Prolazak igre stalker vedro nebo (vedro nebo).  Enciklopedija S.T.A.L.K.E.R: Clear Sky Walkthrough Stalker Clear Sky detaljna šetnja

Nakon pregovora, u kojima će glavni lik pitati Krylova o tome kako možete ući u "Tamnice Agroproma", on će vam objasniti da tamo možete otići samo kroz veliku rupu koju su iskopali mutanti i zamoliti vas da napravite malu milost - preplaviti tamnicu, tako da zauvijek zatvorite izlaz za šmrkalice i drugu zloću. Slažem se - nagrada, ni puno, ni malo - 10 tisuća RU.

Prije nego što odete u tamnicu, opremite se najboljim oružjem i streljivom za probijanje oklopa - dobro vam dođe.

Idite na jugoistok lokacije. U šumovitom području u blizini brda, susrest ćete odred dužnika. Razgovarajte s njihovim zapovjednikom, narednikom Nalivaikom. Tražit će pomoć i pomoć da se ubije čopor snorkova (koji će izaći za 8-10 sekundi nakon razgovora). Uglavnom, napadat će dužnike. Imajući sa sobom dvocijevku, trenutnu situaciju možete dezinficirati ciljanim hicima. Ako barem Nalivaiko preživi, ​​dat će vam napojnicu za cache "Slučaj u tamnicama".
Sad idi u podzemlje!

Ovdje su poznate tamnice. Naći ćete se u zakrivljenom hodniku prošaranom Zharka anomalijama. Slijedite ga do njegovog dalekog kraja, usput pucajući u njuške kako gmižu iz pukotina. Vaš cilj je trčati do stepenica koje vode na sljedeću razinu. Naći ćete se u maloj sobi. Skupite zapakirani komad, ponovno učitajte isječak i zakoračite na vrata koja vode do dvorane s visokim stropom i četiri septičke jame ispunjene anomalijama kisela koji žubori.
Tinitus, dezorijentacija i kritična razina psi-zračenja nagovještavaju pojavu kontrolora. Znajući njegovu slabu točku u nemogućnosti vođenja bliske borbe, preporuča se otrčati na suprotni kraj sobe, izravno prema mutantu i iz neposredne blizine sjeći oružje za probijanje oklopa ili uštedjeti streljivo tako da ga ubijete nožem. .
Krenuti dalje. Ući ćete u kontrolnu sobu pumpe. Spremi igru. Okreni ventil i spremi se za sto metara. Čim se vratašca podignu, brzo trčite i trčite naprijed, zatim niz spiralno stubište i dalje duž zakrivljenog hodnika. Putem ćete sresti jato pomahnitalih jerboa. Ne obazirući se na njih, popijte energetsko piće u trku i, stigavši ​​do stepenica, brzo se popnite na vrh.
Nakon male scene scenarija, postat će vam jasno da je tamnica poplavljena i da je put do nižih razina nedostupan. Misija završena. Ostaje samo da ispliva na površinu.
Letjeti bezglavo se ne isplati. Nekako je gornju razinu istraživačkih tamnica zauzela skupina opakih razbojnika. Umirite propalice bez pojasa.
Sada morate pronaći Strelkin Cache, koji sadrži važne informacije. Raspored male sobe nije se promijenio od PM-a (to je logično). Iz pronađenog PDA postat će poznato da je potrebno napredovati do jezera Yantar.
Na stepenicama koje vode do površine budite izuzetno oprezni. Ovo mjesto odabralo je nekoliko vatrenih poltergeista. Nagnuvši se s vrata, također pokorite ova nenormalna stvorenja.
Kad se nađete na površini, idite u Krylov po nagradu.
Dalje do Yantara, prijelaz na koji se nalazi u sjeverozapadnom kutu lokacije. [Savjet]


Predstavljamo vašoj pozornosti Prolazak kroz igru ​​Stalker Clear Sky. Ovo se piše u stvarnom vremenu i postavlja na stranicu na mreži. Novi teritoriji, novi neprijatelji i oružja - očekujemo puno novih i neriješenih stvari u svijetu igre. Stalker motor je također ažuriran, sada ga X snimka 1.5 s podrškom za DirectX 10. Pokušat ćemo to osigurati kompletan Stalker Clear Sky mogli ste bez problema i poteškoća. Upute su napisane s verzijom zakrpe 1.5.03 (), tako da mogu postojati manja odstupanja. Također, igra i dalje pati od bugova i raznih grešaka.

Stalker Clear Sky Walkthrough
močvare
Pogledajte video o našem glavnom liku. Evo kratkog opisa toga: naš gg vodi grupu znanstvenika i odjednom se dogodi ispad. Naravno da smo preživjeli. Nakon videa, gleda scenariziranu scenu. Tu se čudimo i postavljamo pitanje – kako smo preživjeli nakon katapultiranja.


Nakon nekog vremena kontrola pada na nas. Osvrnite se oko sebe, uđite u inventar, provjerite jesu li sve stvari na mjestu. Ako je sve u redu, onda možemo obaviti naš prvi zadatak - razgovarati s barmenom. Nakon što otvorimo naš PDA / PDA (možete koristiti gumb P), vidjet ćemo kartu i crvenu točku. Tu trebamo ići (spustiti se niz stepenice i desno). Nakon razgovora s barmenom, dobit ćemo novi zadatak - razgovarati s Lebedevom (glavnim u močvari). Pratite prvi kat zgrade do druge sobe.

Razgovaramo s Lebedevom i onda se iznenada dogodi napad na predstražu. Od nas se traži pomoć, ali nemamo ništa protiv. Izlazimo iz kuće i slijedimo crvenu šalicu. Ovdje ćemo dobiti naše prvo oružje (pištolj i sačmarica) i patrone. Lik iza pulta je Suslov, sada naš trgovac.
Trčimo do predstraže (do vrata). Razgovaramo sa čuvarom i pritiskamo da smo spremni. Zavezani smo preko očiju da ne vidimo cestu, jer. ona je tajna. Nalazimo se usred močvare. Gdje god pogledaš – trava i voda. Slijedimo žutu strelicu. Idemo uz otok. Uzimamo klin u ruke i bacamo ga naprijed da bismo bili sigurni da je cesta sigurna i da nema nikakvih anomalija. Kada se vidi udaljenost do tornja, uzimamo sačmaricu u ruke i ubijamo čudovišta okolo. Pretražite tijela palih saveznika. Nakon završetka zadatka dogodit će se ne tako dobra stvar - izbacivanje. Ovaj put nije na vrijeme, ali opet smo preživjeli i ponovno se pojavili u istoj sobi kao na početku igre. Idemo Lebedevu po objašnjenje i pristajemo pomoći. Idemo sada Suslovu po nagradu.

Walkthrough Stalker Clear Sky

Naš trenutni cilj je otići s vodičem u močvare. Idemo u dvorište našeg naselja (ili pratimo crveni krug) i razgovaramo s vodičem. Pristajemo i sada nas zatvorenih očiju vode u močvaru. Uzimamo pušku u ruke i trčimo (držimo tipku X) do ribarskog uzgajališta kako bismo imali vremena pomoći našima od napada neprijateljske grupe.

Moguće je da ćete imati neki drugi zadatak, na primjer, očistiti toranj ili pomoći obraniti se od neprijatelja negdje drugdje. Ima samo jedno značenje - ispuniti cilj - ojačati prisutnost "Vedrog neba" u močvarama. A za to morate izvršiti jednu od radnji: uhvatiti neku točku (crpna stanica, promatrački toranj), pomoći u napadu grupe Renegades ili uništiti neprijatelja. Što više ciljeva ispunite, veća će biti nagrada i snaga naše grupe. Možete samo pomoći svojim suigračima u borbi protiv neprijatelja i odmah otići u bazu, ali dobit ćete malo, a nitko nije otkazao trofeje. Novac u igri je vrlo potreban, bez njih je teško.

Važno! Za povratak u bazu Clear Sky potrebno je razgovarati s vodičem (označen plavim krugom na karti), koji se nalazi na svakoj snimljenoj točki. Za napuštanje baze Clear Sky također morate razgovarati s vodičem u dvorištu.

Po povratku u bazu Clear Sky razgovarajte sa Suslovom (trgovac) i on će vam dati nagradu za podvige. Čim završite zadatak nadmoći sile nad "Odmetnicima" (možete ga vidjeti u kartici "Grupni rat"), dobit ćete novi zadatak - zarobiti farmu, koja je ujedno i glavna baza "Odmetnici".

Zanimljivo je! Postoji nadogradnja oružja u bazi Clear Sky. Za umjeren novac možete poboljšati pištolj, sačmaricu, tj. bilo koje oružje (za neka poboljšanja trebate nabaviti posebne flash diskove) i pancirke.

Opskrbite se kompletima prve pomoći, zavojima, patronama za pištolj (pištolj je dobar u početnoj fazi igre, pogotovo ako je oružje poboljšano) i krenite. Očistite farmu, pažljivo pucajući na neprijatelje. Bolje je prići iz dvorišta za učinak iznenađenja. Koristite zaklon i bez problema ćete moći uhvatiti farmu. Nakon čišćenja pričekajte svoje saveznike (držite točku dok saveznici ne stignu). Kada stignu u bazu, a s njima i vodič, zadatak će biti obavljen. Možete se teleportirati uz pomoć vodiča u bazu za nagradu (ili možete prijeći na sljedeći zadatak, a zatim odmah dobiti sve nagrade za zadatke).
Sada treba zauzeti prilaze stazama (staze za Kordon i Agroprom osigurati zauzimanjem položaja u njihovoj blizini). U ovom zadatku morat ćete djelovati ne sami, već u grupi. Trebat će manje vremena. Očistili smo bazu - sada je vaša, čestitamo!

Vrijeme je da napustite močvare i uputite se do kordona do Sidorovicha (koji je glumio izvornog stalkera ( Stalker: Sjena Černobila ili S.T.A.L.K.E.R.), on već vrišti od sreće što će sresti starog prijatelja ili obrnuto). Ako još niste spremni za putovanje, tada to možete učiniti u bilo kojem drugom trenutku na južnoj farmi, ali za sada možete otići u bazu, dobiti nagradu i poboljšati svoje oružje.

Kordon
Idite s vodičem do kordona – što mi i radimo. Nalazimo se u blizini baze vojnika (postaja vojnika). I sasvim sama. Sidorovich nas susreće na radijskom valu.

Ako samo protrčiš kroz vojnu postaju, odmah će te ubiti iz mitraljeza. Pitate - Kako proći kroz vojnu poštu i ovaj **** automat koji uvijek mokri!? Trčimo za pravim velikim kamenom. Čekamo da mitraljez prestane pucati i objavi da je meta (tj. vi) izvan vidokruga. U ovom trenutku se brzo pomaknemo na lijevu stranu iza drugog kamena ili stabla. Ako imate vremena, možete odmah pobjeći s vojničke postaje. Ako vas pogodi mitraljez - koristite zavoj, a zatim kutiju prve pomoći, ako ponestane energije - popijte energetski napitak.
Za sada je vojna baza "gotova". Razgovor sa Sidorovičem naš je trenutni cilj. Idemo u selo, silazimo u podrum i razgovaramo sa starim prijateljem. Sidorovich treba kovčeg sa stvarima. Da bismo to učinili, moramo se sastati sa stalkerima iza nasipa i razgovarati sa šefom baze.

Na putu ćete morati pomoći stalkerima u borbi protiv vojnika. Ako možete pomoći - samo naprijed, u slučaju pobjede u bazi čeka vas nagrada.

S.T.A.L.K.E.R. vedro nebo prolaz

Razgovaramo s Valerianom, zatim s Khaletskim (zarobljenikom u vojsci), pa opet s Valerianom. Nismo saznali ništa o slučaju, ali kapetan je imao ideju. Moramo pomoći uništiti vojsku u dizalu. Nakon pobjede, vojnici će biti uočeni na ATP-u, gdje trebamo trčati i pomoći stalkerima. Nakon što ubijete posljednjeg neprijatelja, morat ćete se vratiti u bazu i ispitati zapovjednika vojske. Khaletsky će konačno reći mjesto slučaja. Gledamo PDA karticu i slijedimo upute. Prilazimo liftu, obilazimo ga, penjemo se stepenicama i dalje uz tavan. Na kraju će biti čamac, uzmi ga i odnesi Sidoroviču.


Reći će vam da je imao stalkera po nadimku Očnjak i da je kupio cijevno pojačalo. Sidorovich nije imao potrebnu količinu, pa je Fang otišao na smetlište do kopača.

Sada naš put leži na području odlagališta kako bismo od kopača dobili informacije o Očnjaku. Bolje je proći kroz lijevi prolaz koji se nalazi odmah iza nasipa sa željezničkom prugom.

Važno! Kad odete na smetlište, banditi će vas zaustaviti i uzeti sav novac. Zato ih je bolje potrošiti na nešto što vam treba unaprijed, a dati ono što ostane.

Istovariti
Uzimaju nam novac i idemo dalje na odredište. Bolje je ići cestom, pa skrenuti. Pretražite leš na licu mjesta i poslušajte snimku. Sada u susjedstvu trebate dobiti informacije od kopača glasnika. Kada se približite Vasyanu, dobit ćete zadatak da ubijete čopor slijepih pasa. Popnite se na stijenu i pričekajte napad. Uzvratite i poslušajte zahvalnost svog partnera, koji će vam reći da je Očnjak sada u Mračnoj dolini.

Idite do donjeg prolaza do Mračne doline (zaobiđite planinu).

prolaz igre Stalker Clear Sky
mračna dolina
U Mračnoj dolini, gdje se nalazi baza grupe Freedom, prijem je dobrodušniji - ne uzimaju novac, pristojno odgovaraju na pitanja.

Kada uđete na teritorij od vas će se tražiti da izvršite nekoliko radnji - učinite to.
Vojnik će vas pitati za razlog vaše lokacije, a vi ćete mu odgovoriti da tražite Očnjaka. Ovdje će nam biti rečeno da se može pronaći samo njegov leš. Najbolje je otići u bazu "Slobode" i tamo sve saznati.

Zanimljiv! Putem ćete dobiti još jedan zadatak (opcionalno), u kojem ćete morati pronaći mrtvu Svobodu.

Idemo do baze "Freedom" na cesti. Uđimo unutra i upoznajmo se.

Zanimljivo je! Svakako poslušajte razgovor s Ashotom na lokalnom radiju. Ovo nije ni prvi ni posljednji slučaj poremećaja etera.

Vrijeme je za razgovor sa zapovjednikom. Prođite kroz vrata, iznad kojih visi znak "zapovjednik". Tražit će uslugu za uslugu - moramo uništiti psi-psa, koji jako smeta bazi Liberty.

Nema problema, izvršit ćemo narudžbu. Ubijamo psa i vraćamo se zapovjedniku. Shchukin naređuje da se uzmu patrone od Ashota, lokalnog trgovca koji živi na drugom katu uništene zgrade. Sada isporučimo streljivo u predstražu koja se nalazi nedaleko od glavne baze. Usput ćemo čuti pucnjeve, poginuli su nam momci, opet netko nepoznat. Dolazimo do točke, pretražujemo leševe (ne zaboravite pokupiti novo oružje i streljivo - novac je uvijek potreban, pogotovo nakon incidenta na smeću) i pronalazimo PDA. Vraćamo ga u bazu i dajemo Čehovu. Naš zapovjednik je pokvareni štakor, odao je sve informacije. Moramo ga pronaći i isporučiti živog, zdravog ili mrtvog.

Zapovjednik je pronađen, sjeo je na farmu i to ne sam. Potrebno je pomoći "Slobodi" da uništi plaćenike i samog zapovjednika. Očistiti mjesto nije teško, glavna stvar je ne pucati u svoje. Kada ubijete posljednjeg neprijatelja, pretražite zapovjednikovo tijelo i izvadite PDA. Sada ga trebate odnijeti u bazu Čehovu. Šef baze će nam se zahvaliti, učitati koordinate Očnjaka na naš PDA i ponuditi da obavimo dodatni zadatak - da aktiviramo dvije antene, a zatim očistimo plaćeničke baze. Izvršiti ili ne ovisi o vama, reći ću samo jednu stvar - daju 1000 rubalja za sve obavljene zadatke.

Moramo opet na Junkyard (koristimo gornji lijevi prolaz i nađemo se na Junkyardu), ovaj put imamo koordinate Očnjaka na PDA.

Istovariti
Približavamo se naselju stalkera. Strelica pokazuje na zid, ali sve je jednostavnije. U blizini ćete vidjeti vrata - otvorite ih i uđite unutra. Ša-dah! Sve je bijelo. Pokrili su nas razbojnici: odnijeli sve vrijedno (oružje, patrone, pancire, dakle sve) i pobjegli.

Zanimljivo je! Ukradena imovina se može vratiti. To ćete sigurno imati u dodatnim zadacima, a uz naznaku mjesta. Neizostavno pogledajte drugi kat ruševina i iz škrinje, koja se nalazi pored trgovca, uzmite sve zavoje i pribor za prvu pomoć, kao i dodatne patrone za pištolj. Možete čak i bez oružja - samo odmamite dva razbojnika, a zatim pokupite stvari iz kutije.

Kad se probudite, u drugoj sobi pokupite sve, uključujući Fangov PDA. Sada moramo pronaći skrovište grupe stalkera. Da bismo to učinili, posjetit ćemo teritoriju ”NII Agroproma”.


Istraživački institut Agroprom
Umjesto da tražimo skrovište, sada moramo razgovarati (samo priđi i on će početi sve pričati) sa zapovjednikom kontrolne točke. Reći će da su čudovišta potpuno brutalizirana i da je život općenito loš. Moramo doći do baze "Dežurstvo", mala grupa boraca ide s nama kao pojačanje. Jednog će po cesti vući crossover (ne, ne auto, tako se zove čudovište u igrici). Zatim se morate boriti protiv 3 čudovišta.

Kuhar će nas čekati na 3. katu. On će nam pomoći, ali ako mi pomognemo njemu (ovo nije Santa Barbara za vas), moramo poplaviti tamnicu. Narednik Nalivaiko će nam pomoći u ovome (dobro povezano s vodom). Naš zadatak je slijediti do tamnice, odbiti napad čudovišta i sići dolje. Preporučam nabaviti sačmarice i patrone za to, tako da ima čime uzvratiti u bliskoj borbi.

Tamnica
Uskoro će doći do malog guranja. Zbog njega će pucati cijevi, a mlazevi plamena otežavat će vam prolaz naprijed. Hodajte duž hodnika s jednostavnom zmijom, usput pucajući u čudovišta, dok ne dođete do stepenica. Popnite se, uzmite komplete prve pomoći i patrone s police. Pripremite se za razinu šefa, da tako kažem. Kada uđete u veliku prostoriju, pojavit će se psi-zračenje, ekran će se snažno tresti i ispuniti bojom. Čudovišta će se pojaviti - ubijte ih. Najbolje je pucati u glavu - učinkovitije je.


Nakon što uništite sve "loše", rešetka će se otvoriti. Trči tamo i zavrni slavinu. Ne zaboravite spremiti. Sada trčite udesno i niz stepenice. Skrenite lijevo i idite dok ne vidite ljestve - popnite se. Čestitamo, skoro ste izašli iz tamnice.

Popnite se stepenicama i skrenite lijevo. Ubijte bandite i idite naprijed. Pažljivo pogledajte lijevi zid. Trebali biste vidjeti okruglu rupu i zelene okvire ispod. Jesi li vidio? izvrsno! Popnite se kroz kutije u ovu rupu, zatim uz stepenice i uđite u sobu. Uzmite PDA Strelku u gornjem lijevom kutu. Poslušajte kratku priču i siđite dolje.

Na velikom spiralnom stubištu nalaze se narančaste tvari koje mogu usmjeriti mlaz vatre na vas. Moj savjet je da samo trčiš uz te ljestve i ne osvrćeš se. Ako ništa - liječiti se priborom za prvu pomoć.

Izađite gore, nađite se u Istraživačkom institutu Agroprom. Naš trenutni zadatak je razgovarati sa Saharovim. Krenite prema Yantaru, čekaju vas dva prolaza odozgo.

Walkthrough Stalker Clear Sky
jantar
Prođite kroz rupu u ogradi i zombi vojnici će odmah početi napadati kamp. Moramo ga zaštititi. Napadi će dolaziti sa svih strana, stoga nemojte sjediti mirno, već se neprestano krećite po kampu i ne dopustite da se zombiji približe vašoj bazi. Kada ubijete posljednjeg neprijatelja, možete mirno razgovarati sa Saharovom.

Zanimljivo je! Nakon napada zombija, u kampu će se pojaviti vodič Vasko Sportist koji će vas odvesti bilo gdje (Močvare, Kordon, Institut za istraživanje Agroproma, Odlagalište), ali po razumnoj cijeni.

Profesor će reći da trebamo nabaviti (naći) PDA i dokumente kako bi nam mogao pomoći ući u tvornicu. Napuštamo zgradu i krećemo na točku. Iza zgrade će biti puno psi-pasa i običnih. Stoga se unaprijed opskrbite streljivom i dobrom strojnicom (po mogućnosti poboljšanom). Pretražite sve leševe i pronađite mali bijeli PDA. Zombiji će napadati s leđa, stoga budite oprezni. Bacite granate na njih. Ista situacija po povratku u bazu. Ubijte zombije i odnesite dokumente Saharovu.


Sada se moramo sastati s odredom Ljevičara. Prelazim na stvar. Čekamo Saharovljev signal i preskačemo ogradu. Idemo naprijed, pucajući u zombije. Probijamo se na teritoriju kompleksa. Penjemo se kroz ogradu i dobivamo naredbu - zaštititi stalkere pomoću krova. Morate preživjeti više od 3 minute, ubijajući zombije sa svih strana, ali obratite posebnu pozornost na krov na kojem se nalaze vaši suigrači. Izdržao si, ventil je zatvoren, sve je ok. Sada morate ići u Crvenu šumu - novu lokaciju za igru ​​Stalker Clear Sky.

Crvena šuma
Čim prijeđete na novi teritorij, morat ćete sustići Streloka. Zaista, nemojte žuriti s tim. U blizini mosta čekat će vas zasjeda - pobijte sve počinitelje ovog "trijumfa". Strijelac je pobjegao, a zatim je minirao prolaz iza sebe. Sada je potjera besmislena. Potrebno je utrti put kroz Limansk.
Trebamo pomoć - trčimo na SOS signal. Nalazimo PDA u jednom od leševa i uzimamo ga za sebe. Dobijamo sljedeći zadatak. Morate pronaći prolaz do anomalne zone. Na PDA grupi mrtvih bile su bilješke o putu kroz Crvenu šumu. U dubini ove šume nalazi se prostorna anomalija koja vodi do starog privatnika na rubu šume. Ovdje živi Šumar. Potrebno je pronaći prolaz do anomalije.
Prateći naznačenu točku, doći ćemo do malog kampa, gdje će biti vodič. On će nas moći odvesti bilo gdje, imajte to na umu, tk. neće biti povratka iz Limanska.

Idemo u anomalnu zonu, koju čuvaju mutanti (psi, psi-psi, snorkovi). Na putu će biti puno neprijatelja, stoga koristite mitraljez i svjetiljku, a ako postoji uređaj za noćno gledanje (poboljšanje oklopa), onda i njega. Popnite se na tenk, idite naprijed uz njušku i skočite u neobičnu loptu. Nađite se na drugom mjestu, razgovarajte sa šumarom. Nalazi se u zgradi od cigle, na drugom katu, iza vrata. Lift ne radi, pa idemo stepenicama.
„Zdrava, živa duša“ – to je izjava s kojom će nas dočekati Šumar. Reći će vam o Limansku i Crvenoj šumi, a također će vas zamoliti da odete do vojnih skladišta kako biste uhvatili jasniji signal stalkera iz Limanska. Prolazimo kroz kontrolnu točku (u kutiji ima puno patrona, možete napuniti ruksak) na novi teritorij.

Stalker Clear Sky Walkthrough
Vojna skladišta
Razgovaramo sa zapovjednikom punkta. Reći će vam da u ovoj zoni više nema vojnika, svi su pobijeni, a da su preživjeli prisiljeni skrivati ​​se poput štakora, jer. nema nikoga da zadrži barijeru. Moramo se susresti s plaćenicima u selu. Idemo niz kartu, razgovaramo sa stražarom. Poslušajmo priču o bogatoj mušteriji sa samog vrha, o nestanku stalkera i o stvorenju koje je odvuklo partnera. Sada moramo ubiti krvopiju (dovoljna su dva roga mitraljeza), a zatim se popeti na toranj kako bismo primili dobar signal.


Primljena je radio poruka od nestale skupine plaćenika i Lesnik je primio njezin sadržaj putem radio kanala KPK. Morate se vratiti k njemu za daljnje upute.

Nakon razgovora sa šumarom, saznajemo da moramo pronaći artefakt kompasa koji se nalazi kod bandita. Idemo naprijed, obilazimo ogradu, uništavamo bandite koji čuvaju ulaz u rudnik i idemo naprijed. Ubijamo sve "stanovnike", uzimamo artefakt s police i vraćamo ga Šumaru (on će vam dati poboljšani Vintar-VS kao nagradu). Sada morate nabaviti odašiljač koji se nalazi u vojnim skladištima.

Na području skladišta trebate razgovarati s plaćenikom koji se nalazi u donjem lijevom kutu karte.

Nastavit će se...

Razgovarajte Walkthrough Stalker Clear Sky možete na forumu -.

Vaše putovanje počinje s protagonistom koji se budi nakon što je doživio veliki val. Razgovarajte s Lebedevom, a kada on napusti sobu, imat ćete novu potragu: morate pronaći barmena i saznati od njega što se događa. Barmen je u obližnjoj zgradi. Koristite radar za navođenje.

Potraga #1

Nakon razgovora s barmenom, saznat ćete o napadu mutanata na izviđačku postaju. Idite u skladište gdje ćete dobiti opremu. Da biste to učinili, razgovarajte sa Suslovom. Za napuštanje kampa razgovarajte s CHN vojnikom koji se nalazi u blizini skladišta.

Močvara

Kad jednom uđete u močvare, izbjegavajte anomalije koje vam oduzimaju HP. Da biste ih otkrili, morate koristiti vijke. Kad prođete najbliži most, bit će prve anomalije, kojih ima u izobilju. Nakon razgovora s Lebedevom, uzmite detektor i pokupite prvi artefakt - poznatu Meduzu. Medusa se ne može pričvrstiti za remen, jer se jakna za početnike proizvodi bez proreza.

Dok se približavate crvenoj točki, pronaći ćete toranj s nekoliko tijela. U autu je kutija municije. Izbjegavajte veprove. Morate ih napasti izravno u čelo. Prije izbacivanja možete pronaći prava tijela. Na samoj kuli možete pronaći municiju.

matična baza

Vratite se u Suslov po svoju zasluženu nagradu. Idite do obližnje zgrade da razgovarate s majstorom. Dobit ćete zadatak koji se odnosi na pronalaženje flash pogona.

Daj mi flash pogon. Ako imate novca, možete nadograditi ili popraviti svoje streljivo. Vratite se Lebedevu na razgovor. Ovo će započeti novu potragu vezanu uz ubijanje razbojnika u močvarama. Nakon što napustite sjedište, vidjet ćete Nimble. Naučite kako ispravno preživjeti u Zoni. Ako imate novaca, možete platiti Shustromu da označi mjesto skrovišta na vašoj karti. Ako trebate ići negdje, onda koristite usluge vodiča.

velike močvare

Kad budete na mjestu, vidjet ćete meso. Najbolje ih je izbjegavati, ali ako želite, onda napadajte. Na PDA uređaju će se pojaviti nova poruka s molbom za pomoć. Na karti će se pojaviti nova meta do koje se trebate pomaknuti. Kada dođete na područje kampa, vidjet ćete otpadnike. Ubijte ih sve, ne zaboravite pretražiti tijela.

Potrebno je pružiti pomoć Chen vojnicima koji žele zauzeti močvaru. Potrebne točke su označene na karti markerima. Karta će vas također uputiti na prepreke, komade i još mnogo toga. Nakon što primite poruku od Lebedeva, morat ćete se vratiti u ChN bazu. Razgovarajte s njim i naučite o novom zadatku, prema kojem je potrebno očistiti bazu odmetnika i dobiti prolaz do Kordona.