სწრაფი ბრძანებები ტანკების სამყაროში. გუნდები ტანკების სამყაროში. ბრძოლის რეჟიმში

→ გუნდები ტანკების სამყაროში

ტანკების სამყაროში ყველა გუნდი ორიენტირებულია მხოლოდ ერთ რამეზე - მოკავშირეებს შორის ურთიერთქმედებაზე. გუნდში თხუთმეტი ტანკიდან თითოეული გუნდის ნაწილია, თუმცა არც ისე მჭიდროდ შეკრული. თქვენ უნდა გამოიყენოთ wot ბრძანებები, რათა დაეხმაროთ საკუთარ თავს ან თქვენს მოკავშირეებს დახმარებისთვის დროულად მოწოდებით ან სხვა მოქმედებების შესრულებით. მას შემდეგ რაც შეიძინეთ თქვენი მეორე / მესამე / მეასე ტანკი, ზეპირად უნდა იცოდეთ ბრძანებები ტანკების სამყაროში. თუ არ იცით, არ აქვს მნიშვნელობა, ამ სტატიაში ვისაუბრებთ ყველა ბრძანებაზე და ვიფიქრებთ ზოგადი ჩატის გამოყენებაზე.

F2 - შეტევა!როგორც სახელი გულისხმობს, wot ბრძანება საშუალებას გაძლევთ მისცეთ სიგნალი თქვენს მოკავშირეებს, რაც მოითხოვს თავდასხმას. გამოიყენეთ ფრთხილად და მხოლოდ მაშინ, როდესაც დარწმუნებული ხართ, რომ შეძლებთ საჭირო ფლანგიდან გასვლას. არიან ადამიანები, რომლებიც მოწინააღმდეგის დიდი უპირატესობითაც კი, ამ გუნდს აყრიან ბრძოლაში და მიდიან წინ, იმ იმედით, რომ გუნდის ყველა სხვა მოკავშირე მათ გაჰყვება.

F3 - ბაზამდე!თამაშში ბრძოლა შეიძლება დასრულდეს რამდენიმე მიზეზის გამო და ერთ-ერთი მათგანია ბაზის ხელში ჩაგდება. ამიტომ, დეველოპერებმა განახორციელეს ეს ბრძანება ტანკების სამყაროში. მე ხშირად შევესწარი გულის ამაჩუყებელ დრამას: ჩვენი გუნდის ნახევარზე მეტი წინ მიდის, მიუხედავად იმისა, რომ ციცინათელა იჭერს ბაზას. ყველას ჰგონია, რომ არის ფეხბურთელი, რომელიც უკან დაბრუნდება, მაგრამ რადგან ყველა ამაზე ფიქრობს, ტყვეობის დარღვევას არავინ აპირებს. როდესაც ეს ბრძანება გამოჩნდება ტანკების სამყაროში, გირჩევთ, დაუყოვნებლივ გადახედოთ დაჭერის ინდიკატორს და თუ მტრები ტრიალებენ ბაზაზე, მაშინვე შებრუნდით და გადადით დაჭერის ჩამოგდებაზე.

F4 - გამომყევი!უსარგებლო თვისება, რომელიც მოსაწყენი ხდება ყოველ ბრძოლაში. თხუთმეტი მოთამაშიდან ერთი მაინც წარმოიდგენს საკუთარ თავს ნაპოლეონს და კრუნჩხვით მოუწოდებს მის უკან წასვლას. აუცილებელია თუ არა? საეჭვო...

F5 - ასეა!საკმაოდ სასარგებლო ბრძანება wot-ში, რომლითაც შეგიძლიათ გაიგოთ, სად წავლენ მთავარი მოკავშირე ძალები. ნაპოლეონი ყვირის "გამომყევი!" - და მაშინვე რამდენიმე პასუხი - "ასე ზუსტად". საძოვარზე მიდიან...

F6 - არავითარ შემთხვევაში!იგივეა, რაც F5, მაგრამ მხოლოდ მოთამაშეთა მეორე ნახევარს არ უნდა ნაპოლეონი იყოს იმპერატორი და კატეგორიულად აცხადებენ ამას რამდენჯერმე "არანაირად" დაწკაპუნებით.

F7 - დახმარება მჭირდება!ვტ, თითქმის ყველა ბრძანება საკმაოდ უსარგებლოა, მაგრამ ეს სხვანაირად გამოიყურება. დააკვირდით და თუ ვინმეს დახმარება სჭირდება, უშედეგოდ არ არის. ეს შეიძლება იყოს არტილერია, რომელიც ტრიალებს ციცინათელას ან ტანკს, რომელიც მარტო ვერ იცავს მთელ ფლანგს. ამ გუნდს დიდი ყურადღება უნდა მიაქციო, რადგან ყოველთვის გჭირდება დახმარება, ეს არის გუნდური თამაშის გასაღები.

ჩატის გამოყენება ბრძოლაში

wot საბრძოლო ჩატის გამოყენება არ არის მხოლოდ სხვა მოთამაშეების კვნესისა და შეჯვარებისთვის, როგორც თქვენ ფიქრობდით. თქვენ ასევე შეგიძლიათ დაწეროთ უაზრო სმაილიკები, ბრძანება ან თამაში ვანგა და ნოსტრადამუსი, ისაუბრეთ საერთო ჩატში ბრძოლის დაწყებამდე: "გადაიარე !!!". მაგრამ რაზე ვსაუბრობ, აქ სერიოზულად ვსაუბრობთ... მაგრამ სერიოზულად, საბრძოლო ჩატი wot თამაშში შეიძლება და უნდა იქნას გამოყენებული. სთხოვეთ დახმარება არტილერიას, მითხარით, საიდან გაჩნდა მტრის საარტილერიო მკვლევარი, გააფრთხილეთ დაგეგმილი შუქის შესახებ, სთხოვეთ მოკავშირეებს გაანადგურონ შუქი... როგორც ხედავთ, ჩატი შეიძლება გამოყენებულ იქნას კარგი მიზნებისთვის. რა თქმა უნდა, ცხელი ჩხუბის დროს ჩატი ივსება უაზრო ყვირილით, მაგრამ თუ მომენტს დაიჭერ, მაშინ შენი მესიჯი გამოჩნდება. და არა მხოლოდ დაინახავენ, არამედ, შესაძლოა, დაეხმარონ ან მოუსმინონ ბრძნულ რჩევებს. wot საბრძოლო ჩატის გამოყენება ყველასთვისაა რეკომენდებული, მაგრამ თუ გააგრძელებთ არხის ჩაკეტვას ნაგვით, ეს მხოლოდ გაუარესდება.

ტანკების სამყაროში არ არის, არ ყოფილა და არ იქნება გუნდებში დაბალანსებული მოთამაშეები მათი თამაშის დონის მიხედვით. ყოველ შემთხვევაში, ასე ამბობენ დეველოპერები. მაგრამ ჩვენ ვიცით, რომ მათი ოფიციალური პოზიცია შეიძლება იყოს ისეთივე ცვალებადი, როგორც გაზაფხულის ქარი თებერვალში.

ბუნებრივია, ტანკების მოთამაშეთა სამყაროს უნარების დონე შეიძლება განსხვავდებოდეს ფენომენალურიდან, მაგრამ თითქმის ნულიდან. სამწუხაროდ, აქ ტანკის დონე ყოველთვის არ მოქმედებს განაწილებაზე. ზოგჯერ მეათე დონის ბრძოლები გაოცებულია ისეთი შეცდომებით, რომლებსაც ყველა არ უშვებს თუნდაც პირველ დონეზე. ეს გულისხმობს იმ ფაქტს, რომ გამარჯვება შეიძლება განისაზღვროს არა იმდენად ტანკების მოქმედებებით ბრძოლაში, არამედ გუნდებში კარგი და ცუდი მოთამაშეების ძირითადი განაწილებით.

დღეს განვიხილავთ ამ თემაზე, განვიხილავთ დაბალანსების სისტემის უპირატესობებსა და ნაკლოვანებებს თამაშის დონის მიხედვით. არ მოელით ამ სტატიას www. დაიჯერო თუ არა, ეს ისევ ცალკე საკითხია, რადგან შეთქმულების თეორიები ძალიან მიმზიდველი და ხშირად ჭეშმარიტია.

პერ

ცუდია, როცა მოვლენის შედეგი თავიდანვე წინასწარ არის განსაზღვრული. კომპიუტერული თამაშის ფარგლებში, ეს არ არის ფატალიზმი, არამედ ძალიან მოსაწყენი სიტუაცია. მაშინ ლოგიკურია თამაში, თუ გამარჯვების ან დამარცხების საკითხი უკვე გადაწყვეტილია დაუსწრებლად გუნდის ბალანსერის მიერ. კიდევ უფრო სამწუხაროა, როდესაც ერთი გუნდის მოთამაშეთა დონეთა სხვაობა აღემატება სიდიდის რიგითობას, მაშინ ვაკვირდებით ძალიან წარმავალ ბრძოლებს.

წაგებულ გუნდს დრო არ აქვს რაიმე სასარგებლო გააკეთოს, უბრალოდ შერწყმა. ასეთ სიტუაციებს საყოველთაოდ მოიხსენიებენ, როგორც "ტურბოფოთლებს" ან "ტურბო-დაზიანებებს". საიტისთვის სინანულით აღვნიშნავ, რომ თამაშის პოპულარობის ზრდასთან ერთად, ასეთი ბრძოლები უფრო და უფრო ხშირად ხდება, განსაკუთრებით ძლიერი აქციების პერიოდში. მართლაც, თუ ირმის გუნდი კარგ მოთამაშეებთან იბრძვის, მაშინ ძალიან კარგ მოთამაშესაც კი, რომელიც შემთხვევით აღმოჩნდება სუსტი მოთამაშეების გუნდში, არ ექნება გამარჯვების შანსი.

მე მაშინვე გავაკეთებ დათქმას, რომ არ მოგიწოდებთ დაუყონებლივ დანებებას, თქვენივე და მტრის გუნდების მოთამაშეების სტატისტიკიდან გამომდინარე. ჯერ ერთი, სტატისტიკა ხშირად იტყუება, რადგან ბევრმა მიზანმიმართულად აწყობს სტატისტიკას, მაგრამ მათ ნამდვილად არ იციან როგორ ითამაშონ. ასევე არის შემთხვევები, როდესაც სუსტი მოთამაშეები იმარჯვებენ, მაგრამ ეს იშვიათად ხდება. ასეთი შემთხვევისთვისაც კი აუცილებელია, რომ გუნდებისთვის საშუალო დონის მიკერძოება არც ისე სერიოზული იყოს.

მთავარი პრობლემა ის კი არ არის, რომ ბრძოლის შედეგი ძალიან პროგნოზირებადია, მთელი პრობლემა თამაშის ხარისხია. ასეთი წარმავალი ბრძოლა (ტურბო დრენა) ერთნაირად უსიამოვნოა როგორც დამარცხებული გუნდის, ასევე გამარჯვებულების მხრიდან. ასეთ ბრძოლებში სიამოვნება არ არის და არც იქნება, რადგან ბრძოლის მინიშნებაც კი არ არის.

გამოსავალი თავისთავად გვთავაზობს, თქვენ უნდა შემოიტანოთ ოპონენტების არჩევის სისტემა თამაშის დონის მიხედვით. მსგავსი სისტემა მეორე Starcraft-შიც მუშაობს, არავინ წუწუნებს. ანუ, თქვენი ოპონენტები აიყვანენ მოთამაშეს, რომელიც დაახლოებით თქვენს დონეზეა. უკეთესად დაიწყეს თამაში - მეტოქეები გაძლიერდნენ, მოგება ყოველთვის საინტერესოა, გამარჯვების შანსიც ყოველთვის არის. არსებობს კიბეების სისტემა ე.წ.

Წინააღმდეგ

მაგრამ ასეთ კიბეების სისტემას (კიბის პრინციპი, მოწინააღმდეგეების თანდათანობითი გაძლიერება, ნაბიჯები) აქვს თავისი ნაკლოვანებები, ისევე როგორც ტანკების სამყაროს მახასიათებლები, რაც თეორიულად ხელს უშლის მის თამაშში შეყვანას. სინამდვილეში, ერთმოთამაშიან თამაშებში საინტერესოა მათთან კონკურენცია, ვისი თამაშის დონეც შედარებულია თქვენსთან, წინააღმდეგ შემთხვევაში თამაში ძალიან სწრაფად მოიწყენს, იქნება ან ადვილი გამარჯვებები ან ფატალური დამარცხებები.

მაგრამ ტანკების სამყარო არის ონლაინ გუნდური თამაში, ამიტომ გუნდური თამაშის საშუალო დონე მნიშვნელოვანია ტანკების დონის გათვალისწინებით (თუ ზედა ტანკებზე სუსტი მოთამაშეები არიან, ეს მნიშვნელოვნად შეამცირებს გამარჯვების შანსებს). ეს ამარტივებს სიტუაციას, მაგრამ თუ დახრილობა ძლიერია, იგივე იქნება. რასაც ჩვენ ვაკვირდებით საბედისწერო მარცხებისა და მარტივი გამარჯვებების სახით, სადაც მტრებს დროულად ვერც კი მიაღწევთ.

სრულიად იმავე დონის გუნდების შერჩევით, ბრძოლები მოსაწყენი გახდება. ბოლოს და ბოლოს, ეკვივალენტური მოწინააღმდეგეები დაგიპირისპირდებიან და შეცდომის ფასი შეიძლება მნიშვნელოვნად გაიზარდოს. ასევე არის შანსი, რომ ბრძოლები კიდევ უფრო მოსაწყენი იყოს, მაგრამ აქ www.site-ზე მე პრობლემას საერთო თამაშის ბალანსში ვხედავ და არა მატჩის შედგენის სისტემაში. მაგრამ Wot-ში კიბეების სისტემის მთავარი უარყოფითი თვისება არის მისი გადახრა დეველოპერებისგან.

KVG ღიად და ცალსახად აცხადებს, რომ გუნდების შერჩევისას მოთამაშეთა დონე არ იქნება გათვალისწინებული. ნაწილობრივ, ისინი ხსნიან თავიანთ გადაწყვეტილებას იმავე არგუმენტებით, რაც ზემოთ აღვნიშნე. ტანკების სამყაროში არ არის დემოკრატია, მოთამაშეებს არ აქვთ უფლებები, მთელი თამაში მხოლოდ KVG-ის ძალაშია. ასე რომ, მათ, ვისაც სურს შეცვალოს რამე wot-ში, მე შემიძლია გირჩიოთ არჩევანის გაკეთება, რადგან ასეთი ახლა უკვე ხელმისაწვდომია. აქ ჩვენ ან ვიყენებთ პროდუქტს ან უარს ვამბობთ, დეველოპერები არ გვთავაზობენ სხვა ვარიანტებს.

შეთქმულება

მაგრამ ბევრი უკვე შეეჩვია KVG-ს სიტყვის არ თქმას, ამის საკმაოდ აშკარა მიზეზებია. მაგრამ ჩვენ მათ დღეს არ გავაანალიზებთ www.site-ის გვერდებზე, საიტზე არის ცალკე სტატია დეველოპერების თაღლითობისა და თვალთმაქცობის შესახებ. რაც შეეხება გუნდების შერჩევას, ბევრმა დაიწყო შეამჩნია, რომ თუ მანქანებზე გამარჯვებების პროცენტი თანდათან იზრდება, მაშინ ისინი განზრახული იქნებიან იყვნენ ისეთი სუსტი მოთამაშეების გუნდების შემადგენლობაში, რომ მათ აღარ შეუძლიათ გავლენა მოახდინონ ბრძოლის შედეგზე. .

ასევე არის ვარაუდები, რომ თუ ტანკზე გაიმარჯვებთ, შემდეგ ბრძოლაში უფრო მეტია გუნდების სიაში ჩავარდნის შანსი, საიდანაც უკვე უფრო რთულია გამარჯვებაზე გავლენის მოხდენა, განსაკუთრებით ნელი და მძიმე ტანკებისთვის. ეს თეორია დადასტურდა თამაშის მომხმარებლის შეთანხმებაში და ზოგიერთი ნახევრად საიდუმლო მონაცემების მიხედვით. სხვა თეორიები არსებობს ჭორებისა და სპეკულაციების დონეზე.

არსებობს ასეთი იდეის სახეობები, რომ რაც უფრო მეტი ბრძოლა აქვს ტანკს, მით ნაკლებია მისი ტოპ გუნდში მოხვედრის ალბათობა, ეს იდეა განსაკუთრებით აქტუალურია პრემიუმ ტანკებისთვის (მხოლოდ ნაყიდი - იქნებით ზევით, შემდეგ ბოლოში. გუნდის სიიდან). მაგრამ აქ ჩემს ვარაუდებში უფრო შორს არ წავიდოდი, გადაჭარბებული ფანტაზია მიჰყავს სიმართლისგან უარესად, ვიდრე მისი სრული არარსებობა.

გამოსავალი კომპრომისია?

მიუხედავად ამისა, ტანკების სამყაროს პოპულარობამ მიაღწია უპრეცედენტო სიმაღლეებს და თამაშის სწავლა სულაც არ არის საჭირო. დეველოპერებისთვის მნიშვნელოვანია, რომ ბევრი მოთამაშე იყოს ინტერნეტში, ასევე, რომ ისინი შეძლებისდაგვარად შემოწირულობდნენ, ანუ თამაშში უფრო მეტ რეალურ ფულს ჩადებენ. ანუ, KVG საინტერესოა ონლაინ მოთამაშეებისთვის და შემოწირულობებით, ყველა სხვა მაჩვენებელი მათთვის ნაკლებად საინტერესოა. ამ თეორიის მარტივი დადასტურებაა მოთამაშეთა საშინლად დაბალი საშუალო დონე და მისი დინამიკა უარყოფითი.

ასე რომ, უფრო და უფრო ხშირად გუნდში ნებისმიერი მოთამაშე იქნება გარშემორტყმული გულწრფელად სუსტი მოთამაშეებით. ბევრი უფრო ხშირად ითამაშებს ოცეულებში და საკუთარ დისბალანსს მოაქვს თამაშში. ასე რომ, გაიზრდება უინტერესო ბრძოლების რაოდენობა, სადაც რაიმეს გაკეთება პრობლემატურია. გამოსავალს შეიძლება ეწოდოს კომპრომისული ვარიანტი, როდესაც მოწინააღმდეგეები შეირჩევიან არა თამაშის პირადი დონის მიხედვით, არამედ გუნდური დონის მიხედვით. ანუ, როგორც ადრე, სუსტი და ძლიერი მოთამაშეები ერთ გუნდში იქნებიან, მაგრამ მეტოქეებს გუნდში მსგავსი შემადგენლობა ექნებათ.

სულ

მინდა დავასრულო სტატია ამ კონსტრუქციულ და გარკვეულწილად ორაზროვან შენიშვნაზე. მაგრამ ეს პრაგმატულ ნოტაზე უნდა დასრულდეს. დეველოპერები ნაკლებად სავარაუდოა, რომ რაიმე გააკეთონ ამ მიმართულებით, რადგან ეს მათთვის ნაკლებად პრაქტიკული აზრია, ონლაინ თამაში მხოლოდ იზრდება და Wot-ის მფლობელები არც შემოსავალს უჩივიან. ასე რომ, სათამაშო დონის მხრივ გუნდების ბალანსის მხრივ, ყველაფერი იგივე დარჩება, ყოველ შემთხვევაში, ცვლილებები არ იგეგმება. თუ ეს სიტუაცია ძალიან გაღიზიანებთ, უფრო ადვილია უბრალოდ არ ითამაშოთ World of Tanks.

WoT ბრძოლებში ხშირად შეგიძლიათ იხილოთ ფრაზები, როგორიცაა: „ბატონებო, დროა აიღოთ მტრის ბაზა“ ან „ნუ ამაგრებთ მას“ ან რაღაცას „გამჭვირვალე ხართ? დადექით უკან, მე ვეჯახები" ეს სხვა არაფერია, თუ არა თამაშის მოდიფიკაცია. ამ მოდს ჰქვია "Custom Combat Menu". რა არის კონფიგურირებადი საბრძოლო მენიუ ან როგორც მას ხშირად უწოდებენ ბრძანებების გვირილას World Of Tanks ონლაინ თამაშისთვის და როგორ დააყენოთ ის, წაიკითხეთ ამ სტატიაში.

დააკონფიგურიროთ საბრძოლო მენიუ

და რითი მიირთმევენ...

საიდან გადმოვწერო ჯერ?
ისე, აქ არ არის გარკვეული პასუხი, ყველა ჩამოტვირთავს თავისი გემოვნებით, ან მოდი პაკეტს, რომელიც შეიცავს ამ მოდს, ან ცალკე Custom Menu mod და დააინსტალირებს ინსტრუქციის მიხედვით.

ამ მოდიფიკაციის სახელი თავისთავად მეტყველებს, მხოლოდ ამიტომ არავინ აყენებს მას ჰმ..?! იქნებ ირმები?? თუ კიბორჩხალები??? კი არა…. მათ უბრალოდ არ შეუძლიათ

აბა, ვისწავლოთ...

ჩვენ გვჭირდება ფაილი RadialMenu.xml. თქვენ შეგიძლიათ იპოვოთ იგი გზაზე: თქვენი კომპიუტერი:\თქვენი დისკი\WorldOfTanks\res_mods\მიმდინარე კლიენტის ვერსია\scripts\client\gui\scaleform\ან სადღაც უფრო ღრმად, იმისდა მიხედვით, დააინსტალირეთ mod-ის პაკეტი თუ ცალკე მოდიფიკაცია. (ჩემს შემთხვევაში, ეს იყო mod პაკეტი და RadialMenu.xml ფაილი უფრო ღრმა იყო). თუ თქვენ ვერ იპოვით ამ ფაილს, გამოიყენეთ სტანდარტული Windows ძებნა.

შემდეგი, გახსენით ის ჩვენი საყვარელი ბლოკნოტით Notepad ++. სწორედ ამ პროგრამით არის სასურველი ყველა mod ფაილის გახსნა, რადგან. ის არ ცვლის ფაილის კოდირებას. თუ არ გაქვთ დაინსტალირებული, გადმოწერეთ, მაგალითად აქედანან ოფიციალური საიტიდან, კარგად, ან Yandex დისკიდან და დააინსტალირეთ.

ფაილის გახსნა RadialMenu.xmlჩვენ ვხედავთ უამრავ ბუნდოვან ტექსტს… ჰმ… მაგრამ ჩვენ გვინდა ვისწავლოთ თუ როგორ უნდა დაარედაქტიროთ კონფიგურირებადი საბრძოლო მენიუ, ასე რომ, მოდით გადავხედოთ შემდგომ. ავიღოთ ეს სტრიქონები მაგალითად:

გადასაღებად! შეტევა %(randpart)s მართეთ უფრო მკვეთრი გადასაღებად! ჩვენ უნდა ავიღოთ ბაზა! ყველაფერი გადასაღებად! ახლა ჩვენ უნდა ავიღოთ ბაზა! Დრო მოვიდა! თქვენ არ შეგიძლიათ ბრძოლა - გაიქეცით ბაზის დასაპყრობად! გუნდი

აჰა... რაღაც უკვე მოსალოდნელია...
ტეგები შეიცავს გუნდის სახელს.

ტეგში - არის ხატი გამოსახული ბრძანებით rose.

იმედია არ დაგჭირდებათ ტეგების ახსნა?

ბრძანება (მაკრო) %(randpart)sარ შეეხოთ, ეს არის დიდი ჩინური შემთხვევითი 😉 ბრძანება (მაკრო), რომელიც (th) აჩვენებს შემთხვევით ბრძანებას, რომელიც ჩასმულია ტეგებში.
მაგრამ ყველაფერი, რაც წერია ტეგებს შორის, შეიძლება შეიცვალოს თქვენი გემოვნებით.

ტეგები - ჩვენების რეჟიმი ან ჩაწერეთ ბრძანებაში გუნდიან ყველას ყველა.

სწორი ხატის სახელები:
[ 'შეტევა', 'დიახ', 'დახმარება', 'Backtobase', 'არა', 'გადატვირთვა',
'Followme', 'Turnback', 'Helpmeex', 'Stop', 'Support', 'AttackSPG']

სწორი ბრძანების სახელები:
[ 'ATTACK', 'ATTACKENEMY', 'BACKTOBASE', 'FOLLOWME', 'HELPME', 'HELPMEEX',
'ნეგატიური', 'პოზიტიური', 'ხელახლა ჩატვირთვა' 'STOP', 'SUPPORTMEWITHFIRE', 'backback']

შეტყობინებების ტექსტში მხარდაჭერილი მაკროები:
%(name)s - მოთამაშის სახელი, რომლის ტანკიც არის გამიზნული
%(vehicle)s — მანქანის ტიპის სახელი
%(clan)s - კლანის სახელი
%(viewPos)s - კვადრატი, სადაც კამერა არის მიმართული
%(ownPos)s - მოედანი, სადაც განთავსებულია საკუთარი ტანკი
%(randpart)s - შემთხვევითი სტრიქონი ტეგის სიიდან
%(reload)s - იარაღის გადატვირთვის დარჩენილი დრო, წამებში
%(ammo)s - გამოუყენებელი ჭურვების რაოდენობა დოლში

მაგალითად, როგორ შევასრულე ერთ-ერთი ბრძანება:

შეტევა მოედანზე შეტევა %(randpart)s მებრძოლებო, დაეხმარეთ ამ მოედანზე IMHO, თქვენ უნდა წახვიდეთ ამ მიმართულებით ჩვენ ვაჭერთ ამ ფლანგს გუნდი %(viewPos)s

#faq - გადადით ფორუმზე თემაზე "FAQ"

#წესები - გადადით ფორუმზე თემაზე "წესები"

#გეგმები - "დეველოპერების ამოცანები და გეგმები"

#რანკები - გადადით ფორუმზე თემაზე "რანკები"

#კლანები - გადადით ფორუმზე განყოფილებაში "კლანები"

#ფორუმი - გადადით ფორუმის მთავარ გვერდზე

#განახლებები - გადადით ფორუმზე "განახლებების" განყოფილებაში

#ქურდობა - გადადით ფორუმზე თემაზე "რა უნდა გააკეთოთ, თუ თქვენი ანგარიში მოიპარეს / გატეხეს"

#nick - წადი სახლში - დახმარება - მე მინდა შევცვალო მეტსახელი

#ახალი - გადადით "ახალი ამბები"

#teams - გადადით ფორუმზე "გუნდების" განყოფილებაში

re: - იმ მოთამაშის მეტსახელი, რომელმაც ბოლოს მოგწერა, შეიცვლება აკრეფის ხაზში.

როგორ დავამატო მომხმარებელი შავ სიაში?

/ ბლოკის სახელი -- დაბლოკეთ პლეერისგან შეტყობინებების მიღება (მოქმედი ყველგან). ამისათვის არის შემდეგი ბრძანებები, რომლებიც უნდა შევიდეს ჩატში:

/სახელის განბლოკვა -- განაახლეთ მოთამაშისგან შეტყობინებების მიღება (მოქმედი ყველგან).

/blocklist -- დაბლოკილი მოთამაშეების სიის ჩვენება (მუშაობს მხოლოდ ზოგად ჩატში).

/ unblockall -- წაშალეთ დაბლოკილი მოთამაშეების სია (მუშაობს მხოლოდ ზოგად ჩატში).

როგორ მივწეროთ შეტყობინება ბრძოლაში მხოლოდ თქვენი გუნდის მოთამაშეებს?

Ctrl+Enter ან T.(eng)

როგორ შეატყობინოთ თავდამსხმელს ბრძოლაში?

ყველაფერი რაც თქვენ გჭირდებათ არის მხოლოდ შეიყვანოთ ბრძანება საბრძოლო ჩატში:

/ხმის მიცემა NICKNAME და დააჭირეთ Enter.

რა მოხდება შემდეგ? ჯერჯერობით, არაფერი. იმისათვის, რომ ყველაფერი მოხდეს, ბრძოლაში მონაწილეთა 25% უნდა უჩიოდეს შემოჭრილს. თუ ეს მოხდება, მაშინ მოდერატორებისთვის დამრღვევის მეტსახელი გაშავდება და ბრძოლა, რომელშიც ის მდებარეობს, ხაზგასმული იქნება ბრძოლების სიაში, რაც შესანიშნავი სიგნალი იქნება მოდერატორის ყურადღების მიქცევისთვის.

P.S. ხანდახან როცა არაფერია გასაკეთებელი, დამრღვევებს ვაგზავნი ფორუმზე, რათა კიდევ ერთხელ წაიკითხონ თამაშის წესები, ახალმოსულები სულ მეკითხებიან, ადმინი ხარ #ჰაჰა# ნუ ბოროტად ამით #ჰაჰა#

კომუნიკაცია ნებისმიერი ონლაინ თამაშის ერთ-ერთი მთავარი კომპონენტია. მილიონობით მომხმარებელი იბრძვის World of Tanks-ში და ხშირად ბრძოლის დროს თქვენ უნდა უთხრათ თქვენს მოკავშირეებს გარკვეული ინფორმაცია, სთხოვოთ მათ დახმარება ან უბრალოდ დაუსვათ შეკითხვა. ამ მიზნებისათვის, თამაშის კლიენტში არის გათვალისწინებული სპეციალური თამაშის ჩატი, მაგრამ ამის გარდა, World of Tanks-ის თამაშის ანგარიშის ნებისმიერ მფლობელს შეუძლია დაწეროს შეტყობინებები თამაშის ოფიციალური ფორუმის თემებში, ასევე კომუნიკაცია. პირადი საუბარი სხვა მოთამაშესთან ანგარში. როგორ მივწეროთ შეტყობინება World of Tanks-ში სხვა მოთამაშეს ან გუნდს?

ასე რომ, როგორც გესმით, ნებისმიერ მოთამაშეს აქვს სხვა მომხმარებლებთან ტექსტური კომუნიკაციის სამი გზა. თამაშის თამაშში ჩატში შეტყობინების დასაწერად, ათვლის დაწყების შემდეგ ან ბრძოლის დროს დააჭირეთ კლავიატურაზე Enter ღილაკს და დაიწყეთ შეტყობინების ტექსტის აკრეფა. შეტყობინების გასაგზავნად კვლავ დააჭირეთ Enter-ს.

თუ გსურთ, რომ მტრის გუნდმა მოკავშირეების გარდა დაინახოს თქვენი შეტყობინება, დააჭირეთ ღილაკს "TAB": წარწერა "ყველას" გამოჩნდება ტექსტის შეყვანის ველის მარცხნივ.

ოცეულის ფარგლებში მოლაპარაკებისთვის, ორჯერ დააწკაპუნეთ TAB-ზე, სანამ არ გამოჩნდება „ოცეული“.

როგორ დავწეროთ შეტყობინება WoT-ში პირად არხზე? კლიენტში ავტორიზაციის შემდეგ, შეგიძლიათ დაუკავშირდეთ World of Tanks-ის ნებისმიერ მოთამაშეს. გსურთ დაიწყოთ ჩატი მეგობართან? დააწკაპუნეთ ქვემოთ მოცემულ პირველ ხატულაზე, დააწკაპუნეთ მაუსის მარცხენა ღილაკით მეგობრის მეტსახელზე და აირჩიეთ „პირადი არხის შექმნა“ კონტექსტურ მენიუში.

ახალ ფანჯარაში შეიყვანეთ ტექსტი და დაადასტურეთ შეტყობინების გაგზავნა Enter ღილაკით.

თუ გსურთ დაწეროთ შეტყობინება მოთამაშეს, რომელიც არ არის კონტაქტების სიაში, გამოიყენეთ კონტაქტების ძიება იმავე მენიუში და შექმენით პირადი არხი.

გარდა ამისა, თქვენ შეგიძლიათ დაუკავშირდეთ მოთამაშეებს World of Tanks ფორუმზე, რომელიც ხელმისაწვდომია http://forum.worldoftanks.ru . გახსენით ფორუმის მისამართი ბრაუზერში, დააჭირეთ ღილაკს "შესვლა" ზედა. ახალ გვერდზე შეიყვანეთ მონაცემები თქვენი თამაშის ანგარიშიდან: საფოსტო ყუთი და პაროლი World of Tanks-ისთვის. ავტორიზაციის შემდეგ აირჩიეთ თემა და დაწერეთ თქვენი შეკითხვა ან შეტყობინება ფორუმის მომხმარებლებს სწრაფი რეაგირების ფანჯარაში.

გახსოვდეთ, რომ თამაშის ჩატში და პირად არხში უცენზურო გამონათქვამები განსაკუთრებით არ ისჯება, მაგრამ ეს მკაცრად ისჯება თამაშის ფორუმზე. შედეგად, დაიცავით მორალური ნორმები და პრინციპები, არ მიაყენოთ შეურაცხყოფა მოთამაშეებს, როგორც ფორუმზე, ასევე ბრძოლაში. არავინ იცის ვინ არის ეკრანის მეორე მხარეს - ზრდასრული, სკოლის მოსწავლე, სტუდენტი თუ ბავშვი. წარმატებებს გისურვებთ და კარგ კომუნიკაციას!