Նիշերի պատմություն. Ինչպե՞ս ընտելացնել սողունին Minecraft-ում տարբեր ձևերով: Ինչպիսի՞ն է Սողունի դեմքը:

Հիմնական բնութագրերը.

  • Առողջություն՝ 20 միավոր
  • Հարձակման հզորությունը՝ կախված օբյեկտի հեռավորությունից և պայթյունից:
  • Սովորական սողուն՝ 49 առողջ
  • Լիցքավորված սողուն՝ 97 Առողջություն
  • Ձվադրում. Լուսավորության աստիճանը 7-ից պակաս է
  • Կաթիլ՝ վառոդ, ափսե
  • Փորձը: 5

Սողացող - կարծես կանաչ թուփ լինի, մի տեսակ սողացող կամիկաձե ամբոխ: Մոտենալով խաղացողին՝ նա սկսում է ֆշշոց արձակել, և վայրկյան ու կես հետո պայթում է։

Այն չի այրվում արևի տակ, ինչպես զոմբի կամ կմախք, և չի կորցնում ակտիվությունը, ինչպես սարդը կամ Էնդերմանը:

Հսկայական թվով սողուններ ապրում են Overworld-ում, նրանք շրջում են գիշերը և վատ լուսավորված քարանձավներում:

Անսպասելիորեն պայթելու իրենց վատ սովորության, ինչպես նաև իրենց հանգիստ շարժման պատճառով, որը գրեթե անլսելի է, նրանք շատ վտանգավոր են խաղացողի համար և զգալի վնաս են հասցնում շենքերին:

Սողունները կարողանում են հերոսին հայտնաբերել առավելագույնը 16 բլոկներում։ Այս արարածները չեն կարողանում բարձրանալ աստիճաններով։ Նրանց հիմնական առանձնահատկությունը լողալու և բոլոր տեսակի խոչընդոտները հաղթահարելու ունակությունն է՝ ընդհուպ մինչև լաբիրինթոսներ: Եթե ​​հերոսին հաջողվի տեղափոխվել ավելի քան 16 բլոկ այն կողմ, ապա հրեշը կդադարի հետապնդել:

Պայթյունից կարելի է խուսափել.

  • Սպանելով հրեշին մինչև այն պայթել։
  • Երեք բլոկ հետ շարժվեք:

Այս արարածները փորձում են չհանդիպել կատուների և օչելոտների։ Սողացողը, որը նկատել է կատվին, ձգտում է որքան հնարավոր է շուտ հեռանալ իր տեսադաշտից, բայց հենց որ կատուն անհետանա, նա նորից կսկսի մոտենալ խաղացողին, դա կարող է տևել այնքան ժամանակ, մինչև սողունը խրվի, կամ խաղացողը չխրվի: փակել, որը տեղի կունենա պայթյուն.

Սողունները չեն հարձակվում այլ ամբոխների կողմից, նույնիսկ ընտելացված կենդանիները չեն համարձակվում դա անել:

պայթյունի ալիք

Սողացողի պայթյունի ուժգնությունը կախված կլինի խաղի ընտրված դժվարությունից: Միջին հաշվով, պայթյունի հզորությունը 4 անգամ ավելի թույլ է, քան տրոտիլինը։ Հարվածային ալիքից բոլոր բլոկները, որոնք ունեն պայթյունի դիմադրություն, քանդվում են<63.5. Получается, что такую разрушительную силу может выдержать только обсидиан. Разрушений не будет, От взорвавшегося в воде крипера не будет ущерба окружающим блокам, но, тем не менее, стоящие вблизи мобы или герой, пострадают.

Լիցքավորված սողուն

Կայծակը, որը հարվածում է մակերեսին, հրեշից երեք կամ չորս բլոկ հեռավորության վրա, այն կլիցքավորի էլեկտրականությամբ: Նման սողունն ընդգծված է կապտավուն գույնով։ Լիցքավորված սողունն ունի երկու անգամ ավելի հզոր սողացող սովորական սողուն: Պատճառված վնասը նույնպես բազմապատկվում է 1,5-2 անգամ, ինչը նման հրեշին դարձնում է գործնականում անսպառ։

Նման ամբոխներ տեսնելը հավասարազոր է հրաշքի։ Եթե ​​դուք դեռ հանդիպում եք նրան, փորձեք խուսափել սերտ մարտերից:

Անկում

Պայթող խմիչքներ և տրոտիլ ստեղծելու համար մեզ անհրաժեշտ է նաև վառոդ, որը թափվում է սողացող կենդանիներից: Սողացողի պայթյունից հետո նրանից ոչինչ չի ընկնում։ Creepers-ից վառոդ ստանալու հիմնական կանոնը նրանց հեռահար զենքերով սպանելն է։

Գրառումներ

Թիթեղները թափվում են միայն մի դեպքում, եթե կմախքը ոչնչացրել է սողունին, այլ կերպ սկավառակը պարզապես հնարավոր չէ ստանալ։ Դուք կարող եք սկավառակ ստանալ հեշտ և անսովոր ձևով՝ վազեք կմախքի շուրջը, մինչև այն սպանի ամբոխին: Տեղանքը պետք է ընտրել հարթ և առանց ավելորդ խոչընդոտների, իսկ ամենակարևորը` առանց կատուների և օչելոտների: Խորամանկ - նախքան վազել սկսելը, մի քանի անգամ հարվածեք սողունին, որպեսզի կմախքը կարողանա սպանել նրան մեկ կամ երկու կրակոցով, սա ձեզ շատ կհեշտացնի առաջադրանքը:

Ճակատամարտ Կամիկաձեի հետ

Ամենահուսալի միջոցը ձեզ հետ կատու վերցնելն է, որը թույլ չի տա մոտենալ հերոսին, իսկ հետո հեռահար զենք օգտագործելով՝ ոչնչացնել սողունին։ Այս ամբոխի հետ սերտ պայքարը շատ անցանկալի է, քանի որ պետք է լավ զինամթերք ունենալ և միևնույն ժամանակ իմանալ մարտավարությունը:

Ինչպե՞ս պաշտպանել ձեզ և ձեր տունը սողացող կենդանիներից:

Ուշադրություն դարձրեք հետևյալին.

  • Տարածքի լուսավորություն - դա կնվազեցնի մոտակա ամբոխների ձվադրման հավանականությունը:
  • Ճնշման թիթեղները չպետք է տեղադրվեն, սեղմելիս սողացողները կարող են տուն մտնել առանց թակելու:
  • Ցանկապատի կառուցում - առավելություն կտա բլոկների պատի նկատմամբ, փոքր ցանկապատի միջոցով դուք կկարողանաք ավելի վաղ նկատել վերահաս վտանգը:
  • Շենքերը, որոնք գտնվում են գետնի մակարդակից մի քանի բլոկների վրա, լավ պաշտպանություն կլինեն հրեշների հարձակումներից:
  • Ձեռք բերեք մի քանի կատու: Նրանք կարողանում են վախեցնել կամիկաձեին։

Ո՞վ է Creeper-ը Minecraft PE-ում: Creeper-ը կանաչ հրեշ է, որը պայթում է խաղացողների հայացքից:

Ամբոխը պայթում է բառացիորեն երկու վայրկյանում, մոտենալով խաղացողին, մինչ պայթյունը գիրանում է և ֆշշացնում։

Սողունը չի վախենում արևից, ուստի նա կարող է ապահով շրջել Minecraft-ի անսահման աշխարհով մեկ օրվա ընթացքում։ Ամենից հաճախ նրանք գտնվում են մութ քարանձավներում, որտեղ թաքնվում են։

Ո՞վ է վախենում.

Նրանց հիմնական թշնամիները կատուներն են, և հենց նրանցից են մահու չափ վախենում և նրանց հանդիպելիս փախչում են հակառակ ուղղությամբ։

Ինչպե՞ս ստեղծել լիցքավորված սողուն:

Ի դեպ, Creepers-ը կարող է նաև լիցքավորվել, նման սողուն ստեղծելու համար անհրաժեշտ է կայծակով հարվածել այն բլոկին, որի վրա կանգնած է հենց ամբոխը։ Այն գրեթե նույնն է թվում, ինչ սովորական սողացողը, պարզապես շիկացած կապույտ աուրան թռչում է լիցքավորվածի շուրջ՝ շրջապատելով այն: Հզորության առումով լիցքավորվածը սովորականից ուղիղ երկու անգամ ավելի ուժեղ է, հետևաբար դրանից պայթյունի վնասը կրկնակի ուժեղ է։

Ինչպե՞ս զանգահարել:

Եթե ​​եղանակի կանխատեսումը Minecraft PE-ում չի խոստանում կայծակ, ապա պետք չէ հուսահատվել, քանի որ նման սողացողին կարելի է կանչել հրամանով, այն է՝ «/summon Creeper ~ ~2 ~ (սնուցվում է: 1)»: Ի դեպ, եթե եռաժանին հմայեք Thunderbolt գրքով, ապա երբ այն նետվի, եռաժանի հարվածած տեղում կհայտնվի լիցքավորված սողուն։

Ի՞նչ ասոցիացիաներ են առաջանում minecraft-ի մասին այն մարդկանց շրջանում, ովքեր չեն խաղում: Ամենայն հավանականությամբ՝ շինհրապարակ, և, իհարկե, սողուն։ Այս կերպարը հավանաբար դարձել է ավելի հայտնի, քան ինքը՝ minecraft-ը, քանի որ այն տեղադրվում է նկարների և տեսանյութերի մեջ, որոնք կապ չունեն minecraft-ի հետ։

Այսպիսով, ո՞րն է ուշագրավ Minecraft սողունը:

Սողունը փոքրիկ, կանաչ, հանգիստ հրեշ է, որի դեմքի արտահայտությունը ցույց է տալիս, որ նա ոչ մի լավ բանի չի կարող: Այդպես էլ կա, քանի որ այս հրեշի յուրահատկությունը նրա ինքնասպանության միտումն է հսկայական պայթյունի միջոցով, որը ոչնչացնում է տարածքում ամեն ինչ։ Հենց որ սողունը նկատում է կերպարին (արհեստագործին), նա արագորեն սկսում է շարժվել դեպի նա և, մոտենալով որոշակի հեռավորության, սկսում է ֆշշացնել (ձայնը, որը հիշեցնում է վիթիչի բռնկումը) և պայթում է մոտ երկու վայրկյան հետո։

Այս ամբոխը չունի թույլ կողմեր, ի տարբերություն մյուս Minecraft հրեշների, նա չի վախենում արևից, ի տարբերություն կմախքների, նա նույնպես միշտ ակտիվ է մնում և ամեն գնով հասնում է իր նպատակին՝ ի տարբերություն Edge-ի սարդերի և թափառաշրջիկների։

Սողունը սովորաբար հանդիպում է աշխարհի մակերեսին գիշերը, իսկ ցերեկը՝ շատ հազվադեպ։ Մեծ քանակությամբ սողունը ապրում է բոլոր մութ քարանձավներում և զնդաններում: Ինչպես Minecraft-ի աշխարհում ցանկացած հրեշ, այն չի կարող հայտնվել յոթից ավելի լուսավոր մակարդակի վրա:

Սողունները վտանգավոր են իրենց լռության պատճառով

Դա տեղի է ունենում այսպես, դու կառուցում ես քո սեփական ամրոցը, ոչ մեկին ձեռք չես տալիս, և հետո քո մեջքի հետևում լսվում է հստակ ձայն, որը չի կարելի շփոթել ոչնչի հետ, շրջվում ես, տեսնում ես սողացողի առանձնահատուկ հայացքը և մի վայրկյանում. դու գնացել ես, և քո ամրոցի մեծ մասը չկա:

Սողունները հետապնդում են ցանկացած արհեստավորի, որին կարող են տեսնել տասնվեց բլոկների սահմաններում, որոնց ճանապարհին միակ խոչընդոտը աստիճաններն են: Նրանք կհետևեն հերոսին ջրի մեջ, և նրանք կհետապնդեն մութ միջանցքով, որոնցից ազատվելու և գոյատևելու միակ միջոցը տասնվեցից ավելի բլոկների հեռավորության վրա պոկվելն է, ինչը, ի դեպ, այնքան էլ շատ չէ: հեշտ.

Սողացողին հնարավոր է սպանել, թեև դա պետք է անեք նրա ակտիվացման ժամանակ

Երբ սողունը մոտենում է կերպարին մեկ բլոկի սահմաններում, նա մի փոքր ավելի մեծանում է, և այս պահին հնարավորություն կա վնասել նրան և սպանել։ Եթե ​​հաջողվի սպանել սողունին, դա կչեղարկի նրա պայթյունը, և նրա տեղում կհայտնվի երկու վառոդ։ Ակտիվացման ընթացքում կարող եք փորձել փախչել մի հեռավորության վրա, որում պայթյունը ձեզ չի հարվածի, երբ սողունն ակտիվանում է, այն դադարում է հետապնդել, և եթե հեռանաք նրանից հինգ բլոկ հեռավորության վրա, կարող եք ողջ մնալ:

Մահացու, լուռ և աներևակայելի վտանգավոր սողունները Minecraft-ի ամենասարսափելի ամբոխն են: Բայց ամեն արարած, նույնիսկ սողացողի նման հրեշը պետք է անցյալ ունենա։ Սողացողների պատմությունը սկսվում է խաղի առաջին թողարկումներից մեկում: Նրանք առաջին թշնամական ամբոխներն էին, որոնք ավելացան գոյատևման ռեժիմին 2009 թվականին: Այնուամենայնիվ, Minecraft-ը չպետք է ունենա սողացողներ. խաղի ստեղծողի՝ Մարկուս Նոտչ Պերսոնի խոսքերով, նա ցանկանում էր խոզին առաջին ամբոխը դարձնել.

Դա իմ մեղքն էր։ Ես մոդելավորման ծրագրեր չունեմ մոդելներ ստեղծելու համար, ես դրանք ստեղծում եմ կոդով։ Եվ միանգամայն պատահաբար ես մոդելին դարձրի բարձրահասակ, և ոչ երկար, ինչպես չորս ոտքով սյուն։ Պարզվեց՝ սողուն է, խոզը մնաց թռիչքի մեջ»

Հենց սկզբից սողացողի պայթուցիկ ուժը իրական սպառնալիք է դարձել։ Ի տարբերություն նույն զոմբիների, կանաչ հրեշները միշտ վտանգներով են հղի: Դժվարության դեպքում նրանք կարող են սպանել երկաթե զրահապատ խաղացողին մեկ պայթյունով, կամ վերականգնել իրենց կյանքը երկու սիրտ ադամանդե մեկում: Նրանք շատ դժվար են լսել, ուստի նրանք ցավ ու տառապանք են պատճառում վատ լսողությամբ խաղացողներին կամ ականջակալներով երաժշտություն ունեցող խաղացողներին:

Անցավ ժամանակ, և թվում էր, թե սողունները հնացել են, և նրանք կսուզվեն մոռացության մեջ։ Բայց դա այդպես չէր. ամբոխներին տրվեց նոր հյուսվածք, հնչյուններ և վարքագիծ: Սողացողները հիմա ֆշշում են հարձակվելիս: Ցանկանու՞մ եք լսել, թե ինչպես էին նրանք հնչում նախկինում:

Փոխվել է նաև ամբոխների հարձակումը. առաջ նրանք զոմբիների պես հարձակվում էին խաղացողների վրա և միայն այդ ժամանակ նրանք պայթում էին։ Նոչը որոշեց, որ դա սխալ է, և պայթյունը դարձրեց սողացողի հիմնական հարձակումը:

Minecraft-ի երկրպագուները հենց սկզբից բաժանվել են երկու ճամբարի. Ոմանք ատում էին սողուններին, մյուսները սիրում էին նրանց: Աչքերով կանաչ նրբերշիկի մասին YouTube-ում հսկայական թվով տեսանյութեր են նկարահանվել։ Բացի Էնդերմանից, որը կարող է բլոկներ բարձրացնել և տեղափոխել, սողունները միակ ամբոխն են, որը կարող է ազդել տեղանքի վրա: Սա նրանց դարձնում է հատկապես կոշտ հակառակորդ գոյատևման ռեժիմում շինարարների համար:

Տարօրինակ կերպով, սողացողները կարող են վնասել խաղացողներին և առարկաներին նույնիսկ ստեղծագործական ռեժիմում բետա փորձարկման փուլում: Մշակողներից պահանջվել է մի քանի կարկատան՝ սողացող վրիպակները շտկելու համար, բայց նրանք համառորեն դիմադրել են: Կարճ ժամանակում հրեշներն ընկնելուց հետո պայթեցին, և խաղացողները բառացիորեն ռմբակոծվեցին նենգ ամբոխների լուռ պայթյուններով:

Մի քանի կարկատաններից հետո մշակողները որոշեցին, որ ժամանակն է ինչ-որ բան փոխելու: Խաղի հեղինակները նոր հատկություն են ավելացրել՝ եթե սողունին կայծակը հարվածում է, ապա այն կրկնակի ուժեղ է պայթում։ Բայց կա ևս մեկ զվարճալի բան. այն դեպքում, երբ լիցքավորված սողունը սպանում է այլ ամբոխների, նրանք գցում են իրենց գլուխները, որոնք կարող են կրել որպես քողարկված: Սա ստիպեց ամենահուսահատ խաղացողներին փնտրել նման ամբոխներ՝ սեփական կաշին փրկելու համար:

Չնայած կոդի կոսմետիկ հպումներին, սողունները խաղի մեջ հայտնվելու պահից ի վեր շատ չեն փոխվել: Նրանց հաջողվել է ոչ միայն ծնվել կոդի ճակատագրական սխալի շնորհիվ, այլեւ բարկացնել բոլոր խաղացողներին։ Ի դեպ, մշակողներին չի հաջողվել անմիջապես սահմանել սողունների համար պատասխանատու ծրագրի վարքագծի գիծը։ Որոշ ժամանակ նրանցից փախել են մնացած ամբոխները, այդ թվում՝ երկաթե գոլեմները։ MCPE-ի վերջին կարկատումը հետաձգվել է այն պատճառով, որ սողունները ինչ-որ կերպ անհասկանալիորեն պայթել են դռների միջով և ոչնչացրել գոյատևման ռեժիմում խաղացողների քրտնաջան աշխատանքի պտուղները:

Սողացող- սա, հավանաբար, Minecraft տիեզերքի ամենահայտնի ամբոխն է և գրեթե այս խաղի խորհրդանիշն է: Սողացողների 2 տեսակ կա.

  1. Պարզ;
  2. Լիցքավորված.

Նրանցից յուրաքանչյուրն ունի իր առանձնահատկությունները, ուստի եկեք արագ նայենք դրանց:

սովորական սողուն

Սողունը թշնամական կամիկաձե ամբոխ է: Բաղկացած է գլխից, չորս ոտքից և մարմնից։ Ձեռքեր չկան։ Շատ վտանգավոր հակառակորդ, երբ նա լուռ շարժվում է և մոտենալով խաղացողին, պայթում է բավականին մոտ հեռավորության վրա: Պայթում է մոտ 1,5 վայրկյան հետո, իսկ հզորությունը 4 անգամ պակաս է դինամիտից։ Սողունի մեկ այլ տարբերակիչ կարողություն այլ թշնամական ամբոխից այն է, որ այն չի այրվում արևի տակ: Եվ նա փորձում է հնարավորության դեպքում ուղղակիորեն չբախվել խաղացողի հետ, այլ գրոհում է դարանից։

Սա լիցքավորված սողուն է (սովորական սողուն, որին հարվածել է կայծակը): Պայթյունն այնքան ուժեղ է, որ կարող է ոչնչացնել մոտակա բոլոր շենքերը։ Եթե ​​ժամանակին չնկատեք նրան, ապա գրեթե անհնար կլինի փախչել։ Լիցքավորված սողունը շատ հազվադեպ է հանդիպում, քանի որ այն ձվադրում է միայն ամպրոպի ժամանակ։ Բացի այդ, սողունին հեշտությամբ ճանաչելի է շրջապատող փայլուն աուրայով։

Այլ առանձնահատկություններ

Սողունները վախենում են կատուներից: Եթե ​​խաղացողի կողքին կա կատու, կամ պարզապես ընտանի կատու, ապա սողունը կխուսափի նրան հանդիպելուց:

Երաժշտական ​​ձայնասկավառակը կարող է ընկնել սողացող սողունից, բայց միայն այն դեպքում, եթե այն սպանվի կմախքի կողմից: Ճիշտ է, չհաստատված լուրեր են պտտվում, որ երբ խաղացողը սպանում է, սողացողի միջից կարող են նաև ռեկորդներ ընկնել, բայց դրանք ուղղակի խոսակցություններ են:

Կարևոր է իմանալ, որ սողունը չի կարող պայթել պայթյունի պատճառով: Նրանք. եթե դինամիտ կամ մեկ այլ սողուն պայթի նրա մոտ, ոչինչ չի պատահի։

Եվ, իհարկե, սողունը բազմաթիվ տարբեր մեմեր է առաջացրել խաղացողների մեջ: