Պրիպյատի ժամանումը. Հանրագիտարան S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat - Quests. Պատմական առաքելություններ

Արժե ընդամենը մի քանի րոպե անցկացնել Call of Pripyat-ում՝ հասկանալու համար, որ սա բոլորովին այլ խաղ է։ Իսկ եթե մի քանի քվեստ ավարտես, կարող ես ուրիշ բան էլ հասկանալ՝ «մյուս» S.T.A.L.K.E.R. բնօրինակից շատ ավելի բարձր: Ի վերջո, Զոնան ուսումնասիրելը անիծյալ հուզիչ փորձ է:

Գիտե՞ք ինչպես հասնել այս նվաճմանը: Չե՞ք կարողանում հասկանալ, թե ինչու է Միտյային սպանում կամ պարզապես նրան փրկելու հանձնարարություն չեն տալիս: Չե՞ք կարողանում պարզել Օազիսի առեղծվածը: Դուք պատկերացում չունե՞ք, որ արագ վազելու ունակությունը կմեծացնի ձեր շանսերը քիմերայի հետ մենամարտում: Դուք ինքներդ ձեզ հարց եք տալիս՝ հնարավո՞ր է արդյոք փրկել Տոպոլի խումբը վերահսկիչից։ Ապա մի շտապեք շրջել էջը։

  • Անհանգստություն «Յուպիտերի» մոտ.
  • Որտեղ վազելու շատ բան կա

Քվեստները բարդ են, ոչ գծային և տարբեր

Բարի գալուստ Side Game Quest ուղեցույց: Սերիայի նախորդ խաղերում ամեն ինչ ավելի պարզ էր. «վերցնել-գտնել-սպանել-բերել» ալգորիթմն աշխատում էր անթերի, բայց այստեղ պետք է մտածել՝ ինչ բացահայտ չլսված բան: Առաջադրանքները դարձել են ոչ գծային, շփոթեցնող, միահյուսվել միմյանց հետ: Բացի այդ, դուք ինքներդ պետք է փնտրեք խնդիրների լուծումը, քարտեզի վրա նախկինում դրված նշիչը չի առաքվել։

Մենք կխոսենք ամենաարտասովոր, ամենաբարդ և ամենահակասական առաքելությունների մասին, որոնք կարող են անուղղակիորեն ազդել խաղի սյուժեի վրա կամ ազդել ևս մի քանի նմանատիպ խնդիրների վրա: Ես խորհուրդ չեմ տա այնպիսի քվեստների վերաբերյալ, ինչպիսիք են «Ապահով տեղը» կամ «Վտարումը», դրանց արդյունքը միշտ հանգեցնում է մեկի, և այստեղ ոչ գծայինություն չկա: Ուզում եմ զգուշացնել, որ որոշ առաջադրանքների ելքը կախված է նաև խաղացողի բնավորությունից։ Այսինքն՝ ձեր ընտրությունը կարող է շատ տարբեր լինել այս տողերի հեղինակի ընտրությունից։

Զատոնի վրա սթալքերի ձանձրալի առօրյան

Չնայած գտնվելու վայրը սկսվում է, տեսնելու բան կա: Գերհզոր զենքեր և սարքավորումներ դժվար թե գտնվեն, բայց կան հետաքրքիր առաջադրանքների կույտ: Կյանքը պտտվում է Սկադովսկի շուրջ, և այստեղ է, որ դուք պետք է կարևոր որոշումներ կայացնեք։ Յուրահատուկ մարդկանցից ես կնշեի կնքահայր Սուլթանին, վաճառական Սիչին և բարմեն Բարդին։ Հենց նրանք էլ կփչացնեն մեր նյարդերը, քվեստներ կթողնեն ու պարգևներ կտան։

Բայց մենք նրանցից չենք սկսի։ Կորյագա անունով Ստալքերը առաջադրանք կհրապարակի «Անմատչելի պահոց». Նրա հետ ամեն ինչ պարզ է, բայց կա մի հետաքրքիր պահ, երբ մենք կկիսենք սվագը։ Բեռնարկղը ներառում է բարելավված հաշմանդամ 12, բժշկական պարագաներ, բարելավված AKM, Soul artifact և պողպատե սաղավարտ: Մենք կարող ենք վերցնել առաջին չորս իրերից երեքը կամ ընդամենը մեկ սաղավարտ. ընտրությունը ձերն է:

Ես անձամբ նախընտրեցի արտեֆակտ, գնդացիր և դեղամիջոցներ վերցնել, քանի որ սաղավարտը միջակ է, և մեզ ատրճանակ պետք չէ։ Բայց բացարձակապես ամեն ինչ ստանալու միջոց կաՄենք պարզապես տեղեկացնում ենք Կորյագային, որ մենք հրաժարվում ենք կատարել իր առաջադրանքը, և տուփը տանում ենք Քարդան, նա կբացի այն համեստ գումարով, և մենք կստանանք ամեն ինչ:

Զատոնի վրա կան նաև փոխադարձ բացառիկ քվեստներ։ Օրինակ, «Վազում»Տեղական իշխանություն Սուլթանը կխնդրի ձեզ ուղեկցել ավազակների ջոկատը, որպեսզի վերացնեք և թալանեք մի խումբ հետախույզների: Առաջին սցենարը՝ մենք համաձայնվում ենք և անմիջապես անցնում հարձակման (սակայն, գիշերը սպասելուց հետո), սպանում ենք հետախույզներին և անմիջապես պարգև ստանում։ Իմ կարծիքով երկրորդ մեթոդն ավելի ճիշտ է՝ սուլթանից առաջադրանք ենք ստանում, Բերդին պատմում ենք մոտալուտ հարձակման մասին, դեռ անցնում ենք գրոհի, բայց հարմար պահի սպասելուց հետո հարձակվողներին թիկունքից կրակում ենք։

Դա հետաքրքիր է:Երկրորդ սցենարում «Սպարտակի» (խմբի ղեկավարի) կողմից տրված պարգևը կախված կլինի սպանված ավազակների թվից. եթե սպանել եք միայն մեկին, ապա լուրջ հոնորար մի հույս դրեք:

Եթե ​​մենք աջակցում էինք հետախույզներին, ապա Beard-ն այդ ժամանակ առաջադրանք կհրապարակի «Գործարք»- պետք է հանդիպել անտառտնտեսության մոտ մի խումբ Սպարտակի հետ (այո, նույնը) և խաթարել զենք գնելու ավազակների գործարքը։ Բնականաբար, եթե դուք նախկինում սատարել եք սուլթանին, ապա նա այդ առաջադրանքը կկատարի, սակայն, այդ դեպքում անհրաժեշտ կլինի պաշտպանել ավազակներին։

Դա կարեւոր է: Morgan-ի հայտնաբերված PDA-ն կարող է վաճառվել Sych-ին, բայց ես դեռ խորհուրդ չեմ տա դա անել: Դա կարող է հետագայում ազդել որոշ այլ խնդիրների արդյունքի վրա: Օրինակ, եթե այն տալիս եք Շուլգային կամ Լոկիին (Յանովի վրա), կարող եք ևս մեկ քվեստ ստանալ։ Կմեծանա նաեւ խմբակցությունների ղեկավարներից մեկի՝ Rogue-ի կազմը ընդունելու հավանականությունը։

Տեխնիկական դեպքեր

Մեզ հայտնի երկու տեխնիկները՝ Քարդանը և Ազոտը, կտան նույն առաջադրանքները՝ գտնել գործիքների երեք հավաքածու: Բռնելն այն է, որ դուք կարող եք դրանք փնտրել շատ տեղերում: Ահա վայրերի ամբողջական ցանկը.

Գործիքներ կոպիտ աշխատանքի համար.

    Հետնաջուր. Սղոցարան. Քանդված խրճիթի ձեղնահարկում.

    Յուպիտեր. Անոմալիաներով շենքի ձեղնահարկի պահարանում, որը Յուպիտեր գործարանի հարավ-արևմուտքում է:

Գործիքներ նուրբ աշխատանքի համար.

    Հետնաջուր. Ենթակայանի շենք. Նախ, մենք ավարտում ենք վարձկաններին սնունդ մատակարարելու որոնումը:

    Յուպիտեր. Գնացք. Դեռևս էլեկտրական անոմալիա է պտտվում:

Կալիբրացիոն գործիքներ.

    Պրիպյատ. Խանութ.

    Պրիպյատ. Հին KBO-ի շենքը. Գործիքների հետ ներառված է բյուրեր։

Եվս երկու հետաքրքիր որոնումներ կապված են Capercaillie անունով հետախույզի հետ։ Առաքելություն ավարտելու համար «Սթալկերների անհետացումը»մորուքից կստանանք 10000. Ավաղ, այս որոնումը գծային է. Կապերկաիլիին փրկելու միջոց չկա:

Հաջորդ առաջադրանքի ժամանակ առաքելությունն ակտիվանում է «Արյունակծողների որջը». Քվեստը գծային է, բայց դրա համար կտրվի Veles դետեկտոր: Ի դեպ, այս երկու քվեստներն ավարտելու համար մենք կստանանք ձեռքբերումը խուզարկու .

Դա կարեւոր է:երբեք մի կորցրեք դետեկտորը: Եթե ​​մենք չկատարենք Owl-ի պատվերը և երեք այդպիսի դետեկտոր չմատուցենք գիտնականներին, ապա գոնե մեկ որոնում մեզ համար արգելափակված կմնա։

Զատոնի մյուս քվեստներից կարող եմ նշել նաև «Տարօրինակ երևույթ».. Այն բանից հետո, երբ մենք վերցնում ենք արտեֆակտը, ելքի մոտ մեզ կսպասեն հետապնդող Վոբլան և նրա ջոկատի ևս երկու մարտիկ: Մեզ կխնդրեն տալ գտնվածը. եթե համաձայնվենք, մենք կկարողանանք դիտել այն տեսարանը, թե ինչպես է այս հետախույզը ղեկը տալիս մորուքին, ինչպես նաև հազար ռուբլի ստանալ Վոբլայից։ Բայց ավելի լավ է հրաժարվել լկտիներին կապարով կերակրել՝ անմիջապես սպանեք Վոբլային, չսպասելով հարձակմանը, և թաքնվեք ցամաքի մեջ։ Շապիկի պատճառով մնացածը նկարահանելը դժվար չի լինի։ Ի դեպ, ղեկը կարող է տրվել ոչ միայն Բերդին, այլեւ Յուպիտերի գիտնականներին, սակայն բարմենն ավելի շատ կվճարի։

Դա հետաքրքիր է:Կարծիք կա, որ եթե իրադարձությունների ելքը խաղաղ լինի, Վոբլան կարող է հետագայում ինքն իրեն մի քանի քվեստ թողարկել, բայց ես չկարողացա հաստատել այդ լուրերը:

Դետեկտորների հետ առաջադրանքը կատարելուց հետո մենք կկարողանանք վերջ դնել սուլթանի և մորուքի հավերժական հակամարտություններին։ Եթե ​​բերենք «կողմնացույց»Մորուք - ձեռք բերեք ձեռքբերում Ձեր ընկերոջ , բայց եթե սուլթանը - մենք կպարգևատրվենք իշխանություն . Մենք կարող ենք խելագար Նոյից երկու «կողմնացույց» վերցնել, սակայն պետք չէ առաջադրանքը միանգամից վերցնել երկու փնտրողներից (Սուլթանից և Բերդից), այլապես նրանցից մեկը կձախողվի։

Անհանգստություն «Յուպիտերի» մոտ.

Այստեղ մենք չենք ձանձրանա։ Քվեստներ տվող անհատների շարքը պարզապես տպավորիչ է. Յանովի վրա կա որսորդ Սուրբ Հովհաննեսի զավակ, տեխնիկ Ազոտ, «պարտապաններ» և «անվճար»; պրոֆեսորներ Հերման և Օզերսկի գիտնականների բունկերում; դեռ հարավում, ինչ-որ տեղ, գտնվում է Մոնոլիտի խաղաղ ջոկատը։ Եվ ամեն մեկն ունի իր դժվարությունները և իր խնդիրները: Հարցրեք, թե որտեղից սկսել: Եվ ես առաջարկում եմ սկսել գլխավորից.

«Յանովայի» վրա հանգստացողների մեջ մենք կգտնենք երկու հետախույզների, ովքեր քննարկում են ավազակների կողմից գերի ընկած գործընկերոջ ազատ արձակման ծրագիր: Մոտակայքում սգում է հետամնաց Վանոն, ով աճող տոկոսների պատճառով չի կարողանում մարել պարտքը։ Եթե ​​այս երկու խնդիրներն էլ խաղաղ ճանապարհով կատարենք, ապա կստանանք պարգև դիվանագետ և ավելի շատ հարգանք այլ հետապնդողների կողմից:

Օազիսի գրեթե լուծված առեղծվածը. Մնում է միայն մյուս կողմ գնալ,
սյուների կամարների միջով կտրելով թարթող լույսերով տեղերում։

Դա կարեւոր է:երևի սա վրիպակ է, բայց եթե մենք նախ գնանք անցակետ և փոխհատուցենք Վանոյին, ապա գերի ընկած հետախույզ Միտյան կսպանվի, և խնդիրը կձախողվի: Ուստի առաջին հերթին պետք է զբաղվենք պատանդին փրկելու գործով, այլապես նման օգտակար ձեռքբերում չենք տեսնի։

Առաջադրանքի մեջ "Պատանդ"կան մի քանի հետաքրքիր առանձնահատկություններ. Նախ, այն վերցնելիս մենք կարող ենք ազդել պարգևի չափի վրա. եթե մենք անմիջապես վերցնենք արտեֆակտը, ապա վերջում կստանանք նաև 5000 ռուբլի, բայց եթե երկխոսության մեջ այլ արտահայտություն ասենք, մենք ոչինչ չենք ստանա: առաջինը, բայց միայն արտեֆակտի վերջում: Երկրորդ, դուք կարող եք փրկել Միտյային առանց արյունահեղության կամ պարզապես գնդակահարել բոլորին: Երրորդ՝ եթե խաղաղ լուծում ընտրենք, ապա պետք է մի ուրիշ ավազակ վճարենք հետո՝ բազայից հեռանալիս։ Դե, ճանապարհներից վերջինը սկզբնական երկխոսության ժամանակ ուժային միջոցներ ձեռնարկելն է պնդել։ Այս դեպքում մեզ օգնելու համար կհատկացվի ստալքեր-փոթորիկների ջոկատ։

Դա հետաքրքիր է:ավազակը ձեզանից կխլի 5000 ռուբլի, բայց կա մի միջոց՝ խուսափելու նման պոռթկումից։ Պարզապես թողեք այս գործին, ձեր գրպանում ունենալով ոչ ավելի, քան 15000, ապա ավազակը կստանա ընդամենը կոպեկներ և այլ պահանջներ չի ներկայացնի։

Առաքելություն «Վանոյի պարտքը».նաև ոչ գծային, բայց այստեղ ամեն ինչ շատ ավելի պարզ է՝ մենք կվճարենք ավազակներին կամ կկրակենք նրանց։ Բնականաբար, առաջին տարբերակը շատ ավելի լավն է, քանի որ ձեռքբերումն ավելի թանկ է։

Տեղի տեխնիկ Նիտրոգենը մեզ աննկատելի խնդիր կտա՝ խուզարկել ցեմենտի գործարանը և բերել նրան. մասեր ռադիոտեխնիկայի համար. Մի նախազգուշացում կա. եթե նրան միանգամից բերեք բոլոր մանրամասները, ապա նա ինքնարժեքով կկատարի վերանորոգումներ և փոփոխություններ (ինչպես Կարդանը երկու շիշ օղիից հետո), բայց եթե մանրամասները բերեք առանձին (օրինակ, նրանք գտել են մեկ ապրանք. վերցրեց այն, իսկ հետո գտա մնացածը) զեղչը ավելի քիչ կլինի:

«Պարտք» ընդդեմ. «Ազատություն»

Վաղ թե ուշ Յուպիտերի տեղակայման հարավ-արևմուտքում դուք կհանդիպեք Մոնոլիտ ջոկատին: Մենք պետք է նրանց ընդունենք խմբերից մեկում: Բայց դժբախտությունն այն է, որ ոչ ոք չի ուզում նրանց իրենց թևի տակ վերցնել հենց այնպես. երկու կլանների ղեկավարներն էլ մեզ չեն վստահում։ Միավորներից մեկի հետ ընկերանալու ամենահեշտ ձևը PDA Morgan-ը կամ Tachenka-ն վաճառելն է, բայց հետո այնպիսի «համեղ» ձեռքբերում, ինչպիսին է. հավասարակշռող . Մենք պարզապես կարող էինք հրաժարվել այս որոնումից, բայց դա վատ բախտն է. եթե Թափառաշրջիկը չմիանա խմբին, մենք չենք կարողանա հասնել նվաճմանը: առաջնորդ , և սա արդեն տհաճ է։

Բայց կան առաջնորդների վստահությունը շահելու այլ, ոչ այնքան ակնհայտ եղանակներ՝ առանց գտնված PDA-ները որևէ մեկին վաճառելու: Առաջին. ձեռք բերեք ձեռքբերումը դիվանագետ , և նաև համոզվեք, որ դուք անբասիր հեղինակություն ունեք (օրինակ, «պարտապանը» բացառեք առաջին օգնության հավաքածուով կամ օգնեք պայքարել մուտանտների դեմ): Երկրորդ, խնդրեք մարդկանց ուղարկել գիտնականների բունկերը պահպանելու համար, սա նույնպես կարող է դեր խաղալ: Վաղ թե ուշ, առաջատարներից մեկը (բնականաբար, նա, ում ավելի շատ եք օգնել) կբարեկամանա ձեզ հետ և կհամաձայնի ընդունել Rogue-ի թիմը:

Դա հետաքրքիր է:Հետաքրքրության համար տեսեք, թե ինչպես են հավաքագրվում «մոնոլիտները» «Դյութի»-ն ու «Սվոբոդա»-ն։ Վերջիններս ուղղակի կնստեն կրակի մոտ ու գեղեցիկ կզրուցեն՝ բացատրելով խմբի հիմնական նպատակներն ու խնդիրները։ «Պարտքի» հավաքագրողները կշարեն նորակոչիկներին ու կստիպեն երդում տալ։

Դեմքի արտահայտությունն ինքնին խոսում է.

Հիմա անցնենք գիտությանը: Պրոֆեսոր Հերմանի առաջին հանձնարարությունը հետաքննելն է psi ճառագայթում. Երբեմն նա հրաժարվում է հրաժարվել նրանից՝ բողոքելով, որ դուք անբավարար պաշտպանվածություն ունեք, և տեղական իրավիճակը «ճնշելու է ուղեղներին»։ Բայց դա նշանակություն չունի. արժե տակտիկական սաղավարտ ձեռք բերել (օրինակ, տանկի հենց վերևում, ցեմենտի գործարանում), և ամեն ինչ կլուծվի:

Ճառագայթման աղբյուրը գտնելուց հետո մեզ դժվարություններ կհասնեն. հսկիչը հարձակվելու է Տոպոլի խմբի վրա։ Եթե ​​փրկենք խումբը, Հերմանից ավելի շատ փող կստանանք, եթե ոչ... Ընդհանրապես, հնարավոր է փրկել ստալքերներին, բայց միակ ճանապարհը առաջ խաղալն է ու նռնականետով վերահսկիչին սպանելը։

Մի նշումով.նռնականետ և դրա համար երկու նռնակ կարելի է գտնել Վոլխովի հակաօդային պաշտպանության համակարգում՝ իջնելով նկուղ և հաղթահարելով խոչընդոտները ջերբոասների և խարույկի տեսքով: Ի դեպ, ամենալավն այն է, որ դանակով ոտնձգություն անեն: Մնում է միայն մոտենալ նրան և մի քանի հարված հասցնել՝ թզուկն անօգնական է մենամարտի հարձակման առաջ:

Գիտնականների հետագա առաջադրանքները պակաս հետաքրքիր կլինեն: Իհարկե, որոնում չափումներով«Պլավնի» անոմալիայի մոտ հեշտ չէ, բայց առաջադեմ որսորդական հրացանով և Տոպոլի ամբողջական խմբով մուտանտների մահապատիժը հարթ կանցնի: Չորս «գիտական» որոնումներ կատարելուց հետո մեզ կտրվի պարգև Հետազոտող .

Դա կարեւոր է:Եթե ​​դուք ավարտեցիք «Բարդի» խմբի պահպանության խնդիրը, և ջոկատը մնաց անվնաս, դիմեք այս որոնում Հերմանին, հաստատեք Օզերսկու վարկածը և որոշ ժամանակ անց վերադառնաք բունկեր: Տոպոլի թիմը փոխվել է՝ նա ինքն արդեն էկզոկմախքի մեջ է, և նրա մարտիկները նույնպես զրկված չեն. նրանք նոր կոստյումներ են ստացել, առաջխաղացման են գնացել։ Եթե ​​խոսենք Տոպոլի հետ, նա մեզ դեղորայքի հավաքածու կտա, իսկ ամենակարեւորը՝ լավ Barrier սաղավարտ։

Անշուշտ ձեզնից շատերը գտել են անօդաչու հետախուզական ինքնաթիռ՝ արգելափակված հիշողության բլոկով: Ազոտը կասի, որ դա տվել է Սանկա անունով մի հետախույզի, բայց Strelka խմբի թաքստոցների գտնվելու վայրը անմիջապես կտեղեկացվի։ Ցեմենտի գործարանի մոտ գտնվող թունելում մահացած են գտնում իրեն հետապնդողին և հիշողության բլոկին: Դժբախտ տղամարդը ցանկացել է բացել թաքստոցներից մեկը, բայց, ըստ երևույթին, ագահությունը նրան լավ չի բերել...

Իդեալական հեռավորությունը քիմերա նկարահանելու համար:

Բարդու խումբը նկատելիորեն փոխվել է. Ոչ առանց մեր մասնակցության։

Եթե ​​մենք կատարենք Սուրբ Հովհաննեսի կաթնաշոռի բոլոր առաջադրանքները, ապա կստանանք ձեռքբերումը մուտանտի որսորդ . Նրա հանձնարարությունները կանխատեսելի են և ոչ այնքան հետաքրքիր, բացի մեկից: Մեզ պետք կգա սպանել քիմերան. Գոնտայի հետ գուցե արդեն վերացրել ենք նմանատիպ նմուշ, բայց այստեղ պայմանները փոխվել են։ Մեզ մենամարտ է սպասվում, իսկ օգնության սպասելու տեղ չկա։ Կիմերան պետք է փնտրել գիշերը, մենք մոտավորապես տեղյակ ենք: Բայց ինչպե՞ս ես հանգստացնում նրան:

Նախ, ես խորհուրդ կտայի արշավանքի գնալ հենց լուսաբացից առաջ: Համաձայն եմ, լավ լուսավորության դեպքում հրեշի դեմ պայքարելը շատ ավելի հարմար է։ Այս մենամարտի համար իմ մարտավարությունը պարզ էր. հրեշին հրապուրել բաց դաշտ (օդափոխման համալիրի մոտ գտնվող ճանապարհը կհաջողվեր) և խուսափել սերտ շփումից: Նա, ով արագ վազում է, կապրի այստեղ։ Շնորհիվ այն բանի, որ քիմերան շարժվում է հիմնականում գերաճած մորեխի նման, դուք կարող եք փախչել նրանից զգալի հեռավորության վրա, նպատակ դնել և սկսել կրակել գնդացիրից։ Ահա թե ինչպես ենք մենք անում ամբողջ ճակատամարտը՝ մենք փախանք, խուսափեցինք ցատկերից, պինդ հեռավորությունից պոռթկում արձակեցինք, և վերջում գեր մուտանտը կգնա հաջորդ աշխարհ։

Մի նշումով.երբ քիմերան գտնվում է պատշաճ հեռավորության վրա, բայց տեսնում է քեզ, այն ուղղակի վազում է դեպի քեզ: Այս պահին դուք կարող եք ստանալ բեկորային նռնակ և նետել այն վազող հրեշի ոտքերի մոտ։ Եթե ​​առաջին նռնակը չի բերել ցանկալիը, կրկնել:

Որտեղ վազելու շատ բան կա

Այս ուշագրավ վայրում թաքնված է Վելեսներից մեկը։

Խաղում կան որոնումներ, որոնք դուք կարող եք լուծել խաղի մեծ մասը և վազել գործընթացի վայրերի միջև: Երբեմն ճիշտ որոշում կայացնելը հեշտ չէ։ Մենք բոլորս գիտենք հսկայական առաքելության մասին «Գտիր կաչաղակ». Այսպիսով, այն ունի նաև ոչ գծայինության տարր։ Եթե ​​անմիջապես գնանք Գոնտային տեղեկացնենք այդ մասին, կստանանք դրամական բոնուս և ձեռքբերում արդարության սուրհանդակ . Սակայն դրանից հետո պարգևներն անհասանելի են դառնում։ ազատության ընկեր կամ «Պարտքի» ընկեր .

Այս պահին մենք պետք է որոշենք, թե ինչ անենք. եթե մենք հանձնենք անպիտան Գոնտեին, ապա անհնար կլինի դառնալ ոչ Պարտքի, ոչ էլ ազատության ընկեր, բայց եթե խմբի ղեկավարներից մեկին ասենք նրա մասին. ձեռքբերումները դառնում են անհասանելի հավասարակշռող և հետախույզների ընկեր . Շատ դժվար ընտրություն է, և դա կախված է ձեր խաղաոճից, այնպես որ ես այստեղ ոչինչ խորհուրդ չեմ տա:

Սա տարօրինակ է.«Արդարության սուրհանդակ» նվաճման նկարագրության մեջ ասվում է, որ Կաչաղակի ամբողջ ցուպը գնում է «Ջանովայի» մեր անձնական արկղը։ Սակայն, ինչպես նկատեցի, քեշում նոր բաներ չեն ավելացվել, չնայած ես մի քանի անգամ անցել եմ այս վայրով։

Որոնումը մասին Վելեսի դետեկտորներ, որը թողարկում է Sych. Ամեն ինչ լավ կլիներ, միայն այս դետեկտորները չափազանց հազվագյուտ բան են Գոտում, և դա գրեթե անհնար է ինչ-որ տեղ պատահական գտնել: Ինչպես նկատեցի, դրա հայտնվելու հաճախականությունը կախված է խաղի դժվարության մակարդակից, ինչպես նաև ձեռքբերումից. հարուստ հաճախորդ . Մի անգամ ինձ բախտ է վիճակվել գնել «Վելեսը» Sych-ից՝ խաղալով «վարպետի» վրա և չունենալով այս ձեռքբերումը, բայց դա շատ հազվադեպ է լինում։

Նրանց համար, ովքեր չեն ցանկանում հույս դնել բախտի վրա, ես ներկայացնում եմ այն ​​վայրերի և ուղիների ցանկը, որտեղ և ինչպես կարող եք ձեռք բերել Վելես.

    կատարել առաջադրանք Արյունակծողների որջ, և Բարդը ձեզ կտա մեկ դետեկտոր;

    երկրորդ դետեկտորը կարելի է գտնել քեշում էքսկավատորի խցիկԿոպաչի գյուղում;

    վերջինս ձեզ կտրամադրի Հերմանը առաջադրանքը կատարելու համար չափումներ.

Այնուհետև հարկավոր է Նովիկովին տալ բոլոր երեք դետեկտորները և վերադառնալ Սիչ, սպասել, մինչև Վելեսները վերադարձնեն նրան և ստանան Սվարոգի նախատիպը Բարդից։ Նման դետեկտորով դուք կարող եք ավարտին հասցնել որոնումը «Անոմալ գործունեություն», որտեղ դրա համար վարձատրությունը կլինի գեներալ Տաչենոկի ՔԿԿ-ն։

Սա տարօրինակ է.երևի սա խաղի անսարքություն է, բայց Sych-ի հետ խոսելուց հետո քնելը (սպասումը արագացնելու համար) անօգուտ է. կարող ես օրերով քնել, բայց դետեկտորները չեն բերվի վաճառականի մոտ: Բայց արժե մի քանի մետր հեռանալ Սկադովսկից. վաճառականն ինքը կառաջարկի գալ իր մոտ։

Ով մեզ մոտ գա «Լինքսի» համար, կստանա «Լինքսից»։

Եվ վերջապես, առաջադրանքների ևս մեկ տանդեմի մասին։ Առավել քողարկված և գաղտնի որոնումների հիթ շքերթում ես առաջին տեղում կդնեի առաքելությունները «Համբավ»և «Գողություն».

Շուստրոյից (Սկադովսկում) ինչ-որ զենք գնելով (իմ դեպքում դա Lynx դիպուկահար հրացան էր), տեղափոխեք այն ցանկալի խուց (սա կարևոր է) և դուրս եկեք դրսում: Հետո վերադառնանք Սկադովսկ. մեզ արդեն ծանոթ Կորյագան կպահանջի նրան զենք տալ։ Մենք դա չենք անում, և հետո խոսում ենք Շուստրիի և նաև Բերդի հետ. նա մեզ կուղղորդի դեպի նավահանգստի ամբարձիչներ։ Այնտեղ ավազակները կպահանջեն իրենց զենք տալ, բայց ոչ մի ավազակ չի վախենում SBU-ի մայորից. երկխոսությունից հետո մենք արագ փախչում ենք խարխուլ խրճիթ և ավելի բարձր բլուրը և նույն հրացանից կրակում ենք թշնամիներին: .

Մենք ընտրում ենք PDA-ն և անցնում «Յանով»: Մենք գնում ենք քնելու մեկ ժամով, ստուգում ենք մեր անձնական տուփը. այն դատարկ է (սա սկսվում է երկրորդ քվեստը): Մենք գնում ենք Կոստոպրավու, իսկ հետո Զուլուսների մոտ, իմանում ենք, որ Կորյագան կանգառում է։ Այնտեղ նա վիրավոր պառկած է, և սուլթանի կամակատարը դուրս կգա քեզ ընդառաջ. ավելի լավ է սպանես նրան, քանի որ նա իր հետ ունի PDA: Խայթոցը կարող է բուժվել կամ սպանվել: Առաջին տարբերակն ավելի մարդասիրական է, չնայած նրան, որ նա ունի նաև PDA։ Մեր իրերով քեշը գտնվում է նույն կիսակայանում՝ լյուկի մեջ։ Ճիշտ է, ձեռք բերված բոլոր ապրանքները կարողացա տեղափոխել ընդամենը չորս քայլում։



Առայժմ այսքանը: Հուսով ենք, որ մեր փոքրիկ ուղեցույցը ձեզ օգտակար կլինի, իսկ Գոտին ավելի մոտ ու պարզ կդառնա: Կհանդիպենք շուտով:

Գիտնական մարդը ակնոցներով Scientist բունկերից.

Փոփոխական psi-ճառագայթում

Հերմանի հետ զրուցելուց հետո դուք կիմանաք փոփոխվող psi-ճառագայթման գոյության մասին։ Համաձայնեք օգնել:

Այժմ դուք պետք է հանդիպեք Տոպոլին՝ ազատ հետախույզին, ով իր ընկերների հետ փոքրիկ ճամբար է հիմնել հենց գիտնականների բունկերի դիմաց։ Նրա խնդիրն է պաշտպանել ձեզ թռիչքի ժամանակ:

Նրա հետ կարող եք գնալ առաջադրանքի վայր (դուք ավտոմատ կերպով կտեղափոխվեք այդ վայր), կամ կարող եք գնալ միայնակ։ Ցանկալի wat թունելը գտնվում է տեղանքի հյուսիս-արևմտյան մասում: Անկախ նրանից, թե ինչպես եք այնտեղ հասնում, արդյունքը նույնն է լինելու։

Նորից խոսեք Տոպոլի հետ և առաջարկեք սկսել քվեստի ակտիվ փուլը։ Թունելի ներսում ձեզ վրա հարձակվելու են մի քանի զոմբիացված դիակներ, բայց դա լուրջ խնդիր չի լինի: Թունելի վերջում դուք կզգաք հոգեկան ճառագայթումը։ Այնուհետև դուք կհանդիպեք Tesla-ի և Elektra-ի մի քանի անոմալիաների: Տուփերի տակ և դարակներում կարող եք ձեռք բերել զենք և զինամթերք: Հատակի հետևի սենյակում դուք կգտնեք կասկածելի պտտվող արտեֆակտ «Փոփոխված մեկուսիչ», որը, ըստ երևույթին, եղել է փոփոխվող psi-ճառագայթման աղբյուր: Դուրս եկեք այն դռնով, որը չի բացվում հետևից։

Այստեղ քեզ անակնկալ է սպասվում՝ ամբողջ Տոպոլ թիմը կմեռնի թրթռալով: Ինչ-որ մեկը ուժի միջոցով կասի, որ սա վերահսկողի ազդեցությունն է։ Եվ փաստորեն, թունելի մուտքի կողքից կլինի սարսափելի տելեպատ՝ ճռռացող ջերբոաների փաթեթով: Փորձեք կրակել նրան որքան հնարավոր է շուտ, մինչդեռ բարդին և մյուսները դիմադրում են վերահսկողությանը: Թունելից դուրս գալուց հետո նորից խոսեք Տոպոլի հետ։ Նա շնորհակալություն կհայտնի ձեզ հուշումով դեպի քեշը և կառաջարկի վերադառնալ գիտնականներին։ Հերմանը ձեզ կվճարի 6000 RU և իր խորին շնորհակալությունը կհայտնի Poplar-ին և նրա թիմին փրկելու համար (և հնարավոր եղավ չփրկել նրանց...): Մեկնելուց առաջ նա ձեզ ևս մեկ առաջադրանք կառաջարկի.

Անոմալիաների հետազոտություն (մաս 1)

Հերմանը ենթադրություն ունի արտանետումների և դրանցից հետո հայտնված արտեֆակտների միջև փոխհարաբերությունների մասին: Նա կառաջարկի մի քանի սկաներ կազմակերպել տարբեր անոմալ գոտիներում ընթերցումներ անելու համար։

Դա անելու համար Նովիկովի տեխնիկից վերցնում ենք երեք անոմալ գործունեության սկաներներ և ուղղվում քարտեզի վրա նշված երեք անոմալ գոտիներից որևէ մեկին. Տեղադրվելուց հետո վերադարձեք Հերման: Պարգևը մեծ չէ, ընդամենը 5000 RU:

Անոմալիաների հետազոտություն (մաս 2)

Անոմալիաների ուսումնասիրության առաջին մասն ավարտելուց հետո Հերմանը ավելին կառաջարկի, բայց միայն ուղեկցող-պահպանական դերում։ Թեև եթե նորից խոսեք նրա հետ, նա կարող է առաջարկել ևս մի քանի սկաներ տեղադրել անոմալիաների մեջ՝ որպես վարձատրություն դրանցում հայտնված արտեֆակտների մասին տեղեկությունների համար:

Մի մոռացեք Նովիկովից վերցնել այս սկաներները մեկնելուց առաջ: Հիմա խոսիր բարդիների հետ և առաջարկիր գնալ երկու անոմալիաներից մեկի մոտ՝ «Մոխիր» կամ «Ջրհեղեղ»:

Սկսենք «Մոխիր» անոմալիայից։Տեղադրվելուց հետո անշեղորեն պահպանեք չափումներ կատարող հետախույզները: «Կոպաչի» գյուղի կողմից զոմբիացված սատանաները ոտնակոխ կանեն. Նրանց իջեցրեք աստիճանների վրա: Դիպուկահար հրացանը կամ գրոհային հրացանը, բայց օպտիկայով, այստեղ ավելորդ չի լինի։ Այս զոմբիներից ոմանք կարող են զինված լինել RP-74 գնդացիրներով, այնպես որ, նախքան մեկ այլ անոմալիա գնալը, անպայման վերցրեք պատճենը և մի մոռացեք տեղադրել սկաները:

Հիմա «Լող».Հենց որ բարդիների ջոկատով տեղափոխվես այստեղ, պատրաստվիր ճակատամարտի. քեզ արդեն կարող են զոմբիներ սպասել՝ մոտ երեք։ Որոշ ժամանակ անց Վարազն ու Միսը կսկսեն ձվադրել մոտակա թփերից։ Հենց այստեղ է այնպիսի հզոր զենք, ինչպիսին Breaker-ն է, հարմար է:

Չափումներից հետո տեղադրեք վերջին սկաները և վերադարձեք Հերմանին զեկուցմամբ, որը ձեզ կպարգևատրի 7000 RU և Veles դետեկտորով: Դուք նույնպես կստանաք նոր ձեռքբերում «Գիտնական»:

Որոշ ժամանակ անց վերադարձեք Բարդի: Նա և իր թիմն արդեն նոր հանդերձանքով կլինեն: Պարզվում է՝ նրանք այժմ դարձել են «Իսկրա» գիտաօպերատիվ հետազոտական ​​խումբը։ Ի երախտագիտություն օգնության՝ Տոպոլը կթողարկի մի քանի դեղամիջոցներ, այդ թվում՝ «Անաբիոտիկ» և «Բարիեր» սաղավարտ:

անոմալ գործունեություն

Որոշ ժամանակ անց պրոֆ. Հերմանը ձեզ կասի, որ շարունակում է տարօրինակ անոմալիա գրանցել բունկերի հյուսիսում։ Նա առաջարկում է ուսումնասիրել երեւույթը. Բայց սովորական դետեկտորն այստեղ չի աշխատի, և, հետևաբար, խորհուրդ է տրվում այն ​​դարձնել Svarog դետեկտոր:
Այսպիսով, այս քվեստը հասանելի է դառնում ավարտին միայն այն դեպքում, եթե դուք կատարել եք Owl-ի առաջադրանքը «Գայթակղիչ բիզնես», որի արդյունքում դուք կստանաք վերը նշված դետեկտորը։

Ստուգեք քարտեզը: Պիտակը պետք է մատնանշի Յուպիտերի տեղանքի հյուսիսում գտնվող Cooling Tower շենքը: Նշված վայր հասնելուն պես ազդանշան կհայտնվի, որում ձայնը օգնություն կխնդրի։ Դուրս քաշեք Svarog դետեկտորը և Spatial Bubble-ի անոմալիայից մի պորտալ անմիջապես կբացվի ձեր գլխավերևում: Մի պահ հետո հինգ «Դոլգով» դիակ դուրս կընկնի տարածական փոսից։ Ահա սրանք են. Անակնկալ, այնքան անակնկալ!

Թալանը չի չեղարկվել: Որոնեք դիակները։ Գեներալ Տաչենկոյի դիակի վրա դուք կգտնեք PDA: Պարզվում է, որ նա ինքն է Duty խմբի հիմնադիրը։ Օ, ինչպես !!! Թարմացնել առաջադրանքը:

Հերմանին պատմիր կատարվածի մասին։ Այժմ անհրաժեշտ է շահագրգիռ կողմերին տրամադրել «Պարտքի» հիմնադրի PDA-ն։

Այս անձը կարող է լինել տեղական խմբերի ղեկավարներից կամ Zaton Sych-ի տեղեկատվական դիլերներից մեկը: (տե՛ս համապատասխան նիշերի առաջադրանքները):

Վերջին զարգացումները

Ակնոցավոր գիտնականի հերթական առաջադրանքը. Հերմանին անհրաժեշտ էր Յուպիտեր գործարանի վերջին զարգացումների տեխնիկական փաստաթղթերը և, համապատասխանաբար, առաջարկում է զբոսնել վերջինիս վարչական շենք։

Սա ամենահյուսիսային շենքն է։ Մարկերի հիման վրա անցեք գործարանի տարածքի հյուսիսային մուտքով: Ներսում բարձրացեք չորրորդ հարկ և մոտակա բաց սենյակից սեղանից վերցրեք «Վարչական փաստաթուղթը»։ Հանկարծ ռադարի վրա կհայտնվի 7 օբյեկտ։ Երբ փորձես վերադառնալ միջանցք, նրանք կսկսեն կրակել քեզ վրա։ Որոգայթ!!!

Սենյակում, շրջված սեղանի մեջ, կգտնվի որսորդական հրացան «Բամպ». Գնդակահարեք վարձկաններին. Դիակները խուզարկելուց հետո պարզվում է, որ դրանք նույն վարձկաններն են, ովքեր հսկում էին Գիտնականների բունկերը։ Cherny's PDA-ի վրա կլինի գրառում, որտեղ ասվում է, որ ոչ մի զարգացում չպետք է ընկնի գիտնականների ձեռքը: Դրա համար էլ հարձակվեցին մեզ վրա։

Մենք վերադառնում ենք պրոֆեսոր Հերմանին։ «Վարչական փաստաթղթի» համար նա կվճարի 7000 RU և կթափի մի փունջ դեղեր, իսկ «Սև» վարձկանի PDA-ի համար՝ ընդամենը 2500 RU։

Գիտնականների պաշտպանություն

«Վերջին զարգացումներ» առաջադրանքը կատարելուց հետո, որի ընթացքում պարզվել է, թե ինչ նպատակով են Չեռնիի վարձկանները հսկում գիտնականներին, իսկ ավելի ուշ սպանվել, գիտնականները մնացել են առանց ծածկույթի։

Պրոֆեսոր Հերմանի հետ զրուցելուց հետո մենք հնարավորություն ունենք պաշտպանություն գտնել նրանց համար։

Տոպոլը կհրաժարվի՝ պատճառաբանելով, որ նա նախընտրում է հետազոտություններ և չափումներ, և որ չի ցանկանում մահանալ վարձկանի գնդակից։

Կարող եք փորձել զրուցել «Պարտքի» ու «Ազատության» առաջնորդների հետ։ Երկուսն էլ սիրով կհամաձայնեն ուղարկել կործանիչներ՝ պաշտպանելու բունկերը։

Կա երրորդ տարբերակ! Հիշու՞մ եք Զատոն տեղանքից սոված վարձկաններին: Այսպիսով, նրանք կարող են նույնականացվել նաև գիտնականներին պաշտպանելու դերի համար: Դա անելու համար դուք պետք է խոսեք նրանց առաջնորդ Տեսակի հետ:

(Ծիծաղելի է, բայց Քլեյվերը, ինչպես ինքը՝ Սևը, գտնվում է Գոտում մեկ նպատակով…)

Բայց կա չորրորդ տարբերակ՝ «Սպարտակ» թիմը Շևչենկո/Զատոն նավից:
Սպարտակը կասի, որ շուրջը շատ պանկեր կան, և այստեղ բավական աշխատանք կա, մինչև «Deal» առաջադրանքը (Մորուք / Սուլթան) ավարտվի, և հետո նա սիրով կհամաձայնի հսկել ճամբարը, ինչի համար աննկարագրելի ուրախ կլինի: ավելի ուշ:

Անկախ ընտրությունից, պրոֆեսոր Գերմանը շնորհակալություն կհայտնի 4000 RU գումարով և տարբեր դեղամիջոցների փաթեթով։

.
Փոխգնդապետ Շուլգա: , .
Լոկի: , .
Թափառաշրջիկ: .
հրաձիգ: .

Քվեստների ցուցակ Պրիպյատի վայրում Գնդապետ Կովալսկի: .
Զուլուս: .

Կրկնվող որոնումներ

արտամղում

Ումի՞ց ստանալ որոնումը.ժամանակի ընթացքում ավտոմատ կերպով

Ստանալու պայմանները.Ոչ

Կատարումը: Վտարում. գտնել ծածկ

Որոշակի ընդմիջումներով ռադիոակտիվ արտանետումները տեղի են ունենում բացառման գոտում: Երբ ռադիոյով հաղորդագրություն ենք լսում մոտալուտ թողարկման մասին, մենք անմիջապես մոռանում ենք մեր ընթացիկ գործերի մասին և սկսում ապաստան փնտրել՝ սպասելու տեղական բնական աղետին:

Եկեք նայենք քարտեզին. Մենք ունենք նոր առաջադրանք՝ «Վտարում. գտնել ծածկոց»: Մենք ընտրում ենք այս առաջադրանքը որպես ակտիվ և վազում մինչև այս կետը: Հասնելով ապաստարան՝ մենք նստում ենք և սպասում, մինչև ազատումն ավարտվի։ Թողարկման ավարտի մասին կհաղորդվի նաև ռադիոյով՝ stalker հաճախականությամբ:

Ազատումը կարելի է սպասել առանց ապաստանի, բաց տարածքում, եթե դուք օգտագործում եք անաբիոտիկ դեղամիջոց (կարելի է գնել միայն գիտնականների բունկերում): Օգտագործելուց հետո մենք մի երկու ժամ ուշագնաց ենք լինում և վեր ենք կենում, երբ թողարկումն արդեն անցել է։ Այս կերպ երեք արտամղումից գոյատևելուց հետո կարող եք ձեռք բերել «Գոտիով նշված» նվաճումը և ընդհանրապես չվախենալ արտամղումից։

Պարգեւատրում:ոչ

հատուկ պատվեր

Ումի՞ց ստանալ որոնումը.Ճարպիկ (առևտրական Սկլադովսկում)

Ստանալու պայմանները.Ոչ

Կատարումը:

Երրորդ հարկի հետախույզների հիմքում մենակ է նստում առաքիչ Նիմբլը: Նրանից կարող եք պատվիրել ցանկացած զենք կամ զրահ։ Պատվիրելու համար անհրաժեշտ է որպես դեպոզիտ վճարել գումարի միայն մի մասը։

Հատուկ պատվեր՝ սպասվում է առաքում

Պատվերը տեղադրելուց հետո դուք պետք է որոշ ժամանակ սպասեք, մինչև այն առաքվի: Այս պահին դուք կարող եք շրջել գոտում և հավաքել մնացած վճարման գումարը, կամ կարող եք գնալ քնելու և արագ բաց թողնել խաղի մի քանի ժամ:

Հատուկ պատվեր՝ վերցնել ապրանքը

Եթե ​​նման մակագրություն է հայտնվել, ապա պետք է մի քանի ժամվա ընթացքում վերադառնալ Շուստրոմ և վճարել պատվերի համար։ Եթե ​​մենք ժամանակին չհասցնենք, ապա Շուստրոյի վերաբերմունքը մեր նկատմամբ կվատթարանա, իսկ հաջորդ անգամ պատվերը շատ ավելի թանկ կարժենա։

Պարգեւատրում:պատվիրված ապրանք.

Արտեֆակտներ պատվիրելու համար
S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat. Քայլեր

Ումի՞ց ստանալ որոնումը.

Ստանալու պայմանները.Ոչ

Կատարումը:

Բարմեն Բարդը, մի քանի առաջադրանքից հետո, հնարավորություն ունի անընդհատ ավարտելու նույն որոնումը, բայց ամեն անգամ անհրաժեշտ է նոր տեսակի արտեֆակտ փնտրել:

Արտեֆակտներ պատվիրելու համար. գտեք արտեֆակտը «(պատահական տեսակ)»

Արտեֆակտ գտնելու համար պետք է շատ լավ ուսումնասիրել տարածքը: Պետք է հիշել, թե որ անոմալիայում ինչ տեսակի արտեֆակտներ են հայտնվում։ Եթե ​​ինքներդ չեք հիշում, կարող եք դրա համար օգտագործել հատուկ տեղորոշման քարտեր:

Ստանալով առաջադրանքը՝ մենք արագ գնում ենք դեպի անոմալիա, որտեղ հայտնվում են նման արտեֆակտներ։ Պետք է շտապել, քանի որ ունենք մրցակիցներ՝ այլ հետախույզներ։ Նրանք կարող են մեր առջև արտեֆակտը բերել Բարդին, այդ դեպքում խնդիրը կձախողվի։ Երբ ինչ-որ մեկը մեր առջև արտեֆակտ է գտնում, այն հայտնվում է քարտեզի վրա: Դուք կարող եք խոսել այս հետախույզի հետ և նրանից արտեֆակտ գնել, բայց դրա համար ստիպված կլինեք վճարել՝ հրաժարվելով ձեր լավագույն զենքից:

Պարգեւատրում:արտեֆակտի գինը

Հետնաջուր. Լրացուցիչ առաքելություններ

Ստալկերների անհետացում
S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat. Քայլեր

Ումի՞ց ստանալ որոնումը.Կապերկաիլիա (Սկլադովսկ)

Ստանալու պայմանները.Ոչ

Նկարագրություն:Կապերքեյլին օգնություն խնդրեց անհետացած որսորդին որոնելու համար, ով փնտրում էր արյունահեղների որջը։ Դատելով առկա տեղեկություններից՝ հենց արյունակծողներն են ներգրավված բոլոր վերջին անհետացումների մեջ։

Կատարումը:

Հետախույզների անհետացում. գտեք կորած որսորդին

Սոսնոդուբ անոմալիաում գնում ենք դեպի նպատակը։ Տեղում մենք գտնում ենք միայն մահացած արյունակցողի։ Բայց այս պահին Կապերքեյլին կապի մեջ է մտնում և խնդրում հետևել իրեն։ Մենք գնում ենք դեպի նոր նպատակ հյուսիսում։

Գլուխարի հետ գնում ենք «VNZ «Circle» գոտի, մտնում ենք այն շենքը, որտեղ երևում է արյունահեղը։ Ներսում մենք իջնում ​​ենք ստորգետնյա հարկ, այնտեղ աջ կողմի սենյակում մենք գտնում ենք արյունահեղություն։ Դուք կարող եք անմիջապես նռնակ նետել նրա վրա: Առաջինի վրա հարձակվելուց հետո հայտնվում է երկրորդ արյունահոսողը։ Այն արդեն պետք է սպանել հրազենով, և դա դժվար է, քանի որ հրեշը շատ ժամանակ գտնվում է գաղտագողի ռեժիմում։

Հաղթանակից հետո գնում ենք Գլուխարի հետևից, վերելակի հորանի միջով էլ ավելի ցածր ենք ցատկում։ Սենյակում մենք գտնում ենք արյունակծողների կողմից սպանված հետախույզների երեք դիակ: Խուզարկում ենք նրանց, զինամթերք հավաքում։

Մտնում ենք կողքի սենյակ, մեջը միանգամից մի քանի հրեշ կա, բայց բոլորը քնած են։ Չարժե արթնացնել հրեշներին, այնպես որ մենք շարժվում ենք կռացած, առանց թշնամիներին դիպչելու, սողում ենք առաջ:

Սենյակն անցնելուց հետո բարձրանում ենք վերև, ցատկում փոսը, հայտնվում ենք ճահիճների մոտ անցնող թունելում։ Կապերքայլին այդպես էլ չգտավ Դանիլան, ում փնտրում էր։ Նա հեռանում է՝ խոստանալով ավելի ուշ կապ հաստատել մեզ հետ։ Եվ մենք հնարավորություն ունենք հետախույզներին պատմել արյունահեղների հայտնաբերված որջի մասին։

Պարգեւատրում:մուտք դեպի հաջորդ առաջադրանք:

Հետախույզների անհետացում (2)
S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat. Քայլեր

Ումի՞ց ստանալ որոնումը.Առաջադրանքի առաջին մասից մեկ օր անց

Ստանալու պայմանները.ավարտեց «Սթալկերների անհետացումը» առաջադրանքը

Նկարագրություն:Դանիլա որսորդի հետքերը շենքում չեն եղել։ Այնուամենայնիվ, Capercaillie-ն կարծես թե տարակուսած է այն բանից, թե ինչ է հայտնաբերվել VZ-ի ներսում. նա խնդրում է ավելի ուշ հանդիպել, նա ցանկանում է պարզել որոշ մանրամասներ:

Կատարումը:

Հետախույզների անհետացում. ավելի ուշ կհանդիպի Կապերկելիի հետ

Մենք ազդանշան ենք ստանում Capercaillie-ից: Մենք գնում ենք Սկլադովսկ, բայց այդ հետախույզին այնտեղ չենք գտնում։ Հարցնում ենք Բերդին, նա հայտնում է, որ Capercaillie-ն սպասում է հարավում՝ նավահանգստի կռունկների մոտ։

Մենք հասնում ենք տեղ, ստուգում ենք հսկա կռունկների մոտ գտնվող փոքրիկ տունը։ Շենքի ներսում մենք գտնում ենք Դանիլայի դիակը, մի փոքր այն կողմ տեսնում ենք բժիշկ Տրեմորին, որը կանգնած է Կապերկելիի դիակի վրա։ Լսեք Սարսուռ. Նա խոսում է իր հիվանդության մասին, որը նման է վամպիրիզմին։ Նա զղջում է ամեն ինչից և հետևաբար սպանում է իրեն մեր աչքի առաջ:

Մենք վերադառնում ենք մորուքին, ասում ենք, որ սթալերի անհետացման մեղավորը Տրեմորն էր, և ոչ թե արյունակծողները։

Պարգեւատրում:ձեռքբերում «Sleuth», 10,000 և երկու քեշի կոորդինատները:

Անհասանելի քեշ
S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat. Քայլեր

Ումի՞ց ստանալ որոնումը. Snag (հետախույզ Սկլադովսկի սեղանի շուրջ)

Ստանալու պայմանները.Ոչ

Նկարագրություն:Սնագը Զապորոժեցում թողել է սվագով կոնտեյներ, սակայն վերջերս տեղի ունեցած երկրաշարժի ժամանակ մեքենան ընկել է գետնին։

Կատարումը:

Մոտենում ենք բենզալցակայանին, կրակում սողացող շնչափողներին։ Շենքի հետևում մենք իջնում ​​ենք ճեղքի մեջ մինչև ամենաներքև: Զապորոժեց մեքենայում մենք գտնում ենք մի արկղ, որի վրա կա հաբեր: Ժայռերի երկայնքով հետ վերադառնալը չի ​​ստացվի, ուստի մենք բարձրանում ենք մութ քարանձավների միջով՝ խուսափելով անոմալիաներից և կրակելով շնչափողներին։

Ճշգրիտ ճանապարհը դեպի լաբիրինթոսից ելք. Զապորոժեցից գնում ենք ձախ քարանձավ, նորից թեքվում ձախ։ Ձախ ճանապարհին ձախից կտեսնենք բարձր պատուհան, անցնում ենք դրա կողքով։ Այնուհետև ճանապարհին, սպիտակ քարի մոտ, ներքևում կլինի երկրորդ նման պատուհանը, մենք ցատկում ենք դրա մեջ: Դրանից հետո մենք գնում ենք ուղիղ (մեկ այլ սպիտակ քարից աջ), դեպի զառիթափ բարձրացող քարայր։ Մենք քարանձավի միջով թեքվում ենք ձախ, հետո աջ, այնպես որ դուրս ենք գալիս մակերես:

Պարգեւատրում: Snag-ը թույլ է տալիս հայտնաբերված տուփից վերցնել ցանկացած իր՝ զենք «Fora», բժշկական հավաքածու, կատարելագործված AKM/2U, արտեֆակտ «Soul», ռազմական պողպատե սաղավարտ:

Հեղինակություն
S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat. Քայլեր

Ումի՞ց ստանալ որոնումը.Ճարպիկ (սուրհանդակ Սկլադովսկի երրորդ հարկում)

Ստանալու պայմանները.գնել ցանկացած զենք Շուստրոյից

Նկարագրություն:Դուք պետք է գտնեք Snag-ին և ստիպեք նրան կծել լեզուն:

Կատարումը:

Ձեռքիս ենք վերցնում գնված զենքերը։ Անցնում ենք հետախույզ Կորյագի կողքով, ասում է՝ սա իր գողացված զենքն է։ Մենք վերադառնում ենք Շուստրոմ՝ ճշմարտությունը պարզելու համար։ Նեմբլը հերքում է ամեն ինչ և խնդրում է գտնել Կորյագային՝ ստախոսին պատժելու համար։ Սնագը փախչում է Սկլադովսկից։ Մենք նրան կկարողանանք գտնել միայն Յանովի կայարանի հաջորդ վայրում՝ «Գողություն» առաջադրանքը կատարելով։

Պարգեւատրում:հաջորդ որոնումը Գողություն.

Գողություն
S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat. Քայլեր

Ումի՞ց ստանալ որոնումը.անձնական տուփ Յանովի վրա

Ստանալու պայմանները.որոնել «Հեղինակություն» բեմում «Find Snag»: Յանով կայարանի նկուղում գտնվող անձնական արկղում պետք է գոնե մեկ բան թողնել։ Որոշ ժամանակ անց վերադառնալով՝ մենք տեսնում ենք, որ ամեն ինչ անհետացել է

Նկարագրություն:Պարզեք, թե ով կարող է գողանալ ձեր իրերը:

Կատարումը:

Հետապնդողներին հարցնում ենք կորստի մասին: Միայն բժիշկը մեզ կասի, որ նա վերջերս տեսել է տարօրինակ հետախույզ Կորյագային: Տեղեկանում ենք, որ Կորյագան գնացել է դեպի Զուլու աշտարակը։

Մենք գնում ենք զուլուսի, հարցնում ենք նրան. Նա պատմում է, որ վերջերս կրակոցներով իր աշտարակից քշել է մի քանի ավազակների, այնուհետև նրանք փախել են հյուսիս՝ դեպի Կիսակայան։

Կես կայարանում մենք գտնում ենք անհայտ ավազակին և վիրավոր Կորյագային՝ պառկած։ Մենք շփվում ենք ավազակի հետ։ Մեր պատասխանից է կախված՝ թշնամական կլինի, թե չեզոք։ Մենք զրուցում ենք Կորյագայի հետ։ Հենց այդպես, նա չի պատրաստվում ասել, թե որտեղ են մեր իրերը։ Ստորև կա երեք տարբերակ.

Տարբերակ 1): Մենք թաքստոց ենք փնտրում։ Գետնին Կիսակայանի շենքի ետևում մենք գտնում ենք բաց կափարիչով լյուկ, իջնում ​​ենք և գտնում մի պահարան, որտեղ մեր գողացված իրերն ու Սնագի իրերն են: Այս ընթացքում Կորյագան մահանում է։

Տարբերակ 2): Կորյագային բուժում ենք առաջին օգնության հավաքածուով։ Նա շնորհակալություն է հայտնում և ցույց է տալիս գողացված իրերի պահոցը:

Տարբերակ 3): Մենք սպանում ենք Կորյագային։ Մենք նրա մարմնի վրա PDA ենք գտնում: Հաղորդագրություններում մենք գտնում ենք քեշի գտնվելու վայրը

Պարգեւատրում:մեր կորած իրերը, պատահական իրեր Դրիֆվուդի դարակից:

մատակարարումներ
ՍՏԱԼԿԵՐ. Պրիպյատի կանչը: Քայլեր

Ումի՞ց ստանալ որոնումը.Քլեյվեր (վարձկան ենթակայանների արտադրամասերի մուտքի մոտ)

Ստանալու պայմանները.Ոչ

Նկարագրություն:Հավաքված պաշարները անհրաժեշտ է տանել ենթակայանի արտադրամասերում տեղակայված վարձկաններին։

Կատարումը:

Պաշարներ. սնունդ մատակարարել վարձկաններին

Սկլադովսկում սնունդ կարելի է գնել Բարմենից։ Դուք կարող եք սպանել զոմբիացված հետախույզներին հյուսիս-արևմտյան գոտում և նրանցից սնունդ հավաքել:

Պարգեւատրում:բաց մուտք դեպի ենթակայանների արտադրամասի տարածք: Տան ետևում գտնվող բակում արկղերի վրա կարող եք գտնել գործիքներ նուրբ աշխատանքի համար։

Տարածքի քարտեզներ
S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat. Քայլեր

Ումի՞ց ստանալ որոնումը.առաջադրանք «Scat-2»

Ստանալու պայմանները.Ոչ

Նկարագրություն: Skat-2 ուղղաթիռը ուսումնասիրելուց հետո բորտ համակարգչում գտնում ենք տարածքի քարտեզը: Պետք է գտնել նրանց, ովքեր հետաքրքրված են դրանով։

Կատարումը:

Գրեթե ցանկացած հետախույզից կարող եք պարզել, որ խաղաքարտերով հետաքրքրված է Փիլոտ մականունով հետախույզ-ուղեցույցը: Մենք գնում ենք Սկլադովսկի բազա, գտնում ենք օդաչուին առաջին հարկի բարում, տալիս ենք քարտը, զեղչ ենք ստանում նրա ծառայությունների համար։

Պարգեւատրում:զեղչ - Զատոնից Յուպիտեր ճանապարհորդությունն արժե ոչ թե 3000, այլ ընդամենը 1000 ռուբլի:

Արյունակծողների որջ
S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat. Քայլեր

Ումի՞ց ստանալ որոնումը.Կապերկաիլիա, մորուք (վաճառական Սկլադովսկում)

Ստանալու պայմանները.Հայտնաբերվել է արյունակծողների որջ (հետապնդողների անհետացումը ավարտված է)

Նկարագրություն:Պետք է Բերդին պատմել VNZ «Circle»-ի տակ հայտնաբերված արյունակծողների որջը. նա գիտի, թե ինչ պետք է անի հետախույզների անվտանգության համար:

Կատարումը:

Արյունահեղ որջ. Ասա մորուքին

Բույնը հայտնաբերելուց հետո մենք գնում ենք Բերդ Սկադովսկի բազայում։ Մորուքն առաջարկում է բույնը մաքրել ոչ թե ձեռքով, այլ թունավոր գազի օգնությամբ։ Մենք իմանում ենք գտնվելու վայրը երկրորդ հարկի վաճառական Սիչից: Տեղեկությունների համար անհրաժեշտ է վճարել 2000 ռուբլի:

Bloodsucker Lair. Գտեք թունավոր գազ

Մենք իմանում ենք, որ դրանց տանող կամրջի վրա կարելի է գտնել գազի բալոններ։ Պրեոբրաժենսկի (Զատոնից հարավ-արևելք): Կամուրջի վրա հյուսիսից հարավ ենք գնում, ճանապարհին զննում ենք բոլոր ռազմական մեքենաները։ Մենք խուսափում ենք անոմալիաներից, որոնք շատ են։

Բեռնատարի հետևի մասում մենք տուփ ենք գտնում, բայց այն բացելու համար անհրաժեշտ է երկու բանալի։ Բեռնատարի խցիկում գտնում ենք «Թիվ 423 հրամանագիրը», որի տեքստում նշվում է, թե որտեղ են գտնվում բանալիները։

«Ա» բանալին գտնվում է մեքենայի բեռնախցիկում կամրջի սկզբում։ «B» բանալին գտնվում է կամրջից ընկած ավտոմեքենայում. Մենք իջնում ​​ենք դեպի այն կամրջի փլատակների երկայնքով։ Մենք վերադառնում ենք տուփ, բացում, վերցնում ենք բալոնները:

Bloodsucker Lair. գտեք օդափոխման լիսեռը

Մենք վերադառնում ենք VNZ, որտեղ մենք գտանք որջը: Ճանապարհին մենք մոտենում ենք վահանակին, օգտագործում ենք բալոնները, շրջում ենք փականը: Դրանից հետո մեզ վրա կհարձակվեն երկու անտեսանելի արյունահոսներ, մենք նրանց սպանում ենք։ Մի քանի րոպեից գազը կլցվի որջ։ Մենք վերադառնում ենք Մորուքի մոտ, վերցնում ենք մրցանակը։

Պարգեւատրում:անոմալիա դետեկտոր «Վելես», քեշի կոորդինատներ, 5000 ռուբլի:

Հարված
S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat. Քայլեր

Ումի՞ց ստանալ որոնումը.Սուլթան (հետախույզ ավազակ Սկլադովսկում)

Ստանալու պայմանները.Ոչ

Նկարագրություն:Հետախույզների մի խումբ որոշել է դառնալ բանդա և թալանել իրենց սեփական սթալքերներին: Պետք է որոշել, թե ինչ անել՝ մասնակցել արշավանքին, զգուշացնել հետախույզներին, թե՞ չմիջամտել։

Կատարումը:

Հարված. որոշիր, թե ինչ անել

Մենք խոսում ենք սուլթանի հետ, տեղեկություններ ենք ստանում հետախույզների վրա ավազակների մոտալուտ հարձակման մասին։ (Հարձակումը կանխելու համար մենք այս մասին ասում ենք հետախույզ Capercaillie-ին կամ Beard-ին):

Հարվածել՝ միանալ ավազակների շարքերին

Խոսում ենք Բրասս Նաքկլզի օգնականի հետ, սպասում ենք կեսգիշերին և գնում Տ. Շևչենկոյի նավը։

Ժամանում. սպասեք նշանակված ժամին

Տեղում հայտնվելուց հետո մենք կարող ենք ընտրել, թե ում աջակցել փոխհրաձգության ժամանակ՝ ավազակներին, թե հետախույզներին: Մեր ընտրությունից է կախված, թե որն է լինելու հաջորդ որոնումը, և ինչպես կվերաբերվեն մեզ ընդհանրապես բոլոր հետախույզներն ու ավազակները:

Պարգեւատրում: 1) ավազակներին օգնելու համար. մենք ստանում ենք 2100 ռուբլի, քեշի կոորդինատները, հաջորդ որոնումը Գործարքն է (Սուլթանի հետ):

2) հետախույզներին օգնելու համար՝ մի շարք դեղամիջոցներ, քեշի կոորդինատներ, հաջորդ որոնում՝ Գործարք (մորուքով):

Վարձկանների ճամբար
S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat. Քայլեր

Ումի՞ց ստանալ որոնումը.Բու (վաճառական Սկլադովսկում)

Ստանալու պայմանները.Ոչ

Նկարագրություն: Owl-ը խոստացել է լավ վճարել ցանկացած տվյալների կրիչի համար, որը գտնվել է վարձկանների ճամբարում՝ աղբի վերամշակման կայանում: Նրան հետաքրքրում են վարձկանների ծրագրերը։

Կատարումը:

Վարձկանների ճամբար. առբերեք գտնված ցանկացած տեղեկություն

Մենք գնում ենք Զատոնի հարավ-արևմուտքում գտնվող աղբի վերամշակման կայան։ Շենքում պատսպարվել է տասը հոգուց բաղկացած բանդա։ Թշնամիները շատ վտանգավոր են, այնպես որ դուք պետք է աննկատ թաքնվեք շենքի հետևից և կռվեք մերձամարտում՝ օգտագործելով լավ գնդացիր և նռնակներ և անընդհատ թաքնվեք անկյուններում: Կամ կարող եք գումար խնայել, դիպուկահար հրացան պատվիրել Nimble-ից և հրացանով հեռվից կրակել թշնամիների վրա:

Հաղթանակից հետո մենք զննում ենք բոլոր վարձկանների մարմինները, նրանցից երկուսը ունեն PDA-ներ, որոնք պետք է վերցնել։ Մտնում ենք շենք, հարավային պատի մոտ վերջին հարկում գտնում ենք վարձկանների նոթբուքը։ Մենք բոլոր տեղեկությունները հղում ենք Sych.

Պարգեւատրում: PDA-ի համար՝ հատը 1000 ռուբլի, նոութբուքի համար՝ 2000 ռուբլի:

տարօրինակ երեւույթ
S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat. Քայլեր

Ումի՞ց ստանալ որոնումը.մորուք (բարմեն Սկլադովսկում)

Ստանալու պայմանները.Ոչ

Նկարագրություն:Հատկապես տարօրինակ փայլ է նկատվել ցամաքի վրա։ Մորուքը խնդրում է գտնել իր աղբյուրը:

Կատարումը:

Տարօրինակ երևույթ՝ գտեք շողքի աղբյուրը ջրհորի վրա

Ես գնում եմ ջրհոր: Մենք անցնում ենք նավի տախտակի երկայնքով, շրջում ենք անոմալիաները, իջնում ​​ենք ներսի աստիճաններով։ Կապիտանի խցիկում ղեկի փոխարեն արտեֆակտ կա՝ «Փոխված ղեկ», վերցնում ենք։

Մենք թողնում ենք նավը: Անմիջապես ելքի մոտ մեզ հանդիպեց մի ավազակ: Նա ասում է, որ վաղուց է ցանկացել ձեռք բերել այս արտեֆակտը՝ ընկերոջը բուժելու համար։

Տարբերակ 1. Արտեֆակտը տալիս ենք հետախույզ ավազակին: Մենք ոչինչ չենք ստանում (եթե մենք հետևենք ավազակին, կտեսնենք, որ նա խաբել է մեզ: Նա կտանի արտեֆակտը Բերդ և պարզապես գումար կստանա դրա համար):

Տարբերակ 2. Արտեֆակտը թողնում ենք մեզ: Դրանից հետո ավազակը կհարձակվի մեզ վրա, մի երկու ավազակ էլ դուրս կգա անկյունից։ Հաղթանակից հետո Արտեֆակտը հանձնում ենք մորուքին։

Պարգեւատրում: 3000 ռուբլի, քեշի կոորդինատները:

Գործարք (մորուքի հետ)
S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat. Քայլեր

Ումի՞ց ստանալ որոնումը.մորուք (բարմեն Սկլադովսկում)

Ստանալու պայմանները.Օգնեք Շևչենկոյի նավում գտնվող հետախույզներին

Նկարագրություն:Հանդիպեք հետախույզներին անտառտնտեսության մոտ և օգնեք նրանց դադարեցնել գործարքը ավազակների և զենքի վաճառողի միջև:

Կատարումը:

Գործարք. հանդիպել հետախույզների հետ անտառտնտեսության մոտ

Մենք պարզապես հասնում ենք նպատակին, միավորվում ենք հետախույզների հետ։

Գործարք՝ գաղտնալսել զրույցը

Առջևում անցնում ենք շենք։ Նստած լսում ենք հարեւան շենքում ձայները. Դոլգովեցն ու ավազակները պայմանավորվում են զենքի մատակարարման հարցում։

Գործարք՝ կանխել զենքի գնումը

Մենք դուրս ենք վազում հետախույզների հետևից, կրակում ենք ավազակներին։ Մենք խուզարկում ենք սպանված պարտապան Մորգանի մարմինը էկզոկմախքի մեջ, խլում ենք նրա PDA-ն։

Պարգեւատրում:Մենք խոսում ենք stalkers խմբի ղեկավարի հետ, ստանում ենք 2500 ռուբլի, քեշի կոորդինատները: Մենք վերադառնում ենք մորուքին, մենք ստանում ենք ևս 3500 ռուբլի:

Գործիքներ
S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat. Քայլեր

Ումի՞ց ստանալ որոնումը.Կարդան (տեխնիկ Սկլադովսկում)

Ստանալու պայմանները.Ոչ

Նկարագրություն:Կորդանը խնդրեց երեք գործիքների հավաքածու՝ կոպիտ աշխատանքի համար, լավ աշխատանքի համար, գումարած մի հավաքածու՝ չափաբերման համար: Տեխնիկը կվճարի գործիքի համար և, բացի այդ, կկարողանա ապահովել ավելի բարդ զենքի կամ զրահաբաճկոնների արդիականացում:

Կատարումը:

Գործիքներ կոպիտ աշխատանքի համար - Զատոն, հյուսիս-արևմտյան անկյուն, հյուսիսային տան ձեղնահարկում:

Նուրբ աշխատանքային գործիքներ - Զատոն, ենթակայանների արտադրամասեր, վարձկանների խմբի կողքին գտնվող վանդակում:

Կալիբրացիոն գործիքներ - Պրիպյատ, հանրախանութի շենքի նկուղում։

Պարգեւատրում:մուտք դեպի Cardan-ի բոլոր արդիականացումները, «Մարտական ​​համակարգերի վարպետ» նվաճումը:

Երեք ընկեր
S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat. Քայլեր

Ումի՞ց ստանալ որոնումը.Կարդան (տեխնիկ Սկլադովսկում)

Ստանալու պայմանները.Սուլթանի որոնումները ավարտվեցին

Նկարագրություն:Քարդանը խնդրեց իր ներողությունը փոխանցել իր ընկերներին՝ հետախույզներ Բարգին և Ջոկերին: Վիճաբանությունից հետո տղաները հեռացել են անհայտ ուղղությամբ։

Կատարումը:

Երեք ընկեր․ իմացեք Բորտի և Ջոկերի ճակատագրի մասին

Ջոկերի դիակը գտնվում է Սոսնոդուբի գոտու մոտ, նրանից հարավ, մեծ քարերի առաջ բացատում։

Բարջի դիակը հայտնաբերվել է Այրված գյուղից հարավ-արևմուտք՝ ստորգետնյա: Ցանկացած ճեղքով մենք իջնում ​​ենք գետնի տակ։ Ներքևում մենք գնում ենք մեծ քարանձավ V տառի տեսքով ճեղքի տակ, այս քարանձավից գնում ենք հյուսիսային փակուղի։

Մենք դիակներից հավաքում ենք նրանց PDA-ն, բերում Քարդան։

Պարգեւատրում:փոփոխություն Կարդանի մասին խաղի վերջնամասում.

Գայթակղիչ բիզնես
S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat. Քայլեր

Ումի՞ց ստանալ որոնումը.Բու (վաճառական Սկլադովսկում)

Ստանալու պայմանները.Սուլթանի որոնումները ավարտվեցին

Նկարագրություն: Trader Sych-ն առաջարկել է մասնակցել մեկ շահութաբեր բիզնեսի։ Դա անելու համար հարկավոր է գտնել Վելեսի երեք դետեկտոր, դրանք տանել գիտնականների բունկերն ու տալ Նովիկովին։

Կատարումը:

Գայթակղիչ բիզնես. Նովիկով բերեք Վելեսի երեք դետեկտոր

Մեկ Veles կարելի է ձեռք բերել որպես պարգև Bloodsucker Lair որոնումների համար: Եվս երկու դետեկտոր պետք է գնել Sych-ից կամ հեռացնել հատկապես հարուստ թշնամիների մարմիններից, ինչպիսիք են վարձկանները: Մենք երեք դետեկտոր ենք տանում Նովիկովի գիտնականների ճամբարում Յուպիտերի գործարանի գտնվելու վայրում:

Գայթակղիչ բիզնես. սպասեք, որ Owl-ը դետեկտորներ ստանա

Գիտնականը կատարելագործում է դետեկտորները և դրանք անվանում «Սվարոգ» դետեկտորներ։ Այժմ դուք պետք է մոտ մեկ օր սպասեք, որպեսզի Նովիկովի սուրհանդակները բարելավված դետեկտորները վերադարձնեն Sych-ին:

Գայթակղիչ բիզնես. Բրոդային համոզեք հետևել գործարքին

Մենք գալիս ենք Sych. Վաճառականը մեզ հայտնում է, որ փող չունի այն պատճառով, որ Բերդը չի վճարում իր բաժինը դետեկտորների օգտագործման համար։

Մոտենում ենք մորուքին։ Նա մեզ տալիս է Svarog դետեկտորը, բայց նա չի պատրաստվում տալ գումարը և մեզ հետ է ուղարկում Սիխ։

Գայթակղիչ բիզնես. բաժնեմաս պահանջեք Owl-ից

Owl-ը մեզ հրավիրում է կապ հաստատել սուլթանի հետ՝ մորուքով զբաղվելու համար: Դուք կարող եք համաձայնվել օգնել, կամ կարող եք պահանջել ձեր գումարը հենց հիմա, քանի որ պայմանագիրը եղել է Sych-ի, այլ ոչ թե Բարմենի հետ:

Տարբերակ 1): Մենք պահանջում ենք գործարքի մեր բաժինը, ստանում ենք 1500 ռուբլի։ Մենք լավ հարաբերությունների մեջ ենք Բարդի հետ:

Տարբերակ 2): Մենք մոտենում ենք սուլթանին. մենք ստանում ենք «Մութ բիզնես» քվեստը:

Պարգեւատրում:Դետեկտոր «Սվարոգ», 1500 ռուբլի կամ նոր քվեստ:

Մութ գործեր
S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat. Քայլեր

Ումի՞ց ստանալ որոնումը.Սուլթան (ավազակապետ Սկլադովսկում)

Ստանալու պայմանները.«Գայթակղիչ բիզնես» քվեստն ընթացքի մեջ է

Նկարագրություն:Աշխատեք սուլթանի մոտ, ստիպեք Բարդին տոկոսներ վճարել:

Կատարումը:

Սուլթանն առաջարկում է իմանալ մորուքի վերջին առաջադրանքները։ Մենք մոտենում և առաջադրանք ենք ստանում՝ փնտրելու Compass արտեֆակտը: Առաջադրանքը շատ արագ ավարտված է, պարզապես անհրաժեշտ է գնալ ճգնավոր Նոյի մոտ և վերցնել արտեֆակտը: Դրանից հետո կբացվի Beard-ի մշտական ​​որոնումների հասանելիությունը՝ «Search for an Artifact»:

Մենք վերադառնում ենք սուլթանի մոտ։ Նա պատմում է ծրագրի հաջորդ մասը՝ դու պետք է աշխատես Բերդի համար, որպեսզի նրանից դետեկտորներ ստանաս, որոնք նա բաժանում է իր հետախույզներին։

Մենք մորուքից վերցնում ենք «Արտեֆակտի որոնում» առաջադրանքը, սպասում ենք, մինչև մյուս հետախույզները նույնպես սկսեն փնտրել այս արտեֆակտը: Քարտեզի վրա կհայտնվեն հակառակորդ սթալքերների գտնվելու վայրի նշանները: Մենք պետք է վերցնենք բոլոր բարելավված դետեկտորները բոլոր հետախույզներից: Դուք կարող եք բանակցել հետախույզների հետ և փրկագին առաջարկել կամ սպանել նրանց:

Դետեկտորներով մենք վերադառնում ենք Սուլթանի մոտ։ Հիմա ես ու Սուլթանը Բերդից յուրաքանչյուր գործարքից տոկոս ենք ստանում։

Պարգեւատրում: 10 000 ռուբլի, թաքստոցի կոորդինատները, տոկոսներ Բարդից (օրական 800 ռուբլի), երկու Svarog դետեկտոր։

Կողմնացույց
S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat. Քայլեր

Ումի՞ց ստանալ որոնումը.մորուք (վաճառական Սկլադովսկում)

Ստանալու պայմանները.Ավարտված «Գայթակղիչ բիզնեսը»

Նկարագրություն:Միշտ բավական հաճախորդներ կան հազվագյուտ արտեֆակտի համար: Պետք է գտնել։

Կատարումը:

Կողմնացույց. գտեք Նոյին և իմացեք, թե որտեղից կարող եք ձեռք բերել այս հազվագյուտ արտեֆակտը

Մենք գնում ենք Նոյի ճգնավորի մոտ։ Մենք իմանում ենք, որ արտեֆակտը փնտրել պետք չէ, Նոյն այն արդեն գտել է։ Նա մեզ տալիս է արտեֆակտը հենց այնպես։ «Կոմպասը» վերագրում ենք Բորոդային։

Պարգեւատրում: 10,000 ռուբլի, քեշի կոորդինատները, (Մորուքի բոլոր առաջադրանքները կատարելու համար մենք ստանում ենք «Քո ընկերոջ» ձեռքբերումը):

Կաչաղակի որոնման մեջ (հատուցում, այլմոլորակային արժանիք)
S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat. Քայլեր

Ումի՞ց ստանալ որոնումը.

Ստանալու պայմանները.Ոչ

Նկարագրություն:Սորոկա անունով հետախույզը քիմերայի հարձակման տակ դրեց Գոնտայի խմբին: Տղաներին խնդրում են գտնել ծղոտե ներքնակ:

Կատարումը:

Կաչաղակներ փնտրելիս. Գտեք հետախույզ

Առաջադրանքը կարելի է անմիջապես ստանալ, բայց այն կարող է կատարվել միայն հաջորդ վայրում: Owl-ը կարող է պատմել Կաչաղակի մասին: Մենք նրան տալիս ենք 1000 ռուբլի, դրա համար իմանում ենք, որ Սորոկան այժմ ապրում է Յանովի կայարանում այլ անունով։

Սեղանի բարում Յանովի վրա մենք տեսնում ենք Ֆլինտ անունով հետամուտ-պարծենկոտի: Սա նախկին կաչաղակն է, սակայն նրան բռնելու համար ապացույցներ են անհրաժեշտ։

Յուպիտերի դիրքում մենք մեծ շրջանաձև դույլով գնում ենք Քարերի գոտի: Քարհանքում մենք գտնում ենք վիրավոր հետախույզ Սլայվերին: Նա խոսում է այն մասին, թե ով է դավաճանել իրեն, իսկ հետո մահանում է։ Մենք ստանում ենք նոր առաջադրանք «Հատուցում. վրեժխնդիր լինել բեկորից»:

Ուրիշների արժանիք՝ գործ Ֆլինտի հետ

Ես գնում եմ Յանով։ Մենք Ֆլինթից լսում ենք մի պատմություն այն մասին, թե ինչպես է նա արտեֆակտ ձեռք բերել քարհանքում: Մենք հարցնում ենք նրան և պարզում, որ հենց նա է շրջանակել և՛ Գոնտա թիմին, և՛ հետախույզ Սլայվերին:

Ձեռք բերված փաստերը կարող են զեկուցվել՝ 1) Duty-ի առաջնորդին, 2) Ազատության առաջնորդին, 3) Սկլադովսկում հետապնդող Գոնտային: Խմբերից մեկի հետ հարաբերությունների բարելավումը և հետագա ձեռքբերումների ստացումը կախված է նրանից, թե ում եք առաջինը ասում: Դրանից հետո, ամեն դեպքում, կարելի է Գոնտային ասել.

Փնտրում եմ կաչաղակին. հաշվետվություն Գոնտային

Մենք վերադառնում ենք Զատոն, պատմում Գոնտային հայտնաբերված սթալքերի մասին։ (Ոմանց համար, երբ գնում է դեպի Գոնտա, խաղը խափանում է 1.6.00 տարբերակում):

Պարգեւատրում: 1000 ռուբլի «Արդարության սուրհանդակ» ձեռքբերում.

Որս քիմերայի համար
S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat. Քայլեր

Ումի՞ց ստանալ որոնումը.Գոնտա (հետախույզ Սկլադովսկի առաջին բուժկետում)

Ստանալու պայմանները.Ավարտեց «Գիշերային որս» քվեստը (Յանովի վրա)

Նկարագրություն:Հարկավոր է մինչև լուսաբաց հանդիպել Գոնտայի հետ, որպեսզի նրա խմբի հետ միասին գնան քիմերայի որսի։

Կատարումը:

Chimera Hunt. Հանդիպեք Գոնտային բարում ժամը 3-ին

Սկլադովսկում մենք օգտագործում ենք նկուղում գտնվող մահճակալը, որպեսզի քնենք մինչև ճիշտ ժամանակը: Գիշերվա ժամը երեքին մենք հանդիպում ենք Գոնտայի հետ Սկադովսկի բարում։ Նրա հետ միասին շարժվում ենք դեպի Զմրուխտ գոտի։

Քանդված պիոներական ճամբարում մենք վիրավոր հրեշ ենք փնտրում։ Քիմերան նստում է բաց բեմի վրա։ Մենք աննկատ մոտենում ենք և հարձակվում դրա վրա։

Մենք մոտենում ենք Գոնտային՝ առաջադրանքը կատարելու համար։ Մենք վերադառնում ենք Սուրբ Հովհաննեսի զավակ՝ վարձատրություն ստանալու համար։

Պարգեւատրում:Որսորդական հրացան SPSA-14, 2000 ռուբլի, ձեռքբերում «Սթալկերների ընկեր»:

Յուպիտերի բույս. Լրացուցիչ առաքելություններ

Ռադիոտեխնիկա
S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat. Քայլեր

Ումի՞ց ստանալ որոնումը.Ազոտ (տեխնիկ Յանովի վրա)

Ստանալու պայմանները.Ոչ

Նկարագրություն:Ազոտին անհրաժեշտ են նյութեր ռադիոտեխնիկայի համար: Ըստ նրա՝ իմաստ ունի դրանք փնտրել ցեմենտի գործարանում։

Կատարումը:

Ռադիոտեխնիկա. ստացեք նյութեր ազոտի համար

Մենք գնում ենք հյուսիս-արևելքում գտնվող ցեմենտի գործարան: Մենք չենք կարող ինքնին շենք մտնել, մենք բարձրանում ենք ջրային աշտարակի աստիճաններով, դրանից բարձրանում ենք գործարանի տանիք, ցատկում ենք լյուկի մեջ: Ներսում, յուրաքանչյուր հարկում մենք ստուգում ենք բոլոր սեղաններն ու դարակները, որպեսզի ոչինչ բաց չթողնենք։

4-րդ հարկ՝ տուփ տրանզիստոր, կծիկ պղնձե մետաղալար։

3-րդ հարկ՝ տեքստոլիտային հիմք 2 հատ, մի բանկա ռոսին։

2-րդ հարկ՝ կոնդենսատորների փաթեթավորում, պղնձե մետաղալարերի կծիկ։

1-ին հարկ՝ Տեքստոլիտ հիմք, մի բանկա ռոզին։

Պարգեւատրում:Ազոտի գների իջեցում վերանորոգման և փոփոխությունների համար:

Գործիքներ
S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat. Քայլեր

Ումի՞ց ստանալ որոնումը.Ազոտ (տեխնիկ Յանովի վրա)

Ստանալու պայմանները.Ոչ

Նկարագրություն:Ազոտը խնդրեց երեք գործիքների հավաքածու՝ կոպիտ աշխատանքի, նուրբ աշխատանքի համար, գումարած մի հավաքածու՝ չափաբերման համար: Վարպետը ոչ միայն կվճարի գործիքի համար, այլեւ կկարողանա ավելի լուրջ թարմացումներ տրամադրել զենքերի կամ զրահաբաճկոնների համար։

Կատարումը:

Գործիքներ. գործիքները բերեք ազոտին

Գործիքներ կոպիտ աշխատանքի համար - Յուպիտեր, տեղանքի կենտրոնը, գնացքի ներսում էլեկտրաէներգիայով: Գնացք ենք նետվում հյուսիսային կամրջից, անցնում վագոնների միջով՝ ժամանակին խուսափելով էլեկտրիկը դեպի կողմը։

Գործիքներ նուրբ աշխատանքի համար - Յուպիտեր, Յուպիտերի գործարանից արևմուտք գտնվող շենքում։ Եկեք գնանք ձեղնահարկ:

Կալիբրացիոն գործիքներ - Pripyat, Հին KBO շենքում երրորդ հարկում:

Պարգեւատրում:մուտք դեպի Azot-ի բոլոր փոփոխությունները՝ «Բարձր տեխնոլոգիաների վարպետ» նվաճումը։

Պատանդ
S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat. Քայլեր

Ումի՞ց ստանալ որոնումը.Արջ (Յանովի վրա էկզոկմախքի հետախույզ)

Ստանալու պայմանները.Ոչ

Նկարագրություն:Ազատեք Միտյաի անունով հետախույզին, որին պատանդ էին վերցրել ավազակները։

Կատարումը:

Պատանդ՝ ազատ Միտյայ

Արջը առաջարկում է հավաքել հետախույզների ջոկատը և շտապել դեպի ավազակների բազա, իսկ նրա դաշնակից Տորբան ցանկանում է փրկագին վճարել գոպնիկներին՝ «Ոսկե ձկնիկի» արտեֆակտի տեսքով։ Որ ծրագիրն ընտրել՝ կախված է մեզանից:

Տարբերակ 1): Դուք պետք է մաքրեք հիմքը ավազակներից: Խնդիրը դժվար է նույնիսկ մի խումբ հետախույզների աջակցությամբ:

Տարբերակ 2): Որոշում ենք տալ «Ոսկե ձկնիկը»։ Մենք գնում ենք կոնտեյներների աղբավայր: Մուտքի մոտ շփվում ենք պահակների հետ, անցնում առաջնորդին։ Ավազակը խնդրում է կամ տալ արտեֆակտը (արժեքը 6000 ռուբլի է), կամ վճարել 15000 ռուբլի։ Ավելի էժան կլինի արտեֆակտ տալը։ Դրա համար պարագլուխը ազատում է Միտյային։ Նրա հետ միասին հեռանում ենք ավազակների բազայից։

Պատանդ. Միտյային հանեք ավազակային ճամբարից

Անցնում ենք տարաների լաբիրինթոսով։ Մի նեղ գծում մեզ կանգնեցնում է սովորական ավազակը։ Մենք վճարել ենք միայն առաջնորդին, հիմա սովորական ավազակներն էլ են ուզում ինչ-որ բան ստանալ։

Տարբերակ 2 ա). Եթե ​​համաձայնվենք ավազակի հետ, նա կվերցնի մեր գումարի որոշակի տոկոսը։ Ինչքան քիչ փող ունենանք ձեռքի տակ, այնքան ավելի էժան կլինի փրկագինը։

Տարբերակ 2 բ). Եթե ​​կոպտությամբ պատասխանենք, ապա առաջին անգամ ավազակը կդիմանա, բայց գումարի ավելի մեծ տոկոս կպահանջի։ Երկրորդ անգամ նա կսկսի կրակել մեզ վրա, մյուս բոլոր ավազակները նույնպես կհարձակվեն։

Բազայից ելքի մոտ մենք կարող ենք զրուցել ազատ արձակված Միտյայի հետ և նրա հետ միասին տեղափոխվել Յանով։ Եվ դուք կարող եք թողնել այն, իսկ հետո ոտքով գալ Յանով։

Պարգեւատրում: 5000 ռուբլի, «Ոսկե ձկնիկ» արտեֆակտ, քեշի 2 կոորդինատ, ընկերություն Արջի և պայուսակի հետ: Եթե ​​ամեն ինչ արվել է խաղաղ ճանապարհով, ապա մենք ստանում ենք «Դիվանագետ» ձեռքբերումը։

պարտքեր
S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat. Քայլեր

Ումի՞ց ստանալ որոնումը.Վանո (Վրացի հետախույզ Յանով կայարանում)

Ստանալու պայմանները.Ոչ

Նկարագրություն:Վանոն գումար է պարտք ավազակներին կոստյումի համար և չի կարող վերադարձնել այն, քանի որ տոկոսները շատ արագ են բարձրանում: Նա խնդրում է զբաղվել այս խնդրով։

Կատարումը:

Պարտքեր. փող տար ավազակներին

Զրույցից հետո Վանոն մեզ 5000 ռուբլի է տալիս, որ այս պարտքը փոխանցենք ավազակներին։ Դուք ձեզ հետ պետք է վերցնեք ևս մի քանի հազար ձեր գումարից կամ հզոր զենք ու զրահ:

Մենք հասնում ենք ավազակների բազան։ Մենք խոսում ենք պահակների հետ, անցնում ենք առաջնորդ Ջեկին։ Ավազակների շեֆը որպես հաշվեգրված տոկոս պահանջում է ոչ միայն 5000 ռուբլի, այլեւ 2000 ավելի։

Տարբերակ 1): Եթե ​​մենք ունենանք լավ զենք (անձեռնմխելի գրոհային հրացան մի քանի արդիականացումներով) և զրահ (առնվազն 25000 արժողությամբ), մենք կարող ենք սպառնալ ավազակին: Հետո 5000-ը կբավականացնի։

Տարբերակ 2): Եթե ​​թշնամուն վախեցնելու ոչինչ չկա, ապա ստիպված կլինեք կատարել նրա պահանջները։ Մենք վճարում ենք 7000 ռուբլի:

Տարբերակ 3): Եթե ​​դուք ընդհանրապես չեք ցանկանում վճարել և կարծում եք, որ կարող եք գնդակահարել մեկ տասնյակից ավելի ավազակների, ապա կարող եք պատասխանել «Ձեզ գնդակահարելը ավելի էժան կլինի»: Դուք կարող եք գոյատևել միայն լավ սարքավորումներով:

Պարգեւատրում:ընկերություն Վանոյի հետ (+ խնայված գումար).

Կոպաչի
S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat. Քայլեր

Ումի՞ց ստանալ որոնումը.Քեռի Յար (հետախույզ Յանովի միջանցքում)

Ստանալու պայմանները.Ոչ

Նկարագրություն:Կարծես քեռի Յարը սպասում էր վարձկանների հայտնվելուն։ Պետք է ոչնչացնել դրանք։

Կատարումը:

Կոպաչի. Ոչնչացնել վարձկաններին

Քեռիի հետ միասին տեղափոխվում ենք Կոպաչի գոտի։ Զոմբիացված մարդիկ շրջում են, բայց եթե նրանց չդիպչես, նրանք չեն հարձակվի: Մտնում ենք ավերված տունը, տեղավորվում տանիքում։ Յարը սկսում է կրակել սարից իջնող վարձկանների վրա։ Մենք պետք է օգնենք նրան և ժամանակին ծածկվենք թիկունքից, եթե վարձկաններին հաջողվի մոտենալ։

Պարգեւատրում: 6000 ռուբլի, քեշի կոորդինատները:

Որս
S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat. Քայլեր

Ումի՞ց ստանալ որոնումը.

Ստանալու պայմանները.Ոչ

Նկարագրություն:Պլավնիում, ցեմենտի գործարանի հետևում, նրանք տեսան ճահճային արյունակծողների երամ։ Տեղի հետախույզները նրան խնդրում են ոչնչացնել:

Կատարումը:

Որս. Ոչնչացնել ճահճային արյունակծողների ոհմակը

Մենք գնում ենք դեպի հյուսիսային ճահիճ Պլավնի անոմալիաի մոտ։ Այստեղ ապրում են երեք արյունահեղներ։ Անտեսանելի թշնամիներին ավելի լավ նկատելու համար մենք կանգնում ենք ջրի մեջ, հետևում ջրի շիթերին։ Զենքերից լավագույնն է որսորդական հրացանը:

Պարգեւատրում: 3000 ռուբլի, երեք քեշի կոորդինատներ:

Որս (2)
S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat. Քայլեր

Ումի՞ց ստանալ որոնումը.Սուրբ Հովհաննեսի զավակ (հետախույզ Յանովի նկուղում)

Ստանալու պայմանները.Ոչնչացված ճահճային արյունակծողները

Նկարագրություն:Մի խումբ հետախույզներ Յուպիտեր բույսից հյուսիս գտնվող թունելներում հայտնաբերել են տարօրինակ մուտանտներ: Անհրաժեշտ է ստուգել այս վայրը և ոչնչացնել մուտանտներին։

Կատարումը:

Որս. Ոչնչացնել անհայտ մուտանտներին

Գնում ենք երկաթուղային փակուղի։ Մտնում ենք ճանապարհի ձախ կողմում գտնվող շենք, անցնում ենք մի քանի սենյակ։ Մի մեծ մութ անգարում մենք գտնում ենք երկու փորվածք: Տելեկինեզով վերցնում են մոտակա առարկաները և նետում մեզ վրա։ Նռնակներ նետելը վտանգավոր է, թշնամիները կարող են դրանք վերցնել տելեկինեզով և հետ շպրտել մեզ վրա: Նաև տելեկինեզի միջոցով նրանք կարող են հրազեն պոկել մեր ձեռքից, ստիպված կլինեն արագ վերցնել հատակից։ Լավագույնն այն է, որ դանակով քանդել փորագրիչները, մոտիկից վազել և ծեծելով սպանել:

Պարգեւատրում: 5000 ռուբլի, երեք քեշի կոորդինատներ:

Գիշերային որս
S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat. Քայլեր

Ումի՞ց ստանալ որոնումը.Սուրբ Հովհաննեսի զավակ (հետախույզ Յանովի նկուղում)

Ստանալու պայմանները.Ավարտել է նախորդ 2 որոնումները

Նկարագրություն: Chimera - գիշերային գիշատիչ; որտեղ է գտնվում նրա ցերեկային բույնը, հայտնի չէ։ Պետք է սպանել նրան գիշերը, երբ նա որսի է գնում օդափոխության համալիր։

Կատարումը:

Գիշերային որս. Ոչնչացնել Chimera

Առաջադրանքը կատարելու համար ձեզ հարկավոր է լավ, հզոր զենք և զինամթերքի մեծ պաշար: Լավագույնը ռազմական զինամթերքով գրոհային հրացան վերցնելն է:

Հասնում ենք տեղ՝ սպասելով գիշերվա սկզբին։ Կեսգիշերին կհայտնվի քիմերա։ Նա արագ կվազի և խելագարի պես կցատկի բարձր:

Պարգեւատրում: 10000, որսորդական հրացան «Գիշատիչ»

Պահեստ «Պարտք»
S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat. Քայլեր

Ումի՞ց ստանալ որոնումը.Փոխգնդապետ Շուլգա (հերթապահության ղեկավար), Լոկի (Ազատության առաջնորդ)

Ստանալու պայմանները.Մորգանի PDA-ն բերեք փոխգնդապետ Շուլգային կամ Լոկիին (PDA-ն կարելի է ձեռք բերել՝ ավարտելով «Deal» որոնումը Զատոն անտառտնտեսությունում)

Նկարագրություն:Օգնեք «Duty»-ին «Ազատությունից» զենքով հետ գրավել պահեստը։

Կատարումը:

«Պարտքի» ջոկատով գնում ենք «Յանով» կայարանի մոտ գտնվող պահեստ։ Շենքի ներսում սպանում ենք «Ազատության» մարտիկներին. (Եթե ՔԿԿ-ն տանք Ազատության առաջնորդին, այս ճակատամարտում կկռվենք Ազատության կողմում):

Պարգեւատրում:Պահեստում հայտնաբերված բոլոր իրերը, լավ հարաբերություններ ընտրված խմբավորման հետ:

Պայմանագիր գիտնականների հետ
S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat. Քայլեր

Ումի՞ց ստանալ որոնումը.Գարիկ (գիտնականների բունկերում որոնող)

Ստանալու պայմանները.Ոչ

Նկարագրություն:Գարիկը ցանկանում է ավարտել պայմանագիրը գիտնականների հետ, սակայն դրա համար նրան անհրաժեշտ են «Մսի կտոր» և «Մեղրաբլիթ մարդ» արտեֆակտները։ Դուք պետք է նրան բերեք այս արտեֆակտները:

Կատարումը:

Պայմանագիր գիտնականների հետ. բերեք Գարիկին «Մսի կտոր» և «Մեղրաբլիթ» արտեֆակտները.

«Մսի կտորը» կարելի է գտնել բազմաթիվ թթվային անոմալիաներում:

«Gingerbread Man»-ը կարելի է գտնել վեբ ծառի վերևում գտնվող Sosnodub անոմալիայում:

Պարգեւատրում: 6000 ռուբլի, երկու քեշի կոորդինատներ:

Փոփոխական psi-ճառագայթում
S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat. Քայլեր

Ումի՞ց ստանալ որոնումը.Հերման (գիտնական բունկերում)

Ստանալու պայմանները. Psi դիմադրությամբ սաղավարտի առկայությունը (կարելի է գտնել ցեմենտի գործարանի տանիքում)

Նկարագրություն:Միանալու է բարդիների ջոկատին՝ փոփոխական psi ճառագայթմամբ թունել գնալու համար: Պայմանավորվածության համաձայն՝ գիտնականին անհրաժեշտ նմուշի որոնման ընթացքում հետախույզները կհսկեն թունելը։

Կատարումը:

Հանդիպում ենք Տոպոլի խմբի հետ, միասին մտնում ենք թունել։ Մենակ անցնում ենք թունելի տարածք։ Անոմալիա ունեցող սենյակում տարայի տակ պահոց կա։ Ճանապարհի վերջում մենք վերցնում ենք «Փոխված մեկուսիչ» արտեֆակտը:

(Այստեղ կարող է լինել խաղի խափանում: Մի լքեք սենյակը, քանի դեռ psi-ճառագայթման պատկերակը հնարավորինս կարմիր չի դարձել, հակառակ դեպքում կարգավորիչը չի հայտնվի):

Կարգավարի մռնչյունից հետո դռների միջով նորից դուրս ենք գալիս թունել։ Դուք պետք է արագ կրակեք վերահսկիչի վրա, նախքան նա կսկսի վերահսկել մյուս հետախույզներին: Հաղթանակից հետո մենք վերադառնում ենք գիտնականների մոտ, հանձնում արտեֆակտը։

Պարգեւատրում: 6000 ռուբլի:

Անոմալիաների հետազոտություն
S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat. Քայլեր

Ումի՞ց ստանալ որոնումը.Հերման (գիտնական բունկերում)

Ստանալու պայմանները.Կատարել է «Փոփոխական Psi ճառագայթում» առաջադրանքը

Նկարագրություն:Նովիկովից ձեռք բերեք սկաներներ՝ անոմալիաներում տեղադրելու համար: Հերմանը ցանկանում է վիճակագրություն հավաքել արտեֆակտների արտաքին տեսքի վերաբերյալ, ուստի ստիպված կլինի սկաները տեղադրել հենց որոշ անոմալիաների կենտրոնում:

Կատարումը:

Գնում ենք Նովիկովի մոտ, նրանից վերցնում ենք անոմալ գործունեության 3 սկաներ։ Շրջում ենք քարտեզով, սկաներները դնում ենք անոմալ գոտիների ներսում նշված կետերում։

Այս առաջադրանքից հետո մենք միշտ կարող ենք մոտենալ Նովիկովին և պարզել, թե որ անոմալիայում ինչ նոր արտեֆակտներ են հայտնվել (անոմալիաներում նրանք նորից ու նորից ծնվում են, դրանք կարող են հավաքվել անորոշ ժամանակով):

Պարգեւատրում: 5000 ռուբլի, տեղեկատվություն արտեֆակտների ծննդյան մասին:

Անոմալիաների հետազոտություն (2)
S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat. Քայլեր

Ումի՞ց ստանալ որոնումը.Հերման (գիտնական բունկերում)

Ստանալու պայմանները.Կատարել է «Անոմալիաների հետաքննություն» առաջադրանքը.

Նկարագրություն:Օգնեք հետախույզներին չափումներ կատարել:

Կատարումը:

Անոմալիաների հետազոտություն. Ծածկույթ ստալկերների համար

Երկու հետախույզներից բաղկացած խումբը պետք է չափումներ կատարի երկու անոմալիաներում՝ Պլավնի և Մոխիր: Ուր գնալ առաջին հերթին՝ մենք ինքներս ենք ընտրում:

Հարթ. Այստեղ դուք ստիպված կլինեք երկար ժամանակ կրակել վայրի խոզերի երամներից և ավելի խիտ: Այս ամենը տեղի է ունենում ճահճի ափին, որտեղ տեսանելիությունը վատ է։ Ավելի լավ է ձեզ հետ վերցնել արագ կրակող որսորդական հրացան և ավելի շատ զինամթերք: Ձեզ իրականում ոչինչ չի սպառնում, բայց հետախույզներին հեշտությամբ կարելի է սպանել: Դուք պետք է անընդհատ վազեք և շեղեք բոլոր թշնամիներին ձեր կողմը:

Մոխիր. Ստալկերները կսկսեն սկանավորել կրակոտ անոմալիան հյուսիսում, իսկ զոմբիացված թշնամիները կհարձակվեն Կոպաչիից հարավից: Ավելի լավ է այս առաքելությանը գնալ դիպուկահար հրացանով:

Պարգեւատրում: 7000 ռուբլի, դետեկտոր «Վելես», նվաճում «Հետազոտող»:

Աննորմալ գործունեություն (պարտքի պատմություն)
S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat. Քայլեր

Ումի՞ց ստանալ որոնումը.Հերման (գիտնական բունկերում)

Ստանալու պայմանները.

Նկարագրություն:Գիտնականների սկաներները բունկերից հյուսիս անոմալ ակտիվություն են գրանցել։ Անհրաժեշտ է ուսումնասիրել տարածքը կատարյալ դետեկտորով։

Կատարումը:

Աննորմալ գործունեություն. սկանավորեք տարածքը բարելավված սկաներով

Առաջադրանքի նպատակը գտնվում է Սառեցման աշտարակի գոտում (արտադրական ջրամբար՝ հովացման ջրի համար): Բայց եթե նոր գանք այս գոտի, ոչինչ չենք տեսնի, կլսենք միայն օգնության ռադիոհաղորդագրությունը։

Այս որոնումն ավարտելու համար մենք պետք է մեզ հետ ունենանք լավագույն դետեկտորը՝ «Սվարոգը» (տրված է միայն գիտնականների որոնումները ավարտելու համար)։ Մենք հասնում ենք Cooling Tower, հանում Svarog դետեկտորը և գտնում Spatial Bubble-ի անոմալիան: Մի քանի Duty կործանիչների դիակները դուրս են թռչում պղպջակից և ընկնում սառեցնող աշտարակի թեք մակերեսին։ Մենք բարձրանում ենք, դիակները փնտրում, գեներալ Տկաչենկոյի մոտ PDA ենք գտնում, լսում ենք ձայնագրությունը։

«Պարտքի» պատմություն. «Պարտքի» հիմնադրի CPC-ն փոխանցել շահագրգիռ կողմերին.

Գտնված PDA-ն կարող է տրվել՝ 1) Duty-ի ղեկավարին, 2) Freedom-ի առաջնորդին, 3) Սկլադովսկում Sych-ին վաճառելու համար։ Նրանից, ում դուք տալիս եք CCP, կախված է խմբերից մեկի հետ հարաբերությունների բարելավումը և հետագա ձեռքբերումների ստացումը:

Պարգեւատրում: Grom-S14 զենքեր, պարկուճներ, տակառային նռնականետի լիցքեր, 4000 ռուբլի, ընտրված խմբի վստահությունը.

Վերջին զարգացումները
S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat. Քայլեր

Ումի՞ց ստանալ որոնումը.Հերման (գիտնական բունկերում)

Ստանալու պայմանները.Կատարված նախորդ գիտական ​​առաջադրանքներ

Նկարագրություն:Հերմանը հետաքրքրված է Յուպիտերի գործարանի վերջին զարգացումներով։ Փաստաթղթերը անհրաժեշտ է գտնել գործարանի վարչական շենքում։

Կատարումը:

Վերջին զարգացումները. գտնել փաստաթղթեր Յուպիտերի գործարանում

Գնում ենք «Յուպիտեր» գործարան, մտնում ենք հյուսիսային վարչական շենք։ Բարձրանում ենք չորրորդ հարկ, ձախ կողմի առաջին սենյակում վերցնում ենք վարչական փաստաթղթեր։ Շրջված սեղանի մոտակայքում մենք գտնում ենք «Bump»-ը և դրա համար նախատեսված փամփուշտները:

Երբ մենք վերցնենք փաստաթղթերը, վարձկանները անմիջապես կհարձակվեն մեզ վրա։ Մենք կրակում ենք թշնամիների վրա վայրէջքի վրա: Մենք CCP-ին վերցնում ենք վարձկանների առաջնորդից. Գտնված փաստաթուղթը տանում ենք բունկերում գտնվող գիտնականներին։

Պարգեւատրում: 7000 ռուբլի դեղերի հավաքածու.

Գիտնականների պաշտպանություն
S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat. Քայլեր

Ումի՞ց ստանալ որոնումը.Հերման (գիտնական բունկերում)

Ստանալու պայմանները.Կատարել է «Վերջին զարգացումներ» առաջադրանքը

Նկարագրություն:Գիտնականների բունկերը մնացել է անպաշտպան։ Նրանց պաշտպանելու համար անհրաժեշտ է ընտրել վստահելի մարդկանց խումբ։

Կատարումը:

Գիտնականների պաշտպանություն. գտեք վստահելի մարդկանց

Տարբերակ 1): Յանովի նկատմամբ «Պարտքի» առաջնորդի հետ պայմանավորվում ենք պաշտպանություն.

Տարբերակ 2): Մենք վերադառնում ենք Զատոն, փնտրում ենք թալանչիների ջոկատ՝ Սպարտակի գլխավորությամբ։

Պարգեւատրում: 4000 ռուբլի դեղերի հավաքածու.

Օազիս
S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat. Քայլեր

Ումի՞ց ստանալ որոնումը.Օզերսկի (գիտնական բունկերում)

Ստանալու պայմանները.Ոչ

Նկարագրություն:Բունկերի գիտնական Օզերսկին խնդրեց փորձել գտնել լեգենդար օազիսը: Շրջանառվող լուրերի համաձայն՝ պետք է լինի ջրամբար՝ բուժիչ ջրով։ Այնուամենայնիվ, ոչ ոք հստակ չգիտի, թե արդյոք այս վայրը իսկապես գոյություն ունի։

Կատարումը:

Օազիս. ստուգեք լեգենդի ճշմարտացիությունը

Որտեղ է գտնվում օազիսը, նշված չէ խաղի քարտեզի վրա: Դուք ստիպված կլինեք ինքնուրույն որոնել: Մենք հետևում ենք երկաթգծին դեպի հարավ։ Մինչև հարավային երկաթուղու փակուղին, թեքվեք ձախ՝ վերածելով փոքրիկ շենքի, իջեք ստորգետնյա սենյակ։ Մենք հետ ենք կրակում մի քանի ջերբոներից: Խողովակներով գնում ենք արևելք՝ դեպի Օդափոխման համալիր։

Մտնում ենք բազմաթիվ սյուներով դահլիճ։ Եթե ​​անցնենք դահլիճով, ապա միջանցքով նորից կվերադառնանք այստեղ։ Սա անոմալիա-հեռահաղորդում է, որը մեզ անընդհատ կվերադարձնի սկիզբ։

Մենք զննում ենք սենյակը, տեսնում ենք, որ չորս շարք սյունակներ կան։ Ավելի առաջ գնալու համար անհրաժեշտ է անցնել միայն որոշակի սյունակների միջև: Նախ, մենք մի քանի անգամ անցնում ենք պատահական: Դրանից հետո որոշ բացվածքներում օդում փոքր փայլ կհայտնվի։ Փայլը հուշում է, թե կոնկրետ որ կամարների միջով անցնել: Փայլը կհայտնվի սյունակների առաջին, երրորդ և չորրորդ շարքերում: Երկրորդ շարքում դուք պետք է ինքներդ գուշակեք ճիշտ ճանապարհը: Մենք ուղղակի վազում ենք լուսավոր բացվածքներով և հերթով երկրորդ շարքի բոլոր բացվածքներով։ Այսպիսով, եկեք դուրս գանք արատավոր շրջանից:

Կողքի սենյակում մենք ընկնում ենք մեծ ջրամբարի մեջ (գլոբալ քարտեզի վրա դա երևում է ժպտացող սմայլիկի տեսքով), հենց այստեղ է գտնվում օազիսը։ Ծառից վերցնում ենք «Օազիսի սիրտը» արտեֆակտը։ Մենք արտեֆակտը տանում ենք գիտնականներին: Արտեֆակտը կարելի է վերադարձնել կամ պահել։

Պարգեւատրում: 7000 ռուբլի կամ «Օազիսի սիրտը» արտեֆակտը: (Ավելի լավ է արտեֆակտը ձեզ համար պահեք։ 7000 կարելի է վաստակել ցանկացած այլ տեղ, և այլ տեղ չեք գտնի նման օգտակար արտեֆակտ)։

Վարկած
S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat. Քայլեր

Ումի՞ց ստանալ որոնումը.Օզերսկի (գիտնական բունկերում)

Ստանալու պայմանները.

Նկարագրություն:Օզերսկին ևս մեկ հետաքրքիր վարկած ունի.

Կատարումը:

Վարկած. տեղադրեք սկաները փլուզման կենտրոնում

Մենք տեղադրում ենք սկաները նախատեսված վայրում։ Մեզ վրա կհարձակվեն շնչափողներ. Կլինեն մոտ տասը, բայց աստիճանաբար դուրս կգան։ Դուք ստիպված կլինեք պաշտպանվել հենց անոմալիայի կենտրոնում, ուստի ավելի լավ է դիմանալ թշնամիների հարվածներին, քան խուսափել նրանցից և ընկնել վտանգավոր թակարդները: Վերլուծության ավարտից հետո մենք վերցնում ենք սկաները, վերադառնում ենք գիտնականներին։

Պարգեւատրում: 3000 ռուբլի:

անոմալ բույս
S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat. Քայլեր

Ումի՞ց ստանալ որոնումը.Օզերսկի (գիտնական բունկերում)

Ստանալու պայմանները.Կատարած նախորդ բնագիտական ​​առաջադրանքները

Նկարագրություն:Դուք պետք է ուսումնասիրեք անոմալ գոտին և բերեք մուտացված բուսականության նմուշ:

Կատարումը:

Անոմալ բույս. ստացեք բուսականության նմուշ

Մենք գնում ենք գիտնականների բունկերի հարավ-արևելքում գտնվող տարածք: Այստեղ շատ վտանգավոր թթվային անոմալիաներ կան, ուստի զգուշությամբ շարժվում ենք դեպի բլրի գագաթը։ Գիտնականներից կարելի է դեղահաբեր գնել, որոնք ժամանակավորապես բարձրացնում են թթվային դիմադրությունը, այդ դեպքում խնդիրը նկատելիորեն կպարզեցվի։ Վերցրեք Ծաղիկը անոմալիայի կենտրոնում: (Ձեռքբերում «Պիոներ»): Մենք վերադառնում ենք գիտնականներին, տալիս ենք ծաղիկը, ստանում ենք պարգև։

Պարգեւատրում: 3000 ռուբլի, կոստյում Սոկոլովի համար.

Վերապրած «Մոնոլիտ»
S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat. Քայլեր

Ումի՞ց ստանալ որոնումը.Թափառաշրջիկ (տեղանքից հարավ-արևմուտք, կամրջից հարավ)

Ստանալու պայմանները.Ոչ

Նկարագրություն:«Մոնոլիտների» մի ջոկատ, նախկինում մոլեռանդ մարտիկներ, դուրս եկավ մոլուցքային առաջարկից։ Այժմ այդ մարդիկ ապաստան են փնտրում արտանետումներից և հրեշներից: Պետք է պայմանավորվել «Յանով» կայանի բնակիչների հետ, որպեսզի «մոնոլիտները» թաքնվեն այնտեղ։

Կատարումը:

Վերապրած «Մոնոլիտ». զրուցել «Յանովի» բնակիչների հետ ապաստանի մասին.

Տեղանքի հարավ-արևմտյան մասում հանդիպում ենք Մոնոլիտների ջոկատ։ Այս մարդիկ դուրս են եկել մոնոլիտի զոմբիական ճառագայթման տակից և այժմ վտանգ չեն ներկայացնում։ Մենք խոսում ենք նրանց առաջնորդի՝ Թափառաշրջիկի հետ։ Ջոկատը ցանկանում է ջոկատը տեղավորել Յանովի վրա, իսկ դրա համար պետք է թույլտվություն ստանալ «Պարտքից» կամ «Ազատությունից»։

Վերադառնում ենք Յանով։ Մոնոլիտների մասին պատմում ենք առաջնորդներից մեկին՝ 1) «Պարտքի», 2) «Ազատության» առաջնորդին։ Առաջնորդը կհամաձայնի ընդունել ջոկատը միայն այն դեպքում, եթե նա վստահի մեզ (դա անելու համար դուք պետք է կատարեք «Անոմալ գործունեություն» և «Պարտականության պատմություն» առաջադրանքը): Խմբերից մեկի հետ հարաբերությունների բարելավումը և հետագա ձեռքբերումների ձեռքբերումը կախված է նրանից, ում դուք պատմում եք Մոնոլիտների մասին:

Վերապրած «Մոնոլիտ». հավաքագրողների մի ջոկատ տարեք «մոնոլիտների» ջոկատ

Վերցնում ենք ընտրված խմբի մի փոքրիկ ջոկատ, նրանց հետ գնում ենք Մոնոլիտ ջոկատ։ Մոնոլիտները երդում են տալիս և գնում են հիմքի վրա գտնվող ստալկերների մոտ:

Պարգեւատրում:«Duty» կոստյում PS5-M «Universal Protection» կամ «Freedom» կոստյում:

Անօդաչու հետախուզություն
S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat. Քայլեր

Ումի՞ց ստանալ որոնումը.անօդաչու թռչող սարք (Յուպիտերի տեղանքից հյուսիս-արևմուտք, մոխրի անոմալիայից հյուսիս)

Ստանալու պայմանները.Ոչ

Նկարագրություն: -.

Կատարումը:

Մենք գտնում ենք պահպանված հիշողության մոդուլը և տանում դրա սարքավորումները՝ Ազոտը Յանովի կայարան, կամ Նովիկովը՝ գիտնականների բունկեր։ «Ազոտը» մոդուլը կբացի 3 ժամում և դրա համար զեղչով կգանձի 1000 ռուբլի, իսկ առանց դրա՝ 3000 ռուբլի։ Նովիկովը, ընդհակառակը, դա կանի ավելի արագ՝ ընդամենը մեկ ժամում, բայց դրա համար նա արդեն կգանձի 2000 ռուբլի։

(Եթե մոդուլը տաս Azot-ին, դրանից հետո բոլոր քեշերը կթալանվի ավազակ Սենկայի կողմից, կմնան միայն նշումներ։ Բայց վերջին քեշի մոտ մենք կգտնենք մահացած Սենկային՝ ամբողջ թալանով)։

«Յուպիտերի» շրջակայքում գտնվող երեք ռադիոփարոսների կոորդինատները պահպանվել են մոդուլի հիշողության մեջ, բոլորը Strelka խմբի քեշերն են։

Պարգեւատրում:տեղեկություններ «Գաղտնիքների պահապան» նվաճման համար։

Strelka-ի բոլոր երեք պահարանների գտնվելու վայրը.

1) ցեմենտի գործարան հյուսիս-արևելքում. Ճահճի մոտ գտնվող գործարանից հյուսիս մենք գտնում ենք թունելի մուտքը, մտնում ենք ներս, վանդակում գտնում ենք քեշ։ Ներսում, ի թիվս այլ բաների, կա «Նշում նետից դեպի ուրվական» փաստաթուղթը։

2) քարհանք Յանովից հարավ. Հսկայական էքսկավատորի վերին հարկերը հասնելու համար մենք բարձրանում ենք ժայռի գագաթին ծառի վրա, ցատկում դրանից: Օդախցիկում մենք գտնում ենք քեշ՝ ուսապարկի տեսքով։ Փաստաթղթի ներսում կա «Նշում դեպի նետը»:

3) «Յուպիտեր» բույս. Գործարանի բակում մենք հանդիպում ենք տանկերով մի փոքրիկ շենք: Մենք իջնում ​​ենք նրանց տակ գտնվող խորշը, խողովակի պատին մենք գտնում ենք քեշ: Փաստաթղթի ներսում կա «Note to Arrow Fang»:

Պահոցներում հայտնաբերված գրառումները վերջին առաքելությունից առաջ փոխանցում ենք Ստրելկային։

Պարգեւատրում:ձեռքբերում «Գաղտնիքների պահապան», երեք առաջին օգնության հավաքածու, Ֆլեյմի արտեֆակտ, Կայծոռիկ արտեֆակտ:

Պրիպյատ. Լրացուցիչ առաքելություններ

մեկ կրակոց
S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat. Քայլեր

Ումի՞ց ստանալ որոնումը.Գարիկ (Լվացքի զինվորականներից մեկը)

Ստանալու պայմանները.Ոչ

Նկարագրություն:Պետք է սպասել պատվիրատուի մարդկանց հայտնվելուն և վերացնել նրանց առաջնորդին։ Առանց դրա վարձկանները չեն կարողանա հայտնաբերել լաբորատորիան։

Կատարումը:

Երբ դուք հասնեք լվացքատան տարածք, Գարիկը կդիմի ձեզ և կտեղեկացնի, որ հազիվ է ոտքերը կտրել վարձկաններից, ովքեր խոսում էին հյուրանոցի տարածքում հաճախորդի հետ հանդիպման մասին։

Մոտենում ենք Կովալսկուն, խոսում ենք նախատեսված հանդիպման մասին, նա առաջարկում է կա՛մ հեռացնել կատարողներին, կա՛մ հեռացնել պատվիրատուին ու կատարողներին (ավելի լավ է սպանել բոլորին)։

Գնում ենք հանրակացարանի բակ։ Զինվորականները մեզ տալիս են SVD: Մենք սպասում ենք մի քանի րոպե թիրախների հայտնվելուն։ Սկզբում կհայտնվեն վարձկանները, հետո հաճախորդները։ Պետք է ոչնչացնել մի երկու հոգու, ովքեր կխոսեն գլխավոր մուտքի մոտ։ Մնացած վարձկաններն իրենք են ցրվելու կրակոցներից հետո։ Փոխհրաձգությունից հետո մենք փնտրում ենք մահացածներին, գտնում ենք կարմիր բանալի քարտ։

Պարգեւատրում:բանալի քարտ X8-ից (հեշտացնում է X8 լաբորատորիայի անցումը):

RP-74 Զուլու
S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat. Քայլեր

Ումի՞ց ստանալ որոնումը.Զուլու (ուղեցույց դեպի Պրիպյաթ)

Ստանալու պայմանները.Զուլուն ողջ է մնացել էստակադայից

Նկարագրություն:Օգնեք զուլուներին պայքարել շնչափողների ոհմակի դեմ:

Կատարումը:

Զուլուները կլքեն ջոկատը այն պահին, երբ Պրիպյատում տեղի կունենա զինվորականների հետ առաջին հանդիպումը։ Որոշ ժամանակ անց մենք օգնության ազդանշան ենք ստանում զուլուսներից։ Նա պայքարում է դպրոցի հարևանությամբ գտնվող բակում շնչափողների ոհմակի դեմ: (Եթե մենք ժամանակ չունենանք օգնելու, ուրեմն նա կմահանա): Ոչնչացրեք Snorks-ին, փրկեք զուլուներին:

Զուլուները կգան Լվացքատուն ռազմաբազայում: Այնտեղ խոսում ենք նրա հետ, որպես պարգեւ ստանում ենք նրա անվանական գնդացիրը։ Դրանից հետո զուլուսները կվերադառնան Յանով։

Պարգեւատրում:գնդացիր RP-74 Զուլու.

Ձեռքբերում «Պատվավոր ընթերցողի կայք»
Հավանեցի՞ք հոդվածը: Որպես շնորհակալություն, կարող եք հավանել ցանկացած սոցիալական ցանցի միջոցով։ Ձեզ համար դա մեկ սեղմում է, մեզ համար դա խաղային կայքերի վարկանիշում ևս մեկ քայլ է:
Նվաճումներ «Պատվավոր հովանավորի կայք»
Նրանց համար, ովքեր հատկապես առատաձեռն են, հնարավորություն կա գումար փոխանցել կայքի հաշվեհամարին։ Այս դեպքում դուք կարող եք ազդել հոդվածի կամ հատվածի համար նոր թեմայի ընտրության վրա։
money.yandex.ru/to/410011922382680
Էջի ընտրության ընտրացանկ.
Սյուժեն՝ 1. Զատոն, 2. Յուպիտերի բույս, 3. Պրիպյատ։
Ավելացնել. առաքելություններ՝ 1. Զատոն, 2. Յուպիտերի բույս, 3. Պրիպյատ։
Զենք, զրահ. Արտեֆակտներ.
Տեղադրության քարտեր. Առաջընթաց. Խաբեության կոդերը. Հարցեր - պատասխաններ.
Mods (օդափոխիչի փոփոխություններ):

ՊՐԻՊՅԱՏԻ ԿԱՆՉԻ ԱՄԲՈՂՋԱԿԱՆ ԱՆՑՈՒՄԸ.

SALKER: Call of Pripyat-ում գլխավոր հերոսը տարբերվում է նախորդ մասերի հերոսներից, քանի որ նա Ուկրաինայի անվտանգության ծառայության աշխատակից է։ Ուկրաինական բանակի հինգ ուղղաթիռների կործանման վայրերը գտնելու համար Դեգտյարևն աշխատում է գաղտնի՝ որպես սովորական հետախույզ՝ Գոտուն ծանոթ տեխնիկայով:

Z aton: Պատմական առաքելություններ

Հենց սկզբից բացեք քարտեզը՝ ձեր գտնվելու վայրը գնահատելու համար: Ձեր PDA-ում դուք կհայտնվեք քարտեզի հյուսիս-արևելքում, որը կոչվում է Զատոն:

Բացելով առաջադրանքների ցանկը, կարող եք տեսնել հինգ առաջնահերթ նպատակներ՝ որոնել Skat ուղղաթիռներ 1-ից 5-րդ համարներից: Մասնավորապես, Զատոնում կան երեք կոտրված ուղղաթիռներ, և դրանցից յուրաքանչյուրը քարտեզի վրա նշված է շրջանով:

Եթե ​​ուղիղ ճանապարհով գնաք՝ շրջանցելով ճահիճները, շուտով կհասնեք հետախույզների ջոկատին։ Այս տղաները առաջինը չեն հարձակվի ձեզ վրա, այնպես որ մի վախեցեք նրանցից: Առաջնորդի հետ խոսելուց հետո դուք ի վերջո կիմանաք «Սկադովսկի» գտնվելու վայրը՝ տեղական բար, որը տեղադրված է ավերված նավահանգստում:

Գտնվելով Skadovsk բարում, դուք կարող եք հրահանգներ ստանալ տարբեր անհատականություններից: Ե՛վ ավազակների, և՛ հետախույզների նշանակումները ձեզ կհանգեցնեն բազմաթիվ սվագների և արտեֆակտների, դիմակայելու տարբեր մուտանտների և անոմալիաների:

Սկզբում, ձեր ֆինանսական վիճակը ամրապնդելու համար, իմաստ ունի կատարել քվեստներ, ինչպիսիք են stalkers-ի անհետացումը, անհասանելի քեշը և բախումը:

Վերջին լուրերին ծանոթանալու, ուտելիք գնելու կամ ավելորդ իրեր վաճառելու համար դիմեք բուֆետապանին՝ Մորուք մականունով: Ավելի արժեքավոր սարքավորումներն ավելի լավ են բախվել Sych-ին, որը գտնվում է նավի վերին հարկում:

Huckster Sych-ը վաճառում է հրացաններ, զրահներ, հակագազեր և այլ օգտակար իրեր։ Եթե ​​ունեք կանխիկ գումար, գնեք նրանից Bear դետեկտոր, քանի որ այն ձեզ համար ավելի հեշտ կդարձնի արտեֆակտներ գտնելը: Վերջապես, կոտրված սարքավորումները կարող է վերականգնել մեխանիկ Քարդանը, որը նստած է Բուից ոչ հեռու:

Առաջին ուղղաթիռի ճանապարհին պայքարեք մուտանտների դեմ կամ շրջանցեք նրանց, որպեսզի չվատնեք զինամթերքը: Շուտով դուք կհասնեք Skat-5-ի կործանման վայր, որի վերևում և ձախում կան մի քանի շենքեր, որոնք միավորված են Swmill ընդհանուր անունով:

Կան բազմաթիվ հակառակորդներ՝ բոլոր տեսակի զոմբիներ և սովորական ավազակներ, որոնց վրա կարող եք զբաղվել հրաձգությամբ: Պրիպյատի կանչում գայլերը, ի դեպ, երբեմն զինված են թնդանոթներով, որոնցից բավականին լավ են կրակում։

Որոշ ժամանակ անց կսկսվի Ejection-ը, որի մասին դուք անմիջապես կզգուշացվեք ռադիոյով: Ինչ էլ որ բիզնեսը ձեզ հետ պահի, հնարավորինս արագ վազեք պաշտպանվելու համար: Եթե ​​դուք եղել եք Skat-5-ի մոտ, ապա քարտեզի վրա նշիչը կկանգնի ճահճի մոտ գտնվող մոտակա խողովակի մոտ, որտեղ դուք պետք է նստեք:

Skat-5

Ճահիճ կոչվող վայրում դուք կգտնեք թթվային ճահիճներ, որոնց հետևում ընկած է ձեզ անհրաժեշտ ուղղաթիռներից առաջինը։ Առանց հատուկ սարքավորումների, նույնիսկ մի մտածեք ճահիճ բարձրանալու մասին, ավելի լավ է պարզապես շրջանցել այն:

Ընկած մեքենան զննելուց հետո Դեգտյարևը կպարզի, որ դրանում եղած բոլոր էլեկտրոնիկան անսարք են։ Այստեղից կհայտնվի նոր նպատակ՝ պարզել էլեկտրոնիկայի խափանման պատճառը, բայց այս առաջադրանքը կսկսեք ավելի ուշ (գտնվում է այլ վայրում): Այժմ իմաստ ունի հասնել Skat-2:

Խորհուրդ.Նայեք ուղղաթիռի պոչի հետևում՝ մի քանի մատակարարման տուփ գտնելու համար: Այստեղ, ճահիճների մոտակայքում, կա մի արտեֆակտ, որը շարժվում է ջրի վերևում՝ էներգիայի փունջի տեսքով: Օգտագործեք դետեկտոր, որի ազդանշանը կօգնի ձեզ որոշել այս գոհարի ճշգրիտ տեղը և բռնել այն:

Skat-2

Հաջորդ ուղղաթիռը դուք կգտնեք Զատոն տեղանքի ներքևում և ձախում՝ Երկաթե անտառ կոչվող վայրում: Երբ հասնեք ցանկապատին, կտեսնեք էլեկտրահաղորդման գիծ, ​​ինչպես նաև ուղղակիորեն ընկած մեքենա և poltergeist՝ էլեկտրական թռչող ուրվական:

Վերջինիս հետ ճակատամարտի դժվարությունը կայանում է նրա ճարպկության մեջ, այնպես որ դուք պետք է հնարավորինս արագ գտնեք poltergeist ոլորտը և կրակեք դրա վրա մի շարք զենքեր:

Պտտվող սեղանի մոտ դուք կգտնեք էլեկտրական անոմալիաներ, որոնցից արժե խուսափել: Նաև դրանց մեջ անպայման արտեֆակտ կլինի։ Ճակատամարտն ավարտելուց հետո հասեք ուղղաթիռին և ուսումնասիրեք այն: Դեգտյարևը կբացահայտի քարտեզը, որից հետո դուք կստանաք նոր առաջադրանք՝ վաճառել քարտեզը։

Գնորդին կգտնեք Սկադովսկում. նա կլինի Պիլոտ անունով տղամարդը, որը գտնվում է գլխավոր սրահում: Որպես քարտի վարձատրություն, նա ձեզ զեղչ կտա Յուպիտերի վայր ուղեկցելու համար (երեքի փոխարեն հազար):

Հետախույզները ձեզ կտեղեկացնեն, որ կոնկրետ այս մանողն ընկել է մի սարահարթի վրա, որին կուրորեն հասնել հնարավոր չէ: Գաղտնի ճանապարհ կա, որով միայն մեկ մարդ կարող է առաջնորդել քեզ՝ Նոյը:

Stalker Noy-ը գտնվում է իր սեփական Stroy բարձում, որը գտնվում է բարից անմիջապես ներքեւում: Երբ դու թակես նրա խրճիթը, նա հետ կկրակի, ուստի թակելուց հետո պետք է արագ մի կողմ քաշվես։ Ավելին, Նոյը չի կրակի և կհամաձայնի զրույցի։

Ուղեկցման համաձայնությունից հետո գնացեք սարահարթ, իսկ հետո ուղեկցորդի հետ միասին Այրված ֆերմայի անոմալիա։ Նոյը կվազի անոմալիաների միջև հատուկ ճանապարհով և ցատկելու է պորտալ. կրկնում է իր քայլերը ուղիղ առանց անջատելու հեռավորությունը:

Եթե ​​մոռանում եք ճանապարհը, օգտագործեք այն պտուտակներ, որոնք դուք պետք է նետեք ձեր առջև՝ անոմալիաներ գտնելու համար:

Արդյունքում դուք կհայտնվեք Հարավային սարահարթում և կարող եք ուսումնասիրել մեքենան: Ներսում դիակներ չեն լինի, այնպես որ դուք ստիպված կլինեք շուրջբոլորը փնտրել հնարավոր հանման կետերը գտնելու համար:

«B2» կետ

Նախ, հասեք Սկադովսկ՝ մորուքից զինվորականների մասին լրացուցիչ տեղեկություններ իմանալու համար: Ստացվում է, որ այստեղ մարտիկներ չեն եղել, ուստի այս կետը վերանում է։

Սա ավարտում է պատմվածքի առաքելությունները Զատոնի վայրում: Հաջորդ կանգառը Յուպիտերն է, որտեղ օդաչուն կարող է ուղեկցել ձեզ:

Զ ատոն՝ երկրորդական առաջադրանքներ

Ստալկերների անհետացում

«Սկադովսկ» բարում խոսեք Գլուխարի հետ՝ այս առաջադրանքը ստանալու համար։ Տղամարդը ձեզ կխնդրի գտնել կորած ընկերոջը, ով փորձել է խառնել արյունակծողների բույնը։ Գլուխարի խոսքով՝ հենց այս արարածներն են պատասխանատու վերջին անհետացումների համար։

Հասեք Սոսնոդուբ անոմալիա, որտեղ կգտնեք արյունահեղի դիակ։ Դրանից հետո Capercaillie-ն կկապվի ձեզ հետ և կխնդրի ձեզ հետևել իրեն դեպի հյուսիս: Կրուգ քաղաքում մտեք այն տունը, որտեղ մուտանտը փայլատակեց:

Ներսում դուք պետք է իջնեք նկուղ, որտեղ ձեզ սպասում է նախկինում տեսած հրեշը. անմիջապես նռնակ նետեք կողքի սենյակ, որպեսզի դրա հետ չտառապեք:

Առաջինին կհաջորդի երկրորդը, իսկ այժմ դուք պետք է հավասար պայքար մղեք նրա հետ։ Արյունահեղուկի հետ կռիվը ձեզ շատ դժվարություններ կպատճառի, քանի որ այս արարածը հաճախ անտեսանելի է դառնում:

Այնուհետև հետևեք Capercaillie-ին և օգտագործեք վերելակի լիսեռը: Դուք կհայտնվեք հետախույզների մարմիններով լի բանտում (ստուգեք դրանք): Կողքի սենյակում զգուշորեն քայլեք, քանի որ այստեղ քնած մուտանտներ կան։

Օգտագործեք թաքնված շարժում, հակառակ դեպքում դուք կարթնացնեք նրանց, և այդ ժամանակ անախորժություններից չեն խուսափի։ Մեկ այլ սենյակում, բարձրացեք, ապա ցատկեք անցքի մեջ և հաղթահարեք թունելը: Capercaillie-ին չհաջողվեց ընկեր գտնել, և այս փուլում առաջադրանքն ընդհատվում է:

Հետախույզների անհետացում (շարունակություն)

Քվեստի առաջին մասից մեկ օր անց Capercaillie-ն կկապվի ձեզ հետ, ով, չնայած ձեր առաքելության ձախողմանը, կորոշի կրկին փորձել իր բախտը։

«Սկադովսկում» տեղում չեք գտնի Գլուխարին. Բերդը ձեզ կասի, որ նա նավահանգիստ է գնացել։ Հարավում, կռունկների մոտ, դուք կբախվեք մի փոքրիկ շինության, որի ներսում կլինեն և՛ Կապերկելիի, և՛ նրա ընկեր Դանիլայի մարմինը:

Այստեղ դուք նույնպես կգտնեք մարդասպանին՝ բժիշկ Տրեմորին, ով տառապում է նման վամպիրիզմով։ Նա կզղջա իր արարքի համար և կսպանի իրեն։ Դուք պարզապես պետք է վերադառնաք մորուքը և ստանաք պարգև:

Խոսեք Կորյագա մականունով հետախույզի հետ, ով ապրում է Սկադովսկ բարում: Նա կխնդրի ձեզ գտնել այն տուփը, որը նա թողել է կազակում երկրաշարժից հետո։

Հասեք քարտեզի կետին և սպանեք շնչափողներին: Շրջեք բենզալցակայանը և իջեք այն ճեղքի հատակը, որտեղ գտնվում է մեքենան: Վերջինիս ներսում դուք կգտնեք պահանջվող տարան, սակայն սովորական ճանապարհով վերադառնալը չի ​​աշխատի։

Քայլեք քարանձավով, որտեղ դուք ստիպված կլինեք պայքարել նոր շնչափողների դեմ և խուսափել անոմալիայից: Ճշգրիտ ուղին հետևյալն է՝ մեքենայից գնացեք ձախ, հետո նորից ձախ, այնուհետև դեպի սպիտակ սալաքար, որի մոտ կա պատուհանով շենք, որի մեջ պետք է բարձրանալ։

Դրանից հետո նորից գնացեք ուղիղ՝ դեպի քարանձավ, նորից ձախ, աջ և դուրս։ Վերադարձեք գործատուին և ստացեք պարգև։

Հեղինակություն

Նիմբլ անունով տղամարդը ձեզ առաջադրանք կտա։ Այն գտնվում է բարի երրորդ հարկում։ Վաճառականը ձեզ առաջադրանք կառաջարկի միայն զենք գնելուց հետո։

Հանձնարարության ժամանակ դուք պետք է ստիպեք որոշակի Snag-ին լռել: Նոր թնդանոթի հետ միասին ցույց տվեք ձեզ Կորյագայի առաջ, ով անմիջապես կասի, որ այս զենքն իրենն է։

Այժմ վերադարձեք Շուստրոմ և պատմեք խաբեության մասին, որը նա կսկսի հերքել և ևս մեկ անգամ ձեզ կուղարկի Կորյագա, բայց ավելի լուրջ մտադրություններով: Ինքը՝ Կորյագան, կթաքնվի և կգնա Յանովի կայարան, որը գտնվում է հաջորդ վայրում։

Գողություն

Յանով կայարանում ցանկացած իր դրեք ձեր սեփական պահեստավորման տուփի մեջ: Սպասեք մի քիչ, այնուհետև վերադարձեք տուփ, պարզվում է, որ ամեն ինչ անհետացել է:

Անհայտ կորած սարքավորումների որոնման համար խոսեք կայանի բնակիչների հետ: Բժիշկը կպատասխանի, որ ձեր արկղի մոտ տեսել է Սնագ, որն այժմ գնացել է Զուլու աշտարակի մոտ։ Հասեք վերջինին և հարցրեք նրան. Զուլուները ձեզ կպատմեն ավազակների մասին, որոնք վերջերս փորձել են կողոպտել իրեն, բայց նա կրակել է նրանց։

Այժմ այցելեք Half Station, որը գտնվում է հյուսիսում: Այստեղ դուք կգտնեք ինչ-որ ավազակ և պարտված Կորյագա: Խոսիր առաջինի հետ, ով չեզոք մնա, կամ սպանիր նրան: Խնդիրը պարզապես չի բացահայտի ձեզ, թե որտեղ է թաքնված ձեր երեսպատումը:

Արդյունքում, դուք ունեք երեք տարբերակ.

1) Գտեք իրերը ձեռքով: Դրանք գտնվում են նույն շենքում՝ լյուկի մեջ, որտեղ գտնվում է հենց Կորյագիի տեխնիկան։

2) Բուժեք Կորյագային, որի համար նա կամավոր կտա ձեզ գողացված ամեն ինչ:

3) Սպանեք Snag-ը և իմացեք քեշի կոորդինատների մասին նրա PDA-ից:

մատակարարումներ

Ենթակայանի արտադրամասում գտեք Cleaver անունով վարձկան: Քվեստն ավարտելու համար դուք պետք է սնունդ բաժանեք վարձկաններին այլ արհեստանոցներում: Դրույթները պետք է ձեռքով ձեռք բերվեն:

Skat-2-ի կործանման վայրը ուսումնասիրելուց հետո Դեգտյարևը կգտնի քարտեզներ։ Գլխավոր հերոսը ցանկանում է վաճառել դրանք, այնպես որ դուք պետք է խոսեք հետախույզների հետ և գնորդ գտնեք: Արդյունքում, դուք կկարողանաք վաճառել քարտերը Pilot-ին:

Ստալկերների անհետացումը քվեստի առաջին մասը ավարտելուց հետո այցելեք Բարդին և պատմեք նրան ձեր գտած արյունակծողների բույնի մասին: Արդյունքում բարմենը կառաջարկի թունավոր գազով ոչնչացնել ողջ որջը։

Գազի գտնվելու վայրը ձեզ հասանելի չէ, ուստի տեղեկատվությունը պետք է գնվի Sych-ից երկու հազարով: Այնուհետև կարող եք վերցնել այն բալոնները, որոնք գտնվում են Պրեոբրաժենսկու անվան կամրջի վրա։

Այնտեղ կգտնեք բեռներով տրանսպորտ, բայց արկղերը փակ կլինեն։ Պատվեր կա նաև բանալիների գտնվելու վայրի մասին՝ կամրջի սկզբում առաջին տրանսպորտի բեռնախցիկում և կամրջի տակ գտնվող մեքենայում։

Ձեռք բերելով նյութը՝ կրկին այցելեք արյունակծողների բույն։ Բույն տանող ճանապարհին հասեք շենքի արտաքին մասի վահանակին և կիրառեք բալոնները դրա վրա: Դրանից հետո դուք պետք է հաղթեք երկու մուտանտների: Ի վերջո, բույնը կկործանվի:

Հարված

Քվեստը տրվում է բարում ապրող գոպնիկ սուլթանի կողմից: Նա և իր ընկերները որոշեցին ամեն ինչ անել և թալանել այլ հետախույզների, որոնցում նա ձեր օգնության կարիքը կունենա:

Առաքելության ընթացքում դուք կունենաք երեք ընտրություն.

1) Հասնել նպատակակետին և վերջին պահին կողմնորոշվել՝ հարձակվելով կա՛մ ավազակների, կա՛մ հետախույզների վրա: Հիշեք, որ ձեր ընտրությունը կազդի խմբակցությունների հետ հարաբերությունների վրա:

2) Օգնիր սուլթանին և սպանիր հետապնդողներին:

3) Գլուխարին կամ մորուքին պատմիր ավազակների մտադրությունների մասին։ Արդյունքում ընդհանրապես կռիվ չի լինի։

Վարձկանների ճամբար

Owl-ը հետաքրքրված է վարձկանների կազմակերպման ծրագրերով, և, հետևաբար, նա կվճարի ցանկացած տվյալների համար, որոնք դուք կարող եք տրամադրել նրան:

Տեղանքի հարավ-արևմուտքում դուք կգտնեք աղբի վերամշակման կայան, որտեղ տեղավորվել է գոպոն: Ներսում տասը հոգի կա, ուստի կռիվը թեժ է լինելու։

Եթե ​​չես կարողանում նրանց դուրս հանել բաց մարտերում, կարող ես թիկունքից գաղտագողի ներս մտնել: Այս հարցում կօգնի նաև դիպուկահարը, եթե դրա համար բավականաչափ գումար ունեք։

Թշնամիներին հաղթելուց հետո դիակներից հավաքեք PDA-ն։ Անմիջապես շենքում դուք կգտնեք համակարգիչ, որը պարունակում է հիմնական տեղեկատվությունը: Այս ամենը պետք է հասցնել Sych.

տարօրինակ երեւույթ

Մորուքը ձեզ կպատմի տարօրինակ անոմալիաի մասին, որը սկսել է նկատել հետախույզը։ Անհրաժեշտ է այցելել Dredger-ը և ուսումնասիրել նավը:

Տեղում դուք կգտնեք անոմալիաներով լի նավ, ուստի ստիպված կլինեք գնալ ընտրովի։ Հասնեք ղեկին և վերցրեք արտեֆակտը: Երբ դուրս գաս, քեզ հետ կխոսի մի ավազակ, ում նույնպես պետք է այս գոհարը (իր հիվանդ ընկերոջ համար, ինչպես ինքն է ասում):

Արդյունքում, դուք կարող եք հանձնել արտեֆակտը գոպնիկին և ոչինչ չունենալ, քանի որ նա ձեզ ոչ մի պարգև չի տա: Եթե ​​հետևես նրան, ընկեր չես գտնի։

Եթե ​​որոշեք արժեքը պահել ձեզ համար, ապա այս դեպքում ստիպված կլինեք պայքարել թե՛ շատախոս ավազակի, թե՛ նրա կամակատարների հետ, ովքեր դուրս են սողալու թփերի հետևից։

Գործարք

Բարմեն Բարդը կխնդրի ձեզ այցելել Շևչենկոյի բարձը և օգնության ձեռք մեկնել տեղացիներին: Այդ կետում դուք կգտնեք անբաններ, ովքեր պատրաստվում են փչացնել գործարքը դիլերի և գոպնիկների միջև: Առաքելության ամբողջ իմաստը ավազակներին սպանելն է:

Գործիքներ

Բարում Քարդանը կխնդրի ձեզ գտնել գործիքների երեք փաթեթ, որոնցից յուրաքանչյուրը թույլ կտա նրան ավելի լավ վարվել ձեր զենքի հետ արդիականացման կամ վերանորոգման ընթացքում:

Կոպիտ գործիքներ դուք կգտնեք Սղոցարանում, որը գտնվում է տեղանքի վերին ձախ անկյունում: Գտեք տուն և բարձրացեք վերնահարկ։

Ենթակայանի արտադրամասի տեղում բարակ գործիքներ են, այն է՝ արկղի մոտ, որտեղ խոսում են վարձկանները։ Կալիբրացիոն գործիքներն արդեն գտնվում են մեկ այլ վայրում՝ Պրիպյատում: Այնտեղ պետք է խանութ գտնես և նկուղ նայես։

Երեք ընկեր

Երբ ավարտեք սուլթանի բոլոր որոնումները, Քարդանը ձեզ եզակի խնդիր կտա՝ ներողություն խնդրել նրա համար Բարջից և Ջոկերից:

Քարդանի ընկերները նրա համար նախկին են դարձել բոլոր իմաստներով, քանի որ երկու ընկերներն էլ մահացել են։ Առաջինի դիակը կգտնեք Այրված գյուղի մոտ՝ ներքև և ձախ։

Այնտեղ գետնի մեջ մի անցք գտեք և նայեք քարանձավին, որը երկու ճանապարհով է պատառաքաղվում. դրանցից մեկի վերջում ընկած է Բարջը:

Երկրորդի մարմինը փտում է Սոսնոդուբ քաղաքում՝ բուն գոտուց մի փոքր ցածր՝ քարերի մոտ։

Գայթակղիչ բիզնես

Բարում Sych-ը, երբ ավարտեք սուլթանի բոլոր պատվերները, ձեզ կառաջարկի միանալ մեկ հավակնոտ ձեռնարկության բաժնեմասին: Ձեր ներդրումը երեք Վելես դետեկտորներն են, որոնք դուք պետք է գտնեք և բերեք հետազոտող Նովիկովին:

Այս ապրանքանիշի առաջին դետեկտորը ձեզ կտրամադրվի «Արյունասափողի որջ» առաջադրանքը կատարելու համար։ Երկրորդը և երրորդը վաճառվում են Owl-ի կողմից, բայց դրանք կարող եք գտնել նաև հատկապես կոշտ թշնամիների դիակների վրա:

Նվեր ստանալով՝ գիտնականը կբարելավի բոլոր սարքերը, որից հետո դրանք կկոչվեն «Սվարոգ»։ Պետք է սպասել 24 ժամ, որի ընթացքում առաքիչները ապրանքները կհասցնեն Sych.

Հաջորդը, դուք պետք է խոսեք Owl-ի հետ, որը վճարելու միջոցներ չունի, քանի որ Բերդը հրաժարվում է վճարել իր բաժինը, չնայած պայմանավորվածությանը: Հիմա խոսիր հենց բարմենի հետ, ով քեզ դժոխք կուղարկի, բայց միևնույն ժամանակ մեկ դետեկտոր կտա։

Ի վերջո, Owl-ը ցանկանում է ձեռք բերել նույնիսկ մորուքով, ինչի համար նրան անհրաժեշտ կլինի սուլթանի օգնությունը: Դուք կարող եք կամ օգնել, կամ խնդրել ձեր բաժինը և հեռանալ: Առաջին դեպքում դուք կստանաք նոր առաջադրանք՝ Dark Deeds։

Մութ գործարքներ

Առաջադրանքն ավարտելուց հետո Գայթակղիչ գործը և բռնելով Բուի կողմը, խոսեք սուլթանի հետ: Ավազակը կորոշի բարմենին դաս տալ, բայց դրա համար դուք պետք է մի երկու կմախք գտնեք նրա պահարանում։

Նախ, դուք կստանաք Compass quest-ը, որի ընթացքում դուք պետք է գտնեք համանուն արտեֆակտը: Հանձնաժողովի ամբողջ իմաստը Նոյին այցելելն է։

Սուլթանը ձեզ կառաջարկի գոհանալ բարմենի հետ, քանի որ նա դետեկտորներ է տալիս միայն վստահելի մարդկանց: Դուք պետք է ավարտեք Artifact Search որոնումը:

Այս որոնումների ընթացքում շատ մորուքավոր աշխատողներ կգնան թանկարժեք իրեր, այնպես որ դուք ստիպված կլինեք այցելել նրանցից յուրաքանչյուրին և վերցնել նրանց դետեկտորները (սպանության, փրկագնի կամ պայմանագրով):

Արդյունքում դուք ձեր ձեռքը կվերցնեք մորուքը և կսկսեք տոկոսներ ստանալ: Անմիջապես ձեզ կտրվի տասը հազար, իսկ հետո դուք կստանաք օրական ութ հարյուր։

Ինչ-որ տեսակ, մականունով Կաչաղակ, գցեց Գոնտայի ջոկատը՝ նրան բերելով քիմերայի ճիրաններում։ Տղերքը քիչ էր մնում մահանային, հիմա էլ հատուցում են պահանջում։

Առաջադրանքը տրված է Զատոն տեղանքում, սակայն այն զարգանում է հաջորդում։ Դուք կգտնեք կաչաղակին անմիջապես Յուպիտերի դիրքի բարում, բայց նոր անունով՝ Flint: Նրան մաքուր ջրի մոտ բերելու համար դուք պետք է ապացույցներ գտնեք։

Այցելեք Քարհանք, որտեղ գտնվում է վիրավոր Սլիվերը: Տղան կխոսի դավաճանության մասին և կսպառվի: Ի վերջո, դուք պետք է վերադառնաք Ֆլինտ և բոլորին ասեք, որ նա դավաճանել է Գոնտայի ջոկատին և թողել է Սլայվերին, որպեսզի մահանա։ Դուք կարող եք տեղեկատվություն փոխանցել երկու հիմնական խմբակցություններին (Պարտք և ազատություն), ինչպես նաև Gaunt-ին:

Գոնտան ձեզ կառաջարկի գնալ քիմերա և սպանել արարածին։ Հաճախորդի հետ խոսելուց հետո քնել բարի նկուղում: Առավոտյան ժամը երեքին պետք է խոսել Գոնտայի հետ և հասնել Զմրուխտ տեղ։

Դուք կգտնեք Chimera-ին բաց տարածքում, այնպես որ ձեր խումբը առավելություն կունենա: Ճակատամարտը, չնայած այն հանգամանքին, որ հրեշը վիրավորվել է, դժվար է լինելու, այնպես որ պատրաստվեք:

Յու Փիթեր: Պատմական առաքելություններ

Յուպիտերի դիրքում ստալկերների հիմնական բազան գտնվում է Յանով կայարանում: Այստեղ դուք կգտնեք Հեքսթերին բնորոշ Կասսա մականունով, ինչպես նաև երկու հիմնական խմբակցությունների՝ Ազատության և Պարտականության ներկայացուցիչներ: Վերջապես, ամենացածր հարկում դուք կգտնեք մուտանտի նավահանգիստը և իրերի համար ձեր սեփական քեշը:

«B205» կետ

Մշակվում է հիմնական պատմության առաքելության շարունակությունը, որը սկսվում է Զատոն տեղանքից։ Երկրորդ կետը դուք կգտնեք կայանի ներքևում և ձախ կողմում՝ Վոլխովի հակաօդային պաշտպանության համակարգ կոչվող վայրում։

ՀՕՊ համակարգում դուք պետք է կռվեք մահացածների հետ՝ զինված հրազենով։ Ճակատամարտից հետո ստուգեք տունը, որտեղ կարող եք տեղեկություններ գտնել Սոկոլովից։ Նրա փաստաթղթերից պարզ կդառնա, որ նա այցելել է այս վայր, ապա գնացել հետազոտողների բազա։

Խորհուրդ. SAM-ի բանտում գաղտնիք կա. Անգարում թեքվեք աջ թունելի մեջ և հասեք փակուղու դուռը, որի վահանակի մեջ պետք է մուտքագրեք ծածկագիրը: Դուք կգտնեք անհրաժեշտ թվերը զինվորականների փաստաթղթերում:

Քայլեք առաջ, մինչև բախվեք ժայռերին, այնուհետև թեքվեք աջ դեպի հանք: Քարե պատնեշը շրջանցելուց հետո սպանեք այրիչը (որսորդական հրացանը կամ պարզապես դանակը կօգնի ձեզ): Հետո պարզապես պետք է բարձրանալ վերին հարկ, որտեղ գտնվում է սվագը։

Գնացեք հետազոտողի բազա: Ներսում դուք կգտնեք Սոկոլովին, ով հեշտությամբ կպատմի ձեզ իր մասին, բայց ձեզ ոչ մի օգտակար հուշում չի տա։

Ուղղաթիռի կործանման կետը գտնվում է տեղանքի հարավում՝ ուղղաթիռների հարթակներ կոչվող վայրում։ Ճանապարհին պատրաստվեք ականապատ դաշտի վրա ընկնելու, որն անփոխարինելի պտուտակն կօգնի ձեզ հաղթահարել։ Ի դեպ, երկաթի կտորը ոչ թե ակտիվացնում է ականները, այլ ցատկում է դրանցից, եթե հարվածում ես։

Քննեք պտտվող սեղանը և վերցրեք արկղը՝ անձնակազմի մասին տեղեկություններով: Հեռանալու ժամանակն է, բայց այս պահին վարազների ոհմակը կհարձակվի ձեզ վրա։ Ալիքի մի մասը ինքնին կսպանվի ականապատ դաշտից, իսկ մնացածի հետ դուք ինքներդ պետք է զբաղվեք:

Այցելեք Ազոտ անունով մեխանիկին՝ գտնվելու վայրի հիմնական հիմքում և հանձնեք նրան սև արկղը՝ վերծանելու համար: Մենք պետք է սպասենք երեք ժամ և դեռ վճարենք երեք հազար: Ստացված տվյալներից կիմանաք, որ զինվորականները որոշել են վայրէջք կատարել «B28» կետում, որը գտնվում է Պրիպյատից հեռու։

Խոսեք օդաչուի հետ Պրիպյատ այցելելու մասին: Ուղեցույցը կհրաժարվի ձեզ առաջնորդել սովորական ճանապարհով, բայց, այնուամենայնիվ, ձեզ կտեղեկացնի գաղտնի ճանապարհի մասին, որը գտնվում է Գործարանի տակ: Գնացեք նշված վայր և հավաքեք անհրաժեշտ տեղեկությունները թաքնված ուղու գտնվելու վայրի մասին:

Յուպիտերի ներքևի աջ անկյունում դուք կգտնեք անհրաժեշտ տարածքը, որին կարելի է հասնել միայն հիմնական դարպասով: Ներսում շների փոքրիկ ոհմակը կհարձակվի ձեզ վրա, ուստի վախենալու ոչինչ չկա։ Ճակատամարտից հետո այցելեք կենտրոնական շենք, որի երկրորդ հարկում տեղեկություններ կան։

Խորհուրդ.Վերոնշյալ տան չորրորդ հարկը գաղտնիք է պարունակում. Սենյակներից մեկում դուք կգտնեք տեղեկատվություն «Վերջին զարգացումներ» երկրորդական քվեստի համար: Կա նաև թնդանոթ «Չիպեր»։ Երբ վերցնեք փաստաթղթերը, ձեզ վրա կհարձակվեն վարձկանները:

Հիմնական փաստաթղթերը ձեռք բերելուց հետո առանց դրսից դուրս գալու այցելեք հարևան շենք (ներսում կգտնեք երկրորդ հարկում երկու տները միացնող թունել): Վերցրեք տերեւը նոր սենյակում:

Մեկ այլ պահանջվող փաստաթուղթ գտնվում է նույն տարածքում՝ այցելեք առաքման բաժին և վերցրեք տեղեկատվության թերթիկը:

Խորհուրդ.Գործարանի տարածքում կան տանկեր, որոնց տակ կարելի է գտնել Strelka-ի քեշը (լրացուցիչ քվեստներից մեկը):

Այժմ նայեք մեխանիկական խցիկին: Այնտեղ դուք ստիպված կլինեք օգտվել աստիճաններից և իջնել մեկ այլ մակարդակ, քանի որ միայն զնդանից կարող եք մտնել սրահ: Հաջորդը, բարձրացեք վերև և այցելեք կառավարման ստորաբաժանում՝ անհրաժեշտ տեղեկություններով:

Այնուհետև դուրս եկեք երկրորդ հարկի սենյակից՝ վթարված Skat-4 պտտվող սալիկի հետ անգար մտնելու համար: Քննեք մեքենան. Երկաթե պատնեշի հետևում դուք կգտնեք խցիկ, որտեղից երևում են առկայծող կարմիր ընդգծումներ։ Ահա ևս մեկ փաստաթուղթ.

Վերջապես թողեք շենքը և դրսից փնտրեք գործարանի տարածքում վերևից աջ փոքրիկ հատված։ Այնտեղ դուք կգտնեք վերջին թելադրանքը, որը թույլ կտա ձեզ ընդհանուր պատկերացում կազմել ուղու մասին: Պարզվեց, որ Օդաչուն չի ստել գաղտնի ճանապարհի մասին, սակայն դրա միջով անցնելու համար նախ պետք է բացել լյուկները՝ օգտագործելով գեներատորը։

Պրիպյատ-1

Գործարանում գտնված ամբողջ տեղեկատվությունը տվեք Ազոտ մեխանիկին: Նա կգնա ձեզ հետ, քանի որ դուք ինքներդ չեք կարողանա զբաղվել էլեկտրական լարերի հետ: Ազոտը պաշտպանելու համար կպահանջվի ավելի մեծ խումբ, ինչպես նաև հատուկ տեխնիկա։

Նախ վերցրու քեզ համար «Սևա» սարքավորում, որն արժե քսանհինգ հազար։ Հաջորդը, գնացեք թիմ փնտրելու, որում Զուլուն կօգնի ձեզ (նրան կգտնեք Յանովի մոտ):

Բանակցությունների ընթացքում բարեսիրտ հետախույզը ձեզ խմելու է, որից հետո դուք ուշագնաց կլինեք։ Հաջորդ առավոտ զուլուն իր համաձայնությունը կտա, և այժմ դուք պետք է նոր մարդկանց ուղարկեք արշավախմբի համար նրա սենյակ։

Դուք կարող եք ձեզ հետ վերցնել միայն երեք եզակի մարտիկի, քանի որ սովորական արտեֆակտ փնտրողները այստեղ չեն աշխատի: Ի դեպ, ձեր ուժի մեջ է սահմանափակվել մեկ կործանիչով, բայց հետո առաջադրանքի ընթացքում ձեռքբերումներ և բոնուսներ չեք ստանա HP-ում։

Առաջին թեկնածուն ռազմիկ Սոկոլովն է, որին դուք արդեն մատուցել եք կամ կարող եք միայն ծառայություն մատուցել։ Ձեր օգնության դիմաց նա կհամաձայնի համալրել ձեր շարքերը, բայց դուք ստիպված կլինեք ինքներդ գնել զգեստները։

Խոսեք Օզերսկու հետ, ով, եթե նրա համար մի շարք առաջադրանքներ կատարեք, Սոկոլովին կտրամադրի անհրաժեշտ սարքավորումները։

Երկրորդ թեկնածուն Վանոն է, ում կհանդիպեք կայարանում։ Կատարեք երկու որոնումներ, որպեսզի այս հետախույզն ընդունի նրան թիմ: Գործ ունենալով նրան սպառնացող ավազակների հետ, դուք դեռ ստիպված կլինեք գնել նրան հինգ հազարանոց կոստյում։

Rogue-ը ևս մեկ հարմար մարդ է, ով նախկինում երկրպագել է «Մոնոլիտին»: Նրա խմբին ստորև կգտնեք Վոլխվով հակաօդային պաշտպանության համակարգի քաղաքից։ Որպեսզի նա հետևի ձեզ, դուք պետք է ապաստան գտնեք նրա «արթնացած» թիմի համար։

Խոսեք «Ազատություն» կամ «Պարտականություն» Յանովի առաջնորդների հետ և ներգրավեք նրանց վստահությունը, որպեսզի նրանք կարողանան ձեզ թույլ տալ անցնել նախկին Մոնոլիտները:

«Պրիպյաթ-1»: Էստակադա

Այժմ, երբ խումբը հավաքվել է, գնացեք Զուլու: Միասին կգնաք թունել։ Հիշեք, որ եթե առաքելության ընթացքում չկորցնեք թիմի անդամներից որևէ մեկին, ապա դա կազդի եզրափակիչի վրա:

Թունելի սկզբում ստուգեք մեքենաները փամփուշտներով, այնուհետև սպանեք մուտանտներին։ Կողպված դարպասի մոտ ակտիվացրեք վահանակը և մտեք ներս, որտեղ ստիպված կլինեք նորից կռվել։

Շարունակեք ուսումնասիրել միջավայրը դետեկտորով, այնուհետև անցեք մեկ այլ միջանցք: Տեղադրության մի մասը ուսումնասիրելուց հետո գնացեք նոր սենյակ: Այստեղ սպանեք շնչափողներին և գնացեք զնդանի ամենամեծ մասը:

Այստեղ դուք չեք կարողանա օգտագործել դուռը, քանի որ էներգիա չկա. անհրաժեշտ է վերականգնել դրա մատակարարումը: Գնացեք վերին հարթակ և օգտագործեք լծակը:

Կառավարման սենյակում սեղմեք կոճակը, այնուհետև թաքնվեք պատի հետևում, քանի որ ավելի շատ Մոնոլիտներ կսկսեն կրակել ձեզ վրա: Երբ աշխատանքն ավարտված է, անցեք բացված դռնով: Պարզապես պետք է գործ ունենալ մուտանտների փոքր խմբի հետ, որից հետո կարող եք հեռանալ բանտից։

Յու Պիտեր: Երկրորդական առաջադրանքներ

Ազոտի որոնումներում նրա համար պահեստամասեր գտեք։ Դուք պետք է այցելեք գործարանը աջ կողմում և գտնվելու վայրից վերևում, որը կպարզվի, որ փակ է:

Դուք ստիպված կլինեք օգտագործել ջրային աշտարակի աստիճանները տանիքին և պատերից դուրս գալու համար: Չորս հարկերից յուրաքանչյուրում կգտնեք բոլոր անհրաժեշտ նյութերը։

Գործիքներ

Ազոտին անհրաժեշտ են գործիքներ երեք օրինակից, որոնք արդեն ծանոթ են ձեզ: Գտեք դրանք այս առաջադրանքը կատարելու համար:

Կոպիտ գործիքներ դուք կգտնեք Յուպիտերի մեջտեղում, և մասնավորապես՝ երկաթուղու վրա գնացքի վագոնում, որտեղ էլեկտրական անոմալիա է թռչում:

Նուրբ գործիքները գտնվում են Յուպիտերի գործարանի մոտ, ձեղնահարկի ձախ կողմում գտնվող տանը: Կալիբրացիոն գործիքներ, ինչպես Զատոնում նմանատիպ առաջադրանքի դեպքում, դուք կգտնեք Պրիպյատ ժամանելուն պես՝ Stary KBO կոչվող վայրում:

Պատանդ

Stalker Mityai-ն հայտնվել է գոպնիկների ձեռքում, իսկ այժմ նրանք սպառնում են սպանել նրան։ Ընկերոջը փրկելու համար հարկավոր է կա՛մ արշավանք հավաքել, կա՛մ փրկագին վճարել:

Առաջին տարբերակն առաջարկում է Արջը, ով կարծում է, որ ավելի հեշտ է սպանել գողերին։ Հիշեք, որ բազայում շատ ավազակներ կան:

Երկրորդ տարբերակը, ըստ Torba-ի, փոխանակումն է։

Դուք պետք է ավազակներին ներկայացնեք «Ոսկե ձկնիկ» արտեֆակտը՝ Միտյայի դիմաց։ Եթե ​​ընտրեք այս հնարավորությունը, ապա մեկ նվերով չեք իջնի: Եթե ​​դուք չունեք արտեֆակտ, կարող եք անմիջապես տասնհինգ հազար վճարել տղաների ձեռքը:

Երբ Միտյաին ազատ արձակվի, դուք նախ պետք է նրան տանեք թշնամու որջից դուրս: Դուք վճարել եք միայն նրանց առաջնորդին, ուստի նրա կամակատարները կսկսեն ձեզ հետախուզել ճանապարհին:

Ավազակներից մեկը կխնդրի ձեր գումարի որոշակի տոկոսը, համապատասխանաբար, որքան շատ գումար ունենաք ձեռքի տակ, այնքան ավելի շատ պետք է վճարեք:

Շորթողին կոպիտ պատասխանելով՝ նրան կգրգռեք տոկոսը բարձրացնել։ Երկրորդ անգամ նա չի հանդուրժի նման վերաբերմունքը, որից հետո պետք է պայքարել ամբողջ ճամբարի հետ։

պարտքեր

Վանոն ձեզ կխնդրի գործ ունենալ այն գողերի հետ, որոնց հետ չի կարող վճարել գնված տեխնիկայի համար։ Նա ձեզ կտա ընդամենը հինգ հազար՝ հրաժարվելով տոկոսներ վճարելուց։

Ջեք մականունով ավազակների առաջնորդի հետ հանդիպելիս ստիպված կլինեք դավաճանել և՛ վերը նշված գումարը, և՛ երկու հազարը:

Բացի այդ, դուք կարող եք վախեցնել գոպնիկներին, բայց դրա համար ձեզ հարկավոր է լավ որակի սարքավորումներ. զրահի գինը չպետք է ցածր լինի քսանհինգ հազարից, մինչդեռ հրացանը պետք է ամբողջությամբ վերանորոգվի և մի քանի անգամ թարմացվի: Միայն այս դեպքում գոպնիկները նահանջեն։ Վերջին տարբերակը նրանց հետ հնաոճ վարվելն է։

Քեռի Յարին օգնություն է պետք վարձկանների դեմ պայքարում։ Սպանել բոլորին. Յարոմում դուք կայցելեք գայլերով լի Կոպաչի քաղաքը։

Զոմբիները ձեզ չեն դիպչի, եթե դուք գաղտագողի հասնեք տուն, ինչպես ձեզ խորհուրդ կտա ձեր գործընկերը: Դրանից հետո վարձկանները հանկարծակի կհարձակվեն այն կետի վրա, ում հետ պետք է գործ ունենալ։ Այս դեպքում ձեզ հարկավոր կլինի դիպուկահար:

Որս

Մուտանտի նավահանգիստը, որը կոչվում է Սուրբ Հովհաննեսի զավակ, կխնդրի ձեզ վերացնել վտանգը արյունակծողների տեսքով, որոնք նկատվել են Պլավնիի գոտում:

Այցելեք կետը և պատրաստվեք պայքարելու երեք մուտանտների հետ: Նրանց շարժումն այստեղ հեշտ է վերահսկել ջրի մեջ ոտնահետքերով, բայց դրա համար պետք է պայքարել միայն դրա մեջ։

Որս #2

Սուրբ Հովհաննեսի զավակի առաջին առաջադրանքից հետո նա ձեզ նորը կտա՝ ոչնչացնել անհայտ մուտանտներին, որոնց հետախույզները հանդիպել են վերևում Բույսից:

Հասեք երկաթգծի վերջը, որից ձախ տուն կա։ Անցեք մի քանի սենյակ, մինչև հայտնվեք մեծ սենյակում. այստեղ ձեզ կսպասեն մի քանի բուրեր:

Այս հրեշները մեծ քանակությամբ առողջություն ունեն և նախընտրում են գործել հեռվից: Փորձեք փակել հեռավորությունը և կիրառել որսորդական հրացանով կամ դանակով։ Նրանք նաև սիրում են զենքեր խլել ձեր ձեռքից։

Գիշերային որս

Երկրորդ առաջադրանքից հետո Սուրբ John's Wort-ը ձեզ կտա քիմերան վերացնելու քվեստ: Այս թշնամու դեմ պայքարելու համար ձեզ հարկավոր է գերազանց տեխնիկա, հզոր զենք և մի քիչ հաջողություն:

Chimera-ն ամենաուժեղ մուտանտներից մեկն է, այնպես որ պատրաստվեք: Դուք ստիպված կլինեք պայքարել հրեշի հետ գիշերը, քանի որ նա թողնում է որջը միայն օրվա այս ժամին:

Պահեստ «Պարտք»

Այս առաջադրանքը կարող եք վերցնել և՛ Պարտականության, և՛ Ազատության առաջնորդից: Մուտք գործելու համար դուք պետք է լրացնեք նախորդ ֆրակցիոն որոնումները:

Պարտապանների հետ միասին հասեք սվոբոդովացիների քեշը և սպանեք նրանց։ Ազատության կողմում այս ճակատամարտին մասնակցելու համար, երբ գտնեք PDA-ն, պետք է այն հանձնեք Լոկիին:

Հետազոտողների հիմքում խոսեք Գարիկի հետ՝ հետախույզ, ով ցանկանում է ավարտել աշխատանքը գիտնականների հետ: Թոշակի անցնելու համար նա պետք է երկու արտեֆակտ գտնի:

Փնտրեք «Gingerbread Man»-ին, որը գտնվում է Սոսնոդուբ քաղաքում՝ ծառի մոտ։ Մեկ այլ գոհար կարելի է գտնել կծու անոմալիաների մեծ մասում:

Փոփոխական psi-ճառագայթում

Եթե ​​ձեզ հաջողվել է գտնել հոգեկան ճառագայթմանը դիմադրող սաղավարտ, ապա կարող եք յուրօրինակ որոնում ստանալ հետազոտող Հերմանից։ Անհրաժեշտ է օգնություն ցուցաբերել Տոպոլի խմբին։

Հասեք նպատակակետ, որտեղ Տոպոլն ու նրա ջոկատն արդեն սպասում են ձեզ: Ուսումնասիրեք թունելը՝ վերցնելով արտեֆակտը, այնուհետև պատրաստվեք պայքարել վերահսկիչի հետ: Դուք պետք է պարզեք և սպանեք այս մուտանտին որքան հնարավոր է արագ, հակառակ դեպքում նա կվերցնի մնացած մարտիկներին, որից հետո նրանք պարզապես կսպանեն միմյանց:

Հետազոտող Հերմանը, երբ դուք օգնեք նրան և Տոպոլին, ձեզ կխնդրի Նովիկովից վերցնել սկաները, իսկ հետո դրանք տեղափոխել համապատասխան կետեր։

Վերցնելով անհրաժեշտ սարքերը՝ այցելեք բոլոր անոմալիաները և տեղադրեք սարքերը։ Այսուհետ դուք միշտ կարող եք կապվել Նովիկովի հետ՝ այս կետերում նոր արտեֆակտների հայտնվելու վերաբերյալ հարցերով:

Հերմանը ևս մեկ անգամ ձեր օգնության կարիքը կունենա: Մյուս հետախույզների հետ միասին դուք պետք է հաշվարկներ կատարեք անոմալիաներում։ Այցելեք երկու stalkers տարբեր վայրերում կամքով:

Պլավնիում դուք ստիպված կլինեք պայքարել մուտանտների ալիքների դեմ, ուստի իմաստ ունի ավելի շատ զինամթերք վերցնել: Մոխրի մեջ մահացածները քեզ են սպասում: Այստեղ-այնտեղ անհրաժեշտ է որոշակի ժամանակ պայքարել թշնամիների հորդաների դեմ, մինչև ընկերները ավարտեն չափումները:

անոմալ գործունեություն

Եթե ​​դուք կատարեք Հերմանի բոլոր հրահանգները, նա ձեզ կտա այս առաջադրանքը: Քվեստի ընթացքում դուք պետք է սկանավորեք խորհրդավոր տարածքը անոմալիաների համար:

Այցելեք Gradirnya տեղ, անպայման ձեզ հետ վերցրեք Svarog դետեկտորը (հակառակ դեպքում ոչինչ չեք գտնի):

Շուտով ձեզ համար կբացվի պղպջակի տեսքով անոմալիա, որտեղից կսկսեն թափվել պարտապանների մարմինները։ Պարզելու համար, թե ինչն է սխալ, մարմնից վերցրեք PDA-ն և ակտիվացրեք ձայնագրությունը:

Տվյալները կարող են փոխանցվել ինչպես իրենց պարտապաններին, այնպես էլ սվոբոդովիտներին կամ Sych-ին: Ձեր ընտրությունը կազդի քեշի որոնումների բացման և ընդհանրապես խմբակցությունների հետ հարաբերությունների վրա:

Վերջին զարգացումները

Հերմանը ցանկանում է ավելի շատ տեղեկություններ ստանալ «Զավոդ «Յուպիտեր» վայրի մասին։ Դուք պետք է գնաք այնտեղ և ստանաք փաստաթղթերը:

Այդ կետում նայեք ամենավերին շենքին: Վերին հարկում դուք կգտնեք պահանջվող տեղեկատվությունը. վերցրեք այն վարձկանների հետ մարտը սկսելու համար:

Բույսի ուսումնասիրությունից հետո Հերմանը նորից ձեր աջակցության կարիքը կունենա: Գտեք նոր պահակներ նրա բազայի համար՝ առաջադրանքը կատարելու համար:

Դուք կարող եք պաշտպանություն գտնել երկու խմբի դեմ՝ Duty կամ սովորական stalkers: Առաջին դեպքում կայարանում այցելեք խմբի ղեկավարին, երկրորդ դեպքում այցելեք Սպարտակ, որը ղեկավարում է ազատ մարտիկների ջոկատը Զատոն տեղանքում։

Օազիս

Օզերսկի ազգանունով գիտնականների հիման վրա հետազոտողը որոշում է գտնել առասպելական օազիսը։ Հավանաբար այս վայրում մաքուր ջրի անսպառ աղբյուր կա, այնպես որ դուք պետք է փորձեք ձեր բախտը։

Առաջադրանքի ընթացքում ձեզ ձեռքով չեն առաջնորդի, ուստի ստիպված կլինեք ինքնուրույն խորհրդավոր վայր փնտրել։ Հետևեք երկաթգծին, մինչև հասնեք փակուղի: Հաջորդը, ձախից գնացեք մի փոքրիկ տուն, որտեղից դուք կարող եք մտնել բանտ jerboas-ով: Դահլիճ հասնելու համար օգտագործեք օդափոխությունը:

Մեկ անգամ նոր վայրում սյուներով, դուք կգտնեք տարօրինակ անոմալիա: Այստեղ արժե մի փոքր առաջ գնալ, քանի որ ձեզ անմիջապես հետ կվերադարձնեն։

Կրկին ուշադիր նայեք չորս շարքերում կանգնած սյունակներին: Հնարքը դրանց մեջ է. անհրաժեշտ է անցնել կոնկրետ սյուների միջև, քանի որ սա լաբիրինթոսի մի տեսակ է:

Երբ դուք ճիշտ ընտրություն կատարեք, ապա բացվածքի վերևում կհայտնվի լույսի խցան՝ այն ձեզ կուղղորդի դեպի ցանկալի սյուները: Նախ անհրաժեշտ է անցնել առաջին շարքը, ապա երրորդը, ապա չորրորդը: Երկրորդի ճիշտ ուղին պետք է պատահականորեն փնտրել:

Դրանից հետո դուք կմտնեք մեկ այլ սենյակ, որը գլոբալ քարտեզի վրա պատկերված է համալիրից աջ հսկա ջրամբարի տեսքով։ Սա օազիս է։ Դուք պարզապես պետք է վերցնեք արտեֆակտը և զեկուցեք գիտնականներին:

Օզերսկին ցանկանում է գործնականում փորձարկել ինչ-որ գաղափար։ Անցեք կետին և կարգավորեք սարքը:

Օզերսկին պետք է ուսումնասիրի անոմալիաներով տեղը փոփոխված բուսական աշխարհի համար։ Այցելեք հետազոտողների բազայի ներքևում և աջ կողմում գտնվող տարածքը:

Շրջեք բոլոր կծու թակարդները և հասեք բլուր: Կենտրոնում դուք կգտնեք անհրաժեշտ անոմալիա։

Վերապրած «Մոնոլիտ»

Թափառաշրջիկը, որը գտնվում է տեղանքի ստորին և ձախ անկյունում, ձեզ առաջադրանք կտա. Պետք է կցել «Մոնոլիտի» «ապաքինված» մարտիկներին։

Մոնոլիտի մոլեռանդներին այս կառույցն այլևս չի ենթադրում, ուստի նրանք այժմ վերականգնել են իրենց ողջամտությունը: Դուք պետք է տեղավորեք այս մարդկանց, ովքեր չեն կարողանում ապաստան գտնել:

Հարավ-արևմուտքում դուք կգտնեք նախկին ֆանատիկոսների ջոկատը։ Թափառաշրջիկը փորձում է իր ընկերներին տեղավորել կայարանում, բայց դրա համար նրան անհրաժեշտ է խմբակցություններից մեկի հավանությունը։

Այցելեք Յանովին և զրուցեք Duty or Freedom-ի առաջնորդների հետ։ Ձեր առաջարկը կընդունի միայն այն առաջնորդը, որի խմբակցության հետ դուք բարձր հարաբերություններ ունեք։

Գտեք աշխատող անօդաչու թռչող սարք և հանձնեք այն Յանովի մեխանիկին կամ նրանց բազայի գիտնականին: Մոդուլը «Ազոտ» տեղափոխելիս, ի վերջո, բոլոր պահոցները կմաքրվեն գոպնիկ Սենկայի կողմից, սակայն վերջին քեշում դուք կգտնեք նրա դիակը ողջ թալանով: Վերծանումից հետո դուք կիմանաք Strelka ջոկատից բոլոր երեք պահոցների գտնվելու վայրը:

Առաջին քեշը գտնվում է ցեմենտի գործարանում։ Այնտեղ գնացեք գոտուց վեր, դեպի ճահիճները և նայեք թունելին։ Երկրորդ քեշը գտնվում է էքսկավատորի ներսում գտնվող կայանի տակ: Մեքենայի խցիկ մտնելու համար օգտագործեք ժայռի վրա կանգնած ծառը:

Երրորդ պահեստը գտնվում է Գործարանում: Գոտու տարածքում փնտրեք տանկերով շենք, որի տակ խողովակ կա. ձեր նպատակն այնտեղ է:

Պատմական առաքելություններ

Դրսում քեզ կդիմավորեն զինվորականները, բայց կասկածից հեշտությամբ կազատվես, քանի որ, եթե հիշում ես, դու ինքդ Ուկրաինայի զինված ուժերի աշխատակից ես։ Հետևեք խմբին իրենց շտաբ, որը կդառնա ձեր ժամանակավոր ապաստանը Պրիպյատի վայրում:

Կովալսկին ձեզ կպատասխանի, որ պտտվող սեղանները մոլեգնել են ֆանատիկոսների կողմից՝ խորհրդավոր թնդանոթի օգնությամբ, սա այն է, ինչ դուք պետք է առաջին հերթին գտնեք։

Անհայտ զենք

Հիվանդանոցում հանդիպեք մի խումբ ռազմիկների հետ և հետևեք նրանց: Շենքից կրակեք մոլեռանդներին և դուրս եկեք դրսում՝ դիակները զննելու, այնուհետև մեկ այլ խումբ կհարձակվի ձեզ վրա: Թաքցնել շենքում և սպանել բոլոր հակառակորդներին:

Այժմ դուք պետք է ձեռք բերեք լազերային ատրճանակ, որը վարում է ֆանատիկոս: Նա նստում է տանիքին և հիանալի տեսնում հարթավայրը, այնպես որ դուք ստիպված կլինեք թաքնվել անկյունների և պատերի մեջ:

Կա տարբերակ՝ պարզապես վազել դեպի այն շենքը, որտեղից Մոնոլիտը կրակում է ձեզ վրա, ապա հեռացնել այն ներքևից։ Մահից հետո ֆանատիկը ցած կընկնի, իսկ դու կարող ես թնդանոթ ձեռք բերել։ Գաուսի ատրճանակ.

Գտածոյի հետ վերադարձեք զորքերի հրամանատարին։ Կովալսկին կհայտարարի, որ զենքը վնասված է, բայց այն կարելի է վերանորոգել։ Մենք պետք է տեխնիկ գտնենք, բայց նախ՝ զբաղվենք SOS ազդանշանով:

Հասնել նշված կետին, որտեղ ընկած են զինվորականների մարմինները: Այստեղ հրամանատարը կկապվի ձեզ հետ և կտեղեկացնի մոտակա Մոնոլիտ դարանակալման մասին։

Խանութ տանող ճանապարհին դուք կբախվեք աջակցության վրա երկու մարտիկների տեսքով. նրանց հետ միասին դուք պետք է մաքրեք շենքը: Այնտեղ կգտնեք նաև ալեհավաք, որը կառավարում է ֆանատիկոսներին՝ ոչնչացրեք այն:

Խորհուրդ.Այցելեք խանութի նկուղ, քանի որ կան տրամաչափման գործիքներ։

Անհայտ զենք. Բացահայտում

Գարիկի հետ բազայում խոսիր, որ քեզ տանի Զատոն։ Առաջին վայրում այցելեք բարի տեխնիկին՝ Քարդան մականունով, ում հետ արդեն ծանոթ եք: Տեսնելով Գաուսի թնդանոթը՝ նա կկորցնի գիտակցությունը։

Կես օր անց մեխանիկը կարթնանա և կբացատրի ձեզ, որ հենց նա է մասնակցել այս զենքի ստեղծմանը մի ժամանակ։ Այժմ, սակայն, նրան պետք է ավելի շատ տեղեկություններ մշակման գործընթացի մասին, որը դուք կգտնեք Ironwood-ում, թեստային խանութում:

Այցելեք նշանակված վայրը և մուտք գործեք շենք Քարդանից անցումով: Ներսում դուք կհայտնվեք ընդարձակ սենյակում, որտեղ ձեր վրա հարձակվելու է կեղծ հսկան։

Այս ծանր քաշայինը ստիպված կլինի շատ զինամթերք գցել, բայց դուք կարող եք անմիջապես վազել դեպի աստիճանները և բարձրանալ, քանի որ նա այնտեղ չի հասնի։

Սենյակում դուք կգտնեք գաուս ատրճանակի մեծ տարբերակ, ինչպես նաև կգտնեք մեխանիկի համար անհրաժեշտ տեղեկատվությունը: Մեկնելուց առաջ կարդացեք X-8 գաղտնի լաբորատորիայի մասին և վերցրեք անցագիրը: Պարզապես պետք է զենքը վերադարձնել Քարդանին, որպեսզի նա վերականգնի այն։

Անհայտ կորած պահակ

Հրամանատարը ձեր օգնության կարիքը կունենա պահակին գտնելու համար: Նշված կետում դուք կգտնեք խելագար զինվորի, որը կսկսի կրակել բոլոր ուղղություններով, իսկ հետո կմահանա։

Շուտով դուք կհանդիպեք հսկիչին՝ սպանեք նրան: Կռվի ժամանակ օգտագործեք ծածկույթ և պարբերաբար դուրս նայեք՝ նվազեցնելու հիպնոսի հավանականությունը:

Ցանկալի տեղը կգտնվի Yubileiny KBO գոտում: Տեղում ստորգետնյա հարկ իջնելու համար ստիպված կլինեք վերականգնել վերելակի էլեկտրամատակարարումը։ Դուք ստիպված կլինեք նվաճել յուրաքանչյուր հարկ մինչև վեցերորդը, քանի որ այնտեղ է գտնվում գեներատորը: Դրանից հետո օգտվեք վերելակից։

Ներսում դուք կբախվեք ընդարձակ, բայց փոքր սենյակներով խճճված սենյակի վրա: Դուք պետք է ուսումնասիրեք ամբողջ լաբիրինթոսը և հավաքեք փաստաթղթերի վեց փաթեթ: Եթե ​​գտնեք միայն մեկը, դա կազդի եզրափակիչի վրա:

  1. Առաջին տեղեկատվությունը գտնվում է ձախ կողմում գտնվող ուսումնական սենյակում, որտեղ ապրում է էլեկտրական անոմալիան: Շրջեք դրա շուրջը և վերցրեք փաստաթղթերը ներքևի սենյակում:
  2. Երկրորդ տեղեկությունը ճաշասենյակում է՝ բարձրացեք աստիճաններով դեպի շրջադարձ և թեքվեք աջ, ապա մտեք կողային զուգարան։ Այստեղ զբաղվեք այրիչով, որպեսզի չխանգարեք, այնուհետև վերադարձեք ճաշասենյակ և վերցրեք նավահանգիստները:
  3. Երրորդ տեղեկատվությունը գտնվում է ճաշասենյակի դիմաց գտնվող սենյակում: Օգտագործեք հատակի անցքը և անցեք թունելի միջով դեպի կաթսաներ:
  4. Չորրորդ տեղեկատվությունը դուք կգտնեք լաբորատորիայում: Կենտրոնից մտեք կիսահեղեղված սենյակ, որի մեջտեղում կա տարօրինակ ապարատ: Գտեք սեղան համակարգչով:
  5. Հինգերորդ տեղեկատվությունը լաբորատորիայի սահմաններից դուրս է: Հասնել սենյակ երկրորդ վերելակի հորանով (ներքևի հարկում) և բարձրանալ ներս, որից հետո բարձրանալ վերև և հասնել վերին հարկեր: Հաջորդը, դուք պետք է հաղթեք միանգամից երեք բյուրերի:
  6. Հաջորդ սենյակում կգտնեք վեցերորդ տեղեկությունը՝ օգտվեք կամուրջից և բարձրացեք վերև։

Խորհուրդ.Կենտրոնից այցելեք լաբորատորիա և օգտվեք աստիճաններից ներքև, որը ձեզ կտանի դեպի հրշեջ փախուստով սենյակ դեպի գնդացիրով սենյակ:

Այս որոնումը սկսելուց հետո դուք այլևս չեք կարողանա գնալ հին վայրեր, քանի որ ուղեցույցը կվերանա: Բոլոր երկրորդական որոնումները պետք է ավարտվեն հենց հիմա:

Խոսեք զորքերի հրամանատարի հետ, ով ձեզ կտեղեկացնի, որ չի կարող կապ հաստատել այլ խմբերի հետ։ Պետք է պարզել միջամտության պատճառը:

Այդ կետում դուք կգտնեք երկու դի, ինչպես նաև տեղեկություններ թշնամական աշտարակի գտնվելու վայրի մասին: Հաջորդը, հասեք մանկատուն և օգտագործեք նախկինում հայտնաբերված ռումբը՝ դուռը կոտրելու համար:

Շենքում, գործ ունենալով մուտանտների հետ, բարձրացեք վերին հարկ և գնացեք հաջորդ կուպե, որտեղից նորից կիջնեք առաջինը։ Այստեղ է գտնվում Monolith ալեհավաքը, որը պետք է ոչնչացվի:

Անհայտ

Տարհանումը դադարեցված է, քանի որ զինվորականները խնդրում են ձեզ պարզել նախորդ ուղղաթիռների ոչնչացման ճշգրիտ պատճառը: Դուք պետք է հետևեք ազդանշանին, որը հայտնաբերվել է բազայի մոտ:

Ենթադրյալ կետում ոչինչ չես գտնի, բայց հետո նոր կոորդինատներ կստանաս։ Արդյունքում պարզ կդառնա, որ ինչ-որ մեկը ճանապարհ է անցնում դեպի ռազմական ընդհատակ։

Վերադարձեք դեպի բազա և սպասեք։

Վերջապես պարզ կդառնա, որ ոչ մի հարձակում չի ծրագրվել՝ թունելներում տեղաշարժվել է հայտնի Ստրելոկը, ով նախորդ մասերի գլխավոր հերոսն է։

Կրակողը ձեզ կասի, որ մեքենաների անկման պատճառները կայանում են անոմալիաների մեջ, որտեղ նրանք հայտնվել են թռիչքի ժամանակ։ Նրանք օգտագործում էին հնացած քարտեզներ, քանի որ այդ ընթացքում թակարդները շարժվել էին։

Այս փուլում դուք կարող եք Strelok-ին տալ նրա բոլոր փաստաթղթերը, եթե դրանք նախկինում գտել եք լրացուցիչ որոնումներում: Այս որոշումը կազդի եզրափակիչի վրա։

Ազատ արձակվելուց հետո Կովալսկին վերջապես թույլ կտա ուղղաթիռների վայրէջք կատարել։ Սա ձեր վերջին առաքելությունն է: Պետք է հասնել հյուսիսային գոտի՝ կինոթատրոնի մոտակայքում: Ճանապարհորդության ընթացքում ծածկեք Strelok-ը, քանի որ նա պետք է փրկի իր կյանքը:

Երբ պտտվող սեղանները տեղում լինեն, դուք ստիպված կլինեք պայքարել Մոնոլիտների հետ: Անհրաժեշտ է պայքարել թշնամիների բոլոր ալիքների դեմ (գաուսի հրացանը կամ դիպուկահարը հարմար կլինի), որից հետո վերջապես կկարողանաք մտնել ուղղաթիռ:

Այս փուլում ավարտված է հիմնական սյուժեի հատվածը՝ STALKER: Call of Pripyat: Եթե ​​ցանկանում եք, կարող եք մնալ՝ ավարտելու երկրորդական որոնումները:

N o t: երկրորդական առաջադրանքներ

մեկ կրակոց

Գարիկ անունով մարտիկը հանդիպման ժամանակ կխնդրի ձեզ վերջացնել վարձկանների գլուխը, քանի որ լաբորատորիայի գտնվելու վայրի մասին գիտի միայն ինքը։

Հրամանատարի հետ զրույցում դուք կարող եք որոշել խմբի ճակատագիրը՝ սպանե՞լ ամբողջ ջոկատին, թե՞ միայն նրանց գլուխը: Անցեք կետին և դիրք գրավեք: Այստեղ ձեզ կհանձնեն դիպուկահար հրացան, ուստի առաջադրանքը դժվար չի լինի:

Եթե ​​ձեր արշավից հետո զուլուն դեռ կենդանի է, ապա դուք կարող եք հանդիպել նրան Պրիպյատում: Ինչ-որ ժամանակ նա կկապվի ձեզ հետ՝ հայտնվելով թակարդում:

Գնացեք SOS ազդանշանին և սպանեք բոլոր շնչափողներին: Գործեք արագ, քանի որ մուտանտները կարող են սպանել զուլուսներին:

Տեսանյութ. S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat


Հավանել, եթե օգտակար է

Ի տարբերություն նախորդ խաղերի՝ S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat-ի գրեթե յուրաքանչյուր որոնում կարելի է կատարել մի քանի ձևով: Սյուժեի հետագա արդյունքը, ինչպես նաև հետևյալ որոնումների և ձեռքբերումների շարքը կախված է կողմի ընտրությունից և առաջադրանքը լուծելու եղանակից։ Սկադովսկում խաղի հենց սկզբից հասանելի է Hitting quest-ը, որը թողարկվում է սուլթանի կողմից: Դա կարելի է անել երեք եղանակով. Հաջորդ առաջադրանքում Դեգտյարևի գտնվելու վայրը խմբերից մեկին կախված է հակամարտության կողմի ընտրությունից: Այս որոնումները կարող են ավարտվել հետախույզների, ավազակների կամ առևտրականների կողմից: Ամեն դեպքում, անցումը հեշտացնելու համար ավելի լավ է Nimble-ից պատվիրել հզոր melee զենք, օրինակ՝ Carabiner, Frazier կամ Breaker:

1. ՍՏԱԼԿԵՐՆԵՐ. Այն բանից հետո, երբ սուլթանը առաջարկում է բեռնատար Շևչենկոյին հետախուզողներից որսալ, դուք պետք է կապվեք Բերդի հետ: Նա կզգուշացնի Սպարտակին, որ իրենց վրա հարձակում է նախապատրաստվում, և Դեգտյարևին կառաջարկի հետևել ավազակներին և տեղում օգնել հետախույզներին։ Հարձակումը հաջողությամբ ետ մղելուց հետո «Սպարտակը» կտրամադրի առաջին օգնության փաթեթներ և հուշում պահարանի վրա: Եթե ​​խոսեք Բերդի հետ, նա կասի, որ ավազակները գործարք են պլանավորում անտառտնտեսության մոտ։ Նա կառաջարկի հետևել ավազակներին և կանխել նրանց մյուս հետախույզների հետ միասին: Անտառային տնտեսությունում ավազակները զենք են պատվիրում պարտապան Մորգանին։ Դուք պետք է սպանեք բոլորին և խլեք նրանց CCP վաճառականից: Գործարքի ընդհանուր պարգևը կկազմի 6000 ռուբլի և թեյավճար քեշի վրա: Եթե ​​Դեգտյարևը նախապատվությունը տվել է հետախույզներին, ապա նա կարող է ստանալ «Your Boyfriend» նվաճումը, իսկ Սպարտակի ջոկատը կարող է վարձվել գիտնականների բունկերը պահպանելու համար:

2. ԱՎԱՆԴԻՏՆԵՐ. Եթե ​​դուք համաձայնեք սուլթանի պայմաններին և ավազակների հետ միասին բռնեք Շևչենկոյին, ապա առաջնորդը կտա 1600-ից մինչև 3000 ռուբլի՝ կախված ավազակների շրջանում ունեցած կորուստներից, և թաքստոցին թեյավճար։ Սուլթանը կրկին կառաջարկի աշխատել և ուղեկցել ավազակախմբին առևտրական Մորգանի հետ գործարքի։ Այս անգամ հետախույզները կլինեն թշնամիներ, և դուք պետք է գործ ունենաք նրանց և պարտապանի հետ: Դեգտյարևը ավազակներից կստանա Մորգանի PDA-ն, 5000 ռուբլի և հուշում քեշի վրա։ Այս դեպքում դուք կարող եք ստանալ Prestige նվաճումը:

3. ԱՌԵՎՏՐԱԿԱՆՆԵՐ. Եթե ​​անտեսեք սուլթանի խնդրանքը և սպասեք, որ ավազակները մեկնեն բեռնանավ, կամ ավազակների հետ մեկնեք Շևչենկո և անմիջապես վերադառնաք Սկադովսկ, ապա մինչև առավոտ առաջադրանքը կչեղարկվի: Owl-ը կնկատի, որ Դեգտյարևը նախապատվությունը չի տալիս ոչ հետախույզներին, ոչ ավազակներին և կառաջարկի հսկել Մորգանին անտառտնտեսության մոտ։ Deal quest-ում դուք պետք է պաշտպանեք վաճառականին ավազակներից և հետախույզներից, ինչի համար Մորգանը կտա 6000 ռուբլի, իսկ նրա PDA-ն ավելի ուշ կարելի է ձեռք բերել Յուպիտերի մոտակայքում: Առևտրականների կողմն ընտրելիս Դեգտյարևը կստանա նվազագույն պարգևը Գործարքի համար և ոչինչ չի ստանա Rush-ի համար: Վերջին առաջադրանքի անցումը շատ ավելի դժվար կդառնա, բայց հնարավոր կլինի հանդիպել վարձկան Գրիֆին, ամենադժվարին կերպար գտնելը S.T.A.L.K.E.R-ում: Պրիպյատի կանչը.

Տեսանյութ Ավարտելով քվեստները Հարվածեք և գործարք արեք հետախույզների և ավազակների կողմից | S.T.A.L.K.E.R. Կանչ Pripyat ջրանցքի Dimaster