Skyrim ռեժիմ քաղաքներ նվաճելու համար: Քաղաքացիական պատերազմի հիմնանորոգում - նկարագրություն. = Պատերազմող խմբակցություններ =

Եթե ​​դուք հայտնվել եք այս էջում, ապա ցանկանում եք դառնալ Skyrim-ի թագավորը: Դա կարելի է անել կոնսոլի հրամանների միջոցով կամ օգտագործելով մեկ երրորդ կողմի փոփոխությունը:

1. Վահանակի հրամաններ (Skyrim-ի ստանդարտ հատկանիշներ)

Անզատ թագը (Սկայրիմի Բարձր թագավորի զորության խորհրդանիշը) հավակնում է Էլիսիֆ Գեղեցիկը (Թորուգ թագավորի այրին): Ձեզ մնում է միայն ամուսնանալ Էլիսիֆի հետ: Բայց դուք ասում եք, որ դա հնարավոր չէ: Իրականում այդպես չէ։ Դա կարելի է անել՝ օգտագործելով վահանակը:

Նախ անհրաժեշտ է սեղմել դրա վրա (վահանակում) և մուտքագրել.

player.setrelationshiprank խաղացող 4 և setrelationshiprank խաղացող 4

Դրանից հետո դուք պետք է մուտքագրեք վահանակում.

addtofaction 19809 1

Վերջին հրամանը թույլ է տալիս Էլիսիֆին ամուսնանալ: Այժմ գնացեք Մարամալ քահանայի մոտ (գտնվում է Մարիամի տաճարում, Ռիֆտենում), խոսեք նրա հետ և վերցրեք Մարիամի ամուլետը: Խոսեք Էլիսիֆի հետ, նա պատրաստ կլինի ամուսնանալ:

Կարևոր է.Կայսերական լեգեոնի կողմում քաղաքացիական պատերազմը պետք է ավարտվի:

2. Mod Become High King of Skyrim

Ներբեռնեք և տեղադրեք Become High King of Skyrim ռեժիմը: Դուք պետք է կատարեք հետաքրքիր որոնողական առաջադրանք, որից հետո դուք կդառնաք թագավոր:


Տարածում:անվճար բաշխում

Նկարագրություն:
Գրավեք ամրոցներ, քարանձավներ, ճամբարներ և ցանկացած այլ վայրեր՝ թողնելով ձեր գործընկերներին որպես պահակներ: Մոդիոնը չնչին է: Այն ամենն, ինչ անում է, անջատել է թշնամիների ձվադրումը գրավված վայրում, քանի դեռ ձեր ուղեկիցները հսկում են այն:

Ինչպես օգտագործել?
- Մաքրել տարածքը: Եթե ​​ցանկանում եք լիովին ապահովել տեղանքը, դուք պետք է մաքրեք ինչպես արտաքին ամրությունները, այնպես էլ ներքին տարածքը:
- Ներսում. Ներս թողեք ձեր մարդկանց
- Յուրաքանչյուր գործընկերոջ համար, որը ցանկանում եք պահել, դուք պետք է ընտրեք «Պաշտպանեք այս ամրությունը» երկխոսության մասնաճյուղը: Կրկնեք գործընթացը, մինչև կցուցադրվի հաղորդագրություն, որում նշվում է, որ պահակները բավարար չեն (խաղում ամեն ինչ ինտուիտիվ է):
- Այնուհետև կարող եք կամ պատվիրել ձեր գործընկերներին «սպասել», կամ ներկայիս գտնվելու վայրը դարձնել իրենց տուն՝ օգտագործելով «Հետևորդները կարող են ապրել ամենուր» ռեժիմը:
- Նույնը` տարածքից դուրս, բայց միայն այս դեպքում է կարևոր գործընկերների գտնվելու վայրը: Յուրաքանչյուր թիմակից ընդգրկում է տարբեր տարածք, այնպես որ նրանք չպետք է հավաքվեն: Հավասարաչափ կարգավորեք պաշտպանությունը:
- Երբ հրամայեք ձեր մարտիկներին նորից հետևել ձեզ, 24 ժամ հետո գտնվելու վայրը կկորչի, և թշնամիների վերսկսումը կվերսկսվի: Բայց օրվա ընթացքում դուք կարող եք ժամանակ ունենալ գործընկերներին գրառումներին վերադարձնելու համար:

Տեսանյութ.

Կարևոր է.Տարբերակ «Պաշտպանեք այս ամրոցը»Ուղեկիցը ինքնաբերաբար չի դրվի «սպասման» ռեժիմի: Դա պայմանավորված է նրանով, որ յուրաքանչյուր ուղեկից ռեժիմ օգտագործում է իր սպասման մեխանիզմը (տեխնիկապես դրանք կարող են տարբերվել): Ուստի «պաշտպանության» հրամանները միշտ կատարվում են երկու քայլով.

Քանի՞ գործընկեր է անհրաժեշտ ամրոցը պահելու համար:
Որակը և քանակը կարևոր են: Որքան շատ թշնամիներ լինեին ամրոցում ավլման պահին, այնքան ավելի շատ գործընկերներ ստիպված կլինեք հեռանալ:

Մյուս կողմից, կերպարի մակարդակը ոչ գծային ազդեցություն ունի ուժերի հարաբերակցության վրա։ Ուժեղ գործընկերը կարող է զսպել ավելի թույլ հակառակորդների, ճիշտ այնպես, ինչպես ուժեղ հակառակորդը (շեֆը) կպահանջի ավելի շատ գործընկերներ ձեր կողմից:

Կարևոր է.Նյութերի վերարտադրումն անջատված չէ, ուստի լավ գաղափար չէ կրծքավանդակի մեջ թողնել կարևոր հանդերձանք: Բովանդակությունը կհեռացվի:

Կարևոր է.Ուղեկիցները կարող են պահել ցանկացած արարած, բացի Դաեդրայից կամ Դրակոններից

Ինչո՞ւ պետք է որևէ մեկին ընդհանրապես տեղանք գրավի:
Հնարավոր պատճառներ.
1) Անվտանգ ճանապարհներ թափառող NPC-ների համար (օգտակար նրանց համար, ովքեր խաղում են առանց Fast Travel-ի)
2) Օգտագործելով ռեժիմ Jaxon's UtilitiesԴուք կարող եք ցանկացած գրավված վայր վերածել ձեր տան, վերադասավորել կահույքը ձեր ցանկությամբ (գլխավորն այն է, որ հիշեք, որ դուք չեք կարող իրերը պահել սնդուկներում)

Ես ավելի շատ տարբերակներ եմ ուզում:
Mod-ը շեշտը դնում է համատեղելիության և խաղի աշխարհի վրա նվազագույն ազդեցության վրա: Նախագծից լուրջ զարգացում մի սպասեք։

Հայտնի խնդիրներ.
Թշնամիների համար Respawn վերածվեց «մի բուռ մոխիր» (Ash Pile)անջատված չէ ռեժիմի կողմից: Այսպիսի թշնամիներին կարելի է «վերջացնել» հաջորդ ռեսփեյնով և կրկնել գործընթացը երկխոսություններով։

Տեղադրում:
Պատճենեք esp/bsa Skyrim/Data պանակում

Հեռացում:

Դուք չեք կարող հեռացնել ռեժիմը, քանի դեռ գործընկերները հետ չեն կանչվել և տեղանքները չազատվել, հակառակ դեպքում դուք չեք կարողանա հետ վերադարձնել թշնամիների վերականգնումը:

Դուք կարող եք արագ ազատել բոլոր վայրերը, օգտագործելով վահանակի հրամանը.
1) Մուտքագրեք կոնսոլում
նվագարկիչ.SetAV Variable01 777
2) Սպասեք 24 խաղ ժամ
3) Պահպանեք խաղը
4) Հեռացրեք esp-ը և bsa-ն Skyrim/Data պանակից

Պահանջներ:
- Համատեղելի է բոլոր ռեժիմների հետ:
- ՉԻ ՊԱՀԱՆՋՈՒՄ SKSE
- Աշխատեք հետ ՑԱՆԿԱՑԱԾընկերական համակարգ (UFO, AFT, EFF, MUT/TSV, Հետևորդները կարող են ապրել ամենուր)

Բոլոր կենդանի արարածները և, մասնավորապես, ռացիոնալը հակված են աճել: Ինչը կարող է արտահայտվել ամեն ինչում՝ փողի, հարգանքի, հեղինակության և այլ լավ բաների կուտակման մեջ, որոնց մեծությունն է որոշում քո նշանակությունը։ Որքան մեծ է, այնքան լավ: Այս պարզ սկզբունքը ձևավորեց այս ռեժիմի հիմքը: Ավելի շատ գումար, կուտակում, երկրպագու: Դուք նախկինում տեսե՞լ եք այդ ամենը, հոգնե՞լ եք դրանից: Դուք ջախջախե՞լ եք տեղանքները ձեզ համար: Չէ՞ Հետո ես առաջարկում եմ այս տորթն ուտել նոր ձևով...

Mod-ը թույլ է տալիս գրավել Skyrim-ի վայրերը ... Ի՞նչ է գրավումը: Ոչ, գլխավոր քարտուղարի ձեր դիմանկարները պատերին չեն երևում, իսկ նշանակումից հետո դուք չեք ունենա անձնական կառապան՝ սև քրոմապատ սայլի վրա։ Գրավումը միայն անջատում է թշնամիների վերարտադրումը ձեր նվաճած տարածքում: Տարածքը գրավելու համար նախ պետք է մաքրեք և ձեր մարդուն դրեք այն պահպանելու համար (ընտրեք «Պաշտպանեք այս ամրությունը» երկխոսության բաժինը): Եթե ​​դուք հեռացնեք պահակին, ապա 24 ժամ հետո դուք կկորցնեք գտնվելու վայրը ...

Ինչու է դա նույնիսկ անհրաժեշտ: Դուք կարող եք, օրինակ.
1) Անվտանգ ճանապարհներ թափառող NPC-ների համար (օգտակար նրանց համար, ովքեր խաղում են առանց Fast Travel-ի)
2) Օգտագործելով ռեժիմը, փոխարկեք գրավված վայրը ձեր տուն, վերադասավորեք այնտեղ կահույքը ըստ ձեր ցանկության (բայց հիշեք, որ դուք չեք կարող իրերը պահել սնդուկներում, քանի որ իրերի վերաթողարկումն անջատված չէ, ի տարբերություն թշնամիների վերածննդի)

Տեղադրում:
Պատճենեք արխիվի բովանդակությունը skyrim \ data թղթապանակում, ակտիվացրեք գործարկիչում

Տեսանյութ.

Բոլոր նրանք, ովքեր խաղացել են Skyrim, գիտեն, որ ոսկով հարստություն վաստակելը դժվար չէ: Եվ 50 մակարդակից հետո ծախսելու ոչինչ չկա, և դա այլևս հետաքրքիր չէ: Այս փլագինը մասամբ լուծում է այս խնդիրը՝ ավելացնելով այլընտրանքային շուկա, որտեղ ապրանքների մշտական ​​փոխանակում կա 3 խմբակցությունների միջև։ Ընդհանուր առմամբ կան հինգ խմբակցություններ, բայց նրանցից երկուսը պասիվ են, այսինքն՝ ներգրավված չեն Skyrim-ի առևտրային գործունեության մեջ։ Մյուս երեքն են՝ Imperial Eastern Campaign (կրճատ. WIC), Empire և Player։ Ակնհայտ է, որ կանոնավոր առևտուր սկսելու համար անհրաժեշտ է ռեսուրսների մշտական ​​աղբյուր ստանալ: Ռեսուրսները արտադրում են տարբեր բնակավայրեր (ֆերմաներ, հանքեր), որոնք պետք է գրավվեն: Ընդհանուր առմամբ կան 34 ինտերակտիվ վայրեր: Սա ներառում է միայն ստանդարտ բնակավայրերը, որոնք սովորական Skyrim-ում են, ռեժիմը նորերը չի ավելացնում: Խաղի սկզբում յուրաքանչյուր բնակավայր գտնվում է տեղի բնակչության՝ Nord ֆրակցիայի վերահսկողության տակ։ Ցանկացած վայր գրավելու համար անհրաժեշտ է որոշակի ռեսուրսների տեսքով «ներդրում» կատարել։ Եթե ​​բնակավայրը գրավված է կայսրության կամ Արևելյան կայսրության արշավի կողմից, ապա դուք պետք է ուժ կամ խորամանկություն գործադրեք այն գրավելու համար:

Բանակ.
Բանակի հիմքը զինվորներն են. Նրանց զինվորների անմիջական հսկողություն չկա։ Դուք կարող եք միայն վարձել, կատարելագործել, կատարելագործել և ուղարկել ձեր զինվորներին արշավի: Զինվորները կարող են հարձակվել միայն թշնամու բնակավայրերի վրա։ Ճակատամարտի արդյունքը կախված է պաշտպանությունը մղելուց և հարձակվելուց զինվորներից և պաշտպանվող բնակավայրից:
Կարող եք նաև օգտագործել տարբեր լրտեսներ՝ դիվերսանտներ, դավադիրներ, գողեր և հետախույզներ:

  • Գողեր - կարող են թալանել թշնամու բնակավայրերը:
  • Հետախույզներ - որոշեք թշնամու բանակի քանակը:
  • Դավադիրներ - նվազեցնել հավատարմությունը թշնամու բնակավայրում և մեծացնել սեփականը:
  • Դիվերսանտներ - ոչնչացնել ռեսուրսների պաշարները թշնամու բնակավայրերում:
Հինգերորդ խմբակցությունը՝ ավազակ դասալիքների խմբակցությունը, մեծ ազդեցություն չունի, բայց առանձին խմբակցություններ կարող են միանալ երեք հիմնական խմբակցություններից մեկին։

Առևտուր.
Առևտրի էությունը հետևյալն է՝ ձեր բոլոր բնակավայրերը ռեսուրսներ են արտադրում, հետո վագոնը շրջում է այս վայրերը և բերում դրանք ձեր պահեստ։ Դրանից հետո դուք կարող եք վաճառել ստացված ռեսուրսները կամ դրանք տալ այլ բնակավայրի՝ դրանք ձեր կողմը գրավելու համար։ Կարևոր է նշել, որ ռեժիմի կողմից ավելացված ռեսուրսները շոշափելի չեն, ինչը նշանակում է, որ դուք չեք կարող տեսնել դրանք. դրանք գոյություն ունեն միայն թվերով:

Բարելավումներ.
Ձեր տրամադրության տակ կունենաք ձեր սեփական շտաբը։ Այն կարող է բարելավվել ամեն կերպ և կցել տարբեր սենյակներ.

  • Զորանոցներ - զինվորներ վարձելու համար;
  • Գաղտնիքների պալատ - լրտեսներ հավաքագրելու համար;
  • Պահեստի ընդարձակումներ - մեծացնում է ռեսուրսների պահեստային տարածքը.
  • Գարեջրի գործարանի բարելավում - ավելացնում է արտադրվող գարեջրի քանակը.
  • Կաբինետ - անհրաժեշտ է այլ բարելավումների համար;
  • Լոգիստիկա - այս պարամետրի բարելավումը նվազեցնում է ապրանքների առաքման միջև ընկած ժամանակահատվածը
Հմտություններ.
Խաղն ունի հմտությունների այլընտրանքային համակարգ, որի ակտիվացումը կանջատի դասական կերպարների հարթեցումը: Դուք կարող եք միացնել և անջատել այն MCM մենյուում՝ գործառույթներ՝ «Հմտությունների գնում» և «Լրացուցիչ սահմանափակումներ»: Դրանք ակտիվացնելուց հետո դուք կկարողանաք ներբեռնել հմտությունները միայն ձեր վարձած դպիրների գրած գրքերի միջոցով:

Արկածախնդիրներ.
Խաղի ընթացքում ձեզ կարող է միանալ արկածախնդիր: Ձեր խմբակցությանը միանալուց հետո նա կդառնա ձեր գործակալը: Այսպիսով, դուք կարող եք նրան ուղարկել 7 տարբեր առաջադրանքների՝ սկսած ճամփորդությունից մինչև հանքավայրեր և վերջացրած ավազակների արշավանքով: Ճամփորդելու համար արկածախնդիրին անհրաժեշտ են ռեսուրսներ (զենք, զրահ, լամպեր, սնունդ, ջուր, հաց և այլն): Իր թափառումների ընթացքում նա կթափի իր հմտությունները՝ ուժ, հաջողություն և կամքի ուժ: Արկածախնդիրներին կարելի է կառավարել MSM մենյուի միջոցով:

Խաղի սկիզբ.
Mod-ը սկսելու համար դուք պետք է անցնեք փոքրիկ որոնում: Այն կսկսվի հենց որ խաղը գործարկեք տեղադրված ռեժիմով: Գրպանումդ նամակ կհայտնվի, որը կարդալուց հետո կիմանաս, որ ժառանգել ես հին գարեջրի գործարան։
Այնուամենայնիվ, quest-ը պետք չէ ավարտին հասցնել, MSM ընտրացանկում կա «Skip Quest» գործառույթը. եթե այն ակտիվացնեք, ռեժիմը անմիջապես կսկսվի:

Տեղադրում.
Ֆայլերը արխիվից տեղափոխեք խաղի թղթապանակ: Միացեք Skyrim Tycoon գործարկիչին - Reloaded.esp

Հեռացում.
Օգտագործեք «Անջատել Skyrim Tycoon» տարբերակը և Ջնջել հետևյալ ֆայլերը Տվյալների պանակից.
Skyrim Tycoon - Reloaded.esp
Skyrim Tycoon - Reloaded.bsa
Skyrim Tycoon - Reloaded (Seet).xls
Մոդը հեռացնելը խորհուրդ չի տրվում:

5-րդ ռեժիմ. Վերադարձ դեպի Հելգեն

Մոդն ինքնին, ըստ էության, կայսրության հետ կապված քվեստների շարք է, որի ընթացքում Դուք կարող եք դառնալ Թամրիելի կայսրը, ինչպես նաև վերստեղծել ինը ասպետների կարգը և նույնիսկ խոսել հենց Թալոսի հետ: Եվ սյուժեն ինքնին սկսվում է միայն վերականգնված Հելգեն վերադարձով ...


Սյուժեն սկսելու համար պարզապես մուտքագրեք Solitude: Կայսր դառնալուց հետո կարող եք պատերազմել Ալդմերիայի տիրապետության հետ: Ցավոք, դուք չեք կարողանա մտնել Կայսերական քաղաք, բայց, այնուամենայնիվ, դուք կմնաք կայսր:

4-րդ ռեժիմ. Կառուցեք ձեր սեփական քաղաքը - Դարձեք Տեր

Ինչպես հիշում եք, հրաշալի, իմ կարծիքով, հավելումով The Elder Scrolls V. Hearthfireհնարավորություն կար սեփական տուն կառուցելու (ոչ թե մեկ, այլ երեք)։ Ինքներդ տներ կառուցելը, իհարկե, լավ է, բայց, հավանաբար, ավելի լավ բան է պետք, ավելին է պետք։ Ուղղակի ռեժիմ Դարձիր Տերձեզ հնարավորություն կտա կառուցել մի ամբողջ քաղաք, դառնալ նրա արկղը և առավել եւս՝ ստանալ տիրոջ կոչում։


Քաղաք կառուցելու համար դիմեք Մավիկ Գյորլունդ անունով մի մարդու: Նա գտնվում է Ռիֆտենում, մասնավորապես Հելգայի սենյակային տանը:


3-րդ ռեժիմ՝ Դարձիր Ուտգարդի Տերը

Ժամանակին Ատմորա մայրցամաքի տարածքում կար մի կղզի, որտեղ ապրում էին Ուտգարդների ժողովուրդը։ Այնուամենայնիվ, հզոր երկրաշարժի պատճառով կղզին կիսով չափ կիսվեց։ Ուտգարդյանների թագավորը՝ վիշապածին Հեյմդալը, զոհաբերեց իր կյանքը՝ փրկելու իր ժողովրդին և ուղարկեց նրանց Սքայրիմ։ Այժմ ուտգարդացիները նոր առաջնորդ են փնտրում. մեկը, ով կարող է կլանել վիշապների հոգիները, ինչպես իրենց նախորդ թագավորը:


Բացի Ուտգարդի թագավորի կոչումից և նոր տեղանքից, ռեժիմը նաև ավելացնում է նոր զենքեր (մասնավորապես՝ կացին) և նոր զրահներ և մի շարք այլ նորամուծություններ։ Ուտգարդի թագավոր դառնալու համար գտեք քարտեզի վրա և այցելեք «Ուտգարդ» վայրը (Մենության և Դոնսթարի միջև):


Mod 2. Դարձեք Ivarstead-ի բանկա

Իհարկե, մեզանից շատերը ցանկանում էին դառնալ ինչ-որ քաղաքի Ջարլ։ Հենց այս մոդուլը ձեզ նման հնարավորություն կտա՝ մի շարք քվեստներ ավարտելուց հետո դուք կդառնաք Ivarstead-ի Jarl-ը։ Նաև ռեժիմին ավելացվում է նոր վայր՝ ամրոց, որտեղից էլ սկսվում է սյուժեն։


Պահեստում՝ ախոռների վերևում, կգտնեք Գոլդուր անունով մի մարդու։ Այստեղից է սկսվում որոնումը։


Mod 1. Դարձեք Skyrim-ի բարձր թագավոր

Այս ռեժիմը Skyrim-ի ամենահայտնի և առաջարկվող ռեժիմներից մեկն է, որը թույլ է տալիս դառնալ Skyrim-ի բարձր թագավոր: Թագավոր դառնալու համար հարկավոր է կատարել մեկ ոչ այնքան պարզ որոնում՝ ձեռք բերել Skyrim-ի 20 բնակիչների ճանաչումը, այնուհետև ընտրել երեք կետերից մեկը՝ կա՛մ ձեռք բերել ևս 20 բնակչի ճանաչում, կա՛մ սպանել Ulfric Stormcloak-ին և Elisif the Beautiful-ին, կամ. ամուսնացիր Էլիսիֆի հետ (կամ ամուսնացիր Ուլֆրիկի հետ, եթե քո կերպարը կին է):



Դառնալով Բարձր թագավոր, բացի նոր ամրոցից, ցանկացած ոչ թշնամական կերպարի հետ ցանկացած երկխոսության տուփում կհայտնվի տող: Այս տողով դուք կարող եք կառավարել ձեր ժողովրդին. կարող եք ստիպել ցանկացածին պարել ձեր փոխարեն կամ ծնկի իջնել ձեր առջև; Դուք կարող եք ցանկացած քաղաքացու ընդգրկել Բարձրագույն խորհրդի կազմում՝ նրան նշանակելով որպես Լորդ ադմինիստրատոր, Skyrim-ի բարձր մոգ, Skyrim-ի բարձր գիտնական, լորդ հրամանատար, վարպետ մարդասպան կամ վարպետ դարբին (պահապանները չեն հաշվում); դուք կարող եք ինչ-որ մեկին (բացի պահակներից) ուղարկել ձեր ամրոցում ապրելու. Դուք կարող եք որևէ մեկին դնել բանտ, հրապարակայնորեն մահապատժի ենթարկել կամ ուղարկել Արենայում կռվելու: