Útmutató és bemutató a "Tom Clancy's Rainbow Six: Vegas" című filmhez. Tom clancy szivárvány hat: vegas útmutatók és végigjátszások Szivárvány hat végigjátszás

Az eredeti Rainbow Six Vegas felélesztette az érdeklődést a halványuló sorozat iránt. A játék rendkívül sikeresnek bizonyult, így semmi meglepő nincs abban, hogy a fejlesztők gyorsan bejelentették a folytatás fejlesztésének kezdetét.

Mivel az utóbbi időben a folytatások annyira a bővítésekre emlékeztetnek, a Rainbow Six Vegas 2-től nem számítottak túl sokat. Annál kellemesebb felismerni, hogy hibáztunk az előrejelzésekben, és a második rész valóban újdonságnak bizonyult. Ne mindig és ne mindenben.

Vissza a Sin Citybe

Az első rész finoman szólva is a végtelenségig ért véget, a finálé pedig közvetlen utat nyitott a folytatás előtt. A Rainbow Six Vegas 2 azonban nem folytatja a történetszálat, hanem egy párhuzamos történetet mesél el, amely kiegészíti a játék első részében elmondott eseményeket.

Most Logan Keller helyett Bishopnak, a különítmény második csoportjának parancsnokának kell játszania. Ahogy az egy különleges erők ügynökéhez illik, terroristák ellen harcol, és megpróbálja elpusztítani a bűnözőket, mielőtt Las Vegas elpusztulna. A történet meglehetősen egyszerű, és nem állítja magát eredetinek, ne keressen itt jól kidolgozott karaktereket és összetett karaktereket.

A hogyanról szóló akciófilm esetében azonban a cselekmény feszes, és a lábujjakon tartja. A Rainbow Six Vegas 2 játékmenetének természetéből adódóan nincs túl sok emlékezetes jelenet; a fejlesztők azonban a sztori dinamikus fejlődésének feladásával a rádiókommunikációnak köszönhetően meg tudták tartani a kívánt feszültséget. Tőlük ismerjük meg a legfrissebb információkat.

Akárcsak az első részben, az Ön parancsnoksága alatt két politikailag korrekt ügynök áll – Jung Park és Michael Walter. A koreai különleges erők katonája kiváló mesterlövész és elektronikai hacker, egy fekete SAS-harcos a nehéz kézi lőfegyverek és robbanóanyagok specialistája.

Igaz, az elvtársak specializációja gyakorlatilag nem befolyásolja a játékot. Jung Park mindig a számítógépekkel babrál, Michael Walter pedig mindig robbanószerekkel babrál – valószínűleg ez az egyetlen különbség. Nem teljesen világos, hogy miért lehetetlen fegyvert és páncélt választani a partnerek számára, mert ez nagymértékben elszegényíti a taktikát. Az egyetlen dolog, amiben az ügynökök egyetértenek, az az álcázás színének megváltoztatása.

A mesterséges intelligencia irányítása alatt álló társak rendkívül adekvát módon viselkednek. Éberen ellenőrzik a területet, rövid sorozatokban megsemmisítik az ellenséget. Miután tűz alá kerültek, ügyesen keresnek fedezéket, ahonnan folytathatják a terroristák gyilkolását.

A nevetségesebb néha a legostobább hibákat követik el. Egyszer gondosan megvizsgálva a helyiséget a partnerek a leghülyébb módon elszaladtak kétszer is, és nem vették észre a puskával az asztalnál ülő terroristát. Szerencsére ritka az ilyen defekt...

Divat trendek

A játékmenet nagy változáson nem ment keresztül. Az első részhez hasonlóan Önnek is aktívan el kell rejtőznie a menedékekben, hogy időnként kihajoljon, és rövid és pontos sorozatokban elpusztítsa az ellenséget. Ebben a rövid távok lefutásának lehetőségétől eltekintve a folytatás sem tér el az eredetitől.

De a csaták összetettsége jelentősen megnőtt, valamint a taktikai technikák lehetősége. A Rainbow Six Vegas 2-ben még átlagos nehézségi szinten is nehéz lesz. A terroristák bölcsebbek lettek, és nem vetik meg, hogy tűzzel takarják el egymást. A szélről érkező támadások általánossá váltak. Sőt, az ellenség nem lesz túl lusta, hogy egy hosszú kört tegyen meg hátulról.

Jól látható, hogy a játék egésze elsősorban együttműködésre készült. Gyakorlatilag minden szint úgy van megtervezve, hogy mindig többféle megközelítési mód legyen. A támadás során a cselekvések pontos összehangolására és a szerepek egyértelmű elosztására van szükség.

A mesterséges intelligencia minden érdeme ellenére nem hasonlítható össze egy élő emberrel. De ha nincs lehetőséged együtt játszani, ne légy ideges. Bár a Rainbow Six Vegas 2 veszít varázsából, ettől nem lesz kevésbé érdekes. Bár készülj fel arra, hogy néha adódhatnak olyan helyzetek, amikor több tucatszor kell újrajátszani. Sajnos az egyensúly nem mindig marad meg.

Érdekes újítás volt a szint- és szakirányrendszer. Most a terroristák meggyilkolásáért felelős karakter tapasztalati pontokat és specializációkat kap, amelyekhez új rangokat, fegyvereket, páncélokat és egyenruhákat adnak ki.

Hasonló rendszert használ a Call of Duty 4, de csak az online játékban. A Rainbow Six Vegas 2-ben többjátékos és egyjátékos módban is használható. De ne gondolja, hogy a történet kampány befejezésével teljes hozzáférést kap a felszereléshez. A rang eléréséhez, valamint a huszadik szint megszerzéséhez mindhárom szakterületen legalább háromszor-négyszer kell legyőznie a játékot nehéz szinten.

Sokkal kellemesebb és gyorsabb a karakterek fejlesztése többszereplős játékban. Igaz, itt a csalások elkerülése érdekében egy trükkös élményrendszert alkalmaznak, amelyben a pontok száma a játékosok számától függ. A hálózati játék tisztességesnek bizonyult, de vonzerejét tekintve egyértelműen alulmúlja a Call of Duty 4-et, amely részben a közepes térképek miatt okolható. A Rainbow Six Vegas 2 különféle eszközeinek köszönhetően azonban nagyobb a mélység és a taktikai lehetőségek.

A grafika rendkívül ellentmondásos benyomást kelt. Látható, hogy a motor tisztességes képet képes produkálni, és a harcosok animációja kifejezetten jó volt, de néhány szint őszintén gyengének tűnik. Mindenféle raktárak és ipari üzletek unalmas látvány - fekete és szürke keveredése gyenge minőségű textúrákkal.

A Rainbow Six Vegas 2 szó szerint csodálatos. Bonyolultság. Lehetőségek az események fejlesztésére. Feszültség a harcokban. Pillanatnyilag - talán a legjobb taktikai akciófilm az elmúlt két évben megjelentek közül. A fogcsikorgató egyjátékos kampány, egy nagyszerű kooperációs mód, amely kihozza a játékban rejlő lehetőségeket, és nagyszerű többjátékos módok. Persze őket nem fenyegeti a Call of Duty 4 vad népszerűsége, de a Rainbow Six Vegas 2-ben sokkal több taktikai lehetőség van.

Időjárásnak megfelelő öltözet

Karakter készítésekor kiválaszthatod az arc nemét, megjelenési típusát és színét - a megjelenés azonban semmit nem befolyásol.

Ez érdekes: ha van webkamerád, készíthetsz képet, majd megcsodálhatod saját arcodat a játékban.

Nyissa meg az Outfitting menüt. Válasszon kétféle elsődleges fegyver közül (automata puskák, rohampuskák, mesterlövész puskák, géppuskák és sörétes puskák), másodlagos (pisztolyok) és kétféle speciális felszerelés vagy gránát közül.

Akkor gondolj a páncélra. Lefedi az alkarot, a vállat, a lábakat és a törzset. Minél erősebb a védelem, annál lassabban mozog a karakter. Nem szükséges az összes páncélt elvinni, kombinálhat különböző testpáncél alkatrészeket.

Ebben az esetben csak a védelem általános mutatóját veszik figyelembe, a megjelenés nem játszik szerepet. Így kétféle ütés létezik - fejre és ... hmm ... bárhová. Egy karakterre feltehető sisak nem véd, még az egységes menüben is benne van. Ezért minden fejlövés végzetes.

Válasszon páncélt a céljaitól függően. Igaz, az egyjátékos kampányban van egy vasszabály – minél jobb a védekezés, annál nagyobb a siker esélye. Egyéb kutatásokat hálózati játékban kell elvégezni.

A páncél egy bizonyos védelmi szint elérése után kezdi jobban elnyelni a sebzést (a védelmi blokkok nullától tízig lehetnek). A mozgási sebesség folyamatosan csökken, ezért érdemes legalább egy blokkot hozzáadni.

Karakterfejlesztés és jutalmazási rendszer

A terroristák bizonyos módon történő megöléséért tapasztalati és specializációs pontokat kapsz. A tapasztalati pontok megszerzésével új rangokat szerezhet, amelyek új egyenruhákat, páncélokat és különböző álcázási színeket nyitnak meg.

A specializációs pontok növelik a szintet a három osztály egyikében - támadó repülőgép, lövész és CQB. Minden új szint további fegyvert vagy bónuszt ad tapasztalati pontok formájában. Ami jó, hogy a két rendszer párhuzamosan működik, így tapasztalati és specializációs pontokat is kaphatsz egy ölésért.

Ez érdekes: az aktuális rangot a főhős ujján lévő foltra nézve lehet megtalálni. A képernyő alján lévő sáv pedig azt mutatja, hogy hány tapasztalati pontra van szükséged a következő helyezés eléréséhez. Akárcsak a Call of Duty 4-ben.

Tapasztalati pontok

Tapasztalatlan harcosként kezded a játékot, és keményen kell dolgoznod, hogy új címeket szerezz. Az ellenfelek megöléséért és az online csaták megnyeréséért tapasztalati pontokat adnak. Igen, a többjátékos és az egyjátékos kampány mostantól ugyanazt a fiókot használja. Ez nagyon kényelmes, bár teret enged a tisztességtelen játékosok megtévesztésének.

A megszerzett tapasztalati pontok számát egy speciális menüben vagy a képernyő alján lévő jelzősávban tekintheti meg. Amikor teljesen megtelt, azaz eléri a monitor jobb oldalát, új rangot kap. Az új rang páncélt, fejfedőt (ezek közé tartozik a sisak és mindenféle sapka), valamint egyenruhát és terepszínt ad.

Az egy- vagy kooperatív játékban az ellenség megöléséhez szerzett tapasztalat mennyisége a választott nehézségi szinttől függ. A keményen sokkal több tapasztalatot szerezhet, mint a közepesen, nem beszélve a könnyűről. A tapasztalat azonban nem csak hozzáadható, hanem csökkenthető is a partnerek és civilek meggyilkolása esetén. Ezzel azonban nem veszítheti el a rangját.

A többjátékos játékban a csalás elkerülése érdekében a megszerzett tapasztalat mennyisége attól függ, hogy hány játékos küzd a szerveren. Ezért a Call of Duty 4-ben oly gyakori csalási helyzetek kizártak. Ha együtt játszotok, az élménynek csak 20%-át kapja jobbról.

Szakosodás

A specializációs rendszer három kategóriából áll - lövész, támadó repülőgép és CQB (közelharc). Minden kategóriának húsz szintje van. Minden páratlan szint bónuszt ad tapasztalati pontok formájában, és minden páros szint új fegyvert nyit fel.

Ahhoz, hogy pontokat szerezzen minden kategóriában, bizonyos módon el kell pusztítania az ellenséget.

Például lövöldözéshez - a lövészet készségének bemutatására. Támadó repülőgépekhez - robbanóanyagok és gránátok kezelése. És a CQB esetében – közvetlen közelről ölni. Egyértelmű, hogy nem fog minden kategóriában egyszerre pontot szerezni, ahogyan a maximális szintet sem lehet egy szakaszon elérni. A képességek csúcsának eléréséhez hálózati csatákhoz kell fordulnia.

Alapvető trükkök

Mozgalom

A mozgás sebessége határozza meg, hogy milyen pontosan fog lőni, és milyen zajt kelt. Egy gyors lépéssel teljes magasságba a céltávcső teljesen eltűnik, és bár lehet lőni, nem valószínű, hogy eltalálja a célt. Hacsak nem lősz üresen.

Ezenkívül egy gyors lépéssel a karakter hangos zajt ad, ami riasztja a közelben tartózkodó terroristákat. A zaj minimálisra csökkentése érdekében a legjobb, ha leguggolunk. Ebben a helyzetben szinte normálisan lőhet menet közben, de a pontosság növelése érdekében jobb, ha teljesen megáll.

A zajcsökkentés és a felvételi pontosság növelése mellett a karakter mozgási sebessége is csökken. Guggolás közben a karakter kevésbé láthatóvá válik, és alacsony tárgyak, például hordó vagy alacsony kerítés mögé bújhat. Ha nem az alacsony sebesség, akkor ez a mozgásmód lenne az optimális.

Csak a második részben jelent meg az a képesség, hogy rövid távon gyorsan száguldjunk. A sprint akkor hasznos, ha ellenséges tűz alatt kell mozognia, valamint ha gránátokkal bombáznak vagy megpróbálnak körülvenni. Annak a valószínűsége, hogy az ellenség eltalál egy futó vadászgépet, meglehetősen kicsi.

Futás közben nem lehet lőni, és ahhoz, hogy új áttörést érjünk el, egy kis szünetet kell tartanunk. Válassza ki a megfelelő távolságot és azt az objektumot, ahová futni szeretne. A futás sebessége és hatótávja a páncél súlyától függ. Általánosságban elmondható, hogy a szaggatás képessége nagyon hasznos, különösen nehéz nehézségi fokon, ahol az ölés gyors, és veszélyes egyszerűen kihajolni.

Gyors repülés

Kötelek segítségével gyorsan le lehet ereszkedni nagy magasságból. Azonban nem tudod ellenőrizni a süllyedés sebességét, és nem használhatsz fegyvereket. Ráadásul a karakternek a leszállás után egy kis időbe telik, amíg leakasztotta a kötelet. Leszállás előtt győződjön meg arról, hogy nem kerül ellenséges tűz alá. Ellenkező esetben túl kicsi az esély a megváltásra.

Kötél ereszkedés

Néhány kötél segítségével lassan le lehet menni (a leereszkedés típusa az épület architektúrájától függ). Így szabályozhatja a sebességet - rövid sorozatokban vagy lépésekben - és fegyvert is használhat.

Mielőtt belép a szobába, és ez mindig az ablakon keresztül történik, fejjel lefelé fordítva alaposan megvizsgálhatja a helyiséget. Ebben az esetben az ellenség valószínűleg nem veszi észre a karaktert. Ilyen pozícióból egyébként kényelmes tüzelni - csak a karakter feje és kezei láthatók, és problémás megütni.

Ha be akar jutni a szobába, menjen lefelé, amíg meg nem jelenik a felirat. Nyomja meg a gombot, hogy a karakter betörje az ablakot és beugorjon. De az üvöltés felkelti az ellenség figyelmét. Általában kifizetődőbb, ha előre küldjük a partnereket, és magunk fedjük le őket pisztolytűzzel.

Szintnavigáció

Egyjátékos játékban kétféleképpen lehet navigálni a térképen. A fehér jelző megmutatja, hány méter van még hátra a célig, és mire van szüksége ahhoz, hogy elérje: mászni vagy leereszkedni. Ahhoz, hogy pontosan megértsük, merre kell menni, ez több mint elég.

További információra van szükség a terv kidolgozásához és a továbblépés eldöntéséhez. Ehhez jól jön egy szinttérkép, amelyen minden ereszkedő, lépcső, folyosó, ajtó és nagyméretű tárgy meg van jelölve. A térképen a civilek és terroristák által látott elvtársak elhelyezkedése is látható.

Objektumok használata

A Rainbow Six Vegas 2 környezeti felülettel rendelkezik a legtöbb objektummal való interakcióhoz. Elég megközelíteni egy ajtót, létrát vagy alacsony kerítést, amelyen át lehet ugrani, mivel a képernyőn megjelenik, hogy melyik gombot (és tulajdonképpen ugyanaz) kell megnyomni egy művelet végrehajtásához.

Hasonlóképpen parancsolhat az elvtársaknak. A céltól bizonyos távolságban irányítsa a célt a tárgyra, és nyomja meg a képernyőn jelzett gombot. Íme egy rövid lista a főbb parancsokról: foglaljon állást az ajtónál, ereszkedjen le a kötélen, mássz fel a létrán, menjen a jelzett helyre, hatástalanítsa a bombát, gyógyítsa meg a sebesültet.

Fegyverkezelés

Ahhoz, hogy ügyesen lőjön játékfegyverekből, be kell tartania néhány alapvető szabályt.

Fegyverválasztás

Fegyverek közül választhat a főmenüben, helikopteres küldetés előtt, vagy küldetés közben speciális konténerekben (mellesleg még töltik a lőszert), amelyeket nem más, mint jó terroristák helyeztek el az ügynökök számára. Igaz, a konténerek legfeljebb húsz alkalommal használhatók fel (dobozonként tízszer).

Vedd fel a fegyvereket a terepviszonyoknak megfelelően. Sörétes puskák szűk helyekre, mesterlövész puskák nagy helyekre stb. Ezenkívül minden fegyverre felakasztható kiegészítő felszerelés, ami bővíti a képességeit. Jó, hogy ez a tulajdonságok büntetés nélkül megy.

Ez fontos: ha elfogy a lőszer, és nincsenek fegyveres ládák a közelben, vedd fel a terrorista fegyvereket. Gyakran további berendezéseket is telepítenek rá.

Fegyver testreszabása

Ha lenyomva tartja az újratöltés gombot, megjelenik egy menü, amelyben beállíthat néhány fegyverparamétert. A rohampuskák, gépkarabélyok és gépfegyverek tüzelési módjai a következők: automatikus, félautomata (mindegyik három lövés, nem minden modellhez érhető el) és egyszeres. Az automatikus tűz a legtöbb esetben megteszi, és az egyszeri tüzet, ha a cél nagy távolságra van.

Minden rohampuska, rohampuska és pisztoly hangtompítóval rendelkezik, amely lehetővé teszi, hogy anélkül lőjön, hogy felfedné a helyét. Az ellenség, miután meghallotta a lövést, megriad, de csak vizuálisan tudja észlelni a karaktert. Ugyanabban a menüben lehet be- és kikapcsolni a lézermutatót.

Célzás

Ha az ellenség bizonyos távolságra van Öntől, használja a zoomot a pontosság növelésére. Így sokkal könnyebb lesz megütni az ellenséget, különösen a testben vagy a fejben. Ha a fegyverre irányzék van felszerelve, azt a célzáskor használni fogja – ellenkező esetben az elülső irányzékon keresztül kell céloznia.

Visszarúgás és korrekciók lövéskor

Minden lövés után a visszarúgás fokozatosan leüti az irányzékot, felfelé és oldalra emelve a csövet, és növeli a golyók szétszóródását is. Ezért az automata fegyverek hosszú sorozata elfogadható, ha az ellenség nagyon közel van. Próbáljon három-öt körből álló sorozatokat lőni, minden sorozat után a fedezék mögé bújva.

Újratöltés

Az újratöltés egyszerű: nyomja meg az R billentyűt, és várja meg, amíg a karakter megváltoztatja a klipet. A Rainbow Six Vegas 2-ben az ellenség nem egy barom, ezért gondosan meg kell választani az újratöltés időpontját. Nincs kellemetlenebb, mint az a helyzet, amikor egy klip hirtelen véget ér, és az ellenség támadásba lendül. Ne feledje – ha abbahagyja a lövöldözést, a terroristák ellentámadást indíthatnak.

Ballisztika

A golyók nem rikochetnak, mindig egyenesen a célba repülnek, köpködve a fizika törvényeit és az időjárási körülményeket, most azonban átszúrják a könnyű anyagokat. A faláda már nem tekinthető biztonságos fedezéknek. Áttör. Emlékezz erre – mert a terroristák időről időre elfelejtik.

Rengeteg gránát van a játékban, de pontosan ugyanúgy dobják őket. Mindig van egy kis idő a robbanás előtt, ami akkor hasznos, ha meg kell találnia az áldozatot a sarkon. Vagy visszakapaszkodni a homlokba - ez milyen szerencsés... Gránátot dobva ne feledje, hogy egy kiálló kézre is lőnek, és bizonyos esetekben akár meg is ölhetnek.

Speciális megfigyelő eszközök

Akár egyedül játszol, akár többjátékos csatában veszel részt, mindig van nálad rejtett kamera, éjjellátó készülék és hőkamera. Az egyjátékos játékban is van egy csodaeszköz – egy hőszkenner, amely képes átvizsgálni a területen élő terroristákat, és megjeleníti az adatokat a képernyőn.

rejtett térfigyelő kamera

Amikor közeledik a helyiséghez, egy rejtett térfigyelő kamerát ragasszon az ajtó alá, hogy felmérje a helyzetet a támadás előtt. A kamerát elforgatva körbenézhet a szobában, valamint módosíthatja a zoom és a nézet módot – éjszakai látásról termikusra. Az ellenség elvileg nem veheti észre a kamerát.

Az egyjátékos kampányban a rejtett kamerával megjelölheted azokat az ellenfeleket, akiket a csapattársaknak először meg kell semmisíteniük, miután beléptek a szobába. Minden ellenség, amelyet rejtett megfigyelő kamerával lát, megjelenik a térképen. Ezért, amikor körülnéz a szobában, ne felejtse el megnézni a terület térképét, hogy jobban megtervezhesse a támadást.

Éjjellátó készülék és hőkamera

A Rainbow Six Vegas 2 éjjellátója nagyon kétségesen hasznos. Természetesen a segítségével lehet látni a koromsötétben, de ez ritka. Alkonyatkor, amikor van legalább valami fényforrás, nagyon leromlik a kép, ami megnehezíti nemcsak a pontos lövést, hanem az ellenség észlelését is.

És több mint elég ilyen helyzet. Az éjjellátó készüléket gyakran be kell kapcsolni ahhoz, hogy szinte azonnal kikapcsolják. Ha nem akarsz szenvedni, unalmasan próbálsz látni legalább valamit a zöld-fekete kavargóban, lecsavarhatod a fényerőt a játék beállításaiban. Ez sokkal hatékonyabb, mint egy éjjellátó készülék.

A hőkamera sokkal szegényebb részletgazdagságú képet ad, mint egy éjjellátó készülék. Az azonos hőmérsékletű kis és közepes méretű tárgyak monoton tömeggé olvadnak össze, ami olykor sok problémát okoz. De segítségével pontosan meghatározhatja az ellenség helyét.

A hőkamerával vékony mennyezeten és füstszűrőn keresztül észlelheti az ellenséget. Különösen szórakoztató füstbombákat dobni az átjáróra, bemenni és hangtompítós fegyverrel lőni az ellenséget.

Még a pozíciódat sem fogja tudni meghatározni. A hőkamerának a hátránya a kis betekintési sugár és a homályos kép. A készülék használata akkor is nehézkes, ha a közelben erős hőforrások vannak.

Thermoscanner

A hőszkenner csak a második részben jelent meg. Ennek az eszköznek köszönhetően felderítheti a területet. Mellesleg Sharon Judd, egy titkosszolgálati tiszt irányítja, aki helikopterről irányítja a műveletet.

Társai kérésére átkutatja a területet, és egy térkép-tervet jelenít meg a képernyőn, amelyen minden élő ember tartózkodási helye látható. Más hőforrások nem jelennek meg. Felhívjuk figyelmét, hogy a túszok és a csapattársak is megjelennek a képernyőn. Ezért fontos, hogy ne keverjük össze őket az ellenséggel.

A hőszkenner valós időben működik, így nyomon követheti az ellenség mozgását. Az általános térkép bekapcsolásával jobb áttekintést kaphat a területről. A lapolvasó harminc másodpercig működik, és legfeljebb kétpercenként használható. Ezért ne használja meggondolatlanul.

A Rainbow Six Vegas 2 menedékeiben rejtőzködni kell folyamatosan. Nem számít, mennyire vagy jól védett, három-négy golyó a testbe vagy egy a fejbe, garantáltan megöli a karaktert. Mindig fedélről fedélre haladjon. Szinte bármilyen tárgy lehet - oszlopok, autók, kerítések, falak ...

Amikor közel érsz a fedezethez, a játék harmadik személyre vált át. Ebből a szögből kényelmes a terület vizsgálata. Előzetesen célzóval is megcélozhatod az ellenséget, hogy később kihajolhass és automatikus sorozatot adj. Ne feledje, hogy néhány menedéket, még a falakat is át lehet lőni, különösen, ha a tűz nagy kaliberű fegyverekből származik.

Menedék kiválasztása

Mielőtt elbújna valahova, fel kell mérnie, mennyire biztonságos a menedék. A fa és műanyag tárgyakat legjobb elkerülni. Még a nagy kaliberű fegyverek sem fognak áthatolni rajtuk. Legyen gyanakodva az autókkal és más tárgyakkal, amelyek nem rejtik el teljesen a karaktert.

Válassz olyan borítókat, amelyek nem lógnak ki a karakter testéből. Különösen értékesek a monolit falak, a cementtömbök, valamint a kő- és fémtárgyak. Lehetetlen őket áttörni. De még ebben az esetben is meg kell néznie a terepet, és értékelnie kell az ellenség oldalról történő támadásának esélyeit. Inkább egy megbízhatatlan személyautó, amelyet nem lehet megkerülni, mint egy tömör cementtömb, amely fedetlenül hagyja az oldalát.

Célzott tűz

Miután a menedékben van, folytassa a második fázissal - az ellenség megsemmisítésével. Először óvatosan kell mozognia a szélére. Ebben az esetben a kamera középről a kívánt irányba mozog. Találja meg az ellenséget, célozzon rá egy irányzattal - ezt megteheti anélkül, hogy megmutatná a szemét - hajoljon ki a fedezékből, és adjon egy sorozatot.

Ezután az eredménytől függetlenül bújjon fedezékbe, hogy egy idő után újra tüzelhessen. Ha online játszol - bár ez az egyjátékosra is vonatkozik - nagyon kívánatos, hogy folyamatosan változtasd a pozíciót a lövöldözéshez. Először állva lőttek, majd ülve, majd balról, átrohantak egy másik fedezékbe stb. A kiszámítható játékos túl könnyű préda.

vakon tüzel

Ha az ellenség túl közel kerül, és a sűrű tűz miatt nem tudsz kijutni, próbálj meg vakon lövöldözni vele. Ehhez csak célozzon, és anélkül, hogy kinézne a fedezékből, nyomja meg a tűz gombot. Egyébként a terroristák szeretnek ilyen trükköket csinálni, ha úgy döntesz, hogy közelharcba indulsz.

Ha az ellenség legfeljebb négy méter távolságra van, akkor elég nagy az esély a cél eltalálására. De még ha nem is végez vele, mindenképpen elriasztja és visszavonulásra kényszeríti. Mindenféle fegyverrel lőhetsz, beleértve a pisztolyokat és a mesterlövész puskákat is. De nyilvánvaló okokból a legnagyobb hatást géppisztolyok és géppuskák tüzelésekor érik el.

Gránátdobás

A gránátok vakon is dobhatók fedezékből. A robbanó- és gyújtóanyag kiválóan alkalmas az ellenséges támadás megzavarására. Különösen jó páncélos pajzsokkal meglepni azokat az ellenfeleket, akik azt hiszik, nincsenek veszélyben. A vakgránát segít megállítani a támadást, a füstgránát pedig lehetővé teszi a helyzet megváltoztatását, ha az elnyomó tűz túl sűrű.

A csapatvezetés

Harcos viselkedés

Két viselkedési vonalat állíthat be a harcosok számára - lőjön az ellenségre figyelmeztetés nélkül, vagy lőjön csak válaszként. Az első esetben az elvtársak a fő fegyvert használják és tüzet nyitnak, amint meglátják az ellenséget. A másodikban egy hangtompítóval felszerelt másodlagos fegyvert használnak, és addig nem nyitnak tüzet, amíg nem kerülnek tűz alá.

Milyen típusú viselkedést alkalmazzon, nézze meg a helyzetet. Ha észrevették, már késő elrejtőzni. Hadd lőjenek az elvtársak ölni – ebben az esetben az agresszív viselkedés több mint indokolt. Ha nem veszik észre, érdemes megparancsolni, hogy ne nyisson tüzet. Először nézze meg a területet. Lehetséges, hogy a figyelem felkeltése nélkül közel kerülhet az ellenséghez.

Mozgási parancsok

Elrendelheti bajtársait, hogy kövessenek téged, töltsenek be pozíciókat vagy csoportosuljanak újra. Ugyanakkor a partnerek nem úgy viselkednek, mint a rönk, ügyesen elrejtőznek a menedékekben, amint a golyók fütyülnek a levegőben. Azt is megparancsolhatja a harcosoknak, hogy egy adott pozíciót foglaljanak el. Ehhez célozzon arra a helyre, ahová bajtársakat szeretne küldeni, és nyomja meg a megfelelő gombot.

Bár az elvtársak kellően okosak - és úgyis fedezéket keresnek, ha a tűzharc elkezdődik -, óvatosabban parancsolnak. Próbáld meg a pontos pozíciót megadni, különben, miközben menekülni akarnak, jóvátehetetlen dolgok történhetnek. Győződjön meg arról is, hogy a menedék biztonságos és minden oldalról védi a kollégákat. Persze ketten vannak, és pontosan lőnek, de bármi megtörténhet.

Gránátdobás

A második részben a partnerek megtanultak parancsra gránátot dobni. Ehhez meg kell győződnie arról, hogy az elvtársak lássák azt a területet, ahol gránátot kell dobni, és ne legyenek túl messze. Ellenkező esetben kissé beékelődnek.

A partnerek mindenféle gránátot dobhatnak, így a kollégák segítségével füsthálót készíthetnek, robbanóanyaggal alááshatják az ellenséget, vagy más sárt rendezhetnek. Az egyetlen bosszantó dolog, hogy meglehetősen nehéz pontosan bejelölni a dobás helyét. Ezenkívül az ellenség nem szeret egy helyben állni, és folyamatosan mozog.

Partner gyógyulás

Ha egy partnert golyó talál el, enyhe sírással a padlóra esik, és vár egy csodálatos injekcióra. Egy adrenalin injekció azonnal talpra emeli a sebesült katonát. Injekciót készíthet személyesen, vagy küldhet egy elvtársat e nemes cél érdekében.

Amikor injekciót adsz be, a karakter nem tud mozogni, és különösen sebezhető. Ha erős tűz alá kerülsz, dobj füstgránátot, mielőtt elkezded a gyógyulást. Ha sokáig nem figyelsz a sebesültre, meghal. Állapotát a monitor bal oldalán található impulzusjelzővel lehet ellenőrizni.

Konkrét terroristák támadása

Nyílt csata közben vagy a területet a kamerán keresztül nézve megjelölheti azokat az ellenfeleket, akiket bajtársainak először el kell pusztítaniuk. Ne feledje, hogy az ellenségek abban a sorrendben pusztulnak el, ahogy megjelölte őket. Több tapasztalatot szerez, ha csapattársak megöli a jelölt ellenségeket.

Az ellenségek megjelölésével nemcsak helyesen oszthatja el az erőket az ellenség hatékony megsemmisítése érdekében, minimális nehézségekkel, hanem nyomon követheti útvonalaikat is. A nyomok messziről látszanak, a terroristákat még a menedékhelyek sem mentik meg. Az ikon a falon keresztül látható. Így kényelmes megfigyelni a járőröket.

De a legfontosabb, hogy a partnerek ne rohanjanak a megjelölt terrorista után az egész térképen. Következetesen elpusztítják a látóterükben lévő ellenségeket. Kijelölni az összes terroristát egymás után, talán nem éri meg. Csak a problémás ellenfeleket és azokat jelölje meg, akik távol vannak a csatatértől. Nincs értelme megjelölni, ha tudod, hogy az ellenséget egy másodperc alatt megölik.

Az első lépés a parancsnokok megjelölése és megölése. Piros barettet viselnek, és általában pisztollyal vannak felfegyverkezve. A vezető halála után a terroristák sokkal kevésbé fognak hatékonyan fellépni. Ezen kívül csak a parancsnok megölése segít megmenteni a túszokat, ha észrevesznek.

De a parancsnokok nem sietnek a golyók alá kerülni, és lövöldözés esetén megpróbálnak fedezékbe vonulni. Ügyeljen a viperára, ha nem akar sok gondot keresni a fejére. A civilek haláláért járó büntetések meglehetősen magasak, és egy sikertelen támadás sérti a büszkeséget, és arra kényszeríti, hogy újra lejátssza az epizódot.

A helyiség megrohamozása

Amikor megparancsolod társaidnak, hogy induljanak el az ajtó felé, felveszik a támadás kiinduló helyzetét, és várják a további parancsokat. Összesen öt lehet.

Gyere be és takaríts

Az elvtársak csak kinyitják az ajtót, és kiürítik a szobát. Meglehetősen veszélyes módszer a helyiségek megrohanására, ha nagyszámú terrorista van bent, de komolyan időt takarít meg. A parancs kiadása előtt azonban továbbra is célszerű a kamerával átnézni a helyiséget, és megjelölni azokat az ellenfeleket, akiket először meg kell semmisíteni.

Dobj egy füstgránátot és töröld ki

Ezt a parancsot akkor adhatod ki, ha csapattársaidnak csak cserébe lőniük kell. Az elvtársak kinyitják az ajtót, füstgránátot dobnak, bekapcsolják a hőkamerákat, és a függöny mögül megsemmisítik a terroristákat. Akkor célszerű a parancsot használni, ha nem tudja, hogy van-e ellenség a szobában, és akkor is, ha kimész a nyílt terekre vagy egy nagy helyiségbe, és nem akar terroristák tűz alá kerülni. Amíg a füst kitisztul, lesz időd fedezéket találni.

Dobj egy kábítógránátot és töröld

Ez a parancs akkor is elérhető, ha a csapattársaknak csak visszalőni kell. Az elvtársak kinyitják az ajtót, hanggránátot dobnak és megkezdik a támadást. A gránát a robbanási sugarában elkábítja az ellenséget, de nem okoz sebzést, ezért remekül használható túszok megmentésekor. Ne felejts el elfordulni, hogy ne vakulj meg.

Dobj egy robbanógránátot és töröld ki

Ez a parancs csak a harcosok agresszív viselkedése esetén érhető el. Az elvtársak kinyitják az ajtót, gránátot dobnak, majd a robbanás után kitakarítják a szobát. A robbanógránát kis helyiségekben a leghatékonyabb, nem zsúfolt tárgyakkal. A partnerek megpróbálnak gránátot dobni az ellenségre, de ha túl sok a tárgy, a gránát pattanhat, és a károsító hatás kicsi lesz. Mindenesetre használhat robbanógránátokat, ha biztos abban, hogy nincsenek túszok a szobában.

Fújd fel az ajtót és töröld ki

Robbanóanyagokat helyeznek az ajtóra, ami után robbanás történik, és a partnerek kiürítik a helyiséget. Mindenki, akiről kiderült, hogy hat méternél közelebb van, meghal a lökéshullámban, mások kagylósokkot kapnak. A kábítógránát hatásához hasonló hatást kapunk, és nem lesz nehéz befejezni a kagylósokkolást. Óvatosan használjon robbanóanyagot, ha túszok vannak a szobában.

A terület megtisztítása

Mielőtt tűzharcba keveredne, ideális esetben felderítenie kell a területet, és cselekvési tervet kell készítenie. Ezért szükségszerűen folyamatosan gondolnia kell a következő dolgokra.

Hány terrorista?
Milyen messze van az ellenség a behatolási pontodtól?
Hogyan vannak felfegyverkezve a terroristák?
Hol kaphatnak segítséget?
Mik az alternatív belépési pontok?
Mi a tervezett mozgási útvonal és az optimális menedékhelyek?
Milyen speciális berendezések használhatók?

A terület átvizsgálása után elkezdheti a terv elkészítését. Először határozza meg a belépési pontot. Próbáld megtalálni a legjobb megoldást – úgy, hogy az elvtársak az oldalakról le legyenek takarva, de a szoba jól át legyen lőve. Fontolja meg, mi lenne a legjobb belépési viselkedés. Lehet, hogy van értelme csak válaszként elrendelni a lövöldözést?

Gránát használatakor próbálja meg elérni a maximális hatást. Minél több ellenfelet semlegesítesz, annál könnyebb lesz később. Ne feledje, hogy az első másodpercekben meglepetés hatása van. Akkor az ellenség rájön, mi történik, és sokkal nehezebb lesz kiütni.

Mindig próbáljon meg egy további bejáraton keresztül belépni a szobába. Így az elvtársak nem fognak beleavatkozni, és hatékonyabban tud majd cselekedni. A teremben mindenképpen jelölje meg a terroristákat, hogy könnyebben nyomon követhesse mozgásukat. Ha erős tűz alá kerül, ne habozzon visszavonulni. Ha szükséges, használjon füstbombákat, hogy elrejtse mozgását.

Általános taktika

Ahogy emlékszel, a partnereknek kétféle viselkedésük van - rejtett és agresszív. A játék két fő taktikája a partnerek viselkedésére épül. Ha az egyjátékos kampányt élő partnerrel játszod, a taktika kissé megváltozik, de az elv ugyanaz marad.

lopakodás

Természetesen minél tovább marad inkognitóban, annál nagyobb a siker esélye. Ezért, miután megtisztította a területet, parancsolja meg csapattársait, hogy kapcsoljanak módba és kövessenek. Guggolj le, és lassan haladj előre, folyamatosan vizsgálva a terület térképét, és hallgatva társai megjegyzéseit.

A sarok mögé kell nézned, mindig a falba kapaszkodva, hogy az ellenség ne tudjon vizuálisan észlelni. Próbáljon meg sötét sarkokban maradni, menjen el az ablakok mellett, görnyedve és a falnak nyomódva. Rejtett kamerával vizsgáljon meg minden helyiséget – ha van ajtó, ahová beragaszthatja.

Alapértelmezés szerint minden ellenőrizetlen szoba tele van terroristákkal. Még akkor sem, ha észreveszi az ellenséget, ne rohanjon tüzet nyitni. Gondolj arra, hogy talán lehetőség nyílik több terrorista kivégzésére anélkül, hogy felhívná magára a figyelmet. Ne feledje, hogy még ha a terroristák megtalálják is a saját holttestüket, óvatosak lesznek, de nem riasztanak.

Láthatatlan leszel mindaddig, amíg vizuálisan és hangtompító nélküli lövöldözéssel át nem adod magad (ebben a tekintetben a hangtompítós mesterlövész puska nagyon hasznos). Azonban, ha úgy tesz, mintha egy megfoghatatlan szabotőr lennél, ne ragadd magad túlságosan. Világosan meg kell értenie, mikor kell elrejtőznie, és mikor van ideje tüzet nyitni minden törzsből.

Agresszivitás

A második fázis agresszív. Fegyvert továbbra is használhatsz hangtompítóval, de a csapattársaknak feltétlenül tüzet kell nyitniuk az ellenség láttán. A terroristákat gyorsan és hatékonyan meg kell semmisíteni. Ha a művelet rejtett szakaszában felderítette a területet, akkor már durva cselekvési tervnek kell lennie a fejében.

Használjon minden rendelkezésre álló felszerelést és fegyvert. Próbálj mindig különböző bejáratokról támadni, mivel a legtöbb küldetésben többféle támadási irányt is választhatsz. Néha akár hátulról is megtámadhatod az ellenséget, miközben társaid lövöldözéssel vonják el a figyelmüket. Mondtam már, hogy az első másodpercekben nagy az előnyöd. Pusztíts el minél több ellenfelet, és foglalj jó pozíciókat, ahonnan folytathatod a támadást.

A gyorsaság fontos, de a biztonság a legfontosabb, ezért ne essen el. Ha túlbecsüli az erejét, problémát okozhat egy hirtelen felfutó terroristaosztag formájában. Különösen az ellenség szeret váratlanul leereszkedni a kötelekre a felsőbb szintekről. Számítsa ki az események alakulásának lehetséges forgatókönyveit és a visszavonulás módjait.

Mozgás harc közben

Harc közben, és még akkor is, ha az ellenség nem látható, a legjobb, ha rövid szaggatottan haladunk fedezékről fedezékre. Ez a gyakorlat. Leülsz a fedezékbe, és megparancsolod a társaidnak, hogy menjenek a következő fedezékbe – előre. Amíg mozognak, letakarod őket tűzzel, és elpusztítod az ellenfeleket. Amikor az elvtársak megveszik a lábukat a pozíciójukban, fuss előre a következő menedékhelyre.

Próbáljon partnereket előre küldeni. Először te gondolod, nem ők. Másodszor, ha egy elvtárs elkap egy golyót, meg lehet gyógyítani. Sajnos nincs főszereplő. Így egymás takarásával és szükség esetén füstgránátokkal minimalizálja a kockázatot. A lényeg a megfelelő takarás kiválasztása: úgy, hogy az oldalakról le legyen takarva, és eltakarhasd társaidat, valamint átlőd a területet.

Határozott

Miután tűz alá került, a terrorista azonnal megpróbál elrejtőzni egy menedékhelyen. Néha nem könnyű kifüstölni onnan, főleg, ha nincs mesterlövész puska (a segítségével akár egy kiálló sarkot is eltalálsz egy lövéssel). Az ellenség makacsul tud mozdulatlanul ülni, logikusan azt hiszi, hogy támadnia kell.

Ebben az esetben használhatja a támadást a szélről. Folyamatosan tüzel az ellenségre, nem engedi, hogy kilógjon, és megparancsolja partnereinek, hogy menjenek körbe. Még akkor is, ha a terrorista észreveszi társait, és úgy dönt, hogy megszökik, mielőtt megkerülnék őt, minden bizonnyal a szeme elé kerül.

Ha a terepviszonyok miatt nem tud pontos parancsokat adni partnereinek, akkor egyedül kell körbejárnia. De itt különösen óvatosnak kell lennie, mert működhet egy kioldó, és erősítés érkezik a terroristához - akkor menekülnie kell. Ezért próbálja meg az elvtársakat előre küldeni.

Az osztagnak szinte mindig egy felsőbbrendű ellenséggel kell megküzdenie, így a lesek fontosabbak, mint valaha. A legfontosabb persze az, hogy az utolsó pillanatig ne árulja el jelenlétét, és válassza ki a megfelelő pozíciót.

Miután megtalálta a pozíciót, és annak biztonságosnak kell lennie, és onnan jól át kell lőni a terepet, csak válaszként parancsoljon társaknak, hogy lőjenek. Vegye ki a választott pozíciót, és jelölje meg azokat az ellenfeleket, amelyekre a partnereknek tüzet kell nyitniuk. Nem lőnek, de megerősítik, hogy a terroristák a tűzvonalban vannak.

Válassz egy terroristát, vidd fegyverrel, és parancsolj partnereidnek, hogy nyissanak tüzet. A csata első másodpercében megsemmisítheti az ellenségek jelentős részét. A nagyobb hatás érdekében az első ellenségek megsemmisítése után egy kábítógránátot dobhatsz, hogy megakadályozd a terroristák átcsoportosítását és fedezékbe menekülését.

Lépcsőzés

A Rainbow Six Vegas 2-ben a lépcsőzés a legfrusztrálóbb pillanat. Mindig a falnak nyomva kell mozognia, és szemmel kell tartania a felső szárnyat. Általában tanácsos elvtársakat küldeni a lépcsők átvizsgálására. Remek a reakciójuk, ráadásul ketten vannak.

Ha pontosan tudod, mi vár rád, először dobj fel egy robbanógránátot, hogy az ellenség ne lazuljon el. Ezután dobjon egy füstöt, és adjon parancsot partnereinek, hogy keljenek fel. Ha szükséges, hangot is dobhat, hogy elvakítsa az ellenséget. A lépcsőzés ugyanolyan veszélyes, de ebben az esetben jobb a helyzeted.

fegyverbolt

Géppisztolyok

Tartomány: 3

Pontosság: 8

Áthatolási teljesítmény: 4

Clipkapacitás: 25

A megszerzés feltételei: 18 szintű CQB

Az osztrák AUG Para az AUG A1 kompakt változata. A hordó drasztikusan le van vágva a mobilitás növelése érdekében. Ennek a géppisztolynak a megszerzéséhez el kell érnie a 18-as CQB szintet (és ez, hidd el, nem könnyű), bár nincs benne semmi különös, és a klip valamivel kisebb, mint a hasonló modellek.

Tartomány: 3

Pontosság: 3

Áthatolási teljesítmény: 3

Clipkapacitás: 32

Átvételi feltételek: nem

Géppisztoly nagyon közelharchoz. A MAC 11 kis méretű és jó tűzgyorsasággal rendelkezik, ami lehetővé teszi, hogy kis helyeken is hatékonyan működjön. Nem akadályozza a harcos mozgását. De több mint tíz méteres távolságban a MAC 11 kezd átadni a helyét más modelleknek. Közepes sebzést és lőtávolságot érint.

Tartomány: 4

Pontosság: 8

Áthatolási teljesítmény: 4

Clipkapacitás: 30

Átvételi feltételek: nem

A klasszikus géppisztoly, amely szinte minden különleges erőkről szóló játékban megtalálható. A Rainbow Six Vegas 2 erősebb géppisztolyokkal rendelkezik, jó hatótávolsággal, de az MP5N kategóriájában a legjobb pontossággal és minimális visszarúgással rendelkezik. Plusz még a fényképezési módok gazdag választéka és a szép megjelenés.

Tartomány: 3

Pontosság: 7

Áthatolási teljesítmény: 3

Clipkapacitás: 40

Fényképezési módok: automatikus, szimpla

A megszerzés feltételei: 12 szintű CQB

Az MP7A1 meglehetősen kompakt méretű, ami kiváló manőverezhetőséget biztosít. Ráadásul ez a modell a többi kis géppisztolyhoz képest jó hatótávolsággal, lövési pontossággal és átütőerővel rendelkezik. Egy negyven lövésből álló klip lehetővé teszi a hosszú távú elfojtott tüzet.

Tartomány: 3

Pontosság: 7

Áthatolási teljesítmény: 3

Clipkapacitás: 30

Fényképezési módok: automatikus, szimpla

Átvételi feltételek: nem

Az MP9 méretében a MAC 11-hez hasonlítható, de ez a modell nyer a pontosságban. A nagy tűzgyorsaság miatt az MP9 gyorsan elfogyasztja a lőszert, ezért gondosan figyelje a töltények számát, és időben cserélje ki a kapcsokat. A mesterséges intelligencia által irányított harcosok egyébként ezt a konkrét modellt használják.

Tartomány: 3

Pontosság: 7

Áthatolási teljesítmény: 3

Clipkapacitás: 50

Fényképezési módok: automatikus, félautomata, szimpla

A megszerzés feltételei: 10 szintű CQB

Őszintén szólva, nem a géppisztoly legsikeresebb modellje. A nagy klip – és az ötven lövés elég komoly – ellenére a tűzsebesség és a pontosság ellenére a P90 nagyon silány a páncél áthatolásában. Ez részben ellensúlyozható, ha hosszú sorozatokat lövöldöznek a törzs felső részébe, remélve, hogy eltalálják a fejet. De akkor is azt javaslom, hogy álljunk meg egy másik géppisztolynál.

Tartomány: 3

Pontosság: 8

Áthatolási teljesítmény: 4

Clipkapacitás: 50

Fényképezési módok: automatikus, félautomata, szimpla

A megszerzés feltételei: 16 szintű CQB

Annak ellenére, hogy nem hangzik túl büszkén, a Type 05 meglehetősen jó alternatíva az MP5N-hez. A jellemzők megközelítőleg megegyeznek, és a klip olyan, mint a P90 - ötven körre. Ezért, ha nem fél a nyugati modellekből ügyesen másolt kínai fegyverek használatától (például nem tudtam leküzdeni ezt a szégyenletes komplexumot), használja egészségére, akkor elégedett lesz.

Tartomány: 4

Pontosság: 8

Áthatolási teljesítmény: 4

Clipkapacitás: 25

Fényképezési módok: automatikus, félautomata, szimpla

A megszerzés feltételei: 4 szintű CQB

A géppisztolyok közül a legnagyobb, ami nagyon megnehezíti a kis helyeken való mozgást. Az UMP45-nek sok a visszarúgása és 25 lövedékes klipsz, de halálos erejének köszönhetően még egy golyóálló mellényű ellenségnek is szüksége van egy-két golyóra. Használja a félautomata fényképezési módot.

Tartomány: 3

Pontosság: 3

Áthatolási teljesítmény: 3

Clipkapacitás: 30

Fényképezési módok: automatikus, szimpla

A megszerzés feltételei: 14 szintű CQB

A vicces kinézetű cseh géppisztoly kellemesen meglep méretével, pontosságával és tűzgyorsaságával, de kellemetlenül felzaklat hatótávolságával és halálos erejével. A VZ 83 normál módon csak tíz méteres távolságban használható. Távolságában azonban tökéletesen megbirkózik a kitűzött feladatokkal.

gépkarabélyok

Tartomány: 7

Pontosság: 8

Áthatolási teljesítmény: 7

Clipkapacitás: 30

Fényképezési módok: automatikus, félautomata, szimpla

Átvételi feltételek: nem

Nem túl pontos, de elég erős géppuska. Ezért, ha nagy távolságra lő, váltson félautomata felvételi módra. Ez a modell a kezdetektől elérhető, és amíg nem kapsz új fegyvert, hűségesen fog szolgálni.

Tartomány: 5

Pontosság: 6

Áthatolási teljesítmény: 6

Clipkapacitás: 30

Fényképezési módok: automatikus, szimpla

A megszerzés feltételei: 18-as szintű támadórepülőgép

A natív szovjet AK-47 a Rainbow Six Vegas 2-ben olyan nevetségesen néz ki, mint egy kínai géppisztoly. De mit kell tenni - tisztelgés a hagyomány előtt. Nagy halálos erő, alacsony hatótávolság és pontosság, nagy visszarúgás - általában a pluszok és a mínuszok szabványos készlete ehhez a modellhez. Azonban nem kapod meg hamarosan az AK-47-et, nem kapsz 18-as szintű támadást a játék egy végigjátszásával.

Tartomány: 5

Pontosság: 6

Áthatolási teljesítmény: 6

Clipkapacitás: 30

Fényképezési módok: automatikus, szimpla

A megszerzés feltételei: 12-es szintű támadórepülőgép

Az AK-47 rövidített változata tulajdonságait tekintve nem különbözik idősebb testvérétől. A rövid hordó és a kisebb méret miatt azonban a vadászgép sokkal mozgékonyabbá válik. Ez segít kis helyiségek söprésénél és szűk helyeken történő támadásoknál.

Tartomány: 5

Pontosság: 8

Áthatolási teljesítmény: 5

Clipkapacitás: 30

Fényképezési módok: automatikus, szimpla

A megszerzés feltételei: 12 szintű lövész

A géppuska jó átütőereje és kompakt méretei hatásossá teszik közelről. Itt már kezdődnek a távoli és átlagos komoly problémák. Ezért jobb épületeken belül használni, ha biztosan tudod, hogy főként közelharcban lesz részed.

Tartomány: 6

Pontosság: 9

Áthatolási teljesítmény: 6

Clipkapacitás: 25

Fényképezési módok: automatikus, szimpla

Átvételi feltételek: nem

Kis méretének köszönhetően nem korlátozza a vadászgép mozgását. A nagy pontosság, az egyik legjobb kategóriájában, lehetővé teszi, hogy nagy távolságra is lőjön. Igaz, a benyomást az átlagos sebzés és a nagy visszarúgás rontja, ez utóbbit pedig még a rövid sorozatokban történő tüzelés sem kezeli különösebben. Általában egy meglehetősen specifikus gépkarabély, amit még szokni kell.

Tartomány: 5

Pontosság: 8

Áthatolási teljesítmény: 5

Clipkapacitás: 30

Fényképezési módok: automatikus, szimpla

Átvételi feltételek: nem

Egy közönséges puska, amely gyakorlatilag nem tűnik ki a többi modell hátteréből. Standard előnyei és hátrányai az osztály számára. De valószínűleg az FNC globális népszerűsége miatt a játékban résztvevő terroristák majdnem fele viseli. Egy ilyen nemzetközi fegyver.

Tartomány: 6

Pontosság: 8

Áthatolási teljesítmény: 6

Clipkapacitás: 30

Fényképezési módok: automatikus, szimpla

Átvételi feltételek: nem

Jól kiegyensúlyozott puska nagy pluszokkal és kisebb mínuszokkal. Gyakorlatilag bebizonyosodott, hogy a G36C kiválóan alkalmas közeli, közepes és nagy távolságú tüzelésre. A visszarúgás nem túl nagy és a pontosság jó. Bár különösen nagy távolságra csak egyszeri lövéssel lehet lőni. A G36C a kezdetektől elérhető, ezért maradjon vele, amíg nem fér hozzá a fejlettebb modellekhez.

Tartomány: 8

Pontosság: 8

Áthatolási teljesítmény: 6

Clipkapacitás: 30

Fényképezési módok: automatikus, szimpla

A megszerzés feltételei: 6. szintű támadó repülőgép

Személyes kedvencem a Rainbow Six Vegas 2-ben. Nagy mérete és átlagos behatolása ellenére ez a legpontosabb és legtávolabbi puska. Nem találsz jobb modellt hosszú és közepes hatótávolságú harcokhoz. Igaz, közelharchoz jelentősen hiányzik a manőverezés, ami sok gondot okoz.

Tartomány: 6

Pontosság: 9

Áthatolási teljesítmény: 5

Clipkapacitás: 25

Fényképezési módok: automatikus, szimpla

A megszerzés feltételei: 18-as szintű lövész

Kompakt méretének köszönhetően az L85A2 ideális városi harcokhoz, közepes és közeli hatótávolságon kiváló. De a FAMAS-hoz hasonlóan ennek a modellnek is komoly problémái vannak a visszarúgással és a pontossággal. És egy 25 lövedékes klip nem túl nagy ehhez a gyorstüzelő géppuskához.

Tartomány: 5

Pontosság: 8

Áthatolási teljesítmény: 6

Clipkapacitás: 30

Fényképezési módok: automatikus, szimpla

A megszerzés feltételei: 6. szintű lövész

Az M468 az amerikai M16/M4 gépkarabély továbbfejlesztett változata. Ebből hatékonyan eltalálhatod a golyóálló mellényben lévő ellenséget nagy távolságból, még akkor is, ha az egy fa menedék mögött rejtőzik. Ez csak egy meglehetősen nagy méret, ami kényelmetlenné teszi, ha egy kis szobában harcolsz.

Tartomány: 6

Pontosság: 9

Áthatolási teljesítmény: 5

Clipkapacitás: 30

Fényképezési módok: automatikus, szimpla

A megszerzés feltételei: 16. szintű lövész

Az M8 egy fantasztikus változat (és nézd meg a fegyver kinézetét!) G3KA4, csak kisebb hatótávolsággal. Kellemesen meglepett a pontosság és a hatótávolság. A kis helyiségek elleni támadás során nagy méretei miatt kétségbeesetten beavatkozik. Ahhoz, hogy megszerezze ezt a szépséget, először fel kell nőnie a 16. szintű lövészre.

Tartomány: 8

Pontosság: 8

Áthatolási teljesítmény: 5

Clipkapacitás: 30

Fényképezési módok: automatikus, szimpla

Átvételi feltételek: nem

Egy másik rövid csövű rohampuska, amely kiválóan alkalmas közeli és közepes hatótávolságú harcokhoz. És egyáltalán nem alkalmas nagy hatótávolságú harcra a nagy visszarúgás miatt. Csakúgy, mint a G3KA4-nél, meg lehet szokni a kis helyiségek megtisztítását, így a SCAR-H CQC-vel is 30 méter távolságból lehet ütni.

Tartomány: 6

Pontosság: 6

Áthatolási teljesítmény: 4

Clipkapacitás: 30

Fényképezési módok: automatikus, szimpla

A megszerzés feltételei: 4. szintű lövész

Szinte tökéletes közelharci fegyver.

A fenomenális átütőerő lehetővé teszi, hogy egyetlen találattal elpusztítsa az ellenséget nehéz páncélzatban. Hosszú távon a TAR21 nem olyan gonosz puska, de a pontossága eléggé szinten van. Azt tanácsolom, hogy használja ezt a puskát olyan küldetésekben, ahol állandóan harcolnia kell a raktárakban, irodákban stb.

gépfegyverek

Tartomány: 5

Pontosság: 6

Áthatolási teljesítmény: 6

Clipkapacitás: 100

Fényképezési módok: automatikus

A megszerzés feltételei: 2 szintű támadórepülőgép

A 21E géppuska átlagos lőtávolsággal és halálos erővel rendelkezik, de a géppuskák közül a legjobb pontossággal rendelkezik. Ebből a modellből elég sikeresen lehet hosszú sorozatokat lőni, miközben a pontosság eléggé szinten lesz.

Tartomány: 6

Pontosság: 4

Áthatolási teljesítmény: 5

Clipkapacitás: 100

Fényképezési módok: automatikus

A megszerzés feltételei: 14. szintű támadó repülőgép

Erőteljes géppuska éktelenül nagy visszarúgással. Igen, nagy távolságú lövöldözésre használható. Itt a hordó túl magasra van húzva, és állandóan korrigálni kell a látványt. Ha azonban guggolva tüzel, és még javított fogantyút is tesz a géppuskára, akkor megnyugtathatja ezt a vadállatot.

Tartomány: 6

Pontosság: 8

Áthatolási teljesítmény: 5

Clipkapacitás: 100

Fényképezési módok: automatikus

Átvételi feltételek: nem

Álló géppuska, amellyel az ellenség általában rád lő. Erőteljes és pontos, esélyt sem hagy az ellenségnek, ha úgy dönt, hogy továbbmegy. Csakhogy a lövöldözőt gyakorlatilag nem védi páncél, ami könnyű áldozattá teszi a mesterlövészek számára. A géppuskás különösen sebezhető a fegyverek újratöltése közben.

Tartomány: 5

Pontosság: 4

Áthatolási teljesítmény: 7

Clipkapacitás: 100

Fényképezési módok: automatikus

A megszerzés feltételei: 8-as szintű támadó repülőgép

Az MG36 jellemzőit tekintve inkább egy géppuskára hasonlít, mint egy géppuskára. Neki van a legjobb tűzpontossága és a legkisebb hozama. Ha optikai irányzékot helyez el és alkalmazkodik a modell jellemzőihez, általában elhagyhatja a géppuskát. Ráadásul egy száz körből álló klip feledteti az állandó újratöltést.

Tartomány: 6

Pontosság: 4

Áthatolási teljesítmény: 6

Clipkapacitás: 100

Fényképezési módok: automatikus

Átvételi feltételek: nem

Az M249 SPW és MK46 azonos pontossága ellenére a második modellnek sokkal kisebb a visszarúgása. Ez lehetővé teszi, hogy hatékonyabban tüzeljen nagy távolságokon, különösen, ha először javított fogantyút helyez el. Ezért, ha az MG36 még nem elérhető, de géppuskából szeretne lőni, akkor jobb, ha az MK46 mellett dönt.

Sörétes puskák

Tartomány: 1

Pontosság: 2

Áthatolási teljesítmény: 9

Clipkapacitás: 8

Fényképezési módok: szivattyúzás

A megszerzés feltételei: 20 szintű CQB

Ez a 12 lövésű sörétes puska valamivel gyorsabban töltődik, mint más modellek. Ez a legnagyobb plusz, ami nagyon fontos közelharc közben, különösen akkor, ha eltéveszted és nem ölöd meg az ellenséget az első lövéssel. Igaz, az 500 Tactical megszerzéséhez el kell érned a CQB 20. szintjét.

Tartomány: 1

Pontosság: 2

Áthatolási teljesítmény: 9

Clipkapacitás: 8

Fényképezési módok: szivattyúzás

Átvételi feltételek: nem

Ha az előző modell a hadsereg szolgálatában áll, akkor a 870MCS egy rendőrségi vadászpuska. A profiknál ​​már a játék elején leírhat egy kicsivel több pontosságot, valamint a hozzáférhetőséget. Semmi más nem tűnik fel.

Tartomány: 1

Pontosság: 2

Áthatolási teljesítmény: 9

Clipkapacitás: 8

Fényképezési módok: szivattyúzás

Átvételi feltételek: nem

A 870MCS szinte teljes másolata, csak kevesebb sebzést okoz, és jobban működik a könnyű páncélzatú ellenfeleken.

Tartomány: 1

Pontosság: 2

Áthatolási teljesítmény: 9

Clipkapacitás: 8

Fényképezési módok: szivattyúzás

A megszerzés feltételei: 2 szintű CQB

Egy másik példány a 870MCS-ből. Jellemzők egytől egyig, csak megjelenésben különböznek. Bár ez nem rossz, unalmassá válik az egész játékot egy hordóval lefuttatni.

Tartomány: 1

Pontosság: 1

Áthatolási teljesítmény: 8

Clipkapacitás: 5

Fényképezési módok: automatikus, szimpla

A megszerzés feltételei: 6 szintű CQB

Az egyetlen sörétes puska, amely automata üzemmódban is tud tüzelni, és nem igényel újratöltést minden egyes lövedék után. Az automatikus tüzelési mód tulajdonképpen teljes nonszensz. Öt kör azonnal elfogy, és nincs különösebb előnye. De egyetlen lövés ideális. Nincs újratöltési idő, és azonnal végezhet az ellenséggel. Ez csak a lövöldözés kényelmét szolgálja, csökkentve a sebzést és a hatótávolságot.

Mesterlövész puskák

L96 ARCTIC WARFARE

Tartomány: 10

Pontosság: 10

Áthatolási teljesítmény: 10

Clipkapacitás: 5

A megszerzés feltételei: 20-as szintű lövész

Az L96 Arctic Warfare mesterlövész puskát kifejezetten alacsony hőmérsékletű területeken való használatra tervezték. Egyszerűen nagyszerű, de Las Vegasban fogunk játszani, ami, mint emlékszel, messze van a Távol-Északtól. Ezért az L96 itt egy gyönyörű, de szabványos mesterlövész puska.

Tartomány: 10

Pontosság: 10

Áthatolási teljesítmény: 10

Clipkapacitás: 5

Fényképezési módok: kézi újratöltés

A megszerzés feltételei: 10. szintű lövész

Az M40-es mesterlövész puska továbbfejlesztett változata, amelyet az amerikaiak használtak a vietnami háború alatt. Minden lövés után a lövőnek kézzel újra kell töltenie a fegyvert.

Tartomány: 9

Pontosság: 10

Áthatolási teljesítmény: 10

Clipkapacitás: 5

Fényképezési módok: egyetlen

A megszerzés feltételei: 14. szintű lövész

Félautomata német mesterlövész puska, amellyel folyamatosan tüzelhetsz anélkül, hogy minden lövés után újratöltené a figyelmedet. A PSG1 kevesebb sebzést okoz, de praktikus, ami különösen akkor érezhető, ha rövid időn belül több célpontot kell eltalálnod.

Tartomány: 10

Pontosság: 10

Áthatolási teljesítmény: 10

Clipkapacitás: 5

Fényképezési módok: kézi újratöltés

Átvételi feltételek: nem

A jellemzők szerint - az M40A1 pontos másolata. Csak ez a modell érhető el a játék legelejétől, és egy rövidebb hordó lehetővé teszi, hogy gyorsan kinézzen, majd lövöldözéskor a fedezékbe bújjon.

Tartomány: 8

Pontosság: 10

Áthatolási teljesítmény: 10

Clipkapacitás: 5

Fényképezési módok: egyetlen

Átvételi feltételek: nem

Az egyetlen mesterlövész puska hangtompítóval és félautomata (egyszeri) tüzelési móddal. A hangtompítónak köszönhetően bizonyos helyzetekben jelentős számú ellenfelet ejthet ki anélkül, hogy feladná a pozícióját. A legjobb puska titkos műveletekhez. Csak egy terrorista megöléséhez fejbe vagy törzsbe kell lőni. Ha megüti a kezét, túléli, és riaszt.

Tartomány: 10

Pontosság: 10

Áthatolási teljesítmény: 10

Clipkapacitás: 5

Fényképezési módok: kézi újratöltés

Elsajátítási feltételek: 2. szintű lövész

Az orosz mesterlövész puska nyilván azért került a játékba, hogy egzotikusabb legyen. Az orosz vagy szovjet fegyvereknek és a jellegzetes terepszínnek köszönhetően azonban létrehozhat egy orosz püspöki kommandót az amerikai terrorizmus elleni küzdelemhez.

Pisztolyok

Tartomány: 3

Pontosság: 8

Áthatolási teljesítmény: 6

Clipkapacitás: 15

Fényképezési módok: egyetlen

A megszerzés feltételei: 8. szintű lövész

A 92FS, a világ egyik legnépszerűbb kézi fegyvere szerény szerepet játszik a Rainbow Six Vegas 2-ben. Annak ellenére, hogy a pisztolyok és a nagy csipesz között a legjobb tűzpontosság, a behatolási erő és a hatótávolság tekintetében komolyan gyengébb a többi modellnél.

Tartomány: 8

Pontosság: 6

Áthatolási teljesítmény: 8

Clipkapacitás: 7

Fényképezési módok: egyetlen

A megszerzés feltételei: 7. szintű támadórepülőgép

A második legerősebb pisztoly, amelyből egy lövés garantáltan végez az ellenséggel. Igaz, a kolosszális visszarúgás miatt minden lövés után újra kell célozni. A hét körből álló klip gyorsan elfogy, és általában a legalkalmatlanabb pillanatban. Mindazonáltal a játékosok szeretik a Desert Eagle-t, már csak azért is, mert egy legendás (bizonyos értelemben - játékokban) pisztoly.

Tartomány: 1

Pontosság: 5

Áthatolási teljesítmény: 5

Clipkapacitás: 10

Fényképezési módok: automatikus, szimpla

A megszerzés feltételei: 8 szintű CQB

A GLOCK 18 egyetlen előnye az automatikus tüzelési képesség. Nincs más érdeme. Kis fékerő, kis tár, átlagos pontosság. Jobb, ha másik pisztolyt választasz.

Tartomány: 4

Pontosság: 7

Áthatolási teljesítmény: 6

Clipkapacitás: 12

Fényképezési módok: egyetlen

Átvételi feltételek: nem

Meglepően jól kiegyensúlyozott pisztoly. Jó pontosság, kiváló behatolás és sérülés. A legtöbb ellenfél, még testpáncélban is, egy-két ütéssel meghal. Ha nem vagy megrögzött Desert Eagle rajongó, azt tanácsolom, maradj ennél a modellnél.

Tartomány: 3

Pontosság: 7

Áthatolási teljesítmény: 6

Clipkapacitás: 12

Fényképezési módok: egyetlen

Átvételi feltételek: nem

Jó pisztoly, de semmi több. A pontosság és az áthatolóerő jó, de vannak problémák a hatótávolsággal és a sérüléssel. Bár a 12 körből álló klip lehetővé teszi, hogy részben enyhítse ezeket a hiányosságokat.

Tartomány: 8

Pontosság: 6

Áthatolási teljesítmény: 9

Clipkapacitás: 6

Fényképezési módok: egyetlen

A megszerzés feltételei: 10-es szintű támadó repülőgép

Erős, de buta. Egyetlen lövés az ellenségre, még nehéz testpáncélban is garantálja a sikert. Itt csak egy kis klip és egy nagy visszatérő áthúzza az összes pluszt. És ha elfogy a lőszer, nagyon sokáig tart az újratöltés. Ez a revolver inkább a szépségért szolgál, mint a valódi harchoz.

Tartomány: 3

Pontosság: 6

Áthatolási teljesítmény: 6

Clipkapacitás: 13

Fényképezési módok: egyetlen

Átvételi feltételek: nem

Az USP40 valamivel jobb, mint a GLOCK18 és sokkal rosszabb, mint az MK.23. A jó pontosságot és áthatolóerőt rontja az alacsony hatótáv és a sérülés. Az ellenségnek két vagy három körre lesz szüksége. Bár ez nem annyira kritikus, hogy véget vessen az USP40-nek.

Fegyver-kiegészítők

Minden fegyverhez egy-egy eszköz csatlakoztatható, ami bővíti a modell képességeit.

ACOG hatókör

Szinte tökéletes optikai irányzék gépkarabélyokhoz. Nagyít persze nem úgy, mint a 6x-os optika, de valójában nem is kell több, hiszen nem mesterlövész puskából lövünk.

Optika 6x

Optikai irányzék 6x-os nagyítással. Az alapértelmezett az összes mesterlövész puska, de felszerelhető rohampuskára is. Egyes modellek esetében ez jó kiegészítés - például a G3KA4 a géppuska és a mesterlövész egyfajta hibridjévé válik.

Optika 12x

Optikai irányzék 12-szeres nagyítással. Hasznos lehet, ha a tűzoltás nyílt területen és nagy távolságban zajlik. Ilyen helyzetek a Rainbow Six Vegas 2-ben szinte soha nem fordulnak elő, így ezt az optikát elmentheti online csatákra.

Optika 6x/12x

Optikai irányzék 6x és 12x nagyítással. Elméletileg ötvözi a két korábbi irányzék előnyeit, de a célzási mód megváltoztatásához az egérgombra kell kattintani. Ez bizonyos helyzetekben problémát jelenthet, ahol a célzási sebesség fontos.

Nagy kapacitású klip

Egy klip, amely több lőszert tartalmaz. Csak pisztolyokra kell feltenni, amelyeken általában kis kapocs van. Azonban... milyen gyakran fogsz fegyvert használni a játékban?

lézeres irányzék

A Rainbow Six Vegas 2 lézeres irányzéka véleményem szerint használhatatlan. Lövéskor nem ad nagy pontosságnövekedést, viszont átadja a pozícióját az ellenségnek (ezért is ki lehet kapcsolni a készüléket), ami egy többjátékos játékban különösen megterhelő. A lézeres irányzék elhelyezésének csak pisztolyokon és vadászpuskákon van értelme.

Megerősített fogantyú

A géppuskák továbbfejlesztett készlete csökkenti a visszarúgást, lehetővé téve a rövid sorozatokban történő tüzelést minimális pontosságveszteséggel. Ha géppuskát használ, akkor hibátlanul tegyen egy javított fenéket, különben visszarúgást szenved.

Optika puskákhoz

Optikai irányzék, amely csökkenti a visszarúgást fényképezés közben. Semmi más nem tűnik fel. Felvehetsz gépfegyvereket, sörétes puskákat és géppuskákat.

Tükörreflexes irányzókészülék

A kollimátor célzó egy speciális esete az optikainak. De az optikainak általában van egy szálkeresztje, a kollimátorban pedig egy világító pont, amelyet a célhoz kell igazítani. A Collimator sokkal kevésbé növeli, de sokkal könnyebb vele célozni. Bármilyen típusú fegyverre fogadhatsz, kivéve a mesterlövész puskákat és pisztolyokat, de a legjobb érzék akkor van, ha géppuskával és rohampuskával használod.

Egyéb felszerelések és gránátok

Két különböző típusú felszerelést és gránátot vihetsz magaddal egy küldetésre. Igaz, a felszerelések egy része csak hálózati játékban érhető el.

robbanóanyagok

Robbanóanyagok segítségével ajtókat kell kiütni - míg a hat méteres körzeten belül lévő összes ellenfél meghal (persze, ha nincsenek menedékben), addig a közelben állókat lövedék lesz. döbbent. A robbanóanyagok kiválóak a támadásokhoz, amikor az ellenség az ajtó közelében van, de ügyeljen arra, hogy ne legyenek túszok a belsejében. Többszereplős játékban kényelmesen használható védekezésre és lesre.

A Rainbow Six Vegas 2 C4-jét egyfajta bányaként használják. Rögzítse bármely felületre, és várja meg, amíg egy ellenség a közelben van, hogy aktiválja a detonátort. A C4 robbanási sugara nagyjából megegyezik egy robbanógránátéval.

Zajgránát

Az egyjátékos játékban a kábítógránátot általában a túszok helyén végrehajtott támadás során használják. A robbanás során az ellenség és a civilek nem sérülnek meg, de egy időre megvakulnak. A gránát azonban használható támadások és védekezés során. Csak ne felejtsen el félrenézni, nehogy megvakuljon.

robbanógránát

A legjobb eszköz az ellenség nagy csoportjainak megsemmisítésére. A dobásnál vegyük figyelembe, hogy a gránát nem repül olyan messzire, mint ahogy azt más játékokban megszoktuk. A robbanás felrobbanthatja az üzemanyaghordókat és az autókat, ami növeli a halálos erőt.

GPS vevő

A GPS-vevő (csak a hálózati játékban elérhető eszköz) átvizsgálja a területet, és megmutatja az ellenség helyét a térképen. Az ellenségekkel kapcsolatos információkat a csapat minden tagja láthatja. Mondanom sem kell, hogy ez a készülék igyekszik kivétel nélkül mindenkit magával vinni, a játékosokat.

gyújtógránát

A gránát felrobbanása után az égő foszfor szétszóródik, ami azonnal megégeti az ellenséget. A foszfor néhány másodpercig ég, ami egyfajta gátat eredményez. Ez pozícióvédelem során hasznos. Ezenkívül a gyújtógránátnak ijesztő pszichológiai hatása van.

Mozgásérzékelő

Mozgásérzékelő telepítésével (az eszköz csak többjátékos játékban érhető el) nyomon követheti az ellenség mozgását egy adott területen. Az érzékelő megsemmisülhet, de előtte továbbítja a legfrissebb információkat az ellenségről. Az eszköz kényelmes a terület irányítására, ha fél egy oldalról vagy hátulról érkező támadástól.

zavaró

Amikor az ellenséget mozgásérzékelők veszik körül, és boldogan törölgeti a GPS-vevők képernyőjét, már csak az elektronikus zavarókészüléket kell bekapcsolni, hogy elrejtse mozgásukat. A készülék egy bizonyos távolságot tesz meg a lejátszó körül, így nagy csoportokban mozoghat. A lényeg, hogy legalább egy vadászgép rendelkezzen az eszközzel.

Maszk

Ha a többjátékos játékban az ellenfelek gyakran használnak könnygázt, akkor a gázálarc a legjobb orvosság a végtelen zokogás ellen. Kétféle gázálarc létezik, de külső megjelenésükön kívül semmiben sem különböznek egymástól.

A páncélozott pajzs akkor érhető el, ha rendelkezik a huszadik szintű támadó repülőgéppel. Ha pajzsot veszel fel, csak pisztolyt használhatsz, míg a lövéshez kicsit ki kell nyújtanod a kezed, ami csökkenti a védelmet. Pajzzsal a mozgási sebesség sokkal lassabb, és nem lehet burkolatot használni. A páncélozott pajzs nem véd a robbanó- és gyújtógránátok és robbanóanyagok ellen.

A hátrányok és a kényelmetlen használat ellenére a pajzs hasznos többjátékos játékban, különösen, ha jó kezekben van. Egy pajzsos harcosra annyit lőhetsz, amennyit csak akarsz, nem fog rá hatni. A megközelítés nagyon bosszantó, elvonja a figyelmet, és hülyeségekre késztet. A pisztoly közepes távolságokon is komoly fegyver.

Füstgránát

A füsternyő elrejti Önt az ellenség elől, és gyorsan pozíciót válthat. Egyszemélyes játékban nagyon hasznos: füstgránátot dobtak, bekapcsolták a hőkamerát és lelőtték az ellenfeleket.

Online módban kivétel nélkül minden játékos hőkamerával van felszerelve, így a füst előnyei jelentősen csökkennek. Igaz, a hőkamera hatótávolsága nem haladja meg a húsz métert, így a füstgránátok továbbra is hatékonyak a mesterlövészek ellen és nagy távolságokra.

Könnygáz

A könnygázt belélegző ellenség kellemetlen hatást tapasztal a kép elmosódása formájában. Nyilvánvaló, hogy géppuska fölött zokogva nehéz pontosan lőni. A gázgránátok egyformán hatékonyak védekezésben és támadásban. Ha gránátot dob ​​a kívánt folyosóra, az ellenség húsz másodpercig nem tud áthaladni ott.

A támadók számára kényelmes, hogy kiűzzék a védőket ismerős pozícióikból. Az ügyesen dobott gránátok lehetővé teszik, hogy az ellenséget oda tereld, ahol később megsemmisül. Igaz, a könnygáz használhatatlan a gázálarcos játékosokkal szemben.

Végigjátszás

Miután elhagyta a helikoptert, szaladjon le a lépcsőn a kezével hadonászó kezelőhöz. Lépjen be a szobába, és hallgassa az utasításokat. Amikor a parancsnok befejezi a beszélgetést, lépjen ki a második ajtón, és menjen a távoli épületbe. Szerezz fegyvert hangtompítóval, és fejezd be a magányos őrt. Aztán menj fel a lépcsőn, és parancsold meg a társaidnak, hogy álljanak az ajtó elé.

Ragassz egy kamerát az ajtó alá, és jelölj meg két terroristát. Ezután adja ki a parancsot a támadásra, és várja meg, amíg a partnerek kiürítik a szobát. Menj ki, és alaposan nézz ki a sarkon. Várja meg, amíg az őrszemek hátat fordítanak, és gyorsan fejbe lőnek. Menj a következő épületbe, és két ajtón menj be a szobába. Két terroristának egy szóra sem lesz ideje...

A következő helyiség is két oldalról megközelíthető. Csak a második ajtóig kell guggolni és a falhoz nyomkodni. Mássz fel, fejezd be az őrszemet, és nézz ki a sarkon. Látod a mesterlövészt az épület tetején? Kapcsolja a géppuskáját egylövés üzemmódba, és végezzen vele.

Ezután a kötelek segítségével kezdje meg az ereszkedést. Fordulj fejjel lefelé, parancsold meg partnereidnek, hogy kezdjék meg a támadást, és takard le magad pisztolytűzzel.

Ugorj be a szobába. Miután elérte a folyosót, tegye partnereit a bal oldali ajtóhoz, és menjen a másik végén lévő ajtóhoz. Gyere be egyszerre és pusztítsd el az ellenséget.

Mássz fel a köteleken, és végezz a két terroristával a verandán. Szinte ugyanazon a vonalon vannak, így általában elég egy sor. Lépj be az épületbe, menj fel az emeletre, és parancsold meg partnereidnek, hogy hatástalanítsák az ajtón lévő bombát. Ha már bent van, először nézze meg a terroristákkal folytatott tárgyalásokat, majd nyisson tüzet az ellenségre. A lényeg az, hogy a túszok visszavonulását a csata legelején fedezzük. Továbbá könnyebb lesz, különösen, ha gránátokat dob ​​a csarnokba.

Miután megsemmisítette az ellenséget, lépjen ki az ajtón, és keresse meg a dobozokat fegyverekkel. Többé nem kell titkolnod jelenlétedet, így magaddal vehetsz géppuskát vagy sörétes puskát. Egy nagy csapat terrorista vár rád az utcán. Először ki kell ütni a járőröket, és el kell pusztítani a mesterlövészek a tetőn. Nyújtsa vissza a támadást - és az ellenség biztosan elviszi -, menjen be az épületbe, és menjen fel a második emeletre.

Küldje partnereit a bal oldali úton. Meg kell semmisíteniük azokat a terroristákat, akik megpróbálnak bejutni az épületbe, vagy hátulról körbe akarnak menni. Az Ön feladata, hogy irányítsa az ajtókat, ahonnan az ellenség jön, és végezzen a mesterlövészek ellen a tetőn. Lépjen be az épületbe, és helyezze partnereit a bal oldali ajtóhoz. Menj tovább a folyosón, kapaszkodj a falba, hogy a géppuskás ne vegye észre.

Miután állást foglalt, utasítsa partnereit, hogy robbantsák fel az ajtót, és végezzenek söprést. Dobj egy gránátot a géppuskásnak. Ez minden. Mássz fel a lépcsőn, és ki az udvarra. Rengeteg ellenség lesz itt, ráadásul a tűzharc közben felrobban a gáz. Ezért állj az oszlophoz, és makacsul lőj vissza. A robbanás után dobd át csapattársaidat a jobb oldali blokkok fölé. Most meg kell várni, amíg az összes ellenség meghal saját türelmetlenségéből.

Gyere be az épületbe, és végezz a túlélő ellenfelekkel, akik úgy döntöttek, hogy lesből támadnak. Lépj be a következő szobába, és pusztítsd el a terroristákat. Tekintettel arra, hogy az időzítő ketyeg a bombán, ezt gyorsan meg kell tenni. Ezért aktívan használjon gránátokat. Küldj egy partnert az enyémhez, állj az oszlop mögé, és készülj fel a támadás visszaverésére. Az ellenség két oldalról fog menni, ezért meg kell pörgetni.

Ennek eredményeként a bombamentesítéssel elfoglalt társ továbbra is megsebesül, de ekkorra már a második hadműveleti különítmény is segít. Ezzel véget ér a küldetés. A következő szinten Las Vegasban leszünk.

Miután leszállt a tetőre, menjen előre, és pisztollyal végezzen a magányos őrszemmel. A folyosón végezzen az üvegen keresztül a két terroristával. Ha szükséges, az ajtóhoz mászhat. Nem fognak észrevenni, ha guggolni fogsz. Menj tovább, és ürítsd ki a szobát; Két ajtón keresztül támadhatsz. A terroristák a mennyezeten lévő nyíláson keresztül lövöldöznek rád, ezért alaposan nézz fel.

Lépjen ki az erkélyre, és menjen fel a lépcsőn a tetőre. Lődd le a lövöldözőt az épület túlsó oldalán, és tisztítsd meg a tetőt. Most be kell jutnia a lenti emeleten lévő szobába. Ezt megteheti gyors üvöltéssel vagy egyszerűen ablakon keresztül. Az első módszer gyorsabb, de először néhány gránátot kell dobnia. A második lassabb, de pisztollyal az ablakon át lehet lőni az őröket.

Miután leért, kapcsolja be a hőkamerát, hogy átlásson a füstön, és dobjon egy gránátot a szomszéd szobába. Haladjon tovább az épületen keresztül, és lőjön terroristákat az ablakokon keresztül. Miután kiment a tetőre, parancsolja meg társait, hogy csak válaszul lőjenek, és menjenek be a padlásra. Gyorsan menj az ajtóhoz, mielőtt a terroristák észrevesznek. Ezután jelölje meg az ellenségeket, parancsolja meg nekik, hogy dobjanak egy kábítógránátot, és ürítsék ki a szobát.

A következő szobában fegyverládákat találsz. Szerezz be egy rohampuskát és egy mesterlövész puskát. Lődd le az őrszemet a tetőn, és használd a mesterlövész puskát, hogy végezz a terroristákkal a szomszédos háztetőkön. Mássz le a kötélen a lenti tetőre, és azonnal bújj fedezékbe. Most rád lőnek a szemközti és jobb oldali házból. Hagyd, hogy az elvtársak foglalkozzanak a jobb oldali terroristákkal, de te lőd le a szemközti házból a köteleken leereszkedő ellenségeket.

A támadás visszaverése után haladjon tovább a tetőn. A következő szektorban az ellenség egy nézőpontból tüzel, ráadásul hihetetlen pontossággal gránátokat dob. Szóval ne ugorj előre. Küldje el társait felderítésre, miközben maga áll a sarkon, és takarja el őket, pontosan lőve egy mesterlövész puskából.

Az épületbe belépve menj le a köteleken, és parancsold meg társaidnak, hogy csak válaszként lőjenek. Hagyja figyelmen kívül a terroristákat az ablakban. Jelenleg nem kell tudniuk a jelenlétedről. Mássz fel a lépcsőn a tetőre, és menj be a szobába a gyorsejtővel vagy az ablakon keresztül. Sok ellenfél lesz, ezért a támadás előtt célszerű zajgránátot dobni a megelőzés érdekében.

A bárba két ajtón keresztül lehet bejutni. Határozza meg, hol van több ellenfél, és küldjön partnereket ehhez az ajtóhoz. Kezdjék meg a támadást egy C4-es robbantással. Általában ez egy nehéz része a szintnek. Egy nagy terem, sok megközelítés, a terroristák különböző oldalról támadnak... Ne rohanjon előre, és tartsa a védelmet, amíg az ellenség abbahagyja a támadást. Ezután alaposan vizsgálja meg a második emeletet, és végezzen a korláton keresztül az első emeleten rejtőzködő terroristákkal.

Parancsold meg a társaidnak, hogy menjenek le a lépcsőn. Maga maradjon fent; ha most elkapsz egy golyót, nagyon kiábrándító lesz újrakezdeni. Ráadásul a lesben ülő potenciális ellenségeken kívül még két katona fut majd a főbejárat felől, kiderülhet, hogy körülvesznek. Tartsa készenlétben a füstgránátokat, vagy ami még jobb, dobja előre, mielőtt leereszkedik.

Ezután át kell mennie a nyerőgép-csarnokon. Itt sokkal könnyebb. Először tartsa meg a védelmet, és amikor az ellenség elfogy, kezdjen el lassan haladni előre, végezve a túlélő terroristákkal. Annak elkerülése érdekében, hogy az ellenségnek esélye legyen, küldje csapattársait a szoba bal oldalába, és maga haladjon a jobb oldalon.

A szint betöltése után egy garázsban találja magát. Ez az a hely, ahol a szabványos harci rendszer zajlik majd. A partnerek a jobb szélen mennek, te - a bal oldalon, és keresztszöggel pusztítják el az ellenséget. A sarkon egy géppuskás vár rád, ezért alaposan nézz ki a sarkon, és ha szükséges, használj füstgránátot.

Vége lesz a garázsnak és kezdődik az utca. Hagyja, hogy a partnerek átmenjenek a bal oldali szobán, te pedig az úton. Óvatosan nézzen jobbra, lehet, hogy egy terrorista bujkál a sarkon. Ezután fordítsa figyelmét az út bal oldalára, és partnereivel együtt pusztítsa el a terroristákat. Miután áthaladt az úton, egy építkezésen találja magát.

Az építkezés tele van ellenségekkel, de a terepnek köszönhetően - sok blokk és doboz - bőséges lehetőség nyílik oldalról támadni. Igaz, az ellenség is szereti használni, és oldalról próbál észrevétlenül beosonni, hogy gránátot dobjon. De leginkább a tetőn lévő mesterlövészek és az építkezés kijáratánál utánfutó géppuskástól kell óvakodni.

Töltse fel a lőszert a szobában, és menjen ki. Gyorsan lőd le a két terroristát, és beszélj a megmentett lánnyal. Segít továbbmenni, így ideiglenesen védőnői feladatokat kell elvállalnia. Ha közvetlenül az út mentén halad, egy mesterlövész és egy géppuskás tűz alá kerül. Menj át a bal oldali fülkén, és menj át a parkolón, az autók mögé bújva. Így túlszárnyalhatod a géppuskást és a mesterlövészt.

Amikor eléri a kaput, várja meg, amíg a lány kinyitja. Ezután az elvtársak robbanóanyagot helyeznek az ajtóra, és megkezdik a támadást. Miután visszafoglaltad a szobát és megsemmisítetted az ellenfeleket a raktárban, menj a túlsó végén lévő helyiségbe. Túszok vannak benne, így két ajtóról kell bemenni, miután egy zajgránátot dobott. Csak először parancsolja meg társainak, hogy csak válaszként lőjenek, és haladjanak tovább, hogy ne vegyenek észre az ablakon keresztül.

Miután megmentette a túszokat, menjen ki, és töltse fel a lőszert. Csendesen végezzen a két őrszemmel a szobában, és parancsolja meg bajtársait, hogy álljanak az ajtó elé. Mássz fel magad a lépcsőn, és adj parancsot a viharra. Tisztítsa meg a második emeletet, és lépjen ki a lépcsőn. Innentől hátulról pusztíthatja el a terroristákat, partnerekkel tűzharcot vezetve.

Menj ki, és végezz az őrszemmel a kocsinál. Ezután maga álljon a teherautó vezetőfülkéjéhez, és állítsa partnereit az oszlophoz kissé jobbra. A géppuskás és más terroristák megsemmisítése után menjen abba a szobába, ahol a túszok vannak. Három bemenet. Állítsd a társaidat bármelyik ajtó elé, és próbálj meg saját magad kiosonni az ablak felől. Innen az egész helyiséget átlövik, de elég nehéz helyzetet felvenni riasztás nélkül.

Ha folyamatosan észreveszik, ne szenvedjen a besurranástól, és keljen fel a második ajtónál. A támadás a szokásos módon történik: zajgránát és egyidejű behatolás két irányból. Miután beszélt a túszokkal, fuss a helikopter felé, amely már vár, hogy a következő szintre vigye.

A leszállás nem megy zökkenőmentesen. Amint a helikopter a tér felett lebeg, a terroristák tüzet nyitnak rád. Mássz le, és bújj el a padok mögé. Amikor az elvtársak a földön vannak, kezdje el kiütni az ellenséget a pozíciójából. Csak először mesterlövész puskával végezzen a géppuskával, aztán nézzen a géppuska mögé, hogy ne álljon ki érte senki. Az ellenség a köteleken fog lemenni a tetőn. Néhány ellenséget le lehet lőni, mielőtt földet érne.

A terület megtisztítása után nézze meg a mikrobuszt, és lépjen be az épületbe. Ott már várnak rád, szóval dobj egy kábítógránátot, mielőtt belépsz. Ekkor két irányból lehet támadni. Hagyd, hogy az elvtársak kitakarítsák az alsó emeletet, te pedig haladj a felsőn. Csak légy óvatos, amikor egy hosszú folyosóra érsz, ott egy csapat terrorista vár rád. Néhány gránát azonban segít leütni őket.

Aztán mész az irodába. Itt a terroristák tüzet nyitnak a menekülő túszokra, ezért próbálja meg tűzzel borítani a civileket. Ha a civilek nincsenek látótávolságon, dobjanak be egy gránátot a szobába. Menj le a lépcsőn, és parancsold meg partnereidnek, hogy álljanak az ajtó elé. Menj magad az alsó szintre, és rendeld meg a támadás megkezdését. Célszerű hangtompítót használni, hogy a terroristák ne tereljék el figyelmüket partnereikről.

Három terrorista sétál a következő folyosón, de nem lesz nehéz megbirkózni velük. Sokkal nehezebb megrohamozni a szomszéd szobát. Amikor belépsz, a terroristák a felső szintről nyitnak tüzet, ezért válassz ilyen pozíciókat, hogy fedezzék egymást, és elkerüljék a kereszttüzet.

A támadás visszaverése után mássz fel a köteleken a második emeletre, és ismét készülj fel a védekezésre. Egyébként a válaszfalak, amelyek mögött a terroristák rejtőznek, tökéletesen ki vannak lőve egy géppuskából. A harmadik szint elérése után menjen át az ajtón a folyosóra, és töltse fel a lőszert a fegyverdobozban.

Fejezze be a terroristát a folyosón, és menjen ki. Az őrök megsemmisítése után bújj a beton virágágyások mögé, és készülj fel a védekezésre. Az ellenség a felsőbb szintekről fog tüzelni, a terroristák egy része pedig felmegy a lépcsőn. Irányítsd az átjárót, és tartsd készenlétben a gránátokat, ha a pajzsharcosok túl közel kerülnek. Ezután menj fel a lépcsőn, és menj be az épületbe.

A következő helyiséget két irányból kell megrohamozni. Azt tanácsolom, hogy menjen be az ajtón, amely közelebb van a lépcsőhöz, és közvetlenül a támadás után dobjon egy gránátot a második emeletre, hogy végezzen a rohanó terroristákkal. Alternatív megoldásként a második emeleti ajtón léphet be, de ebben az esetben várnia kell egy kicsit. Hagyd, hogy az elvtársak lövöldözni kezdjenek, majd te hátba találod az ellenséget.

Aztán sokáig kell sétálni üres folyosókon, amíg az utcára nem ér. Erős tüzet nyitnak rád a szemközti épületből. Sok terrorista van, próbálja meg elpusztítani őket az épület kijáratánál, és ne hagyja, hogy az utcán elterjedjenek. Miután megbirkózott az ellenségekkel, menjen be az épületbe, és parancsolja bajtársainak, hogy robbantsák fel a zárt átjárót.

Egy hátborzongató jelenet után menj a raktárakba, és parancsold meg partnereidnek, hogy rohamozzák meg a szobákat. Irányítsd magad a folyosót, és lődd le az oldalról támadni próbáló terroristákat. Haladj tovább a raktárakon, és öld meg a terroristákat. Legyen óvatos egy nagy szobában - az ellenség a második szintről támad, gránátot dobhat rád. Ezután találkozik egy tudóssal, és a beszélgetés után a szint betöltődik.

Töltsd fel a lőszert, és menj előre. Most nehéz pillanat van. Az ellenség a második szintről lő, gyakran hátul. Győződjön meg róla, hogy csapattársai takarják a hátsó részt. Pontosan lelőni a terroristákat, menj fel az emeletre, és menj be az épületbe. Menj az ajtóhoz, és parancsold meg a csapattársaidnak, hogy dobjanak gránátot és takarítsák el. Amíg az alsó szinten keresnek, menj fel a lépcsőn, és dobj egy gránátot a második emeletre. Ha gyakran lőnek, visszafuthatsz.

Töltse fel a lőszert a következő folyosón, és lépjen fel a tetőre. Nem mehet be a könyvtárba, túl sok az ellenfél és kényelmetlen a helyzet egy támadáshoz. A tetőn nyisson tüzet a terroristákra az üvegen keresztül. Amikor minden ellenfél meghalt, menj le a kötélen. Foglaljon helyet a recepción a szoba közepén. Ez nagyon hasznos lesz, mert a terroristák ellentámadást indítanak.

Ezután töltse fel a lőszert, és menjen ki. A tudósokkal folytatott rövid beszélgetés után lövöldözés kezdődik. Az utca elég nagy, gondosan kövesse az ellenség mozgását. Ne felejtsd el kiszedni a mesterlövészek a tetőn. Az utca megtisztítása után menjen körbe az épület körül, és fuss a gyógyszerész után.

Eleinte az útja kis udvarokon halad át. Sok ellenfél van, ne habozzon gránátokat dobni. Ezután az akció simán belefolyik a díszletbe. Eleinte nagyon egyszerű lesz: a terroristák ránéznek a helikopterre, te pedig fürgén lelövöd őket. Aztán a terepviszonyok, valamint a normál óvóhelyek hiánya miatt nagyon felforrósodik a rendetlenség.

Küldj előre elvtársakat, és fedd le őket tűzzel. A kémikushoz közeledve - a térkép végén áll - parancsold meg partnereidnek, hogy csak válaszként lőjenek, különben véletlenül végezhetnek a menekülővel, ami veszteséghez vezet. A terület megtisztítása után beszéljen a vegyészrel, és amikor fegyverért nyúl, gyorsan lőjön. Csak ülni kell a helikopterre, hogy befejezze a szintet.

Miután leszállt a tetőre, cserélje ki a fegyvereket a dobozokban, ha elege van a régi modellekből, és kezdjen el lemenni a köteleken (a tetőn lévő, nem a padláson). Az elvtársak, mint általában, rohamra küldik, és pisztollyal lőjék ki magukat az ablakon. Egy kis folyosón elhaladva egy hatalmas teremben találja magát.

Tele van terroristákkal, és a bonyolult architektúra miatt hiányozhat az ellenség. Ezért, mielőtt nekivágna a támadásnak, makacsul tartsa a védelmet a bejárat közelében, majd lassan haladjon előre. Hagyja, hogy a partnerek legyenek az élen, te fedd le a szárnyakat és a hátat. A csarnok kiürítése után töltse fel a lőszert a fegyveres ládákban. A pajzsos terroristák a következő folyosón várnak rád, készíts gránátokat.

Aztán a folyosó kettéágazik. Sokkal több terrorista van a baloldalon, úgyhogy gondold át, melyik oldalra küldj partnereket. De mindenesetre itt fel kell szakadnunk, hogy megakadályozzuk a hátulról történő elkerülést. Aztán fel kell mászni a lépcsőn. Felülről és jobbról lő, és egy ponton a terroristák segítsége leszáll a kötelek mentén. Ezért ne rohanjon sehova, és tartsa készenlétben a füstöt és a robbanógránátokat.

A következő folyosó is tele van terroristákkal, de tekintettel a nagy távolságra, emiatt nem kell aggódni. Ha van mesterlövész puskája vagy pontos rohampuskája, akkor túl sok gond nélkül legyőzheti az ellenségeit. Az elvtársak pedig végeznek azokkal, akiknek sikerült áttörniük és fenyegetést jelentettek. Amikor eléred a kijáratot, szintújratöltést kapsz.

Töltsön lőszert a fegyveres dobozokba, és menjen ki. Az ellenség megerősítette magát a szemközti épületben, de ebben az esetben a nagy távolság az Ön javára. Egy mesterlövész puskával kevesebb, mint egy perc alatt megölsz mindenkit. Ezután nézd meg a kisbuszt, és menj fel az emeletre. Állítsd a partnereidet az egyik ajtó elé, állj magad a másik ajtó elé, és kezdd el a támadást. Miután megsemmisítette az ellenséget a tetején, figyeljen az alsó szintre. Biztosan vannak ott terroristák.

Ezután el kell döntenie: felfelé vagy lefelé az alsó szintre. Ha élő játékosokkal együtt játszol, szétválhatsz, az még jövedelmezőbb. Ellenkező esetben jobb az egész csapattal együtt mozogni. Túl sok az ellenség, összehangolt akciókra és maximális tűzerőre van szükség. De mindenképpen tisztítsa meg a szobát, keresse meg a felső és az alsó szintet. Valaki túlélheti, és megpróbálhat hátulról ütni.

Miután elhaladt a folyosón egy magányos őrrel, rohamozza meg a szobát. Be kell lépni, mint általában, két oldalról, és gránát nélkül is megteheti. A hagyomány szerint hagyja, hogy a partnerek mutassák az utat. A vezérlőterembe érve parancsolja meg bajtársait, hogy vigyázzanak a számítógépre, és szaladjanak a fegyveres dobozokhoz, hogy töltsék fel a lőszert.

Aztán menj végig a folyosón, és végezz a három őrszemmel. Haladj előre. Gyanúsan kevés a terrorista, ami szomorú gondolatokhoz vezet a jövőbeli problémákkal kapcsolatban. Hamarosan eléri a csarnokot, ahol a túszt tartják. Nos, kezdődnek a problémák...

Készülj fel a csarnok megrohanására. A helyzet a következő. A túsz a terem közepén ül, mellkasán robbanóanyaggal. Három bandita őrzi. Az Ön feladata, hogy gyorsan elpusztítsa az ellenséget, és megakadályozza a fogoly halálát. A feladat végrehajtásához használjon zajgránátot és egyidejű támadást különböző irányokból.

Amikor partnere elkezdi eltávolítani a robbanóanyagot, álljon az oszlop mögé, kapcsolja be a hőkamerát és várjon. Hamarosan a terroristák megpróbálják visszafogni a túszt. Füstbombákat dobnak, és nekivágnak a támadásnak. Szerencsére az ellenségek barátságos sorokban járnak, így nem kell félni attól, hogy szétszóródnak a csarnokban. Ebben az esetben általában gránátot dobhat.

Amikor a robbanóanyagok hatástalanítása megtörtént, vissza kell térnie a régi úton. De ezúttal sokkal több terrorista van, és előnyös pozíciókat töltenek be. A banditák száma minden méterrel növekszik szinte aritmetikai sorozatban, ezért próbáld meg gyorsan elpusztítani őket a folyosókon, amíg el nem futnak fedezni. Ennek eredményeként eléri a lépcsőt, ahol megkezdődik a szint újratöltése.

Miután elhaladtunk a folyosón a terroristák különítményével - nagy távolságok vannak, így a gépkarabély dönt mindent - felülről lődd le az ellenséget, és menj le a köteleken. Határozottan nem javaslom a lépcső használatát, mert a lépcsőn haladva erős tűz alá kerülsz, és nincs sok időd menedéket találni.

Ezután meg kell tisztítani a következő folyosót, és fel kell mászni a lépcsőn. A második emeleten túszokat talál. Menj a WC-be, és menj ki a hallba. A géppuskás mögött leszel. Végezzen vele, és kezdjen terroristákra lövöldözni az első emeleten és a lépcsőn. Tisztíts meg egy másik folyosót, és töltsd fel a lőszert a fegyveres dobozban.

Végezd el a két terroristát a szobában, és szállj szembe az ellenséggel a folyosón. Egy kis bolyongás után a folyosókon fegyverrel kijössz a dobozokhoz. A szomszéd ajtó mögött az utca. Igaz, nincs ott semmi jó: két géppuskás és egy rakás terrorista. Ezért makacsul ülj a fedezékben, és lőj vissza az ellenségektől, amíg mindenkit meg nem ölsz. Csak ezután kezdjen el felmászni a lépcsőn.

Azt tanácsolom, hogy rohamozza meg az épületet a tetőn keresztül. De először dobjon le egy robbanóanyagot, majd egy füstgránátot. A teremben sok az ellenség, de a jobb oldali géppuskás a legnagyobb gond. A többi terrorista robbanógránátokkal dobható, sűrű füstbe bújva.

Két pajzsos terrorista vár rád az öltözőben, de jobb, ha nem pazarol rájuk gránátot. Most nagy számban jól jönnek majd. Két irányból kell megrohamozni a csarnokot. Gyere be a bal oldali ajtón, és hagyd, hogy a partnerek menjenek át a jobbon, miután eldobtak egy zajgránátot.

A lényeg az, hogy a csata legelején távolítsuk el a géppuskát. Akkor ne mássz előre, hanem ülj védekezésre és lőj a terroristákra. A támadás visszaverése után menj a szabad mozgólépcsőhöz (a második tele van törmelékkel), és végezz a leszálló terroristákkal. Ügyeljen arra, hogy senki ne maradjon az előszobában. A művelet legnehezebb része előttünk áll.

A lépcsőket két oldalról lövik át, ami drasztikusan csökkenti a túlélési esélyeket. Ezen kívül, amikor fellép a mozgólépcsőre, egy bomba aktiválódik, ami egy kis időt vesz igénybe az aknák eltávolításához.

Gyorsan és bátran kell cselekednie. Dobj füstbombákat a mozgólépcsőre, dobd a második szintet robbanó- vagy gyújtógránátokkal, majd dobj néhány zajbombát, és küldd támadásba partnereidet.

Valószínűtlen, hogy az ellenség ellen tudna állni egy ilyen hatalmas támadásnak. Parancsolj egy elvtársnak, hogy gondoskodjon a bombáról, miközben te magad alaposan nézd meg a nagy ablak legtetejét. Amikor megjelennek a lábak, lődd le a terroristákat. A vonat indulása és felrobbanása után menjünk ki az erkélyre, és másszunk fel a köteleken a tetőre. Egy helikopter vár rád.

A leszállás nem lesz teljesen sikeres, ezért ha egyszer a tetőn van, mindenekelőtt fejezze be a mesterlövészt. Aztán menj le a lépcsőn, és lőd le a két terroristát, akik futva jöttek. Aztán menj le az épületbe. Az első szobában három katona van, akiket egy pontos sorozatban le lehet tenni. Ezért ne zavarja magát egyidejű támadással.

Menj le a lépcsőn, és nyiss tüzet a szobában lévő terroristákra. Még három ellenség fog futni az erkélyről, így előre dobhatsz egy robbanógránátot a megfelelő ajtóhoz. Menj tovább. A következő emeleten már kívánatos egyszerre több irányból viharozni. Miután megsemmisítette az ellenséget a szobában, azonnal találjon egy kényelmes helyet, ahonnan az ablakokat és az erkély bejáratát átlövik. Innen most három-négy terrorista fut majd, akiket bizonyos szerencsével egy gránáttal le lehet tenni.

Töltsd fel a lőszert a fegyveres ládákban, és menj a szoba következő részébe. Állj magad a sarokra, hogy irányítsd az erkélyt, tedd társaidat az üveg közelébe, és nyiss tüzet az ellenségre. Sok terrorista van, de könnyű rájuk gránátot dobni. Az egyetlen komoly probléma a géppuskás. Jobb messziről elpusztítani.

Ezután menj le a köteleken a lenti padlóra. A fejjel lefelé lógó pisztolyból lődd le a terroristákat, és mássz be a szobába. Töltsön lőszert, és menjen a folyosóra. Nézze meg, hol áll az ellenség, és álljon az ajtó elé. Tedd a partnereidet a másik ajtóhoz, és parancsold meg nekik, hogy dobjanak egy zajgránátot és takarítsák el. Várja meg a robbanást, és végezzen a terroristákkal az ajtóban. Valószínű, hogy a túlélők a szomszéd szobában rejtőznek, ezért küldje el csapattársait felderíteni.

Menjen le a köteleken a lenti padlóra, és amikor kialszik a fény, kapcsolja be az éjjellátót. Kevés terrorista van a szomszédos folyosón és szobában, gránát nélkül is meg lehet csinálni. De jobb hangtompítós fegyvert használni, hogy ne árulja el jelenlétét. A padló közepén lévő szobában óvatosan kell menni. Az ellenség általában képes egyedül kinyitni az ajtót és támadni. A lehető legkörültekintőbben járjon el.

Az utolsó szoba és a mellette lévő folyosó tele van terroristákkal, ezért nélkülözhetetlenek a gránátok és az egyidejű támadás. A következő emeletre egy ablakon keresztül lehet feljutni, de egy vadászgép lemehet a liftaknán keresztül. Egy többjátékos játékban ez egy ügyes manőver lenne. A partnerek az ablakon keresztül lövöldözve elvonják az ellenség figyelmét, Ön kiugrik a liftaknából, és hátba lövi a terroristákat. Ha az elvtársakat mesterséges intelligencia irányítja, jobb, ha együtt támadunk az ablakon keresztül. Így biztonságosabb lesz.

Végezzen két terroristát a szomszéd szobában, töltsön lőszert, és használja újra a gyors kötéllel. Egy terroristákkal teli erkélybárban találja magát. Mozogjon a szokásos módon – a partnerek előre mennek, te pedig fedezd őket. Elvileg a rúdon álló géppuskát használhat. Csak jó irányba fordult.

Amikor eléri az épület bejáratát, ne forgassa körbe az ajtó oldalain lévő üvegbetéteket, nehogy időben észrevegyék. Ezután nyissa ki az ajtót, dobjon gránátot, és a robbanás után végezzen az életben maradt terroristákkal. Egyébként van itt egy kis trükk. Elvileg nem a főbejáraton, hanem a háztartási helyiségen keresztül lehet menni. Igaz, a térképen nem jelenik meg, úgyhogy keresd a jobb oldali ajtót. Menjen le a liftaknán, és várja meg, amíg a szint betöltődik.

Miután elhaladt két folyosón, amelyeken két-két őr áll majd, ki kell mennie. Rengeteg terrorista van itt, de a terepen kényelmes a védekezés, úgyhogy keress egy szebb kőtalapzatot, és makacsul ülj mögé, lőve vissza az ellenségtől. Ne felejtsd el az erkélyt, ott van néhány lövész.

A következő csarnok elég nagy, de kevés az ellenfél – nem tartanak sokáig. Ezután töltsön lőszert és küldjön partnereket a jobb oldali ajtóhoz, és maga fuss balra. A lényeg az, hogy a mozdulatait ne vegyék észre a főbejáraton keresztül. Tehát ragaszkodjon a falakhoz. Általában véve ez a szakasz meglehetősen egyszerű. A legjobb megoldás az, ha a jobb szélen halad, és hagyja, hogy partnerei menjenek a bal oldalon. Vagy fordítva, mindegy. Így fegyverrel fenyegető oldaljáratokat fog tartani, amelyeken a terroristák áthaladhatnak, valamint átlövik a szoba közepén. Még ha az ellenség át is tör, gyorsan meghal a kereszttűzben. A problémák kicsit távolabbról kezdődnek.

A lépcső melletti erkélyeken két géppuska áll. Jobb, ha a lövészeket partnerek nélkül és mesterlövész puskával semmisítik meg. A távolság megfelelő, és nem minden géppuska fér el ide. Miután elérte a lépcsőt, dobjon két gránátot az első emeletre, az egyiket jobbra, a másikat balra. Fejezze be a robbanás túlélőit partnerei erejével, és menjen le.

Töltsön lőszert, és rohanjon a folyosóra. Ott a SWAT katonák tartják a vonalat, de egy kommandós már megsebesült. Állíts partnereket a terroristákra, és miután az ellenség darabokra szakadt, beszélj a rendőrlánnyal. Ő megadja a legfrissebb információkat, utána mehetünk tovább. Igaz, ne gyorsuljon fel különösebben, mert az ellenség ellentámadásba lendül.

A támadás visszaverése után menj fel a második emeletre. Óvatosan lépjen be a szobába, miután füstgránátot dobott a folyosóra. Ez elrejti a géppuskás elől. Amíg az elvtársak a hőkamerákat bekapcsolva lelövik a terroristákat, Ön a jobb oldali helyiségen keresztül besurranhat a vezérlőterembe, és robbanógránátot dobva befejezheti a csatát.

Parancsold meg társaidnak, hogy vigyázzanak a számítógépre, állj magad a géppuska mögé, és verj le két terrorista ellentámadást. A lényeg az, hogy ne ragadj el a pajzsos harcosoktól, különben más ellenfelek szétszórhatnak vagy akár le is lőhetnek. Aztán menj fel a lépcsőn és töltsd fel a lőszeredet. Most van egy veszélyes művelet, amelynek ideje nagyon korlátozott. Be kell rohannunk a csarnokba a bombaidőzítő ketyegése alatt.

Először is rendelje meg partnereit, hogy csak válaszként lőjenek. Csavarjon hangtompítót a gépre, és távolítsa el a magányos őrszemet. Most figyelmesen nézzen le, és számolja meg az ellenségek számát. Emlékezzen az útvonalakra, jelölje meg a terroristákat, és helyezze el partnereit úgy, hogy a maximális területen lőjenek át. Gondolja át, melyik kötélen tud gyorsan lemenni, és előnyös pozíciót foglalni.

Ezután nyisson tüzet. Megfelelő felkészüléssel a terroristákat a másodperc töredéke alatt megölik. De ez még csak a kezdet, mert azonnal befut egy nagy erősítés. Az ellenség két fő útvonalat fog bejárni, szóval dobj rájuk rengeteg gránátot. A kiszivárgott ellenségek vakok a zajtól, és végezzenek. A támadás tükröződésének nagyon gyorsan el kell múlnia, gyakorlatilag nincs idő. Szélsőséges esetben küldje el partnereit, hogy foglalkozzanak a bombával, és maga fedezze a visszavonulást, megsemmisítve a túlélő terroristákat.

A bomba hatástalanítása után menjen a raktárba. Kényelmetlen helyzetben vagy, így nincs értelme gránátot használni. De a következő raktárt két irányból lehet és kell megrohamozni, egy zajgránát dobása után. Csak készülj fel arra, hogy erősítések érkeznek az ellenség segítségére. Ha nagyon meleg lesz, térjen vissza eredeti helyzetébe.

A szomszéd szobában túszokat tartanak fogva, ezért mindenképpen két irányból támadj, miután megparancsoltad a csapattársaidnak, hogy dobjanak egy kábítógránátot. Beszélj a megmentettekkel, és menj a színpadra. Sok terrorista van a teremben, és egy géppuskás lövöldöz az erkélyről. De nem minden rossz. Pozíciód előnyös, és ami a legfontosabb - ne lármázz, hanem lassan és magabiztosan lőd le az ellenséget. Aki túl közel kerül, azt a partnerek megállítják.

Miután megsemmisítette az ellenséget, menjen fel az emeletre, és tisztítsa meg a folyosót. Ha akarod, két irányból is szervezhetsz támadást, de ennek nem sok értelmét látom. Nem sok terrorista futhat fel a lépcsőn sokáig. Jobb, ha füstgránátot dob ​​az ajtókra, és nyugodtan lelövi a banditákat. Ezután menjen a következő folyosóra, és várja meg, amíg a szint betöltődik.

A sarkon fordulva tűz alá kerülsz. De ez nonszensz, bár sok ellenség van, kiváló a pozíciód. Csak az erkélyről vagy az ablakon keresztül érkező támadásoktól kell tartania. Ezért előre dobjon egy füstbombát, hogy elkerülje a váratlan támadás lehetőségét. Menj a lépcsőhöz, lődd le a terroristákat, akik ok nélkül jöttek le a tetőről, és menj fel az emeletre.

Töltsd fel lőszereidet, és tedd csapattársaidat az ajtóhoz a fegyveres ládák mellé. Másszon fel maga a lépcsőn, és lépjen ki a tető felső szintjére. Parancsold meg a társaidnak, hogy kezdjék meg a támadást, nézzenek ki a sarkon és fejezzék be a géppuskást. Kívánatos ezt egy hangtompítós fegyverrel megtenni, hogy ne vegyék észre.

Most vissza kell vernie a terroristák támadását, akik hatalmas tömegben rohannak a tetőre. Megpróbálhatja elpusztítani őket egy géppuskával. Ebből a helyzetből az egész tető csak át van lőve. De sok ellenség van, és még mindig túl kell élned a visszatérő tűz alatt. Ráadásul a második álló géppuskából fognak visszalőni.

A második lehetőség az, hogy a társait csaliként használja, és csendesen lelövi a terroristákat egy hangtompítóval ellátott mesterlövész puskából. Hosszabb, de biztonságosabb, és mindig elfuthatsz, ha valami baj van. Miután megtisztította az ellenség tetejét, fuss a helikopter-leszállóra, hogy elrepüljön a hatodik küldetésre.

A hatodik küldetés a legnehezebb a játékban. Nem azért, mert valami különleges lenne benne, hanem azért, mert egyedül és hőszkenner nélkül kell cselekednie. Ez elég szomorú, ezért készülj fel arra, hogy az átjárás méltatlanul sokáig fog tartani.

Mivel egyedül cselekszünk, hangtompítós fegyver kötelező.

Vegyél fel egy rohampuskát egyedül, de mindenképpen vegyél egy hangtompítós mesterlövész puskát.

Miután leszállt a tetőre, szükség esetén cseréljen fegyvert (a dobozok a közelben vannak), és szálljatok le. Anélkül, hogy felhívná a terroristák figyelmét, menjen a parkolóba a jobb oldali ablakon keresztül, és bújjon el az autó mögé. Ezután kezdje el lőni az ellenséget egyenként. Lehetőleg ne árulja el jelenlétét, ameddig csak lehetséges.

Miután megsemmisítette az ellenséget a parkolóban, menjen az üzembe. Ne menjen át az úton, egy üzemanyagszállító teherautó ég. Az oldalakon azonban két átjáró található. Rengeteg ellenség van az épület közelében, de mesterlövész puskával szinte mindenkit elpusztíthatsz anélkül, hogy feladnád a pozíciódat. Még ha valakinek nem is sikerül megszereznie, az rendben van. Két terroristával sokkal könnyebb foglalkozni, mint hattal vagy héttel.

Amikor belép a gyárba, egy terroristákkal teli csarnokon kell keresztülmennie. Nem lehet majd észrevétlenül elcsúszni, ezért ne rohanjon sehova, és lője le a makacsul mászó terroristákat, biztonságos menedékben ülve. A legjobb, ha először a sarokra áll, majd a szoba közepén lévő oszlop mögé lép. Ne felejtsük el, hogy az ellenség még mindig a második szintről lő.

Az ellenség megsemmisítése után fuss a következő oszlophoz. Ez újabb terrortámadást fog kiváltani. De az ellenségek jelentős része egyfajta mélyedésben fog futni előtte, így két gránátot adományozhatsz az ellenségek nagy részének egyidejű megsemmisítésére. A támadás leküzdése után ne mássz fel, hanem lassan haladj jobbról balra, hogy megbizonyosodj arról, hogy az egész helyiséget megtisztítottad.

A terroristák egyszer lejönnek a kötélen, szóval készülj fel. A folyosóhoz közeledve újabb ellenséges osztagot kapsz. Készülj fel erre, és gyorsan lőd le a terroristát, aki a géppuska felé fut. A szomszéd szobában három őrs jár az autók között. Egy mesterlövész puskával csendben ki lehet őket végezni.

Most jön a nehéz rész. Amint elkezd közeledni a lépcsőhöz, a terroristák felülről jönnek le a köteleken. A második emeletről a második osztag rohan fel a lépcsőn, és megjelenik egy géppuskás. Nem hagyhatja, hogy az ellenség szétszóródjon - ebben az esetben valaki biztosan megkerül hátulról. Az optimális helyzet a jobb oldalon lévő oszlopok, lehetőleg közelebb a lépcsőhöz. Csendesítsd el a kötelek mentén leereszkedő ellenséget egy gránáttal, a többit pusztítsd el a lépcsőn. A géppuskást hagyhatod a végére, nem szól bele túlságosan.

Ezután menjen a következő szobába. Itt felmászhatsz a lépcsőn, hogy a második szintről lődd le az ellenséget. De kevés a terrorista, így nem lehet szenvedni, és mindenkit lenyomni az ajtó melletti ablakon keresztül lövöldözni. Amikor kimész a folyosóra, bekapcsol a riasztó, amit a rendszer kérni fog, hogy kapcsolja ki.

Most van a szint legnehezebb része. Négy ajtó van a szobába - kettő az emeleten, kettő a földszinten. A felsőket azonnal kidobjuk. Először gránátokat dobnak rád. Másodszor, ha nem dobnak gránátot, valaki biztosan befut a második ajtón, és puskából lő. Tehát alulról kell támadni.

Itt nem próbálnak gránátot dobni rád vagy túlszárnyalni. Ezért kapcsolja be a hőkamerát, hogy jobban lássa az ellenséget (a szürkület és a rácsok nagyon zavaróak), és fuss egyik ajtótól a másikig, nehogy az ellenség tájékozódjon. Ha alulról nem éri el a terroristákat, használhatja a felső szinten lévő ajtókat. De ezt csak akkor szabad megtenni, ha nincs más kiút.

Ha tüzet nyit és megöl valakit, nagy valószínűséggel felfedezik. Ezért gyorsan fuss vissza, és várj a folyosón. Soha nem tudhatod, gránátokat kezdenek dobálni, vagy feltűnik egy kíváncsi terrorista puskával... Akkor is van értelme az alsó szintre menni, amikor már nincs ott senki, csendben elérjük a terroristát és átlőni a rácsokon.

Miután kiürítette a szobát, menjen ki, és lépjen be a következő épületbe. A folyosón két őr áll, akik nem sejtenek semmit. Nyisd ki az ajtót, és hangtompítós pisztollyal lődd fejbe mindkettőjüket. Ne aggódjon, nem hallják a pukkanást – a riasztó minden hangot eltompít. Ezután lesz a szint alterhelése.

Töltsd fel a lőszert, és rohanj a vezérlőterembe. Keresse meg a számítógépet, és nyomja meg a gombot az ébresztő kikapcsolásához. Azonnal célozzon az ablakra a géppuskával a számítógép előtt. Van egy második géppuska is, de ez még nem nagyon érdekel minket. Amikor a lövöldöző megjelenik, lődd le pontos sorozattal, majd válts az ajtóra. Kiszedik egy robbanással, dobnak egy füstbombát (bekapcsolják a hőkamerát), és két terrorista rohamra indul. Lődd le őket a nyíláson, fordulj meg és fejezd be a második géppuskást.

Menjen a kijárathoz, és amikor a golyók fütyülnek, lépjen vissza. Először távolítsd el a terroristát az oszlop mögül. Aztán az ablakon keresztül egy mesterlövész puskával végezzen a lövöldözővel a második emeleten. Lépjen ki az épületből, és fuss balra. Bújj el egy oszlop mögé, és végezz a rohanó ellenségekkel. Miután megbizonyosodott arról, hogy senki más nem próbál áttörni, menjen jobbra, és bújjon újra az oszlop mögé.

A lenti parkoló tele van banditákkal, szóval lődd le őket mesterlövész puskából pontos lövésekkel. Ne próbálja használni a géppuskát, hiába. A parkoló megtisztítása után ismét fuss balra, és kezdj el lassan haladni előre. Próbálja meg messziről lelőni a terroristákat mesterlövész puskával, hogy ne csapjanak fel. Óvatosan keresse meg az épületet, ahol a géppuska fel van szerelve, és lépjen ki a parkolóba.

Fejezd be a magányos őrszemet az épület bejáratánál, és menj be. Itt sétál néhány járőr, de őket gyorsan le lehet végezni riasztás nélkül. A hangtompítós mesterlövész puska minden problémát megold. Ezután végigmehet a felső szinten, vagy átjuthat az alagsoron. Én inkább az első lehetőséget választottam. Így előnyösebb pozícióba kerülsz, és az ellenségnek nehezebb túlszárnyalnia.

Mássz fel a lépcsőn, fejezd be a lövöldözős banditát a folyosón, és figyelmesen nézz be az irodába. Három terrorista van itt, akiket egy gránáttal sikeresen fel lehet robbantani. Töltsön lőszert, és rohanjon a folyosóra. Két őrszem van, amelyeket célszerű felhajtás nélkül eltávolítani. Dobhat zajgránátot, hogy ne legyen idejük rángatózni.

Több ajtó vezet a szomszéd szobába. Tele van terroristákkal, de senki sem fog gránátot dobni vagy oldalról körbemenni. Biztonságosan futhat egyik ajtótól a másikig, és az ellenséget az Ön számára megfelelő pozícióból lőheti le. A szegény fickók nem tudják, melyik oldalra álljanak, hogy elrejtőzzenek.

A gépterem tele van terroristákkal, de mesterlövész puskával mindet le lehet lőni anélkül, hogy felhajtást csinálnál. A lényeg az, hogy alaposan tanulmányozzuk az útvonalakat és válasszuk ki a megfelelő menedékhelyeket. Lépjen be a következő folyosóra a jobb oldalon. Lődd le a jobb oldali terroristát, dobj egy gránátot a központi járatba (ez sok embert megöl), és végezz az őrszemmel a folyosó túlsó végén.

Semmi sem maradt a szint végéig. Menj ki, mássz fel a lépcsőn, és menj le a hangárba. A beszélgetés után tüzet nyitnak rád, de a lényeg, hogy kitarts néhány másodpercig. Szóval csak bújj a dobozok mögé. Ekkor robbanás fog dörögni, és a lövedéktől sokkolt főhőst berángatják egy helikopterbe.

Miután leszállt a helikopterről, azonnal álljon fel a pavilon jobb sarkában, és dobjon gránátot a terroristákra. Folytassa a védelmet, amíg az ellenség abba nem hagyja a támadást. Mielőtt továbbmenne, győződjön meg róla, hogy végzett az ellenséggel az erkélyen.

Ezután menjen a következő pavilonhoz, és ismét tartsa a védelmet. Jobb, ha oda rakod a társaidat, ahol az üveg van, és magad állj a sarokra. Először is fejezze be a géppuskást az erkélyen. Miután áthaladt az udvaron, forduljon jobbra, és két másodperces időközzel dobjon két gránátot az épületbe az ajtóig. A robbanás megöli a legtöbb ellenfelet. A többit te magad szerzed meg.

Rendelje meg partnerét, hogy végezzen elektronikai munkát, álljon az ajtóhoz, és hárítsa vissza a terroristák támadását. Ezután lépjen be a házba, és töltse fel a lőszert. Menj ki az udvarra, végezz az őrökkel az autónál, és verd le a támadást. Ezután menjen végig a bal szélen, és dobjon egy gránátot a géppuskásra. Gyorsan foglaljon helyet a géppuska mögött, helyezze el társait a közelébe, és lője le a terroristákat a második emeleten.

Mássz fel a második emeletre, és parancsold meg társaidnak, hogy álljanak az első ajtóhoz. Fuss maga a második ajtóhoz, és végezzen a banditával a szobában. Parancsolja partnereinek, hogy kezdjék meg a támadást, és bújjanak el a betört ablak alá. Amikor a terroristák lejönnek a köteleken, dobjanak rájuk egy gránátot. Tisztítsa meg a bal oldali csarnokot - vigyázzon, kettő lesz -, dobjon gránátokat a második emeletre, és menjen az ajtóhoz (csak ez van ott).

Az őrök megsemmisítése után találkozik a segítségre siető tisztekkel. A beszélgetés után menjen fel a lépcsőn, és parancsolja meg partnereit, hogy álljanak az első ajtóhoz. Menjen maga a második ajtóhoz, a folyosó végén. Viharozzanak az elvtársak, miután eldobtak egy gránátot. Amíg a banditákkal foglalkoznak, a te feladatod az őr lelövése, valamint az ablakon keresztül a terroristák megölése a tetőn és egy másik ablakban.

Ezután csatlakozzon a partnereihez, és együtt ürítse ki a szobát. A szobák egyébként kicsik, így a gránátok aktív használata engedélyezett. Ha már az irodában, rendelje meg partnereit, hogy foglalkozzanak robbanóanyagokkal és számítógéppel, és álljanak az oszlop mögé a bejárattól. Most az egyik partner megsebesül, és terroristák tömege esik le a második szintről. A szoba kicsi, így nehéz lesz.

Először gyorsan el kell bújnia a második elvtárs következő oszlopa mögé, amíg le nem lőtték. Ezután, ha lehetséges, dobjon egy zajgránátot, hogy elvakítsa az ellenséget. Aztán végezzen mindenkivel, aki lement a szobába. Ezután dobjon néhány gránátot a második szintre, küldjön egy partnert felderítésre, és semmisítse meg a megmaradt ellenségeket. Mindezt gyorsan meg kell tenni, mielőtt a sebesült a mennybe kerül.

Miután visszaverte a támadást és meggyógyította partnerét, menjen a lőszeres dobozokhoz. Mindenképpen vegyél magaddal géppuskát és géppuskát. Kimész az erkélyre, megtanulod a TNT erejét, és a földre esik. Felébredve fuss a kerítéshez, és bújj el a jobb szélső oszlop mögé (ahol a kerítés 90 fokkal elfordul).

Lődd vissza a teniszpálya felől érkező terroristákat (nem engedheted túl közel őket – találóan dobnak gránátokat), és végezz a banditával, aki jobbra megy le a kötélen. Amikor a partnered befejezi a beszélgetést a rádióban, vedd fel a gépfegyvert, és lőj a helikopterre.

Ha újra meghallja partnere hangját, szüntessék meg a tüzet, és váltsanak a terroristákra a pályán. Amikor a rakéták felrobbannak, maradj ott, ahol vagy, és továbbra is lőj az ellenségre, valamint a helikopterre. A második rakéta kihúzza a kaput, és egy kis házhoz futhatsz a pályán. Itt meg kell tartani a védelmet. Elvileg az ellenség csak egy módon léphet be a helyszínre. Ezért a lényeg az, hogy időben lelőjük a mászó terroristákat, és gránátokkal küzdjük le az utat törő ellenségeket.

Hamarosan véget ér ez az őrület, és a helikoptert lelövik. Menj át a törésen, és beszélj Gabriellel. A beszélgetésnek semmi lesz a vége, és Gabriel megpróbálja lelőni. Ez nem engedhető meg, ezért lőjön korán. Ezt követően a partnerek belépnek a csatatérre, és ezen a szinten a szint véget ér.

Minden jól végződött, és a világ gonoszságát ismét legyőzték. Biztos vagyok benne, hogy többször is találkozunk majd a csapattal, ha nem is Las Vegasban, akkor máshol. Nem csoda, hogy Tom Clancy minden jutalék nélkül eladta a Ubisoft engedélyét a nevének használatára...

További mód és hálózati lejátszás

További forgatókönyvek az egyjátékos játék szintjein. Az Ön feladata, hogy elpusztítsa az összes terroristát, és túlélje magát. A Terroristavadászatot egyedül, mesterséges intelligencia irányítása alatt álló partnerekkel együtt, valamint kooperatív játékmódban is végigjárhatod. Ez utóbbi mindenképpen érdekesebb.

A Terrorista vadászat menüben kiválaszthatod a szintet, a felszerelést, a nehézségi szintet, a játékot egyedül vagy partnerekkel, valamint a szinten lévő ellenfelek számát. Ez utóbbit homályos meghatározások alapján számítják ki, és. Minden szinten a számok eltérőek, és ez joggal van – legalább némi egyensúly megmarad.

Általában helyesebb lenne a Rainbow Six Hunt módot hívni, mert általában nem te vadászol, hanem te. Az első lövés után az ellenségek a térkép minden részéről a csatatérre kezdenek tolongani. A terroristák lassan mozognak, mint a zombik, de elkerülhetetlenül. Tartsa makacsul a zsinórt, amíg nem biztos benne, hogy senki más nem jön, és mindig takarja le a hátulját is.

Fegyverek közül vegyél gépkarabélyt, géppuskát és géppisztolyt. A mesterlövész puskák és a sörétes puskák lényegtelenek, gyakorlatilag nincs hol használni. A gránátokra csak robbanó- és gyújtószerre van szükség. Kipróbálhatod a C4-et is, de az kevésbé hasznos. Vegyünk egy golyóálló mellényt maximális védelemmel. Nem kell futni, többnyire tűz alatt kell ülni.

Többjátékos játéktípusok

Bár a Rainbow Six Vegas 2 hálózati játéka a Call of Duty 4 vonzerejét tekintve gyengébb (és a játékok közvetlen versenytársak, túl sok a közös), mégis méltónak bizonyult. Milyen érdekes módokban jelentek meg?

túszmentés

Az egyik csapatnak el kell lopnia és el kell kísérnie a túszokat a kitermelési pontig. A másik, hogy végezzen az ellenséges csapat összes harcosával, vagy megakadályozza a foglyok megmentését. Hogy az élet ne tűnjön málnának, a túszok, amelyekből csak kettő van, a térkép különböző részein vannak. A foglyok két parancsot értenek: álljanak meg, és fussanak utánam. Nincsenek kiképezve arra, hogy lemenjenek a köteleken, ezért létrát kell használnia.

A terroristák paradox módon nem ölhetnek túszokat. Egy lövésért komoly pénzbüntetést kapnak, és ha mindketten meghalnak, veszítenek. Ugyanez vonatkozik azonban a különleges erőkre is. Ezért gondosan figyelje meg, hová lő, és felejtse el a robbanó- és gyújtógránátokat. Általában egy ilyen kemény büntetés nevetséges helyzetekhez vezet, amikor mindkét csapat túszok mögé bújik.

Tétellopás

A kommandósoknak el kell rabolniuk és be kell vinniük a diplomatát a kiürítési pontra; terroristák – őrizzék a pálya végéig, vagy pusztítsák el az ellenfél csapatát. A védők nem vehetnek fel egy tárgyat; ha a különleges alakulatok lefoglalták és elhurcolták a bőröndöt, majd lelőtték a futárukat, az új helyen marad, és a terroristák kénytelenek lesznek átszervezni a védekezést.

Ebben a módban a páncél nélküli harcosok keresettek, akik gyorsan megragadhatnak és elhúzhatnak egy bőröndöt a kiürítési ponthoz. A füstgránátok, a kábítógránátok és a könnygáz is nagyon hasznosak. Néha könnyebb megvakítani, elkábítani és gyorsan bebújni a füsthálóba, mint nyers erővel betörni a védelembe.

Megsemmisítés

Két célpontot kell a különleges erőknek megvédeniük, a terroristáknak pedig el kell pusztítaniuk (az egyiket fel kell robbantanod). Az első Rainbow Six Vegastól eltérően a terroristáknak most fel kell venniük a bombát, és a célponthoz kell vinniük. Ezért a Demoman fontos személlyé válik, akit alaposan meg kell őrizni.

Ha a terroristák nem helyeznek el bombát vagy semmisítik meg a különleges erőket a kör vége előtt, veszítenek. Az elhelyezett bomba 60 másodperc után felrobban, és a kommandósoknak van idejük a robbanóanyagok hatástalanítására.

Halálig tartó küzdelem

Minden játékos harcol egymás ellen. A legtöbb pontot szerző játékos nyer. Pontokat kapnak az ellenségek megöléséért. A halálos küzdelem elég kegyetlen, a nyers erő itt jobban felértékelődik. Speciális felszereléseket is lehet azonban megfelelően használni, de mindenesetre a taktika sokkal kevesebb, mint más játékmódokban.

Team Deathmatch

Ugyanaz a küzdelem mindhalálig, azzal a különbséggel, hogy a játékosokat két csapatra osztják, és együtt igyekeznek minél több ellenfelet lelőni. Meglehetősen dinamikus mód, de nincs kimerítve a taktikában. A helyzet folyamatosan változik, új támadási és védekezési sémákat kell keresnünk. Egy intelligens játékhoz azonban egy jól megjátszott csapat kell, különben a halálig tartó csapatharc zűrzavarba fajul.

Abszolút hódítás

Érdekes módon legyőzött népszerű mód. A térképen három pont van, amelyeket meg kell rögzíteni. Az elfogásért azonban nem jár pont, mint általában más játékokban. Az a csapat nyer, amelyik a kör végén harminc másodpercig meg tudja tartani mind a három vagy két pontot.

Rengeteg lehetőség az események fejlesztésére: mikor támadjunk, hány harcost küldjünk a pontra... Ebben a módban, mint sehol máshol, fontos, hogy kitaláljuk az ellenség terveit. Játssz egy olyan kompetens kombinációt, amelyet az ellenség megért majd, amikor már túl késő; eredeti megoldást találni; meglepetésszerű támadást indítani. Általában legyen kiszámíthatatlan.

Játék sorozat Tom Clancy's Rainbow Sixújjászületést él át. Ha Rainbow Six 3: Raven Shield- egy komoly taktikai akciófilm, ahol a helyes döntések meghozatalának képességét többre értékelik, mint a pontos lövöldözést, akkor Rainbow Six Lockdown máris egy arcade akciófilmbe csúszott, amiben csak a név maradt meg az előző játékból.

Hogy ez rossz-e vagy sem, az egy külön beszélgetés témája, de az már most látszik, hogy nem lesz olyan, mint korábban.

Mi a Tom Clancy's Rainbow Six: Vegas?

Ez egy hősies pátosz a "Rainbow Six" interetnikus terrorellenes osztagról, amely körbe-körbe rohan és kiiktatja a következő rosszfiúkat. Tehát ezúttal baj volt – a terroristák megtámadták Las Vegast. Az amerikai álom városa lángokban áll. Az embernek az az érzése, hogy háború kezdődött... Általában véve a cselekmény semmivel sem lephet meg minket. Ezt a játékot azonban nem a jól átgondolt sztori miatt szeretjük, hanem a játékmenet miatt, amiről később lesz szó.

Csapatként működünk

Mielőtt rájönnénk, hogyan játsszunk csapatként, beszéljünk egy kicsit a menedzsmentről. Általában az akciófilmeknél szabványos: W, A, S, D - mozgás, bal egérgomb - tűz, C - üljön le és álljon fel, R - fegyverek újratöltése, Q - gránát dobása, szóköz - akció, közép egérgomb - irány vagy optikai cél.

Tartsa lenyomva az E gombot - megnyílik a fegyverek és gránátok kiválasztására szolgáló menü, bár a felső sorban lévő megfelelő számok megnyomásával is módosíthatók. Ha lenyomva tartja az R billentyűt, megjelenik egy menü, amelyben kiválaszthatja, hogy mely eszközöket rögzítse ehhez a fegyverhez - hangtompítót, optikai irányzékot, lézeres irányzékot, visszarúgás-csillapítót stb.

A hangtompítót, bár ingyen adják ki, nem lehet minden fegyvermodellre felcsavarozni. Mesterlövész puskák, sörétes puskák, géppuskák és egyes pisztolymodellek repülnek el a pénztárgép mellett. De géppuskákon és rohampuskákon mindig szívesen látunk. A főszereplő láthatóan egy egész készletet visz magával, ugyanis minden modellen egyedi formájú hangtompító található.

Hogy a játék elkezdett az arcade felé húzódni, az már ben kiderült Rainbow Six Lockdown. Alapvetően, Rainbow Six Vegas- szintén arcade akciójáték, enyhe taktikával, de a játék koncepciója jelentős változásokon ment keresztül. Első szabály- mindig bújj el. Ez így történik. Lépjen közel minden többé-kevésbé egyenes felületű tárgyhoz - legyen az fal -, és tartsa lenyomva a jobb gombot. A karakter nekinyomódik a falnak, és látni fogod, mi történik a háta mögött. Ha játszottál öl.kapcsoló vagy bármely része Splinter Cell, láttad a Gears of War videóit, akkor azonnal megérted, miről beszélünk. Végül csak nézze meg a képeket.

Ebben a pozícióban nem csak azt látjuk, amit egyáltalán nem kellene látni, hanem célozhatunk is. Irányítsd a célpontot az ellenségre – egyúttal piros lesz is – és nyomd meg a mozgásbillentyűt. A karakter kiugrik, és lőhetsz. Ha megnyomja a lövés gombot anélkül, hogy kihajolna, a főszereplő vak sorozatot ad. Ez nagymértékben csökkenti a pontosságot, de segít leküzdeni az ellenséget, ha túl közel kerül.

Így a csata megközelítőleg a következő kulcsban zajlik. Célba vették, kihajoltak, olyan sorozatot adtak, amely végzetesnek kell lennie az ellenség számára, és elbújtak egy menedékben. Nincs lendületes vagy hip-hopping – bújj el és lőj a fedezékből. Ez második szabály, amire emlékezned kell a sikeres játékhoz Rainbow Six Vegas.

A Rainbow Six különítmény két harcosát a főszereplő mellé rendelik, akiket parancsnoki tehetségüknél fogva vezetniük kell. A partnerek kezelése egyszerű: szóköz - menjen a jelzett helyre (a parancsot irányzón keresztül lehet adni), Alt - kövessen / tartsa a pozíciót, G - lő / ne lőjön.

Egyértelmű, hogy nem egy hadosztályt irányítunk, így nem kell ravasz taktikai manőverekről beszélni. Csak két fogadás van. Ha kevés az ellenfél, csak gyújtsd fel a partnereidet, és várd meg, míg mindenkit lenyomnak. Ha sok az ellenfél, akkor a partnereidet is felgyújtod, csak ne várd meg, hogy a társaid mindenkivel végezzenek, hanem menj be hátulról/szárnyról egy körös manőverrel és semmisítsd meg a terroristákat.

Ha több ajtó vezet be a helyiségbe, megszervezhet egyidejű támadást. Helyezze partnereit az egyik ajtóhoz, maga fuss a másik bejárathoz, és a kukkoló ösztöntől hajtva tegyen egy videokamerát az ajtó alá. A helyzet felmérése után megjelölheti az ellenségeket (T kulcs), amelyeket az elvtársaknak kell először befejezniük. Bár a partnerek már olyan gyorsan lövöldöznek mindenkire, akit látnak, szóval lehet nyom nélkül is.

Most ki kell választania, hogyan lép be a szobába: B - belépjen és törölje, V - robbantsa fel az ajtót, és törölje, N - dobjon egy gránátot, és törölje. Az első esetben a partnerek egyszerűen kinyitják az ajtót, és lövöldözni kezdenek. A másodikban az ajtóban álló terroristák meghalnak, ráadásul te elkábítod az ellenséget. A harmadikban mindenki meghal, aki a robbanás sugarában van, ami elfogadhatatlan, ha kiszabadítja a túszokat. Ha a "Ne lőj" van kiválasztva, V vakgránát és tiszta, N füstgránát és tiszta.

Ez az harmadik szabály- elvonja és megkerülje az ellenséget; egyidejű támadás különböző oldalról. Létrák és kötelek is vannak. A létráknál minden gyalázatos: fel-/le lehet mászni, remélve, hogy az ellenség nem csapott le.

A kötelek nem olyan egyszerűek. Rájuk is fel kell másznod, de így is hatékonyan kitörheted az ablakokat, hirtelen beszállva a szobába és félelmet keltve az ellenségben. Ennek a manővernek a hasznosságát azonban erősen kétlem, mert az ellenség, bár megijedt, de pontosan lő.

Ezért mielőtt beugrunk, végezzünk néhány ellenféllel egy pisztollyal, és hogy ne vegyék észre idő előtt, fordítsuk fejjel lefelé (C gomb). Más szóval, lemegy az ablakhoz, felmutatja a seggedet az égnek, rálő az ellenségre, és kiadja a parancsot a partnereinek, hogy kezdjék meg a támadást. Aztán csatlakozol a bajtársaidhoz, és segítesz végezni a terroristákkal.

A legrészletesebb térképen látni fogja az összes utat, az észrevett ellenségek mozgását, azokat a helyeket, ahol le lehet menni a kötélen / létrán, amely a Tab billentyű megnyomására nyílik meg. A szinttérképet mindig tanulmányozni kell a támadás megkezdése vagy továbblépés előtt.

Ha egy partner megsérül, 2-3 percen belül injekciót kell beadnia, amely csodával határos módon talpra emeli a sebesültet. Meglepő módon tény: a) az ellenfelek nem végeznek a sebesültekkel – szentül tisztelik a Genfi Egyezmény rendelkezéseit; b) az elvtársak szinte soha nem halnak meg ütéstől – mindig hagyják magukat meggyógyítani; c) a fecskendők soha nem fogynak ki.

Senki nem fogja kezelni a főszereplőt, ez egy kölcsönös segítségnyújtás. Egyébként a játékban nincs életerő a megszokott formában - százalékok, felosztások stb. - idővel helyreáll. Ha elütötték, és a szeme láttára úszott, menedéket kell keresnie, és várnia kell néhány másodpercet. Ha a képernyő pirosra vagy feketére vált, akkor a főszereplő majdnem meghalt, gyorsan el kell menekülnie és le kell feküdnie egy biztonságos helyre.

A fejezet végén egy kis mesterséges intelligenciát szeretnék megdicsérni. Hagyja, hogy az ellenség kizárólag a forgatókönyv utasítására ugorjon ki, de ügyesen használja a fedezéket, próbáljon megkerülni oldalról / hátulról, pontosan lőni és gránátot dobni, valamint vakon tüzelni. Persze tévedésből is van elég - néha gránáttal fújják fel magukat -, de általában az ellenségek jó benyomást keltenek.

Az ellenfelek hátterében úgy tűnik, hogy partnerei a taktika zsenijei és a lövöldözés mesterei. Gyorsan menekülnek a gránátok elől, pontosan lőnek, kiválasztják a megfelelő fedezéket, és leállítják az oldalról történő megkerülési kísérleteket. Néha beengeded a társaidat a szobába, és amikor bemész magad, az összes ellenség meghalt. Az egész játék során a kollégák csak egyszer haltak meg hülyeség miatt. Ezért bátran használja csapattársait fedezékként és a szobák egyszerű kitakarításának módjaként.

Fegyverek és eszközök

A Rainbow Six: Vegasban rengeteg fegyver található, de a különbség csak az osztályok között érezhető. Az azonos csoportba tartozó modellek annyira hasonlóak, hogy a választás kizárólag a személyes preferenciáktól függ. A "kedvenceim" folyamatosan változtak a játék során.

  • Automata. Fegyverek közepes és közeli hatótávolságú harcokhoz. Ez utóbbi esetben különösen hatékonyak - menet közben is lőhet géppuskából, és pontosan eltalálhatja a célt, ha az 5-10 méteres távolságra van. A fő hátrány, ami miatt a fegyver kevéssé használható egyjátékos játékban, az alacsony áthatoló ereje, ami erősen érezhető, amikor golyóálló mellényben találkozunk egy ellenséggel.
  • gépfegyverek. Egy golyózápor, nagy zaj, megölhet valakit. Egy támogató fegyver, amire valószínűleg nem lesz szüksége. Tűzzel fojtsd el, az ellenség nem tudja kidugni a fejét – és ki fogja megkerülni és elpusztítani? Ráadásul a partner „kiváló” minősítéssel kezeli a géppuskát, nem kell versenyezni vele.
  • gépkarabélyok. A fegyver kiválóan alkalmas közeli, közepes és hosszú távú harcra. Ne higgye el azt a jellemzést, amely azt állítja, hogy a gépkarabélyok nem pontos fegyverek. Nagyon pontos, csak nem sorozatban kell lőni, és a szóródás közelében gyakorlatilag egyáltalán nem érezhető. Öt méterről nehéz kihagyni, és 2-3 golyó is elegendő a halálos kimenetelhez. A rohampuskák a mesterlövész puskák és a sörétes puskák után a második helyen állnak az átütőerő tekintetében.
  • Mesterlövész puskák. Hasznosak, ha nagy távolságból kell elpusztítania az ellenséget. Egy mesterlövész puskával kényelmes lelőni egy menedékhelyen letelepedett ellenséget. Egy kar, láb, hát, fej vagy ötödik támaszpont biztosan kilóg – egy lövés, és a terrorista a pokolba kerül.

Ne feledkezzünk meg a géppuskásokról sem – más fegyverekkel szinte lehetetlen elpusztítani őket. Egy mesterlövész puskával elég célozni, megvárni, míg az ellenség elkezdi cserélni a kapcsot, kihajolni a fedezékből és pontos lövéssel befejezni. Az egyetlen hátránya: saját magának kell torzítania a redőnyt, ami csökkenti a tűz sebességét.

  • Sörétes puskák. Valószínűleg mindenki tudja, hogy ez egy közelharci fegyver, és kiválóan alkalmas helyiségek tisztítására. Érdekes módon a Rainbow Six: Vegasban a sörétes puskák tisztes távolságból ütnek, főleg ha rácsavarjuk az optikai irányzékot. Őrülten hangzik, de igaz.
  • Pisztolyok. Fegyverek az "Elveszem, mert adnak" kategóriából. Minden pisztolynak végtelen lőszere van, ami természetesen plusz, de néhány kétes. Csak 5-6 alkalommal használtam a pisztolyt, amikor a főfegyverből hirtelen kifogyott a lőszer és az ellenség túl közel volt. Ragadj meg egy Raging Bull-t vagy Desert Eagle-t az együtéses öléshez.
  • Pajzs. Szórakozás, amit egyszer kipróbál, és a szeméttelepre dob. A pajzs mögött sétálni, hallgatni a páncélról visszapattanó golyókat minden bizonnyal izgalmas élmény, de ne feledd: a) hátulról nyitott vagy; b) alacsony mozgási sebesség; c) a pisztoly kivételével más fegyvert nem lehet használni; d) bejuthat a szemlyukon keresztül. Tehát gondoljon bele, mennyi haszna van a pajzsnak, bár kétségtelenül érdekes játszani vele.

Az elvtárs meghalt, bosszút állok, és a bosszúm szörnyű lesz.

Miután foglalkoztunk a fegyverekkel, térjünk át a csavarozható eszközökre.

  • Reflex hatókör. Egy piros ponttal ellátott látvány, amely megmutatja, hová fognak repülni a golyók. Borítóról célozva kicsit közelebb kerül a kép. Célszerű a géppuskákat felcsavarni, hogy pontosabban lőhessen közepes távolságra.
  • A puskacső. Közönséges optikai irányzék, amelyet hiba nélkül fel kell tenni a géppuskára. A fegyver többi része nem valószínű, hogy jól jön.
  • Lézeres irányzék. Ez az eszköz csökkenti a szóródást lövéskor; most minden golyó oda repül, amerre a lézerirány mutat. Nem mondom, hogy nagyon hasznos, csak közelharcban hasznos - de 5 méteres távolságban nincs szükség abszolút pontosságra.
  • Visszarúgást vezérlő kar. Csökkenti a visszarúgást géppuska lövéskor. Vegyük habozás nélkül. Egy percenként 400 lövést megtevő "vadállathoz" nincs szükség optikai irányzékokra.
  • ACOG hatókör. A legjobb cél egy gépkarabélyhoz. Az ilyen típusú fegyverekhez optimális távolságra nagyít – nem túl közel, de nem is túl távol. A távcsőnek köszönhetően fenomenális pontossággal lőhet közepes és nagy távolságokon.
  • 6X hatókör. Túl közel egy mesterlövész puskához, túl távol egy rohampuskához. Mindenesetre kényelmetlen lesz, ezért nem látom okát ennek a terjedelemnek a használatára.
  • 12X hatókör. Mesterlövész puskának jó választás, ha nem a következő optikai irányzéknak.
  • 6X, 12X hatókör. Egy optikai irányzék, amely egyesíti az előző kettő előnyeit. 12-szeres nagyítással nagy távolságra is eltalálhatod az ellenséget, a 6x-os nagyítás pedig lehetővé teszi a mesterlövész puska sikeres használatát közepes távolságokon.
  • Nagy kapacitású mag. Több lőszer is belefér a klipbe. Csak pisztolyokhoz hasznos, jobb optikai irányzékokat akasztani más fegyverekre, hasznosabb lesz.

Csak emlékezni kell a kiegészítő felszerelésekre.

  • C4. Letették, elköltöztek és felrobbantották. Soha nem használtam, de hasznos lehet, ha visszaversz egy támadást, és pontosan tudod, honnan jön az ellenség.
  • Vád megszegése. Robbanóanyagok is, de az ajtók megsemmisítésére. Minek? A partnerek ebben nagyszerűek, nincs szükség a segítségedre.
  • Frag Grenade, Inendiary. Tömegpusztító fegyverek. Rádobták az ellenségre, az ellenség elképedt, és számos, élettel összeegyeztethetetlen sérülésbe belehalt.
  • Flashbang, Smoke. A vakító gránát hasznos a szobák megrohamozásakor, ezért hagyd a bajtársaidra, hadd dobják el, amikor kinyitják az ajtót. A dohányzó hasznos lenne a Heavy melletti elsurranáshoz, de általában át lehet rajta futni.

Füstgránátot dobni, hőcsapdát bekapcsolni és az ellenséget lelőni nem rossz ötlet. De az ellenség nem fog egy helyben ülni, és megpróbál menekülni a füst elől, ráadásul a hőcsapda csak rövid távolságra működik.

  • Éjjellátó készülék, hőcsapda. Ezeket az eszközöket minden küldetésre kötelező jelleggel adják ki. Az éjjellátó készülék játékonként párszor jól fog jönni (de tényleg segít), és a hőcsapdának köszönhetően kényelmesen lőni lehet az ellenséget sötétben vagy füstben. Ne feledje, hogy a készülék kis távolságra működik, így nem használható optikai irányzékkal.

Tehát mit vegyek, melyik fegyvert részesítsék előnyben? Az optimális készlet így néz ki: rohampuska, mesterlövész puska, Raging Bull vagy Desert Eagle, gyújtó- és töredezőgránát. A géppuska támasztófegyver, a géppuskák és a sörétes puskák nagy távolságokon használhatatlanok.

A rohampuska kiváló közepes és hosszú hatótávolságú fegyver; közelharcban gyengébb, mint egy gépkarabély és egy vadászpuska, de mégsem hagy cserben. Mesterlövész puska - a géppuskák, a nagyon nagy távolságra lévő ellenségek és a fedezékben letelepedett terroristák megsemmisítésére.

A pisztolyokkal minden világos szavak nélkül, csak nézd meg a javasolt modellek és gránátok jellemzőit ... Itt lehet vitatkozni, de a robbanó és gyújtóveszélyesek használhatatlanabbak egy normál csatában, és vakító és füstölőkre van szükség. a szobák elleni támadás. Itt hagyja, hogy a partnerek és dobja.

Most néhány általános tanács. Ha elfogy a lőszer, az E billentyűt lenyomva tartva trófeafegyvereket vehetsz fel.Tekintettel arra, hogy sok lőszer emészt el, néha szintenként többféle fegyvert is ki kell próbálni.

Célszerű rövid sorozatokban, sőt esetenként egyjátékos módban is lőni. Nemcsak lőszert takarít meg, hanem jelentősen növeli a lövés pontosságát is. A fegyverek és eszközök a helikopterben vagy a lőszerdobozban cserélhetők. Hasonlóképpen feltöltődik a patronok és gránátok készlete.

Végigjátszás

A Rainbow Six: Vegasban csak hat szint van, de mindegyik teljesítése másfél-két órát vesz igénybe. Természetesen vannak kivételek – egyes küldetések egy óra alatt is teljesíthetők; de például az utolsó megeszi mind a három órát. Általában nem fogod tudni futtatni a játékot néhány este alatt, különösen, ha Realistic nehézségi szinten játszol, ahol néhány ütéssel és rendkívül kitartó ellenségekkel ölhetsz.

Bizonyos problémákat a mentési rendszer megoldhat (bár ez inkább megszokás kérdése). A játékot csak ellenőrző pontokon rögzítik, amelyeket néha nagyon furcsa módon helyeznek el. Néha két szobán keresztül spórolunk, de előfordul, hogy a szinte felét át kell menni, mire eljutunk a kívánt célig.

mexikói határ

Az első szint, bár részben képzés, korántsem könnyű. Eleinte mindent megrágnak helyetted, de aztán teljesen rávilágítanak. Amikor a helikopter megáll, menjen le a kötélen és menjen előre. Bújj el a jobb oldali láda mögé, és várd meg, amíg a katona kijön. Végezzen vele, és menjen a térre.

Bújj el a kőkerítés mögé a tér közepén, és lőd le a két katonát. Még annyian maradtak, és jól elbújtak. Semmi, tegyünk egy kitérőt. Óvatosan gyere ki a rejtekhelyről, és lépj be a bal oldali sikátorba. A szélről az ellenséghez fogsz menni, és két jól irányzott lövéssel végezhetsz vele.

Ne rohanjon ki az utcára örömteli kiáltással - a jobb oldalon egy másik pár csapódott le. Óvatosan kukucskáljon a sarkon, nehogy lelőjenek. Megteheti, ahogy a fejlesztők tanácsolják - dobjon egy füstgránátot, és menjen körbe a szemközti sikátorban, de jobb, ha nem szenved, és nem lő a fedezék mögül, vagy dob egy robbanógránátot.

Ezután nézze meg az irányt a térképen, menjen az ablakhoz, csavarja fel a hangtompítót, és fejezze be a védőburkolatot. Menj be az épületbe, nyisd ki az ajtót, és lőj le két katonát, akiket túlságosan elragad a beszélgetés.

Menj fel az emeletre, menj fel a lépcsőn, és lődd le az őrt a tetőn. Akassza a horgot a vaskonzolra, és menjen le a kötélre. Az utcán találja magát, és az ellenség a távolban látható, ezért azonnal fuss vissza és jobbra. Miután a takaróba került, nézze meg a térképet. Két párhuzamos utcánk van, amelyeket egy őrszem járőröz, plusz bizonyos számú ellenség ül lesben.

Menjen le a bal oldali utcán (lefelé nézve), és forduljon be a sikátorba a kék autóval. Várja meg, amíg az őrszem megjelenik, és végez vele. Aztán nézz kifelé, és nyiss tüzet az ellenségre, aki valószínűleg már fedezékben van. Ne rohanjon - várja meg, amíg az ellenség kihajol, hogy golyót kapjon a szeme közé.

Menjen le az utcán, és miután elérte az udvart, bújjon el a dzsip mögé. Fejezd be az őrséget az erkélyen és két-három katonát az udvaron. Ezután nézze meg a térképet, hogy megértse, merre tovább. Nézz körül a sarkon, de még ne érintsd meg a terroristát az erkélyen. Hamarosan jön egy katona, és elkezd átmászni a kerítésen. Ezen a ponton engedje le mindkettőt.

Mássz át a kerítésen, és menj le az utcán. A helikopterről jelenteni fogják, hogy hamarosan partnerek érkeznek és segítenek a csatában. Nem várunk, hát dőljön a falnak, és nézzen ki a térre, ahol a katonák futnak. A szélről nyilván nem várnak ütést, így szinte mindenkit le lehet lőni büntetlenül, aztán berepülnek a bajtársak és végeznek a túlélőkkel.

Aztán menj fel a tetőre, hogy találkozz a harcosokkal. A beszélgetés nem lesz hosszú, mert a szemközti tetőn feltűnik egy katonás különítmény. Az elvtársak biztonságos menedékben vannak, így nem kell aggódnia miattuk, jobb, ha elbújik valami kő virágágyás mögé. Célszerű optikai irányzékos fegyverrel rendelkezni, mert a távolság megfelelő, hagyományos géppuskából nehéz eltalálni. Egyébként úgy tűnik, hátul valaki rángatózott, de a partnerek gyorsan leverték az ellenséget, és nem akadt több, aki aljasan hátba akart szúrni.

Miután visszaverte az ellenséges támadást, menjen le a lépcsőn, és menjen a templomba. Tedd partnereidet a szószék mögé, és bújj el a jobb oldali oszlop mögé (ha a bejárat felé nézel). Az ellenfelek elkezdik áttörni az ajtót és az ablakokat, és együtt halnak meg az automatikus kitörések hatására.

Miután kiment, menjen a kapuhoz, és rendelje meg partnereit robbanóanyagok felszerelésére. Bújj el a dzsip mögé, és várja meg, amíg a robbanás kiüti az ajtókat és megöl két katonát. Az ellenség mozogni fog, de nem elég gyorsan, így a csata első másodperceiben lesz időd leverni a legtöbb embert. Majd hajtsd be a társaidat, hadd tisztítsák meg végre a területet.

Menj az épületbe, és tedd a partnereidet az ajtó közelébe. Parancsold nekik, hogy viharozzanak, és te magad mész át egy másik ajtón. Az ellenségnek még rángatózni sincs ideje – olyan gyorsak vagyunk. Menj ki, és menj a következő házba. Nem szabad okosnak lenni - gránátdobás után az alsó ajtón keresztül lépjen be a különítménybe, és ürítse ki a szobát. Mássz fel a létrán és le a kötélen.

A szint betöltése után fuss a fegyverdobozhoz, és fogj egy távcsővel ellátott rohampuskát, egy 12x-es céltávcsővel rendelkező mesterlövész puskát és egy revolvert.

Menj ki, válts mesterlövész puskára, és kezdd el lőni az ellenséget. A jobb oldali épületre különösen figyeljünk, körülötte egy mesterlövész bolyong, az ablak mellett pedig egy unatkozó őrszem áll. Miután megszabadult az ellenségektől, menjen az épületbe, óvatosan jobbra nézve, ott néha kíváncsi őrszemek pislákolnak.

Az épületbe belépve menj fel az emeletre, és nézd meg, nem bújt-e el valaki a második emeleten. Ezután menj ki, és foglalkozz a jobb oldali ellenségekkel. Most a bal falba kapaszkodva, halkan haladjon előre, és nézze az optikai irányzékon keresztül a gazdátlan gépfegyvert az autóban. Nem sokáig fog egyedül állni, hamarosan megjelennek a katonák, és az ember megpróbál géppuskát venni. Fejezze be a mesterlövész puskájával, majd foglalkozzon a többi ellenséggel. Hívhatod a társaidat, hogy könnyebb legyen, bár az ellenség bemászik a céltávcsőbe, csak legyen időd meghúzni a ravaszt.

Ezután a vasút kanyarodik, és hogy ne kerüljön lesbe, jobb, ha kitérőt tesz, és nem a fal mellett oson. Most fel kell menned az emeletre. Csak a jobb sarokban ült egy magányos őrszem. Lopakodj hátulról, és lepd meg.

A csúcsra jutva menj abba a szobába, ahol a túszokat tartják fogva. Két oldalról kell bemenni, és egy vakító gránátot dobni, hogy a katonáknak ne legyen idejük rángatózni. Miután meghallgattad, mit mondanak a civilek, menj ki, turkálj a fegyveres dobozban, és parancsold meg társaidnak, hogy menjenek le a kötélen.

Helyezze őket egy fadoboz mögé, hadd tartsák a védelmet. Fogd a saját mesterlövész puskáját, és kezdje el lőni az ellenséget. Amikor senki más nem akar nyílt területen futni, menj le a kötélen, vedd elő a géppuskát és menj balra.

Kitérőt teszünk. A tetején ülve észrevehette, hogy az autók félkörben helyezkednek el. Itt vannak mögöttük a katonák, akik sikertelenül próbálják megszerezni társaikat. Az ellenség a sarkon ülhet – ez a legveszélyesebb pillanat. Akkor minden sokkal egyszerűbb - menj, kapaszkodj az autókba, és lőj ellenséget.

Hívja fel partnereit, és dolgozzon együtt a terület megtisztításán. Ezután lépjen be az épületbe a bal bejáraton keresztül. Csak egy ellenség van a második szinten, és olyan ostoba pozíciót foglalt el, hogy egy nyitott ajtón át le lehet lőni. Fejezze be a két lent ülő katonát egy pisztollyal. Nem is fogják megérteni, honnan jön a tűz.

Menj le a lépcsőn, és tedd a partnereidet a kocsi melletti betonlap mögé. Megállás nélkül fuss végig a bal falon, fordulj balra és végezz el két katonával. Bújj el a láda mögé, és kezdj vissza lőni.

Most egy nagyon döntő pillanat; Vigyáznod kell, hogy ne veszíts. Látod a raktár bejáratát? Helyezze partnereit a bal oldalra, és maga álljon a jobb oldalra. Az elvtársak sikeresen lelövik az ellenséget, a te feladatod az, hogy végezz az áttörőkkel (az ellenség nem várja el, hogy valaki a jobb oldalon álljon), és irányítsd a hátat (néha lemennek a köteleken).

Mássz fel, menj a bányákba és menj le a kötélen. Amíg te leugrasz, a partnerek pisztolyokkal lövik az ellenséget. Miután elérte az alsó szintet, várja meg, amíg a szint betöltődik.

Először át kell futnia az alagutakon, de hamarosan eléri a szobát, ahol a fő terrorista áll. Gyere be két oldalról, öld meg az őröket, és dobj gránátokat a második emeletre – soha nem tudhatod, ki ült le ott, és vár egy pillanatra, hogy hátba találjon.

Miután megsemmisítette az ellenséget, menjen a következő szobába, és beszéljen a terroristával. A beszélgetés nem ér véget semmi jóval, mert a robbanás után egyedül és fegyverrel ébredsz (azonnal befejezni kellett, szóval nem - a hatóságoknak kellett egy élő). Szerényen, de valahogy tovább kell jutnod.

Menj át az alagúton, lődd le a bal oldali őrt, és bújj el a láda mögé. Fejezd be a rohanó őrszemet, és vedd el a puskát. Vele kell lefutnia a szint nagy részét. Ha hangokat hall, nézzen a sarok mögé, és lőjön az ellenségre. A katonák egy különítménye azonnal futni fog, ezért mindkét alagútba benézve tartsa meg a védelmet.

Utána van még egy villával ellátott alagút, de kevés az ellenfél, így nehézség nélkül átmész. Itt van az igazi probléma. Le kell menni, de jobb és bal oldalon katonák ülnek a szobában, és ha bedugod a fejed, akkor a kereszttűz alá kerülsz. Nincsenek gránátok, úgyhogy szenvedni kell, óvatosan kikukucskálva a sarkon, és megpróbálva megakasztani valakit. Egy kis előrelépés után egy új szintre kerül a betöltés.

A tengely elérése után mássz fel a kötélen, de ne rohanj át a korláton, előbb lőd fejbe a védőt. Aztán gyorsan ugorj be, húzz elő egy vadászpuskát és harcolj ki a szembejövő katonákkal. Fegyvert fogni – célszerű optikai irányzékkal ellátott géppuskát találni – és továbbmenni.

Lépjen be a szobába, ahol az elvtársakat tartották, és menjen át a piros ajtókon. Ülj le a bejáratnál a bal oldalon, és lődd le a nyüzsgő ellenfeleket. Igaz, néhány ellenség megpróbál befutni a menedékedre, ezért légy óvatos, és ne hagyd ki ezt a pillanatot. Egyébként itt jól jön egy mesterlövész puska, főleg ha az alsó szintet eltakarod.

A következő küzdelem sokkal nehezebb lesz. Nyisd ki a piros ajtókat és lődd le az őrszemet. Ezután anélkül, hogy belépne a szobába, lője le az ellenségeket, akik megpróbálnak áthaladni a jobb oldalról, és lőni az alsó szintről. Amikor az ellenfelek abbahagyják a kiállást, fuss a bal oldali oszlophoz, nehogy a géppuskás tüze alá kerüljön.

Ha biztonságos helyre került, távolítsa el a megmaradt ellenségeket és a géppuskát – utóbbit csak mesterlövész puskával lehet beakasztani. Ha nincs, próbálja meg oldalról megkerülni, de erős tűz alatt futni kellemetlen és veszélyes. Amikor a szoba kiürült, menjen ki, és várja meg a helikoptert.

Calypso kaszinó

A főgonosz megszökött, a bajtársait sem sikerült megmenteni, Önt pedig sürgősen átszállítják Mexikóból Las Vegasba. Nincs ebben semmi meglepő - a várost terrortámadás érte, igazi háború dúl az utcákon; általában fülig elakadtunk.

Amikor a helikopter megáll, menj le a kötélen, és beszélj a bajtársaiddal. El kell jutni a kaszinó bejáratához, de az utca jól őrzött, és a különleges erők holttestei ékesszólóan tanúskodnak arról, hogy az ellenség jól felkészült, és nem adja fel olyan könnyen.

Mozgasd a társaidat a taxi mögé a busz mellé, és parancsolj nekik, hogy nyissanak tüzet az ellenségre. Bújj el a falazat mögé a bal oldali átjáróban, és lődd le a kifutó terroristákat. Amikor a katonák abbahagyják a támadást, dobd a társaidat a távolabbi (a szint elejétől nézve) átjáróba, és fokozatosan szorítsd ki az ellenséget.

Parancsold meg társaidnak, hogy vegyék fel a védelmet az átjáróban, és lőjenek az ellenségre a párhuzamos utcán. Te magad egy másik átjáróhoz futsz (ha a szint elejétől nézed - közel lesz), átkelsz az utcán, megkerülöd a buszt és oldalról lövöldözöl az ellenséget.

Aztán bújj el egy kő virágágyás mögé, és várj néhány másodpercet – soha nem tudhatod, az ellenség rohanni fog. Ha minden csendes, dobja társait egy pálmafával díszített kő virágágyás mögé, amely gyakorlatilag szemben van azzal a járattal, ahol ülnek. A kollégák azonnal lövöldözésbe kezdenek a katonákkal. Általánosságban elmondható, hogy a partnerek nagyon jó pozícióban vannak, szinte az egész utca át van lőve.

A távoli járatból kifutó ellenségek többsége azonnal meghal egy jól irányzott golyótól. Azok a terroristák, akik elég okosak voltak ahhoz, hogy autók mögé bújjanak, mozgásukban erősen korlátozva vannak, és ha megpróbálnak átfutni vagy közelebb kerülni, géppuskatüzet is kapnak, és örökre megnyugodnak.

Az Ön feladata, hogy fedezékről fedezékre futva, az utca bal oldalán haladva, lelőni azokat a katonákat, akik úgy döntenek, hogy kitérnek, és megsemmisítik az autók mögött ülő ellenséget. Problémákat okozhat egy géppuskás a barikádok mögött. Jobb, ha egyáltalán nem jelenik meg előtte - ha az utca bal oldalán sétálsz, ne vegye észre -, hanem miután megsemmisítetted az összes ellenséget, lopakodj és dobj egy gránátot.

Az utca ki van takarítva – megyünk tovább. Menj a folyosóra, és tedd a társaidat a busz előtt álló autó mögé. Kerülje meg maga a busz hátulját, és fuss az utca másik oldalán lévő járdára. Itt bújj el egy kő virágágyás mögé, és lődd le az ellenségeket, akik lelkük egyszerűsége miatt oldalról és hátulról megpróbálják megkerülni partnereiket. Az ellenség szorosan figyeli kollégáit, és nem figyel rád, amíg golyót nem kap.

Amikor az ellenség abbahagyja a támadást, hívja társait, és rejtse el őket egy pálmafával díszített kő virágágyás mögé, amely gyakorlatilag a járattal szemben van. Ha nincs ellenség a közelben, dobja társait a fehér autó mögé. Egyébként itt azt tanácsolom, hogy használjon mesterlövész puskát - a távolság megfelelő, és anélkül lőhet ellenséget, hogy felhívja magára a figyelmet.

Ezután helyezze társait a kisteherautó mögé, a bal oldali folyosóra állva. A csata azonnal felforr; ha a kollégák erős tűz alá kerülnek, áthelyezheti őket a narancssárga autó mögé, ami kicsit távolabb van. Lődd le azokat, akiket elérsz, és fuss a barikádhoz, ahol a géppuskás állt (igen, igazad van, vissza kell térned a megtisztított utcára).

A barikád mögül egy mesterlövész puskával végezzen az ellenfelekkel, akiket a bajtársakkal való lövöldözés elragad, és nem vesznek észre semmit. Nem fogja teljesen megtisztítani az utcát, de minimálisra csökkenti az ellenségek számát. Most óvatosan kimehet a szabadba.

Térj vissza a bajtársaidhoz, és menj balra, folyamatosan az autók mögé bújva. Ügyeljen a jobb oldali géppuskára, valamiért üres volt számomra - valószínűleg megölték a lövöldözőt, és nem is vették észre, de nem szabad megfeledkezni róla, ráadásul az ellenséges mesterlövészek menedékekben ülhetnek.

Miután megbirkózott az ellenséggel - én például pimaszul lőttem egy mesterlövész puskából -, parancsolja meg társait, hogy aknázzák le a falat, majd meneküljenek. Általában nekik maguknak kell biztonságos távolságba vonulniuk, de valamiért egy napon a partnerek közömbösen álltak, és belehaltak a robbanásba. A detonáció után lépjen be az épületbe, ahol a régóta várt mentési pont vár.

Az épületben menj a dupla fehér ajtókhoz, és parancsold meg a társaidnak, hogy rohamozzák meg a szobát. Az elvtársak elsöpörnek egy magányos terroristát a segítséged nélkül. A következő irodába két oldalról lehet bemenni, de két katona kedvéért aligha éri meg egyidejű rohamot szenvedni. Miután kiürítetted a szobát, menj a folyosóra, és menj át a következő szobába.

Tehát a kaszinó felé vetted az utat. Most át kell mennünk a pénznyerő automaták termén. Nézze meg a térképet, és vegye észre, hogy a szoba szabálytalan G betű alakú. A támadás kezdete a legveszélyesebb pillanat, mert az ellenség két oldalról támadhat. Határozottan és gyorsan fogunk cselekedni. Parancsold meg a bajtársaidnak, hogy lépjenek be azon az ajtón, amely mellett a szint kezdődött, és saját maga használja a második bejáratot.

Miután lelőtték az őrszemeket, parancsoljátok meg a társaikat, hogy foglaljanak állást úgy, hogy a túlsó folyosón keresztül lőjenek, és maga fedezze őket a szárnyról. Az ellenség minden bizonnyal megpróbál megkerülni, ezért ne hagyja ki ezt a pillanatot. Miután visszaverte a támadást, és megbizonyosodott arról, hogy nem fenyeget a túlszárnyalás, csatlakozzon partnereihez, és végezzen az ellenséggel.

Miután elérte az autót a pódiumon, új ellenséget kap. Hagyd, hogy az elvtársak tűzzel elvonják a figyelmüket, te magad kerüld meg a szárnyat, és végezz az ellenséggel. Most azon kell gondolkodnod, hogyan lehet kifüstölni a terroristákat egy kis szobából.

Közelítsd meg az ajtót, dobj be egy gránátot, majd helyezd át partnereidet a pulthoz. Amikor az ellenség figyelmét a kollégákra fordítja, hajoljon ki az ajtó mögül, és egyenként lőjön, és ha ez nem megy, próbáljon meg átjutni a második ajtón, vagy dobjon gránátot.

Töltsön lőszert a fegyverdobozban, menjen a liftaknához, és menjen le a kötélen az alagútba. Miután meghallotta a terroristák hangját, adja ki a „ne nyisson tüzet” parancsot, és menjen át a szellőzőaknán balra. Ha két ellenfelet lát, parancsolja meg társait, hogy foglaljanak helyet a rácsnál, és menjenek a legtávolabbi rácshoz, amelyen keresztül további két ellenséget láthat. Parancsolja partnereinek, hogy támadjanak és nyissanak tüzet.

Az ellenség megsemmisítése után ne rohanjon be a vasajtós szobába, ha nem akar lesben állni és dicstelenül meghalni. Először lődd le a katonát a szobában, és tedd a társakat a jobb oldali ajtóhoz. Fuss be a szobába, bújj el egy kis asztal mögé, a bal oldalon egy számítógép, és célozd meg a bal oldali ajtót - az ellenség onnan fog kirohanni.

Amíg az elvtársak tüzet cserélnek az ellenséggel, menjen át a bal oldali ajtón, és kerülje meg az ellenséget a szárnyról (kivéve persze, ha korábban megölték). Ezután szét kell válni: menj le a folyosón, fordulj jobbra, és tedd a partnereket a jobb oldali ajtóhoz.

Nyisd ki az ajtót és lődd le az őrt. Az ellenség azonnal felháborodik, de ne menjen be a szobába, hadd lőjenek vissza az elvtársak az ajtóban állva. Nem szabad beletúrni egy egyszerű okból: az ellenség gyakran és pontosan dob gránátokat, még arra sincs ideje, hogy biztonságos pozíciót találjon.

Amíg az automata robbanások dübörögnek, és mindenki a túlélésen van elfoglalva, mássz fel a lépcsőn a második emeletre, nyissa ki az ajtót, és menjen be a bal oldali irodába. Nyisd ki az ajtót és lőj le két katonát. Aztán dobj egy gránátot a lenti terroristákra. Az életben maradt katonák úgy döntenek, pozíciót váltanak, hogy kiszabaduljanak a tűz alól, és hátat fordítsanak a még az ajtóban ülő elvtársaknak.

Miután kiürítette a szobát, menjen a második emeleti szobába, és parancsolja meg a számítógép feltörését. A feladat végeztével egy különítmény katonák futnak. Parancsold meg a társaidnak, hogy bújjanak az asztal mögé, bújjanak el egy bőrszék mögé, és lőjenek ellenséget mesterlövész puskával. Talán nem a legjobb pozíció – lelőtt egy harcos –, de a letörés semmiképpen sem jó ötlet.

A támadás visszaverése után szálljon le és menjen a nyitott ajtóhoz. A folyosón áthaladva tedd az egyik ajtóhoz partnereidet, és parancsold meg nekik, hogy viharozzanak, te pedig menj át a második ajtón. Lépj tovább a folyosón, utasítsd a társaidat, hogy álljanak a dupla ajtóhoz, dobjanak gránátot, és ürítsék ki a szobát (két katona számára meglepetés lesz).

Miután felment az emeletre, parancsolja meg társait, hogy álljanak a dupla ajtóhoz piros táblával és nézzenek a kamerába. Sok katona; a szoba elrendezése nem sikerült nekünk, és nagyon sikeres az ellenségnek, akinek vissza kell ütnie a támadást. Határozottan fogunk cselekedni. Parancsold meg partnereidnek, hogy lépjenek be a szobába, és azonnal küldjék őket egy oszlopos, négyzet alakú virágágyás mögé, fuss fel magad és dobj egy gránátot a bárba. Ez minden.

De ezek virágok voltak - a bogyók egy kicsit később lesznek. Dobd a társaidat a virágágyás mögé, hogy a lépcsőt nézzék, és bújj el a lépcsőtől balra lévő kőoszlop mögé. Visszaverni a katonák támadását; ha valaki elbújt egy kőlap mögé (egyébként géppuska még mindig van rá szerelve), akkor vegyen egy mesterlövész puskát és lője ki a terroristát a födém lyukain.

Az ellenség megsemmisítése után próbáljon meg felmászni a második emeletre. Ha katonák jelennek meg, menj le újra és hárítsd vissza a támadást. Ismételje meg a kísérleteket, amíg el nem tud passzolni; Könnyebbnek találtam felmászni a bal oldali lépcsőn. Bújj el az oszlop mögé, és lőd le a látótávolságban futó terroristákat.

Itt a helyzet másként alakulhat. Nyílt helyen ülsz, így nagyon valószínű, hogy az ellenség oldalról próbál közeledni, ráadásul a harmadik emeletről is van tűz. Ezt megteheti: hívja a társait, mássz fel a tűzlépcsőn, és menjen a meglepett ellenséghez hátulról.

De ha a tűz túl sűrű, előfordulhat, hogy az elvtársak nem érik el a második emeletet. Más utat választottam - veszélyes számomra és biztonságos a partnerek számára. Először egy mesterlövész puskával teljesen kitakarítottam a második és a harmadik emeletet. Nem mondom, hogy könnyű volt, gyakorlatilag párszor öltek, de a partnerek nyugodtan felmásztak a lépcsőn.

Amikor a csapat összegyűlt, menj fel a harmadik emeletre a tűzlépcsőn keresztül. A negyedik emeleten a szokásos lépcsőn kell felmenni, mert a tűz megrongálta a robbanást. Parancsold meg a bajtársaidnak, hogy menjenek fel az emeletre, és fuss előre; azonnal bújjon a sarkon lévő oszlop mögé, és végezzen a katonákkal, akik megpróbálnak a géppuska mögé állni. Partnerek, hadd lőjék le a terroristákat, akik kiszaladnak a szemközti ajtón. Ha nem tudnak megbirkózni, segítsen, amikor a „kosaival” foglalkozik.

Menj fel az ötödik emeletre, ott találsz egy mentési pontot. A túszokat fogva tartó helyiségbe érve parancsolja meg társait, hogy álljanak a terembe vezető ajtóhoz, maga pedig menjen a színpadra vezető Kijárat táblával ellátott ajtóhoz. Parancsoljon, hogy dobjon egy vakító gránátot, menjen be és lője le az őröket, amíg rá nem jönnek, hogy mi történik, és végezzenek a túszokkal.

Kipróbálhatja azt a lehetőséget, amikor a partnerek belépnek az ajtón a Kilépés táblával, és Ön a lépcsőn felmászva a felső szintről lő ellenséget. De szerintem túl veszélyes; van rá esély, hogy időben észreveszik. Miután beszéltél a megmentett túszokkal, rohanj a folyosóra, ahol egy új szint vár rád. Nem fogsz találkozni az ellenséggel, így nem tudsz elbújni.

Gyere be a terembe, és a szélén haladva - nem számít, hogy jobb vagy bal - pusztítsd el a terroristákat. Kevés van belőlük; néhányan azonban a végsőkig elbújnak, ami azonban nem menti meg őket. Az igazi csata akkor kezdődik, amikor közeledsz a lépcsőhöz. Parancsold meg a társaidnak, hogy húzódjanak fedezékbe a központi oszlop mögé, és bújjanak el a bal vagy a jobb oldal mögé.

Az ellenség futva jön és füstgránátokat dob, ami azonban nem akadály, ha bekapcsolod a hőcsapdákat. Amikor az ellenség elpusztult, menj le a lépcsőn, és rejtsd el társaidat a nyerőgép mögé. Hagyja, hogy partnerei sétáljanak a csarnok közepén, de maga menjen végig a jobb oldalon, egy oszlop mögé bújva megsemmisítve a szemtelen terroristákat, akik úgy döntöttek, hogy az oldalról körbejárnak.

A következő terem is tele van ellenségekkel, úgyhogy a bejárat bal oldalára helyezd társaidat, állj jobbra, és lőj a golyók alatt makacsul mászó terroristákra. Ezután menjen át a hallon, és forduljon be a térképen megjelölt folyosóra. Új részterhelés; valahogy gyorsan – nem találod?

Az Ön feladata a túsz megmentése. Támadási lehetőségek: kocsi és kiskocsi. Lemehetsz az üvegtetőn, és végezhetsz az őrökkel. A tetőn át lőheti a terroristákat - valamiért nem sietnek a túsz megölésével -, és megparancsolhatja partnereinek, hogy üssék ki az ablakot. Vagy csak menj fel a lépcsőn és rohanj be az ajtón. Így azonban akár útközben is észrevehetik.

A negyedik lehetőség ez. Akaszd fel a bal oldali konzolokat, parancsold meg a társaidnak, hogy ugorjanak be, lődd le magad az ablakon a két őrt, és menj le a szobába is. Ezután foglaljon helyet a válaszfal mögött, és lőjön vissza az alsó járaton áttaposó katonáktól. A bárban lévő túsz megijed, de nem szabad bántani.

Ez az opció tetszett a legjobban, mert azonnal a túsz közelében találja magát, és egy kényelmes hely mellett a támadás visszaverésére, ami jelentősen növeli a túlélés esélyeit. De nem elég megmenteni egy civilt, élve, sértetlenül kell kihozni.

Az egykori túsz kezeléséhez használja a "stop" és a "follow me" parancsokat. Nem kell állandóan magánál cipelni egy civilt. Biztonságos helyen hagyták, kitakarították a szobát és új helyre hurcolták. Általában a standard séma.

Nyisd ki az ajtót a túlsó folyosón – egy magányos terrorista áll ott – és ürítsd ki a szobát. Dobd ki a társaidat a lépcsőhöz – hadd cseréljenek tüzet az első emeleti katonákkal – és menj fel te magad a második emeletre, végezz a terroristákkal, és bújj el a bejárattól balra (de van megoldás, de Nem tetszik).

Öt-hat katona emelkedik fel a menedékeddel szembeni lépcsőn, akik ostobaságuk miatt meg sem próbálnak menedéket találni. A támadás visszaverése után menjen le a lépcsőn, amelyen az ellenség sétált, és segítsen csapattársainak kitakarítani a szobát, ha maguk nem tudták megtenni.

Utána trappolni a folyosóra, végezni a két terroristával és bemenni a mélygarázsba, ahol a speciális szolgálatok várnak, akiknek át kell adniuk egy civilt. Ez a hosszú szint véget ért, de a nehéz nap még csak most kezdődik.

Vegas belvárosában

A szint a kaszinó tetején kezdődik. Sok ereszkedés létezik, de jobb, ha nem kockáztat, és az utolsót használja. Lődd át az őröket az üvegen, és ugorj be a szobába. Amikor a partnerek letették a nyűgös őröket, bújjanak a kőkád mögé, és fegyverrel menjenek a lépcsőn. Ha senki nem fut, menj fel halkan, és tartsd fegyverrel az átjárót.

Hamarosan egy terembe érsz, ahol játékautomaták vannak (nézd meg a térképet, van még két ereszkedés). Állítsd az elvtársakat az egyik ajtóhoz, állj magad a másikhoz, és közben rohanj be a szobába. Az őrszemek elhelyezése után bújj az asztal mögé, és várd meg, amíg az ellenség támadni kezd. Aztán már technika kérdése – bújj, lőj, bújj újra.

A támadás visszaverése után menjen le a lépcsőn, és menjen a bal oldali folyosóra. Fuss be a hallba, és azonnal bújj az asztalok mögé. Készüljön fel arra, hogy sokáig és keményen megtartsa a védelmet. Ha azonban biztos benne, hogy partnerei nem hagynak cserben - lehetséges, a lényeg a megfelelő pozíció kiválasztása -, térjen vissza a folyosóra, és menjen fel a második emeletre.

Lépjen be a szobába, és fejezze be a mesterlövészt. Az ablakon keresztül adj az ellenségnek jól irányzott sorozatokat a géppuskából; ha valaki túl messzire ül vagy jól bújik elő vegye elő mesterlövész puskát és lepje meg egy pontos lövéssel a szeme közé. A jobb szélső sarokban is van egy géppuskás - jobb a szobából lőni, és nem az ablakba kapaszkodni, különben észreveszi, és nem engedi lőni.

Ezután térjen vissza a csarnokba, dolgozzon együtt, hogy végezzen az ellenségekkel, és másszon fel a lépcsőn. Menj végig a folyosón, és utasítsd a társaidat, hogy menjenek le a köteleken. Itt egy új szint.

Most meg kell rohannod a szobát a túszdal. Szokás szerint mindkét oldalról lépjen be; melyik lehetőséget választja – mindegy, mindegyik egyformán jó. A lényeg az, hogy ne használjunk robbanékony gránátokat, különben tegyük a civileket a banditákkal együtt.

Egy mentés azonban nem korlátozott, továbbra is vissza kell verni a terroristák támadását. Bújj el egy virágágyás mögé, és ültess be néhány bajtársat. Hadd lőjenek vissza a jobb folyosóról kifutó katonáktól, te pedig vigyázz a lépcsőkre és segíts kollégáidnak, ha az ellenségnek sikerült áttörnie.

Menjen a lépcsőhöz, de ne rohanjon felmászni, hanem válasszon kényelmesebb takarót, és várja meg, amíg az ellenség elfut. A katonák kiszaladnak a szabadba, ahol nincs hová bújni, és a bolondok halálát halják. Most menjen tovább anélkül, hogy félne attól, hogy elkapja az ólomeső. Nem fogsz több ellenséggel találkozni az épületben.

Ha kimész az utcára - ez egyébként a játék egyik legérdekesebb pillanata - tedd a társaidat egy virágágyás mögé, hadd cseréljenek tüzet a terroristákkal, és menj fel a lépcsőn lévő táblához a bal. Lőd le az ellenséget a betűk közötti lyukakon mesterlövész puskával, akik nem sejtenek semmit, és nem is sejtenek válaszolni. Annak érdekében, hogy az ellenségnek ne legyen esélye, ne felejtse el közelebb vinni az elvtársakat. Csak ne menj túl a kereszteződésen!

Aztán fordulj a sarkon, lőd le a magányos katonát, és vedd elő a géppuskást. Mássz le és fuss a bajtársaidhoz. A következő utat kell választania. Ha az utcán mész, géppuskalövésbe ütközsz. A géppuskát természetesen le lehet venni egy mesterlövész puskáról, de ez túl nehéz. Ezért, mint minden normális hős, mi is körbejárjuk.

Menj jobbra, és végezz a két katonával az épületnél. Ezután forduljon balra, lője le a meglepett terroristákat, és menjen a térképen a feladat céljaként megjelölt ajtóhoz. Ott akassza be a konzolokat, és menjen le a köteleken. A bosszúálló játékosok felmenhetnek az emeletre és lelövik a Heavyt, bár erre nincs szükség.

Las Vegas fényes utcáiról az akció a komor alagutakba költözött. Nos, hogyan is lehetne nélkülük... Szinte azonnal találkozni fog az ellenséggel, de az első két csata nem jelent semmi komolyat. Teljesen odaadhatod őket a bajtársaid kegyeinek. Meleg lesz, amikor eléri a középső oszlopokkal ellátott folyosót.

Sőt, szó szerint forró lesz - az ellenség nemcsak rohan a tömegben, hanem gyújtógránátokat is dob. Tekintettel arra, hogy kicsi a távolság, elvileg nem lehet kihagyni. Selejt ellen nincs átvétel - egy másik selejt kivételével! Ezért, miután eltávolította az őrszemeket, azonnal bújjon el egy oszlop mögé, és dobjon robbanó gránátokat. Garantáltan legyőzi a legtöbb ellenséget, ami növeli a túlélési esélyeket.

Az ajtóhoz érve utasítsa a csapatot, hogy készüljenek fel a támadásra, és menjenek körbe a másik oldalon. Dobj egy gránátot, és adj parancsot a szoba kiürítésére. A szoba az építészet sajátosságai miatt problémás - kevés az ellenség, de nehéz közel kerülni hozzájuk. Ezért mindenekelőtt támaszkodj magadra.

Mássz fel a lépcsőn, menj jobbra, nyisd ki az ajtót, és taposs le a folyosón. Miután öt ereszkedéssel elérte a szobát - nézze meg a térképet, hogy ne hagyja ki - menjen be, és tegyen néhány őrt. Parancsold meg társaidnak, hogy helyezkedjenek el az ereszkedés helye mellett (ahol három zárójel van - ne keverje össze kettővel), hadd tüzeljenek az alatta lévő őrökre, és fuss be a szobába, ahol a banditák ülnek.

Végezze el a rejtett terroristákat, és menjen le a lépcsőn, de ne lépjen be a szobába. Óvatosan nézzen bele a nyílásba. Látod, hogy az elvtársak híresen öntözik ólomesővel a banditákat? Segíts nekik, az ellenség nem a szárnyról vár támadást, aki pedig nem tud kiszállni a géppuskából, dobjon gránátokat. Csak légy óvatos - az ellenség bosszúból gyújtógránátokat dob.

Az ellenség megsemmisítése után parancsolja meg társait, hogy menjenek le a köteleken, és rejtsék el őket, hogy átlőjenek azon a helyen, ahonnan éppen jöttek. Most menj a folyosóra. Az ellenség hátulról fut, és meghal a hátad eltakaró partnereitől.

Az alagútban végezzen a két katonával, és menjen fel a lépcsőn. Egy több szobás szobában találja magát. Itt van lehetőség a kitérő manőverekre, amelyeket azonban az ellenfelek is megpróbálnak majd kihasználni. Ha nem akarsz zajt csapni, rakj fel hangtompítót.

Menj fel a lépcsőn, és parancsold meg partnereidnek, hogy a legközelebbi ajtón keresztül lépjenek be a szobába. Fuss maga a túlsó ajtóhoz, nyissa ki, és végezzen a banditákkal, akiket elragad a lövöldözés. Amikor az ellenség megsemmisült, bújj a bár mögé, és utasítsd a kollégáidat, hogy menjenek ki a folyosóra. Az ellenség kiugrik és belefut egy golyóba.

Kimenve az utcára, állítsa a partnereit terroristákra, és segítsen, ha szükséges. Bár az ellenállás gyenge, maguktól megbirkóznak. Parancsold meg kollégáidnak, hogy törjék fel a mikrobusz számítógépét, bújj be a jobb oldali burkolatba, és kezdj el lőni a menekülő ellenségekre. Ki kell tartania, amíg egy kolléga megbirkózik a védekezéssel, és hogy könnyebb legyen - a második harcos a legjobb tudása szerint segít.

Az ellenség bátran fut az utcán, így gyorsan célozni kell és meg kell húzni a ravaszt. Egy toronyban lévő mesterlövész bizonyos veszélyt jelenthet, de valamiért egyáltalán nem lőtt rám. Csak a katonák változtak, amikor megöltem a lövőt, de az új mesterlövész sem csinált semmit.

Ha feltörik a számítógépet, rendelje el a robbanóanyagok elhelyezését, és menjen el. A robbanás után fuss arra a térre, ahonnan az ellenség támadott, és várja meg a helikoptert. Ez volt a játék legrövidebb szintje, amit azonban nem lehet azonnal megmondani.

Vertigo Spire

A negyedik szint is a tetőn indul - ha akarod, szerencsét próbálhatsz és lemensz a köteleken, de én inkább a lépcsőn mentem le. Tehát még mindig megbízhatóbb. Miután lemegy a lépcsőn, egy kétajtós folyosón találja magát. Különböző helyiségekbe vezetnek, ahol a terroristák ülnek, de ezek a szobák ugyanabba a terembe nyílnak.

Ezért parancsolja meg bajtársait, hogy rohamozzák meg az egyik szobát, a másikat pedig maga takarítsa ki. Két terrorista van a teremben, akik szeretnek a bár mögé bújni. A gránát bebizonyítja, hogy nincsenek megbízható menedékek.

Ezután menj le a lépcsőn, miközben tüzel az ellenségre, és fuss fedezékért. Az ellenségek nem haboznak gránátot használni, ezért ne habozzon bosszúból "citromot" dobni. Előfordulhat, hogy a legmakacsabbakat egy oldalsó manőverbe kell vinni, ezért győződjön meg róla, hogy csapattársai a közelben vannak, és meg tudják kötni az ellenséget a harcban.

Menj le a folyosón és menj jobbra. A sötét szobában, amely egyébként zsákutcában végződik, pusztítson el két katonát. Ezt azért kell megtenni, hogy később ne kerüljön sor hátul. Visszatérve a hallba, lődd le a két terroristát, akik korábban a WC-ben ültek, és tanulmányozd a térképet. A helyiségbe három ajtón keresztül lehet bejutni, ezt érdemes kihasználni. Támadás két oldalról, miután eldobott egy vakító gránátot, hogy demoralizálja az ellenséget. Az ellenség alapvetően a pult mögé bújik, amit két oldalról lehet megkerülni.

A Kilépés táblával ellátott ajtóhoz érve, robbanó gránát dobása után parancsoljon társaknak, hogy ürítsék ki a szobát. Miután kilőtte a közelben forgó katonákat, keressen fedezéket és tartsa a védelmet. Az ellenség időnként gránátot dob, ezért fontos, hogy a terroristákat legalább a dobástól távol tartsuk, és legfeljebb gyorsan megsemmisítsük őket.

A munka fele elkészült. Most ki kell ütnöd a megmaradt ellenségeket. A probléma az, hogy a jobb és a bal folyosókban ragadnak, és kategorikusan nem hajlandók kijönni. Csábítanunk kell, hogy ne kerüljünk kereszttűzbe. Először küldje el a bajtársakat fedezékbe. A központtól kicsit jobbra, a kanapé és a kerítés között, nagyszerű hely, ahol a partnerek szinte minden oldalról védve lesznek. Hadd üljenek ott, és ne rángatózzanak.

Menj egy kicsit előre, és távolítsd el a bal oldali folyosón ülő terroristák egyikét egy mesterlövész puskától. A lövés után fuss vissza, és segíts társaidnak visszaverni a támadást – kiugrik az ellenség, aki korábban a jobb oldali folyosón ült.

Ismét gondoskodj az ellenséggel a bal oldali járatban, de most fejezd be teljesen. És végül pusztítsd el a katonákat, akik a jobb oldali átjáróban vannak. Általánosságban elmondható, hogy ez egy nagyon sematikus leírás, alapvetően a helyzetnek megfelelően kell navigálnia, és a helyzettől függően kell kiválasztania, hogy kit és mikor támadjon. A lényeg, hogy ne menj előre. A terület megtisztítása után menj a süllyedés helyére, és a kötelek segítségével jutj el a következő szintre.

Egyik tetőről a másikra. Közelítsd meg a cégtáblát, és menj le a köteleken. Törd be az üveget és pusztítsd el az ellenséget a folyosón. Ezután lépjen be a szobába két oldalról; bár öt terrorista ül ott, még rángatózni sem lesz idejük. Aztán van egy folyosó egy kis teremmel és három hülye katonával, akik maguk is bemásznak a golyók alá.

Nézd a térképet. Így eljutottunk arra a helyre, ahol a túszt tartják. Parancsold meg társaidnak, hogy álljanak az oldalajtóhoz, és helyezkedjenek el a középső ajtónál (ahonnan láthatja a terroristát a túszokkal az erkélyen). Parancs a támadás megkezdésére, az ajtó kinyitására és a terrorista kivégzésére az erkélyen, mielőtt lelövi a túszt, a többi ellenséggel a partnerek foglalkoznak.

Menj át az oldalajtón, tölts lőszert és gránátokat a fegyverládába. Kicsit arrébb sétálva kiérsz a nyerőgép csarnokba. Megpróbálhatsz beviharozni az alsó ajtón, de ezzel kényelmetlen helyzetbe kerülsz, ráadásul a felül lévő géppuskás szinte esélyt sem hagy a túlélésre. Tehát menjünk a második emeletre.

Mássz fel a lépcsőn, nyisd ki az ajtót és géppuskásokkal lődd le a géppuskást. Rejtsd el csapattársaidat úgy, hogy átlőjenek az ellenségen és a bal lépcsőn. Fuss magad jobbra, és bújj el a Change feliratú doboz mögé. Így lőhet a terroristákra, miközben irányítja a lépcsőt.

A fegyverekkel ellátott dobozokban lőszert és gránátokat gyűjthetsz.

Amikor az ellenség nem próbál felmászni a lépcsőn, lépjen védekezésből támadásba. Hajolj ki a korlát mögül, lőj párszor – majd vissza a fedezékbe, várd meg a büntetőosztagot, amely felszalad a lépcsőn. Amikor az ellenség még csak ki sem akar állni, menjen le, és fejezze be egy körforgalmi manőverrel, miután elvtársként használta a figyelemelterelést.

Aztán menj ki a partra, lőj le három katonát, és menj le a folyosón. Fejezzen be két őrszemet (útközben még eggyel találkozik), és nézze meg a térképet. Hatástalanítanunk kell a bombát, de a terroristák jól beleásták magukat. Semmi, de egyszerre fogunk támadni mindkét oldalról.

Parancsold meg a társaidnak, hogy foglaljanak helyet az oldalajtónál, és álljanak a főbejárathoz. A támadást gránátdobással kell kezdeni. A partnerek önállóan kitalálják, hova kell dobni, de te odadobod a pult mögött álló katonának. Aztán gyorsan menj fel az emeletre, és végezz a két terroristával. Parancsoljon egy kollégájának, hogy hatástalanítsa a bombát, és amíg ő a mechanizmussal babrál, erős feszültséget ábrázolhat, bár tudjuk, hogy úgysem fog felrobbanni.

Ez érdekes: a videóban, amelyben a fejlesztők részletesen beszéltek a játékról, ez a szint másképp nézett ki. Ebben a helyiségben például túszok voltak, fentről lehetett belépni, és ami a legfontosabb, a szemben lévő tornyot látványosan felrobbantották.

Menj vissza, lőd le a semmiből jött ellenséget, mássz fel a lépcsőn a tetőre. Szállj le a kötelekre és rohanj a helikopterhez, ami a következő feladathoz visz. Harcolni kell a "pokoli" kaszinóban!

Dante kaszinója

Ahogy valószínűleg már sejtette - a szint a tetőn kezdődik. Hagyja figyelmen kívül a rappelt, és menjen egyenesen előre. Rejtsd el a társaidat a fedezék mögé, ahonnan az alsó szinten rohanó terroristákra lőhetnek, míg te magad a lépcsőn lefelé, oldalról csapva pusztíthatod el az ellenséget.

Csak légy óvatos. Először is, itt van egy igazi labirintus, elszalaszthatod az ellenséget, és kiderül, hogy a hátadba jönnek. Másodszor, egy géppuskás lesben leselkedik, de eltávolítható egy mesterlövész puskáról, mielőtt észrevenné. Ha az ellenség a fedezékben ül, és határozottan nem hajlandó kijönni, és ez akkor fordulhat elő, amikor a legtöbb terroristával végzett, húzza fel bajtársait, hogy együtt tisztítsák meg a szintet.

Miután megtisztította az alsó szintet, másszon fel a lépcsőn, bújjon el egy menedékbe, és végezzen a terroristákkal, akik valamilyen okból a felső szinten ültek. Úgy tűnik, úgy döntöttek, hogy büszkén meghalnak egy egyenlőtlen csatában, ahelyett, hogy lelőnék az osztagot, amikor felmásztál a lépcsőn. Parancsold le a cimboráidat...

Itt volt egy kis incidensem. Az elvtársak határozottan megtagadták a parancsok teljesítését, inkább hanyagul lógtak a köteleken. Ezt a hibát újratöltéssel orvosolják, de már nincs messze a következő mentési pont, így jobb eljutni hozzá, mint újra megrohamozni a tetőt. Ha nincsenek ilyen problémái, könnyebb lesz.

Miután lement az ablakhoz, lője le a katonákat egy pisztollyal, és ugorjon be a szobába. Várja meg, amíg valami felrobban, és menjen le a lépcsőn. Itt a mentési pont – ha a csapattársak a kötélen maradnak, töltsd újra a játékot.

Lődd le a doboz mögött rejtőzködő ellenséget, menj le a lépcsőn és tisztítsd meg a padlót. Menj le a köteleken... igen, ilyen sötétben nem fogsz látni semmit, ezért kapcsold be az éjjellátót vagy a hőcsapdát. Három emeletet kell lejjebb mennie, hogy elérje a kaszinót.

Folytassa a szokásos séma szerint: elvtársak elvonják a figyelmet, te a szélről körbejárod és megsemmisíted az ellenfeleket. Csak a sötétség hoz kellemetlenséget; persze az éjjellátó és a hőcsapda segít, de amikor a padlóra érsz, ahol lángol, nem látsz semmit. Ez különösen kellemetlen, ha le kell mennie a lépcsőn - megérti, hogy egy lépést tesz az ismeretlenbe.

Miután lement az első emeletre, pusztítsa el a terroristákat, és menjen be a szobába. Nézze meg a térképet, hogy képet kapjon az előttünk álló útról. Az első helyiségbe két oldalról lehet belépni, amit ki kell használni, mert az ellenség azonnal megpróbál gránátot dobni, de nem adhatsz neki ilyen lehetőséget.

A következő helyiséget is két bejáratból kell berohanni - túl sok ellenség ül ott, de most két szakaszban zajlik majd a művelet. Parancsold meg a társaidnak, hogy tekerjék fel a hangtompítókat, másszanak fel a kis lépcsőkön és ürítsék ki a szobát. A lényeg az, hogy az őrnek nincs ideje lőni, különben a riasztás felléphet.

Menjen vissza a folyosóra, és lépjen a második ajtóhoz. Adj parancsot a társaidnak, hogy dobjanak gránátot és ürítsék ki a szobát, nyissák ki maguk az ajtót, és dobjanak gránátot is. Egy ilyen hatalmas támadás után az ellenség demoralizálódik, és nem lesz képes ellenállni.

Következő lesz egy szoba két őrrel, akik közömbösen hátat fordítottak az ajtónak. Parancsold meg a társaidnak, hogy ürítsék ki a szobát. Töltsön lőszert a fegyverládából, és álljon az ajtó mellé. A partnerek egy másik bejárathoz küldenek, és egyúttal bemennek a szobába.

Komoly csata zajlik majd a megjavított nyerőgépcsarnokban. Két bejáraton keresztül lehet eljutni oda, de azt javaslom, hogy az egész csapat az oldalajtón menjen be. Ha átmész a főbejáraton, erős tűz alá kerülsz. A második emeleten, a bejárattól balra egy géppuskás ül, aki nem engedi kihajolni.

Ezért menjen be az oldalsó ajtón, ürítse ki az alsó csarnokot, vegye le a géppuskát, és mássz fel a lépcsőn. Rejtsd el társaidat egy doboz mögé a lépcsővel szemben, bújj el a játékautomaták mögé, és lőj vissza a rohanó katonák elől. Ez a legveszélyesebb pillanat – ha kitartasz az első percekben, gondold úgy, hogy a győzelem a tiéd.

A szomszéd szobába érve parancsolja meg társainak, hogy kezdjék meg a támadást, és amikor az ajtónál végeznek az őrökkel, küldjék őket a fa válaszfal mögé. Csatlakozz hozzájuk, és hárítsd vissza a terroristák támadásait. Ezután gyere ki a burkolat mögül úgy, hogy a második emelet látható legyen. Ha onnan lövöldözni kezdenek, dobj gránátot, vagy állítsd be a partnereidet. Ezután menj fel a második emeletre, semmisítsd meg a terrorista járőrt, és menj be a hallba.

Nincs benne senki, csak egy kötött partner, akit, ami nagyon gyanús, nem őriz senki. Különben nem, lesszagú, de nincs más választás, így nem kell egy ujjal beledugni a csapdába, hanem kétségbeesetten bemászni a fejeddel. Amikor kiszabadítod a foglyot, és beszélsz vele, a szobát megrohamozzák.

Gyorsan fel kell vennie egy kényelmes pozíciót, különben egy percig sem bírja. Tedd társaidat a játékgépek mögé a jobb oldali folyosón. Sikeresen lelövik a teremben száguldó ellenségeket, valamint ki kell iktatni a lépcsőn áttörő katonákat. Természetesen a partnerek kiakadhatnak, a pozíció még mindig nem ideális, de nem tart sokáig a gyógyulás.

Üljön be a lépcsőtől jobbra lévő nyerőgép mögé, menjen a lépcsőn és a látómező alatt a hallba. Az egykori fogoly biztonságos menedékben fog elbújni, így nem kell aggódnia miatta. A harc heves és hosszú lesz, ezért légy türelmes – ülj le és várd meg, amíg az ellenség a golyók alá kerül, és ne menj magad sehova. Csak az ellenség 90%-ának megsemmisítése után léphet át védekezésből támadásba.

Miután kiürítette a szobát, menjen le a lépcsőn, és várja meg, amíg a fogoly varázsolni kezdi a távirányítót. Hadd szenvedjen, neked is nehéz feladatot kell megoldanod. A következő teremben öt-hat géppisztolyos és két géppuskás áll. Még arra sem lesz ideje, hogy a menhelyre rohanjon, és ha még van ideje, gránátokkal bombázzák. Elfelejtheti a partnerek segítségét, azonnal lelövik őket, így csodálatos elszigeteltségben kell szenvednie.

Nyissa ki az ajtót, és végezze el a védőburkolatot. Vegyünk egy mesterlövész puskát, és vegyük ki a katonát a második szinten. Ha nincs, akkor később jön. Aztán kitakaríthatod a szobát. Hajolj ki a sarok mögül, készíts egy lövést, és bújj újra a fedél mögé. Amikor az ellenség visszalő, dőlj ki ismét, és végezz egy másik terroristával.

Nem szükséges mindenkit megölni a szobában. Elegendő két géppuskás elpusztítása: az egyik a felső szinten ül a jobb oldalon, a másik az alsó szinten a bal oldalon. Aztán hívd a társaidat, és takarítsd ki együtt a szobát. Ezután menjen le a lépcsőn, és várja meg, amíg a szint betöltődik.

A befejezetlen kaszinóból az építkezésre jutunk. Meglehetősen kellemetlen hely, különös tekintettel a bonyolult építészetre, amely ideális lesre. Miután elhagyta a helyszínt, keressen fedezéket és nyisson tüzet az ellenségre; különös figyelmet kell fordítani a felső szintre. Igaz, ha leülnek a terroristák, szinte lehetetlen kifüstölni őket onnan. Nincs ezzel semmi baj, hagyd későbbre.

A terület megtisztítása után menjen le és menjen jobbra. Hajolj ki a sarok mögül, és lődd le a géppuskást a felső szinten. Aztán hívd a társaidat, és menj fel az emeletre. Amíg a csapattársak tartják a centert, menj balra, és nézd meg, hogy valaki megpróbál-e oldalra húzni. Utána csatlakozzatok társaihoz, végezzenek mesterlövész puskával a bal oldali géppuskóval, és menjetek a térképen megjelölt ponthoz.

Töltsd fel a tölténykészletet a fegyveres dobozban, lépj be az alagútba - ott őrszem vándorol - és menj le a köteleken az alsó szintre. Fejezze be az őrséget a fogoly mellett, és beszéljen a sebesült elvtárssal, akit Mexikóban raboltak el. Nem lehetett megmenteni... Katonai kitüntetést később kap, most végre kell hajtania a feladatot.

Halála előtt egy barátja figyelmeztetett, hogy les vár rád (egy géppuskás is benne van). Ezért ne mássz előre, hanem mássz fel a lépcsőn. Menj előre, lődd le az őrszemet, és utasítsd a különítményt, hogy bújjon el a sarkon lévő dobozok mögé – innen láthatod az alsó szintet és a helyszín túlsó végét. Sok az ellenség, folyamatosan fogynak az újak, ezért ne rohanjon elhagyni egy előnyös pozíciót.

Valamiért az ellenség szeret elszenvedni mindenféle hülyeséget. Például megpróbál lemenni a lépcsőn, bár pontosan tudja, hogy lelövik. Nyilván nem tanulnak a hibákból, és egy idő után egy rakás holttest gyűlik össze alatta. Amikor a támadás elakad, a térképen megjelölt ponthoz léphet, és lelövi a túlélőket.

A folyosón találsz egy fegyveres ládát. Parancsold meg a társaidnak, hogy ürítsék ki a szomszéd szobát, és amikor lelövik az őröket, bújjanak el az ajtóval szemben lévő falazat mögé. Most üljön le, és küzdje le a támadó terroristákat, fordítson különös figyelmet a szárnyakra – az ellenség szereti a mellékmanővereket. A géppuskás is okozhat problémákat, de egy mesterlövész puska segít elhallgattatni. A támadás visszaverése után ürítse ki a folyosót, és menjen a következő szobába.

Elvileg tipikus szoba, így nem kell semmit kitalálni, bevált taktikát alkalmazz. Elrejted társaidat egy oszlop mögé, te magad egy fadoboz mögé bújsz, és mesterlövész puskából lövöldözöl egy géppuskást. Aztán sokáig lövöldözöd az ellenséget, és amikor a támadás lecsillapodik, a végéig kiüríted a csarnokot, és továbbmész.

Figyelmen kívül hagyva a lépcsőket, menjen a hallba, és parancsoljon a viharozásra, miután korábban gránátokat dobott. Miután leverték az első támadást, hagyd takarásban üldögélni a társaidat, menj a koncertterem bejáratához, és fuss vissza. Küzdj le a második támadással, töltsd újra a lőszert, és menj fel a lépcsőn.

A második emeleten pusztítsd el a terroristákat, és menj ki az erkélyekre. Lőj le egy 3-4 katonából álló járőrt és nyiss tüzet az ellenségre a színpadon és a nézőtéren. Fejezze be a géppuskást a színpad bal oldalán egy mesterlövész puskával, és a bajtársak maguk fognak megbirkózni a többi ellenséggel.

A megelőzés érdekében menj át a többi emeleten, majd menj le a nézőtérre, és semmisítsd meg a rohanó katonák osztagát. Az oszlopok kiválóan alkalmasak elrejtőzésre. Aztán menj a helyszínre, és lődd le a folyosókon megunt terroristákat. Ha feljutott a színpadra, parancsolja meg partnerének, hogy törje fel a számítógépet.

Most a játék legkellemetlenebb pillanatát kell átélnünk. Amikor partnere elkezdi feltörni a számítógépet, terroristák támadnak rád: ki kell állnod egy bizonyos ideig, és nem hagyhatod, hogy a berendezés tönkremenjen. Mi a kellemetlen? Nem utolsósorban a szerencsén múlik, hogy milyen gyorsan halad át ezen a szakaszon. Néha az ellenség akkora tömegben rohan, sőt füsttel és robbanógránátokkal, hogy szinte lehetetlen túlélni.

Néha sokkal kevesebb az ellenfél, és szerényebben viselkednek. Ilyenkor élni kell a lehetőséggel. A legjobb pozíció a doboz mögött van, amelyre a géppuska van felszerelve (ne felejtsd el, hogy a géppuska mögött állva nem hagyod el). Először nyilak jelennek meg az erkélyeken - fejezd be őket mesterlövész puskával. Aztán egy különítmény katonák futnak a nézőtérre. Váltson automatára, és dobjon gránátot, ha az ellenség túl közel kerül.

Utolsó akkordként az ellenség egyszerre támad az erkélyekről és a nézőtérről. Finita la comedy. Miután visszaverte a támadást, értesítést kap arról, hogy a számítógépet feltörték, és el kell hagynia az épületet.

Menj a lépcsőhöz (nézd meg a térképet a pontos hely meghatározásához), menj fel a felső szintre, lőd le a katonát, aki kiszaladt az ajtón, ürítsd ki a szobát, menj fel a tetőre és szállj be a helikopterbe. Marad az utolsó szint, amelyre nem Las Vegasban kerül sor.

Nevada gát

Az utolsó szint felveheti a versenyt a másodikkal az időtartamot tekintve, ezért készülj 2-3 órát szánni a játék befejezésére. A küldetés a hídon kezdődik. Beszéljen a mérnökkel, aki csodával határos módon túlélte az RPG-lövést, és parancsolja meg társait, hogy húzódjanak fedezékbe a rendőrség dzsipje mögé. Állj magad a híd bal oldalára, és egy mesterlövész puskával végezz a menekülő terroristákkal.

Most le kell menned. Talán köteleken. Mielőtt beugrana, végezzen pisztollyal az őrökkel, különben még rángatózni sem lesz ideje - azonnal végeznek. Vagy csak menj le a lépcsőn anélkül, hogy mindenféle taktikával törnéd a fejed. Általában annak ellenére, hogy szerencsétlen helyzetből támad, az ellenség szinte semmilyen ellenállást nem fog tanúsítani.

A szoba kiürítése után parancsoljon partnereinek a bomba hatástalanítására. Gyanúsan ketyeg, de személyesen nem teszteltem, hogy fel tud-e robbanni. Egyébként a műfaj hagyományai szerint az utolsó másodpercekben semlegesítik. Légy ideges, hogy ne unatkozz. A feladat elvégzése után menjen végig a hidakon, és menjen le a kötélen.

Menj le, módszeresen tisztogatsz szobát szobára, ott áll egy-két őr. Feltekerheti a hangtompítót, hogy az ellenség ne kezdjen duzzogni. Ráadásul, amikor csövekkel lép be a csarnokba, már a túsz közelébe kerül, így a hangoskodás szigorúan ellenjavallt.

Miután végzett az őrökkel, akik éppen a túszt akarták kezelni, beszéljen a mérnökkel. Itt egy rakomány civil érkezett, akit be kell vinni a vezérlőterembe. A mérnök kinyitja az ajtót, amely mögött a szintrakodás vár rád.

Hagyja a mérnököt az alagútban, és menjen ki. Lőd le a lépcsőn lefelé tartó őrszemet, és indulj el a vezérlőterem felé. Fuss a fedezéktől a fedezékig, lőve a kifutó ellenfeleket. Miután megtisztította a területet, parancsolja meg társait, hogy álljanak az ajtóhoz, és menjenek fel a tetőre. Nyiss tüzet az üvegen keresztül, és parancsold meg csapattársaidnak, hogy rohanják meg a szobát.

Az ellenség megsemmisítése után fuss a mérnök után, és vidd be a vezérlőterembe. Ezzel a küldetésünk befejeződött, hadd varázsoljon a dolgozó a távirányító fölé. Lépjen ki a hátsó ajtón, és menjen le a lépcsőn. Helyezd a társaidat a jobb oldali ajtóhoz, menj be magad a bal oldali szobába, és nézd meg, mi történik az ajtó mögött: három ellenfél beszél valamiről.

Parancsold meg partnereidnek, hogy kezdjék meg a támadást, nyissa ki az ajtót és lőjön az üzemanyaghordóra. Két katona azonnal meghal, a harmadik, mint alternatív tehetség, társaihoz rohan, és hátát állítja a sorba. Addigra az elvtársaknak végezniük kell a megmaradt ellenségekkel.

Most menj a vezérlőfülkébe, parancsold meg társaidnak, hogy törjék fel a távirányítót, és készülj fel a támadás visszaverésére. Egy különítmény katonák futnak majd az oldalról, ahonnan jöttél, és három-négy terrorista támad hátulról. Általában nem túl nehéz kapaszkodni, ha nem engeded közel, különben gránátokkal bombáznak.

Igaz, ekkora tömeget nem sikerült tisztességes állapotban tartanom, ezért miután rájöttem, honnan jönnek a katonák - ez a hangárkapu -, a közelben álltam és gránátokat dobáltam, amikor az ajtók nyílni kezdtek. Három robbanóanyag bedobása – gyújtósra nem érdemes költeni – gyorsan társaihoz rohant, és segített visszaverni a támadást hátulról.

Amikor feltörik a számítógépet és ömlik a víz, végezzen a túlélőkkel, és rohanjon a hangárba, ahonnan a katonák kiszaladtak. Mássz fel a lépcsőn, nyisd ki az ajtót, és lődd le az őröket. A hatalmas terembe való belépés után végezzen az ablakon átugrott katonákkal, menjen a lépcsőhöz, és parancsolja meg társait, hogy bújjanak el a vaslapok mögé, ahonnan az alsó területet átlövik.

Felülről a terroristák elkezdenek leereszkedni a köteleken, az egyik pedig hátul landol – ne hagyja ki ezt az izgalmas pillanatot, ha nem akar hátrafordulni. A támadás visszaverése után bújj a vaslap mögé (a bal oldali), és utasítsd társaidat, hogy a lépcsővel szemben lévő doboz mögé húzódjanak fedezékbe. Ismét leszáll egy különítmény katona, és egy - ez már rossz hagyománnyá válik - a társai háta mögé. Lődd le őket is.

Fuss be a lépcsővel szemközti szobába, és lőd le az őrt. Nyisd ki az ajtót, és parancsold meg társaidnak, hogy bújjanak a mechanizmus mögé, miközben te maga marad az ajtóban. Az ellenség kifut és tüzet nyit. Segítsd a társaidat – elvégre ólomeső hull rájuk – egy mesterlövész puska jól irányzott lövéseivel. Aztán menj fel a lépcsőn, menj be a szobába és menj le az alagutakba.

Csavarja fel a hangtompítót, nyissa ki az ajtót és fejezze be a védőburkolatot. Menj le a lépcsőn, és anélkül, hogy belépnél a szobába, lőj le három katonát az emelvényről. Ha nem távolította el a hangtompítót, valószínűleg azt sem fogják tudni, honnan származik a tűz. Aztán tedd a társaidat a doboz mögé, hogy valamiféle mechanizmusokkal lőjenek át egy hosszú folyosón.

Az ellenség megsemmisítése után - egyébként a mesterlövész puska sokat segített - menjek a piros ajtós szobába. Fejezd be az őrt, menj le a lépcsőn, majd a kötélen a rakodási szintre.

Lépjen be a garázsba, és beszéljen a túlélő alkalmazottal, aki sok érdekes információt elmond. Menjen egy kicsit előre, bújja el partnereit a dzsip vagy a bal oldali fal mögé, és bújjon el az oszlop mögé. Sokan rohangálnak a garázsban, de nem okoznak gondot; oda kell figyelni a túlsó helyiségre, ahol egy géppuska van és bizonyos számú katona ácsorog.

A géppuskást és a többi testvért mesterlövész puskával kell lelőni. Csak óvatosan hajolj ki, sokat elkaphatnak. Amikor a géppuskás megsemmisült, induljon előre. Hagyd, hogy az elvtársak közvetlenül irányítsák a területet, de te kövesd a szárnyat - az ellenség biztosan elfut onnan.

A garázs kiürítése után menjen a folyosóra - amelyik a géppuskával kapcsolódik a helyiséghez -, tegyétek az ajtóhoz társaitokat, és nézzék meg, mi folyik odabent. Szemben két géppisztolyos. Úgy tűnik, állnak, nincsenek felkészülve a támadásra, de amint kinyitod az ajtót és bemész, az egész osztagot azonnal leállítják. Ezért adjon parancsot, hogy először dobjon gránátot, majd vihart. Még ha nem is öl egy robbanással, az ellenség időt veszít, amikor pozíciót vált.

A szomszéd szobába két oldalról lehet bemenni, amit érdemes használni. Rohanj be, miután korábban megparancsolta a bajtársaidnak, hogy dobjanak gránátot. Meglepett, hogy a következő mentési pont ilyen rövid távolságon keresztül? Ne lepődj meg – ez nem sok jót ígér.

Gyere be a szobába, figyelmen kívül hagyd a géppuskát, és tedd a társaidat az ablakhoz, hadd cseréljenek tüzet az ellenséggel. Fuss maga az ajtóhoz, nyissa ki, és végezzen a bal oldali két katonával. Most hajolj ki jobbra - de ne menj be a terembe - és lőj a menekülő terroristákra. Az Ön feladata nem csak az ellenségek nagy részének elpusztítása, hanem az is, hogy ne engedje közel a bajtársaihoz, különben gránátokkal bombázzák őket.

Ebben azonban nincs semmi nehéz, különösen, ha hordókat robbantasz fel; Maximum a második próbálkozásra, de biztosan átmegy. Ezután menj be a terembe, és végezz az ellenségekkel. Most nézze meg alaposan a térképet. Itt a következő szoba sok problémát fog okozni. Először is sötét van. Másodszor, sok ellenség van, és nincsenek kényelmes menedékek. Harmadrészt érdemes bemenni, mert azonnal gránátot dobnak rád.

Igaz, kétféleképpen lehet eljutni oda, de ez nem könnyíti meg. Általában elkezdünk viharozni. Helyezd a társaidat az oldalsó bejárathoz, és menj az ajtóhoz, amely közvetlenül a hallba vezet. A partnerek hagyják őket állni és pihenni.

Nyisd ki az ajtót, végezz a terroristával, majd dobj be egy gyújtógránátot, abban a reményben, hogy megakasztod a második terroristát, aki kicsit távolabb áll. Ha nem, lépjen hátra, és várja meg, amíg az ellenség kifogy a gránátokból. Kapcsolja be az éjjellátó készüléket, alaposan nézzen be a terembe, és próbáljon meg lőni valakit. Amikor elkezdenek gránátot dobálni, fuss el újra.

Ha elfogynak a gránátok, szerezzen be egy mesterlövész puskát, és anélkül, hogy bemenne, kezdje el keresni a terroristák kiálló testrészeit. Nehéz megmondani, ki és hol fog állni, de a legtávolabbi dobozok mögött biztosan látni fogja a katonák fejét. Ne felejtsük el, hogy az ellenség a második szinten rejtőzik.

Ölj meg egyet, és futni fog a másik. Lődd le őt is, és ha valaki tüzet nyit, nem baj, ilyen messziről még mindig nem üt. A lényeg az, hogy ne avatkozz be, és ne lőj az ajtó közelében elrejtőzve. Az ellenséget egyébként csak éjjellátó készüléken keresztül lehet látni, ilyen távolságból a hőcsapda nem mutat semmit. Addig lőj, amíg csak azok az ellenségek maradnak életben, akiket nem lehet elérni. Most adj parancsot, hogy rohamozzák meg és ürítsék ki a csarnokot a bajtársaiddal.

Ezután menj az alagútba, lőd le az őrt, és menj a mentési ponthoz. Mióta várok rád! Miután elhaladtunk az üres iroda mellett, menjen a laboratóriumba, és rendelje meg partnereit, hogy álljanak az ajtó közelébe Lab felirattal. Adj parancsot a terroristák lerohanására és lelövésére, mert nem is bujkálnak.

Elhaladva a folyosón, ahol két őr ácsorog, kimész az iroda-laboratóriumokba. Ez egy igazi labirintus. Küldd ki a társaidat a folyosón, végezz te magad a terroristákkal, akik egyenesen átmennek az irodán, aztán menjenek a hátsó irodába, hogy még kettőt lőjenek az üvegen keresztül. Ezután takarítsa ki a többi szekrényt. Nehéz itt konkrétat tanácsolni: ne felejtsd el letakarni a kollégáidat, és ügyelj arra, hogy ne hátulról menjenek be – ez egy univerzális tanács.

Miután elérte a szobát a túszokkal, egyszerre menjen át különböző ajtókon, hogy a terroristáknak ne legyen idejük rángatózni. A beszélgetés után menj fel az emeletre. Állíts partnereket a dupla ajtókhoz, menj be az egyajtón és támadd meg az ellenséget.

Következő lesz egy kétszintes szoba, ezért fordítson különös figyelmet a második szintre. Miután kiadta a parancsot a viharozásra, azonnal menjen kollégái után, végezzen az ellenségekkel a második emeleten, és bújjon el a fedél mögé a lépcsővel szemben. Innen kényelmes, hogy végezzen a túlélőkkel.

Aztán menj fel az emeletre, és öld meg a terroristákat. Megpróbálnak hirtelen támadni, de ez nem megy nekik túl jól – gyorsabban halnak meg, mint amennyi idejük van terveik megvalósítására. Aztán lesz egy tipikus támadás a helyiségben: két bejárat, az elvtársak alulról mennek, te felülről, közös erőfeszítésekkel pusztítsd el az ellenséget.

A raktárban töltse fel a lőszert, cserélje ki a fegyvert (a patronokkal ellátott doboz a közelben van), és alaposan nézze meg a térképet. Kétféleképpen lehet eljutni a következő raktárba. Hadd menjenek be az elvtársak az oldalsó ajtón és kezdjenek harcot, te pedig kinyitod a központi ajtót, és árulkodóan a szárnyról támadsz. Az ellenség gyorsan meghal a meglepetéstől.

Ezután fuss a számítógéphez, és parancsolja meg partnerének, hogy kezdjen el hackelni. Fejezze be az ellenséget a lépcsőn lefelé, majd álljon az oszlop mögé a faláda mellett (ez a legközelebbi). Lőj vissza a támadó ellenségtől egyenesen és jobbra. A partnernek egyedül kell megbirkóznia, de ha nem sikerül, ne felejtsen el segíteni.

Amikor feltörik a számítógépet – és erről értesülni fog – menjen fel egyedül a lépcsőn, és lőjön rá a rejtőzködő terroristákra. Ők, naivak, azt hiszik, hogy ha a vaspajzs mögül kilóg egy láb és egy kar, akkor senki sem veszi észre. Ha terroristát lát, ne rohanjon tüzet nyitni – golyóálló üveg mögött van. Jobb, ha odamész az ajtóhoz, és megvárod, míg a társaid kinyitják (már futnak utánad, így nem maradsz egyedül).

A csarnokba érve ne menjen be, hanem álljon a folyosó jobb oldalára, helyezze el a bajtársait a bal oldalra, és lője le együtt a terroristákat. Ha nem találja el őket egy gránát – és ez nem fog megtörténni, ha nem engedi túl közel őket –, akkor öt perc múlva már nem lesz túlélő bent. Ezután menj fel az emeletre, és menj a piros jelzésű ajtóhoz.

A sörétes puska jól fog jönni, ha kiüríti a szobákat.

A folyosón van a fő terrorista, akit le kell lőni. Hosszas beszélgetés után várja meg, míg kinyílnak a liftajtók, ami az utolsó feladathoz visz.

Közvetlenül a lifttel szemben van egy lőszerdoboz. Kétféleképpen járhatsz. Azonnal mássz fel a lépcsőn (óvatosan - kevés az ellenfél), menj ki (két ajtó van), keress egy biztonságos fedezéket, és lődd le az ellenséget hosszú ideig.

Vagy menj át az alagúton, öld meg az őrt, menj fel az emeletre, végezz egy másik őrrel, és menj kifelé. Lődd le a terroristát a géppuska közelében - egyébként az, hogy az ellenség már nem tud belőle lőni, nagy plusz. Parancsold meg a partnereidnek, hogy foglaljanak helyet a bal oldali piros mikrobusznál, üljetek le maga a jobb oldalra, és kezdjetek el lőni a terroristákra.

Ez a lehetőség különösen vonzó számomra a kockázatok minimalizálása miatt. Sok katona lesz, de úgy jönnek ki a kocsi mögül, hogy azonnal eltalálják a szemed. Csak ügyeljen a klipek cseréjére. A magányosok megpróbálnak átmenni a másik oldalról, de manővereiket a térképen követik, és egyszerűen leállítják - kissé távolabb hajolnak és lőnek, mivel az ellenségnek nincs hova elbújnia.

Amikor az ellenség kimerült, közelítsd meg az autót, és parancsolj a töltés beállítására. A küldetés teljesítve, menjen innen. Menj le az utcán arra az oldalra, ahonnan az ellenség támadott. Kicsivel az evakuálási pont elérése előtt lesbe kerülsz. Annak érdekében, hogy senki ne haljon meg, ne feledkezzünk meg az alapvető biztonsági szabályokról: költözzön fedélről fedélre. Ekkor a partnerek gyorsabban elpusztítják az ellenséget, mint amennyi ideje van elrejtőzni. Miután végzett a terroristákkal, beszéljen kollégáival, és nézze meg a krediteket.

Neked köszönhetően a robbanást – és ennek megfelelően egy nagy katasztrófát – sikerült elkerülni. A fő terrorista, akire az egész játék során vadásztunk, meghalt – tehát vége a történetnek? Semmi esetre sem! Ennek még koránt sincs vége. A fejlesztők nem csak utalnak a folytatásra, hanem egyenesen azt mondják - Folytatás következik.

Asztal 1
Automata
Modell Kár Hatótávolság Pontosság Lőszer klipben
MP5N 5 2 8 30
MP7A1 4 3 8 40
UMP .45 5 3 9 35
P90 4 2 7 50
MP9 5 2 9 30
MAC11 4 2 6 32
3. táblázat
gépkarabélyok
Modell Kár Hatótávolság Pontosság Lőszer klipben
552 kommandós 8 7 4 30
AK-47 7 5 4 30
AUG A3 7 2 5 30
FAMAS 7 6 4 25
G36C 7 6 5 30
2G3KA4 7 8 5 30
M8 7 6 4 30
MTAR21 8 6 4 30
SCAR-H CQC 7 8 5 30
6. táblázat
Pisztolyok
Modell Kár Hatótávolság Pontosság Lőszer klipben
MK.23 5 3 6 12
USP40 4 3 5 13
Glock 18 3 5 4 10
92FS 4 6 6 15
Dühöngő bika 9 6 6 6
Sivatagi Sas 8 6 6 7

1 2 3 Mind

Játék sorozat Tom Clancy's Rainbow Sixújjászületést él át. Ha Rainbow Six 3: Raven Shield- egy komoly taktikai akciófilm, ahol a helyes döntések meghozatalának képességét többre értékelik, mint a pontos lövöldözést, akkor Rainbow Six Lockdown máris egy arcade akciófilmbe csúszott, amiben csak a név maradt meg az előző játékból.

Hogy ez rossz-e vagy sem, az egy külön megbeszélés témája, de az már most világos, hogy nem lesz olyan, mint korábban.

Mi a Tom Clancy's Rainbow Six: Vegas?

Ez egy hősies pátosz a "Rainbow Six" interetnikus terrorellenes osztagról, amely körbe-körbe rohan és kiiktatja a következő rosszfiúkat. Tehát ezúttal baj történt – a terroristák megtámadták Las Vegast. Az amerikai álom városa lángokban áll. Az embernek az az érzése, hogy háború kezdődött... Általában véve a cselekmény semmivel sem lephet meg minket. Ezt a játékot azonban nem a jól átgondolt sztori miatt szeretjük, hanem a játékmenet miatt, amiről később lesz szó.

Csapatként működünk

Mielőtt rájönnénk, hogyan játsszunk csapatként, beszéljünk egy kicsit a menedzsmentről. Általában az akciófilmeknél szabványos: W, A, S, D - mozgás, bal egérgomb - tűz, C - üljön le és álljon fel, R - fegyverek újratöltése, Q - gránát dobása, szóköz - akció, közép egérgomb - irány vagy optikai cél.

Tartsa lenyomva az E gombot - megnyílik a fegyverek és gránátok kiválasztására szolgáló menü, bár a felső sorban lévő megfelelő számok megnyomásával is módosíthatók. Ha lenyomva tartja az R billentyűt, megjelenik egy menü, amelyben kiválaszthatja, hogy mely eszközöket rögzítse ehhez a fegyverhez - hangtompítót, optikai irányzékot, lézeres irányzékot, visszarúgás-csillapítót stb.

A hangtompítót, bár ingyen adják ki, nem lehet minden fegyvermodellre felcsavarozni. Mesterlövész puskák, sörétes puskák, géppuskák és egyes pisztolymodellek repülnek el a pénztárgép mellett. De géppuskákon és rohampuskákon mindig szívesen látunk. A főszereplő láthatóan egy egész készletet visz magával, ugyanis minden modellen egyedi formájú hangtompító található.

Hogy a játék elkezdett az arcade felé húzódni, az már ben kiderült Rainbow Six Lockdown. Alapvetően, Rainbow Six Vegas- szintén arcade thriller, enyhe taktikával tarkított, de a játék koncepciója jelentős változásokon ment keresztül. Első szabály- mindig bújj el. Ez így történik. Menjen közel minden többé-kevésbé egyenes felületű tárgyhoz – legyen az fal – és tartsa lenyomva a jobb oldali gombot. A karakter nekinyomódik a falnak, és látni fogod, mi történik a háta mögött. Ha játszottál öl.kapcsoló vagy bármely része Splinter Cell, láttad a Gears of War videóit, akkor azonnal megérted, miről beszélünk. Végül csak nézze meg a képeket.

Ebben a pozícióban nem csak azt látjuk, amit egyáltalán nem kellene látni, hanem célozhatunk is. Célozzon az ellenség irányába - az pirosra vált -, és nyomja meg a mozgás gombot. A karakter kiugrik, és lőhetsz. Ha megnyomja a lövés gombot anélkül, hogy kihajolna, a főszereplő vak sorozatot ad. Ez nagymértékben csökkenti a pontosságot, de segít leküzdeni az ellenséget, ha túl közel kerül.

Így a csata megközelítőleg a következő kulcsban zajlik. Célba vették, kihajoltak, olyan sorozatot adtak, amely végzetesnek kell lennie az ellenség számára, és elbújtak egy menedékben. Nincs lendületes vagy hip-hopping – bújj el és lőj a fedezékből. Ez második szabály, amire emlékezned kell a sikeres játékhoz Rainbow Six Vegas.

A Rainbow Six különítmény két harcosát a főszereplő mellé rendelik, akiket parancsnoki tehetségüknél fogva vezetniük kell. A partnerek kezelése egyszerű: szóköz - menjen a jelzett helyre (a parancs a célzón keresztül is adható), Alt - kövessen / tartsa a pozíciót, G - lő / ne lőjön.

Egyértelmű, hogy nem egy hadosztályt irányítunk, így nem kell ravasz taktikai manőverekről beszélni. Csak két fogadás van. Ha kevés az ellenfél, csak gyújtsd fel a partnereidet, és várd meg, míg mindenkit lenyomnak. Ha sok az ellenfél, akkor a partnereidet is felgyújtod, csak ne várd meg, hogy a társaid mindenkivel végezzenek, hanem menj be hátulról/szárnyról egy körös manőverrel és semmisítsd meg a terroristákat.

Ha több ajtó vezet be a helyiségbe, megszervezhet egyidejű támadást. Helyezze partnereit az egyik ajtóhoz, maga fuss a másik bejárathoz, és a kukkoló ösztöntől hajtva tegyen egy videokamerát az ajtó alá. A helyzet felmérése után megjelölheti az ellenségeket (T kulcs), amelyeket az elvtársaknak kell először befejezniük. Bár a partnerek már olyan gyorsan lövöldöznek mindenkire, akit látnak, szóval lehet nyom nélkül is.

Most ki kell választania, hogyan lép be a szobába: B - belépjen és törölje, V - robbantsa fel az ajtót, és törölje, N - dobjon egy gránátot, és törölje. Az első esetben a partnerek egyszerűen kinyitják az ajtót, és lövöldözni kezdenek. A másodikban az ajtóban álló terroristák meghalnak, ráadásul te elkábítod az ellenséget. A harmadikban mindenki meghal, aki a robbanás sugarában van, ami elfogadhatatlan, ha kiszabadítja a túszokat. Ha a mód "Ne lőj", V vakgránát és tiszta, N füstgránát és tiszta.

Ez az harmadik szabály- elvonja és megkerülje az ellenséget; egyidejű támadás különböző oldalról. Létrák és kötelek is vannak. A létráknál minden gyalázatos: fel-/le lehet mászni, remélve, hogy az ellenség nem csapott le.

A kötelek nem olyan egyszerűek. Rájuk is fel kell másznod, de így is hatékonyan kitörheted az ablakokat, hirtelen beszállva a szobába és félelmet keltve az ellenségben. Ennek a manővernek a hasznosságát azonban erősen kétlem, mert az ellenség, bár megijedt, de pontosan lő.

Ezért mielőtt beugrunk, végezzünk néhány ellenféllel egy pisztollyal, és hogy ne vegyék észre idő előtt, fordítsuk fejjel lefelé (C gomb). Más szóval, lemegy az ablakhoz, felmutatja a seggedet az égnek, rálő az ellenségre, és kiadja a parancsot a partnereinek, hogy kezdjék meg a támadást. Aztán csatlakozol a bajtársaidhoz, és segítesz végezni a terroristákkal.

A legrészletesebb térképen látni fogja az összes utat, az észrevett ellenségek mozgását, azokat a helyeket, ahol le lehet menni a kötélen / létrán, amely a Tab billentyű megnyomására nyílik meg. A szinttérképet mindig tanulmányozni kell a támadás megkezdése vagy továbblépés előtt.

Ha egy partner megsérül, 2-3 percen belül injekciót kell beadnia, amely csodával határos módon talpra emeli a sebesültet. Meglepő módon tény: a) az ellenfelek nem végeznek a sebesültekkel – szentül tisztelik a Genfi Egyezmény rendelkezéseit; b) az elvtársak szinte soha nem halnak meg ütéstől – mindig hagyják magukat meggyógyítani; c) a fecskendők soha nem fogynak ki.

Senki nem fogja kezelni a főszereplőt, ez egy kölcsönös segítségnyújtás. Egyébként a játékban nincs életerő a megszokott formában - százalékok, felosztások stb. - idővel helyreáll. Ha elütötték, és a szeme láttára úszott, menedéket kell keresnie, és várnia kell néhány másodpercet. Ha a képernyő pirosra vagy feketére vált, akkor a főszereplő majdnem meghalt, gyorsan el kell menekülnie és le kell feküdnie egy biztonságos helyre.

A fejezet végén egy kis mesterséges intelligenciát szeretnék megdicsérni. Hagyja, hogy az ellenség kizárólag a forgatókönyv utasítására ugorjon ki, de ügyesen használja a fedezéket, próbáljon megkerülni oldalról / hátulról, pontosan lőni és gránátot dobni, valamint vakon tüzelni. Persze tévedésből is van elég - néha gránáttal fújják fel magukat -, de általában az ellenségek jó benyomást keltenek.

Az ellenfelek hátterében úgy tűnik, hogy partnerei a taktika zsenijei és a lövöldözés mesterei. Gyorsan menekülnek a gránátok elől, pontosan lőnek, kiválasztják a megfelelő fedezéket, és leállítják az oldalról történő megkerülési kísérleteket. Néha beengeded a társaidat a szobába, és amikor bemész magad, az összes ellenség meghalt. Az egész játék során a kollégák csak egyszer haltak meg hülyeség miatt. Ezért bátran használja csapattársait fedezékként és a szobák egyszerű kitakarításának módjaként.

Fegyverek és eszközök

A Rainbow Six: Vegasban rengeteg fegyver található, de a különbség csak az osztályok között érezhető. Az azonos csoportba tartozó modellek annyira hasonlóak, hogy a választás kizárólag a személyes preferenciáktól függ. A "kedvenceim" folyamatosan változtak a játék során.

  • Automata. Fegyverek közepes és közeli hatótávolságú harcokhoz. Ez utóbbi esetben különösen hatékonyak - menet közben is lőhet géppuskából, és pontosan eltalálhatja a célt, ha az 5-10 méteres távolságra van. A fő hátrány, ami miatt a fegyver kevéssé használható egyjátékos játékban, az alacsony áthatoló ereje, ami erősen érezhető, amikor golyóálló mellényben találkozunk egy ellenséggel.
  • gépfegyverek. Egy golyózápor, nagy zaj, megölhet valakit. Egy támogató fegyver, amire valószínűleg nem lesz szüksége. Tűzzel fojtsd el, az ellenség nem tudja kidugni a fejét – és ki fogja megkerülni és elpusztítani? Ráadásul a partner „kiváló” minősítéssel kezeli a géppuskát, nem kell versenyezni vele.
  • gépkarabélyok. A fegyver kiválóan alkalmas közeli, közepes és hosszú távú harcra. Ne higgye el azt a jellemzést, amely azt állítja, hogy a gépkarabélyok nem pontos fegyverek. Nagyon pontos, csak nem sorozatban kell lőni, és a szóródás közelében gyakorlatilag egyáltalán nem érezhető. Öt méterről nehéz kihagyni, és 2-3 golyó is elegendő a halálos kimenetelhez. A rohampuskák a mesterlövész puskák és a sörétes puskák után a második helyen állnak az átütőerő tekintetében.
  • Mesterlövész puskák. Hasznosak, ha nagy távolságból kell elpusztítania az ellenséget. Egy mesterlövész puskával kényelmes lelőni egy menedékhelyen letelepedett ellenséget. Egy kar, láb, hát, fej vagy ötödik támaszpont biztosan kilóg – egy lövés, és a terrorista a pokolba kerül.

Ne feledkezzünk meg a géppuskásokról sem – más fegyverekkel szinte lehetetlen elpusztítani őket. Egy mesterlövész puskával elég célozni, megvárni, míg az ellenség elkezdi cserélni a kapcsot, kihajolni a fedezékből és pontos lövéssel befejezni. Az egyetlen hátránya: saját magának kell torzítania a redőnyt, ami csökkenti a tűz sebességét.

  • Sörétes puskák. Valószínűleg mindenki tudja, hogy ez egy közelharci fegyver, és kiválóan alkalmas helyiségek tisztítására. Érdekes módon a Rainbow Six: Vegasban a sörétes puskák tisztes távolságból ütnek, főleg ha rácsavarjuk az optikai irányzékot. Őrülten hangzik, de igaz.
  • Pisztolyok. Fegyverek az "Elveszem, mert adnak" kategóriából. Minden pisztolynak végtelen lőszere van, ami természetesen plusz, de néhány kétes. Csak 5-6 alkalommal használtam a pisztolyt, amikor a főfegyverből hirtelen kifogyott a lőszer és az ellenség túl közel volt. Ragadj meg egy Raging Bull-t vagy Desert Eagle-t az együtéses öléshez.
  • Pajzs. Szórakozás, amit egyszer kipróbál, és a szeméttelepre dob. A pajzs mögött sétálni, hallgatni a páncélról visszapattanó golyókat minden bizonnyal izgalmas élmény, de ne feledd: a) hátulról nyitott vagy; b) alacsony mozgási sebesség; c) a pisztoly kivételével más fegyvert nem lehet használni; d) bejuthat a szemlyukon keresztül. Tehát gondoljon bele, mennyi haszna van a pajzsnak, bár kétségtelenül érdekes játszani vele.

Az elvtárs meghalt, bosszút állok, és a bosszúm szörnyű lesz.

Miután foglalkoztunk a fegyverekkel, térjünk át a csavarozható eszközökre.

  • Reflex hatókör. Egy piros ponttal ellátott látvány, amely megmutatja, hová fognak repülni a golyók. Borítóról célozva kicsit közelebb kerül a kép. Célszerű a géppuskákat felcsavarni, hogy pontosabban lőhessen közepes távolságra.
  • A puskacső. Közönséges optikai irányzék, amelyet hiba nélkül fel kell tenni a géppuskára. A fegyver többi része nem valószínű, hogy jól jön.
  • Lézeres irányzék. Ez az eszköz csökkenti a szóródást lövéskor; most minden golyó oda repül, amerre a lézerirány mutat. Nem mondom, hogy nagyon hasznos, csak közelharcban hasznos - de 5 méteres távolságban nincs szükség abszolút pontosságra.
  • Visszarúgást vezérlő kar. Csökkenti a visszarúgást géppuska lövéskor. Vegyük habozás nélkül. Egy percenként 400 lövést megtevő "vadállathoz" nincs szükség optikai irányzékokra.
  • ACOG hatókör. A legjobb cél egy gépkarabélyhoz. Az ilyen típusú fegyverekhez optimális távolságra nagyít – nem túl közel, de nem is túl távol. A távcsőnek köszönhetően fenomenális pontossággal lőhet közepes és nagy távolságokon.
  • 6X hatókör. Túl közel egy mesterlövész puskához, túl távol egy rohampuskához. Mindenesetre kényelmetlen lesz, ezért nem látom okát ennek a terjedelemnek a használatára.
  • 12X hatókör. Mesterlövész puskának jó választás, ha nem a következő optikai irányzéknak.
  • 6X, 12X hatókör. Egy optikai irányzék, amely egyesíti az előző kettő előnyeit. 12-szeres nagyítással nagy távolságra is eltalálhatod az ellenséget, a 6x-os nagyítás pedig lehetővé teszi a mesterlövész puska sikeres használatát közepes távolságokon.
  • Nagy kapacitású mag. Több lőszer is belefér a klipbe. Csak pisztolyokhoz hasznos, jobb optikai irányzékokat akasztani más fegyverekre, hasznosabb lesz.

Csak emlékezni kell a kiegészítő felszerelésekre.

  • C4. Letették, elköltöztek és felrobbantották. Soha nem használtam, de hasznos lehet, ha visszaversz egy támadást, és pontosan tudod, honnan jön az ellenség.
  • Vád megszegése. Robbanóanyagok is, de az ajtók megsemmisítésére. Minek? A partnerek ebben nagyszerűek, nincs szükség a segítségedre.
  • Frag Grenade, Inendiary. Tömegpusztító fegyverek. Rádobták az ellenségre, az ellenség elképedt, és számos, élettel összeegyeztethetetlen sérülésbe belehalt.
  • Flashbang, Smoke. A vakító gránát hasznos a szobák megrohamozásakor, ezért hagyd a bajtársaidra, hadd dobják el, amikor kinyitják az ajtót. A dohányzó hasznos lenne a Heavy melletti elsurranáshoz, de általában át lehet rajta futni.

Füstgránátot dobni, hőcsapdát bekapcsolni és az ellenséget lelőni nem rossz ötlet. De az ellenség nem fog egy helyben ülni, és megpróbál menekülni a füst elől, ráadásul a hőcsapda csak rövid távolságra működik.

  • Éjjellátó készülék, hőcsapda. Ezeket az eszközöket minden küldetésre kötelező jelleggel adják ki. Az éjjellátó készülék játékonként párszor jól fog jönni (de tényleg segít), és a hőcsapdának köszönhetően kényelmesen lőni lehet az ellenséget sötétben vagy füstben. Ne feledje, hogy a készülék kis távolságra működik, így nem használható optikai irányzékkal.

Tehát mit vegyek, melyik fegyvert részesítsék előnyben? Az optimális készlet így néz ki: rohampuska, mesterlövész puska, Raging Bull vagy Desert Eagle, gyújtó- és töredezőgránát. A géppuska támasztófegyver, a géppuskák és a sörétes puskák nagy távolságokon használhatatlanok.

Az Assault Rifle kiváló közepes és hosszú hatótávolságú fegyver; közelharcban gyengébb, mint egy gépkarabély és egy vadászpuska, de mégsem hagy cserben. Mesterlövész puska - a géppuskák, a nagyon nagy távolságra lévő ellenségek és a fedezékben letelepedett terroristák megsemmisítésére.

A pisztolyokkal minden világos szavak nélkül, csak nézd meg a javasolt modellek és gránátok jellemzőit ... Itt lehet vitatkozni, de a robbanó és gyújtóveszélyesek használhatatlanabbak egy normál csatában, és vakító és füstölőkre van szükség. a szobák elleni támadás. Itt hagyja, hogy a partnerek és dobja.

Most néhány általános tanács. Ha elfogy a lőszer, az E billentyűt lenyomva tartva trófeafegyvereket vehetsz fel.Tekintettel arra, hogy sok lőszer emészt el, néha szintenként többféle fegyvert is ki kell próbálni.

Célszerű rövid sorozatokban, sőt esetenként egyjátékos módban is lőni. Nemcsak lőszert takarít meg, hanem jelentősen növeli a lövés pontosságát is. A fegyverek és eszközök a helikopterben vagy a lőszerdobozban cserélhetők. Hasonlóképpen feltöltődik a patronok és gránátok készlete.

Végigjátszás

A Rainbow Six: Vegasban csak hat szint van, de mindegyik teljesítése másfél-két órát vesz igénybe. Természetesen vannak kivételek – egyes küldetések egy óra alatt is teljesíthetők; de például az utolsó megeszi mind a három órát. Általában nem fogod tudni futtatni a játékot néhány este alatt, különösen, ha Realistic nehézségi szinten játszol, ahol néhány ütéssel és rendkívül kitartó ellenségekkel ölhetsz.

Bizonyos problémákat a mentési rendszer megoldhat (bár ez inkább megszokás kérdése). A játékot csak ellenőrző pontokon rögzítik, amelyeket néha nagyon furcsa módon helyeznek el. Néha két szobán keresztül spórolunk, de előfordul, hogy a szinte felét át kell menni, mire eljutunk a kívánt célig.

mexikói határ

Az első szint, bár részben képzés, korántsem könnyű. Eleinte mindent megrágnak helyetted, de aztán teljesen rávilágítanak. Amikor a helikopter megáll, menjen le a kötélen és menjen előre. Bújj el a jobb oldali láda mögé, és várd meg, amíg a katona kijön. Végezzen vele, és menjen a térre.

Bújj el a kőkerítés mögé a tér közepén, és lőd le a két katonát. Még annyian maradtak, és jól elbújtak. Semmi, tegyünk egy kitérőt. Óvatosan gyere ki a rejtekhelyről, és lépj be a bal oldali sikátorba. A szélről az ellenséghez fogsz menni, és két jól irányzott lövéssel végezhetsz vele.

Ne rohanjon ki az utcára örömteli kiáltással - a jobb oldalon egy másik pár csapást állított fel. Óvatosan kukucskáljon a sarkon, nehogy lelőjenek. Megteheti, ahogy a fejlesztők tanácsolják - dobjon egy füstgránátot, és menjen körbe a szemközti sikátorban, de jobb, ha nem szenved, és nem lő a fedezék mögül, vagy dob egy robbanógránátot.

Ezután nézze meg az irányt a térképen, menjen az ablakhoz, csavarja fel a hangtompítót, és fejezze be a védőburkolatot. Menj be az épületbe, nyisd ki az ajtót, és lőj le két katonát, akiket túlságosan elragad a beszélgetés.

Menj fel az emeletre, menj fel a lépcsőn, és lődd le az őrt a tetőn. Akassza a horgot a vaskonzolra, és menjen le a kötélre. Az utcán találja magát, és az ellenség a távolban látható, ezért azonnal fuss vissza és jobbra. Miután a takaróba került, nézze meg a térképet. Két párhuzamos utcánk van, amelyeket egy őrszem járőröz, plusz bizonyos számú ellenség ül lesben.

Menjen le a bal oldali utcán (lefelé nézve), és forduljon be a sikátorba a kék autóval. Várja meg, amíg az őrszem megjelenik, és végez vele. Aztán nézz kifelé, és nyiss tüzet az ellenségre, aki valószínűleg már fedezékben van. Ne rohanjon - várja meg, amíg az ellenség kihajol, hogy golyót kapjon a szeme közé.

Menjen le az utcán, és miután elérte az udvart, bújjon el a dzsip mögé. Fejezd be az őrséget az erkélyen és két-három katonát az udvaron. Ezután nézze meg a térképet, hogy megértse, merre tovább. Nézz körül a sarkon, de még ne érintsd meg a terroristát az erkélyen. Hamarosan jön egy katona, és elkezd átmászni a kerítésen. Ezen a ponton engedje le mindkettőt.

Mássz át a kerítésen, és menj le az utcán. A helikopterről jelenteni fogják, hogy hamarosan partnerek érkeznek és segítenek a csatában. Nem várunk, hát dőljön a falnak, és nézzen ki a térre, ahol a katonák futnak. A szélről nyilván nem várnak ütést, így szinte mindenkit le lehet lőni büntetlenül, aztán berepülnek a bajtársak és végeznek a túlélőkkel.

Aztán menj fel a tetőre, hogy találkozz a harcosokkal. A beszélgetés nem lesz hosszú, mert a szemközti tetőn feltűnik egy katonás különítmény. Az elvtársak biztonságos menedékben vannak, így nem kell aggódnia miattuk, jobb, ha elbújik valami kő virágágyás mögé. Célszerű optikai irányzékos fegyverrel rendelkezni, mert a távolság megfelelő, hagyományos géppuskából nehéz eltalálni. Egyébként úgy tűnik, hátul valaki rángatózott, de a partnerek gyorsan leverték az ellenséget, és nem akadt több, aki aljasan hátba akart szúrni.

Miután visszaverte az ellenséges támadást, menjen le a lépcsőn, és menjen a templomba. Tedd partnereidet a szószék mögé, és bújj el a jobb oldali oszlop mögé (ha a bejárat felé nézel). Az ellenfelek elkezdik áttörni az ajtót és az ablakokat, és együtt halnak meg az automatikus kitörések hatására.

Miután kiment, menjen a kapuhoz, és rendelje meg partnereit robbanóanyagok felszerelésére. Bújj el a dzsip mögé, és várja meg, amíg a robbanás kiüti az ajtókat és megöl két katonát. Az ellenség mozogni fog, de nem elég gyorsan, így a csata első másodperceiben lesz időd leverni a legtöbb embert. Majd hajtsd be a társaidat, hadd tisztítsák meg végre a területet.

Menj az épületbe, és tedd a partnereidet az ajtó közelébe. Parancsold nekik, hogy viharozzanak, és te magad mész át egy másik ajtón. Az ellenségnek még rángatózni sincs ideje – olyan gyorsak vagyunk. Menj ki, és menj a következő házba. Ne legyél okos – gránátdobás után az alsó ajtón keresztül lépj be a különítménybe, és ürítsd ki a szobát. Mássz fel a létrán és le a kötélen.

A szint betöltése után fuss a fegyverdobozhoz, és fogj egy távcsővel ellátott rohampuskát, egy 12x-es céltávcsővel rendelkező mesterlövész puskát és egy revolvert.

Menj ki, válts mesterlövész puskára, és kezdd el lőni az ellenséget. A jobb oldali épületre különösen figyeljünk, körülötte egy mesterlövész bolyong, az ablak mellett pedig egy unatkozó őrszem áll. Miután megszabadult az ellenségektől, menjen az épületbe, óvatosan jobbra nézve, ott néha kíváncsi őrszemek pislákolnak.

Az épületbe belépve menj fel az emeletre, és nézd meg, nem bújt-e el valaki a második emeleten. Ezután menj ki, és foglalkozz a jobb oldali ellenségekkel. Most a bal falba kapaszkodva, halkan haladjon előre, és nézze az optikai irányzékon keresztül a gazdátlan gépfegyvert az autóban. Nem sokáig fog egyedül állni, hamarosan megjelennek a katonák, és az ember megpróbál géppuskát venni. Fejezze be a mesterlövész puskájával, majd foglalkozzon a többi ellenséggel. Hívhatod a társaidat, hogy könnyebb legyen, bár az ellenség bemászik a céltávcsőbe, csak legyen időd meghúzni a ravaszt.

Ezután a vasút kanyarodik, és hogy ne kerüljön lesbe, jobb, ha kitérőt tesz, és nem a fal mellett oson. Most fel kell menned az emeletre. Csak a jobb sarokban ült egy magányos őrszem. Lopakodj hátulról, és lepd meg.

A csúcsra jutva menj abba a szobába, ahol a túszokat tartják fogva. Két oldalról kell bemenni, és egy vakító gránátot dobni, hogy a katonáknak ne legyen idejük rángatózni. Miután meghallgattad, mit mondanak a civilek, menj ki, turkálj a fegyveres dobozban, és parancsold meg társaidnak, hogy menjenek le a kötélen.

Helyezze őket egy fadoboz mögé, hadd tartsák a védelmet. Fogd a saját mesterlövész puskáját, és kezdje el lőni az ellenséget. Amikor senki más nem akar nyílt területen futni, menj le a kötélen, vedd elő a géppuskát és menj balra.

Kitérőt teszünk. A tetején ülve észrevehette, hogy az autók félkörben helyezkednek el. Itt vannak mögöttük a katonák, akik sikertelenül próbálják megszerezni társaikat. Az ellenség a sarkon ülhet – ez a legveszélyesebb pillanat. Akkor minden sokkal egyszerűbb - menj, kapaszkodj az autókba, és lőj ellenséget.

Hívja fel partnereit, és dolgozzon együtt a terület megtisztításán. Ezután lépjen be az épületbe a bal bejáraton keresztül. Csak egy ellenség van a második szinten, és olyan ostoba pozíciót foglalt el, hogy egy nyitott ajtón át le lehet lőni. Fejezze be a két lent ülő katonát egy pisztollyal. Nem is fogják megérteni, honnan jön a tűz.

Menj le a lépcsőn, és tedd a partnereidet a kocsi melletti betonlap mögé. Megállás nélkül fuss végig a bal falon, fordulj balra és végezz el két katonával. Bújj el a láda mögé, és kezdj vissza lőni.

Most egy nagyon döntő pillanat; Vigyáznod kell, hogy ne veszíts. Látod a raktár bejáratát? Helyezze partnereit a bal oldalra, és maga álljon a jobb oldalra. Az elvtársak sikeresen lelövik az ellenséget, de a te feladatod az, hogy végezz az áttörőkkel (az ellenség nem várja el, hogy valaki a jobb oldalon álljon), és irányítsd a hátat (néha lemennek a köteleken).

Mássz fel, menj a bányákba és menj le a kötélen. Amíg te leugrasz, a partnerek pisztolyokkal lövik az ellenséget. Miután elérte az alsó szintet, várja meg, amíg a szint betöltődik.

Először át kell futnia az alagutakon, de hamarosan eléri a szobát, ahol a fő terrorista áll. Gyere be két oldalról, öld meg az őröket, és dobj gránátokat a második emeletre – soha nem tudhatod, ki ült le ott, és vár egy pillanatra, hogy hátba találjon.

Miután megsemmisítette az ellenséget, menjen a következő szobába, és beszéljen a terroristával. A beszélgetés nem ér véget semmi jóval, mert a robbanás után egyedül és fegyverrel ébredsz (azonnal befejezni kellett, szóval nem - a hatóságoknak kellett egy élő). Szerényen, de valahogy tovább kell jutnod.

Menj át az alagúton, lődd le a bal oldali őrt, és bújj el a láda mögé. Fejezd be a rohanó őrszemet, és vedd el a puskát. Vele kell lefutnia a szint nagy részét. Ha hangokat hall, nézzen a sarok mögé, és lőjön az ellenségre. A katonák egy különítménye azonnal futni fog, ezért mindkét alagútba benézve tartsa meg a védelmet.

Utána van még egy villával ellátott alagút, de kevés az ellenfél, így nehézség nélkül átmész. Itt van az igazi probléma. Le kell menni, de jobb és bal oldalon katonák ülnek a szobában, és ha bedugod a fejed, akkor a kereszttűz alá kerülsz. Nincsenek gránátok, úgyhogy szenvedni kell, óvatosan kikukucskálva a sarkon, és megpróbálva megakasztani valakit. Egy kis előrelépés után egy új szintre kerül a betöltés.

A tengely elérése után mássz fel a kötélen, de ne rohanj át a korláton, előbb lőd fejbe a védőt. Aztán gyorsan ugorj be, húzz elő egy vadászpuskát és harcolj ki a szembejövő katonákkal. Fegyvert fogni – célszerű optikai irányzékkal ellátott géppuskát találni – és továbbmenni.

Lépjen be a szobába, ahol az elvtársakat tartották, és menjen át a piros ajtókon. Ülj le a bejáratnál a bal oldalon, és lődd le a nyüzsgő ellenfeleket. Igaz, néhány ellenség megpróbál befutni a menedékedre, ezért légy óvatos, és ne hagyd ki ezt a pillanatot. Egyébként itt jól jön egy mesterlövész puska, főleg ha az alsó szintet eltakarod.

A következő küzdelem sokkal nehezebb lesz. Nyisd ki a piros ajtókat és lődd le az őrszemet. Ezután anélkül, hogy belépne a szobába, lője le az ellenségeket, akik megpróbálnak áthaladni a jobb oldalról, és lőni az alsó szintről. Amikor az ellenfelek abbahagyják a kiállást, fuss a bal oldali oszlophoz, nehogy a géppuskás tüze alá kerüljön.

Ha biztonságos helyre került, távolítsa el a megmaradt ellenségeket és a géppuskát – utóbbit csak mesterlövész puskával lehet beakasztani. Ha nincs, próbálja meg oldalról megkerülni, de erős tűz alatt futni kellemetlen és veszélyes. Amikor a szoba kiürült, menjen ki, és várja meg a helikoptert.

Calypso kaszinó

A főgonosz megszökött, a bajtársait sem sikerült megmenteni, Önt pedig sürgősen átszállítják Mexikóból Las Vegasba. Nincs ebben semmi meglepő - a várost terrortámadás érte, igazi háború dúl az utcákon; általában fülig elakadtunk.

Amikor a helikopter megáll, menj le a kötélen, és beszélj a bajtársaiddal. El kell jutni a kaszinó bejáratához, de az utca jól őrzött, és a különleges erők holttestei ékesszólóan tanúskodnak arról, hogy az ellenség jól felkészült, és nem adja fel olyan könnyen.

Mozgasd a társaidat a taxi mögé a busz mellé, és parancsolj nekik, hogy nyissanak tüzet az ellenségre. Bújj el a falazat mögé a bal oldali átjáróban, és lődd le a kifutó terroristákat. Amikor a katonák abbahagyják a támadást, dobd a társaidat a távolabbi (a szint elejétől nézve) átjáróba, és fokozatosan szorítsd ki az ellenséget.

Parancsold meg társaidnak, hogy vegyék fel a védelmet az átjáróban, és lőjenek az ellenségre a párhuzamos utcán. Te magad egy másik átjáróhoz futsz (ha a szint elejétől nézed - közel lesz), átkelsz az utcán, megkerülöd a buszt és oldalról lőd le az ellenséget.

Aztán bújj el egy kő virágágyás mögé, és várj néhány másodpercet – soha nem tudhatod, az ellenség rohanni fog. Ha minden csendes, dobja társait egy pálmafával díszített kő virágágyás mögé, amely gyakorlatilag szemben van azzal a járattal, ahol ülnek. A kollégák azonnal lövöldözésbe kezdenek a katonákkal. Általánosságban elmondható, hogy a partnerek nagyon jó pozícióban vannak, szinte az egész utca át van lőve.

A távoli járatból kifutó ellenségek többsége azonnal meghal egy jól irányzott golyótól. Azok a terroristák, akik elég okosak voltak ahhoz, hogy autók mögé bújjanak, mozgásukban erősen korlátozva vannak, és ha megpróbálnak átfutni vagy közelebb kerülni, géppuskatüzet is kapnak, és örökre megnyugodnak.

Az Ön feladata, hogy fedezékről fedezékre futva, az utca bal oldalán haladva, lelőni azokat a katonákat, akik úgy döntenek, hogy kitérnek, és megsemmisítik az autók mögött ülő ellenséget. Problémákat okozhat egy géppuskás a barikádok mögött. Jobb, ha egyáltalán nem tűnsz a szemének - ha az utca bal oldalán sétálsz, ne vegye észre -, de miután megsemmisítetted az összes ellenséget, lopakodj és dobj egy gránátot.

Az utca ki van takarítva – megyünk tovább. Menj a folyosóra, és tedd a társaidat a busz előtt álló autó mögé. Kerülje meg maga a busz hátulját, és fuss az utca másik oldalán lévő járdára. Itt bújj el egy kő virágágyás mögé, és lődd le az ellenségeket, akik lelkük egyszerűsége miatt oldalról és hátulról megpróbálják megkerülni partnereiket. Az ellenség szorosan figyeli kollégáit, és nem figyel rád, amíg golyót nem kap.

Amikor az ellenség abbahagyja a támadást, hívja társait, és rejtse el őket egy pálmafával díszített kő virágágyás mögé, amely gyakorlatilag a járattal szemben van. Ha nincs ellenség a közelben, dobja társait a fehér autó mögé. Egyébként itt azt tanácsolom, hogy használjon mesterlövész puskát - a távolság megfelelő, és anélkül lőhet ellenséget, hogy felhívja magára a figyelmet.

Ezután helyezze társait a kisteherautó mögé, a bal oldali folyosóra állva. A csata azonnal felforr; ha a kollégák erős tűz alá kerülnek, áthelyezheti őket a narancssárga autó mögé, ami kicsit távolabb van. Lődd le azokat, akiket elérsz, és fuss a barikádhoz, ahol a géppuskás állt (igen, igazad van, vissza kell térned a megtisztított utcára).

A barikád mögül egy mesterlövész puskával végezzen az ellenfelekkel, akiket a bajtársakkal való lövöldözés elragad, és nem vesznek észre semmit. Nem fogja teljesen megtisztítani az utcát, de minimálisra csökkenti az ellenségek számát. Most óvatosan kimehet a szabadba.

Térj vissza a bajtársaidhoz, és menj balra, folyamatosan az autók mögé bújva. Ügyeljen a jobb oldali géppuskára, valamiért üres volt számomra - valószínűleg megölték a lövöldözőt, és nem is vették észre, de nem szabad megfeledkezni róla, ráadásul az ellenséges mesterlövészek menedékekben ülhetnek.

Miután megküzdöttem az ellenséggel - én például pimaszul lőttem egy mesterlövész puskából -, parancsoljon a bajtársainak, hogy aknázzák le a falat, majd meneküljenek. Általában nekik maguknak kell biztonságos távolságba vonulniuk, de valamiért egy napon a partnerek közömbösen álltak, és belehaltak a robbanásba. A detonáció után lépjen be az épületbe, ahol a régóta várt mentési pont vár.

Az épületben menj a dupla fehér ajtókhoz, és parancsold meg a társaidnak, hogy rohamozzák meg a szobát. Az elvtársak elsöpörnek egy magányos terroristát a segítséged nélkül. A következő irodába két oldalról lehet bemenni, de két katona kedvéért aligha éri meg egyidejű rohamot szenvedni. Miután kiürítetted a szobát, menj a folyosóra, és menj át a következő szobába.

Tehát a kaszinó felé vetted az utat. Most át kell mennünk a pénznyerő automaták termén. Nézze meg a térképet, és vegye figyelembe, hogy a szoba szabálytalan G betű alakú. A támadás kezdete a legveszélyesebb pillanat, mert az ellenség két oldalról támadhat. Határozottan és gyorsan fogunk cselekedni. Parancsold meg a bajtársaidnak, hogy lépjenek be azon az ajtón, amely mellett a szint kezdődött, és saját maga használja a második bejáratot.

Miután lelőtték az őrszemeket, parancsoljátok meg a társaikat, hogy foglaljanak állást úgy, hogy a túlsó folyosón keresztül lőjenek, és maga fedezze őket a szárnyról. Az ellenség minden bizonnyal megpróbál megkerülni, ezért ne hagyja ki ezt a pillanatot. Miután visszaverte a támadást, és megbizonyosodott arról, hogy nem fenyeget a túlszárnyalás, csatlakozzon partnereihez, és végezzen az ellenséggel.

Miután elérte az autót a pódiumon, új ellenséget kap. Hagyd, hogy az elvtársak tűzzel elvonják a figyelmüket, te magad kerüld meg a szárnyat, és végezz az ellenséggel. Most azon kell gondolkodnod, hogyan lehet kifüstölni a terroristákat egy kis szobából.

Közelítsd meg az ajtót, dobj be egy gránátot, majd helyezd át partnereidet a pulthoz. Amikor az ellenség figyelmét a kollégákra fordítja, hajoljon ki az ajtó mögül, és egyenként lőjön, és ha ez nem megy, próbáljon meg átjutni a második ajtón, vagy dobjon gránátot.

Töltsön lőszert a fegyverdobozban, menjen a liftaknához, és menjen le a kötélen az alagútba. Miután meghallotta a terroristák hangját, adja ki a „ne nyisson tüzet” parancsot, és menjen át a szellőzőaknán balra. Ha két ellenfelet lát, parancsolja meg társait, hogy foglaljanak helyet a rácsnál, és menjenek a legtávolabbi rácshoz, amelyen keresztül további két ellenséget láthat. Parancsolja partnereinek, hogy támadjanak és nyissanak tüzet.

Az ellenség megsemmisítése után ne rohanjon be a vasajtós szobába, ha nem akar lesben állni és dicstelenül meghalni. Először lődd le a katonát a szobában, és tedd a társaidat a jobb oldali ajtóhoz. Fuss be a szobába, bújj el egy kis asztal mögé, a bal oldalon egy számítógép, és célozd meg a bal oldali ajtót - az ellenség onnan fog kirohanni.

Amíg az elvtársak tüzet cserélnek az ellenséggel, menjen át a bal oldali ajtón, és kerülje meg az ellenséget a szárnyról (kivéve persze, ha korábban megölték). Ezután szét kell válni: menj le a folyosón, fordulj jobbra, és tedd a partnereket a jobb oldali ajtóhoz.

Nyisd ki az ajtót és lődd le az őrt. Az ellenség azonnal felháborodik, de ne menjen be a szobába, hadd lőjenek vissza az elvtársak az ajtóban állva. Nem szabad beletúrni egy egyszerű okból: az ellenség gyakran és pontosan dob gránátokat, még arra sincs ideje, hogy biztonságos pozíciót találjon.

Amíg az automata robbanások dübörögnek, és mindenki a túlélésen van elfoglalva, mássz fel a lépcsőn a második emeletre, nyissa ki az ajtót, és menjen be a bal oldali irodába. Nyisd ki az ajtót és lőj le két katonát. Aztán dobj egy gránátot a lenti terroristákra. Az életben maradt katonák úgy döntenek, pozíciót váltanak, hogy kiszabaduljanak a tűz alól, és hátat fordítsanak a még az ajtóban ülő elvtársaknak.

Miután kiürítette a szobát, menjen a második emeleti szobába, és parancsolja meg a számítógép feltörését. A feladat végeztével egy különítmény katonák futnak. Parancsold meg a társaidnak, hogy bújjanak az asztal mögé, bújjanak el egy bőrszék mögé, és lőjenek ellenséget mesterlövész puskával. Talán nem a legjobb pozíció – lelőtt egy harcos –, de a letörés semmiképpen sem jó ötlet.

A támadás visszaverése után szálljon le és menjen a nyitott ajtóhoz. A folyosón áthaladva tedd az egyik ajtóhoz partnereidet, és parancsold meg nekik, hogy viharozzanak, te pedig menj át a második ajtón. Lépj tovább a folyosón, utasítsd a társaidat, hogy álljanak a dupla ajtóhoz, dobjanak gránátot, és ürítsék ki a szobát (két katona számára meglepetés lesz).

Miután felment az emeletre, parancsolja meg társait, hogy álljanak a dupla ajtóhoz piros táblával és nézzenek a kamerába. Sok katona; a szoba elrendezése nem sikerült nekünk, és nagyon sikeres az ellenségnek, akinek vissza kell ütnie a támadást. Határozottan fogunk cselekedni. Parancsold meg partnereidnek, hogy lépjenek be a szobába, és azonnal küldjék őket egy oszlopos, négyzet alakú virágágyás mögé, fuss fel magad és dobj egy gránátot a bárba. Ez minden.

De ezek virágok voltak - a bogyók egy kicsit később lesznek. Dobd a társaidat a virágágyás mögé, hogy a lépcsőt nézzék, és bújj el a lépcsőtől balra lévő kőoszlop mögé. Visszaverni a katonák támadását; ha valaki elbújt egy kőlap mögé (egyébként géppuska még mindig van rá szerelve), akkor vegyen egy mesterlövész puskát és lője ki a terroristát a födém lyukain.

Az ellenség megsemmisítése után próbáljon meg felmászni a második emeletre. Ha katonák jelennek meg, menj le újra és hárítsd vissza a támadást. Ismételje meg a kísérleteket, amíg el nem tud passzolni; Könnyebbnek találtam felmászni a bal oldali lépcsőn. Bújj el az oszlop mögé, és lőd le a látótávolságban futó terroristákat.

Itt a helyzet másként alakulhat. Nyílt helyen ülsz, így nagyon valószínű, hogy az ellenség oldalról próbál közeledni, ráadásul a harmadik emeletről is van tűz. Ezt megteheti: hívja a társait, mássz fel a tűzlépcsőn, és menjen a meglepett ellenséghez hátulról.

De ha a tűz túl sűrű, előfordulhat, hogy az elvtársak nem érik el a második emeletet. Más utat választottam - veszélyes számomra és biztonságos a partnerek számára. Először egy mesterlövész puskával teljesen kitakarítottam a második és a harmadik emeletet. Nem mondom, hogy könnyű volt, gyakorlatilag párszor öltek, de a partnerek nyugodtan felmásztak a lépcsőn.

Amikor a csapat összegyűlt, menj fel a harmadik emeletre a tűzlépcsőn keresztül. A negyedik emeleten a szokásos lépcsőn kell felmenni, mert a tűz megrongálta a robbanást. Parancsold meg a bajtársaidnak, hogy menjenek fel az emeletre, és fuss előre; azonnal bújjon a sarkon lévő oszlop mögé, és végezzen a katonákkal, akik megpróbálnak a géppuska mögé állni. Partnerek, hadd lőjék le a terroristákat, akik kiszaladnak a szemközti ajtón. Ha nem tudnak megbirkózni, segítsen, amikor a „kosaival” foglalkozik.

Menj fel az ötödik emeletre, ott találsz egy mentési pontot. A túszokat fogva tartó helyiségbe érve parancsolja meg társait, hogy álljanak a terembe vezető ajtóhoz, maga pedig menjen a színpadra vezető Kijárat táblával ellátott ajtóhoz. Parancsoljon, hogy dobjon egy vakító gránátot, menjen be és lője le az őröket, amíg rá nem jönnek, hogy mi történik, és végezzenek a túszokkal.

Kipróbálhatja azt a lehetőséget, amikor a partnerek belépnek az ajtón a Kilépés táblával, és Ön a lépcsőn felmászva a felső szintről lő ellenséget. De szerintem túl veszélyes; van rá esély, hogy időben észreveszik. Miután beszéltél a megmentett túszokkal, rohanj a folyosóra, ahol egy új szint vár rád. Nem fogsz találkozni az ellenséggel, így nem tudsz elbújni.

Gyere be a terembe, és a szélén haladva - nem számít, hogy jobb vagy bal - pusztítsd el a terroristákat. Kevés van belőlük; néhányan azonban a végsőkig elbújnak, ami azonban nem menti meg őket. Az igazi csata akkor kezdődik, amikor közeledsz a lépcsőhöz. Parancsold meg a társaidnak, hogy húzódjanak fedezékbe a központi oszlop mögé, és bújjanak el a bal vagy a jobb oldal mögé.

Az ellenség futva jön és füstgránátokat dob, ami azonban nem akadály, ha bekapcsolod a hőcsapdákat. Amikor az ellenség elpusztult, menj le a lépcsőn, és rejtsd el társaidat a nyerőgép mögé. Hagyja, hogy partnerei sétáljanak a csarnok közepén, de maga menjen végig a jobb oldalon, egy oszlop mögé bújva megsemmisítve a szemtelen terroristákat, akik úgy döntöttek, hogy az oldalról körbejárnak.

A következő terem is tele van ellenségekkel, úgyhogy a bejárat bal oldalára helyezd társaidat, állj jobbra, és lőj a golyók alatt makacsul mászó terroristákra. Ezután menjen át a hallon, és forduljon be a térképen megjelölt folyosóra. Új részterhelés; valahogy gyorsan – nem találod?

Az Ön feladata a túsz megmentése. Támadási lehetőségek: kocsi és kiskocsi. Lemehetsz az üvegtetőn, és végezhetsz az őrökkel. A tetőn keresztül lőheti a terroristákat - valamiért nem sietnek a túsz megölésével -, és megparancsolhatja partnereinek, hogy törjék be az ablakot. Vagy csak menj fel a lépcsőn és rohanj be az ajtón. Így azonban akár útközben is észrevehetik.

A negyedik lehetőség ez. Akaszd fel a bal oldali konzolokat, parancsold meg a társaidnak, hogy ugorjanak be, lődd le magad az ablakon a két őrt, és menj le a szobába is. Ezután foglaljon helyet a válaszfal mögött, és lőjön vissza az alsó járaton áttaposó katonáktól. A bárban lévő túsz megijed, de nem szabad bántani.

Ez az opció tetszett a legjobban, mert azonnal a túsz közelében találja magát, és egy kényelmes hely mellett a támadás visszaverésére, ami jelentősen növeli a túlélés esélyeit. De nem elég megmenteni egy civilt, élve, sértetlenül kell kihozni.

Az egykori túsz irányításához használja a "stop" és a "follow me" parancsokat. Nem kell állandóan magánál cipelni egy civilt. Biztonságos helyen hagyták, kitakarították a szobát és új helyre hurcolták. Általában a standard séma.

Nyisd ki az ajtót a túlsó folyosón – ott egy magányos terrorista – és ürítsd ki a szobát. Dobd ki a társaidat a lépcsőhöz – hadd cseréljenek tüzet az első emeleti katonákkal – és menj fel te magad a második emeletre, végezz a terroristákkal, és bújj el a bejárattól balra (de van megoldás, de Nem tetszik).

Öt-hat katona emelkedik fel a menedékeddel szembeni lépcsőn, akik ostobaságuk miatt meg sem próbálnak menedéket találni. A támadás visszaverése után menjen le a lépcsőn, amelyen az ellenség sétált, és segítsen csapattársainak kitakarítani a szobát, ha maguk nem tudták megtenni.

Utána trappolni a folyosóra, végezni a két terroristával és bemenni a mélygarázsba, ahol a speciális szolgálatok várnak, akiknek át kell adniuk egy civilt. Ez a hosszú szint véget ért, de a nehéz nap még csak most kezdődik.

Vegas belvárosában

A szint a kaszinó tetején kezdődik. Sok ereszkedés létezik, de jobb, ha nem kockáztat, és az utolsót használja. Lődd át az őröket az üvegen, és ugorj be a szobába. Amikor a partnerek letették a nyűgös őröket, bújjanak a kőkád mögé, és fegyverrel menjenek a lépcsőn. Ha senki nem fut, menj fel halkan, és tartsd fegyverrel az átjárót.

Hamarosan egy terembe érsz, ahol játékautomaták vannak (nézd meg a térképet, van még két ereszkedés). Állítsd az elvtársakat az egyik ajtóhoz, állj magad a másikhoz, és közben rohanj be a szobába. Az őrszemek elhelyezése után bújj az asztal mögé, és várd meg, amíg az ellenség támadni kezd. Aztán már technika kérdése – bújj, lőj, bújj újra.

A támadás visszaverése után menjen le a lépcsőn, és menjen a bal oldali folyosóra. Fuss be a hallba, és azonnal bújj az asztalok mögé. Készüljön fel arra, hogy sokáig és keményen megtartsa a védelmet. Ha azonban biztos benne, hogy partnerei nem hagynak cserben - lehetséges, a lényeg a megfelelő pozíció kiválasztása -, térjen vissza a folyosóra, és menjen fel a második emeletre.

Lépjen be a szobába, és fejezze be a mesterlövészt. Az ablakon keresztül adj az ellenségnek jól irányzott sorozatokat a géppuskából; ha valaki túl messzire ül vagy jól bújik elő vegye elő mesterlövész puskát és lepje meg egy pontos lövéssel a szeme közé. A jobb szélső sarokban is van egy géppuskás - jobb a szobából lőni, és nem az ablakba kapaszkodni, különben észreveszi, és nem engedi lőni.

Ezután térjen vissza a csarnokba, dolgozzon együtt, hogy végezzen az ellenségekkel, és másszon fel a lépcsőn. Menj végig a folyosón, és utasítsd a társaidat, hogy menjenek le a köteleken. Itt egy új szint.

Most meg kell rohannod a szobát a túszdal. Szokás szerint mindkét oldalról lépjen be; Nem számít, hogy melyik lehetőséget választja, mindegyik egyformán jó. A lényeg az, hogy ne használjunk robbanékony gránátokat, különben tegyük a civileket a banditákkal együtt.

Egy mentés azonban nem korlátozott, továbbra is vissza kell verni a terroristák támadását. Bújj el egy virágágyás mögé, és ültess be néhány bajtársat. Hadd lőjenek vissza a jobb folyosóról kifutó katonáktól, te pedig vigyázz a lépcsőkre és segíts kollégáidnak, ha az ellenségnek sikerült áttörnie.

Menjen a lépcsőhöz, de ne rohanjon felmászni, hanem válasszon kényelmesebb takarót, és várja meg, amíg az ellenség elfut. A katonák kiszaladnak a szabadba, ahol nincs hová bújni, és a bolondok halálát halják. Most menjen tovább anélkül, hogy félne attól, hogy elkapja az ólomeső. Nem fogsz több ellenséggel találkozni az épületben.

Ha kimész az utcára - ez egyébként a játék egyik legérdekesebb pillanata - tedd a társaidat egy virágágyás mögé, hadd cseréljenek tüzet a terroristákkal, és menj fel a lépcsőn lévő táblához a bal. Lőd le az ellenséget a betűk közötti lyukakon mesterlövész puskával, akik nem sejtenek semmit, és nem is sejtenek válaszolni. Annak érdekében, hogy az ellenségnek ne legyen esélye, ne felejtse el közelebb vinni az elvtársakat. Csak ne menj túl a kereszteződésen!

Aztán fordulj a sarkon, lőd le a magányos katonát, és vedd elő a géppuskást. Mássz le és fuss a bajtársaidhoz. A következő utat kell választania. Ha az utcán mész, géppuskalövésbe ütközsz. A géppuskát természetesen le lehet venni egy mesterlövész puskáról, de ez túl nehéz. Ezért, mint minden normális hős, mi is körbejárjuk.

Menj jobbra, és végezz a két katonával az épületnél. Ezután forduljon balra, lője le a meglepett terroristákat, és menjen a térképen a feladat céljaként megjelölt ajtóhoz. Ott akassza be a konzolokat, és menjen le a köteleken. A bosszúálló játékosok felmenhetnek az emeletre és lelövik a Heavyt, bár erre nincs szükség.

Las Vegas fényes utcáiról az akció a komor alagutakba költözött. Nos, hogyan is lehetne nélkülük... Szinte azonnal találkozni fog az ellenséggel, de az első két csata nem jelent semmi komolyat. Teljesen odaadhatod őket a bajtársaid kegyeinek. Meleg lesz, amikor eléri a középső oszlopokkal ellátott folyosót.

És szó szerint forró lesz - az ellenség nemcsak rohan a tömegben, hanem gyújtógránátokat is dob. Tekintettel arra, hogy kicsi a távolság, elvileg nem lehet kihagyni. Selejt ellen nincs átvétel - egy másik selejt kivételével! Ezért, miután eltávolította az őrszemeket, azonnal bújjon el egy oszlop mögé, és dobjon robbanó gránátokat. Garantáltan legyőzi a legtöbb ellenséget, ami növeli a túlélési esélyeket.

Az ajtóhoz érve utasítsa a csapatot, hogy készüljenek fel a támadásra, és menjenek körbe a másik oldalon. Dobj egy gránátot, és adj parancsot a szoba kiürítésére. A szoba az építészet sajátosságai miatt problémás - kevés az ellenség, de nehéz közel kerülni hozzájuk. Ezért mindenekelőtt támaszkodj magadra.

Mássz fel a lépcsőn, menj jobbra, nyisd ki az ajtót, és taposs le a folyosón. Miután öt ereszkedéssel elérte a szobát - nézze meg a térképet, hogy ne hagyja ki - menjen be, és tegyen néhány őrt. Parancsold meg társaidnak, hogy helyezkedjenek el az ereszkedés helye mellett (ahol három konzol van - ne keverd össze kettővel), hadd tüzeljenek az alatta lévő őrökre, és fuss be magad abba a helyiségbe, ahol a banditák ülnek.

Végezze el a rejtett terroristákat, és menjen le a lépcsőn, de ne lépjen be a szobába. Óvatosan nézzen bele a nyílásba. Látod, hogy az elvtársak híresen öntözik ólomesővel a banditákat? Segíts nekik, az ellenség nem a szárnyról vár támadást, aki pedig nem tud kiszállni a géppuskából, dobjon gránátokat. Csak légy óvatos - az ellenség bosszúból gyújtógránátokat dob.

Az ellenség megsemmisítése után parancsolja meg társait, hogy menjenek le a köteleken, és rejtsék el őket, hogy átlőjenek azon a helyen, ahonnan éppen jöttek. Most menj a folyosóra. Az ellenség hátulról fut, és meghal a hátad eltakaró partnereitől.

Az alagútban végezzen a két katonával, és menjen fel a lépcsőn. Egy több szobás szobában találja magát. Itt van lehetőség a kitérő manőverekre, amelyeket azonban az ellenfelek is megpróbálnak majd kihasználni. Ha nem akarsz zajt csapni, rakj fel hangtompítót.

Menj fel a lépcsőn, és parancsold meg partnereidnek, hogy a legközelebbi ajtón keresztül lépjenek be a szobába. Fuss maga a túlsó ajtóhoz, nyissa ki, és végezzen a banditákkal, akiket elragad a lövöldözés. Amikor az ellenség megsemmisült, bújj a bár mögé, és utasítsd a kollégáidat, hogy menjenek ki a folyosóra. Az ellenség kiugrik és belefut egy golyóba.

Kimenve az utcára, állítsa a partnereit terroristákra, és segítsen, ha szükséges. Bár az ellenállás gyenge, maguktól megbirkóznak. Parancsold meg kollégáidnak, hogy törjék fel a mikrobusz számítógépét, bújj be a jobb oldali burkolatba, és kezdj el lőni a menekülő ellenségekre. Ki kell tartania, amíg egy kolléga megbirkózik a védekezéssel, és hogy könnyebb legyen - a második harcos a legjobb tudása szerint segít.

Az ellenség bátran fut az utcán, így gyorsan célozni kell és meg kell húzni a ravaszt. Egy toronyban lévő mesterlövész bizonyos veszélyt jelenthet, de valamiért egyáltalán nem lőtt rám. Csak a katonák változtak, amikor megöltem a lövőt, de az új mesterlövész sem csinált semmit.

Ha feltörik a számítógépet, rendelje el a robbanóanyagok elhelyezését, és menjen el. A robbanás után fuss arra a térre, ahonnan az ellenség támadott, és várja meg a helikoptert. Ez volt a játék legrövidebb szintje, amit azonban nem lehet azonnal megmondani.

Vertigo Spire

A negyedik szint is a tetőn indul - ha akarod, szerencsét próbálhatsz és lemensz a köteleken, de én inkább a lépcsőn mentem le. Tehát még mindig megbízhatóbb. Miután lemegy a lépcsőn, egy kétajtós folyosón találja magát. Különböző helyiségekbe vezetnek, ahol a terroristák ülnek, de ezek a szobák ugyanabba a terembe nyílnak.

Ezért parancsolja meg bajtársait, hogy rohamozzák meg az egyik szobát, a másikat pedig maga takarítsa ki. Két terrorista van a teremben, akik szeretnek a bár mögé bújni. A gránát bebizonyítja, hogy nincsenek megbízható menedékek.

Ezután menj le a lépcsőn, miközben tüzel az ellenségre, és fuss fedezékért. Az ellenségek nem haboznak gránátot használni, ezért ne habozzon bosszúból "citromot" dobni. Előfordulhat, hogy a legmakacsabbakat egy oldalsó manőverbe kell vinni, ezért győződjön meg róla, hogy csapattársai a közelben vannak, és meg tudják kötni az ellenséget a harcban.

Menj le a folyosón és menj jobbra. A sötét szobában, amely egyébként zsákutcában végződik, pusztítson el két katonát. Ezt azért kell megtenni, hogy később ne kerüljön sor hátul. Visszatérve a hallba, lődd le a két terroristát, akik korábban a WC-ben ültek, és tanulmányozd a térképet. A helyiségbe három ajtón keresztül lehet bejutni, ezt érdemes kihasználni. Támadás két oldalról, miután eldobott egy vakító gránátot, hogy demoralizálja az ellenséget. Az ellenség alapvetően a pult mögé bújik, amit két oldalról lehet megkerülni.

A Kilépés táblával ellátott ajtóhoz érve, robbanó gránát dobása után parancsoljon társaknak, hogy ürítsék ki a szobát. Miután kilőtte a közelben forgó katonákat, keressen fedezéket és tartsa a védelmet. Az ellenség időnként gránátot dob, ezért fontos, hogy a terroristákat legalább a dobástól távol tartsuk, és legfeljebb gyorsan megsemmisítsük őket.

A munka fele elkészült. Most ki kell ütnöd a megmaradt ellenségeket. A probléma az, hogy a jobb és a bal folyosókban ragadnak, és kategorikusan nem hajlandók kijönni. Csábítanunk kell, hogy ne kerüljünk kereszttűzbe. Először küldje el a bajtársakat fedezékbe. A központtól kicsit jobbra, a kanapé és a kerítés között, nagyszerű hely, ahol a partnerek szinte minden oldalról védve lesznek. Hadd üljenek ott, és ne rángatózzanak.

Menj egy kicsit előre, és távolítsd el a bal oldali folyosón ülő terroristák egyikét egy mesterlövész puskától. A lövés után fuss vissza, és segíts társaidnak visszaverni a támadást – kiugrik az ellenség, aki korábban a jobb oldali folyosón ült.

Ismét gondoskodj az ellenséggel a bal oldali járatban, de most fejezd be teljesen. És végül pusztítsd el a katonákat, akik a jobb oldali átjáróban vannak. Általánosságban elmondható, hogy ez egy nagyon sematikus leírás, alapvetően a helyzetnek megfelelően kell navigálnia, és a helyzettől függően kell kiválasztania, hogy kit és mikor támadjon. A lényeg, hogy ne menj előre. A terület megtisztítása után menj a süllyedés helyére, és a kötelek segítségével jutj el a következő szintre.

Egyik tetőről a másikra. Közelítsd meg a cégtáblát, és menj le a köteleken. Törd be az üveget és pusztítsd el az ellenséget a folyosón. Ezután lépjen be a szobába két oldalról; bár öt terrorista ül ott, még rángatózni sem lesz idejük. Aztán van egy folyosó egy kis teremmel és három hülye katonával, akik maguk is bemásznak a golyók alá.

Nézd a térképet. Így eljutottunk arra a helyre, ahol a túszt tartják. Parancsold meg társaidnak, hogy álljanak az oldalajtóhoz, és helyezkedjenek el a középső ajtónál (ahonnan láthatja a terroristát a túszokkal az erkélyen). Parancs a támadás megkezdésére, az ajtó kinyitására és a terrorista kivégzésére az erkélyen, mielőtt lelövi a túszt, a többi ellenséggel a partnerek foglalkoznak.

Menj át az oldalajtón, tölts lőszert és gránátokat a fegyverládába. Kicsit arrébb sétálva kiérsz a nyerőgép csarnokba. Megpróbálhatsz beviharozni az alsó ajtón, de ezzel kényelmetlen helyzetbe kerülsz, ráadásul a felül lévő géppuskás szinte esélyt sem hagy a túlélésre. Tehát menjünk a második emeletre.

Mássz fel a lépcsőn, nyisd ki az ajtót és géppuskásokkal lődd le a géppuskást. Rejtsd el csapattársaidat úgy, hogy átlőjenek az ellenségen és a bal lépcsőn. Fuss magad jobbra, és bújj el a Change feliratú doboz mögé. Így lőhet a terroristákra, miközben irányítja a lépcsőt.

A fegyverekkel ellátott dobozokban lőszert és gránátokat gyűjthetsz.

Amikor az ellenség nem próbál felmászni a lépcsőn, lépjen védekezésből támadásba. Hajolj ki a korlát mögül, lőj párszor – majd vissza a fedezékbe, várd meg a büntetőosztagot, amely felszalad a lépcsőn. Amikor az ellenség még csak ki sem akar állni, menjen le, és fejezze be egy körforgalmi manőverrel, miután elvtársként használta a figyelemelterelést.

Aztán menj ki a partra, lőj le három katonát, és menj le a folyosón. Fejezzen be két őrszemet (útközben még eggyel találkozik), és nézze meg a térképet. Hatástalanítanunk kell a bombát, de a terroristák jól beleásták magukat. Semmi, de egyszerre fogunk támadni mindkét oldalról.

Parancsold meg a társaidnak, hogy foglaljanak helyet az oldalajtónál, és álljanak a főbejárathoz. A támadást gránátdobással kell kezdeni. A partnerek önállóan kitalálják, hova kell dobni, de te odadobod a pult mögött álló katonának. Aztán gyorsan menj fel az emeletre, és végezz a két terroristával. Parancsoljon egy kollégájának, hogy hatástalanítsa a bombát, és amíg ő a mechanizmussal babrál, erős feszültséget ábrázolhat, bár tudjuk, hogy úgysem fog felrobbanni.

Ez érdekes: a videóban, amelyben a fejlesztők részletesen beszéltek a játékról, ez a szint másképp nézett ki. Ebben a helyiségben például túszok voltak, fentről lehetett belépni, és ami a legfontosabb, a szemben lévő tornyot látványosan felrobbantották.

Menj vissza, lőd le a semmiből jött ellenséget, mássz fel a lépcsőn a tetőre. Szállj le a kötelekre és rohanj a helikopterhez, ami a következő feladathoz visz. Harcolni kell a "pokoli" kaszinóban!

Dante kaszinója

Ahogy valószínűleg már sejtette, a szint a tetőn kezdődik. Hagyja figyelmen kívül a rappelt, és menjen egyenesen előre. Rejtsd el a társaidat a fedezék mögé, ahonnan az alsó szinten rohanó terroristákra lőhetnek, míg te magad a lépcsőn lefelé, oldalról csapva pusztíthatod el az ellenséget.

Csak légy óvatos. Először is, itt van egy igazi labirintus, elszalaszthatod az ellenséget, és kiderül, hogy a hátadba jönnek. Másodszor, egy géppuskás lesben leselkedik, de eltávolítható egy mesterlövész puskáról, mielőtt észrevenné. Ha az ellenség a fedezékben ül, és határozottan nem hajlandó kijönni, és ez akkor fordulhat elő, amikor a legtöbb terroristával végzett, húzza fel bajtársait, hogy együtt tisztítsák meg a szintet.

Miután megtisztította az alsó szintet, másszon fel a lépcsőn, bújjon el egy menedékbe, és végezzen a terroristákkal, akik valamilyen okból a felső szinten ültek. Úgy tűnik, úgy döntöttek, hogy büszkén meghalnak egy egyenlőtlen csatában, ahelyett, hogy lelőnék az osztagot, amikor felmásztál a lépcsőn. Parancsold le a cimboráidat...

Itt volt egy kis incidensem. Az elvtársak határozottan megtagadták a parancsok teljesítését, inkább hanyagul lógtak a köteleken. Ezt a hibát újratöltéssel orvosolják, de már nincs messze a következő mentési pont, így jobb eljutni hozzá, mint újra megrohamozni a tetőt. Ha nincsenek ilyen problémái, könnyebb lesz.

Miután lement az ablakhoz, lője le a katonákat egy pisztollyal, és ugorjon be a szobába. Várja meg, amíg valami felrobban, és menjen le a lépcsőn. Itt a mentési pont – ha a csapattársak a kötélen maradnak, töltsd újra a játékot.

Lődd le a doboz mögött rejtőzködő ellenséget, menj le a lépcsőn és tisztítsd meg a padlót. Menj le a köteleken... igen, ilyen sötétben nem fogsz látni semmit, ezért kapcsold be az éjjellátót vagy a hőcsapdát. Három emeletet kell lejjebb mennie, hogy elérje a kaszinót.

Folytassa a szokásos séma szerint: elvtársak elvonják a figyelmet, te a szélről körbejárod és megsemmisíted az ellenfeleket. Csak a sötétség hoz kellemetlenséget; persze az éjjellátó és a hőcsapda segít, de amikor a padlóra érsz, ahol lángol, nem látsz semmit. Ez különösen kellemetlen, ha le kell mennie a lépcsőn - megérti, hogy egy lépést tesz az ismeretlenbe.

Miután lement az első emeletre, pusztítsa el a terroristákat, és menjen be a szobába. Nézze meg a térképet, hogy képet kapjon az előttünk álló útról. Az első helyiségbe két oldalról lehet belépni, amit ki kell használni, mert az ellenség azonnal megpróbál gránátot dobni, de nem adhatsz neki ilyen lehetőséget.

A következő helyiséget is két bejáratból kell berohanni - túl sok ellenség ül ott, de most két szakaszban zajlik majd a művelet. Parancsold meg a társaidnak, hogy tekerjék fel a hangtompítókat, másszanak fel a kis lépcsőkön és ürítsék ki a szobát. A lényeg az, hogy az őrnek nincs ideje lőni, különben a riasztás felléphet.

Menjen vissza a folyosóra, és lépjen a második ajtóhoz. Adj parancsot a társaidnak, hogy dobjanak gránátot és ürítsék ki a szobát, nyissák ki maguk az ajtót, és dobjanak gránátot is. Egy ilyen hatalmas támadás után az ellenség demoralizálódik, és nem lesz képes ellenállni.

Következő lesz egy szoba két őrrel, akik közömbösen hátat fordítottak az ajtónak. Parancsold meg a társaidnak, hogy ürítsék ki a szobát. Töltsön lőszert a fegyverládából, és álljon az ajtó mellé. A partnerek egy másik bejárathoz küldenek, és egyúttal bemennek a szobába.

Komoly csata zajlik majd a megjavított nyerőgépcsarnokban. Két bejáraton keresztül lehet eljutni oda, de azt javaslom, hogy az egész csapat az oldalajtón menjen be. Ha átmész a főbejáraton, erős tűz alá kerülsz. A második emeleten, a bejárattól balra egy géppuskás ül, aki nem engedi kihajolni.

Ezért menjen be az oldalsó ajtón, ürítse ki az alsó csarnokot, vegye le a géppuskát, és mássz fel a lépcsőn. Rejtsd el társaidat egy doboz mögé a lépcsővel szemben, bújj el a játékautomaták mögé, és lőj vissza a rohanó katonák elől. Ez a legveszélyesebb pillanat – ha kitartasz az első percekben, gondold úgy, hogy a győzelem a tiéd.

A szomszéd szobába érve parancsolja meg társainak, hogy kezdjék meg a támadást, és amikor az ajtónál végeznek az őrökkel, küldjék őket a fa válaszfal mögé. Csatlakozz hozzájuk, és hárítsd vissza a terroristák támadásait. Ezután gyere ki a burkolat mögül úgy, hogy a második emelet látható legyen. Ha onnan lövöldözni kezdenek, dobj gránátot, vagy állítsd be a partnereidet. Ezután menj fel a második emeletre, semmisítsd meg a terrorista járőrt, és menj be a hallba.

Nincs benne senki, csak egy kötött partner, akit, ami nagyon gyanús, nem őriz senki. Különben nem, lesszagú, de nincs más választás, így nem kell egy ujjal beledugni a csapdába, hanem kétségbeesetten bemászni a fejeddel. Amikor kiszabadítod a foglyot, és beszélsz vele, a szobát megrohamozzák.

Gyorsan fel kell vennie egy kényelmes pozíciót, különben egy percig sem bírja. Tedd társaidat a játékgépek mögé a jobb oldali folyosón. Sikeresen lelövik a teremben száguldó ellenségeket, valamint ki kell iktatni a lépcsőn áttörő katonákat. Természetesen a partnerek kiakadhatnak, a pozíció még mindig nem ideális, de nem tart sokáig a gyógyulás.

Üljön be a lépcsőtől jobbra lévő nyerőgép mögé, menjen a lépcsőn és a látómező alatt a hallba. Az egykori fogoly biztonságos menedékben fog elbújni, így nem kell aggódnia miatta. A harc brutális és hosszú lesz, ezért légy türelmes – ülj le és várd meg, amíg az ellenség a golyók alá kerül, és ne menj magad sehova. Csak az ellenség 90%-ának megsemmisítése után léphet át védekezésből támadásba.

Miután kiürítette a szobát, menjen le a lépcsőn, és várja meg, amíg a fogoly varázsolni kezdi a távirányítót. Hadd szenvedjen, neked is nehéz feladatot kell megoldanod. A következő teremben öt-hat géppisztolyos és két géppuskás áll. Még arra sem lesz ideje, hogy a menhelyre rohanjon, és ha még van ideje, gránátokkal bombázzák. Elfelejtheti a partnerek segítségét, azonnal lelövik őket, így csodálatos elszigeteltségben kell szenvednie.

Nyissa ki az ajtót, és végezze el a védőburkolatot. Vegyünk egy mesterlövész puskát, és vegyük ki a katonát a második szinten. Ha nincs ott, akkor később jön. Aztán kitakaríthatod a szobát. Hajolj ki a sarok mögül, készíts egy lövést, és bújj újra a fedél mögé. Amikor az ellenség visszalő, dőlj ki ismét, és végezz egy másik terroristával.

Nem szükséges mindenkit megölni a szobában. Elegendő két géppuskás elpusztítása: az egyik a felső szinten ül a jobb oldalon, a másik az alsó szinten a bal oldalon. Aztán hívd a társaidat, és takarítsd ki együtt a szobát. Ezután menjen le a lépcsőn, és várja meg, amíg a szint betöltődik.

A befejezetlen kaszinóból az építkezésre jutunk. Meglehetősen kellemetlen hely, különös tekintettel a bonyolult építészetre, amely ideális lesre. Miután elhagyta a helyszínt, keressen fedezéket és nyisson tüzet az ellenségre; különös figyelmet kell fordítani a felső szintre. Igaz, ha leülnek a terroristák, szinte lehetetlen kifüstölni őket onnan. Nincs ezzel semmi baj, hagyd későbbre.

A terület megtisztítása után menjen le és menjen jobbra. Hajolj ki a sarok mögül, és lődd le a géppuskást a felső szinten. Aztán hívd a társaidat, és menj fel az emeletre. Amíg a csapattársak tartják a centert, menj balra, és nézd meg, hogy valaki megpróbál-e oldalra húzni. Utána csatlakozzatok társaihoz, végezzenek mesterlövész puskával a bal oldali géppuskóval, és menjetek a térképen megjelölt ponthoz.

Töltsd fel a lőszerkészletet a fegyveres dobozban, menj be az alagútba - ott egy őrszem bolyong - és menj le a köteleken az alsó szintre. Fejezze be az őrséget a fogoly mellett, és beszéljen a sebesült elvtárssal, akit Mexikóban raboltak el. Nem lehetett megmenteni... Katonai kitüntetést később kap, most végre kell hajtania a feladatot.

Halála előtt egy barátja figyelmeztetett, hogy les vár rád (egy géppuskás is benne van). Ezért ne mássz előre, hanem mássz fel a lépcsőn. Menjen előre, lője le az őrszemet, és parancsolja meg a különítménynek, hogy bújjon el a sarkon lévő dobozok mögé - innen láthatja az alsó szintet és a helyszín túlsó végét. Sok az ellenség, folyamatosan fogynak az újak, ezért ne rohanjon elhagyni egy előnyös pozíciót.

Valamiért az ellenség szeret elszenvedni mindenféle hülyeséget. Például megpróbál lemenni a lépcsőn, bár pontosan tudja, hogy lelövik. Nyilván nem tanulnak a hibákból, és egy idő után egy rakás holttest gyűlik össze alatta. Amikor a támadás elakad, a térképen megjelölt ponthoz léphet, és lelövi a túlélőket.

A folyosón találsz egy fegyveres ládát. Parancsold meg a társaidnak, hogy ürítsék ki a szomszéd szobát, és amikor lelövik az őröket, bújjanak el az ajtóval szemben lévő falazat mögé. Most üljön le, és küzdje le a támadó terroristákat, fordítson különös figyelmet a szárnyakra – az ellenség szereti a mellékmanővereket. A géppuskás is okozhat problémákat, de egy mesterlövész puska segít elhallgattatni. A támadás visszaverése után ürítse ki a folyosót, és menjen a következő szobába.

Elvileg tipikus szoba, így nem kell semmit kitalálni, bevált taktikát alkalmazz. Elrejted társaidat egy oszlop mögé, te magad egy fadoboz mögé bújsz, és mesterlövész puskából lövöldözöl egy géppuskást. Aztán sokáig lövöldözöd az ellenséget, és amikor a támadás lecsillapodik, a végéig kiüríted a csarnokot, és továbbmész.

Figyelmen kívül hagyva a lépcsőket, menjen a hallba, és parancsoljon a viharozásra, miután korábban gránátokat dobott. Miután leverték az első támadást, hagyd takarásban üldögélni a társaidat, menj a koncertterem bejáratához, és fuss vissza. Küzdj le a második támadással, töltsd újra a lőszert, és menj fel a lépcsőn.

A második emeleten pusztítsd el a terroristákat, és menj ki az erkélyekre. Lőj le egy 3-4 katonából álló járőrt és nyiss tüzet az ellenségre a színpadon és a nézőtéren. Fejezze be a géppuskást a színpad bal oldalán egy mesterlövész puskával, és a bajtársak maguk fognak megbirkózni a többi ellenséggel.

A megelőzés érdekében menj át a többi emeleten, majd menj le a nézőtérre, és semmisítsd meg a rohanó katonák osztagát. Az oszlopok kiválóan alkalmasak elrejtőzésre. Aztán menj a helyszínre, és lődd le a folyosókon megunt terroristákat. Ha feljutott a színpadra, parancsolja meg partnerének, hogy törje fel a számítógépet.

Most a játék legkellemetlenebb pillanatát kell átélnünk. Amikor partnere elkezdi feltörni a számítógépet, terroristák támadnak rád: ki kell állnod egy bizonyos ideig, és nem hagyhatod, hogy a berendezés tönkremenjen. Mi a kellemetlen? Nem utolsósorban a szerencsén múlik, hogy milyen gyorsan halad át ezen a szakaszon. Néha az ellenség akkora tömegben rohan, sőt füsttel és robbanógránátokkal, hogy szinte lehetetlen túlélni.

Néha sokkal kevesebb az ellenfél, és szerényebben viselkednek. Ilyenkor élni kell a lehetőséggel. A legjobb pozíció a doboz mögött van, amelyre a géppuska van felszerelve (ne felejtsd el, hogy a géppuska mögött állva nem hagyod el). Először nyilak jelennek meg az erkélyeken - fejezd be őket mesterlövész puskával. Aztán egy különítmény katonák futnak a nézőtérre. Váltson automatára, és dobjon gránátot, ha az ellenség túl közel kerül.

Utolsó akkordként az ellenség egyszerre támad az erkélyekről és a nézőtérről. Finita la comedy. Miután visszaverte a támadást, értesítést kap arról, hogy a számítógépet feltörték, és el kell hagynia az épületet.

Menj a lépcsőhöz (nézd meg a térképet a pontos hely meghatározásához), menj fel a felső szintre, lőd le a katonát, aki kiszaladt az ajtón, ürítsd ki a szobát, menj fel a tetőre és szállj be a helikopterbe. Marad az utolsó szint, amelyre nem Las Vegasban kerül sor.

Nevada gát

Az utolsó szint felveheti a versenyt a másodikkal az időtartamot tekintve, ezért készülj 2-3 órát szánni a játék befejezésére. A küldetés a hídon kezdődik. Beszéljen a mérnökkel, aki csodával határos módon túlélte az RPG-lövést, és parancsolja meg társait, hogy húzódjanak fedezékbe a rendőrség dzsipje mögé. Állj magad a híd bal oldalára, és egy mesterlövész puskával végezz a menekülő terroristákkal.

Most le kell menned. Talán köteleken. Mielőtt beugrana, végezzen pisztollyal az őrökkel, különben még csak rángatózni sem lesz ideje - azonnal megölnek. Vagy csak menj le a lépcsőn anélkül, hogy mindenféle taktikával törnéd a fejed. Általában annak ellenére, hogy szerencsétlen helyzetből támad, az ellenség szinte semmilyen ellenállást nem fog tanúsítani.

A szoba kiürítése után parancsoljon partnereinek a bomba hatástalanítására. Gyanúsan ketyeg, de személyesen nem teszteltem, hogy fel tud-e robbanni. Egyébként a műfaj hagyományai szerint az utolsó másodpercekben semlegesítik. Légy ideges, hogy ne unatkozz. A feladat elvégzése után menjen végig a hidakon, és menjen le a kötélen.

Menj le, módszeresen tisztogatsz szobát szobára, ott áll egy-két őr. Feltekerheti a hangtompítót, hogy az ellenség ne kezdjen duzzogni. Ráadásul, amikor csövekkel lép be a csarnokba, már a túsz közelébe kerül, így a hangoskodás szigorúan ellenjavallt.

Miután végzett az őrökkel, akik éppen a túszt akarták kezelni, beszéljen a mérnökkel. Itt egy rakomány civil érkezett, akit be kell vinni a vezérlőterembe. A mérnök kinyitja az ajtót, amely mögött a szintrakodás vár rád.

Hagyja a mérnököt az alagútban, és menjen ki. Lőd le a lépcsőn lefelé tartó őrszemet, és indulj el a vezérlőterem felé. Fuss a fedezéktől a fedezékig, lőve a kifutó ellenfeleket. Miután megtisztította a területet, parancsolja meg társait, hogy álljanak az ajtóhoz, és menjenek fel a tetőre. Nyiss tüzet az üvegen keresztül, és parancsold meg csapattársaidnak, hogy rohanják meg a szobát.

Az ellenség megsemmisítése után fuss a mérnök után, és vidd be a vezérlőterembe. Ezzel a küldetésünk befejeződött, hadd varázsoljon a dolgozó a távirányító fölé. Lépjen ki a hátsó ajtón, és menjen le a lépcsőn. Helyezd a társaidat a jobb oldali ajtóhoz, menj be magad a bal oldali szobába, és nézd meg, mi történik az ajtó mögött: három ellenfél beszél valamiről.

Parancsold meg partnereidnek, hogy kezdjék meg a támadást, nyissa ki az ajtót és lőjön az üzemanyaghordóra. Két katona azonnal meghal, a harmadik, mint alternatív tehetség, társaihoz rohan, és hátát állítja a sorba. Addigra az elvtársaknak végezniük kell a megmaradt ellenségekkel.

Most menj a vezérlőfülkébe, parancsold meg társaidnak, hogy törjék fel a távirányítót, és készülj fel a támadás visszaverésére. Egy különítmény katonák futnak majd az oldalról, ahonnan jöttél, és három-négy terrorista támad hátulról. Általában nem túl nehéz kapaszkodni, ha nem engeded közel, különben gránátokkal bombáznak.

Igaz, ekkora tömeget nem sikerült tisztességes állapotban tartanom, ezért miután rájöttem, honnan jönnek a katonák - ez a hangárkapu -, a közelben álltam és gránátokat dobáltam, amikor az ajtók nyílni kezdtek. Három robbanóanyag eldobására - a gyújtósra nem érdemes költeni - gyorsan társaihoz rohant, és segített visszaverni a támadást hátulról.

Amikor feltörik a számítógépet és ömlik a víz, végezzen a túlélőkkel, és rohanjon a hangárba, ahonnan a katonák kiszaladtak. Mássz fel a lépcsőn, nyisd ki az ajtót, és lődd le az őröket. A hatalmas terembe való belépés után végezzen az ablakon átugrott katonákkal, menjen a lépcsőhöz, és parancsolja meg társait, hogy bújjanak el a vaslapok mögé, ahonnan az alsó területet átlövik.

Felülről a terroristák elkezdenek leereszkedni a köteleken, az egyik pedig hátul landol – ne hagyja ki ezt az izgalmas pillanatot, ha nem akar hátrafordulni. A támadás visszaverése után bújj a vaslap mögé (a bal oldali), és utasítsd társaidat, hogy a lépcsővel szemben lévő doboz mögé húzódjanak fedezékbe. Ismét leszáll egy különítmény katona, és egy - ez már rossz hagyománnyá válik - a társai háta mögé. Lődd le őket is.

Fuss be a lépcsővel szemközti szobába, és lőd le az őrt. Nyisd ki az ajtót, és parancsold meg társaidnak, hogy bújjanak a mechanizmus mögé, miközben te maga marad az ajtóban. Az ellenség kifut és tüzet nyit. Segítsd a társaidat – elvégre ólomeső hull rájuk – egy mesterlövész puska jól irányzott lövéseivel. Aztán menj fel a lépcsőn, menj be a szobába és menj le az alagutakba.

Csavarja fel a hangtompítót, nyissa ki az ajtót és fejezze be a védőburkolatot. Menj le a lépcsőn, és anélkül, hogy belépnél a szobába, lőj le három katonát az emelvényről. Ha nem távolította el a hangtompítót, valószínűleg azt sem fogják tudni, honnan származik a tűz. Aztán tedd a társaidat a doboz mögé, hogy valamiféle mechanizmusokkal lőjenek át egy hosszú folyosón.

Az ellenség megsemmisítése után - egyébként a mesterlövész puska sokat segített - menjek a piros ajtós szobába. Fejezd be az őrt, menj le a lépcsőn, majd a kötélen a rakodási szintre.

Lépjen be a garázsba, és beszéljen a túlélő alkalmazottal, aki sok érdekes információt elmond. Menjen egy kicsit előre, bújja el partnereit a dzsip vagy a bal oldali fal mögé, és bújjon el az oszlop mögé. Sokan rohangálnak a garázsban, de nem okoznak gondot; oda kell figyelni a túlsó helyiségre, ahol egy géppuska van és bizonyos számú katona ácsorog.

A géppuskást és a többi testvért mesterlövész puskával kell lelőni. Csak óvatosan hajolj ki, sokat elkaphatnak. Amikor a géppuskás megsemmisült, induljon előre. Hagyja, hogy az elvtársak közvetlenül irányítsák a területet, de te figyelj a szárnyra - az ellenség biztosan elfut onnan.

A garázs kiürítése után menjen a folyosóra - amelyik a géppuskával kapcsolódik a helyiséghez -, tegyétek az ajtóhoz társaitokat, és nézzék meg, mi folyik odabent. Szemben két géppisztolyos. Úgy tűnik, állnak, nincsenek felkészülve a támadásra, de amint kinyitod az ajtót és bemész, az egész osztagot azonnal leállítják. Ezért adjon parancsot, hogy először dobjon gránátot, majd vihart. Még ha nem is öl egy robbanással, az ellenség időt veszít, amikor pozíciót vált.

A szomszéd szobába két oldalról lehet bemenni, amit érdemes használni. Rohanj be, miután korábban megparancsolta a bajtársaidnak, hogy dobjanak gránátot. Meglepett, hogy a következő mentési pont ilyen rövid távolságon keresztül? Ne lepődj meg – ez nem sok jót ígér.

Gyere be a szobába, figyelmen kívül hagyd a géppuskát, és tedd a társaidat az ablakhoz, hadd cseréljenek tüzet az ellenséggel. Fuss maga az ajtóhoz, nyissa ki, és végezzen a bal oldali két katonával. Most hajolj ki jobbra - de ne menj be a terembe - és lőj a menekülő terroristákra. Az Ön feladata nem csak az ellenségek nagy részének elpusztítása, hanem az is, hogy ne engedje közel a bajtársaihoz, különben gránátokkal bombázzák őket.

Ebben azonban nincs semmi nehéz, különösen, ha hordókat robbantasz fel; Maximum a második próbálkozásra, de biztosan átmegy. Ezután menj be a terembe, és végezz az ellenségekkel. Most nézze meg alaposan a térképet. Itt a következő szoba sok problémát fog okozni. Először is sötét van. Másodszor, sok ellenség van, és nincsenek kényelmes menedékek. Harmadrészt érdemes bemenni, mert azonnal gránátot dobnak rád.

Igaz, kétféleképpen lehet eljutni oda, de ez nem könnyíti meg. Általában elkezdünk viharozni. Helyezd a társaidat az oldalsó bejárathoz, és menj az ajtóhoz, amely közvetlenül a hallba vezet. A partnerek hagyják őket állni és pihenni.

Nyisd ki az ajtót, végezz a terroristával, majd dobj be egy gyújtógránátot, abban a reményben, hogy megakasztod a második terroristát, aki kicsit távolabb áll. Ha nem, lépjen hátra, és várja meg, amíg az ellenség kifogy a gránátokból. Kapcsolja be az éjjellátó készüléket, alaposan nézzen be a terembe, és próbáljon meg lőni valakit. Amikor elkezdenek gránátot dobálni, fuss el újra.

Ha elfogynak a gránátok, szerezzen be egy mesterlövész puskát, és anélkül, hogy bemenne, kezdje el keresni a terroristák kiálló testrészeit. Nehéz megmondani, ki és hol fog állni, de a legtávolabbi dobozok mögött biztosan látni fogja a katonák fejét. Ne felejtsük el, hogy az ellenség a második szinten rejtőzik.

Ölj meg egyet, és futni fog a másik. Lődd le őt is, és ha valaki tüzet nyit, nem baj, ilyen messziről még mindig nem üt. A lényeg az, hogy ne avatkozz be, és ne lőj az ajtó közelében elrejtőzve. Az ellenséget egyébként csak éjjellátó készüléken keresztül lehet látni, ilyen távolságból a hőcsapda nem mutat semmit. Addig lőj, amíg csak azok az ellenségek maradnak életben, akiket nem lehet elérni. Most adj parancsot, hogy rohamozzák meg és ürítsék ki a csarnokot a bajtársaiddal.

Ezután menj az alagútba, lőd le az őrt, és menj a mentési ponthoz. Mióta várok rád! Miután elhaladtunk az üres iroda mellett, menjen a laboratóriumba, és rendelje meg partnereit, hogy álljanak az ajtó közelébe Lab felirattal. Adj parancsot a terroristák lerohanására és lelövésére, mert nem is bujkálnak.

Elhaladva a folyosón, ahol két őr ácsorog, kimész az iroda-laboratóriumokba. Ez egy igazi labirintus. Küldd ki a társaidat a folyosón, végezz te magad a terroristákkal, akik egyenesen átmennek az irodán, aztán menjenek a hátsó irodába, hogy még kettőt lőjenek az üvegen keresztül. Ezután takarítsa ki a többi szekrényt. Nehéz itt konkrétat tanácsolni: ne felejtsd el letakarni a kollégáidat, és ügyelj arra, hogy ne hátulról menjenek be – ez egy univerzális tanács.

Miután elérte a szobát a túszokkal, egyszerre menjen át különböző ajtókon, hogy a terroristáknak ne legyen idejük rángatózni. A beszélgetés után menj fel az emeletre. Állíts partnereket a dupla ajtókhoz, menj be az egyajtón és támadd meg az ellenséget.

Következő lesz egy kétszintes szoba, ezért fordítson különös figyelmet a második szintre. Miután kiadta a parancsot a viharozásra, azonnal menjen kollégái után, végezzen az ellenségekkel a második emeleten, és bújjon el a fedél mögé a lépcsővel szemben. Innen kényelmes, hogy végezzen a túlélőkkel.

Aztán menj fel az emeletre, és öld meg a terroristákat. Megpróbálnak hirtelen támadni, de ez nem megy nekik túl jól – gyorsabban halnak meg, mint amennyi idejük van terveik megvalósítására. Aztán lesz egy tipikus támadás a helyiségben: két bejárat, az elvtársak alulról mennek, te felülről, közös erőfeszítésekkel pusztítsd el az ellenséget.

A raktárban töltse fel a lőszert, cserélje ki a fegyvert (a patronokkal ellátott doboz a közelben van), és alaposan nézze meg a térképet. Kétféleképpen lehet eljutni a következő raktárba. Hadd menjenek be az elvtársak az oldalsó ajtón és kezdjenek harcot, te pedig kinyitod a központi ajtót, és árulkodóan a szárnyról támadsz. Az ellenség gyorsan meghal a meglepetéstől.

Ezután fuss a számítógéphez, és parancsolja meg partnerének, hogy kezdjen el hackelni. Fejezze be az ellenséget a lépcsőn lefelé, majd álljon az oszlop mögé a faláda mellett (ez a legközelebbi). Lőj vissza a támadó ellenségtől egyenesen és jobbra. A partnernek egyedül kell megbirkóznia, de ha nem sikerül, ne felejtsen el segíteni.

Amikor feltörik a számítógépet – és erről értesülni fog – menjen fel egyedül a lépcsőn, és lőjön rá a rejtőzködő terroristákra. Ők, naivak, azt hiszik, hogy ha a vaspajzs mögül kilóg egy láb és egy kar, akkor senki sem veszi észre. Ha terroristát lát, ne rohanjon tüzet nyitni – golyóálló üveg mögött van. Jobb, ha odamész az ajtóhoz, és megvárod, míg a társaid kinyitják (már futnak utánad, így nem maradsz egyedül).

A csarnokba érve ne menjen be, hanem álljon a folyosó jobb oldalára, helyezze el a bajtársait a bal oldalra, és lője le együtt a terroristákat. Ha nem találja el őket egy gránát – és ez nem fog megtörténni, ha nem engedi túl közel őket –, akkor öt percen belül nem lesz túlélő bent. Ezután menj fel az emeletre, és menj a piros jelzésű ajtóhoz.

A sörétes puska jól fog jönni, ha kiüríti a szobákat.

A folyosón van a fő terrorista, akit le kell lőni. Hosszas beszélgetés után várja meg, míg kinyílnak a liftajtók, ami az utolsó feladathoz visz.

Közvetlenül a lifttel szemben van egy lőszerdoboz. Kétféleképpen járhatsz. Azonnal mássz fel a lépcsőn (vigyázat - kevés az ellenfél), menj ki (két ajtó van), keress egy biztonságos fedezéket, és lődd le az ellenséget sokáig.

Vagy menj át az alagúton, öld meg az őrt, menj fel az emeletre, végezz egy másik őrrel, és menj kifelé. Lődd le a terroristát a géppuska közelében - egyébként az, hogy az ellenség már nem tud belőle lőni, nagy plusz. Parancsold meg a partnereidnek, hogy foglaljanak helyet a bal oldali piros mikrobusznál, üljetek le maga a jobb oldalra, és kezdjetek el lőni a terroristákra.

Ez a lehetőség különösen vonzó számomra a kockázatok minimalizálása miatt. Sok katona lesz, de úgy jönnek ki a kocsi mögül, hogy azonnal eltalálják a szemed. Csak ügyeljen a klipek cseréjére. A magányosok megpróbálnak átmenni a másik oldalról, de manővereiket a térképen követik, és egyszerűen leállítják - kissé távolabb hajolnak és lőnek, mivel az ellenségnek nincs hova elbújnia.

Amikor az ellenség kimerült, közelítsd meg az autót, és parancsolj a töltés beállítására. A küldetés teljesítve, menjen innen. Menj le az utcán arra az oldalra, ahonnan az ellenség támadott. Kicsivel az evakuálási pont elérése előtt lesbe kerülsz. Annak érdekében, hogy senki ne haljon meg, ne feledkezzünk meg az alapvető biztonsági szabályokról: költözzön fedélről fedélre. Ekkor a partnerek gyorsabban elpusztítják az ellenséget, mint amennyi ideje van elrejtőzni. Miután végzett a terroristákkal, beszéljen kollégáival, és nézze meg a krediteket.

Neked köszönhetően a robbanást – és ennek megfelelően egy nagy katasztrófát – sikerült elkerülni. A fő terrorista, akire az egész játék során vadásztunk, meghalt – tehát vége a történetnek? Semmi esetre sem! Ennek még koránt sincs vége. A fejlesztők nem csak utalnak a folytatásra, hanem egyenesen azt mondják - Folytatás következik.

Asztal 1
Automata
Modell Kár Hatótávolság Pontosság Lőszer klipben
MP5N 5 2 8 30
MP7A1 4 3 8 40
UMP .45 5 3 9 35
P90 4 2 7 50
MP9 5 2 9 30
MAC11 4 2 6 32
3. táblázat
gépkarabélyok
Modell Kár Hatótávolság Pontosság Lőszer klipben
552 kommandós 8 7 4 30
AK-47 7 5 4 30
AUG A3 7 2 5 30
FAMAS 7 6 4 25
G36C 7 6 5 30
2G3KA4 7 8 5 30
M8 7 6 4 30
MTAR21 8 6 4 30
SCAR-H CQC 7 8 5 30
6. táblázat
Pisztolyok
Modell Kár Hatótávolság Pontosság Lőszer klipben
MK.23 5 3 6 12
USP40 4 3 5 13
Glock 18 3 5 4 10
92FS 4 6 6 15
Dühöngő bika 9 6 6 6
Sivatagi Sas 8 6 6 7

"Tárgyalás"

Menjen le a helikopterleszállóról abba a helyiségbe, ahol az eligazításra kerül sor. Miután megkapta a feladatot, menjen át az átjárón, amelyet egy fekete egyenruhás katona fog kiszabadítani. Amikor az obszervatóriumba vezető ajtóhoz ér, meglátja az első ellenséget - ölje meg. Parancsolja a csoportnak, hogy alakuljon újra (balra az „Alt”), és menjen fel a lépcsőn.
Miután megközelítette az ajtót, használja a száloptikás kamerát a céltávcső leengedésével és a szóköz megnyomásával. A szobában látni fogsz néhány terroristát, jelöld meg őket (a "T" gomb), majd adj parancsot a támadásra. Ezután menjen át az irodán, menjen le a lépcsőn jobbra, és lépjen ki az ajtón keresztül az utcára.
Menjen előre a sarokig, vegye fel a helyét, és nézzen a sarkon. Pár fegyveres áll a sorompónál. Megölni őket nem nehéz, ha fedezetet használ. Ezután menjen előre a galéria alatt található ajtóhoz. Használja a kamerát a helyiségen belüli helyzet felmérésére. Van néhány terrorista a szobában - jelölje meg őket, és adja ki a parancsot az ellenség elpusztítására. Az emberei gyorsan elvégzik a feladatot. Miután kiürítetted a szobát, menj ki a folyosóra a széles ajtókon. Kövesd balra a következő ajtóig, mögötte egy szoba, amelyben három terrorista üti az időt. Ha végeztek, menj fel a lépcsőn.
Nyissa ki az ajtót, és lője le a kerítésnél álló terroristát, majd álljon a jobb oldali falhoz. Nézzen ki a sarkon - egy mesterlövészt fog látni a toronyban. Öld meg az ellenséget, és halkan menj a folyosó végére. Szállj le a köteleken.
Ha az ablak elé került, támadja meg a fegyvereseket a szobában. Összesen három ellenség lesz. Ezután lépjen ki a szobából, és menjen végig a folyosón. Hagyd az embereidet az első ajtónál. A kamerával jelöljön meg két harcost, majd menjen a következő ajtóhoz. Amíg mellette van, parancsoljon, hogy egy kábítógránát segítségével ürítse ki a szobát, és nyissa ki az ajtót. Az Ön feladata, hogy megölje a lépcső kijárata mellett álló militánst. Menj ki, és a kötelek segítségével mássz fel a legfelső emeletre. Ahogy mászik, láthatja majd az Alpha csapat munkáját.
Menj előre a sarokig. Mögül kinézve egy pár ellenséges katonát fog látni az ablak mellett. Megbirkózhat velük anélkül, hogy az emberei segítségét kérné. A szektor megtisztítása után menjen át az ajtón, és menjen fel a lépcsőn. Ha a tetején vagy, parancsold meg az egyik harcosodnak, hogy hatástalanítsa az ajtóra szerelt robbanótöltetet. Miután ezt megtette, lépjen be a szobába, és foglaljon helyet az ablakoknál. Ne felejtsd el bekapcsolni a támadás módot, hogy az embereid ölni lőjenek. Várd meg a parancsot, hogy tüzet nyissanak, és kezdj el lőni a terroristákra az alsó szobában. Amikor az ellenség megsemmisült, menj le és lépj ki a jobb oldali ajtón. A folyosón ki fog menni.
Helyezd csapatodat az első betondoboz mögé, és lassan lépj balra, hogy megküzdj a mesterlövéssel, aki a távoli épület tetején telepedett le. A költözés során le kell lőnöd még néhány terroristát, akik a jobb oldali sarok mögül fognak megjelenni. Ezután parancsolja meg embereit, hogy menjenek át a második dobozba, és ott foglalják el a pozíciót. Amíg a helyszín jobb szélső sarkából felbukkanó fegyveresekkel tüzet cserélnek, menj a jobb oldalon található épülethez. Lövés az ellenségre, menj a folyosó végére, és foglalj helyet a bejárati ajtónál. Onnan lőheted a terroristákat a háztetőkön. Ezután mássz fel a vaslépcsőn, nyisd ki az ajtót, és pusztítsd el a neked háttal álló harcost. Miután megtisztította az épületet, szálljon le, szedje össze az embereit, és menjen át a kapun.
Parancsold meg a csapatodnak, hogy robbantsa fel (a roham mód bekapcsolásával) az első bal oldali ajtót, és ürítse ki a szobát. Maguk végigmennek a folyosón a sarokig, és onnan lőnek a géppuskásra. A második terrorista elbújik az automata mögé – légy óvatos. Amikor a szektor kiürült, menj a folyosó végére, és menj fel a lépcsőn.
Vegyünk egy pozíciót az ablakok között. Ne fuss egyenesen előre, mert ha azonnal belépsz a területre, akkor tönkremegy a gázrobbanás. Helyzetedből nyiss tüzet a terroristákra, akik a jobb és bal oldali ajtókból fognak megjelenni. Amikor a támadóhullám alábbhagy, küldje a csoportot a jobb oldali ajtóhoz, és maga menjen a bal oldali ajtóhoz. A bejárat előtt adj parancsot a támadásra. A csoportod által elterelt terroristák jó célpontok lesznek számodra. Ezután menjen a folyosón a következő szobába - a helyiséget, amelyben a bomba található, néhány fegyveres őrzi. Egy gránát elég lesz nekik. Most hatástalanítania kell a bombát, de előtte foglaljon helyet a ledőlt szekrény mögötti folyosón, hogy lássa a szemközti ajtót. Amikor a vadászgéped hatástalanítja a bombát, megnyílik egy ablak, amelyben egy géppuskás áll ki, a felsőbb szinteken pedig harcosok jelennek meg. Egy idő után az Alfa csoport megjelenik az ajtóból - ne lődd le a sajátodat.

Tetők

"tetők"


Miután felugrott a tetőre, menjen jobbra a fal mentén, majd balra fel a lépcsőn. Innen haladjon jobbra a vasjárat végéig. Ott nézzen körül a szellőzőcsatorna sarkán - a tető végén egy őrszemet fog látni. Miután foglalkozott az őrökkel, menjen be a sarkon túli ajtón. A folyosó végén nézzen balra a sarkon - az ablakban néhány fegyveres látható. Egy ablakon bedobott gránát elég lesz a probléma megoldásához, vagy a fal mentén osonva a bejárati ajtóhoz, a kamerával megjelölni az ellenfeleket, és parancsolni a srácoknak, hogy ürítsék ki a szobát.
Lépjen ki a szobából, menjen fel a lépcsőn, és menjen balra az ajtóhoz. Használja a kamerát. Jelölj meg két harcost a csoportod célpontjaként, majd adj parancsot a törlésre. Menjenek jobbra, menjenek ki, és másszanak fel a lépcsőn a tetőre. Ott ölj meg két orvlövészt, amelyek közül az egyik a távoli épület lépcsőjén van. Közelítsd meg a tető üvegezett részét, ahonnan az ajtó látható, és hozd oda a csoportot. Miután kiadta a parancsot, hogy menjen be, menjen a tető szélére, és segítsen harcosainak lelőni a terroristákat. Szállj le.
Menj a jobb szélső sarokhoz a kerítéshez. Ott adja ki a parancsot a kötél használatára, majd adja ki a parancsot, hogy áttörje az ablakokat. Irányítanod kell a harcosaid leereszkedését, és le kell takarnod őket a tetőről. Amikor az áttörés befejeződött, menj le a csoportodhoz, ürítsd ki a szomszédos szobát, és menj ki a lépcsőn. Valószínűleg találkozol ott még néhány fegyveressel, akik megpróbálják megakadályozni, hogy lezuhanj.
A terembe való belépés után irányítsa a csoportot a bal szélső sarokban lévő ajtóhoz. Menj fel a lépcsőn a jobb oldali második ajtóhoz. Használja a kamerát a célpontok megjelölésére és a támadás megkezdésére. Összesen három terroristának kell lennie a szobában.

Diszkó

"Diszkó"


Menjen ki a folyosóra a jobb oldali lépcsőn keresztül. A folyosón belül két zöld doboz található, amelyekből lőszert tölthetsz és fegyvert cserélhetsz, ha szükséged van rá. A folyosó kijáratánál lődd le a mesterlövészt a tetőn. Ezután menj egy hatalmas hirdetőstandhoz, ahol le lehet menni a kötélen, de először a szemközti tetőn lévő fegyveresekkel foglalkozz. Amikor lent találod magad, nyiss tüzet a terroristákra, akik a szemközti épület tetején fognak megjelenni a nagy hirdetőtábla közelében. Miután végzett velük, menjen előre a fal mentén.
A sarkon kikukucskálva lőd le a terroristát, majd menj a szomszédos tetőre, és foglalj helyet a legközelebbi szellőződoboz mögött. Onnan nyiss tüzet az ellenségre a tető végén. Gyorsan meg kell küzdened a fegyveresekkel, mert gránátokat dobnak az irányodba. Miután foglalkozott velük, menjen fel a lépcsőn, menjen balra, és menjen át az ajtón a folyosó végére. Mássz le a köteleken, és menj ki a következő tetőre.
Az ablakon keresztül egy túszt fog látni, akit ki kell szabadítania. Nem tanácsolom, hogy lőjön át az ablakon, mert továbbra sem tudja megmenteni. Mássz fel a függőleges létrán a tetőre, adj parancsot csoportodnak, hogy készüljenek fel a repülésre. Ezután foglaljon olyan pozíciót, hogy lássa a terroristákat a túsz holtteste felett. Adj parancsot a viharozásra és tüzet nyissz a fegyveresekre.
Leszállás után közelítsd meg a túsz holttestét, onnan menj jobbra a háztartási helyiségbe. Helyezze a srácokat az ajtó közelébe, és használja a kamerát a helyzet felméréséhez. Az ajtó mögött három fegyverest fog látni – jelöljön meg kettőt közülük, majd adjon parancsot a rohamra.
A terembe lépve azonnal forduljon balra, hogy lelője a bár mögötti gonosztevőt. Ezután segíts a srácaidnak végezni a terroristákkal a szoba hátsó részében. Menj le a lépcsőn balra, és célozd meg a bal oldali átjárót - onnan még néhány terrorista fog megjelenni. Menj le, lődd le a jobb oldalon megjelenő militánst, majd menj a bal oldali csarnokba. Négy ember őrzi. Miután foglalkozott velük, lépjen ki az üvegajtókon.

Garázs

"Garázs"


Lépjen előre az első betonoszlopokhoz. Ebben a pillanatban egy pár fehér kisbusz jelenik meg a sarok mögül, ahonnan a fegyveresek kiszállnak. Miután foglalkozott velük, haladjon előre, ragaszkodva a garázs jobb oldalához. Amikor a kanyarhoz érsz, küldd az embereidet a narancssárga takaró mögé. Amíg mozognak, fedje le őket tűzzel, különös figyelmet fordítson a géppuskásra. Ezenkívül a csoportja tűzharcot folytat a fegyveresekkel, és Ön a garázs fala mentén halad a kijárathoz, hogy az ellenség szárnyába kerüljön. Amikor a terroristák végeztek, húzza az egész csoportot a helyére, és lépjen ki az utolsó kanyarig. Ott le kell lőni pár fegyverest. Miután ezt megtette, parancsolja meg a csoportnak, hogy helyezkedjen el a bal oldali ajtóhoz, és adjon parancsot a támadásra. Amikor a harcosok bent vannak, menj ki az alagúton, és bújj el a sarkon. Nyiss tüzet a balról felbukkanó terroristákra. Ezután haladjon előre a kanyarig.
Helyezze harcosait a traktor mögé, és bújjon el a furgon mögé. Onnan lőheti a téglahalmok mögött megbúvó fegyvereseket. Ha a szektor kiürült, menjen jobbra. A mozgás során irányítsa az építőipari pótkocsik ablakait, ellenséges nyilak rejtőznek ott.
Amikor a híd összeomlik, egy kis terroristacsoport jelenik meg az építkezésen, leültek fadobozok mögé és az építkezési pótkocsi belsejébe. Az utcán lévő fegyveresek a bal szárnyról támadnak rád – ezt tartsd szem előtt. Az építkezés végéhez vezető kanyar mögül kilépve egy utánfutóba botlik, amelyben egy géppuskás ül. Miután megölte, hozzájuthat a kocsi mögötti ajtóhoz.

Workshopok

"Műhelyek"


Miután belépett az ajtón, használja a jobb oldali falon lévő zöld dobozokat, hogy töltse fel lőszer- és lőszerkészletét. Továbblépsz a következő ajtón, és lelősz két terroristát, akik a nőt vezetik. Parancsold az embereidnek, hogy helyezkedjenek el az ajtó előtt, miközben te magad tartod fegyverrel az épület sarkát, onnan még egy-két terrorista jelenik meg. Amikor foglalkozol velük, adj parancsot a törlésre. Harcosaid bemennek, te pedig a sarkon foglalsz állást - onnantól meg kell semmisítened a géppuskást, aki a raktárak végében telepedett le, és a mesterlövészt a jobb oldali hangár tetején. Segíts a csoportodnak kiüríteni a parkolót, és menj a géppuskás pozíció mögé. Tőle balra vannak a kapuk, amelyeken keresztül ki kell lépned - az ajtót az a nő nyitja ki, akit megmentettél.
Miután felrobbantotta az ajtót, menjen be a szobába. Lődd le az ablakokon keresztül a raktárt őrző terroristákat. Ezután lépjen ki a szobából a jobb sarokban lévő ajtón keresztül, és haladjon balra átlósan a ládák között. Miután elérte a második raktár ajtaját, parancsolja meg csoportját, hogy foglaljon helyet az ajtó közelében. Jelölje meg a kamerával a túszokat tartó két terroristát, majd parancsolja meg a csoportnak, hogy egy vaku gránát segítségével tisztítsák meg a helyiséget.
Lépjen ki a szobából az "EXIT" feliratú ajtón keresztül. Menjen az A-3 raktár főbejáratához, és használja a száloptikás kamerát az alapján. Miután felfigyelt néhány fegyveresre, kezdje meg a támadást. Amikor belép a szobába, tartsa a célját a bal sarokban lévő ajtónyíláson - néhány fegyveres megjelenik ott. Miután foglalkozott velük, menjen fel a függőleges lépcsőn az irodába.
Az ablak segítségével lődd le a terroristát a felső platformon. Aztán menj le, menj a sarki irodába, és menj ki a következő raktárba.
Miután megölte a teherautó közelében sétáló őrt, helyezkedjen el az autó közelében. Innentől kényelmesen lőhet a terroristákra a raktár be- és kirakodó részlegében. Az oszlopok és dobozok mögé bújó géppuskások mellett a részleg mélyén egy festőállványos gépfegyverrel rendelkező terrorista is tartózkodik - ő a legveszélyesebb, hiszen ő tartja a raktár mélyére vezető ajtó megközelítését. . A legjobb, ha füstgránátokat használnak, hogy a raktárban a láthatóságot minimálisra csökkentsék, majd közvetlen közelről megöljék a géppuskást.
Miután belépett a raktár második részébe, küldje a csoportot a bal oldali ajtóhoz. Ön maga megy a jobb oldali ajtóhoz, és használja a kamerát a célpontok megjelölésére, majd kiadja a parancsot a támadásra egy sokkoló gránát segítségével. A törmelékgránátok nem használhatók, mivel a szobában túszok vannak. Amikor a civileket elengedik, menj ki, és szállj be az érkező helikopterbe.

Szanatórium

"Szanatórium"


Miután leszállt a helikopterről, takarodj a kerítés mögé, és nyiss tüzet a téren lévő terroristákra. Először is próbálja meg elpusztítani a géppuskást, aki a távoli épület közelében ült le. Miután ezt megtette, haladjon a csoporttal a tér jobb szélén, a rendelkezésre álló menedékhelyek felhasználásával, és lövöldözze le a sportcentrum tetejéről kötélen leszálló terroristákat. Ha a területet megtisztították, keresse át az épület bejárata közelében álló teherautót, majd menjen a bejárati ajtókhoz.
Használja a kamerát a célok megjelölésére. Összesen három fegyveres lesz a csarnokban: az egyik az ajtóval szemben, a második a bejárattól jobbra, a harmadik pedig a felső járaton, a bejárati ajtóval szemben. A hallba való belépés után menjen jobbra, menjen fel a lépcsőn, és álljon meg az ajtóban. Használja a kamerát. Az egyik terrorista az ajtóval szemben található, a második a jobb oldali folyosón sétál, a harmadik pedig a bal oldali átjárón. Jelölje ki a célpontokat a harcosok számára, és lépjen be a csarnokba.
A szint megtisztítása után menjen az alsó csarnokba vezető központi lépcsőhöz. Innen gyönyörű kilátás nyílik a folyosóra, amelyben a fegyveresek rejtőznek. Betonoszlopok mögé bújva tüzelhetsz mind a lenti terroristákra, mind azokra, akik kötélen ereszkednek le a tetőről. Az óriásplakátokat fedőként használva menjen a folyosó végére, és balra fordulva lépjen ki a csarnokba. A folyosó kijáratánál ácsorogjon a sarkon, és nézzen be a terembe - látni fog néhány fegyverest a ledőlt asztaloknál. Miután leszámolt az őrökkel, menjen a következő sarokba, és onnan nyisson tüzet a terroristákra, akik a jobb oldali asztalok mögött rejtőznek. Ezután lépjen ki a csarnokból a jobb szélső sarokban lévő átjárón keresztül. Menjen végig a folyosón, nyissa ki az ajtót, és menjen le egy emelettel.
Miután a csoportot az ajtóhoz állította, használja a kamerát és értékelje a helyzetet: az egyik terrorista az ajtó megközelítését irányítja, a másik a terem túlsó részében található szoba ablakába ült, a harmadik fegyveres a teremben van. szoba a jobb oldalon, a negyedik a szomszéd szobában, az utolsó pedig az alsó szintet figyeli a lépcsőnél. Miután foglalkozott velük, szálljon le, és foglaljon helyet az ajtó előtt.
A kamera segítségével láthatja a folyosó helyzetét. Az átjárót egy terrorista őrzi, egy másik a folyosó végén van. Jelölje ki a célokat, és lépjen be a folyosóra. A szektor kiürítése után menjen át a jobb oldali ajtón. Az öltözőben találja magát, amelyen keresztül kijut a sporthegymászó csarnokba.
Miután megölte a katonát a második emelet erkélyén, menjen jobbra a csarnok kerülete mentén. Amikor a gyakorló sziklák közötti átjáróhoz ér, foglaljon állást, és várja meg, amíg megjelennek a fegyveresek - köteleken ereszkednek le a terem felső szintjéről. Ezután menjen jobbra, menjen át az ajtón, és menjen fel a lépcsőn. Menj be az ajtón, lődd le a csarnok túlsó végében megjelenő harcosokat, majd mássz fel a köteleken. Menjen a bal szélső sarokba, és menjen be az ajtón.
Mozogjon a fal mentén jobbra. Hagyd a csoportot a felső ajtónál, menj le, és menj át a lépcső közelében lévő ajtón. Adja ki a parancsot, hogy ürítse ki a szobát, majd menjen fel az emeletre, és menjen ki az ajtón.
A kerítést fedőként használva nyiss tüzet az alatta lévő terroristákra, és kezdj el jobbra haladni, kiküszöbölve a fegyvereseket, akik a szemközti épület ajtajából fognak megjelenni. Csak át kell menned ezen az ajtón.
Menj fel a lépcsőn, és utasítsd a csoportot, hogy robbanóanyaggal menjenek be az ajtón. Ezután menj le, és menj be a folyosóra a lépcsőtől balra lévő ajtón keresztül. Ezen az átjárón keresztül jut el az utcára vezető ajtóhoz.
A szemközti épületben, a második emelet ablakában egy géppuskás áll, aki a főbejárat megközelítéseit irányítja. A legjobb az ajtóhoz állva eltávolítani. Ezután küldje el a csoportot a jobb fal melletti útra. Dobj füstgránátokat a Baker Aréna főbejárata közelében lévő területre, és indítsd el a támadást. Amikor az aréna bejárata közelében lévő ellenség megsemmisül, helyezkedj el a bejárati ajtónál, és semmisítsd meg a második géppuskást, akinek a tüzelési pontja a bejárattal szemben található. Ezután menjen a folyosó hátsó részébe, robbantsa fel a fémajtót, és menjen a szemközti ajtóhoz - zöldes füst ömlik ki mögül.
A központtal folytatott kommunikáció után menjen jobbra, és menjen át a bal oldali ajtón. A folyosón menjen a bal oldali első ajtóhoz. Miután felmérte a helyzetet a kamera segítségével, parancsolja meg embereit, hogy ürítsék ki a helyiséget egy töredezett gránáttal. Amikor az ellenség megsemmisült, lépjen ki a bal oldali ajtón lévő szobából. A következő folyosón négy fegyveressel kell megküzdenie. Aztán menj a folyosó végére - ott van egy ajtó.
Miután elhagyta a raktárt, semmisítse meg a csarnok bal oldalán, a polcok mögött megbúvó három terroristát, és menjen fel a lépcsőn. Takaríts ki néhány tárolóhelyiséget, amelyekben a fegyveresek rejtőznek. Ezután menjen vissza, menjen fel a lépcsőn, és lépjen be az ajtón. A megnyílt háztartási helyiségből ki lehet menni a szabadba, ahol takarítást végeznek.

Könyvtár

"Könyvtár"

Menjen előre, betontömbök mögé bújva. Jobb, ha a csoporttól külön mozog, a helyszín bal széle mentén, és hagyja, hogy a harcosok a jobb oldalon menjenek, hogy az ellenséges támadások minden irányát irányítsák. Amikor a főbejárathoz ér, forduljon balra, és menjen át az oldalsó ajtón.
Mássz fel a lépcsőn, és menj végig a folyosón a következő épületbe. Útközben négy terroristával találkozik majd. A könyvtár épületének második épületébe lépve menjen balra az ajtóhoz. Közelében használja a kamerát a helyzet felmérésére, majd parancsolja meg embereit, hogy robbanószerrel törjenek be a helyiségbe. Négy terrorista lesz bent az irodában – három az emeleten és egy lent. Ha a szoba kiürítése után még mindig az emeleten van, menjen le az első emeletre, és menjen át a bal oldali ajtón. Ne menj fel a lépcsőn, hanem menj át a szomszéd ajtón. Innen jobbra menjünk be egy kis szobába, ahonnan egy ajtó vezet a könyvtár nagytermébe.
Állíts egy csoportot az ajtóhoz, használd a kamerát és jelöld meg a jobb oldalon álló két fegyverest a lépcső alatt, majd adj parancsot a támadásra.
Amikor belép a hallba, menjen jobbra a fal mentén, és menjen a folyosó jobb oldalán található irodába. Az ablakaiból kényelmes lesz megtámadni a fegyvereseket, akik a második emelet polcainál fognak megjelenni. Ezután lépjen ki az irodából és bújjon el a legközelebbi oszlop mögé, és helyezze a csoportot a következő mögé. Így irányíthatod a csarnok távoli részét, és elpusztíthatod az ott megjelenő ellenséget. Miután befejezte a söprést, menjen le a folyosóra, és menjen a túlsó falához. Onnan jobbra az ajtón át.

Üldözés

"Üldözés"


Miután elhagyta az utcát, menjen jobbra a védőruhás srácok mellett. Miután felmész a lépcsőn, a fegyveresek megjelennek a parkolóban. Bújj el a kerítés mögé, és nyiss tüzet az autók mögött megbújó terroristákra. Ezután menjen a parkolóban található kis fülkéhez, és bújjon el a jobb oldali fal mögé. A kávézó felől felbukkan egy újabb fegyveres csoport, a tetőn pedig pár mesterlövész "rajzol". Amikor a banditák végeztek, fuss előre a kávézó bal fala mentén.
A sarkon befordulva meglátja Miguelt, aki egy magánház kerítésének kapuja mögé bújik el. Helyet kell foglalnia a kapuban, és onnan el kell pusztítania a terroristákat az udvaron. Az egyik a medence bal oldalán, a második a medence mögött, a harmadik pedig pajzzsal a kezében az udvar jobb oldalán rejtőzik. A negyediket a második kapunál találod, amely a szomszédos udvarra vezet. Ott három fegyveressel találkozol, akik az udvar bal oldaláról mozdulnak el, így ha a kapuhoz állsz és onnan lőd le őket, akkor nem lesz különösebb probléma.
Miután megközelítette a harmadik udvart, ölje meg a két terroristát, akik a pavilonban vannak. Ezután helyezkedj el egy sokszögű talapzat mögé, onnan kényelmesen lőhetsz a szomszédos udvarban védekező fegyveresekre, valamint a sarkon megbújó gonosztevőre. Az utolsó udvarból lehet majd kimenni a felújítás alatt álló utcába. Ne ugorjon ki azonnal az úttestre, mivel négy terrorista van a jobb oldalon – könnyen golyót kaphat. Amikor az ellenség megsemmisül, és elindulsz előre az utcán, néhány másik fegyveres kiugrik az építőkocsiból – ezt tartsd szem előtt. Ezután át kell jutnia a fal résén, és haladnia kell az építési törmelék közötti átjárón. A költözés során bármilyen fedezéket kell használnia, mivel sok ellenséges katona rejtőzik a szemét mögött. És jobb, ha szaggatottan mozogsz egyik menedékhelyről a másikra.
A folyosó végére érve elfogja Miguelt, majd lelövi, miközben a gazember akaratlanul is megragadja a fegyverét. Ezt követően már csak be kell merülnie a helikopterbe, és el kell mennie a következő feladat helyére.

Déli Kiállítóterem

rakodó

"Rakodó"


Menj le a lépcsőn, és nyissa ki a jobb oldali ajtót. Öld meg a teherautó mellett álló fegyverest. Maradjon a szemetes mögött, és irányítsa a csoportot a furgon mögé. Innen a raktéren keresztül lőhetnek harcosai és a raktárajtóban elhelyezett géppuskapontra lőhetnek, míg a szemetes mögül a terem bal sarkában lévő mesterlövészre, valamint a terroristánál, aki a kék furgon mögött rejtőzik. Az összes fegyveres eltávolítása után menjen a furgonhoz, és parancsolja meg a harcosoknak, hogy vizsgálják át az autót.
Mássz fel a lépcsőn, menj be az első ajtón, és állj meg a folyosó végén lévő ajtónál. Használja a kamerát a célok kitűzésére és a támadás parancsának kiadására. Az első raktár kiürítése után menjen balra, és lépjen ki belőle. Helyezzen egy robbanótöltetet a második raktárba vezető ajtóra - meg fog ölni néhány terroristát. A terembe lépve célba veszi a bal szélső sarokban található ajtót, onnan három fegyveres jelenik meg. Miután megölte őket, bújjon el a bal oldali láda mögé. Onnan lőj a szomszédos raktár bejáratánál lévő hordókra – pár terrorista pajzsokkal a kezében megsemmisül a robbanás következtében. A raktárból a bal sarokban lévő ajtón kell kimenni, mögötte megnyílik egy harmadik raktár. Ölj meg pár harcost, akik a felső ajtónál állnak, majd célozd meg az alsó ajtót. Csak meg kell várni, hogy a terroristák megjelenjenek onnan. Ha végeztek, lépjen ki a raktárból a felső ajtón, és menjen balra a folyosó végére.
Használja a kamerát az ajtó előtt - csak egy harcos van a folyosón. Ön maga is megölheti, anélkül, hogy az emberei segítségét kérné. Tovább iditol a folyosón jobbra, és fordulj be a sarkon.
Használj robbanótöltetet az ajtón, mögötte van pár terrorista. A terembe lépve álljon a bal oldali oszlop mögé, és nyisson tüzet az alatta lévő fegyveresekre, majd vigye át a tüzet jobbra a felső ablakba. Küldje el az embereit, hogy rohamozzák meg a jobb oldali ajtó mögötti szobát. Ezután menjen be egy szobába, ahol sok monitor van, és ott talál egy meggyilkolt túszt. A holttest vizsgálata után adjon parancsot embereinek, hogy törjék fel a számítógépeket. Ezután hagyja el a szobát, menjen balra és menjen le. Útközben egyébként a fal mellett álló zöld dobozokból lehet majd feltölteni a gránát- és tölténykészletet.
Miután elhagyta a folyosót, menjen jobbra a következő ajtóhoz. Használja a kamerát, hogy nézzen körül, majd menjen ki és lője hátba a menekülő terroristát. Menj az első nyerőgép-csarnokba. Két fegyveres őrzi. Ezután menjen jobbra, és foglaljon helyet a következő szoba bejáratánál. A túlsó oldalán van néhány fegyveres – dobjon egy gránátot feléjük, majd lépjen be a csarnokba, és öljön meg egy másik banditát, aki a jobb oldali oszlop mögött rejtőzik. A jobb oldali átjárón keresztül lépjen ki a csarnokból.
Egy óriásplakát mögé bújva lődd le az őrt a szoba túlsó részében. Menj előre a fal mentén a biliárdterem bejáratához. Egy másik gazember rejtőzik a távoli asztal mögött. Miután megölte, menjen balra az asztalok mellett a csarnok kijáratához, és lépjen balra a folyosón.
Helyezze a csoportot a nagy ajtóhoz, menjen át a bal oldali ajtón, és menjen fel a második emeletre. Adja ki a támadás parancsát, és lépjen be az első ajtón. Lődd le az alábbi terroristákat, összesen hárman vannak. Akkor küldd el a srácaidat, hogy eltakarítsák a túszra helyezett bombát. Amikor elkezdődik az aknamentesítés, bújj a hangszórók mögé a színpadon. Ugyanebben a pillanatban a terroristák elkezdenek belépni a csarnokba az első és a második emelet ajtaján. Ne hagyd, hogy megakadályozzák az emberedet a túsz megmentésében! Amikor a bombát hatástalanították, hagyja el a csarnokot az első emelet bal ajtaján keresztül.
Ezután vissza kell térnie az első játékterembe, ahonnan elindult a túszhoz vezető út. Amíg ott mozogsz minden teremben és minden folyosón, harcba kell bocsátkoznod az ellenséggel, tehát kötőjelekkel haladj a fedéltől a másikig. Amikor a megfelelő szobába ér, a megfelelő ajtón lépjen ki. Tovább a folyosón jobbra és az ajtón át balra.

északi csarnok

"Északi Csarnok"


Helyezze a csoportot az első ajtóhoz, és maradjon a másodiknál. Használja a kamerát a helyzet felméréséhez – három terrorista van a teremben. Ezek után parancsoljuk a rohamot. A csarnok kiürítése után menjen a fal mentén a lépcsőhöz. A sarkon állj meg és nyiss tüzet három terroristára, akik egy felborított asztal és egy virágágyás mögött rejtőznek. Ezután foglalják el a pozíciójukat, és hajtsanak végre célzott lövöldözést a fegyveresekre az átjáró mélyén. Miután megsemmisítette a csoport fő részét, kötőjelekkel haladjon előre. Amikor az átjáró megtisztult, menjen balra a kerítéshez, hogy tüzet tudjon lőni az alatta lévő ellenséges katonákra. Ezután használja a lépcsőt, vagy menjen le a köteleken az első emeletre.
Az első emelet jobb oldalára kell mennie, és el kell helyezkednie a hirdetőtáblák mögött, hogy lássa a dobozok mögött megbújó fegyvereseket és a lépcsőket, ahonnan az ellenséges erősítés érkezik. A harc végén menj a fekete dobozok mögé, töltsd fel a lőszert a fal melletti zöld dobozból, és menj a legközelebbi ajtóhoz. Ott hagyva a csoportot, menj fel a második emeletre. Ott menjen át a bal oldali ajtón - a WC-ben találja magát. Innen a második ajtón keresztül lehet kijutni a hallba.
Mielőtt kimenne az erkélyre, adjon parancsot csoportjának, hogy rohamozzák meg a csarnokot és lépjenek be az ajtón. Öld meg a jobb oldali terroristát, majd adj át tüzet a bal oldali géppuskásnak. Használja a géppuskát, hogy tűzzel támogassa csoportját. Amikor a terroristák betörnek a csarnok ablakain, tüzet raknak rájuk, majd a második emeleti folyosó bejáratánál csoportosulnak újra. A fegyveresek a folyosóra elhelyezett hirdetőtáblák mögé bújnak majd. Amikor elkezdesz haladni, még néhány terrorista lejön a tetőről.
A folyosó fordulójánál menjen jobbra az ajtóhoz. Lépjen be rajta a szobába, és ürítse ki – két fegyveres van bent. Ezután menj a szemközti ajtóhoz, jelöld ki a kamerával a legközelebbi célpontokat, majd menj ki a folyosóra, és menj előre azon a végéig, végezve a túlélő terroristákkal. Az átjáró végén forduljon jobbra, és kövesse a folyosót a következő helyre vezető ajtóig.

egysínű vasútállomás

"Egysínű vasútállomás"


Az állomás elhagyása után foglaljon helyet a betonkockák mögött, majd a kerítés mögé bújva haladjon előre a jobb oldali járaton. Menj fel a lefelé vezető oldallépcsőhöz, és ott védekezz. Amikor a középső és jobb lépcsőről érkező ellenfelek nagy része megsemmisült, menj az állomás főépületébe, és mássz fel a jobb lépcsőn a tetőre.
A tető üvegezett részén keresztül lődd le a terroristákat a szobában, majd menj le. Miután bejutott, foglaljon helyet a bár mögött, és nyisson tüzet a hallban lévő fegyveresekre. Ha végeztek, hagyja el a bárt a jobb oldali ajtón keresztül. Egy üres helyiségen keresztül kimész a géppuskás oldalára, ezzel biztosítva magadnak egy előnyös pozíciót, és könnyedén lelövöd a csarnok túlsó végében lévő ellenséget.
Menj a géppuskafészekből a jobb oldali folyosóra, és állj meg a jobb oldali ajtónál. Mögötte van egy öltöző, amiben három terrorista tartózkodik. Ha használja a kamerát, kivárhatja a megfelelő pillanatot, és használhatja a robbanóanyagokat. Az ajtó felrobbantásával azonnal elpusztítod a fegyvereseket. Ezután menjen át az öltözőn a következő helyiségbe, és lépjen ki a jobb sarokban lévő ajtón.
Azonnal kezdjen lövöldözni a terroristákra, és menjen hátra és balra, hogy elrejtőzzön a fedezék mögé. Először lődd le a fegyvereseket, akik a csarnok jobb oldalán vannak, majd menj balra, és ott fejezd be a söprést. Utána menj a lépcsőhöz, de készülj fel arra, hogy két fegyveres indul lefelé fentről.
Helyezkedjen el a lépcsőkkel szemközti oszlopok mögött. Várja meg két fegyveres megjelenését pajzsokkal a kezében. A terroristák meggyilkolása után küldd fel a srácaidat az emeletre, mássz fel magad a fél lépcsőn, és fordulj 180 fokkal – majd dobj fel egy gránátot a kerítésen. Ezzel a manőverrel további két terroristát pusztít el. Ezután mássz fel a végére, és fordulj balra a szemeteshez. Mögé ülve lődd le a fülke mögül a jobb oldalon megjelent két fegyverest. Ezt követően küldje el harcosait, hogy töröljék le a vonatkocsiban található bombát. Tartsa a célját az ólomüveg ablakon, amíg az aknamentesítés folyamatban van, mert további három terrorista fog leszállni a tetőről. Ön lőni őket a folyamat rappelling. Amikor a bomba felrobban, mássz fel a tetőre az onnan lógó kötelek mentén, és szállj be a helikopterbe.

Penthouse

"Penthouse"


Miután leereszkedett a helikopterről egy kötélen, sétáljon végig a tetőn, és menjen le a lépcsőn. Onnan menj jobbra az ajtóhoz. Az ajtóban néhány terroristával találkozhatsz. Miután megölte őket, menjen még lejjebb.
Közelítse meg a zöld dobozoktól balra lévő ajtót felszereléssel. A kamera segítségével három terroristát fog látni az ajtó bal oldalán – lépjen be és semmisítse meg őket. Menj le a lépcsőn, és menj jobbra. Amikor a vasajtó becsukódik az orrod előtt, menj le a jobb oldali lépcsőn.
Használjon robbanóanyagot az ajtón, hogy megölje a terroristákat a túloldalról, majd menjen be, és célozza meg a bejárati ajtót és az ablakokat, mert itt jelenik meg egy csoport fegyveres. Amikor az ellenség végzett, menj ki az ajtón, és menj jobbra az épületek közötti átjárón.
Foglaljon helyet az ablak mellett. Dobj be egy gránátot a szobába, majd nyiss tüzet a túlélő terroristákra. Ezután az ablakon keresztül mássz be a szobába, és lépjen ki az erkélyre. Ott parancsold meg embereidnek, hogy használják a kötelet, menj be a jobb oldali szobába, és erősítsd a kötelet az egyik ablakhoz. Leereszkedve vezényeljük a támadást.
Miután kiürítette a szobát, menjen végig a folyosón a bejárati ajtóig - forduljon balra egy külön helyiségbe. Onnan menj be a szomszéd szobába, és add ki a parancsot az embereidnek, hogy foglaljanak állást a túlsó ajtónál. A szobához legközelebbi ajtóhoz kell mennie, majd parancsot kell adnia az ajtó felrobbantására. Menj ki a folyosóra, hogy segíts a társaidnak kiüríteni a folyosót. Ezután menjen a folyosó végén lévő szobába. Ablakaiból le lehet menni a lenti emeleti szobába.
Kijössz belőle, ölj meg pár fegyverest, és menj be a szomszéd szobába. Két terrorista találkozik veled az első szobában, további kettő a második szobában vár. Menjen ki a második szobából a folyosóra a bal oldali közeli ajtón keresztül, és adja meg a csoportnak azt a feladatot, hogy a túlsó ajtón keresztül hagyja el a szobát. A folyosó felszabadítása után balra menjen az ablakokhoz, ahonnan lezuhanhat a lenti emeletre.
Miután betört az ablakokon a hallba, lődd le az ott tartózkodó terroristákat, majd menj a folyosó végén lévő helyiségbe. Menj ki az ablakon keresztül az erkélyre. Ezen a ponton látni fogja, hogyan robbantják fel a fegyveresek a szomszédos épület egész emeletét.
Miután leereszkedett a köteleken, kezdjen el jobbra haladni, és bújjon a pálmafákkal tarkított kádak mögé, hogy elbújjon az ellenséges tűz elől, amely a rúd oldaláról lő rád. Amikor eléri a bárt, menjen át a mögötte lévő ajtón egy sok lifttel rendelkező csarnokba. Négy terrorista tartózkodott a helyiségben: kettő a bal oldalon a bejárati ajtónál, kettő a jobb oldalon a lifteknél. Amikor a csarnok kiürült, menjen a nyitott liftaknához, és menjen le a kötélen.

Kaszinó

"Kaszinó"


Kezdj el szaggatottan haladni a folyosón egyik menedékhelyről a másikra, miközben egy csoport fegyveres halad előre feléd. A folyosó végére érve utasítsd a csoportot, hogy helyezkedjenek el a jobb "hüvelyben", te pedig a folyosó kijáratánál a beton virágágyás mögött. Ezután nyisson tüzet a fegyveresekre, akik a távoli épületek erkélyein fognak megjelenni. Miután megbirkózott velük, adja át a tüzet a terroristáknak, akik a játékgépek mögött rejtőznek. Menj a kaszinó főbejáratához.
Töltse fel a lőszert a zöld dobozokból, és induljon el a csarnok jobb oldalán. A bejáratnál megtámad egy pár terrorista, akik a bal és a jobb sarokban bujkálnak. Miután végzett velük, folytassa a második szakaszba való belépést. Amikor belépsz oda, a csarnok bal és jobb sarkában található erkélyekről géppuskás tüzet nyitnak rád. Ha a nyerőgépek első sora mögé bújik, akkor onnan el lehet nyomni a géppuskafészkeket. Ezután lőj le pár fegyverest a nyerőgépek második sora mögött. Menjen a második emelet kerítéséhez, amely a lefelé vezető lépcső között található. Ebből a pozícióból könnyedén lelőheti a lenti terroristákat.

Nagyszínpad

"Nagyszínpad"


Miután átment a széles ajtókon, töltse fel a lőszert a zöld dobozokból, és menjen végig a folyosón. A kijáratnál segítsen egy másik csoport harcosainak visszaverni a terroristák támadását.
A különleges erők lánnyal folytatott rövid beszélgetés után menjen előre a folyosón. Amikor megközelíted a kerek csarnokot, négy fegyveres ereszkedik le köteleken felülről. Miután foglalkozott velük, menjen fel a lépcsőn jobbra. Ezután menjen át az ajtón, és foglaljon helyet a sarokban. A bal oldalon néhány terrorista pajzsokkal a kezében és egy géppuskás látható, aki a belső szoba ablakában ült. A pajzshordozók egy sarokból kidobott töredezőgránáttal megsemmisíthetők, egy géppuskást pedig vakuval és zajjal megvakíthatunk, majd rálőhetünk. Ezután menjen abba a helyiségbe, ahol a géppuska fel van szerelve. Ott parancsold meg az embereidnek, hogy törjenek be a számítógépbe, és állj magad a torony mögé, hogy tűzzel borítsd el társaidat, mert hamarosan terroristák jelennek meg a szemközti ajtóból és a sarkon jobbra. Miután megkapta a szükséges információkat, hagyja el a szobát, és menjen jobbra az ajtón keresztül.
Felmászva a lépcsőn, menj be a jobb oldali ajtón, és a nézőtér felett nyiss tüzet a színpad közelében lévő fegyveresekre. Gyorsan le kell lőni a terroristákat, mert egy bomba van a színpadon, és az időzítő már be van kapcsolva.
A töltés hatástalanítása után lépjen ki a helyszíntől jobbra lévő ajtón. A megnyitott folyosón négy fegyverest kell megölnie. A folyosó végén küldj egy csoportot a jobb oldali ajtóhoz, és rendeld meg a robbantást, te pedig lépj be az első ajtón, és azonnal foglalj helyet a dobozok mögött felszereléssel. Innentől a fegyveresek nehezen fognak téged megszerezni, de kiváló láthatóságot és három irányba lőni fogsz. Miután végzett a terroristákkal, lépjen ki a raktárból a túlsó ajtón.
A szomszédos raktárban hagyja el a csoportot az első ajtónál, menjen a fal mentén a második ajtóhoz, és használja a kamerát. A szobában látni fogja a túszokat és az őket őrző terroristák csoportját. A jelenlegi helyzetből világosan látszik, hogy lehetetlen robbanóanyagot használni – a túszok megölését kockáztatja. Adj parancsot a csoportnak, hogy egy kábítógránát segítségével rohamozzák meg a szobát, és a robbanás után menjenek be.
A túszok kiszabadítása után lépjen a színpadra, és bújjon el a felszerelési állványok mögé. Nyiss tüzet a csarnok közepén található fegyveresekre. Ha végzett velük, menjen át a főbejárati ajtón, és menjen fel a lépcsőn az ajtóhoz. Ezen keresztül jutsz ki a kerek csarnok második emeletére, ahol három terroristát kell lelőnöd: kettő van előtted, a harmadik pedig egy oszlop mögé bújik el a csarnok bal oldalán. Menjen előre, és menjen be a jobb oldali ajtón.

Evakuálás

"Evakuálás"


A folyosón haladva le kell lövöldöznie egy emberfelhőt, akik minden résből özönlenek. Amikor eléred a felvezető lépcsőt, mássz fel a végére, és lépj ki az ajtón.
Öld meg a géppuskást, és küldd el a csoportot, hogy foglaljon helyet a géppuska hegye mögött található szellőzőcsatornák mögé. Kiváló pozícióban lesz része, amely lehetővé teszi, hogy mind a tető alsó részén, mind a tetején tüzeljen. Különös figyelmet kell fordítani a géppuskásokra, akik a tető sarkainál helyezkednek el. Nyugodtan használj frag gránátokat. Miután végzett a fegyveresekkel, menjen balra a helikopter-leszállóhelyre, ahol a szállítás már várja Önt.

Visszaállítás

"Visszaállítás"


Miután leszállt a tetőre, menjen le a nyitott nyíláson, és menjen át a nyitott ajtón. Ezután menjen balra a folyosón, és menjen át a bal oldali első ajtón, hogy a konyhában találja magát. Vetés az elosztópolc mögé, nyisson tüzet a terroristákra, akik a jobb oldali ablakon át látszanak. Ugyanakkor tartsa fegyverrel a bejárati ajtót, a harmadik terrorista belép rajta. Miután megölte, menjen ki az ablakon keresztül az utcára, és fuss az égő üzemanyagszállító kamionhoz. Menj le a lépcsőn tőle balra, és menj előre. Kimenve az ellenőrzőponthoz, lődd le a géppuskást az ablakon, és menj el a fehér furgon mellett. Ezután menjen balra az üzemanyagszállító teherautók mentén. Az utolsó teherautónál állj meg és lődd le a bal oldalon álló terroristát, majd menj be a jobb oldali ajtón.
Mássz fel a lépcsőn, öld meg a jobb oldalon álló terroristát, majd menj át a bal oldali ajtón, és bújj el a kék hordók mögé. Ebből a pozícióból öld meg a pajzsos harcost és a rakodótól balra lévő oszlop mögött megbújó katonát. Ezután fuss át az oszlophoz, amely mögött a fegyveres rejtőzött, és onnan lőj le egy másik gonosztevőt, aki leült a hordók mögé. A csata végén menj jobbra a folyosón.
Állj meg és lődd le a bal szélső sarokban álló fegyverest, majd rohanj át a kapufán és lődd le a jobb oldali terroristát. Ezután adja át a tüzet a felső szinten lévő három fegyveresnek. Ha végeztek, menjen a túlsó oszlophoz, és ott foglaljon helyet. Ebben a pillanatban a militánsok megindulnak feléd. Ha az oszlopot és a hordókat fedőnek használod, nem lesz nehéz megbirkózni a számos ellenféllel. Miután elpusztított egy csoport terroristát, menjen le a csövekhez, és bújjon el a bal oldalon, hogy lássa a komplexum jobb oldalát, ahol a terroristák egy géppuska hegyet állítottak fel. Miután megölte a lövöldözőt, haladjon ebbe az irányba, de az erődítmény felé vezető úton bújjon el egy oszlop mögé, hogy elbújjon a megjelent terroristák tüze elől. Összesen három lesz. Miután végzett a fegyveresekkel, menjen el a géppuska mellett, és forduljon jobbra a vasúti tankokhoz.

Kemencék

"kemencék"


Bújj el a betonakadály mögé, és nyiss tüzet a feléd közeledő, a tankok között mozgó fegyveresekre. Ezután haladjon jobbra, és menjen előre a platform mentén. Amikor leszállsz róla, és a kék hordókhoz lépsz, nézz fel. Az átkelőnél látni fogsz pár harcost – öld meg őket, mielőtt lemennek a kötélen. Ezután fuss át a tartályon, és menj végig a következő konténerig. Mögé bújva lőhetsz a géppuskásra és a sínek jobb oldalán elhelyezkedő fegyveresekre. A küzdelem végén mássz fel a függőleges lépcsőn az átjáróhoz, és menj át az ajtón.
A teremben tartózkodva öld meg a folyosó túlsó részében álló fegyverest, majd menj jobbra a folyosóra vezető ajtóhoz. Miután kinyitotta, dobjon gránátot, hogy minél több ellenséges katonát elpusztítson, majd nyisson tüzet a túlélőkre. Ezután menjen le a folyosón a jobb oldali lépcsőhöz, és menjen le.
Menj át közvetlenül az ajtón. Mássz fel a lépcsőn, és menj a jobb oldali folyosóra. Ezen a ponton megszólal a tűzjelző, ki kell kapcsolnia a szirénát. Menjen balra a folyosón a gépházba vezető ajtóig. Belépéskor ölj meg pár terroristát az ajtóval szemben a szoba túlsó részében, majd lassan menj balra, irányítva az egyes átjárókat – bármelyikben megjelenhet ellenség. A túlsó sarokban van egy ajtó, amelyen át kell menned, hogy kijuss. Onnan menj fel a lépcsőn, menj át az ajtón, öld meg a jobb oldali őrt, és menj át a bal oldali ajtón.

Növény

"Növény"

Miután feltöltötte a lőszert a zöld dobozokból, menjen le a folyosón abba a helyiségbe, ahol van egy számítógép, amely vezérli a tűzjelzőt. Miután kikapcsolta, leguggoljon és forduljon balra, hogy megcélozza az ajtót. Kapcsolja be a hőkamerát, és várja meg a vendégek megjelenését.
Miután lelőtt néhány terroristát, adja át a tüzet a géppuskásnak, aki a jobb oldali épület ablakában található. A második géppuskás a mögötted lévő épület ablakában lesz elhelyezve. Ezután menjen ki az ajtón, lője le a támasz betonoszlopa mögött megbúvó fegyverest, majd bújjon el a kerítés mögé, és lőjön rá a második emeleten ülő terroristára. Ezt követően le kell lőni a szállítóhelyen tartózkodó fegyvereseket. Ha végeztek, menjen balra a műhelyek között.
Mielőtt felmászik a lépcsőn, lődd le az őrszemet a sarok mögül. Ezután maradjon a bal oldali fal mellett álló hordóknál, és várja meg két terrorista megjelenését, amelyek közül az egyik az oszlopok átmenetén halad, a másik pedig a bal oldalon, a sarok mögül. Öld meg őket egy hangtompító fegyverrel, majd menj fel a folyosóra a függőleges sárga lépcsőn.
Miután átment az ajtón, menjen jobbra a folyosón, menjen le a lépcsőn, és menjen végig a folyosón balra a végéig. Miután kinyitotta az ajtót, lője le a túlsó falnál álló fegyverest, majd ölje meg a feje fölött a folyosón sétáló terroristát, és végül várja meg, amíg a terrorista megjelenik a jobb oldalon. Ezután menjen balra, forduljon jobbra, és menjen át a bal oldali falban található ajtón. Innen menjen végig a folyosón, menjen fel a lépcsőn, és nyissa ki az ajtót. Közvetlenül mögötte van egy fegyveres, és egy másik az ablakon kívül – próbálja meg megölni mindkettőjüket. Ezután menjen a folyosó jobb oldalán található helyiségbe. Amint belépsz oda, dobj egy gránátot a bal szélső sarokba, és célozd meg a jobb oldalt - onnan feltűnik pár terrorista.
Lépjen ki a vezérlőteremből a jobb sarokban lévő ajtón keresztül. Menjen át a szivattyúplatformon a túlsó falban található ajtóhoz. Miután kinyitotta, lője le a két fegyverest, akik háttal állnak Önnek. Az ablakok segítségével lődd le a lenti terroristákat, majd menj le a lépcsőn és menj be a vezérlőpult mögött található ajtón. Innen menj le a folyosón.

Repülőtér

"Repülőtér"


Miután elhagyta az ajtót, bújjon a kerítés mögé. Onnan lőj a fegyveresekre, akik az alábbi platformon fognak megjelenni. Ezután menjen le a lépcsőn, és menjen jobbra a folyosón. Mozgás közben használja a betonkockákat burkolatként. Amikor a bal oldalon található fémhídhoz ér, foglaljon helyet a csövek mögött, és várja meg az őrszem megjelenését. Megölése felébreszti a többi őrt. Amikor megjelennek, dobj át egy gránátot a csöveken, hogy egy csapásra elpusztítsd az egész csoportot.
Miután átmászott a csöveken, menjen az épület bejáratához. A bejárattól jobbra van egy folyosó, de ez őrzött - ezt ne feledje. Miután megölte a katonát a jobb folyosón, menjen balra, és álljon a sarokra, onnan kényelmesen lőhet a folyosó végén lévő két terroristára. A piros gázpalackokra lőhetsz, hogy robbanással elpusztítsd az ellenséget. Ezután menjen le a folyosón jobbra, és lépjen ki az ajtón keresztül az utcára. Menj a hangárba, és mássz fel a függőleges lépcsőn a tetejére. Onnan repülj le az ablakon.
A hangárban egy gyilkossági jelenetet fog látni. Ezt követően el kell bújni a fehér kisbusz által egymásra rakott fadobozok mögé.

Cselekmény

"Cselekmény"


Kiszállás után foglaljon állást a pavilonnál, és nyisson tüzet a jobb oldalon megjelenő terroristákra. Három lesz belőlük. Ezután menjen a helyszín jobb szélén a második pavilonhoz - foglaljon állást ott, és nyisson tüzet az Ön felé közeledő fegyveresekre. Miután megtisztította az udvart, menjen balra, és menjen fel a lépcsőn az edzőterembe. Miután helyet foglalt az ajtó előtt, ölje meg a szobát tartó terroristákat. Ezután menjen át az edzőterembe az elektromos helyiségbe. Szüntesd meg az áramot, és verekedéssel térj vissza az udvarra. Menjen be az épületbe a bal oldalon.

Hacienda

"Hacienda"


Miután elhagyta a garázst, öljön meg két, az autó mellett álló testőrt, és egy másik személyt a második garázs kapujában. Ezután menjen át a második garázson, és foglaljon helyet a folyosó végén lévő ajtónál. Használja a kamerát, hogy észrevegye a Heavyt az udvar túlsó végén, és a terroristát, aki a felfelé vezető lépcsőt őrzi. Adja ki a támadás parancsát. Amikor mindkét terrorista meghalt, foglaljon olyan pozíciót, hogy lássa a lépcsőt, a fegyveresek lemennek rajta.
Mássz fel az emeletre, öld meg a testőrt a konyhaablakon keresztül, és menj jobbra a második ajtóhoz. Helyezze az embereit a közelébe, majd adja ki a parancsot, hogy törölje le. Miután berontott a szobába, ölje meg azokat a fegyvereseket, akik kötélen ereszkedtek le a tetőről. Ezután álljon a jobb oldali szoba bejáratánál. Van még négy terrorista. Miután elpusztította őket, menjen a főszoba jobb szélső sarkában található ajtóhoz.
Menjen be a bal oldali szobába, és lépjen ki a folyosóra - ott két ajtó van. Küldj egy csoportot a távolabbihoz, és maradj a közelinél magad. Adja ki a roham parancsot, nyissa ki az ajtót, és kezdjen el lőni a második emeleten lévő fegyveresekre. A fiaid kezelni fogják a többi ellenfelet. A helyiségek takarítása után az Alpha csoport srácai leszállnak a tetőről.
Menj át a jakuzzi szobán a lépcsőhöz. Lőj le egy harcost ott, és menj fel az emeletre. Hagyja el a csoportot az első ajtónál, menjen le a folyosón jobbra a második ajtóhoz. Add ki a parancsot a viharzásra, nyisd ki az ajtót, öld meg a militánst, és menj balra, hogy kapcsolatba léphess a srácokkal. Ha végeztél a takarítással, menj a zárt ajtóhoz, és parancsold meg az embereidnek, hogy robbantsák fel. Így azonnal megsemmisítheti a pajzsok mögött megbúvó két fegyverest. Egy másik terroristát találsz a terem túlsó részében, egy virágkád mögé bújva.
Miután átment az ajtón, küldje el az embereit, hogy ürítsék ki az ajtót, amely az íróasztal mögött található. Helyezkedjen el a szoba jobb sarkában, és célozza meg a tető üvegezett részét - ott nagy számban lesznek fegyveresek. Amikor a támadást visszaverték, és az egyik srácod meggyógyult, menj át a kitakarított ajtón, és menj le a lépcsőn.

"meleg"


Amikor kimész az erkélyre, és beszélsz Gabriellel, robbanás lesz, és te az erkéllyel együtt lezuhansz. Amikor visszakapod a mozgásképességet, bújj el a kőpárkány mögé. Onnan kell lőni a teniszpálya fölött ácsorgó helikopter motorterére, illetve a pálya bal szélső sarkában található épületből felbukkanó terroristákra. Ha azt látja, hogy négy füstös sugár vált le a helikopterről, fuss jobbra, és bújj el a párkány mögé a kapunál. Innentől lőj vissza a terroristáktól, akik egyre többen lesznek, és lőj a pálya bal sarkában lebegő helikopterre. Látva, hogy a szárnyas autó emelkedett a magasságba, rohanjon balra a lerombolt kerítéshez. Lőj át rajta a pályán lévő fegyveresekre, és amikor a helikopterből kilőtt rakéták felrobbannak, térj vissza az oldalsó kapuhoz, és menj át rajta.
A pályán az épület ablakainál állást foglalva verje le az ellenséges támadások két hullámát, és várja meg, amíg a helikopter lezuhan. Ezt követően menjen ki az épületből a baleset helyszínére, ahol beszélhet az árulóval. A beszélgetés végén le kell lőnie Gabrielt.
Vége. Folytatjuk.

A Rainbow Six Vegas végigjátszása:

Mexikói határ

Visszatérés

Miután leszállt a helikopterről, menjen egyenesen az utcán. Mielőtt belépne a térre, bújjon egy kis kőlap mögé, és várja meg, amíg a terrorista megjelenik a sarkon jobbra. Miután megölte, menjen a térre, ahol bújjon el az emlékmű kerítése mögé, hogy ellenőrizni tudja az utcát, ahol az autók állnak. Pár ellenséges katona hamarosan előkerül onnan. Miközben nyomva tartja az R billentyűt (alapértelmezés szerint), rögzítsen hangtompítót a géppuskához, hogy ne vonja magára a figyelmet felesleges zajjal, majd ölje meg a megjelenő harcosokat. Ezután menj a tér bal szélső sarkába, és menj be a sikátorba, hogy megtámadd az utcán távolabb lévő ellenséges katonákat.

Amikor kilép a sikátorból, dőljön neki a bal oldali falnak, hogy kikukucskáljon a sarkon. Az utca végén három harcost fogsz látni, dobjanak egy gránátot az irányukba. Felrobban, kettőt megöl, de a harmadik egy betonlap mögé bújik és tüzet nyit. Füstgránátot kell dobnia az irányába, és amikor a füst elterjed, át kell futnia az utcán, és be kell lépnie a szemközti sikátorba.

Miután leszámolt a megmaradt lövöldözővel, menjen le az utcán az egyik ház nyitott ajtójához, majd menjen be az épületbe. A folyosón egy terrorista áll, akit meg lehet ölni, ha kihajol a sarok mögül. Ezután menjen a zárt ajtóhoz, és használja a "kémszemet" a helyiségen belüli helyzet felmérésére. Ezután nyomja meg az ajtó bal oldalán lévő falat, nyissa ki, és dobjon be egy gránátot a szobába. Ezután menjen fel a második emeletre, és menjen át a nyitott ajtón a lépcsőtől balra. A szobában mássz fel a függőleges létrán a tetőre. Lődd le az őrt, és menj a tető bal széléhez. Ott egy vaskampót fogsz látni, amelyre kötél rögzíthető.

Lefelé haladva menjen előre az utcán, lelőve pár terroristát, majd forduljon balra, egy párhuzamos utcába, és menjen a végére. Térjünk vissza a főutcára, és azon haladjunk az épülethez, melynek udvara vasrácstal van bekerítve. Az épületet három harcos őrzi: az első a második emelet erkélyén, a második az udvaron, a harmadik pedig balra futva, egy párhuzamos utcából érkezik, amikor befejezi az első kettőt. Ezután menj végig azon az utcán, ahonnan az utolsó harcos jött, a ház sarkához. Ott nyomja meg a falat, és nézzen be a jobb oldali sikátorba. A második emelet erkélyén egy terrorista irányítja az átjárót. Mindenesetre észre fog venni, ezért amilyen gyorsan csak lehet, lődd le, és válts a második gazemberre, aki egy alacsony kerítés mögül fog megjelenni.

A küzdelem befejezése után mássz át a kerítésen, és menj le a sikátorban. A kijáratnál nyomja meg a bal oldali falat, és nézzen a sarkon. A járdán álló autók közelében látni fogsz pár gengsztert, amint a templom tetejére lövöldöznek, ahol a srácaid védekeznek. Nyiss tüzet a terroristákra, és várd meg a pillanatot, amikor az egyik bajtársad füstgránátot dob ​​az útra. Amikor a füst bezárja az ellenség látóterét, fuss be a templomba, és mássz fel a tetőre.

Miután újra egyesült a csoportjával, hárítsa vissza az ellenség támadását, aki a házak tetejéről támad rád a templom bal és jobb oldalán. Ezután menj le a főcsarnokba, ahol ismét meg kell küzdened, hogy megakadályozd az ellenség bejutását a főbejáraton. A harc után menjen ki, és kövesse az utat a járda mellett álló dzsip mögött található kapuig. Adj parancsot a srácoknak, hogy robbantsák fel a kaput, és foglaljanak helyet az autó mögött. Amikor a kapu megsemmisült, nyiss tüzet az ellenségre.

Miután megtisztította az utcát az ellenségtől, menjen előre. Az utca végén jobbra fordulva a házak között sétálva elérjük a raktárépületet. Ha ott van, küldje a csoportot az ajtóhoz. Amikor a katonáid a helyükön vannak, utasítsd őket, hogy menjenek be és ürítsék ki a szobát (alapértelmezés szerint B). Ezután menjen át a raktáron a távoli kapuhoz, és lépjen ki rajtuk az utcára. Egy épület áll majd előtted, amibe be kell jutnod. Küldje el a harcosait az alsó ajtókhoz, és maga mássz fel a lépcsőn a felső ajtóhoz. Ott használja a kémkamerát, hogy megtudja, mi folyik az ajtó mögött. Néhány terrorista áll mögötte. Miután befejezte az ellenőrzést, parancsolja meg a harcosokat, hogy törjenek be az ajtókon, és ezzel egyidejűleg lépjenek be az épületbe a felső ajtón keresztül. Miután megölte az ajtó előtt álló gazembereket, bújjon a kerítés mögé, és onnan nyisson tüzet az épület felső szintjét elfoglaló ellenségre. A terület megtisztítása után menjen a csarnok jobb szélső sarkába, ahol van egy átjáró a korláthoz. Ott adj parancsot a harcosaidnak, hogy menjenek le a kötélen.

Raktár

Először nyissa ki a zöld dobozt. Ez lehetővé teszi a lőszer pótlását és a fegyverek cseréjét. Ezt követően menjen ki az ajtón keresztül a friss levegőre. Menjen a kocsikon a kétszintes épülethez, a bal falhoz tartva. Amikor odaérsz, parancsold meg a katonáidnak, hogy helyezkedjenek el az ajtó előtt, majd menjenek be és ürítsék ki a szobát.

Miután áthaladt az első emeleten, menjen ki, és folytassa a fal mentén. Az ellenség többnyire jobbra lesz, a kocsik közelében és a konténerek mögött rejtőzik. Amikor eléred a fő raktárépületet, mássz fel a függőleges létrán, amely az oszlop mentén halad. Lépjen be az épületbe, és a szemközti ajtón keresztül menjen a következő szobába. Ez az egyetlen átjáró vezet abba a helyiségbe, ahol a túszokat tartják fogva.

Állíts egy csoportot az ajtó közelébe, és a kémkamerával felderítsd a célpontokat csapattársaid számára, majd parancsold meg őket, hogy vakgránátokkal törjenek be a szobába.

Miután kiszabadította a túszokat, lépjen ki a jobb oldali ajtón. Amikor az erkélyre ér, figyeljen a vasúti sínek mögött található épületre. Oda kell jutnod.

Szálljon le és menjen az autók mellett jobbra, majd forduljon a depóhoz. Minden ellenség az ösvények bal oldalán marad, így a veszély csak onnan jöhet. Amikor az épülethez ér, lépjen ki egy kis hídra, ahonnan Ön és csapattársai lecsaphatnak.

Miután a sínekre került, haladjon a mozdony mentén az épület mélyére. A bejáratot mindössze néhány terrorista őrzi – az egyik a mozdony közelében, a másik pedig a felső szobában rejtőzik. Miután foglalkozott velük, haladjon tovább a zárólemezek felé. A közelükbe kerülve helyezkedj el csapatoddal, és állj készen arra, hogy visszaverd a raktár mélyéről előbukkanó ellenséges katonák támadását. Miután az ellenállás megtört, menjen át a vasúti síneken, és menjen a csarnokba, ahol néhány egység fel van szerelve. Innen menjen fel a lépcsőn a következő szobába, és menjen át a folyosó végén található ajtón. Onnan menj le. A túlsó aknához kell mennie a kötelek rögzítéséhez, és le kell mennie az alsó szintre.

Bányák

Miután elhagyta a folyosót, menjen a központi alagút bal oldalára. Jobb oldalon egy lyukat fog látni a falon - menjen át rajta. A folyosó végén két ajtó található. Az elsőhöz küldje el partnereit, jelezve számukra a kiemelt célpontokat a kémkamera segítségével. Ezt követően foglaljon helyet a második ajtónál, és adja ki a parancsot, hogy vakgránátokkal törjön be a barlangba. Irene – a terroristák vezére – elbújhat majd a vasajtó mögé a barlang mélyén. Lerombolhatod a sorompót azokkal a robbanóanyagokkal, amelyek a srácaid vannak.

Nem fog sikerülni az atamán elfogása - a mennydörgő robbanások eszméletlenségbe juttatják. Amikor felébredsz, rájössz, hogy egyedül vagy. Ki kell derítened, hová tűntek a partnereid.

Lábon állva menjen az alagúton jobbra egy kis platformra. Innen menjen a bal folyosóra. Amikor belépsz, tartsd szemmel a bal oldali falat, nehogy kihagyj egy nyílást, amin keresztül "becsaphatod" az egyik terroristát. Az alagút elágazásánál lőj le egy másik rosszfiút a lépcső tetején. Miután ezt megtette, menjen balra a folyosón. A következő elágazásnál bújj el egy doboz mögé, hogy megtámadd a jobb alagútban álló fegyvereseket. Az átjáró megtisztítása után kövesse azt a végéig. Azon a helyen, ahol az alagút elágazik, menjen balra. Foglalkozz a fegyveresekkel, ahogy megjelennek. Amikor lemegy a lépcsőn, készüljön fel arra, hogy mind a bal, mind a jobb oldalon meg kell küzdenie a terroristákkal. Takarítás után menjen a folyosó jobb oldalára, és menjen be az ajtón anélkül, hogy bármitől félne.

A menekülés

Miután áthaladtunk a második ajtón, fussunk a folyosó végéig. A bal oldali fal mentén egy kötél lóg, amely mentén fel kell mászni a tetejére. A bánya kijáratát három fegyveres őrzi: az első a korlátnál áll, a második az egymásra rakott táskák mögött, a harmadik pedig az ajtó mögött. Miután foglalkozott velük, menjen a következő szobába, és menjen át az ajtón egy kis szobába. Innen a bezárt dupla ajtón kell kimenni.

A nyitott helyiségben próbáljon halkabban mozogni, görnyedve menjen előre. Amikor befordulsz a sarkon, nézz körül - az ablakban egy harcost látsz, aki háttal áll neked. Bújj el a bal oldali oszlop mögé. Onnan lődd le az őrszemet hangtompítós fegyverrel. Egy elesett test zaja riasztja az alatta lévő fegyvereseket, ezért célozd meg az oszlop közelében lévő függőleges létrát. Egy másik személy hamarosan felmászik rá. Miután végzett vele, forduljon az ablakhoz, hogy találkozzon az alulról siető terroristákkal.

A második szint megtisztítása után menj az oszloptól balra lévő korláthoz, amely mögött elbújtál, és szállj le róluk a kötélen. Innen menjen egyenesen az átjárón, és tűzzel találkozzon a feléd futó fegyveresekkel. Amikor lemegy a lépcsőn, menjen a folyosó hátsó részébe. Egy másik lépcső lesz jobbra, menj fel rajta, és menj át a bal oldali ajtón egy nagy raktárba. Az ajtó bal oldalán egy őr látható. Egyedül lesz. Lopakodjon hozzá a dobozok mögé bújva, a lehető legközelebb, majd lőjön fejbe egy pisztollyal, csak ne felejtse el felcsavarni a hangtompítót. Ezután menjen a fal mentén a folyosó távolabbi részébe, a lépcsőhöz. Óvatosan közelítse meg a korlátot - az alatta lévő géppuska toronynál egy másik harcost fog látni. Bánj vele ugyanúgy, mint a barátoddal. Ezután menj le a toronyhoz, és bújj el a dobozok mögé, így tüzet nyithatsz az alatta lévő fegyveresekre. Nem javaslom a gépfegyver használatát, a gyakorlat azt mutatja, hogy ez nagyon kényelmetlen, valószínűleg gyorsabban lőnek, mint ahogy az összes ellenféllel megbirkózni tudsz.