Prolaz stalker poziv pripyat - pripyat. Prolazak Stalker Call of Pripyat - Pripyat Uništite radio smetnje Stalker Call of Pripyat

Nedostaje izvidnička grupa

Opis: Izvidnička grupa koju je poslao Kowalski nestala je nakon čudne komunikacijske sesije. Morate ih pronaći i saznati što se dogodilo.
Potraga daje: Potpukovnik Kovalsky
Uvjeti izdavanja: Primio čudan signal na radiju.
Nagrada: --
Prolazak: Idemo do cilja: malo zapadnije od hostela u Pripjatu. Na čistini nalazimo mrtva tijela grupe.

Klaster "Monolit"

Opis: Potrebno je uništiti sve "monolite" koji su se nastanili u zgradi. Njihove nakupine predstavljaju prijetnju vojnom kampu.
Potraga daje: Potpukovnik Kovalsky
Uvjeti izdavanja:
Nagrada:
Prolazak: Sastajemo se s Vanom i Sokolovim (ako su stigli do Pripjata) u blizini spomenika "Prijateljstvo naroda" i idemo počistiti trgovinu "Knjige". Ulazimo unutra, u zatvorenoj prostoriji Monoliti će sjediti u transu i razgovarati s monolitom kroz čudnu strukturu. Brzo ubijamo fanatike dok se ne probude i pregledaju strukturu.
Savjeti: Nakon svega dovedite Vana i Sokolova žive u bazu.Nestali stražar

Opis: Jedan od vojnika je nestao sa svog mjesta, morate ga pronaći i saznati razlog nestanka.
Potraga daje: Potpukovnik Kovalsky
Uvjeti izdavanja: Nedostajući tim pronađen
Nagrada:
Prolazak: Na karti imamo oznaku gdje treba ići, pa krećemo u delikatesu. prije nego što stignemo na pravo mjesto, čujemo krike i pucnjeve. Stražar puca na nekoga. Priđemo mu i on se u panici ubije.....Za par sekundi saznajemo razlog – kontrolor ga je primio za mozak. Ubijamo kontrolora i kontaktiramo Kovalskog putem radija.
Savjeti: Jedan ili dva hica iz Gaussovog topa dovoljni su da ubiju kontrolora.

jedan hitac

Opis:
Potraga daje:
Uvjeti izdavanja:
Nagrada: SVD + streljivo
Prolazak: Prolazeći pokraj Garika, ispričat će vam o plaćenicima koje je vodio u Pripyat i o tome kako su ga htjeli ubiti. Idemo do Kowalskog, razgovaramo o plaćenicima i svim informacijama koje ste ranije dobili. I ovdje imamo 2 radnje na izbor:

1) Uklonite vođu plaćenika, tada će oni biti neorganizirani i više neće biti problem. Ali tada nećemo znati tko je bio kupac. Predlažem da odaberete drugu opciju.

2) Uklonite i kupca i plaćenike. Krilov nas uvodi u stvar, daju nam SVD i patrone, iako sam ja radije koristio gauss. Čekamo da se svi okupe ispred ulaza. Glavne mete: vođa plaćenika "Šakal" i kupac "Serbin" u odijelu ekologa. Uklonite dvije mete. Ostale možete ubiti ako imate vremena prije nego pobjegnu.

Idemo do leševa, tražimo Serbina, uzimamo Crvenu ključnu karticu iz laboratorija X8. Nakon toga se vraćamo Kovalskom i javljamo situaciju.
Savjeti: Bolje je završiti zadatak tijekom dana ili s oružjem koje ima instaliran NVD.

Laboratorij x8

Opis: Pronađeni podaci upućuju na središnji laboratorij pod indeksom X8. Mogu postojati informacije o tajnim eksperimentima koji se provode na teritoriju Zone.
Potraga daje: --
Uvjeti izdavanja: Dokumenti pronađeni u radionici pod br. 62
Nagrada: --
Prolazak: Idemo prema Yubileiny KBO. Unaprijed uzimamo što više patrona, pribora za prvu pomoć i sl. Misija neće biti laka. Na prvom katu prilazimo liftu, bez napona je, morate uključiti generator. Idemo uz stepenice. Na indikatoru je 26 živih bića. Dok se krećemo na gornji kat, ubijamo gomile zombija i monolita. Na petom katu, u blizini vrata dizala, naći ćete PDA plaćenika Barchuka, u kojem se kaže da se generator nalazi na šestom servisnom katu. Pokrećemo generator, penjemo se u lift i spuštamo se u laboratorij x8.

Idemo dolje, otvorimo vrata pristupnom karticom. Upravo tu, s desne strane, bit će zatvorena vrata s natpisom zabranjen ulaz neovlaštenim osobama. Ovdje će vam trebati crvena ključ kartica. Otvarate vrata, unutra je arsenal oružja i lijekova.Ulazimo u učionicu,putem električne anomalije,spuštamo se niz stepenice,na stolu je plava bilježnica sa bilješkama o eksperimentu. Uzimamo i vraćamo se do ulaza. Idemo u blagovaonicu, usput ćete sresti dva šmrkava - ne bojte se, još je rano.

Idemo uz stepenice jedan let, idemo u blagovaonicu. Čuje se plač djeteta. U muškom WC-u s desne strane naći ćete Burera, koji nema komunikacije i plače od usamljenosti. Tijekom zabave ne zaboravite pratiti izdržljivost, inače ćete se naći bez oružja. Na kraju sobe pronaći ćete istraživačke radove. Opet se vraćamo do ulaza.Spuštamo se u laboratorij. Ali ne skrećemo lijevo dolje, nego idemo desnim stepenicama. Tamo će sjediti poltergeist koji nas je sve ovo vrijeme revno gnjavio, a bit će tu i mitraljez RP-74. Sada idemo dolje u laboratorij. Pored makete Rainbow Aggression Suppressora, na polici ćete pronaći još jedan dokument. Ukupno 3.

Budite oprezni, bit će jerboa koji vas mogu odvesti u suptilne anomalije. U sobi s dva velika spremnika na upravljačkoj ploči bit će naredba za prijenos, a malo dalje - anabiotik koji vam omogućuje da preživite oslobađanje. Sada idemo dolje, idemo u desno okno dizala i idemo gore, kada smo vidite otvorena vrata na podu, skočite tamo. U dvorani će biti tri Burera. Ne znam što ćeš s njima ako nemaš Gaussov pištolj. Jer ako je to slučaj, onda ste ovdje na duge staze.) Pa, kad ih ubijete - odnesite dva preostala dokumenta. I još dva antibiotika.

Sada, kako smo stigli ovamo, vraćamo se – liftom. O da, skoro sam zaboravio. Dok ne ubijete kontrolora, nećete otići odatle. Kad izađete, otrčite u praonicu do Kovalenka na razgovor licem u lice. Ukupno morate imati 6 dokumenata iz laboratorija x8 sa sobom.

Savjeti: Na krovu Yubileiny KBO-a možete pronaći dva artefakta snježne pahulje. (iako može biti i drugih)

radio smetnje

Opis: Pronađite i uništite izvor smetnje.
Potraga daje: Kowalski
Uvjeti izdavanja: Laboratorij završen x8
Nagrada: --
Prolazak: Idemo u dvorište južno od škole, pretražimo leš vojnika, uzmemo eksploziv sa mjeračem vremena. Nakon toga komuniciramo s Kovalskim putem radija, potpukovnik kaže da su pronašli točnu lokaciju signala - dolazi iz dječjeg vrtića. Krećemo tamo, postavljamo eksploziv na vrata i brzo se povlačimo na sigurnu udaljenost.

Nakon eksplozije već možemo ući unutra. Uspinjemo se na drugi kat i idemo do zapadnog krila. Bit će poltergeista. Kad dođemo do zapadnog krila, vidjet ćemo instalaciju, to je izvor smetnji. Dobivamo zadatak da ga uništimo. Ubacite nekoliko f1 granata unutra.

Nakon uništenja, čujemo zvuk kucanja koji dolazi odozdo. Morate provjeriti izvor zvuka. Otvaramo hladnjak i tamo nalazimo nestalu vojsku, nakon toga idemo razgovarati s Kowalskim

Nepoznato + Odred "Skat": Saznajte uzrok pada helikoptera

Opis: Kirilov je otkrio čudan signal nedaleko od baze. Morate provjeriti izvor signala.
Potraga daje: Kowalski
Uvjeti izdavanja: Dovršen zadatak Radio smetnje
Nagrada:
Prolazak: Idemo do signala, južno od hostela. Dolazimo na mjesto, signal se kreće - trčimo za njim. Ispostavilo se da je signal došao iz podzemlja. Sada se moramo vratiti u bazu. Čim smo na mjestu, gledamo video na motoru: dolazi nam strijelac, govori opću situaciju, kao i razloge pada helikoptera.

Evakuacija

Opis: Posljednja misija evakuacije vlaka izvan Zone
Potraga daje:Šef SBU-a
Uvjeti izdavanja: Uzrok pada helikoptera poznat
Nagrada:
Prolazak: Morate pričekati izbacivanje. U ovom trenutku možete razgovarati sa Strelokom, dati mu dokumente (ako ste ih prikupili). Nakon katapultiranja stupite u kontakt sa zapovjedništvom i primite zadatak evakuacije vlaka. Ima vremena do sljedećeg izdanja.
Prvo, morate razgovarati s Kowalskim. Zapovjedništvo je zainteresirano za informacije koje Strelok zna, pa ga na putu prema helikopterima trebamo pokrivati. Zatim napredujemo kroz grad, prepun neprijatelja do spomenika Prometeju - evakuacijske točke "B28". Pazite da ključni likovi ne budu ubijeni.

Prvo ćete na cesti naići na zombije, zatim na mutante, au blizini kina nalazi se čitava gomila Monolita. Na putu će još biti potrebno dovesti medicinara k sebi, čini se da ga je kontrolor dobro pokrio ... Dolazimo do spomenika i moramo izdržati kod helikoptera. Gomile Monolita trče na nas, snajperisti pucaju s krovova. Ali čekali smo da helikopteri polete. I ovdje imamo izbor: ostati u igri u freeplay modu ili odletjeti s vojskom i gledati kraj igre. Generira se ovisno o broju završenih zadataka, kao io tome kako ste ih završili.

Čestitamo, igra Stalker: Call of Pripyat je prošla. Ali budite sigurni da je u Zoni ostalo još puno zanimljivih stvari!

S.T.A.L.K.E.R.: Zov Pripjata. Kako uništiti izvor smetnji u stalkerskom pozivu Pripjata i dobio najbolji odgovor

Odgovor od...moje ime je Vovka...[guru]
radio smetnje
Čim izađemo iz laboratorija i nađemo se u Pripjatu, dobit ćemo poruku od Kovalskog. Traži da dođe u vojnu bazu i razgovara s njim oči u oči. Pa kad već pita, onda idemo. Kovalsky će reći da ne mogu kontaktirati Centar jer netko stvara radio smetnje. Vojni radiooperater uspio je otkriti odakle je ometan signal i Kovalsky je tamo poslao svoje lovce. Ali naravno da su nestali. Zapovjednik traži da pronađemo nestale vojnike i eliminiramo izvor radio smetnji. Eto, jedino tako se može javiti zapovjedništvu i zatražiti evakuaciju, pa požurimo. Na temelju kompasa idemo do oznake na karti. Dolaskom na mjesto nalazimo tijela poginulih vojnika, pretražujemo ih. Na jednom ćete pronaći eksploziv. Oh, ovo je već zabavno! Dakle, vjerojatno ćemo dobiti nešto u što ćemo se ispuhati. Nakon kratkog videa dobivamo zadatak otići do Dječjeg vrtića i uništiti izvor radio smetnji koji je vojska uspjela dokučiti. Pa samo naprijed i uz pjesmu! Samo nemojte ispustiti eksploziv, inače vas muči skupljanje ruku i nogu, a vremena je tako malo - zar ne želite ići kući? Približavajući se Dječjem vrtu, poduzmite sve moguće mjere da se zaštitite od psi-utjecaja, ovdje je to prilično vidljivo. Približite se vratima na prvom katu, postavite eksploziv i odmaknite se. Eksplozija će biti lijepa, barem nešto veseli. U zgradi vrtića čekat će vas zombiji i nekoliko električnih poltergeista, stoga se pripremite za borbu. Stegnimo remen i uđimo. Popnemo se na drugi kat i idemo do lijevog krila zgrade, zatim se glavnim stubištem spuštamo na prvi kat, skrećemo lijevo i opet se drugim stubištem penjemo na drugi kat. U jednoj od soba naći ćete hrpu smeća, ovo je antena koja ometa radio signale. Bacimo nekoliko granata u ovu instalaciju i gotovo je. Nakon toga ćemo čuti čudne zvukove. Provjerimo što ih objavljuje. Skočimo u rupu u podu i vidimo čelična zelena vrata, odatle se čuju zvukovi. Otvorimo ga i vidimo nestalog vojnika. Nakon razgovora s njim, nalazimo se u vojnoj bazi. Sada morate razgovarati s Kowalskim.
Potpuni pregled igre i ne samo ovdje:
qeek.ru›543-stalker-zov-pripyati-main…
PlayGround.com›DOX
stalker-gsc.ru›publ/prokhozhdenie…zov_pripjati…959
akxel2010.ucoz.ru›load/1-1-0-2
gbum.ru›passage/2
games4you.ucoz.com›…zov_pripjati_prokhozhdenie…2…4
Stalker-modi.ru›…prokhozhdenie…zov_pripjati…29

Odgovor od Adel Zinnurov[novak]
granatu ili lampu i onda skočite u nastalu rupu i tamo ste otvorili hladnjak sa svježe smrznutim lijekom)))

Opis: Pronađite i uništite izvor smetnje.
Potraga daje: Kowalski
Uvjeti izdavanja: Laboratorij završen x8
Nagrada: --
Prolazak: Idemo u dvorište južno od škole, pretražimo leš vojnika, uzmemo eksploziv sa mjeračem vremena. Nakon toga komuniciramo s Kovalskim putem radija, potpukovnik kaže da su pronašli točnu lokaciju signala - dolazi iz dječjeg vrtića. Krećemo tamo, postavljamo eksploziv na vrata i brzo se povlačimo na sigurnu udaljenost. Nakon eksplozije već možemo ući unutra. Uspinjemo se na drugi kat i idemo do zapadnog krila. Bit će poltergeista. Kad dođemo do zapadnog krila, vidjet ćemo instalaciju, to je izvor smetnji. Dobivamo zadatak da ga uništimo. Ubacite nekoliko f1 granata unutra. Nakon uništenja, čujemo zvuk kucanja koji dolazi odozdo. Morate provjeriti izvor zvuka. Otvaramo hladnjak i tamo nalazimo nestalu vojsku, nakon toga idemo razgovarati s Kowalskim
Savjeti:
Slike zaslona:

1. Dolazak u Pripjat
Vidimo cutscene. Zatim razgovaramo s Kowalskim. Prvi zadatak je nepoznato oružje.

2. Nepoznato oružje.
Sa grupom vojnika odlazimo u krug Bolnice. Tamo moramo postaviti zasjedu Monolitu. Čekamo njihov izgled, srušimo. Tražimo... a onda... Čovjek iz Monolita s Gaussom pojavljuje se na krovu najviše zgrade. Stariji narednik Morozov se ne može spasiti - Monolitovets ga ubija. Izvadimo sve monolite. Znajte - što više vojnika preživi, ​​veće su šanse za dobar kraj u ovom aspektu - hoće li Stalkeri otići u Pripjat. Uzimamo oružje, nosimo Kowalskog. Traži tehničara.
Tada se Garik pojavljuje u praonici. Što nam, kao nagradu za pomoć s artefaktima Komad mesa i Medenjak, daje mjehurić.
Odvlačimo Gaussa do Cardane - on je iznenađen do te mjere da pada u nesvijest. Malo spavamo, pričamo s njim, on daje Key Card iz Laboratorija ispod Željezne šume. Tamo nalazimo dokument za popravak Gaussoka, kao i ključnu karticu od X8. U glavnoj dvorani - Pseudogigant! Cardanu vraćamo karticu, kao i dokumente. On popravlja Gaussa, a može nam išamarati domaće kazete. Sada možete uzeti sve gaussove kazete pronađene u skrovištima Monolita iz zalihe.

Savjet- Krenite u potragu za AUG u Pripjatu iz Shustroya.

3. Nedostaje izvidnički tim/čišćenje knjižare
Nakon povratka iz Zatona razgovaramo s Kowalskim. Šalje nas da pronađemo nestalu izviđačku grupu. Odemo na mjesto, vidimo da su svi mrtvi. Zatim, nakon scene, idemo s Vanom i Sokolovim počistiti trgovinu knjiga. Pogledajmo tamošnju konstrukciju. Ispod stepenica u trgovini može biti GPS Explorer.

Savjet. Obavezno dovedite Vana i Sokolova u Praonicu rublja žive.

4. Jedan hitac.
Nakon povratka u Prachku, Garik će nas kontaktirati. Jedva je pobjegao od Plaćenika ... traži pomoć - zna gdje će se dogoditi dogovor između Znanstvenika i Hiresa. Razgovaramo s Kowalskim - bez obzira kako - eliminirati ćemo obojicu. Za zadatak uzmite Gauss ili RPG - Kowalskijev SVD se može prodati. Ne zaboravite pretražiti leševe zaposlenika/znanstvenika i uzeti ključnu karticu. Više korisno.

Savjet. Da biste eliminirali oboje, trebate pričekati da Znanstvenik i Naim stanu jedan nasuprot drugog. Zatim - hit iz Gausa ili RPG-a.

Savjet. Pokušajte dovršiti ovaj zadatak prije odlaska na X8 - prije razgovora "licem u oči" - inače će biti problema s zadatakom. Ako to još uvijek niste učinili, prvo morate otići do Kovalskog i razgovarati "Oči u oči", a zatim otići do Garika i započeti potragu "Jedan pucanj"


5. Mali šetač i potrage za Monolitom.
5.1 Sada biste trebali organizirati malu šetnju.
1. Nalazimo alate za Kirilova u Pripjatu. Nije teško - samo 4 točke za pojavu za 2 alata. Također vrijedi pogledati preostale alate Nitrogen/Gardan.
2. Idemo u školu i spasimo Zulu od Snorksa
3. Tjagnibokov izvještaj nalazimo u Riječnoj luci. Dat ćemo ga kontaktu na Jupiteru i dobiti dojavu o cacheu, koji sadrži najbolji detektor u igri - Omega.
4. Možete proći kroz anomalije "Vulkan" "Vinova loza" i ispod Robne kuće.
5. Uzmite AUG za Nimble u starom KBO-u.
(u sklopu kroz koji je prošao Shkrek, potraga za AUG nije izdana, možda je to zbog popravka od makdm-a)

5.2. Ulazak u Monolit
Preduvjeti za ulazak - dajte Leonov slučaj, dobijte postignuće "Obilježeno zonom".
Referenca: Postignuće "Zonemarked" postaje dostupno nakon upotrebe tri anabiotika tijekom izdavanja.
Opis: Ulazimo u Monolith nakon misije - očistite knjižaru. Idemo do Cyborga, preuzimamo zadatak eliminacije Kasilova. Ni u kojem slučaju ne pregledavajte i ne uzimajte ništa u kutiji iza Cyborga, jer postoji nagrada za dovršetak potrage za pridruživanje grupi. Valim Kasilov, uzmite PDA s leša, predajte PDA Cyborgu, uđite u monolit, pretražite kutiju iza Cyborga.
Savjet: Napunite Kasilova prvim metkom (čak iu potiljak - neće uspjeti, pobjeći će, morate ga sustići i pucati. Savjet: Kasilov trči do autobusa blizu trgovine Knigi)
5.3. Potrage za Monolitom
Problemi: Pripjat, kino Prometej, Kiborg
Opis: Dan nakon ulaska, preuzimamo zadatak "Okajanje za grijehe", koji se sastoji od tri zadataka:
prvi - "Živa voda" + 10 antibiotika - za liječenje braće Monolita koji su pali pod utjecaj kontrolora. Idemo u Zaton kod lokalnog liječnika u Skadovsku, dobivamo dojavu o bunkeru znanstvenika, selimo se u Yanov do znanstvenika, dobivamo informacije od Hermana o živoj vodi koja se nalazi u Oazi (možete odmah kupiti 10 antibiotike od njega, ako nemate u vlastitoj zalihi) . Pronalazimo živu vodu u Oazi, nosimo Cyborga u Pripyat, zatim komuniciramo s Fiendom, primamo zahvalnost od njega i slušamo priču o njegovoj grupi koja je pala pod utjecaj kontrolora (grupa koja je nestala na Jupiteru su bivši plaćenici).
drugi - Za jedan dan poduzimamo zadatak "Punjenje spremišta monolita." Kupimo unaprijed (dobijemo iz zaliha) 90 punjenja za gauss od Mitrofana, još će nam trebati 9 kompleta prve pomoći, 9 zavoja, 9 antiradova, 9 AK-74, LR300 ili Spas 12 (ukupno) i klip patrona za njih. Idemo u Zaton, popunjavamo spremišta, vraćamo se s izvještajem Cyborgu, ne zaboravimo primiti nagradu od Mitrofana.
treći - Drugi dan dobivamo zadatak "Pronađi ponavljača". Idemo u Yanov na Havaje, zanima nas, rastajemo se s 10.000 tugrika, dobivamo informacije, ali to nije dovoljno, idemo u bunker na Ozersky, dobivamo konačnu lokaciju repetitora - u tvornici Jupiter. Nalazimo ga - ne možemo ga podići (ipak, takva "budala"!). Trčimo u Pripjat i javljamo se Kiborgu, on hvali i traži da očisti sve iste "Knjige" od nevjernika (plaćenici su tamo okupirali i ometaju popravak antene). Možete to očistiti sami, možete sa skupinom đavola. Nakon čišćenja pojavljuje se serviser i "moli da dođe sutra". Dolazimo za jedan dan - komuniciramo s Monolitom - to je to, grijesi su okajani! Idemo se odmoriti.

5.4 Quest Alpha
Izdaje: Alf Monolit (knjižara)
Pojmovi: Završio sve misije za Monolith
Opis: Monolitni mehaničar Alf vas je uputio da pronađete sve moguće informacije o radu s mehaničkim uređajima koji bi mogli ostati u Starom KBO-u Pripjata. Prema njegovim podacima, to su rezultati rada znanstvenika koji su davno umrli tijekom druge eksplozije. Ukupno bi trebala biti tri dokumenta.
Izvođenje: Idemo u stari KBO i tamo nalazimo tri dokumenta:
Mrijesta mjesta

6. Operacija Vulkan.
Nakon dovršetka zadataka Monolita, vrijeme je da uništite sve Monolite. To radimo prema Kovalskyjevoj misiji "Operacija vulkan". Izvadimo sve Monolite u kinu Prometej, uzmemo flash pogon iz Kiborga. U njegovom spremištu nalazi se jedinstveni artefakt "Zmajevo oko" koji daje +50 težini nošenja. Mora se uzgajati radi zračenja.

7. Izgubljeni stražar
Idemo u trgovinu. Vidimo strašnu scenu - vojnik počini samoubojstvo. Ubijamo kontrolora koji se pojavio. Razgovaramo s Kowalskim na radiju.

8. Laboratorij X8
Dugo smo imali pristup zadatku spuštanja u laboratorij X8. Vrijeme je da to učinite. Idemo u KBO "Jubilej" Izvadimo 26 monolita i zombija, popnemo se na pretposljednji kat. Tamo nalazimo PDA Barchuk. PDA navodi da možete pokrenuti dizalo na zadnjem, šestom, servisnom katu. Učinimo to.


Savjet! Na krovu Yubileiny KBO možete pronaći skupi artefakt Snezhinka.

Idemo dolje u laboratorij. Ovdje se nalazi nekoliko dokumenata. Također, uz pomoć ključne kartice (pogledajte One Shot zadatak) možete dobiti pristup skladištu.
Vidite plave ploče na zidovima? Kretat ćemo se kroz njih kako se ne bismo zbunili. Prvo skrenite lijevo i idite u učionicu. Spustivši se, otvaramo prva vrata - tamo nalazimo prvi dokument. Budite oprezni - leteću elektru je nemoguće ubiti, a i boli, stoga je pripazite. Ako vam se više ne sviđa laboratorij, možete ga napustiti i vratiti se u vojsku. Ako n-to mjesto još zahtijeva avanturu, onda ćemo nastaviti potragu. Vaš izbor će utjecati na kraj igre. Onima koji nas napuštaju - doviđenja, ali vas ostale pođite za mnom i nastavite turneju. Vraćamo se do izlaza iz laboratorija. Sada idemo u Blagovaonicu. Ne žurimo se oblizati usne i izvaditi vilicu: u blagovaonici nema ničega, sve je već pojedeno. Razumijem vašu ogorčenost, nažalost, usluga u laboratoriju nije na najvišoj razini. Spuštamo se niz stepenice, idemo desno i penjemo se drugim stepenicama. Skrećemo u blagovaonicu. Ulazeći u sobu, čut ćete dječji plač. Zvuk dolazi iza vrata ispod natpisa "WC". Otvaramo vrata. Ali umjesto uplakanog mališana sa zvečkom i balonom, vidimo drsku njušku burera. Najučinkovitiji način da ubijete mutanta je nožem. Nakon što smo se pozabavili ovom parodijskom zvijezdom lokalnih razmjera, nastavit ćemo potragu. Dokumenti su na drugom kraju sobe na jednom od stolova. Dakle, već imamo dva dokumenta. Ali to nije sve. Silazimo niz stepenice nazad, istim putem kojim smo i došli. Vidite li rupu u podu, a iza nje je hodnik? Idemo tamo i otvaramo željezna vrata na kraju ovog hodnika. Prolazimo nekoliko rešetkastih mostova i spuštamo se do samog dna - do mjesta gdje se nalaze dva kotla za grijanje. Na stolu do njih nalazimo još jedan dokument.
Idemo malo gore. Vidite znak laboratorija? Ulazimo u ovu sobu. Spuštamo se do donjeg sloja koji je ispunjen vodom. Uza zid, na stolu je još jedna fascikla s dokumentima. Izlazimo iz laboratorija i krećemo u hodnik s natpisom Lift. Idemo do drugog dizala i penjemo se oknom na kat iznad, nakon čega skrećemo lijevo i idemo u sljedeći laboratorij. Ovdje imamo posla s tri burera. Možete ili ostati u hodniku bez ulaska u laboratorij i pucati na burere iz zaklona, ​​ili ući u sobu i spustiti se nekoliko katova i sakriti se ispod rešetki. Na ovaj ili onaj način, glavna stvar je odabrati pravi trenutak za napad: kada burer skine svoj telepatski štit, odmah otvorite vatru na njega. Odmah nasuprot ulaza u laboratorij vidjet ćete stol u blizini crvene kupole, a na njemu su dokumenti. Sada se dižemo na željezni balkon i ulazimo u malu sobu. U ormarićima ćete pronaći puno lijekova, a na podu je još jedna fascikla s dokumentima. To je sve, pronašli smo svu dokumentaciju, sad možete otići. Vraćamo se do izlaza iz X-8. Ako trebate mitraljez, onda idemo niz stepenice sa natpisom Laboratorij. Desno je još jedno stubište, idemo gore. Vidite li viseće ljestve uza zid? Idemo opet gore. Ovdje nalazimo električni poltergeist i mitraljez. Sada možete napustiti X-8 i vratiti se u vojsku.

7. Phoenix Quest.
Prema uputama vojske s Praonicom rublja, trebate se pozabaviti Inkvizitorom. Ovaj Inkvizitor je umiješan u smrt Phoenixova brata - Germanicusa. Izbacujemo prvu grupu. PDA pronađen na palom Monolitu ažurirao je koordinate odreda predvođenog Inkvizitorom. Potrebno je sustići ovaj odred i obračunati se s ubojicom brata Phoenixa. Ali ni u ovoj skupini nema Inkvizitora. Primljene nove informacije. Sada je Inkvizitor definitivno lociran. Treba ga eliminirati. Ubijamo, uzimamo flash pogon, čistimo cache i vraćamo medaljon Phoenixu.

8. Radio smetnje
Čim izađemo iz laboratorija i nađemo se u Pripjatu, dobit ćemo poruku od Kovalskog. Traži da dođe u vojnu bazu i razgovara s njim oči u oči. Pa kad već pita, onda idemo. Kovalsky će reći da ne mogu kontaktirati Centar jer netko stvara radio smetnje. Vojni radiooperater uspio je otkriti odakle je ometan signal i Kovalsky je tamo poslao svoje lovce. Ali naravno da su nestali. Zapovjednik traži da pronađemo nestale vojnike i eliminiramo izvor radio smetnji. Eto, jedino tako se može javiti zapovjedništvu i zatražiti evakuaciju, pa požurimo. Na temelju kompasa idemo do oznake na karti. Dolaskom na mjesto nalazimo tijela poginulih vojnika, pretražujemo ih. Na jednom ćete pronaći eksploziv. Oh, ovo je već zabavno! Dakle, vjerojatno ćemo dobiti nešto u što ćemo se ispuhati. Nakon kratkog videa dobivamo zadatak otići do Dječjeg vrtića i uništiti izvor radio smetnji koji je vojska uspjela dokučiti. Pa samo naprijed i uz pjesmu! Samo nemojte ispustiti eksploziv, inače vas muči skupljanje ruku i nogu, a vremena je tako malo - zar ne želite ići kući? Približavajući se Dječjem vrtiću, poduzmite sve moguće mjere da se zaštitite od psi-utjecaja, ovdje je to prilično vidljivo. Približite se vratima na prvom katu, postavite eksploziv i odmaknite se. Eksplozija će biti lijepa, barem nešto veseli. U zgradi vrtića čekat će vas zombiji i nekoliko električnih poltergeista, stoga se pripremite za borbu. Stegnimo remen i uđimo. Popnemo se na drugi kat i idemo do lijevog krila zgrade, zatim se glavnim stubištem spuštamo na prvi kat, skrećemo lijevo i opet se drugim stubištem penjemo na drugi kat. U jednoj od soba naći ćete hrpu smeća, ovo je antena koja ometa radio signale. Bacimo nekoliko granata u ovu instalaciju i gotovo je. Nakon toga ćemo čuti čudne zvukove. Provjerimo što ih objavljuje. Skočimo u rupu u podu i vidimo čelična zelena vrata, odatle se čuju zvukovi. Otvorimo ga i vidimo nestalog vojnika. Nakon razgovora s njim, nalazimo se u vojnoj bazi. Sada morate razgovarati s Kowalskim.
9.Nepoznato
Kowalski kaže da još neće biti helikoptera koji će nas izvući iz Zone. Nećemo smjeti prštati psovkama i grubim vojničkim vrijeđanjem: vojni signalist će javiti da je nedaleko od baze uočio čudan signal koji nestaje i povremeno se pomiče. Najvjerojatnije je ovo Monolith, ali moramo provjeriti, što ćemo i učiniti. Približavajući se mjestu mogućeg izvora signala, od signalista dobivamo poruku da je izvor promijenio lokaciju i da se kreće. Koordinate će biti bačene na PDA. Signal će opet nestati u dvorištu Doma. Nas tamo. Dolaskom na mjesto dobivamo poruku od Kovalskog da se vratimo u bazu, jer se možda sprema napad na vojsku. Idemo u Praonicu rublja. Neće biti napada, ali sam Strelok će skočiti u naše svjetlo. On će nam otkriti tajnu oborenih helikoptera koji su jednostavno dospjeli u anomalije. Moramo to prijaviti Centru, ali prvo ćemo pričekati puštanje.

Savjet! Ako ste tijekom igre otkrili Strelkin cache, dajte mu sve tri bilješke. Za to ćete dobiti nagradu i postignuće "Čuvar tajni".


10. Evakuacija
Nakon izdavanja, Centar će nas kontaktirati. Nakon dojave o situaciji i gledanja videa, možemo otići do mjesta evakuacije, odakle će nas pokupiti helikopteri. Nakon razgovora s Kowalskim, obećat ćemo mu da ćemo paziti na Streloka. Pa, evo nas na cilju. Čim budete spremni, prijavite ovo Kowalskom i krenite. Evakuacijska točka se nalazi kod kina Prometej, i mi tamo idemo. Ne zaboravite pokriti Strelok putem.
Savjet! Čuvajte ne samo Strelku nego i vojsku! Što ih manje umre, to su šanse za bolji kraj veće.
Nadalje, sve je vrlo jasno. Slijedite točku evakuacije, fokusirajući se na kartu i uzvraćajući vatru neprijateljima. Pripremite se za žestoke bitke: lokalni duhovi vjerojatno su namjeravali organizirati karneval ili neku vrstu povorke i stoga su ispunili ulice Pripyata. Stigavši ​​na mjesto evakuacije, suočeni smo s novim problemom: helikoptere su napali Monoliti. Ima mnogo protivnika i oni će vas okružiti sa svih strana. Držimo obranu dok pilot helikoptera ne javi da je spreman pokupiti nas. Još malo - i evo ga! Sada morate napraviti izbor... Možete napustiti Zonu i vidjeti rezultate svojih lutanja u slide showu. Ali mi ostajemo. Imamo još puno toga za napraviti!

Savjet! Tako da nakon što odlučite ostati ne budete opljačkani u datoteci mod_params.ltx (S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat - gamedata - configs - mod_parameters) promjena u retku
freeplay_robbery_actor = true ;(true or false) - Treba li opljačkati GG nakon freeplaya.
istinito na lažno
freeplay_robbery_actor = false ;(true ili false) - Treba li opljačkati GG nakon besplatne igre.