه ای را در قبیله انجام می داد اختصاص دهید، زیرا همراه با آن بازیکن فرصت های ناخواسته را دریافت می کرد. برای مثال، مبارزی که در یک انجمن قبیله ای یا ردیابی حضور و غیاب شرکت دارد، نیازی به این حق ندارد که تراشه ها را در نقشه جهانی قرار دهد یا خزانه را توزیع کند.

موقعیت های جدید به چه معناست؟
افسر ستاد- اساساً مانند جانشین فرمانده فعلی و افسر ارشد آینده، اما بدون توانایی توزیع بیت المال. اکنون می توانید به یک جنگنده این فرصت را بدهید که نقشه جهانی را کنترل کند بدون ترس از اینکه در صورت بروز هر مشکلی شخص خزانه را با خود خواهد برد - و این اغلب اتفاق افتاده است.

افسر جوان- موقعیتی که تأکید می کند یک شخص نقشی در قبیله ایفا می کند، اما در عین حال هنوز به بلوغ نرسیده است که به یک فرمانده قلعه یا گروه تبدیل شود. این می تواند یک معاون فرمانده گروهان یا صرفاً یک "افسر میدانی" باشد که هر از گاهی فرماندهی می کند. شاید یک افسر جوان، آنلاین یا انجمن قبیله را نظارت کند.

ذخیره- موقعیت نمادین اغلب اتفاق می افتد که بازیکنان به تعطیلات می روند یا دائماً بازی را متوقف می کنند، اما به دلایلی در قبیله باقی می مانند. معمولاً به چنین افرادی موقعیت استخدام داده می شود که این درست نیست. به طور کلی، شما می توانید یک بازیکن ذخیره را به یک کهنه سرباز بازنشسته یا بازیکنی تبدیل کنید که به خاطر یک تراشه در قبیله است.

لیست کامل سمت ها و اختیارات:

فرمان دادن:

  • ویرایش داده های قبیله
  • مدیریت پرسنل.
  • تغییر شرایط استخدام
  • همه اقدامات با منطقه مستحکم.
  • انحلال طایفه
افسر ارشد:
  • ویرایش داده های قبیله
  • مدیریت پرسنل (به استثنای انتصاب یک فرمانده).
  • تغییر شرایط استخدام
  • توزیع وجوه خزانه بین اعضای طایفه.
  • همه اقدامات در نقشه جهانی.
  • دسترسی به اطلاعات مخفی قبیله در نقشه جهانی.
  • تمام اقدامات با منطقه مستحکم، به جز ایجاد/حذف منطقه مستحکم، مدیریت دوره دفاع، دوره بی طرفی و تعطیلات آخر هفته، و انتخاب سرور خانگی.
افسر ستاد:
  • مدیریت پرسنل (به استثنای فرمانده و افسر ارشد).
  • تغییر شرایط استخدام
  • مشاهده آمار خزانه داری
  • همه اقدامات روی نقشه جهانی (به جز خروج از نقشه).
  • دسترسی به اطلاعات مخفی قبیله در نقشه جهانی.
افسر رزمی
  • تغییر موقعیت بازیکن (به جز فرمانده، افسر ارشد و افسر ستاد).
  • مشاهده آمار خزانه داری
  • تصمیم گیری برای غارت استان ها
  • دسترسی به اطلاعات مخفی قبیله در نقشه جهانی.
  • همه اقدامات در نقشه جهانی (به جز خروج از نقشه و اقدامات با عوامل).
  • ایجاد اتاق قبل از نبرد در مناطق مستحکم و توزیع بازیکنان.
  • ویرایش ترکیب بازیکنان در اتاق قبل از نبرد.
  • نقشه های فعلی و بعدی مرتبط با یک ساختمان در مناطق مستحکم را مشاهده کنید.
  • سازماندهی و شرکت در گردش ها
افسر اطلاعات
  • مشاهده آمار خزانه داری
  • اقدامات با عوامل در نقشه جهانی.
  • دسترسی به اطلاعات مخفی قبیله در نقشه جهانی.
  • ایجاد اتاق قبل از نبرد در مناطق مستحکم و توزیع بازیکنان.
  • نقشه های فعلی و بعدی مرتبط با یک ساختمان در مناطق مستحکم را مشاهده کنید.
  • سازماندهی و شرکت در گردش ها
افسر تامین
  • توزیع وجوه خزانه بین اعضای طایفه.
  • دسترسی به اطلاعات مخفی قبیله در نقشه جهانی.
  • شرکت در نبردها در نقشه جهانی.
  • ایجاد اتاق قبل از نبرد در مناطق مستحکم و توزیع بازیکنان.
  • نقشه های فعلی و بعدی مرتبط با یک ساختمان در مناطق مستحکم را مشاهده کنید.
  • سازماندهی و شرکت در گردش ها
افسر استخدام
  • در حال ویرایش شرایط تماس
  • ارسال دعوتنامه برای قبیله
  • بررسی درخواست های عضویت در قبیله.
  • مشاهده آمار خزانه داری
  • دسترسی به اطلاعات مخفی قبیله در نقشه جهانی.
  • شرکت در نبردها در نقشه جهانی.
  • ایجاد اتاق قبل از نبرد در مناطق مستحکم و توزیع بازیکنان.
  • نقشه های فعلی و بعدی مرتبط با یک ساختمان در مناطق مستحکم را مشاهده کنید.
  • سازماندهی و شرکت در گردش ها
افسر جوان
  • دسترسی به اطلاعات مخفی قبیله در نقشه جهانی.
  • مشاهده آمار خزانه داری
  • شرکت در نبردها در نقشه جهانی.
  • ایجاد اتاق قبل از نبرد در مناطق مستحکم و توزیع بازیکنان.
  • نقشه های فعلی و بعدی مرتبط با یک ساختمان در مناطق مستحکم را مشاهده کنید.
  • سازماندهی و شرکت در گردش ها
خصوصی
  • دسترسی به اطلاعات مخفی قبیله در نقشه جهانی.
  • مشاهده آمار خزانه داری
  • انتخاب بازیکنان برای شرکت در نبرد (اتاق نبرد).
  • شرکت در نبردها در نقشه جهانی.
  • ایجاد اتاق قبل از نبرد در مناطق مستحکم و توزیع بازیکنان.
  • نقشه های فعلی و بعدی مرتبط با یک ساختمان در مناطق مستحکم را مشاهده کنید.
  • سازماندهی و شرکت در گردش ها
تازه کار
  • شرکت در نبردها در نقشه جهانی.
  • انتخاب بازیکنان برای شرکت در نبرد (اتاق نبرد).
  • ایجاد اتاق قبل از نبرد در مناطق مستحکم و توزیع بازیکنان.
  • نقشه های فعلی و بعدی مرتبط با یک ساختمان در مناطق مستحکم را مشاهده کنید.
  • سازماندهی و شرکت در گردش ها
ذخیره
  • شرکت در نبردها در نقشه جهانی.
  • ایجاد اتاق قبل از نبرد در مناطق مستحکم و توزیع بازیکنان.
  • نقشه های فعلی و بعدی مرتبط با یک ساختمان در مناطق مستحکم را مشاهده کنید.
  • سازماندهی و شرکت در گردش ها

نمونه ای از ساختار قبیله:

فرماندهی- رهبر و معتبرترین بازیکن در قبیله.
افسر ارشد- قابل اعتمادترین و نزدیکترین افسران قبیله به فرمانده.
افسر ستاد- تراشه ها را بر روی نقشه جهانی مدیریت می کند، هر گونه مستندات را حفظ می کند.
افسر رزمی- فرمانده گروه، رهبری در نبردها.
افسر اطلاعات- آنالوگ یک دیپلمات و همچنین به اطلاعات و ضد جاسوسی دسترسی دارد.
افسر تامین- خزانه طایفه را توزیع می کند.
افسر استخدام- اعضای قبیله را جذب می کند.
افسر جوان- انجام کارهای کوچک یا جانشین فرمانده گروهان.
خصوصی- فقط یک مبارز قبیله.
تازه کار- یک جنگجوی تازه وارد مشروط.
ذخیره- یک جانباز غیرفعال یا یک "تراشه".

5 سال و 3 ماه پیش نظرات: 0

مقدمه

این نوآوری ها مربوط به توسعه بازی به خصوص اضافه شدن حالت Stronghold است. این رژیم جدید بود که دلیل اصلی چنین تغییراتی شد.

موقعیت های جدید

افسر ستاد- مدیریت پرسنل، کلیه اقدامات مربوط به قانون مدنی و تغییر شرایط خدمت اجباری.

افسر جوان- دسترسی به اطلاعات سری در مورد قانون مدنی، مشاهده آمار خزانه.

ذخیره- شرکت در نبردهای فرماندهی غیرنظامی و مناطق مستحکم.

علاوه بر این، همه این موقعیت ها دارای عملکردهای مشترک زیر هستند:

  • ایجاد یک اتاق قبل از نبرد در مناطق مستحکم و توزیع بازیکنان
  • مشاهده نقشه های فعلی و بعدی مرتبط با یک سازه در مناطق مستحکم
  • سازماندهی و شرکت در گردش ها

تغییر نام موقعیت ها

در 0.9.3، اکثر موقعیت ها تغییر نام دادند.
این جدول با تغییرات است:


سرباز جذب شده باقی ماند.

نمونه ای از ساختار قبیله ای

  • فرماندهی- رهبر و معتبرترین بازیکن در قبیله.
  • افسر ارشد- قابل اعتمادترین و نزدیکترین افسران قبیله به فرمانده.
  • افسر ستاد- تراشه ها را بر روی نقشه جهانی مدیریت می کند، هر گونه مستندات را حفظ می کند.
  • افسر رزمی- فرمانده گروه، رهبری در نبردها.
  • افسر اطلاعات- آنالوگ یک دیپلمات و همچنین به اطلاعات و ضد جاسوسی دسترسی دارد.
  • افسر تامین- خزانه طایفه را توزیع می کند.
  • افسر استخدام- اعضای قبیله را جذب می کند.
  • افسر جوان- انجام کارهای کوچک یا جانشین فرمانده گروهان.
  • خصوصی- فقط یک مبارز قبیله.
  • تازه کار- یک جنگجوی تازه وارد مشروط.
  • ذخیره- یک جانباز غیرفعال یا یک "تراشه".

نتایج
افسر ستاد همان افسر ارشد است اما به بیت المال دسترسی ندارد.
پست افسر کوچک را می توان به فردی داد که نقش خودش را در طایفه دارد اما هنوز تا افسر ارشد یا رزمی فاصله دارد.
موقعیت یک ذخیره را می توان به بازیکنی با سرویس آنلاین ضعیف یا کسی که در کلن است فقط به خاطر یک تراشه (فرصت های او در قبیله بسیار محدود است) داده شود.
من معتقدم که این نوآوری ها تاثیر مثبتی در شکل گیری طایفه خواهد داشت و به فرماندهان و بازیکنان عادی آرامش بیشتری می بخشد.

تهیه شده توسط: CaptainUniverse

در آپدیت 9.3، سیستم موقعیت قبیله دوباره طراحی خواهد شد. به طور خاص، سه موقعیت جدید ظاهر می شود و موقعیت های موجود تغییر نام می دهند و تا حدی در اختیارات خود تغییر می کنند.

تغییر نام موقعیت ها

سه موقعیت جدید در حال معرفی است: افسر ستاد, افسر کوچکترو ذخیره. موقعیت "استخدام" نام خود را حفظ کرد.

چرا تغییر در اختیارات لازم است؟

1. سیستم پست قدیمی به طور کامل نیازهای بازیکنان را برآورده نمی کرد. برخی از پست‌ها طیف محدودی از امکانات داشتند: به عنوان مثال، فقط فرمانده و معاون او می‌توانستند به طور کامل یک قبیله را در نقشه جهانی مدیریت کنند، که به ناچار منجر به انتصاب بازیکنانی که به اندازه کافی تأیید نشده بودند به سمت معاون، که می‌توانستند وجوهی را اختلاس کنند، شد. خزانه قبیله

2. دلیل دوم این تغییرات، معرفی حالت "مناطق مستحکم" بود: بازیکنان قبیله ملزم به انجام کارها و وظایف جدید بودند و ترکیب آنها با مسئولیت ها در نقشه جهانی نامطلوب شد. اکنون افسر ستادی که شما منصوب کرده اید نمی تواند ساختمان ها را در منطقه استحکامات تخریب کند.

3. هیچ آسانسور اجتماعی در قبیله ها وجود نداشت: غیرممکن بود که یک رتبه خاص را به بازیکنی که هر وظیفه ای را در قبیله انجام می داد اختصاص دهید، زیرا همراه با آن بازیکن فرصت های ناخواسته را دریافت می کرد. برای مثال، مبارزی که در یک انجمن قبیله ای یا ردیابی حضور و غیاب شرکت دارد، نیازی به این حق ندارد که تراشه ها را در نقشه جهانی قرار دهد یا خزانه را توزیع کند.

موقعیت های جدید به چه معناست؟

یک افسر ستاد در اصل همان جانشین فرمانده فعلی و افسر ارشد آینده است، اما بدون توانایی توزیع بیت المال. اکنون می توانید به یک جنگنده این فرصت را بدهید که نقشه جهانی را کنترل کند بدون ترس از اینکه در صورت بروز مشکل شخصی خزانه را با خود خواهد برد - و این اغلب اتفاق افتاده است.

افسر جوان مقامی است که تأکید می کند یک فرد نقشی را در قبیله ایفا می کند، اما در عین حال هنوز به بلوغ نمی رسد که به یک فرمانده قلعه یا فرمانده گروه تبدیل شود. این می تواند یک معاون فرمانده گروهان یا صرفاً یک "افسر میدانی" باشد که هر از گاهی فرماندهی می کند. شاید یک افسر جوان، آنلاین یا انجمن قبیله را نظارت کند.

ذخیره یک موقعیت نمادین است. اغلب اتفاق می افتد که بازیکنان به تعطیلات می روند یا دائماً بازی را متوقف می کنند، اما به دلایلی در قبیله باقی می مانند. معمولاً به چنین افرادی موقعیت استخدام داده می شود که این درست نیست. به طور کلی، شما می توانید یک بازیکن ذخیره را به یک کهنه سرباز بازنشسته یا بازیکنی تبدیل کنید که به خاطر یک تراشه در قبیله است.

لیست کامل پست ها و اختیارات

عنوان شغلیاختیار
فرماندهی
  • ویرایش داده های قبیله
  • مدیریت پرسنل.
  • تغییر شرایط استخدام
  • همه اقدامات با منطقه مستحکم.
  • انحلال طایفه
افسر ارشد
  • ویرایش داده های قبیله
  • مدیریت پرسنل (به استثنای انتصاب یک فرمانده).
  • تغییر شرایط استخدام
  • توزیع وجوه خزانه بین اعضای طایفه.
  • همه اقدامات در نقشه جهانی.
  • دسترسی به اطلاعات مخفی قبیله در نقشه جهانی.
  • تمام اقدامات با منطقه مستحکم، به جز ایجاد/حذف منطقه مستحکم، مدیریت دوره دفاع، دوره بی طرفی و تعطیلات آخر هفته، و انتخاب سرور خانگی.
افسر ستاد*
  • مدیریت پرسنل (به استثنای فرمانده و افسر ارشد).
  • تغییر شرایط استخدام
  • مشاهده آمار خزانه داری
  • همه اقدامات روی نقشه جهانی (به جز خروج از نقشه).
  • دسترسی به اطلاعات مخفی قبیله در نقشه جهانی.
افسر رزمی
  • تغییر موقعیت بازیکن (به جز فرمانده، افسر ارشد و افسر ستاد).
  • مشاهده آمار خزانه داری
  • تصمیم گیری برای غارت استان ها
  • دسترسی به اطلاعات مخفی قبیله در نقشه جهانی.
  • همه اقدامات در نقشه جهانی (به جز خروج از نقشه و اقدامات با عوامل).
  • ایجاد اتاق قبل از نبرد در مناطق مستحکم و توزیع بازیکنان.
  • ویرایش ترکیب بازیکنان در اتاق قبل از نبرد.
  • نقشه های فعلی و بعدی مرتبط با یک ساختمان در مناطق مستحکم را مشاهده کنید.
  • سازماندهی و شرکت در گردش ها
افسر اطلاعات
  • مشاهده آمار خزانه داری
  • اقدامات با عوامل در نقشه جهانی.
  • دسترسی به اطلاعات مخفی قبیله در نقشه جهانی.
  • ایجاد اتاق قبل از نبرد در مناطق مستحکم و توزیع بازیکنان.
  • نقشه های فعلی و بعدی مرتبط با یک ساختمان در مناطق مستحکم را مشاهده کنید.
  • سازماندهی و شرکت در گردش ها
افسر تامین
  • توزیع وجوه خزانه بین اعضای طایفه.
  • دسترسی به اطلاعات مخفی قبیله در نقشه جهانی.
  • شرکت در نبردها در نقشه جهانی.
  • ایجاد اتاق قبل از نبرد در مناطق مستحکم و توزیع بازیکنان.
  • نقشه های فعلی و بعدی مرتبط با یک ساختمان در مناطق مستحکم را مشاهده کنید.
  • سازماندهی و شرکت در گردش ها
افسر استخدام
  • در حال ویرایش شرایط تماس
  • ارسال دعوتنامه برای قبیله
  • بررسی درخواست های عضویت در قبیله.
  • مشاهده آمار خزانه داری
  • دسترسی به اطلاعات مخفی قبیله در نقشه جهانی.
  • شرکت در نبردها در نقشه جهانی.
  • ایجاد اتاق قبل از نبرد در مناطق مستحکم و توزیع بازیکنان.
  • نقشه های فعلی و بعدی مرتبط با یک ساختمان در مناطق مستحکم را مشاهده کنید.
  • سازماندهی و شرکت در گردش ها
افسر جوان*
  • دسترسی به اطلاعات مخفی قبیله در نقشه جهانی.
  • مشاهده آمار خزانه داری
  • شرکت در نبردها در نقشه جهانی.
  • ایجاد اتاق قبل از نبرد در مناطق مستحکم و توزیع بازیکنان.
  • نقشه های فعلی و بعدی مرتبط با یک ساختمان در مناطق مستحکم را مشاهده کنید.
  • سازماندهی و شرکت در گردش ها
خصوصی
  • دسترسی به اطلاعات مخفی قبیله در نقشه جهانی.
  • مشاهده آمار خزانه داری
  • انتخاب بازیکنان برای شرکت در نبرد (اتاق نبرد).
  • شرکت در نبردها در نقشه جهانی.
  • ایجاد اتاق قبل از نبرد در مناطق مستحکم و توزیع بازیکنان.
  • نقشه های فعلی و بعدی مرتبط با یک ساختمان در مناطق مستحکم را مشاهده کنید.
  • سازماندهی و شرکت در گردش ها
تازه کار
  • شرکت در نبردها در نقشه جهانی.
  • انتخاب بازیکنان برای شرکت در نبرد (اتاق نبرد).
  • ایجاد اتاق قبل از نبرد در مناطق مستحکم و توزیع بازیکنان.
  • نقشه های فعلی و بعدی مرتبط با یک ساختمان در مناطق مستحکم را مشاهده کنید.
  • سازماندهی و شرکت در گردش ها
ذخیره*
  • شرکت در نبردها در نقشه جهانی.
  • ایجاد اتاق قبل از نبرد در مناطق مستحکم و توزیع بازیکنان.
  • نقشه های فعلی و بعدی مرتبط با یک ساختمان در مناطق مستحکم را مشاهده کنید.
  • سازماندهی و شرکت در گردش ها

* موقعیت جدید

نمونه ای از ساختار قبیله ای

  • فرمانده رهبر و معتبرترین بازیکن در قبیله است.
  • افسر ارشد - قابل اعتمادترین و نزدیکترین افسران قبیله به فرمانده.
  • افسر کارکنان - تراشه ها را بر روی نقشه جهانی مدیریت می کند، هر گونه اسناد را حفظ می کند.
  • افسر رزمی یک فرمانده گروهانی است که در نبردها رهبری می کند.
  • افسر اطلاعاتی معادل دیپلمات است و به اطلاعات و ضد جاسوسی نیز دسترسی دارد.
  • افسر تامین - خزانه داری قبیله را توزیع می کند.
  • افسر استخدام - اعضای قبیله را جذب می کند.
  • افسر جوان - برخی از وظایف کوچک را انجام می دهد یا معاون فرمانده گروهان است.
  • یک خصوصی فقط یک مبارز قبیله است.
  • یک سرباز تازه وارد یک جنگجوی مشروط است.
  • یک سرباز ذخیره یک جانباز غیرفعال یا یک "حیله" است.
  • - جستجوی یک قبیله یا مبارزان جدید.
  • "برادری رزمی" — ویدیوی اختصاصی به قبیله های World ofتانک ها

برای کسانی که در بازی World of Tanks تازه کار نیستند، واضح است که خدمه وسایل نقلیه نه تنها توسط افراد خصوصی با صلاحیت برابر نمایندگی می شوند. نه، پست های قبیله ای مستقل در World of Tanks وجود دارد، باید گفت که کمی قبل از آن تغییر نام داده شد. پس فرمانده را فرمانده و غیره می گفتند. برای راحتی کار، در مقاله ما عناوین شغلی قدیمی در داخل پرانتز آورده شده است.

تمام موقعیت های قبیله در World of Tanks تابع یک سلسله مراتب شدید است

سمت ها توسط فرمانده تعیین می شود که حداکثر اختیارات را برای مدیریت پرسنل دارد. از جمله اینکه فرمانده داده های کل قبیله را مدیریت می کند و به داده های مخفی دسترسی دارد. فرمانده همچنین نبردهای قبیله ای را در نقشه جهانی سازماندهی می کند و برای Stronghold حق دارد درخواست پیوستن به قبیله را رد یا بپذیرد، شناسایی را سازماندهی کند و موارد دیگر.

همانطور که احتمالاً همه درک می کنند ، فرمانده سازمان دهنده اصلی در طایفه است ، اما در عین حال حداکثر مسئولیت ها را بر دوش دارد. البته در هر قبیله فقط یک فرمانده می تواند باشد.

به نوبه خود، تعداد افسران ارشد (معاون فرماندهان) نامحدود است، آنها همچنین پرسنل را مدیریت می کنند و برخی وظایف دیگر فرمانده را برعهده دارند، اگرچه آنها حق ندارند خود فرمانده را تعیین کنند.

معاون می تواند در مأموریت های شناسایی و نبردهای طایفه ای فرماندهی کند

باید به افسران اشاره ویژه ای کرد، آنها چند نفر هستند. موارد زیر متمایز می شوند: افسران ستادی، افسران تامین (خزانه دار سابق)، افسر پرسنل، افسر جوان. همه افسران بخشی از این گروه هستند، آنها همچنین می توانند پرسنل را مدیریت کنند (به استثنای تعیین رتبه های بالاتر)، به اطلاعات سری دسترسی داشته باشند، از قبیله حمایت مالی کنند و همچنین نظم و انضباط را کنترل کنند.

قدرت درجه و سلسله قبیله در دنیای تانک ها توسط جنگجویان و افراد استخدام شده مشخص می شود. این مردان نظامی در واقع نیروی اصلی جنگی هستند که در نبردها شرکت می کنند. سربازان، برخلاف سربازان استخدام شده، به اطلاعات سری دسترسی دارند و همچنین می توانند تاریخ خزانه قبیله (درآمد و هزینه) را مشاهده کنند.
در میان آخرین رتبه های (جدید) در World of Tanks، نیروهای ذخیره هستند. نیروهای ذخیره می توانند عملیات شناسایی را سازماندهی کنند و در آنها شرکت کنند و در نقشه جهانی بجنگند.

علاوه بر این، این جنگنده ها می توانند نقشه های فعلی و سایر نقشه های مجاور ساختمان ها در مناطق مستحکم را مشاهده کنند.

اینها توصیفات تقریبی از نیروهای مسلح کلنزمن است. اگر یک بازیکن جاه طلب وارد بازی شود و نمی خواهد برای مدت طولانی و دردناک از نردبان حرفه ای بالا برود، می تواند بلافاصله تبدیل به یک فرمانده شود و یک قبیله جدید ایجاد کند.
بازی کن