Kada su se pojavile prve karte za igranje?  Kratak osvrt na nastanak igraćih karata. Od čega su napravljene karte za igranje?

Dobro poznate u cijelom svijetu, igraće karte našle su mnoge namjene. Uz njihovu pomoć predviđaju budućnost, zabavljaju ih razni ljudi, postaju sudionici gotovo svake predstave mađioničara ili iluzionista. Međutim, prošlost karata toliko je kontradiktorna i nejasna da se još uvijek ne zna gdje su se točno pojavile.

Postoje mnoge znanstvene rasprave koje govore o mogućim izvorima njihove pojave. Ali počnimo s činjenicom da su originalne karte izgledale potpuno drugačije od onoga kako smo ih navikli vidjeti.

Kad nije bilo papira – već su postojali

Kao što znate, papir je izumljen u Kini oko 105. godine. Međutim, bilo je raznih nalaza koji potječu iz ranijih godina, a koji bi mogli biti preci modernih karata. U početku su se slike životinja, predmeta ili oružja nanosile na metalne ploče, komade kože, kore, bambusa ili čak koštane ploče. Međutim, preteško je takve nalaze pripisati posebno igraćim kartama kao takvima.

Prema teorijama znanstvenika, igraće karte su se izvorno pojavile u Kini, a već su zahvaljujući trgovačkim putevima stigle do Indije i Perzije. Također postoji mišljenje da je rodno mjesto karata Indija, gdje su pronađene okrugle ploče sa slikama sličnim drevnim igraćim kartama. Postoji dosta drugih verzija, ali do sada nitko nije uspio dokazati jednu konkretnu i sa sigurnošću saznati pravu domovinu karata.

Ljepota ove zabave u početku je bila u tome što za karte nije bilo potrebno posebno polje, kao za dame, šah ili slične igre. Ne čudi da su ih zainteresirani trgovci odnijeli u domovinu. Međutim, najraniji nalazi još uvijek izazivaju dovoljno sumnji o njihovoj povezanosti sa sadašnjim igraćim kartama.

Zašto se Kina smatra rodnim mjestom karata

Kina ima mnogo izuma, uključujući razne igre - na primjer, domine ili mahjong. Međutim, upravo se on trenutno smatra najočiglednijim mjestom rođenja modernih igraćih karata. Mnogo je razloga za takav zaključak.

Prije svega, ovo je odobreno zbog činjenice da se prvi spomen u povijesnim izvorima vezanim uz igraće karte nalazi u Kini, 1294. godine.

Drugo, Kina je bila rodno mjesto tiskarskog stroja, što je uvelike pojednostavilo proizvodnju igraćih karata. I to uzimajući u obzir činjenicu da je Kina bila rodno mjesto papira.

Treće, karte za igranje koje su u to vrijeme bile u Kini imaju ogroman broj sličnosti s modernim kartama. Tako su, na primjer, imali odijelo, što je bilo naznačeno novčićima. Osim toga, imali su duguljasti oblik, a slike na njima bile su vrlo slične modernim kraljevima i damama.

Odakle su došle prve karte?

Važno je napomenuti da ako su drevne karte koje su pronađene u Kini već sadržavale novčiće, onda su one doživjele neke promjene. Nakon što su karte došle u Egipat, one su se značajno promijenile, jer je postojao period vladavine Mameluka. To je prvenstveno zbog činjenice da im njihova vjera nije dopuštala da stavljaju slike ljudi na karte. Zahvaljujući tome, četiri odijela su se pretvorila u novčiće (već uspostavljene u Kini), palice, mačeve i pehare.

Zašto klubovi, pitate se? Sve je vrlo jednostavno. Na kartice su aplicirane slike predmeta iz kućanstva i okruženja za koje su te osobe bile zainteresirane. A pouzdano se zna da su Mameluci imali ovisnost o igri sličnoj modernom polu. Kasnije, kada su karte već stigle u Europu, batine su se pretvorile u buzdovane ili palice.

Poseban detalj na koji treba obratiti pozornost je da su, bez obzira na broj samih karata u špilu, koji je varirao od 12 do više od stotinu, bile točno četiri boje. I u kineskim kartama i kod Mameluka, koji su pomogli da karte dođu do Europe.

Kako su se karte pojavile u Europi

Čim su karte iz Aleksandrije stigle na jug Europe, počele su se brzo širiti. Bilo je to toliko sveprisutno i široko da je ta činjenica čak dobila naziv "Invazija igraćih karata". A takav prijeteći naziv može se lako opravdati.

U to vrijeme u Europi je bilo mnogo različitih sukoba, neprijateljstava među državama i manjih čarki. Zbog svoje lakoće, lakoće transporta i malih dimenzija karte su bile vrlo popularne među vojnicima. I, pokazalo se, s napadom trupa, karte su također napredovale. Karte su također stigle u Ujedinjeno Kraljevstvo s početkom neprijateljstava.

Širom Europe pronađeno je dosta dokumentarnih referenci na karte. Godine 1377. - prvi spomen pojavljivanja karata u Švicarskoj, 1392. već su naručene u zlatu za kralja, a što možemo reći samo o broju zabrana kockanja koje su bile gotovo posvuda!

Kako su se pojavili različiti špili i boje karata

Čim su karte za igranje došle u neku novu zemlju, odmah su ih pokušali prepraviti za sebe. Jedino su karte Tarot doživjele ne prevelike promjene, koje su zadržale podjelu na male i velike arkane. Za igre kao takve, nisu bile tako zgodne. Ako govorimo konkretno o igraćim kartama, onda su se vrlo često mijenjale.

Ispostavilo se da je svaki narod u kartama pokušao izraziti upravo svoje osobine i nacionalne sklonosti. Zahvaljujući tome, odijela su se stalno mijenjala. Međutim, svako odijelo ima prilično čudnu evoluciju. Pogledajmo najpoznatije špilove koji trenutno postoje.

Italo-španjolski špil

Nismo uzalud krenuli s njom, jer je izuzetno slična drevnim mamelučkim igraćim kartama, u kojima su trefovi malo izmijenjeni.

  • Mačevi (štuke);
  • Čašice (crvi);
  • Klubovi (klubovi);
  • Novčići (tambure).

Postojeći do sada, trebao bi se sastojati od 50 karata u punoj snazi ​​(uključujući dva jokera, bez njih 48). Brojčane karte počinjale su s jedan i završavale s devet. Zatim su došle starije karte, koje su bile označene pažem, konjem (vitezom) i kraljem. U nekim varijantama postojao je smanjeni špil bez osmica, a postojale su i varijante s dodatnom kartom kraljice.

Važno je napomenuti da brojevi nisu bili napisani na kartama ovog špila, a nije bilo ni slova.

njemački špil

Kada je kreiran ovaj špil karata, željeli su ga napraviti što je moguće više pokazujući veliku važnost poljoprivrede u Njemačkoj.

  • Mačevi su se pretvorili u listove koji su udovoljavali zahtjevima njemačke kulture i bili su uvjetno slični u obliku (štuke);
  • Čaše u srcima, budući da je nastala asocijacija na vino, koje je punilo te čaše (crve);
  • Klubovi su već postali ne grube grane drveća, već su se pretvorili u žireve (trefove);
  • Novčići su se pretvorili u zvona jer su i oni bili okrugli (dijamanti).

Čak i kasnije, kada je francuski špil zavladao cijelim svijetom, njegove njemačke varijante nisu imale dvije, već četiri boje odijela. Da zadrži već postojeća zelena (lišće) i žuta (zvona) odijela.

Ovaj špil ima otprilike isti broj karata kao i talijansko-španjolski. Slično je i to da u njemu nije bilo dama, nego samo kraljevi ili vitezovi. To je lako objasniti činjenicom da su upravo muškarci imali glavnu ulogu u vladajućoj klasi.

švicarski špil

U usporedbi s njemačkim, doživio je relativno male promjene. Odijela ovog špila su:

  • Štitovi, koji su postali mačevi (pike);
  • Ruže, nekadašnja srca (crvi);
  • Žirevi (trefovi);
  • Zvona (tambure).

francuska paluba

Upravo je ona postala najslikovitija. I najpopularniji među svim ostalim špilovima. Gledajući moderna odijela, vidite točno francusku palubu.

U njemu su se odijela pretvorila u:

  • Vrhovi;
  • Crvi;
  • Klubovi;
  • Dijamant.

U obliku u kojem ih poznajemo pojavile su se kada je trebalo pojednostaviti izradu karata. Simboli odijela morali su biti laki za izradu i morali su ih izraditi gotovo svi kako bi se njihova cijena smanjila. A odijela su pojednostavljena do samih simbola koji su sada poznati cijelom svijetu. Ali nije samo to postalo iznenađujuće istinit marketinški trik.

Francuska paluba je uvela označavanje odijela u dvije boje: crvenoj i crnoj.

Takve odluke činile su je najlakšom za izvedbu, pamtljivom, univerzalnom, a povrh toga i delikatnijom prema ženama. Dama je izvorno bila prisutna kao stalna karta u francuskom špilu. A njegova je težina bila neosporna.

Svaki stanovnik naše zemlje barem je jednom u životu igrao karte. Bilo da se radi o jednostavnom ubacivanju budala ili aristokratskoj sklonosti. U isto vrijeme, većina ljubitelja kartaških igara uvjerena je da su neki apstraktni likovi prikazani kao jackovi, dame i kraljevi. Ovo nije istina…

Joker: zabavni čarobnjak

Ono što najviše iznenađuje je da je jedina karta u špilu koja nema pravi prototip Joker. U mnogim kartaškim igrama uopće se ne koristi, dok u drugima djeluje kao najveći adut. U isto vrijeme, sama riječ Joker, prevedena na ruski, znači veseljak, šaljivdžija i nestašan. Istina, ponekad je Joker nacrtan u obliku malog vraga, čime se naglašava priča o njegovom pojavljivanju iz Tarot karata za proricanje sudbine. U špilu čarobnih karata, Joker je zli čarobnjak. U isto vrijeme, najpopularnija verzija podrijetla riječi "Joker" je naziv igre Juker, u kojoj se prvi put pojavio ovaj kartični lik.

Kraljevi kartanja: Najbolji među jednakima

Prema povijesnim kronikama, ljudi su u Europi počeli kartati u 14. stoljeću. Nisu prezirali proširiti se na karte i osobe kraljevske krvi. U to vrijeme, sredinom 15. stoljeća, u Europi su se pojavile glavne slike dama, žandara i kraljeva. U to daleko vrijeme, kao i danas, špil karata sastojao se od 52 lista, podijeljenih u četiri boje. Ova brojka nije slučajna, jer 52 je broj tjedana u godini, a odijela su četiri godišnja doba. Najnevjerojatnije je to što se danas točno zna tko je bio prototip slika kraljeva u špilu karata. Pikov kralj bio je kralj David, poznat čitateljima iz Starog zavjeta. Ulogu kralja trefova imao je veliki osvajač Aleksandar Veliki. Kralj tambure, ne manje slavni vladar - Julije Cezar. Najmlađi s povijesnog gledišta bio je kralj crva - Karlo Veliki. Simbolično je da je svaki od prototipova kraljeva karata ostavio svoj neizbrisiv trag u povijesti čovječanstva. Aleksandar Veliki je osvojio pola svijeta. Ispostavilo se da je kralj David najpoznatija okrunjena osoba u Starom zavjetu. Pa, Karlo Veliki stvorio je Sveto Rimsko Carstvo. Gaj Julije Cezar - proslavio se kao najpopularniji diktator starog Rima.

Kartaške dame: samo savršenstvo

Kartašice su imale i svoje prave prototipove. No, to uopće nisu bile supruge, osobe koje su dale prototip kraljevima karata, već njima potpuno stranci. Dama od srca je ratoborna Judita, koja je postigla mnoge podvige na stranicama Starog zavjeta. Ona je hladnokrvno odsjekla glavu vođi Asiraca, spasivši grad djetinjstva od invazije osvajača. Prema drugim izvorima, koji se smatraju pouzdanijim, veličanstvena Elena od Troje postala je Kraljica srca. Prema legendi, majka joj je bila kraljica Sparte Leda, a sam Zeus otac. Dama od dijamanata je supruga jednog od vitezova Okruglog stola - Ragnela. Umjetnici su kao tref damu prikazivali ili grčku božicu Arginu, koja je bila odgovorna za taštinu i praznu zebnju, ili Lukreciju, koja je predstavljala vrlinu. Pokazalo se da je s pikovom damom teže. Tri stvarne žene preuzimaju njezinu ulogu odjednom, od kojih se slika svake pojavila na listovima kartica u različito vrijeme. Najčešće je to Minerva - božica mudrosti, rata i pobjede. Rjeđe je Atena, koja je također bila zaslužna za uspješne vojne operacije, ili legendarna heroina srednjeg vijeka, Ivana Orleanska, postala pikova dama.

Jack: sluga kraljeva

Stvarne povijesne osobe djelovale su kao igrači u špilu karata, kao u slučaju dama i kraljeva. Istina, kad bi ti ljudi saznali kako su se prema njima ponašali podmukli umjetnici koji su stvorili špilove karata, bili bi jako uvrijeđeni. Jack na francuskom znači sluga ili sluga. Međutim, prototipovi dizalica nikada nisu bili. Jack of Hearts je vitez Etienne de Vignelet, najbliži suradnik Ivane Orleanske. Jack of pik je plemeniti vitez Ogier od Danske. Prema legendi, više puta je ubijao zmajeve, istrijebio mnoge divove i općenito bio prijatelj vile Morgane. Nakon toga, čarobnica je Ogiera nagradila darom vječne mladosti za noći strastvene ljubavi. Jack of club - slavni vitez Lancelot. Izbezumljeni Roland igra ulogu karo.

kineski i domine

Tko je izmislio karte za igranje: Talijani, Španjolci, Francuzi ili su one dar čovječanstvu od zlih duhova? Jao! Autor igraćih karata je poznat - to su Kinezi. Ono što najviše iznenađuje je da karte u Kini nisu neovisna igra, već jednostavnija i jeftinija vrsta domina za proizvodnju. Nekada davno, Kinezi su bezobzirno igrali kockice, a zatim su se transformirale u domine, koje su se opet rodile u karte. Dogodilo se to u trenutku kada su domine prebačene na karton. Dobili smo kartice s bodovnom ljestvicom kojoj su se s vremenom dodavale brojke. Ching-tse-tungov rječnik spominje da su karte izumljene 1120. godine, a nakon 12 godina distribuirane su diljem Kine. Istina, postoji alternativna verzija podrijetla igraćih karata iz starog Egipta. Kao da su prije nekoliko tisuća godina egipatski svećenici u 78 zlatnih ploča zapisali svu mudrost svijeta. Neke od njih bile su simbolično prikazane u obliku karata, a njih 56 (Male arkane) bile su igraće, a 22 (Vele arkane) služile su isključivo za proricanje. No, i kineska i egipatska verzija nastanka karata nisu ništa više od legende, dok su u Europi karte poznate još od 14. stoljeća. Na primjer, 1367. godine u Bernu su službenim dekretom zabranjene kartaške igre, a 1377. godine papin izaslanik se požalio da redovnici režu karte upravo na zidinama njihova samostana.

Rijetki suvremeni čovjek nije u rukama držao karte za igranje. Postoji nekoliko verzija njihovog izgleda, a istraživači još nisu došli do konsenzusa o ovom pitanju.

Karte imaju drevnu i vrlo dramatičnu povijest. Dugotrajno vjerovanje da su karte izumljene u Francuskoj za zabavu mentalno bolesnog kralja Karla VI. Ludog samo je legenda. Već u starom Egiptu igrali su se s reznicama s brojevima označenim na njima, u Indiji - s pločama ili školjkama od slonovače; u Kini su karte slične modernima poznate od 12. stoljeća.

Postoje dvije glavne verzije. Prvi je kineski, iako mnogi još uvijek ne žele vjerovati u njega. Kineske i japanske karte previše su nam neobične kako izgledom, tako i prirodom igre koja više liči na domine. No, nedvojbeno je da su se već u 8. stoljeću u Kini za igre koristili štapići, a potom i papirnate trake sa simbolima za razne simbole. Ovi daleki preci karata također su se koristili umjesto novca, pa su imale tri boje: novčić, dva novčića i mnogo novčića. A u Indiji su karte za igranje prikazivale figuru četverorukog Shive, koji je držao pehar, mač, novčić i štapić. Neki vjeruju da su ovi simboli četiri indijska imanja doveli do modernih kartaških boja.

Kinezi su zakomplicirali igru ​​kockicama i dobili domine. Tada su ploče umjesto točkica počele prikazivati ​​figure, cvijeće i svakodnevne scene. Takve su se tablete koristile za igru ​​"mahjong" sličnu pasijansu, uobičajenu u Kini i Japanu. Bit igre je sastaviti parove istih od mnogo tableta na stolu. Iz Azije su talijanski putnici donijeli u Europu ideju korištenja slikovnih kartica za igre. Začudo, ni kocka, ni domino, ni mahjong nisu nestali s pojavom karata - savršen primjer suživota različitih grana evolucije.

Ali puno je popularnija egipatska verzija podrijetla karata, koju su ponovili najnoviji okultisti. Tvrdili su da su u davna vremena egipatski svećenici zapisali svu mudrost svijeta na 78 zlatnih ploča, koje su također prikazane u simboličnom obliku karata. Njih 56 - "manje arkane" - postale su obične karte za igranje, a preostale 22 "starije arkane" postale su dio tajanstvenog špila tarota koji se koristi za proricanje. Ovu verziju prvi je objavio 1785. francuski okultist Etteila, a njegovi nasljednici Francuzi Eliphas Levy i dr. Papus te Englezi Mathers i Crowley stvorili su vlastite sustave za tumačenje tarot karata. Ovaj naziv navodno dolazi od egipatskog "ta rosh" ("put kraljeva"), a same karte su u Europu donijeli ili Arapi ili Romi, za koje se često smatralo da dolaze iz Egipta.

Istina, znanstvenici nisu uspjeli pronaći nikakve dokaze o tako ranom postojanju tarot špila.

Prema trećoj verziji (europska verzija), obične karte pojavile su se na europskom kontinentu najkasnije u 14. stoljeću. Davne 1367. kartaška igra zabranjena je u gradu Bernu, a deset godina kasnije šokirani papin izaslanik s užasom je promatrao kako redovnici oduševljeno režu na karte uza zidove svog samostana. Godine 1392. Jacquemain Gringonner, luda mentalno bolesnog francuskog kralja Karla VI., izvukao je špil karata za zabavu svog gospodara. Tadašnji špil razlikovao se od današnjeg po jednom detalju: imao je samo 32 karte. Nisu bile dovoljne četiri dame, čija se prisutnost tada činila suvišnom. Tek u sljedećem stoljeću talijanski umjetnici počeli su prikazivati ​​Madone ne samo na slikama, već i na kartama.

Postoji pretpostavka da špil nije nasumična zbirka karata. 52 karte su broj tjedana u godini, četiri boje su četiri godišnja doba. Zeleno odijelo je simbol energije i vitalnosti, proljeća, zapada, vode. Na srednjovjekovnim kartama znak odijela prikazan je uz pomoć štapića, štapa, štapa sa zelenim lišćem, koji su, kada su ispisani, pojednostavljeni do crnih vrhova. Crveno odijelo simboliziralo je ljepotu, sjever, duhovnost. Šalice, zdjele, srca, knjige bile su prikazane na karti ove boje. Žuto odijelo je simbol inteligencije, vatre, juga, poslovnog uspjeha. Igraća karta je prikazivala novčić, romb, upaljenu baklju, sunce, vatru, zlatno zvono. Plavo odijelo je simbol jednostavnosti, pristojnosti. Znak ovog odijela bio je žir, prekriženi mačevi, mačevi.

Tadašnje karte bile su dugačke 22 centimetra, što ih je činilo izuzetno nezgodnima za igranje.

Nije bilo uniformnosti u kartaškim bojama. U ranim talijanskim špilovima zvali su se "mačevi", "čaše", "denari" (kovanice) i "štapići". Čini se da je, kao iu Indiji, bio povezan sa staležima: plemstvom, svećenstvom i trgovačkom klasom, dok je štapić simbolizirao kraljevsku moć koja stoji iznad njih. U francuskoj verziji, mačevi su postali pikovi, pehari su postali srca, denari su postali dijamanti, a štapići su postali križevi ili toljage (potonja riječ na francuskom znači list djeteline). Na različitim jezicima ta imena još uvijek različito zvuče; na primjer, u Engleskoj i Njemačkoj to su "lopate", "srca", "dijamanti" i "trefovi", au Italiji - "koplja", "srca", "kvadrati" i "cvijeće". Na njemačkim kartama još uvijek možete pronaći stare nazive boja: "žirevi", "srca", "zvona" i "lišće". Što se tiče ruske riječi "crvi", ona dolazi od riječi "crvena" ("crvena"): jasno je da se "srca" izvorno odnosila na crveno odijelo.

Rane kartaške igre bile su prilično složene, jer su uz 56 standardnih karata koristile 22 "Velike Arkane" plus još 20 aduta, nazvanih prema znakovima Zodijaka i elementima. U različitim su se zemljama te karte nazivale drugačije, a pravila su bila toliko zbunjena da je postalo jednostavno nemoguće igrati. Osim toga, karte su bile oslikane ručno i bile su toliko skupe da su ih mogli kupiti samo bogati. U 16. stoljeću karte su radikalno pojednostavljene - s njih su nestale gotovo sve slike, osim četiri "najviše boje" i šaljivdžije.

Zanimljivo je da su sve slike karata imale stvarne ili legendarne prototipove. Na primjer, četiri kralja su najveći monarsi antike: Karlo Veliki (srca), biblijski kralj David (pik), Julije Cezar (karo) i Aleksandar Veliki (tref). Što se tiče dama, nije bilo takvog jednoglasja - na primjer, dama od crva bila je ili Judita, pa Helena Trojanska, pa Didona. Pikova dama tradicionalno se prikazivala kao božica rata - Atena, Minerva, pa čak i Ivana Orleanska. Nakon mnogo rasprava, biblijska Rahela počela se prikazivati ​​kao pikova dama: bila je idealno prikladna za ulogu " kraljica novca" jer je opljačkala vlastitog oca. Konačno, dama od trefa, na ranim talijanskim kartama, glumeći čestitu Lukreciju, pretvorila se u Arginu - alegoriju taštine i taštine.

- frivolna figura u tajicama, šalovska kapa, zvona ... A u njegovim rukama - žezlo s ljudskom glavom nanizanom na njemu, koje su sada zamijenili humani umjetnici s glazbenim "cimbalima". U predrevolucionarnim scenskim izvedbama sličan se lik zvao Fradiavolo. " " je iznad svih, nema boju i smatra se najjačom u igri. Dakle, na vrhu piramide nije kralj, već Daus ...

As je riječ poljskog porijekla od njemačkog Daus. Njemačko-ruski rječnik ukazuje na značenje riječi: Daus - vrag. Vrlo je moguće da je Daus iskvareno grčko diabolos, klevetnik.

Najsloženija figura panteona karata je Jack, ili, u engleskoj terminologiji, štitonoša. Sama riječ "jack" isprva je značila sluga ili čak šaljivdžija, ali kasnije se ustalilo njeno drugo značenje - ne baš pošten, ali hrabar pustolov. Sve su to bili pravi prototipovi jackova - francuski vitez La Hire, nadimak Sotona (crvi), kao i junaci epa Ogier Danac (pik), Roland (tambure) i Lancelot s jezera (trefovi).

"Adutske" karte, kako im je i sam naziv, imaju svoju posebnu svrhu. "Kosher" tj. Talmudisti nazivaju ritualne žrtve "čistim" ... ​​što je, kao što razumijete, povezano s Kabalom.

Ipak, svaki istraživač daje svoje tumačenje odijela i figure. Otac Menestrier smatrao je da su karte simboli velikih monarhija (židovske, grčke, rimske, francuske), a četiri dame nisu ništa više od glavnih ženskih vrlina: pobožnosti, majčinstva, mudrosti i ljepote. Drugi vjeruju da su povijesne osobe poput Marije Anžuvinske, Agnes Sorel, Izabele Bavarske i Ivane Orleanske prikazane kao "dame". Ali hipoteze ostaju hipoteze.

Jedna grčka legenda pripisuje izum karata Palamedu, sinu eubejskog kralja Nauplija, vrlo pametnom i lukavom, koji je uspio, primjerice, razotkriti i samog Odiseja. Odisej je želio ostati izvan grčkog rata protiv Troje. Kad ga je Palamed pronašao u vezi s tim. Odisej se pravio ludim. A on to učini ovako: upregne magarca u plug svojim bikovima i stane njivu sijati ne žitom, nego posipati sol u brazde. Međutim, Palamed je odmah shvatio prijevaru.

Vratio se u palaču, uzeo iz kolijevke Odisejeva sina Telemaha, donio ga u polje i položio u brazdu pred zapregu volova i magarca. Odisej se, naravno, okrenuo u stranu, odajući se. Ovo Palamedovo lukavstvo bilo je temelj za razne izume koji su mu se pripisivali. Navodno je izumio vagu, slova, kockice, neke mjere, a tijekom dugogodišnje opsade Troje -. I to se dogodilo 1000 godina prije naše ere!

Do 13. stoljeća karte su već bile poznate i popularne diljem Europe. Od ove točke nadalje, povijest razvoja karata postaje jasnija, ali prilično monotona. U srednjem vijeku i proricanje, te su se smatrali grešnim. Osim toga, karte su postale najpopularnija igra tijekom radnog dana - užasan grijeh, prema poslodavcima svih vremena i naroda. Stoga se od sredine XIII. stoljeća povijest razvoja karata pretvara u povijest zabrana povezanih s njima.

Na primjer, u Francuskoj u 17. stoljeću, domaćini u čijim se stanovima igralo kartanje na sreću bili su novčano kažnjeni, lišeni prava glasa i protjerani iz grada. Dugovi po karticama nisu bili priznati zakonom, a roditelji su mogli naplatiti veliki iznos od osobe koja je dobila novac od njihovog djeteta. Nakon Francuske revolucije ukinuti su neizravni porezi na igru, što je potaknulo njezin razvoj. Promijenile su se i same "slike" - budući da su kraljevi bili u nemilosti, bilo je uobičajeno umjesto njih crtati genije, dame su sada simbolizirale vrline - drugim riječima, simbolizam karata je dobio novu društvenu strukturu. Istina, već 1813. žandari, dame i kraljevi vratili su se na karte. Neizravni porez na igraće karte ukinut je u Francuskoj tek 1945.

Karte su se u Rusiji pojavile početkom 17. stoljeća. Do sredine ovog stoljeća već su stekli popularnost kao „put" u zločine i raspirivanje strasti. U „Pravilama" iz 1649. godine, pod carem Aleksejem Mihajlovičem, naloženo je da se s igračima postupa „kako je napisano. o tati", odnosno da ih tuku bičem i odsijecanjem oduzimaju prste i ruke.

Ukazom iz 1696. pod Petrom I., naređeno je da se pretraže svi oni za koje se sumnja da žele igrati karte, "... i onoga tko ima karte izvađene, tuci bičem." Ove kaznene sankcije i slične naknadne bile su zbog troškova povezanih sa širenjem kockarskih igara s kartama. Uz njih, postojale su takozvane komercijalne kartaške igre, kao i korištenje karata za pokazivanje trikova i igranje pasijansa.

Razvoju "bezazlenih" oblika korištenja karata pridonio je dekret Elizabete Petrovne iz 1761. o podjeli korištenja karata na one zabranjene za kockanje i dopuštene za komercijalne igre.Nije sasvim jasno kako su karte prodrle u Rusiju. Najvjerojatnije su postali rašireni u vezi s intervencijom tijekom Smutnog vremena početkom 18. stoljeća.

U 19. stoljeću započeo je razvoj novih crteža igraćih karata. U njemu su bili angažirani akademici slikarstva Adolf Iosifovich Charleman i Alexander Egorovich Beideman. Vrijedno je napomenuti da se trenutno njihove skice čuvaju u Državnom ruskom muzeju iu Peterhofskom muzeju karata. Međutim, crteži akademika Adolfa Iosifoviča Charlemana, koje danas poznajemo kao karte Atlasa, pušteni su u proizvodnju.

AI Charleman nije stvorio fundamentalno novi stil karata. Crteži na Atlas kartama imali su kao temeljni princip takozvanu "sjevernonjemačku sliku", koja je također proizašla iz potpuno drevnog narodnog francuskog špila karata.

Izrađene nove skice karte nisu imale svoje ime. Pojam "saten" sredinom 19. stoljeća odnosio se na tehnologiju njihove proizvodnje. Saten je posebna vrsta glatke, sjajne, sjajne svilene tkanine. Papir na kojem su se ispisivale prethodno je na posebnim strojevima na kotačićima utrljan talkom. Godine 1855. desetak špilova satenskih karata koštalo je 5 rubalja 40 kopejki.


Od kraja 18. stoljeća počinje onaj pravi, koji pokriva cjelokupnu rusku kulturu. Na primjer, Deržavin je u mladosti uglavnom živio od novca dobivenog na kartama, a Puškin u policijskim izvješćima nije bio naveden kao pjesnik, već kao "poznati bankar u Moskvi". Kockajući Nekrasov i Dostojevski često su gubili i posljednje novčiće, dok je oprezni Turgenjev radije igrao iz zabave. U tadašnjem sekularnom društvu, posebice provincijskom, gotovo jedina zabava bile su karte i skandali vezani uz njih.

Postupno su se kartaške igre podijelile na komercijalne, temeljene na jasnoj matematičkoj računici, i kockanje, gdje je slučaj vladao svime. Ako su se prvi (šraf, vist, most,) etablirali među obrazovanim ljudima, onda su drugi (seka, "točka", štos i stotine drugih, do bezopasne "bačene budale") vladali među običnim ljudima.

Na Zapadu su "mentalne" kartaške igre koje treniraju logičko razmišljanje čak uvrštene u školski program. Međutim, karte su počele služiti za vrlo neintelektualne aktivnosti. Ako prikazuju gole cure, nije do mosta. Ali ovo je potpuno druga utakmica.

Mora se reći da su se tijekom stoljeća pojavili mnogi koji su željeli modernizirati slike karata, zamijenivši ih životinjama, pticama i kućanskim predmetima. U političke svrhe proizvedene su palube, gdje su Napoleon ili njemački car Wilhelm djelovali kao kraljevi. A u SSSR-u, tijekom godina NEP-a, bilo je pokušaja da se na kartama prikažu radnici sa seljacima, pa čak i uvedu nova odijela - "srpovi", "čekići" i "zvijezde". Istina, takva je amaterska djelatnost brzo potisnuta, a karte su se dugo zaustavljale da bi se tiskale kao "atributi buržoaskog raspadanja".

Članci na temu:


  • 5 činjenica o povijesti 1. U proljeće 1986., nagledavši se serije "Hobotnica", student psihološkog fakulteta Moskovskog državnog sveučilišta Dmitry Davydov osmislio je igru ​​"Mafia". Prvo je infekcija prodrla u sve spavaonice Moskovskog državnog sveučilišta. Zatim - na sva sveučilišta ...

  • Backgammon je jedna od najstarijih i najpopularnijih igara. Naravno, nije star kao, recimo, šah. ali to ne traži njezine zasluge. Zahvaljujući jednostavnim pravilima, stekla je popularnost u cijelom svijetu.

  • Danas postoji ludi broj različitih automata, ali svi imaju zajedničkog pretka. Dolaze od prvog automatskog stroja, koji je početkom devedesetih godina XIX stoljeća izumio imigrant ...

  • "Čarolija Monopola" je sposobnost da potpuno bankrotirate svog najboljeg prijatelja bez da mu nanesete bilo kakvu stvarnu štetu. Edward P. Parker Jedan i...

  • Bjelorusija je spremna izgraditi vlastiti Monte Carlo. Usprkos Moskvi koja je odlučila ograničiti rad kasina na četiri zone, Minsk priprema vladinu uredbu o otvaranju posebnih kockarnica...

U zemljama zapadne Europe prve karte za igranje pojavile su se u 13. stoljeću. Kod nas su se pojavile mnogo kasnije - prema najčešćoj verziji, karte su se počele igrati u Rusiji na prijelazu iz 16. u 17. stoljeće. Među povjesničarima nema potpunog jednoglasja o zemlji iz koje su prve karte stigle u Rusiju. Najpopularnija verzija je da su kartice došle u Rusiju iz Češke - uostalom, kartice su se pojavile u ovoj zemlji u isto vrijeme kao iu zapadnoj Europi. Ali postoje i "poljske" i "njemačke" verzije.

Prvo pouzdano pisano spominjanje igraćih karata u Rusiji datira iz 1649. U "Kodeksu" cara Alekseja Mihajloviča - oštrom i strogom kodeksu zakona, karte za igranje spadale su u poglavlje "O pljački i tatinskim poslovima". U tom "kaznenom zakonu" kockari su izjednačeni sa "tatama" - lopovima i pljačkašima. A kazne za lopove u to su vrijeme bile teške. Onima koji su prvi put uhvaćeni u kartanju naređeno je bičevanje bičem, odrezano im lijevo uho i strpano u zatvor na dvije godine. Ako se pokazalo da je igrač recidivist i da ga ni bič ni dželatov nož nisu mogli odviknuti od njegove razorne strasti, okovan je i poslan na težak rad. Ako to ne pomogne, "Zakonik" je propisao vrlo ekstreman lijek - "pogubljenje smrću". No, tako oštre mjere odnosile su se samo na obične (“crne”) ljude. Bojare nisu bičevali bičem, nisu im rezali uši, nisu ih vezivali. Aleksej Mihajlovič je i sam igrao karte, sasvim moguće. U svakom slučaju, u popisu imovine u jednoj od palača koje pripadaju ovom monarhu postoje karte.

Petar Veliki nije volio karte. Ali među njegovim suradnicima bilo je mnogo kockara. Na primjer, "zabaviti se igrajući karte", volio je sam Alexander Menshikov, Peterov prijatelj i suradnik. Stranci su u svojim memoarima detaljno opisali svojevrsnu "rusku igru ​​kraljeva", koju su nazvali "neusporedivom i pametnom". Kao i u Europi, i kod nas su prije svega kartali plemstvo i trgovci. A i tada se nije sviralo samo “iz zabave”. Igralo se za velike svote novca. Imanja i cijela sela s kmetovima izgubljena su na kartama. Kao rezultat toga, 1717. godine Petar I izdao je dekret kojim je strogo zabranio igranje karata za novac. Carica Anna Ioannovna izdala je još stroži dekret 1733. godine - igrači su morali platiti kaznu u trostrukom iznosu novca na koji se igrala igra. Zbog ponovne igre za novac, plemići su slani u zatvor na mjesec dana, a "podli ljudi" trebali su biti "nemilosrdno batinani batinama".

Carica Elizaveta Petrovna, nedugo prije svoje smrti, izdala je dekret 1761. godine kojim je podijelila kartaške igre na dopuštene i zabranjene. Zabranjene igre su igre za novac, naravno. Istina, u dekretu je postojala poštena klauzula - ova se zabrana ne odnosi na palače Njezinog carskog veličanstva.

Katarina Velika nije bila ravnodušna prema kartama - igrala je i s miljenicima, i s dvorjanima, i s europskim monarsima. Tijekom godina njezine vladavine objavljeni su brojni priručnici o kartaškim igrama.

Međutim, carica nije poništila zabrane kockanja koje su izdali njezini prethodnici. Što, doduše, njezine suradnike nije spriječilo da tada izgube ogromne iznose.

Kao što smo već rekli, karte su se kod nas pojavile na prijelazu iz 16. u 17. stoljeće. No sve do 18. stoljeća karte su se u Rusiju uvozile iz Europe. Dugo nije bilo karata ruske proizvodnje. I europske su se karte u ono doba dijelile na tri vrste - francuske, talijanske i njemačke. Razlikovale su se u nazivima boja - na primjer, talijanske karte imale su šalice, novčiće, mačeve i štapiće. No kod nas su najpopularnije bile francuske karte. Njihove su boje nosile nama dobro poznata imena - herc, karo, pik, tref. U Francuskoj su, inače, još u 15. stoljeću smislili “prototipove” kraljeva od karata - Karlo Veliki postao je herc, kralj David kralj pika, Julije Cezar kralj karo, a Aleksandar Veliki kralj klubova. Ali s kartaškim damama nije bilo takvog jednoglasja - uloga dame crva dodijeljena je ili biblijskoj Juditi, zatim Jeleni Trojanskoj, božici Ateni i ... Ivana Orleanska bila je dama pika, čestita. Lucretia je bila dama trefa.

Proizvodnja domaćih karata započela je 1760-ih, nakon dekreta Elizavete Petrovne, kojom su službeno dopuštene "power" igre (igre ne za novac). Prvi oglas za karte ruske izrade pojavio se u peterburškim novinama Vedomosti 1769. godine. I još ranije - 1766. godine, carina na strane kartice podignuta je s 87 kopejki za desetak kartica na dvije rublje. A godinu dana ranije uveden je porez na kartice s brendiranjem - 10 kopejki za karte donesene iz Europe i 5 kopejki za karte tiskane u Rusiji (karte za igranje koje nisu imale žig bile su kažnjive velikim novčanim kaznama). Ovakvim jednostavnim i učinkovitim mjerama Vlada je pokazala brigu za domaćeg proizvođača. Karte su proizvedene u Sankt Peterburgu, Moskvi, Arkhangelsku i drugim ruskim gradovima. Inače, porez na brendiranje kartice išao je na održavanje sirotišta (prototip sirotišta) koje je organizirao poznati pedagog I. I. Betsky. Godine 1798., za vrijeme vladavine Pavla I., sirotišta su dobila monopolsko pravo na tiskanje i markiranje kartica. Iste godine u Rusiji se pojavila prva mehanička tvornica za predenje papira. Poduzeće je otkupljeno od strane riznice i donirano sirotištu u Sankt Peterburgu. Već pod Aleksandrom I. izdan je dekret koji je konačno učvrstio monopol obrazovnih kuća na proizvodnju igraćih karata.

U međuvremenu, visoko društvo potresali su skandali vezani uz kartanje, a ne novac, posjede, kmetove. Strogi ukaz o zabrani kockanja, koji je izdao Aleksandar I. 1801., "nije djelovao". Navedimo najupečatljiviji primjer skandala s kartama - 1802. godine u Moskvi knez Aleksandar Golicin izgubio je od grofa Leva Razumovskog ... njegove supruge, princeze Marije Grigorijevne (rođene Vjazemskaja). Dogovorom sve tri strane brak je poništen i princeza se udala za pobjednika. I sretno živjela s njim dugih šesnaest godina.

Svi ruski ljubitelji kartaških igara navikli su na takozvane "satenske karte". Teško je i zamisliti da su karte u našoj zemlji nekada izgledale drugačije. Ali upravo smo govorili o povijesti kartanja u našoj zemlji. Razgovarajmo o povijesti igraćih karata koje danas koristimo.

Proizvodnja karata u našoj zemlji neraskidivo je povezana s Imperial Card Factory, bivšom Alexander Manufactory. Izdavanje kartica u ovom poduzeću uspostavljeno je davne 1819. godine. Gotovo četrdeset godina tvornicu je vodio A. Ya. Wilson, a doslovno od prvih godina svog rada pokušavao je poboljšati izgled igraćih karata. Izrađeni su novi crteži, ali ih je trebalo odobriti na najvišoj razini. Nažalost, ruski autokrati nisu vidjeli razloga za promjenu utvrđenog dizajna karte.

Sve se promijenilo nakon ukidanja kmetstva 1861. godine. Do sada su u tvornici karata radili kmetovi, a sada su ih zamijenili civilni radnici. Kupljeno je šezdeset novih strojeva, a proizvodnju je vodio iskusni majstor Winkelman. Na kraju se postavilo pitanje o novim crtežima na igraćim kartama. Problem je ponovno riješen na najvišoj razini. Razvoj novog dizajna povjeren je akademicima slikarstva Adolfu Iosifoviču Karlu Velikom i Aleksandru Egoroviču Beidemanu. Obojica su bili poznati umjetnici. Uspjeli su stvoriti prava remek-djela kartične grafike. Ali pokazalo se da su Beidemanove skice previše složene i pretenciozne, pa su u proizvodnju puštene karte temeljene na jednostavnijim i sažetijim djelima Karla Velikog.

Adolf Iosifovich Charlemagne (1826. - 1901.), tvorac modernih ruskih karata, rođen je u obitelji rusificiranih Francuza. Djed mu je bio kipar-dekorater, otac mu je bio poznati petrogradski arhitekt. Adolphe Charlemagne odlučio je postati slikar i upisao Carsku akademiju umjetnosti na kojoj je diplomirao u klasi bojnog i povijesnog slikarstva. Za sliku "Suvorov na St. Gotthardu" dobio je zlatnu akademsku medalju i pravo na šestogodišnju inozemnu praksu. Za platno "Posljednja noć Suvorova u Švicarskoj", napisano tijekom putovanja u inozemstvo, dobio je počasni naslov akademika slikarstva.

Vrativši se u domovinu, Karlo Veliki nije slikao samo bojne slike. Radio je i za Državnu ekspediciju vrijednosnih papira, radio je ilustracije za popularne časopise, čak je radio i na skicama kostima za balove. Ali od svih djela ovog talentiranog umjetnika u narodnom sjećanju ostala su ... da, u pravu ste, upravo ona koja je izradio po narudžbi Imperial Card Factory. Razgovarajmo o njima detaljnije.

Izrađujući svoje skice, Karlo Veliki nije nastojao smisliti nešto bitno novo. On je kreativno preradio one crteže koji su postojali prije njega. Prije svega, francuska paluba iz 1816. U godinama Francuske revolucije monarhija u Francuskoj je svrgnuta, au kartama - kontrarevolucionarne kraljeve, dame i žandare zamijenili su drevni bogovi i veliki filozofi. Ali 1816. godine obnovljena je monarhija na francuskim kartama. Ove su francuske karte služile kao uzori ruskim umjetnicima. Međutim, kraljevi na ruskim kartama tih godina sličili su bradatim muškarcima iz ruralne zabiti. Da, a dame su nedostajale milosti.

Na crtežima Karla Velikog, kraljevske osobe izgledaju upravo onako kako bi trebale. U isto vrijeme, crteži su jednostavni i sažeti - nema nepotrebnih detalja. Osim toga, ti su crteži bili i tehnološki napredni - bili su za tisak u četiri boje.


"Satenske" karte Adolfa Iosifoviča Karla Velikog.

Sama riječ "saten" dolazi od naziva vrste papira koji se uspoređuje sa sjajnom i glatkom svilenom tkaninom - satenom. Listovi ovog papira trljani su talkom na posebnim strojevima. Satenski papir povoljno se razlikovao od običnog papira tih godina - slabo zalijepljen, grub, lako natopljen. A čestitke otisnute na satenskom papiru nisu se bojale vlage i lako su klizile. Istina, nisu bile jeftine - 1855. godine desetak satenskih karata koštalo je 5 rubalja 40 kopejki (godišnji prihod seljaka tih je godina bio 10-20 rubalja). Ručno izrađene čestitke izrađene za carski dvor koštaju otprilike isto. No, s elitnih karata za bogataše i aristokrate “satenski” crteži su prebačeni i na karte prvog i drugog razreda koje su dostupnije običnoj javnosti.

Puštene su u izradu i autokarte (koje su bile manje) s crtežima Karla Velikog:






















Karte Karla Velikog uspješno su preživjele Oktobarsku revoluciju i Građanski rat. U Sovjetskom Savezu proizvodnja igraćih karata bila je koncentrirana na Državni monopol na karte. U početku je prema vrsti papira na kojem su tiskane sačuvana podjela na satenske, ekstra, prvorazredne i drugorazredne kartice. No već početkom tridesetih godina razglednice su se tiskale samo na satenskom papiru, jer tehnologija njegove izrade više nije bila tako komplicirana i skupa. Istina, cijena karata ostala je prilično visoka - u "cjeniku robe široke potrošnje" za 1935., cijena špila od 52-53 karte je 6 rubalja.

Naknadno su crteži Karla Velikog pretvoreni u ofsetni tisak.

A originali slavnih crteža Karla Velikog preživjeli su do danas - isprva su se čuvali u arhivu Državnog monopola karata (bivša Carska tvornica karata). Nakon zatvaranja ovog poduzeća, skice je nabavio poznati kolekcionar Alexander Perelman, koji ih je prenio u Muzej karata u Peterhofu.

Pozdrav svima.

Danas ću vam ispričati jednu od mnogih verzija kako su se karte pojavile u Rusiji. Mnoge verzije odraz su vremena u kojem su karte rođene. A ova je verzija jedna od najzanimljivijih.

Moderne igraće karte su višefazni razvoj povijesti, sa svojim usponima i padovima, razvoj te povijesti koja se neprestano razvija i traži nove putove savršenstva.

Sama ova činjenica za ponos je.
Jedna od misterija ostaje da nitko još uvijek ne zna točan datum, godinu nastanka igraćih karata, a mjesto njihovog izuma do danas ostaje misterij.

Rodno mjesto karata

Naravno, sigurno ste čitali mnoge teorije o ovom ili onom mjestu i datumu nastanka. U jednom starom kineskom rječniku Ching jie Tung (taj je rječnik stekao popularnost 1678. u Europi) kaže se da su igraće karte izumljene 1120. u Kini, ali su 1132. postale raširene u Kini.

Ali pogledajmo nekoliko opcija za izgled karata danas, osim kineske verzije, razmotrit ćemo i indijsku i egipatsku verziju.
Uz sav interes za karte, japanski i kineski špil su nam neobični, što nas ponekad iznenadi i zavede.

Izgled, priroda igre, koja je slična dominama - sve je to od interesa. Međutim, postoje dokazi da su se u Kini u 8. stoljeću za igre koristili štapići, a potom i trake papira s raznim simbolima.

Ovi daleki preci karata također su se koristili kao ili umjesto novca, zbog čega su postojale samo tri boje: novčić, dva novčića i mnogo novčića.

Nakon nekog vremena, Japanci su imali četvrtu boju, a značenje boja se također promijenilo, sada su te boje simbolizirale godišnja doba, a broj karata (52 komada) u špilu značio je broj tjedana u godini.

Postoji i druga teorija o podrijetlu igraćih karata. Prije nego što su se pojavile svima nama poznate papirnate karte, Japanci su igrali s posebnim tanjurima koji su izgledali kao karte izrezbarene od bjelokosti ili drveta s izrezanim figurama.

A u srednjovjekovnom Japanu, utemeljitelji igraćih karata bile su školjke dagnji, takve su karte bile jedne od najčudesnijih.

Uz pomoć igraćih karata-školjki, na stolu je poslagan pasijans, u postavljenim školjkama su se tražile školjke s istim uzorcima. Takvim tempom karte su postale poznate i u Indiji i u Egiptu u 13. stoljeću.

Jedan od najzanimljivijih momenata bio je taj da je u Indiji na slikama igraćih karata prikazan četveroruki Šiva, koji je u rukama imao pehar, mač, novčić i štap.

Nakon takvih slika četverorukog Shive u Indiji, postalo je popularnije da ti predmeti u Shivinim rukama označavaju posjede i to je bio početak modernih kartaških boja.
Ali jedna od najpopularnijih verzija podrijetla igraćih karata je egipatska. Ovu verziju promiču moderni okultisti.

Oni tvrde da su u davna vremena egipatski svećenici zapisali svu mudrost i misterije svijeta na 78 zlatnih ploča, a te su ploče bile prikazane kao simboli igraćih karata.

Tablete su bile podijeljene na dijelove: 1. "Minor Arcana" - 56 komada (kasnije su postale obične karte za igranje); 2. "Senior Arcana" - 22 komada, smatrali su se misterioznim kartama špila tarota i koristili su ih isključivo za proricanje.
Ovu verziju je 1785. godine u široke mase lansirao francuski akultist Ettail, a njegovi brojni nasljednici ne samo da su podržali i nastavili, već su i stvorili vlastiti sustav tumačenja tarot karata.

Naziv tarot navodno dolazi od egipatske riječi "ta rosh", što znači "kraljev put", a u Europu su ih, opet navodno, donijeli ili Arapi ili Romi, koji su, inače, često smatrani biti doseljenici iz Egipta, a možda i danas tako misle.
Jedino što vam mogu reći je da niti jedan dokaz o tako ranoj pojavi tarot karata nije pronađen, niti jedan znanstvenik to nije uspio dokazati.

Pojava karata u Europi

Postoji nekoliko verzija o izgledu karata u Europi. Jedna od verzija je da je pojava karata povezana s pojavom Cigana u Europi u 15. stoljeću.

A druga verzija otkriva nam zanimljivu činjenicu, da je malo poznati slikar izumio karte za zabavu, ludi francuski kralj Karlo VI (1368.-1422.), a u povijesti je svima poznat kao Karlo Ludi. Navodno se s pojavom takve zabave s kraljem smirio i njegov despotski ludi karakter je bio rastrojen.

Mišljenje da je izum karata za Karla VI. Ludog kao zabavu i veselje samo još jedna legenda. Sviranje na drškama sa slikama brojeva igralo se već u staroj Grčkoj u ono doba, au Indiji su to školjke ili ploče od bjelokosti; a u Kini su karte za igranje slične našim modernim kartama, poznate su od 12. stoljeća.
Godine 1379. objavljen je prvi dokumentarni dokaz o pojavi karata. U kronici jednog od gradova u Italiji pojavila se bilješka: "Uvedena je kartaška igra koja je došla iz zemlje Saracena i koju oni nazivaju" naib ".
Po nazivu ove igre "naib" - može se pretpostaviti da je ovu igru ​​izmislila vojska, ili je imala vojni karakter, jer. "naib" znači "kapetan", "poglavar".

Arapske karte

Arapske karte imale su jednu osobinu koja ih je razlikovala od ostalih karata za igranje, te su karte prikazivale samo brojeve, zabrana je bila na slici ljudskih figura, takav je bio Muhamedov zakon. Stoga Francuzi radije nisu izmišljali karte, već su samo transformirali postojeće sa svim vrstama crteža.

Boje špilova karata uvijek su bile raznolike. U nekim od najranijih talijanskih špilova, na primjer, boje su se zvale: "mačevi", "čaše", "štapići", "denari" (novčići).

Bila je vrlo slična indijskoj temi: svećenstvo, plemstvo i trgovačka klasa, a sam štap simbolizirao je kraljevsku moć koja nas je sve podnosila.
Ali Francuzi su smislili vlastitu verziju odijela i umjesto mačeva imali su "pikove", pehari su postali "crvi", denari su se pretvorili u "tambure", a štapiće su zvali "križevi" ili "trefovi" "tref - iz francuski znači "list djeteline").

Raznolikost imena

Ovi nazivi, na različitim jezicima, sada zvuče drugačije, na primjer: Engleska i Njemačka su "lopate", "dijamanti", "srca" i "trefovi", Italija su "koplja", "srca", "cvijeće" i "zvona" i "lišće". A u Rusiji riječ "crvi" dolazi od riječi "chervonny", tj. crvena, sada je jasno zašto su crvi izvorno pripadali crvenim odijelima.

Karte, karte, karte.. Ah, ova riječ, mnogima su na tu riječ zasjale oči, obuzelo ih uzbuđenje, pamet više nije mogla izdržati. Karte su se brzo proširile u mnoge europske zemlje.

Vlada je, promatrajući sve ovo, pokušala ukrotiti uzbuđenje u ljudima, poduzevši mjere i zabranivši kartanje, ali ... svi pokušaji ispadaju beznačajni. Usporedo s kroćenjem kockanja, pojavljivalo se sve više kockarskih kartaških igara.

U Njemačkoj su se počele pojavljivati ​​zanatske radionice koje su se bavile proizvodnjom karata, a poboljšane su i metode odijevanja.
U Francuskoj su se u 15. stoljeću ustalila kartaška odijela koja postoje i danas. Vjeruje se da boja svake karte govori o četiri glavna predmeta viteške upotrebe: tref - mač, crvi - štit, pik - koplje, tambure - zastava i grb.

Što je šifrirano u karticama?

Postoji mistična veza u kartama s nečim nezemaljskim, au isto vrijeme svima nama poznatim, na primjer, 52 karte su broj tjedana u godini; 4 odijela - odgovaraju godišnjim dobima; ima 13 karata u svakoj boji, isti broj tjedana u svakoj sezoni; ako zbrojite sve vrijednosti karata, onda će ukupan broj biti 364 - kao broj dana u godini bez jedne. Nevjerojatno u blizini.
Prve kartaške igre bile su vrlo zamršene, jer u igri nije sudjelovalo samo 56 standardnih karata, već i 22 karte velikih arkana, te još 20 karata koje su bile aduti nazvane po elementima i znakovima Zodijaka.

Od zemlje do zemlje, nazivi ovih karata bili su zbunjeni i to toliko da je postalo jednostavno nemoguće igrati. A jedinstvenost ovih karata bila je u tome što su bile ručno oslikane i cijena im je bila prilično visoka, pa su ih zato mogli kupiti samo bogati ljudi.

Radikalne promjene dogodile su se u 16. stoljeću, kada su gotovo sve slike nestale, a ostale su samo četiri "najviša odijela" i šaljivdžija "joker". Zanimljiva je činjenica da su sve slike na kartama bile stvarni ili legendarni heroji.

Nastavljamo istraživati ​​kako su se pojavile karte za igranje.

Tko je igrao uloge kraljeva?

Na primjer, četiri kralja, najčudesniji ljudi antike: Cartes Veliki (crvi), Julije Cezar (karo), biblijski kralj David (pik), Aleksandar Veliki (tref). Što se tiče dama na kartama, nije bilo jednoglasnosti - dama crva bila je ili Judita, pa Didona, pa Helena Trojanska.

Pikova kraljica personificirala je božicu rata - Atenu, Minervu, Ivanu Orleansku. U ulozi femme fatale, pikove dame, nakon brojnih nesuglasica, počeli su portretirati biblijsku Rahelu; opljačkala je vlastitog oca.

Dama od klubova djelovala je kao čestita Lukrecija, postupno se pretvorila u Arginu - simbolizira taštinu i taštinu.
Jedan od najtežih karata je jack, što na engleskom znači štitonoša.

Isprva je riječ "jack" označavala sluge, pa čak i šale, ali se potom ustalila u drugom značenju. Francuski vitez La Hire, čiji je nadimak bio Sotona (crvi), junaci epa Ogier Danac (pik), Roland (tamburin) i Lancelot od Jezera (trefovi).

Prve karte bile su vrlo skupe jer su se crtale ručno, strojevi za njihovu izradu još nisu postojali. Duljina karata bila je tada 22 cm, što je bila vrlo nezgodna veličina, ali je bila zgodna za ladičare karata.

Satenske karte

U našem životu, u kojem smo navikli na sve što nam je poznato od djetinjstva, čini se uobičajenim. Evo satenskih karata, poznate su nam i poznate, gledajući druge karte, mogu nam se činiti nekako smiješnima.

Već više od desetak godina satenske karte se distribuiraju diljem svijeta i zato su zaslužile naše povjerenje.

Tako su nam poznati, poput bajki, poput mitova i epova. No karte su se u Rusiji pojavile tek sredinom 19. stoljeća.

Pitanjima umjetničkog dizajna bavili su se jedni od najviših stručnjaka, akademik Adolf Iosifovich Charlemagne (Bode-Charlemagne) i Alexander Egorovich Beideman.

Ovi su ljudi napravili eru svojim talentom, vašom vještinom, nakon ere, slike karata koje su dizajnirali ti ljudi standardne su i prekrasne grafike karata. Trenutno ova remek-djela krase zbirke Državnog ruskog muzeja i Peterhofskog muzeja karata. Nastavljamo istraživati ​​kako su se pojavile karte za igranje.

Modernost

S vremenom su kartaške igre podijeljene u dvije komponente: komercijalna (čisto matematički izračun), kockanje (volja slučaja). Prva opcija (šraf, vist, preferans, bridž, poker) ukorijenila se među obrazovanim ljudima koji su voljeli igrati, zatim drugi smjer (seka, "point", shtoss i stotine drugih, do bezopasne "bačene budale") vladao u puku.

Zapad je napredovao u smjeru karata, igre za razvijanje logike i razmišljanja uvrštene su u školski program djece. Međutim, što suditi i rezonirati, igrajte, razmišljajte, pobjeđujte. Završila je moja priča o tome kako su se pojavile karte.

Savjetujem vam da naučite:

Sretno s tvojom pričom, neka ti je sretno.