A legjobb roguelike-ok PC-n. A legjobb Roguelike játékok PC-n. Játék oroszul

Ilyen például a Dungeons of Dredmor, a Spelunky, a The Binding of Isaac és az FTL mostanában nagyon népszerűvé váltak, és e műfaj elemeinek különféle kombinációi mára sok játéknak mélységet és visszajátszási értéket adnak.

Warfarer 3D roguelike

Ha követi ezt az oktatóanyagot, akkor a Phaser JS+HTML5 játékmotor segítségével hagyományos roguelike-t hoz létre. Nemrég egyébként adtunk ki ilyen motorokat. Az eredmény egy teljesen működőképes roguelike játék, amely a böngészőben fut. (A roguelike alatt egy életű, randomizált körökre osztott, egy élettel rendelkező kazamatákot értünk.)

Kattintson a játék elkezdéséhez.

Megjegyzés: Bár ez az oktatóanyag JavaScriptet, HTML-t és Phasert használ, ezeket az alapelveket bármely más nyelven és motoron is felhasználhatja.

Kiképzés

Szüksége lesz egy szövegszerkesztőre és egy böngészőre. Notepad++-t használok és Google Chrome, de ez nem elengedhetetlen.

Karakterek

Most foglalkozzunk a karakterekkel: játékosunkkal és ellenségeivel. Minden karakter egy objektum lesz három mezővel: x és y koordinátákkal és hp találati pontokkal.

Az összes karaktert az actorList tömbben tároljuk (első eleme a játékos). A karakterpozíciók asszociatív tömbjét is tároljuk kulcsként a gyors kereséshez; ez segíteni fog nekünk, amikor mozgással és harccal foglalkozunk.

// az összes szereplő listája; 0 a player var player; var actorList; var élő ellenségek; // rámutat minden szereplőre a pozíciójában, a gyors kereséshez var actorMap;

Az összes karaktert létrehozzuk, és véletlenszerűen elhelyezzük őket a térkép szabad celláiban:

Funkció randomInt(max) ( return Math.floor(Math.random() * max); ) függvény initActors() ( // szereplők létrehozása véletlenszerű helyeken actorList = ; actorMap = (); for (var e=0; e

Ideje megmutatni a karaktereket! Az összes ellenséget e betűvel, a játékost pedig az eltalált pontjainak számával fogjuk ábrázolni:

Függvény drawActors() ( for (var a in actorList) ( if (actorList[a].hp > 0) asciidisplay.y].x].content = a == 0?""+player.hp:"e"; ) )

Vegyük az imént írt függvényeket, és adjuk át őket a create()-nak:

A create() függvény ( ... // actors inicializálása initActors(); ... drawActors(); )

Most láthatjuk a pályára helyezett ellenfeleket és a játékost!

Kattintson az eredmény megtekintéséhez.

Blokkoló és nem blokkoló sejtek

Gondoskodnunk kell arról, hogy a karakterek ne menjenek ki a szintről vagy ne menjenek át a falakon, ezért adunk hozzá egy egyszerű ellenőrzést:

Függvény canGo(actor,dir) (vissza színész.x+rend.x >= 0 && színész.x+rend.x<= COLS - 1 && actor.y+dir.y >= 0 && színész.y+rend.y<= ROWS - 1 && map == "."; }

Mozgás és harc

Végre elérkeztünk a mozgalomhoz! Mivel a klasszikus roguelikes karakterek ütközéskor támadják egymást, ezt a moveTo() függvényben fogjuk kezelni, ami egy karaktert és egy irányt vesz fel (az irányt az aktuális cella x és y koordinátáinak különbsége adja, ill. a kívánt cella):

Függvény moveTo(actor, dir) ( // ellenőrizze, hogy a színész el tud-e mozogni az adott irányba, ha (!canGo(actor,ir)) return false; // áthelyezi a színészt az új helyre var newKey = (actor.y + dir. y) +"_" + (actor.x + dir.x); // ha a céllapkában szereplő szerepel if (actorMap != null) ( //a szereplő találati pontjainak csökkentése a céllapkán var áldozat = actorMap; áldozat.hp--; // ha halott, távolítsa el a hivatkozását if (áldozat.hp == 0) ( actorMap= null; actorList=null; if(victim!=player) ( liveEnemies--; if () livingEnemies == 0) ( // győzelmi üzenet var győzelem = game.add.text(game.world.centerX, game.world.centerY, "Győzelem!\nCtrl+r az újraindításhoz", ( fill: "#2e2", align: "center" )); voitto.anchor.setTo(0.5,0.5); ) ) ) ) else ( // a szereplő régi pozíciójára való hivatkozás eltávolítása actorMap= null; // pozíció frissítése actor.y+=dir. y; actor.x+=dir.x; // hivatkozás hozzáadása a színész új pozíciójára actorMap=actor; ) return true; )

  1. Gondoskodunk arról, hogy a karakter ebbe a cellába tudjon lépni.
  2. Ha van benne másik karakter, megtámadjuk (és megöljük, ha a találati pont számlálója eléri a nullát).
  3. Ha a cella üres, lépjünk rá.

Vegye figyelembe azt is, hogy az utolsó ellenség halála után egy egyszerű győzelmi üzenetet nyomtatunk, és hamis vagy igaz értéket adunk vissza attól függően, hogy a kívánt lépés érvényes-e.

Most térjünk vissza az onKeyUp() függvényhez, és változtassuk meg úgy, hogy a billentyű minden egyes megnyomására töröljük az előző karakterpozíciókat (rárajzoljuk a térképet), mozgassuk a lejátszót, és ismét rajzoljuk meg a karaktereket:

Funkció onKeyUp(event) ( // térkép rajzolása a korábbi szereplők pozícióinak felülírásához drawMap(); // acted a játékos bemenetére var acted = false; switch (event.keyCode) ( case Phaser.Keyboard.LEFT: acted = moveTo(player, (x:-1, y:0)); törés; kis- és nagybetűs Fázis.Billentyűzet.JOBB: acted = mozgásTo(játékos,(x:1, y:0)); szünet; kis- és nagybetű Phaser.Keyboard.UP: acted = mozgásTo (player, (x:0, y:-1)); break; case Phaser.Keyboard.DOWN: acted = moveTo(player, (x:0, y:1)); break; ) // szereplők rajzolása új pozíciók sorsolásActors(); )

Hamarosan bemutatjuk az acted-et, hogy megnézzük, kell-e az ellenségnek cselekednie a játékos mozgása után.

Kattintson az eredmény megtekintéséhez.

Egyszerű AI

Miután végeztünk a játékos megvalósításával, térjünk át az ellenségekre. Írjunk egy egyszerű algoritmust, hogy megtaláljuk azt az utat, amelyen az ellenség a játékos felé halad, ha a távolság nem haladja meg a hat lépést, egyébként pedig véletlenszerűen mozog. A különféle keresési algoritmusokról legutóbbi cikkünkben már röviden ismertettük.

Vegyük észre, hogy az ellenfélnek nem mindegy, kit támad: így a megfelelő elhelyezéssel az ellenfelek egymást pusztítják, megpróbálva utolérni a játékost. Akárcsak a klasszikus Doomban!

aiAct(actor) függvény ( változtatható irányok = [ ( x: -1, y:0 ), ( x:1, y:0 ), ( x:0, y: -1 ), ( x:0, y:1 ) ]; var dx = játékos.x - színész.x; var dy = játékos.y - színész.y; // ha a játékos messze van, sétáljon véletlenszerűen if (Math.abs(dx) + Math.abs(dy) > 6) // próbáljon véletlenszerű irányban sétálni, amíg egyszer sikerül (!moveTo(actor, directions)) ( ); // egyébként sétáljon a játékos felé, ha (Math.abs(dx) > Math.abs(dy)) ( if (dx< 0) { // left moveTo(actor, directions); } else { // right moveTo(actor, directions); } } else { if (dy < 0) { // up moveTo(actor, directions); } else { // down moveTo(actor, directions); } } if (player.hp < 1) { // game over message var gameOver = game.add.text(game.world.centerX, game.world.centerY, "Game Over\nCtrl+r to restart", { fill: "#e22", align: "center" }); gameOver.anchor.setTo(0.5,0.5); } }

Most meg kell győződnünk arról, hogy az ellenség minden játékos körével mozog. Adjuk hozzá az onKeyUp() függvényt:

Funkció onKeyUp(event) ( ... // az ellenség minden alkalommal cselekszik, amikor a játékos if (cselekedett) for (var enemy in actorList) ( // kihagyja a játékost if(enemy==0) folytatás; var e = actorList; if (e != null) aiAct(e); ) // szereplők rajzolása új pozícióba drawActors(); )

Kattintson az eredmény megtekintéséhez.

Bónusz: Haxe verzió

Ezt az oktatóanyagot eredetileg Haxe-ban írtam, egy többplatformos nyelven, amely JavaScriptre (és még sok másra) fordít. Ezt a verziót a források haxe mappájában találjuk.

Először telepíteni kell a haxe fordítót, majd a haxe build.hxml meghívásával és a build.hxml fájlra duplán kattintva le kell fordítani a tetszőleges szövegszerkesztőben írt kódot. Hozzáadtam egy FlashDevelop projektet is, ha inkább egy praktikus IDE-t szeretne használni: csak nyissa meg az rl.hxproj fájlt, és nyomja meg az F5 billentyűt a futtatáshoz.

Következtetés

Ez minden! Befejeztük egy egyszerű roguelike játék felépítését véletlenszerű térképgenerálás, mozgás, harc, mesterséges intelligencia és győzelem/vereség feltételekkel.

Íme néhány funkció, amelyet hozzáadhat:

  • több szint;
  • bónuszok;
  • leltár;
  • elsősegélydobozok;
  • felszerelés.

Élvezd!

Tipp programozóknak: ha regisztrál a Huawei Honor Cup versenyre, ingyenes hozzáférést kap az online iskolához a résztvevők számára. Különböző készségekben szintet léphetsz, és magán a versenyen nyerhetsz díjakat. .

Roguelike (szélhámos vagy egyszerűen bécsi kifli) - alműfaj RPG véletlenszerűen generált szintekkel és a karakter visszafordíthatatlan halálával. Az ilyen szerepjátékokban gyakran nincsenek mentési pontok, ezért légy türelmes, mert a pályákat újra és újra teljesíteni kell (de mindegyik más lesz, mivel véletlenszerűen generálódnak)! A műfaj másik jellegzetessége a körökre osztott csaták. Korai bagel minimalista grafika volt: játékkarakterek, pályák és különféle tárgyak készültek ASCII karakterek formájában. Modern Roguelike RPG legtöbbször csak néhány követelménynek felelnek meg, így a játékok sokfélesége lenyűgöző.

Frissítve a legújabb apk-verziókra (Frissítve: 2016.01.31.)

Quadropus Rampage 2.0.42

A mindenféle szörnyetegekkel és démonokkal tarkított kazamaták helyett a tenger fenekére jutsz, és a szokásos szélhámos funkciók szilárd cselekvési részesedéssel keverednek. A véletlenszerűen generált szintek, ellenségek és fegyverek tökéletesen kombinálódnak a modern grafikával. Külön érdemes megjegyezni a főnökök jelenlétét. Összesen öten vannak a játékban. NÁL NÉL Quadropus Tombol az eredményrendszer nagyon jól van megvalósítva (már 23 van), és a játék üteme sokszor gyorsabb, mint a legtöbb bagel. Összességében ez egy nagyszerű példa a jó ajándékozásra. Roguelike RPG számára Android.

WazHack 1.3.2

wazhack- egy játék, amely gyökerezik nethack. Körökre osztott játékmenet és állandó halál, több mint 300 különböző tárgy és legalább száz szörny, véletlenszerűen generált kazamaták és többféle karakter közül választhat – ezek a játék klasszikus jellemzői wazhack méltó képviselője Roguelike RPG az ökoszisztémában Android. Ennek a bagelnek nem a végső cél a lényege, hanem a hozzá vezető út. Amint le tudsz győzni egy bizonyos távolságot a börtönben, az alkalmazás 3 dollárt kér a teljes verzió megvásárlásáért. Ami a különféle tárgyakat illeti, a velük való interakció során teljesen kiszámíthatatlan dolgok történhetnek. Megihatja a folyadékot az üvegből, és meggyógyulhat, megmérgezheti, vagy semmi sem történik. A karakter természete közvetlenül befolyásolja az útjában felmerülő dolgokat.

Legends of Yore

Legends of Yore- ez a legaranyosabb 8 bites szélhámos RPG minden kánon szerint készült. Választhatsz egyet a karakterek közül (harcos, íjász vagy bűvész), és végtelen utazásra indulsz a kazamatákon keresztül, szörnyeket ölsz meg, és tapasztalatokat szerezhetsz. Az első 20 szint ingyenes, a további átjutáshoz frissíteni kell a teljes verzióra. A fejlesztő 2 dollárt kér érte. Ami a hivatkozást illeti bécsi kifli- ez teljesen normális ár, nos, vagy letöltheted apk.

Pixel Dungeon

Klasszikus pixel bécsi kifli körökre osztott csatákkal! Harcosként, szélhámosként vagy mágusként fedezheted fel a kazamatákat. Minden karakternek megvannak a maga egyedi tulajdonságai. A kazamatákban 16 féle szörnyeteggel és 4 főnökkel kell szembenézned. A fő feladat a műtárgy megtalálása. Kincsek, hasznos tárgyak és csapdák vannak szétszórva a föld alatti börtönökben, csatornákban és barlangokban, és a különböző helyiségek között titkos ajtók is lehetnek. Néha egyszerűen bezárják őket, és meg kell találni a megfelelő kulcsot. Pixel Dungeon- ingyenes szélhámos egy játék, amely nem tartalmaz hirdetéseket, és a műfaj minden rajongójának vonzó lesz.

Cyber ​​​​Knights RPG Elite

Cyber ​​​​Knights RPG Elite- ez bécsi kifli, stílusban készült cyberpunk. A játék eseményei a távoli 2217-ben bontakoznak ki. Ön egy kis zsoldoscsoport vezetője Kiberlovagokés minden városban meg kell ragadnia a hatalmat. A játékban 5 féle karakter és 8 készség található. Események itt Cyber ​​​​Knights RPG Elite nagyon gyorsan bontakozik ki, ezért készüljön fel arra, hogy már az első percektől belemerüljön az akció lényegébe.

Mobile Dungeons Roguelike RPG

Egy másik nagyszerű stílusú játék Roguelike RPG. Játékmenet Mobil Dungeons tele különféle szerepjáték-zsetonokkal, és a klasszikus 3 karakterosztálytól eltérően ebben a roguelike-ban már 7 van belőlük: Viking, Fekete Mágus, Harcos, Kalóz, Paladin, Barbár és Rabszolga. Minden esemény Mobil Dungeons 3 különböző helyszínen játszódik: romokban, erdőben és tornyokban. Igaz, nincs elég szörny a játékban – csak 9 féle, de képesek regenerálódni. És így minden szabványos: tapasztalatot szerzünk, letöltünk egy karaktert, emeljük a támadási szintet és fejlesztünk más képességeket, ne felejtsük el ellenőrizni az egészség és a mana szintjét. Az utolsó két mutató normalizálásához Mobil Dungeons speciális italok vannak. 3 varázslat áll a karakterek rendelkezésére: gyógyító, villámlás és méreg.

Delver- ez egy akciójáték, amely a kánonok szerint készült Roguelike RPG. A mentések hiánya és a véletlenszerűen generált szintek tökéletesen kombinálódnak a 8 bites grafikával és az első személyű nézettel. Komor kazamaták, elhagyott kazamaták, vérszomjas szörnyek – minden, ami az utadba kerül. elsődleges cél Delver- Műtárgy keresés Yithidian, amely a tömlöc mélyén rejtőzik.

Válassz egyet a 12 karakter közül, és indulj el egy izgalmas utazásra ismeretlen kazamatákon keresztül. Rengeteg szörny és tárgy vár rád. A visszaút a felszínre egy főnöki harcon keresztül vezet, amely őrzi a kijáratot. Roguelike RPG a legjobb hagyományok szerint!

Dungeon Crawl:SS (ASCII)

Dungeon Crawl: SS a legendás nem hivatalos kikötője gazemberszerű RPG Dungeon Crawl: Kőleves számára Android. A játék teljes egészében ASCII karakterekből áll, és referenciaként szolgál a műfaj fejlődésének kezdeti szakaszához. A földalatti vándorlások célja egy bizonyos műtárgy Orb of Zot amelytől a világ sorsa függ.

Egy másik referencia port bécsi kifli. Ebben meg kell találnia az amulettet Yendora(már a tömlöc 26. emeletén található), és menj vissza. A pixelőrület garantált!

Heroes of Loot

Animált koponyák, impulzusok, küklopszok, minotauruszok, csapdák és búvóhelyek, valamint kincsek és különféle hasznos tárgyak – mindez és még sok más vár rád Heroes of Loot. Ha választasz egyet a négy karakter közül (Elf, Warrior, Wizard, Valkyrie), izgalmas utazásra indulsz véletlenszerűen generált pályákon keresztül – mindezt a műfaj legjobb hagyományai szerint.

- egy mini bagel a sietőknek. komoly szélhámos RPG sok időt és figyelmet igényel. kicsit más elven épül fel. A végtelen kártyák helyett egy 5:6-os mezőn utazol át. Minden zárt cella mögött bónusz, ellenséges szörny, minijáték vagy más érdekes finomítás lehet. Minden szintnek egy célja van: megtalálni a kulcsot a következő szoba ajtajához. Neki vérszomjas szörnyekkel kell megküzdenie. 17-en vannak a játékban. Ami a rendelkezésre álló hősöket illeti, 5 van belőlük.

Gazembersmese

Kiváló sétáló a régi játékok jegyében. A játék kellően nagy számú karaktert biztosít, amely bármely játékos elégedettségét kielégíti. A játék végső célja, hogy a legnagyobb harcossá válj. Mint minden más RPG, ez a játék is úgy éri el, hogy aranyat gyűjt (ami nem túl kíméletes ebben a játékban), különféle bájitalokat, fegyvereket és páncélokat. Nincs leltár mint olyan, a talált tárgyak egyszerűen csak pontokat adnak bizonyos készségekhez. Az ellenfeleket hatalmas számú ellenség képviseli - szemek, csontvázak, óriási pókok és mások. A játékmenet meglehetősen egyszerű. A karakter megjelenik egy térképen, amely kincseket és ellenségeket tartalmazó négyzetekből áll. A térképen található egy láda is, amely egy kulcsot tartalmaz, amely a szint főnökével nyitja meg a szobát. A játékos bármikor elhagyhatja a csatát, felfrissülhet bájitalokkal, és visszatérhet, hogy végezzen az ellenséggel.

Gravebound

Egy körökre osztott taktikai kaland, amelynek célja, hogy mindig a lábujjhegyen maradjon! Taktikai stratégia és körökre osztott RPG keveréke! Fedezze fel a világot az utolsó túlélő seriffként ágyújával, kardjával és varázslatával! Nincsenek azonos térképek, csak véletlenszerűen generált helyek – ez önmagában is végtelen számú játékidőt biztosít. Ha a karakter meghal, akkor örökre meghal. A korlátozott erőforrások, az ellenfelek sokfélesége és ereje hosszas gondolkodásra késztet, mielőtt döntést hozna. A karakter fejleszthető - 15 képességgel rendelkezik, amelyeket fel kell fedezned és fejlesztened kell, hogy túlélhess ebben a világban, és ezek közül a legerősebb megőrjíti a seriffet! Ha túl akarsz élni ebben az őrült világban, keress egyedülálló tehetségekkel és képességekkel rendelkező szövetségeseket a csatában! Epikus és kimerítő boss csaták és ugyanolyan izgalmas mini-főnök harcok! Ne hagyd ki ezt a játékot!

meddig bírod? Lépj be az ősi barlangokba és kazamatákba, fedezd fel őket, találj értékes tárgyakat, fegyvereket, páncélokat, bájitalokat, és fejleszd karakteredet. A játék kezelése egyszerű! A játék tökéletes egy kis szünetre, mert egy szint áthaladása mindössze 5-10 percet vesz igénybe. A játékmenet egyszerűen végtelen - az elmúlás teljes ideje alatt egyetlen hasonló szinttel sem találkozhatsz, mert véletlenszerűen generálódnak minden karakter számára. A játék mechanikája nagyon egyszerű – nézd meg az RPG-t más szemszögből! Mutasd meg a főnököknek, hol hibernálnak a rákok – fényesítsd őket a szemük közé, majd takarítsd ki a kincstárukat! Mutasd meg, milyen nagyszerű akaraterőd és kitartásod – kerüld a csapdákat, bújj el az ellenség elől, használd továbbfejlesztett képességeidet és varázslataidat, hogy életben maradj!

Vörös varázsló

Ennek a kalandjátéknak nagy jövője van, mivel egyesíti a körökre osztott RPG-k klasszikus elemeit! Hatalmas és titokzatos kazamaták, rengeteg szörnyeteg, amelyet meg kell ölni, és gazdagság, gazdagság! A játék jelenleg nyílt alfatesztelés alatt áll, ezért nyugodtan töltsd le, játszd le, és jelentsd a késéseket és hibákat a fejlesztőknek!

Dragon's Dungeon

Készen állsz, hogy ökölbe gyűjtsd minden akaraterődet, mutasd meg vitézségedet, és kétségbeesetten küzdj az életért és a mérhetetlen gazdagságért? Ha igen, akkor ez a játék neked szól! Pusztíts el vérszomjas szörnyek hordáit, fedezd fel a földalatti labirintusok legrejtettebb zugait, mélyedj el a képességpontok szivattyúzásának és elosztásának szokatlan rendszerének lényegében, találj felbecsülhetetlen értékű tárgyakat, fegyvereket és páncélokat, amelyek segítenek a fő feladatodban - a sárkány elpusztításában. és vedd magadnak a kincsét! Keressen tervrajzokat és recepteket saját egyedi felszerelésének elkészítéséhez, a véletlenszerűen elvarázsolt tárgyak és a generált szintek lenyűgöznek minden RPG vagy szélhámos rajongót! A játékban több mint ötszáz féle fegyvert és páncélt találsz; három ellenséges barlang 25 szinten minden börtönben; 6 egyedi karakter saját különleges mozdulataikkal és képességeivel; egyedi kézműves rendszer.

Érintse meg a Dungeont

Lépjen be a börtönbe egy egyszerű ujjlenyomással! Meddig lehet lemenni? Milyen kimondhatatlan kincseket húzhatsz ki ebből a halálos labirintusból? Versenyezz a barátaiddal, és nézd meg, ki jut a legmesszebb a börtönbe!

Számos játékmód és vezérlési stílus elérhető a játék legelejétől, valamint rengeteg veszélyben lévő karakter, akiket meg kell menteni!

Egy kalandtársaság meséi

Csatlakozz egy kalandozó csapathoz a hírnév és a vagyon felé vezető úton! Küzdj az aljas zuzmókkal, a gonosz meztelen csigákkal, és hívd ki az isteneket! Ebben a játékban megtalálja a puzzle és az RPG egyedülálló keverékét; csaták a legveszélyesebb szörnyekkel és feladatok a hősök segítése érdekében 5 hosszú fejezetben; több mint 25 fajta szörny saját egyedi támadásokkal és képességekkel; több mint 10 karakter, ami lehetővé teszi, hogy saját egyedi hőscsoportot hozzon létre, amely a játék stílusának leginkább megfelel; ranglista minden epizódhoz és fejezethez; őrült mennyiségű eredmény és hős, amelyet megnyithat a végigjátszás során. A játék úgy van optimalizálva, hogy egy kézzel is átadja – többé nem kell más irányba forgatnia okostelefonját vagy táblagépét. A játék nem próbaverzió, nincs időkorlát - csak töltse le és játsszon, mint a régi szép időkben.

Legjobb Roguelike RPG Androidra (apk):
értékelés 80 a 80-ból 80 értékelés alapján.
Összesen 80 értékelés található.

Wargroove egy elegáns körökre osztott stratégiai RPG, amelyben Mercia fiatal királynőjeként hosszú utat kell megtenned, hogy barátokat találj, és visszaszerezd a tőled elvett királyságot!

A játék 1.2.6-ról 1.3.0-ra frissült.

ÖSSZEOMLÁS- egy látványos akció-platformer szélhámos elemekkel és véletlenszerűen generált pályákkal, ahol egy poszt-apokaliptikus világban találod magad, tele alattomos ellenségekkel, gazdag zsákmánnyal és hatalmas főnökökkel!

Jupiter pokol egy sci-fi körökre osztott RPG roguelike, amely egy Shepard nevű tengerészgyalogos szerepébe helyez, akinek fel kell fedeznie egy szörnyekkel teli állomást a Jupiter körüli pályán!

A játék demóról béta verzióra frissült! Megtekintheti a változtatások listáját.

Oxigén nem tartozék- egy nagyszerű űrtelepi túlélési szimulátor a cégtől Klei Entertainment, a sláger alkotói !

Kezelje telepeseit, és segítsen nekik ásni, építeni és fenntartani egy földalatti aszteroidabázist. Ahhoz, hogy telepesei ne haljanak meg, nemcsak vízre, hőre, élelemre és oxigénre lesz szüksége, hanem sokkal többre is.

vad erdők- kooperatív akciójáték szélhámos elemekkel. Egy-négy játékos bátor kis macskák szerepét tölti be, akik fakocsijukat védik, miközben áthaladnak a veszélyes erdőn. Az intelligens együttműködés a siker kulcsa, mivel útjuk tele van akadályokkal. Míg a nappali órákban erőforrásokat gyűjtenek, az éjszaka veszélyes időszak. Ahogy lemegy a nap, bandita nyuszik és borzok készülnek támadni! A macskabarátoknak meg kell védeniük a kocsijukat, és nem szabad megengedniük, hogy az ellenség eloltassa a tüzet.

A játék a v0.012a verzióra frissült.

maradj biztonságban egy kihívásokkal teli roguelike, amelyben egy kazamata 35 nehéz szintjén kell átjutnod, egy edzett bűnözők számára kialakított kazamatan, és elérned a csúcsot, ahol egy bajnokkal kell megküzdened, hogy biztonságos helyre juss. És vagy élve és büszke győztesként kerülsz ki, vagy halott leszel és nyáladzik az ellenőrzőpontok, a halál utáni mentések vagy egy könnyebb mód hiánya miatt.

A játék 0.57.1.1 verzióra frissült. Változásnapló nem található.

Az első világháború befejezésének 100. évfordulójára. Adrian- vizuális regény az első világháborúról és a benne résztvevőkről. Ismerkedjen meg a piszkos és hideg lövészárkokban ülő szereplőkkel, és ismerje meg személyes történeteiket, amelyek a kék hadsereg egyenruhája mögött rejtőznek. Ez a játék a háborúról szól, de nem a harcról. Nem fogsz támadó ellenségeket találni, csak szívszorító szövegeket.

A játék 1.4-es verzióra frissült. A híreken belüli változások listája.

Wayward Souls- Egy izgalmas akció-RPG roguelike PC-s verziója véletlenszerűen generált pályákkal, ahol hét egyedi karakter közül választasz egyet, és számtalan szörnyhordán kell átverekedned magad!

A játék 0.1.164-ről 0.1.176-ra frissült. Megtekintheti a változtatások listáját.

Az őrzők legendája- a Dungeon Defender és a Roguelite műfajú játék a fejlesztőktől Dungeon Rushers, amelyben saját, különféle szörnyekkel teli kazamatát fogod kezelni, amelyeket egyre több új hős szeretne "kifosztani".

A játék 0.5.1-re frissült. Változásnapló nem található.

ívtorony- old school akció/rpg bagel elemekkel. Van egy nagy torony a játék világában. Mindig is ott volt. Egy primitív, családi klánokba szerveződő közösség próbál behatolni. E családok egyikeként játszol. Ki tudja, mit talál ott klánod következő utóda, dicsőséget, kincset vagy csak fájdalmas halált?

Játék oroszul.

A játék 0.2.1-re frissült. A híreken belüli változások listája.

rossz észak- taktikai akció-stratégia zsiványszerű elemekkel, ahol meg kell védened békés szigetországodat a vérszomjas vikingek invázióitól!

A játék GOG verziója az 1.06-os verzióig.

A játék a 2019.07.26. verzióra frissült. Megtekintheti a változtatások listáját.

Éjjeli gyilkos terrorista- egy csodálatos kaland-akció-RPG zsiványszerű elemekkel, amelyben új oldalról láthatod az ismerős műfajt!

A játék cselekménye szerint egy Will nevű bátor kereskedő szerepében találja magát, aki titokban arról álmodik, hogy hőssé váljon.

A játék GOG verziója 1.8.10.1-re frissült.

A játék az 1.9.19.0-s verzióról 1.10.35.2-re + Minden DLC-re (Between Dimensions DLC) lett frissítve. Megtekintheti a változtatások listáját.

Hero Soul- pixel 2D ARPG szélhámos elemekkel és saját kártyapakli gyűjtésével. Réges-régen a Terra kontinenst elpusztította egy nagy katasztrófa, melynek eredményeként 4 különböző fajokból származó hatalmas szigetkirályság jött létre: a Kavic Dominion, a Gestalt Köztársaság, a Valakan Federation és végül az Alteria Királyság. Ön Alteria polgára, egy virágzó királyság, amely gazdag Tüzes Esszenciában. Bár Alteriában jelenleg béke van, egyre nő a diplomáciai feszültség Alteria és a The Kavic Dominion között. Másrészt sötét felhők gyülekeznek, miközben egy ősi gonosz visszatér Alteriába. A királyságnak minden eddiginél nagyobb szüksége van egy hősre, de ki lesz az? Kövesd Cecilia történetét, és figyeld, ahogy megtanulja, és minden szükséges készségre szert tesz, hogy azzá a hőssé váljon!

A játék 1.2-es verzióra frissült. A híreken belüli változások listája.

Démon egy roguelike, amelyben a Summoner szerepében játszol, aki egy titokzatos ereklye erejét használja fel démonok toborzására, megidézésére és használatára. Miután felhasználtad az ereklyét, arra kényszerült, hogy belépj egy titokzatos toronyba, ahonnan úgy tűnik, nincs kiút. A játékot csekély erővel és gyenge démon szövetségessel kezded, de ahogy felmászsz a toronyba, erősebb démonokat fogsz megidézni, és erősebbé válsz a csatákban.

A játék verziója a 2019.07.21-i verzióra frissült. A híreken belüli változások listája.

Gourmet Legacy- Roguelite/Hack-n-Slash RPG minijátékokkal, ahol szörnyekből szerzel alapanyagokat, főzhetsz belőlük ételeket, és kezelheted saját éttermedet 3D-ben.

Kalandos szerepjáték zsiványszerű elemekkel és űrszimulátorral, ahol a játékosnak egy egész univerzum áll rendelkezésére, véletlenszerűen generálva. A RymdResa kellemes pixelgrafikával (nagyon világos és részletes, meg kell jegyezni), a legszélesebb lehetőségekkel a saját hajó testreszabásához, a légköri űrzenével, amely tökéletesen hangsúlyozza az ember törékenységét és magányát a határtalan térben, valamint ügyesen „túlélési” elemekkel. belepréselődött a játékmenetbe.

A nagyszerű Stanislav Lem munkásságának csodálói minden bizonnyal RymdResát fogják a legjobban szeretni, mert tökéletesen visszaadja egy űrpilóta érzéseit és élményeit, aki elképzelhetetlenül hosszú fényévekre el volt szakadva szülőföldjétől, és olyan jól leírta az író a munkákban. „Solaris”, „Vissza a csillagokból” és a „Történetek Pirx pilótáról” ciklus.

18. Kúszás

Egy másik szerepjáték pixelgrafikával, a sötét fantázia környezetében készült. A Crawl fő jellemzője egy négyszemélyes aszimmetrikus szövetkezet jelenléte, ahol az egyik játékos átveszi az irányítást egy bátor hős felett, aki a kazamatákat felfedezi, és három másik játékos veszi át az irányítást a testetlen szellemek felett, amelyeket különféle szörnyek, sőt csapdák is megtestesíthetnek, és megpróbálják semmisítsd meg a felfedezőt bármilyen elérhető eszközzel.

A halál után a játékosok szerepet cserélnek. Általánosságban elmondható, hogy a Crawl koncepciója meglehetősen egyszerű, ugyanakkor a játékmenet az első percektől kezdve és hosszú ideig függőséget okoz.

17 Napmentes tenger

A Failbetter Games független fejlesztők sötét szerepjátéka, amely sikeresen ötvözi több különböző műfaj elemeit, beleértve a roguelike-t is, és ezért felkerült a listánkra.

A játék a népszerű böngészős RPG Fallen London környezetében játszódik, amely magában foglalja a sötét fantasy és a tengeri kalandokról szóló regények jellegzetességeit, valamint néhány nyilvánvaló kölcsönzést Howard Phillips Lovecraft munkásságából. A játékosnak lehetősége lesz saját hajóján átutazni egy hatalmas nyitott világot, melynek nagy részét a Underground sötét vize borítja, különféle feladatokat teljesíteni (szöveges küldetések vannak a játékban), harcolni, fejleszteni a hajóját, toborozni és kiképezni a személyzet tagjait, részt venni különféle véletlenszerű eseményeken, és sok más, gyakran piszkos és sötét dolgot csinálni.

16. A végtelen kazamata

Egy szokatlan játék olyan műfajok metszéspontjában, mint az RPG, a Tower Defense és a Strategy, melynek játékmenetében a szélhámos elemek is érezhetően megjelennek.

15. Roguelands

14. Legsötétebb börtön

De a DD fő jellemzője az, hogy folyamatosan küzdeni kell az olyan negatív jelenségek ellen, mint az éhség, a betegségek, a fóbiák, a stressz és még sok más, amelyek befolyásolják a karaktereket. Még a lámpás fényereje is óriási szerepet játszik itt, amely befolyásolja az osztag pszichológiai állapotát, és meghatározza tagjainak viselkedését az ellenségekkel való találkozáskor.

Az egyik legbonyolultabb partialapú RPG a PC-n, számos letölthető DLC-vel bővítve az amúgy is gazdag és gazdag játékmenetet.

13. A Dungeon Guardians bukása

Első személyű szerepjáték, amelyben a játékosok létrehozhatják saját kalandorcsapatukat, és felfedezhetik a csavart folyosók, kísérteties kripták és még elhagyott földalatti paloták hatalmas kazamatait. A The Fall of the Dungeon Guardiansben az ellenségekkel vívott felejthetetlen taktikai csatákon kívül a játékosok jól álcázott csapdákat, gondosan elrejtett gyorsítótárakat és szokatlan rejtvényeket is találhatnak.

A fejlesztők szerint a The Fall of the Dungeon Guardians című filmet olyan klasszikus projektek ihlették, mint a Dungeon Master és a Might & Magic.

12. Izsák megkötése

11. Ne éhezz

10 Pixel Dungeon

A Pixel Dungeon az egyik egyszerűbb, de hihetetlenül népszerű roguelike játék PC-n. Teljesen szabványos készletet kínál - véletlenszerű helyek felfedezése, hasznos tárgyak összegyűjtése legyőzött ellenségektől és ládáktól, különféle szörnyekkel való küzdelem és csapdák leküzdése. Ugyanakkor a játék intuitív kezelőfelülettel és egyszerű mechanikával rendelkezik, ami nyilvánvalóan az egyik fő tényezője volt a nagy népszerűségnek a többi hihetetlenül összetett és bonyolult roguelikehoz képest.

9 Esőveszély

A Risk of Rain az arany középút egy platformer és egy roguelike között, melynek minden egyes indulása teljesen más lesz, mint az előző, mert itt szinte minden véletlenszerűen generálódik. A kényelmi szolgáltatások közül kiemelném a szilárd pixel grafikát, sok ellenséget, főnököt, játékelemet, egyre növekvő nehézségi szintet, több fokozatosan feloldott játékkaraktert, kiterjedt teljesítményrendszert és állandó halált.

8.UnEpic

Egy paródiajáték, amelynek cselekménye vicces tréfálkozás a kemény szerepjátékok rajongóinak életének számos jellemzőjén és jelenségén. Ami ugyanakkor nem nélkülözi a jól felépített és érdekes játékmenetet, amelyben sok bonyolult szabálynak és taktikai árnyalatnak volt helye, amelyek fontosak, de korántsem mindig nyilvánvalóak.

Az UnEpic fő jellemzője a szokatlan koncepción túl, és a régi, kétdimenziós grafikai stílus szerint készült, a lenyűgöző mennyiségű játéktartalom és a szó szerint mindenben jelen lévő véletlen elem. Ami az UnEpic minden szakaszát kiszámíthatatlanná és egyedivé teszi.

7 Dredmor kazamata

Roguelike játék, amely játékmechanikailag nagyon közel áll a műfaj hagyományos alapelveihez. Ugyanakkor tartalmaz, bár nem a legjobb minőségű, de mégis teljes értékű grafikus képet, valamint teljesen érthető felületet, leltárt, karakterjellemzőket és képességeket tartalmazó menüt, valamint egyéb RPG-re jellemző elemeket. , ami a Dungeons of Dredmort nemcsak a tapasztalt roguelike rajongók számára teszi elérhetővé, hanem az összes többi játékos számára is, akik talán most kezdik ismerkedni a műfajjal.

6. Rogue Legacy

Egy kétdimenziós platformer zsiványszerű elemekkel, melynek játékmenete két jellemzőn alapul: véletlenszerű térképgeneráláson és a főszereplő kötelező halálán, ami után egy új szereplővel, az elhunyt hős leszármazottjával kezdődik majd a rész. bizonyos külső vonásokat és hadjáratokban összegyűjtött gazdagságot örökölt tőle.

5. Slay the Spire

Egy csodálatos játék a független fejlesztőktől, a Mega Crit Gamestől, amely egyenlő arányban ötvözi a roguelike, a kártyajáték és a taktikai RPG elemeit. Emiatt a Slay the Spire játékmenete sok szempontból egyedinek bizonyult, taktikailag változatos, érdekes és nem ismétlődő.

4. Qud barlangjai


A műfajt eredeti formájában újraéleszteni igyekvő hardcore projekt, ezért csak a legtapasztaltabb és legjavíthatatlanabb szélhámos szerelmeseknek ajánlható.

A posztapokaliptikus környezetben játszó Caves of Qud hatalmas játékélményt kínál, amely egy mélyen fejlett interaktív világgal és lakóival való interakcióra épül, valamint egy nagyon gazdag karakterkészítő szerkesztőt.

Legjobb grafikus roguelike játékunk a versenyek és osztályok hihetetlenül nagy választékával, az eljárásilag generált világokkal és a taktikai harcokkal zárul. A többi hasonló játékhoz képest látszólagos (és teljesen valótlan) egyszerűség ellenére a Tales of Maj'Eyal kezdetben olyan klasszikus projektekre összpontosított, mint az ADOM. Ezért a véletlenszerűség mindenütt jelenlévő eleme mellett sok kötelező megismertetést (egyébként egyszerűen lejátszhatatlan) statisztikát, módosítókat, reziszteket, effekteket és egyéb árnyalatokat is tartalmaz, amelyek a kizárólag megkeményített szerepkörrel több órányi tanulásra is érdekesek. játékosok. Tudás nélkül ezek a csaták halálok folyamatos sorozatává válnak.

Ezt a válogatást olvasva bizonyára feltűnt, hogy néhány kivételtől eltekintve elsősorban meglehetősen hétköznapi projekteket, vagy akár crossover játékokat mutat be, ahol a roguelike elem csak egy a több komponens közül. Ez a választás egyáltalán nem véletlen.

A következő cél határozta meg: a belépési küszöb csökkentése és a maximális létszám bevezetése a műfajba. Végtére is, látod, a többi játék mellett a roguelike hihetetlenül összetettek, bonyolultak és nem tűrik a legkisebb hibákat is. És vizuálisan az ilyen játékok nagyon messze vannak a modern játékosok álmainak határaitól.

De ha érzed magadban az erőt és az elszántságot, hogy kipróbáld a berlini értelmezés alapelveinek megfelelő, valóban ortodox szélhámosokat, akkor itt van egy mini válogatás a „legjobbakból”: ADOM (Ancient Domains of Mystery), NetHack , Moria, Angband, Törpe erőd.