پاساژ استالکر فراخوان pripyat - pripyat. Walkthrough Stalker Call of Pripyat - Pripyat Destroy Radio Interference Stalker Call of Pripyat

گم شدن گروه بازیابی

شرح:گروه شناسایی فرستاده شده توسط کوالسکی پس از یک جلسه ارتباطی عجیب ناپدید شدند. باید آنها را پیدا کنید و بفهمید چه اتفاقی افتاده است.
Quest می دهد:سرهنگ دوم کووالسکی
شرایط صدور:سیگنال عجیبی از رادیو دریافت کرد.
جایزه: --
مرور:به سمت هدف می رویم: کمی در غرب هاستل در پریپیات. در پاکسازی اجساد گروه را پیدا می کنیم.

خوشه "مونولیت"

شرح:لازم است تمام "یکپارچه" هایی که در ساختمان مستقر شده اند، نابود شوند. تجمع آنها تهدیدی برای اردوگاه نظامی است.
Quest می دهد:سرهنگ دوم کووالسکی
شرایط صدور:
جایزه:
مرور:ما با وانو و سوکولوف (اگر به پریپیات رسیدند) در نزدیکی بنای یادبود "دوستی مردم" ملاقات می کنیم و برای تمیز کردن فروشگاه "کتاب ها" می رویم. ما به داخل می رویم، در یک اتاق بسته، مونولیت ها در حالت خلسه می نشینند و از طریق ساختاری عجیب با یکپارچه صحبت می کنند. ما به سرعت متعصبان را می کشیم تا زمانی که از خواب بیدار شوند و ساختار را بررسی کنند.
نکات: بعد از همه چیز، وانو و سوکولوف را زنده به پایگاه بیاورید.نگهبان گمشده

شرح:یکی از سربازان از پست خود ناپدید شد، شما باید او را پیدا کنید و دلیل ناپدید شدن را پیدا کنید.
Quest می دهد:سرهنگ دوم کووالسکی
شرایط صدور:تیم گمشده پیدا شد
جایزه:
مرور:روی نقشه علامتی داریم که کجا باید برویم، بنابراین به سمت اغذیه فروشی می رویم. قبل از رسیدن به محل مناسب، صدای جیغ و شلیک می شنویم. نگهبان به سمت کسی شلیک می کند. به او نزدیک می شویم و او با وحشت خودش را می کشد ..... در چند ثانیه دلیل را می یابیم - کنترل کننده او را مغزش گرفت. ما کنترلر را می کشیم و با کوالسکی با رادیو تماس می گیریم.
نکات: یک یا دو شلیک از توپ گاوس برای کشتن کنترلر کافی است.

یک شلیک

شرح:
Quest می دهد:
شرایط صدور:
جایزه: SVD + مهمات
مرور:با عبور از کنار گاریک، او در مورد مزدورانی که آنها را به پریپیات هدایت کرد و اینکه چگونه می خواستند او را بکشند، می گوید. ما به کوالسکی می‌رویم، در مورد مزدوران و تمام اطلاعاتی که قبلاً دریافت کرده‌اید صحبت می‌کنیم. و در اینجا ما 2 عمل برای انتخاب داریم:

1) سرکرده مزدوران را برکنار کنید، آنگاه به هم ریخته و دیگر مشکلی نخواهند داشت. اما پس از آن ما نمی دانیم که مشتری چه کسی بوده است. پیشنهاد می کنم گزینه دوم را انتخاب کنید.

2) هم مشتری و هم مزدوران را حذف کنید. کریلوف ما را به نقطه اصلی می رساند، آنها به ما SVD و کارتریج می دهند، اگرچه من ترجیح دادم از گاوس استفاده کنم. منتظریم همه جلوی درب ورودی جمع شوند. اهداف اصلی: رهبر مزدوران "شغال" و مشتری "سربین" در لباس بوم شناسان. دو هدف را بردارید شما می توانید بقیه را بکشید اگر وقت دارید قبل از فرار آنها.

به سراغ اجساد می رویم، سربین را جستجو می کنیم، کارت کلید قرمز را از آزمایشگاه X8 می گیریم. پس از آن به کووالسکی برمی گردیم و وضعیت را گزارش می کنیم.
نکات: بهتر است کوئست را در طول روز انجام دهید یا با سلاحی که NVD نصب شده دارد.

آزمایشگاه x8

شرح:اطلاعات یافت شده به آزمایشگاه مرکزی تحت شاخص X8 اشاره دارد. ممکن است اطلاعاتی در مورد آزمایش های مخفی انجام شده در قلمرو منطقه وجود داشته باشد.
Quest می دهد: --
شرایط صدور:مدارک موجود در کارگاه با شماره 62
جایزه: --
مرور:ما به سمت Yubileiny KBO حرکت می کنیم. ما تا آنجا که ممکن است کارتریج، جعبه کمک های اولیه و غیره را از قبل می گیریم. ماموریت آسان نخواهد بود، در طبقه اول به آسانسور نزدیک می شویم، انرژی آن قطع شده است، شما باید ژنراتور را روشن کنید. از پله ها بالا می رویم. روی نشانگر 26 موجود زنده وجود دارد. در حین حرکت به طبقه بالا، انبوهی از زامبی ها و مونولیت ها را می کشیم. در طبقه پنجم نزدیک درب آسانسور PDA مزدور بارچوک را خواهید دید که در آن گفته شده ژنراتور در طبقه ششم سرویس قرار دارد. ژنراتور را راه اندازی می کنیم، وارد آسانسور می شویم و به سمت آزمایشگاه x8 پایین می رویم.

می رویم پایین، در را با کارت دسترسی باز می کنیم. همانجا، در سمت راست، یک در بسته با کتیبه ای برای ورود غیرمجاز وجود دارد. در اینجا به یک کارت کلید قرمز نیاز دارید. شما در را باز می کنید، داخل یک زرادخانه اسلحه و دارو است، وارد کلاس می شویم، در مسیر یک ناهنجاری الکتریکی، از پله ها پایین می رویم، یک دفترچه آبی با یادداشت هایی در مورد آزمایش روی میز است. می گیریم و به سمت ورودی برمی گردیم. به اتاق غذاخوری می رویم، در راه با دو غواصی روبرو می شوید - نترسید، هنوز زود است.

یک پله از پله ها بالا می رویم، وارد اتاق غذاخوری می شویم. صدای گریه کودک شنیده می شود. در اتاق مردانه سمت راست، Burer را خواهید دید که ارتباطی ندارد و از تنهایی گریه می کند. در طول سرگرمی، فراموش نکنید که استقامت را دنبال کنید، در غیر این صورت خود را بدون سلاح خواهید دید. در انتهای اتاق مقالات تحقیقاتی را خواهید یافت. دوباره به سمت ورودی برمی گردیم و به داخل آزمایشگاه فرود می آییم. اما ما به سمت چپ به پایین نمی پیچیم، بلکه از پله های سمت راست بالا می رویم. یک poltergeist آنجا می نشیند که تمام این مدت با غیرت ما را آزار می دهد و یک مسلسل RP-74 نیز وجود دارد. حالا بیایید به آزمایشگاه برویم. در کنار ماکت Rainbow Aggression Suppressor، سند دیگری را در قفسه خواهید دید. مجموع 3.

مراقب باشید، جربواهایی وجود خواهند داشت که می توانند شما را به سمت ناهنجاری های ظریف سوق دهند. در اتاقی با دو مخزن بزرگ روی پانل کنترل، دستور انتقال وجود خواهد داشت، و کمی دورتر - یک آنابیوتیک که به شما امکان می دهد از رهاسازی جان سالم به در ببرید. اکنون ما پایین می رویم، به چاه آسانسور سمت راست می رویم و به طبقه بالا می رویم. درهای باز را روی زمین ببینید، به آنجا بپرید. سه برر در سالن وجود خواهد داشت. من نمی دانم اگر تفنگ گاوس نداشته باشید با آنها چه خواهید کرد. زیرا اگر اینطور باشد، شما برای مدت طولانی اینجا هستید.) خوب، وقتی آنها را می کشید - دو سند باقی مانده را بردارید. و دو تا آنتی بیوتیک دیگه

حالا که به اینجا رسیدیم، با آسانسور برمی گردیم. اوه بله تقریبا فراموش کردم تا زمانی که کنترلر را نکشید، آنجا را ترک نخواهید کرد. همانطور که بیرون می‌روید، برای گفت‌وگوی رو در رو به سمت خشک‌شویی بروید و به سمت کووالنکو بروید. در کل باید 6 مدرک از آزمایشگاه x8 همراه داشته باشید.

نکات: در سقف Yubileiny KBO، می توانید دو اثر باستانی دانه های برف را پیدا کنید. (اگرچه ممکن است دیگران نیز وجود داشته باشند)

تداخل رادیویی

شرح:منبع تداخل را پیدا کرده و از بین ببرید.
Quest می دهد:کوالسکی
شرایط صدور:آزمایشگاه x8 تکمیل شد
جایزه: --
مرور:ما به حیاط جنوب مدرسه می رویم، جسد یک سرباز را جستجو می کنیم، با تایمر مواد منفجره می گیریم. پس از آن، ما از طریق رادیو با کووالسکی ارتباط برقرار می کنیم، سرهنگ دوم می گوید که آنها محل دقیق سیگنال را پیدا کردند - از مهد کودک می آید. ما به آنجا می رویم، مواد منفجره را روی در نصب می کنیم و به سرعت به یک فاصله امن عقب نشینی می کنیم.

پس از انفجار، ما می توانیم داخل شویم. به طبقه دوم می رویم و به سمت بال غربی می رویم. یک poltergeist وجود خواهد داشت. وقتی به بال غربی رسیدیم، نصب را می بینیم، این منبع تداخل است. ما وظیفه داریم آن را نابود کنیم. چند نارنجک f1 را در آنجا پرتاب کنید.

پس از تخریب، صدای تق تق از پایین می آید. باید منبع صدا را بررسی کنید. یخچال را باز می کنیم و سرباز گمشده را در آنجا پیدا می کنیم، پس از آن می رویم تا با کوالسکی صحبت کنیم

ناشناس + جدا شده "اسکات": علت سقوط هلیکوپتر را بیابید

شرح:کریلوف یک سیگنال عجیب را در فاصله کمی از پایگاه تشخیص داد. باید منبع سیگنال را بررسی کنید.
Quest می دهد:کوالسکی
شرایط صدور:تلاش تداخل رادیویی را تکمیل کرد
جایزه:
مرور:به سمت سیگنال، جنوب هاستل می رویم. ما به محل می رسیم، سیگنال شروع به حرکت می کند - دنبال آن می دویم. معلوم شد که سیگنال از زیر زمین آمده است. حالا باید به پایگاه برگردیم. به محض قرار گرفتن در محل، ویدیویی را روی موتور تماشا می کنیم: یک تیرانداز به سمت ما می آید، وضعیت کلی و همچنین دلایل سقوط هلیکوپتر را می گوید.

تخلیه

شرح:آخرین ماموریت برای تخلیه قطار در خارج از منطقه
Quest می دهد:رئیس SBU
شرایط صدور:علت سقوط هلیکوپتر مشخص شد
جایزه:
مرور:باید منتظر خروج باشید. در این زمان، می توانید با Strelok صحبت کنید، اسناد را به او بدهید (اگر آنها را جمع آوری کرده اید). پس از ایجکت با فرماندهی تماس بگیرید و وظیفه تخلیه قطار را دریافت کنید. تا انتشار بعدی زمان باقی است.
ابتدا باید با کوالسکی صحبت کنید. فرماندهی علاقه مند به اطلاعاتی است که استرلوک می داند، بنابراین در راه رسیدن به هلیکوپترها باید او را پوشش دهیم. سپس از طریق شهر پیشروی می کنیم و با دشمنان به بنای یادبود پرومتئوس - نقطه تخلیه "B28" پر می شویم. مطمئن شوید که شخصیت های کلیدی کشته نمی شوند.

ابتدا در جاده با زامبی‌ها و سپس جهش‌یافته‌ها روبرو می‌شوید و در نزدیکی سینما مجموعه‌ای از Monoliths وجود دارد. در راه، هنوز هم لازم است که پزشک را به هوش بیاوریم، به نظر می رسد که کنترل کننده به خوبی او را پوشانده است ... ما داریم به بنای یادبود می رسیم و باید جلوی هلیکوپترها بمانیم. انبوهی از مونولیت ها به سمت ما می دوند، تک تیراندازها از پشت بام ها تیراندازی می کنند. اما ما منتظر بودیم تا هلیکوپترها بلند شوند. و در اینجا ما یک انتخاب داریم: در حالت بازی آزاد بمانید یا با ارتش پرواز کنید و پایان بازی را تماشا کنید. بسته به تعداد ماموریت های تکمیل شده و همچنین نحوه تکمیل آنها ایجاد می شود.

تبریک، بازی Stalker: Call of Pripyat به پایان رسید. اما مطمئن باشید که هنوز چیزهای جالب زیادی در Zone باقی مانده است!

S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat. چگونه منبع تداخل در استالکر کال پریپیات را از بین ببریم و بهترین پاسخ را گرفتیم

پاسخ از... نام من ووکا است...[گورو]
تداخل رادیویی
به محض خروج از آزمایشگاه و یافتن خود در پریپیات، پیامی از کووالسکی دریافت خواهیم کرد. او می خواهد به پایگاه نظامی بیاید و رو در رو با او صحبت کند. خوب، چون او می پرسد، پس بیا بریم. کووالسکی خواهد گفت که آنها نمی توانند با مرکز تماس بگیرند، زیرا کسی در حال ایجاد تداخل رادیویی است. اپراتور رادیویی ارتش موفق شد بفهمد سیگنال از کجا مسدود شده است و کووالسکی جنگنده های خود را به آنجا فرستاد. اما البته ناپدید شدند. فرمانده از ما می خواهد که سربازان گمشده را پیدا کرده و منبع تداخل رادیویی را از بین ببریم. خوب، این تنها راه تماس با فرماندهی و درخواست تخلیه است، پس بیایید عجله کنیم. بر اساس قطب نما به سمت علامت روی نقشه می رویم. با رسیدن به محل، اجساد سربازان کشته شده را پیدا می کنیم، آنها را جستجو می کنیم. در یکی مواد منفجره پیدا خواهید کرد. اوه، این در حال حاضر سرگرم کننده است! بنابراین احتمالاً چیزی به ما داده خواهد شد که از آن جهنم منفجر شود. پس از یک ویدیوی کوتاه، ما وظیفه داریم به مهدکودک برویم و منبع تداخل رادیویی را که نظامیان موفق به کشف آن شدند، از بین ببریم. خوب، ادامه دهید و با یک آهنگ! فقط مواد منفجره را رها نکنید، در غیر این صورت از جمع آوری دست ها و پاهای خود عذاب می بینید و زمان کمی دارید - آیا نمی خواهید به خانه بروید؟ با نزدیک شدن به باغ کودکان، تمام اقدامات ممکن را برای محافظت از خود در برابر نفوذ psi انجام دهید، در اینجا کاملاً قابل توجه است. با نزدیک شدن به در طبقه اول، مواد منفجره را بگذارید و کنار بروید. انفجار زیبا خواهد بود، حداقل چیزی خوشحال کننده است. زامبی ها و چندین پلترژیست الکتریکی در ساختمان مهدکودک منتظر شما خواهند بود، پس برای مبارزه آماده شوید. بیا کمربندمان را ببندیم و وارد شویم. به طبقه دوم بالا رفته و به جناح چپ ساختمان می رویم، سپس در امتداد راه پله اصلی به طبقه اول پایین می رویم، به چپ می پیچیم و مجدداً توسط راه پله ای دیگر به طبقه دوم می رویم. در یکی از اتاق ها انبوهی از زباله ها را خواهید دید، این آنتنی است که سیگنال های رادیویی را مسدود می کند. ما چند نارنجک را داخل این نصب می اندازیم و تمام شد. پس از آن صداهای عجیبی خواهیم شنید. بیایید بررسی کنیم چه چیزی آنها را منتشر می کند. به داخل سوراخی در کف می پریم و دری سبز رنگ فولادی را می بینیم، صداهایی از آنجا به گوش می رسد. بازش می کنیم و سرباز گم شده را می بینیم. پس از صحبت با او، خود را در پایگاه نظامی می یابیم. حالا باید با کوالسکی صحبت کنید.
شرح کامل بازی و نه تنها در اینجا:
qeek.ru›543-stalker-zov-pripyati-main…
PlayGround.com›DOX
stalker-gsc.ru›publ/prokhozhdenie…zov_pripjati…959
akxel2010.ucoz.ru›load/1-1-0-2
gbum.ru›passage/2
games4you.ucoz.com›…zov_pripjati_prokhozhdenie…2…4
Stalker-modi.ru›…prokhozhdenie…zov_pripjati…29

پاسخ از عادل زینوروف[تازه کار]
یک نارنجک یا یک لامپ و سپس به سوراخ حاصل می پرید و در آنجا یخچال را با یک پزشک تازه یخ زده باز می کنید)))

شرح: منبع تداخل را پیدا کنید و از بین ببرید.
Quest می دهد: کوالسکی
شرایط صدور: آزمایشگاه x8 تکمیل شد
جایزه: --
مرور: ما به حیاط جنوب مدرسه می رویم، جسد یک سرباز را جستجو می کنیم، با تایمر مواد منفجره می گیریم. پس از آن، ما از طریق رادیو با کووالسکی ارتباط برقرار می کنیم، سرهنگ دوم می گوید که آنها محل دقیق سیگنال را پیدا کردند - از مهد کودک می آید. ما به آنجا می رویم، مواد منفجره را روی در نصب می کنیم و به سرعت به یک فاصله امن عقب نشینی می کنیم. پس از انفجار، ما می توانیم داخل شویم. به طبقه دوم می رویم و به سمت بال غربی می رویم. یک poltergeist وجود خواهد داشت. وقتی به بال غربی رسیدیم، نصب را می بینیم، این منبع تداخل است. ما وظیفه داریم آن را نابود کنیم. چند نارنجک f1 را در آنجا پرتاب کنید. پس از تخریب، صدای تق تق از پایین می آید. باید منبع صدا را بررسی کنید. یخچال را باز می کنیم و سرباز گمشده را در آنجا پیدا می کنیم، پس از آن می رویم تا با کوالسکی صحبت کنیم
نکات:
اسکرین شات ها:

1. رسیدن به پریپیات
ما یک کات سین را می بینیم. سپس با کوالسکی صحبت می کنیم. اولین وظیفه یک سلاح ناشناخته است.

2. سلاح ناشناخته.
با گروهی از نظامیان به محوطه بیمارستان می رویم. در آنجا باید در کمین Monolith باشیم. ما منتظر ظهورشان هستیم، پایین می آوریم. ما جستجو می کنیم ... و سپس ... یک مرد مونولیت با گاوس روی سقف بلندترین ساختمان ظاهر می شود. گروهبان ارشد موروزوف را نمی توان نجات داد - Monolitovets او را می کشد. ما تمام مونولیت ها را بیرون می آوریم. بدانید - هر چه سربازان بیشتر زنده بمانند، شانس یک پایان خوب در این جنبه بیشتر است - آیا استالکرها به پریپیات خواهند رفت یا خیر. ما اسلحه را برمی داریم، کوالسکی را حمل می کنیم. او می خواهد یک تکنسین پیدا کند.
سپس گاریک در لباسشویی ظاهر می شود. که به عنوان پاداشی برای کمک به مصنوعات Chank of Meat و Gingerbread Man، یک حباب به ما می دهد.
ما گاوس را به کاردانا می کشانیم - او به حدی شگفت زده می شود که از هوش می رود. کمی می خوابیم، با او صحبت می کنیم، کارت کلید آزمایشگاه زیر جنگل آهن را می دهد. ما در آنجا سندی برای تعمیر Gaussok و همچنین یک کارت کلید از X8 پیدا می کنیم. در سالن اصلی - شبه ! ما به کاردان کارت و همچنین اسناد را پس می دهیم. او گاوس را درست می کند و همچنین می تواند به ما کاست های خانگی بزند. اکنون می‌توانید تمام کاست‌های گاوس موجود در انبارهای Monolith را از انبار دریافت کنید.

مشاوره- تلاش برای AUG در پریپیات را از شوستروی انجام دهید.

3. Missing Recon Team/پاک کردن فروشگاه کتاب
پس از بازگشت از زاتون، با کوالسکی صحبت می کنیم. او ما را برای یافتن گروه شناسایی گمشده می فرستد. به محل می رویم، می بینیم که همه مرده اند. سپس، پس از کات سین، با وانو و سوکولوف می رویم تا فروشگاه کتاب را تمیز کنیم. بیایید ساخت و ساز آنجا را بررسی کنیم. ممکن است یک GPS Explorer زیر پله های فروشگاه وجود داشته باشد.

مشاوره. حتماً وانو و سوکولوف را زنده به رختشویخانه بیاورید.

4. یک شلیک.
پس از بازگشت به پراچکا، گاریک با ما تماس خواهد گرفت. او به سختی از دست مزدوران فرار کرد ... درخواست کمک می کند - او می داند معامله بین دانشمندان و هیرز کجا انجام می شود. ما با کوالسکی صحبت می کنیم - مهم نیست چگونه - هر دو را حذف خواهیم کرد. برای تلاش، یک Gauss یا یک RPG بگیرید - SVD کوالسکی را می توان فروخت. فراموش نکنید که اجساد استخدامی/دانشمند را جستجو کنید و کارت کلید را بردارید. مفیدتر.

مشاوره.برای از بین بردن هر دو، باید منتظر بمانید تا Scientist و Naim در مقابل یکدیگر قرار گیرند. سپس - از Gauss یا RPG ضربه بزنید.

مشاوره. سعی کنید قبل از رفتن به X8 - قبل از صحبت کردن "چهره به چشم" - این کوئست را کامل کنید در غیر این صورت مشکلاتی در تلاش وجود خواهد داشت. اگر باز هم این کار را انجام ندادید، ابتدا باید به کووالسکی بروید و "چشم به چشم" صحبت کنید، و سپس به گاریک بروید و تلاش "One Shot" را شروع کنید.


5. واکر کوچک و جستجو برای مونولیت.
5.1 اکنون باید یک پیاده روی کوچک ترتیب دهید.
1. ما ابزاری برای Kirillov در Pripyat پیدا می کنیم. دشوار نیست - فقط 4 نقطه تخم ریزی برای 2 ابزار. همچنین ارزش نگاه کردن به ابزارهای باقیمانده نیتروژن/گاردان را دارد.
2. بیایید به مدرسه برویم و زولوها را از دست Snorks نجات دهیم
3. ما گزارش Tyagnibok را در بندر رودخانه پیدا می کنیم. ما آن را به مخاطب در مشتری می دهیم و یک نکته در حافظه نهان، که حاوی بهترین آشکارساز در بازی - Omega است، دریافت می کنیم.
4. شما می توانید از طریق ناهنجاری های "آتشفشان" "وین" و زیر فروشگاه بزرگ بروید.
5. از AUG برای چابک در KBO قدیمی استفاده کنید.
(در مونتاژی که Shkrek پشت سر گذاشت، کوئست برای AUG صادر نشد، شاید این به دلیل رفع مشکل makdm باشد)

5.2. ورود به یکپارچه
پیش نیازهای ورود - پرونده لئون را بدهید، دستاورد "مشخص شده توسط منطقه" را دریافت کنید.
ارجاع:دستاورد "Zonemarked" پس از استفاده از سه آنابیوتیک در طول انتشار در دسترس می شود.
توضیحات: پس از تلاش وارد Monolith می شویم - فروشگاه کتاب را پاک کنید. ما به سایبورگ می رویم، وظیفه حذف کاسیلوف را بر عهده می گیریم. به هیچ وجه بازرسی نکنید و چیزی را در جعبه پشت Cyborg نبرید، زیرا برای تکمیل تلاش برای پیوستن به گروه پاداشی وجود دارد. Valim Kasilov، PDA را از جسد بردارید، PDA را به Cyborg بسپارید، وارد مونولیت شوید، جعبه پشت سایبورگ را جستجو کنید.
مشاوره:کاسیلوف را با اولین شلیک پر کنید (حتی در پشت سر - کار نمی کند، او فرار می کند، باید به او برسید و به او شلیک کنید. نکته: کاسیلوف به سمت اتوبوس نزدیک فروشگاه Knigi می دود)
5.3. تلاش برای یکپارچه
مسائل:پریپیات، سینما پرومتئوس، سایبورگ
شرح:یک روز پس از ورود، ما تلاش "کفاره برای گناهان" را می گیریم که از سه ماموریت تشکیل شده است:
اولین - "آب زنده" + 10 آنتی بیوتیک - برای درمان برادران یکپارچه که تحت تأثیر کنترلر قرار گرفتند. ما به Zaton نزد پزشک محلی در Skadovsk می رویم، در مورد پناهگاه دانشمندان راهنمایی می گیریم، به یانوف می رویم به دانشمندان، از هرمان اطلاعاتی در مورد آب زنده ای که در واحه است می گیریم (شما می توانید بلافاصله 10 عدد بخرید. آنتی بیوتیک از او، اگر در انبار خودتان نباشد). ما آب زنده را در واحه پیدا می کنیم، سایبورگ را به پریپیات می بریم، سپس با شیطان ارتباط برقرار می کنیم، از او تشکر می کنیم و به داستان گروهش که تحت تأثیر کنترل کننده قرار گرفته اند گوش می دهیم (گروهی که در مشتری ناپدید شده اند. مزدوران سابق).
دوم - در یک روز ما تلاش "پر کردن حافظه های پنهان یکپارچه" را انجام می دهیم. ما پیش خرید می کنیم (از انبار می گیریم) 90 شارژ برای گاوس از میتروفان، همچنان به 9 جعبه کمک های اولیه، 9 باند، 9 آنتی راد، 9 عدد AK-74، LR300 یا Spas 12 (در کل) و یک گیره نیاز داریم. کارتریج برای آنها ما به Zaton می رویم، کش ها را پر می کنیم، با گزارشی به Cyborg برمی گردیم، دریافت جایزه از Mitrofan را فراموش نکنید.
سوم - در یک روز دیگر ما تلاش "پیدا کردن یک تکرار" را دریافت می کنیم. ما به یانوف به هاوایی می رویم، علاقه مندیم، با 10000 توگریک جدا می شویم، اطلاعاتی به دست می آوریم، اما این کافی نیست، به پناهگاه به اوزرسکی می رویم، مکان نهایی تکرار کننده را می گیریم - در کارخانه مشتری. ما آن را پیدا می کنیم - نمی توانیم آن را بزرگ کنیم (هنوز هم چنین "احمق"!). ما به پریپیات می دویم و به سایبورگ گزارش می دهیم، او تمجید می کند و می خواهد که همه همان "کتاب ها" را از کفار پاک کند (مزدوران آنجا را اشغال کرده اند و در تعمیر آنتن دخالت می کنند). شما می توانید آن را به تنهایی پاک کنید، می توانید با گروهی از Fiend. بعد از تمیز کردن، یک تعمیرکار ظاهر می شود و "خواهش می کند که فردا بیاید". ما در یک روز می آییم - با یکپارچه ارتباط برقرار می کنیم - همین است، گناهان کفاره می شوند! میریم استراحت کنیم

5.4 کوئست آلفا
می دهد: Alf the Monolith (کتابفروشی)
مقررات:تمام ماموریت‌ها برای Monolith را تکمیل کرد
شرح:مکانیک یکپارچه آلف به شما دستور داد که تمام اطلاعات ممکن را در مورد کار با دستگاه های مکانیکی که می توانند در KBO قدیمی پریپیات باقی بمانند، بیابید. بر اساس داده های او، این نتایج کار دانشمندانی است که مدت ها پیش در جریان انفجار دوم مرده اند. در کل باید سه سند وجود داشته باشد.
کارایی:ما به KBO قدیمی می رویم و سه سند را در آنجا پیدا می کنیم:
مکان های تخم ریزی

6. عملیات آتشفشان.
پس از تکمیل کوئست های Monolith، وقت آن است که تمام Monolith ها را بیرون بیاورید. ما این کار را با توجه به تلاش کووالسکی "عملیات آتشفشان" انجام می دهیم. ما تمام مونولیت های سینمای پرومتئوس را بیرون می آوریم، درایو فلش را از Cyborg می گیریم. در حافظه پنهان او است که یک مصنوع منحصر به فرد "چشم اژدها" وجود دارد که +50 را به وزن حمل می دهد. باید برای تشعشع پرورش داده شود.

7. نگهبان گم شده
بیا بریم بقالی. ما صحنه وحشتناکی را می بینیم - یک مرد نظامی خودکشی می کند. ما کنترل کننده ظاهر شده را می کشیم. ما با کوالسکی در رادیو صحبت می کنیم.

8. آزمایشگاه X8
برای مدت طولانی، ما به وظیفه فرود به آزمایشگاه X8 دسترسی داشتیم. زمان انجام آن فرا رسیده است. ما به KBO "Jubilee" می رویم 26 مونولیت و زامبی را بیرون می آوریم، به طبقه ماقبل آخر می رویم. در آنجا ما PDA Barchuk را پیدا می کنیم. PDA بیان می کند که می توانید آسانسور را در آخرین، ششمین طبقه سرویس راه اندازی کنید. بیایید آن را انجام دهیم.


نصیحت!در سقف Yubileiny KBO می توانید مصنوع گران قیمت Snezhinka را پیدا کنید.

به آزمایشگاه می رویم. اسناد متعددی در اینجا وجود دارد. همچنین با کمک یک کارت کلید (به کوئست One Shot مراجعه کنید) می توانید به انبار دسترسی پیدا کنید.
پلاک های آبی روی دیوارها را می بینید؟ ما آنها را مرور خواهیم کرد تا گیج نشویم. ابتدا به چپ بپیچید و به کلاس بروید. با پایین رفتن، اولین در را باز می کنیم - در آنجا اولین سند را پیدا می کنیم. مراقب باشید - کشتن الکترا در حال پرواز غیرممکن است و درد دارد، بنابراین مراقب آن باشید. اگر دیگر آزمایشگاه را دوست ندارید، می توانید آن را ترک کرده و به ارتش بازگردید. اگر مکان نهم همچنان به ماجراجویی نیاز دارد، ما به جستجو ادامه خواهیم داد. انتخاب شما بر پایان بازی تاثیر می گذارد. به کسانی که ما را ترک می کنند - خداحافظ، اما بقیه، لطفاً من را دنبال کنید و تور را ادامه دهید. به خروجی آزمایشگاه برمی گردیم. حالا به اتاق غذاخوری می رویم. ما عجله ای نداریم که لب هایمان را لیس بزنیم و چنگال را بیرون بیاوریم: در اتاق غذاخوری چیزی نیست، همه چیز قبلاً خورده شده است. من ناراحتی شما را درک می کنم، متاسفانه خدمات در آزمایشگاه در بالاترین سطح نیست. از پله ها پایین می آییم، به سمت راست می رویم و از پله های دیگر بالا می رویم. به اتاق غذاخوری می چرخیم. با ورود به اتاق، صدای گریه کودک را می شنوید. صدا از پشت در زیر تابلوی "توالت" می آید. در را باز می کنیم. اما به جای یک کودک نوپای گریان با جغجغه و بادکنک، پوزه گستاخ گور را می بینیم. موثرترین راه برای کشتن جهش یافته با چاقو است. پس از برخورد با این ستاره تقلید آمیز در مقیاس محلی، جستجو را ادامه خواهیم داد. اسناد در انتهای دیگر اتاق روی یکی از میزها قرار دارند. بنابراین، ما در حال حاضر دو سند داریم. اما این همه ماجرا نیست. از پله ها عقب می رویم، همان راهی که آمدیم. آیا سوراخی در کف می بینید و پشت آن یک راهرو است؟ به آنجا می رویم و در آهنی انتهای این راهرو را باز می کنیم. از چندین پل مشبک می گذریم و به پایین می رویم - جایی که دو دیگ بخار وجود دارد. روی میز کنار آنها سند دیگری پیدا می کنیم.
یه کم بریم بالا تابلوی آزمایشگاه را می بینید؟ وارد این اتاق می شویم. به طبقه پایین می رویم که پر از آب است. روبروی دیوار، روی میز پوشه دیگری با اسناد است. از آزمایشگاه خارج می شویم و با علامت آسانسور به سمت راهرو حرکت می کنیم. به آسانسور دوم می رویم و از چاه بالا می رویم و به طبقه بالا می رویم و بعد از آن به چپ می پیچیم و به آزمایشگاه بعدی می رویم. در اینجا با سه برر سروکار داریم. می توانید بدون وارد شدن به آزمایشگاه در راهرو بمانید و از روی سرپوش به سوراخ ها شلیک کنید یا وارد اتاق شوید و چند طبقه پایین بروید و زیر میله ها پنهان شوید. به هر حال، نکته اصلی این است که لحظه مناسب برای حمله را انتخاب کنید: هنگامی که برر سپر تله پاتیک خود را برمی دارد، فوراً به روی او شلیک کنید. بلافاصله روبروی ورودی آزمایشگاه میزی را در نزدیکی برجک قرمز خواهید دید که اسنادی روی آن وجود دارد. حالا به بالکن آهنی می رویم و وارد اتاق کوچکی می شویم. در کمدها داروهای زیادی پیدا خواهید کرد و روی زمین پوشه دیگری با اسناد وجود دارد. این همه است، ما تمام اسناد را پیدا کردیم، اکنون می توانید ترک کنید. به خروجی X-8 برمی گردیم. اگر به مسلسل نیاز دارید، با علامت آزمایشگاه از پله ها پایین می رویم. سمت راست پلکان دیگری است، بالا می رویم. نردبان آویزان به دیوار را می بینید؟ دوباره بالا می رویم. در اینجا ما یک پولترژیست الکتریکی و یک مسلسل پیدا می کنیم. اکنون می توانید X-8 را ترک کرده و به ارتش بازگردید.

7. فونیکس کوئست.
طبق دستورات ارتش با لباسشویی، باید با تفتیش عقاید مقابله کنید. این تفتیش عقاید در مرگ برادر فینیکس - ژرمنیکوس نقش دارد. گروه اول را بیرون می آوریم. PDA یافت شده در Monolith سقوط کرده مختصات تیم به رهبری Inquisitor را به روز کرده است. باید به این جوخه رسید و با قاتل برادر فینیکس مقابله کرد. اما بازپرسی در این گروه نیز وجود ندارد. اطلاعات جدید دریافت شد. اکنون تفتیش عقاید قطعاً پیدا شده است. باید حذف شود. ما می کشیم، یک درایو فلش می گیریم، کش را تمیز می کنیم و مدال را به فینیکس برمی گردانیم.

8. تداخل رادیویی
به محض خروج از آزمایشگاه و یافتن خود در پریپیات، پیامی از کووالسکی دریافت خواهیم کرد. او می خواهد به پایگاه نظامی بیاید و رو در رو با او صحبت کند. خوب، چون او می پرسد، پس بیا بریم. کووالسکی خواهد گفت که آنها نمی توانند با مرکز تماس بگیرند، زیرا کسی در حال ایجاد تداخل رادیویی است. اپراتور رادیویی ارتش موفق شد بفهمد سیگنال از کجا مسدود شده است و کووالسکی جنگنده های خود را به آنجا فرستاد. اما البته ناپدید شدند. فرمانده از ما می خواهد که سربازان گمشده را پیدا کرده و منبع تداخل رادیویی را از بین ببریم. خوب، این تنها راه تماس با فرماندهی و درخواست تخلیه است، پس بیایید عجله کنیم. بر اساس قطب نما به سمت علامت روی نقشه می رویم. با رسیدن به محل، اجساد سربازان کشته شده را پیدا می کنیم، آنها را جستجو می کنیم. در یکی مواد منفجره پیدا خواهید کرد. اوه، این در حال حاضر سرگرم کننده است! بنابراین احتمالاً چیزی به ما داده خواهد شد که از آن جهنم منفجر شود. پس از یک ویدیوی کوتاه، ما وظیفه داریم به مهدکودک برویم و منبع تداخل رادیویی را که نظامیان موفق به کشف آن شدند، از بین ببریم. خوب، ادامه دهید و با یک آهنگ! فقط مواد منفجره را رها نکنید، در غیر این صورت از جمع آوری دست ها و پاهای خود عذاب می بینید و زمان کمی دارید - آیا نمی خواهید به خانه بروید؟ با نزدیک شدن به مهدکودک، تمام اقدامات ممکن را برای محافظت از خود در برابر نفوذ psi انجام دهید، در اینجا کاملاً قابل توجه است. با نزدیک شدن به در طبقه اول، مواد منفجره را بگذارید و کنار بروید. انفجار زیبا خواهد بود، حداقل چیزی خوشحال کننده است. زامبی ها و چندین پلترژیست الکتریکی در ساختمان مهدکودک منتظر شما خواهند بود، پس برای مبارزه آماده شوید. بیا کمربندمان را ببندیم و وارد شویم. به طبقه دوم بالا رفته و به جناح چپ ساختمان می رویم، سپس در امتداد راه پله اصلی به طبقه اول پایین می رویم، به چپ می پیچیم و مجدداً توسط راه پله ای دیگر به طبقه دوم می رویم. در یکی از اتاق ها انبوهی از زباله ها را خواهید دید، این آنتنی است که سیگنال های رادیویی را مسدود می کند. ما چند نارنجک را داخل این نصب می اندازیم و تمام شد. پس از آن صداهای عجیبی خواهیم شنید. بیایید بررسی کنیم چه چیزی آنها را منتشر می کند. به داخل سوراخی در کف می پریم و دری سبز رنگ فولادی را می بینیم، صداهایی از آنجا به گوش می رسد. بازش می کنیم و سرباز گم شده را می بینیم. پس از صحبت با او، خود را در پایگاه نظامی می یابیم. حالا باید با کوالسکی صحبت کنید.
9. ناشناخته
کوالسکی می گوید که هنوز هلیکوپتری وجود نخواهد داشت که ما را از منطقه خارج کند. ما اجازه نخواهیم داشت با نفرین و بدرفتاری شدید سربازان منفجر شویم: علامت دهنده ارتش گزارش می دهد که در نزدیکی پایگاه سیگنال عجیبی را مشاهده کرده است که ناپدید می شود و هر از گاهی حرکت می کند. به احتمال زیاد، این یک Monolith است، اما ما باید بررسی کنیم، که ما انجام خواهیم داد. با نزدیک شدن به محل منبع سیگنال احتمالی، پیامی از سیگنالمن دریافت می کنیم که منبع تغییر مکان داده و در حال حرکت است. مختصات روی PDA پرتاب خواهد شد. سیگنال دوباره در حیاط خوابگاه ناپدید می شود. ما اونجا با رسیدن به محل، پیامی از کووالسکی برای بازگشت به پایگاه دریافت می کنیم، زیرا احتمالاً حمله ای به ارتش در حال آماده شدن است. ما به خشکشویی می رویم. هیچ حمله ای وجود نخواهد داشت، اما خود Strelok به نور ما خواهد پرید. او راز هلیکوپترهای سرنگون شده را برای ما فاش خواهد کرد که به سادگی دچار ناهنجاری شدند. ما باید این را به مرکز گزارش کنیم، اما ابتدا منتظر انتشار خواهیم بود.

نصیحت!اگر در طول بازی کش Strelka را کشف کردید، هر سه نت را به او بدهید. برای این شما یک جایزه و دستاورد "حافظ اسرار" دریافت خواهید کرد.


10. تخلیه
پس از انتشار، مرکز با ما تماس خواهد گرفت. پس از گزارش وضعیت و تماشای فیلم می توانیم به نقطه تخلیه برویم و از آنجا هلیکوپترها ما را سوار می کنند. پس از صحبت با کوالسکی، به او قول می دهیم که مراقب استرلوک باشیم. خب، ما در خط پایان هستیم. به محض اینکه آماده شدید، این را به کوالسکی گزارش دهید و به جاده بروید. محل تخلیه نزدیک سینما پرومتئوس قرار دارد و ما به آنجا می رویم. فراموش نکنید که Strelok را در طول مسیر بپوشانید.
نصیحت! نه تنها از Strelka بلکه از ارتش نیز محافظت کنید! هرچه تعداد کمتری از آنها بمیرند، شانس بیشتری برای پایان بهتری دارند.
علاوه بر این، همه چیز بسیار روشن است. نقطه تخلیه را دنبال کنید، روی نقشه تمرکز کنید و از دشمنان تیراندازی کنید. برای نبردهای شدید آماده شوید: غول های محلی احتمالاً قصد داشتند یک کارناوال یا نوعی راهپیمایی ترتیب دهند و بنابراین خیابان های پریپیات را پر کردند. با رسیدن به نقطه تخلیه، با مشکل جدیدی روبرو می شویم: هلیکوپترها توسط مونولیت ها مورد حمله قرار گرفتند. مخالفان زیادی وجود دارند و از هر طرف شما را احاطه خواهند کرد. دفاع را نگه می داریم تا خلبان هلیکوپتر گزارش دهد که آماده است ما را سوار کند. کمی بیشتر - و اینجاست! حالا باید انتخاب کنی... می تونی Zone رو ترک کنی و نتیجه سرگردانی هایت را در یک اسلاید شو ببینی.اما ما می مانیم. ما هنوز خیلی کار داریم!

نصیحت!به طوری که بعد از اینکه تصمیم به ماندن گرفتید در فایل mod_params.ltx (S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat - gamedata - configs - mod_parameters) در خط تغییر دزدی نکنید.
freeplay_robbery_actor = true ;(درست یا نادرست) - آیا باید از GG در هنگام بازی آزاد غارت شود.
درست به نادرست
freeplay_robbery_actor = false ;(درست یا نادرست) - اینکه آیا باید GG در هنگام بازی آزاد غارت شود.