Pravila društvene igre karte za vlak. "Karta za vlak. Europa": putovanje uz zvuk kotača. No, vratimo se igricama.

Pravila društvene igre Ticket to Ride Europe na ruskom.

Sastav igre Ticket to Ride Europe

    1 karta Europe;

    240 vagona u boji (po 45 plavih, crvenih, zelenih, žutih i crnih + rezervni dijelovi svake boje);

    15 obojenih željezničkih postaja (3 svake boje);

    158 kartica uključujući:

    110 karata za vlak

    • 12 karata u svakoj od osam boja

      14 karata za vlak

    46 mapa ruta:

    • 6 dugih ruta s plavom pozadinom

      40 redovnih linija

    1 European Express kartica za najdužu rutu;

    1 kartica za bodovanje;

    5 drvenih žetona (po jedan za svakog igrača)

    pravila igre;

    1 pristupni kod za internetsku igru ​​“Days of Wonder” (ispisan na posljednjoj stranici pravila)

Priprema za igru.

Postavite polje za igru ​​u sredinu stola. Svaki igrač dobiva set od 45 karata za kola, tri postaje odabrane boje i odgovarajući žeton za bodovanje, koji postavlja na početno polje staze za bodovanje (1) koja se proteže duž rubova polja za igru. Dok osvajate bodove u igri, igrač pomiče svoj žeton u odgovarajuće polje na vagi.

Pomiješajte špil vagona i vlaka i podijelite četiri karte (2) svakom igraču. Zatim stavite špil blizu polja za igru ​​i jednu pored druge položite pet karata s vrha špila licem prema gore (3).

Postavite European Express karticu i bodovnu karticu (kao "podsjetnik" za igrače) pokraj ploče (4).

Uzmite špil ruta s uputama i odvojite kartice s dugim rutama (šest karata s plavom pozadinom) od karata s običnim rutama. Promiješajte karte duge rute i nasumično podijelite po jednu kartu svakom igraču (5). Preostale karte možete vratiti u kutiju za igru ​​- više nisu potrebne. U isto vrijeme, pokušajte ne pokazati igračima koje rute karte nisu podijeljene.

Sada promiješajte karte lake rute (s normalnom pozadinom), podijelite tri karte (6) svakom igraču, a ostale stavite licem prema dolje pokraj ploče

Gotovo - možete početi igrati!

To je važno! Igrači koji su već upoznati s prvom igrom u seriji, Ticket to Ride™, trebali bi obratiti pažnju na sljedeće dodatke Ticket to Ride Europe: trajekti, tuneli i željezničke postaje.

Početak igre

Prije početka prvog kruga, svaki igrač mora izabrati među primljenim kartama rute one koje želi zadržati. Igrač mora držati najmanje dvije rute (iako ih može držati i više). Također stavite preostale nepotrebne karte ruta u kutiju, a da ih nikome ne pokažete. Možete isključiti i jednostavne i duge rute. Odabrane kartice s rutama ostat će kod vas do kraja igre.

Svrha igre Ticket to Ride Europe

Cilj igre je osvojiti što više bodova.

Bodovi se mogu zaraditi na sljedeće načine:

  • Kreirajte rutu između dva susjedna grada na karti;
  • Kreirajte neprekinutu rutu između gradova navedenih na karti vaše rute.
  • Stvorite najdužu kontinuiranu rutu u igri kako biste dobili European Express karticu;
  • I također za svaku neiskorištenu željezničku stanicu.

Ako do kraja igre igrač nije uspio kreirati rutu prikazanu na njegovoj kartici rute, tada se broj bodova na njoj oduzima od rezultata.

Redoslijed poteza

Prvi počinje igrač koji je u životu posjetio najviše europskih zemalja, nakon čega red ide suprotno od kazaljke na satu.

Tijekom svog poteza, igrač mora učiniti jednu (i samo jednu) od četiri akcije:

Izvlačenje karata vagona – igrač može izvući dvije karte vagona ili jednu kartu vlaka ako je okrenuta licem prema gore (pogledajte “Vlakovi”).

Izgradi rutu - igrač može izgraditi rutu ako ima dovoljno karata kola u boji rute koja mu je potrebna. Nakon toga postavlja prikolice svoje boje na polje za igru ​​za svaku ćeliju rute i pomiče svoj žeton duž bodovne ljestvice za broj bodova koji odgovara duljini rute. Odigrane karte kola odvajaju se odvojeno od ostalih karata u jednu hrpu.

Izvlačenje karte puta - igrač izvlači tri karte puta i odabire najmanje jednu od njih koju će zadržati.

Izgradite željezničku stanicu - igrač može izgraditi željezničku stanicu u bilo kojem gradu koji je još nema. Da bi izgradio prvu postaju, igrač se mora odreći jedne karte vagona bilo koje boje. Za izgradnju druge stanice mora koristiti dvije karte iste boje. A za izgradnju treće stanice mora koristiti tri karte iste boje.

Uzimanje karata vagona.

Postoji osam vrsta običnih karata za vagone (po 12 od svake) i 14 karata za vlakove. Boja svake karte vagona odgovara bojama različitih ruta na karti - ljubičasta, plava, narančasta, bijela, zelena, žuta, crna i crvena.

Ako igrač odluči uzeti karte kola, uzima dva komada po potezu. Karta se može uzeti između onih pet koje leže licem prema gore ili jedna s vrha špila. Ako igrač uzme otvorenu kartu, odmah nakon što je uzme, mora staviti kartu iz špila na njeno mjesto. Međutim, ako igrač uzme otvorenu kartu lokomotive, njegov red završava.

Ako se pokaže da su od pet otvorenih karata tri karte lokomotive, tada se svih pet karata odbacuje, a na njihovo mjesto se stavljaju nove karte iz špila.

Igrač može imati neograničen broj karata u ruci. U slučaju kada je špil karata naručen, odbačene karte se miješaju u novi špil.

Dobro promiješajte špil jer karte odbačene tijekom igre leže u više komada iste boje u nizu.

U rijetkim slučajevima, kada ponestane špila i nema odbačenih karata na stolu (jer su sve karte u rukama igrača), igrač ne izvlači karte (što je očito), već mora izgraditi bilo koju rutu, izvući karticu s rutom ili izgradite stanicu.

Vlakovi u Ticket to Ride Europe

Vlakovi su raznobojne karte koje igraju ulogu džokera u igri. Njihove karte mogu se igrati s bilo kojom bojom karata vagona pri izgradnji rute. Također, karte vlakova su potrebne za stvaranje trajektnih prijelaza (vidi Trajekti).

Tijekom poteza, igrač može izvući samo jednu kartu vlaka licem prema gore. Ako je ova karta ušla u igru ​​iz špila umjesto one već uzete, ili ako je već bila na stolu, a igrač je nije uzeo s prvom (i jedinom) kartom, tada se ne može uzeti s drugom kartom .

Međutim, ako igrač ima dovoljno sreće da dobije kartu vlaka povlačeći je licem prema dolje iz špila, on zadržava svoje pravo izvući još jednu kartu tog puta.

Izgradnja rute

Ruta je skup kontinuiranih obojenih dijelova (u nekim slučajevima sivo) između dva susjedna grada na karti. Kako bi napravio rutu, igrač treba postaviti broj karata s kolima iste boje kao ruta koja odgovara broju odjeljaka. Većina ruta može se izgraditi samo s karticama jedne određene boje.

Karte za vlak mogu zamijeniti karticu automobila bilo koje boje (pogledajte primjer 1)

Rute u sivoj boji mogu se izraditi pomoću karata bilo koje boje. (vidi primjer 2)

Kada gradi rutu, igrač stavlja svoje žetone kola na odgovarajuće dijelove rute na karti i iz svoje ruke odbacuje karte korištene za izradu rute. Nakon toga, igrač pomiče svoj žeton na stazi za bodovanje prema tablici bodovanja (stranica 7)

Igrač može graditi bilo koju rutu na igralištu, a nije dužan nastaviti svoje već postavljene rute.

Ruta se mora završiti u jednom potezu. Oni. nije moguće postaviti dva žetona za vagon na ruti od tri dionice u jednom zavoju i čekati sljedeći potez za postavljanje preostalog žetona.

Igrač ne može izgraditi više od jedne rute tijekom poteza.

Dvostruke rute

Neki gradovi povezani su dvostrukim rutama. Ove rute idu zajedno od jednog do drugog grada i imaju isti broj dionica. Jedan igrač ne može izgraditi oba dijela iste dvostruke rute tijekom cijele igre.

Obratite pozornost na rute koje samo djelomično idu zajedno – povezuju različite gradove, a nisu dvostruke.

Bilješka: U igri Ticket to Ride Europe s 2 ili 3 igrača može se koristiti samo dio dvostruke rute. Igrač može kreirati samo jednu rutu, nakon čega će se druga polovica smatrati nedostupnom ostalim igračima do kraja igre.

Trajektni prijelazi

Prijelazi su posebne sive rute koje vodenim putem povezuju gradove. Lako ih je uočiti na slikama vlakova s ​​jedne strane trase.

Za kreiranje prijelaza trajektom, igrač mora odigrati kartu vlaka za svaki simbol vlaka na ruti, kao i potreban broj karata vagona iste boje za preostale dijelove rute.

Tuneli

Tuneli su posebne rute koje se lako razlikuju po posebnim oznakama i masnim crtama na svakoj dionici.

Posebnost tunela je da igrač nikad ne zna koliko može biti dug!

Kada pokušava izgraditi tunel, igrač prvo postavlja karte potrebne za njegovu izgradnju. Nakon toga, gornje tri karte se otvaraju iz špila kola. Za svaku od ove tri karte koja odgovara boji karata korištenih za izgradnju tunela, igrač mora "doplatiti" za dodatnu kartu vagona iste boje (ili koristiti kartu vlaka). Tek nakon toga izgradnja tunela će se smatrati uspješnom.

Ako igrač nema dovoljno dodatnih karata željenih boja (ili ih odluči još ne potrošiti), uzima svoje karte natrag u ruke i time završava njegov red.

Na kraju poteza, sve tri otvorene karte kola se odbacuju.

Ne zaboravite da su karte vlakova višebojne i svestrane karte. Tako će karta vlaka izvučena iz špila tijekom pokušaja tunela automatski odgovarati boji karata igrača, a on će morati odigrati dodatnu kartu.

Ako igrač odluči izgraditi tunel koristeći samo karte vlaka, morat će odigrati samo dodatnu kartu (a ta karta mora biti karta vlaka) samo ako je među izvučenim kartama i karta vlaka.

U rijetkim slučajevima, ako ima manje od tri karte u špilu i odbačene karte, tada se otkrivaju samo preostale karte. Ako su apsolutno sve karte u rukama igrača, a nema se što izvući za provjeru svojstava tunela, tada se gradi bez provjere i rizika dodatnih karata.

Kartice s rutama

Tijekom svog poteza, igrač može izvući dodatne karte puta. Da bi to učinio, uzima prve tri karte iz hrpe karata s rutama (ako su u njoj ostale manje od tri karte, igrač uzima sve preostale).

Igrač koji uzme te karte mora odabrati barem jednu od njih koju će zadržati, ali može zadržati i dvije ili sve tri karte.

One izvučene karte puta koje je igrač odbacio stavljaju se na dno špila karata puta. Lijeve karte s rutama igrač zadržava do kraja igre.

Rute između gradova naznačenih na kartama ruta dodatni su cilj za igrače; mogu donijeti i bonus i kaznene bodove.

Ako na kraju igre igrač stvori kontinuiranu rutu vagona svoje boje između gradova navedenih na njegovoj kartici rute, dobiva dodatni broj bodova naznačen na kartici. Ako igrač nije mogao izgraditi rutu naznačenu na karti, tada se broj bodova naznačen na njoj oduzima s njegovog računa.

Protivnici taje karte ruta od igrača do kraja igre. Broj takvih karata u ruci igrača je neograničen.

Izgradnja kolodvora

Željeznička stanica dopušta svom vlasniku da koristi jednu (i samo jednu) rutu drugog igrača koja počinje ili završava u gradu u kojem je stanica izgrađena. Takva se ruta uzima u obzir samo za izvršavanje zadatka na karti rute.

Stanice se mogu graditi u bilo kojem nenaseljenom gradu, čak i ako još nema rute. U jednom gradu može se izgraditi samo jedna stanica.

Tijekom jednog poteza svaki igrač može izgraditi samo jednu stanicu, a tijekom cijele igre samo tri postaje.

Da bi izgradio prvu postaju, igrač mora odbaciti jednu kartu kola iz svoje ruke i staviti svoj žeton postaje na odabrani grad. Za izgradnju druge postaje, igrač mora odbaciti dvije karte kola iste boje i tri karte iste boje za izgradnju treće postaje. Kao i obično, kartice vagona mogu se zamijeniti karticama vlaka.

Ako igrač koristi istu stanicu za dovršavanje misija na kartama s više ruta, mora koristiti istu rutu (do ili od grada s tom stanicom) kada provjerava uvjete na tim kartama. Do kraja igre vlasnik stanice nije dužan odrediti kojom će se rutom koristiti. Gradnja postaja nije obavezna za igrače. Osim toga, za svaku neiskorištenu stanicu igrač dobiva četiri dodatna boda na kraju igre.

Kraj igre

Kada bilo koji igrač ima dva ili manje žetona kola na kraju svog poteza, svaki igrač, uključujući i njega, dobiva posljednji potez. Igra završava izračunom konačnih bodova.

Bodovanje na Ticket to Ride Europe

Tijekom igre sudionici odmah bilježe bodove koje su primili za polaganje ruta, ali možete ponovo izračunati bodove ako želite biti sigurni da nema pogreške u izračunima.

Nakon toga, svi igrači pokazuju svoje karte puta. Za rute koje je igrač uspješno izgradio, naznačene na ovim kartama, on svom rezultatu dodaje broj bodova naznačenih na karti. Ako igrač nije mogao izgraditi rutu naznačenu na karti, tada se broj bodova naznačen na njoj oduzima s njegovog računa.

Imajte na umu da svaka postaja dopušta svom vlasniku da koristi jednu (i samo jednu) rutu drugog igrača koji prolazi kroz taj grad kako bi dovršio zadatak na karti rute.

Ako igrač koristi istu stanicu za dovršavanje misija na kartama s više ruta, mora koristiti istu rutu (do ili od grada s tom stanicom) kada provjerava uvjete na tim kartama.

Za svaku željezničku stanicu koja ostane u igračevoj zalihi, četiri boda se dodaju njegovom rezultatu.

Na kraju, igrač s najdužom kontinuiranom stazom dobiva European Express karticu i 10 dodatnih bodova. Pri izračunavanju duljine staze u obzir se uzimaju samo vagoni iste boje. Kontinuirana staza može imati petlje i prolaziti kroz isti grad više puta, ali bilo koji žeton kola ne može se koristiti više od jednom u brojanju. Stanice i protivničke rute kojima mogu omogućiti pristup ne uzimaju se u obzir pri izračunavanju duljine rute i ne mogu se u nju uključiti. Ako se izračunom pokaže da je nekoliko igrača izgradilo jednake "najduže rute", tada svaki od njih dobiva 10 bodova.

Igrač s najviše bodova je pobjednik. Ako dva ili više igrača imaju jednak broj bodova, pobjednik je onaj koji je izvršio više zadataka iz karte ruta. Ako se nakon toga ne može odrediti pobjednik, pobjeđuje igrač koji je iskoristio najmanji broj postaja. U vrlo rijetkim slučajevima, ako je i dalje nemoguće imenovati pobjednika, tada igrač koji je dobio European Express karticu postaje pobjednik.

Preuzmite potpuna pravila Ticket to Ride Europe u pdf formatu sa slikama i primjerima.


Pretražite članke po riječima:

Jeste li se ikada zapitali kako funkcionira željeznički sustav? Na njihovim rutama kruže milijuni vlakova. Njihovo kretanje mora biti koordinirano kako ne bi stvarali gužve, a učinkovito kako bi se putnici i teret dopremili što je brže moguće.

Društvena igra pomoći će vam da shvatite kako se vlakovi kreću i kako je njihovo kretanje regulirano. Također će objasniti zašto karta iz jednog grada u drugi može koštati više ili manje od povratka te tko je odgovoran za prijevoz robe vlakom.

Set za igru

Sorte i značajke igre

Puzzle igra karata za vlak brzo je stekla popularnost, pa su proizvođači izdali nekoliko varijacija i dodataka za njih. Svi se razlikuju po zapletu i imaju svoje karakteristike:

  • Kartična verzija Društvena igra karta za vlak

Set se može smatrati kompaktnom varijacijom. Sada ga možete ponijeti sa sobom na odmor, u posjet prijateljima ili igrati igru ​​na pauzi za ručak na poslu. U setu ćete pronaći sto četrdeset i osam raznobojnih karata, koje opisuju kola, rute i zadatke poznate igračima iz standardne verzije. Preuzmite kontrolu nad vlakom.

  • Karta za vlak: Europa

Uronite u željeznički život viktorijanskog doba. Tada su parne lokomotive bile inovacija, a vi ste poznati poduzetnik koji je odlučio investirati u tom smjeru. Pobijedite svoje konkurente i budite prvi koji će izgraditi najveću mrežu željeznica u Europi. Set je uređen u vintage stilu, što vam omogućuje da u potpunosti uronite u atmosferu tih vremena. Rute kroz šarene gradove Europe, vlakovi iz Moskve i St. Petersburga.

Karta za vlak. Marklin

  • Karta za vlak: Marklin

Ovo je 3. izdanje popularne igre, koja je stvorena za poznavatelje željezničke tematike. Za izradu seta odabrana je tvrtka Marklin koja stvara neke od najpopularnijih modela vlakova koji su cijenjeni u svijetu kolekcionara. Na svakoj od sto osamnaest karata za kočije nalaze se jedinstvene ilustracije ove poznate tvrtke. Mehanika igre ne razlikuje se od standardne verzije, a dizajn donosi dodatnu atmosferu u set. Moći ćete "trčati po vlakovima", uživajući u njihovom dizajnu.

  • Dječja karta za vlak: Europa

Ugodan svijetli dizajn stvoren je za mlade ljubitelje željeznice. Ovu verziju zabave mogu igrati djeca od šest godina. Posjetite sve najljepše gradove u Europi i izgradite svoju ogromnu mrežu željezničkih tračnica. Sudjelovanje u njemu bit će zanimljivo i odraslima i djeci, a svi imaju iste šanse za pobjedu. Bit će zanimljiva svima, jer igre za djevojčice jednako su uzbudljive.

  • Karta za vlak: Sjeverna Amerika

Verzija popularne igre u kojoj ćete posjetiti najveće gradove u Kanadi i Sjedinjenim Državama. Izvršite zadatke, osvojite bodove i postanite najuspješniji vlasnik željeznice na cijelom kontinentu.

  • Karta za vlak: Nordijske zemlje

Konkurencija hladnih zemalja Skandinavije: Danske, Norveške, Švedske, Finske pa čak i Rusije. Ruski grad u igri bio je jedan od najznačajnijih na sjeveru: Murmansk. Logika igre malo se razlikuje od standardne varijante, ali također ne odstupa od standarda uzbudljive serije o željezničkim tračnicama.

Dodaci:

    Karta za vlak u Aziji. Dodatak glavnim verzijama igre. Diverzificira se diljem Sjeverne Amerike. Uzbudljivo natjecanje između tvrtki iz Kine, Japana, Mongolije, Vijetnama i njihovih najpopularnijih gradova.

Karta za vlak. Srce Afrike

    Karta za vlak: Srce Afrike. Dodatak za igru ​​Karte za vlak Europa ili Sjeverna Amerika. Rute u vrućim zemljama, prolaze kroz safari. Saznajte kako funkcioniraju željeznice jednog od najtoplijih kontinenata na planetu.

  • Karta za vlak za Indiju i Švicarsku. Proširenje izvorne verzije društvene igre Vlak. Nevjerojatna struktura željezničkog prometa u Švicarskoj i zemlji koja veliča svete krave.
  • Karta za vlak na kocke. Ovaj dodatak za društvenu igru ​​Ticket to Ride odnosi se na sve setove. Sada se u igri pojavljuje nasumični odabir pašnjaka. Šesterostrane kockice prikazuju kola, što njihov izbor čini zanimljivim iznenađenjem.
  • Dodavanje Alvina i Dextera. Ova ekspanzija će igri donijeti fantastičan štih. Sada, osim ljudi, u natjecanju sudjeluju i druge "nacionalnosti", primjerice dinosauri i vanzemaljci. Osmišljeni su da zadaju glavobolje natjecateljima.

    Karta za vlak: SAD. Ekspanzija će igri donijeti nove gradove i zadatke. Sto osamdeset i jedna raznobojna karta uronit će vas u svijet tisuću devetsto deset. Zanimljivi i lijepi gradovi Amerike će dodati atmosferu igri. Set dopušta uvođenje vlastitih pravila, što diverzificira zabavu.

Za koga je ova igra?

Karta za vožnju Europom je za djecu od 8 godina i stariju. U izgradnji najveće pruge može sudjelovati od dvije do pet osoba istovremeno. Set će biti zanimljiv ljubiteljima vlakova: za njih je razvijena posebna verzija u dizajnu Marklina. Jedna runda takve igre traje od trideset do šezdeset minuta, tako da pauzu za ručak možete provesti na poslu u izgradnji željezničkih tračnica.

Zahvaljujući svijetlom dizajnu, igra se može dati za rođendane i druge praznike odraslima i djeci. Zabava u društvu bit će zanimljiva za ovu zabavu. Velik broj varijacija i dodataka diverzificirat će igru, tako da se vaši prijatelji neće uskoro umoriti od takve dokolice. Igra će se svidjeti onima koji su gradili vlakove u Minecraftu.

Ticket to Ride: Europe Game Pack

Što je u kutiji

U kompletu igre Ticket to Ride pronaći ćete:

  • Igralište jarkih boja
  • Dvjesto četrdeset plastičnih vagona (četrdeset pet različitih boja: plava, crvena, crna, zelena i žuta i po tri od svake boje)
  • Sto deset karata s vagonima (dvanaest tipova: gondola, putnički ekspres, cisterna, teretni vagon, ekspres na ugljen, lokomotiva, hladnjača, servis i hoper)
  • dopis
  • reklamna kartica
  • Trideset ruta
  • Bonus za najveću udaljenost
  • Pet komada drveta svake boje
  • knjiga pravilnika

Opis igre

Zabavna mehanika Ticket to Ride odvući će odrasle i djecu. Gradite rute, osvajajte bodove za izvršavanje zadataka. Tko će uspjeti izgraditi najdužu trasu i postati pobjednik u konkurenciji nekoliko željezničkih tvrtki?

Svrha igre

Da bi došli do pobjede, igrači moraju osvojiti najviše bodova. Sudionici ih mogu dobiti:

  • Stvaranjem rute koja povezuje gradove u blizini
  • Izgradite put između gradova navedenih u zadatku
  • Napravite najdužu željezničku rutu u cijeloj igri.

Ako tijekom cijele igre sudionik nije uspio izvršiti odabrani zadatak, bodovi koje je dobio uklanjaju se iz konačnih bodova.

Obnova vagonskog parka

Ako špil ponestane, promiješajte odigrane karte i upotrijebite ih kao nove. Treba ih dobro promiješati, jer se izbacuju najčešće iste boje. Kada hrpa još nije odigrana, a karte su ponestale, sudionici ne mogu poduzeti akciju primanja vagona i moraju postaviti novu rutu ili izvući nove kartice zadataka.

lokomotive

Parne lokomotive u ovoj igri djeluju kao joker. Mogu se igrati kao bilo koja druga karta. Jedan takav list vrijedi dva obična kola ili karte izvađene naslijepo iz špila. Ako igrač izvuče jedan, akcija prelazi na igrača koji sjedi u smjeru kazaljke na satu.

Igrač može imati pri ruci bilo koji broj vagona. Ne možete otvoreno uzeti lokomotivu iz špila ako je prije toga izvučena jedna karta, bez obzira na red i špil. Ako ispadnu tri lokomotive u nizu, igrač se mora riješiti svih otvorenih karata i staviti ih na odigranu hrpu. Zatim ga ponovno otvorite.

Igrač sastavlja vuču od pet ili šest vagona

Prolaz lova

Tijekom ove radnje, igrač gradi vuču od pet ili šest vagona. Što ih više možete koristiti, veći broj bodova dobivate. To također utječe na udaljenost napredovanja preko polja od konkurenata.

Svi vagoni imaju svoje boje, tako da ih mogu proći samo vagoni određene boje. Pravila se odnose samo na boju karata i ne odnose se na žetone.

Na sivim fazama sudionici mogu proći s bilo kojom bojom karata. Ako nemate dovoljno vagona iste boje, možete ih razrijediti lokomotivama koje djeluju kao bilo koja boja.

Kreći se i igraj

Za izgradnju staze koja povezuje susjedne gradove, sudionik mora koristiti skup vagona iste boje koja odgovara broju i boji svakog segmenta na cesti. Neke rute koje su sive mogu se položiti pomoću vagona bilo koje boje dostupne boje.

Ako sudionik izgradi stazu, postavlja vagon odgovarajuće boje na stazu polja. Sve karte koje sudionici za to koriste uklanjaju se na igranu hrpu. Možete graditi samo staze koje još nisu zauzele drugi igrači. U jednom potezu možete izgraditi jednu stazu između dva obližnja grada na bilo kojem mjestu na karti. Između pojedinih naselja mogu se izgraditi dvije trase, ali ih ne može zauzeti isti vlasnik.

Priprema za igru

Društvena igra Ticket to ride zahtijeva određenu pripremu. Za početak igre potrebno je podijeliti sve karte i odabrati zadatke. Kako odabrati rute i koliko svaka treba dobiti opisano je u pravilima igre Train Ticket.

Početak igre

  • Postavite karticu za igru ​​u sredinu stola ili druge ravne površine na kojoj ćete igrati
  • Dajte svakom igraču 45 plastičnih kolica i jedan žeton.
  • Stavite žetone na jedinicu bodovne ljestvice koja se nalazi na obodu polja
  • Promiješajte karte kola
  • Podijelite četiri karte svakom igraču
  • Postavite špil blizu polja tako da ga svaki igrač može dohvatiti
  • Bonus kartica duge rute nalazi se pored ploče.
  • Dajte svakoj osobi tri rute. Prije toga promiješajte karte
  • Svaki igrač mora izabrati najmanje dvije od predloženih ruta. Karte koje su odabrali čuvaju se u tajnosti od ostalih sudionika do kraja.

Redoslijed poteza

Odlučite tko će ići prvi. Radnje se odvijaju u smjeru kazaljke na satu tijekom cijele igre. Za sva vremena, sudionici mogu napraviti dno od tri:

  • Pokupi karte. U jednom potezu, sudionik može dobiti najviše dva vagona. Možete ih odabrati bilo kojim redoslijedom od predloženih pet karata, otkrivenih prije. Igrač također ima pravo zatvoriti ih.
  • Izgradite put između gradova. Da biste to učinili, izbacite vagone određene boje. Njihov broj određuje put. Na odabranoj relaciji označen je vagon vlastite boje.
  • Dobijte nove zadatke. Uzmi tri karte. Morate zadržati barem jedan.

Pažnja! Za igranje je potrebna osnovna verzija igre Ticket to Ride ili Ticket to Ride: Europe!

Amsterdam ima mnogo vodenih kanala koji ovaj grad pretvaraju u Veneciju sjevera. Ali ne koristi cijela Nizozemska plovne putove. Mnogi mostovi podupiru željezničke tračnice u ovoj nizinskoj zemlji u kojoj je 20% krajolika ispod razine mora! Gledajte, nemojte se diviti ljepotama, inače ćete većinu novca potrošiti na "mostarine"!

Ova prekrasna mapa donosi novu "zest" igri. Ako ste prvi koji će popločati put na jednom od mnogih mostova, tada ćete morati platiti naknadu za prelazak u banku, ali drugi igrač na ovom mostu će vam već platiti! Štoviše, na kraju igre, igrači će dobiti dodatne bonus bodove za žetone "cesarine za most". Planirajte svoje rute i uživajte u prostranstvima Nizozemske!

Vlakovi, vlakovi... Ticket to Ride je željeznička igra u njemačkom stilu koju je stvorio Alan R. Moon, a objavio Days of Wonder 2004. godine.

Već u godini izlaska igra je nagrađena mnogim nagradama, uključujući "Igra godine", "Najbolja društvena igra godine", "Najbolja društvena igra za cijelu obitelj".

Pravi željeznički tajkun trebao bi uvijek nastojati ne samo stvoriti i ojačati svoje carstvo, već i brinuti se o konkurenciji. Potrebno je postaviti najduže i najučinkovitije rute, ne zaboravljajući odrezati protivnike od važnih prometnih čvorišta. Glavna stvar je održati ravnotežu između pohlepe i umjerenosti: duga zamorna putovanja svakako donose zaradu, ali za brzi dolazak na željeno odredište mnogi su spremni ozbiljno izdvojiti ...

Svaki od dodataka čini svoje vlastite promjene, ali Pravila Izvornika uvijek su temelj:

Na početku svaki igrač dobiva karticu s rutom, gdje su označena dva grada koji se nalaze na različitim krajevima karte. Ova karta mora biti tajna! Cilj je izgraditi željezničku prugu između navedenih točaka. Kako bi proveli ovaj veliki plan, igrači na svakom potezu dobivaju različite obojene karte s "vlakom" i joker karte koje prikazuju lokomotivu, također im je dopušteno uzeti dodatne karte s rutama i staviti karte s vlakovima na polje za igru, osvajajući pobjedničke bodove. Ruta se može izgraditi bilo koje moguće duljine, sve dok ima dovoljno karata iste boje i protivnici vam ne smetaju. Štoviše, pobjednički bodovi dodjeljuju se za duljinu rute nelinearno, ali povremeno!

Kada se nizovi jednog od igrača približe kraju, igra se proglašava završenom. Svi igrači otkrivaju svoje skrivene rute i broje bodove. Ako je zadatak naveden na karti rute izvršen, tada se dodaju bodovi, a ako nije izvršen, onda obrnuto. I što je najvažnije, igrač s najdužom rutom dobiva dodatnih deset bodova!

Autor igre Alan Moon napisao je: "Pravila igre dovoljno su jednostavna da stanu na kartu za vlak - svaki potez ili izvlačite nove karte, zauzimate rutu ili uzimate nove karte. Napetost u igri nastaje kada je igrač prisiljen uravnotežiti njegovu pohlepu - želju da dobije nove karte u ruke - sa svojim strahom da daš ključnu dionicu puta svom protivniku."

Ticket to Ride nastavio je tradiciju Days of Wonder društvenih igara velikog formata: sjajne ilustracije, kvalitetne komponente - ogromna karta Sjeverne Amerike, dvjesto vagona, šarene karte. Diljem svijeta, Ticket to Ride je priznat kao jedna od najboljih "inicijacijskih" igara za početnike - uvodeći nove igrače u svijet društvenih igara. TtR je jednostavan za naučiti, lijep, bogat i beskrajno zabavan. Pokušajte pronaći svoju rutu u svijetu Ticket to Ride!

Oprema:

  • karta Nizozemske;
  • karte s rutama;
  • novi žetoni "Cestarina mosta";
  • pravila igre.

Ova igra na ploči govori o putovanju duž sjevernoameričkih željeznica. Zadatak igrača je povezati željezničkim tračnicama određene gradove koji se obično nalaze na znatnoj udaljenosti jedni od drugih.

Svrha igre

Zadatak igrača je postići više pobjedničkih bodova koje dobivaju u sljedećim slučajevima:
  • Za izradu rute koja povezuje susjedne gradove na karti;
  • Za izradu rute koja povezuje gradove navedene u zadatku karte rute;
  • Za stvaranje najdulje rute vlakom na kraju igre.
  • Ako do kraja igre sudionik nije uspio izvršiti zadatak sa svoje karte rute, tada se zajamčeni pobjednički bodovi oduzimaju od ukupnog iznosa.

    Napredak igre

    Odredite početnog igrača, zatim igrači idu u smjeru kazaljke na satu. Tijekom poteza svaki igrač mora izvesti jednu od tri moguće radnje:
  • Izvucite karte "Vagoni" - igrač može uzeti 2 takve karte. Ima pravo izabrati ih bilo kojim redoslijedom od 5 otvorenih karata, ili ih izvući iz špila u mraku.Ako je igrač uzeo jednu od otvorenih karata, prije nego što uzme drugu, mora staviti gornju kartu sa špil umjesto prve karte. Igrač može uzeti jednu otvorenu kartu i drugu iz špila. Dodatne informacije nalaze se u odjeljku "Karte vagona";
  • Položite željezničku prugu između dva grada - odbacivanjem karata "Vagoni" iz svoje ruke koje odgovaraju broju i boji staza koje povezuju dva susjedna grada, igrač postavlja željezničku rutu između njih. Na zacrtanoj ruti igrač postavlja figure vagona svoje boje (jedan vagon za svaku dionicu staze).Zatim igrač izračunava bodove za kreiranu rutu i pomiče svoj marker po bodovnoj ljestvici;
  • Izvlačenje novih karata puta - igrač izvlači 3 karte iz špila karata puta. Mora zadržati barem jednu od ovih karata, ili 2 ili sve ako želi. Sve vraćene karte puta odbacuju se u posebnu hrpu i ne sudjeluju u daljnjoj igri.
  • Karte automobila

    Dakle, u špilu se nalazi 110 karata različitih vrsta vagona i boja (96 karata vagona i 14 karata lokomotive) - koje odgovaraju bojama željezničkih tračnica koje povezuju različite gradove na polju za igru ​​(ljubičasta, plava, smeđa, bijela, zelena, žuta, crna i crvena). Karte lokomotive djeluju kao džokeri i mogu se igrati umjesto karting vagona bilo koje boje. Karta lokomotive u nizu otvorenih karata košta 2 uobičajene karte ili se uzima u mraku sa špila, pa ako igrač odluči uzeti ga, tada red odmah prelazi na sljedećeg igrača. Igrač ne može uzeti otvorenu kartu lokomotive ako je već uzeo jednu kartu prije, bez obzira da li iz niza otvorenih karata ili iz špila. Ako se u igri dogodi situacija u kojoj se u nizu otvorenih karata nalaze 3 karte lokomotive istovremeno, igrač mora odbaciti sve karte otvorenog reda u zasebnu hrpu odigranih karata i ponovno je položiti iz špila. Igrač može imati neograničen broj karata "Automobili" u rukama. Kada se špil karata potroši, igrači moraju promiješati hrpu odigranih karata i koristiti je kao novi špil za igru. Pažljivo promiješajte jer se karte obično odbacuju u paketima iste boje. U situaciji kada je špil za igru ​​ponestao, a još uvijek nema nijedne karte u odigranoj hrpi (sve su karte u rukama igrača), igrači ne mogu odabrati radnju povezanu s primanjem karata "Kola", već moraju ili položiti nove rute ili nacrtati nove kartice ruta.

    20. studenog 2013

    Još nisam pisao o društvenim igrama, ali želja da napravim razumljive recenzije mojih omiljenih igara već je dugo kuhala u meni. Činjenica je da kada pročitam recenzije društvenih igara na web stranicama ili pravila igre, želim odmah zatvoriti ovo čitanje, jer je to:
    a) nečitljiv
    b) nije jasno;
    c) osjeća se da osoba praktički nije igrala ovu igru, ali pokušava objasniti nešto na dužnosti (predstavnici trgovina društvenih igara to griješe);
    d) objašnjenje je slabo, mnoge su glavne točke izrečene na takav način da čitatelj zagonetke nema pojma o igri i mora je sam smisliti;
    e) ili obrnuto - opis je prepun nepotrebnih detalja, pokušaj da se sve ispriča odjednom u jednom odlomku.
    Doublefacepalm.
    Osoba koja nije upoznata sa svijetom društvenih igara nakon prvog pokušaja čitanja nerazumljivog opisa potpuno će izgubiti želju za upoznavanjem s igrom.
    Da, postoji mogućnost dolaska u biblioteku igara, gdje iskusni drugovi mogu objasniti i pokazati značajke određene igre, ali ta prilika ne postoji uvijek i nije prikladna za sve.

    Stoga ću pokušati objasniti pravila i značajke igre "Ticket to Ride. Europe" (Ticket to Ride. Europe) onako kako ih ja razumijem, imajući vrlo dugo iskustvo poznanstva s ovom prekrasnom igrom na ploči.


    "Ticket to Ride. Europe" jedna je od osnovnih i najcjelovitijih igara u seriji Ticket to Ride. Ova je igra uvela niz poboljšanja u odnosu na svoju prethodnicu "Ticket to Ride. North America".
    Zašto je ova igra baza? Sadrži kompletan set svih figura i karata potrebnih za ovu igru ​​ili za dodatke igri.
    U ovoj seriji postoji nekoliko osnovnih igara - "Ticket to Ride. Europa", "Ticket to Ride. Nordijske zemlje", "Ticket to Ride. Sjeverna Amerika" ​​i "Ticket to Ride" njemačke izdavačke kuće Marklin, koja razlikuje se u dizajnu kartice.
    Gotovo sva proširenja zahtijevaju osnovnu igru ​​"Ticket to Ride. Europa", a samo proširenje "Ticket to Ride: USA 1910" zahtijeva osnovnu igru ​​"Ticket to Ride. Sjeverna Amerika". Upravo zbog mogućnosti proširenja igrice raznim dodacima odabrali smo igru ​​"Ticket to Ride. Europe".
    Vrlo je lako razlikovati osnovnu igru ​​od dodatka - cijena dodatka razlikuje se gotovo 2 puta od cijene osnovne igre.

    "Ticket to Ride. Europe" namijenjena je igračima od 8 godina i više, ali svakako bi je trebala gledati dijete jer se igra temelji na logističkim vještinama.
    Vrijeme igre je otprilike 45 - 90 minuta ovisno o broju igrača.
    Broj igrača je od 2 do 5 osoba (prema broju boja plastičnih prikolica).

    Cilj igre je osvojiti što više bodova izgradnjom raznih ruta pomoću plastičnih prikolica i postaja u skladu s dobivenim karticama zadataka (rutama). Igrač dobiva bodove za svaku završenu rutu i za svaki uspješan potez u procesu izvođenja rute. Uspjeh igre ovisi o ispravnosti odabrane strategije izgradnje rute. U igri postoji element sreće, ali nije tako izražen kao, primjerice, u igrama s kockicama.

    Ovako izgleda set igre u kutiji:

    Praktični plastični spremnici za vagone i postaje, žetoni za igrače i ćelije za mape vagona i ruta. Sve je napravljeno vrlo kvalitetno, reljefni karton se ne gužva i ne trlja ni nakon pedeset serija.

    Ovo je karta na kojoj se odvija proces igre.

    Karta djelomično odgovara karti Europe krajem pretprošlog - početkom prošlog stoljeća. Na karti su prikazani gradovi Europe i svi su međusobno povezani rutama različitih boja, duž kojih ćemo postaviti naše staze. Neke veze su jedinstvene i strateške, a neke popularne destinacije duplicirane su dodatnim krakovima, što unosi poseban natjecateljski moment u igru. Usput, čak je i naš rodni Kharkiv na karti. :)

    Kartice vagona izgledaju ovako:

    Sve kartice odgovaraju bojom poljima rute na karti. Ukupno postoji 8 boja karata i njima pripadajuće oznake boja etapa na samoj karti. U špilu je 12 karata svake boje.

    Prijenos je udaljenost između dva grada, dio rute. Svaka faza je označena određenim brojem pravokutnika (automobila) iste boje. Broj automobila u izvlačenju može biti različit - 1, 2, 3, 4, 6 i 8.

    Ovako izgleda završena vožnja. U njemu se nalaze 3 narančaste prikolice, za pravo postavljanja takve pozornice dajemo 3 karte potpuno iste boje.

    Za tri vagona postavljena na ruti, igrač dobiva bonus bodove i pomiče svoj žeton na karti za odgovarajući broj mjesta.
    Bodovi ovise o broju isporučenih vagona:
    1 vagon = 1 bod
    2 vagona = 2 boda
    3 vagona = 4 boda
    4 vagona = 7 bodova
    6 vagona = 15 bodova
    8 vagona = 21 bod
    To pokazuje da je strateški isplativije uspostaviti duge relacije nego kratke relacije. Igrač dobiva više bodova i brže napreduje.

    Osim obojenih traka na karti, možemo vidjeti i sive trake. U špilu nema takvih karata, što znači da na tim izvlačenjima možemo položiti potreban broj karata bilo koje boje. Glavni uvjet je da su karte iste boje, a ne različitih boja. Na primjer, za 4 siva pravokutnika u izvlačenju, možemo dati 4 plave ili 4 crvene karte vagona i zauzeti ovo izvlačenje sa svojim žetonima za vagone.

    Ovako izgleda komplet igrača:

    Uključuje žeton odabrane boje i odgovarajućih 45 plastičnih vagona za zauzimanje ruta i 3 postaje za njihovo postavljanje u gradove za korištenje fragmenta rute drugog igrača (o tome ću kasnije).

    Osim uobičajenih karata vagona u boji, špil sadrži bonus karte lokomotive. Ima ih samo 14.

    Takve kartice imaju neke prednosti:
    1. Kartica lokomotive može zamijeniti nedostajuću karticu prikolice bilo koje boje. Na primjer, imamo samo 5 žutih kartona, a 6 kartona je potrebno za završetak faze. To znači da umjesto kartice koja nedostaje, možemo položiti karticu lokomotive i dovršiti vuču.
    2. Karte lokomotiva također su potrebne za izgradnju trajekata.

    Trajektom se u igri nazivaju dijelovi ulova koji prolaze ne samo kopnom, već i vodom. Ovo je mjesto povećane težine, a da bismo ga izgradili potrebne su nam 1 ili 2 kartice lokomotive i nekoliko običnih karata vagona odgovarajuće boje.
    Na primjer, ovako gradimo trajekt iz Londona. Za pravo gradnje trajekta u ovom slučaju dajemo 1 kartu lokomotive i 1 kartu vagona bilo koje boje, budući da je sam trajekt označen pravokutnicima te boje.

    Svi trajekti na karti imaju posebnu oznaku - Marelian vlak ucrtan na jednom od pravokutnika u potezima. Na nekim mjestima na karti trajekti zahtijevaju obaveznu prisutnost 2 kartice lokomotive.

    Karte ruta.
    To su zadaci za igrača, prema kojima igrač razvija svoju strategiju igre.
    Kartica s rutama 48, uključujući 6 karata s dugim rutama, od kojih svaki igrač dobiva jednu na početku igre. Karte dugih ruta razlikuju se po boji od karata normalnih ruta.

    Na primjer, ovdje su postavljene 4 karte ruta (zadataka). Redovne rute Madrid - Dieppe, Zurich - Brindisi, Sarajevo - Sevastopolj i duga ruta Kobenhavn - Erzurum.
    Broj u krugu u donjem desnom kutu karte označava broj bodova koje igrač dobiva na kraju igre za prijeđenu rutu.

    Ruta se smatra dovršenom ako su početni i završni gradovi bez razmaka povezani igračevim vagonima. Ili su povezani prikolicama i stanicom.
    Na primjer, završena ruta Zürich - Budimpešta:

    A sad razgovarajmo o tijeku utakmice.

    Na početku igre svaki igrač bira boju s kojom će igrati. Za odabranu boju dobiva čip za poteze, kompletan set vagona i postaja. Također dobiva 4 karte kola, koje se nasumično uzimaju s vrha špila.
    Dodatno, svaki igrač dobiva 3 kartice s običnim rutama i 1 kartu s dugom rutom.
    Karte drže za sebe i nikome ih ne pokazuju.
    Prije početka igre svaki od sudionika mora odlučiti hoće li izvoditi sve primljene rute ili ne. Morate ostaviti najmanje 1 rutu u svojim rukama, a ostatak vratiti na palubu rute (ispod dna palube) prije početka zavoja.

    Nakon što su svi igrači odlučili o strategiji, igra počinje.
    Na stolu je položeno 5 karata kola, to su takozvane aktivne karte. I prvi igrač može napraviti potez.
    U jednom potezu, igrač može odabrati bilo koju od sljedećih radnji:
    - izgraditi cjelokupni vagon (ako imate potrebne karte i odgovarajući broj vagona);
    - postaviti stanicu u neokupirani grad;
    - uzeti 2 karte od aktivnih;
    - uzmite 2 karte nasumce iz špila kola;
    - uzmite 3 kartice rute.

    Ako igrač odluči da nema dovoljno karata u boji za izgradnju pozornice, tada uzima bilo koje 2 karte boja koje su mu potrebne od aktivnih ili 2 karte nasumice iz špila. Također možete uzeti jednu kartu iz aktivne i jednu kartu iz špila.
    U ovom trenutku ova opcija poteza završava i pravo na potez se prenosi na sljedećeg igrača.
    Za ovaj potez igrač ne dobiva bodove, jer potez nije učinkovit.

    Ako je igrač uzeo karte od aktivnih, tada sa špila morate odmah staviti karte koje nedostaju na stol. Uvijek treba biti 5 aktivnih karata.

    Ako igrač odluči izgraditi vuču kao dio jedne od svojih ruta, mora pokazati svim igračima da ima potreban broj karata kola. A nakon toga postaviti trailere na željenu pozornicu između dva grada. Trčanje mora biti završeno u cijelosti. Ne možete izgraditi dio poteza, samo cijeli odjednom. Karte koje je igrač pokazao padaju u hrpu za odbacivanje, a igrač pomiče svoj žeton za odgovarajući broj bodova prema brojevima oko polja. Ovaj potez je učinkovit, jer je igrač postavio prikolice. Zatim se potez prenosi na sljedećeg igrača.

    Kada igrač završi sve svoje rute, može iz špila izvući 3 nove karte s rutama. Ovo se računa kao potez. Igrač ima priliku razmisliti koju će od novih karata izvesti, a koje će odbiti i vratiti ih u rutni špil. Morate odlučiti prije sljedećeg poteza, dok ostali igrači idu.
    Ispunjene karte ruta igrač čuva, a na kraju igre broje se bodovi zarađeni na rutama.

    tunela i stanica.
    "Ulaznica za vožnju. Europa" razlikuje se po prisutnosti zanimljivih trenutaka kao što je izgradnja tunela i stanica u bilo kojem gradu.

    Tunel je dionica trase povećane složenosti. Tuneli su dugi (8 vagona) i kratki (2 vagona), obojeni i sivi. Tuneli na karti imaju posebnu oznaku - zube duž rubova pravokutnika.
    Da bi izgradio tunel, igrač mora ne samo dati potreban broj karata za svaki dio tunela, već i ispuniti dodatni uvjet - izvući 3 karte s vrha špila. Ako nijedna od 3 izvučene karte ne odgovara boji karata koje ste položili, smatra se da je takav tunel izgrađen. I sve otvorene karte idu do kraja, a igrač stavlja svoja kola i pomiče žeton.

    Na primjer, želim izgraditi tunel koji se sastoji od 2 zelena automobila. Polažem 2 zelene karte karavana i izvlačim 3 karte s vrha špila. Izvukao sam narančaste, žute i ružičaste karte. Tunel je izgrađen. Karte idu do kraja, a ja zauzimam područje koje trebam.

    Što učiniti u situaciji ako sam u 3 izvučene karte naišao na jednu (ili više) koja bojom odgovara mojim kartama. Za takav meč moram dati drugu kartu iste boje. Odnosno, ne 2, već 3 karte, iako su za izvlačenje i dalje potrebna samo 2 automobila.

    Ako igraču iznenada nedostaje karta željene boje (ili lokomotiva koja zamjenjuje takvu kartu), smatra se da tunel nije dovršen. Igrač uzima svoje karte za sebe, a 3 otvorene karte iz špila idu na kraj. U ovom slučaju ne možemo isporučiti prikolice i ne dobivamo bodove.
    U sljedećem zavoju možemo ponovno pokušati napraviti isti tunel.

    Bez obzira koliko se vagona sastoji od našeg tunela, iz špila se uvijek izvlače 3 karte za provjeru. Čak i ako se tunel sastoji od 8 vagona, moramo položiti 8 svojih karata iste boje i uzeti 3 karte sa špila da provjerimo ima li podudaranja boja.

    Ne zaboravite da lokomotive mogu zamijeniti kartu željene boje. Vrlo je udoban.

    Stanice.
    Kako bismo koristili dio rute drugog igrača (ili čak cijelu rutu), postavili smo stanicu u nenaseljenom gradu. Grad koji još nema nijednu stanicu smatra se nenaseljenim i, naravno, grad ne može imati 2 ili više stanica.
    Zašto nam to treba? Za dovršenje više ruta, za spremanje vaših vagona ili za izgradnju rute na kojoj je jedan od izvlačenja već zauzet od strane drugog igrača.
    Nažalost, postaja nam ne donosi bonus bodove.
    Za svaku stanicu, a imamo ih samo 3, moramo platiti vagonskim karticama:
    1. postaja - 1 karta,
    2. stanica - 2 karte vagona iste boje,
    3. postaja - 3 karte vagona iste boje.

    Na primjer, igrajući kao Zeleni, želim postaviti 1 stanicu u Frankfurtu na žutoj ruti od Amsterdama do Beča. Zatim možete izgraditi vlastite vagone, imajući na umu da je dio vagona na vašoj ruti izgradio drugi igrač, a vi ste iskoristili ovaj dio zahvaljujući instaliranoj stanici.

    Neke značajke lokomotive:
    1. Ako 3 od 5 lokomotiva ispadnu odjednom u aktivnim kartama, sve aktivne karte se odlažu i izvlači se novih 5 aktivnih karata.
    2. Ako igrač želi uzeti lokomotivu s aktivnih karata, tada nema pravo uzeti drugu kartu (iz špila ili s aktivnih). Samo 1 kartica lokomotive.
    3. Ako parna lokomotiva dolazi do igrača od zatvorenih karata iz špila, tada se paragraf br. 2 ne odnosi na ovaj slučaj. Dakle, čak možete izvući 2 parne lokomotive odjednom.

    Ako su sve karte u špilu vagona ponestale (otišle su do kraja), tada je potrebno pažljivo promiješati završne karte i ponovno složiti špil za nastavak igre.

    A sada nekoliko hakova:
    - isplativije je graditi duge relacije nego kratke;
    - ponekad je isplativije graditi rute ne najkraćim putem, već malom obilaznicom kako biste zaradili više bodova;
    - vrlo je isplativo ako se dijelovi vaših ruta podudaraju;
    - uvijek morate imati barem 1 rezervni automobil odabrane boje ako ćete graditi tunel;
    - korištenje dionica tuđih ruta uz pomoć stanica posebno je korisno na kraju igre;
    - ne žurite poklanjati lokomotive, iznenada ćete naići na rutu s trajektom;
    - najduža ruta u igri je cool, ali nije uvijek isplativa, osvajanje više ruta povećava šanse da postanete vođa;
    - više završenih ruta - više bodova.

    Kraj utakmice i bodovanje.

    Igra završava kada jednom od igrača ponestane plastičnih vagona, na što igrač mora upozoriti ostale najmanje 2 kruga prije planiranog kraja, kako ostali igrači ne bi dobili nove rute.
    Prije bodovanja, igrači će provjeriti jesu li sve rute završene, ako jedna nije u potpunosti završena, tada se njeni bodovi oduzimaju od ukupnog broja bodova.
    Svi bodovi završenih ruta se zbrajaju i dodaju bodovima postignutim na igralištu.
    Igrač koji ima najdužu rutu s najviše automobila na njoj dobiva bonus karticu +10 bodova.
    Za svaku neisporučenu stanicu koja ostane u ruci, igrač dobiva 4 dodatna boda.

    Nadam se da ste zainteresirani za ovu uzbudljivu igru. Rado ću odgovoriti na sva pitanja o ovoj igri u komentarima.

    Hvala na pozornosti!