Corsairs svakom svom prolaznom povratku barunovih amuleta. Odlomak "Corsairs: Svakom svoje." Gusarska saga. "Nizozemski gambit", različite opcije za prolaz

Passage of Corsairs Svakom svoje. Povratak baruna
Iz dnevnika: Zanimljivi banditi sjede u napuštenom rudniku. Nešto nije u redu. Možda je Nathanielova supruga Danielle uspjela saznati nešto konkretnije? Ali gdje ga tražiti? Nakon razgovora s Ianom Swensonom, prići će vam Danny Hawk, Nathanova žena. Pa baš kao u onoj izreci: “zvijer trči hvataču”! Danielle me čekala ispred Svensonove kuće. Ispostavilo se da je Jana dugo promatrala, a sada je načula naš razgovor i odlučila se umiješati. Prihvatio sam njezinu ponudu za suradnju - Dany Hawk će me pratiti dok joj ne pronađemo muža. Danielleina neovisna potraga za Nathanielom dala je neke rezultate. Prema izvjesnom Miskito šamanu Snake Eyes, ispada da je Nathaniel Hawk preživio nakon smrti njegovog odreda, bio je zarobljen, odakle je pobjegao. Od tada ga nitko nije vidio. Što je šaman mislio kad je rekao da Hawke može "pojesti Kukulkana"? Da bih odgovorio na ova pitanja, moram posjetiti šamana Miskito u indijanskom selu duboko u Maineu, zapadno od Amatic Baya.
Plivajte uz West Main do vrha, prema sjeveru. S lijeve strane će biti ogroman zaljev, koji ide prema zapadu - ovdje je zaljev Amatiche. Sletite u njega, idite duboko u zaljev dok ne nađete statuu na jednoj od lokacija na koju će vas uputiti sama Danny. Nakon razgovora s njom, nastavite dalje, prateći stazu pored kipa i skrećući lijevo uz cestu do sljedeće lokacije, sa selom domorodaca. Uđite u kolibu ispred, razgovarajte sa Šamanom Zmijskim Okom o svemu.
Iz dnevnika: Iz razgovora sa Snake Eyes shvatio sam puno, ali nisam razumio još više. Točnije - to je izvan mog razumijevanja ... Ispada da je kameni kip u džungli u stanju pomicati ljude u prostoru, pa čak i vremenu? Je li ovaj Indijac poludio? No, on nimalo ne izgleda kao luđak, a šesto čulo mi govori da je cijela njegova nevjerojatna priča istinita, iako um odbija povjerovati u tu prokletu stvar. Ali ako želim pronaći Hawka, ne preostaje mi ništa drugo nego pokušati ponoviti njegov put koji je opisao šaman, naime pustiti kip da "proždere" sam sebe. Kako sam shvatio iz riječi Snake Eyesa, ovo "proždiranje" je opasno po život, pa prije nego nastavite s planom, morate nabaviti "Comanche napitke" koji mogu izliječiti najteže ozljede. Zmijske oči spremne su mi dati ova tri napitka u zamjenu za amulete: amulete "Grbavac", "Sogbo", "Ribar". Ali za sigurno putovanje potrebni su vam camancha napici.
Amulete je najlakše naručiti na svjetionicima, svaki će morati čekati 2 mjeseca. Može se dogoditi da ove amulete pronađete kod trgovaca, ali to je vrlo rijetko, stoga je bolje posjetiti ove svjetionike. Zadatak se može mijenjati što se tiče amajlija, tako da ovdje svatko to radi na svoj način, cilj je dobiti amulete. Amulete možete nabaviti na sljedećim svjetionicima Bas-Terre (Guadeloupe), Cartagena (Južni Maine), Santiago (Kuba). Amuleti se izrađuju u roku od dva mjeseca, tako da će biti dovoljno vremena. Po primitku amuleta, idemo u Amatic Bay. Razgovaraj sa šamanom, reci da si donio amulete. Dobit ćete napitke i podsjetnik da popijete jedan odmah nakon što vas Kukulkan podrigne.
Iz dnevnika: Imam čudotvorne napitke Komanča. Sada ostaje ono najgore: otići u ponoć do kipa i dodirnuti ga. Iskreno govoreći, više se bojim ne da će me Kukulkan proždrijeti, nego da se ništa ne dogodi. U redu, nadajmo se najboljem. Iako je što je točno ovdje najbolje - čak ni najpronicljiviji mudraci neće dokučiti ... Ali dovoljno rezoniranja - idem do kipa Kukulkana.
Slijedite lokaciju sa statuom Kukulkana i premotajte vrijeme između 00-00 i 01-00. Kip stvarno blista! Ponovno razgovarajte s Dannyjem, koji također vidi sjaj. Priđite kipu i pritisnite tipku T (eng).
Iz dnevnika: Nevjerojatan! Čim sam u ponoć dotaknuo kip Kukulkana, okolo se počelo događati nešto nezamislivo, a onda sam se, kao u vihoru, prebacio u spremište nekog polupotopljenog broda. Prije nego što sam stigao doći do daha, odmah me je napalo strašno čudovište – rak zastrašujuće gigantskih razmjera. Morao sam se potući.
Ova potraga će se preklapati s potragom Isle of Justice, pročitajte u nastavku.
Iz dnevnika: Očigledno, ovo je isti otok brodova o kojem je Snake Eyes govorio. Vrijeme je da izađem iz skladišta, gdje sam bačen, i pogledam oko sebe. Možete samo skočiti u vodu i otplivati ​​do broda, ali prije toga razgovarajte s bijelim dječakom, on će vam reći kako kucati, imao sam dva kucanja, pauza, dva kucanja.
Iz dnevnika: Našao sam Nathaniela Hawkea na flauti "Fernanda". Naravno, malo sam zamišljao ovog gusarskog gospodara... ne tako. Ali to nije njegova krivnja - dobro mi je poznato stanje nakon teleportacije. Jadni Nathan je potpuno neuspješan: bolestan, stalno pije rum, izgubio je vjeru u sebe, izgubio je srce i prepustio se sjećanjima. Moramo brzo otići odavde i vratiti se na brod - bojim se da ili neće dugo izdržati, ili će biti potpuno pijan. Mislim da će Daniel uspjeti vratiti svoje dobro raspoloženje, a Snake Eyes - dobro raspoloženje tijela.
Obavili ste sve misije i sljedeći ste završili pod vodom blizu kipa. Podvodni me kip bacio s Otoka pravde ravno u selo Indijanaca - Kariba.
Iz dnevnika: Hvala Bogu, zbog toga što sam nosio skafander, zamijenili su me za "duh velikog ratnika" i nisu nasrnuli. Ali odlučili su se žrtvovati ... koga mislite? Pa, naravno - Kukulkan! Još jedna statua teleportacije nalazi se u džungli u blizini sela. Sudeći po zbunjenim i kićenim riječima voditelja, idol se aktivira u kasnim poslijepodnevnim satima. Morat ćemo pričekati, a onda ponovno proći kroz portal, dalje od krvoločnih crvenokožaca. Idol je stvarno “oživio” popodne, pred večer, E, nemam drugog izbora - žrtvujem se Kukulkanu treći put ... Gdje će me sad baciti? Doći ćete do kipa, odakle je započeo vaš put. Napokon je moj maraton teleportacije gotov. Kukulkan me podrignuo natrag tamo odakle sam započeo svoje putovanje. Ispada da se kipovi teleportiraju u krug. Danijela me dočekala - očekivala me od samog rastanka. Rekao sam joj za Nathaniela. Sada napredujem do svog broda, zatim - do Bluevelda, do Svensona, opremim ekspediciju i naprijed - do Otoka pravde! Naprijed? Vratiti se?..
Idemo u selo, razgovaramo sa Zmijskim okom.
Iz dnevnika: Ispričao sam Zmijskim očima o svom putovanju. Pažljivo ga je slušao i sugerirao da kipovi ne rade kako treba - jer nije imalo smisla to bacanje u krug. Slažem se s njim - u tome nema nikakve logike. Šaman je rekao da su svi kipovi vjerojatno trebali poslati svoje žrtve na jedno mjesto ... Međutim, ne želim razmišljati o tome. Neću više prići ovim idolima.
Vratite se na brod i plivajte do Bluevelda do Swensona. Evo vas po drugi put na Otoku pravde.
Iz dnevnika: Pojava Danielle najpovoljnije je djelovala na Nathaniela - čak je djelovao nešto mlađe. Daniel će odvesti mog muža na moj brod, a zatim ćemo odvesti Nathana u Miskito selo Snake Eyes na liječenje. Daniel i Nathaniel... Pronijeli su svoju ljubav kroz tolike godine! Mogu im samo blago zavidjeti.
Našao sam šamanovu tamburu na galiji Eve, u spremištu. Općenito, našao sam puno zanimljivih stvari, uključujući i šamansku lulu. Plovimo u Amaticu do šamana.
Iz dnevnika: Nathaniel je odveden u Snake Eyes na liječenje. Šaman je obećao staviti Hawka na noge. Pa, nadam se. Danielle me zamolila da neko vrijeme ostanem u mom timu - dok krvni neprijatelj Hawksa - Jacob Jackman - ne bude pronađen i uništen.

Šamanski amuleti oduvijek su bili obavijeni legendama i nevjerojatnim pričama o njihovoj čudesnoj moći. Neobično izgled ukrasi od krzna, kože, kamenja i drugih darova prirode već postavljaju u mistično raspoloženje. Nije slučajno da u novije vrijeme u modu je ušlo nošenje nakita nalik šamanskim amuletima. Ljudi osjećaju privlačnost takvih predmeta.

Dakle, što je pravi šamanski amulet? Šamanska amajlija je predmet izrađen, t.j. osoba koja je dirigent između svijeta duhova i svijeta ljudi. Stvarajući amulet, šaman ne samo da mu daje neku vrstu slike, on u njega usađuje Duha. A duh, kojeg šaman ulijeva u objekt, također nije slučajno odabran. Šaman može pozvati određenog duha koji će, budući da je unutar amuleta, pomoći njemu ili drugoj osobi u rješavanju određenih problema. Na primjer, štiti od zlih ljudi, liječi ili pomaže u poslu.

Dešava se da neki ljudi koji su postali vlasnici šamanskog amuleta ne osjećaju nikakve promjene u svom životu. I drugi vlasnici talismana imaju čuda. Zašto Duh koji živi u amuletu nekima pomaže, a drugima ne?

Prvo morate shvatiti da šamanski amulet nije čarobni štapić. Kada primite takav predmet, dobivate Pomoćnika, Duha koji živi u predmetu. Neka vrsta živog bića, samo bez tijela, čija je zadaća zaštititi vas, pomoći, poslati savjet u pravom trenutku, podučiti ili čak primiti udarac na sebe. A kako se radi o živom biću, treba ga tretirati kao živo biće. Prvo, morate komunicirati s duhom, razgovarati, hraniti ga, tražiti pomoć. (Kako hraniti duhove, reći ćemo u sljedećim člancima). Drugo, trebate se pokoravati duhu, slušati svoje unutarnje osjećaje, a ne djelovati prkosno, smatrajući vlastite osjećaje desetom stvari. Treće, morate se sami potruditi, jer Duh uči čovjeka kako promijeniti vlastiti život. Postavlja ga za primanje potrebnih misli i informacija koje mogu pomoći osobi da se promijeni.

Vrlo moćan alat za pomoć ljudima. Ali "Oslonite se na amulet, ali nemojte sami pogriješiti." Da bi vas moć šamanskog amuleta čuvala i pomagala, potrebno je:

- održavati pozitivan kontakt sa snagom objekta, tj. sa svojim Duhom;

- vjerujte svojim osjećajima, jer nas kroz njih Duh objekta pokušava poučiti ili upozoriti;

- primivši savjet od duha, slijedite ga, radeći na sebi. Uostalom, Duh, budući da je na suptilnom planu, zna što osoba treba promijeniti u sebi kako bi nestao uzrok njenog problema.

Slijedite ove savjete i tada će vas vaši šamanski amuleti zaštititi od bilo kakvih zaokreta sudbine.

Možete se informirati o šamanskim amuletima, naručiti predmet moći koji vam se naplaćuje na: [e-mail zaštićen]

Sretno i sretno!

Ako pronađete grešku, označite dio teksta i kliknite Ctrl+Enter.

Passage of Corsairs Svakom svoje. Drevni grad Maja, dio 01
Dobili smo mač "Tanat", bolji nisam vidio. A za pet dana, prema Vincentu, ovamo će stići otac Adrian, koji će vas opskrbiti napitcima i čarolijama. Razgovarajte s ocem Adrianom, on će vam dati amulete i druge korisne napitke.
Iz dnevnika: Razgovor s ocem Vincentom je održan. Inkvizitor me uspio uvjeriti da još trebam pronaći Tayasal i zapečatiti portal maskom Kukulkana - baš kao što je rekao Alonso de Maldonado. Naš stari nedostižni znanac, Miguel Dichoso, može mi pomoći pronaći Tayasala. Agenti oca Vincenta vidjeli su ga u Sharptownu. Idem na Isla Tesoro.
Sve je jasno, naš put leži na Isla Tesoro u naselju Oštrom gradu. Odemo u konobu i pitamo gazdu konobe.
Iz dnevnika: Vlasnica konobe Isla Tesoro rekla mi je najzanimljiviju, a ujedno i pomalo zastrašujuću vijest: tražio me osobno Miguel Dichoso. Dobro onda. Neću bježati od njega. Vjerojatno je išao u Blueveld. Ali pokušat ću pitati nešto više o Dichosu: možda ga još ima negdje?
Zatim idemo u trgovinu, pitamo u trgovini, nakon toga izlazimo na more, tamo nas čeka gusarska eskadra od četiri broda.
Iz dnevnika: Ispred obale otoka Isla Tesoro napala me eskadrila koja je vijorila gusarsku zastavu. Sve je ovo sumnjivo - kao da su me čekali...
Plovidba do Bluevelda, iskrcaj u luci. Tamo će vas dočekati izaslanik Miguela Dichosa.
Iz dnevnika: U Blueveldu me dočekao glasnik Miguela Dichosa. I Španjolac me traži. Njegov cilj mi je očit: ponuditi zajedničko putovanje u Tayasal. Što je, zapravo, ono što mi treba. Sastanak je u velikoj kripti na groblju Capsterville na St. Christopheru. Unatoč Dichosovim uvjeravanjima u miroljubive namjere, s ovim voćem treba dobro otvoriti oči i uvjeriti se – neću sletjeti u gradu, nego u Sandy Bayu, na sjeveru otoka, i proći ću kroz džunglu s malim odvojenost.
Otplovite do St. Christophera, sletite u Sandy Bay. Idemo ravno, desno, desno. Čim vaš odred krene desno, pojavit će se poruka.
Iz dnevnika: Evo me blizu groblja sv. Kristofora. U kriptu ću otići sam, ali ću narediti časnicima da drže oči otvorene i da odmah reagiraju u slučaju nevolje.
Tvoj odred je išao desno, ti ideš lijevo, do groblja, ulaziš u desnu kriptu. Kao i uvijek, tamo vas čeka zamka, mušketiri su skriveni u lijesovima i tri mačevaoca, sve je brzo i jednostavno.
Iz dnevnika: Prokleti Dichoso me je ipak prevario i postavio zasjedu, a umjesto njega poslao drugu šestoricu. Dichozov izaslanik je to na čudan način formulirao u svojoj posljednjoj primjedbi o "domaćoj krvi" ... Malo nisam razumio. Potrebno je pretražiti leš vođe zlikovaca - možda će se pronaći nešto zanimljivo.
Tražimo vođu, nalazimo pismo.
Iz dnevnika: Kako sam samo bio slijep! A zašto se toga nisam prije sjetio? Miguel Dichoso i moj brat Michel de Monpe su ista osoba! Sada sve dolazi na svoje mjesto... Takvog brata ne bi poželio svom neprijatelju. Iz pisma proizlazi da me Michel odlučio eliminirati, i to na najradikalniji način. Vidiš, jako ga gnjavim. Pa, ne možete računati na Miguela Dichosa kao vodiča do Tayasala. Morat ćete sami pronaći put. Sada moramo brzo otići odavde.
Pismo: Arturo, pripremi se za sastanak kako treba - Charles nije osoba s kojom se treba šaliti. Rasporedite ljude tako da ne mogu pobjeći iz kliješta. Bavi se samo poslom najbolji vojnici, svakako uzmite više dobrih strijelaca. Nemoj mu ni dati priliku. Opkolite groblje u slučaju da nekim čudom uspije pobjeći iz kripte. Jedino što tražim je da pustite mog brata da dostojanstveno umre kao vojnik. Neka njegova smrt bude brza i bezbolna. Kad završite s ovim poslom, idite na dogovoreno mjesto. Tamo ćete dobiti nagradu i daljnje upute. Miguel Dichoso.
Da, ali brat nije onakav za kakvog se predstavljao, svoje krvi. Uništavamo zasjedu na groblju.
Iz dnevnika: Zasjeda mog brata kopile je uništena. Sada neće imati odmora ni na Karibima ni u Europi; Tražit ću ga, bez obzira na cijenu. Ali za sada ima još važnijeg posla: putovanje u Tayasal. Vratit ću se na brod, sići u kabinu i dobro razmisliti kako da pronađem put do tamo.
Odemo na brod, u svoju kabinu, nađemo rješenje.
Iz dnevnika: Odluka je donesena. Krenuo sam u potragu za stazom koja vodi do Tayasala.
Na najsjevernijoj točki zapadnog Mainea nalazi se Doom Cove. Sletite i idite skroz lijevo, usput ubijajte neprijatelje, prođite oko 6-7 lokacija i naći ćete se u Tayasali. Indijanci će vas napasti u gomilama, dvije ili tri lavine. Nakon što sve uništite, on će vam prići i ući u dijalog.
Iz dnevnika: Dakle, evo me u Thayasali. Nakon žestoke bitke na periferiji grada, susreo me Hurakan, vojskovođa Itza, sin svećenika Kaneka, koji je pozvao Kukulkana u zemlju. Iz razgovora s njim postalo je jasno da je Kukulkan, odnosno njegova zemaljska inkarnacija, već ovdje, u Tayasali. I želi me upoznati. Moram ići u veliki Thayasala hram.
Trčite preko mosta, trčite oko prve piramide, popnite se na drugu piramidu, ali ne do samog vrha, popnite se prvim redom, lijevo ili desno će biti ulaz u hram. Razgovaraj s bratom, spasi odmah nakon toga, zatim trči desno i lijevo da te indijanci ne okruže, pobij sve indijance, pojavljuje se Michel, porazi ga. Trčat će dolje i lijevo, zatim uz stepenice, pa ga slijedite ubijajući Indijance, nema potrebe žuriti, radite sve sustavno. Nakon što ubijete brata, pojavit će se poruka.

Preuzmite video i izrežite mp3 - mi to činimo jednostavnim!

Naša stranica je izvrstan alat za zabavu i rekreaciju! Uvijek možete pogledati i preuzeti online videozapise, smiješne videozapise, videozapise skrivene kamere, igrane filmove, dokumentarne filmove, amaterske i kućne videozapise, glazbene videozapise, videozapise o nogometu, sportu, nesrećama i katastrofama, humoru, glazbi, crtanim filmovima, anime, serijama i mnogim drugim ostali video potpuno besplatno i bez registracije. Pretvorite ovaj video u mp3 i druge formate: mp3, aac, m4a, ogg, wma, mp4, 3gp, avi, flv, mpg i wmv. Online Radio nudi odabir radio postaja prema zemlji, stilu i kvaliteti. Mrežni vicevi popularni su vicevi koje možete birati prema stilu. Rezanje mp3 u melodije zvona online. Konverter videa u mp3 i druge formate. Online TV - ovo su popularni TV kanali između kojih možete birati. Emitiranje TV kanala je potpuno besplatno u stvarnom vremenu - emitiranje online.

Napustite kuću Jana Swensona i prići će vam Danny Hawk, Nathanova žena. Razgovarajte s njom, ona će vam reći što se dogodilo u rudniku i dati adresu neobičnog šamana koji vam može pomoći vratiti Hawkea. Ona se također pridružuje vašem timu. Plivajte uz West Main do vrha, prema sjeveru. S lijeve strane bit će veliki zaljev, koji ide prema zapadu - ovdje je zaljev Amatica. Sletite u njega, idite duboko u zaljev dok ne nađete statuu na jednoj od lokacija na koju će vas uputiti sama Danny. Nakon razgovora s njom, nastavite dalje, prateći stazu pored kipa i skrećući lijevo uz cestu do sljedeće lokacije, sa selom domorodaca. Uđite u kolibu ispred, razgovarajte sa Šamanom Zmijskim Okom o svemu. Postaje jasno da je ovaj kip svojevrsni portal, koji je Hawka premjestio na drugo mjesto. Ali za sigurno putovanje potrebni su vam camancha napici. Šaman će zamijeniti tri napitka za tri amuleta - amulet Axe, amulet Cimaruta, amulet Ehecatl.

Amulete je najlakše naručiti na svjetionicima, svaki će morati čekati 2 mjeseca. Srećom, svjetionici su na tolikoj udaljenosti da dok naručite sve tri amajlije i otplovite do vlasnika svjetionika koji mora dobiti prvu amajliju, ova prva amajlija će već biti napravljena. U suprotnom, obavite samo nekoliko tjedana zadataka, poput čartera tereta. Dakle, amulete je potrebno naručiti na sljedećim svjetionicima - Guadeloupe, Santiago (Kuba) i Cartagena (Južni Maine). Svatko će imati različite amajlije, ovisno o tome kako Indijanac zove. Može se dogoditi da te amajlije pronađete kod trgovaca, ali ovo je VELIKA rijetkost, stoga je bolje posjetiti ove svjetionike. Imao sam takve amulete - Axe, Cimaruta i Ehektal. Na svjetioniku Guadeloupe naručio sam amulet Axe. Zatim je trebalo otploviti do svjetionika Santiago. Ako imate neprijateljstvo sa Španjolskom i nemate GVIK dozvolu i zastavu Španjolske, tada sletite u zaljev Anna Maria i slijedite ovaj put: desno, desno, ravno (samo jedan smjer naprijed), desno, lijevo, ravno do lokacije sa svjetionikom. Ovdje naručite amulet Cimaruta. Posljednji amulet je morao biti naručen sa svjetionika u Cartageni. Zaplovite do obala južnog Mainea, gdje se nalazi Cartagena, i pristanite u zaljevu zapadno od njega, zaljev Coveñas. Slijedite ovaj put: prođite kroz dva mjesta bez račvanja, skrenite lijevo i nađite se na mjestu s gradskim vratima Cartagene. Točno nasuprot vrata nalazi se prijelaz na drugo mjesto - tamo je svjetionik Cartagena. Idi tamo i naruči Ehektal amulet od čovjeka. Nakon nekog vremena uzmite svaki od ovih amuleta. Podsjećam da se izrađuju dva mjeseca od datuma narudžbe!



Dakle, pretpostavimo da već imate amulete. Plovimo natrag u zaljev Amatica i odlazimo u selo do šamana. Iz uvale idite do prvog račvanja, skrenite lijevo, na sljedećem također lijevo, zatim dva mjesta ravno i na sljedećem pokraj kipa lijevo. Na zadnjem račvanju ispred sela skrenite lijevo. Razgovaraj sa šamanom, reci im da su donijeli amulete. Dobit ćete napitke i podsjetnik da popijete jedan odmah nakon što vas Kukulkan podrigne. Govoreći ljudskim jezikom, nakon teleportacije. Izađite iz kolibe i razgovarajte s Dannyjem. Slijedite lokaciju sa statuom Kukulkana i premotajte vrijeme između 00-00 i 01-00. Kip stvarno blista! Ponovno razgovarajte s Dannyjem, koji također vidi sjaj. Priđite kipu i pritisnite tipku T (eng).