Ձիեր վիշապի դարաշրջանի ինկվիզիցիայի համար. Վիշապի դարաշրջանի ինկվիզիցիայի անցում – I. Avvar ծանր բեռնատար կիսատ

Որոնումը կսկսվի այն բանից հետո, երբ սկզբնական ճամբարից հարավ-արևելք գտնվող փոքրիկ քարանձավում մեռած թզուկի մարմնի վրա նամակ կգտնեք: Մենք գնում ենք քարտեզի վրա նշված վայրը և հանդիպում ենք կախարդական պատնեշին, որը փակում է քարանձավի մուտքը։ Այն ոչնչացնելու համար հարկավոր է հարձակվել նրա վրա «հակառակ» մոգությամբ (այս դեպքում՝ սառցե պատնեշով), այնպես որ մենք վերցնում ենք հրշեջ անձնակազմը և կրակում այն ​​պատնեշի վրա։ Ներսում մենք գործ ունենք թշնամիների հետ և գնում ենք քարանձավի հենց խորքերը։ Այնտեղ մենք գտնում ենք կարմիր լիրիումի երակ:

Renegade Farmer

Բնօրինակ ճամբարի հարավում կարող եք գտնել միայնակ խրճիթ: Մենք ներս ենք մտնում և զրուցում այրի Մաուրայի հետ։ Նա կխնդրի ձեզ գտնել այն մատանին, որը տաճարականները վերցրել են ամուսնուն սպանելուց հետո։ Մենք գնում ենք քարտեզի վրա նշված վայրը և սպանում ենք բոլոր կաղապարներին, իսկ նրանցից մեկի մարմնից վերցնում ենք մատանին, որը վերադարձնում ենք Մաուրային։

Սերը կարող է սպասել

Բնօրինակ ճամբարից հարավ-արևելք՝ կիրճում, նամակ ենք գտնում կնոջ դիակի վրա։ Դրանից հետևում է, որ նա գնում էր իր սիրելիի մոտ մի բնակավայր, որտեղ ապրում են որոշակի պաշտամունքի հետևորդներ («Lornan's Link»): Մենք գնում ենք քարտեզի վրա նշված տարածք: Դարպասի միջով անցնելուց հետո գնացեք աջ և բարձրացեք աստիճաններով։ Մենք գտնում ենք Բերանդին և հայտնում, որ նրա սիրելի Վելինան մահացել է։ Ի նշան երախտագիտության՝ այս ազնվականը կարող է միանալ ինկվիզիցիային։

Փառք Հերալդ Անդրաստեին

Խոսեք Անաիսի հետ պաշտամունքային բնակավայրի մուտքի մոտ (Lornan's Link): Նա կասկածում է, որ դու այնպիսին չես, ինչպիսին դու ես ասում: Գնում ենք ամենահեռավոր կողմը և իջնում ​​մի փոքրիկ քարանձավ, որտեղ փակում ենք բացը։ Մենք վերադառնում ենք Անաիս, ով մի քանի տարբերակ կառաջարկի, թե ինչպես կարող է աղանդը օգնել ինկվիզիցիային:

Անսովոր դուետ

Քվեստը վերցնում ենք հետախույզից, որը գտնվում է ճամբարից հյուսիս՝ Dwarven Pass-ում: Մենք գնում ենք դեպի հարավ՝ դեպի նշված հատվածը և որքան հնարավոր է արագ սպանում ենք կաղապարներին։ Կախված նրանից՝ Ռիթսը մահացել է, թե ոչ, մենք զեկուցում ենք համապատասխան հետախուզության աշխատակցին։

Սիրելիի ամուլետ

Ճամբարի հարավ-արևմուտքում Dwarven Pass-ում, բլրի մոտ մենք գտնում ենք տաճարի մարմին, որից մենք ընտրում ենք ամուլետ: Մենք այն տանում ենք այս տաճարի սիրելիի մոտ՝ կախարդուհի Էլենդրայի մոտ: Նա կանգնելու է խաչմերուկից հյուսիս ընկած զոհասեղանի մոտ (որտեղ մենք հանդիպեցինք Ժիզելի մորը):

Մակերեսային շնչառություն

Խաչմերուկի մոտ գտնվող տնակներից մեկում հանդիպում ենք փախստականի, ով խնդրում է մեզ դեղ գտնել իր ծանր հիվանդ կնոջ համար։ Մենք գնում ենք պաշտամունքի հետևորդների բնակավայր («Lornan's Link»): Անցնելով դարպասի միջով, մենք գնում ենք ձախ՝ աշտարակի մեջ և բարձրանում ուղղահայաց աստիճաններով։ Մենք ամեն ինչ ասում ենք Հինդելին, նա տալիս է անհրաժեշտ ըմպելիքը, որը տանում ենք փախստականին։

Սովի ցավեր

Մենք խոսում ենք որսորդի հետ խաչմերուկում: Նա ձեզ կխնդրի ոչխարի միս բերել։ Որոնումն ավարտելու համար սպանեք ոչխարներին և նրանց մարմիններից գառ հավաքեք: Երբ կուտակեք 10 կտոր, վերադարձեք որսորդի մոտ։

Արյան եղբայրներ

Բնօրինակ ճամբարի մոտ գտնվող խրճիթում դուք կարող եք գտնել մի գրություն, որտեղ տաճարականը եղբորը մարտահրավեր է նետում մենամարտի: Գնացեք հյուսիսում նշված վայրը և այնտեղ բոլորին սպանեք։

Ուրացողները կախարդում

Որոնումը սկսվում է, երբ խաչմերուկից հյուսիս գտնվող տնակում նամակ եք գտնում: Գնացեք դեպի արևմուտք, դեպի գետնից դուրս ցցված սառցե գոյացությունները: Այնուհետև մենք գտնում ենք մի քարանձավ, որի մուտքը փակ է հրդեհային պատնեշով։ Մենք օգտագործում ենք գավազան, որը սառնությամբ հարձակվում է նրա դեմ։ Ներսում մենք սպանում ենք բոլոր թշնամիներին:

Տամպլիերները Արևմուտքում

Քվեստը չունի հստակ մեկնարկային տեղ, քանի որ... պահանջվող նամակը կարելի է գտնել ձեր սպանած տաճարականի դիակի վրա: Մենք գնում ենք դեպի արևմուտք՝ կոտրված կամուրջով, հետո հարավ։ Այնտեղ դուք կգտնեք տաճարային ճամբար: Հենց սպանեք բոլորին, առաջադրանքը կընդունվի։

Բագմեն

Խաչմերուկի սպայից կիմանանք, որ մեզ կարող են ձիեր տրամադրել։ Մենք գնում ենք նշված տարածք և զրուցում սողացող Դենեթի հետ։ Նա չի ցանկանա իր օգնությունն առաջարկել ինկվիզիցիային, մինչև չավարտեք երկու որոնումներ, որոնք ինքնաբերաբար ակտիվացված են՝ «Անվտանգություն ֆերմերների համար» և «Գայլերի հետ կապված խնդիրներ»: Նշված որոնումները կատարելուց հետո վերադարձեք սողուն: Այնուամենայնիվ, անմիջապես, նախքան այս երկու առաջադրանքները կատարելը, դուք կարող եք անձնական ձի վերցնել Դենեթի տան կողքին:

Բարեխիղճ ընդհատակյա աշխատող

Դուք պետք է որոնեք դիակը «Կրակի վրա գայթակղիչ» նշված բլրի վրա, որը գտնվում է ճամբարից հարավ-արևելք՝ Dwarf Pass-ում: Գնացեք քարտեզի վրա նշված խրճիթ: Դուռը բացելուն պես կհայտնվի Մեծ Սարսափը։ Նրան սպանելուց հետո մենք մտնում ենք խրճիթ և զննում ենք կրծքավանդակը։

Կրակի հետ խաղալը

Վերին լճի հարավ-արևմուտքում գտնվող դիակից նամակ ենք վերցնում, որտեղ ասվում է, որ պետք է շրջել արձանը երեք անգամ ժամացույցի սլաքի ուղղությամբ։ Այս դեպքում դուք պետք է շատ մոտ լինեք նրա հետ: Արձանը գտնվում է հարավում։ Հենց որ անեք այնպես, ինչպես գրված է նամակում, կհայտնվի «Պապը», ավելի ճիշտ՝ մահացած մարդ։ Մենք սպանում ենք նրան, և որոնումն ավարտված է։

Թամբի մեջ

«The Outrider» որոնումն ավարտելուց հետո դուք պետք է խոսեք Շեյնայի հետ, որը կանգնած է կամ նստած է ախոռների մոտ՝ Դենեթի տնից ոչ հեռու: Դուք պետք է մասնակցեք ձիարշավին: Պահանջվող տեղերը կնշվեն երկու սյուներով, որոնց միջև պետք է վարել, իսկ մոտակայքում կապույտ լույս կվառվի։ Կետերը կցուցադրվեն նաև մինի քարտեզի վրա։ Վերևի աջ անկյունում կնշվի այն ժամանակը, որի համար անհրաժեշտ է հաղթահարել հեռավորությունը: Ընդհանուր առմամբ կառաջարկվի երեք շրջանակ, որից հետո քվեստը կավարտվի։

Վարձկան ամրոց

Խաչմերուկի մոտ կապրալի հետ խոսելուց հետո գնացեք քարտեզի վրա նշված վայրը։ Կլինի բերդ (Վելիկոլեսկայա կալվածք): Որոնումն ավարտելու համար պարզապես անհրաժեշտ է գտնել այս վայրը, նույնիսկ պետք չէ ներսում որևէ մեկին սպանել:

Չհաջողվեց առաքում

Նամակը կարդալուց հետո, որը կարելի է գտնել կոտրված կամրջից հյուսիս-արևմուտք, գնացեք քարտեզի վրա նշված տարածք՝ ճամբարից դեպի հյուսիս՝ Ռեդկլիֆ Ֆերմսի մոտ: Այնտեղ օգտագործեք [v] ստեղնը՝ ձեր փնտրած իրը գտնելու համար:

Որտե՞ղ է թափառում Druffalo-ն:

Որոնումը կսկսվի, եթե մենք կարդանք որսորդ Դենեթի տան արևելքում գտնվող ցանկապատի ծանուցումը: Մենք գնում ենք դեպի քարտեզի վրա պատկերված կիրճը։ Այնտեղ մենք տեսնում ենք անհետացած կենդանու։ Նրա վրա հարձակված գայլերին սպանելով՝ ոտքով վերադառնում ենք։ Համոզվեք, որ դրուֆալոն հետևում է ձեզ: Դրֆիին գրիչի մեջ մտցնելուց հետո տեղեկացրեք նրա տիրոջը այդ մասին:

Բերգրիտի ճանկերը

Առաջադրանքը սկսելու համար հարկավոր է նամակ գտնել հետախույզ Դենեթի տան արևմուտք՝ ժայռի վրա (մենք առաջնորդվում ենք քարտեզի վրա բացականչական նշանով): Այնուհետև մենք գնում ենք հարավում գտնվող նշված տարածք և սպանում երեք խոշոր մոխրագույն արջերին։ Մենք նրանց ճանկերը հանում ենք։ Դրանք ոչ մեկին տալու կարիք չկա, իսկ առաջադրանքը համարվում է ավարտված։

Վերադարձի քաղաքականություն

Ջարդված կամրջից արևմուտք գտնվող դիակի վրա հայտնաբերված նամակը կարդալուց հետո։ Գնացեք քարտեզի վրա նշված տարածքը, Վելիկոլեսկայա կալվածքից հարավ: Այնտեղ մենք ակտիվացնում ենք զոհասեղանը և գործ ունենք կանչված դևի հետ:

Ավազակներ՝ Արևելյան ճանապարհ

Այն սկսվում է, եթե խոսեք նորակոչիկ Բելետայի հետ, որը կանգնած է խաչմերուկից հյուսիս-արևելք, դարպասի մոտ: Հաջորդը, մենք գնում ենք քարտեզի վրա պատկերված տարածք խաչմերուկից դեպի արևելք և սպանում ենք այնտեղ գտնվող ավազակներին: Դրանից հետո մենք վերադառնում ենք նորակոչիկին և շրջում ենք որոնումը:

Միջոցներ կողոպտիչների դեմ

Որոնումը սկսելու համար դուք պետք է նամակ գտնեք Ռեդկլիֆ Ֆերմերի մոտ գտնվող ճամբարի մոտ գտնվող խրճիթում: Այնուհետև մենք գնում ենք քարտեզի վրա նշված քարանձավ (դրանում ավարտված է նաև «Գայլերի հետ կապված խնդիրներ» քվեստի փուլերից մեկը): Այնտեղ մենք բարձրանում ենք վերին մակարդակ և գնում դեպի ամենահեռավոր անկյունը։ Այնտեղ փայտե մեծ տուփ կլինի։ Որոնեք նրան, և որոնումը կավարտվի:

Դժբախտություն գայլերի հետ

Հետախույզ Դենեթի հետ խոսելուց հետո մոտեցեք նրա կնոջը՝ Էլեյնային։ Նա աշխատում է մոտակա այգում։ Այնուհետև մենք գնում ենք նշված տարածք՝ քարանձավ, որտեղ սպանում ենք գայլերին և դևին։Հետո վերադառնում ենք Էլեյնա։

Անվտանգություն ֆերմերների համար

Պարեկ Դենեթի հետ զրուցելուց հետո մենք գնում ենք տուն, որը գտնվում է Դենեթի տնից հյուսիս-արևելք: Այնտեղ մենք խոսում ենք Բրոնի հետ։ Այնուհետև մենք այցելում ենք քարտեզի վրա պատկերված երեք վայրերը և նշում դրանք: Այնուհետև մենք վերադառնում ենք ապաստարան և այնտեղ հրամանատարական շտաբի սեղանի վրա կատարում «Դիտարաններ ֆերմերների համար» առաջադրանքը: Հետո վերադառնում ենք Բրոն և կատարում առաջադրանքը։

Ձիեր ինկվիզիցիայի համար

Ավարտելով «Խնդիր գայլերի հետ» և «Անվտանգություն ֆերմերների համար» որոնումները, մենք վերադառնում ենք հետախույզ Դենեթին և խնդրում նրան ձիեր տրամադրել ինկվիզիցիայի համար: Բացի այդ, եթե ձեր թիմում կա Կասանդրա, կարող եք հավաքագրել նրան:

Դիմում հանելուկային տուփերի համար

Քվեստը տրվում է քառորդ վարպետի կողմից Հինթերլենդս ժամանելուն պես: Քվեստն ավարտելու համար անհրաժեշտ է հավաքել 3 վիշապաքար, 5 օբսիդիան, 5 խոյի կաշի և 1 բյուրեղյա շնորհ։ Դուք կարող եք գտնել բոլոր բաղադրիչները, բացառությամբ օբսիդիանի, Հինթերլենդում պարզապես շրջելով այդ վայրում: Օբսիդիանի անհրաժեշտ քանակությունը հավաքելու համար հարկավոր է կամ սպասել, մինչև այն ընկնի թշնամիներից կամ գտնվի կրծքավանդակի մեջ, կամ գնալ դեպի հյուսիս-արևելք՝ վիշապի մոտ գտնվող վայր, որտեղ այն կարելի է գտնել մեծ քանակությամբ: Քվեստն ավարտելու համար հավաքեք քառորդավարի սեղանի տուփը:

բուժիչ ձեռքը

Հարցնելով խաչմերուկում գտնվող սպային, դուք կարող եք իմանալ, որ փախստականները բուժողի կարիք ունեն, և որ նրան կարելի է գտնել Ռեդքլիֆ գյուղում: Դուք կարող եք գյուղ հասնել միայն պատմության որոնումն ավարտելուց հետո. Օգտագործելով նշիչը որպես ուղեցույց, մենք մտնում ենք ցանկալի խրճիթ և համոզում ենք էլֆաբուժողին օգնել փախստականներին (վերցրեք Կասանդրային կամ Սոլասին ձեզ հետ): Դուք կարող եք նաև երեք որոնումներ վերցնել նրանից՝ հարցնելով նրան, թե արդյոք դեղաբույսերի պակաս կա՝ «Ընդհանուր բուժում», «Բարելավված բուժում» և «Հազվագյուտ բուժում»:

Պայմանական բուժում

Սկսվում է Ռեդկլիֆ գյուղի բուժողի հետ զրուցելուց հետո: Նա կասի, որ մի քանի խոտաբույսեր է պակասում, և նա բոլորը նշել է մոտակա սեղանի ցանկում: Մենք կարդում ենք գրառումը և հավաքում անհրաժեշտ խոտաբույսերը (2 spindles և 4 Elf արմատ): Մենք դրանք տալիս ենք բուժողին և ավարտում ենք որոնումը:

Բարելավված բուժում

Վերցված է «Սովորական բուժում» քվեստն ավարտելուց հետո և կատարվում է նույն կերպ. դուք պետք է բուժողին բերեք 1 թագավորական էլֆի արմատ և 6 էլֆային արմատ:

Հազվադեպ բուժում

Վերցված է «Բարելավված բուժում» քվեստն ավարտելուց հետո և կատարվում է նույն կերպ. դուք պետք է բուժողին բերեք 2 բյուրեղյա շնորհ և 5 spindles:

Լճի ոգին

Վերցված է Ռեդքլիֆ գյուղի Պատմաբանից։ Գնում ենք քարտեզի վրա նշված կետը և արյունոտ լոտոսը դնում դեղին ամանի վրա։ Քվեստը կավարտվի, և որպես պարգև ձեզ կտրվի սուր:

Ծաղիկներ սեննայի համար

Մենք խոսում ենք Ռեդքլիֆ գյուղի լճի մոտ կանգնած այրու հետ: Մենք գնում ենք գերեզման՝ առաջնորդվելով քարտեզի վրա նշված նշագրով և ծաղիկներ ենք դնում: Այնուհետև մենք վերադառնում ենք Այրիի մոտ և շրջում ենք որոնումը:

Լորդ Շերսթլիի բալլադը

Մենք զրուցում ենք Միակաչ Ջիմիի հետ Ռեդքլիֆ գյուղում: Նա ձեզ կխնդրի վերադարձնել իր յուրահատուկ խոյը։ Մենք գնում ենք քարտեզի վրա նշված տարածք և փնտրում ենք վառ գույներով կարմիր և դեղին խոյ: Այստեղ իրադարձությունների զարգացման երկու տարբերակ կա. Նախ՝ վազում ենք մինչև խոյը և մի փոքր վազում նրա հետևից։ Այդ ժամանակ լորդ Շերսթլին կհամաձայնի վերադառնալ: Մենք գնում ենք One-Eyed Jimmy-ի մոտ և ավարտում ենք քվեստը՝ զրուցելով նրա հետ: Երկրորդ տարբերակը՝ սպանել ոչխարներին: Հետո նա կվերածվի... ինքներդ կտեսնեք, թե ում. Մենք նորից սպանում ենք նրան և Ջիմիին պատմում ենք ամեն ինչ։

Մեծ անախորժություն

Որոնումը սկսվում է, երբ բանալին գտնում եք վարձկանների ամրոցում (Վելիկոլեսկայա կալվածք) վերին հարկի պատշգամբում: Հետո գնում ենք Սուպերիոր լճի մոտ գտնվող չարտերի գաղտնի ապաստարանը, որի մուտքը ծածկված է ջրվեժով և գտնվում է փոքրիկ բլրի վրա։ Գտնված բանալին օգտագործելով դուռը բացում ենք և ներս մտնում։ Անցնելով կամրջով, մենք բարձրանում ենք աստիճաններով և գնում անմիջապես մինչև վերջ։ Ներքևում սանդուղք կլինի։ Իջնելով՝ սպանում ենք բոլոր թշնամիներին, այնուհետև բացում ենք աստիճանների կողքի դուռը, որից հենց իջանք։ Այնտեղ մենք նորից սպանում ենք բոլորին, այդ թվում՝ ավազակապետին։ Սա կավարտի որոնումը:

Վալամմար պահոց

Քվեստը սկսվում է այն բանից հետո, երբ դուք վերցնում եք մեխանիզմը (կարծես մեծ հանդերձում) ընկած է սեղանի վրա այն սենյակում, որտեղ ավազակապետը գտնվում էր «Մեծ անախորժություն» քվեստի համար: Մեխանիզմի մյուս մասը անդունդի մյուս եզրին է։ Մենք դուրս ենք գալիս սենյակից և անցնում ուղիղ կամրջով, այնուհետև աջ կողմում գտնվող կողպված սենյակ: Սենյակի դուռը բացելու համար ջոկատում պետք է ավազակ լինի։ Այնուհետև մենք նորից վերադառնում ենք սենյակ, որտեղ ավազակապետը գտնվում էր «Մեծ անախորժություն» քվեստում: Անցանցները տեղադրում ենք դռան երկու կողմի լուսավորված տեղերում։ Մենք բացում ենք դուռը։ Դա անելու համար սեղմած պահեք [RMB] լծակի վրա և պահեք այն մինչև հերոսը բաց թողնի: Հետո նույնն անում ենք երկրորդ լծակի հետ։ Երբ դուռը բացվի, խնդիրը կավարտվի: Ներսում մենք սպանում ենք թշնամիներին և վերցնում ավարը։

Գործարար հարաբերություններ

Քվեստը սկսելու գործոնը կլինի տաճարի մարմնի վրա հայտնաբերված նամակը (այն գտնվում է մայրամուտի մոտ գտնվող ճամբարի հյուսիս-արևմուտքում գտնվող խրճիթի մոտ, որտեղ դեռ ընթանում է «Արյուն եղբայրներ» որոնումների համար պայքարը): Սրանից հետո մենք գնում ենք Ռեդքլիֆ գյուղ և գտնում ենք Թաներին եկեղեցական հագուստով (կանգնած է եկեղեցու կողքին): Մենք խոսում ենք նրա հետ և ընտրում, թե ինչ կլինի նրա հետ հետո: Կարող է հավաքագրվել որպես գործակալ:

Հարաբերություններ. Հինթերլենդներ

Նախ պետք է մտնել հին Սիմեոնի քարանձավը, որը գտնվում է ճամբարից արևմուտք՝ Ներքին հողերի հարավ-արևմուտքում գտնվող անտառում: Դրանում նույնպես բաց կա։ Անցնելով հակառակ ուղղությամբ դրա մուտքը վերջն է, դուք կտեսնեք, որ քարտեզի վրա բացականչական նշան է հայտնվել: Քայլելով դեպի նա լեռան նեղ բացվածքով, դուք որսորդի մարմնի վրա նամակ եք գտնում, որը պետք է դրվի փոստարկղում: Նրա գտնվելու վայրը կնշվի քարտեզի վրա: Հենց դա անեք, որոնումը կավարտվի:

Նամակ իմ սիրելիից

Հյուսիս-արևմուտքում գտնվող հարթավայրում ճամբար կա։ Սեղանի վրա կա տառ (ընդգծված է քարտեզի վրա բացականչական նշանով): Այն կարդալուց հետո մենք իմանում ենք, որ մենք պետք է որոշակի ֆելանդարիս տանենք քարե տիկնոջ կողքի ծառի մոտ։ Felandaris-ը բույս ​​է, որը բնիկ չէ Հինտերլենդում, բայց կարելի է գտնել Լիոնի կայսրությունում: Քարտեզի վրա նշված է զոհասեղանի տեղը, որտեղ պետք է տանել բույսը։ Ֆելանդարիսը արձանի դիմաց դնելուց հետո կհայտնվի ուրվական, որին պետք է սպանել, և որոնումը կավարտվի։

Տարերքի ողորմածության տակ

Առաջադրանքը վերցված է նորակոչիկ Վիտլայից, որը կանգնած է խաչմերուկից արևմուտք: Այն ավարտելու համար հարկավոր է որոնել քարտեզի վրա նշված 5 տարածքներ։ Ճիշտ տեղերում կան տուփեր, տակառներ, պայուսակներ և այլն։ Նրանց արանքում լուսավորված է Ինկվիզիցիայի դրոշի տեղադրման վայրը։ Բոլոր պահոցների գտնվելու վայրը նշելուց հետո մենք վերադառնում ենք Vitl-ին հավաքագրելու և առաջադրանքը հանձնելու համար:

Երազում է քարի մասին

Քվեստն ակտիվանում է այն բանից հետո, երբ մենք կարդում ենք «Լքված տանը հայտնաբերված նամակը»: Այս տունը գտնվում է Crossroads-ից հյուսիս՝ Redcliffe Road տարածքում: Նամակից տեղեկանում ենք, որ դրա հեղինակը որոշել է թաքնվել քարանձավում՝ ինչ-որ տեղ բլուրների վրա։ Կենտրոնանալով քարտեզի նշագծի վրա՝ մենք գնում ենք դեպի Dwarf Pass տարածք՝ քարանձավ փնտրելու համար: (Այս առաջադրանքը կատարելը կարելի է համատեղել երեք այլ որոնումների հետ՝ «Ոչ մինչև երակները», «Տարրերի ողորմության տակ», «Կարմիրով»): Գտնելով քարանձավը՝ մենք հայտնաբերում ենք մի կախարդական պատնեշ, որը փակում է նրա մուտքը։ Մագի և գավազանի (կրակի) օգնությամբ մենք քանդում ենք պատնեշը։ Մենք մտնում ենք ներս և հանդիպում ոչ այնքան ընկերասեր հավատուրացին և նրա օգնականներին։ Նրանց ոչնչացումից հետո որոնումը կավարտվի:

BioWare-ի մշակողները նախատեսում էին գոհացնել խաղացողներին իրենց դերախաղում զգալի թվով տարբեր մոնտաժներով: Պարզվեց, որ այս նախագծում ներկայացված են ավելի քան երեսուն «փոքր կենդանիներ», որոնց վրա խաղացողները կարող են ուսումնասիրել Thedas-ի խաղային աշխարհը և նրա հսկայական վայրերը:

Ինչ վերաբերում է Inquisition-ին, ապա սկզբում մշակողները միայն հայտարարեցին, որ խաղացողները կկարողանան ձի վարել։ Սակայն հետո հայտնի դարձավ, որ օգտատերերը կունենան այլ մոնտաժների զգալի ընտրություն։ Ըստ BioWare թիմի որոշ անդամների՝ նման գազանների ցանկն ընդլայնելու որոշումը կայացվել է խաղային աշխարհի զգալի աճի պատճառով, որը պետք է շատ ավելի մեծ լիներ, քան շարքի նախորդ մասերում։

Ինչպես արդեն գիտենք, խաղացողները շատ տեղ կունենան ուսումնասիրելու համար, եթե նրանք ցանկանում են ձեռք բերել եզակի իրեր կամ գտնել նոր որոնումներ՝ ավարտելու համար: Հեծյալ կենդանիները կօգնեն ձեզ հաղթահարել այս հեռավորությունները: Ավաղ, հսկա հեծնելու երազանքները երազանքներ կմնան։ Միակ բանը, որ դուք կարող եք անել խաղում, պայքարել ամենաբարձր վիշապների հետ: Այնուամենայնիվ, վիշապների նման հեծյալ հրեշները դեռևս առկա են խաղում:

Մոնտաժների տեսակները Dragon Age-ում. Inquisition

Հիշեցնենք, որ Dragon Age: Inquisition-ը թողարկվել է այս տարվա նոյեմբերի կեսերին ներկայիս և նախորդ սերունդների խաղային վահանակների, ինչպես նաև անհատական ​​համակարգիչների վրա։ Այսպիսով, եկեք ավելի մանրամասն նայենք ձիավարության «գործընկերներին»: Խաղում կան 4 տեսակի նմանատիպ կենդանիներ.

  1. Ձիեր
  2. Եղնիկ
  3. Դրակոլիսկեր
  4. Էկզոտիկ տեսակներ (լավագույնը ինկվիզիցիայում)

Պետք է հասկանալ, որ տարբերությունը միայն արտաքինի մեջ չէ, այլ նաև դիմացկունության մեջ։ Ամենապարզ ձին «մեռնում է» (մի անհանգստացեք, այն ավելի ուշ կվերածնվի) ոչ ամենաուժեղ թշնամիների մի քանի հարվածներից, և ամենաուժեղ արարածները կդիմանան նույնիսկ նույն հսկաների հարձակմանը: Ամենահզոր լեռները էկզոտիկ տեսակներ են: Ահա, ի դեպ, մի քաղվածք խաղային կոդից կենդանիներին ձիավարելու մասին.

« Երբևէ տեսե՞լ եք թագավորական ձիու վրա հպարտ հեծյալ: Դա ձեր սեփական մեղքն է: Սրանք բավականին սովորական կենդանիներ են, բայց դրանք շատ արժեն, ուստի արժե նրանց պաշտպանել կեղտից, գողերից, ավազակներից՝ ամեն ինչից, որը կարող է վնասել: Սրանք մի քանի ծանր ձիեր չեն, առանց կրակի իրենց աչքերում, հարմար են գութանին բռնելու համար, դրանք մաքուր և դաժան ոգու արարածներ են: Լավ նժույգը արիստոկրատի որսորդական խաղալիքը չէ, այն ձեր ամենօրյա ուղեկիցն է, և ավելի լավ է արժանի լինեք դրան։».

Ինչպե՞ս ձեռք բերել ամրակներ: Որտեղ կարող եմ գտնել դրանք:

Կենդանիների խաղերի աշխարհի հսկայական տարածքով շրջելու հնարավորություն ստանալու համար դուք պետք է վարձեք վարպետ հեծյալ անունով Դենեթ. Նա ապրում է Հինթերլենդսում՝ Ռեդկլիֆ Ֆարմս շրջանում։ Դուք պետք է իմանաք, որ որոնումը ամենահեշտը չէ: Փաստն այն է, որ ոչ բոլոր կերպարներն են կարողանում համոզել Դենետին միանալ ինկվիզիցիայի: Քեզ հետ վերցրու Կասանդրային, Վիվիենին և Դորիանին: Տեսանյութ, որն օգնում է.

Դուք հասցրե՞լ եք: Այժմ դուք կարող եք փոխել ձեր ձին ախոռում: Եվ պահոցում, ապա Սքայհոլդում: Ի դեպ, երբ ձիու (կամ ցանկացած այլ ընտանի կենդանու) նստես, մենակ կհայտնվես։ Ճամփորդության ընթացքում ձեր ուղեկիցները անհետանում են։ Նրանք հայտնվում են թամբից դուրս գալուց հետո:

Այսպիսով, եկեք պարզենք, թե ինչ կենդանիներ են մեզ հասանելի: Դրանցից ավելի քան 30 կա:

Վիշապի դարաշրջանի ձիեր. ինկվիզիցիա

Խաղի ամենապարզ և ամենատարածված կենդանիների տեսակը: Ձին զգալիորեն մեծացնում է վայրերի ուսումնասիրության արագությունը, բայց բավականին թույլ է:

« Ձիերի մասին. Գրազ կգամ, որ դուք երբեք չեք ունեցել այնպիսի ձի, ինչպիսին Ferelden's Forder-ն է, դիմացկուն կիսատ: Թույլ մի տվեք, որ նրանց չափերը ձեզ խաբեն. այս կենդանիները դաշտում աշխատելու համար չեն։ Դարերի ընթացքում զգույշ ընտրության ընթացքում մի հրաշք ստեղծվեց սովորական պաշարներից: Նրանք իրենց հիանալի են զգում ինչպես թեժ կռիվներում, այնպես էլ մի երկրից մյուսը բազմօրյա ճանապարհորդության ժամանակ։ Բայց չնայած իրենց ողջ տոկունությանը և արագությանը, նրանք միայն քամահրանքով թույլ են տալիս իրենց հրամայել: Չափից դուրս գցեք, և դուք կհայտնվեք ցեխի մեջ գլխիվայր: Ձիերը գիտեն իրենց դերը և ակնկալում են, որ դուք իմանաք ձերը: Ես զգուշացրել եմ քեզ և ամեն ինչ».

  1. Ֆերելդան ձիավարություն. Թեդասի երկրներում ձիերի ամենատարածված տեսակը: Ձեր առաջին ձին:
  2. Տասլինսկու ճանապարհ. Անտիվան ցեղատեսակի արագ, դիմացկուն ձի . Այն կարող եք ձեռք բերել ախոռներում (միայն պահոցում) անվճար։
  3. Զելենոդոլսկի վայրենի ցեղատեսակ, որը ծագել է վայրի ձիերի երամակներից, որոնք փրկվել են Կունարիի ներխուժումից դեպի հյուսիս . Կարելի է ձեռք բերել Skyhold Stables-ից:
  4. Dalish Multibreed: հազվագյուտ ձի. Դժվար է շրջանցել: Մենք գնում ենք Skyhold-ից:
  5. Օռլեզյան ձիարշավ. թանկարժեք ցեղատեսակ, որն օգտագործվում է ազնվականների կողմից: Մենք գնում ենք Skyhold-ից:
  6. Amaranthine Steed: Հպարտ և ուժեղ ձի: Մենք գնում ենք Skyhold-ից:
  7. Marchan Ranger. Ձիերը գալիս են Ազատ մարտի քաղաքներից: Մենք գնում ենք Skyhold-ից:
  8. Անդերս Ռեյսեր. ցեղատեսակ, որը ստեղծվել է գորշ պահակների համար: Մենք գնում ենք Skyhold-ից:
  9. Կայսերական կիսարյուն. ցեղատեսակ, որը ծագել է Տևինտերի ձիերից: Մենք գնում ենք Skyhold-ից:
  10. Լավագույն զրահապատ ձին Dragon Age-ում: Մի տեսակ . Ներառված է Deluxe Edition-ում:

Այժմ եկեք մեր ուշադրությունը դարձնենք Դրակոլիսկերին:

Dracolisks Dragon Age. Inquisition

Դրակոլիսկերը շատ քիչ են նմանվում վիշապներին, բացառությամբ նրանց գլխի ձևի:

Նրանք թևեր չունեն, բայց շարժվում են ձիերի պես՝ չորս ոտքի վրա։ Նրանք բավականին հրեշավոր տեսք ունեն... Ես ունեմ կոպիտ մաշկ՝ ծածկված հասկերով, եղջյուրներով, ճանկերով, ժանիքներով և պոչով։

  1. Որս. օգտագործվում է որսի համար
  2. Deep Foldtooth. ապրում է արևմտյան հասանելիության տարածքում
  3. Լոնգմա Սիսսի. Կամավոր, բայց տոկուն
  4. Blueberry Bane: Այս ցեղատեսակը հազվադեպ է ձիավարվում
  5. Անապատի կայծակ: Շատ արագ
  6. Սուր պոչավորԿոշտ և հետաքրքիր տեսք

« Դրակոլիսկի մասին. Ես լսել եմ նրանց մասին: Նույնիսկ մի քանի անգամ տեսա։ Նրանք այնքան էլ հազվադեպ չեն, որքան դուք կարծում եք, բայց դրանք շատ, շատ դժվար են: «Կամավոր» և «համառ» բառերը հուշում են դիմադրության ողջամիտ չափի մասին: Իսկ սա ուղղակի չարություն է ծրագրում: Մի փոքր ավելի ուժեղ թրթռեք, և այն քսելու է ծառին: Եթե ​​դուք նրան սխալ ճանապարհով հրեք, նա կկտրի իր ոտքը։ Այնուամենայնիվ, կա նաև օգտակար կողմ. արագությամբ և ուժով այն չի զիջում մյուսներին, և այն հեծյալը, ով կարող է գլուխ հանել դրանից, լավ ցուցադրություն կցուցաբերի: Ոչ միայն «ես կարող եմ անել այն, ինչ դու չես կարող», այլ գրեթե «ես կարող եմ անել այն, ինչ դու չես համարձակվում»:».

եղջերուներ և գալլեր վիշապի դարաշրջանում. ինկվիզիցիա

Շատ գեղեցիկ և նրբագեղ արարածներ:

Նախկինում դրանք օգտագործվում էին էլֆերի կողմից, իսկ հիմա էլ դրանք հեծնում են անտառներում։ Սրանք արագ, ճարպիկ և ուժեղ կենդանիներ են, որոնք զիջում են միայն էկզոտիկ տեսակներին:

  1. Կարմիր եղնիկ
  2. Բրեկիլյան ճանապարհաորոն
  3. Տիրաշան կարմինատիվ
  4. Արլաթանի հպարտությունը
  5. Վայրի մաղձ
  6. Արքայական եղնիկ, հարավային ճյուղ

« Կարմիր եղնիկի մասին. Ես ուրախ էի տեսնել նրան և չծանոթանալ եղջյուրների հետ։ Ախոռի իսկական հպարտությունը։ Ցանկացած կայուն: Նույնիսկ Դալիշի էլֆը, որին ես բախտ վիճակվեց հարցնել, ասաց, որ բախտ է բերել նրանց հեռվից տեսնելը։ Այն քչերին, ովքեր կարողացել են ընտելացնել նրանց և հարմարեցնել ձիավարությանը, նրանք իսկապես շատ չեն: - ասում են, որ չկա այլ կենդանի, որն այդքան վստահ պահում է ճանապարհը, զգայուն է ձիավորի նկատմամբ և ոգեշնչում է միայն նրան նայելով: Ցանկանու՞մ եք մրցել այս արարածի հմայքի հետ: Ապա անմիջապես աճեցրեք ձեր թեւերը».

Էկզոտիկ կենդանիներ վիշապի դարաշրջանում. ինկվիզիա

Էկզոտիկ կենդանիները խաղի ամենակոշտ և ամենահետաքրքիր լեռներն են: Այս տեսակները ներառում են, օրինակ. Նագոլոպիա. Այս արարածները լավագույնս համապատասխանում են լեռնային տեղանքին: Նրանք յուրահատուկ տեսք ունեն...

« Մեծ լեռնագլուխ կամ «նադիշչե». Նա ձեռքեր ունի։ Նա կարող է ինչ-որ բան վերցնել: Սա ինձ ավելի շատ անհանգստացրեց, քան որևէ այլ բան: Սա ի՞նչ դժոխք է։ Չեմ վիճում, բիրտի կազմվածքը տպավորիչ է, և նա ունի մեծ համառություն. որո՞նք են ձեր մարտական ​​ձիերը... Նա գիտի իր ուժը: Եվ նա գիտի, որ դուք ճանաչում եք նրան: Սպասում էի ինչ-որ փնթի ու թուխ, միայն չափսերով ավելի մեծ, իսկ ահա... ձեռքեր։ Ավելին, աչքերը իմաստալից են։ Զգույշ եղեք, կապեք ճարմանդները թամբի վրա - կարծում եմ, որ նա հստակ կհասկանա, որ հոգնել է ձեր տակ: Ինչ էլ ասեմ, նա չի հոգնում. Օ, ձեռքեր: Ձեռքեր».

  • Մեծ գլուխ: Գերազանց միջքաղաքային կարողություն
  • Bony Thunderer. Հզոր և արագ
  • Գվարեն Ստոմպեր
  • Ճակատամարտ Նագա
  • Մեծ փիս

Այո, դուք կարող եք ստանալ Nagolop առաջադրանքը կատարելուց հետո»: Հրամանատարության շտաբ.".

Խաղում կան նաև.

Ավվար ծանր բեռնատար կիսատ

Հասանելի է միայն DLC AMD Radeon խաղային նվերների փաթեթ:

Կենդանին թամբելու համար պետք է ավարտեք «Avar Heavy Truck Half-Breed» որոնումը:

Ճահճային միաեղջյուր

Ես խաղացել եմ այդպիսի կենդանու վրա։ Նաև հայտնվում է DLC-ով, որը հասանելի է միայն խաղի Deluxe տարբերակի սեփականատերերին: Դա մի տգեղ ձի է, որը հետ է մեռելներից: Ամենևին էլ այն գեղեցիկ միաեղջյուրը չէ, որը մենք պատկերացնում ենք, երբ խոսքը վերաբերում է ֆանտաստիկ աշխարհներին: Փաստն այն է, որ տեղական Միաեղջյուրն ամենևին էլ միաեղջյուր չէ։ Եվ սովորական ձի, որին մի անգամ սպանել են գլխից դուրս ցցված սայրով։

« «Ճահճային միաեղջյուրի» մասին. Ես դեռ իրականում չեմ հասկանում, թե ինչ եք փորել: Ես կախարդին հարցրի նրա մասին, նա, ինչպես միշտ, ինչ-որ բան ասաց Ստվերի մասին։ ոչինչ չհասկանաս։ Ես նորից խնդրեցի այս հանդարտված ձեր մեկին. պատասխանն ինձ բարկացրեց: Պարզ ասած, կա մի տեսակ ոգի և ամենատարբեր այլ բաներ: Հիմա ես այս ձիուն այլ կերպ չեմ անվանում, քան «ազատություն»: Բայց պարզվում է, որ նա ինչ-որ կերպ դև է... Դևը անցանկալի կողմ է... իսկ ո՞րն է ազատության անցանկալի կողմը։ Քաոս, թե՞ պարզապես «դժբախտություն». Նման մի բան. Լավ, ով էլ որ լինի, իր ձևով շքեղ է, իսկական օրլեզյան փորված ձի, խնամված, ոչ մի շեվալյե չի ամաչելու նման ձի հեծնել։ Դատելով սպիներից՝ նա ընկավ ինչ-որ կռվի մեջ դևերի հետ կամ նման մի բան, իսկ հետո տերը խղճահարությունից վերջացրեց նրան։ Ինչ էլ որ հավատարմության կամ ազատության ոգին աշխուժացներ նրան, դա տարօրինակ հետևանքներ ունեցավ. նա ուզում է ծառայել: Չեմ կասկածում, որ հիանալի է նրան հեծնելը, ես նրան ախոռ կդնեմ, բայց տասը քայլից ավելի չեմ գնա։ այս արարածի հմայքը. Ապա անմիջապես աճեցրեք ձեր թեւերը».

Եվ ևս մի քանի կենդանիներ.

Primal-Trained Longma

Եզակի Dracolisk, որը հասանելի է խաղի կոլեկցիոների թողարկման սեփականատերերին:

Լույսից պատռված նժույգ

Ներառված է NewEgg Logitech Promotional DLC-ում. խաղի միակ թռչող արարածը:


Այս որոնումը տրվում է ձեզ Փախստական ​​Էլֆի կողմից խաչմերուկում: Նա քայլում է հետ ու առաջ արագ ճանապարհորդության կետից բառացիորեն երեք մետր դեպի հյուսիս: Նրա կնոջը հատուկ խմիչք է պետք, և միայն նրանց որդին՝ Հենդելը, ով միացել է ինչ-որ տարօրինակ պաշտամունքի և այժմ գտնվում է նրա ճամբարում, գիտի, թե ինչպես պատրաստել այն։ Գնա այնտեղ. Աղանդի առաջնորդը՝ քարոզիչ Անաիսը, առանձնապես չի ուրախանա քեզ տեսնելով, բայց կբացի բերդի դարպասները։ Հենդելը գտնվում է բերդի երկրորդ մակարդակում։ Խոսեք նրա հետ, և նա ձեզ կտա ձեզ անհրաժեշտ դեղը: Վերադարձեք իր հոր մոտ՝ Crossroads ճամբարում, տվեք նրան դեղը և ավարտեք որոնումը։ (Սոլասը և Կասանդրան փոքր-ինչ հավանություն կտան ձեր ջանքերին):

Փառք Հերալդ Անդրաստեին


Այս շատ փոքր որոնումը տրվում է ձեզ քարոզիչ Անաիսի հետ խոսելուց հետո (տե՛ս նախորդ որոնումը): Փակեք Rift-ը, որը գտնվում է հենց բերդի բակում։ Սա բոլորին կհամոզի ձեր աստվածային ճակատագրի մասին, և դուք նույնիսկ կկարողանաք հավաքագրել պաշտամունքայիններ՝ ինկվիզիցիային օգնելու համար:

Սերը կսպասի


Վելինա անունով ազնվական կնոջ դիակի վրա Dwarven Pass-ում դուք կգտնեք ոմն Լորդ Բերանդի նամակը: Ըստ երևույթին, խեղճ կինը իր սիրելիի ճանապարհին էր, բայց, ցավոք, հայտնվեց հավատուրացների և տաճարականների միջև կոնֆլիկտի մեջ։

Լորդ Բերանդը գտնվում է նույն ամրոցում, որտեղ փախստականի որդին է, որին դուք պետք է գտնեք «Մանր շունչ» որոնման համար: Տեղեկացրեք նրան Լեդի Վելլինայի մահվան մասին, և դուք հնարավորություն կունենաք նրան հավաքագրել որպես ինկվիզիցիայի գործակալ: Ինկվիզիցիայի գործակալները, բացի Ազդեցությունը մեծացնելուց, նաև նվազեցնում են այն ժամանակը, երբ ձեր խորհրդականները ծախսում են իրենց առաքելություններն ավարտելու համար:

Լորդ Բերանդը կդառնա ինկվիզիցիայի գործակալ, երբ դուք ամեն դեպքում զեկուցեք Վելինայի մահվան մասին, տարբերությունն այն է, որ եթե ուղղակիորեն հարցնեք նրան այդ մասին, նա կդառնա Կալենին հանձնարարված գործակալ (Կասանդրան դա կհաստատի), և եթե դուք խորհուրդ տաք. նրան վերադառնալ տուն և պաշտպանել այնտեղ գտնվող մարդկանց, այնուհետև նա կդառնա Ժոզեֆինային նշանակված գործակալ (Սոլասը և Սերան դա կհաստատեն):

Այս որոնումը լիովին ավարտելու համար ձեզ հարկավոր է փակել Rift-ը ամրոցում:

Այս որոնումը կարող է ավարտվել նաև հակառակ հերթականությամբ. այսինքն՝ նախ գտեք լորդ Բերանդին, ով ձեզ կբողոքի իր սիրելիի տարօրինակ ուշացման համար, ապա գտնեք նրա մարմինը, որն այս դեպքում կնշվի քվեստ մարկերով, և այնուհետև։ ինչպես վերևում:

Քաղցի ցավեր

Crossroads ճամբարում փախստականների որսորդը ձեզ կտեղեկացնի, որ սննդի պակասը սպառվում է: Անտառային և լեռնային ոչխարները առատորեն սահում են շրջակա լեռներում և անտառներում: Որսեք նրանց և 10 կտոր գառ առաքեք որսորդին՝ ավարտելու որոնումը և հեշտ հաստատումը Սոլասի և Սերայի կողմից:

Տարրերի ուժի մեջ


Այս որոնումը տրվում է ձեզ նորակոչիկ Վիտլի կողմից Crossroads փախստականների ճամբարում: Փախստականները տառապում են ցրտից, քանի որ նրանք չունեն բավարար վերմակներ։ Վիտլը կենթադրի, որ ուրացող մոգերի թաքստոցներում, հավանաբար, համապատասխան պաշարներ կլինեն։ Ընդհանուր առմամբ հինգ պահոց կա, և դրանք նույնիսկ շատ հեռու չեն միմյանցից. Հետևեք քարտեզի նշագծին և հեշտությամբ կգտնեք դրանք: Բոլոր հինգ քեշերը գտնելուց հետո զեկուցեք Witla-ին: Բացի Ազդեցության և փորձառության միավորներից, դուք նաև հավանություն կստանաք Սոլասի, Սերայի, Քոուլի և Կասանդրայի կողմից:

Բուժիչ ձեռք


Կապրալ Վեյլը նշեց, որ փախստականներին բուժող է պետք։ Նման բուժողը, ավելի ճիշտ, էլֆերի բուժողը գտնվում է Ռեդքլիֆ գյուղում: Դուք պետք է համոզեք նրան օգնության գնալ, քանի որ նա վախենում է, որ փախստականները վատ կվարվեն իր հետ, քանի որ նա էլֆ է: Դուք կարող եք համոզել նրան, եթե դուք ինքներդ էլֆ եք, եթե Կասանդրան կամ Սոլասը ձեր խնջույքում են, կամ եթե ունեք ազնվականության գիտելիք կամ պատմություն:

Նույն բուժողը ձեզ կտրամադրի երեք փոքր ենթահարկ՝ փախստականների կարիքների համար խոտաբույսեր հավաքելու համար: Հարցրեք նրան, թե ինչ է իրեն պետք, ապա կարդացեք սեղանի վրա դրված ցուցակը: Ցանկը երկու անգամ կթարմացվի, երբ էլֆին բերեք անհրաժեշտ դեղաբույսերը:

Ձեզ անհրաժեշտ է գտնել.
1. 4 էլֆային արմատ և 2 spindles.
2. 6 էլֆային արմատ և 1 թագավորական էլֆ արմատ
3. 5 spindles եւ 2 կտոր Crystal Grace.

Փախստականները որպես ինկվիզիցիայի գործակալներ


Այս որոնումը չի հայտնվում ամսագրում, բայց եթե դուք ավարտել եք վերը նշված բոլոր երեք որոնումները՝ փախստականների կենսապայմանները բարելավելու համար, ապա գնացեք և խոսեք կապրալ Վեյլի հետ, և ի երախտագիտություն նա օգնություն կառաջարկի ինկվիզիցիային: Դուք կարող եք փախստականներ հավաքագրել որպես գործակալներ ձեր ընտրած երեք խորհրդականներից որևէ մեկի համար: Որպես հավելյալ բոնուս, ձեր գրեթե բոլոր թիմակիցները կհաստատեն դա, նույնիսկ նրանք, ովքեր ներկա չէին խմբում:

Սիրելիի ամուլետ


Winterwatch Tower-ից ոչ հեռու դուք կգտնեք տաճարայինի դի, իսկ նրա հետ՝ նամակ ոմն Էլանդրայի համար: Բացի նամակից, դուք կգտնեք ֆիլակտիկական ամուլետ: Տարեք այն կախարդուհի Էլանդրայի մոտ (Սոլասը մի փոքր հավանություն կտա դրան): Նա փախստականների ճամբարում է։ Դուք կարող եք նրան հավաքագրել որպես ինկվիզիցիայի գործակալ, եթե ձեր GG-ն հրաշագործ է կամ եթե Վիվիենը ներկա է ձեր խմբում: (Սոլասին դա դուր չի գա, սակայն):

Անսովոր դուետ


Այս որոնումը կարելի է ձեռք բերել Dwarven Pass-ի ճամբարի հյուսիսում գտնվող հետախույզից: Նա անհանգստացած է Ռիթս անունով հետախույզի ճակատագրով։ Գնացեք քարտեզի վրա նշված վայրը և կտեսնեք մի կնոջ, որը պայքարում է մի քանի կաղապարների դեմ: Օգնեք նրան հաղթել ճակատամարտում:
Քանի որ Ritts-ը անվտանգ է, դուք կարող եք անմիջապես գնալ քվեստ տվողի մոտ և հայտնել ձեր հաջողության մասին:

Բայց դուք նկատե՞լ եք, որ ձեր մինի քարտեզի շրջանակը թարթում է: Միգուցե նախ արժե՞ շուրջը նայել։ Հետևեք որոնման սլաքին: Դուք կգտնեք խնջույքի զամբյուղ և դիակ: Խոսեք փրկված կնոջ հետ ձեր գտածի մասին, այնուհետև գնացեք զեկուցեք հետախույզին:

Եթե ​​Վարիկը ձեր խմբում է կամ ձեր GG-ն թզուկ է, ապա կարող եք Ռիթսին հավաքագրել որպես ինկվիզիցիայի գործակալ: (Դուք չեք կարողանա դա անել, եթե նախ չգտնեք խնջույքի զամբյուղը և կախարդի դիակը):

Արյան եղբայրներ


Դուք կստանաք այս որոնումը, եթե կարդաք մի նամակ, որը փակցված է խրճիթում գտնվող գրառմանը, բառացիորեն երեք քայլ դեպի հարավ ծայրամասում գտնվող ձեր առաջին ճամբարից: Ըստ ամենայնի, նամակում հիշատակված եղբայրներից մեկը փախած աճպարար է, և նամակը գրած եղբայր տաճարականը ցանկանում է հանդիպել նրան և գործ ունենալ հավատուրացի հետ։ Գնացեք նշված վայրը, փնտրեք այնտեղ հայտնաբերված դիակը, և դա կավարտի այս որոնումը:

Renegade Farmer


Քվեստը տրվում է ձեզ ծայրամասում գտնվող էլֆի այրիի կողմից: Եթե ​​դուք գնում եք դեպի արևելք լճի ամենահարավային մասից, ապա ձեր ճամբարից անմիջապես հարավ և փախստականների ճամբարից գրեթե հարավ (մի փոքր արևելք) դուք կգտնեք նրա խրճիթը: (Նրա մոտ կա փոքրիկ Ռիֆտներից մեկը, եթե ձեզ լրացուցիչ տեղեկանք է պետք:) Տամպլիերները սպանեցին նրա ֆերմեր ամուսնուն՝ ինչ-ինչ պատճառներով նրան շփոթելով փախած կախարդի հետ, և վերցրեցին նրա ամուսնական մատանին: Անհրաժեշտ կաղապարները գտնվում են խրճիթի հարավ-արևելքում՝ զբաղվեք դրանցով և մատանին վերադարձրեք այրուն: Կասանդրան փոքր-ինչ հավանություն կտա ձեր արարքին:

Բագմեն


(Ենթահարցեր. Ձիեր ինկվիզիցիայի համար, գայլերի հետ կապված խնդիրներ, ֆերմերների անվտանգություն)

Այս որոնումը ավտոմատ կերպով տրվում է ձեզ Հինթերլենդներ ձեր առաջին այցելության ժամանակ: Քալենը ցանկանում է լավ ձիեր ձեռք բերել իր զորքերի համար, ինչի համար նրան անհրաժեշտ է տարածքի լավագույն մարզիչը՝ վարպետ Դենեթը: Դուք պետք է գտնեք Դենեթին և համոզեք նրան իր ձիերը տրամադրել ինկվիզիցիային:

Վարպետ Դենեթը, սակայն, ձեզ ոչ մի ձի հենց այնպես չի տա։ Սկզբում դուք պետք է կատարեք մի քանի ենթակետեր: Նա ձեզ կուղղորդի դեպի Էլեյնա և Բրոն, որոնք գտնվում են հենց այնտեղ՝ ֆերմայում: Էլեյնան ձեզ կբողոքի գայլերի հետ կապված խնդրից, որոնք սովորականից ավելի ագրեսիվ են դարձել։ Բրոնը ձեզ կխնդրի բարելավել շրջակա տարածքի անվտանգությունը՝ հարմար վայրերում դիտաշտարակներ կառուցելով:

Էլեյնայի որոնումը բավականին պարզ է՝ ֆերմաներից դեպի հյուսիս-արևելք գնացեք դեպի քվեստ մարկեր, որտեղ դուք կգտնեք գայլի որջ քարանձավում: Բացի գայլերից, նրա մեջ դև կլինի, երբ գործ ունենաս դրա հետ, կարող ես վերադառնալ և Էլայնային զեկուցել քո հաջողության մասին:

Բրոնի որոնումը բաղկացած է երկու փուլից. նախ պետք է աշտարակների համար տեղեր հատկացնել (ընդհանուր առմամբ երեքն է, և դրանք ավտոմատ կերպով նշվում են քարտեզի վրա): Դրանից հետո ձեր ռազմական գործողությունների քարտեզի վրա կբացվի նոր առաքելություն, և դուք կարող եք ուղարկել ձեր զինվորներին աշտարակներ կառուցելու համար: Առաքելությունն ավարտելուց հետո վերադարձեք Բրոն՝ զեկույցով։

Ավարտելով Բրոնի և Էլեյնայի որոնումները, խոսեք վարպետ Դենեթի հետ, և նա վերջապես կհամաձայնի ինկվիզիցիային տրամադրել իր լավագույն ձիերը: Ավելին, դուք կարող եք նույնիսկ անձամբ հավաքագրել Վարպետ Դենեթին որպես ինկվիզիցիայի գործակալ, եթե ձեր կուսակցությունում կա Կասանդրա կամ Վիվիեն, կամ եթե ձեր համակարգիչը ունի ազնվականության մասին գիտելիքների ինկվիզիցիայի արտոնություն:

Ձիարշավ/Թամբի վրա


Այս որոնումը տրվում է ձեզ վարպետ Դենեթի դուստր Շեյնի կողմից, երբ դուք ստանում եք ձեր առաջին ձին: Հաղթեք երեք մրցավազքում՝ գերազանցելով Շայնայի ժամանակի ռեկորդը: Մրցարշավը շատ դժվար չէ, գլխավորը զգույշ նպատակ դնելն է, որպեսզի ձին չվազի սյուների կողքով՝ դրանց միջև անցնելու փոխարեն։ Դուք պետք է դրանք կատարեք արագորեն, հակառակ դեպքում դուք չեք հանդիպի ժամանակի սահմանին: Մոտակայքում գտնվող Գափի դևերը սովորաբար ուշադրություն չեն դարձնում ձիու վրա շտապող GG-ին, թեև վազքուղին անցնում է նրանց մոտով:

Դուք պետք է հաջողությամբ ավարտեք երեք վազք՝ յուրաքանչյուրը ավելի երկար և մի փոքր ավելի ներգրավված, քան նախորդը, այս որոնումն ամբողջությամբ ավարտելու համար:

Եթե ​​ձեր խմբում կա երկաթե ցուլ, նա հավանություն կտա ձեր յուրաքանչյուր հաղթանակին, բայց միայն այն դեպքում, եթե դուք հաղթեք առաջին փորձից:

Միջոցներ ընդդեմ կողոպտիչների


Այս որոնումը սկսվում է Ռեդկլիֆ Ֆարմսի դատարկ տներից մեկում նամակ կարդալով: Ինչ-որ Հեսլը գրում է իր ընկերոջը, որ որոշ փաստաթղթեր կթաքցնի հյուսիսային բլուրների քարայրում։ Այս որոնումը կարող է լավ համակցվել Հենեթի կնոջ՝ Էլեյնայի կողմից ձեզ տրված Trouble with Wolves քվեստի հետ, քանի որ քվեստի օբյեկտը գտնվում է նույն քարանձավում։ Դուք պետք է մի փոքր ցատկեք և բարձրանաք, որպեսզի գտնեք թալանը՝ ժայռի եզրերից մեկի տուփի մեջ, այն վայրից ոչ հեռու, որտեղ դուք գտել եք դևին Էլեյնայի հրահանգով:

Որտեղ է շրջում Դրուֆալոն


Դուք ստանում եք այս որոնումը` կարդալով ծանուցում, որը ամրացված է Ռեդկլիֆի ֆերմաներից մեկի մոտ գտնվող ցանկապատին: Ֆերմերներից մեկը փախել է իր սիրելի դրուֆալոյին՝ Դրֆիին (ինչ-որ բան բիզոնի իրական տարբերակի նման): Գտեք և վերադարձրեք կենդանուն իր սովորական արոտավայր: Նրան գտնելը, հետևելով որոնման նշանին, դժվար չէ, բայց նրան հետ բերելը կարող է որոշ չափով խնդրահարույց լինել. դրուֆալոն չի շտապում, առաջին հերթին, և, երկրորդ, երբեմն այն պարզապես կարող է խրվել ինչ-որ խցանման մեջ, այնպես որ փորձեք Դրուֆիի հետ գնալ ցանկալի paddock առանց շտապելու եւ ընտրելով ավելի հարմար երթուղի. Երբ Դրաֆին տեղում է, խոսեք նրա տիրոջ հետ՝ որոնումն ավարտելու համար:

Նամակ սիրելիից


Սկսում է կարդալ մի նամակ, որը գտնվել է Dead Ram Grove-ի լքված ճամբարում: Նամակի հասցեատիրոջը հանձնարարվում է վերցնել ֆելանդարիսը և բերել քարե տիկնոջ որոշակի արձանի մոտ։ Դուք չեք գտնի Felandaris-ը Հինթերլենդում, այնպես որ դուք պետք է մի փոքր ուշ վերադառնաք այս որոնմանը:

Երբ վերջապես գտնեք ձեզ անհրաժեշտ բույսը, վերադարձեք և բերեք այն արձանի մոտ: Սպանեք հայտնված դևին, և դա կավարտի այս որոնումը:

Ճանկեր Բերգրիտի համար


Սկսում է նամակ կարդալով դիակի վրա լեռնային արահետի վրա՝ ձեր ճամբարից գրեթե ուղիղ դեպի արևմուտք (և մի փոքր հյուսիս)՝ Ռեդկլիֆ Ֆերմերում, բեկորներից մեկի կողքին: Եթե ​​նայեք դրանից, ապա գեղեցիկ տեսարան կունենաք դեպի ֆերմաներ։ Ստացեք երեք մեծ արջի ճանկեր: Խոշոր արջերը շրջում են քվեստ-մարկերով նշված տարածքում (և միայն այնտեղ): Երբ հավաքեք երեք ճանկեր, սա կավարտի այս որոնումը: (Դուք կարող եք ճանկեր օգտագործել արհեստագործության մեջ):


Ուրացողները կախարդում


Տրվում է խաչմերուկից հյուսիս գտնվող խրճիթում հայտնաբերված նամակը կարդալուց հետո։ Դուք կարող եք նաև ստանալ այն՝ հեռացնելով սպանված ուրացողների գրառումը: Գրությունը պատահականորեն ընկնում է, տառը միշտ այնտեղ է: Սպանեք ուրացող մոգերին իրենց ճամբարում Վհուկների անտառում: Ուրացողների թաքստոցը գտնվում է քարանձավում և պաշտպանված է հրդեհային պատնեշով, այնպես որ պատրաստեք սառը հմայություններ և ցատկեր՝ այն հաղթահարելու համար: Բացի հրաշագործներից, կլինեն նաև վարձկան մարտիկներ։ Մոգերի առաջնորդի դիակից դուք կարող եք հեռացնել սառը վնասով եզակի գավազան, իսկ քարանձավում, բացի թալանից տարբեր կրծքավանդակների և պայուսակների մեջ, կա թագավորական էլֆյան արմատ:

Այս որոնումը կարող է նաև ակտիվացվել՝ պարզապես հանդիպելով ուրացողների թաքստոցին: Այն գտնվում է Ռեդկլիֆ ամրոցից հարավ-արևմուտք (քարտեզի վրա նշված է կապույտ մարկերով)։


Տամպլիերները Արևմուտքում


Նախորդ քվեստի գրեթե հայելային պատկերը: Սպանեք ապստամբ տաճարականներին՝ մաքրելով ճամբարը նրանցից։ Քվեստը տրվում է կամ ինքնաբերաբար այն բանից հետո, երբ դուք գտնում եք տաճարայինների ճամբարը Վերին լճի ձեր ճամբարի հարավ-արևմուտքում գտնվող ջրվեժի մոտ, կամ այն ​​բանից հետո, երբ կարդում եք ձեր սպանված տաճարայինի դիակից վերցված նամակը (նամակը կարծես հայտնվում է որոշակի թվով սպանված տաճարայիններ և, հետևաբար, կարող են լինել դիակի վրա տարբեր վայրերում): Տաճարականների ճամբարը գտնվում է փոքրիկ լեռան գագաթին և, ի տարբերություն աճպարարների ճամբարի, չի հսկվում որևէ պատնեշով, ուստի այնտեղ հասնելը մի փոքր ավելի հեշտ է։ Տաճարական ստորաբաժանումները վահանով և սրով նետաձիգներ և մարտիկներ են: Կամպլերների առաջնորդը` վահանի մարտիկը, քիչ է տարբերվում սովորական վահանի կաղապարից և չպետք է խնդիրներ առաջացնի: Նրա դիակից կարող եք հեռացնել եզակի մի ձեռքով սուրը։

Հարաբերություններ - Ներքին հողեր


Որոնումը սկսվում է, երբ դուք ինքնասպանության գրություն եք գտնում Հին Սիմեոնի քարանձավում գտնվող կմախքի վրա: Այն գտնվում է քարտեզի սահմանագծում ձեր շատ հարավ-արևմտյան ճամբարից գրեթե ուղիղ դեպի արևմուտք (և մի փոքր հարավ). Quest պատկերակը տեսանելի կդառնա, երբ փակեք Rift-ը: Պետք է մի փոքր ցատկել ժայռերի վրա, որպեսզի բարձրանաս քարանձավի մի փոքրիկ ճյուղ, որտեղ ընկած է կմախքը: Վերցրեք գրությունը նրա ընտանիքի տուն Ռեդկլիֆ Ֆերմերում և գցեք այն փոստարկղում:


Գործարար հարաբերություններ


Դուք սկսում եք այս որոնումը, երբ կարդում եք մի նամակ կաղապարի դիակից, որը գտնվում է դիակից մի քանի քայլ հեռավորության վրա, որը դուք պետք է գտնեք «Blood Brothers» որոնումում (կատարվում է ծայրամասում գտնվող ձեր ճամբարից հյուսիս, եթե ձեզ լրացուցիչ կարիք լինի: հղման կետ): Դրանից դուք կիմանաք, որ ինչ-որ Թաներ գաղտնի բիզնես է վարում տաճարականների հետ: Թանները գտնվում է Ռեդքլիֆ գյուղում և իրականում քույր Թաներն է: Եթե ​​Կասանդրան կամ Վարիկը ձեր խմբում են, կամ ձեր GG-ն ունի Քալենի կողմից հանցավոր աշխարհի իմացության առավելություն, ապա նրա հետ զրույցում կարող եք նրան հավաքագրել որպես ինկվիզիցիայի գործակալ:

Ավազակներ Արևելյան ճանապարհին


Այս որոնումը տրվում է ձեզ Recruit Belette-ի կողմից փախստականների ճամբարից արևելք: Նա կզգուշացնի ձեզ, որ ավազակները ոչ միայն պատահական ավազակներ են, այլ, նրա կարծիքով, շատ ավելի կազմակերպված խումբ՝ որոշ անհասկանալի նպատակներով: Անցեք կիրճով և մի փոքր առաջ կհանդիպեք ավազակների առաջին խմբին։ Շարունակեք հետևել որոնման սլաքին՝ ճանապարհին գործ ունենալով ավազակների հետ: Երբ ողջ մնացած թշնամիներից մեկը սկսում է հնարավորինս արագ փախչել ձեզնից, դուք մոտ եք առաքելությունը ավարտելուն: Հետևեք նրան և սպանեք հակառակորդների վերջնական խմբին, որը գտնվում է հենց ձեր հնարավոր ճամբարի տեղում: Սա կավարտի այս որոնումը: Եթե ​​ճամբարում փնտրեք, կգտնեք մի նամակ, որը պարունակում է հետաքրքիր տեղեկություններ այն մասին, թե ով և ինչու է վարձել ավազակներին ճանապարհներին կողոպուտների համար:

Վարձկան ամրոց


Քվեստը սկսվում է այն ժամանակ, երբ դուք կարդում եք նամակը ավազակային ճամբարում, որին հանդիպում եք «Ավազակներ արևելյան ճանապարհի վրա» որոնմանը հետևելիս (տես նախորդ որոնումը): Այն կարող է նաև ընկնել պատահական ավազակներից, եթե դեռ չեք ավարտել այս որոնումը: Նամակով ճամբարը գտնվում է աշխարհի քարտեզի ելքից բառացիորեն մի քանի քայլ դեպի արևմուտք։ Տեսականորեն, որոնումը ավարտվում է, երբ քարտեզի հարավային մասում հայտնաբերում եք ավազակների կողմից գրավված վիլլա, բայց իրական հերոսները չէին թողնի այն որոշ ավազակների ձեռքում, չէ՞: Եթե ​​գնաք վարձկանների որջ և մաքրեք այն, դուք կկարողանաք առաջնորդի դիակից հանել եզակի ծանր զրահը, իսկ մոտակա փաստաթղթում դուք կկարդաք լրացուցիչ տեղեկություններ ավազակների գործատուի մասին, որը ձեզ կտա Մեծ որոնումը: Դժվարություն.


Մեծ Դժբախտություն


Գնացեք ջրվեժի հետևում գտնվող քարանձավ, որը գտնվում է քարտեզի հարավային մասում։ Այն պահպանում են Թզուկների խարտիայի մի քանի անդամներ: Գործիր նրանց հետ և մտիր ներս: Տարօրինակ է, բայց պարզվում է, որ քարանձավը ինքնին քարանձավ չէ, այլ հնագույն թզուկների Թայգի՝ Վալամմարի մի մասը:

Զգույշ եղեք. թզուկների խմբերը, որոնց միջով դուք ստիպված կլինեք պայքարել Վալամմարում, հաճախ պարունակում են մարդասպաններ, ովքեր սիրում են գաղտագողի գնալ և դանակահարել ձեր հերոսների մեջքին:
Գործեք թշնամիների առաջին խմբի հետ և բարձրացեք աստիճաններով: (Եթե շրջեք դեպի ձախ սանդուղքները, կհանդիպեք մի դռան, որը բացվում է միայն հատուկ մեխանիզմով։ Այս դուռը բացվում է ներսից, այնպես որ հիմա ձեզ ոչ մի օգուտ չի տա։) Շարժվեք։ Առաջին սենյակի վերին տեռասի վրա դուք կարող եք կարդալ գրություն, որտեղ նշվում է խավարի ձվադրի մասին: Այնտեղ կա նաև մի պատ, որը կարող է կոտրել միայն մարտիկը: Դրա հետևում կա մի փոքրիկ գանձարան՝ պատահական ավարով և մի քանի արհեստագործական սխեմաներով՝ նռնակի և դաշույնի համար:

Հաջորդ դուռը կողպված է, և այն բացելու համար ձեզ ավազակ է հարկավոր: Դրա հետևում դուք կգտնեք մի քանի պատահական թալան և մի քանի նշում, որոնք լույս են սփռում կանոնադրության գործունեության վրա: Գնացեք ավելի հեռու և իջեք աստիճաններով, և դուք կհանդիպեք կանոնադրության անդամներին, որոնք պայքարում են խավարի ձվկի դեմ, որի մասին դուք կարդացել եք ավելի վաղ գրառման մեջ: Մոտակայքում դռան հետևում կանգնած է կանոնադրության առաջնորդը, որին պետք է սպանել այս որոնումն ավարտելու համար: Նրա հետ միասին կան նետաձիգներ և մարդասպաններ, և եթե ձեր մարտը տեղափոխվի կամուրջ, ապա խավարի մի քանի Spawns կարող են միանալ ավելի շատ զվարճանալու համար:

Ձեր որոնումը կավարտվի հենց որ կանոնադրության առաջնորդը մահանա: Այն սենյակում, որտեղ այն գտնվում էր, դուք կգտնեք ավելի շատ թղթեր, որոնք նկարագրում են կանոնադրության գործունեությունը: Նրանցից մեկը նույնիսկ կնշի քեզ։ Բացի այդ, սենյակում կլինի ինչ-որ թզուկ մեխանիզմի մի մասը, իսկ անմիջապես դրա կողքին կլինեն երկու սարքեր, որոնց մեջ կարող եք տեղադրել այն: Սա ձեզ կտա «Valammar Vault» փոքրիկ որոնումը: Ինչպես տեսնում եք, դուռը վերանորոգելու համար անհրաժեշտ է երկու մաս։

Անցեք կամուրջը և կհայտնվեք Երեցների սրահում։ Առաջին դուռը կողպված է, միայն ավազակը կարող է բացել այն: Դրա հետևում դուք կգտնեք երկրորդ մեխանիզմը, ինչպես նաև խճանկարի մի մասը։ Վերադարձեք և վերանորոգեք մեխանիզմը, այնուհետև շրջեք երկու անիվները և մտեք գանձարան։ Սա կավարտի ձեր որոնումը: Մի հանգստացեք. այնտեղ կսպասի խավարի ձվադրի դարանը՝ առաջնորդ Հարլոկի գլխավորությամբ:

Սենյակում դուք կգտնեք խճանկարի ևս մեկ կտոր, Ուժի Ամուլետ Վարիկի համար և տարբեր պատահական թալան: Եթե ​​մեխանիզմի անիվը պտտեք հեռավոր դռան մոտ, ապա հետդարձի ավելի կարճ ճանապարհ կունենաք. սա նույն դուռն է, որին հանդիպեցիք Վալամմարի մուտքի մոտ:

Լճի ոգին


Ռեդքլիֆում հեքիաթասացը ձեզ կպատմի լճի ոգու մասին, եթե խնդրեք նրան պատմել տարածքի մասին: Գնացեք լիճ և թողեք ցանկալի ծաղիկը որպես ընծա ոգուն (եթե դեռ չեք գտել արյունոտ լոտոսը, ապա մի քանիսն աճում են հենց լճի մոտ), այնուհետև դիտեք մի փոքրիկ անդրադարձ Արթուր թագավորի լեգենդին, վերցրեք պարգևատրեք և դրանով ավարտեք որոնումը:

Ծաղիկներ սեննայի համար


Դուք ստանում եք այս որոնումը Ռեդկլիֆ գյուղի ալեհեր այրի էլֆից: Այն ամենի պատճառով, ինչ կատարվում է իր շուրջը, նա չի կարող ծաղիկներ դնել իր հանգուցյալ կնոջ՝ Սեննայի գերեզմանին, քանի որ այն գտնվում է գյուղից հեռու, և այնտեղ տանող ճանապարհն այժմ շատ վտանգավոր է։ Խոստացիր նրան ծաղիկներ դնել, գնա, դնի նրա գերեզմանին, որը գտնվում է քո ճամբարից ոչ հեռու, և զեկուցիր այրի կնոջը։ Սոլասը կհաստատի էլֆին ձեր օգնությունը:

Կրակի հետ խաղալը


Դուք ստանում եք այս որոնումը, երբ կարդում եք մի դիակի նամակ, որը գտնվում է Սուպերիոր լճի հարավային կետից մի փոքր արևմուտք: Նամակում նշվում է տարօրինակ ծես, որը պետք է կանչի ինչ-որ մեկի պապիկին։

Գնացեք նշված վայրը և երեք անգամ վազեք արձանի շուրջը ձախից աջ՝ հնարավորինս մոտ մնալով դրան, և դուք իսկապես կկանչեք «պապին», ավելի ճիշտ՝ շատ հիվանդ մահացած մարդու, ով ակնհայտորեն զայրացած կլինի նրա վրա։ դու նրան խանգարելու համար: Գործիր նրա հետ, և դա կավարտի այս որոնումը:

Լորդ Շերսթլիի բալլադը


Ռեդքլիֆի բնակիչներից մեկը՝ Միակաչ Ջիմին, կխնդրի ձեզ գտնել իր խոյին՝ լորդ Շերսթլիին, ով, ըստ նրա, հաջողություն է բերում ընտանիքին։ Լորդ Շերսթլին շատ գունեղ արտաքինով խոյ է, ուստի դժվար թե նրան շփոթեք ուրիշների հետ: Նա շրջում է այն վայրի մոտ, որտեղ առաջին անգամ հանդիպեցիք Բլեքվոլին: Դուք պարզապես պետք է հասնեք նրան և ասեք, որ իր տերը կարոտում է իրեն. նա կվազի այնտեղ, որտեղ պետք է գնա, և դուք պարզապես պետք է հետևեք նրան և խոսեք Ջիմիի հետ: Կամ դուք կարող եք սպանել Լորդ Շերսթլիին... շատ հետաքրքիր հետևանքներով, բայց դուք հնարավորություն չեք ունենա տիրոջը պատմել դրանց մասին և այս դեպքում չեք կարողանա փակել քվեստը։

Կալենհադի կամրջի ուրվագիծը


Ձեր առաջին ճամբարից հարավ-արևելք գտնվող տաճարականի դիակի վրա դուք կգտնեք գանձերի քարտեզ:

Կալենհադի կամրջի ավերակների գանձը գտնվում է այն վայրից ոչ հեռու, որտեղ գտնվում է Գորշ պահապանների մասունքներից մեկը: Տեսնու՞մ եք սանդուղք պատի հետևում, որը մուտք չունի: Անցեք վերև ժայռերի վրա՝ դրան հասնելու համար, իջեք ներքև և օգտագործեք որոնման գործառույթը՝ այնտեղ թաքնված թալանը գտնելու համար:
Պարգևը Քարե զրահի խմիչքի բաղադրատոմսն է:


Ջրվեժի քարտեզ


Բառացիորեն մի քայլ դեպի արևմուտք՝ Սուպերիոր լճում գտնվող ձեր ճամբարից, որոշակի ջրվեժի մոտ գանձերի քարտեզով մագաղաթ կա: Չնայած մեկ ջրվեժ հոսում է ձեր ճամբարին բավականին մոտ, եթե ուշադիր նայեք նկարին, կհասկանաք, որ սա այն չէ։ Ձեզ անհրաժեշտ մեկը գտնվում է հարավ-արևմուտքում գտնվող տաճարային ճամբարի մոտ: Գանձի տեղը գտնվում է վերևում, այնպես որ դուք ստիպված չեք լինի ցատկել ջրի մեջ ջրվեժի հիմքում: Բարձրացե՛ք արահետով այնպես, ասես գնում եք տաճարային ճամբար, ավելի ու ավելի բարձր, մինչև ժայռի բախվեք, և ակտիվացրեք որոնման գործառույթը: Ձեր ջանքերի վարձատրությունը կլինի երկաթե կեղևի մի կտոր, որը հազվագյուտ արհեստագործական նյութ է:



Farmlands Cave քարտեզ


Այս քարտեզը կգտնեք այս տարածքի ամենահարավային Գափում: Չնայած այն հստակ պատկերում է Dennett Rider-ի տունը, քարանձավը իրականում այնքան էլ մոտ չէ դրան. դուք պետք է խորանաք Dead Ram Grove-ի մեջ, ցանկալի վայրը գտնվում է մոտակա աստղագուշակից գրեթե ուղիղ դեպի արևմուտք: Օգտագործեք որոնման գործառույթը՝ թալան գտնելու և որոնումն ավարտելու համար:



Հինթերլենդի տեսարժան վայրեր


Յուրաքանչյուր քարտեզի վրա կան ուղենիշներ՝ ոսկեգույն լույսով փայլող երկար բևեռի տեսքով: Դրանցից 17-ն է Հինթերլենդում: Ուղենիշները ավտոմատ կերպով հայտնվում են ձեր քարտեզի վրա բուրգի պատկերակի տեսքով: Ձեզ անհրաժեշտ է միայն գտնել և սեղմել դրանք՝ դրանով իսկ պարզ դարձնելով, որ այցելել եք այս տարածք և «ամրագրել» այն։

Հինթերլենդների անցկացումը


Կազմակերպել ռազմական ճամբարներ Ներքին հողերում: Ընդամենը պետք է գտնել ճամբարի համար հարմար վայր (այն քարտեզի վրա նշված է հատուկ վրանի պատկերակով) և տեղավորվել այնտեղ։ Ճամբարները ծառայում են որպես հանգստի, պաշարների համալրման և արագ ճանապարհորդության կետեր: Դուք նաև ստանում եք Ազդեցության միավոր ամեն անգամ, երբ կազմակերպում եք նոր ճամբար:

Ընդհանուր առմամբ կան վեց ճամբարներ, որոնք դուք կարող եք ստեղծել Հինթերլենդում, և վեցերորդ ճամբարից հետո ձեր որոնումը կավարտվի:

Ընդմիջումներ արվարձաններում

Գրեթե յուրաքանչյուր քարտեզ ունի մեկ կամ մի քանի նմանատիպ որոնումներ՝ կախված դրա չափից: Դուք պետք է ոչնչացնեք փոքր Rifts-ը, հիմնական Gap-ի թույլ պատճենները. դրանք յուրաքանչյուր քարտեզի վրա նշվում են ավտոմատ կերպով: Այնուամենայնիվ, պատճենները կրկնօրինակներ են, բայց զգույշ եղեք, հատկապես սկզբնական փուլերում. որոշ Ռիֆթներ դուրս են թքում շատ ուժեղ դևեր, և միանգամայն հնարավոր է, որ նույնիսկ Ներքին հողերում դուք հանդիպեք ճեղքվածքի, որն առայժմ ձեր ուժերից վեր կլինի:

Արվարձաններում դուք պետք է փակեք 2 բաց:

Rips – Dwarven Pass

.
Փակեք 3 Rips Dwarven Pass-ում:

Հինթերլանդների շրջաններ


Յուրաքանչյուր տարածք ունի նմանատիպ որոնում: Դուք պետք է այցելեք քարտեզի բոլոր անկյունները: Հինթերլենդում կան այս մինի շրջաններից միայն 29-ը:

Աստղագեղձեր Հինթերլենդում


Աստղագեղձերը քարտեզների վրա ցրված տեխնիկական կառույցներ են, երբ ակտիվանում են, տեսնում ես աստղազարդ երկինքը և սկսում փոքրիկ մինի-խաղ: Ներքևի աջ անկյունում ձեզ տրված է համաստեղության գծապատկերը, որը տեսանելի է տվյալ աստղագուշակում: Ձեր խնդիրն է միացնել բոլոր աստղերը ճիշտ նույն ձևով, մինչդեռ երբեք նույն գիծը երկու անգամ չգծեք: Երբ դուք մշակեք բոլոր աստղագուշակները տվյալ տարածքում, դուք կստանաք ցուցում քեշի գտնվելու վայրի մասին, որը սովորաբար պարունակում է սնդուկ (կամ նույնիսկ մի քանի) արժեքավոր իրերով: Երբ դուք իրեր եք վերցնում սնդուկից, այն ավարտում է որոնումը (այս քարտեզի վրա):

Այս տարածքում կա ընդամենը երեք աստղանի, և բոլորն էլ ավտոմատ կերպով նշված են քարտեզի վրա: Հարավարևմտյան աստղագուշակին երբեմն դժվար է մոտենալ, քանի որ այն բոլոր կողմերից շրջապատված է սարերով, բայց մի ցատկեք քարերի վրա՝ փորձելով բարձրանալ դեպի այն, այնտեղ տանող շատ հարմար ճանապարհ կա, թեև երբեմն դժվար է նկատել: , այն սկսվում է դեպի հարավ և մի փոքր դեպի արևմուտք՝ հենց աստղագնացությունից։ Նկատի ունեցեք նաև, երբ դուք միացնում եք կետերը այս աստղանի վրա. նկարում ավելի շատ աստղեր կլինեն, քան դուք պետք է միացնեք Դրակոնիս համաստեղության համար: Սա միակ համաստեղությունը չէ, որտեղ մշակողները նենգորեն խաղացողին տալիս են անհրաժեշտից ավելի շատ միավորներ, ուստի զգույշ եղեք:

Թալանով սնդուկը, որը պարգևն է Ներքին հողերի երեք աստղագնացները լուծելու համար, գտնվում է նույն քարանձավում, որտեղ գտնվում է ուրացող մոգերի ապաստանը, որը դուք կարող եք արդեն այցելել «Renegades in the Witch's Forest» որոնումների ժամանակ: Նույնիսկ եթե դուք արդեն ուսումնասիրել եք այս վայրը, այնտեղ կգտնեք մի փոքրիկ կողային քարանձավ, որը նախկինում անհասանելի էր ձեզ համար: Աստղագեղձերի գանձերը հնարավոր չէ գտնել առանց դրանց հանելուկը նախապես լուծելու:

Բեկորները Հինթերլենդում


Գրեթե բոլոր քարտեզներում ցրված են հետաքրքիր կառույցներ՝ գանգով ծածկված սյան տեսքով: Այս կառույցները օկուլյարիաներ են՝ աստղադիտակի տեսակ, որը հարմարեցված է կոնկրետ բեկորներ հայտնաբերելու համար: Ocularia-ն մեր քարտեզի վրա նշված է գանգի պատկերակով:

Ձեզ անհրաժեշտ կլինեն այն բեկորները, որոնք դուք հավաքում եք դրանց օգնությամբ Արգելված օազիսի որոշակի տաճարում: Նրանց օգնությամբ դուք կարող եք մշտապես բարձրացնել ձեր որոշ հատկանիշներ: Ես բարձր խորհուրդ եմ տալիս, որ նախքան այս տաճար գնալը նախ հավաքեք ձեզ հասանելի բոլոր բեկորները: Որպեսզի այս տաճարը հասանելի դառնա ձեզ համար, դուք պետք է կատարեք որոնումներ՝ ուսումնասիրելու բեկորները, որոնք կհայտնվեն ձեր ռազմական գործողությունների սեղանին հենց առաջին բեկորը գտնելուց հետո:

Հինթերլենդում ընդհանուր առմամբ 22 բեկոր կա։ Նրանցից շատերը բավականին հեշտ են հավաքվում: Բացառություն են կազմում այն ​​բեկորները (և այդ օկուլարիումը), որոնք գտնվում են Լեդի Շեյնայի հովտում՝ Բարձր վիշապի բնակավայրում: Ինչպես կարող եք պատկերացնել, սա ինքնին մի փոքր խնդիր է առաջացնում: Բայց նույնիսկ վիշապից ազատվելուց հետո դուք կարող եք որոշ դժվարություններ զգալ մի քանի բեկորների հետ, որոնք պառկած են մուտքի համար չափազանց անհարմար վայրում: Բազալտե ժայռի գագաթին գտնվող բեկորը հասանելի է միայն ճշգրիտ ժամանակի ակրոբատիկ ցատկերով: Բայց մի փոքր պրակտիկայի դեպքում դա միանգամայն հնարավոր է անել:

Երկրորդ «բարդ» բեկորը ընկած է բլրի գագաթին և անհասանելի է թվում, բայց իրականում դրան հասնելը շատ ավելի հեշտ է, քան վերը նկարագրվածին, պարզապես անհրաժեշտ է գտնել ճիշտ ճանապարհը: Նայեք ջրվեժի շուրջը բեկորից հարավ. կա քարե բլոկների կույտ, որոնց վրա կարող եք բարձրանալ:

Մնացած բեկորները շատ ավելի մատչելի վայրերում են և չպետք է չափազանց մեծ խնդիր առաջացնեն:

Ինկվիզիցիայի հաղթական երթը Վիշապի դարաշրջանում Դեներիմի և Օրլայի տարածքներով. Ինկվիզիցիա կսկսվի փոքր ջոկատով: Հրամանի ուժը աստիճանաբար կաճի, ժամանակի ընթացքում այն ​​ձեռք կբերի ազնվականության, հավատուրացների (մոգերի կամ տաճարականների), մոխրագույն պահապանների և այլ դաշնակիցների աջակցությունը, բայց մինչ դա տեղի ունենա, պետք է լուծվեն շատ խնդիրներ, որոնք ընկնելու են մարդկանց վրա։ գլխավոր հերոսի գլուխը երկնքի անցքից դևերի հետ միասին: Ինկվիզիցիայում պարտականությունները խստորեն բաժանված են խորհրդականների միջև. Ժոզեֆինապատասխանատու է դիվանագիտության համար Լելիանա- հետախուզություն, Կալլեն- զորքեր. Պատվերը կառավարվում է հրամանատարական շտաբից, որտեղ ստացվում են բոլոր կարևոր հարցումները և քարտեզի վրա նշվում են հիմնական իրադարձությունները: Խորհրդականներից յուրաքանչյուրն ունի իր մոտեցումը հանձնարարված խնդիրների լուծմանը: Հանձնարարված առաջադրանքի արդյունքը և ծախսած ժամանակը կախված են ընտրությունից. կարող եք գործել բառերով, խորամանկ կամ կոպիտ ուժով (բացարձակապես պարտվողական որոշումներ չկան):

Գործակալները, որոնք կարող են հավաքագրվել Thedas-ի բոլոր անկյուններում, օգնում են արագացնել առաջադրանքների կատարման գործընթացը, նրանք նաև ի վիճակի են բացել նոր մասնագիտություններ՝ առանց միավորներ ծախսելու: Գործակալների հավաքագրումՎիշապի դարաշրջանում. ինկվիզիցիա սովորաբար սկսվում է պոտենցիալ թեկնածուի հետ շփումից, բայց ոչ բոլորն են համաձայնում անմիջապես միանալ ինկվիզիցիային, ամեն մեկն ունի իր պատճառները. ոմանք զբաղված են, ոմանք չեն վստահում, ոմանք սպասում են, ոմանք պարզապես վախենում են: իրենց ընտրության հետևանքների մասին: Նման դեպքերում նրանք օգնության են հասնում արբանյակներ, որոնք կարողանում են համոզել անլուծելիին (երկխոսության մեջ հայտնվում են հավելյալ տողեր)։ Եթե ​​ուղեկիցների փորձերը անհաջող են, ապա գործակալ հավաքագրելու միակ միջոցը կատարել հավատարմության փոքր առաջադրանք. Կարևոր է բաց չթողնել հավաքագրման համար հարմար պահը, հակառակ դեպքում գործակալը կարող է անհետանալ սյուժեի զարգացմանը զուգընթաց: Մասնագիտացման ընտրության պատուհանում հավաքագրված գործակալները ավելացվում են խորհրդատուների ներդիրում:

Գործակալների գտնվելու վայրը ինկվիզիցիայի համար Dragon Age-ում. Inquisition.

  1. Կլեմենսը խաղաղվեց(առաջադրանք «Գաղտնի») - սպասում է հանդիպման ինկվիզիտորի հետ Հինթերլենդի Ռեդկլիֆ պանդոկում: Հավաքագրվելու համար պարզապես խոսեք նրա հետ: Մուտքը դեպի գյուղ բացվում է ըստ սյուժեի, երբ պետք է ընտրություն կատարել մոգերի և տաճարականների միջև։ Օգնում է Քալենին իր աշխատանքում:
  2. Vail կամավորներ- Հավաքագրվելու համար, եֆրեյտոր Վեյլի խնդրանքով, Հինթերլենդի խաչմերուկից անհրաժեշտ է կատարել մի քանի առաջադրանք փախստականների համար. նշեք ուրացողների 5 թաքստոցներ նորակոչիկ Վիտլի խնդրանքով, որը կանգնած է արևմտյան քարանձավի մոտ: բնակավայրի մաս՝ «Տարրերի ուժով» առաջադրանքում. Ստացեք 10 կտոր գառ փախստական ​​որսորդի խնդրանքով «Քաղցածության ցավ» առաջադրանքում (ոչխարները հայտնաբերվում են անտառում); համոզել Ռեդքլիֆից բուժողին տեղափոխվել Խաչմերուկ՝ «Բուժող ձեռք» առաջադրանքում (դուք պետք է էլֆ լինեք կամ ձեր կուսակցությունում ունենաք Սոլա); գործ ունենալ ուրացող աճպարարների և տաճարականների հետ «Ռենեգատները կախարդության մեջ» և «Տամպլերները արևմուտքում» առաքելություններում: Skyhold տեղափոխվելը ավտոմատ կերպով կարգելափակի մուտքը դեպի որոնումներ: Վերադառնալով Կապրալ Վեյլին՝ մենք խնդրում ենք նրան «Վարձակալել ամենահմուտներին»։ Ուղեկիցները դրական վերաբերմունք կունենան ինկվիզիցիայի շարքերում կամավորներ ընդունելու հարցում։
  3. Ալեքսիուս(Առաջադրանք «Գայթակղիչ շշուկներ») - հավաքագրելու համար դուք պետք է բռնեք հրաշագործների կողմը և փրկեք վարպետի կյանքը, որպեսզի որոշեք նրա ճակատագիրը Skyhold-ի դատավարության ժամանակ: Գործընթացից առաջ դուք պետք է սովորեք «Գաղտնի գիտելիքներ» հրամանների աղյուսակում («Գաղտնիքներ» ներդիր), որը կընդլայնի ձեր գիտելիքները մոգության մասին և կավելացնի նոր տարր երկխոսությունների մեջ: Ապագայում Ալեքսիուսը հանձնարարություններ կներկայացնի ինկվիզիցիայի ազդեցությունը ուժեղացնելու համար և կդադարի գործել հօգուտ Կորիֆեոսի։ Օգնում է Լելիանային իր աշխատանքում:
  4. Հեսարյանի շեղբեր(Առաջադրանք «Պատվերի տեղադրում») - Փոթորիկ ափի պատվերի սեղանի վրա դուք պետք է պատրաստեք «Գթասրտության զինանշան» ամուլետը խորը որսորդի մաշկից (գտնվել է «Մորինի բարձունքների» դիմացի քարանձավներում) և երկու. սերպենտիններ (կախված ափի երկայնքով ժայռերի վրա), այնուհետև դրեք այն գույքագրման միջոցով և եկեք տեղանքի արևելյան մասում գտնվող Հեսարյանների ճամբար, որտեղ դուք կռվում եք առաջնորդի հետ: Շեղբերն օգնում են Քալենին իր աշխատանքում։
  5. Լաուրենիլ(առաջադրանք «Դալիշի զիջումը») - ապրում է Դալիշ ճամբարում Զմրուխտ գերեզմաններում, տեղանքի հարավ-արևմտյան մասում: Հանդիպելուց հետո էլֆին կխնդրեն միանալ ինկվիզիցիային, բայց առանց խնամակալի թույլտվության նա չի կարողանա լքել կլանը և իրականացնել իր ծրագրերը։ Լորանիլի ցեղերի կողմից տրված քվեստները կօգնեն ձեզ ձեռք բերել Դալիշի վստահությունը: Ներածությունից հետո նա սկսում է օգնել Քալենին։
  6. Ֆրեդերիկ դե Սերո(քվեստ «The Deep High Dragon») - Գիտնականը զբաղված է տեղեկություններ որոնելով վիշապների մասին իր նոր աշխատանքի համար Արևմտյան Ռեյչում, ինկվիզիցիայի հարավային ճամբարից հարավ: Իր մի քանի պատվեր կատարելուց և խորը բարձր վիշապին սպանելուց հետո նա կհամաձայնի միանալ ինկվիզիցիային, որտեղ կօգնի Լելիանային։
  7. Մաքսանենգ Տաններ(Առաջադրանք «Գործարար հարաբերություններ») - Խաչմերուկից հարավ գտնվող Հինթերլենդում, որտեղ ապաստանել են փախստականները, բլրի վրա կա ձվաձեւ փայտե տուն, միջնամասի ներսում կա «Արյուն եղբայրներ» առաջադրանքը ակտիվացնող նշում: Առաջադրանքից հասնում ենք նշագծին (Ինկվիզիցիայի ճամբարից հյուսիս-արևմուտք՝ մայրամուտի արևելյան մասում), մաքրում ենք ճամբարը ավազակներից, երկու կաղապարների մարմինները պառկած են տան շուրջը, սկզբից մենք ընտրում ենք սուրը, երկրորդ նամակը, որն ակտիվացնում է «Գործարար հարաբերություններ» առաջադրանքը: Մենք սպասում ենք այն պահին, երբ հողամասը բացում է մուտքը դեպի Ռեդքլիֆ գյուղ, մենք գտնում ենք Թաներին եկեղեցու մուտքի դիմաց գտնվող ճամբարում։ Գործակալ հավաքագրելու համար մենք օգտագործում ենք Կասանդրային, Վարիկին կամ անդրաշխարհի գիտելիքները, որոնք հասանելի են ինկվիզիցիայի կետերի համար հրամանատարական սեղանի պահոցում կամ դղյակում Skyhold-ում զորքերի բաժնում, որից հետո Թանները կսկսի օգնել Լելիանային:
  8. Ֆեյրբենքս(Առաջադրանք «Ազնվություն սրտով և գործերով») - մենք գտնում ենք ապստամբների ճամբարը Զմրուխտ գերեզմանների հարավային մասում, զրուցում ենք Ֆեյրբենքսի հետ, կատարում նրա բոլոր առաջադրանքները՝ տարածքը մաքրելու տաճարային ավազակներից և ազատ քաղաքացիներից: Նոր գործակալը արագացնում է Լելյանայի աշխատանքը։
  9. Լորդ Բերանդ(առաջադրանք «Սերը կարող է սպասել») - մենք գտնում ենք կնոջ մարմին Արվարձանների ինկվիզիցիայի ճամբարից հարավ-արևելք ընկած կիրճում, որտեղից սկսվում է Ներքին հողերի տարածքի հետախուզումը (մենք վազում ենք աստղագուշակի կողքով և միշտ մնում ենք ժայռերը ձախ կողմում): Մենք մարմնից ընտրում ենք նամակը և այն առաքում լորդ Բերանդին աղանդավորական ամրոցում, որը նշված է քարտեզի վրա նշված նշագրով: Մինչ նա ապշած է իր սիրելիի մահվան լուրից, մենք նրան հրավիրում ենք միանալ ինկվիզիցիային:
  10. Միշել դե Շևին(Առաջադրանք «Կանչիր ինձ Իմշել») - ավերված գյուղից ելքի մոտ, որը գտնվում է Լիոնի կայսրության ինկվիզիցիայի պաշտպանության ներքո, մենք գտնում ենք կայսրուհի Սելինա նախկին ասպետին, որը մեղադրվում է դավաճանության մեջ և իջեցված է: Զրույցում նա կխոսի Սուլեդին ամրոցում հաստատված Իմշել դևին հաղթելու ցանկության մասին։ Մենք նրա փոխարեն անում ենք բոլոր կեղտոտ գործերը, որից հետո ինկվիզիցիան կհամալրվի նոր գործակալով, որը կօգնի Քալենին։
  11. Սեր Բարիս(Առաջադրանք «Արդարադատության պաշտպաններ») - դուք պետք է անցնեք կաղապարների կողմը ՝ հրաժարվելով հրաշագործների աջակցությունից: Դահլիճը պաշտպանելիս վետերաններ և լիրիում փնտրելիս մենք փորձում ենք թույլ չտալ, որ նոր դաշնակցի առողջական մակարդակը իջնի 30%-ից, այլապես նա կմահանա։ Skyhold-ը կատարելագործելուց հետո հնարավոր կլինի Բարրիսին նշանակել ասպետի հրամանատար, ով կօգնի Քալենին։
  12. Ջեննա- Ինկվիզիցիայի ճամբարից դեպի Քրեստվուդ ճանապարհին մենք օգնում ենք «Գորշ պահապաններին» զբաղվել վերակենդանացած դիակների հետ, փրկում ենք էլֆին, որին հետագայում կարելի է գտնել գյուղի տներից մեկում: Զրույցում նա կնշի «Գորշ պահապանների» շարքերը համալրելու իր ցանկությունը, եթե թիմում լինի Սոլասը կամ ազնվական ինկվիզիտորը, ապա Յանան կարող է հավաքագրվել ինկվիզիցիա։ Եթե ​​դուք նրան ուղարկեք Մոխրագույն պահապանների մոտ, նա կզոհաբերվի Ադամանտի վրա հարձակման ժամանակ:
  13. Նայելով դեպի երկինք(Առաջադրանք «Մարի ճեղքեր») - Ավվար ամրոցի ճանապարհին շագանակագույն միրի ճահիճներում մենք արջի մաշկի մեջ գտնում ենք հսկա, բացում և փակում ճեղքը նրա աչքերի առաջ: Ավվար ամրոցում Կորտի ձեռքը հաղթելուց և ինկվիզիցիայի զինվորներին գերությունից ազատելուց հետո (ամրոցի կողային սենյակում թուլանալով) Սքայգազերը կցանկանա միանալ ինկվիզիցիային, որտեղ կօգնի Ժոզեֆինային։ Ազատագրման առաքելությունը անհետանում է այն բանից հետո, երբ շտաբը տեղափոխվում է Սքայհոլդ։
  14. Ավվարների առաջնորդ(Առաջադրանք «Դատավարություն») - վերադառնալով Շագանակագույն ջրից Կորտի ձեռքի նկատմամբ տարած հաղթանակից և ինկվիզիցիայի զինվորներին գերությունից ազատելուց հետո, Սքայհոլդի գահի սենյակում տեղի կունենա Ավվարի առաջնորդ Մովրան Պոդդատիի դատավարությունը: , ով կհավաքագրվի որպես գործակալ, երբ ուղարկվի Թևինթեր։
  15. Քարոզիչ Անաիս(Առաջադրանք «Փառք սուրհանդակ Անդրաստեին») - Հինթերլենդում մենք գտնում ենք աղանդավորական ամրոց, որը գտնվում է ինկվիզիցիայի ճամբարից հարավ գտնվող բլրի վրա, Թզուկի լեռնանցքում, գտնվելու վայրի հարավ-արևելյան մասում: Մենք խնդրում ենք ձեզ թույլ տալ մեզ ներս մտնել, փակել բակում գտնվող Վարագույրի բացը և զրուցել քարոզիչ Անաիսի հետ, եթե խնդրեք նրան լսել, թե ինչ են ասում մարդիկ, ապա նոր գործակալի օգնությունը կուղարկվի Լելիանային, եթե դուք խնդրեք նրան տարածել ինկվիզիցիայի մասին լուրը, այնուհետև Ժոզեֆինային:
  16. Կախարդուհի Էլանդրա(Առաջադրանք «Սիրելիի ամուլետ») - աղանդավորների ամրոցի մուտքի աջ կողմում, որը ղեկավարում էր քարոզիչ Անաիսը Ներքին հողերում, բլրի լանջին ընկած է կաղապարի դիակը, որը պետք է լինի ֆիլակտորիա. տեղափոխվել են Էլենդրա խաչմերուկից, որտեղ ապաստանել են փախստականները: Ամուլետը հանձնելուց հետո Վիվիենը կօգնի համոզել կախարդուհուն ընտրել հօգուտ ինկվիզիցիայի, դուք կարող եք նաև օգտագործել կախարդական գիտելիքները, որոնք բացված են ինկվիզիցիայի կետերի համար Skyhold-ի հրամանների աղյուսակում «Գաղտնիքներ» բաժնում:
  17. Խորամանկ Ռիթս(Առաջադրանք «Անսովոր դուետ») - Ինկվիզիցիայի ճամբարից հյուսիս, Թզուկների անցուղու վրա, Ներքին հողերի հարավ-արևելյան մասում, խաչմերուկում մենք գտնում ենք հուզված հետախույզ: Մենք հանձնարարություն ենք ստանում փնտրել անհայտ կորած Ռիթսին, մենք հասնում ենք աղանդավորների ամրոցի նշագծին՝ քարոզիչ Անաիսի գլխավորությամբ, օգնում ենք հետախույզին պայքարել տաճարականների դեմ, մենք ուսումնասիրում ենք հարձակման վայրը [V] ստեղնով։ , գտնում ենք մահացած հրաշագործի մարմինը, նորից խոսում ենք նրա հետ։ Վարիկը կօգնի նրան համոզել միանալ ինկվիզիցիային, և դա կարելի է անել նաև առանց որևէ մեկի օգնության, եթե Ինկվիզիտորը թզուկ է:
  18. Բագմեն Դենեթ(Առաջադրանք «Ձիեր ինկվիզիցիայի համար») - մենք հասնում ենք ինկվիզիցիայի ճամբար, որը գտնվում է Ներքին տարածքի հյուսիս-արևմտյան մասում գտնվող Ռեդկլիֆի ֆերմաների մոտ, գյուղում մենք գտնում ենք Դենեթին և կատարում մի քանի առաջադրանքներ ֆերմերների համար: Վիվիենը կամ Կասանդրան կօգնեն ձեզ նոր գործակալ հավաքագրել ինկվիզիցիայում, դուք կարող եք նաև օգտագործել անդրաշխարհի գիտելիքները, որոնք բացված են ինկվիզիցիայի կետերի համար Skyhold-ի հրամանների աղյուսակում «Զորքեր» բաժնում, զրույցի ընթացքում:
  19. Դքսուհի Ֆլորիաննա(քվեստ «Դատավարություն») - «Չար աչքեր, չար սրտեր» որոնումով Հալամշիրալ պալատ այցելելուց հետո դքսուհուն կենդանի կամ մահացած կտեղափոխեն Սքայհոլդ, որտեղ տեղի կունենա դատավարություն, որից հետո նա կարող է հավաքագրվել որպես Ինկվիզիցիայի նոր գործակալ, որը կազդի աշխատանքի արագության վրա Ժոզեֆինա.
  20. Ազնվական, Գասպարի վարձկանների կապիտան(Առաջադրանք «Չար աչքեր, չար սրտեր») - Հալամշիրալում առաջադրանքը կատարելիս մենք մի քանի անգամ գաղտնալսում ենք բակում գտնվող երկու ազնվականների զրույցը պատի վրա գտնվող վանդակաճաղով, որը տանում է դեպի պալատի երկրորդ հարկի գրադարանը: Կարևոր է կանգնել պատշգամբում հենց թիրախներից վեր, երբ նրանք սկսում են խոսել տաճարականների և աճպարարների մասին, մենք իջնում ​​ենք նրանց մոտ և սկսում զրույցը, եթե դուք աջակցեք ազնվականներից մեկին, նա կդառնա գործակալ: Անդրաշխարհի մասին իմացությունը, որը հասանելի է «Զորքեր» բաժնում, Skyhold-ում ինկվիզիցիայի կետերի հրամանատարական աղյուսակում, կօգնի ձեզ հավաքագրել վարձկան կապիտան Գասպարին:
  21. Բելլ(առաջադրանք «Վտանգը չի անցել») - տաճարականների և եկեղեցու սպասավորների հարաբերությունները պարզելուց հետո, Վալ Ռոյեի գլխավոր հրապարակում մենք գտնում ենք վաճառական Բելլին, ով ցանկանում է միանալ ինկվիզիցիային: Կարևոր է չլքել քաղաքը, հակառակ դեպքում Բելը կվերանա, իսկ Ժոզեֆինը կկորցնի իր օգնականին։
  22. Սամսոն(Առաջադրանք «Դատավճիռ») - կարմիր կաղապար հավաքագրելու համար դուք պետք է աջակցեք Ռեդկլիֆի հրաշագործներին «Արդարության պաշտպաններ» առաջադրանքում, հաղթեք Սամսոնին առասպելական տաճարում և նրան դատավարության ենթարկեք Սքայհոլդում, որտեղ, որպես պատիժ, տվեք. նրան ուսումնասիրելու համար Կալենին, որի հրամանատարությամբ նա և կկռվի Ինկվիզիցիայի կողմում Կորիֆեոսի դեմ:
Համակարգչային խաղ RPG ժանրում, շարքի երրորդ մասը Վիշապի դարաշրջան, մշակվել է կանադական BioWare ընկերության կողմից։ Հրատարակիչը Electronic Arts-ն է, թողարկումը տեղի է ունեցել 2014 թվականի նոյեմբերի 18-ին Microsoft Windows, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One պլատֆորմների համար։ Առաջին մասի իրադարձություններից հետո աշխարհ Թեդասասուզվում է ներքին պատերազմների և քաղաքական ինտրիգների անդունդը: Բացի այդ, արտասովոր ճեղքեր են բացվում աշխարհի տարբեր ծայրերում, որոնք թույլ են տալիս դևերին մտնել Թեդա: Գլխավոր հերոսը նշան է ստանում և մի քանի սխալներ փակելուց հետո Սուրբ մոխրի տաճարստանում է ինկվիզիցիայի ղեկավարությունը՝ վերացնելու առաջացած քաոսը:

Ներքին հողեր. Մաս 1

Այս փուլում ձեր հիմնական խնդիրն է թիմ մշակել, կատարելով պարզ առաջադրանքներ և սպանելով ավելի թույլ արարածներին: Հակառակորդներ և ռեսուրսներ անընդհատ գեներացվում են, բացառությամբ որոշ տեղերի, որոնք գլխավոր հերոսը կարող է նշանակել ինկվիզիցիային: Հարկ է նշել, որ ներկայությունը հյուսիսում գտնվելու վայրը մի մեծ վիշապԱյս ահեղ թշնամուն հաղթելու համար ձեր ջոկատը պետք է ունենա 12-ից մեծ կամ հավասար մակարդակ: Նաև որոշ բացերի մոտ (Dwarven Pass և Ditch of the Burnt), դիվային արարածները լուրջ դիմադրություն կցուցաբերեն:

Ընդմիջումներ արվարձաններում

Ներքին տարածքում Ռեդքլիֆ(Ծայրամասերի ճամբարի տարածքում) Հերալդը պետք է փակի երկու բաց, մենք շարժվում ենք դեպի հյուսիս և կռվում ենք դիվային արարածների հետ: Ձեր խնդիրն է դիմակայել մի քանի ալիքների, իսկ տարածքը մաքրելուց հետո փակել ստվերային պորտալը:


Հաջորդը, մենք գնում ենք Redcliffe Roadև նորից ոչնչացրեք դևերին: Փակելով վերջին ճեղքը՝ մենք կատարում ենք առաջադրանքը և ստանում ազդեցության միավորներ։ Չնայած մի քանի պորտալների փակմանը, ներքին հողերում ավելի շատ բացեր կհայտնաբերվեն, որոնք նույնպես պետք է փակվեն:


Ներքին հողերի տնօրինում

Երբ Հերալդը հասնում է Հինթերլենդներ, ինկվիզիցիան ստեղծում է փոքրիկ ճամբար. Գլխավոր հերոսը պետք է ևս մի քանի տեղ գտնի ճամբարների համար, դա կուժեղացնի ինկվիզիցիայի ազդեցությունը տարածքում (կարող եք նաև արագ շարժվել ճամբարների միջև): Բացելով փոխադրման նոր բազաներ՝ Herald-ը նոր առաջադրանքներ է ստանում՝ վերացնելու նոր տարածքում առկա բացերը:


Արյան եղբայրներ

Գտնվում է Արվարձանի տարածքում ջրաղաց, որի ներսում գլխավոր հերոսները նշում են գտնում։ Տեղի բնակիչներից մեկն անվ Բրիտանացիմիացել է հավատուրացներին, մինչդեռ նրա եղբայրը դարձել է տամպլիեր և ցանկանում է պատժել հավատուրացին: Մենք տեղափոխվում ենք երկու եղբայրների հանդիպման վայր (Ռեդքլիֆ Ռոուդի տարածք) և մասնակցում ենք ճակատամարտի Տամպլիերներ. Մենք խուզարկում ենք դիակը և ստանում վարձկանի շեղբը։


Ռենեգատները կախարդի անտառում

Ծայրամասի տարածքում կա հավատուրացի դի, որի կողքին Հերալդը նամակ է գտնում իր եղբայրներին։ Հաղորդագրության բովանդակությունը պարունակում է տեղեկատվություն ուրացողների ճամբարԿախարդների անտառում:


Մենք շարժվում ենք դեպի թիրախը և հայտնվում անտառում, դուք ստիպված կլինեք ոչնչացնել կարգի մի քանի փոքր մարտական ​​խմբեր, որոնք բաշխված են ամբողջ տարածքում: Բերդի մուտքը գտնելու համար հարկավոր է փնտրել նշաններպատվերներ (կիրառվել է ժայռերի վրա՝ օգտագործելով կապույտ լիրիում):


Բերդի մուտքը գտնվում է անտառի հյուսիսում, մենք ոչնչացնում ենք պահակներին, ոչնչացնում ենք կրակը արգելք(Solas-ն ունի ցուրտ վնասված գավազան, որը կհեռացնի խոչընդոտը): Հաջորդը, դուք կունենաք փոխհրաձգություն ուրացողների մեծ խմբի հետ, մենք կազատենք տարածքը և կկատարենք առաջադրանքը:


Renegade Farmer

Արվարձանում կա մի փոքրիկ ֆերմա՝ Widow Մաուրախնդրում է գտնել տամպլիերներին և վրեժխնդիր լինել ամուսնու մահվան համար, և միևնույն ժամանակ վերադարձնել ամուսնական մատանին։


Մենք շարժվում ենք դեպի թիրախային նշանը Թզուկի անցուղու տարածքում և կռվում ենք երկու Տամպլիերների հետ, մաքրում ենք տարածքը և հարձակվողներից մեկի դիակից վերցնում հարսանեկան մատանին, արժե նաև ուշադրություն դարձնել. նամակ, տեղեկատվություն, որում մենք նկարագրում ենք Տամպլիերների ճամբարի գտնվելու վայրը (Առաջադրանք Տամպլիերները Արևմուտքում).


Անսովոր դուետ

Ծայրամասերի տարածքում դուք կարող եք գտնել մտահոգ հետախույզ, ով խոսում է անհայտ կորած գործընկերոջ մասին Ռիթսուրացողների ճամբարի տարածքում։ Մենք շարժվում ենք դեպի քարտեզի վրա գտնվող նշանը Թզուկի անցուղու տարածքում և մարտի մեջ ենք մտնում Ռիթսի վրա հարձակված տամպլիերների հետ: Հաջորդը, մենք վերադառնում ենք հետախույզին և կատարում առաջադրանքը:


Rips. Dwarven Pass

Ճամբարը մտնելուց հետո Dwarf Passկկոտրվի, սկաուտները հայտնում են տարածքում երեք բացեր հայտնաբերելու մասին: Սուրհանդակը և նրա ջոկատը պետք է փակեն պորտալները՝ օգտագործելով նշանը: Բացերից մեկի մոտ դիմակայություն բարկության դև. Նոր թշնամու հիմնական առանձնահատկությունը կրակի վնասների օգտագործումն է՝ միաժամանակ խոցելի լինելով ցրտից (Սոլասը և նրա կախարդանքները հիանալի են դևին հեռվից ոչնչացնելու համար): Վերջին բացը փակելու համար դուք պետք է կատարեք առաջադրանքը: Փառք Հերալդ Անդրաստեին».


Փառք Հերալդ Անդրաստեին

Փոքր ամրոցի մոտ (գտնվելու վայրը՝ Գաճաճ անցուղի), գլխավոր հերոսները հանդիպում են քարոզիչի Անաիս, ով խնդրում է ցույց տալ նշանի ուժը՝ փակելով աղանդի ամրոցի ներսում ճեղքը։ Շարժվում ենք բակ և փակվում մեղքով, որից հետո զրուցում ենք Անաիսի հետ և կատարում առաջադրանքը։


Սիրելիի ամուլետ

Մոտ Ձմեռային դիտաշտարակկա տաճարականի դի, որի մոտ նամակ կա. Գլխավոր հերոսները պետք է գնան խաչմերուկի տարածք և ամուլետը տան Էլենդրային։ Մենք շարժվում ենք դեպի թիրախի նշանը Խաչմերուկում և գտնում ենք կախարդուհուն փոքրիկ քարանձավում:


Բարեխիղճ ընդհատակյա աշխատող

Թզուկների լեռնանցքի տարածքում, բլուրներից մեկի գագաթին, փոքրիկ զոհասեղանի կողքին, ընկած է էլֆի դիակ։ Մենք ընտրում ենք նամակև մենք տեղեկություններ ենք ստանում լեռներում գտնվող քեշի մասին:


Մենք շարժվում ենք դեպի Խաչմերուկ և գնում դեպի Վհուկների անտառ, տնակը գտնվում է տեղանքի արևմտյան մասում։ Մենք մտնում ենք սենյակ և պայքարում դևի հետ, հաղթանակից հետո մենք խուզարկում ենք կրծքավանդակը և կատարում առաջադրանքը:


Սերը կարող է սպասել

Ներսում Ձմեռային Դիտարանի երկրորդ հարկում կա Լորդ Բերանդ, ով խնդրում է գտնել իր սիրելիին անունով Վելինա.


Մենք շարժվում ենք դեպի թիրախային նշանը Gnome Pass-ի ճամբարից ոչ հեռու: Գլխավոր հերոսները գտնում են ազնվական կնոջ դիակը, մենք վերադառնում ենք Տիրոջ մոտ և հայտնում Վելլինայի մահը։ Այս առաջադրանքը կատարելուց հետո Հերալդը կարող է հավաքագրել ազնվականի որպես Ինկվիզիցիայի գործակալ, ինչը կմեծացնի ազդեցությունը տարածաշրջանում։


Մակերեսային շնչառություն

Խաչմերուկում փախստականներից մեկը լրացուցիչ առաջադրանք է տալիս՝ պետք է գտնել NPC-ի որդուն և բերել. խմելիքհարազատի համար. Մենք գնում ենք Ձմեռային Դիտարան և գտնում ենք աշտարակներից մեկի վրա Հինդել. Հաջորդը մենք վերադառնում ենք փախստականի մոտ և տալիս ենք խմելիք:


Սովի ցավեր

Խաչմերուկում փախստականներից մեկը խնդրում է համալրել սննդի պաշարները, Սուրհանդակը պետք է գնա անտառ որսի և տեղի բնակիչների համար գառ բերի: Ստանալով անհրաժեշտ քանակությամբ սնունդ՝ մենք վերադառնում ենք Որսորդի մոտ և կատարում առաջադրանքը։


Ավազակներ՝ Արևելյան ճանապարհ

Խաչմերուկից ոչ հեռու կա հավաքագրել Բելետային, մի հետախույզ հայտնում է, որ ճանապարհը գրավել է փախածների բանդան։ Գլխավոր հերոսները պետք է գնան տեղանք և վերացնեն սպառնալիքը։ Առաջին ճամբարի մոտ հատուկ խնդիրներ չեն լինի, բայց երկրորդ ճամբարի մոտ ( Ապստամբ թագուհու ջրհորը) ջոկատը բախում է սպասում ավազակի հետ:


Վարագույրի չափը

Սոլասը ցանկանում է ուսումնասիրել առեղծվածային արտեֆակտը քարանձավում, Արևելյան ճանապարհի տարածքում (դա թույլ կտա նրան դիմակայել ապագայում նոր բացերի բացմանը): Քարանձավի մոտ գլխավոր հերոսները հանդիպում են մի կախարդուհու Միիրիս, մենք խոսում ենք անծանոթի հետ և գնում ենք էլֆի արտեֆակտ փնտրելու։


Solas-ը կարող է օգտագործել Shadow magic-ը՝ ջարդերը մաքրելու և օգտագործելու համար վարագույրի կրակ(սակայն, հրաշագործը չի կարող հարձակվել թշնամու վրա): Մենք իջնում ​​ենք քարանձավ և կռվում ենք մի խումբ դևերի հետ, տարածքը մաքրելուց հետո ակտիվացնում ենք արտեֆակտը և կատարում առաջադրանքը։


Երազում է քարի մասին

Redcliffe Road-ի տարածքում հին մագաղաթ կա խրճիթում։ Խրճիթի բնակիչը գնաց առեղծվածային քար փնտրելու։ Անցնում ենք Թզուկների լեռնանցք և շարժվում դեպի քարանձավ։ Քանդեք սառցե պատնեշը կրակային զենքով կամ հմայքով և սպանեք հավատուրաց.


Ոչ մինչև երակ

Թզուկների անցուղու տարածքում գլխավոր հերոսները կարող են հայտնաբերել փոքրիկ մաքսանենգություն քարանձավ, որի ներսում գտնվում է թզուկի դիակը։ Մարմնի կողքին նամակ կա, հաղորդագրության մեջ տեղեկություններ կան կարմիր լիրիումի հանքաքարի մասին։ Dwarven Pass-ի հարավում մենք հայտնաբերում ենք արգելապատնեշով քարանձավ, կրակոտ զենքի օգնությամբ վերացնում ենք խոչընդոտը և սկսում ենք քարանձավի ուսումնասիրությունը։ Ուրացողների ճամբարից հետո գլխավոր հերոսները հանքաքար կհայտնաբերեն կարմիր լիրիում.


Տամպլիերները Արևմուտքում

Առաջադրանքը կատարելիս « Renegade Farmer«Տամպլիերներից մեկի դիակից գլխավոր հերոսները վերցնում են մի նամակ, որը տեղեկություններ է պարունակում արևմուտքում գտնվող ճամբարի մասին։ Մենք շարժվում ենք դեպի Արևմտյան ճանապարհ և գնում ենք Տամպլիերների կայանատեղի փնտրելու:


Ապաստանի մուտքը գտնվում է նշանակված տարածքի հարավում (գետի վերևում դեպի ջրվեժ), մենք մաքրում ենք տարածքը տամպլիերների ներկայությունից և կատարում առաջադրանքը։


Խափանումներ կամրջի գլխում

Այն բանից հետո, երբ Հերալդը Լյութիում լճի վրա նոր ճամբար է բացում, սկաուտները հայտնում են երկուսի մասին պատռվածքներՎհուկների անտառում և Կալենհադի կամուրջի մոտ: Գլխավոր հերոսները պետք է ճնշեն դևերի դիմադրությունը և փակեն բացերը, որպեսզի ուժեղացնեն ինկվիզիցիայի ազդեցությունը։


Calenhad Bridgehead

Ծայրամասի տարածքում կա հավատուրացի դի, որի կողքին քարտեզ է դրված։ Քարտեզը ցույց է տալիս ամրոցը լեռնաշղթայի վրա և նշան քանդված պատի տարածքում, ձեր խնդիրն է գտնել նշված վայրը:


Մենք գնում ենք Կալենհադի կամրջի մոտ և բարձրանում ավերված ամրոցի պարիսպը, դուք պետք է իջնեք անվտանգության աշտարակի հիմքը և ուսումնասիրեք փոքրիկը ամբարտակ(Որ գանձը ակտիվանա, Սուրհանդակը պետք է դատարկ լինի):


Քարտեզ դեպի ջրվեժ երթուղի

Լուտիում լճի ճամբարի մոտ կարող եք գտնել ծառ (մեխված աթոռով), իսկ մոտակայքում գետնին կլինի քարտեզ, որը ցույց է տալիս ծառի տակ գտնվող ջրվեժը:


Մենք շարժվում ենք դեպի արևմուտքում գտնվող Տամպլիերների ճամբար և շարժվում դեպի ջրվեժ, փոքրիկ քարանձավում մենք ուսումնասիրում ենք մի փոքրիկ ամբարտակև բացահայտել գանձը:


Վերադարձի քաղաքականություն

Արևմտյան ճանապարհի տարածքում կամրջի մոտ կարող եք գտնել սատկած էլֆ, դիակի մոտ նամակ կա. Սուրհանդակը և նրա ջոկատը պետք է գնան դեպի հարավ-արևմուտք գտնվող բերդը և վերադարձնեն գողի կողմից գողացված իրերը: Մենք շարժվում ենք դեպի թիրախային նշանը և գտնում Velikolesskaya կալվածք, այս փուլում ներս մտնել պարտադիր չէ (հաշվի առնելով, որ կալվածքում շատ ավազակներ կան)։ Մենք զարդարանքը վերադարձնում ենք լեռան մոտ գտնվող փոքրիկ պատվանդանին և կռվում ենք հետ բարկության դև, տարածքը մաքրելուց հետո առաջադրանքը կավարտվի։


Չհաջողվեց առաքում

Արևմտյան ճանապարհի տարածքում գտնվող կամրջից ոչ հեռու շրջված սայլ է, փախստականի դիակի կողքին գրված է նամակ։ Դուք պետք է ծանրոց գտնեք ֆերմայի տարածքում: Տուփգտնվում է քարի տակ, գլխավոր հերոսը պետք է որոնում օգտագործի բովանդակությունը ստանալու համար:


Միջոցներ կողոպտիչների դեմ

Redcliffe Farms-ում լքված տներից մեկում կլինի հին մագաղաթ, որը պարունակում է տեղեկություններ հյուսիսում գտնվող ինչ-որ Հեսլայի թաքստոցի մասին (NPC-ն նրա հետ ունի գաղտնի փաստաթղթեր): Մենք գնում ենք հյուսիս Ֆորաննանի կիրճով և հայտնվում Wolf Hollow-ում, որտեղ կռվում ենք գայլերի ոհմակի հետ: Տարածքը մաքրելուց հետո փնտրեք տուփը և կատարեք առաջադրանքը:


Որտե՞ղ է շրջում Druffalo-ն:

Redcliffe Farms-ի տարածքում ցանկապատի վրա հաղորդագրություն կլինի, տեղի բնակիչները խնդրում են այն վերադարձնել Դրուֆալո(գոմեշի նման բեռնակիր կենդանի): Մենք շարժվում ենք դեպի արևելք և քարերի արանքում գտնում ենք մի կենդանի։ Մենք վերադառնում ենք ֆերմա (Դրուֆալոն կհետևի ձեր ջոկատին) և տիրոջը տեղեկացնում առաջադրանքի ավարտի մասին:


Բերգրիտի ճանկերը

Ռեդկլիֆ Ֆարմսից հյուսիս գտնվող բլուրներում կա մի փոքրիկ ճամբար, քնելու վայրի կողքին մահացած որսորդի նամակն է։ Սուրհանդակը և նրա ջոկատը պետք է գնան Hafter's Thicket և ստանան արջի ճանկեր. Խոշոր արջերը լուրջ հակառակորդներ են, ունեն ուժեղ զրահ, դիմացկուն են ցրտին և ֆիզիկական վնասներին, բայց խոցելի են կրակի վնասների համար:


Ընդմիջումներ ֆերմայում

Redcliffe Farms-ի մոտ ճամբար հիմնելուց հետո Մեսսենջերը և նրա ջոկատը պետք է փակեն այս տարածքում երկու բացերը: The Ditch of the Burnt-ում ձեր ջոկատը ստիպված կլինի դիմակայել դևերի ավելի լուրջ խմբի, քան նախկինում (10-ից ավելի մակարդակ):


Վտանգը չի ավարտվել

Մենք շարժվում ենք դեպի խաչմերուկ և մաքրում տարածքը ուրացողների առկայությունից։ Հաջորդը, գլխավոր հերոսը հանդիպում է Մայրիկ Ժիզել, որն առաջարկում է օգնության համար դիմել եկեղեցուն։ Չնայած մեղադրանքներին՝ նա տալիս է այն քրմուհիների անունները, որոնք կարող են օգնել այս բարդ քաղաքական խաղում։ Հաջորդը, մենք զրուցում ենք կապրալ Վեյլի հետ Ներքին հողերում գործերի վիճակի մասին, NPC-ն խնդրում է օգնություն տրամադրել փախստականներին Խաչմերուկում: Այս փուլում ձեր ջոկատը պետք է կատարի տարբեր առաջադրանքներ՝ ազդեցության կետեր ստանալու համար, որոնք անհրաժեշտ են նոր տարածքի հետախուզման համար (մասնավորապես, Հերալդը հետաքրքրված է. Վալ Ռոյե) The Hinterlands - Մաս 2 Այս հոդվածը Վիշապի դարաշրջանի քայլարշավ. ինկվիզիցիա շարքի մի մասն է

Հիմնաբառեր՝ վիշապի դարաշրջանի ինկվիզիցիա, ինկվիզիցիա, ավետաբեր, նշան, ճեղքվածք, կասանդրա հնգագաստ, սոլաներ, վարիկ, լելիանա, ներքին հողեր, արվարձանների ճեղքեր, ներքին հողերի տիրություն, արյունակից եղբայրներ, ուրացողներ կախարդում, ուրացող ֆերմեր, անսովոր դուետ, Գաճաճ անցուղի, փառք սուրհանդակ Անդրաստեին, սիրելիի ամուլետ, բարեխիղճ ընդհատակ մարտիկ, սերը կարող է սպասել, մակերեսային շնչառություն, սովի ցավ, ավազակներ. , տաճարականներ արևմուտքում, կամրջի բացերը, Կալենհադսկու կամրջի ծայրը, դեպի ջրվեժ երթուղու քարտեզ, վերադարձի պայմաններ, անհաջող առաքում, միջոցներ կողոպտիչների դեմ, որտեղ թափառում է դրուֆալոն, բերգրիտի ճանկերը, կոտրվում են ֆերմայում։