Պայմանագրային պատերազմներում պայմանագրերը նոր են. Contract Wars gameplay. Պայմանագրային պատերազմներում օգտագործվող գրաֆիկական տարրերի խորհրդանիշներ

Պայմանագրային պատերազմներՍանկտ Պետերբուրգի AbsolutSoft ընկերության կողմից ստեղծված Unity 3D տեխնոլոգիայի կիրառմամբ ժամանակակից անվճար բրաուզերի վրա հիմնված 3D առաջին դեմքի հրաձիգ է: Այն ներկայումս գտնվում է թողարկման թեկնածուի փուլում և գոյություն ունի որպես հավելված 4 սոցիալական ցանցերի և մեկ խաղային պորտալի համար։

Contract Wars-ը առավելագույնս օգտագործում է Unity 3D խաղի շարժիչը, ինչը CW-ն տեսողականորեն շատ տարբեր է դարձնում բրաուզերի վրա հիմնված շատ այլ անվճար առցանց հրաձիգներից: Խաղը օգտագործում է անվճար 2 խաղի դրամայնացման մոդել, որը հիմնված է միկրոգործարքների վրա: Նաև պայմանագրային պատերազմներում, բացի մարտավարությունների, առաջադրանքների և պոմպային հնարավորությունների առատությունից, կա զենքի մեծ զինանոց (մոտ 60 նմուշ) և սովորելու հմտություններ (ավելի քան 100):

Տղերք, ես իմ կարծիքը հայտնեցի, եթե ցանկանում եք, կարող եք գրել ձեր թոփ 5-ը մեկնաբանություններում) Բաժանորդագրվեք, դրեք լայքեր և չմոռանաք միանալ VK խմբին)) Կ...

Խաղը տեղի է ունենում մոտ ապագայում, հորինված Տարկով քաղաքում, որտեղ շահադիտական ​​պատերազմ է ընթանում երկու մասնավոր ռազմական կորպորացիաների միջև. ԱՐՋ (Battle Encounter Assault գունդ) և USEC (Միասնական անվտանգություն) Չնայած այն հանգամանքին, որ նրանք վարձկաններ են, հակամարտության երկու կողմերն էլ հղումներ ունեն իրենց ծագման մասին։ BEAR-ը ձևավորվել է Ռուսաստանի Դաշնության և ԱՊՀ-ի հատուկ նշանակության ստորաբաժանումների նախկին մասնագետներից և առավել հաճախ պատկերված են նման սարքավորումներում, նրանք նաև ներկայացնում են Ռուսաստանի Դաշնության շահերը հակամարտությունում: Մյուս կողմից, USEC-ը կազմված է եվրոպական և ամերիկյան ստորաբաժանումների նախկին մասնագետներից, որոնք իրենց հավաքածուում ունենալով համապատասխան համազգեստ և սարքավորումներ, ներկայացնում են ՆԱՏՕ-ի և նրանց աշխատող Terra Group կոչվող ընկերության շահերը։

Խաղի ընթացքը

Contract Wars-ը առաջին դեմքով հրաձիգ է RPG և մարտավարական տարրերով: Խաղի հիմքը PMC-ների ցամաքային ստորաբաժանումների դիմակայությունն է:

  • RPG տարրեր.

Խաղում կան պոմպային տարրեր, այսինքն՝ «հմտություններ» ձեռք բերելու միջոցով ձեր բնավորության բնութագրերը բարելավելու ունակություն։ Հմտությունները բաժանվում են 6 հմտությունների ծառերի՝ ըստ դասերի (հետախույզ, հարձակողական ինքնաթիռ, դիպուկահար, կործանիչ, հրացանագործ և կարիերիստ):

Հմտություններ սովորելու համար ձեզ անհրաժեշտ են հմտության միավորներ ( Հմտության միավորներ, SP), որոնք տրվում են որպես պարգև առաջընթացի (հարթեցման) և պայմանագրերի ավարտի համար։ Կարող եք նաև լրացուցիչ հմտություններ ձեռք բերել «ոսկե» արժույթի՝ GP-ի համար: Ոսկու միավորներկարող է փոխանցվել սոցիալական ցանցի/պորտալի արժույթի փոխանակման միջոցով։ Որոշակի քանակությամբ GP կարելի է ձեռք բերել բարդ, «ոսկե» պայմանագրերի կնքմամբ։

  • Պայմանագրեր:

Խաղում կան ամենօրյա առաջադրանքներ, այսպես կոչված պայմանագրեր։ Յուրաքանչյուր պայմանագրի ավարտի համար խաղացողը ստանում է որոշակի պարգև, որը նշված է պայմանագրի պայմաններով: Խաղացողը պետք է ավարտի պայմանագիրը 24 ժամվա ընթացքում, հակառակ դեպքում այն ​​կվերակայվի, և դրա կատարումը պետք է նորից սկսել: Ֆուտբոլիստը կարող է մուտք գործել հաջորդ պայմանագիր միայն ընթացիկ պայմանագրի լրացմամբ: Ընդհանուր առմամբ, կատարման համար տրվում է 3 տեսակի պայմանագիր՝ պղինձ, արծաթ և ոսկի, որոնք բաժանվում են ըստ կատարման բարդության, և յուրաքանչյուր բարդության մեկ պայմանագիր կարող է կնքվել օրական։ Նաև յուրաքանչյուր նոր պայմանագրի հետ նրանք ավելի են դժվարանում, բայց նրանց համար վարձատրությունը նույնպես մեծանում է։

Քանի որ հասարակության սոցիալ-տնտեսական ոլորտը զարգանում է, իրավական աջակցության կարիքը մեծանում է ոչ միայն առևտրային գործարքների, այլև քաղաքացիական հարաբերությունների համար: Ավելի ու ավելի շատ հարցվողներ նախընտրում են համախմբել իրենց պայմանավորվածությունները պայմանագրի միջոցով:

Պայմանագրի սահմանում

Պայմանագիրը երկու կամ ավելի կողմերի միջև կնքված գրավոր համաձայնություն է, որը նախատեսում է փոխադարձ իրավունքների և պարտականությունների պահպանում: Պայմանագրի առարկան կարող է լինել որոշակի վարձատրության դիմաց ինչ-որ արժեքի (նյութական կամ ոչ նյութական) ձեռքբերումը կամ փոխազդող կողմերի իրավունքների ու պարտականությունների իրավական կարգավորումը:

Պայմանագրի սկզբունքները

Բոլոր տեսակի պայմանագրերը հիմնված են մի շարք սկզբունքների իրականացման վրա, այդ թվում.

  1. Պայմանագրային հարաբերությունների ազատություն - հիմնված է երկու (բոլոր) կողմերի կամավոր մուտքի վրա որևէ գործարքի, ինչպես նաև կոնտրագենտի ազատ ընտրության, փաստաթղթի ձևի և բովանդակության վրա: Այսպիսով, այս սկզբունքը ենթադրում է պայմանագիր ստորագրող կողմերի վրա ճնշումների և պարտադրանքի բացակայություն։
  2. Փոխադարձ շահ. Փոխադարձ շահը պետք է լինի համաձայնագրի հիմքում: Քանի որ կողմերից յուրաքանչյուրը հետապնդում է իր նպատակն ու շահը, սկզբունքի իրականացումը հանգում է երկու (բոլոր) գործընկերներին բավարարող պայմանագրային պայմանների հայտնաբերմանը: Հակառակ դեպքում պայմանագիրը պետք է խզվի։
  3. Փոխադարձ պատասխանատվություն. Գործընկերների կողմից նախատեսված իրավունքների և հնարավոր առավելությունների հետ մեկտեղ, պայմանագիրը պարունակում է տեղեկատվություն մի շարք փոխադարձ պարտավորությունների մասին, որոնց չկատարումը բացասական հետևանքներ է առաջացնում իրավախախտի համար: Մյուս կողմի վարկաբեկիչ գործողությունների պատճառով մեկ կողմի վնասից խուսափելու համար բոլոր տեսակի պայմանագրերը պետք է նախատեսեն կոնտրագենտների պարտավորությունների ցանկը և կոնֆլիկտային իրավիճակները լուծելու պայմանները:
  4. Գործարք. Պրակտիկան ցույց է տալիս, որ այս սկզբունքը առավելապես կիրառվում է ոչ թե քաղաքացիական, այլ տնտեսական տեսակի պայմանագրերի կնքման ժամանակ, հատկապես առքուվաճառքի գործարքների հետ կապված պայմանագրերի կնքման ժամանակ։ Սակարկությունը ենթադրում է կողմերի ցանկությունը՝ նվազագույնի հասցնել իրենց ծախսերը՝ առաջարկելով համաձայնագրի իրականացման համար սեփական պայմանները։

Պայմանագրերի հիմնական տեսակները

Պայմանագրերի դասակարգումը ներառում է տարբեր չափանիշներ, սակայն ամենակարևորը իրավական տեսակետից բաժանումն է։ Կախված պայմանագրի իրավական բովանդակության առարկայից, առանձնանում են հետևյալ տեսակները.

  1. Վարկ.
  2. Առք և վաճառք.
  3. Վարձակալության և վարձակալության պայմանագիր:
  4. Աշխատանք.
  5. Ամուսնություն.

Տնտեսական տեսակետից պայմանագրերը կարելի է խմբավորել ըստ տարբեր չափանիշների՝ ըստ տեւողության (կարճաժամկետ, միջնաժամկետ և երկարաժամկետ), ըստ կարգավորման եղանակի (ինքնաիրագործվում է, կարգավորվում է երրորդ անձի կողմից), ըստ տեսակի. համաձայնագրի (ֆորմալ, ոչ պաշտոնական), ըստ կոնտրագենտների քանակի (անհատական, կոլեկտիվ), ըստ ստանդարտացման աստիճանի (տիպիկ, ոչ ստանդարտ) և այլն:

Վարկ

Վարկատուի և վարկառուի միջև կնքվում է փոխառության պայմանագիր: Պայմանագրի առարկան դրամական կամ այլ նյութական ակտիվների n-րդ գումարն է, որը վարկառուն պարտավորվում է մարել ժամանակին և համաձայնեցված չափով: Վարկատուի օգուտը դրամական պարգևն է՝ վարկի տոկոսների տեսքով:

Պայմանները ներառում են ֆիքսված օգուտ երկու կողմերի համար, ինչպես նաև նրանց պարտավորությունները: Այս տեսակի պայմանագրի առանձնահատկությունն է երաշխիքային պայմանը, որով վարկատուն նվազագույնի է հասցնում վարկառուի անարդար վարքագծի դեպքում հնարավոր կորուստները: Վճարողի պարտավորությունների կատարման երաշխիք կարող են լինել նրա գրավադրված գույքը/ակտիվները կամ այլ պայմաններ (եկամտի վկայական, կոնտրագենտի վճարունակության մասին տեղեկություն և այլն): Որպես փոխառություն գործում են ինչպես դրամական, այնպես էլ անշարժ գույքը կամ ապառիկ գնված ապրանքները։

Առք և վաճառք

Վաճառքի պայմանագիրը ենթադրում է ապրանքի կամ ծառայության սեփականության իրավունքը մի կոնտրագենտից (վաճառողից) մյուսին (գնորդին) անվճար փոխանցելու համաձայնություն: Պայմանագրի առարկայից բացի, պայմանագրում հստակ սահմանվում են ակտիվի տեսակը, քանակը, գինը և վճարման եղանակը, առաքման ժամկետը և պայմանագրի պայմանները խախտած կողմի տույժը: Ֆորս-մաժորային հանգամանքները, որոնք անհնարին են դարձնում պայմանագրի պայմանների կատարումը, դիտարկվում են առանձին: Որպես կողմ կարող են հանդես գալ ինչպես ֆիզիկական, այնպես էլ իրավաբանական անձինք, իսկ այսօր ամենատարածված մոդելը իրավաբանական անձ + իրավաբանական անձ է։ Նաև առուվաճառքի պայմանագրով առավել հաճախ պաշտոնականացվում են միջազգային առևտրային գործարքները տնտեսության տարբեր ոլորտներում։

Վարձույթ և վարձակալություն

Գույքի կատեգորիայի ժամանակավոր օգտագործման իրավունքը մի կողմից մյուսին փոխանցելու մասին փոխադարձ համաձայնությունը ուղեկցվում է վարձակալության և վարձակալության պայմանագրի կնքմամբ: Վարձակալված գույքը առավել հաճախ ներառում է բնակելի տարածքներ, տարբեր նշանակության տրանսպորտային միջոցներ, սարքավորումներ, կոմերցիոն տարածքներ, գյուղատնտեսական նշանակության հողեր և այլն: Պայմանագրի այս տեսակը շատ նման է առևտրային պայմանագրին, միայն այն տարբերությամբ, որ պայմանագրի առարկան պետք է վերադարձվի սեփականատիրոջը համաձայնեցված ժամկետում:

Աշխատանքային պայմանագիր

Գործատուի և աշխատողի հարաբերությունները կարգավորվում են հատուկ փաստաթղթով, որը սահմանում է երկու կողմերի իրավունքներն ու պարտականությունները: Աշխատանքային պայմանագիրը ենթադրում է, որ աշխատանք փնտրողը աշխատանք է կատարում իր ծառայողական պարտականություններին և ձեռնարկության կանոնակարգին համապատասխան և գործատուից ստանում է աշխատավարձ՝ փաստաթղթով սահմանված չափով:

ամուսնության պայմանագիր

Քաղաքացիական իրավունքում ամուսնությունը առանձնահատուկ տեղ ունի։ Ապագա ամուսինները, ովքեր ցանկանում են պաշտպանվել իրենց ունեցվածքի բաժանման հետ կապված վեճերից միության լուծարման դեպքում, ստորագրում են ամուսնության պայմանագիր: Այս փաստաթուղթը հարմար է նաև այն մարդկանց համար, ովքեր համաձայն չեն գործող օրենսդրությամբ սահմանված համատեղ գույքի բաժանման ռեժիմին։ Հենց պայմանագիրն է հնարավորություն տալիս ամուսինների, ինչպես նաև նրանց երեխաների միջև, իհարկե, փոխադարձ համաձայնությամբ հաստատել այլ, պետականից տարբեր գույքային հարաբերություններ։

Հետաքրքիր փաստ է, որ ամուսինների միջև գույքի բաշխումը պետք է իրականացվի, եթե ոչ հավասար չափաբաժիններով, ապա գոնե առանց էական տարբերության։ Օրինակ, եթե ամուսինն իրավունք ունի իր ձեռք բերածի շոշափելի մեծ մասի, իսկ կինը՝ միայն մի փոքր մասնաբաժնի, ապա այս պայմանագիրը կարող է օրինական հիմքերով անվավեր ճանաչվել։ Նշենք նաև, որ ամուսնական պայմանագրի առարկա կարող է լինել միայն հարաբերությունների նյութական կողմը, անձնական հարաբերությունները (ամուսինների իրավունքներն ու պարտականությունները) սույն փաստաթղթում ամրագրված չեն:

Dishonored: Death of the Outsider-ի հավելման մեջ հայտնվեց նախկինում անծանոթ գործունեության տեսակ՝ պայմանագրեր: Իրականում սրանք բոլորը նույն կողմնակի քվեստներն են, որոնց ավարտի համար դուք կստանաք մետաղադրամներ կամ այլ օգտակար բան։ Առաջին առաջադրանքում դուք կարող եք դրանք վերցնել հենց Բիլի սեղանի վրա՝ խաղը բեռնելուց անմիջապես հետո: Բայց մնացածը վերցված են սև շուկայի մոտ գտնվող տախտակների վրա։ Մեր ուղեցույցում մենք ձեզ կասենք, թե ինչպես հաղթահարել դրանք բոլորը:

Պայմանագրերի շրջագայություն Dishonored. Death of the Outsider-ում

Ընդհանուր առմամբ մենք հաշվել ենք 13 պայմանագիր։ Ընդհանրապես, դրանք կատարելը դժվար չէր և բավականին հետաքրքիր։ Ամենակարևոր խորհուրդը՝ մի փորձեք դրանք համատեղել հատվածի հետ՝ առանց սպանելու: Որոշ պայմանագրեր ուղղակիորեն պահանջում են ոչնչացնել որոշակի թիրախ, ուստի ձեր անարյուն առաքելությունը նախապես դատապարտված է ձախողման: Յուրաքանչյուր պայմանագրի մենյուում կարող եք միացնել քարտեզի վրա նշիչը, այնպես որ տեղը գտնելու հետ կապված խնդիրներ չպետք է լինեն:

Առաջադրանք 1 - Վերջին կանգառը

  • Արդյունաբերական լրտեսություն- Առաջին առաքելության մեջ ավելի հարմար է սկսել այս պայմանագրով։ Լոգարաններ մտնելուն պես մուտքի աջ կողմում փակ դուռ կլինի։ Թակեք, կողքը նստած անաչուն կասի, որ անցուղին 100 ոսկի արժե։ Եթե ​​դեռ փող չունեք, մի փոքր ավելի հեռու գնացեք դեպի այն ռինգը, որտեղ պահվում է Դաուդը։ Նրա վերեւում կախված է Այլմոլորակայինի դիմանկարը: Եթե ​​վեր ցատկեք և քաշեք այն, կստանաք 200 մետաղադրամ: Մտեք դուռը և սպանեք ներսի տղամարդուն, որպեսզի նրանից վերցնեք բանալին։ Դրանից հետո գնացեք աջ կողմում գտնվող վաճառասեղանի ետևում և գտեք բաղադրատոմսը փոքրիկ լվացարանի տակ գտնվող դարակում: Հաջորդը, դուք պետք է սպանեք բոլոր շշերը, մինչև պայմանագիրը հաշվարկվի:
  • Այրել սպիտակ շանը- նախորդ պայմանագիրն ավարտելուց հետո անցեք հեռավոր դռնով և շարժվեք դեպի թիրախային նշանը: Ճանապարհին դուք ստիպված կլինեք սպանել մեկ այլ աչք չունեցող մեկին: Միջանցքի վերջում դուք կբախվեք երկու դռան՝ մեկը տանում է դեպի ավազակախմբի ղեկավարը և ճերմակ շան հետ վանդակը, երկրորդը՝ ականներով մի փոքրիկ սենյակ: Այս սենյակն ունի դիտման պատուհան, որից դուք կտեսնեք երեք շուն: Նրանց այստեղից հանելն ավելի հեշտ է: Դրանից հետո մտեք հաջորդ սենյակ և մաքրեք սենյակը: Բացեք վանդակը և վերցրեք Ձնագնդի դիակը: Այն միջանցքում, որով մենք գնացինք այստեղ, դուք կունենաք նոր մարկեր, որը ցույց է տալիս ջեռոցները: Հենց դրանցում է, որ կենդանուն պետք է տանել այրելու համար։ Նկատի ունեցեք, որ եթե պատահաբար շանը կտոր-կտոր եք անում, ապա ստիպված կլինեք այրել յուրաքանչյուրը առանձին, հակառակ դեպքում պայմանագիրը չի հաշվարկվի:

Առաջադրանք 2 - Թանաքի հետքի վրա

  • բարմենի առևանգում- Շարժվեք պատմության միջով, մինչև Red Camellia գեղեցկության սրահում դաջվածք անեք անաչուններին: Նրա հետ դուք հեշտությամբ կարող եք անցնել Սպեկտոր ակումբում ձեր սեփական համար: Ներսում դուք կարող եք սպանել բոլորին, բացի ձեր թիրախից: Բարմենը պետք է ապշած մնա, այլապես պայմանագիրը կձախողվի։ Եթե ​​ցանկանում եք անել առանց զոհերի, ուսումնասիրեք վերին հարկը: Այնտեղ պետք է լինեն եթերային տարաներ, որոնք կօգնեն այցելուներին քնեցնել: Բարմենի հետ աշխատելուց հետո դուք կունենաք նոր օբյեկտիվ մարկեր: Ահա թե որտեղ պետք է քարշ տալ նրա դիակը, որպեսզի կատարվի պայմանագիրը։
  • Միմուի մահը- պետք է ամեն ինչ նկարագրել որպես ինքնասպանություն, այնպես որ չես կարող պարզապես մնջախաղ սպանել: Անհնար է նաև, որ ինչ-որ մեկը քեզ տեսնի մարմնով։ Ուստի ձեր առաջին նպատակն է ցրել իր դիմացի երկու խաղաղ քաղաքացիներին, և նույնիսկ այնպես, որ նրանք ձեզ հսկողություն չդնեն։ Մենք թաքնվեցինք այնպես, ինչպես հարկն էր և նկարահանեցինք մնջախաղը էլեկտրական լիցքով: Քաղաքաբնակները վախեցան ու փախան, բայց ոչ ոք չտեսավ, որ մենք դա արեցինք։ Եթե ​​մնջախաղից մետաղադրամ գողանաք, քաղաքաբնակները նույնպես կփախչեն, բայց օրենքի և կարգի պահապանները կսկսեն հետապնդել ձեզ և մեծապես կբարդացնեն խնդիրը: Ապշած մնջախաղի ուսերը դրեք և շարժվեք դեպի թիրախը: Ավելի լավ կլինի նախապես ճանապարհը մաքրել ձեզ համար։ Ճիշտ տեղի կողքին նստած է մի ձկնորս, ով անպայման կտեսնի քեզ և կտապալի պայմանագիրը, եթե դու նախապես չխնամես նրա մասին։
  • Սպառնալիքներ աշխատավայրումշատ պարզ պայմանագիր է: Միացրեք օբյեկտիվ նշիչը և գաղտագողի մտեք բանկ: Այնտեղ կարելի է լսել, թե ինչպես է անաչքը սպառնում գանձապահին։ Դրա վրա նշան դրեք և հետևեք։ Մի անհանգստացեք, որ նա ձեզ նկատի: Մադամը բավականին անփույթ է և չի ակնկալում հսկողություն։ Եթե ​​դուք կորցնեք նրան տեսադաշտից, դուք ստիպված կլինեք հասնել նրան: Նա կգնա Սպեկտորի ակումբ և այնտեղ կհանդիպի իր հանցակցին։ Սպանեք նրանց, և պայմանագիրը կկատարվի։
  • անհետ կորած եղբայր-Ավելի հարմար կլինի այս պայմանագիրը հարատևել։ Թիրախային նշիչը ձեզ հետ կբերի Սպեկտորի ակումբ, որտեղ դուք կգտնեք ձեր կորած եղբորը վերջին հարկում: Այն միացված է սարքին, որը պետք է միացվի հակառակ ուղղությամբ: Դրանից հետո Ալբերտոյին կարելի է անջատել սարքից։ Այն չի կարող վտանգվել, ուստի ավելի լավ է նախապես մաքրել ճանապարհը։ Հետևեք նոր օբյեկտիվ նշագծին և Ալբերտոյին դրեք անկողնու վրա՝ եղբոր կողքին: Դրանից հետո ձեր պայմանագիրը կկատարվի։

Առաջադրանք 3 - բանկի կողոպուտ

  • Լաթերից մինչև հարստություն և մեջքից մինչև կեղտ- շատ պարզ պայմանագիր, որը կարող է ավարտվել որպես հիմնական պատմության մաս: Երբ հայտնվեք նկուղային պահեստի արխիվում և պահարաններում, նայեք շուրջը: Դուք պետք է գտնեք Մորգան Յուի սեյֆը, կարող եք միացնել նշանը, որպեսզի հաստատ չանցնեք: Դրա ծածկագիրը նշված է հենց պայմանագրի նկարագրության մեջ. սա մետաղադրամների թիվն է՝ 315: Վերցրեք քարը և առաքելությունը կավարտվի:
  • Ջրից ավելի հանգիստ, խոտից ցածր-Այս պայմանագրի բարդությունն այն է, որ դուք չեք կարող երևալ և չեք կարող որևէ մեկին վնասել: Հետևաբար, միակ ճանապարհը կողային որոնումն ավարտելն է Բանկի աշխատողներին քնեցնել: Դրանից հետո շարժվեք դեպի տնօրենի գրասենյակ՝ հետևելով օբյեկտիվ նշագծին և պատճենեք գրքից ցանկալի էջը։ Խորհուրդ ենք տալիս հնարավորինս հաճախ խնայել և վերահսկել պայմանագրի կարգավիճակը: Եթե ​​չհաջողվի, ներբեռնեք և նորից փորձեք:
  • արվեստի գիտակ- ամենահեշտ պայմանագրերից մեկը, որը նաև օգնում է ձեզ ստանալ: Միացրեք թիրախային նշիչը և շարժվեք դեպի նավը: Այնտեղ դուք ստիպված կլինեք սպանել երկու տհաճ տեսակի, իսկ հետո սուզվել ջրի մեջ։ Նավակի տակ լողում է դիակ, որի գրպանում կարելի է գտնել խցիկի բանալին։ Բարձրացեք ներս և գրպանեք նկարը: Դրանից հետո պայմանագիրը կկատարվի։
  • Երջանկության գրպանահատ-Այս պայմանագիրն այնքան էլ պարզ չէ, որքան թվում է։ Դուք պետք է գողանաք գրությունը պահակի գրպանից՝ առանց երևալու։ Դուք չեք կարող սպանել կամ ապշեցնել պահակին դրանից առաջ կամ հետո: Նա պետք է ողջ մնա մինչև հիմնական առաքելության ավարտը։ Եթե ​​նախկինում չեք անհանգստացրել նրան, նա կնստի իր առանձնասենյակում, որտեղ ձեզ կտանի օբյեկտիվ մարկերը։ Դուք կկարողանաք գողանալ նամակը լյուկի միջոցով:

Առաջադրանք 4 - Գողացված արխիվ

  • Ալվարոն և աբբայությունը- համաձայն պայմանագրի պայմանների, դուք պետք է սպանեք բոլոր հակառակորդներին, բացի Կարդոզայի եղբորից: Նրան պետք է ապշեցնել և նստեցնել հատուկ աթոռի վրա, որը նշված է թիրախային մարկերով: Ցավոք, ողջ մնացած թշնամիները ոչ մի նշան չունեն, այնպես որ դուք ստիպված կլինեք ինքներդ ուսումնասիրել մակարդակը: Այստեղ գաղտնի վայրեր չկան, պարզապես չափազանց զգույշ եղեք։ Պետք է մաքրել ոչ միայն գլխավոր շենքը, այլև դրանից դուրս գտնվող ամեն ինչ։ Ավելի լավ է, որ բոլոր թշնամիները վերահսկիչ հարված հասցնեն, որպեսզի համոզվեն, որ նրանք իսկապես մեռած են, և ոչ միայն անգիտակից վիճակում պառկած:
  • Մարգարեություններ գողանալը- շատ պարզ խնդիր, առանց որոգայթների: Դուք պարզապես պետք է մտնեք Հետաքրքրությունների թագավորական պալատ և հետևեք օբյեկտիվ նշագծին: Ձեզ անհրաժեշտ գիրքը կգտնեք կոտրված վերելակի ներսում։ Դուք պետք է մտնեք դրա մեջ հանքի միջով:
  • վտանգավոր խաղադրույք- որպես այս պայմանագրի մաս, դուք պետք է վերցնեք բնակարանի ներսում մնացած հատուկ իրը: Մուտքը գտնվում է բավականին բարձր, բայց ճակատին շատ հնարավորություններ կան այնտեղ հասնելու համար։ Ներսում դուք կգտնեք բազմաթիվ թակարդներ, այնպես որ չափազանց զգույշ եղեք: Հաջորդը, պարզապես հետևեք օբյեկտիվ նշագծին և վերցրեք ապրանքը պահոցից: Դրանից հետո պայմանագիրը կկատարվի։

Դուք կարող եք փոխել նիշի անունը՝ սեղմելով SETTINGS կոճակը հիմնական ընտրացանկում:

SP-ն հմտության միավոր է: Տրված է նոր մակարդակ ստանալու համար: Դուք կարող եք դրանք ծախսել Կարիերայի հմտությունների պատուհանում:

Սեղմեք F5՝ սքրինշոթ անելու համար (սքրինշոթ): Այն ավտոմատ կերպով կպահվի ձեր ալբոմում:

Որքան շատ եք կրակում, այնքան ավելի արագ է կոտրվում զենքը: Զենքն անխորտակելի դարձնելու համար վերանորոգման պատուհանում կարող եք օգտագործել ԶԵՆՔԸ ԱՆԽՆՏՐՎԱԾ տարբերակը:

Դուք կարող եք միացնել ամբողջ էկրանի ռեժիմը՝ սեղմելով F12 կոճակը:

Խաղի սերվերները վերագործարկվում են յուրաքանչյուր 10 հանդիպումից՝ խաղի կայունությունը բարձրացնելու համար:

Beacon Setting ռեժիմում հրամանը փոխելու համար (Target Նշանակում), սեղմեք M ստեղնը:

Զենքի կրակի ռեժիմը փոխելու համար սեղմեք Z ստեղնը:

Longshot (longshot) - հարված գլխին առնվազն 20 մետր հեռավորությունից:

Խաղի գրաֆիկական տարբերակները կարելի է փոխել՝ սեղմելով SETTINGS կոճակը հիմնական ցանկում և ընտրելով AUDIO/VIDEO ներդիրը:

Խաղի կատարումը բարելավելու համար խաղացեք Google Chrome դիտարկիչից, թարմացրեք ձեր վիդեո քարտի դրայվերները և մի ներբեռնեք ինտերնետ ալիքը:

Խաղի պրեմիում իրերը նշվում են PREMIUM բառով և դեղին պատկերակով: Դուք կարող եք ձեռք բերել պրեմիում զենք կամ հմտություններ GP-ի հետ: Դուք կարող եք ստանալ GP՝ փոխանցելով սոցիալական ցանցի արժույթը։ Կտտացրեք TOP UP BALANCE կոճակը հիմնական ցանկում՝ փոխանցման տարբերակները դիտելու համար:

Զգույշ եղիր! Որոշ առարկաներ կրակում են՝ կախված զենքից: Խելամտորեն թաքնվեք ծածկույթի հետևում:

Կատարելով մի շարք սպանություններ՝ առանց սեփական մահվան, դուք հնարավորություն եք ստանում օգտագործել բազկահարված աջակցություն (սոնար, ականանետային հարված):

Հավելվածի տակ կա ՀԱՆՐԱԳԻՏԱԿԱՆ կոճակ։ Դրանում դուք կգտնեք պայմանագրային պատերազմների ամենատարածված տերմինների բացատրությունները:

W-TASK-ը զենքի առաքելություն է՝ զենքի եզակի թարմացումներ ստանալու համար (կոլիմատոր և օպտիկական տեսարան, խլացուցիչներ և փոխհատուցիչներ և այլն):

Յուրաքանչյուր խաղացող ունի խաղի մեջ մաքուր հեղինակության ցուցանիշ՝ հեղինակություն: Մի անտեսեք խաղից հետո կամ վարկանիշային աղյուսակում խաղացողների օգտին քվեարկելը:

Ճակատամարտում դուք կարող եք փոխել միայն նախկինում պահված սարքավորումների հավաքածուները:

Մի շտապեք անմիջապես տեղադրել փարոսը Թիրախային նշանակման ռեժիմում, համոզվեք, որ բավականաչափ ուժեր կան տեղադրված փարոսը պաշտպանելու համար:

Աջակցություն ստանալիս (սոնար, ականանետ հարված) սեղմեք «3» ստեղնը՝ այն օգտագործելու համար

Սքրինշոթ (սքրինշոթ) անելու համար սեղմեք F5

Սոնար (թշնամիներին հայտնաբերող) ստանալու համար անհրաժեշտ է առանց մահանալու սպանել 4 թշնամի

Հրթիռային հարված ստանալու համար անհրաժեշտ է առանց մահանալու սպանել 6 թշնամի

Դանակով դանակահարելու համար սեղմեք V ստեղնը

Որպեսզի նռնակներ հայտնվեն, դուք պետք է բացեք համապատասխան հմտությունը Destroyer մասնաճյուղում:

Հմտության ծառերը գտնվում են Կարիերայում:

Սկսել պայմանագրային պատերազմներում

Սկսել պայմանագրային պատերազմներում

Նվիրված է CW-ի բոլոր սկսնակներին, փոքրիկ ուղեցույց, թե ինչպես սկսել ճիշտ խաղալ CW, ինչ ընտրել զենքերից և արդյունքում՝ ավելի արագ մակարդակ:

Սկզբում յուրաքանչյուր սկսնակի տրվում է հետևյալ իրերը՝ Makarov Pistol (մշտական ​​+ չկոտրվող), 4000cr, 15gp, H&K MP5SD6 (մեկ օրվա համար + չկոտրվող):

Լավագույն լուծումը H&K MP5SD6 խաղալն է, քանի դեռ այն տևում է և կուտակել առավելագույն գումար (cr): Եթե ​​դուք կուտակել եք ավելի քան 8500 Cr, ապա դուք պետք է գնեք KAC PDW: Նրանք կարող են վստահորեն օգտագործվել ցանկացած հեռավորության վրա: Եթե ​​քիչ եք կուտակել կամ ընդհանրապես ժամանակ չունեք, ապա կարող եք խնայել KAC PDW-ի համար՝ օգտագործելով «երկփողանի որսորդական հրացան»: Այն անկոտրում է և կարելի է ձեռք բերել՝ հրավիրելով 20 ընկերների (նրանց կարելի է գտնել Պայմանագրային պատերազմների պաշտոնական խմբում՝ «Ավելացնել որպես ընկերներ» թեմայում): Ոմանք ասում են, որ անհնար է խաղալ «երկփողանի որսորդական հրացանով», բայց նրանք, հավանաբար, չգիտեն մեկ հատկանիշ՝ կրկնակի կրակելու հնարավորությունը (այն օգտագործելու համար անհրաժեշտ է փոխել կրակի ռեժիմը, ըստ նախնականի, «Z» ստեղնը): Այս կրակային ռեժիմում երկու տակառները միաժամանակ կրակում են՝ դրանով իսկ պատճառելով կրկնակի վնաս: Սա թույլ է տալիս սպանել հակառակորդներին մեկ հարվածով մոտ, մոտ և նույնիսկ միջին հեռավորությունների վրա: Եթե ​​դա նույնիսկ չի սպանում (չնայած շատ հազվադեպ), ապա այն խլում է շատ HP, և թշնամին կարող է ավարտվել PM-ով: Եթե ​​չես ուզում անծանոթ մարդկանց որպես ընկերներ ավելացնել, ստիպված կլինես զենք գնել։ Գումարով կարող եք գնել՝ APS, PP «Kedr», H&K MP5c. Այստեղ ձեր ընտրությունը կախված է խաղալու ունակությունից: Եթե ​​մարտում վստահ եք զգում, ապա վերցրեք APS-ը: Բայց եթե ունեք KD (սպանել / մահ - Սպանությունների և մահերի հարաբերակցությունը, այնքան շատ, այնքան լավ) 1.00-ից պակաս է, ապա վերցրեք Kedr PP-ն: Դրանում ձեզ կարող են վախեցնել հետևյալ ցուցանիշները՝ ցածր ճշգրտություն և 20 ռաունդանոց հզորությամբ ամսագիր։ Բայց դրանք փոխհատուցվում են փոքր ցրվածությամբ, կրակի բարձր արագությամբ, արագ վերաբեռնմամբ, ցածր հետադարձով և բարձր շարժունակությամբ։ Երբ խաղում են, նրանք պետք է ցանկացած հեռավորության վրա բաց թողնեն ամբողջ պահարանը թշնամու մոտ և (եթե դա բավարար չէ) ավարտեն ատրճանակով: H&K MP5c-ը նույնպես հայտնի է, բայց ես կտրականապես խորհուրդ չեմ տալիս այն գնել: Ահա դրա թերությունները. կրակի ցածր արագություն (համեմատած խաղի մյուս SMG-ների հետ), երկար վերաբեռնման ժամանակ և բարդ W-task: Առավելություններից միայն լավ ճշգրտություն:

Դուք նաև ունեք 15gp, որը գնալով ավելի է ծախսվում պրեմիում ատրճանակների վրա (գնեք դրանք մեկ օրով): Բայց լավագույն լուծումը զենքն անկոտրում դարձնելն է։ Սա բավական է անկոտրում APS կամ PP «Kedr» պատրաստելու համար։ Զենքն անխորտակելի դարձնելու համար անհրաժեշտ է սեղմել զենքի պատկերակի վերին աջ անկյունում գտնվող բանալին, երևացող պատուհանում նշել «զենքերը անխորտակելի դարձնել» տարբերակը, այնուհետև սեղմել «Այո»:

Խաղը համբավ ունի. Եթե ​​այն իջնի -100-ից, ապա դուք չեք կարողանա խաղալ «TargerDestroy» ռեժիմում: Հեղինակը որոշվում է այլ խաղացողների կողմից: Ահա թե ինչ չի կարելի անել, որպեսզի այն իջեցված չլինի.

Մի սպանեք թիմակիցներին. դա նյարդայնացնում է մյուս խաղացողներին և միավորներ է խլում դրա համար: Դա կարող է նաև հանգեցնել ձեր մահվան փուլի հաջորդ մեկնարկին և, բնականաբար, նվազեցնել ձեր հեղինակությունը:

Մյուս խաղացողներին չվիրավորելը հանգեցնում է հեղինակության նվազմանը:

Եթե ​​ինչ-որ վրիպակ եք գտնում, ապա դրա մասին պետք է տեղեկացնեք ծրագրավորողներին հատուկ թեմայում, եթե վրիպակի զեկույցը պարունակում է բավարար տեղեկատվություն, ապա մշակողները կարող են ձեզ ֆինանսական շնորհակալություն հայտնել խաղում:

Հ.Գ. ուղեցույցներից և խորհուրդներից ոչ մեկը չպետք է ընկալվի որպես համադարման միջոց, գուցե դուք կգտնեք ձեր խաղային կերպարը զարգացնելու այլ ուղիներ: