Mikor jelentek meg az első játékkártyák? A játékkártya megjelenésének rövid áttekintése. Miből készülnek a játékkártyák?

Világszerte jól ismert kártyajátékok sokféle felhasználási területet találtak. Segítségükkel megjósolják a jövőt, sokféle ember szórakoztatja őket, egy bűvész vagy illuzionista szinte minden műsorának résztvevőivé válnak. A kártyák múltja azonban annyira ellentmondásos és homályos, hogy máig nem tudni, hol jelentek meg pontosan.

Számos tudományos értekezés szól előfordulásuk lehetséges forrásairól. De kezdjük azzal, hogy az eredeti térképek teljesen másképp néztek ki, mint amit látni szoktunk.

Amikor nem volt papír – már léteztek

Mint tudják, a papírt Kínában találták fel i.sz. 105 körül. Voltak azonban különböző leletek a korábbi évekre visszamenőleg, amelyek a modern térképek elődjei lehetnek. Kezdetben az állatok, tárgyak vagy fegyverek képeit fémlemezekre, bőrdarabokra, fakéregre, bambuszra vagy akár csonttáblákra helyezték. Az ilyen leleteket azonban túl nehéz konkrétan a játékkártyáknak tulajdonítani.

A tudósok elméletei szerint a kártyák eredetileg Kínában jelentek meg, és már a kereskedelmi utaknak köszönhetően eljutottak Indiába és Perzsiába. Van olyan vélemény is, hogy a kártyák szülőhelye India, ahol az ősi játékkártyákhoz hasonló képekkel ellátott kerek tányérokat találtak. Jó néhány más verzió is létezik, de eddig senkinek sem sikerült egy konkrétumot bizonyítania, és biztosan kideríteni a kártyák valódi hazáját.

E szórakozás szépsége eleinte abban rejlett, hogy a kártyákhoz nem kellett külön mező, mint a dáma, sakk vagy hasonló játékok esetében. Nem meglepő, hogy az érdeklődő kereskedők elvitték őket hazájukba. A legkorábbi leletek azonban még mindig elég kétséget vetnek fel a jelenlegi játékkártyákkal való kapcsolatukat illetően.

Miért tartják Kínát a térképek szülőhelyének?

Kínában számos találmány létezik, köztük különféle játékok – például dominó vagy mahjong. Jelenleg azonban őt tartják a modern játékkártya legnyilvánvalóbb szülőhelyének. Sok oka van egy ilyen következtetésnek.

Mindenekelőtt ez annak köszönhető, hogy a történelmi források első említése a kártyákkal kapcsolatban Kínában történt, i.sz. 1294-ben.

Másodszor, Kína volt a nyomda szülőhelye, amely nagymértékben leegyszerűsítette a játékkártya gyártását. És ez figyelembe veszi azt a tényt, hogy Kína volt a papír szülőhelye.

Harmadszor, az akkori Kínában használt játékkártyák nagyszámú hasonlóságot mutatnak a modern kártyákkal. Így például volt öltönyük, amit pénzérmék jeleztek. Ezenkívül hosszúkás alakúak voltak, és a rajtuk lévő képek nagyon hasonlítottak a modern királyokhoz és hölgyekhez.

Honnan jöttek a legelső kártyaszínek?

Figyelemre méltó, hogy ha a Kínában fellelhető ősi térképeken már szerepeltek érmék, akkor ezen túlmenően néhány változáson ment keresztül. Miután a kártyák Egyiptomba kerültek, jelentősen megváltoztak, mert volt egy mameluk uralom időszaka. Ez elsősorban annak volt köszönhető, hogy vallásuk nem engedte meg, hogy emberképeket helyezzenek el a térképeken. Ennek köszönhetően a négy öltönyből pénzérmék (Kínában már alapítottak), ütők, kardok és serlegek lettek.

Miért a klubok, kérdezed? Minden nagyon egyszerű. A kártyákra a háztartási cikkek és a környezet, amely iránt érdeklődtek ezek az emberek, képeket alkalmaztak. Az pedig bizonyosan ismert, hogy a mamelukok a modern pólóhoz hasonló játéktól függtek. Később, amikor a kártyázás már elérte Európát, a ütők buzogányokká vagy ütőkké változtak.

Különös részlet, amire érdemes figyelni, hogy a pakliban lévő kártyák számától függetlenül, amely 12-től több mint százig változott, pontosan négy szín volt. Mind a kínai térképeken, mind a mamelukoknál, akik segítették a térképek Európába jutását.

Hogyan jelentek meg a kártyák Európában

Amint Alexandriából kártyáztak Dél-Európába, gyorsan terjedni kezdtek. Annyira mindenütt elterjedt és nagyszabású volt, hogy egy ilyen ténynek még a "játékkártya inváziója" nevet is adták. És egy ilyen fenyegető név könnyen igazolható.

Abban az időben Európában sokféle összecsapás, országok közötti ellenségeskedés és kisebb összetűzés volt. Könnyűségük, könnyű szállíthatóságuk és kis méretük miatt a kártyák nagyon népszerűek voltak a katonák körében. És kiderült, hogy a csapatok megjelenésével a térképek is előrehaladtak. A kártyák az Egyesült Királyságba is megérkeztek az ellenségeskedések kezdetével.

Európa-szerte nagyon sok dokumentumhivatkozást találtak térképekre. 1377-ben - a kártyák megjelenésének első említése Svájcban, 1392-ben már aranyban rendelték őket a király számára, és mit mondhatnánk csak a szerencsejáték-tilalmak számáról, amelyek szinte mindenhol voltak!

Hogyan jelentek meg a különböző paklik és kártyaszínek

Amint a kártyajátékok valamelyik új országba kerültek, azonnal megpróbálták újragyártani maguknak. Csak a Tarot kártyák mentek át nem túl nagy változásokon, amelyek megőrizték a kisebb és nagyobb arkánákra való felosztást. A játékokhoz, mint olyanokhoz, nem voltak olyan kényelmesek. Ha kifejezetten a kártyázásról beszélünk, akkor ezek nagyon gyakran változtak.

Kiderült, hogy minden ember megpróbálta a kártyákon pontosan kifejezni saját vonásait és nemzeti preferenciáit. Ennek köszönhetően az öltönyök folyamatosan cserélődtek. Azonban minden öltönynek van egy meglehetősen furcsa fejlődése. Nézzük a jelenleg létező leghíresebb fedélzeteket.

olasz-spanyol fedélzet

Nem hiába kezdtük el vele, mert rendkívül hasonlít az ősi mameluk kártyajátékhoz, amelyben a klubok kissé megváltoztak.

  • Kardok (csukák);
  • Poharak (férgek);
  • Klubok (klubok);
  • Érmék (tamburin).

Eddig 50 lapból kell állnia teljes erővel (két jokerrel együtt, ezek nélkül 48). A numerikus kártyák eggyel kezdődtek és kilenccel végződtek. Ezután következtek az idősebb lapok, amelyeket az oldal, a ló (lovag) és a király jelölt ki. Egyes változatokban volt egy csökkentett pakli nyolcasok nélkül, és voltak olyan változatok is, amelyekben további dáma kártya is volt.

Figyelemre méltó, hogy ennek a paklinak a kártyáira nem írtak számokat, és nem voltak betűk.

Német fedélzet

Amikor létrehozták ezt a kártyapaklit, azt akarták, hogy a lehető legjobban megmutassa a mezőgazdaság nagy jelentőségét Németországban.

  • A kardok a német kultúra követelményeinek megfelelő, feltételesen hasonló alakú levelekké változtak (csukák);
  • Csésze a szívekben, hiszen a borral társultak, ami ezeket a poharakat (férgeket) töltötte;
  • A klubok már nem durva faágakká váltak, hanem makkokká (klubokká) változtak;
  • Az érmékből harangok lettek, mert kerekek is voltak (gyémántok).

Még később, amikor a francia fedélzet átvette az egész világot, német változataiban nem két, hanem négy színű öltöny volt. Megtartani a már meglévő zöld (levelek) és sárga (harangok) öltönyöket.

Ebben a pakliban körülbelül ugyanannyi kártya van, mint az olasz-spanyolban. Az is hasonló, hogy nem Hölgyek voltak benne, hanem csak királyok vagy lovagok. Ez könnyen megmagyarázható azzal, hogy az uralkodó osztályban a férfiak játszották a főszerepet.

svájci fedélzet

A némethez képest viszonylag kis változásokon ment keresztül. Ennek a paklinak a ruhái a következők:

  • Pajzsok, amelyekből kardok (csukák) lettek;
  • Rózsák, egykori szívek (férgek);
  • Makk (klubok);
  • Harangok (tamburinok).

Francia fedélzet

Ő lett a legikonikusabb. És a legnépszerűbb az összes többi fedélzet között. A modern öltönyöket látva pontosan a francia paklit látod.

Ebben az öltönyök a következőkre változtak:

  • Csúcsok;
  • férgek;
  • Klubok;
  • Gyémántok.

Az általunk ismert formában akkor jelentek meg, amikor a térképkészítés egyszerűsítésére volt szükség. Az öltönyszimbólumoknak könnyen elkészíthetőnek kellett lenniük, és szinte mindenkinek kellett lennie annak érdekében, hogy költsége alacsony legyen. És az öltönyöket leegyszerűsítették azokra a szimbólumokra, amelyeket ma már az egész világ ismer. De nemcsak ez vált meglepően igaz marketingfogássá.

Ez volt a francia pakli, amely bevezette az öltönyök két színben történő megjelölését: piros és fekete.

Az ilyen döntések tették őt a legkönnyebben előadhatóvá, emlékezetessé, univerzálissá, ráadásul a nőkkel szemben is kényesebb volt. A Lady eredetileg a francia pakliban volt jelen állandó kártyaként. És a súlya tagadhatatlan volt.

Hazánk minden lakosa életében legalább egyszer kártyázott. Legyen szó egyszerű bedobott bolondról vagy arisztokrata preferenciáról. Ugyanakkor a kártyajátékok rajongóinak többsége biztos abban, hogy egyes absztrakt karaktereket bubiként, dámaként és királyként ábrázolják. Ez nem igaz…

Joker: szórakoztató varázsló

A legmeglepőbb az, hogy az egyetlen olyan kártya a pakliban, amelynek nincs valódi prototípusa, az a Joker. Sok kártyajátékban egyáltalán nem használják, míg másokban ez a legmagasabb ütőkártya. Ugyanakkor maga a Joker szó oroszra fordítva vidám fickót, bolondot és huncutot jelent. Igaz, néha a Jokert egy kis implikáció formájában húzzák, ezzel is hangsúlyozva a jósló Tarot kártyákból való megjelenésének történetét. A mágikus kártyapakliban a Joker egy gonosz varázsló. Ugyanakkor a "Joker" szó eredetének legnépszerűbb változata a Juker játék neve, amelyben először jelent meg ez a kártyakarakter.

Kártyakirályok: A legjobb az egyenlők között

A történelmi krónikák szerint Európában a 14. században kezdtek el kártyázni. Nem vetették meg, hogy a kártyákra és a királyi vérből származó személyekre terjedjenek. Ebben az időben, a 15. század közepén jelentek meg Európában a főbb hölgyek, bulik és királyok képei. Abban a távoli időben, akárcsak ma, egy kártyapakli 52 lapból állt, négy színre osztva. Egy ilyen adat nem véletlen, mert 52 az év hetek száma, az öltönyök pedig a négy évszakot jelentik. A legcsodálatosabb az, hogy ma már pontosan ismert, hogy ki volt a kártyapakliban lévő királyok képeinek prototípusa. A pikk király Dávid király volt, akit az olvasók az Ószövetségből ismertek. A klubok királyának szerepét a nagy hódító Nagy Sándor játszotta. A tambura királya, nem kevésbé híres uralkodó - Julius Caesar. A legfiatalabb történelmi szempontból a férgek királya - Nagy Károly volt. Szimbolikus, hogy a kártyakirályok prototípusai mindegyike kitörölhetetlen nyomot hagyott az emberiség történetében. Nagy Sándor meghódította a fél világot. Dávid király az Ószövetség leghíresebb koronás alakjának bizonyult. Nos, Nagy Károly létrehozta a Szent Római Birodalmat. Gaius Julius Caesar - az ókori Róma legnépszerűbb diktátoraként vált híressé.

Kártyás hölgyek: maga a tökéletesség

A kártyás hölgyeknek is megvoltak az igazi prototípusaik. Ezek azonban egyáltalán nem feleségek voltak, olyan emberek, akik a prototípust adták a kártyakirályoknak, hanem teljesen idegenek számukra. A Szívek Asszonya a harcias Judit, aki számos bravúrt hajtott végre az Ószövetség lapjain. Ő volt az, aki hidegvérrel levágta az asszírok vezetőjének fejét, megmentve a gyermekkori várost a hódítók inváziójától. Más, megbízhatóbbnak tartott források szerint a csodálatos trójai Elena lett a Szívek Királynője. A legenda szerint édesanyja Spárta királynője, Léda, maga Zeusz pedig az apja. Lady of Diamonds a Kerekasztal egyik lovagjának, Ragnelnek a felesége. A klubok hölgyeként a művészek vagy a hiúságért és az üres felhajtásért felelős Argina görög istennőt, vagy az erényt képviselő Lucretiát ábrázolták. A pikk-asszonynál nehezebbnek bizonyult. Egyszerre három igazi nő igényli a szerepét, mindegyikük képe különböző időpontokban jelent meg a kártyalapokon. Leggyakrabban Minerva - a bölcsesség, a háború és a győzelem istennője. Ritkábban a sikeres hadműveletekért is felelős Athéné, vagy a középkor legendás hősnője, Joan of Arc lett a pikk-hölgy.

Jack: a királyok szolgája

Valódi történelmi személyiségek bubiként viselkedtek a kártyapakliban, mint a királynők és a királyok esetében. Igaz, ha ezek az emberek megtudnák, hogyan bántak velük a kártyapaklikat készítő áruló művészek, nagyon megsértődnének. Jack franciául szolgát vagy lakájt jelent. A prototípus emelők azonban soha nem voltak. A Szívek Jacka Etienne de Vignelet lovag, Jeanne d'Arc legközelebbi munkatársa. Az ásó a nemes dán lovag, Ogier. A legenda szerint többször is megölt sárkányokat, kiirtott sok óriást, és általában a tündér Morgana kebelbarátja volt. Ezt követően a varázslónő az örök fiatalság ajándékával jutalmazta Ogiert a szenvedélyes szerelem éjszakáiért. Jack of klubok - a híres lovag Lancelot. Az eszeveszett Roland a gyémánttalpas szerepét játssza.

Kínai és dominó

Ki találta fel a kártyákat: olaszok, spanyolok, franciák, vagy a gonosz szellemek ajándéka az emberiségnek? Jaj! A játékkártya szerzője ismert - ezek a kínaiak. A legmeglepőbb az, hogy a kártyák Kínában nem egy önálló játék, hanem egy egyszerűbb és olcsóbban gyártható dominófajta. Valamikor a kínaiak meggondolatlanul kockáztak, aztán átalakultak dominóvá, ami viszont kártyává születtek újjá. Abban a pillanatban történt, amikor a dominókat áthelyezték a kartonba. Kaptunk egy pontskálával ellátott kártyákat, amelyekhez idővel figurákat adtak. Ching-tse-tung szótára megemlíti, hogy a kártyákat i.sz. 1120-ban találták fel, és 12 év után Kínában elterjedték. Igaz, van egy alternatív változata a játékkártya eredetének az ókori Egyiptomból. Mintha évezredekkel ezelőtt az egyiptomi papok 78 aranytáblába titkosították volna a világ minden bölcsességét. Némelyiküket szimbolikusan kártya formájában ábrázolták, és közülük 56 (Minor Arcana) játszott, 22 (Major Arcana) pedig kizárólag jóslásra szolgált. A játékkártya eredetéről azonban mind a kínai, mind az egyiptomi változat nem más, mint legenda, míg Európában a kártyákat a 14. század óta ismerik. Például 1367-ben Bernben hivatalos rendelettel betiltották a kártyajátékokat, 1377-ben pedig a pápa egyik küldötte panaszkodott, hogy a szerzetesek közvetlenül a kolostor falainál vágnak kártyákat.

Ritka modern ember nem tartott kártyát a kezében. Megjelenésüknek több változata is létezik, és a kutatók még nem jutottak konszenzusra ebben a kérdésben.

A kártyáknak ősi és nagyon drámai története van. Az a régóta fennálló hiedelem, hogy a kártyákat Franciaországban találták fel VI. Őrült Károly elmebeteg király szórakoztatására, csak legenda. Már az ókori Egyiptomban is játszottak számokkal ellátott dugványokkal, Indiában - elefántcsontlemezekkel vagy kagylókkal; Kínában a 12. század óta ismertek a modernekhez hasonló térképek.

Két fő változata van. Az első a kínai, bár sokan még mindig nem akarnak hinni benne. A kínai és a japán kártyák túlságosan szokatlanok számunkra mind megjelenésében, mind a játék jellegében, ami inkább dominószerű. Az azonban kétségtelen, hogy Kínában már a 8. században botokat használtak a játékokhoz, majd papírcsíkokat szimbólumokkal a különféle szimbólumokhoz. A kártyák e távoli őseit pénz helyett is használták, így három öltönyük volt: egy érme, két érme és sok érme. Indiában pedig a kártyákon a négykarú Shiva alakját ábrázolták, aki serleget, kardot, érmét és pálcát tartott a kezében. Egyesek úgy vélik, hogy a négy indiai birtok e szimbólumai modern kártyaruhákat eredményeztek.

A kínaiak bonyolították a kockajátékot, és dominót kaptak. Aztán a táblákon pontok helyett figurákat, virágokat és hétköznapi jeleneteket kezdtek ábrázolni. Az ilyen táblákat a Kínában és Japánban elterjedt „mahjong” pasziánsz-szerű játékhoz használták. A játék lényege, hogy az asztalon lévő sok táblagépből egyforma párokat készítsünk. Ázsiából az olasz utazók hozták Európába a képkártyák játékokhoz való felhasználásának ötletét. Meglepő módon sem a kocka, sem a dominó, sem a mahjong nem tűnt el a kártyák megjelenésével – ez tökéletes példa az evolúció különböző ágai együttélésére.

De sokkal népszerűbb a kártyák eredetének egyiptomi változata, amelyet a legújabb okkultisták reprodukáltak. Azt állították, hogy az ókorban az egyiptomi papok 78 aranytáblára írták fel a világ minden bölcsességét, amelyeket szimbolikus kártya formájában is ábrázoltak. Közülük 56 - "Minor Arcana" - közönséges játékkártya lett, a fennmaradó 22 "Senior Arcana" pedig a jóslásra használt titokzatos Tarot pakli részévé vált. Ezt a változatot először 1785-ben tette közzé a francia okkultista Etteila, utódai, a francia Eliphas Levy és Dr. Papus, valamint az angol Mathers és Crowley megalkották saját rendszereiket a Tarot-kártyák értelmezésére. Ez a név állítólag az egyiptomi "ta rosh" ("királyok útja") szóból származik, és magukat a kártyákat vagy arabok vagy cigányok hozták Európába, akiket gyakran Egyiptomból származónak tartottak.

Igaz, a tudósoknak nem sikerült bizonyítékot találniuk a Tarot pakli ilyen korai létezésére.

A harmadik változat (európai változat) szerint a közönséges térképek legkésőbb a 14. században megjelentek az európai kontinensen. Még 1367-ben betiltották a kártyajátékot Bern városában, tíz évvel később pedig egy döbbent pápai követ rémülten nézte, ahogy a szerzetesek lelkesen kártyákra vágnak kolostoruk falai közelében. 1392-ben Jacquemain Gringonner, VI. Károly elmebeteg francia király bolondja egy pakli kártyát húzott gazdája szórakoztatására. Az akkori pakli egy részletben különbözött a jelenlegitől: mindössze 32 lap volt benne. Nem volt elég négy hölgy, akiknek jelenléte akkor feleslegesnek tűnt. Csak a következő évszázadban kezdték el az olasz művészek nemcsak festményeken, hanem térképeken is ábrázolni Madonnákat.

Van egy feltételezés, hogy a pakli nem véletlenszerű kártyagyűjtemény. 52 kártya az év hetek száma, négy szín a négy évszak. A zöld öltöny az energia és a vitalitás, a tavasz, a nyugat, a víz szimbóluma. A középkori kártyákon az öltöny jelét pálca, bot, pálca segítségével ábrázolták zöld levelekkel, amelyeket kinyomtatva fekete csúcsokra egyszerűsítettek. A piros öltöny a szépséget, az észak a spiritualitást szimbolizálta. Ennek az öltönynek a kártyáján csészék, tálak, szívek, könyvek voltak ábrázolva. A sárga öltöny az intelligencia, a tűz, a dél, az üzleti siker szimbóluma. A játékkártya egy érmét, egy rombuszt, egy égő fáklyát, a napot, a tüzet, egy aranyharangot ábrázolt. A kék öltöny az egyszerűség, a tisztesség szimbóluma. Ennek az öltönynek a jele makk volt, keresztezett kardok, kardok.

Az akkori kártyák 22 centiméter hosszúak voltak, ami rendkívül kényelmetlenné tette a játékukat.

Nem volt egységes a kártyaöltöny. A korai olasz fedélzeteken "kardoknak", "csészéknek", "dénároknak" (érméknek) és "pálcáknak" nevezték őket. Úgy tűnik, akárcsak Indiában, a birtokokhoz kötődött: a nemességhez, a papsághoz és a kereskedő osztályhoz, míg a pálca a felettük álló királyi hatalmat jelképezi. A francia változatban a kardokból ásó, a csészékből szívek, a dénárokból gyémántok, a pálcákból pedig keresztek vagy ütők (ez utóbbi szó franciául lóherelevelet jelent). Különböző nyelveken ezek a nevek még mindig másként hangzanak; például Angliában és Németországban ezek „lapát”, „szív”, „gyémánt” és „klub”, Olaszországban pedig „lándzsák”, „szívek”, „négyzetek” és „virágok”. A német kártyákon még mindig megtalálhatók az öltönyök régi nevei: "makk", "szív", "harang" és "levelek". Ami az orosz "férgek" szót illeti, a "piros" ("piros") szóból származik: egyértelmű, hogy a "szívek" eredetileg a vörös öltönyre utaltak.

A korai kártyajátékok meglehetősen összetettek voltak, mert az 56 szabványos kártya mellett 22 "Major Arcana"-t és további 20 ütőkártyát használtak, amelyeket a Zodiákus jegyeiről és az elemekről neveztek el. A különböző országokban ezeket a kártyákat eltérően hívták, és a szabályok annyira zavarosak voltak, hogy egyszerűen lehetetlenné vált a játék. Ráadásul a kártyákat kézzel festették, és olyan drágák voltak, hogy csak a gazdagok tudták megvásárolni. A 16. században a kártyákat radikálisan leegyszerűsítették - szinte az összes kép eltűnt róluk, kivéve a négy "legmagasabb öltöny" és a bolond (joker).

Érdekes módon minden kártyaképnek valódi vagy legendás prototípusa volt. Például a négy király az ókor legnagyobb uralkodói: Nagy Károly (szívek), a bibliai Dávid király (ásó), Julius Caesar (gyémántok) és Nagy Sándor (klubok). A hölgyekkel kapcsolatban nem volt ilyen egyhangúság - például a férgek hölgye vagy Judit, aztán Trójai Heléna, aztán Dido. A pikk-asszonyt hagyományosan a háború istennőjeként ábrázolják - Athénét, Minervát, sőt Joan of Arc-t is. Hosszas vita után a bibliai Rachelt kezdték a pikk-asszonyként ábrázolni: ideálisan alkalmas volt a ásónő szerepére. a pénz királynője", mert kirabolta a saját apját. Végül a klubok hölgye a korai olasz térképeken, mint az erényes Lucretia, Arginává változott - a hiúság és hiúság allegóriájává.

- egy komolytalan figura harisnyanadrágban, bolondsapkában, csengettyűkkel... És a kezében - egy jogar emberi fejjel felfűzve, amit ma már humánus művészek váltanak fel zenei "cintányérokkal". A forradalom előtti színpadi előadásokban egy hasonló szereplőt Fradiavolónak hívtak. " " mindenekelőtt az, hogy nincs ruhája, és a legerősebbnek tartják a játékban. Így a piramis tetején nem a Király, hanem Daus áll...

Az ász lengyel eredetű szó a német Daus szóból. A német-orosz szótár jelzi a szó jelentését: Daus - az ördög. Nagyon valószínű, hogy Daus a görög diabolosz megrontója, rágalmazó.

A kártyapanteon legösszetettebb figurája a bubi, vagy angol szóhasználattal a squire. Maga a "bukó" szó kezdetben szolgát, sőt bolondot jelentett, de később más jelentése is kialakult - nem egészen őszinte, bár bátor kalandor. Ezek mind a jackek valódi prototípusai voltak - a francia lovag, La Hire, a Sátán beceneve (férgek), valamint az epikus Ogier, a dán hősei (ásó), Roland (tamburinok) és Lancelot of the Lake (klubok).

A „Trump” kártyáknak, már a nevüknek is megvan a maga különleges célja. "Kóser" i.e. A talmudisták a rituális áldozatokat „tisztának” nevezik… ami, mint érti, a Kabbalához kapcsolódik.

Mindazonáltal minden kutató megadja a saját értelmezését az öltönyökről és a figurákról. Menestrier atya úgy gondolta, hogy a kártyák a nagy monarchiák (zsidó, görög, római, francia) szimbólumai, a négy hölgy pedig nem más, mint a fő női erények: a jámborság, az anyaság, a bölcsesség és a szépség. Mások úgy vélik, hogy az olyan történelmi személyeket, mint Anjou Mária, Agnes Sorel, Bajor Izabella és Jeanne d'Arc „hölgyként” ábrázolják, de a hipotézisek hipotézisek maradnak.

Az egyik görög legenda a térképek feltalálását Palamedesnek, Nauplius euboai király fiának, nagyon okos és ravasz fiának tulajdonítja, akinek sikerült például magát Odüsszeuszt lelepleznie. Odüsszeusz ki akart maradni a Trója elleni görög háborúból. Amikor Palamedes ezzel kapcsolatban rátalált. Odüsszeusz őrültnek tett. És ezt így tette: szamarat akasztott az eke bikáihoz, és nem gabonával kezdte bevetni a mezőt, hanem sót szór a barázdákba. Palamedes azonban azonnal rájött a megtévesztésre.

Visszatért a palotába, kivette a bölcsőből Odüsszeusz fiát, Telemachost, kihozta a mezőre, és egy barázdába fektette egy csapat ökör és egy szamár elé. Odüsszeusz természetesen félrefordult, kiadta magát. Palamedesnek ez a ravaszsága volt az alapja annak, hogy különféle találmányokat tulajdonítottak neki. Állítólag ő találta fel a mérlegeket, betűket, kockákat, néhány mértéket, és Trója hosszú távú ostroma alatt -. És ez 1000 évvel korunk előtt történt!

A 13. században a kártyák már Európa-szerte ismertek és népszerűek voltak. Ettől kezdve a kártyák fejlődésének története világosabbá, de meglehetősen monotonná válik. A középkorban és a jóslás, és bűnösnek tartották. Ráadásul a kártya a munkanapok legnépszerűbb játékává vált – ez szörnyű bűn minden idők és népek munkaadói szerint. Ezért a XIII. század közepétől a térképek fejlődésének története a hozzájuk kapcsolódó tilalmak történetévé változik.

Például Franciaországban a 17. században azokat a háztartásokat, akiknek lakásaiban szerencsejátékokat játszottak, pénzbírságra ítélték, jogfosztották, és kiutasították a városból. A kártyatartozást a törvény nem ismerte el, a szülők nagy összeget követelhettek be attól, aki pénzt nyert gyermekétől. A francia forradalom után a játékra kivetett közvetett adókat eltörölték, ami serkentette a játék fejlődését. Maguk a "képek" is megváltoztak - mióta a királyok szégyenben voltak, zseniket szokás volt rajzolni, a hölgyek ma már az erényeket szimbolizálták -, vagyis új társadalmi struktúra került a szimbolikára. Igaz, már 1813-ban visszatértek a bulik, dámák és királyok a lapokhoz. A játékkártya közvetett adóját csak 1945-ben törölték el Franciaországban.

A térképek a 17. század elején jelentek meg Oroszországban. Század közepén már népszerűvé váltak, mint a bűnözéshez és a szenvedélyek szításához vezető „út". Az 1649-es „szabályzatban" Alekszej Mihajlovics cár alatt azt az utasítást kapták, hogy a játékosokkal „ahogyan meg van írva" kell eljárni. tatyról", vagyis ostorral verni őket és levágással megfosztani az ujjakat és a kezeket.

I. Péter 1696-os rendelete elrendelte, hogy minden kártyázni akaró gyanúsítottat átkutassanak: "... és akinél a kártyák ki vannak véve, az ostorral üsse." Ezeket a büntető szankciókat és a hasonló későbbieket a szerencsejáték-kártyajátékok elterjedésével kapcsolatos költségek okozták. Velük együtt léteztek az úgynevezett kereskedelmi kártyajátékok, valamint a kártyák használata a trükkök bemutatására és a pasziánszra.

Az "ártatlan" kártyahasználati formák kialakulását elősegítette Petrovna Erzsébet 1761-es rendelete a kártyahasználatnak a szerencsejátékra tiltott és a kereskedelmi játékokban engedélyezett kártyákra való felosztásáról.Nem teljesen világos, hogyan hatoltak be a kártyák Oroszországba. Valószínűleg a 18. század eleji zavarok idején történt beavatkozás kapcsán terjedtek el.

A 19. században megkezdődött a játékkártya új rajzainak fejlesztése. Adolf Iosifovich Charleman és Alexander Egorovich Beideman festészeti akadémikusok foglalkoztak vele. Érdemes megjegyezni, hogy vázlataikat jelenleg az Állami Orosz Múzeumban és a Peterhof Kártya Múzeumban őrzik. Adolf Iosifovich Charleman akadémikus rajzai, amelyeket ma Atlas Maps néven ismerünk, azonban gyártásba kerültek.

AI Charleman nem alkotott meg egy alapvetően új kártyastílust. Az Atlasz kártyákon lévő rajzok alapelve az úgynevezett "északnémet kép" volt, amely szintén egy teljesen ősi népi francia kártyapakliból származott.

Az elkészült új térképvázlatoknak nem volt saját neve. A "szatén" fogalma a 19. század közepén az előállításuk technológiájára utalt. A szatén egy speciális sima, fényes, fényes selyemszövet. A papírt, amelyre nyomtatták, korábban speciális kerekes gépeken talkummal dörzsölték. 1855-ben egy tucat pakli szatén kártya 5 rubel 40 kopejkába került.


A 18. század végétől kezdődött az igazi, amely az egész orosz kultúrát lefedi. Például ifjúkorában Derzhavin főként kártyákkal nyert pénzből élt, Puskin pedig nem költőként szerepelt a rendőrségi jelentésekben, hanem "jól ismert moszkvai bankárként". Szerencsejáték Nyekrasov és Dosztojevszkij gyakran elveszítették utolsó filléreiket, míg az óvatos Turgenyev inkább szórakozásból játszott. Az akkori világi, főleg provinciális társadalomban szinte csak a kártyák és a hozzájuk kapcsolódó botrányok jelentették a szórakozást.

Fokozatosan a kártyajátékokat kereskedelmi részekre osztották, egyértelmű matematikai számítások alapján, és szerencsejátékra, ahol a véletlen uralt mindent. Ha az első (csavar, síp, híd) meghonosodott a művelt emberek között, akkor a második (szeka, "pont", shtoss és több száz más, egészen az ártalmatlan "eldobott bolondig") uralkodott a köznép körében.

Nyugaton a logikus gondolkodást edzõ "mentális" kártyajátékok még az iskolai tantervbe is bekerültek. A kártyák azonban nagyon nem intellektuális tevékenységeket kezdtek szolgálni. Ha meztelen lányokat mutatnak, az nem a hídon múlik. De ez egy teljesen más játék.

El kell mondanunk, hogy az évszázadok során sokan megjelentek, akik korszerűsíteni akarták a kártyaképeket, állatokkal, madarakkal és háztartási cikkekkel helyettesítve azokat. Politikai célokra fedélzeteket készítettek, ahol Napóleon vagy Vilmos német császár volt a király. A Szovjetunióban pedig a NEP-évek során próbálkoztak munkások ábrázolására parasztokkal a kártyákon, és még új öltönyöket is bevezettek - "sarlókat", "kalapácsokat" és "csillagokat". Igaz, az ilyen amatőr tevékenységet gyorsan elnyomták, és a kártyákat hosszú időre leállították, hogy "a polgári bomlás attribútumaiként" nyomtathassák őket.

Cikkek a témában:


  • 5 tény a történelemről 1. 1986 tavaszán, miután eleget látott az "Octopus" sorozatból, a Moszkvai Állami Egyetem pszichológiai karának hallgatója, Dmitrij Davydov előállt a "Mafia" játékkal. Először is, a fertőzés behatolt a Moszkvai Állami Egyetem összes kollégiumába. Aztán minden egyetemre...

  • A backgammon az egyik legrégebbi és legnépszerűbb játék. Persze nem olyan régi, mint mondjuk a sakk. de ez nem könyörög érdemeiért. Az egyszerű szabályoknak köszönhetően az egész világon népszerűvé vált.

  • Manapság őrülten sok különböző automata létezik, de mindegyiknek közös az őse. Az első automata gépből származnak, amelyet a XIX. század kilencvenes éveinek elején egy bevándorló talált fel ...

  • "A monopólium varázsa" az a képesség, hogy teljesen csődbe viheted legjobb barátodat anélkül, hogy valódi kárt okoznál neki. Edward P. Parker Egy és...

  • Fehéroroszország kész felépíteni saját Monte Carlót. Moszkvával szemben, amely úgy döntött, hogy négy zónára korlátozza a kaszinó tevékenységét, Minszk kormányrendeletet készít elő speciális játéktermek megnyitásáról...

Nyugat-Európa országaiban az első játékkártya a 13. században jelent meg. Hazánkban sokkal később jelentek meg - a leggyakoribb változat szerint a kártyákat a 16. és 17. század fordulóján kezdték kijátszani Oroszországban. A történészek között nincs teljes egyetértés abban az országban, ahonnan az első térképek Oroszországba kerültek. A legnépszerűbb változat az, hogy a kártyák Csehországból érkeztek Oroszországba - elvégre ebben az országban a kártyák egy időben jelentek meg, mint Nyugat-Európában. De létezik "lengyel" és "német" változat is.

Az oroszországi játékkártya első megbízható írásos említése 1649-ből származik. Alekszej Mihajlovics cár "kódexében" - egy kemény és szigorú törvényi kódexben - a kártyajáték a "A rablásról és a tatinügyekről" című fejezetbe került. Ebben a "büntető törvénykönyvben" a szerencsejátékosokat a "cicakkal" - tolvajokkal és rablókkal - azonosítják. És a tolvajok büntetése akkoriban szigorú volt. Azokat, akiket először kaptak el kártyázni, ostorral korbácsolni, levágták a bal fülüket, és két évre börtönbe zárták. Ha a játékosról kiderült, hogy visszaeső, és sem az ostor, sem a hóhér kése nem tudta leszoktatni pusztító szenvedélyéről, megbilincselték és kemény munkára küldték. Ha ez nem segített, a "Kódex" egy nagyon extrém gyógymódot írt elő - "halálos kivégzést". Az ilyen kemény intézkedések azonban csak a hétköznapi („fekete”) emberekre vonatkoztak. A bojárokat nem ostorozták ostorral, nem vágták le a fülüket, nem bilincselték meg őket. Alekszej Mihajlovics maga is kártyázott, valószínűleg. Mindenesetre vannak térképek az ezen uralkodóhoz tartozó egyik palotában lévő ingatlanok leltárában.

Nagy Péter nem szerette a kártyákat. De társai között sok szerencsejátékos volt. Például, hogy "szórakozzon kártyázni", maga Alekszandr Mensikov, Péter barátja és munkatársa szerette. A külföldiek emlékirataikban részletesen leírtak egyfajta "orosz királyi játékot", amelyet "összehasonlíthatatlannak és okosnak" neveztek. Akárcsak Európában, nálunk is elsősorban a nemesség és a kereskedők kártyáztak. És akkor is nemcsak „szórakozásból” játszottak. A játékot nagy összegekért játszották. Birtokok és egész falvak jobbágyokkal elvesztek a kártyákon. Ennek eredményeként 1717-ben I. Péter rendeletet adott ki, amely szigorúan megtiltotta a pénzért kártyázni. Anna Ioannovna császárné 1733-ban még szigorúbb rendeletet adott ki - a játékosoknak a játékban játszott pénzösszeg háromszoros pénzbüntetését kellett fizetniük. Az ismételt pénzes játékért a nemeseket egy hónapra börtönbe zárták, a „gonosz embereket” pedig „könyörtelenül ütőkkel verték”.

Elizaveta Petrovna császárné nem sokkal halála előtt 1761-ben rendeletet adott ki, amely a kártyajátékokat engedélyezett és tiltott csoportokra osztja. A tiltott játékok természetesen pénzes játékok. Igaz, a rendeletben volt egy őszinte kitétel – ez a tilalom nem vonatkozik Ő Birodalmi Felsége palotáira.

Nagy Katalin nem volt közömbös a kártyák iránt - játszott kedvencekkel, udvaroncokkal és európai uralkodókkal. Uralkodásának évei alatt számos kártyajáték kézikönyv jelent meg.

A császárné azonban nem szüntette meg az elődei által kiadott szerencsejáték-tilalmat. Ami azonban nem akadályozta meg munkatársait abban, hogy akkoriban hatalmas összegeket veszítsenek.

Mint már említettük, a kártyák hazánkban a 16. és 17. század fordulóján jelentek meg. De egészen a 18. századig a játékkártyákat Európából importálták Oroszországba. Hosszú ideig nem voltak orosz gyártmányú kártyák. És az európai térképeket akkoriban három típusra osztották - francia, olasz és német. Az öltönyök elnevezésében különböztek egymástól – például az olasz kártyákon csésze, érme, kard és pálca volt. De a francia kártyák voltak a legnépszerűbbek hazánkban. Öltönyeik nálunk jól ismert neveket viseltek - szívek, gyémántok, ásók, ütők. Franciaországban egyébként a 15. században a kártyakirályok „prototípusaival” álltak elő – Nagy Károly lett a szívek királya, Dávid király az ásók királya, Julius Caesar a gyémántok királya, Nagy Sándor pedig a király. klubok. De a kártyahölgyekkel nem volt ekkora egyetértés - a férgek hölgy szerepét vagy a bibliai Judit, majd Trójai Heléna, Athéné istennő és ... Joan of Arc volt a pikk-asszony, az erényes. Lucretia a klubok hölgye volt.

A hazai kártyák gyártása az 1760-as években kezdődött, Elizaveta Petrovna rendelete után, amely hivatalosan is engedélyezte a "hatalmi" játékokat (nem pénzes játékokat). Az orosz gyártmányú térképek első hirdetése a szentpétervári Vedomosztyi újságban jelent meg 1769-ben. És még korábban - 1766-ban - a külföldi kártyákra kivetett vámot 87 kopekkáról egy tucat kártyára két rubelre emelték. Egy évvel korábban pedig bevezették a márkajelzési kártyákra kivetett adót - 10 kopecket az Európából hozott kártyákért és 5 kopecket az Oroszországban nyomtatott kártyákért (a fémjellel nem rendelkező kártyákat nagy pénzbírsággal sújtották). Ilyen egyszerű és hatékony intézkedésekkel a kormány aggodalmát fejezte ki a hazai gyártó iránt. A kártyákat Szentpéterváron, Moszkvában, Arhangelszkben és más orosz városokban gyártották. A kártya márkanévadója egyébként a neves pedagógus I. I. Betsky által szervezett Árvaházak (az árvaházak prototípusa) fenntartásába került. 1798-ban, I. Pál uralkodása alatt az árvaházak monopóliumot kaptak a kártyák nyomtatására és márkajelzésére. Ugyanebben az évben Oroszországban megjelent az első mechanikus papírfonó gyár. A vállalkozást a kincstár megváltotta és a szentpétervári árvaháznak adományozta. Már I. Sándor alatt kiadtak egy rendeletet, amely végül megszilárdította az Oktatási Házak monopóliumát a játékkártya-gyártás területén.

Eközben a felsőtársadalmat nem a pénzzel, a birtokokkal, a jobbágyokkal kapcsolatos botrányok rázták meg. A szerencsejátékot tiltó szigorú rendelet, amelyet I. Sándor 1801-ben adott ki, "nem működött". Mondjuk a kártyabotrány legszembetűnőbb példáját – 1802-ben Moszkvában Alekszandr Golicin herceg elveszítette Lev Razumovszkij grófot... feleségét, Maria Grigorjevna hercegnőt (született Vjazemszkaja). Mindhárom fél egyetértésével a házasságot érvénytelenítették, és a hercegnő hozzáment a győzteshez. És boldogan élt vele hosszú tizenhat évig.

A kártyajátékok minden orosz rajongója hozzászokott az úgynevezett "szatén kártyákhoz". Elképzelni is nehéz, hogy egykor hazánk térképei másképp néztek ki. De az imént beszéltünk hazánkban a kártyajáték történetéről. Beszéljünk a ma használt játékkártyák történetéről.

A kártyagyártás hazánkban elválaszthatatlanul kapcsolódik a Birodalmi Kártyagyárhoz, az egykori Sándor-manufaktúrához. A kártyakibocsátást ennél a vállalkozásnál még 1819-ben alapították. Csaknem negyven évig A. Ya. Wilson vezette a gyárat, és szó szerint munkája első évétől kezdve igyekezett javítani a játékkártya megjelenésén. Új rajzokat dolgoztak ki, de azokat a legmagasabb szinten kellett jóváhagyni. Sajnos az orosz autokraták nem láttak okot a kialakult térképterv megváltoztatására.

Minden megváltozott a jobbágyság 1861-es eltörlése után. A kártyagyárban eddig jobbágyok dolgoztak, most civil munkások váltották őket. Hatvan új gépet vásároltak, a gyártást egy tapasztalt Winkelman mester vezette. Végül felmerült a kérdés a játékkártyákon lévő új rajzokkal kapcsolatban. A probléma ismét a legmagasabb szinten megoldódott. Az új terv kidolgozását Adolf Iosifovich Charlemagne és Alexander Egorovich Beideman festőakadémikusokra bízták. Mindketten híres művészek voltak. Sikerült a kártyagrafika igazi remekeit létrehozniuk. De Beideman vázlatai túl bonyolultnak és igényesnek bizonyultak, és Nagy Károly egyszerűbb és tömörebb munkáira épülő térképek készültek el.

Adolf Iosifovich Charlemagne (1826-1901), a modern orosz térképek megalkotója oroszosított franciák családjában született. Nagyapja szobrász-dekorátor, édesapja híres szentpétervári építész volt. Adolphe Charlemagne úgy döntött, hogy festő lesz, és belépett a Birodalmi Művészeti Akadémiára, ahol csata és történelmi festészet szakon végzett. A "Suvorov on St. Gotthard" című festményért arany akadémiai érmet és hatéves külföldi szakmai gyakorlatra való jogot kapott. A külföldi utazás során írt "Szuvorov utolsó éjszakája Svájcban" című vászonért a festőakadémikus kitüntető címet kapta.

Hazájába visszatérve, Nagy Károly nemcsak csataképeket festett. Dolgozott az Állami Értékpapír-expedíciónak is, illusztrációkat készített népszerű magazinoknak, sőt bálok jelmezvázlatain is dolgozott. De ennek a tehetséges művésznek minden munkája az emberek emlékezetében megmaradt... igen, igazad van, pontosan azok, amelyeket a Birodalmi Kártyagyár megrendelésére készített. Beszéljünk róluk részletesebben.

A vázlatok elkészítésekor Nagy Károly nem törekedett valami alapvetően új kidolgozásra. Kreatívan dolgozta át az előtte létező rajzokat. Mindenekelőtt az 1816-os francia fedélzet. A francia forradalom éveiben Franciaországban megdöntötték a monarchiát, és a kártyákban az ellenforradalmi királyokat, királynőket és bubikat az ősi istenek és nagy filozófusok váltották fel. 1816-ban azonban helyreállították a francia térképeken szereplő monarchiát. Ezek a francia térképek példaképül szolgáltak az orosz művészek számára. Az akkori orosz térképeken szereplő királyok azonban a vidéki külterületről származó szakállas férfiakra emlékeztettek. Igen, és a hölgyekből hiányzott a kegyelem.

Nagy Károly rajzain a királyi személyek pontosan úgy néznek ki, ahogy kell. Ugyanakkor a rajzok egyszerűek és tömörek – nincsenek szükségtelen részletek. Ráadásul ezek a rajzok technológiailag is fejlettek voltak - négy színben történő nyomtatásra készültek.


Adolf Iosifovich Charlemagne "szatén" térképei.

Maga a "szatén" szó a papírtípus nevéből származik, amelyet egy fényes és sima selyemszövethez - szaténhoz hasonlítottak. Ennek a papírnak a lapjait speciális gépeken talkummal dörzsölték. A szaténpapír kedvezően különbözött az akkori szokásos papírtól - rosszul ragasztott, durva, könnyen átitatott. A szaténpapírra nyomtatott kártyák pedig nem féltek a nedvességtől és könnyen siklottak. Igaz, nem voltak olcsók - 1855-ben egy tucat szatén térkép 5 rubel 40 kopejkába került (a paraszt éves jövedelme ezekben az években 10-20 rubel volt). A császári udvar számára készített, kézzel készített kártyák körülbelül ugyanannyiba kerültek. A gazdagok és arisztokraták elit kártyái közül azonban a „szatén” rajzokat az első és második osztályú kártyákra is átvitték, amelyek jobban hozzáférhetők a nagyközönség számára.

Nagy Károly rajzait tartalmazó (kisebb méretű) útitérképek is gyártásba kerültek:






















A Nagy Károly kártyák sikeresen túlélték az októberi forradalmat és a polgárháborút. A Szovjetunióban a játékkártya-gyártás az Állami Kártyamonopóliumra összpontosult. Kezdetben megőrizték a szatén, extra, első és második osztályú kártyákra való felosztást aszerint, hogy milyen papírra nyomtatták őket. De már a harmincas évek elejére a kártyákat csak szaténpapírra nyomtatták, mivel a gyártási technológia már nem volt olyan bonyolult és drága. Igaz, a kártyák ára meglehetősen magas maradt - az 1935-ös "fogyasztási cikkek árlistájában" egy 52-53 kártyás pakli költsége 6 rubel.

Ezt követően Nagy Károly rajzait ofszetnyomtatássá alakították át.

Nagy Károly híres rajzainak eredeti példányai pedig a mai napig fennmaradtak – eleinte az Állami Kártya Monopólium (az egykori Birodalmi Kártyagyár) archívumában őrizték őket. A vállalkozás bezárása után a vázlatokat a híres gyűjtő, Alexander Perelman szerezte meg, aki átvitte a péterhofi Térképmúzeumba.

Helló mindenki.

Ma elmondom az egyik változatot arról, hogyan jelentek meg a kártyajátékok Oroszországban. Számos változat tükrözi azt a korszakot, amelyben a kártyák születtek. És ez a verzió az egyik legérdekesebb.

A modern játékkártya a történelem többlépcsős fejlődése, annak hullámvölgyeivel, annak a történelemnek a fejlődése, amely folyamatosan fejlődik és keresi a tökéletesedés új utakat.

Ez a tény önmagában büszkének tudható.
Az egyik rejtély továbbra is az, hogy a játékkártyák pontos dátumát, keletkezési évét még senki sem tudja, feltalálásuk helye pedig a mai napig rejtély.

A térképek szülőhelye

Természetesen sok elméletet olvasott már erről vagy arról a származási helyről és dátumról. Az egyik régi kínai szótárban, a Ching jie Tungban (ez a szótár 1678-ban vált népszerűvé Európában) azt állítja, hogy a kártyákat 1120-ban találták fel Kínában, de 1132-ben terjedtek el Kínában.

De nézzünk meg több lehetőséget a kártyák megjelenésére ma, a kínai változat mellett az indiai és az egyiptomi változatot is figyelembe vesszük.
A kártyák iránti érdeklődés mellett a japán és a kínai pakli szokatlan számunkra, ami néha meglep és félrevezeti az elménket.

Megjelenés, a játék jellege, amely hasonló a dominóhoz - mindez érdekes. Bizonyítékok vannak azonban arra, hogy Kínában a 8. században botokat használtak játékhoz, majd papírcsíkokat különféle szimbólumokkal.

Ezeket a távoli kártyákat pénzként vagy pénz helyett is használták, ezért csak három öltöny volt: egy érme, két érme és sok érme.

Egy idő után a japánoknál volt egy negyedik öltöny, és az öltönyök jelentése is megváltozott, most ezek az öltönyök az évszakokat szimbolizálták, a pakliban lévő kártyák száma (52 db) pedig egy év heteinek számát jelentette.

Van egy másik elmélet is a játékkártyák eredetéről. A mindannyiunk számára ismerős papírkártyák megjelenése előtt a japánok különleges tányérokkal játszottak, amelyek úgy néztek ki, mint elefántcsontból vagy fából faragott kártyák, vágott figurákkal.

A középkori Japánban pedig a játékkártya alapítói kagylóhéjak voltak, az ilyen kártyák az egyik legcsodálatosabbak voltak.

Játékkártya-kagyló segítségével pasziánsz került az asztalra, az azonos mintájú kagylókat a kirakott kagylókban keresték. Ilyen ütemben a kártyák Indiában és Egyiptomban is híressé váltak a 13. században.

Az egyik legérdekesebb momentum az volt, hogy Indiában a kártyázó képeken egy négykarú Shivát ábrázoltak, akinek a kezében serleg, kard, érme és rúd volt.

Az indiai négykarú Shiváról készült ilyen képek után népszerűbbé vált, hogy ezek a Shiva kezében lévő tárgyak birtokokat jelölnek, és ez volt a modern kártyaruhák kezdete.
De a játékkártya eredetének egyik legnépszerűbb változata az egyiptomi. Ezt a verziót a modern okkultisták hirdetik.

Azzal érvelnek, hogy az ókorban Egyiptom papjai 78 aranytáblára írták fel a világ minden bölcsességét és titkát, és ezeket a táblákat a játékkártya szimbólumaként ábrázolták.

A táblákat részekre osztották: 1. "Minor Arcana" - 56 darab (később közönséges játékkártyákká váltak); 2. "Senior Arcana" - 22 darab, a Tarot pakli rejtélyes kártyáinak számított, és kizárólag jóslásra használta őket.
Ezt a változatot 1785-ben Ettail francia okkultista dobta a tömegek elé, és számos utóda nemcsak támogatta és folytatta, hanem létrehozta saját rendszerét a Tarot-kártyák értelmezésére.

A Tarot név állítólag az egyiptomi „ta rosh” szóból származik, ami „a király útját” jelenti, és Európába hozták őket, ismét állítólag, vagy arabok, vagy cigányok voltak, akiket egyébként gyakran tartottak számon. hogy egyiptomi bevándorlók legyenek, és talán ma is így gondolják.
Az egyetlen dolog, amit elmondhatok, az az, hogy egyetlen bizonyítékot sem találtak a Tarot-kártyák ilyen korai előfordulására, és egyetlen tudós sem tudta ezt bizonyítani.

A térképek megjelenése Európában

A térképek európai megjelenéséről több változat is létezik. Az egyik változat szerint a kártyák megjelenését a 15. századi európai cigányok megjelenéséhez kötik.

Egy másik változat pedig egy érdekességet tár elénk, miszerint egy kevéssé ismert festő találta fel a szórakoztatásra kártyákat, az őrült francia király VI. Károly (1368-1422), és a történelemben mindenki Őrült Károlyként ismeri. Állítólag a királlyal való ilyen szórakozás megjelenésével megnyugodott, és despotikus őrült karaktere elterelődött.

Az a vélemény, hogy VI. Őrült Károly kártyáinak feltalálása szórakoztatásként és örömként csak egy újabb legenda. Az ókori Görögországban már akkoriban játszottak a számokat ábrázoló fogantyúkon, Indiában pedig kagylók vagy elefántcsont lemezek; Kínában pedig a kártyajáték a mai kártyáinkhoz hasonló, a 12. század óta ismerték.
1379-ben publikálták az első okleveles bizonyítékot a térképek megjelenéséről. Az egyik olaszországi város krónikájában egy megjegyzés jelent meg: „Bevezettek egy kártyajátékot, amely a szaracénok országából származott, és ők „naib”-nak nevezik.
Ennek a játéknak a neve "naib" - feltételezhető, hogy ezt a játékot a katonaság találta ki, vagy katonai jellegű volt, mert. A "naib" jelentése "kapitány", "főnök".

Arab kártyák

Az arab kártyáknak volt egy olyan tulajdonsága, ami megkülönböztette őket a többi játékkártyától, ezek a kártyák csak számokat ábrázoltak, a tilalom az emberi alakok képére vonatkozott, ilyen volt Mohamed törvénye. Ezért a franciák inkább nem találtak ki térképeket, csak a meglévőket alakították át mindenféle rajzokkal.

A kártyapakli színei mindig is változatosak voltak. A legkorábbi olasz paklikban például az öltönyöket: „kardok”, „csészék”, „pálcák”, „dénárok” (érmék) nevezték el.

Nagyon hasonlított az indiai témához: a papság, a nemesség és a kereskedő osztály, maga a rúd pedig azt a királyi hatalmat jelképezi, amely mindannyiunkat kitartott.
De a franciák kitalálták a saját változatukat az öltönyökről, és kardok helyett „ásó” volt, a csészékből „férgek”, a dénárokból „tamburinák”, a pálcákat pedig „kereszteknek” vagy „kluboknak” „klubnak” nevezték. A francia jelentése „lóherelevél”).

Változatos nevek

Ezek a nevek különböző nyelveken ma már másképp hangzanak, például: Anglia és Németország „lapát”, „gyémánt”, „szívek” és „klubok”, Olaszország „lándzsák”, „szívek”, „virágok” és "harangok" és "levelek". És Oroszországban a "férgek" szó a "chervonny" szóból származik, azaz. piros, most már világos, hogy a férgek miért tartoztak eredetileg a piros öltönyökhöz.

Kártyák, kártyák, kártyák.. Á, ez a szó, sok ember szeme felcsillant e szó hallatán, az izgalom úrrá lett rajtuk, az elme nem bírt tovább. A kártyák gyorsan elterjedtek számos európai országban.

A kormány mindezt figyelve próbálta megszelídíteni az emberekben az izgalmat, intézkedéseket hozott és betiltotta a kártyajátékokat, de... minden próbálkozás jelentéktelennek bizonyul. A szerencsejáték megszelídítése mellett egyre több szerencsejáték kártyajáték jelent meg.

Németországban kezdtek megjelenni kézműves műhelyek, amelyek kártyagyártással foglalkoztak, az öltözködési módszereket is javították.
Franciaországban a 15. században kártyaöltönyöket hoztak létre, amelyek ma is léteznek. Úgy gondolják, hogy az egyes kártyák öltönye a lovagi használat négy fő eleméről beszél: ütők - kard, férgek - pajzs, ásó - lándzsa, tambura - zászló és címer.

Mi van titkosítva a kártyákon?

A kártyákban van egy misztikus kapcsolat valami földöntúli és egyben mindannyiunk számára ismerős dologgal, például 52 kártya egy év hetek száma; 4 öltöny - megfelel az évszakoknak; minden színben 13 lap van, minden szezonban ugyanannyi hét; ha összeadja a kártyák összes értékét, akkor az összeg 364 lesz – mint ahány nap van egy évben egy éven belül. Csodálatos a közelben.
Az első kártyajátékok nagyon bonyolultak voltak, mert nem csak 56 standard kártya vett részt a játékban, hanem 22 Major Arcana kártya, és további 20 kártya, amelyek a Zodiákus elemeiről és jegyeiről elnevezett ütőkártyák voltak.

Országról országra ezeknek a kártyáknak a nevei összekeveredtek, és annyira összezavarodtak, hogy egyszerűen lehetetlenné vált a játék. Ezeknek a kártyáknak az volt a különlegessége, hogy kézzel festették őket, és az ára meglehetősen magas volt, ezért csak gazdagok vehették meg őket.

Radikális változások mentek végbe a 16. században, amikor szinte az összes kép eltűnt, csak a négy „legmagasabb öltöny” és a bolond „joker” maradt meg. Érdekes tény, hogy a kártyákon minden kép valódi vagy legendás hős volt.

Továbbra is vizsgáljuk, hogyan jelentek meg a játékkártyák.

Ki játszotta a királyok szerepét?

Például négy király, az ókor legcsodálatosabb emberei: Nagy Cartes (férgek), Julius Caesar (gyémántok), a bibliai Dávid király (ásó), Nagy Sándor (klubok). A kártyákon szereplő hölgyeket illetően nem volt egyetértés – a férgek hölgye vagy Judith, majd Dido, majd Trójai Heléna volt.

A Pákkirálynő megszemélyesítette a háború istennőjét - Athena, Minerva, Joan of Arc. A femme fatale, a pikk-asszony szerepében sok nézeteltérés után a bibliai Ráhelt kezdték ábrázolni; kirabolta a saját apját.

A klubok hölgye erényes Lucretiaként viselkedett, fokozatosan Arginává változott - a hiúságot és a hiúságot jelképezi.
Az egyik legnehezebb kártyadarab a jack, ami angolul squire-t jelent.

Eleinte a "jack" szó a szolgákat, sőt a bolondokat is jelentette, de aztán más jelentéssel hozták létre. A francia lovag, La Hire, akinek beceneve Sátán (férgek), az eposz Ogier the Dane (ásó), Roland (tambura) és Lancelot of the Lake (klubok) hősei.

Az első kártyák nagyon drágák voltak, mivel kézzel rajzolták őket, még nem léteztek gépek a készítéshez. A kártyák hossza akkoriban 22 cm volt, ami nagyon kényelmetlen méret volt, de kényelmes volt a kártyafiókokhoz.

Szatén kártyák

Az életünkben, ahol megszoktuk mindazt, ami gyerekkorunkból ismerős, hétköznapinak tűnik. Itt vannak a szatén kártyák, ismerősek és ismerősek számunkra, más kártyákat elnézve valahogy nevetségesnek tűnhetnek számunkra.

Több mint egy tucat éve szatén térképeket terjesztenek a világ minden táján, és ezért érdemelte ki bizalmunkat.

Olyan ismerősek számunkra, mint a tündérmesék, mint a mítoszok és az eposzok. De a kártyák csak a 19. század közepén jelentek meg Oroszországban.

A művészi tervezés kérdéseivel az egyik legmagasabb szakember, Adolf Iosifovich Charlemagne (Bode-Charlemagne) akadémikus és Alexander Egorovich Beideman foglalkozott.

Ezek az emberek a tehetségükkel, a te ügyességeddel megcsinálták a korszakot, a korszak után az általuk tervezett kártyaképek a standard és csodálatos kártyagrafikák. Jelenleg ezek a remekművek az Állami Orosz Múzeum és a Peterhof Kártyamúzeum gyűjteményeit díszítik. Továbbra is vizsgáljuk, hogyan jelentek meg a játékkártyák.

Modernség

Idővel a kártyajátékokat két részre osztották: kereskedelmi (tisztán matematikai számítás), szerencsejátékra (a véletlen akarata). Az első lehetőség (csavar, whist, preferencia, bridzs, póker) gyökeret vert a tanult, játszani szerető emberek között, majd a második irány (szeka, "point", shtoss és több száz egyéb, az ártalmatlan "eldobott bolondig") uralkodott a köznépben.

A Nyugat a kártyák irányába lépett előre, a gyerekek iskolai tantervébe bekerültek a logikát fejlesztő, gondolkodó játékok. Azonban mit ítéljünk és érveljünk, játsszunk, gondolkodjunk, nyerjünk. A játékkártyák megjelenéséről szóló történetem véget ért.

Azt tanácsolom, hogy tanuld meg:

Sok sikert a történethez, légy szerencsés.