Kako proći kroz grobnicu u Tomb Raideru. Walkthrough Tomb Raider (2013). Zagonetka: spasi Alexa

Poglavlje 1

Lara Croft, ambiciozna arheologinja, krenula je na svoju prvu ekspediciju u Zmajev trokut. Tražila je avanturu, ali oni su je sami pronašli. Brod "Endurance" (u prijevodu "Izdržljivost", takva zla ironija) upao je u strašnu oluju, naletio na greben i razbio se na komade. Posada je nekim čudom uspjela pobjeći u čamcu, no Lara je nije stigla te je posljednja isplivala na obalu. No nije se stigla pridružiti ostalima jer ju je nepoznata osoba ošamutila s leđa.

Brlog strvina

Lara se probudila na strašnom mjestu, špilji, među lubanjama i tijelima koja su visjela sa stropa. I sama je u ovoj nevolji, umotana u tkaninu i užad. U blizini je oltar s desecima crvenih svijeća. Da biste se oslobodili, trebate se zamahnuti, naizmjenično pritiskati tipke lijevo i desno, kako biste zapalili veze od vrlo zgodne vatre koja ovdje gori. Lara pada, točno na željeznu šipku, koja joj je skroz probila bok. Skupivši svu svoju hrabrost, izvuče štap. Da biste to učinili, morate brzo, brzo pritisnuti [E], kao u mnogim sljedećim epizodama. Steknite naviku primjećivanja savjeta igre o pritiskanju, držanju i brzom pritiskanju određenih tipki. Moramo požuriti prije nego što otmičari propuste Laru.

Pod je prepun raznih kostiju, uključujući i ljudske. Kao i brojno smeće, u obliku boca raznih oblika i veličina te limenih kanti. Ali još gori spektakl čeka nas: jedan je čovjek, nedavno još živ, razapet konopcima, privezan za udove, preko nekakvog oltara na kojem su posvuda gorjele crvene svijeće. Lara odluči uzeti svjetiljku, dodatno svjetlo sada sigurno neće biti suvišno. S njim možete zapaliti smeće tako da se dovoljno približite i držite željeni ključ. Sav je sastavljen od sanduka i bačava, pa se lako i brzo zapali, a izgori u samo nekoliko sekundi. Nije realno, ali ne želimo čekati pola sata, zar ne? Prolazeći ispod malog vodopada, Lara je ugasila baklju. Ali to je u redu, može se ponovno zapaliti iz visećeg žeravnika. U ovom trenutku igra također savjetuje korištenje instinkta [Q] za označavanje svih aktivnih objekata u vidnom polju Miss Croft. U ovom trenutku, trebala bi se pridići i popeti na vrh drvenog kaveza koji drži boce. Tamo će biti moguće zapaliti staro jedro, koje je iz nekog razloga dovučeno ovamo zajedno s jarbolom, s kojeg će se vatra proširiti na crvenu bačvu napunjenu nekim gorivom. Čuje se eksplozija i prolaz se otvara.

Nadalje, dolazi do napada na Laru, od kojeg se možete boriti brzim naizmjeničnim pritiskom lijeve i desne tipke. Čovjek divljeg izgleda s dreadlocksima pokušava namamiti bjegunku natrag, ali ona ga ne sluša i nastavlja kroz špilju. Strop je jako nizak, mora hodati skvrčeni pa joj voda dolazi do vrata. Ali u tome postoji čak i mali plus: voda ispire osušenu krv i prljavštinu s pljačkaša početnika. Novi vodopad gasi baklju, a sljedeća špilja je zagonetka: treba zapaliti baklju, njome zapaliti jedra iz prvog kaveza, zatim zapaliti drvene ostatke koji su doplovili i zaustavili se ispred rešetka. Sada se trebate popeti gore, u tu prvu ćeliju. Zatim će pasti, a smeće će se podići i pasti u drugi kavez. Trčimo do njega i guramo [F]. Zapaljeni ostaci plivaju do bačvi, pale ih i uzrokuju eksploziju!

Svjetlo je ispred, možda je ovo izlaz! Ali, nažalost, od eksplozije, špilja se počinje tresti, kamenje, veličine Larua i još više, pada sa stropa. Morate bježati prije nego se prolaz potpuno blokira! Putem će biti rupa u zemlji koje trebate preskočiti [space]. Tada će se ponovno pojaviti tip s dredovima, sada na kraju ćete morati pomaknuti njegovu nogu [F], u trenutku kada se dva kruga poklope. Poravna ga golemi kamen, a Lara se nastavlja penjati koliko strmina. Za pomicanje morate pritisnuti tipke lijevo i desno, a kako biste izbjegli kamenje koje leti odozgo - samo jedno od njih, ovisno o smjeru, također će biti istaknuto. Na vrhu zaista postoji izlaz iz ovog užasnog mjesta. Iscrpljena, Lara se samo sruši. Zatim ustane i pogleda oko sebe.

2. Poglavlje

2. Poglavlje


obalne litice


Bermudski trokut, kažete? Ha! Da, ovaj Dragon Triangle lako će mu dati prednost. Uokolo na stijenama možete vidjeti desetke srušenih brodova različitih veličina, klasa pa čak i razdoblja, kao i repni dio nekih zrakoplova. Lara steže ranu, opet se otvorila nakon takve i takve utrke. Ali morat će ići dalje, uskom planinskom stazom, jer dolazi oluja i treba se negdje sakriti.

Ispod Lara primjećuje dio broda i čamac za spašavanje koji su napustili njezini suborci. Da biste došli na drugu stranu, kroz vodopad, morate ići uz izbačeno deblo. Djevojka sama održava ravnotežu, samo je trebate usmjeriti naprijed. Morat ćete preskočiti sljedeći vodopad, ali udaljenost je mnogo manja. Ali tada se Lara mora popeti na stari američki vojni avion zaglavljen na stijeni s nosom prema dolje. On je ovdje već desetljećima i može izdržati vitku djevojku. Oni koji su već igrali Tomb Raider igrice prije će lako sami prebroditi prepreku. Za ostalo, mogu vam savjetovati ovo: tražite izbočine koje su po obliku slične pravokutnicima koji ne izgledaju sasvim prirodno. Ovo je naš put u svakoj situaciji. Naskačemo na njih hrabro i odlučno, osiguravajući [E] u nekim teškim slučajevima. Avion je preživio, ali je na kraju prijetio srušenim krilom. Planinska staza se toliko suzila da se dvoje ljudi nije moglo mimoići. Sada se učimo penjati po zidovima. Skočimo na njega, ponovno pritisnemo preskok, Lara se odgurne i uhvati za izbočinu. Skočimo dolje i idemo prema stvarima koje su iz nekog razloga ostale. Kofer sadrži video kameru i walkie-talkie. Treba ići dalje, stopama prijatelja. Lara se uhvatila za izbočinu, ali se otrgnula i otkotrljala niz padinu.

obalna šuma

Čini se da će potraga morati biti odgođena, jer se nevrijeme razbuktalo. Pljusak čini tlo vrlo skliskim, a Lara se trenutno ne želi prehladiti. Pronašla je mjesto pod liticom, zaklonivši je od kiše i vjetra, gdje ima tragova stare vatre. Sada je pokušala kontaktirati nekoga preko radija, ali nitko se ne javlja. Zatim je gospođica Croft zapalila novu vatru i zapalila je uz pomoć jedne, zadnje u kutiji, morske šibice. Potom je uključila kameru i pogledala videozapise koje je njezin prijatelj Sammy snimio s početka ekspedicije na Enduranceu. Sama Lara nagovorila je sve da odu na ovaj od bogova prokleti otok, u Zmajevom trokutu, kako bi pronašli zemlju Yamatai, kojom je Pimiko, Samanthin daleki predak, vladao prije tisuću godina. Čini se kao da je bilo prije tisuću godina.

Poglavlje 3

Poglavlje 3

Lara je čekala oluju i uspjela ogladnjeti. Vrijeme je za daljnje trovanje. Jelen se uplašio stranca i odgalopirao. Možda bi bio izvrsna večera, ali kako ga uhvatiti? Ustajali leš visi s drveta. Na leđima mu je luk, a dolje su tu i tamo razbacane strijele. Ovo mjesto također ima vodopad i potok. Morate se popeti na središnju kolibu i s njenog krova prijeći na drvo s kojeg možete uzeti luk [gumb desno]. Lara pada zajedno s truplom, ali visina nije velika i brzo ustaje. Sada ima oružje i strijele ako ih skupite.

Vrijeme je da pogledamo kartu. Ova lokacija nije "koridor", kao što je bio prije, već razina sa slobodnim kretanjem, unutar obalne šume. Sada ne mogu sa sigurnošću znati koji ste put odabrali. Ali to nije toliko važno, jer glavna mjesta radnje, na koja pokazuju oznake, ostaju nepromijenjena. Ovdje možete pronaći i mnoge predmete, poput bilješki ili artefakata. Nikada ih nećete pronaći sve ako strogo slijedite znakove igre. Ali ne možete reći da ćete, ako ih ne sakupite, nešto propustiti. Ukratko, to je stvar ukusa.

Sada morate pronaći jednog ili drugog jelena. Jedan se vrlo brzo pojavio niz potok. Ciljamo, povlačimo tetivu tako da strijela točnije leti, točno u glavu, i pustimo je. Sasvim divljih očiju i jecaja Lara je strijelom s oštrim vrhom razrezala jelenju kožu i izrezala komad mesa. Uokolo se pojavilo mnogo više jelena koje možete loviti, pa čak i zečeva s vranama. A uz pomoć luka možete oboriti toteme od kostiju obješene na drveću. Vrijeme je za povratak u kamp, ​​jer kiša je opet naplatila. Sjedeći uz vatru, Lara može naučiti nove vještine. Sada je dostupan samo jedan bod, ali je sve teže napraviti prvi izbor. Pritisnite za izlaz iz svih izbornika.

Poglavlje 4

Poglavlje 4


Radio je napokon primio signal od Rotta! Starac želi da Lara nastavi put do njega. U redu krenimo. Odjednom se začula glazba. Dolazi iz kolibe čija su vrata odškrinuta. Lara je pažljivo ušla unutra i pronašla rupu ispod zemlje. Zalupljena vrata nisu ostavljala izbora nego da ih iskoristi. Pritisnite da biste koristili ljestve, zatim se spustite i pritisnite ponovo da skočite dolje. Zidovi su oslikani simbolima u obliku sunca i ljudi. Dalje, tunel je ispunjen prljavom, pljesnivom vodom, do struka pljačkaša grobnica. U kutiji na stolu možete pronaći masku. Ako ga pregledate odostraga [držeći desnu tipku miša], možete dobiti više bodova iskustva. Ovo mjesto podsjeća na vojni bunker koji su okupirali sektaši. Ako zapalite smeće, onda iza njega možete pronaći novu opremu - pijuk, kao i stari gramofon, s kojeg je dopirala glazba. Pijukom se sada mogu razbiti vrata koja vode prema izlazu. Penjući se stepenicama, Lara je napustila bunker i pronašla stazu koja vodi prema gore. Tamo se čuje Sammyjev glas, kojem Rott govori da je Lara pronađena. Sam doista sjedi kraj vatre, ali nije sama. Tu je i stranac koji se zove Matthias, koji joj ulijeva povjerenje. Sammy počinje pričati o svom pretku, Pimiku, u potrazi za čijom ostavštinom je organizirana ova ekspedicija. Priča tako dugo i zamorno da je Lara jednostavno zaspala, grijući se uz vatru. A kad se probudila, Sammy i Matthias već su nestali.

Zabrinuta Lara ih doziva, odlazi ih tražiti, ali upada u zamku! I to vučje zavijanje! Jato se približava napadu iz grmlja. Konac moraš držati zategnut kako bi upucao vukove koji napadaju. Reyes i drugi prijatelji priskaču u pomoć. Izvlače Laru iz zamke, nakon čega se razilaze u potrazi za Samanthom i Matthiasom, ostavljajući gospođicu Croft u blizini vatre. Whitman je bio uparen s njom, ali je otišao malo naprijed, pa morate požuriti da ga stignete. Baklja se može zapaliti iz žeravnice i uz pomoć nje zapaliti rešetku u kojoj je iz nekog razloga skrivena posuda s rezervnim dijelovima. Vrijeme je da nastaviš dalje. Whitman zove Laru na brdo. Malo je desno uz cestu, ali gotovo odmah dolazi do napada dva vuka. Mogu se gađati lukom, mogu se izbjeći kako igra savjetuje, a zatim pobjeći. Ako vuk sruši Laru, još uvijek se možete boriti i preživjeti. Ne zaboravite pritisnuti [F] samo kada se dva kruga sijeku. Ispred njih Whitman je pronašao svježe obojena vrata. Nažalost, za njihovo otvaranje nedostaje ručka mehanizma za podizanje.

5. poglavlje

5. poglavlje

Lara mora sastaviti nešto što može zamijeniti ručku mehanizma za podizanje. Da biste to učinili, morate prošetati mjestom i prikupiti rezervne dijelove za modernizaciju, koji se mogu naći u kutijama. Zasad samo u drvenim, jer se željezni mogu otvoriti samo modificiranom krampom. Svaka drvena kutija sadrži 10 dijelova, tako da Lara treba pronaći i otvoriti 5 kutija. Zatim morate upotrijebiti vatru i napraviti poboljšani pijuk. Općenito govoreći, ova druženja uz logorsku vatru me jako podsjećaju na The Witcher - tamo se tijekom meditacije uz vatru gubilo vrijeme, dijelili talenti i kuhali eliksiri. Nakon što ste dobili novi izdržljivi pijuk, sada možete otvarati željezne škrinje. I što je najvažnije - možete okrenuti kotač i otvoriti vrata.

Poglavlje 6

Poglavlje 6

planinski hram

Masivna vrata hrama polako su se zatvorila za Larom i Whitmanom, odsjekavši ih od ostalih članova skupine. No, ne brinu se posebno, već se penju starim kamenim stubištem. Kod kipa Pimiko, same boginje sunca, dvojica arheologa su upala u zasjedu. Whitman je odmah spustio pištolj, unatoč činjenici da su otočani bili naoružani samo lukovima. Uostalom, nitko ga nije vezao i naglavačke objesio u špilji. Laru prvu zgrabe i vežu, nakon čega ih odvode drugim zarobljenicima. Jedan od njih opali i svi se razbježe, ostavljajući gospođicu Croft samu, vezanih ruku. Ali noge su slobodne. Stoga treba iskoristiti trenutak i sakriti se u sklonište. Lara se sakrila iza zida, pričekala da prođe prva osoba s lampionom i popela se više. Dok su neprijatelji okrenuli leđa, možete sigurno trčati, čak i na maloj udaljenosti od njih, svi su gluhi. Morate se pomicati sve više i više dok se ne pronađe praznina koja vodi do uništene strukture. Međutim, ovdje je pronalazi onaj gad s pištoljem i pokušava je silovati. Morat ćete se boriti u teškom QTE-u, slijedeći upute na ekranu. Malo je vjerojatno da ćete uspjeti prvi put, ali sjećajući se slijeda, prije ili kasnije ćete uspjeti. Gad umire, a Lara povrati i dođe k sebi. Ovo nije bila avantura o kojoj je sanjala.

Selo je zahvaćeno požarom za koji se ne zna tko ga je pogodio. Ovdje još uvijek ima mnogo neprijatelja, ali sada je Lara naoružana pištoljem. Morate ići ulicom. Neočekivana strijela ogrebe Larino rame. Kao odmazdu, ona ubija i strijelca i njegovog prijatelja. Snimak glave rješava sve probleme. Ispred su vidljiva vrata netaknuta vatrom. Unutra se možete sakriti od progonitelja koji odmah zapale zgradu. Rupa u zidu kuće vodi van na balkon s pogledom na stijene. Nastavljamo sporednom ulicom. Kakav prokleto lijep plamen! Usamljenog strijelca ispred mora pogoditi lukom, točno u glavu, da ne digne uzbunu. Skoči i nastavi se kretati. Skočimo na stepenice i idemo gore. Dolje su dva neprijatelja, a jedan se spušta niz ljestve od užeta. Pogođen, on pada. Lara bi, naprotiv, trebala ići gore. Rott je ponovno kontaktira preko radija, on je ohrabri i zove ga gore. Evo prokletog gada. Pretpostavljam da sjedi pored vatre, ali jede konzerviranu hranu. Lomaču, inače, Lara također može pronaći. To uključuje mogućnost brzog prijelaza na prethodno otkrivene kampove. Može li Lara ponovno, samo tako, prijeći ovo goruće planinsko selo i vratiti se u šumu? Pa dobro, ako je tako. Dobra vijest za one koji nisu pronašli sve skrivene stvari u primorskoj šumi.

U špilji ispod vodopada nalazi se dnevnik Matije čiji se zrakoplov prije mnogo godina srušio na otok. Ovdje se još ima što vidjeti, ali Lara se žuri na sastanak s Rottom. Penjući se stepenicama, čuje razgovor dvoje mještana. Igra sugerira da pucanj iz luka može poslužiti kao distrakcija. Najbolje je pucati u drvo s lijeve strane, a kad se okrenu, šuljajte se oko ograde i skočite na krov. Ako Lara bude uočena, jedan od policajaca će ispaliti raketu, a još nekoliko otočana će im dotrčati u pomoć. Dakle, s istog krova odmah se izvlačimo na veliko stubište. Iz njega se također izvlačimo na tavan trošne kuće. Sa stropa visi svjetiljka. Ako se na njega puca, pada na zapaljive krhotine i zapali ih, otvarajući rupu u zidu kroz koju se može izaći u špilju. Dvojica stražara okrenula su leđa Lari, tako da ih se može tiho zadaviti prikradanjem s leđa. Ali ne možete reći da gospođica Croft ima dovoljno snažne ruke da zadavi odraslog čovjeka. Vjerojatno adrenalin i sve. Idemo do kraja, trgnemo se i razgledamo. Iznad bačvi možete vidjeti svjetiljku. Gađamo ga lukom, nakon čega otkrivamo gdje se Lara nalazi. Nema načina da to izbjegnete, morate se boriti. Skočimo uvis i pomoću razvučenog užeta spuštamo se do ceste. Ovdje možete razgledati, a zatim se trebate nastaviti penjati.

Jednom kad je stigla na vrh kamenih stepenica, Lara se morala popeti uz vrlo uzak procjep u planini, ali ovaj naporan zadatak od igrača zahtijeva samo da pritisne gumb naprijed. Gore, Rott se bori protiv čopora vukova. Ne baš uspješno, iz lijevog buta doslovno je otrgnut veliki komad mesa do kosti. Strašan prizor. Kazao je da su mu vukovi ukrali ruksak sa svim potrepštinama, uključujući lijekove, hranu i voki-toki, nakon čega je izgubio svijest.

Poglavlje 7

Poglavlje 7

planinsko selo

Lara će ruksak morati nabaviti sama. Planinsko selo je vrlo zanimljivo, iako ovdje samo kokoši lutaju od stanovništva. No, to ne čudi, jer sada je duboka noć, pada kiša, a odozdo su se vjerojatno čuli pucnjava i jauci. Tako da sada možete sasvim mirno istraživati ​​selo. Da biste došli do označenog mjesta, potrebno se popeti još više. Pitam se hoćemo li stići do vrha planine? Iznad rijeke su olupine aviona koji se ovdje davno srušio. Put vodi samo uz njegova krila. Gore, iznad vodopada, je ulaz u vučju špilju. Čudno je da je tako blizu sela. Sve je očitije da je ono, selo, nedavno napušteno. Oko špilje ima mnogo kostiju, kako životinjskih tako i ljudskih. Lara pali novu baklju (gdje ih skriva?) i stišće se unutra. Ruksak je u samoj dubini. Točnije, ono što je od njega ostalo, odnosno kutija prve pomoći i radio odašiljač. Nije bilo teško ući, ali nije bilo lako izaći s ruksakom. Iskusni vuk nasrnuo je na pljačkaša, ali ga je ona teškom mukom uspjela odbiti. Bila je to slavna bitka. Vrijeme je za izlazak. Uz pomoć sajle možete se brzo spustiti. Moramo se vratiti u Rott. Lara mu je previla nogu, a on se nakon nekog vremena probudio.

Čini se da će se Lara Croft morati popeti na planinu i postaviti odašiljač za pomoć. Ona sada ima cepin koji joj zamjenjuje pijuk. Da biste se popeli na zid, samo idite do njega i pritisnite gumb. Možete se kretati ne samo ravno gore, već i vodoravno. Svi prihvatljivi zidovi su istaknuti u instinktnom načinu rada. Morat ćete preskočiti lijevu liticu pritiskom na [E] na vrijeme i prianjanjem za nju šiljkom za led.

Penjući se, možete pronaći skrivenu "Grobnicu prezira", čiji se ulaz nalazi pored vodopada. Nije ga potrebno opljačkati, ali zašto ne? Unutra je kamp s vatrom. Zatim ćete morati riješiti zagonetku: zapalite vreće na jednom dijelu lifta, gurnite drugi, popnite se na prvi i skočite na zid držeći se za njega cepinom. Penjući se, možete pronaći škrinju s blagom. Izlazimo van i nastavljamo put prema gore.

Sljedeće značajno mjesto je skok preko vodopada na strmoj litici! Hvatamo se za cepin i dižemo se. Gore su neprijatelji. Čekaju da vide hoće li netko doći ovamo. Ne dižemo se do kraja, već čekamo dok oboje ne budu točno ispod svjetiljke. Pucamo na njega, gorivo im se prolijeva direktno na glave. Završavamo, razgledavamo i nastavljamo uspon. Ali sada se stari drveni most ruši pod naletom stihije, a Lara mora brzo skočiti na drugu stranu, pridržavajući se za stijenu cepinom.

Put do baze

Gore, Reyes i Alex je kontaktiraju. Oni vam daju upute do radio tornja, ali vi ipak morate stići tamo. Nakon dva konopa nailazi zasjeda strijelaca i jedan manijak sa sjekirom. Baklja se može zapaliti iz bureta na ulazu u špilju. Prošavši kroz njega, Lara je sjela uz vatru koju je netko ostavio i ponovno uključila videokameru. Završivši sa sjećanjima i djelima uz vatru, nastavljamo put. Ulicom trče štakori, a u tunelu je kamion. Pitam se koliko daleko putuje ovamo? Nekoliko mještana nazire se ispred. Reflektor se može razbiti strelicom. Morate što prije ući u japanske vojne utvrde iz Drugog svjetskog rata kako biste izbjegli mitraljesku vatru. Stražari mogu biti ometeni strijelama. Ne zaboravite gumb za izbjegavanje. Unutra ostaje samo ubiti sve neprijatelje, popeti se na kat i skočiti na toranj. Smjesta, hodajući ravno, Lara se pridigne i nađe na stepenicama. Na vrhu je rastegnuti kabel.

planinska baza

Padajući u vodu, gospođica Croft se našla u ledenoj vodi. Odavde počinje ulaz u bunker. Na zidovima možete pročitati nekoliko pesimističnih natpisa. Morate okrenuti ventil da zatvorite plin. Na kraju hodnika dvojica muškaraca se svađaju oko bačve s gorivom. Pucaj i dobij veliki bum! Dva lupeža manje. Predlaže se "omamiti" sljedećeg neprijatelja pucanjem u njega ... u koljeno?! Sada može ići služiti kao stražar (tamo je svaki stražar dobio metak u koljeno). Ali ne, ovdje se omamljenima može prići i dokrajčiti. Lara se popela stepenicama, upucala još jednog sumnjivog tipa u nogu. Pridigla se i ispuzala kroz ventilaciju u zidu. U novoj sobi na podu su postavljene lampe koje se mogu pokupiti i baciti. Dakle, možete zapaliti propagandni plakat. U prostoriji u koju vodi sljedeća ventilacija nalazi se ventil. Okrenuvši ga, Lara je ispunila sobu plinom. S druge strane pojavljuje se čovjek s mitraljezom. Sada se morate vratiti, uzeti jednu lampu i baciti je u ventilaciju! Čuje se eksplozija, razbija se staklo, otvara se put. Naoružanog muškarca prignječila je krhotina betona. Oko njega leži stari automat koji je Lara pokupila. Čovjek traži da ga ubije, da ga spasi od duge bolne smrti. Lara mu je zahtjev ispunila naklonom. Pred vama će biti velika zasjeda, reflektori i mnogo, mnogo strijelaca. Za ovo vam je potreban automatik. U početku će postojati prilično dugotrajan učinak dilatacije vremena, morate ga koristiti što je više moguće, izvodeći udarce isključivo u glavu. Na drugom katu nalazi se kamp s vatrom. Nastavljamo put do glavne konzole. Očekivano, pokvaren je. Može se zamijeniti inženjerskom konzolom koja se nalazi na jednom vrlo visokom tornju. Slomljenu konzolu morate ostaviti kroz rupu u zidu, gdje se nalaze brojne cijevi. Nemojte žuriti bezglavo, vruća para je opasna.

bazno okruženje

Ali vani... pada li snijeg? To je, naravno, već visoko u planinama, ali još uvijek vrlo oštro. I jako lijepa. Lara je skočila prema mostu i pronašla novu vatru. Sada morate prijeći most. Morate hodati duž usamljene čelične šipke. S druge strane, neki je luđak pokušao srušiti Laru, ali je umjesto toga sam odletio. Ispred njega čekaju njegovi prijatelji koji nisu dovoljno pametni da sakriju cijeli torzo. Jedna strelica za svakoga i gotovi ste. Međutim, tu su i patrone za mitraljez, tako da se ne morate ograničavati. Poput zombija promrzlih mozgova, novi protivnici redaju se pod rafalima iz mitraljeza mladog arheologa. S druge strane, na maloj kupoli, nekoliko gmazova smješteno je oko bačvi s gorivom. Kakve su, pak, neuspješne utvrde u Drugom svjetskom ratu izgradili Japanci. Može ih uzeti samo jedna djevojka. Uskoro će protiv nje pustiti "Velikog čovjeka" - oklopljenog bika s velikim štitom. Da biste ga porazili, prije svega morate prikupiti patrone za mitraljez. Zatim ga morate pustiti da se približi i udari. U ovom trenutku Lara se mora izmicati i uzvratiti vatru na nezaštićeni torzo. Nakon njegove smrti, bit će moguće proći kroz vrata. Trebate se popeti stepenicama. Na vrhu je kamp. Uže koje vodi do tornja, u odnosu na Laru, ide odozdo prema gore. Na to će se ona morati popeti. Tamo pritisnemo gumb za izbjegavanje da skočimo na platformu. Do samog vrha vode tri golema stubišta. Ne postoji način da se padne s tolike visine, a nema ni osiguranja.

Kada je na vrhu, Lara mora pronaći frekvenciju na kojoj će se čuti glas (strelice LIJEVO-DESNO). Zatim, nakon što to potvrdite, bit će potrebno ukloniti smetnju (strelice LIJEVO-DESNO). Kada glas postane jasan, možete poslati poruku. Nevjerojatan! Ispostavilo se da su spasioci već u blizini i da traže posadu Endurancea. Morate im poslati neku vrstu vizualnog signala. Na kabelu se možete vrlo brzo spustiti. Kamo sreće da postoje dva rezervoara s gorivom odjednom. U skladištu se nalazi nova oprema - "tinderbox". Vraćamo se do spremnika i otvaramo ventil da sadržaj iscuri na tlo. Sada, uz pomoć kremena i kremena, možete zapaliti gorivo. Dolazi do velike eksplozije, koja se primjećuje iz spasilačkog aviona. Okreće se, dolazi za slijetanje, ali ... događa se nešto neobjašnjivo. Lara čuje japanski govor - "nitko neće otići", nakon čega avion svijetli i pada, pravo na nju! Lara praktički klizi niz (konačno nizbrdo, ne uzbrdo!) niz padinu, pokušavajući izbjeći olupinu aviona koji ju je trebao spasiti. A tada ćete također morati izbjegavati prepreke postavljene duž ceste. Lara se uhvatila za sam rub, umalo pala u provaliju, nakon čega je skočila na sigurni drveni pod. Olupina aviona proletjela je pokraj nje ne ozlijedivši je.

Poglavlje 8

Poglavlje 8

Selo na kamenju

Pilot aviona, koji se uspio katapultirati, sletio je negdje dalje niz cestu. Moraš ići za njim. Netko je iz nekog razloga zabio prečku sa zastavom u stijenu, preko kilometarske provalije. A sada, skakućući kao bungee, držeći se za komad tkanine, Lara je bila s druge strane. Ponosno stojeći desetljećima oštrih olujnih vjetrova, izgrađene na stijenama, kuće otočana nisu mogle podnijeti težinu jednog mladog pljačkaša grobova. Stoga mora brzo trčati, skačući s jedne zgrade na drugu, sve dok drhtanje pod njezinim nogama ne prestane. Pilot je morao pucati od ljudi koji su ga napali. Nije mu baš pošlo za rukom, zbog čega je preminuo prirodnom smrću od udarca mačetom u srce. Lara će sada sama morati umiriti bika štitom. Međutim, ovaj se pokazao puno lošije oklopljen od prvog. Nakon toga možete se odmoriti u kampu. Nastavljamo put do sastanka s Rottom. Lara neočekivano upadne u zamku i završi naglavačke. Nakon što je ubila prva dva napadača, pucala je u konja i pala. Skrivajući se iza kutije, Lara je pronašla uže. Sada, vezivanjem za strijelu [Klik na kotačić miša], bit će moguće odapeti strijelu užetom iz luka. Trenutno je to neophodno kako bi se koliba, u kojoj su se smjestili puškomitraljezi, lišila podrške, povlačeći je prema sebi. Trik možete ponoviti s bilo kojim predmetom na koji su namotana užad. Kad neprijatelji ponestane, povučemo veliki teret prema sebi, skočimo na njega, a zatim dalje planinskom cestom. Naučit ćemo sami postavljati užad. Stojimo iza označene kolone i pucamo konopom na drugu stranu. Sada možete upotrijebiti ovo uže da prijeđete rijeku. Zatim, uz pomoć istog užeta, morate otvoriti vrata špilje. Zapravo, to su različiti konopi, samo ih ima puno. S druge strane Lara čeka Rotta.

Poglavlje 9

Poglavlje 9

planinsko selo

Drugi pilot spasilačkog zrakoplova sletio je u selo i dao dimni signal. Conrad Rott ga želi ostaviti, ali Lara Croft priskače u pomoć. Možda su zato riječi "pomoć" i "međusobna pomoć" ženskog roda. Dakle, prvo morate napraviti kabel za spuštanje. Nekoliko otočana također ide na dimni signal, morat ćete ih upucati. Sljedeća je gotova sajla za spuštanje. Ali sljedeći nakon njega ne treba koristiti. Meta je na istoj razini kao i Lara. Sama gradi novi most, a zatim se penje na stijenu s šiljkom za led. Prvog neprijatelja davimo, drugog guramo u provaliju. Još jedno rastegnuto uže.

Nakon toga možete pronaći tajnu grobnicu. U špilji se nalazi hram, u kojem bjesni vrlo jak vjetar, koji puše baklje. Nije ni čudo što su ga ostavili. Nakon kampa dolazi sama zgrada. Ima zagonetku, ali nimalo laku: prvo morate zatvoriti kapke od vjetra, zatim pričekati da vjetar ponovno počne probijati, pa tek onda podići dizalo da se popnete na njega, a kad odleti do zida , preskočite na grede, uz koje se možete popeti na gornji kat. Kao nagradu, možete pronaći škrinju koja sadrži kartu blaga planinskog sela i više od tisuću iskustava.

Vraćamo se na spašavanje pilota spasioca. Potrebno je izgraditi čitavu mrežu mostova od užadi. Posljednji stup je puknuo, Lara je pala u provaliju, ali se uspjela cepinom uhvatiti za stijenu. Iznad su dvije dimne bombe, ruksak, a odvojeni padobran vijori na vjetru iznad. Ali pilot nije na mjestu. Mora da je sišao niz stazu, ili... je li odveden? Lara je u bijegu.

Vrlo uska krivudava staza unutar planina, zaštićena od vjetra. Kanjon, ako hoćete. Alex javlja da je Sammy otišao, ili da je odveden u neku drevnu palaču. Lara u međuvremenu stiže do kampa u špilji. Zasad staza leži na najnižoj razini, ali se odozgo vide mostovi između staza. Zidovi su ukrašeni isklesanim kamenim kipovima i crtežima. Kapetan Jessop sjedi sam s druge strane mosta, kroz koji puše najjači vjetar. Izgleda kao zamka i mamac. No Lara ne misli tako i mirno prelazi preko mosta. U sredini ga otac Matija počinje gađati kanisterima benzina koje ovaj strijelom diže u zrak. Lara je zapanjena otočanima koji su stigli na vrijeme.

Poglavlje 10

Poglavlje 10

planinski samostan

Ovo je drugi put da je Lara vezana i obješena. Sada, doduše, ne naglavačke, nego je mjesto mnogo strašnije - među hrpama kostiju i dijelova tijela, kao i trulim leševima koji vise sa stropa. Ona se zaljulja i oslobodi. Na podu, između ostalih, leži i tijelo pilota, a pored njega pokvareni walkie-talkie. Iza vrata možete vidjeti siluetu nekoga vrlo masivnog. Izlaz je brz, to je rupa u zidu, visoka nešto više od metra, jedva se odmiče od poda. Čim se Lara popela u prolaz, vrata su se otvorila straga i ušlo je čudovište. U samurajskom oklopu, s toljagom i ispod tri metra. Moramo otići odavde što je prije moguće! Ali tako je odvratno – po podu su razbacani mali dijelovi tijela, poput ruku i glava, kao i kosti koje su ovdje ležale desetljećima. Otkotrljavši se dolje, gospođica Croft našla se na poluotvorenom mjestu, koje jako puše vjetar. Ono što je vrlo čudno je oprema koja je ostala kod nje - divljaci nisu uzeli ni luk ni pištolj sa strojnicom. Uskoro će to skupo platiti. Za sada treba ići dalje. Jedan od leševa imao je sačmaricu, kojom je Lara sad krenula napraviti rupu u barijeri. Radi, ali snimak je dobio pozornost, iako i ti ljudi bježe, očito se boje tog ogromnog čudovišta.

Lara Croft ubrzo otkriva svrhu cijele ove proklete ekspedicije - sarkofag Pimiko, kraljice sunca, gospodarice oluja i Yamataija. A oko nje je grobnica s crtežima koji su sačuvali čak i boju. Sad je jasno zašto su divljaci oteli Sammyja. U međuvremenu, Laru napada nekoliko razbojnika, ali sačmarica na njih djeluje umirujuće. Da biste otvorili vrata, trebate povući zvono prema sebi pomoću strelice s užetom. Iza njih će biti logor s vatrom. U blizini je barikada, koja se otvara pucnjem sačmarice. Drvena cesta se raspada pred našim očima, ali Lara se uspijeva uhvatiti za prečku, pridigne se i pritisne uza zid. I što misliš? Umjesto da se vrati, ona nastavlja hodati ovom gredom u pakleni vjetar. Skoči na ostatke ceste i upadne u neku prostoriju kroz rupu u stijeni. Ovdje ima nekoliko budala koje se pokušavaju izvući. Što trebate učiniti: prvo otvorite lijevi prozor. Zamahnite bubnjarom užetom. Zatim će uništiti grede s jedne strane. Zatvorite lijevi prozor i otvorite desni, ponovite prethodni korak s bubnjarom. Sada morate otvoriti oba prozora kako biste bubnjarom udarili u ogromno zvono. On pada, pod se urušava, Lara pada i pada, baš na vrijeme za početak sprinterskog natjecanja otočana. Ogromni ratnik oluje djeluje kao trener. Da biste pobijedili, morate stalno skakati. Skok u zalet završava padom s jednog mosta na drugi, spuštanjem magarca niz strminu i padom u mokru špilju.

Poglavlje 11

Poglavlje 11

planinsko selo

Sammy se javlja. Ukrala je walkie-talkie zaštitaru. Čini se da ga žele iskoristiti u nekakvom ritualu. Nju i ostale drže u staroj japanskoj palači. Na izlazu iz špilje nalazi se kamp. Poslije njega na cesti se sastaju tri protivnika, koji idu na svečanost. Nakon njih, morate napraviti još jedan kabel. Sammy je uhvaćen s walkie-talkiejem, a Lara počinje histerizirati. Sljedeći kabel je postavljen unaprijed. Momcima je dolje iscurilo gorivo koje se može zapaliti pucanjem u lampu. Daljnji silazak odvija se uz borbu. Bačve koje stoje na cesti mogu se spustiti s padine.

Padina

Ravno, tako ravno. A prije je, možete misliti, obilazila. No, ni ovaj put ne ide ravno - olujni mlaz vodopada odnosi Laru sa stupa, nakon čega je nosi. Treba izbjegavati sve oštre predmete, a drvene barijere treba rušiti sačmaricom. Lara se nađe u kokpitu aviona, koji prije toga nije bio ni na uvjetnoj, ali pola riječi. Staklo puca, ali naša junakinja uspijeva zgrabiti padobran. U drugom pokušaju ipak se otvara i sada će Lara morati letjeti među drveće. Ali tu njegova plemenitost prestaje - jedan od spojnica se otkida, a ona pada na tlo, zadobivši teške modrice, pa čak i otvorenu ranu. Ali svaki oblak ima srebrnu podstavu - ovo je vrlo veličanstvena palača!

Poglavlje 12

Poglavlje 12

Pokazalo se da su rane bile toliko teške da je liječenje bilo neizostavno. Morat ćemo negdje u blizini potražiti pribor za prvu pomoć. Slamovi ... pa smo običavali posjećivati ​​lučko područje, u spavaćoj sobi, centru grada, odmarati u penthausima? Međutim, svakako postoje razlike između slamova i ostalih naselja. Prije svega, to je vrlo gusta izgrađenost i brojne ograde. U podnožju planina ima dosta prostora i nema jakog vjetra. Kuće su nasumično zbijene jedna uz drugu, od smeća donesenog izvana i dijelova transporta uništenih olujama. Ukrasi su gume na kotačima pričvršćene na ograde i kuće. Lara primijeti helikopter i došepa do njega da potraži pribor za prvu pomoć. Na mjestu pilota bilo bi glupo ostaviti je, ali tko zna. Lara se spušta u rupu koja izgleda kao kanalizacija, ako se tako može nazvati. Voda je odmah ispod kuća. Ovdje se čuju glasovi i mučenje, a na izlazu se raspravlja o situaciji Sammyja i ostalih članova ekspedicije koji se drže u špilji ispod tvrđave. Boriti se s ranjenom djevojkom nije nimalo lako, a ako upadne u zamku, morate pucati u mehanizam, kao i prije. Put do helikoptera vodi uz sam rub sirotinjske četvrti, iznad provalije. Stražnja vrata transportnog helikoptera otvaraju se uzicu, pa, baš kao u bajci o Crvenkapici. U kutiji prve pomoći, nažalost, nema antibiotika. Stoga Lara mora spaliti ranu užarenom strijelom. Ali sada je spremna za bitku i zna kako ispaljivati ​​upaljene strijele!

Poglavlje 13

Poglavlje 13

S jednom takvom strelicom možete zapaliti cijelu lokvu goriva, raznijeti crvenu bačvu ili dati neprijatelju bolnu smrt bez posrednika. Kad ponestane neprijatelja, možete sjesti uz vatru i napraviti nešto. Sada Lara kreće u potragu za vratima. Uz pomoć vatrenih strijela sada možete zapaliti razne stvari koje su previsoke za baklju. Puno je puteva do cilja, vrlo je lako zalutati, stoga se samo držite pravog smjera i gledajte kartu. Dijelovi staze mogu se činiti poznatima jer, uglavnom, ide u suprotnom smjeru. Na vratima će biti velika zasjeda društvenog taloga koji će juriti ravno na crvene bačve. Oni čuvaju vrata koja se otvaraju mehanizmom za podizanje u obliku kotača. Vrata su zaglavljena, ali ne zadugo. Lagana tkanina može se zapaliti, a sada su vrata podložna. Logor je odmah iza njih. Gledamo kako se Grim (kormilar Endurancea) spušta nizbrdo. Lara mu odlazi u pomoć. No, čini se da mu to baš i ne treba: Grim se sam bori protiv "braće sunca". Sad zove i Laru da se za njim popne uz stepenice. Cool stari prdonja, ništa za reći! Dolje ima sumnjivo puno streljiva, bolje ga je skupiti ako ga Lara još ima gdje staviti. Dakle, prije nego što se uspjela popeti stepenicama, već je raznesena dinamitom. Morat ćemo se boriti protiv otočana ispod. Dakle, ovdje postoje dva skloništa između kojih se možete kotrljati, udaljavajući se od letećih dinamita. U isto vrijeme, naravno, gađanje neprijatelja sa svih strana.

Poglavlje 14

Poglavlje 14

Pod ovim imenom odmah želite uzeti AK-47 (usput, možete ga nadograditi skupljanjem dijelova strojnice) i nastaviti se igrati samo s njim. Dakle, možete nastaviti žičarom koju je napravio neprijatelj tijekom psihičkog napada. Daljnji put također leži na vrhu. Putem su zanimljivi mehanizmi vjetrenjača, koji ovdje služe za prijevoz robe na užadi. Malo po strani nalazi se rudnik s tri talionice. Ali trenutno nam je cilj popeti se na jedan od tereta i prijeći na drugu stranu. Čini se da je Grim uhvaćen, ali Lara neće odustati. Kad su ubijeni svi koji su je se usudili napasti, Grim je iskorišten kao talac. No uspio ih je sve pobiti, iako je sam pao u ponor. POČIVAO U MIRU. kormilar iz Glasgowa, bio si stvarno cool. Ali sada Lara mora nastaviti svoj uspon do palače, ponovno sama.

15. poglavlje

15. poglavlje

Na užetu se može prijeći na drugu stranu, do mjesta borbe i pada Grima. Bit će stepenice gore. Još jedno uže... ali iznenada se neprijatelji pojavljuju s leđa i presjeku uže! Lara se nekim čudom uspijeva zakačiti cepinom za stijenu. Sljedeća strijela promašila je njezinu glavu za nekoliko centimetara. Ali pucnjevi više neće uslijediti - Rott je stigao točno na vrijeme i sada pokriva Laru snajperom. Signal dobiva i spasilački helikopter, koji traži još jedan srušeni brod, Trinity. Možda može uzeti i Endurance tim. U međuvremenu Lara pronalazi kamp unutar osmatračnice. Ovo je dio zida koji okružuje palaču. Mostom, napola srušenim, prolazi se bez problema. Lara se popela na prozor neke sobe, popela se do stropa i našla se točno ispod samog mosta koji vodi u palaču. Samo da čuvari na katu ništa ne posumnjaju ... ali ne, ne mogu mirno proći, a Rott ulazi u obračun, odvraćajući pažnju otočana od Lare. Čini se da su svi mrtvi. Ona se podiže do mosta ... ali neki muškarac napada s leđa i zajedno lete dolje. Lara hvata daske i penje se natrag. K vragu, zar ne bi bilo lakše sve ih postrijeliti? Kao da se Lara prvi put suočava s ogromnim brojem leminga. Sada morate trčati, skakati i izbjegavati nevidljivi mitraljez. Na kraju se Lara ledolomcem drži za stijenu i penje do ulaza u špilju.

Ulaz u špilju

Kosti su ovdje tamne, a voda dopire do brade. Crvene svijeće gore, što znači da je netko upravo bio ovdje. Čitavi kosturi u nišama govore da je ova špilja drevna kripta. Lara vadi luk i kroz nekoliko hodnika dolazi do početka obreda pročišćenja. Otac Matthias sprema se spaliti Sammyja na lomači. Lara izlazi iz sjene kako bi ga zaustavila, ali biva uhvaćena i pretučena. Vatra je stvarno podmetnuta, ali vjetar je raspuha i spasi Sammyjev život. Lara je odvučena u prijestolnu dvoranu, ali se oslobodila i skočila s mosta u krvavu rijeku.

Poglavlje 16

Poglavlje 16

Bratska tvrđava

Kratko trčanje kroz teturave i goruće hodnike špilje, i Lara stiže na gornje katove. Ovdje su zidovi i pod obloženi drvenim daskama koje trenutno gore. Iza zida se čuju glasovi. Je li Sammy stvarno zapalio ovaj požar? Ili su to posljedice eksplozija plina u špiljama? U svakom slučaju, morate izaći van. Nema problema, samo nekoliko hodnika. A zatim izađite u nadstrešnicu koja okružuje zgradu kroz rupu u zidu. Lara hoda po njemu, penje se uz zid uz pomoć cepina i dolazi do dobrog vidikovca. Odavde imate prekrasan pogled na goruću tvrđavu. Lara pronalazi Matthiasov ured i sa sobom nosi papir. Hodajući po krovu, morat ćete koristiti žičaru. Sada će početi borbe, braća sunca i dalje žele spriječiti Laru da dođe do palače. Ne, spasi svoj život.

Na ulazu u palaču neočekivano susreće Whitmana. Ovdje se smjestio gotovo kao turist. Zatim dolazi neshvatljiva scena u kojoj Matthias želi nešto od Samanthe. Treba je izvući, a Lara ubija čuvara Dmitrija Anatoljeviča. U Bratvi ima puno loših Rusa. Oduzeo je sve oružje Lari. Već pri odlasku, Sam i Lara naiđu na Matthiasa i Whitmana, koji je još uvijek vezan. Nasljednica Yamataija trčala je brže pa je nju i Laru odvojila goruća greda koja je pala sa stropa. Gospođica Croft ostala je sama u prijestolnoj dvorani, opsjednuta od dvadesetak razbojnika. Kada ih ponestane, bit će moguće napustiti dvoranu. Usput, ako ne žurite, možete vidjeti kako se vatra postepeno širi po drvenom podu, metar po metar, pokrivajući ga u cijelosti. Vatra se polako diže, ali ipak morate izaći iz palače. To nije tako lako učiniti, zbog vrlo uskih hodnika i velikog broja neprijatelja. Ne zaboravite na mogućnost promjene položaja kamere [C] ovisno o naslovnici.

Lara je napustila zapaljenu, zadimljenu palaču i završila na ulici, ali neće imati vremena udahnuti svježeg zraka. Otac Matija uzeo je puškomitraljez, pa sad olovom polijeva sve zaklone. Morate ih promijeniti izmicanjem i kotrljanjem. Cilj je doći blizu zida na koji se može popeti uz pomoć šiljka za led. Tamo je s drugog kata iz nekog razloga bačeno uže koje je vodilo ravno do luđakove glave. Nakon borbe, Lara pada, ali uzima bacač granata i puca direktno u gmaza [MMB = klik na kotačić miša]. Dakle, patera Matije više nema. Lara zalijepi bacač granata na stroj i tako od njega napravi bacač granata. S njim možete uništiti metalne barijere, poput ove koju sada trebate razbiti. Nove granate mogu se naći u drvenim sanducima. Pa, sada se možete probijati ulicama sa svjetlucanjem. Mitraljezac je izvrstan s jednom granatom, samo trebate ciljati više - domet leta ostavlja mnogo željenog. I evo kampa! Konačno, inače je autor već nakupio više od tisuću rezervnih dijelova.

Nakon odmora uz vatru, trebate se popeti na zid. Cijeli kat gori, pravo je čudo kako strop izdržava. Na kraju, trebate dignuti u zrak metalne utvrde. Ako ništa drugo, bacač granata je samo na stroju. Dolje se Sammy bori protiv dečki pištoljem. Sama joj je prilično dobro, ali Lara odluči sići i pomoći. Spuštajući se niz sajlu, otkriva se još jedna željezna prepreka. Pripremite se, bacač granata mora odraditi svoj izgled još 997 puta. No, s neprijateljima se dobro nosi. Da biste vidjeli protivnike kroz dim, morate koristiti instinkt. Nakon male, ali gusto naseljene ulice, slijedi još jedna zasjeda - s reflektorom koji se ne može sasjeći i mitraljezom koji ne može dosegnuti granata. Dakle, morate krenuti starim načinom - utajama. Morate doći do usamljenog zida kroz koji mitraljez ne dopire. Na njemu se možete popeti i već s krova na užetu preći na tavan druge kuće. Ovdje mitraljezac postaje izvrstan. Ostaje na užetu da pređe rijeku, da se nađe sa Sammyjem. Ona stoji iza prepreke tako oklopljena da je čak ni bacač granata neće izdržati. Stoga će se prijatelji ponovno morati rastati. Lara će izaći sama. Penje se na zid kuće, klizi na užetu na krov kuće nasuprot. I odande se penje u prozor kule.

tvrđavska kula

Kvragu, ovdje je skladište crvenih bačava! Također, neki psihopat se igra s molotovljevim koktelom. Moramo brzo otići odavde.

Poglavlje 17

Poglavlje 17

Spasilački helikopter sletio je na rub tvrđave! Moramo doći do toga što je prije moguće! Lara leti na užetu i pada na most. Iza se iznenada pojavljuje ... Matija? To je to, nema više nevjernika, osim ako nije u pitanju tajanstveni brat blizanac. Morate prijeći most prije nego što se sruši. Prvo morate trčati unatrag, zatim se boriti protiv gorljivog obožavatelja, a zatim preskočiti most koji se ruši.

tvrđavska kula

Nakon što se otkotrljala, Lara vidi kako helikopter negdje odlijeće. Morate se popeti na sam vrh tornja. Put podsjeća na divovske i smrtonosne spiralne stepenice. Ide oko tornja i ispunjen je svim vrstama prepreka. Sve završava epskim skokom u leteći helikopter s krova tornja koji pada.

Unutra su samo Rott i japanski pilot. Ostatak Enduranceove posade dolje uzvraća vatru na divljake. Ali pilot neće sletjeti iza njih. Munja udara u kotač, nakon čega pada. Rott se prvi budi na mjestu nesreće. Čini se da je u redu, što se ne može reći za Laru. Bez svijesti je i ne čini se da diše. U svakom slučaju, Rott joj daje umjetno disanje, ili jednostavno iskorištava njezinu nemoć. Lara dolazi k sebi, ali u to vrijeme pojavljuju se neprijatelji, predvođeni Matijom, koji baca sjekiru koja pogađa Rotta. Starac uspije ustrijeliti još nekoliko fanatika, ali ljudi ipak ne žive dugo sa sjekirom u leđima. Matthias je nestao, a nakon nekog vremena Lari se pridružuju svi ostali drugovi, osim Whitmana. Grade pogrebnu lomaču za Rotta. Lara tada ostaje sama dok se ostali spremaju popraviti neki čamac. Nakon kraćeg razmišljanja, i ona im se odluči pridružiti, ali s drugim ciljem - doploviti brodom do "ritualne dvorane" označene na karti Matije koju je izvukla iz njegova ureda u Tvrđi.

18. poglavlje

18. poglavlje

planinska šuma

Nova lokacija nalazi se u blizini Slumova. Morate sustići grupu. Šuma je vrlo zgodna, možete loviti, gledati prirodu, što je drago nakon spaljenih kuća i prljavih špilja. Međutim, vraćaju se i stari neprijatelji - zli sivi vukovi. Ali u početku će biti borbe s lovcima koji patroliraju šumom. Kako ne biste podigli uzbunu, bolje je nabaviti pištolj s prigušivačem. Također je moguće popeti se na neko drveće, pogledati šumu od vrha do dna.

Ali najzanimljivije mjesto je grobnica, špilja u stijeni s lijeve strane. Jedina poteškoća je mrak, pa koristimo instinkt da vidimo cestu. Smeće treba spaliti, to je sve.

Vraćamo se u lovačko selo. Iza njega bit će sljedeća kontrolna točka koju će čuvati lovci i vukovi. Ovo je špilja koju zovu vučja jazbina, iako postoji ljudska prisutnost. Stepenice, vrata, kavezi... s vukovima. Doista, ovdje se uzgajaju. Pobijte ih sve dok su zatvoreni. Samo jedan udarac za svakoga, a iskustvo se također daje. Viseći jelen mora se povući užetom tako da pomiče prečku, uz koju možete ići dalje. Izlazeći iz sobe, Lara se otkotrljala i zamalo pala u crni ponor. U ovom dijelu špilje već dugo nitko nije bio. Ovdje živi veliko jato šišmiša.

Pećina je otišla u sirotinjske četvrti. Jedini put do spuštanja je uže iznad vodopada, što znači da još netko hoda ovom opasnom stazom.

Poglavlje 19

Poglavlje 19

Trebate li arheologa za popravak broda, iako je brodski mehaničar Reyes? Čudan. Ali to nam ide na ruku, što znači da će čekati Laru. Čini se da će kabeli završiti samo s odjavom. E, ovo je sad zanimljivo...

žičara

To ne znači uobičajeno kratko uže, kojih smo već vidjeli stotinu. I veliki mehanizam koji prevozi male kabine bez krova gore-dolje preko vijugave planinske rijeke. Dio spusta prolazi u magli, no onda se ona raziđe, a žičara stane. Stoga morate brzo napustiti kabinu. Morate baciti uže do najbližeg tornja. Na ovoj kuli će biti ljestve do vrha, gdje čeka još jedno uže. Lara je u pravu: pretiho, unatoč tome što ju je netko očito primijetio, pa je stoga zaustavio kretanje žičare. I doista: čim se bjegunac našao na brodu, koji je bio nekako visoko nad zemljom podignut, stražari su se popeli odasvud. Tako smiješno: Lara ne napušta sklonište, a sve više i više neprijatelja spušta se na užad, jedan za drugim, slažući brdo leševa u središtu. Baš kao igra o "lemmings", ali obrnuto. To traje sve dok najmanji glupi od njih ne stane za mitraljez. Pucanjem je otkinuo sajle koje drže brod, nakon čega se nagnuo bočno prema dolje. Lara je leđima o ogradu izdržala monstruozan udarac od kojeg ne čudi slomljena kralježnica. Ali brzo se oporavila i popela. Brod se i dalje ruši niz krmu, Lara pada na platformu, hvata konop, skače s njega na drugi, treći, četvrti... i tako sve dok ne završi u rijeci. Ipak, popela se na obalu, a strašna žičara je ostala iza nje. Nema više skijališta.

Obala tuge

Ova obala je ispunjena brojnim ostacima brodova koje je Otok uništio. Lokacija je velika i bogata, ima čak i tenk i podvodne mine. Ali sada Lara traži tim koji pokušava pokrenuti brod.

20. poglavlje

20. poglavlje

Pirat - ne u smislu da će sada Lara tiskati krivotvorene diskove. Zapravo, sada ćete morati opljačkati brodove kako biste pronašli opremu za popravak broda. Put do broda počinje od uništenog pristaništa. Morat ćete se popeti na kupolu i koristiti uže koje vodi do galije. Unutra su već dva svjedoka koji su čuli kako je Lara sletjela na olupinu. Previše znaju da bi ih ostavili na životu. Malo akrobacije i Lara je na pramcu broda. Od samo jednog udarca u oputu (pričvršćivanje sidra) sidro pada, a jarbol se srušava na palubu. Sada ostaje pokupiti opremu i vratiti se dečkima.

Whitman se pojavljuje gotovo istovremeno. Vrišti i puca u nekoga. Ali nitko ga ne lovi. Čini se da je upravo odigrao cijelu potjeru. Pitam se je li Whitman pobjegao, je li pušten ili je sad špijun? Reyes joj ne dopušta da to shvati i Lara sada mora potražiti Alexa. Jonah joj daje novi kompozitni luk. Bit će moguće proučavati novu vrstu strelica - "napalm" - koje pale bilo koju površinu.

21. poglavlje

21. poglavlje


Alex je otišao u Endurance po alat. Bit će zanimljivo posjetiti ono što je ostalo od ovog korita. Put počinje na istoku. Uz pomoć kompozitnog luka mogu se probiti čak i kameni zidovi, što će vam omogućiti stvaranje novih užadi. To je upravo ono što sada trebate učiniti kako biste došli do ciljne oznake. Javlja se Alex, došao je do broda i odlučio sam pronaći alat. Put do sljedećeg cilja nije baš linearan. Tamo već stoje dva stražara i razgovaraju o Lari. Pa što drugo pričati o dva seljaka koji godinama nisu vidjeli žene? Osim toga, ispada da su izvjesni Boris i njegova ekipa sada na Enduranceu! Alex je zarobljen. Moglo bi se reći - "Alex ide u zamku", ali poznavajući ga, može se pouzdano reći - već je u nju upao. Popeti se možete samo skačući, uz krhotine s početka puta. Odozgo će biti spuštanje na užetu.

Osim dvojice razbojnika, tu je i ulaz u skrivenu grobnicu. Iza vrata je vojni bunker. Unutra je laboratorij u kojem su proučavane lokalne oluje. Pod je ovdje poplavljen vodom pod visokim naponom. Procedura je sljedeća: zapalimo nosač splavi, vadimo barikadu sačmarom, s mjesta gdje je bila, povučemo splav dva puta gore, pređemo uz splav na drugu stranu, gađamo konopom nosač, koji podiže trenutni izvor i ide kroz vodu na drugu stranu. Zatim, podižući izvor struje, trebate povući splav ispod njega. Sada možete sigurno doći do stepenica vodom. Ostaje samo očistiti prsa.

Vraćamo se na tužnu obalu. U slučaju da ste zaboravili, možete zabiti uže u zid s novim lukom. S druge strane bit će prolaz do špilje.

Bunker na stijeni

S druge strane je kamp te pogled na žičaru i Endurance koje, očito, otočani rastavljaju na dijelove. Opet ćete morati zakačiti uže za zid. Iz njega se dolazi izravno do velikog vojnog topa s krivom cijevi. Nakon što prođe ispod cijevi, Lara se nađe u sobi s otočanima koji nešto popravljaju ili kvare. Poput padobranaca spuštat će se na užadi s goleme dizalice. Nakon spuštanja možete pronaći ljestve koje čuva nekoliko boraca. Na drugoj razini otpor je još strmiji. Svi borci su dobro oklopljeni, a ima i dobro naciljanih rušitelja. S treće razine trebate skočiti na viličar, a s njega na krov. Zalazeće sunce je crveno na horizontu, uskoro će otok uroniti u tamu. Ispod je kamp. Nakon što je napravila još jedno uže, Lara se spustila do kopna s usamljenim stršaćim stupom s kojega vodi kabel do broda. Sletjela je na cijevi i otkotrljala se dolje, ali činilo se da to nitko nije primijetio. Ogromni bik pomaže ostalima u rastavljanju broda. Morat ćeš ih sve pobiti. Samo je glava velikog čovjeka ranjiva: trebate pucati u nju, a kada je omamljena, pritrčite i dokrajčite je šiljkom za led. S njegova tijela Lara podiže "jumar" - sada će moći vući na užetu i one goleme stvari koje prije nije mogla. Samo jedan takav sada se može baciti na palubu kako bi se probio kroz nju i otvorio put do skladišta.

Unutrašnjost je puna ruševina i krhotina. A kad si imao vremena? Lara je zatekla Samanthinu kolibu u užasnom stanju. Stvari su još gore u sredini broda, izgleda kao da je nekakvo čudovište odgrizlo ogroman komad, ali zapravo je karma pukla, što smo vidjeli u uvodnom videu. Strojarnica bi trebala biti upravo tamo, tako da Lara prelazi preko sajle i silazi u vodu. Alex odgovara na poziv, zgnječen krhotinama. Ali Lara ne može prići bliže - ulaz u kupe blokiran je golim žicama. Zatim ona gađa ždrala konopom i uz pomoć jumara ga privlači bliže. Dizalica ima dvije ljestve: kratke i duge. Penjući se na njih, Lara će gurnuti dizalicu do kraja u suprotnom smjeru. Dakle: prvo se trebate popeti na kratke ljestve, zatim povući užetom, zatim se popeti na duge ljestve. Tada će se moći popeti u otvor na stropu. Lara je odlomila cijev smetajući slavini. Sada možete otvoriti prolaz ponavljanjem svih radnji s dizalicom u suprotnom redoslijedu, vraćajući je na početnu točku. Alex je bio jako shrvan, pa su i neprijatelji stigli na vrijeme. Na kraju je ostao sam da ih sa sobom digne u zrak, čime je Endurance stavio na dno. Lara je zgrabila francuski ključ i odvijač (evo, kvragu, najvrjedniji alat kojeg nema ni na jednom drugom brodu), nakon čega je počela bježati s broda koji je tonuo. Ispostavilo se da se sada uz pomoć jumara možete popeti uz užad jednako brzo kao što se možete spustiti. Alex ostaje, a Lara se mora vratiti u bunker po kablovima.

Sunce je konačno zašlo i pojavio se mjesec. Sada se teret na vrhu može povući prema dolje. Probit će strop i Lara će moći skočiti dolje. Sudeći prema zapisu u dnevniku, znanstvenici su otišli u samostan, ali, kako znamo, nisu uspjeli. Iza vrata nalazi se soba koja nam je već poznata, neka mjesta u kojoj su sada dostupna, zahvaljujući džumaru. Od mjesta gdje se nalazi top sada se može izaći s nove ceste da se popne uz sajlu. Zatim ćete morati ponovno proći kroz tunel.

Obala tuge

Prijateljima se možete vratiti na isti način. A možeš iskoristiti jumar i otvoriti novi. Tamo gori vatra, a Lara se može vrlo lijepo spustiti, skačući s jedne sajle na drugu.

22. poglavlje

22. poglavlje

Lara odlučuje sama otputovati u istraživačku postaju kako bi saznala istinu o olujama na Yamataiju. Za početak uspona potrebno je spustiti dizalo. Pada uz tresak, kao da je samo čekao da se Lara pojavi kako bi potpuno propao. Možda je stvarno prokleta? Izgleda tako. Srećom, neprijatelji uglavnom pate od toga, u postocima, naravno. Dakle, uz ovaj rudnik, ako se tako može nazvati, možete ići gore. Tamo uz pomoć luka možete napraviti konop do cilja. Ovdje ćete se morati popeti na bačvu s vodom, a s nje na stepenice tornja sa žičarom. Kabina užasnog izgleda može se povući užetom. Ponavljamo s drugom, a zatim brzo skočimo s nje, jer brzo pada. Još uvijek sumnjate u prokletstvo Lare Croft? Lift i ova kabina, kao i mnogi predmeti prije njih - definitivno ne. Nakon sajle i kratkog uspona, pronalazi se nekoliko boraca. Još malo akrobacija, i Lara se nađe pred preprekom koja se otvara užetom. Pravo je čudo da Lara nije pala unatrag s platforme. Ovdje je još jedan pištolj, isti kao onaj u bunkeru. I njuška joj je na isti način kriva.

znanstvena stanica

To je naš cilj. Suprotno tradiciji, morat ćete se spustiti niz strmu liticu. Lari voda dopire do struka, a nakon nje slijedi ponovno uspon i spust. Konačno, postoji mjesto koje izgleda kao laboratorij. Nekoliko boraca ovdje čeka Laru, a također obilježavaju oni demone. Ovdje možete koristiti logorsku vatru. Nadalje, tijela japanskih vojnika pronađena su u velikom broju. Dobro su očuvane. Lara je prešla vodu i pritisnula veliki zeleni gumb. Otvorila su se preklopna vrata iza kojih je još jedno dugme, ovaj put za pozivanje dizala. Danas je samo njegov dan - ostao je s užitkom. Morate se popeti na kutije i šiljkom za led otkinuti zaglavljeni pribor. Dizalo se spustilo. Sada se možete popeti na njega i izaći kroz rupu u rešetki, pravo na stepenice.
Imamo tri etaže: 2., 3. i 4. kat. Zajedno su povezani stepenicama s rasponima. Svaki ima tipku za poziv.

  • Nakon što zaustavite dizalo na trećoj razini, morate se spustiti do sredine stepenica i skočiti na malu platformu. Možete ukloniti drugi dio s njega.
  • Nakon što ste zaustavili dizalo na četvrtom katu, trebate se spustiti na treći i pronaći stepenice koje vode do malenog odjeljka. Odavde možete ukloniti treći detalj.
  • Do posljednjeg dijela je najteže doći. Morate pozvati dizalo do četvrtog kata, skočiti na njega, ispaliti sačmaricu na barijeru (ovo se može učiniti unaprijed) i skočiti u rupu na zidu, zakačivši se za nju šiljkom za led. Ostalo je stvar tehnike.

Sada lift ne drži ništa, a probit će se na 1. kat. Ovdje stražari hodaju hodnicima, ali jednog po jednog lako se neutraliziraju pištoljem s prigušivačem. Konačno, Lara se nađe u drevnoj grobnici, s velikim kipovima i podijumom u sredini. Tu je tijelo zapovjednika koji je počinio samoubojstvo. Vadeći mač iz njegova trbuha, Lara pronalazi svitak u kojem saznaje da se oluje događaju jer je Pimikov duh zatvoren u trulom tijelu. Pa, kao što svi koji gledaju Supernatural znaju, za ovo morate posuti sol po tijelu ili kostima, preliti gorivom i spaliti. No, vratimo se Lari Croft, koja još nije izašla iz ove grobnice. Prema njoj već ide jedan odred vojnika. Dižu u zrak izlaz i napadaju odozgo. Morat će pucati. Kada svi neprijatelji završe, možete otići gore i slijediti njihove stope. Spust s kojeg trebate skočiti na zid i uhvatiti se za njega.

Obala tuge

Izlazeći van, Lara prima signal od Reyesa, pomiješan s pucnjevima. Bili su napadnuti, pa se morate brzo vratiti. Morat ćete se spustiti niz krhke vrste konstrukcija od metala i betona. Lara slijeće točno na mol, gdje pronalazi ozlijeđenog Reyesa, a Jonah im se kasnije vraća. Whitman je odveo Sammyja Matthiasu. Trebalo ga je ustrijeliti na sastanku u tvrđavi bratstva.

23. poglavlje

23. poglavlje


Da biste otišli spasiti Samanthu, morate uskočiti na brod. Dalje će biti kampovi s mogućnošću brzog kretanja.

Čamac je plovio rijekom, a Lara je pristala na prijevoju. Jonah, tako tvrda i nabrijana, nazvao ju je "piletom". Kao da nije on, ostaje dolje, čekajući ženu da pobije sve negativce. Dakle, Lara mora sagraditi uže i prijeći olujnu rijeku. Na ovom mjestu puše vrlo jak vjetar, iako nedovoljno jak da udari u zvono koje se samo lagano njiše. Prolazeći kroz kratki tunel, gospođica Croft bila je točno iznad Whitmana, Matthiasa i Sammyja koji su hodali cestom. Sada vode "novu caricu" u Hram, ali prvo ih trebaju prepoznati stražari oluje. Whitman odluči uzeti svu slavu za sebe, ali ne govori dobro japanski i očito vrijeđa samuraja. Oh, ali stvarno sam mu htio ispaliti napalm strijelu u nogu. Matthias je odvukao Samanthu preko mosta prije nego što je vjetar otpuhao njega i dvojicu stražara. Morat ćete koristiti obilaznicu, popeti se na stijenu na užetu i popeti se kroz prozor.

Citadela

Evo je, Citadela Carice Sunca. Čuvari oluje patroliraju hodnicima kao i prije tisuću godina. Tko su oni: živi ljudi, mrtvi ljudi ili prazni oklop? Hajde da vidimo. Nakon što se patrola sakrije iza vrata, Lara će moći zapaliti drveno smeće i šuljati se kroz tunel. S druge strane, kao na paradi, stražari oluje marširaju hodnikom i okupljaju se u velikoj dvorani. Uz zvuk njihovih čizama, Lara se penje uz stepenice, prelazi dasku na drugu stranu, skače na izbočinu i dolazi na suprotnu stranu. Nažalost, ipak je primjećuju i počinju napadati. Ona trči duž hodnika, au to vrijeme strijele lete okolo i nešto što gori. Lara se otkotrlja i upadne u špilju ispod hrama. Ovdje se nalaze neprijateljski raspoloženi samuraji s kojima se konačno možete boriti. Ispostavilo se da su iznenađujuće slabi: borce Bratstva mnogo je teže ubiti. Drevni oklop im ne pruža nikakvu zaštitu. Logor je ubrzo otkriven. Zidovi u špilji ispunjeni su crvenim svijećama, a iza vrata je otvoreno područje s jakim vjetrom.

S druge strane možete vidjeti Sammyja i Matthiasa. Dok Lara prolazi kroz otvor u zidu, Jonah i Reyes vrište na voki-toki, koje netko napada. Most je uništen i Lara pada. Čini se da su je Čuvari Oluje sada odlučili shvatiti ozbiljno. Zrak je bio ispunjen gorućim strijelama, od kojih se morate sakriti. Slijede ih sami čuvari oluje. Nakon drugog vala moći će se hodati po oborenom kamenom stupu. Red je na Laru Croft da napadne samuraja. Strijelci se skrivaju iza štitova koji se mogu zapaliti strijelom. Gorivne bombe koje bacaju također se mogu ispaliti usred leta za smrtonosni učinak. To ih jako razljuti, jer je treći val poslan protiv Lare. Uskoro između nje i ulaznih vrata ostaje samo jedan golemi stražar, no njega otpuše vjetar... hej, što je s epskom bitkom?

Hram nad klancem

U hodniku hrama obješena su tijela vojnika koji su ovamo došli u nadi da će pronaći način da obuzdaju oluje. Nisu uspjeli probiti stotine stražara. Je li to stvarno moguće za djevojku manekenskog izgleda? Iza vrata krije se još strašniji prizor, prava zbrka ljudskih ostataka. Pa vidjeli su i gore. Prvo morate okrenuti desni ventil, a zatim lijevi. Zatim se kavez diže. Zamahujući njime, možete probiti kamenu barijeru. Zatim ćete opet morati zatvoriti jamu desnim ventilom i spustiti kavez lijevim. Sada morate skočiti na najvišu razinu sobe. Iz njega morate zamahnuti kavezom, skočiti na njega i već skočiti u dragocjeni prozor ispod stropa. Lara se nađe u okrugloj dvorani sa zlatnim kipovima i ritualnim crtežima na podu. Najgori strahovi su se ostvarili: duša Pimiko seli se u tijela njezinih potomaka nakon tajanstvenog obreda. I zadnji je Sammy. Na kraju krivudavog hodnika nalazi se posljednji logor. Više neće biti prilike za odlazak na prijeđene lokacije do kraja igre. Rasplet je blizu.

Zigurat

Pred vratima u ovo doba bjesni snježna oluja, ali kameni most izgleda pouzdano. Matthias je upravo prešao na drugu stranu, vukući Sama za sobom. Laru sprječava da ga slijedi plamen koji zatvara ulaz i ne gasi se ni od prodornog vjetra sa snijegom. Ali možete ući, kao i obično, obilaznim putem. Tu Lara napravi uže, penje se na stijenu, iskače, penje se na stijenu još više, vuče zvono u vjetar da izbije vrata. Nadalje, nakon kratke akrobacije, trebate izgraditi uže od stupa do zvona odozgo. Tamo se Lara nekim čudom drži za gredu koja se njiše poput ljuljačke. S njega možete skočiti na cestu koja vodi van i okružuje hram. S njega Lara izvodi "let" na stijenu, a s nje uz odskok skače na toranj. Čini se da je Pimiko potpuno bijesan, munja udara u stijenu i otkida komade s nje. To je samo naša prednost, jer sada se možete kretati duž njega. Ovo nije lak zadatak, morat ćete pustiti cepin da ga zabijete u stijenu ispod. Na kraju će put odvesti Laru do posljednje lomače.

Lara će morati obaviti najepskiji uspon na krov hrama, a Matija već izvodi ceremoniju. On je doista magičan, a Pimikova duša pokušava zauzeti Sammyjevo tijelo. Lara žuri kako bi spriječila da se to dogodi. U isto vrijeme, borci Bratstva će je ometati. Lara će morati proći počasni krug oko ceremonije. Konačno, postoji prilika da ubijete tog vrlo velikog i strašnog čuvara oluje. Izbjeći ga možete samo kotrljanjem, a oružjem je slaba točka leđa. Kad je ošamućen, trebate potrčati i udariti. Na kraju će mu Lara moći srušiti kacigu i razbiti mu lubanju. Ostaje još samo preživjeti kratku borbu s Matijom, ali nije to ništa. Lara spaljuje Pimiko bakljom, zbog čega duh napušta njezino tijelo i samog Yamataija. Sunce je izašlo iza oblaka i oluja je prestala. Lara i Sammy spustili su se do broda, na kojem su zajedno s Reyesom i Jonahom napustili otok, bez psovki. Zatim ih je pokupio brod koji je prolazio. I živjeli su dugo i ... ne, ovo je iz druge opere. Lara se odlučuje vratiti na otok kako bi dovršio istraživanje, pokupio sve artefakte, dnevnike i opljačkao sve grobnice.

Ako imate problema s Prolazak Tomb Raider 2013, uvijek možete iskoristiti naše savjete i informacije za akciju. Detaljno opisujemo korake koje trebate slijediti da biste dovršili igru. Tomb Raider 2013. Na najtežim mjestima dodajemo slike koje vam mogu pomoći. Prolazak Tomb Raider 2013 pročitajte na našoj web stranici.

Snaga volje

Zamahnite lijevom i desnom strelicom. Idite do izlaza iz pećine, uzmite baklju i usput zapalite bačve. Nastavite, sada ste u slijepoj ulici. Zapalite štap s fenjerom, popnite se na izbočinu s lijeve strane i zapalite krpe. Dižu bačvu u zrak, penju se na izbočinu ispred i nastavljaju svojim putem. Osoba će vas napasti, pritisnite desnu i lijevu strelicu vrlo brzo. Pratite dalje kroz vodeni prolaz. Morate dići u zrak bačve. Prvo idite desno, zapalite baklju i zapalite dva štapa naprijed. Sve će se smeće nakupiti, treba ga i zapaliti. Popnite se i skočite na viseći kavez, zatim idite do drugog kaveza (nalazi se gore u gornjem desnom kutu) i zapjenite ga. Trčite do slobode, ali usput morate 3 puta preskočiti jame. Osoba će vas napasti, brzo pritisnite strelice, a zatim slovo F. Trčite i skočite. Sada ponovo pritisnite strelice da se popnete. Ponekad će kamenje letjeti na vas, pritisnite strelicu koja će se pojaviti. Nakon gledanja scene, idite lijevo.

Znakovi života

Pratite stazu s lijeve strane. Pažljivo hodajte uz trupac. Trči dalje, skoči preko litice. Kada dođete do aviona, skočite na njega, pritisnite E. Zatim gore + skok. Popnite se, idite malo udesno, popnite se na krilo i pomaknite se udesno, u nekom trenutku možete pasti, stoga budite spremni pritisnuti E. Nastavite uz rub litice. Trči uza zid. Sada se spustite još malo do mjesta gdje je bio logor. Gledajući prema vodopadu, potrčite i pokušajte skočiti na izbočinu. Pratite stazu kroz vodu, zatim preko stijene. Gledaj video. Nastavite svoje putovanje stazom.

žena u divljini

Pratite stazu do kuće, popnite se njome, slijedite je desno i skočite na izbočinu. Hodaj duž grane, uzmi luk. Sada hodajte kroz šumu, pronađite zvijer i ubijte je. Vratiti na vatru.

Kreni naprijed

Ponovo slijedite stazu do kuće, uđite u nju i spustite se niz stepenice. Nastavite svoje putovanje kroz podrum dok se ne nađete u sobi sa zatvorenim vratima. U kutu s lijeve strane bit će krpe, zapalite ih i idite u sobu, uzmite alat. Koristite ga da otvorite vrata. Idite dalje hodnikom, idite gore. Nakon što izađete iz kuće, čut ćete glas, popnite se stepenicama.

Sada budite na oprezu, gledajte grmlje. Napast će vas tri vuka, zato držite luk spreman. Nakon scene, upalite baklju i usmjerite je prema rešetki, uzmite alat. Uključite instinkt da znate kamo ići. Bolje slijedite stazu, ubijte tri vuka, dođite do hrama.

Slijepa ulica

Sada morate prikupiti alate. Prva kutija leži na lijevoj strani blizu kamenja (gledano s izlaza iz hrama). Idite lijevom stranom do stijena, preskočite most. Ubijte još tri vuka, uzmite ono što vam treba i vratite se do ulaza u hram. Približite se vatri, nadogradite pijuk. Koristite ga da otvorite vrata.

Susret u planinama

Slijedite Whitmana. Sakrij se iza brda kamenja. Pričekajte da stražar prođe. Pažljivo hodajte stazom, ne dopustite da vas lovci uhvate. Uđite u kuću, idite do zida i pričekajte trenutak kada neprijatelj prođe. Popnite se stepenicama i sakrijte se u ruševinama desno. Sada čekate brzi pritisak na tipke: F, F, pucanj, desno-lijevo, E, pucanj. Sada idite stazom, na putu ćete susresti neprijatelje - ubijte ih pištoljem. Razbijte vrata pijukom, a zatim izbijte prolaz. Skrenite desno i idite dalje, preskočite rupu. Nakon što dođete do zida, ubijte neprijatelja lukom. Popnite se na zid, idite do izbočine, skočite na gredu, popnite se na planinu uz nju. Ubijte neprijatelje i popnite se stepenicama.

Sada nastavite stazom. Odvratite pažnju stražarima strijelom ispaljenom u zid, a zatim ih eliminirajte. Idite dalje dok ne dođete u slijepu ulicu. Popnite se u kuću kroz zid s lijeve strane. Oborite svjetiljku strijelom. Prođite kroz otvor koji se pojavi, tiho ubijte čuvara. Sada samo trebate odabrati iz zgrade, doći do vrha. Na putu će biti lovci, prvo ih ubijte lukom. Ako ste uočeni, upotrijebite pištolj. Spustite se niz uže s balkona, trčite do kraja staze. Popnite se kroz zidove klanca.

Uključite instinkt. Popnite se uz kuće, kroz njih ćete doći do stijena. Popnite se na njih do ravnine, kroz koju ćete doći do željene točke. Uđite u špilju, uzmite ruksak i krenite prema izlazu. Sada čekate sljedeće brze pritiske tipki: lijevo-desno, F, E, F, F. Povratak u bazu s lijekovima.

Za pomoć

Uključite svoj instinkt i vidite gdje se možete popeti na planine. Sada upotrijebite cepin da se popnete na vrh litice. Kada dođete do vodopada, budite spremni ubiti tri stražara u kolibi i nastaviti prema vrhu. Kada dođete do njega, trčite preko mosta, skočite i zgrabite izbočinu cepinom. Pratite stazu do špilje, na putu će biti neprijatelja, zbog lošeg vremena neće vas odmah primijetiti, pa ih eliminirajte lukom. Nastavite svojim putem, ima puno stražara ispred ulaza u ruševine. Prvo, bolje je ukloniti strijelce s balkona, a zatim ostatak. Popnite se stepenicama, zatim ravno naprijed i uza zid. Zatim još nekoliko okreta i niz uže. Uđite u kuću, isključite plin u kutu lijevog zida blizu vrata, prođite kroz prolaz pored cijevi, zatim desno. Bit će neprijatelja iza ugla, brzo iskočite i pucajte u plinski plamenik. Popnite se stepenicama do kraja hodnika, prijavite se u gornji prolaz na lijevom zidu. Idi naprijed, puzi kroz gornji prolaz. Uključite plin u sobi, vratite se i bacite svjetiljku u sobu s plinom u gornjem prolazu. Napustite zgradu, ravno naprijed i lijevo. Opkoljeni ste, igra se usporila, ubijte sve mitraljezom. Krenite u zgradu do kormilarnice.

Pažljivo zaobiđite parnu sobu i izbijte rešetku nogom. Idite preko mosta, QTM će početi: lijevo-desno, F. Sada morate ići ravno - desno i onda opet ravno. Problem je što će se na putu naći tri zgrade u kojima ima puno neprijatelja. Ubijte stražare bombama s lukom, a zatim ostale s pištoljem. Sada vas čeka bitka sa štitonošom: pričekajte njegove udarce, pritisnite SHIFT tijekom zamaha, a zatim će otvoriti svoje tijelo na nekoliko sekundi - tada ga trebate upucati. Očistite sve neprijatelje u kući ispred sebe, uđite u nju i slijedite je. Popnite se na uže do tornja. Sada uz stepenice do njenog samog vrha. Sada je najteži zadatak, trebate postaviti radio. Okrenite prvi senzor dok ne čujete glas, a zatim prijeđite na drugi i pokušajte očistiti zvučne valove kako bi se glas bolje čuo. Spustiti se niz uže. Otvorite spremnike s ventilom, uđite u kuću s lijeve strane i zapalite vatru. Zapalite benzin. Nakon scene kontrolirajte Larino tijelo kako se ne bi srušila na dijelove aviona.

sklizak teren

Idite naprijed dok ne vidite kuće na stijeni. Trčite i skočite naprijed, zgrabite platno. Trčite i preskačite litice, morate sve učiniti brzo inače ćete umrijeti. Nakon videa, ubijte borca ​​sa štitom prema poznatom obrascu, bolje je kasnije eliminirati čuvare s pramca. Nastavite svojim putem, prođite nekoliko litica, špilju i staze, pogledajte još jednu scenu. Brzo pucajte u lovce, a zatim u dvorac. Sada znate novu tehniku ​​(pucati bičem iz luka pri pritisku kotačića miša). Uklonite prve žrtve, a zatim ponovite trik s udaljenom kućom. Kutija će visjeti s vaše desne strane, povucite je prema sebi. Koristite ga da se popnete na kuću, kroz koju idete na stazu. Idi dalje do litice. Stanite blizu stupa i gađajte uže u označeno područje. Puzi po užetu kroz ponor, idi dalje. Sada koristite luk i uže da otvorite vrata, idite kroz špilju.

Krivnja

Idite do litice, ponovno koristite luk i uže da pređete ponor. Zatim ubijte dva neprijatelja lukom u leđa, a ostalo možete učiniti pištoljem. Popnite se uz stepenice, potrčite i skočite s kolica, zakačite se za uže. Sada vidite plavi dim na karti - morate ići tamo. Samo trebate proći kroz nekoliko otoka s poznatim radnjama: zakačite se za uže i pužite po njemu. Vrijedno je napomenuti da će na prvom otoku biti neprijatelja, ali vas neće vidjeti, pa ih tiho ubijte. A kod posljednjeg će puknuti sajla i trebat ćete pijukom uhvatiti kamen. Sada idite dalje kroz pećinu.

Zamahnite tipkama za kretanje i pritisnite E. U desnom zidu je prolaz, idite dalje kroz njega. Usput primivši sačmaricu - pucajte u prepreke. U grobnici ubijte čuvare, a zatim zamahnite bačvom s lukom i užetom. Idi još dalje i nađi se na ulici. Krećite se pažljivo, ako počnete padati pritisnite E. Na prvom katu zvonika ubijte štitonošu i stražare. Kada se popnete na kat, čeka vas zagonetka: otvorite prvi prozor polugom, zamahnite bačvom bičem i zatvorite prozor. Zatim učinite isto s drugim prozorom. Uklonite stražara. Na kraju otvorite oba prozora i gurnite cijev nekoliko puta da zvono padne. Brzo trčite i preskačite prepreke. Izađite iz špilje, slijedite stazu. Uklonite posljednje neprijatelje i pomoću poznate sheme zaobiđite još jednu provaliju.

Prijatelj se u nevolji poznaje

Preskočite rupu, slijedite naprijed i spustite se niz uže. Idite naprijed stazom i uništite gomile neprijatelja. Kad ste u rijeci, pritisnite desno ili lijevo da pomaknete Laru. Sada počinje prava zabava. Izbjegavajte stijene i pucajte na prepreke sačmaricom. Uzmite padobran i otvorite ga dva puta s malim razmakom. Nastavite izbjegavati prepreke, ovaj put će to biti drveće.

otvorene rane

Idi do helikoptera kroz slamove. Kada ste ispod kuće, nastavite svojim putem, ali kada sretnete stražare, nemojte se naginjati van. Prvo ubijte neprijatelje s krova, a zatim na ulazu - s pramca. Ostalo se može učiniti automatski. Krenuti dalje. Kad već stignete do helikoptera, nekoliko bandita će vas napasti, ubiti ih mitraljezom, možete koristiti luk (u blizini ima mnogo skloništa). Otvorite stražnji dio helikoptera pomoću užeta.

Put do pakla

Sada imate goruće strijele. Nivo ide brzo. Ubijte sve neprijatelje na početku, slijedite do željene točke (pogledajte kartu ili instinkt). Sada morate eliminirati još desetak plaćenika. Otvorite vrata s polugom. Odbranite još jedan napad lokalnog stanovništva.

osloboditelj

Popnite se uz uže do kuće. Na njemu na užetu gore. Skočite na kutiju i kroz nju na drugo uže. Slijedite stazu koja ide uz krovove. Ubijte stražare vatrenim strijelama. Kad ste kod nosača sanduka, priđite izbočini na rubu kuće. Pričekajte dok kutija ne stigne, skočite na nju. Skočite do kuće na kraju staze, eliminirajte mještane koji su u zgradi nasuprot. Ima puno cijevi na njemu, pa samo pucajte u njih.

Mi svoje ne ostavljamo.

Koristeći kabel, dođite do lokacije nasuprot vas (gdje ste ubili neprijatelje na kraju zadnje misije). Idite dalje uz uništeni most do zgrade. Popnite se na drugi kat u njemu i nastavite svoj put duž izbočina ispod ogromnog mosta (ponekad možete pasti, stoga budite spremni pritisnuti E). Počinje pucnjava, skočite na kuću ispred sebe, a zatim nastavite trčati-skačući na desnu stranu. Kada dođete do vodopada, skočite na stijenu u lijevom kutu i uhvatite se za nju. Popnite se i slijedite kroz špilju. Izađite iz krvave rijeke i krenite prema izlazu. Ispalite plinski prolaz vatrenom strijelom. Zatim, idući dalje, uplašite mučenike vatrom i idite do zaključanih vrata. Otvorite gas s njezine lijeve strane i gađajte ga vatrenom strijelom. Ugledavši neprijatelje, sakrijte se desnom stranom kamenja. Pričekajte dok se svi ne raziđu, tiho ih ubijte. Sada se popnite stepenicama, otvorite plin s crvenim kutijama i dignite ga u zrak. Nalazite se na balkonu, ima puno čuvara, pa ih eliminirajte običnim strelicama. Paralelno s tobom je još jedan prolaz uz vrh, skoči na njega i idi do kraja. Popnite se uza zidove. Na putu do čuvara ubijte ga tiho. Zatim ispali vatrenu strijelu u plin. Slijedite do lijevog kraja sobe, okrenite polugu na vrhu s užetom. Vidjet ćete da će se kavez početi teturati, da ga jače protresete - napuhnite plin ispod njega. Trčite naprijed što brže možete (nemojte uhvatiti strijele vatrom), popnite se u prolaz iznad zida, koji će biti na kraju staze. Ostaje ubiti posljednje stražare. Sve će biti lako, jer ne idu jedno s drugim, a u blizini ima puno plina i bačvi s gorivom. Pogledajte video i počnite spašavati svoje prijatelje. Popnite se lijevim stepenicama, otvorite plin i dignite ga u zrak. Slijedite još više i skočite na kavez prijatelja kroz viseću platformu. Dođi do kraja. Kavez visi malo dalje, dignite plin ispod njega i onaj iza njega (morate sekvencijalno). Popnite se na kavez i lijevo od njega nalazi se izbočina s plinskom cijevi. Skoči na njega i ponovno digni plin u zrak. Otrčite do kaveza za vaganje i kroz njih prođite kroz ponor.

U pakao

Izađite iz špilje, a zatim iz zapaljene kuće. Razbijte zatvorena vrata na svom putu. Zatim se nastavite kretati prema slobodi iz tvrđave, usput ćete sresti neprijatelje, ali ih ne možete ubiti, jer će vatra obaviti svoj posao prije vas. Došavši do vatre, skrenite lijevo i slijedite dalje uz rubove kuće, a zatim uz zidove. Trčite kroz hodnike do slobode dok ne počne video i ne budete na krovu. Pomaknite se niz uže. Desno od vas bit će još jedna kuća i neprijatelji na njenom krovu, ubijte ih i skočite na zid zgrade, popnite se. Krenuti dalje. Nakon cutscene, morat ćete zadržati vojsku lokalnog stanovništva u dvorani. Sada napustite palaču kroz hodnike, na putu ćete sresti neprijatelje, bolje je pucati na njih sačmaricom. Pažljivo prijeđite između poklopaca do zida u lijevom kutu. Popnite se i spustite se niz uže do neprijatelja, nakon videa pucajte u šefa bacačem granata. Iz njega uništite vrata.

Pokupite streljivo i eliminirajte neprijateljski odred u uličici, savjetujem vam da koristite bacač granata. Popnite se uza zid, zavucite se ispod ruševina i uništite zid. Skočite na uže, uđite u kuću, spustite se i riješite se još jednog zida. Sada morate proći cijeli blok, ali to će biti vrlo teško - ima puno neprijatelja. Stoga češće koristite granate i pucajte što točnije. Opet valjak i opet morate doći do lijevog kuta i popeti se na zid. Ubijte neprijatelje u zgradi nasuprot granatom i spustite se do njih s užetom, uđite u kuću. Mitraljez će otvoriti prozor, iz njega ispaliti bacač granata na mitraljesca. I dalje niz uže. S desne strane su izbočine za penjanje, slijedite ih, a zatim se popnite kroz zid u kuću. Brzo trčite do zgrade i usput ubijajte neprijatelje, ako oklijevate, izgorjet ćete.

Dođi do helikoptera

Skočite na uže, a zatim trčite preko mosta dalje. Nadalje, cijela misija prolazi na akrobacijama. Morate brzo doći do vrha zgrade po asfaltiranoj stazi.

Usamljenost

Krenite svojim prijateljima kroz šumu. Nalazite se na vrlo velikom području. Morate doći do krajnjeg desnog kuta. Ubijajte neprijatelje lukom, a kada se približite meti pucajte iz bacača granata jer će osim vojnika iz špilje istrčati i tri vuka. Zatim uđite u špilju, otvorite je užetom i nastavite svojim putem. Nakon što dođete do ćelija, popnite se na lijevu platformu. Povucite mrtvo tijelo užetom, a zatim će se na nekoliko sekundi pojaviti akrobatski štap. Skočite preko do suprotnog zida. Napusti špilju.

ubrzano spuštanje

Spustiti se niz uže. Zatim na drugu stranu prema gore. Popnite se na pokretnu platformu. Pričvrstite uže za toranj i krenite dalje duž njega. Popnite se uz stepenice, trčite i uhvatite uže dok skačete. Odbiti neprijateljski napad. Sada se popnite uz krhotine, cijevi i drugo. Sada morate brzo skakati s užeta na uže, ponekad pucajući na prepreke na putu.

gusarski život

Dođite do dizalice preskačući ostatke mosta. Popnite se i skočite na uže. Popnite se uz stijenu u brod. Ubijte stražare, idite ravno, uz zid i morate se popeti do pramca broda. Pucaj u sidro, uzmi detalj. Hodajte uz trupac, ubijte neprijatelje ispred i vratite se na plažu uz uže. Slijedite kamp.

Nedostaje

Skačite po ruševinama dok ne dođete do tornja. Popnite se na njega i spustite se niz uže. Sada skočite kroz kolone do neprijateljske baze, ubijte sve tamo. Popnite se i ponovno nastavite uz uže. Ubijte dva stražara, popnite se do izbočine, trčite preko mosta. Uz pomoć užeta, zakačite se za planinu, puzite po njoj. Prođite kroz špilju i ponovno koristite uže do sljedeće planine. Na njega se popnite bočno, popnite se u otvor sa starim pištoljem. Prođite kroz otvor u sobi. Sada ste u trokatnoj zgradi i morate ići gore. Ubijajte neprijatelje lukom ili granatama (bit će ih puno, stoga pokušajte biti što tiši). Nakon što stignete do trećeg kata, skočite na kutiju u sredini i kroz nju na krov. S njim skočite na uže i ravno na brod. Izađi iz cijevi i spremi se za bitku. Ubijte dva mala čuvara, a zatim napadnite bossa: eskivirajte udarce i pucajte u glavu, pa kad oslabi napravite udarac krampom i tada kreće QTE - pritisnite F dva puta. Gore lijevo povucite komad željeza, samo tijekom hvatanja morate mnogo puta pritisnuti E. Skočite dolje i idite duboko u brod. Zatim nakon hodnika morat ćete upotrijebiti uže da se prebacite na drugu stranu broda, ali prvo ubijte stražare lukom ili granatama. Nastavite, sada morate spasiti Alexa: pomaknite kuku prema Alexu, zatim desno, natrag i lijevo. Popni se uz stepenice, slomi cijev. Sada zakačite u suprotnom smjeru i kao rezultat toga on će ići ulijevo do granice, sada natrag, udesno i natrag do Alexa. Koristite skokove i užad da brzo napustite brod. Pređite drugu provaliju uz pomoć užeta i sada ćete se naći na zgradi s topom. Bacite metalni blok na pod. Sada se, jednostavno rečeno, trebate vratiti istim putem kojim ste i došli. Istina, staza od užeta mora biti napravljena na novi način, a zidovi moraju biti razbijeni pomoću nove sposobnosti. Razgovarajte s prijateljima na plaži.

jureći vjetar

Razbij vrata teretnog lifta i pozovi ga. Popnite se uza zidove. Idi dalje, upotrijebi konop da dođeš do ruševina ispred. Skoči s kamena na veliku bačvu, a s nje na kulu. Popeti se. Sada pristupite platformama uz pomoć užeta i skočite s jedne na drugu. Idite dalje kroz uže, a zatim se popnite uz bočne zidove. Ubij čuvara. Probijte se dalje uz liticu. Idite dalje, prođite kroz rudnik do istraživačke stanice. Siđite dolje, hodajte po vodi i zatim idite gore. Prođite kroz hodnike, tiho eliminirajte neprijatelje. Otvorite kapiju, pozovite lift.

Da biste slijedili dalje, morate slomiti dizalo, za to morate učiniti četiri radnje: 1) Skočite na bačvu, slomite maticu; 2) Popnite se u dizalo iu njegovom desnom kutu idite u prolaz. Idi na četvrti kat. U rudniku ćete vidjeti da između 3. i 4. kata s desne strane postoji začepljen otvor, razbijte ga. Pozovite lift i u pravom trenutku skočite u otvor, a kroz njega na zid. Popnite se uza zid do tajnog mjesta i slomite drugi orah; 3) Idite na treći kat, pozovite lift. Postoji izbočina iznad stepenica između 2. i 3. kata, skočite na nju i slomite treći orah; 4) Ponovno pozovite lift do četvrtog kata i idite do prekidača na trećem. Iznad su ljestve. Skoči na njega i popni se, slomi posljednji orah. Sada se lift pokvario i pao, idite niz okno.

Slijedite dvoranu kroz hodnike, tiho ubijajte neprijatelje u njima. Ubijte sve stražare koji se pojave. Popnite se na platformu s desne strane. Idite ravno i desno u špilje, kroz njih ćete izaći. Uz pomoć nekoliko užadi, probijte se do kampa.

Povratak

Popnite se na brod. Zakačite uže za označeno područje u desnom kutu. Uđite u hram. Pažljivo hodajte u njemu, nemojte da vas zapeju pogledi stražara. Zapalite bačve u hodniku i krenite kroz prolaz do dvorane. Popnite se stepenicama, zatim kroz ploču dođite na suprotnu stranu. Skočite do lijevog zida i puzite do centra gdje je prolaz na vrhu. Idite dalje kroz špilju i ubijte samuraja sačmaricom. Sada ste na ulici i morate sustići Matiju. Na putu samo trebate ubiti ratnike sunca, a ulaz u hram treba razbiti užetom. Sada morate izaći dalje iz dvorane muka: otvorite jamu s polugom s desne strane, zatim pokupite blok s lijeve strane. Zatvorite rupu. S lijeve strane popnite se još više i povucite blok prema sebi u sredini, razbijte kamenje da napravite prolaz i zatim spustite blok dolje. Brzo skočite na njega i dok se ljuljate skočite na zid. Idite dalje, na putu do vatre - ovo je zadnja prilika da se vratite na bilo koje mjesto. Nastavite potjeru.

Morate se popeti po zidovima od stijena i ruševinama zgrade do vrha hrama. Dok se penjete, nastavite svoj put do Sammyja, trebate ubiti nekoliko odreda neprijatelja. Nakon izvršenja zadatka čeka vas bitka s glavnim čuvarom Sunca: izbjegavajte njegove udarce i pucajte mu u leđa. Nakon 2-3 pogotka, neprijatelj klekne, priđe mu i pritisne F i zatim još 2 puta F u QTE. Umrijet će nakon tri takva uspješna napada. Ne radujte se, još trebate ubiti Matiju. Nakon scene, on će potrčati na vas, budite spremni pritisnuti F. Zatim pritisnite E, kada se vaš neprijatelj odmakne - pucajte u njega s oba pištolja. Pogledajte završni video. Igra završena.

“Jedan poznati putnik je rekao: - Nismo mi izuzetni, nego ono što radimo. Krenuo sam u potragu za sobom i avanturom. Ali avantura je pronašla mene. U najtežim trenucima, kada nam život proleti pred očima, pronađemo nešto što nas podržava. Ono što nam daje snagu." - Lara Croft.

Snaga volje.

Nakon uvodnog videa, nalazimo se u špilji u limbu naglavačke, pa čak i čvrsto povezani. Ljuljamo se s jedne strane na drugu i time zapalimo obližnju vreću iz koje potom ispada ljudski kostur. Stalno zamahujemo da se zapalimo. Pad je ostavio još jednu ranu na Larinom tijelu. Prolazimo naprijed, uzimamo baklju sa zida i zapalimo tkaninu ispred. Da biste to učinili, držite odgovarajuću tipku. Prilikom prolaska kroz vodu baklja će se ugasiti, ali se može ponovno zapaliti ako se približite izvoru vatre. Aktiviramo "Instinkt preživljavanja", koji će vam omogućiti da vidite važne označene objekte. Zapalimo baklju, popnemo se i zapalimo tkaninu. Ona će pak zapaliti bačvu. Nakon eksplozije, možemo ići dalje. Nepoznata osoba će nas zgrabiti, brzo i često pritisnuti lijevu i desnu tipku za kretanje. Plivamo kroz vodu, prolazimo kroz potok s desne strane. Zapalimo baklju i zapalimo dva štapa umotana u platno. Popnite se i skočite na podignutu platformu. Željezni kavez će biti pun kutija, idemo do njega, zapalimo ga i gurnemo. Izlazimo iz pećine, ali neposredno prije izlaza padamo.

Nastavljamo trčati, skačući u hodu kroz nastale ponore. Nepoznati će nas opet pokušati zgrabiti. Brzo i često pritisnite gumbe za kretanje, a zatim gumb prikazan na ekranu. Trčimo duž zida, naizmjence pritiskajući odgovarajuće gumbe. Povremeno izmičemo u stranu od kaldrme koja leti odozgo.

Znakovi života.

Izašavši, idemo stazom. U blizini obale primjećujemo čamac, vjerojatno ima preživjelih. Prelazimo balvan, održavajući ravnotežu. Preskačemo mali ponor. Dolazimo do srušenog aviona. Penjemo se na njega. Ako Lara nije sasvim uspješna, onda morate imati vremena pritisnuti odgovarajući gumb kako ne biste pali. Krećemo desno, nastavljamo penjanje. Preskačite male prepreke držeći tipku za kretanje + pritiskom tipke za skok. Da biste se popeli na zid, dvaput kliknite gumb za skok. Skočimo dolje i pregledamo ruksak. Dobivamo novu opremu - walkie-talkie.

Idemo gore i pokušajmo se uhvatiti za rub, ali ćemo pasti. Idemo naprijed i postavimo kamp ispod stijene.

Žena u divljini.

Došlo je jutro. Nakon hladne noći, vrijeme je za razmišljanje o hrani. Prolazimo stazom i nalazimo tijelo obješeno o drvo. Skočimo na kamenu strukturu, a s nje - desno. Na grani dolazimo do tijela. Bacimo se naprijed kada skrene u našem smjeru. Skupimo još strijela, pronađemo jelena i ubijemo ga iz daljine. Osvježavamo lešinu, nakon čega se vraćamo u kamp. Komunicirajte s vatrom kako biste podijelili bodove vještina. Odaberite jednu od sposobnosti s prikazanih popisa. Na primjer, "Snažna ruka" - omogućuje dvostruko duže držanje luka u potpuno rastegnutom stanju. Conrad Rott kontaktira nas putem radija. Obavještavamo ga o našoj lokaciji, a također saznajemo i o ostalim preživjelima.

Kreni naprijed.

Idemo stazom i uđimo u otvorenu zgradu. Zgrabimo baklju i siđemo. Krećemo uz vodu i izlazimo na drugu stranu. Zapalimo tkaninu s lijeve strane i uđemo u sobu. Sa stola biramo pijuk i njime probijamo vrata. To se radi na sljedeći način: pritisnemo odgovarajuću tipku i brzo i često pritisnemo istu tipku dok se vaga ne napuni. Otvorite sljedeća vrata, krenite po vodi. Kad smo u slijepoj ulici, skačemo na stepenice i izlazimo na kat.

Slijedimo stazu i susrećemo se sa Sammyjem. Upoznajemo i Matiju. Lara brzo zaspi uz fascinantnu priču, nakon ovakvih i onakvih avantura! Kad se probudimo, ni Sammy ni Matias nisu pronađeni. Poneseni njihovom potragom, upadamo u zamku. U međuvremenu, čopor vukova aktivno nam se približava. Držite luk spreman i pucajte na neprijatelje čim napadnu. U usporenoj snimci neće biti teško dobro naciljati i pravilno nategnuti luk. Nakon što ubiju par, saveznici će se pojaviti i pomoći da se oslobode.

Nakon odmora uz vatru, sustići ćemo Whitmana. Putem susrećemo vukove. Ovaj put se neće kretati usporeno, tako da ćete morati brzo naciljati i unaprijed napeti strijelu prije nego što napadnu. Također koristimo izmicanja u stranu. Ustajemo do vrata, ali ih neće biti moguće otvoriti.

U slijepoj ulici.

Pronađemo pet kutija i razbijemo ih. Ovako dolazimo do rezervnih dijelova. Kako bismo olakšali proces traženja, koristimo "Instinkt preživljavanja". Pored vrata je vatra u kojoj možemo modificirati pijuk. Sada možemo otvoriti veće kutije i dobiti više rezervnih dijelova. Vrata otvaramo brzim i čestim pritiskom na odgovarajuću tipku.

Susret u planinama.

Slijedimo Whitmana i nalazimo kip Pimiko. Napadaju nas stranci. Whitman je položio oružje i tako smo odmah uhvaćeni. Susrećemo se sa saveznicima, nakon kratkog otpora neki uspijevaju pobjeći. Lagano se krećemo iza kamenog zaklona. Uspinjemo se stazom do sljedećeg skloništa. Malo čekamo i prolazimo malo lijevo. Neprijatelji dolaze prema, pa se pomičemo na desnu stranu. Čekamo i idemo gore. Neprijatelji s lijeve strane, skrivaju se u uskom prolazu točno ispred nas. Bandit će nas otkriti, oduprijeti mu se pritiskom na odgovarajući gumb na vrijeme. Zatim brzo i često pritisnite tipke za kretanje lijevo-desno. Uperimo pištolj u glavu neprijatelja i pucamo.

Uzimamo luk i krećemo stazom. Idemo gore, neprijatelj nas pogađa strijelom. Odabiremo patrone za pištolj i, usporeno, rješavamo dva bandita odjednom. Pretražujemo leševe radi prisutnosti rezervnih dijelova. Ulazimo u zgradu, a neprijatelji su je odmah zapalili. Nekoliko puta pritisnemo tipku prikazanu na ekranu da izbacimo drvene ploče. Nakon što smo izašli, idemo desno i preskačemo ponor. Prolazimo naprijed, vidimo neprijatelja koji se nalazi na gornjem položaju. Ubijamo ga tiho, po mogućnosti ciljajući u glavu. Penjemo se uz zid i preskačemo malu odskočnu dasku do utvrde. Pomaknite se udesno, popnite se. Ubijamo dvojicu i trećeg, spuštajući se niz ljestve od užeta. Pretražujemo leševe i penjemo se.

Prolazimo naprijed, idemo gore i prelazimo most. Skrivamo se iza zaklona i pucamo u zid s desne strane neprijatelja. On će biti rastresen, ubijmo prvoga i dokrajčimo drugoga, koji je rastresen. Popnite se i popnite se na zid kako biste ušli u zgradu. Pucamo u svjetiljku da zapalimo vatru. Prolaz se otvorio, polako ćemo ići naprijed i tiho uništiti neprijatelja. Čim simbol gumba zasvijetli iznad njegove glave, kliknite na njega i brzo i često pritisnite drugi gumb kako biste nokautirali neprijatelja. Pokušavamo djelovati tiho što je duže moguće, jer u otvorenoj borbi neprijatelji pružaju snažan otpor. Popnite se i skliznite niz uže. Prolazimo naprijed do uskog prolaza. Popnite se pritiskom na gumb naprijed.

Susrećemo se s Rottom, koji se upravo borio protiv vukova. Prijavljuje ruksak koji su vukovi odnijeli. U njemu je bilo svega što bi pomoglo da se preživi.

Za pomoć.

Nakon odmora uz vatru krećemo u potragu za ruksakom. Prolazimo naprijed, skačemo na humak i s njega na krov zgrade. Preskačemo do sljedeće zgrade i penjemo se na sam vrh. Idemo na drugu stranu, prođimo kroz olupinu aviona. Popnite se više, pomaknite se duž središnjeg dijela aviona i skočite na izbočinu. Penjemo se i ulazimo u špilju. Uzimamo sve što nam treba i izlazimo iz špilje. U mraku susrećemo vuka, nosimo se s njim u QTE modu. Dolazimo do kampa i liječimo Rotta.

Rott se neće moći popeti na radio toranj i poslati signal. Ovo djelo pripada nama. Ali prije nego krenemo na vrh, isprobat ćemo penjačku opremu. Istaknite područja pomoću Instinkta za preživljavanje na koja se možete popeti (ubrazdane površine). Pritisnemo odgovarajuću tipku ispred neravnog zida. Popnite se, pomaknite se udesno i opet gore. Prolazimo duž krila, skočimo više. Nastavljamo se penjati po zidu, preskočiti na susjednu stijenu i ne zaboraviti pritisnuti odgovarajuću tipku da se zakačimo za nju. Primjećujemo simbole na zidu ispred mosta. Znače da je u blizini grobnica. Idemo dolje do vode i idemo desno. Držimo se za zid i penjemo se. Dolazimo do grobnice, prolazimo kroz mlaz vode. Pomaknite se ulijevo i preskočite na drugu stranu. Palimo baklju i skačemo na središnju strukturu. Zapalimo sve vreće, popnemo se i gurnemo kavez. Skočimo na središnju strukturu, popnemo se na nju i preskočimo na zid s desne strane, držeći se za njega. Otvaramo zlatnu škrinju i izlazimo iz špilje.

Nakon prelaska mosta, popnite se na zid s desne strane. Zatim preskačemo ponor do zida i držimo se za njega. Uništavamo dva razbojnika s lijeve strane i jednog s desne strane. Idemo lijevo, popnemo se na drvenu konstrukciju. Kolica s lijeve strane poslužit će kao odskočna daska za skakanje na zid. Penjući se, preskačemo na stijenu ispred. Prelazimo most koji će se početi urušavati. Usporeno skačemo i hvatamo se za zid. Idemo naprijed i spustimo se niz sajlu. Budući da smo iza zaklona, ​​pucamo na neprijatelje. Ako je potrebno, povucite se u zaklon iza nas. Dolazimo do sljedeće vatre.

Idemo prema bazi, ubijamo prvog neprijatelja prišuljajući se s leđa. Reflektor će se kretati u smjeru suprotnom od kazaljke na satu. Čak i ako leševi padnu ispod njega, neprijatelji neće ništa posumnjati. Pomaknite se udesno i ubijte drugog. Pomaknite se lijevo i ubijte trećeg. Prolazimo u zgradu, neutraliziramo četvrtu i idemo gore. Na mjestu reflektora postoje još dva. Idemo hodnikom, desno će biti prolaz do susjedne zgrade. Uništite neprijatelje, preskočite na drugu stranu i popnite se na suprotni zid. Spuštamo se niz uže. Prolazimo kroz vodu, dižemo se više. Odvrnemo ventil i zaustavimo dovod otrovnog plina. Kroz otvor u zidu prolazimo u sljedeću sobu. Ubijamo nekoliko neprijatelja u hodniku. Probivši ventilacijsku rešetku prema nama, neprijatelj će pojuriti prema nama. Možemo pucati u nogu i time ga usporiti.

Skočimo kroz otvor u zidu u susjednu sobu. Ponovno to radimo i okrećemo ventil. Vraćamo se u prethodnu sobu i bacamo jednu od lampi u sobu s ventilom. Nakon eksplozije prolazimo naprijed i odabiremo automatsku pušku. Neprijatelji nas zasljepljuju, u usporavanju ih pucamo. Idemo u hodnik, provalimo vrata i nađemo se u sobi za zračenje. Daljinski upravljač je pokvaren, pa nam je potrebna inženjerska konzola, koja se nalazi na samom vrhu radio tornja. Prođimo kroz rupu u zidu i izađimo. Skočimo dolje, prolazimo uz most s desne strane. Neprijatelj će nas zgrabiti, brzo pritisnite odgovarajuće gumbe. Krećemo naprijed, pucajući na neprijatelje. Penjemo se na krov zgrade ispred nas s lijeve strane. Pucamo u cijev na suprotnoj zgradi i uništavamo nekoliko neprijatelja odjednom. Kotrljamo se niz kabel, prelazimo na drugu stranu. Iz zgrade izlazi bandit sa štitom. Prilazimo mu bliže i oštro se izmičemo pritiskom na odgovarajući gumb. Odmah nakon toga pucamo u njega dok se ponovno ne skloni iza štita.

Ulazimo unutra i penjemo se na krov. Na sajli se krećemo do tornja. Popnemo se na sam vrh i komuniciramo s daljinskim upravljačem. Prekidač okrećemo dok ne uhvatimo željeni signal. Pritisnemo prikazani gumb i okrenemo susjedni prekidač kako bismo poboljšali signal. Čekamo malo i idemo uživo. Kontaktirala nas je ploča za spašavanje N177A. Potraga je počela odmah nakon pada, međutim nitko nije znao gdje nas točno tražiti. Spuštamo se niz sajlu, krećemo se stazom. Idemo u zgradu s desne strane, s police odabiremo čelik. Vratimo se spremnicima i odvrnimo ventil. Zapalimo baklju i pomoću nje zapalimo gorivo proliveno po tlu. Avion nas je primijetio i već je počeo letjeti u našem smjeru, ali su ga nepoznate sile zapalile. Ogromna masa nam se brzo približavala. Klizimo niz brdo, izbjegavajući razne prepreke. Pritisnemo gumb i držimo ga na rubu. Popnite se i preskočite do sljedeće zgrade.

Skliska staza.

Jedan od pilota uspio se evakuirati. Trčimo naprijed, skačemo na zastavu i odmah dalje od nje. Jurimo naprijed donjom ili gornjom stazom. Nećemo imati vremena spasiti pilota, pa se štitimo.

Preskačemo ponor i kontaktiramo Rotta. Uzdižemo se sve više i više, padamo u zamku. Ubijamo neprijatelje, a zatim pucamo na utvrdu. Sada možemo otpustiti uže zajedno sa strijelom. U isto vrijeme, "komet" se drži samo zona obavijenih užetom. Uništavamo zgradu ispred sebe. Idemo do sljedećeg skloništa i zakačimo strijelu za utvrđenje iznad i lijevo od pronalaska neprijatelja. Povucite kutiju omotanu užetom. Skočimo na njega i preskočimo do zgrade. Idemo naprijed, pa skrenimo desno. Približavamo se rubu i puštamo "komet" u luk omotan užetom. Ako je u blizini bar, onda možemo napraviti most od užeta. Idemo na drugu stranu, idi naprijed i izvuci vrata s desne strane. Krećemo se uskim prolazom i susrećemo Rotta.

Krivnja.

Kopilot je preživio i javlja o opasnosti. Nećemo ga moći kontaktirati, ali će pustiti signalni dim. Spustimo se niže i nanesemo "komet" na luk. Spustivši se niz uže, nalazimo neprijatelje. Oni će se povremeno razdvojiti, ovo je sjajna prilika da ih ubijete, a da ne budu otkriveni. Idemo dalje i spustimo se niz sajlu. Nastavljamo ići prema signalu. Formiramo most od užeta i idemo na drugu stranu. Penjemo se na zid, ali se ne dižemo do kraja. Čekamo odlazak neprijatelja i stvorimo most od užeta. Posjetimo grobnicu, gdje vjetar puše s prozora, a središnji mehanizam podiže košaru. Za početak zatvorite prozore i brzo dotrčite do središnjeg mehanizma. Čekamo oko tri ili četiri sekunde i aktiviramo ga. Brzo se penjemo na platformu, a s nje na koš. Ako je vrijeme pravo, prozori će se otvoriti pod snagom vjetra i košara će odletjeti do zida. Moramo imati vremena popeti se na ovaj zid i uhvatiti se za rub. Pomaknemo se ulijevo i dođemo do prsa.

Nakon izlaska iz špilje, pustimo "komet" na središnji otok. Spustimo se niz uže i stvorimo još jedan most od užeta. I konačno, posljednji, koji će dovesti ravno do signala. Kad se pokvarimo, često pritisnemo tipku koja se zalijepi za penjačku opremu u neravnom zidu. Ne nalazeći pilota, prolazimo naprijed. Ulazimo u špilju, izlazimo s druge strane. Prolazimo duž mosta do pilota, banditi ispuštaju bačve odozgo i potkopavaju strukturu.

Nove nevolje.

Ljuljamo se lijevo-desno, brzo i često pritisnemo prikazani gumb i pokvarimo se. Prolazimo kroz uski procjep, izlazimo i penjemo se više. Odaberemo sačmaricu iz koje pucamo u drvenu barijeru. Skačemo dalje, penjemo se na zid i nalazimo se u grobnici carice Pimiko. Gledajući malo oko sebe, pojavljuju se neprijatelji. Uništavamo ih i dižemo se dalje od kapije. Povučemo obješeni predmet u blizini vrata i tako ga zanjišemo tako da probije vrata. Prolazimo ispod ruševina, sačmaricom pucamo kroz barijeru s desne strane. Izlazimo van, u posljednjem trenutku se držimo za izbočinu i krećemo naprijed. Skočimo gore, ulazimo u zgradu kroz otvor u zidu s lijeve strane.

Uništavamo neprijatelje i idemo gore. Ostavljamo jedan od prozora otvoren i stojimo ispred njega. Hvatamo se za viseći teret i vučemo ga prema sebi. Struja vjetra nosit će teret na slabe utvrde i probijati ih. Isto radimo s drugim opterećenjem, ostavljajući drugi prozor otvoren. Ubijamo neprijatelje koji se pojavljuju. Jedan od njih će biti u teškom oklopu, pa mu pucamo u glavu. Otvorimo oba prozora, stanemo nasuprot središnjeg prozora i povučemo teret. On će probiti utvrdu iznad zvona, a zvono će zauzvrat probiti pod. Skačemo dolje, trčimo naprijed, preskačemo provaliju. U zadnji čas skačemo s dasaka na most. Kotrljamo se dolje, pucajući kroz prepreke iz sačmarice.

Prijatelj se u nevolji poznaje.

Izlazimo, proći ćemo s lijeve strane mosta. Pustimo "komet" na drugu stranu i tamo se popnemo preko užeta. Dižemo se prema gore, na stablu prelazimo na drugu stranu. Kada banditi završe, odvratit ćemo jednog od njih pucajući u stranu. Ubijamo svu trojicu i idemo dolje. Prelazimo na središnji otok, ulazimo u zgradu i komuniciramo sa Sammyjem. Idemo lijevo, preskačemo provaliju i spuštamo se niz sajlu. Pritisnemo odgovarajuću tipku kako se ne bi pokvarili. Ne žurimo se ustati, jer neprijatelj ide prema nama. Kad on ode, popnite se i pucajte u svjetiljku u blizini curenja goriva. Idemo desnom stranom ako ne želimo upasti u oči neprijateljima. Skačemo dolje, pucamo u cijevi iz sačmarice. Spuštamo se niz padinu i prolazimo kroz vodu. Ipak, tok vode će nas srušiti i mi ćemo pasti. Krećemo se s jedne strane na drugu, pucamo na prepreke koje se pojavljuju. Uspijevamo zgrabiti ruksak, nakon čega pritišćemo različite tipke i na kraju otvaramo padobran.

Otvorene rane.

Dok letimo, manevriramo između drveća. Neuspješno slijećemo, pa nam treba kutija prve pomoći. Spuštamo se do samog dna, idemo naprijed i idemo dalje kroz pukotinu s desne strane. Krećemo uz vodu i izlazimo na drugu stranu. Ubijmo neprijatelja na krovu, a tek onda ostale. Ne ulazimo u bijelu zonu - to je zamka. Prolazimo naprijed, skrećemo lijevo. Dolazimo do aviona duž staze, istovremeno pucajući na neprijatelje. Bacimo "komet" u daske omotane užetom. Ukrcavamo se, izvlačimo upaljač iz pilota.

Put do pakla.

Odmarajući se malo, komuniciramo s Rottom. Uskoro će nas neprijatelji primijetiti, pucamo na njih vatrenom strijelom. Pomičemo se desno iza zaklona i nastavljamo ubijati neprijatelje. Pucamo u cijevi u slučaju hitne potrebe, na primjer, kada je došlo puno neprijatelja.

Dolazimo do vrata na drugom kraju i opet se borimo protiv brojnih bandita. Nakon što smo se obračunali sa svima, pucamo vatrenom strijelom u kladu umotanu u platno na vratima. Zatim okrenemo mehanizam na lijevu stranu. Prolazimo naprijed, spuštamo se i krećemo se kroz vodu. Nalazimo se s Grimom i penjemo se stepenicama do njega. Međutim, ne možemo to učiniti jer su se pojavili neprijatelji.

osloboditelj.

Nakon što smo se nosili s banditima, koristimo malu odskočnu dasku i hvatamo se za uže. Dižemo se još više uz sljedeće uže koje vodi na lijevu stranu. Skočimo na kutiju i s nje na uže po kojem se spuštamo. Ubijamo neprijatelje, prolazimo naprijed i penjemo se na zid. Odaberemo trenutak i preskočimo ponor. Penjemo se na kutiju koja je pomaknuta na desnu stranu. Nakon što prijeđemo na drugu stranu, skačemo dolje i uništavamo protivnike. Banditi su zgrabili Grima, ali se on opirao i pao s jednim od njih. Penjemo se po užetu, penjemo se po ljestvama i skačemo na sljedeće uže. Neprijatelj će ga presjeći, a mi ćemo se morati uhvatiti za neravni zid. Pojavio se Rott pomaže u borbi protiv neprijatelja.

Penjemo se na zid, prolazimo u zgradu. Krećemo se dugačkim trošnim mostom. Zatim skrenite desno i uđite u zgradu kroz prozor. Skačemo i penjemo se na zid. Krećemo naprijed i penjemo se na izbočine. Krećemo se duž mosta na Rottovu zapovijed. Jedan od bandita će nas zgrabiti i mi ćemo pasti. Pritisnemo tipku za zadržavanje. Jurimo naprijed, preskačemo ponor. Na kraju skočimo na neravni zid i uhvatimo se za njega. Prolazimo u špilju, plivamo kroz vodu.

Mi svoje ne ostavljamo.

Prolazimo naprijed i nalazimo sastanak bratstva. Zgrabili su Sammy i pokušavaju izvesti obred oslobađanja, jer vjeruju da je u njenom tijelu zatočena carica sunca. Lara se odaje i zato je zgrabe i pretuku. Zapaljenu vatru gasi nepoznata sila. Vode nas do dvorane prijestolja, usput se odupiremo i skačemo u krvavu rijeku. Krećemo naprijed, ispaljujemo vatrenu strijelu u jetki zeleni plin i brzo prolazimo dalje. Nakon odmora uz vatru, proći ćemo kroz uski prolaz. Pazite na ranu i idite niz desnu stranu. Ispaljujemo vatrenu strijelu u gas da otjeramo kanibale. Okrenemo ventil blizu vrata, odmaknemo se i pucamo na gas. Dižemo se više, ne oklijevajmo i idemo iza skloništa s desne strane. Ako ne želimo da nas otkriju, onda pucamo kroz žarulje. Dolazimo do zatvorenih vrata, okrećemo se i idemo gore. Okrenemo ventil, pucamo na gas. Silazimo i penjemo se na kutiju.

Idemo dalje, dole pričaju banditi. Čim su sva trojica na jednom mjestu, pucamo po gasu. Preskočite na drugu stranu i popnite se. Držimo se za neravni zid. Idemo dalje, ubijamo neprijatelja. Opet pucamo na gas kad se neprijatelji približe. Ubijmo preživjele i popnimo se stepenicama. Okrenemo ventil, povučemo predmet omotan užetom. Kavez će se pomaknuti bliže vratima, sada pucamo na gas. Žurno napuštamo ovo područje i odlazimo do saveznika. Oni su zatvoreni u kavezu, tako da ubijamo neprijatelje i komuniciramo s prijateljima. Prolazimo naprijed, odvrnemo ventil i pucamo na gas. Sad opet idemo naprijed i idemo gore. Skočimo na platformu i s nje još dalje. S lijeve strane pojavila su se dva izvora plina, pucamo na njih. Krećemo udesno, dižemo se više i opet udesno. Pritisnite gumb da biste ga uhvatili. Nastavljamo pomak udesno i penjemo se. Skočimo naprijed, okrenemo dva ventila. Pucamo na izvore plina. Ćelije su se spustile lijevo, uz njih prolazimo u sigurnu zonu.

U pakao.

Trčimo naprijed i dižemo se sve više i više. Probijamo se kroz vrata, pratimo hodnik. Izlazimo na vijenac kroz razbijeni zid s lijeve strane. Pratimo ga do neravnog zida i držimo se za njega. Penjemo se, krećemo se lijevo uz izbočine i penjemo se. Unatoč eksplozijama, nastavljamo dalje. Podižemo se na krov, krećemo se po rubu i skliznemo niz kabel. Skrivajući se iza skloništa, uništavamo neprijatelje koji se nalaze na susjednoj zgradi. Preskočimo ga i uhvatimo se za neravni zid. U hodniku susrećemo Whitmana. Oslobodite Sammyja i upadajte u zasjedu u dvorani prijestolja. Najbolje je odmah se sakriti iza jednog od stupova, jer smo ranjiviji u centru. Uskoro će se pojaviti veliki oklopni neprijatelj, pogodili smo mu glavu. Idemo do udaljenog prolaza i slijedimo hodnik, uništavajući neprijatelje.

Izašavši, nailazimo na mitraljesca. Krećemo se cik-cak s jedne na drugu stranu. Uspinjemo se uz stepenice s desne strane i držimo se neravnog zida. Kotrljamo se niz sajlu, tijekom borbe padamo. Odaberemo bacač granata i pogodimo neprijatelja dobro naciljanim hicem. Pucamo iz bacača granata u metalnu barijeru na vratima. Idemo naprijed, razbijamo protivnike. Držimo se za neravni zid i penjemo se. Krećemo se ispod gorućih krhotina, uništavamo zid bacačem granata. Spuštamo se niz sajlu, pucamo kroz zid iz bacača granata. Polako prolazimo naprijed i ubijamo puno neprijatelja. Suočavamo se s još jednim mitraljezom. Skrivamo se isključivo iza metalnih boksova, jer su ostala skloništa nepouzdana. Penjemo se po rubovima do zgrade s lijeve strane. Prije nego što skliznemo niz kabel, ubit ćemo neprijatelje na drugom kraju. Otkotrljavši se, prolazimo u sobu i kroz prozor pucamo iz bacača granata na mjesto mitraljesca.

Spuštamo se niz sajlu, penjemo se s desne strane i opet se spuštamo niz uže. Držimo se za neravni zid. Ulazimo u zgradu, skačemo na izbočine, zatim se držimo za neravni zid.

Dođi do helikoptera.

Skliznemo niz sajlu i trčimo duž mosta koji se ruši. Kada ste u gorućoj sobi, popnite se. Nastavljamo slijediti naprijed i penjati se po zidovima, kutijama i izbočinama dok ne izađemo na krov i uskočimo u helikopter. Prisilimo pilota da sleti.

Usamljenost.

Zalazimo u šumu, gdje neprijatelji lutaju sa svjetiljkama. Ako nas primijete, tada će nam dotrčati brojni neprijatelji, uključujući i vukove. U mraku nas nije tako lako vidjeti. Koristimo luk i uništavamo razbojnike jednog po jednog. Prolazimo u špilju, krećemo se duž mosta i izvlačimo vrata strelicom s užetom. U sobi s vukovima u kavezima penjemo se više. Držimo se za viseće tijelo i povlačimo ga prema sebi. Skočimo na pomaknutu horizontalnu traku i idemo na drugu stranu. Otkotrljamo se, pritisnemo gumb da se ne pokvarimo. Krećemo se na sve četiri, izlazimo. Kotrljamo se po sajli ulijevo. Komuniciramo s Alexom, idemo dalje i spuštamo se još niže. Penjemo se na sljedeću sajlu. Zatim skočimo na jednu od platformi i spustimo se.

Kada se platforma podigne, puštamo strijelu s užetom na područje omotano užetom u tornju s lijeve strane. Klizimo dolje i penjemo se stepenicama na suprotnom uglu. Pomoću odskočne daske skačemo na sajlu i spuštamo se niz nju. Dok smo iza zaklona, ​​uništavamo neprijatelje. Pojavio se mitraljezac koji će početi uništavati sve i svakoga. Penjemo se uz rubove. Prelazimo na drugu stranu i trčimo naprijed. Nakon cut-scene počinjemo spuštanje uz sajle. Dok usporavate, pritisnite gumb prikazan u donjem desnom kutu. Također povremeno pucamo kroz prepreke. Prolazimo kroz vodu i stazom dolazimo do saveznika koji neuspješno pokušavaju pokrenuti čamac.

Gusarski život.

Na molu dolazimo do tornja i penjemo se stepenicama. Skliznemo niz kabel, skočimo na vodoravnu šipku i s nje se uhvatimo za neravni zid. Pomaknite se udesno i uvucite se unutra. Ubijamo neprijatelje, prolazimo naprijed i uzdižemo se. Krećemo se duž izbočina, pomičući se udesno. Pucamo kroz nosač (slično sidru) i podižemo opremu. Spuštamo se niz srušeni jarbol, ubijamo neprijatelje i skliznemo niz sajle. Opremu isporučujemo Jonu. U međuvremenu, Whitman je dotrčao do nas. Od Iona dobivamo kompozitni luk.

Nedostaje.

Aktiviramo "Instinkt preživljavanja" kako bismo saznali kamo ići dalje. Idemo uz mol i pustimo "komet" u neravni zid. Odnosno, sve je kao i obično, prije smo mogli pričvrstiti uže samo na predmete omotane užetom, ali sada to možemo učiniti na neravnim zidovima. Prelazimo na drugu stranu i držimo se zida. Idemo gore, skočimo na vodoravnu traku. Idemo naprijed, popnemo se više i skliznemo niz sajlu. Ili jednostavno skočite na neravni zid bez penjanja. Krećemo se ravno, penjemo se više uz odskočnu dasku. S neprijateljima se nosimo kada završe. Prolazimo u sobu s desne strane i penjemo se stepenicama. Skočimo na izbočinu, pomaknemo se udesno i uhvatimo se za neravni zid.

Penjući se, spuštamo se niz sajlu. Ubijamo neprijatelje, penjemo se više i prolazimo duž mosta. Preskačemo i puštamo "komet" u neravni zid ispod s desne strane. Krećemo se kroz špilju i izlazimo s druge strane. Pustimo "komet" u neravni zid s druge strane. Otkotrljamo se dolje, uhvatimo se za zid / utvrde i pomaknemo se udesno. Kad smo u bunkeru, prolazimo kroz rupu u zidu. Neprijatelja neutraliziramo prikradajući se s leđa. Prelazimo na drugu stranu i penjemo se. Prije nego što se penjete dalje, čistimo gornji kat. Penjemo se odskočnom daskom do središnje lože, a od nje još više. Skočimo dolje do vatre i, približavajući se šanku, pustimo "komet" na neravni zid. A sa središnjeg otoka spustit ćemo se na brod Endurance. Ubijamo bandite, ostavljajući na kraju najjače. Priđemo mu bliže i odmah se izmigoljimo. Neprijateljeva glava bit će otkrivena i možemo je upucati. Da biste pobijedili neprijatelja, trebate mu prići i završiti pritiskom na prikazani gumb nekoliko puta na vrijeme. Dobivamo novu opremu - jumar, koja vam omogućuje privlačenje teških predmeta.

Povlačimo teški predmet omotan užetom, koji visi s lijeve strane. Spuštamo se kroz slomljeni pod. Idemo naprijed i pozabavimo se neprijateljima kada završe. Spuštamo se niz kabel, dolazimo do Alexa, prolaz do kojeg je blokiran. Na stropu je teška zavojnica. Povučemo ga prema vratima, zatim skočimo na ljestve s lijeve strane zavojnice i time ga gurnemo udesno (kada gledamo prema blokiranom prolazu). Povlačimo zavojnicu natrag, skačemo na stepenice s desne strane zavojnice i sada se možemo popeti na sam vrh. Cijev uklanjamo iz prolaza pritiskom na odgovarajuću tipku. Spuštamo se i vraćamo zavojnicu u prvobitni položaj. Povučemo ga prema prolazu, pa povučemo natrag. Nakon razgovora s Alexom, napuštamo ploču Endurancea. Da biste to učinili, skočite na uže i držite prikazani gumb za brzo kretanje.

Penjemo se na kutiju, penjemo se po užetu do otoka i s otoka po sljedećem užetu. Povucite prema dolje teški predmet. Skačemo i vraćamo se do saveznika kroz poznata mjesta, koristeći brojne užadi.

Juriti vjetar.

Aktiviramo "Instinkt preživljavanja" i dolazimo do lifta. Izvlačimo vrata, nakon čega komuniciramo s mehanizmom. Penjemo se na izbočine na dizalici i držimo se neravnog zida. Idemo lijevo i idemo gore. Prilazimo šanku, puštamo "komet" na neravni zid (onom lijevo). Preskačemo neravnine, pomičući se udesno. Skačemo na zid, na izbočine i, pomaknuvši se ulijevo, na stepenice. Privlačimo platformu, penjemo se na nju. Privlačimo drugu platformu i također skačemo na nju. Preskočimo na izbočine, spustimo se i skliznemo niz uže. Penjemo se na zid, krećemo se duž izbočina udesno. Popnite se uz stepenice i preskočite na sljedeće s lijeve strane. Imamo posla s neprijateljima, u lijevom kutu se držimo cijevi i krećemo se ulijevo. Preskačemo na neravni zid i penjemo se. Pustimo "komet" na neravnom zidu. Spuštamo se do njega i krećemo lijevo. Ustajući, skačemo na stepenice. Izvlačimo zid i ulazimo unutra. Izlazimo na drugu stranu, dolazimo do neravnog zida i spuštamo se njime u vodu. Dolazimo do sljedećeg zida i penjemo se. Prolazimo kroz proboj s lijeve strane i skačemo dolje.

Idemo naprijed i neutraliziramo neprijatelje prišuljajući im se s leđa. Skačemo u vodu i dižemo se s druge strane.

Otvaramo vrata kroz kontrolnu ploču sa zelenim svjetlom. Spuštamo dizalo pomoću slične ploče. Popnemo se na kutiju s desne strane i izaberemo jedan od četiri zupčanika. Ulazimo u lift i kroz otvoreni otvor s desne strane izlazimo u kavez. Otvaramo vrata da se slobodno krećemo po katovima. Preostala tri zupčanika se odvajaju na sljedeći način:

1) Popnimo se na treći kat i pozovimo lift. Spuštamo se do pola i skačemo na gornju platformu. Kroz otvor možemo odvojiti zupčanik.

2) Odmah se popnemo na četvrti kat i, ako pogledate u rudnik, možete vidjeti prepreku ispod s desne strane, koju je lako probiti sačmaricom. Pozivamo lift do četvrtog kata i uskačemo u sam lift. Kada se izjednači s otvorenim prolazom, tada skočimo kroz njega na neravni zid i uhvatimo se za njega. Penjemo se gore, pa se pomaknemo lijevo. Skačući dolje, odspojite opremu.

3) Odmah se spuštamo na treći kat, gledamo gore, penjemo se stepenicama i odvajamo posljednju brzinu.

Vraćamo se na drugi kat, skačemo i idemo dalje. Ubijamo neprijatelje, dolazimo do ostataka zapovjednika i čitamo njegovu oproštajnu poruku, iz koje mnogo toga postaje jasno. Čujemo glasove neprijatelja, silazimo i krećemo prema izlazu. Eksplozija je blokirala prolaz, pa se dižemo više i, budući iza zaklona, ​​uništavamo neprijatelje. Kad kamenje pada odozgo, možemo se popeti uz otvorene izbočine. Kotrljamo se prema dolje, u usporenom snimku skačemo na zid i držimo se za njega. Penjemo se i izlazimo. Idemo lijevo, formiramo most od užeta. Ubijemo dvoje kad se raziđu. Na konopima dolazimo do obale. Doznajemo da je Whitman odveo Sammyja Matthiasu.

Povratak.

Sjedamo na brod i odlazimo u samostan. Penjemo se i puštamo "komet" na neravni zid s desne strane. Dižemo se još više i prolazimo naprijed. Gledamo Whitmana koji pokušava komunicirati sa čuvarima oluje. Čim je izgovorio riječ "carica" ​​na japanskom, Whitmana su stražari odmah raskomadali. Matthias i Sammy uspjeli su proći dalje. Prilazimo šanku s desne strane i puštamo "komet" na neravni zid. Otkotrljamo se do njega, pomaknemo se udesno i idemo gore. Popnite se uza zid i uđite u zgradu.

Krećemo se hodnikom, propuštamo stražare. Palimo olupinu i prolazimo dalje. Suočavamo se s brojnim neprijateljima, pa se krećemo paralelno s njima, skrivajući se iza zaklona. Penjući se stepenicama, skrenite lijevo i prijeđite na drugu stranu. Skočimo na izbočinu, idemo dalje. Preskačemo do središnjeg prolaza i primjećuje nas jedan od stražara. Uspijevamo se sakriti, bježimo sve dalje, kotrljamo se dolje. Idemo naprijed, uništavajući neprijatelje. Otvaramo vrata, u daljini primjećujemo Sammyja i Matthiasa. Penjemo se lijevom stranom. Skliznemo dolje, izađemo i idemo do mosta.

Suočavamo se s brojnim stražarima. Većina njih djeluje u borbi prsa u prsa, tako da ne žurimo trčati naprijed. Nakon što smo se sa svima obračunali, idemo dalje. Kolona će se srušiti, uz nju ćemo prijeći na drugu stranu. Pokušavamo pogoditi bačve na gornjim razinama i time ubiti opasne strijelce. Izvlačimo vrata i krećemo prema mostu, gdje susrećemo velikog neprijatelja. Nećete se morati boriti s njim, pričekat ćemo oluju i ući u zgradu. Ne zaboravite prikupiti municiju prije nego krenete dalje. Otvaramo vrata i odmah idemo do mehanizma s desne strane. U interakciji s njim otvaramo vrata na katu. Prelazimo na drugu stranu i komuniciramo s drugim mehanizmom. Stojimo ispred zatvorenih vrata i zamahujemo kavezom, puštajući u njega "komet". Iznad kapije bio je prolaz. Sada zatvorite vrata poda i spustite kavez (tim redoslijedom!). Penjemo se na najvišu točku. Da biste to učinili, idite na lijevu stranu i skočite uz odskočnu dasku. Stanemo ispred vrata, povučemo kavez i skočimo na njega. Čim se ćelija sudari sa zidom, napravimo dvostruki skok.

Saznavši još nekoliko detalja, idemo lijevim prolazom. Dolazimo do "točke bez povratka", nakon koje je brzi prijelaz nemoguć. Izlazimo, prolazimo preko mosta. Nakon razgovora s Matijom idemo lijevo i puštamo "komet" u neravni zid. Popnite se uz uže, preskočite do zida s desne strane i popnite se. Prolazimo dalje, penjemo se uz zid desno. Pomaknite se lijevo, idite gore. Ustajemo s lijeve strane vrata i privlačimo zvono. Prolazimo naprijed, penjemo se lijevom stranom. Puštamo "komet" u zvono i penjemo se po užetu. Prolazimo uz traku, skačemo ulijevo. Nakon razgovora sa saveznikom idemo dalje. Preskačemo provaliju i držimo se zida. Pomaknemo se udesno, popnemo se na sam vrh uz njega i napravimo dvostruki skok kako bismo se uhvatili za izbočinu. Nastavljamo se penjati. Idemo lijevo, promatramo kolaps i puštamo "komet" u otvoreni neravni zid. Idemo do njega, pomičemo se lijevo i preskačemo na sljedeći zid. Popuštamo stisak i spuštamo se do donjeg zida. Na njemu se krećemo udesno i idemo gore. Prolazimo naprijed, skačemo na drvene prozore. Ustajući, prelazimo na desni prozor i držimo se neravnog zida. Penjemo se na sam vrh i promatramo ritual. Idemo okolo s desne strane, razbijajući neprijatelje. Suočavamo se s velikim stražarom. Konvencionalno, bitka će se odvijati u nekoliko faza. Trčite do neprijatelja i izbjegavajte ga. Brzo snimamo njegova gola leđa. Ovu akciju izvodimo dok neprijatelj ne oslabi. Iznad njegove glave pojavit će se oznaka gumba, prilazimo i u QTE modu izvodimo završne poteze. U drugoj fazi, neprijatelj je pokretljiviji, ali, ipak, trčimo iza njegovih leđa i pucamo u nju. U trećoj fazi pucamo čuvaru u glavu. Izvodimo završnu završnu obradu i idemo u centar do Sammyja. Matija će nam srušiti luk. Pucamo na njega, udaramo u metežu. Brzo i često pritisnite prikazani gumb kako biste zbacili neprijatelja sa sebe. Vadimo oba pištolja i pucamo u Matiju. Pogledajte završni video.

Brlog strvina

Početi Prolazak Tomb Raider (2013) od gledanja uvodnog videa, nakon čega se njišemo s jedne strane na drugu. Dok se njiše, Lara će uhvatiti čahuru koja visi u blizini, koja će udariti u svijeće, a zatim zasvijetliti i pasti. Zamahujući dalje, užetom hvatamo goruću cjepanicu, nakon čega će i uže zasvijetliti nakon što Lara padne, morat ćete izvući željeznu šipku zaglavljenu u njezinu boku. Ustajući na noge, prolazimo naprijed dok ne naiđemo na nekog razapetog jadnika, desno od njega možete pronaći baklju koju biste trebali pokupiti. Sa bakljom idemo dalje dok ne naiđemo na zastoj od sanduka, dasaka i trupaca, zapalimo ih bakljom nakon čega možemo dalje. Nakon što se Lara provuče kroz pukotinu u stijeni bez vaše pomoći, možete uključiti mod "instinkt preživljavanja", u kojem možete uočiti predmete potrebne tijekom prolaska (prisjetite se "instinkta" iz).

Vaša baklja će se ugasiti, kako biste je ponovno zapalili, koristite goruću posudu s vaše desne strane. Zatim se popnemo na izbočinu s lijeve strane i zapalimo tijelo umotano u krpu. Na kraju će vatra doći do bačve koja će eksplodirati i osloboditi prolaz. Nakon što se popnete na izbočinu gdje je stajala bačva, Lara će biti napadnuta, možete se osloboditi pritiskom na tipke A i D, nakon čega trčimo ravno dok ne budemo u vodi, plivamo naprijed dok ne dođemo do izlaza. Izlaz će biti zatrpan svakakvim smećem, uključujući eksplozivne bačve, ako ih zapalite, možete osloboditi prolaz, samo se vaša baklja ponovno ugasila. Prolazimo desno do visećeg kaveza, usput palimo baklju. Moramo zapaliti dva stupa lijevo i desno od kaveza. Nakon što se kavez podigne, njegova protuuteg će se spustiti, blokirajući put plutajućim kutijama. Zapalite kutije s kutijama koje su stvorile pekmez, zatim se popnite uz desni zid i skočite u viseći kavez. Nakon ove radnje, kavez s Larom će se spustiti, a protuuteg će se podići, bacajući zapaljeno smeće u kutiju s rešetkama, zatim ostaje gurnuti ovu kutiju, šaljući zapaljeno smeće ravno u blokadu s bačvama koje će zatim eksplodirati.

Zatim trčimo kroz špilju, preskačemo pukotine u zemlji, nakon što je Lara ponovno napadnuta, da se oslobodimo, pritisnemo tipke A i D, a zatim odmah F, ako odugovlačite, Lara će biti zdrobljena kamenom ( ali ovo nije ništa automatsko spremanje u blizini). Prošavši dalje, penjemo se na planinu pritiskom na tipke A i D; tijekom uspona morat ćete izbjegavati padajuće kamenje pritiskom na A ili D, ovisno o smjeru izbjegavanja. Ovdje je početak odlomka.

Za prebacivanje između isječaka video s pregledom igre Tomb Raider (2013.) koristite karticu Playlist na dnu ekrana...

obalne litice

Sada je naš zadatak pronaći ostale preživjele, skrećući lijevo, idemo naprijed, ugledavši čamac, nastavljamo naprijed, idemo uz deblo na drugu stranu litice, nakon čega preskačemo jamu i na kraju dolazimo do avion. Pokušavajući ne pasti, skočimo na trup zrakoplova i pritisnemo E da ga zgrabimo, popnemo se, pritom pritisnemo "Space" da skočimo malo više. Došavši do krila, pomaknemo se udesno, ponovno se penjemo, a zatim penjemo uz desno krilo. Za skok preko motora pritisnite D i "Space", a zatim odmah E da ne biste pali. Nastavljamo se penjati udesno dok ne padnemo iz aviona na tlo. Nastavljamo se kretati uz usku izbočinu dok ne dođemo do metalnog zida, da se popnemo na njega dvaput pritisnemo "razmaknicu", spuštajući se približavamo se torbi i zatim gledamo sljedeći video, zatim trčimo naprijed i skačemo (skok ne uspijeva a Lara padne). Sada ćemo se morati skloniti od oluje, za ovo idemo naprijed dok ne počne sljedeća scena.

obalna šuma

Nakon prestanka kiše krećemo naprijed koristeći se "instinktom za preživljavanje" za orijentaciju. Na kraju staze nalazimo leš čovjeka koji visi na drvetu s kojeg trebate skinuti luk. Da bismo to učinili, obilazimo bunker sa stražnje strane i popnemo se na njegov krov, odatle skočimo na izbočinu s koje možete prići mrtvom čovjeku s lukom duž grane. Tijelo će se zanjihati, trebate ga uhvatiti za luk koda ono će vam biti najbliže pritiskom na tipku za smjer. Nakon što ste primili luk, morat ćete dobiti meso jelena, prije toga sakupite strijele koje leže okolo. Također u blizini možete pronaći prevrnuti kamion u kojem možete pronaći dokumente. Nakon što ustrijelite jelena, priđite mu, Lara će sama učiniti ostalo. Ovdje također možete loviti druge životinje i skupljati bobice, a osim toga, u šumi na drveću će biti koštani totemi koje trebate gađati lukom. Nakon završetka lova, vratite se u kamp koristeći "instinkt za preživljavanje", vrativši se možete otići do vatre i podijeliti bodove vještina.

Nakon što se pozabavite vještinama, vraćamo se na mjesto gdje smo pronašli leš s lukom, ovaj put ćete morati ući u bunker na čiji smo se krov ranije popeli (vrata će biti otvorena). Unutar sobe nalazit će se otvor u koji se trebate spustiti, za korištenje stepenica pritisnite tipku Shift, a za ponovno skok iz njega pritisnite Shift. Zatim idemo naprijed uz tunel ispunjen vodom dok ne dođemo do sobe u kojoj svira glazba. Zapalili smo hrpu smeća s lijeve strane, naprijed ćemo pronaći pijuk domaće izrade koji će biti vaše drugo oružje, najprikladniji je za otvaranje vrata. Također u ovoj sobi možete pronaći kutiju s artefaktom (bez maske). Da idemo dalje, otvaramo vrata pijukom, za to prilazimo vratima i pritisnemo E, a zatim pritisnemo E još nekoliko puta da obijemo bravu. Nakon što smo razbili vrata, opet se nalazimo u poplavljenom tunelu kroz koji ćemo doći do stepenica koje vode na površinu, da se popnemo stepenicama pritisnemo "razmaknicu". Nakon što smo izašli na površinu, gasimo baklju držeći Shift, nakon čega se penjemo stazom gdje susrećemo Samija i stanovitog Matthiasa kod vatre, gledamo sljedeću cut-scenu.

Probudivši se, otkrivamo da su naši suputnici negdje nestali, napravivši nekoliko koraka u stranu, Lara upada nogom u zamku, nakon čega će se morati boriti protiv čopora vukova. Vukovi će iskočiti iz jednog od grmova, vrijeme će se usporiti tako da ćete imati vremena lukom bez problema naciljati zvijer u glavu. Nakon što ubijete tri vuka, pojavit će se ostatak preživjelih s vašeg broda i pomoći Lari da se oslobodi zamke, nakon čega gledamo sljedeću scenu.

Prije nego što krenete za dr. Witmanom, uzmite knjigu sa stola, samo malo naprijed možete pronaći malu kutiju koja se može otvoriti samo s poboljšanom pijukom, koji još nemate. Prolazimo dalje stazom, krećući se udesno duž zida možete pronaći spremište, prolaskom ispod mosta s desne strane možete pronaći još jedan artefakt. Također, na ovoj lokaciji ću naići na kutije iz kojih možete nabaviti rezervne dijelove, koji će kasnije biti korisni za poboljšanje oružja. Osim toga, naići će na torbe obješene na užad koje treba zapaliti, iz njih će ispasti i kutije s rezervnim dijelovima (za podmetanje požara potrebna vam je goruća baklja, možete je zapaliti na jednom od stupova s vatra). Čuvši glas liječnika, idemo uzbrdo, na putu će dva vuka napasti Laru, kako bi izbjegli njihove napade, pritisnite Shift i jednu od tipki za smjer kretanja. Na ovoj lokaciji također možete pronaći nekoliko koštanih amuleta obješenih o drveće, morate ih gađati lukom. Na jednom od stabala lokacije možete pronaći mjesto na kojem leži karta "obalne šume", karta se uključuje pritiskom na tipku Tab, uz pomoć nje možete pronaći sve dokumente, artefakte i spremišta na ovoj lokaciji, samo otvorite kartu i označite željeno mjesto markerom, a zatim u načinu "instinkt preživljavanja" idite u pravom smjeru. Na taj način možete pronaći mjesto "Putnikova grobnica".

Putnikova grobnica

Došavši do ulaza u grobnicu, palimo baklju i prolazimo kroz usku špilju do vodopada koji će ugasiti vašu baklju. Nakon što krenemo naprijed i izađemo iz špilje, ući ćemo u malu lokaciju u čijem središtu se nalazi avion koji leži na drveću. Nama najbliže stablo bit će umotano u krpu koju treba osvijetliti pucajući u lampu koja visi u blizini. Sa desne strane će biti još jedno drvo sa krpom, pored njega će biti konstrukcija od dasaka na kojoj teži leš, prije svega pucamo u lampu iznad leša da je zapalimo. Zatim se podignemo na izbočinu i gurnemo dasku s gorućim lešom, padajući ona zapali drvo koje nam treba. Da bismo zapalili sljedeće drvo, prvo pucamo u lampu koja visi visoko odozgo (jasno se vidi kako stojimo gdje su daske gurnute). goruća svjetiljka počet će padati na užetu prema tornju začepljenom smećem, ali će zapeti držeći se za gredu, naš zadatak je osloboditi je.

Da bismo to učinili, podižemo se na izbočinu s gredom, ali prvo nalazimo izbočinu s tri svjetiljke koje stoje na zemlji, a jednu od njih možemo baciti u najbliže stablo umotanu u krpu. Zatim se penjemo na izbočinu s gredom i penjemo se na obližnju kutiju s koje skačemo na gredu. Pod težinom Lare, greda se naginje i goruća svjetiljka leti u toranj, zapalivši smeće u njemu, a toranj zauzvrat zapali sljedeće (zadnje) stablo na kojem teži avion. Avion se raspada na dva dijela, trebamo ući u repni dio, ali on je zatrpan krhotinama, kako bismo oslobodili prolaz vraćamo se na platformu sa lampama od kojih jednu bacamo u krhotine koje vire repni dio zrakoplova. Prolaz je slobodan, penjemo se na nos aviona koji leži na zemlji i skačemo s njega na rep, penjući se na koji skačemo do male zgrade u kojoj nas čeka škrinja, otvarajući koju završavamo zadatak" Putnikova grobnica". Možete se brzo vratiti, za to klizimo duž užeta ravno do špilje koja vodi do glavnog mjesta.

Vraćajući se nazad, penjemo se na brdo gdje nas čeka dr. Witman, koji stoji na vratima nekog hrama, za otvaranje vrata morat ćete koristiti pijuk, ali prije toga ga treba poboljšati. Lijevo od ulaza u hram bit će ugašena vatra, zapalili smo je i tako otvorili treći kamp u igri. Poboljšavši izbor, vraćamo se do ulaza u hram i zajedno s Witmanom ga otvaramo. Ali prije toga, uz pomoć poboljšane pijuke, vrijedi otvoriti škrinje jednu u prethodnom kampu, jednu nedaleko od ulaza u hram. U njima ćete pronaći poboljšanja za luk.

Planinski hram

Nakon što prođemo kroz vrata, krećemo se uz stepenice prateći Witmana sve dok ne počne sljedeća scena i vi budete zarobljeni. Nakon što povratite kontrolu, odmah se sakrijte iza niskih zaklona poput malih kamenih zidova. Kad prođe nekoliko neprijatelja sa svjetiljkama, prišuljamo se stazom do sljedećeg skloništa. Čekamo dok se neprijatelji ne raziđu po stranama, nakon čega počinjemo trčati prema maloj trošnoj kolibi u kojoj se možete sakriti. Nakon čekanja da prođe sljedeća patrola, krećemo se stepenicama do sljedećeg skloništa. Nakon što smo pričekali da neprijatelji odu, trčimo do ulaza u goruću zgradu gdje će se Lara sakriti neko vrijeme. Nakon što je Lara izvučena, pritisnite tipku F kada se na ekranu pojavi kružić s uskličnikom i tako pogodite neprijatelja koljenom između nogu. Nakon što se krug pojavi drugi put, ponovno pritisnite F, to će biti ugriz iza uha. Zatim, nakon što smo preuzeli pištolj, pucamo na neprijatelja (od toga nije bilo posebnog smisla), nakon čega slijedi borba u kojoj ćete morati pritisnuti tipke A i D, a nakon što se pojavi ikona ruke, E i na kraju scene, kada se pojavi ikona pištolja, morat ćete pucati neprijatelju u lice.

Sada osim luka imamo i stari pištolj, nakon što Lara dođe k sebi krećemo naprijed pored zapaljenih zgrada, kroz par malih visećih mostova. Zatim se penjemo stepenicama dok ne počnu pucati na nas, nakon što smo dobili patrone, otvaramo uzvratnu vatru, po mogućnosti ciljamo u glavu. Nakon što upucamo par neprijatelja, pretražujemo njihova tijela i odabiremo čahure za pištolj, nakon čega prolazimo do vrata koja vode u zgradu, a koja razbijamo krampom. Da biste izašli iz zgrade, morate slomiti daske kojima je rupa u zidu začepljena, za to joj prilazimo i nekoliko puta pritisnemo F. ​​Na ulici preskačemo uništeni viseći most i zatim se krećemo gore put skupljajući patrone i strijele na putu. Otišavši malo dalje, uklanjamo usamljenog neprijatelja koji stoji na izbočini, morate to učiniti tiho, pa pucamo iz luka u glavu. Ne zaboravljajući pretražiti truplo, dižemo se do izbočine gdje možete pronaći još nekoliko patrona. Okrećući se desno, skačemo na drvenu zgradu, koja za razliku od ostalih ne gori, penjemo se na nju desno, a zatim se penjemo.

Penjući se i skrivajući se iza kutije, pucamo dobro naciljanim hicima u glavu (ako imate sreće) još nekoliko neprijatelja, a zatim još jednog koji se spušta niz ljestve od užeta. Nakon što smo napunili streljivo i pretražili trupe, penjemo se ljestvama od užeta do vrha. Ustajući, krećemo naprijed skupljajući streljivo i otvarajući kutije s dijelovima potrebnim za poboljšanja. Na drugom katu prve zgrade nalazi se spremište. Nakon što hodate malo naprijed desno od malog mosta, možete pronaći vatru koja će biti sljedeći kamp, ​​ovdje možete podijeliti bodove talenata, nadograditi oružje i napraviti brzi prijelaz do kampova otvorenih ranije.

Prije nego što krenete dalje nakon prelaska mosta, prelazimo potok desno od mosta, s druge strane možete pronaći malu špilju u kojoj će osim kutije s detaljima biti i dokument. A ako se vratite do ljestava od užeta i krenete lijevo stazom, doći ćete do vodopada pored kojeg se nalazi špilja, a već u njoj možete pronaći kartu područja na kojoj su naznačeni svi dokumenti, artefakti i skrovišta . Vraćajući se u kamp, ​​prolazimo kroz most uz cestu. Bit će dva neprijatelja na mjestu u blizini zgrade, bolje je s njima se nositi tiho, ako ne uspije, pripremite se za dolazak pojačanja u iznos od još dvije ili tri osobe. Nakon što ste se nosili s neprijateljima i pretražili leševe, možete se nastaviti kretati stepenicama, ali prije toga trebali biste skrenuti desno, ići malo naprijed i skrenuti lijevo, možete pronaći drugo spremište, kao i streljivo i rezervne dijelove. Vraćajući se natrag, penjemo se stepenicama, ali na pola puta skrećemo lijevo. Vraćajući se nazad, naći ćemo malu zgradu unutar koje možete pronaći škrinju koja se otvara krampom, a silazeći s izbočine možete pucati u viseću svjetiljku, čime započinje test "Pyromania", tijekom kojeg, tijekom prolazu ovog dijela igre, vrijedi srušiti još četiri takve svjetiljke. Tu se uz brvno možete vratiti na početnu točku uspona po stepenicama.

Idemo gore, dolazimo do zgrade u koju možete ući kroz rupu iznad ulaza. Unutra biramo rezervne dijelove iz kutije i pucamo na sljedeću svjetiljku da spalimo smeće koje nam blokira put dalje. Nakon što smo otišli dalje, počinjemo tiho pucati na patrolne neprijatelje jednog po jednog, za to im prilazimo s leđa i pritiskom na F eliminiramo neprijatelja pritiskom na E. Uspio sam ukloniti prva dva na ovaj način, a morao sam nosite se s ostatkom neprijatelja koji se uzdižu sve više lukom ili pištoljem s prigušivačem. Na samom vrhu zgrade naići ćemo na neprijatelje koji bacaju molotovljeve koktele. Nakon što sve upucamo, preskačemo procjep do mjesta gdje su neprijatelji istrčali i nakon pretrage trupa napuštamo goruću zgradu uz razvučeni kabel, prilazeći joj i pritiskajući razmaknicu. Nakon slijetanja, prije nego što nastavimo kretanje, vraćamo se i penjemo se na izbočinu s lijeve strane. Idući malo dalje na drugom katu zgrade, možete pronaći artefakt - zelenu sklopivu lepezu iz razdoblja Edo. Također na ovoj zgradi možete razbiti drugu lampu za "Pyromania", pored zgrade možete zapaliti viseću vreću iz koje će ispasti kutija s detaljima. I nakon što se popnemo stepenicama i spustimo se s vijenca, preskočimo ponor, dođemo do platforme s još jednom kutijom, a odavde možete snimiti još jednu svjetiljku za "Pyromania" koja visi na jednoj od zgrada ispod.

Vraćajući se natrag na mjesto gdje je Lara sletjela sa sajle, skrenite lijevo i spuštajući se niz stepenice nalazimo drugu zgradu, unutra možete pronaći artefakt - lepezu gumbai. Iz ove zgrade također možete pronaći drugu svjetiljku srušenjem koje ćemo dovršiti postignuće "Pyromania". Vraćajući se na mjesto slijetanja desno od staze koja vodi gore, možete imati još jedan dokument. Nakon što se popnemo stepenicama, doći ćemo do pukotine u stijeni po kojoj će se Lara morati popeti. Kada se penjemo, samo držite tipku W, a nakon ustajanja idemo malo naprijed stazom, čujemo zvukove pucnjeva, nakon čega gledamo sljedeću scenu na kraju koje ćete morati ići za ruksak koji vuku vukovi, ali prije toga treba otići do vatre i otvoriti drugi kamp.

planinsko selo

Ostavljajući Rotta bez svijesti u kampu, odlazimo u vučju pećinu po ruksak. Ispred nas će biti malo selo u čijem središtu se nalazi kip, u rukama kipa je zdjela koju treba zapaliti bakljom i tako započeti test iluminacije. Zatim možete trčati kroz prve katove seoskih zgrada i skupljati streljivo i dijelove. Nakon toga vrijedi se popeti na nadstrešnicu iznad kipa, za to se približavamo izbočini s desne strane nadstrešnice i skočimo na nju s malih kolica na dva kotača. Skočivši s nadstrešnice na krov zgrade s lijeve strane, možete pronaći spremište, a ako skočite s nadstrešnice na kutiju koja visi s desne strane, možete ući u veliku zgradu s desne strane naselja. U čijem prizemlju se nalazi kutija s rezervnim dijelovima i artefakt - srebrna pljoska. Penjući se stepenicama na sljedeći kat, možete pronaći dokument - drevni rukopis, kao i kutiju s rezervnim dijelovima. Na gornjem katu također možete pronaći rezervne dijelove, a ako se pomaknete na izbočinu stijene pored kuće, tamo možete pronaći još jedno spremište. Zatim se opet spuštamo na prvi kat i kroz vrata prolazimo u malo dvorište s olupinom letjelice. Na izbočini s lijeve strane, na kojoj možete pronaći još jedno spremište, doći ćemo do nosa zrakoplova, a već od njega unutar repa.

Nakon izlaska i prolaska uz krilo s desne strane, možete pronaći kutiju s rezervnim dijelovima, vraćajući se natrag, penjemo se po izbočinama, do mjesta gdje je munja udarila u drvo. S ovih izbočina možete doći do vrha repnog dijela zrakoplova, trčeći uz koji skačemo na sljedeću izbočinu. Dalje uz još nekoliko izbočina dolazimo do vučje špilje. Prije ulaska u špilju možete ići desno uz trun i od njega lijevo u vodu, tamo će biti ulaz u malu špilju, što će biti naznačeno slikama na stijenama. Prije ulaska možete pronaći još jedno spremište, ali u samoj špilji trebat će vam oprema za penjanje koju još nemate. Vraćamo se u vučju špilju i ulazimo unutra, nakon odlaska do kraja špilje uzimamo sadržaj ruksaka i vraćamo se prema izlazu. Na povratku će vuk napasti Laru koju trebate ubiti pritiskom na gumbe koji se pojavljuju na ekranu, prvo redom pritisnite A i D, zatim F, nakon E, pa F nekoliko puta. Nakon pretraživanja leša vuka, izlazimo iz špilje i vraćamo se u kamp gdje smo ostavili Rottu. Možete se brzo spustiti niz rastegnuti kabel.

Gledamo scenu u kojoj Lara pruža prvu pomoć Rottu, nakon čega dobiva cepin s kojim se možete penjati po strmim liticama. Prvi korak je vratiti se u vučju špilju, ali sada to morate učiniti penjući se uz strme stijene uz pomoć cepina (dijelovi stijena pogodni za penjanje mogu se vidjeti u načinu rada "instinkt za preživljavanje" i upotrijebite cepin i pritisnite E. Pa, onda je sve jednostavno, prema prvom usponu uz padinu dolazimo do olupine aviona, zatim uz izbočine do sljedeće strme litice, penjući se na koju ćete morati preskočiti na drugu dijelu litice, za to pritisnemo tipku A + "razmak", a zatim odmah E da dobijemo uporište. u kojem smo već bili, ali nismo mogli ići dalje zbog nedostatka cepina. Ulaskom u špilju, otvorit ćemo dodatni zadatak "Grobnica prezira".

Grobnica prezira

U špilji se nalazi kamp, ​​a nakon što se malo prođe i sama "grobnica prezira". Ovdje nas čeka još jedna zagonetka, ne tako teška kao u "Grobnici putnika", ali ipak ...). da biste došli do škrinje s blagom, prvo morate zapaliti baklju koja se ugasila kada smo prošli vodopad na ulazu u grobnicu. Da bismo to učinili, skočimo na platformu s tri viseće čahure, i dok ne potone pod Larinom težinom, skočimo s nje na sljedeću platformu. Zapalimo baklju iz lampe i ponovno skočimo na platformu s čahurama, nakon čega zapalimo sve tri. Nakon spaljivanja čahura, platforma će se podići i trebat ćete se vratiti do ulaza u grobnicu, ovdje trebate prići metalnom kavezu koji služi kao protuteža za platformu i gurnuti je prema dolje pritiskom na F, čime podižete platformu malo više. Opet se vraćamo na platformu gdje su spaljene čahure, sada s nje možete skočiti na dio strme stijene pogodan za penjanje sa cepinom. Ustajući, idemo malo naprijed gdje ćemo vidjeti još jednu škrinju u kojoj će biti karta "planinskog sela" sa svim artefaktima, skrovištima i dokumentima, ostaje pritisnuti Tab i označiti željeno mjesto markerom . Da bismo izašli iz grobnice, spuštamo se do ulaza u špilju uz uže, približavamo mu se i pritiskamo "prostor", nakon prolaska kroz špilju nastavljamo glavnu radnju.

Vraćajući se do vučje špilje, penjemo se uz padinu desno od ulaza, penjemo se, s desne strane promatramo drugu padinu pogodnu za penjanje sa cepinom, ali ovaj put morate skočiti na nju pritiskom na tipku "razmaknica". " i uhvatite pritiskom na E. Penjući se vidimo tri neprijatelja, dva u sobi s lijeve strane i jednog u zgradi s desne strane. Nakon što smo pričekali da se ljudi raziđu po zgradama skrivajući se od oluje, pucamo dvojicu brzim hicima u glavu (npr. iz pištolja s prigušivačem). Prolazimo u zgradu s lijeve strane, tražimo leševe ubijenih, a zatim pažljivo uklanjamo trećeg neprijatelja u zgradi nasuprot. Do te sobe odlazimo preskačući par litica, unutra osim pretrage leša nalazi se kutija s rezervnim dijelovima i dokument koji leži na stolu. Vraćajući se do prostorija gdje su stajala dva neprijatelja, prolazimo do male drvene izbočine s koje skačemo na drugi strmi zid uz koji se penjemo uz pomoć cepina.

Ispred nas će biti još jedna statua u kojoj trebamo zapaliti vatru u rukama, prolazimo desno preskačući par litica do lampe iz koje možete zapaliti baklju (rešetka s kutijom rezerve dijelovi će također biti obješeni ovdje), vraćamo se na kip na isti način i zapalimo drugu vatru iz testa "Osvjetljenje kipova". S kipa možete skočiti na kutiju koja visi na užetu, a s nje na drugi kat zgrade gdje smo uništili dva neprijatelja, na stolu će biti artefakt - mužar i tučak). Spuštajući se, možete pronaći kutiju s rezervnim dijelovima obješenim u rešetku, zatim ulazimo u zgradu u kojoj je bio jedan neprijatelj, lijevo od nje bit će padina pogodna za penjanje sa cepinom. Penjući se, doći ćemo do mjesta gdje je zapaljena baklja, ali prije nastavka staze vrijedi skočiti na krov s desne strane, ovdje možete pronaći još jedno spremište.

Vraćajući se do mjesta paljenja baklje, skačemo s kolica na još jednu strmu liticu uz koju se penjemo do izbočine s koje skačemo na sljedeću padinu po kojoj se penjemo do porušenog mosta. Trčimo preko mosta koji se počinje raspadati i s njega u usporenom snimku skačemo na sljedeću stijenu po kojoj se penjemo. Krenuvši malo naprijed i primivši upute na radiju, spuštamo se niz rastegnuto uže. Nakon slijetanja, Laru će primijetiti neprijatelji, od kojih će jedan pucati iz luka, drugi će bacati Molotovljeve koktele, a treći će pokušati napasti u gužvi. Nakon što smo upucali sve neprijatelje, idemo naprijed i zapalimo mrežu s kutijom u kojoj možete pronaći rezervne dijelove, samo ne zaboravite pretražiti trupe. Prošavši malo dalje, doći ćemo do pukotine u planini, nakon prolaska kroz koju će Lara doći do sljedeće lokacije, gdje će gotovo odmah pronaći novi kamp i početi pregledavati snimke s video kamere koju nosi sa sobom nju.

Nalazimo se u glavnom izborniku i započinjemo igru. Pogledajmo video. Vezani smo naopako. Počinjemo se ljuljati. Dohvatimo vatru, uže zasvijetli i mi padamo. Zatim se dižemo i idemo naprijed. Uzimamo baklju i zapalimo bačve koje nam priječe put. Zatim se penjemo kroz pukotinu i baklja se gasi.

Zapalimo ga s izvora vatre, a zatim zapalimo krpu s lijeve strane i odmaknemo se, krpa će se zapaliti i vatra će doći do bureta. Eksplozija!

Zavlačimo se dalje u prolaz, ali nas napada gmaz. Brzo povucite štap lijevo i desno da se otkačite od neprijatelja. Zatim pužemo naprijed u uski otvor. Dalje odlazimo do slomljene ravnine. Ovdje će biti izvor vatre, tamo zapalite baklju, a zatim zapalite dva štapa koji će gorjeti i kavez će se podići, zatim možete slijediti stazu lijevo i skočiti do kaveza koji ima polomljene rešetke, ovo podići će prepreku na putu. Zatim trčimo do kaveza u blizini i gurnemo ga, kao rezultat toga, bačve će pasti i barijera će eksplodirati. Zatim trčimo uz mlaz vode i skliznemo dolje te počnemo brzo trčati.

Usput ćemo biti napadnuti. Ponovno brzo povucite palicu i pritisnite označenu tipku, nastavite trčati naprijed. Zatim brzo redom pritisnite naznačene tipke da biste puzali prema gore. Kamenje će padati na nas u usporenom snimku, stoga brzo pritisnite naznačenu tipku za izbjegavanje. Napokon se oslobađamo.

Zatim trčimo lijevo, uz liticu i trčimo do klanca. Sada, balansirajući, prolazimo uz drvenu prečku kako bismo stigli do drugog kraja litice. Zatim skačemo pored malog vodopada i nastavljamo trčati naprijed. Pronađimo stari avion iz Drugog svjetskog rata. Skočimo i uhvatimo se za kokpit i počnemo se penjati uz trup, obratite pažnju na okvir, popest ćemo se na njega, zatim idemo na desno krilo i idemo desno do naznačene staze. Avion će pasti.

Dalje uskom stazom prolazimo dalje, penjemo se i skačemo. Ovdje ćemo pronaći zalihe. Zatim trčimo naprijed, skačemo da se uhvatimo za rub litice, ali ćemo pasti. Opet idemo naprijed. Sljedeći video na motoru igre. Pogledajmo snimku i nastavimo put. Doći ćeš do obješenog leša. Popnite se uz kuću, zatim skočite na granu i idite do leša, posegnite za njim i padite s njim. Uzmi luk i strijele.


#2

Zatim pronađite jelena u blizini i ubijte ga. Žao mi je jelene, ali to je neophodno. Vraćamo s mesom na vatru i kuhamo. Zatim će se oglasiti radio. Zatim trčimo do kuće gdje smo pronašli luk. Ulazimo unutra i nalazimo baklju s vatrom. Skočimo u pećinu ovdje. Dalje lutamo naprijed, prolazimo kroz željezne rešetke i idemo dalje, naprijed. Dolazimo do čudne sobe i ogledavamo se. Ovdje možete pronaći sjekiru domaće izrade. Zatim otvaramo vrata i idemo dalje, vrata se otvaraju pronađenom sjekirom.

Zatim idemo naprijed, dolazimo do slijepe ulice i tu se penjemo stepenicama. Idemo u džunglu. Susrećemo naše prijatelje. Jao, tada upadamo u zamku. Sve prije bio je san. Sada se spremamo braniti lukom. U slow-mo, vukovi će iskočiti na nas. Za svakog je dovoljna jedna strijela. Sljedeći video.

Tomb Raider (2013.) (prolazak) TheNeoZar

Opstanak se rađa

Pogledajte video vodič:

Vukovi pred vratima

Penjemo se uz stepenice. Zatim trčimo naprijed uz stepenice. Usput zapali baklju. Onda je bolje odustati. Naprijed će biti dva stražara. Obojicu ubijamo iz luka. Ne zaboravite pokupiti zalihe. Zatim se penjemo u zgradu. Ovdje ima zaliha. Zatim pucamo u svjetiljku i ona će se razbiti, vatra će zasvijetliti i oslobodit ćemo si put.

Idemo naprijed. Bit će stražar sa svjetiljkom. Ubijamo ga tiho, pa i drugog. Prolazimo dalje do mosta. Na drugom kraju ubijamo stražare. Pazite, ovdje ima tipova za zapaljive bombe. Zatim idemo dalje i skačemo na uže, uz koje se spuštamo, zatim trčimo naprijed i ulazimo u usku pukotinu, zbog čega se počinjemo penjati u njoj, pridržavajući se njezinih rubova.


#3

Penjemo se, i valjak. Dalje prolazimo do velike kuće ispred. Skočimo na krov kuće, zatim na viseću bačvu, omotani konac i na drugi kraj kuće. Prolazimo dalje i dolazimo do druge kutije. Skočimo na njega pa skočimo na balkon lijevo, pa se popnemo gore, pa na slomljeno tijelo letjelice. Potrčimo i skočimo u rep aviona, prođemo kroz njegovo tijelo, skočimo na vrh i trčimo do ruba litice, tijelo aviona će se nagnuti, pa skočite. Zatim stižemo i ulazimo u pećinu. Zapalite baklju prije ulaska.

Tada će nas vuk napasti i morat ćemo se odbiti od njega pritiskom na označene tipke. Dalje puzimo u špilju. Odlazimo i trčimo uz krilo aviona. Zatim lako skočimo i otrčimo do vatre. Sljedeći video.

Trčimo do stijene, na koju se sada možemo popeti uz pomoć penjalice.


#4

Penjemo se i trčimo desno, opet se penjemo na stijenu, pa opet na stijenu. Trčimo kroz most i opet se penjemo na stijenu, desno od mosta. Zatim se rastavljamo i skačemo na stijenu i opet idemo gore. Ovdje će biti neprijatelja. Ubijamo ih lukom.

Zatim trčimo do vodopada, skačemo na gredu desno od njega i na izbočinu desno. Ovdje možete zapaliti uže i osloboditi se zaliha. Zatim odavde skačemo na osvijetljenu stijenu (trebate pritisnuti tipku za označavanje staze) i skačemo na nju i penjemo se. Zatim brzo trčite naprijed, inače će se most srušiti. Uskočimo u slow-mo. Spuštamo se niz uže i ubijamo neprijatelje. Zatim ulazimo u pećinu, zatim prolazimo kroz uski klanac i idemo dalje. Čeka nas video. Lara počinje gledati u kameru.

Pažljivo idemo naprijed. Sakrij se pokraj kamiona i upotrijebi luk da razbiješ izvor svjetla. Zatim ubijte neprijatelje. Pretražujemo ih i ulazimo u zgradu.


#5

Unutra će biti i neprijatelja. Možete ih tiho ubiti. Dižemo se na drugi kat. I ovdje vadimo par seronja. Zatim skočimo na drugi kraj, pokupimo strijele s reflektora i popnemo se ovdje. Zatim se niz uže spuštamo u malu srušenu zgradu.

Idemo uz stepenice i okrećemo ventil lijevo u blizini zida. Zatim ulazimo u rasjed ravno lijevo i izlazimo iz drugog. Ispred nas je nekoliko stražara. Ubijamo oboje. Uzdignemo se iznad, ubijemo jednog tiho. Zatim idemo do ruševina koje blokiraju put, penjemo se u rupu s lijeve strane i skačemo dolje. Zatim skočimo na zelenu kutiju, a iz nje ponovno skočimo u rupu. Ponovno okrenemo ventil, a zatim valjak. Ponovno brzo skočimo na zelenu kutiju i skočimo natrag u rupu prije nego što poginemo. Uzimamo lampu i bacamo je u rupu, doći će do eksplozije i možemo se boriti dalje.

Dnevnik jednog luđaka

Dalje na putu naići ćemo na automat. Trčimo naprijed dok ne počne slow-mo i bit će potrebno brzo ubiti nekoliko neprijatelja, a zatim upucati ostatak. Neka vam ne bude žao mitraljeza. Zatim pretražujemo neprijatelje i trčimo do otvorenih vrata. Neprijatelj će se opet pojaviti na putu - ubijte ga. Trčimo dalje, otvaramo vrata i imamo video.


#6

Zatim trčimo do pukotine u zidu i penjemo se u nju. Zatim pužemo naprijed između zidova. Na kraju staze izbijamo rešetku i izlazimo. Skočimo odmah dolje. Trčimo preko mosta. S desne strane prolazimo uz tanku gredu i idemo dalje. Bit će neprijatelj na putu. Pokušat će nas odbaciti. Brzo pomičemo štap da se riješimo gmaza.Dalje na putu je nekoliko neprijatelja koje ubijamo.

Broadcast Tower

Ovdje ćemo upoznati šefa. Ogroman čovjek, s mačem u rukama, skrivajući se iza štita. Lako ga je ubiti. Ne prilazimo, trčimo na daljinu, u trenutku kada on zamahne otvaramo dio tijela, što nam omogućava da ga lako gađamo. Par udaraca u leđa i bok i pobijedili smo.

Zatim idemo u zgradu, pretražujemo sve kutove ako želite naučiti više o svijetu igre. Zatim trčimo do užeta i pužemo po njemu do tornja. Zatim idemo uz stepenice. Tada se dižemo još više. Zatim još više.


#7

Sljedeći video. Sada moramo podesiti toranj na određenu frekvenciju. Pomičite lijevi klizač dok ne čujete glas preko buke, zatim pomaknite lijevi klizač kako bi glas bio jasniji i jasniji. Zatim još jedan video.

Sada se uz pomoć užeta spuštamo s tornja. Trčimo prema vratima naprijed. Ovdje okrenemo ventil i prolijemo ulje, zapalimo ga. Povlačimo se i pucamo na nju. IZNENADA! Avion počinje padati i mi moramo kliziti dolje, izbjegavajući krhotine, a na kraju se ipak uhvatimo za izbočinu da ne padnemo i brzo skočimo na sljedeći most.

Dalje na uobičajenim kutijama skačemo do kuća, koje će se odmah raspasti nakon nas. Djelujemo brzo, inače ćemo umrijeti. Sljedeći video. Sada morate ubiti idiota sa štitom u rukama i mačem. Zatim skočimo na drugi kraj izbočine i trčimo dalje.

Put kojim se rjeđe ide

Trčimo naprijed, prolazimo kroz špilju, a onda ćemo biti uhvaćeni i objesit ćemo se naglavačke. Morat ćete biti u neudobnom položaju da ubijate neprijatelje u blizini. Zatim pucamo u dvorac da padne na zemlju. Nadalje, tada pucamo strijelama s užetom na krajevima na stupove u blizini koliba, koje su također omotane užadima.


#8

Povučemo se i kolibe će se srušiti. Tada jednostavno dokrajčimo zapanjene žrtve. Dalje, posvuda ćete morati koristiti luk s užetom. Koristimo ga da povučemo sanduk prema sebi i skočimo na njega, a zatim trčimo dalje. Dolazimo do pola. Zapucamo konop u krov lijevo gore, te konop zavežemo za stup i penjemo se po njemu na balkon. Zatim skočimo dolje i trčimo dalje.

Zatim opet trčimo do stupa i ponovno pucamo njihovim lukom na užad, vezujemo ih i brzo silazimo. Trčimo dalje naprijed, zatim se spuštamo niz uže. Moramo doći do plave izmaglice da pomognemo preživjelom pilotu. Nakon što smo se spustili idemo lijevo, tu opet koristimo luk sa konopom, koji zavežemo za stup i penjemo se.

Zatim se penjemo na stijenu i ubijamo neprijatelje. Nakon toga prolazimo naprijed, izlazimo na vrh hrama i trčimo desno do plavog dima.

Ponovno upotrijebite luk sa motkom i užetom da dođete do označene točke. Navikni se, jer neko vrijeme ćemo se stalno seliti. Zatim skačemo do malog središnjeg otoka, a s njega sami skačemo na otok koji je malo niži. Ovdje se nalazi stup s kojeg ispaljujemo strijelu na suprotni stup i krećemo se. Zatim se popnite uz drveni zid.


#9

Zatim se opet krećemo od stupa. Nažalost, ometat će nas jak vjetar. Štoviše, morat ćemo brže puzati, jer će se stup izbiti iz zemlje i tijekom pada ćemo morati pritisnuti naznačenu tipku kako bismo uhvatili izbočinu i popeli se. Skoro smo stigli. Trčimo naprijed. Ulazimo u špilju. Njime lutamo, teško se izgubiti dok ne uđemo u drevni hram.

Zatim idemo do drevnog hrama. Trčimo kroz most, ali trud nam je bio uzaludan. Postavljaju nam zamku. Budimo se među hrpom visećih leševa. Ljuljamo se i kidamo uže. Padamo na pod. Trčimo kroz procjep i sada možemo sresti samuraja, s kojim ćemo se kad tad morati boriti.

Zatim prolazimo kroz hrpu leševa i padamo na ulicu. Ovdje je jak vjetar. Trčimo gore. Uzimamo sačmaricu s leša, čistimo sebi put s njom. Trčimo i skačemo u rupu. Padamo u grob. Sljedeći video.

Prijatelj u nevolji

Ovdje smo napadnuti. Nismo sramežljivi, uzimamo sačmaricu i pucamo u gmazove. Zatim uz pomoć luka zamahnemo glavicom kupusa da nam probije put dalje. Zatim trčimo naprijed. Onda izađemo na jak vjetar i skoro se slomimo. Dalje uz sam rub hrama pužemo.


#10

Zatim, stigavši ​​do ruba, skočimo na drveni most i brzo trčimo naprijed, ponovno se penjući. Ulazimo u zgradu. Ovdje ubijamo neprijatelje.

Zatim se penjemo. Na spiralnom stubištu, na drugom katu, zamahnemo glavicom kupusa tako da udari u zvono. Ali jedno uže nije dovoljno. Zavjese je potrebno otvoriti s obje strane okretanjem ventila. Pustimo jak vjetar u zgradu. I sad zamahnemo glavicom kupusa da udari u zvono.

Sada trebate slomiti grede lijevo i desno od zvona. Da prekinete desnu gredu, zatim zatvorite zavjesu koja vam je desno (pod pretpostavkom da ste okrenuti prema zvonu i leđima okrenuti zavjesama), tada će vjetar puhati prema desnoj gredi s lijevog prozora, zatim radimo isto da razbije gredu s lijeve strane. Zatim ponovno razgrnemo oba zastora i zanjišemo zvono prema zvonu. Past ćemo i morati brzo trčati naprijed, skačući na vrijeme.

Skočimo na kraju staze do drvenog mosta i padamo. Dok padamo, iz sačmarice gađamo prepreku na putu i zbog toga padamo u vodu. Sljedeći video. Onda počinjemo bježati odavde. Trčimo u špilju, prolazimo kroz klanac i izlazimo do kolibe.

Najbrutalnija smrt

S lijeve strane koristite motku i pramac s užetom kako biste došli do drugog kraja obale. Zatim trčimo gore. Zatim skočimo bliže neprijateljima ispod. Zatim gađamo gmazove iz luka. Ubijamo ih i skačemo dolje. Zatim opet koristimo stup i luk s užetom da idemo do hrama, unutra pucamo u daske iz sačmarice i ulazimo unutra.


#11

Evo kratkog videa.

Nakon videa trčimo naprijed, gađamo iz pramca opet konopom po gredi i spuštamo se.


#12

Bit će neprijatelja ovdje dolje. Ubijamo ih. Zatim uzmemo kerozin i bacimo ga u lokvu benzina da napravimo eksploziju i idemo dalje. Bit će neprijatelja na putu. Ubijamo ih. Zatim se na drvenoj šipki, balansirajući, pomaknemo na drugi kraj litice i idemo naprijed. Na putu će opet biti neprijatelja.

Dok kližemo rijekom, nailazimo na jaku struju i padamo. Opet počinjemo kliziti prema dolje i izbjegavati se kako ne bismo naletjeli na nešto tvrdo. Također ćete morati gađati prepreke na putu. Upadamo u kokpit letjelice (a gdje ih ovdje ima toliko). Padajući, pritisnemo naznačene tipke za otvaranje padobrana, a zatim letimo, uživajući u vremenu i pogledu, leteći pored vrhova opasnih stabala i neuspješno i bolno slijećući.

Trčimo do kapije. Zatim se ispred nas pojavljuju neprijatelji. Pucajte u bačve da ih dignete u zrak. Ovdje će biti puno neprijatelja, pa uzmite sačmaricu ili mitraljez. Zatim trčimo do kapije, pokušavamo zavrnuti poklopac, ali oni ne daju. Na vratima je štap s krpom, gađaj ga vatrenom strijelom i izgorjet će, zatim okreni ventil i vrata će se otvoriti.


#13

Trčite u zgradu čiji je ulaz nedaleko od močvare. Prolazimo kroz ovaj tunel i izlazimo na drugom kraju. Bit će neprijatelja okolo i iznad. Dalje, najvjerojatnije će se oglasiti alarm i morat ćemo se braniti. Neprijatelji će početi dolaziti odasvud. Branimo se dvije minute, zatim pretražujemo leševe i idemo na drugu stranu uz uže neprijatelja, pa opet pužemo uz uže i skačemo na viseću kutiju, a s nje skačemo na krov malo do lijevo prema znaku. Penjemo se gore.

Iz pramca pucamo na neprijatelje koji se nalaze na krajevima različitih platformi, a zatim uz pomoć užeta sami idemo do njih. Krećemo prema mlinu. Čekamo da se oštrica odmakne od ulaza i skoči na mlin. Ovdje ubijamo neprijatelje. Sada skačemo na kutiju koju dizalica pomiče ovamo i na njoj dolazimo do druge točke.

Dolazimo do kraja staze, skačemo dolje i ovdje ubijamo neprijatelje. Doći će nam još gostiju pa ćemo i njih pobiti, da. Sljedeći video. Nakon toga, uz pomoć užadi, dolazimo do susjedne platforme, gdje su bili neprijatelji, a zatim se penjemo stepenicama. Na vrhu će biti tri stupa. Upotrijebite pokazivač mete da pronađete željeni stup i on će ići gore, a zatim mala scena.

Sljedeći video i nastavite stazom. Penjemo se i nailazimo na čudnu zgradu. Ovdje je vatra. Zatim trčimo do mosta i preskačemo pukotinu, zatim idemo do kuće i desno od nje će biti rupa u koju se možemo popeti. Unutra također idemo gore, gdje preskačemo pukotinu, zatim skačemo na komade drveta prikovane za rešetku, zatim pužemo naprijed ispod mosta.


#14

Kad on traži da prestanemo, mi prestajemo. Dolazimo do praznog kuta i tada slijedi mali quick time event nakon kojeg brzo trčimo po krovovima malih kuća jer će se sve početi rušiti.

Ulazimo u špilju. Plivajmo naprijed. U pećini lutamo naprijed. Zatim valjak.

Nitko nije zaostao

Idemo naprijed kroz špilju, ako negdje vidite struju plina, pucajte u nju vatrenom strijelom. Zatim idemo dalje naprijed i približavamo se rupi. Zatim se spuštamo desno. Na vratima ćete pronaći ventil koji treba zavrnuti. Iz njega će također iskočiti plin, a zatim lijevo prolazimo kroz tunel. Put koji nam treba imat će mlaz plina, u koji je potrebno pucati iz vatrene strijele kako bi došlo do eksplozije i otvorio se prolaz.


#15

Pored njega je mlaz plina. Pucajte u niz vatrenih strijela i dogodit će se eksplozija. Kavez će odletjeti do drvenog kuta i možemo ići gore i dalje.

Na dnu ubijamo dva neprijatelja, pogađajući strelicu vatrenom strelicom u struji plina. Zatim skočimo na stijenu i popnemo se na nju.

Zatim ubijte neprijatelje. Tu će biti drvena greda oko koje je omotano uže. Gađamo ga iz luka s užetom i povlačimo ga prema sebi, zatim ispaljujemo mlaz plina u blizini iz vatrene strijele i izazivamo puno eksplozija te počinjemo trčati naprijed. Skliznemo dolje, ima jedan gas. Brzo trčimo naprijed i penjemo se, a zatim ubijamo neprijatelje. Zatim valjak. Sada pronađite ventil, zavrnite ga i pustit ćete plin, zatim ga gađajte lukom i oslobodite platformu sa starom raketom.


#16

Idemo gore, skačemo na platformu, pa na prikolicu u kojoj su naši prijatelji, pa pucamo u mlaznjak i skoro padamo. Zatim pužemo udesno, penjemo se, opet desno, skoro padamo, stisnemo naznačenu tipku da ne padnemo i pređemo na drugu stranu prikolice i skočimo na stijenu, gdje odvrnemo dva ventila, a zatim pucamo na njih vatrenom strijelom.

Spašavamo prijatelje, sada sami skačemo na ćeliju, zatim na još jednu i na izbočinu. Zatim počinjemo trčati. Izađemo iz špilje, zatim iskočimo iz zgrade i skočimo na krov i trčimo uz njega, zatim skočimo na zid, a s njega na prozore lijevo, pa gore. Sve okolo gori, vulkan se budi.

Zatim se penjemo na krov i s njega skačemo na uže i brzo se spuštamo. Zatim skočimo na krov u blizini i trčimo dalje. Čeka nas video.

Nakon videa počinjemo ubijati neprijatelje u sobi. Bit će ih mnogo. Zatim trčimo u otvoreni prolaz. Neprijatelji će se ponovno pojaviti na putu. Onda idemo van. Ovdje se suočavamo s mitraljezom. Probijamo se do njega, skrivajući se iza stupova, ali ne možemo izdržati ni tuču metaka.

Trčimo do zida kuće s lijeve strane i penjemo se na njega. Odmah će se pojaviti uže i po njemu se spuštamo do neprijatelja i ubijamo ga u slow-motu.


#17

Zatim skočimo na krov zgrade i idemo na drugi kat. Onda izađemo van i evo videa. Opet protiv nas mitraljezac. Pokušajte uništiti reflektore. Zatim se penjemo lijevo do izbočine i brzo se krećemo po užetu desno. Skriva se ovdje unutra. Postoji mali prozor iz kojeg možete pogoditi mitraljez s bacačem granata. Sljedeći video.

Odaberemo patrone, zatim se popnemo, a zatim se spustimo niz uže i popnemo se na zid do rupe. Ovdje brzo skočimo na policu, a s nje na drugu i popnemo se desno uz zid i izađemo na krov, inače će sve eksplodirati. Zatim se spuštamo niz uže do mosta.

Sada brzo trčimo duž mosta naprijed i skačemo. Jedan gad će nas zgrabiti, pritisnite označene tipke da ga zbacite. Zatim nastavljamo trčati duž mosta što je brže moguće ulazimo u zgradu, gdje se odmah penjemo. Ovdje nalazimo polomljene ljestve i skačemo s njih, zatim skačemo na zid i penjemo se po njemu.
Zatim idemo naprijed duž male grede, skačemo na kutiju i iz nje skačemo u drugu zgradu, zatim se penjemo na zid, koji se tiho lomi i idemo desno i opet idemo gore ovdje na kotaču.


#18

Zatim s krova kuće uskačemo u helikopter. Zatim video u kojem Lara... (i vi priželjkujete njezinu smrt, priznajte?)

Brzi put prema dolje

Lutamo šumom.


#19

Koristite lokator da znate kamo trčati, a on vam neće dati ništa. Trčite do vrata, trčite malo naprijed i susrest ćete tri neprijatelja sa svjetiljkom, ubijte ih. Zatim upotrijebite indikator cilja i stijena će vam biti istaknuta. Skoči na njega i popni se. Bit će stup s užetom, pričvrstite se i skliznite prema dolje.

Zatim opet ubijamo neprijatelje koji lupaju baterijskim svjetiljkama. Probijamo se do kuće. Unutar njega možete pronaći neke zalihe. Upotrijebite oznaku cilja da znate kamo trčati. Trčimo do označenih vrata, zatim konopom pucamo u vrata i povlačimo ih prema sebi, ulazimo unutra.

Unutra zamahnemo lešinom lukom, a on će nam okrenuti štap, zatim se popnemo i skočimo na njega. U drugom slučaju, morat ćete dvaput zamahnuti truplom i također prijeći na drugu stranu. Ovdje ulazimo u klanac. Lutamo špiljom i izlazimo u džunglu. Spuštamo se sa litice na užetu. Zatim se opet spuštamo niz uže do poznatih mjesta. Zatim se po užetu krećemo s jedne kule na drugu i skačemo u kolijevku koja se spušta.


#20

Trčimo plažom, trčimo do stupa i s njega pucamo lukom i konopom na mali kvadratni drveni blok, na njemu će biti mali otvoreni kut gdje možete pucati. Prelazimo na nju, zatim skačemo na štap s nje na drvenu kuglu i dolazimo do platforme s koje skačemo na viseću kutiju.

Zatim se krećemo, balansirajući, uz gredu i skačemo na kutiju, a s nje na uže i skliznemo dolje.


#21

Ovdje slučajno čujemo razgovor dvoje ljudi o Rusima. Na njegovoj kamenoj podlozi nalazit će se slomljeni most, možete se popeti i skočiti do baze do neprijatelja. Zatim se penjemo uz stepenice i opet se penjemo uz štapove, zatim skačemo na stijenu i idemo desno uz nju i opet gore.

Sada se spuštamo niz uže. Bit će nekoliko neprijatelja ispred. Ubijamo ih i skačemo na njihov dio stijene, zatim otvaramo vrata sjekirom i ulazimo. Krećemo s drugog kraja i prolazimo drvenim mostom. Bit će jedan neprijatelj ispred. Zatim skočimo na gredu i hodamo po njoj, balansirajući rukama. Zatim pričvrstimo uže za stup i pucamo iz pramca u podnožju litice, tamo će biti kameni nasip uz koji ćemo se popeti.