Hogyan lehet ajtót nyitni egy kriptában. Titkok a Mortal Kombat X-ben. Hogyan lehet feloldani a titkos csatákat és az alternatív jelmezeket a Mortal Kombat X-ben. Leltárhelyek

A 16 bites elődök hagyományai szerint Mortal Kombat X tele van rejtélyekkel és titkokkal, amelyek az első átjátszás során nem nyilvánvalóak. Rejtett harcok, halálesetek és még titkos harcosok is – a rejtett tartalom mennyisége nagyszerű. Ha nem tudja, hogyan kell megnyitni ezeket a titkokat a játékban, akkor fennáll a veszélye, hogy egyszerűen nem látja őket. Útmutatónk segít felfedni a Mortal Kombat X számos titkát. Megtanulod, hogyan vehetsz részt a játék titkos párbajoiban, és hogyan oldhatsz fel alternatív karakterjelmezeket.

Rejtett harcosok a Mortal Kombat X-ben

A fizetős DLC-vel a játékhoz hozzáadott hősökön kívül az MK X egy másik harcost is felkínálhat neked, amely el van rejtve a fő hősválasztó képernyőn. azt Shinnok. A játékhoz való feloldásához egyszerűen fejezze be az egyjátékos kampányt.

Titkos csaták a Mortal Kombat X-ben

A titkos csaták különböző elit tornyokban zajlanak. Ahhoz, hogy részt vehess ezekben a csatákban, végzetes vagy brutalitással kell végezned egy bizonyos ellenséggel. Néha tökéletes győzelmet kell elérni az ellenfél felett. Egy adott csatában való részvételhez először meg kell nyitnia a megfelelő tornyot.

Rejtett hüllőcsata (Premier Tower MK1)

A titkos hüllőcsata aktiválásához a Mortal Kombat X-ben a következőket kell tenned:

    elérje a hatodik csatát a toronyban MK 1;

    tökéletes győzelmet (Flawless Victory) elérni bármelyik körben;

    Végezd le az ellenséget Fatalitással vagy Brutalitással.

Rejtett csata Kitanával (Premier Tower MK2)

A Kitana elleni csatához való hozzáféréshez kövesse az alábbi feltételeket:

    menj a nyolcadik csatába az MK 2 toronyban;

    tökéletes győzelmet elérni bármely körben;

    Végezd le az ellenséget Fatalitással vagy Brutalitással.

Rejtett csata Milinával (Premier Tower MK3)

Nincsenek különleges követelmények a titkos csata aktiválásához. Nézze meg az alábbi videót, hogy megtudja, hogyan aktiválhatja a scrumot.

Yermak rejtett csata (MK3 Premiere Tower)

Az alábbiakban megtudhatja, hogyan nyithatja meg a rejtett harcot Yermakkal. Teljesítse a következő feltételeket:

    Érje el a nyolcadik meccset az MK3 toronyban egyetlen átjátszás elvesztése nélkül (beleértve magát a nyolcadik csatát is);

    folyamatosan használjon felsőket (a megfelelő mennyiség 7);

    tökéletes győzelmet érjen el legalább az egyik fordulóban.

Rejtett csata Goróval (Premier Tower MK4)

Goro régi ismerős a sorozatból. Így oldhatja fel a többkarú óriás titkos csatát:

    eléri a hetedik csatát az MK4-es toronyban;

    tökéletes győzelmet elérni legalább egy körben;

    Végezd le az ellenséget Fatalitással vagy Brutalitással.

Rejtett csata Milinával (elit torony "Szerelem napja")

A csata érdekessége, hogy Milina használhatja a Cabal segítségét a csata során. Egy kis mackót indít a játékos felé, amit nehéz lehet látni a szürke aréna hátterében. Légy óvatos. A csata feloldásának feltételei a következők:

    elérje a hetedik csatát az elit toronyban "Szerelem napja";

    tökéletes győzelmet elérni az egyik fordulóban;

    Hajts végre egy Fatalitást vagy Brutalitást a harc végén.

Jax Hidden Battle (Trófeavadász-torony)

A torony áthaladásakor ne felejtsd el, hogy egy adott szereplőre jellemző. Ha veszít, a szakaszt a legelejéről kell kezdenie, ezért legyen óvatos. Így lehet feloldani Jax rejtett csatáját a Mortal Kombat X-ben:

    menj a negyedik csatára a "Trófeavadász" elit toronyban;

    tökéletes győzelmet elérni legalább az egyik fordulóban;

    Végezd le az ellenséget Fatalitással vagy Brutalitással.

Rejtett csata Cyber ​​​​Sub-Zero-val (Next Elite Tower)

Akárcsak a Jax esetében, ez a torony is karakter-specifikus, ezért nagyon figyelj a csatákra. Ha veszít, elölről kell kezdenie a szakaszt. Így lehet feloldani a Cyber ​​​​Sub-Zero Hidden Battle-t a Mortal Kombat X-ben:

    Érd el a kilencedik összecsapást a "Next" toronyban;

    Végezzen el egy ellenséget halálos kimenetelű (NEM brutalitással).

Hogyan lehet feloldani a Mortal Kombat X karakterek alternatív jelmezeit

    Cassie Cage (Stamina) : befejezni egy klasszikus tornyot lányként;

    Di "Vora (Kaytin királynője) : egészíts ki egy klasszikus tornyot karakterként;

    Yermak (torna) : fejezze be a klasszikus tornyot;

    Erron Black (Outcast)

    Ferra/Torr (úrnő és szolga) : fejezze be a klasszikus tornyot;

    Jackie Briggs (tanulmány ): fejezze be a klasszikus tornyot;

    Jax (torna): fejezze be a klasszikus tornyot;

    Jax (szellem): nyerj 15 meccset tökéletes győzelemmel;

    Johnny Cage (Hot Head) : Nyerj 10 online meccset egymás után

    Kano (torna): fejezze be a klasszikus tornyot;

    Kenshi (torna): fejezze be a klasszikus tornyot;

    Kitana (torna): fejezze be a klasszikus tornyot;

    Kitana (szellem): Szerezz 250 tiszteletpontot a játékban;

    Kotal Kan (Osh-Tekk harcos ): fejezze be a klasszikus tornyot;

    Kong Jin (árnyék): fejezze be a klasszikus tornyot;

    Liu Kang (sötét császár) : Teljesíts 8 torony kihívást egymás után;

    Milina (torna): fejezze be a klasszikus tornyot;

    Quan Chi (torna): fejezze be a klasszikus tornyot;

    Raiden (jövő): belépés a játékba WBID bejelentkezéssel;

    Hüllő (torna) : fejezze be a klasszikus tornyot;

    Skorpió (Hanzo Hasashi) : Fejezd be a történet mód tizedik fejezetét;

    Shinnok (haragos): fejezze be a klasszikus tornyot;

    Sonya Blade (Major Blade) : Fejezd be a történet mód ötödik fejezetét;

    Zero (szellem) : Teljesítsd a "Test Your Strength" tornyot

    Takeda (Shirai Ryu) : fejezze be a klasszikus tornyot.

    Vásárolja meg a Mortal Kombat X-etés megteheti a PiterPlay áruházban.

te csak egy vagy"

Kezdjük sorban nézni a játék különböző összetevőit (beleértve az újat és a régit is):

  • A történet időtartama 6-8 óra. Vagyis pontosan ugyanaz, mint a Rendben, de mindannyian tökéletesen megértjük, hogy egy verekedős játék cselekménye egy függelék, és ami a legfontosabb, egy online komponens. Minden rendben a neten. Nagyon érdekes szintezési rendszer, különféle tesztek és versenyek „ki megy át gyorsabban az egyedi tornyon” (a teszttornyok játékosai alkották meg módosítókkal).

  • A játék jeleneteinek időtartama 2 óra 26 perc, levonva a QTE pillanatokat, amelyek tisztességesek a történetben (kb. 10). A QTE pillanatok egyben vágójelenetnek is tekinthetők, mert ha elvétjük a gombot, akkor a játék egyszerűen nem mutat találatot vagy sikeres parry-t (a videónak ezt a szegmensét vágja), de az utolsó jelenet és annak tartalma NEM változik. Olyan ez, mint a Guitar Hero, ahol ha kihagysz egy hangot, a hang egyszerűen eltűnik, és egy hamis húr hallható, de a dal tempója és hangzása ugyanaz marad.

  • Az új karakterek nagyon jól illeszkednek az univerzumba. Azok a fajok, amelyekhez Di "Vorra, Ferra / Torr és más lények tartoznak, valahogy korábban megemlítették a Mortal Kombat univerzumról szóló képregényekben és könyvekben. A játék ugyanazon karakterek több változatát mutatja egyszerre. Mindez annak köszönhető, hogy a cselekmény folyamatosan felvillan a múltból.Példák: fiatal Kotal Kahn felnőtt Kotal Kahn már a Külvilág uralkodói rangjában, fiatal Sonya érett Sonya idős Sonya, fiatal Kenshi érett, idős Kenshi, már elvesztette feleségét és már felnőtt fia. A karakter skinek nagyon érdekesek. Vannak változatok is a témában: a Mortal Kombat versenyen szereplő fiatal Liu Kang Liu Kang érett lett, miután Shinnok Liu Kang zombi Quan Chi rabszolgasorba került. Egyébként ezek a zombi skinek csak online nyílnak meg. Nem a kriptában A kriptában csak 1 extra jelmez van (majdnem) minden karakternek a játékban. És ezeket érmékkel kell megvenni. Az érméket többféleképpen lehet keresni. És elég nehéz.

  • A játék nagyon gyönyörű grafika, a képernyőképek úgy készülnek, mintha már fénykép módban fényképeznél. De van egy megjegyzés: az izzadságcseppek, IMHO, túl nagyok (lásd a 2. képernyőt fent), és amikor a karakter arca teljesen nedves, és esik az eső, a bőr is túl fényes (lásd az 1. képernyőt lent). ).

  • Amiért meg szeretném dicsérni a fejlesztőket, az a frissített Crypto. Ez most, mondhatni, egy külön játékmód, egy játék a játékban. Első személyű nézet, tömlöc-tetős atmoszféra, még minitérkép és koordináták is jelen vannak, valamint mozgásrendszer a La Eye of the Beholder. Különböző állatok véletlenszerű támadásai fokozzák a légkört, a pókok megtámadják a barlangokat, egyes lények, például a farkasok az erdőben stb. Ez nagyon váratlan és ijesztő. Még meg is remegsz. A támadás visszaveréséhez időben meg kell nyomni a képernyőn látható gombot. Ha van időd, akkor kapsz egy kis érmét jutalmul, ha nincs időd, akkor a szörny megüt, megharap, megkarmol, a képernyő megremeg, vér fröcsköl, majd a fenevad elszalad.

Mondhatnám, hogy a komor zene, a szél baljós fütyülése, az itt-ott felbukkanó varázscsapdák, az állatok éles támadásai, mindez még a legundorítóbb és legbetegebb haláleseteknél is szörnyűbb lesz. Jól sikerült fejlesztők. A kriptában különféle karakterek, halálesetek, brutalitások, jelmezek, zene, koncepcióművészetek művészetét nyithatja meg. Néha vannak ládák érmékkel. De nem minden olyan egyszerű, hogy a kripta számos helyszínére nem lehet csak úgy bejutni, hogy meg kell oldania egy rejtvényt (néha akár egy egész rejtvényláncot), vagy egy speciális tárgyat kell használnia.

Amikor fentebb a tömlöc tetőfedőjéről írtam, nem vicceltem nagy térkép kripták, titkos helyek, egy leltár különféle célokra használt tárgyakkal: például a Staff of Raiden speciális platformokon való teleportálásra szolgál. Mindezek a tárgyak kulcsfontosságú felszerelések. különböző karakterek az univerzumban van, ahogy fentebb is írták, a Staff of Raiden, sok más tárgy is van (több mint 10), köztük a Scorpion's Chain stb. Néha egy bizonyos helyen furcsa hangokat hall, amelyek arra a hangra emlékeztetnek, amellyel a Harry Potter házimanói teleportálnak. Ez azt jelenti, hogy egy varázsláda jelent meg a helyszínen, csak 1-2 percig jelenik meg, majd hirtelen eltűnik és megjelenik egy másik helyen, az egész körülbelül 10 percig tart, üldözi a ládát, néha közvetlenül maga előtt látja , de az elöl lévő oszlop zavarja , amíg meg nem fordulsz (ó, ez az izometria, mint a Demon Geyzában), amíg eléred a ládát, már lesz ideje gúnyosan lecsapni és eltűnni, majd egy-két perc múlva megjelenik egy másik helyen . Ez különösen akkor érdekes, ha a sötétség áthatolhatatlan a helyszínen.

Összefoglalva: A Mortal Kombat X kriptája egy hatalmas óriási hely, különböző régiókra osztva, amelyek környezetükben, támadó szörnyek típusaiban különböznek egymástól, megjelenés sírok titkokkal (gubók múmiákkal, sírkövek stb.). Van egy nagy térkép, van egy minitérkép. Izometriával járunk, mint egy kazamatában tetőfedőben, a zene helytől függően változik, állandóan mindenféle komor huhogás, zihálás, sóhaj, morgás, sírás, nevetés, bugyborékolás a torokban. Az X:** Y:** koordináták mentén sétálunk. Néha állatok támadnak - vissza kell hárítani a támadást a QTE-ben. Van egy leltár tárgyakkal, ezek kulcsfontosságú tárgyak a Mortal Kombat univerzumból, rejtvények megoldásához és egy korábban elérhetetlen helyszín vagy titkos szoba megnyitásához. Van különböző csapdák, varázslatos teleportáló ládák. Az elemeket különböző helyeken kell megtalálni. Ezután térjen vissza oda, ahová korábban nem mehetett, és használja a tárgyat a rejtvény megfejtésére, vagy az akadály / szakadék / csapda leküzdésére. A rejtvények nagyon érdekesek és többszintűek.