Դասական խաղ 4. Չորս անընդմեջ. Ինչ է զարգացնում խաղը

Խաղի մեկնարկային դիրքը և նշանակությունը

Չորս անընդմեջ պատկանում է շատ հայտնի խաղի, քանի որ դուք կարող եք արագ սովորել դրա պարզ կանոնները, և խաղը ժամանակի ընթացքում առաջարկում է հիանալի ժամանց: Այս խաղի իմաստը չորս կտոր ուղիղ շարքով ուղղահայաց, հորիզոնական կամ անկյունագծով տեղադրելն է: Խաղը խաղում է 8x8 քառակուսի տախտակի վրա և սկսվում է դատարկ տախտակով։



Ինչպես խաղադրույք կատարել չիպսերով

Երկու խաղացողներն էլ տեղադրում են իրենց խաղաքարերը (մեկ կտոր յուրաքանչյուր հերթափոխի համար) տախտակի վրա: Կանոնն այն է, որ չիպսերը միշտ ընկնում են: Սա նշանակում է, որ նշանը կարող է տեղադրվել կա՛մ ներքևի տողում, կա՛մ մեկ այլ տողում՝ նույն սյունակի մեկ այլ նշանի վերևում: Հետևյալ նկարը ցույց է տալիս խաղի մեկնարկային դիրքի օրինակ, և կանաչ խաչերը նշում են այն տարածքները, որտեղ խաղացողը կարող է տեղադրել նոր խաղաքար:



Ինչպես է ավարտվում խաղը

Խաղն ավարտվում է, եթե բավարարվում է հետևյալ պայմաններից մեկը.

  • Մեկ խաղացողը ուղղահայաց, հորիզոնական կամ անկյունագծով ուղիղ շարքով տեղադրում է չորս կամ ավելի սալիկներ: Այս խաղացողը հաղթում է խաղը:
  • Տախտակի բոլոր բջիջները զբաղված են, և ոչ մի խաղացող չի կատարում նախորդ հաղթանակի պայմանը: Այս դեպքում խաղն ավարտվում է ոչ-ոքի:
Խաղացեք այս խաղը

Տես նաեւ:

Համեմատաբար վերջերս ինձ հարցրին, թե ինչ նվեր բերեմ որդուս արտասահմանյան ճամփորդությունից։ Ինտերնետում փորձելով գտնել այս հարցի պատասխանը, պատահաբար հանդիպեցի Սեղանի խաղ Hasbro Connect 4-ից (Collect 4). Եվ անմիջապես հիշողությունների ալիքը լցվեց ինձ վրա։ Հիշում եմ, երբ փոքր էի, երբ մայրիկիս հետ խաղում էի այս խաղը:

Իմ տղան ընդամենը երեք տարեկան է, ուստի խաղը Միացնել 4Ես խնդրեցի ինձ նվեր բերել


Գինը:

Խաղը գնվել է Toy «R» Us խանութից։ Որքա՞ն արժե այնտեղ, ես չգիտեմ: Նույն խաղը ռուսերեն տարբերակով հասանելի է Detsky Mir-ում 999 ռուբլով: Ուղիղ հղում խաղի. Ռուսացված տարբերակը կոչվում է Հավաքել 4.

Արտաքին տեսք:


Խաղը փաթեթավորված է ստվարաթղթե տուփի մեջ: Ներսում հրահանգներ կան։ Առկա է նաև չիպսերով պայուսակ երկու գույներով՝ կարմիր և դեղին։ Ե՛վ նրանք, և՛ մյուսները՝ 23-ական կտոր (յուրաքանչյուր գույնի երկու պահեստային չիպսեր):


Տուփում կան նաև կապույտ պլաստմասսե մասեր՝ վանդակաճաղ, հենարաններ և ամրացնող սահիկ։


Միացնելով դրանք միասին, մենք ստանում ենք վանդակավոր դարակ: Կողպող սահիչը ամրացված է ցանցի ներքևի մասում և թույլ չի տալիս չիպսերը վայր ընկնել: Երբ այն տեղափոխվում է կողք, չիպսերը դուրս են թափվում:


Ցանցում կա 42 բջիջ: Այսպիսով, չիպսերի ամբողջական հավաքածուն ամբողջությամբ տեղավորվում է այնտեղ (21 + 21): Բայց առատաձեռն արտադրողը դրեց պահեստային չիպսեր (յուրաքանչյուր գույնի երկու կտոր): Մանրուք, բայց դեռ գեղեցիկ:


Վանդակաճաղն ունի անցքեր (կամ ուղեցույցներ), որոնց մեջ չիպսեր են գցվում:


Խաղի բոլոր մասերը, ներառյալ չիպսերը, պատրաստված են բարձրորակ պլաստիկից։ Խազեր, ծուռ տարրեր, ցցված կտորներ չեն հայտնաբերվել։

Խաղի կանոններ.

Սեղանի խաղ Connect 4 (Հավաքել 4)նախատեսված է երկուսի համար։ Խաղի կանոնները պարզ են անունից՝ անհրաժեշտ է անընդմեջ հավաքել նույն գույնի 4 չիպ՝ ուղղահայաց, հորիզոնական կամ անկյունագծով։ Դուք կարող եք նետել միայն մեկ չիպ յուրաքանչյուր հերթափոխով:


Խաղը նորից սկսելու համար հարկավոր է շարժել սահիկը: Չիպսերը բավականաչափ քնում են, և դուք կարող եք նորից սկսել զվարճանալը

Սրանք դասական կանոններ են: Կան այլ տարբերակներ, որոնց ես երբեք չեմ հանդիպել: Օրինակ՝ արագության խաղ։ Խաղացողները շարքից դուրս են նետում չիպսերը: Չիպսերը պետք է վերցնել միայն մեկ ձեռքով և ոչ ավելի, քան մեկ կտոր միաժամանակ: Դրամախաղ տարբերակ, բայց ես նախընտրում եմ դասականները:

Ֆունկցիոնալությունը:

Ցանկացած խաղ կամ խաղալիք նախատեսված է ոչ միայն ժամանցի համար, այլ կրում է զարգացող և դաստիարակչական նշանակություն։ Վաղուց հայտնի է, որ խաղը երեխային ինչ-որ բան սովորեցնելու ամենաարդյունավետ միջոցն է։

Ի՞նչ կարող է սովորեցնել Hasbro Connect 4-ի սեղանի խաղը:

  • Ուշադրություն- դուք պետք է հետևեք հակառակորդի չիպերին և ձեր սեփականին, բաց չթողնեք այն համակցությունները, որոնք կարող են դառնալ հաղթող:
  • Տարածական մտածողություն- դուք պետք է հաշվարկեք ձեր և ձեր հակառակորդի քայլերը, նախապես մտածեք, թե որ ուղղություններով կառուցել հաղթող կոմբինացիաներ:
  • Համակենտրոնացում- Առանց համառության և խաղի ընթացքի վրա կենտրոնանալու, հաղթանակ չի կարելի սպասել:

Տարիքը նշված է փաթեթի վրա։ 6 տարեկանից. Սա ճիշտ է խաղի դասական կանոնների համար: Այնուամենայնիվ, ոչ ոք ձեզ չի խանգարի խաղալ շատ ավելի փոքր տարիքի երեխայի հետ։


Ես ու տղաս 3 տարի 2 ամիս) խաղում ենք առանց կանոնների, ուղղակի մեր հաճույքի համար չիպսեր ենք նետում, դարակ-վանդակի վրա դրանցից նախշեր ենք կառուցում։ Այստեղ և նուրբ շարժիչ հմտությունների զարգացումը, դուք պետք է խփեք չիպը բջիջներում: Իսկ տարածական մտածողության զարգացումը – օրինաչափություն կառուցելու համար հարկավոր է մտավոր պլանը կապել իրականության հետ:


Շատ հաճախ մեր խաղերին միանում է տարիքով մի աղջիկ 1 տարի 3 ամիս. Դրա գործունեությունը կայանում է նրանում, որ չիպսերը ցանցի մեջ իջեցնելն է: Միակ կանոնը չիպսերի վրա աչք պահելն է, որպեսզի դրանք բերան չմտնեն։

Վերահսկեք կենտրոնը.Չորս անընդմեջ խաղալու հիմնական ռազմավարություններից մեկը խաղաքարերը խաղատախտակի կենտրոնում դնելն է, քանի որ դա ավելի շատ հնարավորություններ է տալիս դրանք իրար միացնելու: Տախտակն ունի կենտ թվով ուղղահայաց շարքեր, այնպես որ կարող եք շարել կտորները կենտրոնից ցանկացած ուղղությամբ:

  • Եթե ​​դուք գնում եք առաջինը, տեղադրեք ձեր նշանը կենտրոնական տարածքում: Անկախ նրանից, թե ով է առաջինը գնում, փորձեք հնարավորինս շատ չիպեր տեղադրել կենտրոնական ուղղահայաց գծի վրա:

Մտածեք մի քանի քայլ առաջ:Ինչպես շախմատում, այնպես էլ «չորս անընդմեջ» խաղում կարող ես կոմբինացիաներ անել ու հակառակորդին ստիպել որոշակի քայլեր կատարել։ Այս իրավիճակները կարող են օգտագործվել ձեր օգտին, այնպես որ փորձեք մտածել, թե ինչպես ձեր հակառակորդը կարձագանքի որոշակի քայլին:

  • Օրինակ, եթե ցանկանում եք զբաղեցնել որոշակի բջիջ, կարող եք նախ լուրջ սպառնալիքներ ստեղծել տախտակի մեկ այլ մասում: Ձեր հակառակորդը ստիպված կլինի վերացնել այդ սպառնալիքները, իսկ հաջորդ շրջադարձին դուք կարող եք զբաղեցնել ցանկալի բջիջը:
  • Նմանապես, նախքան որևէ քայլ անելը, մտածեք, թե ինչ առավելություններ կտա ձեզ: Տեսեք, արդյոք ձեր հակառակորդը կարող է օգտագործել ձեր քայլը իր օգտին:
  • Արգելափակեք ձեր հակառակորդին:Ցանկացած խաղի հիմնական ռազմավարությունն այն է, որ եթե չես ուզում պարտվել, պետք է խանգարես հակառակորդին հաղթել: Չորս անընդմեջ խաղում դա նշանակում է հակազդել հակառակորդի ծրագրերին և տեղադրել խաղաքարեր այնպես, որ կարողանաս դրանք միացնել մեկ շարքով:

    • Փորձեք թույլ չտալ ձեր հակառակորդին անընդմեջ երեք չիպ դասավորել, քանի որ դրանից հետո նա պետք է միայն մեկ քայլ կատարի հաղթելու համար:
    • Բացի այդ, եթե թույլ չտաք ձեր հակառակորդին անընդմեջ տեղադրել երեք խաղաքար, դուք թույլ չեք տա նրան թակարդ դնել, որտեղ նա կսպառնա շարել չորս խաղաքարեր անընդմեջ մի քանի ուղղություններով, մինչդեռ դուք կարող եք արգելափակել միայն մեկ ուղղությամբ:
  • Օգտվե՛ք հակառակորդի սխալներից։«Չորս անընդմեջ» պետք է զգույշ լինել և ժամանակին արգելափակել հակառակորդի չիպերը, հակառակ դեպքում նա կարող է հաղթել։ Հետևեք խաղատախտակի դիրքին և վերլուծեք յուրաքանչյուր քայլի հնարավոր հետևանքները, որպեսզի անհրաժեշտության դեպքում օգտագործեք ձեր հակառակորդի սխալները:

    • Օրինակ, եթե դուք ունեք երեք անընդմեջ խաղաքարեր, և ձեր հակառակորդը չի արգելափակում դրանք, ձեր հաջորդ քայլում կարող եք շարքը հասցնել չորսի և հաղթել խաղը:
  • Հարձակում.Թեև կարևոր է ժամանակին պաշտպանվել սպառնալիքներից և արգելափակել հակառակորդի խաղաքարերը, սակայն հաղթելու համար պետք է շարել չորս խաղաքար: Սա կարելի է անել այսպես.

  • Չիպ մի դրեք խցի տակ, որի զբաղեցումը կարող է հաղթանակ բերել։Չորս անընդմեջ խաղում վտանգ է սպառնում երեք չիպից բաղկացած շարքին կից դատարկ բջիջը, որի շնորհիվ կարելի է հաղթանակի հասնել։ Սակայն պատահում է, որ այդ սպառնալիքը չի կարող օգտագործվել, քանի որ շուրջը դատարկ բջիջներ կան, որոնք չպետք է գրավվեն, հակառակ դեպքում հակառակորդը հաղթական քայլ կանի։

    • Նմանապես, եթե հաղթելու համար անհրաժեշտ է լցնել բջիջը կրիտիկական կետի տակ, մի զբաղեցրեք այն ձեր սեփական խաղաքարով, հակառակ դեպքում թշնամին կկարողանա արգելափակել ձեր մի շարք խաղաքարեր:
  • աշխատասեղան Խաղ 4(Connect 4) Hasbro-ից (Hasbro) - երկու մտքի մրցույթ, որում հաղթում է նա, ում տրամաբանությունն ավելի լավ է աշխատում։ Զարգացրե՛ք ձեր ռազմավարությունը և ապահովե՛ք հաղթանակը առաջին իսկ քայլից:

    Խաղը նախատեսված է 6 տարեկանից 2 խաղացողի համար։

    Ճանապարհային խաղ «Հավաքել 4», կազմը.

    • հավաքովի խաղային ցանց
    • 21 դեղին նշան
    • 21 կարմիր չիպսեր
    • խաղի կանոնները

    Սա խաղի դասական տարբերակն է: Խաղի ցանցում կան կլոր պատուհաններ՝ 7 հորիզոնական և 6 ուղղահայաց: Կողքին կան խոռոչ դարակներ, որտեղ դուք տեղադրում եք ձեր չիպսերը: Երբ խաղն ավարտվի, սահեցրեք սողնակը դաշտի ներքևի մասում. չիպսերը կընկնեն սկուտեղի մեջ:

    «Հավաքել 4» խաղի կանոնները.

    Խաղացողները հերթափոխով կատարում են: Իրենց հերթի ընթացքում կողային դարակից վերցնում են իրենց գույնի չիպը և իջեցնում վերևից բջիջներից մեկի մեջ։ Հաղթում է նա, ով առաջինը շարում է 4 չիպս անընդմեջ հորիզոնական, ուղղահայաց կամ անկյունագծով: Ոչ-ոքիի դեպքում խաղացվում է լրացուցիչ տուր։

    Ինչ է զարգացնում խաղը

    Դուք զարգացնում եք տրամաբանական մտածողությունը և ռազմավարություն կառուցելու կարողությունը: Ինչպե՞ս քայլ անել՝ երկարացնելու ձեր շղթան և կանխելու ձեր հակառակորդին առաջ գնալը: Կարևոր ուշադրություն. հետևեք բոլոր չիպսերին, բաց մի թողեք վճռական քայլի պահը:

    Բացի այդ, դուք ժամանակ եք անցկացնում ընտանիքի և ընկերների հետ շփման մեջ։ Մրցակցեք նրանց հետ հնարամտության մեջ՝ խաղալով Match 4-ի խաղը:

    Այս ապրանքը որոնվում է նաև որպես. խաղ b1000 road հավաքել 4 այլ խաղ, hazbro