Passage stalker call of pripyat - pripyat. A Stalker Call of Pripyat végigjátszása – Pripjaty Pusztítsd el a rádióinterferenciát Stalker Call of Pripyat

Hiányzó felderítő csoport

Leírás: A Kowalski által küldött felderítő csoport egy különös kommunikációs munkamenet után eltűnt. Meg kell találnia őket, és meg kell találnia, mi történt.
A küldetés ad: Kovalsky alezredes
Kiadás feltételei: Furcsa jelet kapott a rádióban.
Jutalom: --
Végigjátszás: Megyünk a célhoz: a pripjati szállótól kicsit nyugatra. A tisztáson megtaláljuk a csoport holttesteit.

"Monolith" klaszter

Leírás: Az épületben megtelepedett összes "monolitot" meg kell semmisíteni. Felhalmozódásaik veszélyt jelentenek a katonai táborra.
A küldetés ad: Kovalsky alezredes
Kiadás feltételei:
Jutalom:
Végigjátszás: Találkozunk Vanóval és Szokolovval (ha elérik Pripjatyot) a „Népek barátsága” emlékmű közelében, és elmegyünk kitakarítani a „Könyvek” boltot. Bemegyünk, egy zárt helyiségben a Monolitok transzban ülnek és egy furcsa szerkezeten keresztül beszélnek a monolittal. Gyorsan megöljük a fanatikusokat, amíg fel nem ébrednek és megvizsgálják a szerkezetet.
Tippek: Minden után hozd életben Vanót és Sokolovot a bázisra.Az eltűnt őrszem

Leírás: Az egyik katona eltűnt a posztjáról, meg kell találnia, és meg kell találnia az eltűnés okát.
A küldetés ad: Kovalsky alezredes
Kiadás feltételei: Megtalálták a hiányzó csapatot
Jutalom:
Végigjátszás: A térképen meg van jelölve, hogy merre kell menni, úgyhogy irány a deli. mielőtt a megfelelő helyre érnénk, sikolyokat és lövéseket hallunk. Az őrszem rálő valakire. Közeledünk hozzá, és pánikszerűen megöli magát..... Pár másodperc múlva megtudjuk az okát - agyonkapta a kontroller. Megöljük az irányítót, és rádión kapcsolatba lépünk Kovalskyval.
Tippek: Egy-két lövés elég a Gauss ágyúból, hogy megölje az irányítót.

egy lövés

Leírás:
A küldetés ad:
Kiadás feltételei:
Jutalom: SVD + lőszer
Végigjátszás: Garik mellett elhaladva mesél a zsoldosokról, akiket Pripjatyhoz vezetett, és arról, hogyan akarták megölni. Elmegyünk Kowalskihoz, beszélünk a zsoldosokról, és minden információról, amit korábban kaptál. És itt 2 művelet közül választhatunk:

1) Távolítsd el a zsoldosok vezetőjét, akkor szétesnek és nem lesz többé probléma. De akkor nem fogjuk tudni, ki volt a megrendelő. Javaslom a második lehetőség kiválasztását.

2) Távolítsa el az ügyfelet és a zsoldosokat is. Krilov a lényegre visz minket, adnak SVD-t és patronokat, bár én inkább gaussot használtam. Várunk mindenkit gyülekezni a bejárat előtt. Fő célpontok: a zsoldosok vezetője "Sakál" és a vásárló "Serbin" az ökológusok öltönyében. Távolítson el két célpontot. A többieket megölheted, ha van időd, mielőtt elmenekülnek.

Elmegyünk a holttestekhez, átkutatjuk Serbint, elvesszük a piros kulcskártyát az X8 Laboratóriumból. Ezt követően visszatérünk Kovalskyhoz, és beszámolunk a helyzetről.
Tippek: Jobb a küldetést napközben teljesíteni, vagy olyan fegyverrel, amelyre telepített NVG van.

Laboratórium x8

Leírás: A talált információk az X8 index alatti központi laboratóriumra mutatnak. Lehetnek információk a Zóna területén végzett titkos kísérletekről.
A küldetés ad: --
Kiadás feltételei: 62. tételszámú műhelyben talált dokumentumok
Jutalom: --
Végigjátszás: A Yubileiny KBO felé tartunk. Előre viszünk minél több patront, elsősegélydobozt stb. A küldetés nem lesz egyszerű, az első emeleten közelítjük meg a liftet, feszültségmentes, be kell kapcsolni a generátort. Felmegyünk a lépcsőn. Az indikátoron 26 élőlény található. A felső emeletre költözés során zombik és monolitok tömegeit öljük meg. Az ötödik emeleten, a liftajtó közelében található a zsoldos Barchuk PDA-ja, amelyen az szerepel, hogy a generátor a hatodik szervizszinten található. Beindítjuk a generátort, bemászunk a liftbe és lemegyünk a x8-as laboratóriumba.

Lemegyünk, kinyitjuk az ajtót a belépőkártyával. Ott jobbra egy zárt ajtó lesz, rajta a jogosulatlan belépés tilos felirat. Itt piros kulcskártyára lesz szüksége. Kinyitod az ajtót, bent fegyverek és gyógyszerek arzenálja.Bemegyünk a tanterembe, egy elektromos anomália ösvényén, lemegyünk a lépcsőn, ott van az asztalon egy kék füzet a kísérlet jegyzeteivel. Elvesszük és visszatérünk a bejárathoz. Elmegyünk az ebédlőbe, útközben két snorkkal találkozunk – ne ijedjünk meg, még korán van.

Egy járattal felmegyünk a lépcsőn, bemegyünk az ebédlőbe. Egy gyerek sírását hallják. A jobb oldali férfiszobában találja Burert, aki hiányzik a kommunikációból és sír a magánytól. A szórakozás során ne felejtse el követni az állóképességet, különben fegyver nélkül találja magát. A terem végén kutatási dokumentumokat találsz. Ismét visszatérünk a bejárathoz, leereszkedünk a laboratóriumba. De nem balra kanyarodunk le, hanem a jobb oldali lépcsőn megyünk fel. Ott fog ülni egy poltergeist, aki mindvégig buzgón zaklatott minket, és lesz egy RP-74-es géppuska is. Most menjünk le a laboratóriumba. A Rainbow Agression Suppressor makettje mellett egy másik dokumentumot is találsz a polcon. Összesen 3.

Legyen óvatos, lesznek jerboák, amelyek finom anomáliákba vezethetnek. Egy szobában, ahol két nagy tartály van a vezérlőpulton, lesz egy áthelyezési parancs, és egy kicsit távolabb - egy anabiotikum, amely lehetővé teszi, hogy túlélje az elengedést. Most lemegyünk, bemegyünk a jobb oldali liftaknába, és felmegyünk az emeletre, amikor mi lásd a nyitott ajtókat a padlón, ugorj át oda. Három Burer lesz a teremben. Nem tudom, mit csinálsz velük, ha nincs gauss fegyvered. Mert ha ez a helyzet, akkor hosszú távra itt vagy.) Nos, amikor megöli őket, vigye el a megmaradt két dokumentumot. És még két antibiotikum.

Most, ahogy megérkeztünk, visszatérünk - lifttel. Ó igen, majdnem elfelejtettem. Amíg meg nem ölöd az irányítót, addig nem hagyod el onnan. Amint kiszállsz, rohanj a mosodába Kovalenkóhoz, hogy négyszemközt beszélgessünk. Összesen 6 db dokumentumot kell magával vinnie a laboratóriumból x8.

Tippek: A Yubileiny KBO tetején két hópehely műtárgy található. (bár lehet más is)

rádióinterferencia

Leírás: Keresse meg és semmisítse meg az interferencia forrását.
A küldetés ad: Kowalski
Kiadás feltételei: A labor befejeződött x8
Jutalom: --
Végigjátszás: Kimegyünk az udvarra az iskolától délre, átkutatjuk egy katona holttestét, időzítővel robbanóanyagot szedünk. Ezt követően rádión kommunikálunk Kovalszkijjal, az alezredes elmondja, hogy megtalálták a jelzés pontos helyét - az óvodából jön. Odaindulunk, robbanóanyagot szerelünk az ajtóra, és gyorsan visszavonulunk biztonságos távolságba.

A robbanás után már be is juthatunk. Felmegyünk a második emeletre, és a nyugati szárnyba megyünk. Poltergeist lesz. Amikor a nyugati szárnyhoz érünk, látni fogjuk a telepítést, ez az interferencia forrása. Azt a feladatot kapjuk, hogy elpusztítsuk. Dobj oda néhány f1 gránátot.

A pusztítás után kopogó hangot hallunk alulról. Ellenőriznie kell a hang forrását. Kinyitjuk a hűtőt, ott találjuk az eltűnt katonaságot, utána elmegyünk Kowalskival beszélgetni

Ismeretlen + „Skat” különítmény: derítse ki a helikopter lezuhanásának okát

Leírás: Kirilov furcsa jelet észlelt nem messze a bázistól. Ellenőriznie kell a jel forrását.
A küldetés ad: Kowalski
Kiadás feltételei: Befejezte a Radio Interference küldetést
Jutalom:
Végigjátszás: A szállótól délre megyünk a jelzőhöz. Megérkezünk a helyszínre, a jelző mozogni kezd - futunk utána. Kiderült, hogy a jel a föld alól jött. Most vissza kell térnünk a bázisra. Amint a helyünkön vagyunk, megnézünk egy videót a motorról: odajön hozzánk egy lövész, elmondja az általános helyzetet, valamint a helikopter lezuhanásának okait.

Evakuálás

Leírás: Az utolsó küldetés, hogy evakuálják a vonatot a zónán kívül
A küldetés ad: Az SBU vezetője
Kiadás feltételei: Ismert a helikopter-baleset oka
Jutalom:
Végigjátszás: Meg kell várni a kilökődést. Ebben az időben beszélhet Strelokkal, átadhatja neki a dokumentumokat (ha összegyűjtötte). A kilökődés után vegye fel a kapcsolatot a parancsnoksággal, és kapja meg a vonat kiürítésének feladatát. Még van idő a következő megjelenésig.
Először is beszélnie kell Kowalskival. A parancsnokságot érdeklik az információk, amiket Strelok tud, ezért a helikopterekhez vezető úton fedeznünk kell őt. Ezután az ellenségektől hemzsegő városon keresztül haladunk a Prometheus emlékműhöz - a "B28" evakuációs ponthoz. Ügyeljen arra, hogy a kulcsszereplők ne öljenek meg.

Először zombikkal találkozhatsz az úton, majd mutánsokkal, a mozi közelében pedig egy egész sor monolit található. Útközben még észhez kell majd hozni az orvost, úgy tűnik elég jól takarta az irányító... Az emlékműhöz érünk és ki kell kapaszkodnunk a helikoptereknél. Monolitok tömegei rohangálnak felénk, orvlövészek lövöldöznek a háztetőkről. De megvártuk a helikopterek felszállását. És itt van egy választásunk: maradj a játékban freeplay módban, vagy repülj el a katonasággal és nézd meg a játék végét. A teljesített küldetések számától, valamint attól függően jön létre, hogy hogyan teljesítette azokat.

Gratulálunk, a Stalker: Call of Pripyat játék sikeres. De ügyelj arra, hogy még sok érdekesség maradt a Zónában!

S.T.A.L.K.E.R.: Pripjaty hívása. Hogyan lehet elpusztítani az interferencia forrását a pripyat stalker hívásában, és megkapta a legjobb választ

Válasz tőlem... a nevem Vovka...[guru]
rádióinterferencia
Amint elhagyjuk a laboratóriumot és Pripjatyban találjuk magunkat, üzenetet kapunk Kovalszkijtól. Azt kéri, jöjjön el a katonai bázisra, és beszéljen vele négyszemközt. Nos, mivel ő kéri, akkor menjünk. Kovalsky elmondja, hogy nem tudnak kapcsolatba lépni a Központtal, mert valaki rádióinterferenciát okoz. A katonaság rádiósának sikerült kitalálnia, honnan akadt el a jel, és Kovalsky odaküldte a harcosait. De persze eltűntek. A parancsnok arra kér bennünket, hogy keressük meg az eltűnt katonákat, és szüntessük meg a rádiózavar forrását. Nos, csak így lehet kapcsolatba lépni a parancsnoksággal és evakuálást kérni, szóval siessünk. Az iránytű alapján a térképen lévő jelhez megyünk. A helyszínre érve megtaláljuk az elhunyt katona holttestét, átkutatjuk őket. Az egyiknél robbanóanyagot találsz. Ó, ez már mókás! Szóval valószínűleg kapunk valamit, amiből a pokolba fújhatunk. Egy rövid videó után azt a feladatot kapjuk, hogy menjünk az óvodába és semmisítsük meg a rádiózavar forrását, amit a katonaságnak sikerült kiderítenie. Nos, hajrá, egy dallal! Csak ne dobd le a robbanóanyagot, különben kínlódsz, hogy összeszedd a karjaidat és a lábaidat, és olyan kevés az időd – nem akarsz hazamenni? A Gyermekkerthez közeledve tegyen meg minden lehetséges intézkedést, hogy megvédje magát a pszi-befolyástól, itt ez elég észrevehető. Az első emeleti ajtóhoz közeledve helyezd el a robbanóanyagot, és állj félre. A robbanás gyönyörű lesz, legalább valami tetszik. Az óvoda épületében zombik és több elektromos poltergeist is vár majd rátok, így készüljetek harcra. Szorítsuk meg a nadrágszíjat és menjünk be. Felmegyünk a második emeletre, és az épület bal szárnyába megyünk, majd a főlépcsőn lemegyünk az első emeletre, balra fordulunk, majd egy másik lépcsőn ismét felmegyünk a második emeletre. Az egyik szobában találsz egy halom szemetet, ez az antenna, ami zavarja a rádiójeleket. Bedobunk pár gránátot ebbe a telepítésbe, és vége. Ezt követően furcsa hangokat fogunk hallani. Nézzük meg, mi teszi közzé őket. Beugrunk egy lyukba a padlón, és egy acél zöld ajtót látunk, onnan hangok hallatszanak. Kinyitjuk és meglátjuk az eltűnt katonát. Miután beszéltünk vele, a katonaság bázisán találjuk magunkat. Most beszélned kell Kowalskival.
A játék teljes áttekintése és nem csak itt:
qeek.ru›543-stalker-zov-pripyati-main…
PlayGround.com›DOX
stalker-gsc.ru›publ/prokhozhdenie…zov_pripjati…959
akxel2010.ucoz.ru›load/1-1-0-2
gbum.ru›passage/2
games4you.ucoz.com›…zov_pripjati_prokhozhdenie…2…4
Stalker-modi.ru›…prokhozhdenie…zov_pripjati…29

Válasz tőle Adel Zinnurov[újonc]
egy gránátot vagy egy lámpát, majd beugorsz a keletkezett lyukba, és ott kinyitottad a hűtőszekrényt egy frissen fagyasztott orvossal)))

Leírás: Keresse meg és semmisítse meg az interferencia forrását.
A küldetés ad: Kowalski
Kiadás feltételei: A labor befejeződött x8
Jutalom: --
Végigjátszás: Kimegyünk az udvarra az iskolától délre, átkutatjuk egy katona holttestét, időzítővel robbanóanyagot szedünk. Ezt követően rádión kommunikálunk Kovalszkijjal, az alezredes elmondja, hogy megtalálták a jelzés pontos helyét - az óvodából jön. Odaindulunk, robbanóanyagot szerelünk az ajtóra, és gyorsan visszavonulunk biztonságos távolságba. A robbanás után már be is juthatunk. Felmegyünk a második emeletre, és a nyugati szárnyba megyünk. Poltergeist lesz. Amikor a nyugati szárnyhoz érünk, látni fogjuk a telepítést, ez az interferencia forrása. Azt a feladatot kapjuk, hogy elpusztítsuk. Dobj oda néhány f1 gránátot. A pusztítás után kopogó hangot hallunk alulról. Ellenőriznie kell a hang forrását. Kinyitjuk a hűtőt, ott találjuk az eltűnt katonaságot, utána elmegyünk Kowalskival beszélgetni
Tippek:
Képernyőképek:

1. Érkezés Pripjatyba
Egy jelenetet látunk. Aztán beszélünk Kowalskival. Az első feladat egy ismeretlen fegyver.

2. Ismeretlen fegyver.
Egy csapat katonával megyünk a Kórház területére. Ott kell lesben állnunk a Monolith ellen. Várjuk megjelenésüket, lehozzuk. Keresünk... aztán... Egy Monolith ember Gaussszal jelenik meg a legmagasabb épület tetején. Morozov főtörzsőrmestert nem lehet megmenteni - Monolitovets megöli. Kivesszük az összes monolitot. Tudd meg – minél több katona marad életben, annál nagyobb az esély a jó végkifejletre ebből a szempontból –, hogy a Stalkerek Pripjatyba mennek-e. Felvesszük a fegyvert, visszük Kowalskit. Megkéri, hogy keressenek egy technikust.
Aztán Garik megjelenik a Mosodában. Ami jutalmul a Húsdarab és Mézeskalács ember műtárgyakkal való segítségnyújtásért egy buborékot ad nekünk.
Elrángatjuk Gausst Cardanába – olyannyira meglepődik, hogy elájul. Alszunk egy kicsit, beszélünk vele, ő adja a Kulcskártyát a Vaserdő alatti Laboratóriumból. Találunk ott egy dokumentumot a Gaussok javításához, valamint egy kulcskártyát az X8-tól. A nagyteremben - Pseudogigant! Cardannak visszaadjuk a kártyát és az iratokat. Megjavítja a Gausst, és házilag készített kazettákat is tud nekünk pofozni. Mostantól a Monolith gyorsítótáraiban található összes gauss kazettát beszerezheti a rejlőből.

Tanács- Vedd meg az AUG küldetést Pripjatyban Shustroytól.

3. Hiányzik a felderítő csapat / a könyvesbolt törlése
Zatonból hazatérve beszélünk Kowalskival. Elküld minket, hogy megkeressük az eltűnt felderítőcsoportot. Elmegyünk a helyre, látjuk, hogy mind meghaltak. Aztán a jelenet után elmegyünk Vanóval és Sokolovval kitakarítani a Books boltot. Vizsgáljuk meg az ottani építkezést. Lehet, hogy a boltban egy GPS Explorer található a lépcső alatt.

Tanács. Mindenképpen hozd életben Vanót és Sokolovot a mosókonyhába.

4. Egy lövés.
Miután visszatért a Prachkába, Garik felveszi velünk a kapcsolatot. Alig menekült meg a Zsoldosok elől... segítséget kér - tudja, hol fog megtörténni a Tudósok és Hires közötti alku. Beszélünk Kowalskival - nem számít, hogyan -, mindkettőt megszüntetjük. A küldetéshez vegyen egy Gausst vagy egy RPG-t - Kowalski SVD-je eladható. Ne felejtsd el átkutatni a bérelt/tudós holttesteket, és elvinni a kulcskártyát. Hasznosabb.

Tanács. Mindkettő kiküszöböléséhez meg kell várnia, amíg a Tudós és Naim egymással szemben állnak. Aztán - hit Gauss vagy RPG.

Tanács. Próbálja teljesíteni ezt a küldetést, mielőtt az X8-ra megy – mielőtt „szemtől szembe” beszélne – különben problémák lesznek a küldetéssel. Ha még mindig nem tette meg, először el kell mennie Kovalszkijhoz, és beszélnie kell a „Szemet szemmel”, majd menjen Garikhoz, és indítsa el az „One Shot” küldetést.


5. Egy kis sétáló és küldetések a Monolith felé.
5.1 Most szervezzen egy kis sétát.
1. Eszközöket találunk Kirillov számára Pripjatyban. Nem nehéz – csak 4 spawn pont 2 szerszámért. Érdemes a megmaradt Nitrogén/Gardan eszközöket is megnézni.
2. Menjünk az Iskolába és mentsük meg a zulukat a snorksoktól
3. Tyagnibok jelentését a Folyami Kikötőben találjuk. Adjuk a Jupiter kapcsolattartójának, és kapunk egy tippet a gyorsítótárról, amely a játék legjobb detektorát tartalmazza - az Omegát.
4. Mehet keresztül az anomáliák "Volcano" "Vine" és az Áruház.
5. Vegyük az AUG for Nimble-t a régi KBO-ban.
(az összeállításban, amelyen Shkrek átment, az AUG küldetését nem adták ki, talán ez a makdm javításának köszönhető)

5.2. Belépés a Monolitba
A nevezés előfeltételei - adja Leon ügyét, szerezze meg a „Zóna által megjelölt” kitüntetést.
Referencia: A "Zonemarked" teljesítmény három anabiotikum felhasználása után válik elérhetővé a kiadás során.
Leírás: A küldetés után belépünk a Monolithba – töröljük ki a könyvesboltot. Elmegyünk a Kiborgba, vállaljuk Kaszilov kiiktatását. Semmi esetre se vizsgálja meg, és ne vigyen el semmit a Cyborg mögötti dobozból, mert a csoporthoz való csatlakozásért jutalom jár. Valim Kasilov, vegye ki a PDA-t a holttestről, adja át a PDA-t a Kiborgnak, lépjen be a monolitba, keresse meg a Cyborg mögötti dobozt.
Tanács: Töltse fel Kasilovot az első lövéssel (még a tarkóba is - ez nem fog működni, elszalad, utol kell érnie és le kell lőnie. Tipp: Kaszilov a Knigi üzlet közelében lévő buszhoz fut)
5.3. Küldetések a Monolith számára
Problémák: Pripjaty, mozi Prometheus, Cyborg
Leírás: Egy nappal a belépés után végrehajtjuk a „Bűnök engesztelése” küldetést, amely három küldetésből áll:
az első - "Élő víz" + 10 antibiotikum - a monolit testvérek kezelésére, akik az irányító hatása alá kerültek. Elmegyünk a Zatonba a szkadovszki helyi orvoshoz, kapunk egy borravalót a tudósok bunkeréről, Yanovba költözünk a tudósokhoz, Hermantól információt kapunk az élővízről, ami az Oázisban van (azonnal vehetsz 10-et antibiotikumot tőle, ha nem a saját rejtekében). Élő vizet találunk az Oázisban, elvisszük Kiborgot Pripjatyba, majd kommunikálunk az Ördöggel, hálát kapunk tőle, és meghallgatjuk a történetet a csoportjáról, amely az irányító befolyása alá került (a Jupiteren eltűnt csoport egykori zsoldosok).
a második - Egy napon belül végrehajtjuk a "A monolit gyorsítótárainak feltöltése" küldetést. Előre veszünk (a raktárból kapjuk) 90 töltést a gaussért a Mitrofantól, még kell 9 elsősegélydoboz, 9 kötszer, 9 antirad, 9 AK-74, LR300 vagy Spas 12 (összesen) és egy klip. patronok a számukra. Elmegyünk Zatonba, feltöltjük a gyorsítótárakat, jelentéssel térünk vissza a Cyborgba, ne felejtsük el, hogy jutalmat kapunk Mitrofantól.
harmadik – Egy másik napon megkapjuk a „Repeater keresése” küldetést. Yanovba megyünk Hawaiira, érdeklődünk, megválunk 10 000 tugriktól, információt kapunk, de ez nem elég, elmegyünk a bunkerbe Ozerskybe, megkapjuk az átjátszó végső helyét - a Jupiter üzemben. Megtaláljuk - nem tudjuk felnevelni (még mindig ilyen „bolond”!). Elfutunk Pripjatyba, és jelentünk Cyborgnak, ő dicséri, és kéri, hogy töröljék ki ugyanazokat a „Könyveket” a hitetlenektől (zsoldosok szálltak meg ott, és zavarják az antenna javítását). Egyedül is törölheti, de a Fiend csoportjával is. Takarítás után megjelenik egy szerelő és "megkéri, hogy jöjjön holnap". Egy nap múlva jövünk - kommunikálunk a Monolittal - ez van, a bűnök engesztelődnek! Pihenni megyünk.

5.4 Alfa küldetés
Kiadja: Alf the Monolith (könyvesbolt)
Feltételek: A Monolith összes küldetését teljesítette
Leírás: Alf monolit szerelő utasította Önt, hogy találjon meg minden lehetséges információt a mechanikus eszközökkel való munkáról, amelyek a Pripjati régi KBO-ban maradhatnak. Adatai szerint ezek olyan tudósok munkájának eredményei, akik régen meghaltak a második robbanás során. Összesen három dokumentumnak kell lennie.
Teljesítmény: Megyünk a régi KBO-hoz, és három dokumentumot találunk ott:
Spawn helyek

6. Vulkán hadművelet.
A Monolith küldetések teljesítése után ideje kivenni az összes Monolitot. Ezt Kovalsky „Vulkán hadművelet” küldetése szerint tesszük. Kivesszük az összes Monolitot a Prometheus moziból, a pendrive-ot a Cyborgból. A gyorsítótárában található egy egyedülálló "Sárkányszem" műtárgy, amely +50-et ad a hordozható súlynak. Kisugárzásra kell tenyészteni.

7. Elveszett őrszem
Menjünk az élelmiszerboltba. Szörnyű jelenetet látunk: egy katona öngyilkos lesz. Megöljük a megjelent irányítót. Kowalskival beszélünk a rádióban.

8. Laboratórium X8
Sokáig hozzáférhettünk ahhoz a feladathoz, hogy leszálljunk az X8-as laboratóriumba. Ideje megtenni. Megyünk a KBO "Jubilee"-be Kiveszünk 26 monolitot és zombit, felemelkedünk az utolsó előtti emeletre. Ott találjuk a Barchuk PDA-t. A PDA azt írja, hogy a liftet az utolsó, hatodik, szervizszinten lehet elindítani. Csináljuk.


Tanács! A Yubileiny KBO tetején megtalálható a drága Snezhinok műtárgy.

Lemegyünk a laboratóriumba. Több dokumentum is megtalálható itt. Ezenkívül egy kulcskártya segítségével (lásd a One Shot küldetést) bejuthatsz a raktárba.
Látod a kék táblákat a falakon? Elnavigálunk rajtuk, nehogy összezavarodjunk. Először forduljon balra, és menjen az osztályterembe. Miután leszálltunk, kinyitjuk az első ajtót - ott találjuk az első dokumentumot. Legyen óvatos - a repülő elektrát lehetetlen megölni, és fáj, ezért tartsa szemmel. Ha már nem szereti a laboratóriumot, akkor elhagyhatja, és visszatérhet a katonasághoz. Ha az n-edik hely még kalandot kíván, akkor folytatjuk a keresést. A választásod hatással lesz a játék végére. Azoknak, akik elhagynak minket - viszlát, de a többiek, kérem, kövessenek engem és folytassák a túrát. Visszatérünk a laboratórium kijáratához. Most megyünk az ebédlőbe. Nem sietünk megnyalni az ajkunkat és villát venni: nincs semmi az ebédlőben, már mindent megettek. Megértem felháborodását, sajnos a laborban nem a legmagasabb szintű a kiszolgálás. Lemegyünk a lépcsőn, jobbra megyünk, és felmegyünk a másik lépcsőn. Befordulunk az ebédlőbe. A szobába belépve egy gyerek sírását hallja. A hang az ajtó mögül jön a "WC" felirat alatt. Kinyitjuk az ajtót. De egy csörgős és léggömbös síró kisgyermek helyett a burer szemtelen szájkosarát látjuk. A mutáns megölésének leghatékonyabb módja a késsel. Miután foglalkoztunk ezzel a helyi léptékű paródiasztárral, folytatjuk a keresést. Az iratok a szoba másik végében vannak az egyik asztalon. Tehát már van két dokumentumunk. De ez még nem minden. Lemegyünk a lépcsőn vissza, ugyanazon az úton, amelyen jöttünk. Látsz egy lyukat a padlón, és mögötte egy folyosó? Odamegyünk, és kinyitjuk a vasajtót a folyosó végén. Elhaladunk több rácshídon, és lemegyünk a legaljára - oda, ahol két fűtőkazán van. A mellettük lévő asztalon újabb dokumentumot találunk.
Menjünk fel egy kicsit. Látod a labortáblát? Bemegyünk ebbe a szobába. Lemegyünk az alsó szintre, amely tele van vízzel. A fal mellett, az asztalon egy másik mappa dokumentumokkal. Kilépünk a laboratóriumból, és a Lift jelzésű folyosóra indulunk. A második lifthez megyünk, és az aknán felmegyünk a fenti emeletre, majd balra fordulunk, és bemegyünk a következő laboratóriumba. Itt három burerrel van dolgunk. Maradhatsz a folyosón anélkül, hogy bemennél a laboratóriumba, és fedezékből lövöldözhetsz a burerekre, vagy beléphetsz a szobába, lementhetsz néhány szintet, és elbújhatsz a rácsok alatt. Így vagy úgy, de a legfontosabb a támadás megfelelő pillanatának kiválasztása: amikor a burer leveszi telepatikus pajzsát, azonnal nyisson rá tüzet. Közvetlenül a laboratórium bejáratával szemben egy asztal látható a vörös torony közelében, és dokumentumok vannak rajta. Most felmegyünk a vaserkélyre, és belépünk egy kis szobába. A szekrényekben rengeteg gyógyszert talál, a földön pedig egy másik mappa iratokkal. Ez minden, megtaláltuk az összes dokumentációt, most már indulhat. Visszatérünk az X-8 kijáratához. Ha géppuskára van szüksége, akkor a Labor jelzéssel lemegyünk a lépcsőn. Jobbra van még egy lépcső, felmegyünk. Látod a falhoz lógó létrát? Ismét felmegyünk. Itt találunk egy elektromos poltergeist és egy géppuskát. Most elhagyhatod az X-8-at és visszatérhetsz a katonasághoz.

7. Phoenix Quest.
A katonaság utasítására a mosodával foglalkoznia kell az inkvizítorral. Ez az inkvizítor részt vesz Phoenix testvérének - Germanicusnak a halálában. Kivesszük az első csoportot. Az elesett Monolithon talált PDA frissítette az Inkvizítor által vezetett osztag koordinátáit. Utol kell érni ezt az osztagot, és meg kell küzdeni a Phoenix testvér gyilkosával. De ebben a csoportban sincs Inkvizítor. Új információ érkezett. Most az Inkvizítort határozottan megtalálták. Meg kell szüntetni. Ölünk, veszünk egy pendrive-ot, kitisztítjuk a gyorsítótárat, és visszaadjuk a medált Phoenixnek.

8. Rádiózavar
Amint elhagyjuk a laboratóriumot és Pripjatyban találjuk magunkat, üzenetet kapunk Kovalszkijtól. Azt kéri, jöjjön el a katonai bázisra, és beszéljen vele négyszemközt. Nos, mivel ő kéri, akkor menjünk. Kovalsky elmondja, hogy nem tudnak kapcsolatba lépni a Központtal, mert valaki rádióinterferenciát okoz. A katonaság rádiósának sikerült kitalálnia, honnan akadt el a jel, és Kovalsky odaküldte a harcosait. De persze eltűntek. A parancsnok arra kér bennünket, hogy keressük meg az eltűnt katonákat, és szüntessük meg a rádiózavar forrását. Nos, csak így lehet kapcsolatba lépni a parancsnoksággal és evakuálást kérni, szóval siessünk. Az iránytű alapján a térképen lévő jelhez megyünk. A helyszínre érve megtaláljuk az elhunyt katona holttestét, átkutatjuk őket. Az egyiknél robbanóanyagot találsz. Ó, ez már mókás! Szóval valószínűleg kapunk valamit, amiből a pokolba fújhatunk. Egy rövid videó után azt a feladatot kapjuk, hogy menjünk az óvodába és semmisítsük meg a rádiózavar forrását, amit a katonaságnak sikerült kiderítenie. Nos, hajrá, egy dallal! Csak ne dobd le a robbanóanyagot, különben kínlódsz, hogy összeszedd a karjaidat és a lábaidat, és olyan kevés az időd – nem akarsz hazamenni? Az óvodához közeledve tegyen meg minden lehetséges intézkedést, hogy megvédje magát a pszi-befolyástól, itt ez elég észrevehető. Az első emeleti ajtóhoz közeledve helyezd el a robbanóanyagot, és állj félre. A robbanás gyönyörű lesz, legalább valami tetszik. Az óvoda épületében zombik és több elektromos poltergeist is vár majd rátok, így készüljetek harcra. Szorítsuk meg a nadrágszíjat és menjünk be. Felmegyünk a második emeletre, és az épület bal szárnyába megyünk, majd a főlépcsőn lemegyünk az első emeletre, balra fordulunk, majd egy másik lépcsőn ismét felmegyünk a második emeletre. Az egyik szobában találsz egy halom szemetet, ez az antenna, ami zavarja a rádiójeleket. Bedobunk pár gránátot ebbe a telepítésbe, és vége. Ezt követően furcsa hangokat fogunk hallani. Nézzük meg, mi teszi közzé őket. Beugrunk egy lyukba a padlón, és egy acél zöld ajtót látunk, onnan hangok hallatszanak. Kinyitjuk és meglátjuk az eltűnt katonát. Miután beszéltünk vele, a katonaság bázisán találjuk magunkat. Most beszélned kell Kowalskival.
9.Ismeretlen
Kowalski azt mondja, hogy még nem lesznek olyan helikopterek, amelyek kirángatnának minket a zónából. Nem törhetünk ki káromkodásokkal és durva katonabántalmazásokkal: a honvédség jelzője beszámol arról, hogy nem messze a bázistól furcsa jelet észlelt, amely időről időre eltűnik és megmozdul. Valószínűleg ez egy Monolith, de ellenőriznünk kell, amit meg fogunk tenni. Egy esetleges jelforrás helyéhez közeledve a jeladótól üzenetet kapunk, hogy a forrás megváltoztatta a helyét és mozog. A koordináták felkerülnek a PDA-ra. A Kollégium udvarán ismét eltűnik a jelzés. Mi ott. A helyszínre érve üzenetet kapunk Kovalszkijtól, hogy térjünk vissza a bázisra, mert talán támadás készül a katonaság ellen. Elmegyünk a Mosodába. Nem lesz támadás, de maga a Strelok a mi fényünkbe ugrik. Elárulja nekünk a lezuhant helikopterek titkát, amelyek egyszerűen anomáliákba kerültek. Ezt jelentenünk kell a Központnak, de előbb megvárjuk a kiadást.

Tanács! Ha a játék során felfedezte Strelka gyorsítótárát, adja meg neki mindhárom megjegyzést. Ezért díjat és a „Titkok őrzője” kitüntetést kap.


10. Kiürítés
A megjelenés után a Központ felveszi velünk a kapcsolatot. A helyzet bejelentése és a videó megtekintése után mehetünk a kiürítési pontra, ahonnan helikopterek vesznek fel minket. Miután beszéltünk Kowalskival, megígérjük neki, hogy vigyázunk Strelokra. Nos, itt vagyunk a célban. Amint készen állsz, jelentsd ezt Kowalskinak, és indulj el. A kiürítési pont a Prometheus mozi közelében található, oda tartunk. Ne felejtsd el letakarni Strelok-ot útközben.
Tanács! Őrizd ne csak Strelkát, hanem a Katonát is! Minél kevesebben halnak meg közülük, annál nagyobb az esély a jobb befejezésre.
Ráadásul minden nagyon világos. Kövesse az evakuálási pontot, összpontosítson a térképre, és lőjön vissza az ellenségektől. Készüljön fel heves csatákra: a helyi ghoulok valószínűleg karnevált vagy valamilyen körmenetet akartak rendezni, és ezért betöltötték Pripjaty utcáit. A kiürítési ponthoz érve új problémával állunk szemben: a helikoptereket megtámadták a Monolitok. Sok ellenfél van, és minden oldalról körülvesznek. Addig tartjuk a védekezést, amíg a helikopterpilóta nem jelenti, hogy készen áll, hogy felvegyen minket. Még egy kicsit – és itt van! Most választanod kell... Kiléphetsz a Zónából, és diavetítésben láthatod barangolásaid eredményét, de mi maradunk. Még sok tennivalónk van!

Tanács! Annak érdekében, hogy miután úgy dönt, hogy marad, ne rabolják ki a mod_params.ltx fájl (S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat - gamedata - configs - mod_parameters) sor változása.
freeplay_robbery_actor = igaz ;(igaz vagy hamis) – Ki kell-e rabolni GG-t a freeplay során.
igaz a hamis
freeplay_robbery_actor = false ;(igaz vagy hamis) – Szabad-e játszani GG-t.