Fallout 4 ასუფთავებს დედამიწას. Far Harbor - ქვესტი "მიწის გაწმენდის" დასრულება. დავალება #4: „აჩვენე ყალბი პოსტი Tekt-ს“

იგი ვარაუდობს, რომ მოთამაშეს აქვს არჩევანი, იმის მიხედვით, თუ რა ვითარება რადიკალურად იცვლება თამაშის სამყაროში. მთავარ გმირს ნამდვილად აქვს მნიშვნელოვანი გავლენა ძალების განაწილებაზე და თამაშში მოვლენების განვითარებაზე. ზუსტად როგორ დასრულდება Fallout 4 Far Harbor, დამოკიდებულია მის ქმედებებზე.

მოთამაშის არჩევანმა შეიძლება გამოიწვიოს კუნძულის ყველა მაცხოვრებლის გლობალური განადგურება ან ფრაქციებს შორის მშვიდობის დამყარება. ასევე შესაძლებელია დასასრულები, რომლებშიც ზოგიერთი ფრაქციის წარმომადგენლები მიიღებენ მნიშვნელოვან უპირატესობებს თავიანთი არაკეთილსინდისიერების განადგურებით.

ბოლო ორ ნაკვეთში მთავარი გმირის ქმედებებზეა დამოკიდებული არა მხოლოდ Acadia-ს, Far Harbor-ისა და Core-ის ბედი, არამედ კონკრეტული პერსონაჟები - DiMA, Avery, Tect და Kasumi. ბონუსები, რომლებსაც მოთამაშე იღებს ასევე განსხვავდება ამა თუ იმ შედეგის მიხედვით.

ჩვენ შევაგროვეთ ყველა გარდამტეხი წერტილი Fallout 4 Far Harbor-ში, ანუ ძირითადი მოვლენები მთავარ სცენარში, რომლებიც გავლენას ახდენენ ძალების გადანაწილებაზე ფინალურ თამაშში. შეგახსენებთ, რომ თამაშის წინსვლისას მთავარ გმირს შეუძლია დაიკავოს სამი თამაშის ფრაქციის ერთ-ერთი მხარე: ფარ ჰარბორის მცხოვრებლები, ატომის ბავშვები (ბირთი) ან სინთები (აკადია).

მშვიდობიანი დასასრული

ყველაზე მშვიდობიანი დასასრული მოდის რეფორმაციის ქვესტის დასრულებისას. ის გაიცემა, თუ მისიაში "რა უნდა იყოს ცხოვრება" მთავარი გმირი DiMA-ს ეუბნება კაპიტან ეივერის შესახებ შორეული ნავსადგურიდან და ხაზს უსვამს, რომ სინთს შეუძლია სწორად გააკეთოს ატომის შვილების მაღალ აღმსარებელთან. შემდეგ, რეფორმაციის ძიების დასრულების შემდეგ, კუნძულზე მშვიდობა სუფევს. ახალ პირობებში, DiMA გააკონტროლებს პროცესს თავისი ხალხის მეშვეობით თითოეულ ფრაქციაში, ხოლო მთავარი გმირი მიიღებს "Acadia დამცველის" პრემიას.

დამღუპველი დასასრული

არსებობს სცენარი, რომლის დროსაც ფარ ჰარბორში წარმოდგენილი სამივე ფრაქცია შეიძლება განადგურდეს. ფაქტობრივად, ყველა მოქმედებას მთავარი გმირი ასრულებს შეგნებულად, ანუ ამ შემთხვევაში მოთამაშემ იცის რას აკეთებს. სინამდვილეში, მოვლენების განვითარების ეს ვარიანტი უაზროა მთავარი გმირისთვის და არ გულისხმობს რაიმე სარგებელს. და რა უპირატესობებია, თუ მარტო დარჩები უსიცოცხლო მიწის ნაკვეთზე?!

ატომის შვილების გასანადგურებლად გამოიყენეთ რაკეტის გაშვების გასაღები High Confessor's წყალქვეშა ნავში. ფარ-ჰარბორის მოსახლეობის განადგურების მიზნით, აუცილებელია ჩაშალოს გულშემატკივრების მუშაობა, რომლებიც იცავს ქალაქს დამანგრეველი ნისლისაგან. გამორთვის კოდი შეგიძლიათ იხილოთ ქვესტში "უმჯობესია არ გახსოვდეთ", რის შემდეგაც შეგიძლიათ გააგრძელოთ დავალება "დედამიწის გაწმენდა". და ბოლოს, სინთების გასანადგურებლად, თქვენ უნდა წახვიდეთ თანამეგობრობაში და შეატყობინოთ კოლონიის ადგილმდებარეობის შესახებ Brotherhood of Steel-ს ან ინსტიტუტს, იმისდა მიხედვით, თუ რომელ მხარეს აირჩევთ ბოლოს Fallout 4-ში. ასევე შეგიძლიათ გაუმკლავდეთ სინთებს. შორს ჰარბორიდან ჩამოსახლებულთა ძალისხმევით, სანამ ისინი განადგურდებიან.

ფრაქციებთან შერჩევითი გამკლავებაც შეიძლება. ზოგიერთი მათგანი განადგურდება მიღებული გადაწყვეტილებების მიხედვით, ნაწილი დარჩება კუნძულზე.

ფარ-ჰარბორის და მისი მოქალაქეების განადგურება

ქვესტში „დედამიწის გაწმენდა“ გაემგზავრეთ ქარის ელექტროსადგურის შენობაში და აირჩიეთ Tempest ტერმინალში 03, ეს გამორთავს კონდენსატორებს. ბუნებრივია, მანამდე თქვენ უნდა მიიღოთ გამორთვის კოდები ქვესტში "უმჯობესია არ დაიმახსოვროთ". ტექტისგან ჯილდოდ ასეთი ქმედებებისთვის, შეგიძლიათ მიიღოთ ატომის პრემიის ინკვიზიტორი და ატომის ჯავშნის ბასტიონი. მოთამაშეს ასევე გადაეცემა "მიწის წმენდა" მიღწევა.

ატომის ბირთვისა და შვილების განადგურება

ფარ-ჰარბორის მოქალაქეების გვერდით, თქვენ შეგიძლიათ გაანადგუროთ ატომის ბავშვები ფრაქცია ქვესტში "დედამიწის გაწმენდა". ამისათვის თქვენ უნდა შეხვიდეთ მაღალი აღმსარებლის სახლში წყალქვეშა ნავში და გამოიყენოთ რაკეტის გაშვების გასაღები. ბირთვი განადგურდება და თქვენ მიიღებთ Far Harbor Resident-ის სარგებელს და, როგორც პირველ შემთხვევაში, მიღწევას „დედამიწის გაწმენდა“.

აკადია და სინთების განადგურება

თუ გადაწყვეტთ სინთებთან გამკლავებას Fallout 4 Far Harbor-ში, მაშინ რამდენიმე ვარიანტი გაქვთ. უპირველეს ყოვლისა, როდესაც შეიტყვეთ DiMA-ს საიდუმლო კაპიტან ეივერის ჩანაცვლების შესახებ, ამის შესახებ შეგიძლიათ უთხრათ ფარ-ჰარბორის მაცხოვრებლებს ქვესტში "რა უნდა იყოს ცხოვრება". მეორეც, შეგიძლიათ დააყენოთ ინსტიტუტი ან ფოლადის ძმობა სინთებთან, იმისდა მიხედვით, თუ ვის შეუერთდით თავდაპირველ თამაშში. Acadia-ს განადგურებისთვის, მთავარი გმირი იღებს უნიკალურ სნაიპერულ შაშხანას, Lucky Eddie, და ბექტს, Death of Acadia. მოთამაშეს ასევე ეძლევა მიღწევა "ისე უნდა იყოს ცხოვრება".

კასუმის ბედი

ცალკე, ღირს კასუმის ბედის გათვალისწინება. თუ მშვიდობიან დასასრულს აირჩევთ, გოგონა დარჩება ცოცხალი და შეძლებს მშობლებთან წასვლას თანამეგობრობაში, თქვენ კი თამაშს დაასრულებთ ქვესტი "სახლთან ახლოს". მოვლენების იგივე განვითარება შესაძლებელია, თუ თქვენ გადაწყვეტთ დაეხმაროთ სინთებს და იმოქმედოთ DiMA-სთან ერთად. მაგრამ თუ აკადია განადგურდება, კასუმი მოკვდება.

Fallout 4 Far Harbor-ის სრული მიმოხილვის წაკითხვის შემდეგ, ძნელია არ დაეთანხმო იმ ფაქტს, რომ DLC აღმოჩნდა უკიდურესად ამაღელვებელი და წარმოდგენილი სამყაროს სიუჟეტისა და ატმოსფეროს თვალსაზრისით, იგი საკმაოდ შედარებულია ორიგინალურ თამაშთანაც კი. . Far Harbor-ში თანმიმდევრული სიუჟეტის არსებობა, საინტერესო დამატებითი ქვესტები და რამდენიმე დასასრული, დამოკიდებულია მოთამაშის მიერ მიღებულ გადაწყვეტილებებზე, Fallout 4 Far Harbor-ს აქცევს არა მხოლოდ Bethesda-ს უდიდეს დანამატად, არამედ ერთ-ერთ ყველაზე საინტერესოს შინაარსის თვალსაზრისით. .

Fallout 4-ის სრული მიმოხილვა

-





DiMA-ს მოგონებებში ჩვენ მოვახერხეთ საიდუმლო ინფორმაციის მოძიება რაკეტის გაშვების გასაღების შესახებ. ჩვენ დავაყენეთ Pip-Boy და მივდივართ ადგილზე, რომელსაც ჰქვია Grand Hotel Harbor.

შენიშვნა
სასტუმროდან არც თუ ისე შორს არის კატასტროფის დროს გემი, რომლის შიგნით არის ატომური დანადგარი.

სასტუმროს ახალი მფლობელები სუპერ მუტანტები არიან, ამიტომ მიზნის მიღწევამდე დიდი ცდა მოგიწევთ. ჩვენ ვიბრძვით სახურავზე და შევდივართ შენობაში. ერთ-ერთ ოთახში რკინის თაროებით არის გატეხილი კედელი, აქ უნდა წავიდეთ. ერთ-ერთი აბაზანის გვერდით, ხის თაროს მიღმა, ციფრული პანელი დგას, რომლითაც საიდუმლო ოთახს ვხსნით.

ჩონჩხის მახლობლად იატაკზე არის ჰოლო-ჩანაწერი, რომლის მოსმენის შემდეგ ვხვდებით, რომ ეს ოთახი აშენდა დაბომბვის შემთხვევაში. უსაფრთხო ოთახიდან ტერმინალის გამოყენებით, ჩვენ აღმოვაჩენთ, რომ გაშვების გასაღები იმალება ნავზე Fringe Cove-ის დოკებზე. ნავსადგურები ასევე არაუსაფრთხოა, აქ ცხოვრობენ და ნადირობენ მეთევზეები, ჭაობები და სხვა დასხივებული ქვეწარმავლები. ნავი ჩაძირული აღმოჩნდება. ჩავყვინთავთ და ვხსნით სეიფს. ახლა რაკეტების გაშვების ძვირფასი გასაღები ჩვენია.

ჩვენ დავაყენეთ Pib-Boy და მივდივართ DiMA-ს დამალვის საძიებლად. ჩვენ აღმოვაჩენთ ქარის ტურბინის კოდს პატარა კუნძულზე, ჩამარხულ ჩემოდანში. DiMA-ს მოგონებებში დაცული ყველა მნიშვნელოვანი საიდუმლო გამოვლინდა.

ჩვენს არჩევანზეა დამოკიდებული ნისლიანი კუნძულის მკვიდრთა შემდგომი ბედი.

გაანადგურე ბირთვი.

ბირთვის განადგურებამდე შეგიძლიათ ეწვიოთ DiMA-ს. ის არ არის მტრულად განწყობილი არც ფარ-ჰარბორის მაცხოვრებლების და არც ატომის შვილების მიმართ და სურს მშვიდობიანი არსებობა ყველასთან. მაღალი ქარიზმის დახმარებით, ის შეიძლება დაუპირისპირდეს ატომის შვილებს. შემდეგ ის ურჩევს დამაჯერებელ ტექტს, რომ მის ხალხს სჭირდება დიდი განხეთქილება... მაშინ კონფლიქტი მოგვარდება. და ქვესტი ბოლოს ჩვენ მივიღებთ 500 კეპს DiMA-სგან.

ჩვენ მივდივართ "ბირთვში", რათა ვისაუბროთ უმაღლეს აღმსარებელთან რაკეტების გაშვების გასაღების შესახებ. Tect ამბობს, რომ ეს "ნამდვილად ძლიერი რელიქვია" სამწუხაროდ გაქრა და არავინ იცის მისი ამჟამინდელი მდებარეობის შესახებ. უზენაესმა აღმსარებელმა შთააგონა ყველა ბავშვი და თავადაც მტკიცედ სწამს, რომ „ბირთის“ აფეთქებით, ხელის ერთი მოძრაობით მოხდება ატომთან დიდი გაერთიანება. თავის მხრივ, ჩვენ ვჩქარობთ ვასიამოვნოთ ფანატიკოსს, რომ ჩვენ გვაქვს გასაღები და მაღალი ქარიზმის დახმარებით ვარწმუნებთ, რომ ეჭვი არ შეიტანოს დიდ დივიზიაში და ღმერთის "ატომის" ძალაში. ჩვენ ვააქტიურებთ საკონტროლო ღილაკს რაკეტების გაშვების ტერმინალზე და თუ არ გვინდა მასობრივი თვითმკვლელობაზე შეერთება, სასწრაფოდ გავდივართ გასასვლელისკენ.

ვტოვებთ ატომის ბასტიონს და ვუყურებთ აფეთქების საშინლად ლამაზ სურათს.

ქვესტის დასრულების შემდეგ, ჩვენ ვიღებთ უნარს "ფარული ჰარბორის რეზიდენტი".

გამორთეთ ფარ ჰარბორის დაცვა.

გადარჩენილმა შეძლო გაეგო Far Harbor-ის ქარის ტურბინების გამორთვის კოდი. ახლა ღირს ამაზე საუბარი DiMA-სთან ან უბრალოდ სერვისის შენობაში შესვლა. DiMA არის მშვიდობიანი და არ სურს გაუმართლებელი განადგურება, მაგრამ თუ ის დარწმუნდება, რომ ერთ-ერთი ფრაქცია უნდა განადგურდეს, ქვესტის დასრულების შემდეგ ჩვენ მივიღებთ 500 კეპს ჯილდოდ. პიპ-ბოის რუკაზე ვხვდებით "ქარის ელექტროსადგურის მომსახურების შენობას".

შენობის შიდა კარი გათიშულია დენისგან.

კარზე ელექტროენერგიის აღსადგენად, თქვენ უნდა იპოვოთ 4 დაუკრავენ - ისინი ახლოს მდებარეობს. ჩვენ ვაღებთ ჩაკეტილ კარს და შევდივართ ტურბინის რეგულატორების ოთახებში, სადაც კოშკები და Assault Gun-ის მცველები გველოდებიან.

მესამე ოთახში ტერმინალის გამოყენებით, ჩვენ გამორთეთ ტურბინები.

შენიშვნა
სასტუმროდან არც თუ ისე შორს, ნაპირთან არის გემი, რომელსაც კატასტროფა განიცადა, შიგნით არის ატომური დანადგარი.

შენიშვნა
თუ თქვენი კომპანიონი არის მოხუცი ლონგფელო, ის თავს დაესხმება თქვენ და აღარ იქნება Survivor-ის კომპანიონი.

დანაშაული შესრულებულია, ჩვენ გვეჩქარება ვუყუროთ ფარ ჰარბორის განადგურებას. შემზარავი სურათი. ყველანაირი მონსტრები ნისლების, ჭაობებისა და ჭაობების სახით შემოიჭრნენ ქალაქში. ყველგან ისმის გულის ამაჩუყებელი კივილი, ხალხის ხოცვა-ჟლეტის საშინელი სცენები, მომაკვდავი კვნესა... მას შემდეგ, რაც მოსახლის ბოლო გასროლა ჩაქრა და ფარ-ჰარბორი სამუდამოდ ჩაეფლო ნისლის საფარში, მივდივართ ტექტში.

ატომის სწავლებისადმი ასეთი მხურვალე თავდადებისა და ერთგულებისთვის უზენაესი აღმსარებელი გვაძლევს "ატომის ბასტიონს" და გვაჯილდოვებს "ინკვიზიტორის" წოდებით. ჩვენი ძალისხმევით დასრულდა ბოროტების ეპოქა, განადგურდა ერესის ბასტიონი. "ატომის" ეპოქა დადგა. ქვესტის ბოლოს იძენს "ატომის ინკვიზიტორის" უნარს.

), ამბობს, რომ მათ ახალი საქმე აქვთ და თქვენი დახმარება სჭირდებათ. წადი Diamond City-ში, ის გელოდება სააგენტოს ოფისში.

ელაპარაკე ელის

სანამ არ იყავით, გამოჩნდა ახალი კლიენტი - კენზი ნაკანო, მეთევზე, ​​რომელიც ცხოვრობს თანამეგობრობის გარეუბანში. ვიღაც დაიკარგა, ძალიან შეწუხდა და სწრაფად წავიდა.

Ქარიზმა

ბატონ ნაკანოსა და მის ღრიალზე უფრო დეტალურად შეგიძლიათ ელის ჰკითხოთ (დამაჯერებელი დონე - მარტივი).

მიდით ნაკანოს რეზიდენციაში

კენზი ნაკანო და მისი მეუღლე სახლში დაელოდებიან, სადაც ყველაფერს დაწვრილებით მოგიყვებიან. ისინი ცხოვრობენ ჩრდილო-აღმოსავლეთში, სანაპიროსთან ახლოს და თქვენს შემთხვევაში, პიპ-ბოის რუქის ზღვარზე. გზა ახლოს არ არის, ამიტომ ფრთხილად იყავით. გზად შეიძლება შეხვდეთ ველურ არსებებს, რაიდერებს და ღმერთმა იცის კიდევ ვინ.

ესაუბრეთ კენჯი ნაკანოს

სახლთან მიახლოებისას შიგნიდან მოისმენ კენზი ნაკანოს შემაშფოთებელ ყვირილს, სწრაფად დაელაპარაკე მას. მათი ქალიშვილი კასუმი გაუჩინარდა.

Ქარიზმა

აქ არის თქვენი შანსი აღმოაჩინოთ დეტექტივი ნიკის დიდი წარსულის ნაწილი. ჰკითხეთ კენზი ნაკანოს, როგორ შეხვდნენ ის და ვალენტინი (დარწმუნების დონე: მარტივი).

საქმე ისაა, რომ ნაკანოს დაკარგული ქალიშვილმა კასუმმა ძველი ვოკი-თოლი შეაკეთა და ვიღაც დაუკავშირდა. ამის შემდეგ ის გაქრა, შეიძლებოდა გატაცებულიყო, ან იქნებ თვითონ წასულიყო, ცნობილია მხოლოდ ის, რომ ნავი მასთან ერთად გაქრა. დათანხმდით ამ საკითხზე.

Ქარიზმა

შეგიძლიათ, სურვილის შემთხვევაში, ჰკითხოთ ნაკანოს ფულადი ჯილდოს შესახებ (დარწმუნების დონე - ადვილი, საშუალო, რთული), რაც თქვენს ქედმაღლობაზე და დარწმუნების უნარზე იქნება დამოკიდებული.

ნაკანოს რეზიდენციის ხედი

ამ შემთხვევაში ტყვიის მოპოვების რამდენიმე ვარიანტი გაქვთ. პირველი ვარიანტია ნაკანოს რეზიდენციის და განსაკუთრებით კასუმის ოთახის დათვალიერება. სამზარეულოში შეგიძლიათ განახლდეთ Cherry Yader-Cola-ით. მაგრამ ყველაზე საინტერესო კიბეებზე ასვლაა. უკანა ოთახში, კასუმის ოთახში, უჯრის კომოდზე ნახავთ მის დღიურს. მასში ის ამბობს, რომ ბაბუის ნავის სახლში წავა ვოკი-თოლის გასასწორებლად. ალბათ იქ არის მინიშნებები.

ჰკითხეთ კენჯისა და რეის დამატებითი დეტალებისთვის (სურვილისამებრ)

მეორე ვარიანტი, რომ იპოვოთ მინიშნებები ამ შემთხვევაში, არის რეის და კენჯი ნაკანოს კითხვა მათი ქალიშვილის შესახებ. უცნაურია, ერთს ჰგონია, რომ გაიტაცეს, მეორეს კი თავისით დატოვა. დასვით ყველა შემოთავაზებული შეკითხვა.

Ქარიზმა

არის რაღაცეები, რომლებსაც ისინი არ ამბობენ, მაგრამ ყველა დეტალი მნიშვნელოვანია. ეცადეთ, კასუმის მშობლებმა ისაუბრონ (დამაჯერებელი დონე - საშუალო).

გამოიკვლიეთ ნავის სახლი

ასეა თუ ისე, თქვენ გაეცნობით ბაბუას ნავის სახლს, სადაც კასუმი უმეტეს დროს ატარებდა. რა თქმა უნდა, მან დატოვა იქ რაღაც, რაც ეტყოდა, სად უნდა ეპოვა იგი. ნავის სახლი მდებარეობს ნაპირზე ცოტა უფრო შორს.

კასუმის ჩანაწერში ნახსენები იყო რაღაც სეიფის შესახებ. ის სახლის ბოლოში იატაკზე დგას. სეიფზე ნახავთ ბაბუის ჩანაწერს, რომელიც გეტყვით სად უნდა იპოვოთ მისი გასაღები.

სურათი უნდა გამოჩნდეს თქვენს თვალწინ.

სიყვარულით ბაბუა

შესასვლელთან მაგიდაზე არის ნახატი შუქურის პეიზაჟით, როგორც ჩანს, არა? თქვენ შეგიძლიათ იპოვოთ სეიფის გასაღები ნახატის დათვალიერებით. ამისათვის დააწკაპუნეთ სურათზე და აირჩიეთ შესაბამისი მოქმედება. სეიფის შიგნით იქნება კასუმის ბოლო ჰოლოტაპი.

მოუსმინეთ კასუმის უახლეს ჰოლოტაპს

კასუმის ჰოლოტაპიდან შეიტყობთ, რომ მან ჩრდილოეთიდან მიიღო სიგნალი და მოახერხა კონტაქტის დამყარება სინთების ჯგუფთან. კასუმი ეჭვი ეპარება ვინ არის, რადგან თავს საჭირო ადგილას არ გრძნობს, არ ახსოვს ბავშვობიდან რამდენიმე ფაქტი და უცნაური სიზმრები ხედავს... სინტია? მან გადაწყვიტა წასულიყო და ჩრდილოეთით წასულიყო, რათა გაერკვია ვინ იყო. მან მიცურავდა ქალაქს, რომელსაც შორს ჰარბორი ჰქვია.

ესაუბრეთ კენჯი ნაკანოს

დაბრუნდი ნაკანოს რეზიდენციაში და უთხარი რაც გაიგე. ჰკითხეთ კენჯის შორს ნავსადგურის შესახებ. კითხვაზე, არის თუ არა მათი ქალიშვილი კასუმი სინთი, ცალსახად უპასუხებენ - არა. ისე, ეს გასათვალისწინებელია.

კენჯი გთავაზობთ მეორე ნავის გამოყენებას Far Harbor-ში მისასვლელად, რა თქმა უნდა, თუ თანახმა ხართ ამ საკითხის დასრულებაზე.

წადი შორს ნავსადგურში

ინფორმაცია

სინთების ჯგუფი შორეულ ჩრდილოეთში სახლის აშენებას ღირებული ინფორმაციაა თანამეგობრობის მრავალი ფრაქციისთვის. თქვენ შეგიძლიათ უთხრათ თქვენს ფრაქციას, რაც ისწავლეთ, ან დამალოთ - ეს თქვენზეა დამოკიდებული.

გზას გავუდექით, შორი ნავსადგურისკენ მივდივართ. ნავი გაჩერებულია ბურჯზე, სახლის წინ. გადადით მასში და გაააქტიურეთ კონტროლი - მოგეთხოვებათ წასვლა Far Harbor-ში.

კეთილი იყოს თქვენი მობრძანება ფარ-ჰარბორის კუნძულზე!

შესასწავლი ადგილები:

  • ჩარჩო
  • შორს ნავსადგური

ესაუბრეთ მათ, ვინც შეგხვდებათ

ჯერ აქეთ მიმოიხედე. კორპუსი ერთადერთი დასახლებაა, სადაც ფარ-ჰარბორის გადარჩენილი ადგილობრივი მაცხოვრებლები ცხოვრობენ. აქ ნახავთ ყველა სახის მაღაზიას გაცვლისა და შესაძენად, ყველა სახის სამუშაო მაგიდას და ჯავშანტექნიკის სერვის სადგურს. ვაჭარი ალენ ლისგან, ერთ-ერთი იმ ადამიანისგან, ვინც პირზე შეგხვდათ, შეგიძლიათ იპოვოთ კუნძულელებისთვის დამახასიათებელი უნიკალური იარაღის რამდენიმე საინტერესო მაგალითი: ადმირალის მეგობარი და თევზის ხაფანგი.

დახმარება: ადმირალის მეგობარი

დაზიანება: 157

საბრძოლო მასალა:ჰარპუნი

ცეცხლის სიჩქარე: 2

Დიაპაზონი: 143

სიზუსტე: 63

წონა: 16,3

ფასი: 2096 (შეიძლება განსხვავდებოდეს)

დაინსტალირებული:

  • ჰარპუნი
  • სტანდარტული სანახავი

თავისებურება:სამიზნეების ორმაგი დაზიანება სრული სიჯანსაღით.

დახმარება: თევზის ხაფანგი

დაზიანება: 66

სიჩქარე:ნელი

წონა: 7

ფასი: 542 (შეიძლება განსხვავდებოდეს)

თავისებურება:ამცირებს სამოქმედო წერტილის მოხმარებას 40%-ით.

ბარი "უკანასკნელი თავშესაფარი" მდებარეობს კორპუსის ცენტრალურ ნაწილში, თქვენ ნაკლებად სავარაუდოა, რომ გამოგრჩეთ ეს ადგილი, რადგან ეს არის ერთადერთი ბარი ამ ნაწილებში.

ბარმენი მიჩი საინტერესო ნიმუშია. შეგიძლიათ ესაუბროთ მას მის თეორიებზე ნისლის შესახებ ან მისგან ოთახი იქირაოთ ღამით. ნებისმიერ შემთხვევაში, დაწესებულების ხარჯზე მიიღებთ ლუდს უფასოდ.

Ქარიზმა

შეგიძლიათ მას უფრო ძლიერი სთხოვოთ და, თუ დამაჯერებელი ხართ, ზედმეტი გამბედაობის დოზით ნისლში გადახვალთ (დამაჯერებელი დონე - საშუალო).

ინფორმაცია

"ვიმ!" - კუნძულელების საყვარელი სასმელი. მაგრამ ალბათ ის უფრო ძლიერია, ვიდრე შენ შეჩვეული ხარ. ეს არის რაღაც ადგილობრივი Yader-Cola, არის სპეციალური მანქანებიც კი. მიუხედავად იმისა, რომ Yader-Cola ასევე ხელმისაწვდომია აქ.

OZ: 30

OD: 10

წონა: 1

ძველ ლონგფელოს ბარში რამდენიმე მაგიდიდან ნახავთ. უთხარით, რომ გჭირდებათ მეგზური აკადიაში, მაგრამ არ იფიქროთ, რომ ის სიხარულით დათანხმდება. მისი დარწმუნება მოგიწევთ დაკარგული გოგოს შესახებ მოუყვეთ ან უბრალოდ მოსყიდვით.

Ქარიზმა

შეგიძლიათ გამოიყენოთ თქვენი ქარიზმა. უთხარი ლონგფელოს, რომ მზად ხარ გარისკო და ეს არ არის ის, რისი გაკეთებაც მოგიწია (დარწმუნების დონე - მარტივია). ან დაარწმუნეთ, რომ არ უნდა აინტერესებდეს (დარწმუნების დონე: საშუალო).

საბოლოო ჯამში, ის თანახმაა, წაგიყვანოთ აკდიაში, მაგრამ თქვენ უნდა მოემზადოთ - მოიმარაგოთ ანტირადინი, საბრძოლო მასალა, სტიმულატორები და შესაძლოა რამდენიმე რაკეტა, არასოდეს იცით ვის შეხვდებით. თუ მზად ხართ, მაშინვე გაიარეთ გზა.

ნახავ

წადი აკადიაში Old Man Longfellow-თან ერთად

შენ დაიძრა - ძველი ლონგფელოუ წინ, შენ კი მის უკან. გზაზე ის მოგცემთ გამხმარ ჭაობს, რომელიც უნდა დაგეხმაროთ გზაზე, როგორც ჩანს, ეს არის ადგილობრივი წამალი, რომელიც გაზრდის აღქმას და შხამების მიმართ წინააღმდეგობას.

ჯერ დანგრეულ საკურორტო ქალაქს გაივლით. რესტორნებისა და სხვა შენობების დათვალიერებით, შეგიძლიათ იპოვოთ სასარგებლო მარაგი. მაგალითად, პირველ სანაპირო რესტორანში წარწერით "Fresh Lobster" თქვენ იპოვით საკვებს, პირველადი სამედიცინო დახმარების ნაკრები და ჩანთა იარაღითა და საბრძოლო მასალებით. ამის შემდეგ დაუყოვნებლივ შეხვდებით ხაფანგებს, რაღაც რეიდერებს ან მსროლელებს. ეს არის თქვენი შანსი, აჩვენოთ ლონგფელოუს, რისი გაკეთება შეგიძლიათ. იმ უბანში, სადაც ისინი სუპერმარკეტთან ახლოს დგას, კედელზე პირველადი დახმარების ნაკრები და ხის სადამკვირვებლო ქოხში საბრძოლო კოლოფს ნახავთ. შეგიძლიათ სახურავზე ასვლა ლითონის სხივის გასწვრივ, არის ყუთი ასაფეთქებელი ნივთიერებებით.

გარდა ამისა, პატარა გემთან მისასვლელად, ნისლის ღორები თავს დაესხმებიან - გაუმკლავდეთ მათაც. შემდეგ, სურვილის შემთხვევაში, შეგიძლიათ დაათვალიეროთ გემიდან არც თუ ისე შორს მდებარე სანაპირო სახლი. შიგნით არის სეიფი (საკეტი დონე - საშუალო) იარაღით და საბრძოლო მასალის. ჩადით სახლის მიმდებარე ბურჯზე, სადაც ეყრება დიდი წითელი ჩანთა სასარგებლო შიგთავსით.

შემდეგ იწყება ბილიკი, რომელიც მიდის მთაზე, სადაც მდებარეობს აკადია. გზად შეგხვდებათ სასტიკი მგლების ხროვა, შემდეგ გარე რეკრეაციულ ზონასთან - პატარა ხევები და ჭაობები, ამობრუნებულ სატვირთო მანქანასთან - ისევ ველური ღორები. ეს არ მთავრდება - თქვენ წააწყდებით მქადაგებელს, ატომის ერთ-ერთ შვილს. ის გვირჩევს აკადიაში წასვლას არ აპირებს, რადგან თვლის, რომ სინთები ეწინააღმდეგებიან ატომის ნებას ფარ-ჰარბორის მაცხოვრებლებისთვის კონდენსატორების შექმნით, რათა ჰაერი რადიოაქტიური ნისლისაგან გაასუფთავონ. თუ მქადაგებელს ჰკითხავთ ატომის შესახებ, ის გეტყვით წმინდა ნისლისა და მასზე დაფარული მიწის შესახებ. თუ ატომი თვლის თქვენ ღირსად, მაშინ შეძლებთ შეუერთდეთ ატომის შვილებს. ამისათვის თქვენ უნდა მიხვიდეთ Core-ში და გაიაროთ რიტუალი.

შემდეგი გაჩერებაა აკადია. ბარიერთან ახლოს მდებარე შენობაში იპოვით საბრძოლო მასალის ყუთს.

ესაუბრეთ მოხუცი ლონგფელოუს

ძველმა ლონგფელომ თავისი საქმე გააკეთა და აკადიაში მოგიყვანა. ახლა ის შეიძლება გახდეს თქვენი კომპანიონი, თქვენ უბრალოდ უნდა ჰკითხოთ მას ამის შესახებ. მისი, როგორც კომპანიონის თვისებების შესახებ, იხილეთ სტატია კომპანიონების შესახებ. სხვათა შორის, ახლა შეგიძლიათ გამოიყენოთ სახელოსნო მის ქოხში, რომელიც მდებარეობს ფარ ჰარბორის გარეუბანში.

ახალი კომპანიონი:მოხუცი ლონგფელოუ

ახლა შედი შიგნით, რომ გაეცნო აკადიას და გააკეთე და სხვა.

შესასწავლი ადგილები:

  • აკადია

დაელაპარაკე აკადიის მმართველს

Old Man Longfellow-მა მიგიყვანათ Acadia-ში, როგორც თქვენ შეთანხმდით ქვესტში "გასეირნება პარკში". დაელაპარაკე აკადიის მმართველს, რომ ნაკანოს ასულ კასუმზე მაინც გაიგო რამე. ამისათვის წადით ოთახში აღჭურვილობითა და ტელესკოპით. მისი სახელია DiMA, ის არის ძველი სინთი, ასზე მეტი წლის. კასუმი უსაფრთხოა და მისი ნახვა ნებისმიერ დროს შეგიძლიათ, თუ გსურთ. მაგრამ ჯერ ის დაგისვამთ რამდენიმე სახიფათო კითხვას, რამაც შეიძლება ეჭვი შეგაწუხოთ, ხართ თუ არა სინტი. სანაცვლოდ, ჰკითხეთ DiMA-ს მისი ისტორიისა და აკადიისა და მისი მაცხოვრებლების შესახებ. აკდიას მმართველი საკმაოდ მეგობრულად გამოიყურება და ალბათ ასეც არის.

DiMA გიწვევთ გაისეირნოთ Acadia-ს გარშემო და შეხვდეთ მათ, ვისთან ერთადაც მან დააარსა: ფარადეი და ჩეიზი. ორივეს შეიძლება დასჭირდეს თქვენი დახმარება - ქვესტი "აკადიას იდეალები".

დაელაპარაკე კასუმი ნაკანოს

კასუმი ჩვეულებრივ მუშაობს ქვედა სართულზე, ასე რომ თქვენ მხოლოდ უნდა ჩახვიდეთ იქ და შეხვდეთ მას. და გზად შეგიძლიათ მიმოიხედოთ აქ აკადიაში.

Acadia აქვს სამი დონე. ობსერვატორია ტელესკოპით, სადაც თქვენ ახლახან ისაუბრეთ DiMA-სთან არის ზედა დონეზე. ფარადეის ოფისი მდებარეობს იმავე სართულზე, რომლის ნახვა შეგიძლიათ ობსერვატორიის მინის ფანჯრებიდან. ჩადით ქვემოთ ერთი კიბედან ქვემოთ. ამ სართულზე განთავსებულია ლაბორატორია/სამედიცინო სადგური, სადაც ასტერი ხელმძღვანელობს და საცხოვრებელი კვარტალი, სადაც მოსახლეობის უმეტესობაა კონცენტრირებული.

ლაბორატორიაში/პირველ სამედიცინო დახმარების ცენტრში შეგიძლიათ მედიკამენტების მარაგი კედელზე და მაგიდიდან პირველადი სამედიცინო დახმარების ნაკრებიდან აღებით. აქ მთავარია ასტერი, ერთგვარი მეცნიერი და ექიმი. იგი აღფრთოვანებულია კუნძულით და აგროვებს ნიმუშებს, ინფორმაციას ევოლუციის მიმდინარეობის შესახებ მომავალი თაობებისთვის. თუ მას დახმარებას შესთავაზებთ კვლევაში, ის მოგცემთ პატარა დავალებას - ქვესტი სხვადასხვა განყოფილებიდან "ლამაზი ყვავილი". ამავე ოთახში შეგიძლიათ შეხვდეთ კოგას, კომბინეზონში გამოწყობილ მამაკაცს, რომელიც თავისუფალ დროს ყიდის. მას აქვს გასაყიდად უნიკალური ჯავშანი - საზღვაო კორპუსის დაზვერვის ჯავშანი ტანისთვის.

მითითება: საზღვაო ქვეითთა ​​კორპუსის სადაზვერვო ჯავშანი ტანისთვის

დაზიანების წინააღმდეგობა: 52

ენერგიის დაზიანების წინააღმდეგობა: 51

რადიაციული წინააღმდეგობა: 10

წონა: 25

ფასი: 26715

დაინსტალირებული:

  • საზღვაო თავდასხმის ჯავშანი

თავისებურება:ამცირებს ზიანს სტაციონარულ მდგომარეობაში 15%-ით.

დიდ საცხოვრებელ ზონაში შეგიძლიათ იპოვოთ საბრძოლო მასალა საწოლებთან და ლეიბებთან ახლოს, ასევე ისაუბროთ სინსებთან და გაიგოთ, როგორ ცხოვრობენ ისინი Acadia-ში და რას ფიქრობენ ამ ყველაფერზე.

ნახავ

როგორც კი დაბლა ჩახვალთ, კასუმის სამსახურში ადვილად იპოვით. უთხარი, რომ მშობლებმა გამოგიგზავნეს. მას მტკიცედ სჯერა, რომ ის არის სინთეზატორი და მათი ნამდვილი ქალიშვილი მკვდარია, ამიტომ მას არ სურს დაბრუნება.

Ქარიზმა

შეგიძლიათ სცადოთ მისი დარწმუნება, რომ ის დაბნეულია ან რომ არავის შეცვალა (დარწმუნების დონე საშუალოა).

თუმცა, ახლა ეს სულაც არ აწუხებს მას, არამედ ის, რომ აკადია უფრო მეტი აღმოჩნდა, ვიდრე უბრალოდ კოლონია. ის გთხოვს, როგორც დეტექტივი, სიმართლის სიღრმეში ჩაწვდე. მან იცის დიდი საიდუმლო. DiMA-ს აღჭურვილობის შეკეთებისას, ის ჩაუღრმავდა მის მოგონებებს და წააწყდა სიტუაციებს, რომლებსაც DiMA-ს სიმულაცია მოახდინა. ერთში ნისლი ფარავს ჰარბორს, მეორეში კი კუნძულზე ბირთვული მუხტი აფეთქდა. და პროგნოზები დაღუპულთა რაოდენობაზე. მას ეჭვი ეპარებოდა DiMA-ს განზრახვებში. შესთავაზეთ მას დახმარება ამ საკითხში.

გამოავლინეთ DiMA-ს საიდუმლოებები

თქვენ უნდა გამოავლინოთ DiMA-ს საიდუმლოებები. Acadia-ს ქვედა დონეზე, დერეფნის ბოლოს, არის ლაბორატორია, სადაც DiMA, Faraday და Chase ხშირად საუბრობენ რაღაცაზე, კასუმის თქმით. მათი მოსმენა შესაძლებელია ახლომდებარე სათავსოდან, მაგრამ კარი დაკეტილია. კასუმი ასევე ცდილობდა ფარადეის ტერმინალის გატეხვას, მაგრამ იქ დაცვა სასტიკი იყო. თქვენ გაქვთ მრავალი ვარიანტი ამ პრობლემის მოსაგვარებლად:

  • გააღე საკუჭნაოს კარი და მოუსმინე დიმას, ფარადეისა და ჩეისის საუბარს.
  • გატეხეთ ფარადეის ტერმინალი, მას და დიმას არ აქვთ საიდუმლოებები.
  • ესაუბრეთ DiMA-ს და პირდაპირ ჰკითხეთ მას ყველაფერი, რაც ისწავლეთ.

შესასწავლი ადგილები:

  • ლიმონათის ქარხანა "ვიმ!"
  • Grand Hotel Harbor

Კარგი ამბავი.
თამაშს Fallout 4 აქვს მეხუთე დასასრული.

ცუდი ამბავი: თქვენ მოგიწევთ თამაშის დაწყება თითქმის თავიდან.

აი რა ვიპოვე:

Fallout 4-ის საუკეთესო დასასრული ყველა ცოცხალია და ყველა ბედნიერია

დასკვნა ის არის, რომ თამაშის ბოლოს ფოლადის ძმობა, მეტრო, ინსტიტუტი და წუთიერი ერთად ვერ იარსებებს. ამრიგად, თითოეული ფრაქციისთვის არის 4 სტანდარტული დაბოლოება.

მაგრამ, Bethesda არის Bethesda და არის კიდევ ერთი დასასრული (მეხუთე), რომელიც საშუალებას მისცემს გმირს დაუკავშირდეს და გადაარჩინოს ყველა ფრაქცია, გაანადგუროს ინსტიტუტი და კიდევ დაასრულოს ქვესტი შეთქმულების შემდეგ (ყველა, ზოგადი და გლობალური და არა მხოლოდ შვილის პოვნის ნაწილი). სხვა სიტყვებით რომ ვთქვათ, თუ Fallout 4-ში არსებობდა ისეთი რამ, როგორიცაა "კარმა", მაშინ ეს დასასრული ჩაითვლებოდა "საუკეთესო მაღალი კარმისთვის" დასასრულად. ასე ყველა ცოცხალი დარჩება, ყველა ბედნიერი.

რით განსხვავდება ის სტანდარტული დაბოლოებისგან?

ნორმალური ვარიანტებით (თუნდაც წუთითმენებისთვის), შეიძლება იყოს შემთხვევები (ფრაქციული კვესტების თანმიმდევრობის შედეგად), როდესაც ფრაქციები კვლავ იბრძვიან ერთმანეთთან (მაგალითად, Dance იქნება მტრულად განწყობილი ფოლადის ძმების მიმართ, ან მიწისქვეშა ნება. ებრძვიან ძმობას) და ზოგიერთ ფრაქციას და უფრო მეტიც, ისინი არ იქნებიან გმირის ერთგული. აქ ვარიანტი სრული სიმშვიდეა.

ახლა გეტყვით რაშია საქმე :) მოგიწევთ ახლიდან თამაში დაიწყოთ, რადგან ყველაფერი არც ისე მარტივია.

1. სანამ დაასრულებთ "Reunion" სიუჟეტის ქვესტს, თქვენ უნდა შეასრულოთ ყველა შესაძლო Lord of Steel დავალება, რომელიც იმ დროს ხელმისაწვდომი იყო კემბრიჯის პოლიციის განყოფილებაში. ამავდროულად, შეასრულეთ განმეორებითი დავალებები, რომ იპოვოთ არტეფაქტი და მოკლათ ღორები (თითოეული ერთხელ), დაასრულეთ დენსის ძიება დაზვერვის ჯგუფის მოსაძებნად, გაესაუბრეთ ერთადერთ გადარჩენილ პალადინ ბრენდისს ბუნკერში, კვლავ შეატყობინეთ დენს.

2. მხოლოდ ამის შემდეგ ასრულებთ სიუჟეტის მისიას „Reunion“ და გადადით შემდეგ ნაწილზე „საშიში ფიქრები“.

მნიშვნელოვანია: ინსტიტუტში ტელეპორტი უნდა აშენდეს Minutemen-თან ერთად. ამოცანები მიწისქვეშა „აგენტური სამუშაოსთვის“ და ფოლადის ძმისთვის „ფოლადის ჩრდილი“ ჯერ არ უნდა დასრულდეს. ინსტიტუტს (მას შემდეგ, რაც იქ იყავი) უნდა გძულდეს და მტრული იყოს. თუ თქვენ გაქვთ დიდი სურვილი, შეგიძლიათ იაროთ შიგნით, თუნდაც დაასრულოთ მთავარი ნაკვეთის ბოლო დავალება (შვილის პოვნა) "დახურული დაწესებულება". მაგრამ შემდეგ, საბედნიეროდ, თამაში გაძლევთ საშუალებას, მოკლათ ვინმე და გაიქეცით იქიდან.

გთხოვთ გაითვალისწინოთ: „დახურული დაწესებულების“ შემდეგ ნუ დაუკავშირდებით მამას. სჯობს, ჩანაწერი „დაკავების“ ქვესტში მივცეთ Sturgers-ს (იგივე ადამიანი Minutemen-ს შორის, რომელიც ეხმარება გმირს კომფორტულად იგრძნოს დასახლებები).

3. ინსტიტუტის შემდეგ შეგიძლიათ დაასრულოთ ფოლადის ძმობის დავალებები ქვესტში „No Mercy“ იმ მომენტამდე, როდესაც დაგჭირდებათ ვერტიბელში (ვერტმფრენში) მოხვედრა. ასე რომ, ნუ დაჯდებით, მაგრამ ამავე დროს მიიღეთ ყველა შესაძლო დამატებითი დავალება ფოლადის ძმისგან და ნუ გააკეთებთ ამას.

4. ასევე შეასრულეთ Minutemen მისიები "Defence the Castle" და "Choice of Minutemen" და დაიწყეთ "Critical Mass", მაგრამ ისევ არ დაასრულოთ.

5. გადავიდეთ მიწისქვეშეთში. ახლა ჩვენ ვიწყებთ "აგენტის მუშაობას" და ვასრულებთ მის ყველა ქვესტს "რენდოლფის სადგურამდე".

6. ახლა დაასრულეთ კრიტიკული მასა და უყურეთ ინსტიტუტის განადგურებას.

Დასრულება

ამის შემდეგ გელით მრავალი მიწისქვეშა ქვესტი, მაგრამ არ დაუკავშირდეთ PAM-ს, წინააღმდეგ შემთხვევაში მას სურს ომი ფოლადის ძმებთან. თავად Brotherhood შეაქებს გმირს (გარდა თავად ძმობის ხელმძღვანელის მაქსონისა) და მომავალში მათი ქვესტი, როგორც წესი, განმეორებადი იქნება სუპერ მუტანტებისა და რეიდერების მოსაკლავად. ზოგადად, გმირს უყვართ და პატივს სცემენ და ყველა ფრაქცია მზად არის მისცეს მას სხვადასხვა დავალება, ასე რომ თქვენ არ მოგწყინდებათ.
მე მივიღე ინფორმაცია ამ ბიჭებისგან http://fireimp.ru/guides/luchshaya-kontsovka-fallout-4
უაღრესად გირჩევთ შეამოწმოთ მათი ნახვა.

ბევრი სათამაშო და სასარგებლო ინფორმაციაა როგორც fallout, ისე სხვა თამაშების შესახებ.

და მათ, თავის მხრივ, წაართვეს ამ ბიჭებს (ვიდეო)


მათ, ვინც ორივე მხარეს თამაშობდა, დაინტერესდება, როგორ დასრულდა თამაში სხვა ადამიანებისთვის:

დასასრული "ინსტიტუტისთვის"

ამ შემთხვევაში GG უერთდება „ინსტიტუტს“. შონის გარდაცვალების შემდეგ (მას ინსტიტუტში „მამასაც“ ეძახიან), ამ ადგილის ხელმძღვანელი ხდება გ.გ. გ.გ-ის დახმარებით დარჩენილ ჯგუფებს მძიმე დარტყმა მიაყენეს. იგივე „ფოლადის ძმობა“ დიდ ზარალს განიცდის. მალე ბოსტონში ჩასული "მეომრები" უბრალოდ დამარცხდნენ. „ანდერგრაუნდი“ (მეცნიერები, რომლებიც ცდილობდნენ სინთებისთვის თავისუფლების მინიჭებას) ასევე ექვემდებარება განადგურებას (რაც, ზოგადად, ასე ხდება).

დანარჩენები, ასე ვთქვათ, „თავისუფალი ხალხები“ რჩება იქ, სადაც ცხოვრობდნენ. გაძლიერებული შუქურის გამოყენებით, GG გადასცემს შეტყობინებას ყველას უდაბნოში, რომლის ტექსტს ირჩევს მხოლოდ მოთამაშე, მაგრამ რომლის არსი დაახლოებით ასეთია: „ჩვენ ვართ ინსტიტუტი, რომელიც დაკავებულია კაცობრიობის აღორძინებით. . ჩვენ არავის არ ვუქმნით საფრთხეს, მაგრამ თუ ვინმე გაბედავს ჩვენში ჩარევას, მიღებულ გადაწყვეტილებას ექნება შედეგები“. და როგორც ზემოთ აღინიშნა, GG ხდება მთავარი კვლევით კომპლექსში.

დასასრული ფოლადის ძმობისთვის

ამ შემთხვევაში GG უერთდება ფოლადის საძმოს და მიდის ინსტიტუტთან საბრძოლველად. ამრიგად, GG ხდება შონისთვის ნომერ პირველი მტერი, რადგან ის აღმოჩნდება "ბარიკადების მეორე მხარეს". ფოლადის ძმებთან ერთად, მთავარი გმირი პოულობს გზას მოხვდეს მიწისქვეშა კვლევით კომპლექსში, რათა გაანადგუროს ყველა, ვინც იქ არის. უზარმაზარი რობოტის (Liberty Prime) დახმარებით ის ქმნის უზარმაზარ გვირაბს, რომელიც საშუალებას აძლევს შევიდეს ინსტიტუტის ბუნკერში. დარჩენილი სინთების განადგურების შემდეგ GG ემშვიდობება მომაკვდავ შონს. "ფოლადის საძმოს" ხელმძღვანელი ანიჭებს უმაღლეს წოდებას დასრულებულ დავალებაზე და აგზავნის GG-ს "ახალი სამყაროს" ასაშენებლად. რაც შეეხება უდაბნოში დანარჩენ მაცხოვრებლებს, ამ კონფლიქტში სხვა არავინ მონაწილეობს.

წუთების დასრულება

მას შემდეგ, რაც Minutemen-ები გაიმარჯვებენ "ციხის" აღებაში (რომელიც ადრე ეკუთვნოდა მინუტმენებს, რომლებიც თავიანთი ძალის მწვერვალზე იყვნენ) თქვენი დახმარებით, რა თქმა უნდა. ღია კონფლიქტი ამ ჯგუფთან (synths vs minutemen) იწყებს ზრდას. საფრთხის თავიდან ასაცილებლად, Minutemen გადაწყვეტს დაარტყას სინთების გულს - ინსტიტუტს. მალე ისინი იპოვიან ახალ საიდუმლო შესასვლელს - კანალიზაციას. ასე რომ, მთავარი გმირი (ჰეროინი) შეიპარება შიგნით. შემდეგი, შენდება პორტალი და დამყარებულია კომუნიკაცია. პორტალის დახმარებით მებრძოლებს აწვდიან „ინსტიტუტში“ და თავდასხმა ხდება. Minutemen-ის მთავარი მიზანია ბირთვული რეაქტორის ხელში ჩაგდება და მეცნიერთა ტექნოლოგიის ხელში ჩაგდება, რომელიც გამოყენებული იქნება გადარჩენილი ხალხის საკეთილდღეოდ. რაც შეეხება მეცნიერებს, ისინი ცოცხლები რჩებიან.

დასასრული "ანდერგრაუნდისთვის"

ამ მიზნის მისაღწევად, GG ჯერ უნდა შეაღწიოს "ინსტიტუტში" და ისაუბროს გარკვეულ პატრიოტთან და სინთთან. პატრიოტი არის მეცნიერი, რომელიც დაეხმარა წყვილ სინთს გაქცევაში. მასთან ერთად მოგიწევთ გაქცევის ორგანიზება ყველა სინთისთვის, შეიარაღება და ინსტიტუტის განადგურება ფოლადის ძმებთან ერთად. ყველაფრის გაკეთების შემდეგ, GG ელოდება სიგნალს სპეცოპერაციის დასაწყებად. ამისათვის თქვენ ჯერ უნდა შეასრულოთ "მამის" (აკა შონ) ყველა დავალება, მაგრამ გარკვეული ცვლილებებით: თქვენ უნდა გადატვირთოთ სინთეზური რეიდერი, ხოლო მეორე მყარი გადატვირთვა. და როდესაც "მამა" საბოლოოდ გასცემს დავალებას, რომელიც მოიცავს "ანდერგრაუნდის" მთავარ ბაზაზე თავდასხმას, თქვენ უნდა დაიცვათ "ანდერგრაუნდი" "ფოლადის ძმების" თავდასხმისგან და დაეხმაროთ მათ გაუმკლავდეთ მათ განადგურებით. საჰაერო ხომალდი. გ.გ მიდის საომარი მოქმედებების ადგილზე და მოიგერიებს ფოლადის საძმოს შეტევას. იწყება კონტრშეტევა: GG იტაცებს როტორკრაფტს ტექნიკოსთან ერთად, შეიჭრა უზარმაზარ დირიჟაბში, აყენებს ასაფეთქებლებს და მალე საჰაერო ხომალდი აფეთქდება. შემდეგი, GG-მ უნდა დაასრულოს "ინსტიტუტი". GG აიღებს ტელეპორტს, ტელეპორტს უგზავნის Underground-ის თანამშრომლებს საომარი მოქმედებების ადგილზე (ინსტიტუტის ბუნკერში), ანადგურებს ყველას და ერთად აყენებენ ასაფეთქებლებს რეაქტორში. ბომბის დადგმის შემდეგ GG და Underground-ის თანამშრომლები ტოვებენ ინსტიტუტს ტელეპორტის გამოყენებით და ააფეთქებენ ინსტიტუტის ბაზას. შედეგად, ყველა მტრულ ჯგუფთან გამკლავება მოხდა, სინთები თავისუფალი იყო და Minutemen-ები ცხოვრობდნენ და ცხოვრობენ.

Fallout 4-ის ძირითადი მისიების შესრულება ადრე თუ გვიან გამოიწვევს შიდა ომს, რომლის დროსაც ერთ-ერთი ფრაქცია განადგურდება. მაგრამ Bethesda-ს არ შეეძლო არ მისცემდა მოთამაშეს არჩევანის უფლებას და არის გზა, რომელიც მიგვიყვანს იმ ფაქტამდე, რომ Minutemen, Brotherhood of Steel, Underground შეძლებს მშვიდობიან თანაარსებობას და მოთამაშე შეძლებს თითქმის დაასრულოს ყველა მათი ქვესტი და მათი დიდი რაოდენობაა თამაშში Fallout 4. საუკეთესო დასასრული ასე მარტივად არ მიიღწევა. ასე რომ, თუ გსურთ დატოვოთ ყველა ფრაქცია უვნებელი, მაშინ თამაში თითქმის თავიდანვე უნდა დაიწყოს. ჩვენი პატარა მეგზური გეტყვით საიდან დაიწყოთ.

Fallout 4. საუკეთესო დასასრული

თქვენ უნდა დაიწყოთ თამაშის გავლა, რომელიც გამოიწვევს ყველა ფრაქციის მშვიდობიანი თანაარსებობას, სიუჟეტის მისიის "Reunion" დასრულებამდე. ამ ქვესტის დასრულებამდე მოთამაშემ უნდა შეასრულოს ყველა ხელმისაწვდომი დავალება ფოლადის ძმისგან, რომელიც შეიძლება აიღოს კემბრიჯის პოლიციის განყოფილებაში. თქვენ ასევე უნდა შეასრულოთ ყველა განმეორებადი მისია ერთხელ. საუბარია არტეფაქტების პოვნასა და ღუალების მოკვლაზე.

ახლა დაიწყეთ ქვესტი "დაკარგული პატრული" დასრულება. იპოვნეთ სადაზვერვო გუნდის წევრები და ესაუბრეთ ბოლო გადარჩენილ პალადინს ბრენდისს. მას შემდეგ, რაც თქვენ ისაუბრებთ Dance-თან და დაასრულებთ ამ ქვესტს, შეგიძლიათ დაიწყოთ Reunion მისიის დასრულება Fallout 4-ში. საუკეთესო დასასრული არის ერთი ნაბიჯით მიახლოება და ახლა ჩვენ გადავდივართ შემდეგ ისტორიულ მისიაზე.

"საშიში აზრები"

შემდეგი, ჩვენ გეტყვით, რა უნდა გაითვალისწინოთ Fallout 4 სიუჟეტის მისიის შესრულებისას საუკეთესო დასასრული ხელმისაწვდომი გახდება, თუ მოთამაშე შეასრულებს შემდეგ პირობებს ამ ამოცანის დროს: პირველ რიგში, თქვენ უნდა ააწყოთ ტელეპორტი ინსტიტუტში. Minutemen. გარდა ამისა, ძალიან მნიშვნელოვანია, რომ ჯერ არ დაასრულოთ ქვესტები Underground "Agent Work"-დან და Steel-ის საძმოდან "Shadow of Steel".

ინსტიტუტის გზამკვლევი

რაც შეეხება ამ ფრაქციას, სტუმრობის შემდეგ მთავარ გმირს მტრულად უნდა მოეპყროს. თქვენ შეგიძლიათ ჯერ შენობის ირგვლივ დახეტიალოთ და დაასრულოთ ბოლო ამბავი, რათა იპოვოთ თქვენი შვილი, „დახურული ინსტიტუტი“. მაგრამ ამ მისიის დასრულების შემდეგ, თქვენ ვერ დაუკავშირდებით მამას. ინსტიტუტიდან გასვლამდე მიაღწიე ამ ფრაქციის სიძულვილს - მოკალი ნებისმიერი პერსონაჟი და გაიქეცი იქიდან. მაგრამ ეს ყველაფერი არ არის Fallout 4-ის მთავარი მისიების შესრულებისას. საუკეთესო დასასრული ხელმისაწვდომი გახდება, თუ დაკავების დავალების შესახებ ჩანაწერებს მიაწოდებთ Sturges-ს, იგივე Minuteman-ს, რომელიც ეხმარება მთავარ გმირს დასახლებების აშენებას შეეგუოს.

შემდგომი გადასასვლელი

მას შემდეგ, რაც მოთამაშე დატოვებს ინსტიტუტს, შეგიძლიათ დაიწყოთ დავალებები ფოლადის საძმოდან და მშვიდად დაასრულოთ ისინი ქვესტამდე "No Mercy". ამ მისიის შესრულებისას მოთამაშე ვერ მოხვდება ვერტმფრენში ამ მომენტამდე თქვენ უნდა განახორციელოთ ყველა შესაძლო დამატებითი ქვესტი, მაგრამ ჯერ არ გჭირდებათ მათი შესრულება.

მოდით გადავიდეთ მისიებზე Minutemen-დან. უნდა დასრულდეს ქვესტები "ციხის დაცვა" და "წუთების არჩევა". გარდა ამისა, თქვენ უნდა აიღოთ „კრიტიკული მასის“ დავალება, მაგრამ ჯერ დაუსრულებლად დატოვეთ. ახლა ჩვენ ვუბრუნდებით მისიებს მიწისქვეშეთიდან და ვასრულებთ ქვესტს "დაფარული სამუშაო". ჩვენ ვიღებთ ყველა ხელმისაწვდომ დავალებას ამ ფრაქციისგან და მშვიდად ვასრულებთ მათ მისიის "Randolph Station"-მდე. ახლა ჩვენ ვუბრუნდებით "კრიტიკული მასის" დავალების შესრულებას. ჩვენ ამ ქვესტს გავდივართ და ვუყურებთ, როგორ ანგრევს ინსტიტუტი საკუთარ თავს. ამით სრულდება ყველა ძირითადი პირობა, თუ როგორ მივიღოთ კარგი დასასრული Fallout 4-ში.

მშვიდი ცხოვრება უდაბნოში

ყველა ზემოაღნიშნული პირობის შესრულებით, ჩვენ საბოლოოდ აღვადგენთ მშვიდობას ყველა ფრაქციას შორის. ახლა თქვენ შეგიძლიათ გააგრძელოთ ძირითადი და დამატებითი ამოცანების შესრულება Minutemen, Brotherhood of Steel და Underground-დან.

Fallout 4: Far Harbor. საუკეთესო დასასრული

თამაში თავისთავად უზარმაზარია და მის დასრულებას ათეულობით საათი დასჭირდება. მაგრამ Bethesda სტუდიამ გადაწყვიტა აქ არ გაჩერებულიყო და გამოუშვა სრულფასოვანი დამატება Far Harbor. როგორც მთავარ თამაშს, DLC-ს აქვს რამდენიმე დასასრული, რაზეც მოგვიანებით იქნება განხილული. კუნძულზე სამი ძირითადი ფრაქციაა - ატომის შვილები, სინთები (აკადია) და ფარ-ჰარბორის დევნილები და მათი განადგურება ან ერთმანეთის წინააღმდეგ ადვილად შეიძლება. მაგრამ თქვენ ასევე შეგიძლიათ აიძულოთ ისინი იცხოვრონ მშვიდობიანად - ეს იქნება დამატების საუკეთესო დასასრული. ამის გაკეთება საკმაოდ რთულია.

თქვენ უნდა დაიწყოთ კარგი დასასრულის მიღწევა მთავარი მისიის „რა უნდა იყოს ცხოვრება“ შესრულებით. ამ ამოცანის შესრულებისას მოთამაშემ უნდა აიძულოს დიმა უთხრას მას კაპიტან ავორის შესახებ და ეს შეიძლება გაკეთდეს მხოლოდ დარწმუნების მაღალი უნარით. თუ ყველაფერი სწორად გაკეთდა, გამოჩნდება ქვესტი "რეფორმაცია". ჩვენ ვასრულებთ გავლის ყველა პირობას, რის შედეგადაც დიმა მთელ კუნძულს გააკონტროლებს და სისხლიანი ომის თავიდან აცილება შეიძლება. კარგი დასასრული მოუტანს მოთამაშეს არა მხოლოდ მორალურ კმაყოფილებას, არამედ სასარგებლო სარგებელს, "Acadia-ს დამცველს", რომელიც აძლევს მოთამაშეს ბონუსს ნორმალურ და ენერგეტიკულ დაზიანებაზე დაჭრის დროს. კასუმი ცოცხალი რჩება და მისი მომავალი ბედი თქვენს ხელშია. კუნძულიდან გასვლამდე ესაუბრეთ მას და დაეხმარეთ გადაწყვიტოს, დაბრუნდეს სახლში თუ დარჩეს ფარ ჰარბორში.

ამით დასრულდა ჩვენი მიმოხილვა Fallout 4-ის ფინალის შესახებ, რომელი დასასრული უკეთესია, მოთამაშის გადასაწყვეტია. მაგრამ გახსოვდეთ, რომ თქვენს მიერ მიღებული ყოველი გადაწყვეტილება გავლენას ახდენს უდაბნოში ცხოვრებაზე, ასე რომ დაფიქრდით თქვენს ქმედებებზე, სანამ გადაადგილდებით