Rise of Mythos – Gods of War. Rise of Mythos — Gods of War Gods of War játék rise of mythos

Rise of Mythos – gyűjthető kártyajáték stratégiai és taktikai elemekkel, amelyek fő különbsége a hasonlóktól a kártyák élőlénnyé alakítása. Nem elég, ha van jó fedélzet, a lények helyes elhelyezése is szükséges.

A Rise of Mythos csatái érdekes módon, faltól falig zajlanak, ahol két hős helyezkedik el a térkép szélei mentén, és több különböző mitikus szörnyeteg "leszálló csapatait" indítja el több sávon. Az egységek valahol középen csapnak össze, ahol a legerősebbek életben maradnak. Hasonló harcrendszer lehetővé teszi, hogy a taktika tomboljon, mert például ha több íjász van a gárda mögött, akkor kétségtelenül áttöri a védelmet és túléli.

Kezdetben a játékos rendelkezésére áll néhány nyomorult zsoldos és manó, de egy idő után a pakli mindenféle szivárványos egyszarvúval, páncélos orrszarvúval, valamint skandináv és egyiptomi istenek egész családjával bővül. Az itteni küldetések főként a ghoulok elpusztítására irányulnak, akik valamilyen oknál fogva folyamatosan a központi városba érkeznek. Csoportosan támadnak, így nem meglepő, ha 30 vagy 40 lényt látunk ugyanazon a csatatéren.

Általánosságban elmondható, hogy a hagyományos CCG-k kevéssé hasonlítanak a Rise of Mythoshoz, ugyanakkor a projekt megőrizte a műfaj legszükségesebb jellemzőit: a kártyák összegyűjtését, kombinálását és csatákhoz való felhasználását.

egy ingyenes böngésző alapú kártyajáték, amely az RPG és a stratégia elemeit ötvözi. Regisztráció után válassz egyet a négy karakterosztály közül – Warrior, Ranger, Mage és Priest. Minden karakter egy adott térképhez készült, amelyet az egész játék során fog játszani. Szintről szintre javíthatod a térképedet, és létrehozhatod erős hősödet.


A játék játékmenete főként a küldetés teljesítésére épül. Választhat a kampányon belül a szokásos feladatok közül, valamint napi küldetések közül, amelyek egy bizonyos idő elteltével elérhetők. Az első és a második küldetés is kiváló forrás belső valuta, valamint tapasztalat. A kampány nagy területeket foglal magában, amelyeket fokozatosan kell meghódítania.


A kapott kártyákat kicserélheti, vagy eladhatja az Aukción, amelyek a várostérképen találhatók. A játék képes céh létrehozására és csapatban való küzdelemre. Csakúgy, mint például a Duel of Champions játékban – sok múlik azon, hogy milyen erős lapok vannak a pakliban. Biztonságosan megtervezheti saját stratégiáját preferenciáitól és a birtokában lévő kártyák számától függően.


Ez a legfontosabb dolog a játékban. A kártya erőssége mindent meghatároz, különösen azt, hogy a tárgyakhoz és karakterekhez kapcsolódó legfontosabb kártyák.
A játék egyértelműen mangává stilizált, ami a rendelkezésre álló kártyákra nézve azonnal látható. A térképek egyébként jól néznek ki, de a többi már jóval kisebb - mármint a felület részletei, hátterek és minden más.


A Rise of Mythos célja a szórakozás, és elképesztő, milyen élvezetes és szórakoztató tud lenni egy egyszerű kártyajáték!

A Rise of Mythos egy böngésző alapú kártyastratégia taktikai csaták elemeivel, amelyek során a kártyák élőlényekké válnak. Ez a játék különbözik a többitől, ahol minden azon múlik, hogy kitaláljuk, kinek a paklija a menőbb. A Rise of Mythosban nem elég egy jó pakli – továbbra is helyesen kell eldobni a pályán, a megfelelő lényeket a megfelelő cellákba helyezni.

A játékban a csaták vicces, faltól falig lejátszódó formában zajlanak: a pálya szélein két hős és több forgalmi sáv vonul végig, amelyeken „leszálló erők” szállnak le különféle mesebeli lények formájában. A leszállás valahol középen találkozik, ami után kölcsönös megsemmisülés következik be, amelyben a legerősebb egységek maradnak életben. Egy ilyen harcrendszer tág teret enged a taktikai kreativitásnak. Például, ha pár íjászt az őr mögé helyez, áthatolhatatlan vérrögöt hoz létre, amely addig él, amíg az őr él.

Eleinte a játékos rendelkezésére áll néhány nyomorult elf és zsoldos, de a küldetések befejeztével hatalmas mitikus lények kezdenek megjelenni a pakliban: mindenféle szivárványos egyszarvú és páncélos orrszarvú, valamint egy egész fiaskó. Egyiptomi és skandináv istenek. A küldetések általában a ghoulok elpusztítására vezethetők vissza, akik valamiért nagyon kedvelték a központi várost. Ragaszkodnak-tapadnak, káromkodnak, és olyan mennyiségben, hogy néha 30 vagy akár 40 lényt is vágnak egyszerre a csatatéren. Általában kevés a közös a hagyományos Gods of War-hoz, ugyanakkor a játék megőrizte a műfaj legfinomabb leleteit: a kártyák gyűjtését és kombinálását.

A játékban szereplő város a nagyszerű lehetőségek helye. Például a Seaport lehetővé teszi, hogy hadseregét offline razziákra küldje, az Alkimisták Akadémia segít a térképek javításában, a Forge-ban pedig megerősítheti a főszereplő felszerelését. Az Aréna nélkül sem – a szurkolók szent helye, ahol 1v1 és 2v2 formátumú csatákat rendezhet.Céhek várják a legsikeresebb játékosokat, amelyek között rendszeresen rendeznek versenyeket.

A fejlesztők becsületére legyen mondva, hogy a Rise of Mythos-t sikerült ha nem is, de legalább valami nagyon hasonlóvá varázsolniuk. A játéknak már sikerült túlélnie több nagy szezonális bajnokságot, értékes nyeremények és ilyen esetekben kötelező holivarok kiosztásával a fórumokon. A projekt böngésző alapú gyökereit tekintve jelentős eredmény.

2015. június 4