Need For Speed ​​​​The Run խաղի ընթացքը: Need For Speed ​​​​The Run խաղի ընթացքը Ինչ ենք մենք անում այս անապատում

Դուք գտնվում եք Arcade ժանրում ստեղծված Tobi on the Run խաղի էջում, որտեղ կարող եք գտնել բազմաթիվ օգտակար տեղեկություններ։ Խաղը թողարկվել է GZWO ստուդիայի կողմից։ Tobi on the Run խաղի ակնարկը, որը գտնվել է այստեղ, կօգնի ձեզ արագ լուծել ներխաղային խնդիրները և ստանալ խորհուրդներ դժվար պահերի վերաբերյալ: Նաև Tobi on the Run խաղի կոդերն ու խաբեությունները պարզապես անհրաժեշտ են բոլորի համար, ովքեր սիրում են անվճար բոնուսներ ստանալ:

Հաշվի առնելով, որ Tobi on the Run խաղը չի թողարկվել ռուսերենով, ձեզ ակնհայտորեն անհրաժեշտ կլինի տեղայնացում՝ խաղն ավելի պարզ դարձնելու համար, քանի որ ձեր մայրենի լեզվով խաղալը շատ ավելի հաճելի է: Կխաղաք միայնակ՝ անցնելով յուրաքանչյուր փուլ՝ առանց որևէ մեկի օգնության։

Ընթերցողների ակնարկներն ու արձագանքները կօգնեն ձեզ որոշել՝ արժե արդյոք խաղը ձեր ժամանակ տրամադրել: Հաշվի առնելով, որ խաղը թողարկվել է 2001-10-01-ին, կարելի է ասել, որ այն պատկանում է դասականների կատեգորիային։

Բացի ընդհանուր տեղեկություններից, ձեզ կարող են անհրաժեշտ լինել տարբեր ֆայլեր: Օգտագործեք հավելումներ, երբ հոգնել եք հիմնական սյուժեից. դրանք զգալիորեն կընդլայնեն ստանդարտ հնարավորությունները: Mods-ը և patches-ը կօգնեն դիվերսիֆիկացնել և բարելավել խաղային խաղը: Դուք կարող եք ներբեռնել դրանք մեր ֆայլերի պահեստում:

Race For Your Life

Սան Ֆրանցիսկոյից Նյու Յորք

Գալիք նոյեմբերի 15, 2011 թ

Հողամաս


Գլխավոր հերոսի որսը բացվեց ոչ միայն ոստիկանների կողմից, որոնք հետապնդում էին նրան մասնագիտական ​​գործունեության հետ կապված բազմաթիվ հանցագործությունների համար՝ իհարկե ճանապարհին։ Ջեկ Ռուրկը (այդպես է կոչվում մեր հերոսի անունը) մեծ գումար է պարտք «սխալ մարդկանց»: Երկուսն էլ ուզում են ամեն գնով գտնել նրան։ Բայց իրավիճակը դեռ կարելի է շտկել, իսկ Ջեքը՝ ընկերուհու խորհրդով Սեմ Հարփերմասնակցում է անօրինական երեք հազար մղոն մրցավազքին, որը կոչվում է «Վազք»Սան Ֆրանցիսկոյից Նյու Յորք՝ $25 մլն մրցանակային ֆոնդով։ Նա մտադիր է հաղթել (թեեւ այլընտրանք չունի): Եթե ​​Ջեքը հաղթի, նա կկարողանա մարել իր բոլոր պարտքերը, և միայն այդ կերպ նա կփրկի իր կյանքը։

Ընդհանուր տեղեկություններ խաղի մասին


Համակարգի պահանջները:

Նվազագույնը:

Intel Pentium Core 2 Duo 2.4 ԳՀց կամ համարժեք դրամ
3 ԳԲ RAM;
DirectX 10.1 համատեղելի վիդեո քարտ NVidia GeForce 9800 GT
կամ ATI Radeon 4870 512 ՄԲ վիդեո հիշողությամբ;

Առաջարկվում է.
Windows Vista SP1 կամ Windows 7
Intel Pentium Core 2 Duo 3 ԳՀց կամ դրամին համարժեք
4 ԳԲ RAM;
18 ԳԲ ազատ կոշտ սկավառակի տարածություն;
DirectX 11 համատեղելի վիդեո քարտ NVidia GeForce GTX560
կամ ATI Radeon 6950 1 ԳԲ տեսահիշողությամբ;
DirectX - համատեղելի ձայնային քարտ;
DVD ընթերցող, ստեղնաշար, մկնիկ;
AMD Radeon 1xxx և Radeon 2xxx սերիաների վիդեո քարտերի վրաDirectX 10 աջակցություն Ոչ


Հաջորդ մասը Need for Speedիրավունք ունեցող The Runվերադարձել է փողոցային մրցավազքի գաղափարներ. Այս անգամ խաղի էությունը հանգում է ոչ թե մեծ թվով վազքների ավարտին, առաջնություններում հաղթանակին, հանգստյան օրերին և այլն, այլ մի բանի. մրցավազք գոյատևման համար«Ամբողջ ԱՄՆ-ում, և դեռ երկար ճանապարհ կա անցնելու: Մեկնման կետն է Սան Ֆրանցիսկո, իսկ ավարտը միայն 3000 մղոն անց է՝ «ազատության քաղաքում»՝ Նյու Յորքում։ Ժանրը նոր է Need for Speedայժմ հետգրությամբ «գործողություն». Խաղը մշակվել է ստուդիայի կողմից Է.Ա. Սեւ տուփ Frosbite 2.0 շարժիչի վրա, ինչը նշանակում է, որ ամեն ինչի բարձր դետալները, հզոր ձայնային և վիդեո հատուկ էֆեկտները, գեղեցիկ տպավորիչ պատահարները և խորը ընկղմումը խաղի մեջ անպայման սպասում են բոլորին:
Խաղը չի փոխել իր մուլտիպլատֆորմը և թողարկվել է ԱՀ , Playstation 3 , Xbox 36 0 ,
և նաև վրա Nintendo 3DSԵվ Wii Նոյեմբերի 15, 2011տարվա.

Ավտոմեքենաներ

ԱվտոմեքենաներՎ The Runբաժանվում են. «սպորտային մեքենաներ» , «մկանային մեքենաներ»Եվ «էկզոտիկ», ինչպես նաև այս դասերի շրջանակներում կատեգորիաների՝ 1, 2, 3 և այլն։ Ինչ եղավԷլեկտրոնային արվեստ- անհասկանալի է, բայց վերջերս նրանք միանշանակ սկսել են լեգենդների համար փափուկ տեղ ունենալ ( մոտ.), ներառյալ մի քանի դասական մեքենաներ պաշտոնական ցուցակում, ինչը, իհարկե, միայն լավ նորություն է։

Aston Martin One-77
Aston Martin V12 Vantage
Audi Quattro 20V
Audi R8 Coupé 5.2 FSI Quattro
Audi RS 4
BMW 1-Series M Coupe
BMW M3 GTS
BMW M3 E30 Sport Evolution
Bugatti Veyron 16.4 Super Sport
Bugatti Veyron Super Sport*
Chevrolet Camaro ZL1
Chevrolet Camaro SS
Chevrolet Corvette Z06
Chevrolet El Camino SS
Dodge Challenger R/T
Dodge Challenger SRT8

Dodge Charger SRT8
Ford Focus RS
Ford GT
Ford Mustang Boss 302
Ford Mustang RTR
Ford Mustang RTR-X
Ford Police Interceptor Concept

Ford Shelby GT500 Super Snake
Gumpert Apollo Sports*
Hennessey Venom GT*

Lamborghini Aventador LP 700-4
Lamobrghini Galardo LP550-2 Valentino Balboni
Lamobrghini Miura SV
Lamborghini Murcielago LP670-4 SV
Lamborghini Countach 5000 Quattrovalvole*
Lamborghini Sesto Elemento
Lexus LFA
Lotus Evora
Lotus Exige Cup 260
Koenigsegg Agera R*

Mazda MX-5

Mazda RX-7 RZ
Mercedes-Benz SLS AMG
McLaren F1

McLaren MP4-12C
Mitsubishi Lancer EVOLUTION X

Nissan 200SX (S14)
Nissan 370Z (Z34)
Nissan Fairlady 240ZG
Nissan GT-R (R35)
Nissan GT-R SpecV (R35)
Nissan Skyline 2000GT-R(C10)

Nissan Skyline GT-R (R32)

Pagani Huayra
Pagani Zonda Cinque
Pontiac Firebird Formula

Porsche 911 GT2

Porsche 918 RSR

Porsche Carrera GT*
Porsche Carrera S
Porsche GT3 RS 4.0
Renault Sport Megane R.S.
Shelby Cobra Daytona Coupe
Subaru Impreza WRX STI
Toyota Corolla GTS (AE86)
Toyota Supra

Volkswagen GTI Mk1

Volkswagen Scirocco R

* Մեքենաներ բացառիկ Playstation 3-ի համար

Ինչպես նաև ներս Կատաղի հետապնդում 2010 թ The Run, մեքենաներ, որոնք հանդիպում են ուղու վրա, բայց մրցակից մեքենաներ չեն (բացառությամբ Porsche Cayenne Turbo 2008 թ, որոնք ժամանակ առ ժամանակ մաֆիայի անունից հետապնդում են գլխավոր հերոսին) նույնպես արտոնագրված են։ Այս ցանկը, իհարկե, ավելի փոքր է, բայց միևնույն ժամանակ հարգանք է պահանջում.

Audi A4 2005 թ
Caddilac CTS 2003 թ
Chevrolet Cobalt 2006 թ
Dodge Caliber 2007 թ
Dodge Charger (Taxi) 2007 թ
Dodge Magnum RT 2008 թ
GMC Topkick C-Series 2010 թ
GMC Van 2005 թ
Infiniti G35 2008 թ
Nissan Frontier King Cab Pro 4x 2010 թ
Nissan Versa Hatchback 2010 թ
Porsche Cayenne Turbo 2008 թ

Խաղի ընթացքը

Արագ ժամանակի իրադարձություններ

Ոտքով հետապնդումներ, և իրականում Արագ ժամանակի իրադարձություններՀիմնական տարբերությունն են Need for Speed-ի և հատկապես մրցավազքի նախորդ մասերից: E3 2011-ում ցուցադրված հենց առաջին գեյմփլեյ տեսանյութում մենք տեսանք մի տպավորիչ տեսարան՝ ներկայությամբ. QTE. Եվ ինչպես շատ խաղերում Արագ ժամանակի իրադարձություններ, այս գործընթացը բարդ չէ՝ համարի տարբերակում ԱՀ, օրինակ, ներգրավված են Enter, Space, աջ ու ձախ սլաքները և այլն, իսկ գլխավոր հերոսն արդեն տարբեր գործողություններ է կատարում մարտական ​​տեսարաններում՝ պայքարելով իր կյանքի համար։ . .


Վարել

Վերահսկումներ՝ համեմատած արկադի հետ Կատաղի հետապնդում, շատ տարբեր է։ Եթե ​​դրա մեջ, ապա ցանկացած մեքենայի վրա՝ սկսած «Մուստանգա»նախքան «Զոնդեր», հնարավոր եղավ առանց ավելորդ դժվարությունների մտնել երկար սահքի մեջ՝ սեղմելով միայն ձեռքի արգելակի կոճակը, այնուհետև The Runիրավիճակը կտրուկ փոխվել է. Յուրաքանչյուր մեքենա եզակի է, և յուրաքանչյուրը ժամանակ է պահանջում իր հսկողությանն ընտելանալու համար, որովհետև հիմա իսկապես ավելի դժվար է դարձել դրիֆտ մտնելը, հատկապես ամերիկացիների համար: «Նավթային մեքենա»իրենց ուժով ու քաշով։ Հաշվի են առնվում բազմաթիվ գործոններ, նույնիսկ մշակողները իրենք են բնութագրում շարժիչ մոդելը հետևյալ կերպ. «Ինչ-որ բան Shift-ի և Hot Pursuit-ի միջև» .
Նաև խաղն ունի համակարգ հսկիչ կետեր.Եթե, օրինակ, խաղացողը վթարի է ենթարկում իր մեքենան, խաղն ավտոմատ կերպով մեքենան վերադարձնում է վերջին անցակետ: Վերադարձների թիվը սահմանափակ է և ուղղակիորեն կախված է դժվարության մակարդակի ընտրությունից, որը ներս The Runամբողջ չորս.Այս համակարգը գործում է նաև խաղի բազմախաղացող մասում։ Եվ դուք կարող եք փոխել ձեր «պողպատե գեղեցկությունը» հենց մրցավազքի ժամանակ՝ կանգ առնելով բենզալցակայանում և ընտրելով մեքենա՝ վերադառնալով մրցավազքի՝ առանց վայրկյան կորցնելու։


Խաղի ռեժիմներ

Ընդամենը ներս The Runդրանք հինգն են, մասնավորապես.

  • Փորձնական ռեժիմ . Մարզման վազքի նման մի բան: Մենք նստում ենք ցանկացած մեքենա՝ չանհանգստանալով հողամասի համար:
  • Մրցավազք ժամանակի դեմ . Դա ոչ մի նոր բան չի ներկայացնում։ Պարզապես պետք է հնարավորինս սեղմ ժամկետում անցնել բոլոր անցակետերով։
  • Sprint. Մրցավազքի ընթացքում դուք պետք է շրջանցեք որոշակի թվով հակառակորդների:
  • Ճակատամարտ. Սովորաբար, մի քանի փորձառու հակառակորդների հետ մրցավազքում, սահմանափակ ժամանակում մեկին առաջ անցնելով, պետք է արագ հասնեք հաջորդին և հաղթեք նրան:
  • Ով կհաղթի. Առաքելություն սյուժեի մեջ՝ այն ամենով, ինչ դա ենթադրում է:

Եվ մի մոռացեք, որ յուրաքանչյուր ռեժիմի համար միշտ կարող է լինել ոստիկան հասարակ Ֆորդով կամ թյունինգավորված Bugatti-ով, ինչպես նաև մաֆիա, որը ցանկանում է հասնել Ջեքին:


Վարորդի հմտություններ

Քանի որ այն արդեն նորաձեւ է դարձել մրցարշավների համար, ին Այն Ռ unԿա փորձի միավորների և խաղացողի մակարդակի բարձրացման համակարգ: Միավորները շնորհվում են դրիֆթ վարելու, ցատկելու, առավելագույն արագությամբ վարելու, ոստիկաններին շրջանցելու, նրանց արգելապատնեշների միջով անցնելու և ոստիկանական մեքենաներին վթարի ենթարկելու համար: Քանի որ մակարդակը բարձրանում է, հասանելի են դառնում տարբեր բոնուսներ, օրինակ՝ նոր մեքենաներ և տարբեր գաջեթներ պրոֆիլի համար բազմախաղացողների համար:

Նիտրո
Կարծում եմ, որ nitro-ն բացատրության կարիք չունի, թե ինչ է դա, բայց դեռ. Սա արագացում է, որն արագորեն մեծացնում է արագությունը, ինչը մրցավազքում արժանապատիվ առավելություն է տալիս այլ մրցարշավորդների նկատմամբ:

XP ուժեղացուցիչ
Լրացուցիչ փորձի միավորներ են տրվում վերը նկարագրված հնարքների համար՝ դրիֆտ, ցատկ և երթևեկել հանդիպակաց գոտում:

Արագացված վերականգնում
Այս հմտությամբ ազոտային համակարգն ավելի արագ է վերականգնվում տարբեր հնարքներ կատարելիս, օրինակ՝ բարձր արագությամբ վարելիս, հակառակորդներին շրջանցելը, ճանապարհը կտրելը և այլն:

Split - հոսք

Ինչպես կարող եք կռահել, այս հմտությունը ներառում է մրցակցի հետևից քշելը և «օդային բարձի» շնորհիվ շրջանցել նրան:

XP ոստիկաններին դիմադրելու համար
Ավելի շատ փորձ՝ հարվածելու ոստիկանական մեքենաներին, դրանց պատնեշների շուրջը վարելու և պարզապես մեքենաներից առաջ անցնելու համար:

Առավելագույն նիտրո
Այս հմտությունը ձեռք բերելուց հետո ձեր ազոտի օքսիդի հզորությունը կրկնապատկվում է:

Խաղի նվաճումներ

Մեր օրերում գրեթե յուրաքանչյուր խաղ ունի ձեռքբերումների համակարգ։ Եվ նոր Need for Speedբացառություն չէր: Ընդհանուր ձեռքբերումներ - 36 , իսկ դրանց ցանկը ստորև.

  • Բարի գալուստ The Run / Welcome to The Run
  • Քայլեք այգում
  • Վեգաս է, փոքրիկս: /Vegas Baby!
  • Սուտ ես ասում, չես տանի! /Ոստիկան դուրս
  • Պարոն Գութան / Mr. Գութան
  • Thunder Road
  • Քամոտ քաղաք / The Windy City
  • Գնաց դեպի Chopper
  • Հետապնդում / Hot Pursuit
  • Ես սիրում եմ Նյու Յորքը / I Heart NY
  • Ափից ափ / Coast to Coast
  • Առաջինը հավասարների մեջ / Հաղթել հաղթելով
  • Էլ ի՞նչ ունես։ / Էլ ի՞նչ ստացաք:
  • Ցույց տալ
  • Վերջին նորություններ / Ընթացիկ իրադարձություններ
  • Բոլորը մեկի համար / Բոլորը մեկի համար
  • Gold Rush / Gold Rush
  • Ազգային ոսկի
  • Նևադա Գոլդ
  • Անապատի ոսկի
  • Ձմեռային ոսկի
  • Բեռնախցիկ ոսկի / Միջպետական ​​ոսկի
  • Քաղաք Գոլդ
  • Արդյունաբերական ոսկի
  • Երկիր Ոսկի / Գյուղական ոսկի
  • Արևելյան ափի ոսկի
  • Նոր մեքենայի հոտ
  • Street Racer
  • Profi / Պրոֆեսիոնալ
  • Չեմպիոն
  • Վետերան
  • Լեգենդար
  • Ընտրանքներ... / Ընտրություններ...
  • Մեկը բոլորի համար / Մեկը բոլորի համար
  • Մրցանակային անիվ / Բոնուսային անիվ
  • Թագավոր մեկ օրով
Այս ցանկը վերցված է կայքից www.xbox360a.ru

  • Ընդհանուր առմամբ, խաղի զարգացման համարԷ.Ա. Սեւ տուփ համարյա կորած 4 տարի .
  • IN The Runանվճար զբոսանք չկաս.
  • Չնայած բազմաթիվ նորամուծություններին, հողամասխաղեր - գծային .
  • Կա նաև օրվա ժամի փոփոխություն, եղանակային պայմաններ, ինչպիսիք են՝ ցերեկը, գիշերը, ձյունը և նույնիսկ սառույց .
  • Բացի ոստիկանությունից, որսում են գլխավոր հերոսին մաֆիաՉիկագո.
  • Նոր մաս Need For Speedմեծ ցուցադրում է լանդշաֆտների բազմազանությունԱնտառներ, անապատներ, լեռնային ձորերև շատ ավելին:
  • The Run հիմնված է վերջին ժամանակների տեխնոլոգիապես առաջադեմ շարժիչներից մեկի վրա. Ցրտահարություն 2.0. Սա արդեն երկրորդ նախագիծն է, որը ստեղծվել է տեխնոլոգիայի վրա DICE .
  • Առաջին անգամ ընդգրկված է մրցարշավային արկադում Արագ ժամանակի իրադարձություններ(QTE) և կազմում է ավելի քան 15% ամբողջ խաղը.
  • Նոր մասում, ինչպես վերջին երկուսում NFSհամակարգը կրկին առկա է ԱվտոլոգՀետավելին մեծ հնարավորություններ.
  • Վնասի համակարգը փոխառված է 2010թ.
  • Խաղում շատ փակ բովանդակություն, և այն բացելու համար դուք պետք է լրացնեք տարբեր մարտահրավերներ:
  • Նաև առաջին անգամ շարքում NFS, բացի տեսախցիկների սովորական տեսակներից, կար տեսախցիկ ուղղաթիռից .
  • Որոշ խաղային իրավիճակներ կստիպեն բաժանվել ձեր մեքենայիցընդմիշտ.
  • Գլխավոր հերոս The Runանունը Ջեկ .
  • Խաղն ամբողջությամբ թարգմանվել է ռուսերեն։
  • Նորի մեջ Need for SpeedԱմսագրից մասնակցում էին մոդելներ «Sports Illustrated»որպես խաղի հերոսուհիներ:
  • Խաղի դեմո տարբերակը թողարկվել է հոկտեմբերի 18-ին՝ միայն Xbox360-ի և Playstation 3-ի համար։
  • Խաղի տարբերակը Nintendo 3DSաջակցում է Wi-Fi, համակարգ Ավտոլոգ 40 թեստով և multiplayer մինչև 8 հոգիԴեպի.
  • Գլխավոր հերոս The Runտարբերակները Nintendo 3DSանունը Մատթ .
  • Յուրաքանչյուր ավարտված պատմությունների մրցավազքից հետո բացվում են հատուկ մարտահրավերներ, որոնք կարող են ավարտվել անկախ արշավից:
  • ԹյունինգԽաղում այն ​​ներկայացված է հինգ թափքի հավաքածուներից մեկի տեղադրման և մեքենայի գույնի ընտրության տեսքով:

Ավտոլոգ



IN և մեջհամակարգը ներդրվեց Ավտոլոգ, և դա իրեն դրսևորեց միայն դրական կողմում՝ խաղացողների համար բացելով բազմաթիվ հնարավորություններ՝ գտնել ընկերներ, մրցակիցներ, տեղեկություններ փոխանակել։ Ունենալով խաղի լիցենզավորված տարբերակը, դուք հեշտությամբ կարող եք պարզել, թե ով ինչ ռեկորդ ունի որոշակի ուղու վրա, կամ համակարգն ինքը կտեղեկացնի ձեզ, որ, օրինակ, ձեր արդյունքներից մեկը ծեծի է ենթարկվել, այնուհետև դուք առաջարկ եք ստանում այն ​​գործարկել: կրկին մրցել ավելի լավ հաշվով: Եվ թողարկման հետ The RunՍտուդիա Սեւ տուփավելի հեռուն գնաց և այս սոցիալական ցանցը մտցրեց անմիջապես խաղի սյուժեի մեջ, որտեղ հաշվի են առնվում խաղացողի և նրա ընկերների կարիերայի յուրաքանչյուր արդյունք:

Frostbite Engine 2.0

Հիմնական առանձնահատկությունը Frostbite Engineբազմամիջուկ պրոցեսորների, հզոր ձայնային և գրաֆիկական գործիքների վրա աշխատանքի օպտիմիզացում են:
Շատ հզոր համակարգչի վրա այս շարժիչն ի վիճակի է ստեղծել գրեթե ֆոտոռեալիստական ​​պատկեր՝ առարկաների, շենքերի տարբեր ոչնչացումներով, ծխի, փոշու և այլ մանր մասնիկների ֆիզիկապես ճիշտ վարքագծով և գծելու մեծ հեռավորությամբ՝ մինչև չորս կիլոմետր՝ առավելագույնը խաղալով: տարածություն Frostbite Engine. Թերևս շատերը (եթե ոչ բոլորը) արդեն տեսել են այս թրեյլերըՄարտադաշտ 3շարժիչի հնարավորությունների ցուցադրմամբ, բայց, այնուամենայնիվ, ես չկարողացա դիմակայել և տեղադրեցի այն այստեղ.

Ընդհանուր առմամբ, շարժիչը ստեղծվել է որպես այլընտրանք Refractor շարժիչ -պատասխանատու է այնպիսի բարձրակարգ PC հրաձիգների համար, ինչպիսիք են. Մարտադաշտ 1942 թ , Մարտադաշտ 2 , Մարտադաշտի հերոսներ Եվ Բattlefield Play4Free .
Գաղտնիք չէ, որ The Runշարժիչի երկրորդ տարբերակի հիման վրա Ցրտահարություն. Բայց երեք բան կարելի է ասել.
Frostbite Engine 1.0աջակցում է ՕՀ Windows DirectX 9, 10 և 10.1. Կրակողն ինքը հիմնված է դրա վրա DICEիրավունք ունեցող Մարտադաշտ: Վատ ընկերություն , թողարկվել է բացառապես կոնսուլների վրա 2008 թվականի ամռանը։ Գրեթե մեկ տարի անց, շարժիչի նույն տարբերակով ստեղծվեց մեկ այլ կոնսոլային մուլտիպլեյեր հրաձիգ: Մարտադաշտ 1943 թ .
Frostbite Engine 1.5տարբերվում է 1.0 աջակցություն ATI Eyefinity, DirectX 11 և 3D ռեժիմ (NVidia 3D-Vision,Միայն PC): Այս տարբերակը Ցրտահարությունհիմքն է շարունակություն Մարտադաշտ: Վատ ընկերություն և խաղի բազմախաղացող մասը Պատվո շքանշան 2010 թ.
Frostbite Engine 2.0- շարժիչի վերջին տարբերակը EA թվային պատրանքներ . Ներկայումս 2.0-ը «սիրտն» է Մարտադաշտ 3Ըստ լուրերի՝ Հայելիի եզր 3. Եւ իհարկե Need for Speed: The Run .

EA Black Box

Ի սկզբանե "Սև տուփի խաղեր" - ընկերություն Վանկուվերում, որը հիմնադրվել է 1983 թվականին ներգաղթյալների կողմից Ռադիկալ Ժամանց(սա պատկանում է ընկերությանըActivision) տեսախաղերի մշակման նպատակով։ Այն ստեղծվել է որպես անկախ մասնավոր ստուդիա։
Վաղ տարիներին Սեւ տուփստեղծեց խաղեր միայն այլ հեղինակային իրավունքի սեփականատերերի լիցենզիաներով, ինչպիսիք են. Սեգա , ՄիդվեյԵվ Էլեկտրոնային արվեստ.2002 թվականին վերջինս ձեռք է բերել ստուդիան և վերանվանել այն «EA Black Box», այնուհետև ներառվել զարգացման խմբում EA Կանադա. Արդեն 2005թ.՝ անդամությունից երեք տարի անց Է.Ա.ստուդիան անկախացավ։ Ընկերությունում իր գոյության ողջ ընթացքում «Էլեկտրոնիկա» Սեւ տուփհասցրել է այցելել Բրիտանական Կոլումբիա, Վանկուվեր և Կանադա, որտեղ այն գտնվում է մինչ օրս։
EA Blck Boxստեղծել է խաղերի մի քանի կոնսոլային տարբերակներ NHL , Սքեյթ, մեկ ՆԱՍԿԱՐ 2001 թ set-top box-ի համար Dreamcast,և 8 մաս Արագության կարիք,Որտեղ Սեւ տուփ սկզբում իրենց դրսևորեցին միայն լավագույն կողմից: Բայց տարիների ընթացքում սերիալը սահեց դեպի ցած, և թողարկումը, թեև այն քիչ թե շատ դրական ընդունվեց քննադատների կողմից, բայց կոմերցիոն տեսանկյունից ձախողվեց: Դե, երբ այն դուրս եկավ, քննադատների, ամսագրերի և խաղացողների մեծ մասը պարզապես հարձակվեցին «Էլեկտրոնիկա»բացասական ակնարկներ և ակնարկներ: Շարքի մի քանի անհաջող նախագծերից հետո NFS, 2008 թվականի դեկտեմբերին ստուդիայում EA Black Boxփակման եզրին էր, բայց արդյունքում աշխատակազմի մեկ երրորդը (ավելի քան 100 մարդ) հեռացվեց աշխատանքից, իսկ մնացած մշակողները շարունակեցին աշխատել խաղերի վրա։ Սքեյթեւ իհարկե Need for Speed. The Runարդեն իններորդ մրցարշավային արկադը ստեղծողների կողմից, և սերիայի տասնութերորդ մասը (եթե հաշվի առնեք սիմուլյատորը, որը թեև կորցրել է իր գրանցումը Need for Speed, դրա ամենամոտ հղման կետը հենց NFS) .

Սաունդթրեք

Լիցենզավորված երաժշտությունից բացի, The Runկա նաև ներխաղային ( միավոր), գրված է ամերիկացի կոմպոզիտորի կողմից Բրայան Թայլեր, որը հայտնի է հիմնականում այնպիսի աշխատանքներով, ինչպիսիք են Fast and Furious 3 - 5 մաս, Rambo IV, Constantine,Call Of Duty: Modern Warfare 3եւ ուրիշներ.

Լիցենզավորված սաունդթրեք :

1. Սեւ ստեղներ - Միայնակ տղա
2. Սեւ շրթունքներ - Սուտը
3. Black Pistol Fire - Trigger On My Fire
4. Բրայան Ջոնսթաունի կոտորածը – The Way It Was
5. BRMC - Beat the Devil's Tattoo
6. Պահածոյացված ջերմություն - Կրկին ճանապարհին
7. Դեն Աուերբախ - Սիրտ կոտրված, անմխիթար վիճակում
8. Dead Weather - վերաբերվիր ինձ ինչպես քո մորը
9. Դոնովան - Ռիկի Տիկի Տավի
10. Անվերջ Բուգի - Դատարկ աչք
11. Գարի Քլարկ կրտսեր. - Քեզ մի բան պարտք մի՛ տուր
12. Աղջիկներն ընդդեմ տղաների - գնդակից պաշտպանված Cupid
13. Գեղեցիկ մորթիներ - Վնաս
14. London Souls - The Sound
15. Lykke Li - Ստացեք մի քանիսը
16. Mastodon - Curl Of The Burl
17. Միջին դասի անկարգություն - կենդանի կամ մեռած
18. Նախարարություն - N.W.O.
19. MonstroO - Արևային
20. Կարմիր Ժանիք - Նախապատմական Շուն
21. Ritmo Machine - La Calle
22. Մրցակից որդիներ - փրկիր ինձ
23. Reverend Horton Heat - Սիրո մեծ կարմիր հրթիռ
24. Սև հրեշտակները - Ավելի լավ է միայնակ
25. Քեռի Feat. Նիկ Քեյվ - Փող և վազել

Պաշտոնական սաունդթրեք (փաստիկ).

1. Need For Speed
2. Գագաթ
3. Արագ ձևավորում
4.Front End
5. Սահմանը
6. Խելագար դեմք
7. Ավելի հիվանդ, քան քեզ
8. Ջարդիչ
9. Overunder
10. Front End ամերիկյան
11. Palms Of Sweat
12. Դանակի եզր
13. Դեպի պահեստ
14. Դա անհնար է
15. Մրցակից
16. Անհաջողություն
17. Scrappy Rebber
18. Գազալցակայանի փոշին
19. Խեղդող
20. Հաղթել
21. Քրոսովեր
22. Մտածեք երեք անգամ
23. Քանդել
24. Լղոզված
25. Հանդիպում
26. Ճանապարհորդությունը շարունակվում է

Խաղի նախնական պատվիրում և թողարկում

Հրապարակման շապիկին Սահմանափակ հրատարակություննորը ցուցադրում է Lamborghini Aventador.

Սահմանափակ հրատարակություն պատվիրելիս բոնուսներ.

  • Համակարգին աջակցող հինգ բոնուսային մրցավազք Ավտոլոգ .
  • Lamborghini Aventador- կատարյալ Lamborghiniներսում 700 հոգանոց սրտով:
  • Chevrolet Camaro ZL1- տեխնոլոգիապես ամենաառաջադեմը Կամարո .
  • Porsche 911 Carrera S- ամենասպասվածը Porsche 2011 թտարվա և բացառիկ The Run .
Բացի այդ, նախնական պատվերը ներառում է հատուկ թեստային սերիաների հասանելիությունNeed for Speed:The Run :
  • "Ամենապահանջված" - երկու լրացուցիչ մեքենա - BMW M3 GTSԵվ Mustang Boss 302և երեք տեսակի մրցույթներ Ամենապահանջված .
  • «Ստորգետնյա» - այն ներառում է երեք ոճային մրցույթ Ստորգետնյաև երկու նոստալգիկ կենդանիներ - Nissan 370ZԵվ Nissan Skyline GT-R (R34) .
  • "Ածխածին" - ավտոմեքենա Chevrolet Corvette Z06, երեք բացառիկ մրցավազք ոճով Ածխածին, որի ավարտից հետո՝ մուտք դեպի Դարիուսի Audi R8։ Պարզապես միացված է ) .

    Խնդիրներ gamepad-ի հետ
    Եթե ​​խաղը չի ճանաչում ձեր Xbox 360 կարգավորիչը կամ այլ խաղային վահանակ, ապա դուք պետք է հեռացնեք բոլոր USB սարքերը և փորձեք դրանք մեկ առ մեկ տեղադրել:
    Եթե ​​այն դեռ չի աշխատում, ապա հեռացրեք կարգավորիչի դրայվերները, անջատեք այն և նորից միացրեք USB-ին: Windows-ը ակտիվացնում է վարորդի տեղադրումը:

    Ղեկը խաղի հետ միացնելու խնդիրներ
    Դուք պետք է օգտագործեք DirectX-ի հետ համատեղելի կարգավորիչներ և համապատասխանաբար կարգավորեք դրանք ինչպես դրայվերներում, այնպես էլ խաղի մեջ:

    Ես չեմ կարող միանալ Ավտոլոգ .
    Եթե ​​չեք կարող մուտք գործել Autolog կամ մասնակցել բազմախաղաց մրցարշավներին, բացեք հետևյալ նավահանգիստները.
    TCP՝ 80, 443, 9988, 10011, 10021, 10031, 10051, 10061, 10071 10321, 10331, 10341, 10351, 103127, 42:

    Ձայնային զրույցը չի աշխատում
    Համոզվեք, որ ականջակալը ճիշտ է կազմաձևված և ստուգեք, թե արդյոք նավահանգիստները բաց են՝ TCP՝ 80, 443, 9988, 10011, 10021, 10031, 10051, 10061, 10071 10321, 103351, 103341, 10331, 10331, 10331, 10331, 10331, 10021 .

    Ես չեմ կարող մասնակցել բազմախաղաց մրցավազքի
    Տեղադրեք վերջին կարկատելը:

    Ավտոլոգ սերվերներ Ավտոլոգանջատված է - անցանց:
    Ստուգեք NFS բլոգը սերվերների կարգավիճակի համար:

    Խաղը դանդաղում է և սառչում .
    1.Սկսել խաղը;
    2. Փլուզիր այն (Alt+Tab) ;
    3. Գործարկել առաջադրանքի կառավարիչ;
    4. Ներդիրում «Գործընթացներ»գտնել պատկերը Need For Speed ​​The Run.exeև աջ սեղմեք դրա վրա;
    5.Priority->High, ընտրեք երկխոսության վանդակում «Փոխել առաջնահերթությունը».
    Ես նաև խորհուրդ եմ տալիս ստուգել ձեր firewall-ը և հակավիրուսը՝ տեսնելու, թե արդյոք դրանք արգելափակում են տվյալների փոխանցումը: Անջատեք երկուսն էլ և նորից գործարկեք խաղը: Եթե ​​ոչինչ չի փոխվել, անջատեք բոլոր մյուս ծրագրերը և նորից փորձեք մուտք գործել խաղ:

    Փոքր ՀՏՀ

    Հարց:Իսկապե՞ս խաղը չի աշխատի XP-ով:
    Պատասխան.Այո, խաղն իսկապես չի աշխատի Windows XP-ով, քանի որ այն պաշտոնապես չի աջակցում ոչ DirectX 10-ին, ոչ էլ DirectX 11-ին, և DX10-ով խաղեր XP-ով գործարկելու տարբեր եղանակներ ոչ այլ ինչ են, քան ասեկոսեներ:

    Հարց:Ինչպե՞ս կարգավորել ղեկի զգայունությունը: Մեքենան հազիվ է պտտվում։
    Պատասխան.Դեռ ոչ. Միգուցե դա կուղղվի ապագա կարկատման կամ թարմացման միջոցով:

    Հարց:Ես չեմ կարողանում խաղի մեջ գտնել, թե ինչպես կարելի է ընկերներ ավելացնել անունով:
    Պատասխան.Ավելացրեք ընկերներին The Runանհրաժեշտ է Origin-ի միջոցով:

    Հարց:Երբ սկսում ես խաղը, ոչինչ չի լինում, այսինքն՝ ընդհանրապես ոչինչ՝ ընդամենը սև էկրան և վերջ։
    Պատասխան.Միգուցե NET Framework 4-ի տեղադրումը կօգնի .

Հարյուր տոկոս ավարտ
Այս խաղը 100 տոկոսով ավարտելու համար յուրաքանչյուր մակարդակում ձեզ հարկավոր է.
1) հավաքել բոլոր քարտերը
2) գտնել բոլոր տեսախցիկի մեղուները
3) գտնել բոլոր կատակները
4) կատարել բոլոր առաքելությունները
5) հավաքել բոլոր հագուստները
6) լրացրեք բոլոր մրցարշավները (3 մրցավազք ավարտելու համար դուք կստանաք մեքենա)
7) ավարտեք բոնուսային առաքելությունը (այն ավարտելու համար ձեզ մեքենա են տալիս)
8) հավաքեք բոլոր մեքենաները (սովորաբար դուք գնում եք 2 կտոր Գիլից, մեկը մյուսից, չեմ նշում, թե ով է, քանի որ նա միշտ տարբերվում է, և դուք ստանում եք ևս 2 հատ մրցավազք ավարտելու համար և բոնուսային առաքելություն)

Մաս 1 – Հոմեր.
Պատմության առաքելություններ (7):

1. Տան բոլոր պաշարները վերջացել են, և Մարջը Հոմերին խնդրում է գնալ խանութ և պահեստավորել՝ խաղի ամենահեշտ առաքելությունը (ավանդույթի համաձայն): Հետևեք խանութի ճանապարհին գտնվող սլաքներին, մտեք դրա մեջ, խոսեք Ապուի հետ: Երբ սնունդը հայտնվի, վերցրեք այն: Բոլորը! Հիմա նորից տուն։ Մինչ Հոմերը տուն կհասնի, նա մեկ այլ հանձնարարություն է ստանում՝ դպրոց տանել Լիզայի գիտական ​​նախագիծը, որը նա թողել է: Դպրոց գնալու ճանապարհին տնօրեն Սքիները կկապվի. դուք պետք է շրջանցեք նրան նախքան դպրոց հասնելը, հակառակ դեպքում Լիզան երջանիկ չի լինի: Մենք շրջանցում ենք Սքիններին, գնում ենք դպրոց, տալիս ենք Լիզային նախագիծը և անմիջապես իմանում, որ Մարջը զանգահարել է և ասել Հոմերին, որ գնա տուն։ Կարվի!

«ՄԱՆՐ ԳՈՂՈՒԹՅՈՒՆ ՀՈՄԵՐ».

2. Մարժին անհանգստացնում է Ֆլանդրիան, որը, պարզվում է, չի կարողանում գտնել իր կորցրած իրերը։ Այժմ Հոմերը ստիպված է անել անհնարինը. հիշեք, թե որտեղ է նա նրանց տարել և բերել նրանց Ֆլանդրիա, նախքան ոստիկանությունը գա Սիմփսոնի համար: Իրերը ցրված են ճանապարհներին, և Բարնին մի բան ունի (Հոմերը նրան նվիրել է ծննդյան օրվա համար): Հավաքելով դրանք՝ նորից գնում ենք Ֆլանդրիա, գտածոյի անվան տակ տալիս ենք և որպես վարձատրություն ստանում օրհնություն։

«ԳՐԱՍԵՆՅԱԿԸ ՏԵՂԱԴՐՎԱԾ».

3. Հոմերը ուշանում է աշխատանքից, իսկ Սմիթերսն այսօր փորձարկում է աշխատողների որակավորումը: Որոշելով, որ լավ տեսուչը՝ մահացած տեսուչը՝ Հոմերը, վերցնում է ծանր մեքենան (PLOW KING) Բարնիից (փողի համար) և գնում աշխատանքի՝ ճանապարհին հարվածելով Սմիթերսի մեքենան, դուք չեք կարող թույլ տալ, որ նա առաջինը հասնի կայարան:

«ԿՈՒՅՐ ՄԵԾ ԵՂԲԱՅՐ».

4. Հոմերը վերջապես աշխատանքի է անցել, բայց կա մեկ այլ խնդիր՝ տեսախցիկը հսկում է նրան: Անհրաժեշտ է ժամանակին քանդել այն ագրեգատները, որոնցից կախված է տեսախցիկների աշխատանքը։ Պարզապես բարձրացեք յուրաքանչյուրի մոտ և մի քանի անգամ հարվածեք նրանց:

«ԾԱՂԻԿՆԵՐԸ ԻՐԵՆԻ».

5. Հոմերը, տեսնելով տարօրինակ սև ֆուրգոնների մասին հաղորդումը հեռուստացույցով, որոշում է հետևել մեկին և պարզել, թե ով է կանգնած բոլոր տարօրինակ բաների հետևում, որոնք տեղի են ունենում Սփրինգֆիլդում. ֆուրգոնին չի կարելի թույլ տալ հեռու գնալ, կամ առաքելությունը ձախողվել է:

«ԲՈՆՍՏՈՐՄ ՓՈԹՈՐԿ».

6. Հոմերը Մարջին ասում է, որ պարոն Բերնսը հետևում է բոլորին, բայց նա չի համաձայնում միանալ իրեն՝ վկայակոչելով այն փաստը, որ թողարկվել է նոր, շատ դաժան համակարգչային խաղ, որը կարող է ազդել երեխաների մտքերի վրա։ Եվ հիմա դուք պետք է օգնեք նրան 10 անգամ խոյացնել խաղի առաքման ֆուրգոնը և հավաքել այն, ինչ ընկնում է դրանից

«ԳԵՐ ՈՒ ԳԱԶԱԾԸ».

7. Հոմերը գնում է գործարան՝ բոլորին պատմելու Բերնսի գաղտնիքների մասին (Նա սև ֆուրգոնների տերն է), բայց Կարլի հետ զրուցելուց հետո տեսնում է, որ Սմիթերսն արդեն մեկնել է Մոնթիի տուն։ Այժմ վերջին առաքելությունն է առաջինը լինել Բերնսի առանձնատուն՝ շրջանցելով Սմիթերսին:

Քարտեզներ (7):
1.Սիմփսոնների տան հետնաբակը՝ Բարտի սենյակի պատուհանի դիմաց
2. Ոստիկանապետի տան բակը – դեպի ձախ՝ նախքան Սիմփսոնների տնից թեքվելը, եթե նայում եք գլխավոր մուտքին։
3.Ապուի խանութի տանիքում՝ օդափոխությունից վեր
4. «Քարահատների գաղտնի թունելի» աջ հատվածում, եթե թողնեք այն
5. «Քարահատների գաղտնի թունելի» նկարների սրահում.
6. Հեռավոր անկյունում գտնվող գործարանի առաստաղի տակ, եթե հեռանաք Հոմերի աշխատասենյակից
7. Տրեյլերի այգում՝ դրանցից մեկի տանիքում

Անեկդոտներ (15):
1.Սիմփսոնների տանը հեռուստացույց կա
2.Տան բակում տեղադրված է արձան
3.Տան բակում կա ճոճանակ
4.Տան բակում կա մանղալ
5.Ֆլանդրիայի դատարան՝ ապաստարան
6. Խաղահրապարակը Ֆլանդրիացի չհանդիսացող Սիմփսոնների հարեւաններից աջ՝ ճոճանակներ.
7. Խանութ Apu - Վիկինգը սառցարանում
8.Apu Store - «լուռ» ահազանգ
9. Apu Shop - A.T.M փողի մեքենա
10.Apu Shop - պաղպաղակի միավոր
11.Apu's store - խաղային ավտոմատ «Larry the looter» խաղով
12. Դպրոց-հրդեհային ազդանշան
13. Դպրոց՝ կրակմարիչ
14. Հոմերի աշխատավայր՝ կառավարման վահանակ
15.Գործարանային կայանատեղի - գազի արտանետում բաքից

Տեսախցիկներ (20):
1.Սիմփսոնների աջ կողմում գտնվող տան բակը
2.Ֆլանդրիայի դատարան
3. Ոստիկանապետի տան բակը – դեպի ձախ՝ նախքան Սիմփսոնների տնից թեքվելը, եթե նայում եք գլխավոր մուտքին։
4. Խաղահրապարակը Սիմփսոնների հարեւաններից աջ, որոնք Ֆլանդրիացի չեն
5. Apu խանութին կից բենզալցակայանի վերելակի տանիք
6. Բլիթով տղայի արձանի տակ՝ Apu's խանութի հարեւանությամբ գտնվող շենքի տանիքին.
7.Ապուի խանութի տանիք
8.Դպրոցի բակում կոտրված դպրոցական ավտոբուսով
9.Դպրոցի բակում՝ դրա մուտքի մոտ
10.Դպրոցի տանիքում
11.Դպրոցի մեկ այլ հատվածի տանիքում
12.Քաղաքի հարուստ հատված տանող կամրջի կողքին գտնվող շենքի վրա
13. Քաղաքի հարուստ հատվածում գաղտնի մեքենայի կողքին
14. «Քարահատների գաղտնի թունելի» նկարների սրահում.
15. «Քարահատների գաղտնի թունելի» նկարների սրահում.
16.Ֆերմա գործարան տանող ճանապարհին, ջրաղացին կից
17. Տրեյլերների այգում
18. Տրեյլերի այգում՝ դրանցից մեկի տանիքում
19. Մեծ կամրջի վրայի ճառագայթների վրա
20. Մեծ կամրջի վրայի ճառագայթների վրա

Racing (3):
1.Ռալֆ - կանգնած է եկեղեցու մոտ
2. Նելսոնը քայլում է հարուստ թաղամասում գտնվող բենզալցակայանի մոտ
3. Միլհաուսը թափառում է Մոեի և Կլետուսի տներից ոչ հեռու դեպի գործարան տանող ճանապարհով

Անհրաժեշտ չէ հավաքել սա, բայց նրանք ձեզ գումար են տալիս դրա համար.
Buzz Cola մեքենաներ.
1.Apu's խանութի մուտքի մոտ
2.Ապու խանութի մոտ գտնվող «Springfield Gasoline» բենզալցակայանի շենքում
3.Ապուի խանութից ոչ հեռու հրշեջ մեքենայի կողքին, որտեղ վթարն է
4.Դպրոցին կից մթերային խանութի շենքում
5.Գազալցակայանի հարեւանությամբ քաղաքի հարուստ հատվածում
6. Հոմերի աշխատավայրի մոտ գտնվող գործարանի ներսում
7. Հեռախոսախցիկին կից գործարան մտնելուց անմիջապես հետո
8.Գերեզմանոցի հարեւանությամբ գտնվող գազալցակայանում
9. Գերեզմանատան հարեւանությամբ գտնվող Krusty Burger ավտոկայանատեղիում

Blue Buzz Cola տուփեր (փակագծերում դրված իրերի քանակը).
1. Սիմփսոնների աջ կողմում գտնվող տան բակը (2)
2. Ֆլանդրիայի դատարան (2)
3. Ոստիկանապետի տան բակը - դեպի ձախ՝ նախքան Սիմփսոնների տնից թեքվելը, եթե նայում եք գլխավոր մուտքին (2)
4.Ապուի խանութի տանիքին
5. Եկեղեցու ավտոկայանատեղիում
6. Դպրոցին հարող Krusty Burger ավտոկայանատեղիում
7.Դպրոցի բակում՝ դրա մուտքի մոտ
8.Դպրոցի տանիքում(2)
9. «Քարահատների գաղտնի թունելի» աջ հատվածում, եթե թողնեք այն
10. Կլետուսի տան բակում՝ մեծ կամրջի հետևում
11.Գերեզմանոցի հարեւանությամբ գտնվող գազալցակայանում
12. Գերեզմանատան կողքին գտնվող Krusty Burger կայանատեղիում
13. Գերեզմանատան կողքին գտնվող Krusty Burger կայանատեղիում

Մաս 2 – Բարթ.
Պատմության առաքելություններ (7):

«Կալանքի դեֆիցիտի խանգարում».

1.Բարտը պետք է նոր թույն խաղ ստանա, և նա փորձում է Միլհաուսից պարզել, թե որտեղից այն ձեռք բերելու համար: Միլհաուսը գլուխկոտրուկ է անում Բարթին այն փաստով, որ տնօրեն Սքիները փնտրում է ուսանողների, ովքեր բաց են թողնում դպրոցը: Այժմ Բարտը շտապ պետք է գնա TRY-N-SAVE, հակառակ դեպքում Սքիները կբռնի նրան: Ճանապարհին ձեզ անհրաժեշտ կլինի որոշ ժամանակով պոկվել տնօրենից։ Հասնելով կետ և զրուցելով Ջիմբոյի հետ՝ Բարտը հաջողությամբ ավարտում է առաջին առաքելությունը։

«ԶԱՆԳՎԱԾ ՀԱՆՑԱՎՈՐՄԱՆ ԶԵՆՔ».

2. Քիրնիի հետ զրուցելուց հետո մենք իմանում ենք, որ համակարգչային խաղերն այսօր նորաձևություն չեն (ով կմտածեր), բայց նորաձև են հրավառությունները, հրթիռները և ճայթրուկները: Հիմա մենք շրջում ենք քաղաքով և մարդկանցից գնում այդ իրերը։ Ոչ մի բարդ բան չկա. հետևեք ռադարին և գնացեք առաջինը
Օտտոյին, որը կանգնած է Մոեի բարում, հետո մենք մտնում ենք ներս, խոսում ենք Մոեի հետ, դուրս ենք գալիս, գնում ենք Սնեյքի մոտ քաղաքապետարանում, հետո Ռալֆի մոտ՝ ոստիկանական բաժանմունքում։ Ահա, ըստ սցենարի, ոստիկանապետը հարձակվում է մեզ վրա, մենք մի պահ պոկվում ենք նրանից և վերջ։

3. Կոմիքսների վաճառողի հետ խաղի մասին խոսելուց հետո Բարթը պատահաբար պատահում է մեկ այլ առաքելության՝ պարզվում է, որ այս տղան ուշանում է ինչ-որ ինտերնետային սրճարանից կամ նման բանից: Նա շատ է ցանկանում լինել առաջինը համացանցում, ով կքննարկի նոր ֆիլմը Մակբեյնի հետ։ Բարտը պետք է նրան հասցնի կետին` շրջանցելով մեկ այլ երկրպագուի, բայց գործը բարդանում է նրանով, որ կոմիքսներ վաճառողի մեքենան աղբ է, և նա պետք է ամեն ինչ սեղմի այնտեղից, որպեսզի դա անի:

«ԲԱՐՏՆ ՖՐԻՆԿ».

4. Պրոֆեսոր Ֆրինքն ունի խաղը, ինչպես ասաց գեր վաճառողը, բայց ակնոցավոր տղան նրան չի տա խաղը, քանի դեռ չենք ստացել Երկրորդ համաշխարհային պատերազմի ռադիո: Մենք գնում ենք զենքի վաճառողի խանութ՝ հետևելով սև ֆուրգոնին (դուք չեք կարող թույլ տալ, որ այն հեռանա), որտեղ պարզվում է, որ Snake-ը գողացել է ռադիոն հենց ձեր առջև։ Մենք գնում ենք ավազակի մոտ, զրուցում նրա հետ և պարզում, որ ավազակների մեջ կան նաև պատվավոր մարդիկ. նա համաձայնվում է հրաժարվել ռադիոյից, եթե մենք շրջանցենք նրան մարզադաշտ: Snake-ը պատրաստելով (նրա մեքենան լավն է), մենք վերցնում ենք ռադիոն և վերջ։

«ԼԱՎ, ՈՐ ՏԱՎԱՐԻ ՄՍԸ».

5.Բարտը գնում է Կրուստի Բուրգեր՝ Կլետուսի հետ խոսելու ռադիոյի համար արբանյակային ալեհավաքի մասին, որը նա արդեն ձեռք է բերել, բայց դրա դիմաց կրկին պետք է լավություն անի: Կլետուսին վարձում են Կրուստի Բուրգերի համար միս բերելու համար, և Բարտը պետք է օգնի նրան։ Այժմ մենք քշում ենք ճանապարհներով, հավաքում ենք սկունկեր և վերահսկում ռադարը: Բոլորին հավաքելով՝ նորից գնում ենք Կրուստի Բուրգեր, որի կողքին Ապուն կհարձակվի մեզ վրա (մրցակցությունն իրեն զգացնել է տալիս)։ Նրանից հեռանալու համար որոշ ժամանակ կպահանջվի, և մենք տարանտայկա ունենք, իսկ Ապուն՝ արագ մեքենա։ Ընդմիջումից հետո մենք վերադառնում ենք Krusty Burger և հեշտությամբ ավարտում ենք այս առաքելությունը:

«MONKEY SEE MONKEE D'OH».

6. Պրոֆեսոր Ֆրինկը Բարթին մեկ այլ խնդիր է տալիս՝ խառնիչ ձեռք բերել խելահեղ գյուտի համար, իսկ դոկտոր Նիկը հարիչ ունի: Այս չարտոնագրված բժիշկը մեզ խառնիչ չի տա, մինչև չհավաքենք նրա փախած փորձնական մակակները: Խնդիր չկա՝ սկզբում հավաքում ենք բոլոր մակակներին այգում և շրջակայքում (հիվանդանոց, դատարան, քաղաքապետարան և այլն), հետո, երբ մնացել է ընդամենը 6 կենդանի, գնում ենք ցատկահարթակ, թռչկոտում և վերցնում մնացածը։ Կապիկներին տալիս ենք բժշկին։ Այս առաքելության համար մեզ անհրաժեշտ է Հոմերի բեռնատարը, որը կախված է հիվանդանոցի կայանատեղիում:

7. Ֆրանկը գրեթե պատրաստ է մեզ ցույց տալ իր խելահեղ գյուտը, բայց քանի դեռ քաղաքում կան ինչ-որ ազդանշանով (ալեհավաքով) մեքենաներ, նրա գյուտը չի աշխատի։ Ժամանակին վթարի ենթարկե՞լ մեքենաները: Ոչ մի խնդիր! Մենք վերցնում ենք ավելի ծանր մեքենա (օրինակ՝ պարոն Պլոու) և մուրճով հարվածում մեքենաներին։ Հիմնական բանը նրանց մոտ չմնալն է, այլ արագացումով փորձել խոյացնել դրանք: Մենք կոտրեցինք այն, վերադառնում ենք մարզադաշտ և վերջ։

Քարտեզներ (7):
1.Գլխավոր հրապարակում՝ Սփրինգֆիլդի հիմնադրի արձանի վերեւում
2.Հիվանդանոցին կից շենքերից մեկի տանիքում
3.Ավտոմեքենայի առաստաղի տակ
4.Լվացարանի հարեւանությամբ գտնվող շենքի տանիքին
5.Վագոնի վրա, ուր կարելի է հասնել շարժվող գնացքից ուղիղ ցատկելով
6.Այրվող շենքից ոչ հեռու կամարում
7. Մարզադաշտի մոտ գտնվող շատրվանի վերևում

Անեկդոտներ (11):
1. Գլխավոր հրապարակի վրա կա քարաձիգ
2. Բետոնախառնիչ՝ կառուցվող տարածքում
3.Bar Mo – Love Tester մեքենա
4.Բար Մո - միակողմանի ավազակ
5. Bar Mo – բաժակներ վաճառասեղանին
6.Բար Մո – ձվերը տարայի մեջ
7.Լվացարանի կողքին գտնվող տան տանիքում կաթնամթերքի ֆերմա է
8. Հակառակ TRY’N’SAVE – հրթիռ գետնին
9. Շենքում, ուր քշել է դպրոցական ավտոբուսը՝ լուսանկարչություն
10.Մեքենան TRY’N’SAVE-ի կողքին
11. Աղբարկղ ոստիկանական բաժանմունքի կողքին

Տեսախցիկներ (20):
1. Հիվանդանոցի բակում
2. Քաղաքապետարանի հետևի մուտքը
3. Քաղաքապետարանի գլխավոր մուտքը
4. Մուտքը դատարան
5.Հիվանդանոցին կից շենքերից մեկի տանիքում
6. Այգու կողքին գտնվող ամառանոցում
7.Շենքի տանիքում հսկա բլիթների գովազդի կողքին
8. Ավտոլվացման կետի կողքին
9. Լվացարանի կողքին գտնվող շենքի տանիքին (բարձրանալ հրշեջ փախուստի վրա)
10. Լվացարանի կողքին գտնվող շենքի տանիքին (բարձրանալ հրշեջ փախուստի վրա)
11.Mo's bar-ի տանիքում
12. Աստիճանների մոտ, որոնք բարձրանում են դեպի շարժվող կառքը
13.Մեքենաներից մեկի քարտեզի կողքին
14. Եթե շարժվող գնացքից ցատկեք դեպի աջ վագոնի վրա և առաջ վազեք ճառագայթների երկայնքով, ապա այստեղ այն կլինի.
15.Կռուստի Բուրգերի մոտ՝ ոստիկանական բաժանմունքի մոտ
16. Շենքի տանիքին, որի վրա ցատկում եք մոնոռելսից
17.Մոնարելս տանող աստիճանների մոտ
18. Եթե աստիճաններով բարձրանաք դեպի մոնոռելս, տեսախցիկը կլինի նստարանների մոտ
19. Թանգարանի մուտքի մոտ՝ կենտրոնական այգու մոտ (թռչուններով)
20. Շարժվող գնացքից ոչ հեռու կտրվածքում (ավտոլվացքից գնում ենք գնացք և աջ կողմում կոտրում ենք Կրուստիի պատկերով ապակին. վերջին տեսախցիկը թռչում է աջ կողմում՝ տուփերի մոտ)

Racing (3):
1.Միլհաուսը շրջում է ոստիկանական բաժանմունքում
2.Ռալֆ քաղաքապետարանի մոտ, մարզադաշտի դիմաց
3.Նելսոնը Krusty Burger-ի մոտ շինհրապարակի և ցատկի մոտ

Buzz Cola Crates:
1. Հիվանդանոցի բակում (2)
2. Քաղաքապետարանի գլխավոր մուտքը
3. Քաղաքապետարանի հետևի մուտքը
4. Մուտքը դատարան
5.Այգու կողքին գտնվող ամառանոցում
6. Եթե ցատկեք քաղաքապետարանի մոտ գտնվող ցատկահարթակի վրայով, բայց չթռչեք, այլ կանգնեք շենքի ներսում, տուփն անմիջապես տեսանելի կլինի (այնտեղ կարող եք հասնել նաև վերելակով մյուս կողմից)
7. Լվացարանի կողքին գտնվող շենքի տանիքում (2)
8. Mo's bar-ի տանիքում
9. Mo's bar-ի հարեւանությամբ գտնվող տան տանիքում (այնտեղ կարող եք հասնել՝ ընկնելով լվացարանի կողքի տան տանիքից)
10.Լվացարանի կողքի տան նկուղային դռան մոտ
11. Մեկ վագոնի վերջում, որն ամենահեռավորն է վազող գնացքից
12. Հակառակ TRY’N’SAVE
13. Շենքի տանիքին, որի վրա ցատկում եք մոնոռելսից (2)

Buzz Cola մեքենաներ.
1.Հիվանդանոցի մուտքի մոտ
2. Krusty Burger-ում կառուցվող տարածքում
3.Գնացքից ոչ հեռու տան կողքին
4. TRY’N’SAVE-ի կողքին
5. Ոստիկանության բաժանմունքում Կրուստի Բուրգերի կողքին
6. Հսկայական պատճեններն ունեն թրթուրներ և քերծվածքներ
7. Աղբամանի կողքին՝ հսկա խոշորացույցի մոտ
8. Մոնոռելսային շենքում
9. Մարզադաշտում (2)

Մաս 3 – Լիզա.
Պատմության առաքելություններ (7):

«NERD RACE QUEEN».

1. Լիզան հարցնում է կոմիքսների վաճառողին, արդյոք նա տեսել է Բարթին, բայց նա մեկ այլ խնդիր ունի՝ թողարկվել է նոր կոմիքս Իչի և Սկրետչիի մասին, և այժմ Լիզան, եղբորը գտնելու համար, պետք է օգնի վաճառողին գալ խանութը վաճառելու այս կոմիքսը իր մրցակիցների առաջ: Ժամանելով՝ Լիզան վերցնում է կոմիքսը և խաղի սկզբում հետ է գնում խանութ (Android-ի բանտ): Չաղ տղան երջանիկ է, և Լիզան իմանում է, որ Բարթին վերջին անգամ տեսել են արկադում:

2. Միլհաուսը, ով կախվել էր արկադում, ասաց, որ Բարթը կարող է ցուցափեղկի մոտ լինել գնդակներով, բայց երբ Լիզան հասավ այնտեղ, նա միայն գտավ... Միլհաուսին: Ավելին, նա արդեն ասում է, որ Բարտը հավանաբար նավահանգստում է։ Հասնելով նավահանգիստ՝ Լիզան տեսնում է Միլհաուսին, ով ճշգրիտ պնդում է, որ Բարթը գտնվում է SPRINGFIELD մեծ մակագրության մոտ։ Մի անգամ այնտեղ Լիզան հանդիպում է Միլհաուսին: Պարզվում է՝ այս հիմարն այս կերպ փորձել է ժամանակ անցկացնել Լիզայի հետ։ Այս պահին նա հասկանում է, որ Ապուն անպայման տեսել է Բարթին և հեռանում է։

«ԽԱՐՈՒԿ ՄԱՆԱԹԻՆԵՐԻ».

3.Ապուն դժվարության մեջ է. մրցակիցները (Կլետուսը) քնած չեն, և այդ պատճառով Լիզան վերադարձել է գործի:
Մենք քշում ենք ֆուրգոնի հետևից և թակում այն, յուրաքանչյուր թեթև հարվածից հետո ֆուրգոնից միս է թափվում, որը պետք է անմիջապես վերցնել։ Հավաքելով ամեն ինչ՝ Լիզան Ապուից սովորում է, որ իրեն կարող է օգնել միայն շատ խելացի մարդը՝ պրոֆեսոր Ֆրինք։ Հասնելով իր աստղադիտարան՝ Լիզան պարզում է, թե ինչ է պատահել Բարտի հետ և որոշում է խորհրդակցել ծեր ու իմաստուն մեկի հետ (իր պապը)։

«ՕՊԵՐԱՑԻԱ ԴԺԵԽՆԻԿ».

4. Պապիկը ինչ-որ բան է ասում Բարտի առևանգման մասին (ես շեղվեցի այս երկխոսության ժամանակ և ոչինչ չհասկացա): Մենք գնում ենք Կրուստիի ճամբար և գնում ենք դպրոցական ավտոբուս, որով հետ ենք գնում և տանում ենք իրը ​​ճանապարհին։ Անմիջապես հայտնվում է սև սեդան, որը պետք է արագ ջարդել։ Այս մեքենայի պայթյունից հետո հայտնվում է հաջորդ մեքենան, և այդպես շարունակ։ Մենք պայթեցնում ենք վերջին մեքենան և վերջ:

«ՍԼԻԹԵՐԻ ՍԼԵՈՒԹԻՆԳ».

5. Լիզան ոստիկանապետին հարցնում է Բարտի մասին և այլն, և այլն... Լավ, գուշակեք, թե ինչ է նա առաջարկում նրան տեղեկատվության համար։ Ճիշտ է, աշխատե՜ք։ Շեֆը շատ է ուզում Օձին բանտ նստեցնել, և մենք գնում ենք ավազակի մեքենայի հետևից։ Դուք չեք կարող թույլ տալ, որ նա հեռանա, և ժամանակ առ ժամանակ գողն իր դեմ ապացույցներ է նետում ճանապարհին: 3 ապացույց հավաքելուց հետո մենք վերադառնում ենք պարոն Բըրնսի խաղատուն և ստանում տեղեկատվություն, որ վերջին շրջանում նավահանգստում շատ տարօրինակ բաներ են տեղի ունենում։

6. Նավապետն ասում է, որ հաճույքով կօգներ մեզ, բայց լավության դիմաց (ով կմտածեր): Նրա երեք աչքով ձուկը պետք է հավաքենք, թե չէ շատ վատ կլինի։ Մենք քշում ենք ճանապարհով և ձուկ ենք հավաքում: Մենք շատ ժամանակ չունենք, ուստի ձեռքերը դնում ենք մեր ոտքերին և վերցնում Լիզայի մեքենան (Malibu Stacey car), որն ամենաարագն է մինչ այժմ: Մենք հավաքեցինք ձուկը և վերջ։

«ՀԻՆ ԾՈՎԱՀԵՆ ԵՎ ԾՈՎԸ».

7. Նավապետը երջանիկ է։ Նա մեզ հետ կիսվեց կարևոր տեղեկություններով. նրանք շրջում են, ասում է, որ այստեղ տարօրինակ լիմուզիններ կան, ուղղակի հարցրեք նրանց: Մենք մարդասպան մեքենա ենք վերցնում և լիմուզին հրում դժոխք, հետո նորից գնում ենք կապիտանի մոտ և զրուցում նրա հետ։ Այստեղ մենք պարզում ենք, որ Բարթը նավի վրա է։ Մենք ռադարի համաձայն գնում ենք դեպի ցատկահարթակ և պատնեշի միջով թռչում ենք պահոց, քշում մինչև վերջ և դուրս գալիս։ Մենք բարձրանում ենք մեքենան դեպի աջ և գտնում ենք Բարթին: ԲՈԼՈՐ!

Քարտեզներ (7):
1.Կոմիքսների խանութի տանիքում
2. Շատրվանից վեր՝ պատնեշի մոտ
3. Պատնեշի մոտ ցատկից հետո ձեզ հարկավոր չէ թռչել ճանապարհի վրայով, այլ կանգ առնել: Ձախ կողմում կլինի քարտեզ
4.Բոուլինգի շենքի տանիքում
5. Փարոսի մոտ
6. Ծայրամասի մոտ գտնվող մեծ նավի կողքին
7. Krusty-ի ստուդիայում (դուք պետք է բարձրանաք աստիճաններով, այնուհետև առաստաղի մոտ գտնվող ճառագայթին, ցատկեք երկրպագուների վրա և ցատկեք ցանկապատի վրայով)

Անեկդոտներ (11):
1. Հենց սկզբում, կոմիքսների խանութում, դռան ձախ կողմում կա ռադիոակտիվ մարդու պաստառ.
2.Հենց սկզբում կոմիքսների խանութում՝ ռոբոտ
3. Աղբարկղ կոմիքսների խանութի մոտ
4. Ցուցափեղկ փուչիկներով կոմիքսների խանութի ետևում
5. Աստղադիտարանում գործում է ահազանգման համակարգ
6. Աստղադիտարանում կա լամպ
7. Աստղադիտարանում կա տելեպորտային մեքենա
8. Կրուստիի ճամբարում դրոշ կա
9. Կռուստի ճամբարում - գլուխը փայտի վրա
10. Մեծ նավի վրա՝ կռունկ
11. Աստղադիտարանում կա աստղադիտակ

Տեսախցիկներ (20):

2. Աստղադիտարանի հետևում
3. Պատնեշի մոտ գտնվող տախտակներից մեկի վրա
4. Եթե դուք վազում եք պատնեշի մոտ գտնվող տախտակների երկայնքով, ապա անցնեք դռնով, անմիջապես կտեսնեք այն
5. Կրուստիի ճամբարում՝ ջրհորի մոտ
6.Կռուստիի ճամբարում՝ ժայռերի կողքին
7.Բոուլինգի շենքի տանիքում
8. Նավի կողքին գտնվող կառամատույցի տակ
9. Փարոսի մոտ
10. Շենքի վրա պտտվող մոլորակով
11. Կռունկի կողքին գտնվող նավի վրա
12. Նավի վրա դեպի նավի ետնամաս տանող աստիճանների կողքին
13. Նավի աղեղի մոտ
14. Գարեջրի գործարանում Krusty ցուցադրության հետևում
15.Փուչիկի կողքին
16.Փուչիկի կողքին
17. Krusty ստուդիայում այն ​​տաղավարում, որտեղ նրանք նկարահանում են Krusty Show-ը
18.Կռուստիի ստուդիայում՝ ստուդիա Ա
19. Կրուստիի արվեստանոցից դեպի աստղադիտարան ճանապարհին - հեռախոսով ճանապարհի աջ կողմում գտնվող ավազի վրա
20.Մաֆիայի վիլլայում

Racing (3):
1.Ռալֆ գարեջրի գործարանի մոտ
2.Միլհաուս նավահանգստում մեծ նավի աջ կողմում
3. Նելսոն բենզալցակայանում, եթե մեքենայով վարվես կոմիքսների խանութից ճանապարհներով

Buzz Cola Crates:
1.Կոմիքսների խանութի վերևի տանիքներին
2. Աստղադիտարանի հետևում
3. Կռուստի ճամբարում՝ պատնեշում
4. Եթե դուք վազեք պատնեշի մոտ գտնվող տախտակների երկայնքով, ապա անցնեք դռնով, անմիջապես կտեսնեք նրան.
5. Ավազի վրա լվացված նավի կողքին գտնվող նավամատույցի տակ (2)
6. Աստիճանների մոտ գտնվող նավի վրա (2)
7.Տաղավարում, որտեղ նկարահանվում է Krusty Show-ն (4)
8. Krusty-ի ստուդիայում (դուք պետք է բարձրանաք աստիճաններով, ապա առաստաղի մոտ գտնվող ճառագայթի վրա, ցատկեք երկրպագուների վրա և ցատկեք ցանկապատի վրայով)
9. Krusty's ստուդիայում - ստուդիա A (2)

Buzz Cola մեքենաներ.

2. Krusty Burger-ից ոչ հեռու՝ աղբամանի մոտ
3.Գնդիկներով ցուցափեղկի կողքին
4.Գազալցակայանում՝ բետոնախառնիչի և դյուրանցման սանդուղքի կողքին
5. Krusty Burger-ում բոուլինգի հարևանությամբ
6.Տաղավարում, որտեղ նկարահանվում է Krusty Show-ն (2)
7.Նախքան այն տաղավար մտնելը, որտեղ նկարահանվում է Krusty Show-ը
8.Մաֆիայի վիլլայում

Մաս 4 – Մարջ:
Պատմության առաքելություններ (7):

«ԵՎՍ ՄԻ ՔԱՆԻ ԴՈՆԱԹԻ ՀԱՄԱՐ».

1.Բարտը գտնվեց, բայց նա խոսում է տարօրինակ և ոչինչ չի հասկանում, իսկ հետո Մարջը սկսում է գործի անցնել: Ո՞վ կարող է որևէ բան իմանալ: Ո՞վ է հավաքելու փազլի կտորները: Ո՞վ է Սփրինգֆիլդի ամենաուժեղ օղակը: ՈՍՏԻԿԱՆՈՒԹՅՈՒՆ! Բայց ոստիկանապետն առանց բլիթ չի աշխատի, բա հիմա ի՞նչ անել։ Ճիշտ է, մենք գնում ենք ֆուրգոնի հետևից և հավաքում ենք մեր ուժեղ հարվածներից հետո թափվող բլիթները։ Ամենակարևորը արագ գործելն է, քանի որ վերջին հավաքած բլիթից հետո մեզ ընդամենը մեկ րոպե է տրվում ոստիկանին վերադարձնելու համար, և ամեն վայրկյան մեքենան ավելի ու ավելի է հեռանում շեֆից... Եզրակացություններ արեք։

«REDNECK ROUNDUP».

2. Մարջը խոսում է Կլետուսի հետ, բայց նա կարծես խելագարվել է. նա ինչ-որ անհեթեթություն է խոսում: Մենք հետևում ենք նրան և ժամանակ առ ժամանակ հավաքում իրեր, որոնք ընկնում են մեքենայից։ Ընդհանուր առմամբ դրանք 7-ն են, բայց առաքելությունը միայն առաջին հայացքից է թվում այնքան հեշտ. հոգեհանգիստը վարում է այնքան, որքան կարող է և չի պատրաստվում կենդանի հանձնվել, ըստ երևույթին: Եկեք չթողնենք, որ նա փախչի, չէ՞:

«ԿԵՏՉՈՒՊ ՏՐԱՄԱԲԱՆՈՒԹՅՈՒՆ».

3. Կլետուսը վերջապես համաձայնվում է օգնել պարզել, թե ինչ է պատահել Բարտի հետ, եթե մենք օգնենք նրան հավաքել կետչուպ երկար քաղցած ձմռան համար: Մենք քշում ենք ճանապարհով և հավաքում ենք թափառող կետչուպ: Ամեն ինչ հավաքելով՝ մենք արագ գնում ենք Կլետուսի տուն։ Ճանապարհին սեդան կհարձակվի ձեզ վրա, դուք պետք է ժամանակին հեռանաք դրանից, բայց դա հեշտ է, քանի որ այն միտումնավոր շատ արագ չի քշում (ավելի դժվար է, եթե ձեր պոչի վրա նույնպես ոստիկանություն լինի, դա հաստատ , մի ստուգեք):

«ԳՐԵԹԵ Մահացածների վերադարձը».

4. Գնում ենք գերեզմանատուն և հարցնում Հանս Մոլեմանին Բարտի մասին և այլն։ Նա ոչինչ չգիտի և ընդհանրապես թաքնվում է ոստիկանությունից գերեզմանոցում, բայց մեզ ուղարկում է Սիմփսոն պապի մոտ։ Ոստիկանը կփորձի մեզ առաջ անցնել դեպի մեր պապը, և նա կարող է հաջողության հասնել, քանի որ նա դաժանաբար է վարում: Մենք արագ վերցնում ենք մեքենան և օգտագործում ենք բոլոր կտրվածքները, և դրանցից միայն մեկն է ։

«ԳԱՅԼԵՐԸ ՄԻԱԿ ԻՄ ԴԱԲԵՐԸ».

5. Հասնելով պապի մոտ՝ պարզում ենք, որ նա տեղեկացված անձնավորություն է, բայց առանց դեղորայքի, որը նրանից գողացել են խուլիգանները, նույնիսկ եթե գլուխը պատին խփես, նա ոչինչ չի ասի։ Հիանալի Մենք գնում ենք դպրոցի բակ և հարցնում Նելսոնին, թե որտեղ է նա դրել դեղը... Պարզվում է, որ դեղորայքն արդեն հասցրել են տղամարդկանց սև սեդաններից, և այժմ դրանք կարելի է ձեռք բերել՝ սպանելով բոլոր այս տղամարդկանց, նրանց երեխաներին, նրանց։ ծնողներին, նրանց ընտանի կենդանիներին և այրելով իրենց տունը և միզել մոխրի վրա: Մենք քշում ենք սեդանի հետևից և սպասում, մինչև նրանք դեն նետեն բոլոր դեղամիջոցները։ Մրցավազքը երկար է և դժվար. դուք կվազեք այս ու այն կողմ, և չեք կարող թույլ տալ, որ սեդանը շատ հետ մնա: Դեղորայքը վերցնելով՝ գնում ենք մեր պապի մոտ (ճանապարհին ստիպված կլինենք պոկվել մեկ այլ սև սեդանից)։ Պապին տալիս ենք էս աղբը, նա իսկույն քնում է... Գնում ենք Ապու, նրա խանութից անքնության դեմ դեղամիջոց ենք վերցնում ու տալիս պապիկին։ Բոլորը!

«ԿՈԼԱՅԻ ՊԱՏԵՐԱԶՄՆԵՐԸ».

6. Մենք փոխվում ենք ոստիկանական հագուստով և դուրս ենք գալիս Բարտի սենյակից: Դուք տեսնում եք կոլայի բանկաները, դուք պետք է հավաքեք դրանք բոլորը: Այս առաքելությունը կարող է իրականացվել ինքնուրույն, առանց որևէ խնդիրների: Հիմնական բանը այն է, որ բանկաները հավաքեք կույտերով, սկզբում եզրերի երկայնքով, այնուհետև վազեք դեպի կենտրոն, և ոչ թե շտապեք նախ «այդ մեկի հետևից», ապա «կարո՞ղ ենք այդ մեկը տանել այնտեղ», բայց կարող եք գալ. ձեր սեփական տեխնիկան: Քարտերը ձեռքին!

«արտաքին Տիեզերքից».

7. Մենք խոսում ենք Ապուի հետ և պարզում, թե ով է այս վտանգավոր կոլայի մատակարարը։ Այժմ մենք դուրս ենք գալիս և մտնում ավելի հզոր անիվի ձեռնասայլակ. մենք պետք է ապամոնտաժենք այն (ես դա արեցի տրակտորում, որը գնել եմ Վիլլիից): Մենք հետապնդում ենք կոլա ֆուրգոններին (նորաձև բեռնատարներ) և հարվածում նրանց: Կլինեն 3 ֆուրգոն՝ վերջինն ամենաամբարտավանն է։ Մենք մեքենայով գնում ենք տուն, իսկ հետո մեզ վրա հարձակվում է ոստիկանապետը, ով սիրում էր այս կոլան խմել, մենք կտրվում ենք նրանից, և դուք անցնում եք Մարջի համար բոլոր առաքելությունները։

Քարտեզներ (7):
1.Սիմփսոնների տան բակում ծառի տուն կա
2. Գետի վրա գտնվող ՄԵԾ կամրջի վրա (բարձրանալ եզրերով ֆերմայի կողքից և այնուհետև սահել ճառագայթներից մեկը ներքև)
3.Տրեյլերի կայանատեղիում՝ տներից մեկի տանիքում
4. Բըրնսի առանձնատան երկրորդ հարկում, եթե սեղմեք գաղտնի կոճակը, քարտն անմիջապես կբացահայտվի
5. Եթե ցատկեք ցատկահարթակից, որը գտնվում է քաղաքի հարուստ հատվածում գտնվող բենզալցակայանի վերևում և բարձրանաք շենք, քարտեզն անմիջապես տեսանելի կլինի։
6. Գետի վրա գտնվող շարժական կամրջի կողքին գտնվող բարձր և նեղ շենքի վրա
7. Apu's խանութի կողքի շենքի և շենքի միջև, որի տանիքին մի առողջ տղա կա՝ բլիթը ձեռքին (ցատկել տանիքից)

Անեկդոտներ (15):
1.Տան բակում տեղադրված է արձան
2.Տան բակում կա մանղալ
3. Տանը կա հեռուստացույց
4. Տան բակում ճոճանակ կա
5. Բարտի սենյակում սեղանին դրված է Krusty խաղալիք
6. Ֆլանդրիայի բակում կա ռումբերի ապաստարան
7. Գործարանի մոտ՝ տանկից ճառագայթման արտանետում
8. Հոմերի աշխատանքային տարածք՝ կառավարման վահանակ
9. Դպրոցում կա կրակմարիչ
10. Դպրոցում կրակի ազդանշան կա
11. Apu խանութում կա խաղային ավտոմատ Larry the looter խաղով
12. Apu's խանութում կա A.T.M փողի մեքենա
13.Apu խանութում կա պաղպաղակի մեքենա
14. Apu's խանութում ահազանգ է
15.Ապուի խանութում՝ պապիկը սառցախցիկում

Տեսախցիկներ (20):
1. Ֆլանդրիայի բակում
2. Սիմփսոնների տնից ոչ հեռու բակում (քշեք տանից աջ, եթե դեմ չեք, մինչև վերջ)
3. Սիմփսոնների տնից ոչ հեռու բակում (քշեք տանից աջ, եթե դեմ չեք, մինչև վերջ)
4. Թեյլերների այգում նա թռչում է քարավանների միջով։
5.Տրեյլերի կայանատեղիում՝ տներից մեկի տանիքում
6. Տոմակի դաշտի մոտ գտնվող ֆերմայում - ջրաղացին մոտ
7. Եթե հեռանում եք Հոմերի աշխատասենյակից, տեսախցիկը թռչում է առաստաղի տակ գտնվող ճաղերի մոտ
8. Բըրնսի առանձնատան հետևում գտնվող շախմատի դաշտում
9. Բըրնսի առանձնատան ետևում գտնվող շախմատի դաշտում
10. Բերնսի առանձնատան երկրորդ հարկի աստիճաններով
11. Գետի վրա գտնվող շարժական կամրջի կողքին գտնվող բարձր և նեղ շենքի վրա
12.Դպրոցի բակում՝ դրա հետևի մուտքի մոտ

14.Դպրոցի ձախ կողմի տանիքում
15.Ապուի խանութի տանիքին
16.Ապուի խանութին կից շենքի տանիքում
17.Գազալցակայանի հովանոցին, որը գտնվում է Ապու խանութի հարեւանությամբ
18. Բերնսի առանձնատան երկրորդ հարկում
19. Սիմփսոնների հարևանների բակում (ովքեր Ֆլանդրիացիներ չեն)
20. Սիմփսոնների հարևանների բակում (ովքեր Ֆլանդրիացիներ չեն)

Racing (3):
1.Ռալֆը Սիմփսոնների տան մոտ ՄԵՋԿԱՆԱՉ TERRACE նշանի մոտ
2. Միլհաուսը թունելից ելքի մոտ, Բերնսի առանձնատունից ոչ հեռու
3. Նելսոնը քայլում է այնտեղ, որտեղ կանգնած էր գաղտնի հրթիռային մեքենան, երբ խաղում էր Հոմերի դերում

Buzz Cola մեքենաներ.
1.Krusty Burger-ի մոտ, որը գտնվում է գերեզմանոցի կողքին
2.Գազալցակայանի մոտ, որը գտնվում է գերեզմանոցի հարեւանությամբ
3.Գործարան մտնելուց հետո հեռախոսի կողքին
4. Գործարանում՝ Հոմերի աշխատասենյակի դիմաց
5.Դպրոցին կից մթերային շենքի մոտ
6.Վթարի վայրի մոտ գտնվող հրշեջ մեքենայում
7. Apu's խանութում

Buzz Cola Crates:
1. Ֆլանդրիայի բակում (2)
2. Սիմփսոնների տան հարևանությամբ գտնվող տան բակում (2)
3.Krusty Burger-ի մոտ, որը գտնվում է գերեզմանոցի կողքին
4. Եթե դուք մեքենայով անցնեք Բըրնսի առանձնատան միջով և վերջում կոտրեք ապակին, ապա տուփը կպառկի շախմատի դաշտի դիմացի պատշգամբում։
5. Տուփը գտնվում է այն տեղում, որտեղ կանգնած էր գաղտնի հրթիռային մեքենան Հոմերի դերում խաղալիս
6. Գործարանի նկարային թունելից դուրս գալու ժամանակ դյուրանցում կլինի դեպի աջ: Նրա երկայնքով մի փոքր քշելուց հետո անմիջապես կտեսնեք մի տուփ
7. Եթե ցատկեք ցատկահարթակից, որը գտնվում է քաղաքի հարուստ հատվածում գտնվող բենզալցակայանի վերևում և բարձրանաք շենք, տուփն անմիջապես տեսանելի կլինի։
8.Դպրոցի բակում - դրա հետևի մուտքի մոտ
9.Դպրոցի ձախ կողմի տանիքին
10.Դպրոցի աջ կողմի տանիքին
11. Եկեղեցու ավտոկայանատեղիում
12.Կրուստի Բուրգերի կողքին գտնվող աղբամանի մոտ, դպրոցից ոչ հեռու
13.Ապուի խանութին կից շենքի տանիքում

Մաս 5 – Apu:
Պատմության առաքելություններ (7):

«ՄԵՂՔԱՎՈՐՈՂ ԿՈՖԵԻՆ».

1. Ապուն, Մարջից իմանալով, որ իր վաճառած կոլան խենթացնում է մարդկանց, շատ անհանգստացավ իր ապագա վերամարմնավորման համար (ես վարունգ կդառնամ, օ՜, ոչ): Այժմ, փոխհատուցելու համար, նա պետք է հետևի, թե որտեղից է գալիս վատ խմիչքը: Մենք ուշադիր հետևում ենք ֆուրգոնին և վերցնում այն ​​տուփերը, որոնք նա ժամանակ առ ժամանակ դուրս է նետում։ Դուք չեք կարող թույլ տալ, որ ֆուրգոն հեռանա, այլապես առաքելությունը կկորչի:

«... AND BABY MAKES 8»:

2.Ապուն գնում է այն մարդկանց մոտ, ովքեր ամեն ինչ գիտեն... մաֆիա։ Բայց Լուիը ոչինչ չի ուզում ասել և զգուշացնում է Ապուին, որ եթե նա քիթը մտցնի իրերը, որոնք իրենը չեն, ապա ոչ միայն ինքը, այլև նրա ընտանիքը կարող է տուժել: Ընտանիք... ընտանիք... Ապուն հանկարծ հիշում է, որ պետք է կանգներ հիվանդանոցի մոտ։ Մենք գնում ենք հիվանդանոց և անմիջապես հարձակման ենք ենթարկվում։ Ժամանակի ընթացքում դուք պետք է կտրվեք լիմուզինից: Դրանից հետո հիվանդանոցում կլինի ևս մեկը, կպոկվի դրանից (նորից որոշ ժամանակով) և կշարունակի գնալ հիվանդանոց։ Ժամանելուց հետո դուք կավարտեք այս առաքելությունը:

«ՈՒԹԸ ՇԱՏ ՇԱՏ».

3. Հիվանդանոցում բժիշկ Հիբերտի հետ խոսելուց հետո Ապուն իմանում է, որ իր 8 երեխաների հետ ինչ-որ բան է պատահել, և այժմ նրանք պետք է փոխեն իրենց տակդիրները։ Բախտի բերումով, Սփրինգֆիլդի հիվանդանոցում տակդիրներ չկան, բայց եթե դուք թալանեք ֆուրգոն, որը գնում է Շելբեվիլ... Մենք գնում ենք ֆուրգոնի հետևից և մուրճով հարվածում, մինչև այն գցի բոլոր 10 տակդիրները (ժամանակի ընթացքում): Հիմա վերադառնանք հիվանդանոց և խոսեք բժշկի հետ:

«ԱՅՍ ՓՈՔՐԻԿ ԽՈԶՈՒԿԸ».

4. Մենք գնում ենք Krusty Burger շինհրապարակի մոտ և զրուցում ենք Krusty-ի հետ կոլա մատակարարողի մասին: Նա կօգներ, բայց նա չի ուզում, բայց նա մատնանշում է մեզ, որ Օձի պես իսկական ստորը կարող է անել այն, ինչ մենք ուզում ենք: Մենք գնում ենք «պոնչիկ» արահետով, փնտրում ենք ոստիկանապետին։ Կարճ ժամանակում պետք է Krusty Burger-ից հասնել ոստիկանական բաժանմունք՝ ճանապարհին բլիթներ հավաքելով: Հասնելով՝ տեսնում ենք Վիգգում, որը սկսվում է մեր ժամանելուց անմիջապես հետո։ Մենք հետևում ենք նրան առանց հետ մնալու (բավականին դժվար է, այնպես որ վերցրեք ավելի հնարամիտ մեքենա):

«ԵՐԲԵՔ ՄԻ ՎՍՏԱՀԵՔ ՕՁԻՆ».

5. Օձը համաձայնել է օգնել, եթե մենք օգնենք նրան: Նրա համար պետք է աղբամաններ հավաքել (ի՜նչ անհեթեթություն): Մենք գնում ենք աղբատարի հետևից և հավաքում ենք թափվող աղբը։ Հենց որ վերցնենք վերջին տանկը, կսկսվի առաքելության ամենադժվար մասը՝ մեզ անհրաժեշտ կլինի ժամանակին հավաքել տարածքում ցրված տանկերը։ Խորհուրդ կտամ նախ վերցնել նրանք, որոնք կարելի է մեքենայով տանել, իսկ հետո՝ տանիքներին։ Ամեն ինչ հավաքելուց հետո դուք ունեք մեկ րոպե՝ դրանք վերադարձնելու Snake-ին: Ավելի լավ է մինչ այս գործել այսպես. հավաքելով բոլոր տանկերը փողոցում, մենք մեքենայով բարձրանում ենք մի տուն, որը գտնվում է ոստիկանական բաժանմունքից ոչ հեռու, հավաքում ենք բոլոր տանկերը տանիքի վրա և ցատկում ճշգրիտ տեղադրված մեքենայի վրա, որպեսզի անմիջապես վարել; մենք գնում ենք մոնոռելսային շենք և անում ենք նույնը, այնպես որ ստացվում է, որ վերցնելով վերջին տանկը, դուք անմիջապես հետ եք գնում, և սա կլինի հետ տանող ամենամոտ հեռավորությունը: Մեքենան, համապատասխանաբար, պետք է արագ լինի։ Երբ վերադառնաք, խոսեք Snake-ի հետ, ապա մտեք շենք և վերցրեք թղթապանակը:

6. Օձը մեզ խաբեց՝ թղթապանակում ոչինչ չկար, բայց նա, այնուամենայնիվ, համաձայնում է տեղեկություն տալ, եթե մի բան էլ անենք։ Դուք պետք է գնաք զրահապատ ֆուրգոն; Wiggum-ը ճանապարհին կխրվի, նա պետք է պոկվի: Մոտենալով ֆուրգոնին՝ պետք է ջարդել այն՝ խայթելն անիմաստ է, ավելի լավ է կողքից քշել և զգուշորեն հրել դեպի խոչընդոտները (մեքենաներ, պատեր...): Կոտրելով այն՝ մենք գնում ենք այն վայրը, որտեղ թաքնված է Օձը, ճանապարհի գրեթե ամենավերջում նորից կհայտնվի Վիգգումը. նորից պոկվել նրանից և վերջապես քշել տուն։

«ՀԵՏԱՔՐԱՔՐԱԾ ԿՈՒՐԱՏՈՐ».

7. Ապուն Snake-ից իմանում է, որ պարզվում է, որ կոլան գալիս է քաղաքի թանգարանից, բայց նա չի կարող գնալ այնտեղ, քանի որ բենզինը վերջացել է։ Ապուն համոզում է Բարթին օգնել իրեն. մենք ժամանակին Բարտի մեքենան քշում ենք թանգարան։ Հասնելով՝ տեսնում ենք մի տղամարդու մեքենան, որն ունի թանգարանի բանալին։ Դուք պետք է ժամանակին կոտրեք այն (հրում մարտավարությունն այստեղ նույնպես հիանալի է աշխատում): Բանալին վերցնելով՝ գնում ենք թանգարան և դիտում տեսանյութ, որտեղից իմանում ենք, որ կոլան հորինել են այլմոլորակայինները, ովքեր ցանկանում են մարդկանց խելագարեցնել։ Այս պահին նրանք մեզ կնկարահանեն այն տեսախցիկներով, որոնք թռչում են քաղաքով մեկ և ցույց կտան միջգալակտիկական ռեալիթի շոու, որտեղ գլխավոր դերերում են Սփինգֆիլդի բնակիչները:

Քարտեզներ (7):
1. Մոնոռելսից ցատկելով մոնոռելսային կայարանի շենք, դուք պետք է վազեք դրա երկայնքով մինչև մյուս ծայրը և ցատկեք մոնոռելսից, բայց դրա սկզբում, ոչ թե վերջում:
2. Շենքի վրա, որի վրա օդափոխման վանդակաճաղերով կարելի է ցատկել հրշեջ մեքենայից, որը գտնվում է ոստիկանական բաժանմունքից ոչ հեռու (այնուհետև պետք է բարձրանալ դեպի գովազդ տանող աստիճաններով և արագ ցատկել քարտեզի վրա, քանի որ երկրորդ. և ուղու չորրորդ մասերը ձեր քաշից ցածր են)
3. Բարձրանալով անավարտ շենքի 3-րդ հարկ՝ ցատկեք փողոցի վերևում գտնվող ճառագայթների վրա և քարտեզը ձեր ձեռքերում է.
4. Mo's Bar-ի հարևանությամբ գտնվող բարձր շենքի նկուղային մուտքի մոտ
5. Mo's bar-ում (բարձրանալ ճառագայթների երկայնքով բարի և մոտակայքում գտնվող բարձր շենքի միջև՝ ցատկելով բարձր շենքից)
6. Ամենահեռավոր կառքի վրա, որին կարելի է հասնել շարժվող կառքից, եթե սկզբում ցատկեք դեպի աջ, ապա վազեք ճառագայթների երկայնքով և նորից ցատկեք աջ։
7.Ավտոճանապարհի թռիչքներից մեկի վրա

Անեկդոտներ (6):
1. Աղբամանը Krusty Burger-ի կողքին, որը գտնվում է ոստիկանական բաժանմունքի կողքին
2. Բարում Մոն մի զինված ավազակ է
3. Mo’s bar – Սիրո փորձարկող
4. Mo's bar-ում կա մի բանկա ձու
5. Mo's bar-ում - բաժակներ վաճառասեղանին
6. Շենքում, որտեղ ավտոբուսը քշեց՝ լուսանկարչություն

Տեսախցիկներ (20):
1. Թռչում է աստիճանների մոտ, երբ բարձրանում է մոնոռելս
2. Բարձրացեք մոնոռելսի վրա և գնացքի հետ ցատկեք ռելսերի վրա, անմիջապես կտեսնեք այն
3. Թռչում է շենքի վրա, որի վրա կարելի է ցատկել միայն մոնոռելսից
4. Թռչում է շենքի վրա, որի վրա կարելի է ցատկել միայն մոնոռելսից
5. SIT-N-ROTATE ROOM տանը՝ հսկա թռչող Itchy and Scratchy-ի տակ (մուտքի մոտ)
6. SIT-N-ROTATE ROOM տանը՝ հսկա թռչող Itchy-ի և Scratchy-ի տակ (հետևից)
7. Ոստիկանության մուտքի մոտ
8. Շենքի վրա, որի վրա կարող եք ցատկել օդափոխման վանդակաճաղերի միջոցով հրշեջ մեքենայից, որը գտնվում է ոստիկանական բաժանմունքից ոչ հեռու
9. Թռչում է մարզադաշտի մոտ առողջ անիվների վրա ջիպի կողքին
10.Թանգարանի մուտքի մոտ
11.Դատարանի կողքի ամառանոցում
12. Հիվանդանոցի մոտ գտնվող սիզամարգում
13. Քաղաքապետարանի գլխավոր մուտքի մոտ
14.Mo's bar-ի կողքին գտնվող բարձր շենքի տանիքում
15. Mo's bar-ի կողքին գտնվող բարձր շենքի տանիքում
16.Mo's bar-ի տանիքին
17. Շարժվող վագոն տանող աստիճանների մոտ
18. Առաջ վազելով շարժվող կառքի երկայնքով և ցատկելով հաջորդ կառքի վրա, որը զուգահեռ է շարժվող կառքի շարժմանը, կտեսնեք տեսախցիկ։
19. Շարժվող կառքի երկայնքով առաջ վազելուց և հաջորդ կառքի վրա ցատկելուց հետո, որը գտնվում է աջ կողմում, դուք պետք է առաջ վազեք, վազեք փայտե ճառագայթների երկայնքով, գնացեք հաջորդ կառքը և այնտեղ տեսախցիկ կլինի:
20. Շարժվող կառքից ամենահեռու կառքի վրա (դրա վրա դեռ քարտեզ կա)

Racing (3):
1. Ռալֆը դատարանի շենքի մոտ (մրցավազքը դժվար է, և եթե դեռ չեք ավարտել հաջորդ մակարդակը որպես Բարտի, ապա ես կարող եմ ձեզ միայն խորհուրդ տալ նախ անցնել դրա միջով
մրցեք Նելսոնի մոտ և ավարտեք այն ձեր շահած մեքենայով)
2.Հրշեջ մեքենաներով մարված շենքի մոտ Նելսոն
3.Միլհաուս ավտոլվացման կետի մոտ

Buzz Cola Crates:
1. Մոնոլոր կայարանի շենքում (2)
2.Քաղաքային դատարանի մուտքի մոտ
3. Դատարանի կողքին գտնվող ամառանոցում
4. Հիվանդանոցի մոտ գտնվող սիզամարգում (2)
5. Քաղաքապետարանի գլխավոր մուտքի մոտ
6. Քաղաքապետարանի հետևի մուտքի մոտ
7.Կիսակառույց շենքի 3-րդ հարկում, որը կարելի է բարձրանալ ցատկահարթակից կամ վերելակով.
8. Mo's Bar-ի հարևանությամբ գտնվող բարձր շենքի նկուղային մուտքի մոտ
9. Mo's bar-ի կողքին գտնվող բարձր շենքի տանիքում
10. Mo's bar-ի կողքին գտնվող բարձր շենքի ընդարձակման տանիքում (տապալվել տանիքից)
11.Mo's bar-ի տանիքում
12. Առաջ վազելով շարժվող կառքի երկայնքով և ցատկելով հաջորդ կառքի վրա, որը զուգահեռ է շարժվող կառքի շարժմանը, կտեսնեք տուփ.
13. TRY-N-SAVE շենքի դիմաց

Buzz Cola մեքենաներ.
1. SIT-N-ROTATE ROOM-ում հսկա թռչող Itchy and Scratchy-ի տակ
2.Մենառելսային կայարանի շենքում, ոստիկանության կողմից կնքված մուտքերի մոտ
3. Ոստիկանության բաժանմունքի կողքին գտնվող Krusty Burger-ում
4. Մարված շենքից ոչ հեռու (հրշեջ մեքենաների կողքին); աղբամանի կողքին
5. Մարզադաշտում (2)
6. Շինհրապարակի կողքին գտնվող Krusty Burger-ում
7. Հիվանդանոցի մուտքի մոտ
8. Շարժվող վագոնից ոչ հեռու փոքրիկ տուն (մոտակայքում կա նաև հեռախոս)
9. TRY-N-SAVE շենքում

Մաս 6 – Բարթ.
Պատմության առաքելություններ (7):

«ԳՆՈՎ ԼՈՒ».

1.Բարտը խնդրում է Ապուին օգնել իրեն կանգնեցնել այլմոլորակայիններին, բայց նա վախկոտ է և արդարանում է՝ անգլերեն չխոսելով: Դրանից հետո Բարտը Օտտոյին խնդրում է, որ իրեն ուղեկցի Կրուստիի ստուդիա, և նա գնում է այնտեղ, բայց նա դեռ պետք է երեխաներին վերցնի ճանապարհին։ Դուք պետք է դպրոցական ավտոբուսով քշեք ճանապարհներով և հավաքեք երեխաներին: Գործը կարող է բարդացնել ոստիկանների արտաքին տեսքը, քանի որ ավտոբուսը անկառավարելի մեքենա է, ուստի ամեն ինչ արեք արագ և ճշգրիտ։ Հաջողություն!

«ԾԱՂՐԱԾՈՒՆԻ ՀԵՏ ԻՋԵՑՈՒՄ».

2.Բարտը ժամանում է ստուդիա, բայց Կրուստին այլևս այնտեղ չէ: Այժմ դուք պետք է գնաք ֆուրգոնի հետևից՝ գտնելու Կրուստիի լիմուզինը: Ֆուրգոնը հասնում է աստղադիտարան, և այնտեղ արդեն լիմուզին է կանգնած, դու մեքենայից իջնում ​​ես վարորդի հետ խոսելու, բայց ֆուրգոնն անմիջապես շարժվում է; հիմա դա պետք է արվի դեպի նավահանգիստ (այստեղ հուշում է. ավելի լավ է օգտագործել բոլոր դյուրանցումները, որոնք ճանապարհին կլինեն, ապա խնդիրներ չպետք է լինեն)

«ԼԱԲՈՐՏԱԺՈՂԱԿԱՆ ՔԱՓԵՐ».

3. Մենք խոսում ենք Կրուստիի հետ, բայց նա չի հավատում այլմոլորակայիններին, լազերներին և շոուներին: Անկեղծ ասած, ես էլ չէի հավատա։ Պետք է ապացույցներ գտնել, բայց ո՞վ է ամենախելացիը մեր քաղաքում։ Պրոֆեսոր Ֆրինք! Անմիջապես բժիշկը իր մեքենայով առաջ է շարժվում, և մենք պետք է հետևենք: Նա տականքի պես ետ ու առաջ է քշում, ուստի ավելի լավ է առաջ չընկնեք, այլ ուշադիր հետևեք նրան, և հետո արագ կկատարեք այս հեշտ առաքելությունը:

«ԴԱՖ ԻՆՁ ՀԱՄԱՐ, ԴԱՖ ՔԵԶ ՀԱՄԱՐ».

4. Պրոֆեսորն ասում է Բարթին, որ նա կարող է լազերները ներկայացնել որպես ապացույց։ Հիանալի Նախ՝ ժամանակին գնում ենք գարեջրի գործարան։ Հասնելով այնտեղ՝ մենք տեսնում ենք, որ մի բեռնատար է շարժվում, քշում ենք նրա հետևից և դրանից արկղեր ենք բացում։ Վերցնելով բոլոր 6 կտորները՝ նորից գնում ենք գարեջրի գործարան և օդապարիկի մոտ գտնվող տուփերից վերցնում ենք վերջին լազերը։

«ՖՈՒԼ ՄԵՏԱԼ ՇԱԿԱՍ».

5.Բարտը խնդրում է Սքիններին օգնել իրեն զգուշացնել Սփրինգֆիլդին այլմոլորակայինների մասին, բայց նա քիչ է մերժում և նույնիսկ գողանում է մեր ապացույցները: Վրեժ! Դուք պետք է ջարդեք Skinner-ի մեքենան և լազերը հետ տանեք ժամանակի մեջ:

6. Մենք գնում ենք Կրուստի, և նա, ըստ երևույթին, հավատում է (դուք նրանից անգլերեն չեք կարող հասկանալ): Այժմ դուք պետք է ոչնչացնեք բոլոր ազատ տեղադրված լազերային կայանքները Սփրինգֆիլդում: Դժվար առաքելություն, հատկապես այն բանից հետո, երբ հավաքեք բոլոր լազերները և հասնեք բենզալցակայան: Այժմ բենզալցակայանից Կրուստիի ստուդիա վերադառնալու համար պահանջվում է ընդամենը 50 վայրկյան: Իմ խորհուրդն այն է, որ նավահանգստում կարճուղի կա՝ շատ նեղ անցում տների միջև։ Եթե ​​անմիջապես խփես, ապա գործի կեսն ավարտված է, մնում է միայն քշել և քշել մինչև վերջ:

«ԿԱՆԳՆ ՈՒ ԿՈԴՈՍԸ ՀԱՐՁԱԿՈՒՄ ԵՆ».

7. Մենք խոսում ենք Հոմերի հետ Krusty Burger-ում և գնում ենք այլմոլորակայիններին առաջ անցնելու գարեջրի գործարան: Նախ, հիշեք այն կտորները, որոնք դուք պետք է օգտագործեք.
1) Նախ, նրանց մեքենան իջեք աստիճաններով
2) Այնուհետև ներքևում շրջեք բենզալցակայանը և ցած ցատկեք
3) Հաջորդը, ամենակարևոր կտրվածքն ընկած է փայտի կտրման վայրի միջով
4) Կազինոյի ցատկահարթակի միջոցով
5) Նավահանգստի տների միջև գտնվող նեղ անցումում
Առանց արագությունը կորցնելու և վերը նկարագրված պլանի համաձայն վարելու, դուք պետք է, պարզապես, պետք է առաջինը լինեք:

Քարտեզներ (7):
1. Կախվում է ճանապարհից բարձր, եթե կոմիքսների խանութից վարում եք կազինո (այն կարող եք ձեռք բերել՝ կրկնակի ցատկելով բարձր մեքենայից)
2. Վերցված է խաղատան մոտ գտնվող ցատկահարթակի վրա ցատկելուց հետո
3. Նավահանգստում պտտվող մոլորակի վրա
4. Նավահանգստում դուք պետք է բարձրանաք այն հարթակի վրա, որը տեղափոխում է նավի կողքին գտնվող մեծ կռունկը, այնուհետև ցատկեք նավի կողքը, վազեք դրա երկայնքով մյուս ուղղությամբ և կտեսնեք քարտեզ արկղերի վրա:
5. Գարեջրի գործարանից ոչ հեռու կա փուչիկով վայրէջքի դաշտ (ցատկել սավառնող սարքից)
6. Եթե դուք հեռարձակեք Կրուստի ճամբարի ջրհորի միջով, քարտեզը կլինի ոչ հեռու այն վայրից, որտեղից ձեզ դուրս կշպրտեն: Այն պետք է վերցվի ժայռի ցատկից
7. Ավտոմեքենայով ցած է նետվել պատնեշի մոտ կոտրված կամրջից

Անեկդոտներ (11):
1.Կոմիքսների խանութում՝ պատին ռադիոակտիվ մարդու պաստառ
2. Կոմիքսների խանութում ռոբոտ կա
3.Կոմիքսների խանութի հետևում տեղադրված է ցուցափեղկ՝ գնդակներով
4. Կոմիքսների խանութից ոչ հեռու կա աղբարկղ
5. Մեծ նավի վրա՝ կռունկ
6. Աստղադիտարանում ապակե դռան վրա ահազանգ է
7. Աստղադիտարանում կա հեռահաղորդիչ
8. Աստղադիտարանում կա լամպ
9. Աստղադիտարանում կա աստղադիտակ
10. Կրուստիի ճամբարում դրոշ կա
11. Կրուստի ճամբարում - գլուխը փայտի վրա

Տեսախցիկներ (20):
1.Կոմիքսների խանութի տանիքում
2.Կոմիքսների խանութի տանիքում
3. Բոուլինգի շենքի տանիքում
4. Շենքի տանիքին պտտվող մոլորակի կողքին
5. Նավահանգստի փարոսում
6. Մեծ նավի վրա՝ կռունկի մոտ
7.Մեծ նավի վրա՝ աստիճանների մոտ
8.Մեծ նավի վրա՝ աստիճանների մոտ
9. Դեպի վայրէջքի դաշտ տանող ճանապարհին՝ Կրուստիի նկարով անմիջապես ապակու հետևում
10. Վայրէջքի դաշտում
11. Ստուդիայում, որտեղ նրանք նկարահանում են Կրուստի շոուն
12. Ստուդիայի հետևում, որտեղ նրանք նկարահանում են Կրուստի շոուն (ինչպես հասնել այնտեղ, տես Լիզայի ուղեցույցը)
13. Ստուդիայում Ա
14.Աստղադիտարան տանող ճանապարհի առանձնատանը, եթե գալիս եք նավահանգստից
15.Աստղադիտարանի մուտքից ոչ հեռու
16. Աստղադիտարանի ձախ կողմում
17. Կրուստի ճամբարում
18. Kamp Krusty-ում
19. Պատնեշի մոտ՝ դռների առջև
20. Պատնեշի մոտ - դռները մտնելուց հետո

Racing (3):
1. Նելսոնը կինոթատրոնում
2. Միլհաուս կազինոյի հետևում
3. Ռալֆ աստղադիտարանի մոտ

Buzz Cola Crates:
1.Կոմիքսների խանութի տանիքում
2. Ափ դուրս եկած նավի կողքին գտնվող նավամատույցի տակ
3. Ափ դուրս եկած նավի կողքին գտնվող նավամատույցի տակ
4. Նավահանգստում ավտոմեքենա վաճառող տղայի կողքին (Գիլ)
5. Ստուդիայում, որտեղ նրանք նկարահանում են Կրուստի շոուն (4)
6. Ստուդիայում Ա
7. Ստուդիայում Ա
8. Աստղադիտարանի հետևում
10. Պատնեշի մոտ - դռները մտնելուց հետո

Buzz Cola մեքենաներ.
1. Krusty Burger-ում կոմիքսների խանութի մոտ
2. Կոմիքսների խանութի մոտ գտնվող արկադում
3.Շենքի մոտ՝ գնդակների ցուցադրությամբ
4.Գազալցակայանի կողքին, որը գտնվում է կոմիքսների խանութի մոտ գտնվող աստիճաններով իջնելուց հետո
5. Burns կազինոյում
6. Ստուդիայի մուտքի մոտ, որտեղ նկարահանվում է Կրուստի շոուն
7. Ստուդիայում, որտեղ նրանք նկարահանում են Կրուստի շոուն (2)
8.Աստղադիտարան տանող ճանապարհի վրա գտնվող առանձնատան մոտ, եթե գալիս եք նավահանգստից

Մաս 7 – Հոմեր.
Պատմության առաքելություններ (7):

1. Սփրինգֆիլդում արտակարգ դեպք է: Բոլոր մարդիկ վերածվել են զոմբիների, և այժմ Հոմերը պետք է պատրաստվի նրանց դեմ պայքարելուն, ինչպես ասաց Լիզան: Մենք մոտենում ենք Ֆլանդրիային, խոսում նրա հետ և վերցնում իրը։ Այնուհետև մենք գնում ենք Կլետուս և վերցնում նրա իրերը (մի մոռացեք կտրել գերեզմանոցը, հակառակ դեպքում դուք երբեք չեք ավարտի այս առաքելությունը): Սրանից անմիջապես հետո մենք գնում ենք Մո մոտ և նրանից վերցնում իրը։ Մնում է միայն մի մանրուք. տուն հասնելու համար պահանջվում է 35 վայրկյան. այստեղ նույնպես անհրաժեշտ է դյուրանցում գերեզմանոցով:

«ԵՐԿԱՐ ՍԵՎ ԶՈՆԴԵՐ».

2. Դպրոցում կոմիքսների վաճառողն ասում է, որ այլմոլորակայինները գրավում են Սփրինգֆիլդը և սև մեքենաների մասին մեկ այլ բան: Հիանալի է, մենք հետևում ենք սև մեքենային, առաքելությունը բարդանում է նրանով, որ դա հնարավոր է անել միայն ZOMBIE CAR-ով, որը շատ արագ փչանում է, ուստի զգույշ վարեք:

«ԳՐՊԱՆԻ ՊԱՇՏՊԱՆ».

3. Պրոֆեսոր Ֆրինքն արդեն մեզ սպասում է գործարանում, ով գտել է այլմոլորակայինների թույլ կողմը։ Պարզվում է, որ նրանք վախենում են ճառագայթումից, և այժմ Հոմերը պետք է Ֆրինկին ռադիոակտիվ թափոնների հետ միասին տանի դպրոցի բակում գտնվող այլմոլորակայինների ափսե, որպեսզի պրոֆ. Նա կարողացավ զոհաբերել իրեն քաղաքը փրկելու համար։ Դուք պետք է գործարանից մեքենայով հասնեք դպրոցի բակ, և դուք քիչ ժամանակ ունեք, ուստի ավելի լավ է օգտագործել բոլոր դյուրանցումները, որոնք գալիս են ճանապարհին:

«ՄՈՆՏԻԻ ՄԱՍԻՆ ԲԱՆՈՎ ԿԱ».

4. Մենք գնում ենք դպրոց և Լիզային հարցնում ենք, թե որտեղից կարող ենք միջուկային թափոններ ստանալ: Լիզան Հոմերին հուշում է գործարանի տնօրեն Բերնսի մասին։ Հոմերը ժամանակ չի կորցնում շտապելով գործարան: Ճանապարհին նրա վրա հարձակվում է այլմոլորակայինի մեքենան, որից նա հեշտությամբ փախչում է՝ պարզապես շարժվելով այն նույն ուղղությամբ, որտեղ նախկինում գնում էր։ Բարձրանալով գործարանի երրորդ հարկ՝ Հոմերը կատարում է այս առաքելությունը։

«Այլմոլորակային «ԱՎՏՈ»ՏՈՓՍԻԱ ՄԱՍ I».

5. Խոսում ենք Բերնսի հետ և պարզում, որ նա հաճույքով կզոհաբերի աղբը՝ քաղաքը փրկելու համար: նրա սեղանից վերցնում ենք մի տանկ, ցած նետվում, նստում նախապես պայմանավորված մեքենան և մյուսը վերցնում գործարանի առաջին հարկում։ Այժմ դուք պետք է հասնեք ժամանակին դպրոցի բակ և մեքենան տանկի հետ միասին ուղարկեք այլմոլորակայիններին:

«Այլմոլորակային «ԱՎՏՈ»ՏՈՓՍԻ ՄԱՍ II».

6.Խոսեք Օձի հետ և ստիպեք նրան մեզ տեղափոխել գործարան (ժամանակը սահմանափակ է): Գործարանի աղբը վերցնելով, ինչպես նախորդ առաքելության ժամանակ, մենք գնում ենք դպրոցի բակ և մեքենան թողնում ափսեի տակ, որպեսզի պայթյուն լինի։

«Այլմոլորակային «ԱՎՏՈ»ՏՈՓՍԻԱ ՄԱՍ III».

7. դժվարին առաքելություն: Մենք խոսում ենք պապիկի հետ և ժամանակին գնում ենք գործարան՝ այլմոլորակայինների մեքենայով մրցելու: Հուսով եմ՝ կարիք չկա նշելու, որ դուք պետք է նախ ժամանեք։ Մենք վերցնում ենք աղբը և մեկ րոպեում գործարանից գնում ենք դպրոցի բակ։ Լավ է, որ մեքենան կհարձակվի ձեզ վրա Սիմփսոնի տան մոտ, և ձեզ ժամանակ կտրվի դրանից կտրվելու: Ուղղակի քշեք դեպի դպրոց և վաղ թե ուշ կփախչեք։ Դրանից հետո ձեզ կտրվի ևս 30 վայրկյան բակ քշելու համար, բայց հուսով եմ, մինչ դուք պոկվում էիք մեքենայից, այնքան մոտեցաք դպրոցին, որ ժամանակ ունենայիք այն պայթեցնել այլմոլորակայինների տակ: Եվ ամեն ինչ լավ կլիներ, եթե ոչ 2-ը, այլ.
1) թափոնների բեռը շատ ծուռ է կշռում և ուժեղ բախման ժամանակ սիրում է ընկնել, և դու պետք է գնաս ևս մեկին (բարեբախտաբար ժամանակ են ավելացնում), այնպես որ պետք է գնալ արագ, բայց զգույշ, հատկապես ցատկերի ժամանակ։
2) ոստիկանությունը հաճախ, շատ հաճախ է միջամտում գործին, ուստի ամեն ինչ կախված է միայն բախտից։
Այս առաքելությունը կատարելուց հետո դիտեք վերջնական տեսանյութը և ստացեք հաճույքի զգացում, իսկ այն մարդկանց համար, ովքեր դիտել են խաղի բոլոր տեսանյութերը խաղի ընթացքում և չեն բացել դրանք խաղի գրացուցակում Bik Player-ով, կարող եմ ասել. որ խաղում կա ևս մեկ տեսանյութ. «Tick-and-scratch» մուլտֆիլմը հասանելի կլինի կինոթատրոնում՝ նավահանգստի մակարդակով, եթե հավաքել եք բոլոր քարտերը և դրանք փոխանակել կոմիքսների խանութում տոմսի հետ: Պարզապես խոսեք ճռճռացող դեռահասի հետ կինոթատրոնից դուրս և վայելեք

Քարտեզներ (7):
1. Ֆլանդրիայի բակում՝ ռմբապաստարանի վերևում
2.Սիմփսոնների տան մոտ գտնվող խաղահրապարակում՝ սահիկի վրա
3. Դոնաթի գովազդի տղայի ուսին
4.Դպրոցի բակում՝ բլրի վրա
5. Գետի վրայով ցատկահարթակի տակ գերեզմանատանը (ցատկել դագաղների վրա)
6. Ջրաղացի մոտ գտնվող ֆերմայում
7. Բերնսի սենյակում

Անեկդոտներ (15):
1. Սիմփսոնների տանը հեռուստացույց կա
2. Բարտի սենյակում մահճակալ կա
3. Բարտի սենյակում սեղանին դրված է Կրուստի տիկնիկ
4. Բակում ճոճանակ կա
5. Բակում արձան կա
6. Ֆլանդրիայի բակում կա ռումբի ապաստարան
7. Սիմփսոնների տան մոտ գտնվող խաղահրապարակում ճոճանակ կա
8. Apu խանութում կա խաղային ավտոմատ Larry the looter խաղով
9. Ապուի խանութում փողի մեքենա կա
10. Apu's խանութում կա պաղպաղակի մեքենա
11.Apu խանութում ահազանգ է
12.Ապուի խանութում՝ պապիկը սառցախցիկում
13. Գործարանում՝ բաքից գազ բաց թողնելը
14. Դպրոցում կա կրակմարիչ
15. Դպրոցում գործում է ահազանգման համակարգ

Տեսախցիկներ (20):
1.Սիմփսոնների բակում
2. Ֆլանդրիայի բակում
3. Սիմփսոնների տան մոտ գտնվող խաղահրապարակում
4. Սիմփսոնների կողքին գտնվող տան բակում
5. Տան բակում, որը գտնվում է Սիմփսոնների տնից ավելի ներքև գտնվող փողոցում (գնացեք ձախ մինչև շրջադարձը, եթե դեմ եք դեպի տուն)
6.Ապուի խանութի տանիքին
7.Ապուի խանութին կից շենքի վրա
8.Շենքի տանիքում մի տղայի հետ բլիթներ գովազդող
9.Վթարի վայրին մոտ գտնվող շենքի տանիքում
10.Դպրոցի բակում՝ թռչող ափսեի տակ
11.Դպրոցական ավտոբուսում դպրոցի բակում
12.Դպրոցի ձախ կողմի տանիքին
13.Դպրոցի աջ կողմի տանիքին
14.Դպրոցին հարող քաղաքի ծայրամասում գտնվող փակուղում
15.Մեծ կամրջի վրա գտնվող ճառագայթների վրա (բարձրանալ եզրերի երկայնքով ֆերմայի կողքից)
16. Դրանցից մեկի վրա գտնվող տրեյլերի այգում
17. Դրանցից մեկի վրա գտնվող տրեյլերի այգում
18. Գործարանի ավտոկայանատեղիում
19. Ջրաղացի մոտ գտնվող ֆերմայում
20. Բերնսի սենյակում

Racing (3):
1.Զոմբիներ Apu's խանութի մոտ
2. Զոմբի եկեղեցում
3. Զոմբի դպրոցում

Buzz Cola մեքենաներ.
1.Apu's խանութում
2.Ապու խանութի մոտ գտնվող գազալցակայանում
3.Վթարի վայրի մոտակայքում գտնվող հրշեջ մեքենայում
4.Դպրոցին կից մթերային շենքի մոտ
5. Krusty Burger-ում մեծ կամրջի մոտ
6.Մեծ կամրջից ոչ հեռու գազալցակայանում
7. Գործարանի երկրորդ հարկում(3)

Buzz Cola Crates:
1. Ֆլանդրիայի բակում (2)
2. Սիմփսոնի հարևանների բակում (2)
3. Տան բակում, որը գտնվում է Սիմփսոնների տնից ներքևում գտնվող փողոցում (2)
4. Apu's խանութին կից շենքի վրա (3)
5.Ավերված եկեղեցու ավտոկայանատեղիում
6. Եկեղեցու մոտ գտնվող Krusty Burger ավտոկայանատեղիում
7.Դպրոցի աջ կողմի տանիքին (2)
8. Դպրոցին կից քաղաքի վերջում գտնվող ավտոկայանատեղիում
9. Krusty Burger-ում մեծ կամրջի մոտ
10. Գործարանի երկրորդ հարկում(3)

P.S.
Այս լուծման մեջ բոլոր առաքելությունները նկարագրեցի մակերեսորեն, այսինքն՝ առանց մանրամասների մեջ մտնելու, բայց ընդգծելով ընդհանուր իմաստն ու սյուժեն։ Եթե ​​ինչ-որ մեկը չի կարողանում հասկանալ, թե ինչ անել այստեղ կամ այնտեղ, ապա ես կարող եմ ուղարկել այս կամ այն ​​առաքելության առանձին ուղեցույց՝ բացատրական գծագրերով և ամբողջական նկարագրությամբ (հատումներ, մեքենաներ...): Նույնը վերաբերում է հատուկ առաքելություններին, որոնք ես չէի նկարագրել հենց սկզբում և որոնց հետո մոռացա վերադառնալ: Խնդրում ենք խստորեն չդատել նկարագրության որակի վրա, քանի որ սխալներն անկասկած սողոսկել են այստեղ և այնտեղ (չի վերաբերում հավաքագրմանը, այլ միայն առաքելություններին)

Եթե ​​դուք խնդիրներ ունեք Need for Speed ​​​​The Run խաղի ընթացքը, դուք միշտ կարող եք օգտագործել մեր խորհուրդներն ու տեղեկությունները քայլեր ձեռնարկելու համար: Մենք մանրամասն նկարագրում ենք այն քայլերը, որոնք պետք է ձեռնարկվեն խաղն ամբողջությամբ ավարտելու համար: Need for Speed ​​​​The Run. Ամենադժվար վայրերում մենք ավելացնում ենք նկարներ, որոնք կարող են օգնել ձեզ: Walkthrough Need for Speed ​​​​The Runկարդացեք մեր կայքում:

Այս խաղը դասական ներկայացում է այն բանի, թե ինչ կարող է լինել մրցարշավային տեսախաղը, այնպես որ դուք ակնհայտորեն չպետք է ակնկալեք որևէ հատուկ սյուժեի շրջադարձեր, մենք կարող ենք ասել, որ դուք շարժվելու եք նախապես սահմանված ռելսերի երկայնքով:

Ամեն ինչ սկսվում է նրանից, որ հերոսը, ում համար պետք է խաղալ ամբողջ խաղը, նրա անունը Ջեք Ռուրկ է, անախորժությունների մեջ է ընկել տեղացի ավազակների հետ, նա նրանց պարտական ​​է մշտադալար բույսերի կոկիկ գումար: Այժմ դուք կտեսնեք ներածական տեսանյութ, գլխավոր հերոսը կարմիր Ferrari-ով է, իսկ այժմ նրան կնետեն մամուլ՝ մեքենաների վերամշակման համար: Բայց պարզ է, որ մեր տղան մատով չի ստեղծվել, այնպես որ, նախքան իջնելը, դուք հնարավորություն կունենաք դուրս գալ բանտից: Պարզապես պետք է մի շարք սեղմումներ կատարել էկրանին հայտնվող կոճակների վրա: Սրանից հետո գլխավոր հերոսը դուրս կգա բանտից և կկանգնի իր տեսած առաջին մեքենայի ղեկին։

Այստեղ դուք կմիանաք ձեր առաջին մրցավազքին, որում ձեզ հարկավոր կլինի փախչել ձեզ հետապնդող ավազակներից: Դուք պետք է ժամանակ ունենաք թռչելու երկաթուղով ընթացող գնացքի դիմաց:

Կրկին կլինի տեսահոլովակ, որտեղ հերոսը կհանդիպի իր վաղեմի ընկերոջը, նա կխոստանա նրան, որ գլուխ կհանի իր հանդիպած խնդիրներից։ Բայց նախ ձեզ հարկավոր է հաղթել «The Run» կոչվող հսկայական իրադարձությունում և ստանալ գլխավոր մրցանակը, որը կազմում է երկուսուկես միլիոն դոլար, բայց դուք կստանաք դրա միայն տասը տոկոսը: Այո, սա այսպիսի արդարություն է։

Ընդունեք առաջարկը և ընտրեք ձեր առաջին մեքենան և անմիջապես անցեք մարտի... ավելի ճիշտ՝ մրցավազքի:

Ձեր հաջորդ նպատակը կլինի երկու հազար կիլոմետրանոց մրցավազք, որը սկսվում է Սան Ֆրանցիսկոյից և ավարտվում Նյու Յորքում, դուք պետք է ավարտեք առաջինը: Այս մրցույթի ընթացքում դուք կքշեք, կքշեք կետից կետ, կմրցեք ժամանակի դեմ և պարզապես կվազեք մինչև վերջնագիծ: Բայց ամենակարևորը Լաս Վեգասի, Դենվերի, Չիկագոյի, Քլիվլենդի և Նյու Յորքի գեղեցիկ տեսարաններն են։

Խաղի վերջում Ջեքը մրցարշավային մենամարտում կմրցի Չիկագոյի մաֆիայի ղեկավարի հետ՝ ի դեմս Մարկուս Բլեքվելի։ Դուք պետք է ջարդեք ձեր հակառակորդի մեքենան, որպեսզի ստանաք ձեր ազնվորեն վաստակած գումարը և վերջապես տուն գնաք: