ხარისხიანი პერსონაჟების შექმნის თამაში. PC თამაშები პერსონაჟების შექმნით. Elder Scrolls სერია

ოჰ, სამწუხაროა, რომ კარგმა ავსტრიელმა ექიმმა ზიგმუნდ ფროიდმა ვერ დაინახა ვიდეო თამაშების გამოჩენის, ფორმირებისა და განვითარების კურთხეული დრო - მხოლოდ მას რომ ჰქონოდა საფიქრალი და უამრავი სამეცნიერო ტრაქტატის დაწერის მიზეზი! მაგალითად, როდესაც ახალგაზრდა მამაკაცი რაღაც RPG-ში ქმნის გოგონას და თამაშობს მის როლში - რა არის ეს? რაიმე ფარული საფრთხე? თუ ჯერ კიდევ ნორმალური, გლეხის სურვილია, არ შეხედო მამაკაცის პალატის დუნდულებს 60, 120 ან თუნდაც მთელი 400 საათის განმავლობაში? მოხუცი ფროიდის გარეშე, თქვენ ვერ შეძლებთ ამის გარკვევას.

ამავდროულად, პერსონაჟის შექმნა - განურჩევლად სქესისა - ძალიან, ძალიან პრობლემური საკითხია. ასე რომ, იმისთვის, რომ ფსიქიატრი ან სექსოლოგი დაგჭირდეთ, მაინც უნდა სცადოთ. წინააღმდეგ შემთხვევაში, თქვენ არ მოგიწევთ პლასტიკური ქირურგის ან თუნდაც ევთანაზიის სპეციალისტის გამოძახება. ასე ვთქვათ, რომ ყველაზე უიმედო ვირტუალური არსებები არ დაზარალდნენ.

ან ზოგიერთი თამაშის დეველოპერები ამას განზრახ აკეთებენ, ან ეს ხდება შემთხვევით, მაგრამ ხშირად პერსონაჟების შექმნის რედაქტორები გამოდიან ძალიან სასაცილო ან საშინელი (ან სასაცილო და საშინელი ერთდროულად). ზოგადად, გადავწყვიტეთ ხუთი ყველაზე საშინელი შემთხვევის რანჟირება - მით უმეტეს, რომ მიზეზი უბრალოდ მშვენიერია. სპოილერი: ის პირველი მოდის.

5. წმინდანების რიგი IV

ავტორის IMHO: Saints Row III და IV ჰყავთ ყველა დროისა და ხალხის საუკეთესო პერსონაჟების შექმნის რედაქტორები. მაგრამ პროგრამული უზრუნველყოფის ინჟინერიის ეს შედევრები ჯერ კიდევ არაადეკვატური უნდა ყოფილიყო კლასიფიცირებული. იმის გამო, რომ Saints Row-ის აღნიშნულ ნაწილებში, კარგად რომ ითამაშე პარამეტრებთან, შეგიძლია შექმნა საოცნებო ქალი, რომელიც მილანის, პარიზის და ლონდონის პოდიუმების ყველა ვარსკვლავს დეფექტად გრძნობს და ყველა ფემინისტი აღშფოთებით იფეთქებს.

Volition-ის აშკარა სექსიზმი გაგაჩენს სინანულს, რომ კიბორგების ბეჭდვის 3D პრინტერების ეპოქა ჯერ არ დადგა და პიგმალიონისა და გალატეას მითი მხოლოდ მითია. სინამდვილეში, Saints Row IV (და III, არ დაგავიწყდეთ!) პერსონაჟების რედაქტორს შეიძლება ეწოდოს ყველაზე ადეკვატური. ყოველივე ამის შემდეგ, მისი არაჩვეულებრივი მოქნილობის წყალობით, თქვენ შეგიძლიათ შექმნათ ძალიან კორპულენტური გოგონა, რომელიც შეაჩერებს გალოპ ცხენს, შევა დამწვარი ქოხში და თავისი უზარმაზარი... ინტელექტით დაამარცხებს ნებისმიერ პოლიტიკურად არაკორექტულ სხეულს.

თანაც ის გოგოები, რომლებიც სენტ როუ თამაშობდნენ - არსებობენ კი ასეთი გოგოები!? - მათ შეეძლოთ შეექმნათ ნებისმიერი მამაკაცის პერსონაჟი, რომელიც მათ სურდათ: ალფა ჰანკი, მოხდენილი სიმპათიური ბიჭი ან ამ ორი ძირითადი ინგრედიენტის ჰიბრიდი ნებისმიერი პროპორციით. სამწუხაროდ, Volition-მა მაშინ აირჩია უმარტივესი - კონფორმისტული - გზა: Gat out of Hell-ში აღარ იყო სკანდალური რედაქტორი და Mayhem-ის ახალი აგენტები, დემო-ს მიხედვით, თამაში იქნება ბავშვებისთვის.

4. ტექნომანსერი

პატივი და დიდება Focus Home Interactive-ს და Spiders-ს მათი არსებობის უბრალო ფაქტისთვის. თამაშის განვითარების სამყარო დიდი ხანია იყოფა ორ პოლარულ ბანაკად: AAA და ინდი. და მხოლოდ რამდენიმე დინოზავრი, რომელიც გადაშენების პირას არის, კვლავ რისკავს 2A პროდუქტების შექმნას, თუმცა მოახლოებული მეტეორიტის ღრიალი უფრო და უფრო ხმამაღლა ისმის.

სინამდვილეში, Technomancer არც ისე ცუდია. ჩვენ კი გირჩევთ სცადოთ ის ყველაზე ღრმა Steam გაყიდვის დროს. Და რა? Dark Souls-ის ბიუჯეტის Mass Effect-ის შეკერვა უხეში ძაფებით არ არის ცუდი იდეა. თუ თქვენ არ დაუჭერთ მხარს ასეთ თამაშებს გრძელი რუბლით, დოლარით და ევროებით, მაშინ თქვენ თვითონ აღმოჩნდებით მარტო EA-ს სამებასთან - Activision Blizzard - Ubisoft-თან და იტირებთ, რომ ისინი ამზადებენ ერთსა და იმავე პროდუქტებს.

მაგრამ ჩვენ ახლა არ ვსაუბრობთ თამაშზე, არამედ პერსონაჟების რედაქტორზე. რაც ამაზრზენია. ობობებს საერთოდ უნდა დაეტოვებინათ ვარიანტები და ცდილობდნენ შეექმნათ სრული გმირი, როგორიც არის Witcher. Მაგრამ არა. მოთამაშეს სთავაზობენ შექმნას სიმპათიური მამაკაცის რამდენიმე ვერსია და „უნიკალურობისთვის“ დაუმატოს მას რამდენიმე ნაწიბური და ნიშანი, რომლებიც თითქოს ბოლო მომენტში ბოლივუდის სტაჟიორმა ვიზაჟისტებმა გამოიყენეს. დიახ, და საერთოდ არ არის ღილაკი "ქალი". სრული მარცხი.

3. The Elder Scrolls: Morrowind (+Oblivion)

ჩვენ გვესმის: ეს იყო 2002 (და 2006 წელი), Bethesda ამზადებდა პერსონაჟების რედაქტორებს საუკეთესოდ, რაც შეეძლო. რასაკვირველია, რასაც ჩვენ წარმოგიდგენთ პირდაპირ აქ განსჯისთვის არის ექსტრემის შემთხვევები. მაგრამ გახსოვდეთ, რომ შემთხვევითი ღილაკის დაჭერამ გამოიწვია ძალიან დამღუპველი შედეგები, თუმცა ნაკლებად მძიმე, ვიდრე ქვემოთ.

იმისთვისაც კი, რომ თავდაპირველად შემოთავაზებული ჰომუნკულუსი დიდი გმირის მსგავსებად გადაქცეულიყო, სლაიდერები კარგად უნდა გადაადგილებულიყო. ისე, სილამაზის ან სიმპათიური მამაკაცის შესაქმნელად, თქვენ მოგიწიათ საათების გატარება გულშემატკივართა მოცულობითი გიდების შესწავლაზე. და ეს არ არის ამ საკულტო RPG-ების დაბალი პოლიგონურობა, გამოშვებული თითქმის 15 და 11 წლის წინ, შესაბამისად. ბეთესდამ უბრალოდ რაღაც გააფუჭა ადამიანის სახის ანატომიასთან.

სასიამოვნოა იმის ცოდნა, რომ კომპანია სწავლობს შეცდომებზე. Fallout 4-ში მოთამაშეებს უკვე სტანდარტულად შესთავაზეს სრულიად წესიერი იტალიელი ემიგრანტი (?) ცოლთან ერთად. წყვილს შიშიც კი არ გამოუწვევია და სურვილის შემთხვევაში ისინი ნამდვილ სურათად გადაქცეულიყვნენ.

2. სამმართველო

Division შესანიშნავი თამაშია და მე მასზე უთვალავი საათი გავატარე. მაგრამ არის ერთი მომენტი, რისთვისაც არასდროს დავიღალებით Ubisfot-ის შემოქმედების კრიტიკით და ეს არ არის წონასწორობა ბნელ ზონაში. და პერსონაჟების რედაქტორი. "კარგი, გოგოებო სად ხართ?" - ეკითხება ოდესღაც პოპულარული ანსამბლი Ruki Vverh თავის ამავე სახელწოდების სიმღერაში და ჩვენ ვუერთდებით სულის ამ ძახილს.

არა, რა თქმა უნდა, Technomancer-ისგან განსხვავებით, The Division-ს აქვს მდედრობითი სქესი. მაგრამ ის ერთგვარი ანდროგენია. ჰომოსექსუალი მომღერლებისა და დაღლილი მუქი ფერის ფარმაცევტების ექვსი სახის ნაკრები ნაკლებად სავარაუდოა, რომ ვინმეს შთააგონებს. და ეს არ ეხება მხოლოდ სახეებს. რა თქმა უნდა, ბევრ თქვენგანს იცნობს პერსონაჟზე ახალი ჯავშნის გამოცდის სიხარული, განსაკუთრებით თუ ეს არის სიბრძნის ადამანტიუმის თოჯი ან მოხერხებულობის ვერცხლის კორსეტი. მაგრამ სამმართველოში, თქვენს პალატას აქვს მხოლოდ 20 ფერადი ქვედა ქურთუკი და 20 უფორმო სატვირთო შარვალი. ეროტიზმი 9000-ზე მეტი.

გამოშვებამდეც კი, The Division-ის შემოქმედებითმა ჯგუფმა თქვა, რომ მათ სურთ ქალი ჰეროინების ნახვა თამაშში მეზობელი გოგონას სტილში. ანუ ჩვეულებრივ მეზობელს უნდა ჰგავდნენ. ავტორი არ ყოფილა ნიუ-იორკში, მაგრამ მიდრეკილია ვივარაუდოთ, რომ იქ არიან მეზობლები, რომლებიც გაგაბრაზებენ. Ubisoft-ს კი, სავარაუდოდ, უბრალოდ სურდა თავიდან აეცილებინა რაიმე ფემინისტური დაპირისპირება ანიტა სარკესიანთან, რომელიც იმ დროს პოპულარობის პიკზე იყო.

1. კონანი: გადასახლებულები

ასე რომ, ჩვენ მივდივართ დიდ და საშინელ კონანთან, რომელმაც შთააგონა Dungeons & Dragons-ის შემქმნელები, ფაქტობრივად, შექმნან Dungeons & Dragons. კონან ბარბაროსად განსახიერებული არნოლდ შვარცენეგერი გადასახლებაში წავიდა და სხვა გადასახლებულები, ანუ მოთამაშეები, პერიოდულად იგზავნებიან იქ - უდაბნოში.

ნორვეგიული FunCom, რომელმაც ადრე გამოუშვა სერიოზული MMO-ები, როგორიცაა The Secret World, ახლა უფრო მოდურ და თანამედროვეს მიმართა: ღია სამყაროში გადარჩენა. ჩვენ ვიკვლევთ, ვაგროვებთ, ვამზადებთ, გადავრჩებით, ვაშენებთ - ზოგადად, ყველაფერი ისეა, როგორც Ark-ში: Survival Evolved. მხოლოდ დინოზავრებისა და ჯუნგლების ნაცვლად არის უდაბნო, გიგანტური მონსტრები და გიგანტური...

ფაქტია, რომ თამაშის დასაწყისშივე, მამრობითი პერსონაჟის შექმნისას, მოგეთხოვებათ მიზეზობრივი ადგილის ზომის არჩევა. თუ ქალის მკერდის, დუნდულებისა და თეძოების ზომის სლაიდერი ყველასთვის ნაცნობია, მაშინ ფალოსის იგივე ზოლი უკვე ინოვაციაა! მაგრამ რა არის მისი მნიშვნელობა? იქნებ ეს არის კაცების ობიექტივაცია და დროა განგაშის ატეხვა და მოძრაობა a la Sarkesian, მხოლოდ მამრობითი სქესის დასაცავად? კიდევ ერთი შეკითხვა: ახალგაზრდა მამაკაცები, რომლებიც მამრობითი სქესის გმირებად თამაშობენ, განაგულისხმებენ XXXL ზომას, თუ ისინი გულწრფელად დარჩებიან უფრო რეალისტურ ზომებზე? საბოლოო ჯამში, ჩაის ტომრის გასაკეთებლად საჭიროა პირადი ნივთები და Steam-ის საზოგადოებაში უკვე ჩნდება სახალისო სკრინშოტები, რომლებშიც ჩაის ადუღებენ დამარცხებული ქალი მეომრების დახმარებით.

Შეჯამება. თქვენ უნდა დაჯდეთ მაგიდასთან, აანთოთ სანთლები, აიღოთ ბარათების გემბანი ასოებით და გამადიდებელი შუშით: ფროიდთან სულიერი სესიის გარეშე ფიზიკურად შეუძლებელია ასეთი დახვეწილი (თუ სქელი!?) საკითხების გაგება.

ჩვენი მკითხველის თხოვნით, ჩვენ შევადგინეთ ყველა დროის საუკეთესო RPG თამაშების TOP 20, ჩვენი აზრით. ამ სიის აბსოლუტურად ყველა თამაში გამოვიდა კომპიუტერზე, რაც მათ ხელმისაწვდომს და განსაკუთრებით პოპულარულს ხდის. TOP მოიცავს როგორც ზოგადად მიღებულ წარსულის შედევრებს, ასევე უახლეს ბლოკბასტერებს სათამაშო ინდუსტრიიდან. წადი!

21. Arcanum: Of Steamworks & Magick Obscura

დეველოპერული Troika თამაშის თამაში შეიძლება ცოტათი მეტი მოგეჩვენოთ, ვიდრე უბრალოდ Vampire: The Masquerade - Bloodlines თავისი ფანტასტიკური რბოლებითა და ჯადოსნური შელოცვებით და მასში მნიშვნელოვანი steampunk ტექნოლოგიის დანერგვით, თქვენ რაღაც განსაკუთრებულისკენ მიმავალ გზაზე ხართ.

Arcanum არის სახიფათო მხეცი, უამრავი გაუწონასწორებელი მორიგეობით დაფუძნებული ბრძოლით. ის ასევე სავსეა დამაჯერებელი სიუჟეტით, რომელიც ვითარდება სამყაროში, სადაც მაგია და ტექნოლოგია ერთმანეთს ეჯახება არაწრფივი, გააკეთე ის, რაც გინდა.

როდესაც პირველად შევედი არკანუმის სამყაროში, თითქმის ყველას მძულდა. ბავშვის ინტელექტი მქონდა და საუბარს ძლივს ვმართავდი, ორკი ვიყავი და გამუდმებით ფანატიზმის მსხვერპლი ვიყავი, შემეძლო დემონთან გარიგება, ამიტომ ყველა ბოროტი მეგონა. ჩემს მექანიკოს გობლინს, თავისი არაქნიდური სტრუქტურით, იარაღითა და ბასრი ენით, გაცილებით წარმატებული გამოცდილება ჰქონდა. პერსონაჟების შექმნისას გაკეთებულმა არჩევანმა მნიშვნელოვანი გავლენა მოახდინა მთელ თამაშზე, პერსონაჟის რასა და ფონი ხელშესახებ გავლენას ახდენს მათ ურთიერთობაზე არამოთამაშე პერსონაჟებთან.

უფრო მეტად, ვიდრე ნებისმიერი სხვა თამაში ამ სიაში, Arcanum გაგრძნობინებთ, რომ თქვენ თამაშობთ მაგიდის RPG-ს. Dungeon Masters ყოველთვის არ არის სამართლიანი და შეიძლება დაკარგოთ ძალა, მაგრამ მაინც ღირს, რომ ისიამოვნოთ თამაშით პერსონაჟების განვითარების გზით და როგორ რეაგირებს სამყარო თქვენს ნახევრად ელფის დემონ ცირკზე.

20. Shadowrun Returns/Dragonfall

Shadowrun Returns არის 90-იანი წლების მისასალმებელი რელიქვია. კლასიკური მაგიდის როლურ თამაშზე დაფუძნებული, ეს არის ნეო-ნუარის კიბერპანკის საიდუმლო, უამრავი მაგიით, ფანტასტიკური ელემენტებით და ბრძოლით, რომელიც მოგვაგონებს XCOM-ს. ის ბევრ რამეს ქმნის და ყველა უბრალოდ მშვენიერია. მომავლის მიწაზე, სადაც მეცნიერება და იდუმალი ბრძოლის სფერო თანაარსებობენ და ისეთი არსებები, როგორიცაა ელფები და ტროლები, ადამიანების გვერდით დადიან ქუჩებში, მოთამაშეები აღმოჩნდებიან ჩრდილოვანი კურიერის, ჯაშუშობაში დახელოვნებული ბნელი დაქირავებულის ნიღაბში.

კარიერა Shadowrun Returns-ში არის რეალისტური დეტექტიური ისტორია, რომელიც იწყება მეგობრის სიკვდილის გამოძიებით, ანაზღაურების დაპირებით და ვითარდება შეთქმულების, კორუმპირებული პოლიციის, სერიული მკვლელებისა და შეშლილი კულტის ზღაპრად. ხმის გადაცემის გარეშე, ჩანაწერი ატარებს ამბავს დახვეწილი იუმორის გრძნობით.

თავისუფალი ფორმის პერსონაჟების აგება მოთამაშეებს საშუალებას მისცემს შექმნან ყველანაირი უჩვეულო სახეობა, დაწყებული სულის შემსრულებლებიდან, რომლებსაც ასევე შეუძლიათ შევიდნენ ციფრულ სამეფოში და ებრძოლონ კომპიუტერულ პროგრამებს და დამთავრებული სამურაებით, რომლებიც დარბიან კონტროლირებად რობოტებთან ერთად. ქარიზმაში ქულების ინვესტიცია ასევე ხსნის კავშირებს სხვადასხვა ტიპის ადამიანებთან, კორპორატიულ უსაფრთხოებასთან, სხვა ჩრდილოვან კურიერებთან ან ქუჩის ბანდებთან, ახალ ქუჩებთან თქვენს გამოძიებაში და დიალოგის ვარიანტებთან.

მიუხედავად იმისა, რომ კარიერის გზა მოკლე და ძირითადად ხაზოვანია, Dragonfall ამ საკითხს თავიდანვე წყვეტს. ეს არის არსებითი გაფართოება ჰაბით, რომელიც შეიცავს ბევრ დამატებით მისიას და შესაფერისი პერსონაჟების ჯგუფს საკუთარი მოტივებითა და ისტორიებით. თამაშს გააჩნია ყოვლისმომცველი რედაქტორი, რომელიც შეიცავს მომხმარებლის პერსპექტივას, რომ შექმნას უამრავი კამპანია. ვიღაცამ უკვე ხელახლა შექმნა ძველი თამაში Shadowrun SNES-ზე, რომელიც ასევე იმსახურებს თქვენს ყურადღებას.

19. Mount & Blade: Warband

ხაზის მთავარი, Mount & Blade: Warband არის ღია სამყაროს ფანტასტიკური RPG, რომელიც ხვდება შუა საუკუნეების სიმულატორს, რაც ძირითადად ნიშნავს, რომ აღარასოდეს უნდა შეხედოთ რეალურ სამყაროს. Warband ჩაძირავს მოთამაშეებს გიგანტურ ქვიშის ყუთში, სადაც ექვსი ფრაქცია ებრძვის ერთმანეთს უზენაესობისთვის, არ არსებობს ამბავი და მოთამაშეს გადაწყვეტს რისი გაკეთება სურთ.

შესაძლოა, თქვენში შემავალი შოუმენი შთააგონებს, რომ გახდეთ შუბის ოსტატი და მრავალი ტურნირის ჩემპიონი, ან შესაძლოა თქვენი გარიგების თვალი მიგიყვანთ მდიდარი ვაჭრის გზაზე და თქვენ გამოიყენებთ ოქროს მთებს ფინანსურად. დაქირავებულთა არმია, რომელიც დაიცავს, მოგიტანთ დიდებას, ან იქნებ უბრალოდ უსარგებლო თაღლითი ხართ და თუ ასეა, მაშინ განგსტერული ცხოვრება თქვენთვისაა.

რუკის ირგვლივ მოგზაურობისას, უეჭველად აღმოჩნდებით მტრების ჩასაფრებაში, ან იქნებ თქვენ გახდეთ ისინი, ვინც მათ აწყობს, მაგრამ ნებისმიერ შემთხვევაში, თქვენ უდავოდ აღმოჩნდებით ჩხუბში. უნარებზე დაფუძნებული ბრძოლა, რომელიც მოითხოვს ლამაზ ფეხებთან მუშაობას, შესანიშნავ დროს და სწორ იარაღს სხვადასხვა სიტუაციებში სიზუსტით შეტევისთვის. ძნელია იმის გარკვევა, თუ რა ხდება იქ, მაგრამ გრძელვადიან პერსპექტივაში ეს ძალიან სასარგებლოა. თქვენ გეყოლებათ არმია თქვენს მხარეს, რაც გამოიწვევს ზოგიერთ განსაკუთრებით დიდ კონფლიქტს. მას შეუძლია გაიაროს ტრენინგი, შეიძინოს გამოცდილება და აღიჭურვოს ახალი ტექნიკით, თუმცა ხელფასის გადახდა მოგიწევთ.

Warband ამატებს მულტიპლეიერს და მრავალფეროვან მოდებს, მათ შორის რამდენიმე შთამბეჭდავ რემონტს. ეს თამაში ადვილად მოიხმარს თქვენს სიცოცხლეს, თუ ამას დაუშვებთ.

18. სამხრეთ პარკი: სიმართლის ჯოხი

გასაკვირია, რომ South Park ახერხებს იყოს არა მხოლოდ შესანიშნავი, არამედ ერთ-ერთი საუკეთესო RPG, რომლის თამაშიც ოდესმე გვქონია.

ეს არის სამხრეთ პარკი საუკეთესოდ. ოთო შესანიშნავად აღადგენს ქალაქს სათამაშო და პოპ კულტურის გამჭოლი, გამჭრიახი და ხშირად გროტესკული სატირით. ფანტასტიკური ტროპები, კარდაშიანები, ნაცისტური ზომბები, მორგან ფრიმანის მისტიკური ძალები - ისინი ყველა იქ არიან.

და ეს ყველაფერი შეფუთულია RPG-ში, რომელიც ეყრდნობა ბევრ წყაროს, JRPG სტილის ბრძოლებიდან დასავლურ ღია სამყაროს გარიგებებამდე. მეტროიდვანიის კვლევის საკმაოდ დიდი დოზაც კი არსებობს. პროგრესი არასოდეს ჩერდება - ყოველთვის არის რაღაც ახალი, იქნება ეს ახალი საბრძოლო მექანიკა თუ გიგანტური დილდო.

South Park არის თამაში, სადაც შეგიძლიათ ჩააცვათ თქვენი შვილი, როგორც დამსჯელი ვალკირია და შეებრძოლოთ ჯეკ დენიელს-ჩამწყდარი ჰობოს ან ანუსის დაჭერილ უცხოპლანეტელებს - ეს წარმოუდგენელია.

17. Deus Ex

FPS/RPG ჰიბრიდზე მეტი, Deus Ex უფრო მეტად იმსახურებს ადგილს ამ სიაში, რადგან 13 წლის შემდეგაც კი ის რჩება სიამოვნებად თამაში. ეს არის ერთ-ერთი საუკეთესო თამაში, რომელიც ოდესმე გამოვიდა. მისი ქება-დიდება, ალბათ, ცოტა მოძველებულია, რადგან 2001 წელს გამოსვლის შემდეგ, ეს იყო თითქმის ყველა საუკეთესო PC თამაშების სიაში.

მე შემეძლო ბევრი ენერგია დახარჯო დრამატული ისტორიის გახსენებაზე, რომელიც აერთიანებს შეთქმულების, ტერორიზმისა და ტრანსჰუმანიზმის თემებს, დამაინტრიგებელ პერსონაჟებს და დამაჯერებელ დისტოპიურ მომავალს. მე შემიძლია გავაგრძელო და გავაგრძელო პერსონაჟების პერსონალიზაციის მასშტაბები, რაც საშუალებას მისცემს მოთამაშეებს გლოვობდნენ JC Denton-ის ჩრდილს და გრძელ კონცხს, როგორც კიბერნეტიკურად გაძლიერებული ჯარისკაცი, პროფესიონალი ჰაკერი ან ჩრდილში ჩამალული მოჩვენება. მაგრამ ის, რისი განხილვაც ნამდვილად მინდა, არის წარმოუდგენელი დონის დიზაინი.

თითოეული რუკა არის ყოვლისმომცველი ქვიშის ყუთი ექსპერიმენტებისთვის. თითოეულ საბრძოლო შეტაკებას აქვს პოტენციალი, რომ განსხვავებულად განხორციელდეს. რეალურად უნდა ჩაერთოთ ხსენებულ ჩხუბებში, მათ გვერდით გასვლის ნაცვლად? საიდუმლო ბილიკები, ფარული ქეშები, ინფორმატორები, რომლებიც ელოდებიან მოსყიდვას და კონფიდენციალური ინფორმაცია, რომელიც ავლენს ახალ მარშრუტებს და ფუნქციებს, რომლებიც ავრცელებენ დონეებს, რაც უზრუნველყოფს, რომ როდესაც მოთამაშეები განიხილავენ თავიანთ გამოცდილებას, ისინი თითქოს საუბრობენ სხვადასხვა თამაშებზე.

და ეს ყველაფერი ძალიან ორგანულია. როგორც წესი, დეველოპერებს აქვთ ძლიერი ცდუნება, ნათლად გამოკვეთონ არჩევანი, რომლის გაკეთებაც შესაძლებელია, არსებითად ახსნიან მისიის მიზნებს - სად შეგიძლიათ წასვლა და რა უნდა გააკეთოთ, მაგრამ Deus Ex-ში ეს ყველასთვის მოულოდნელია. თქვენ არ იცით, რომ კომპიუტერის გატეხვა და პირადი წერილების წაკითხვა მოგცემთ კოდს, რომელიც საშუალებას მოგცემთ დაამარცხოთ მკაცრი მტერი უბრძოლველად და არ იცით, რომ დონეში დამალული პროდუქტი გაგიხსნით ადრე უხილავ, წარმოუდგენელი მარშრუტი მისიის მიზნისკენ - თქვენ უბრალოდ უნდა წახვიდეთ და შეისწავლოთ.

მადლობა ჩემი ცუდი მეხსიერების და ყველა იმ ადგილის, სადაც არასდროს წავსულვარ, ჩხუბებს, რომლებიც მომენატრა და ადამიანებს, რომლებსაც აქამდე არასდროს შევხვედრივარ, ორიოდე წლის წინ დავბრუნდი და ისევ ვითამაშო, ისეთი შეგრძნება მქონდა, რომ ასე იყო. პირველად. მოუთმენლად ვითამაშებ Deus Ex-ს რამდენიმე წელიწადში. მაგრამ თქვენ უნდა გააკეთოთ ეს ახლა.

16. ბნელი სულები

Dark Souls არის მაზოხისტური RPG თამაში. სასტიკი, დაუნდობელი ბრძოლა ბნელ, მკვდარ მიწაზე, სადაც სიტყვები „შენ მკვდარი ხარ“ ძველ მეგობრად იქცევა, თუმცა დამცინავი, დამღლელი სათამაშო ნაძირალაა, მაგრამ უსასრულოდ მომგებიანი. თითოეული ბრძოლა არის თავსატეხი, რომელიც მოითხოვს უნარს, კარგ დროს და მტრის ისტორიებზე დაკვირვებას. დამღლელია, რადგან სიკვდილი ყოველთვის გამოტოვებული შეტევაა ან მოწინააღმდეგის გაუგებრობა. მაგრამ ეს არის ის, რაც ყოველ გამარჯვებას ღირსეულ პრიზად აქცევს, ქმნის ძალაუფლების გაზრდისა და ახალ, კიდევ უფრო რთულ სფეროში გადასვლის პოტენციალს.

პერსონაჟების თავისუფალი ფორმის განვითარება და მტრის დიზაინი ყველაზე მაღალი დონისაა, როგორც მათი გროტესკული გარეგნობისა და რთული მექანიკის თვალსაზრისით, რომელიც უაღრესად დასაფასებელია, ასევე დასრულების გაგებით, რაც მოდის უცნაურობების მიუხედავად გადარჩენისგან, რაც Dark Souls-ს აფასებს თამაშის გაგრძელებას. მუდმივი წარუმატებლობის მიუხედავად.

უსასყიდლოდ მოძველებული თამაშის დიზაინის ფილოსოფია ვრცელდება დაძაბულ თავგადასავალში, მაგრამ ის ასევე აღჭურვილია თანამედროვე სირთულითა და მასშტაბით. სხვადასხვა იარაღი და ჯავშანი მთლიანად ცვლის ბრძოლის დინებას და პერსონაჟის განცდას, მძიმე მახვილით და ჯავშნით დაფარული მძიმე ჯავშნით, რომელსაც უზარმაზარი, ხელშესახები გავლენა აქვს დარტყმებსა და მოძრაობაზე. უზარმაზარ, ნახევრად ღია სამყაროში დამალულია რქოვანას წვრილმანები და ჯადოსნური ნივთები, რომლებიც აჯილდოვებენ ცნობისმოყვარე მოთამაშეებს დიდი ხნის დავიწყებული სამარხებისა და მიწისქვეშა ქალაქების თავგადასავლების გამოკვლევისთვის.

15. ღვთაებრიობა: თავდაპირველი ცოდვა

დეველოპერ Larian-ის Divinity სერიის უახლესი ვერსია არ არის მხოლოდ კლასიკური RPG-ების დაბრუნება, არამედ მათი გაგრძელება. ეს არის თანამედროვე თამაში, მაგრამ ეფუძნება კლასიკური დიზაინის თამაშების ფილოსოფიას, როგორიცაა Ultima და Baldur's Gate.

Divinity: Original Sin-ის ჩვენი მიმოხილვიდან: „როდესაც მე ვთამაშობ Divinity-ს, მე ვბრუნდები მშობლების კაბინეტში და სიამოვნებით ვერიდები საშინაო დავალებას, როცა ვიკვლევ უზარმაზარ ქალაქ ატკატლას. მე ჩემი მეგობრის სახლში მისასალმებელს ვაგრძელებ და ლორდ ბრიტიტთან ვესაუბრები. და ეს იმიტომ კი არ არის, რომ თამაში მხიბლავს ნოსტალგიით, არამედ იმიტომ, რომ მას შეუძლია იგივე განცდები გამოიწვიოს: რაღაც სიგიჟის კეთების და მისი მუშაობის ყურების აღფრთოვანება, სიურპრიზი, როდესაც უსულო საგანი იწყებს ჩემთან საუბარს და პორტალზე მაგზავნის. მსოფლიო. იქ არის ფანტაზია და მღელვარება და ეს ნივთები იშვიათ ღირებულებებად იქცა. მაგრამ ღვთაებრიობა: თავდაპირველი ცოდვა სავსეა მათით“.

ეს არის RPG თამაში, რომელიც ფოკუსირებულია იმაზე, თუ რა შეიძლება იყოს ჟანრი და არა იმაზე, თუ რა გახდა. სადაც კონფლიქტი არ არის მხოლოდ ბრძოლა, სადაც ჯადოქრობა შეიძლება გამოყენებულ იქნას თავსატეხების გადასაჭრელად და გარემოს მანიპულირებისთვის, ვიდრე უბრალოდ მტრების მოკვლა, და სადაც მარტივი, არამთავარი ქვესტები შეიძლება გადაიქცეს დაჯილდოებულ, უზარმაზარ წამოწყებად.

და მას გააჩნია ძლიერი რედაქტორი, ასე რომ თქვენ შეგიძლიათ შექმნათ თქვენი საკუთარი თავგადასავალი და გააფართოვოთ თამაშის Co-op რეჟიმი, რათა არ მოგიწიოთ მარტო ხეტიალი მსოფლიოში. მასში ბოროტების შეჩერება, ბოლოს და ბოლოს, მეგობრების საქმეა.

გაგრძელება სახელად Divinity: Original Sin II გამოვიდა Kickstarter-ზე.

14. ლეგენდა გრიმროკზე 2

Legend of Grimrock 2 გამოვიდა შედარებით ცოტა ხნის წინ, მაგრამ ის რეალურად მოდის იმ დროიდან, როდესაც RPG-ის თამაში ნიშნავდა, რომ გჭირდებოდათ გრაფიკული ქაღალდის მუდმივი ნაკადი და მოთმინება უამრავი რუკის დასახატად.

იგი ეფუძნება შესანიშნავ საფუძველს, რომელიც ჩაეყარა მისმა შთამბეჭდავმა წინამორბედმა, მიიყვანა ოთხი ავანტიურისტი ერთ დიდ დუნდულში და მისცა მათ მთელი წარმოუდგენლად მრავალფეროვანი კუნძული შესასწავლად. აქ არის კოშკები, საძვალეები, დუნდულები, ტყეები, ჭაობები, პლაჟები და ყველა სახის ფანტასტიკური ადგილი, რომელთა შესწავლას ელოდება. ის უზარმაზარია. იმდენად დიდი, რომ ვაღიარებ, რომ ავტომატური რუქა უფრო მჭირდებოდა, ვიდრე წინა თამაშში. იმდენი გრაფიკული ქაღალდი მაქვს.

გმირთა პარტიები იკავებენ ერთ ფილას და არსებითად მხოლოდ მათი ძალა და საბრძოლო უნარებია, მაგრამ ეს არ არის ის, რაც მათ ეხება. მოგზაურობა ბნელ და ბნელ დუნდულებში, რეალურ დროში ინტენსიური ბრძოლა ამაზრზენ, ხშირად მოლაშქრე ურჩხულებთან, საშინელი შიში, რომელსაც განიცდით ლაბირინთში დაკარგვისას, გამოცანები, რომლებიც ზოგჯერ საჭიროებენ ფაქტობრივ შენიშვნებს - ეს არის ის, რაც ეხება.

კლასებისა და რასის შერჩევა მნიშვნელოვნად გაუმჯობესდა, რაც საშუალებას აძლევს მხარეებს შეაჩერონ იარაღის მატარებელი ინფორმატორები ან ფერმერები, რომლებიც გამოცდილებას იძენენ სხვადასხვა საკვების ჭამით. სრული სისულელე.

13. ბალდურის კარიბჭე II: ამნის ჩრდილები

მიუხედავად იმისა, რომ ჩემი სიყვარული RPG-ების მიმართ მომდინარეობს Ultima-დან, რომელიც ამ სიაში არ არის მოძველების გამო, მე ასევე მიყვარს Baldur's Gate დეველოპერებისგან Black Isle და BioWare. 1998 წლის Baldur's Gate-ის პირველი ნომრებიდან დაწყებული 2001 წლის გაფართოებამდე Baldur's Gate II: Throne of Bhaal, ავანტიურისტთა თანმიმდევრული გეგმები, განსაცდელები და გასაჭირი ხმლის უხეში სანაპიროდან მდიდარ ქალაქ ატკატლამდე, სადაც მაგია ძირითადად უკანონოა და მის ფარგლებს გარეთ. ტეტურის მღელვარე სამეფო.

თუმცა, ბალდურის კარიბჭე II-ში ბევრი უზუსტობაა მოქმედებების თანმიმდევრობაში.

დავიწყებული სამეფოების მიწის დუნგები და დრაკონები ზედმიწევნით ხელახლა არის შექმნილი და სავსეა მდიდრული გარემოთი, რომელიც მხოლოდ შესწავლას ელოდება. და რა სახის ქვესტი არსებობს! ასობით საათი სოფლების გადარჩენა, მაღაროებში ჩაძირვა, შეშლილ ოსტატებთან ბრძოლა, გნოლების მკვლელობა და მოგზაურობაც კი დაბლობში, უფრო დეტალურად შესწავლილი Planscape: The Trial-ში და სასიკვდილო თავგადასავალი Underdark-ში.

Baldur's Gate ჟონგლირებს მახვილგონიერებასა და სატირას საზეიმოდ და მნიშვნელობით, მოთამაშეებს უბიძგებს ერთი შეხედვით მარტივ ქვესტებში. ეს არის თავგადასავლების წვეულება, რომლებიც უერთდებიან გმირს, რომელიც, რა თქმა უნდა, ვერავინ იღებს გარდა ცნობილი რეინჯერ მინსკის, ესაუბრება თავის კოსმოსურ ზაზუნას ბუს. Baldur's Gate II-ს ასევე აქვს განსხვავება ჯონ ირენიკუსის ნებისმიერ თამაშში ერთ-ერთი საუკეთესო მოწინააღმდეგე, რომელიც ოსტატურად გაჟღერდა უმაღლესი დონის ბოროტმოქმედი დუბლის დევიდ უორნერის მიერ. ქედმაღალი, ძლიერი და დამახინჯებული ტრაგედიის მინიშნებით მის ირგვლივ, ირენიკუსს აქვს კლასიკური ბოროტმოქმედის ყველა მახასიათებელი და მიუხედავად იმისა, რომ ის არ იმყოფება თამაშის უმეტესი ნაწილის განმავლობაში, მისი გავლენა ავრცელებს ყველაფერს მის გარშემო.

12. ჩირაღდანი II

თუ თქვენ ეძებთ სამოქმედო RPG თამაშს, მაშინ Torchlight II ნამდვილად თქვენთვისაა. დრო არ არის დამაინტრიგებელი სიუჟეტისთვის ან საინტერესო პერსონაჟებისთვის, ისინი მხოლოდ ხელს შეუშლიან ბევრ - და მე ვგულისხმობ ტონებს - ნაძარცვს და მონსტრების დაუნდობელ ურდოს.

Torchlight II-ს სასტიკი ტემპი აქვს, ხედავს მის მოთამაშეებს, რომლებიც დარბიან უზარმაზარ რუკაზე, კლავენ მტრების ოკეანეებს და არასოდეს ჩერდებიან სუნთქვის შესასრულებლად (თუ სათევზაო მოგზაურობაში არ ხართ). ოქრო და ნივთები დაცემული მტრებისგან აბსურდული რაოდენობით ფეთქდება, მიწას ფარავს საგანძურში და წვრილმანებში. ყოველთვის არის რაღაც ახალი წვრილმანი სათამაშოდ, ახალი, ფერადი ჯავშანი გამოსაჩენად, ან მძლავრი ნივთები შესაძენად, რაც თამაშს მუდმივ პროგრესირებას და ხაფანგს აძლევს, რაც მის სამყაროში მრავალი საათის განმავლობაში გიზიდავს.

მიუხედავად იმისა, რომ თამაშში მხოლოდ ოთხი კლასია, თითოეულ მათგანს აქვს სამი ცალკეული უნარი, რომლებიც დაკავშირებულია სხვადასხვა საბრძოლო სტილთან, რაც მთლიანად ცვლის კლასს. ერთი ინჟინერი შეიძლება იყოს მძიმედ დაჯავშნული ტანკი, რომელიც ბრძოლაში ხვდება კომიკურად დიდი ჩაქუჩით, ხოლო მეორე შეიძლება შორიდან ადევნოს მტრებს თანაბრად კომიკურად დიდი თოფებით. თითოეულ კლასში არის ტონა სრულიად განსხვავებული უნარები, ინსპირაციული ექსპერიმენტები და მრავალი თამაში.

და, რა თქმა უნდა, ყველაფერი ლამაზად გამოიყურება. ეს შეიძლება იყოს ძარცვისა და მკვლელობის თამაში, მაგრამ არ არსებობს წესი, რომელიც ამბობს, რომ გარემო არ შეიძლება იყოს ნათელი და ფერადი. მონსტრის დიზაინის მიბაძვა ღირს, რომელშიც წარმოდგენილია მრავალი უცნაური სისაძაგლე მოკვლა და კოლოსალური ავტორიტეტები, რომლებიც მექანიკურადაც და ვიზუალურადაც შთამბეჭდავია.

Torchlight II ასევე საშუალებას გაძლევთ იმოგზაუროთ შინაურ ცხოველთან ერთად. კარგი გემოვნებით, არასდროს ვყოფილვარ ჩემი ერთგული ბულდოგის გარეშე, თუ მას მაღაზიებში არ გავგზავნი ნადავლის გასაყიდად. დიახ, ეს ცხოველები მერკანტილის სპეციალისტები არიან. თუ ეს ყველაფერი დაშვების ფასად არ ღირს, მაშინ არ ვიცი რა არის.

11. მასობრივი ეფექტი 2

სპეკულაციური ფანტასტიკისა და სერიალის ქვეჟანრებთან დაკავშირებული Mass Effect 2 არის BioWare-ის უდიდესი მიღწევა მშვიდობის, უფრო სწორად, გალაქტიკის აღზევების თვალსაზრისით. Star Trek-ის შესწავლა და ფსევდომეცნიერება, Battlestar Galactica-ს კინემატოგრაფიული მოქმედება და ვარსკვლავური ომების ფანტასტიკური ელემენტები ან მე-20 საუკუნის დასაწყისის მღელვარე სამეცნიერო ფანტასტიკა, ყველაფერი აქ არის და პროფესიონალურად არის შერწყმული.

ადამიანები გალაქტიკურ საზოგადოებაში ახალწვეულები არიან და მათ უნდა გააღვივონ ყველაფერი, რათა უფროსი რასები გააცნობიერონ მათი არსებობის მზარდი საფრთხე. როგორ აკეთებენ ამას? ტემპერამენტიანი ჯარისკაცის დახმარებით, რა თქმა უნდა. მეთაური შეპარდი შესანიშნავი პერსონაჟია, რადგან ის ჩემი პერსონაჟია. შეუძლებელია მისი დახასიათება, რადგან ბევრისთვის ის ნამდვილად ქალია და იმის მაგივრად, რომ იყოს გრიზული, დაჩაგრული, დიდებაზე მონადირე გმირი, როგორიც ის იყო ჩემს თამაშში, ის შეიძლება იყოს სასტიკი, რასისტი ნაბიჭვარი ან მოჩვენება. სათნოება, რომელიც არავის არ აძლევს სიკვდილის უფლებას.

არსებობს მთელი გალაქტიკა შესასწავლად, რეალისტური უცხოპლანეტელების რასებით გაჟღენთილი ცოდნით, დასახლებებით გასაქცევად, კონტრაბანდისტებით უნდა მოკლან, ან სასოწარკვეთილი საქმეებით. მაგრამ Mass Effect 2 ნამდვილად ორიენტირებულია თვითმკვლელობის მისიისთვის მომზადებაზე, მიუხედავად შესაძლო სარგებლისა. უცხოპლანეტელების ყველა კარგი კომპანია უნდა იყოს დაკომპლექტებული და მათი ერთგულება უნდა მოიგოთ, თუ არსებობს რაიმე საფრთხის განადგურების იმედი, რომელსაც გალაქტიკის უმეტესობა უგულებელყოფს.

დრამატული და მხატვრული სცენები, თუ განსაკუთრებით საინტერესო არ არის, არის გუნდური ბრძოლა, რომელიც ხაზგასმულია BioWare-ის საფირმო ნიშნით, შესანიშნავი დიალოგით და უბრალოდ უცხო ადგილებში ხეტიალით, რომლებიც სერიოზულად მიმზიდველია. შეაჩერეთ თქვენი ურწმუნოება ათი წუთის განმავლობაში და აღმოჩნდებით ჯოჯოხეთიდან სამეცნიერო ფანტასტიკურ მოგზაურობაში.

ბევრი თამაშია, სადაც შეგიძლიათ შექმნათ თქვენი საკუთარი პერსონაჟი. გთავაზობთ სამ თამაშს, რომლებსაც აქვთ შესანიშნავი პერსონაჟების რედაქტორი!

Elder Scrolls სერია

The Elder Scrolls არის ერთ-ერთი ყველაზე პოპულარული RPG, სასიამოვნო ღია ფანტაზიის სამყაროთი. რა თქმა უნდა, Elder Scrolls-ის ყველა ნაწილი სავსეა საოცარი თავგადასავლებით, სადაც გმირს აქვს შესაძლებლობა აირჩიოს სცენარი და ქვესტები. სერიის მთავარ მახასიათებლებს შორისაა გმირის დონის ამაღლება, მრავალფეროვანი დავალება და უზარმაზარი სამყარო, რომლის მეშვეობითაც შეგიძლიათ იმოგზაუროთ.

თუ ვსაუბრობთ The Elder Scrolls-ის ბოლო ნაწილზე, სახელწოდებით Oblivion, მექანიკა და გრაფიკა საგრძნობლად გაუმჯობესდა და წარმოუდგენელი პერსონაჟების რედაქტორი გამოჩნდა. მოთამაშეს შეუძლია შექმნას საკუთარი ან რომელიმე ცნობილი ადამიანის ასლი! უახლეს ნაწილში - Skyrim - დეველოპერებმა შეინარჩუნეს და გააუმჯობესეს ყველა წარმატებული გეიმპლეის განვითარება. მოთამაშეს შეუძლია აირჩიოს არა მხოლოდ რბოლა, არამედ პერსონაჟის გარეგნობა და ნაწიბურებიც კი! ამიტომ, თამამად შეგვიძლია ვთქვათ, რომ The Elder Scrolls Skyrim არის საუკეთესო RPG თამაში, სადაც შეგიძლიათ შექმნათ თქვენი საკუთარი პერსონაჟი ყველა დროის!

Fallout 3 და 4

Fallout თამაშების სერია არის ინოვაციური გარემო, მაქსიმალური რეალისტური გეიმპლეი და უზარმაზარი ღია სამყარო. თუ პირველ და მეორე ნაწილებს შესთავაზეს მხოლოდ სამი გმირის არჩევანი, მაშინ Fallout 3 და Fallout 4 არის თამაშები, სადაც შეგიძლიათ შექმნათ თქვენი საკუთარი პერსონაჟი.

მოთამაშეს უნდა აირჩიოს მომავალი მარტოხელა მოგზაურის სქესი და მისი სახელი. შემდეგი ეტაპი არის პერსონაჟის გარეგანი მახასიათებლების არჩევა. დეველოპერები გთავაზობთ ოთხი რასის არჩევანს: შეგიძლიათ შექმნათ აფრო-ამერიკელი, კავკასიური, აზიური ან ლათინო. ამის შემდეგ შეგიძლიათ დაიწყოთ თმის ფერის, ვარცხნილობისა და გარეგნობის არჩევა.

Sims 3 და 4

რაც შეეხება კომპიუტერულ თამაშებს, სადაც შეგიძლიათ შექმნათ პერსონაჟი, უნდა აღვნიშნოთ თამაშების The Sims სერია. ამ ცხოვრების სიმულატორის არცერთი ნაწილი არ არის სრულყოფილი პერსონაჟების შექმნის გართობის გარეშე. ამ მხრივ განსაკუთრებით კარგია თამაშის მესამე და მეოთხე ნაწილები.

გარეგნობაზე სამუშაოდ არის CAS - თამაშის რედაქტორი, სადაც შეგიძლიათ შექმნათ თქვენი საკუთარი პერსონაჟი. ასაკი, სიმაღლე, სახის ნაკვთები, კოსმეტიკისა და სამკაულების არსებობა ან არარსებობა, ზებუნებრივი პერსონაჟების შექმნა, ხმის ტემბრი, ვარცხნილობა, ტანსაცმლის არჩევანი - მთელ პროცესს შეუძლია მოთამაშეს ერთ საათზე მეტი დასჭირდეს!

გადაატრიალეთ კულულები, დახაზეთ სასტიკი ნაოჭების ქსელი შუბლზე, დაარტყით მოდური ტატუ მარცხენა მხარზე, შექმენით ანჯელინა ჯოლის ანალოგი... ზოგიერთისთვის ფუნქციების ასეთი ნაკრები მხოლოდ გარდაუვალი დაბრკოლებაა გზაზე. მთავარი კერძი, სხვებისთვის კი ნუ აჭმევთ მათ პურით, არამედ გაგრძნობინებთ თავს პროფესიონალ პლასტიკურ ქირურგად ან მინიმუმ ვიზაჟისტად. წარმოგიდგენთ ტოპ თამაშებს პერსონაჟების პერსონალიზებით, როგორც ერთჯერადი, ასევე მრავალმოთამაშიანი პროექტების ჩათვლით. სტატიის ბოლოს არის მცირე ბონუსი.

მასალა ასევე ხელმისაწვდომია ვიდეო ფორმატში:

1.შავი უდაბნო

ამ ონლაინ თამაშის პერსონაჟების რედაქტორი იმდენად მაგარი აღმოჩნდა, რომ დეველოპერებმა მისი ცალკე ვერსიაც კი გამოუშვეს. რედაქტორში მხოლოდ სახეს აქვს 38 ზონა და თითოეულ მათგანს აქვს 9 სლაიდერი. რა ვთქვა, თუკი თითების ფალანგების სიგრძის დარეგულირებაც შეიძლება. თქვენი მიზნებიდან გამომდინარე, შედეგი შეიძლება იყოს ან ჯოკერის მსგავსი უცნაურობა, ან მშვენიერი ლამაზმანი, რომელიც ახლაც შეიძლება გაიგზავნოს პრიალა ჟურნალის გარეკანზე.

პერსონალიზაციის პარამეტრები

თამაში თავისთავად შესანიშნავი წარმომადგენელია უზარმაზარი და ფართომასშტაბიანი ბრძოლებით ტერიტორიებისთვის.

2. Fallout 4

RPG, მსროლელი და "უდაბნოს გამწმენდი სიმულატორი" ერთ ბოთლში. დღეს ეს არის ყველაზე დიდი და დეტალური "" არჩევანის სრული თავისუფლებით, წარმოუდგენლად მაგარი "ყველაფერი ყველაფრისგან" სისტემით და მაგარი რედაქტორით. თამაში შეიქმნა Skyrim-ის ძრავზე, ამიტომ ის ადგილებზე მოუხერხებლად გამოიყურება, მაგრამ გარემომცველი სამყაროს დამუშავების თვალსაზრისით მას პრაქტიკულად არ ჰყავს კონკურენტები.

პერსონალიზაციის პარამეტრები

დეველოპერების მიერ შექმნილი გიჟური უდაბნოების სამყარო უჩვეულოდ მიმზიდველია ზოგადი დაცემის ჟანგიანი ატმოსფეროთი, რომელშიც მთავარი გმირი უცხო ელემენტს ჰგავს. სერიის ღირსეული გაგრძელება და კარგი მიზეზი კომპიუტერზე 400 საათის გასატარებლად - სწორედ ამდენი დაგჭირდებათ, ავტორების აზრით, მთავარი და გვერდითი ქვესტების დასრულება.

3. EVE ონლაინ

ეს პარადოქსია, მაგრამ თამაშში, სადაც პერსონაჟის ავატარი ნაჩვენებია სტატიკური სურათის სახით ჩატში, არის ერთ-ერთი ყველაზე ტექნოლოგიურად განვითარებული რედაქტორი. ეს ყველაფერი 2011 წლის Incursion-ის დანამატის ექოა, რომელიც უნდა გამხდარიყო ცნობილი „სადგურების გავლით გასეირნების“ დანერგვის საფუძველი. ჩვენ არ გვქონდა დრო, რომ მივსულიყავით სადგურებთან, შემოვიფარგლებოდით აბსოლუტურად უაზრო სეირნობით საკუთარ სალონში. იდეა, გულწრფელად რომ ვთქვათ, არ არის ძალიან ჭკვიანი, იმის გათვალისწინებით, რომ EVE Online არის წმინდა კოსმოსური.

პერსონალიზაციის პარამეტრები

სრულფასოვანი გმირების განხორციელების გეგმები შეჩერდა, მაგრამ რედაქტორი დარჩა და გახდა ერთგვარი საფლავის ქვა დეველოპერების მცდელობებისთვის, რომ შეეტანათ შემთხვევითობის ელემენტები "ევაში". ზოგადად, ამ თამაშს აქვს შესანიშნავი პერსონაჟების პერსონალიზაცია, მაგრამ რედაქტორში ცდას დიდი აზრი არ აქვს.

4. წმინდანთა რიგი 4

ფაქტობრივად, GTA 5-ის კლონი პაროდიული ტრიალით, რომელშიც იყო ადგილი რბოლისთვის, თავსატეხებისთვის, ზესახელმწიფოებისთვის და კიდევ. ვინ მოიტაცა ერთ-ერთი „წმინდანი“ და ჩააჭედა Steelport-ის ვირტუალურ რეალობაში, სადაც მთავარ გმირს შეუძლია აზროვნების ძალით კოვზები მოხაროს, ცეცხლოვანი ბურთები დააგდოს და მიწისძვრები გამოიწვიოს.

პერსონალიზაციის პარამეტრები

Saints Row 4-ის პერსონაჟების რედაქტორი საშუალებას გაძლევთ უმოწყალოდ მოხაროთ წარბები და სახის სხვა ნაწილები და ამით შექმნათ არა მხოლოდ უნიკალური პერსონაჟები, არამედ პერსონაჟები, რომლებიც ნამდვილ ცნობილ ადამიანებს ჰგვანან (YouTube სავსეა ვიდეოებით, სადაც მოთამაშეები ადვილად ძერწავენ „კიანუ რივზს“ და "მაიკ ტაისონსი"). თავად თამაშში ყველაფრის მორგება შესაძლებელია, წინდების ფერიდან პლაზმური იარაღის კონდახამდე.

5. The Sims 4

რეალური დიზაინერი, რომელშიც გმირები თავიანთ საქმეს ასრულებენ, თუნდაც ერთი ღილაკი საათობით არ დააჭიროთ. მეოთხე ნაწილში რედაქტორი მნიშვნელოვნად განახლდა: ახლა ეს არ არის სლაიდერების სტანდარტული ნაკრები, არამედ მთლიანად სახელმძღვანელო პარამეტრები. აიღეთ Sim ყურით/პირით/ცხვირით/წარბით და გაიყვანეთ სწორი მიმართულებით. იგივეა სხეულთან დაკავშირებითაც: თუ გინდათ, შეგიძლიათ შექმნათ კეთილგანწყობილი მსუქანი მამაკაცი, სტეროიდული ჯოკი ან წონაზე შეშფოთებული ანორექსიული ქალი.

პერსონალიზაციის პარამეტრები

ერთადერთი, რაც შთაბეჭდილებას აფუჭებს, არის სტერილური ტექსტურები, რომლებიც გმირებს პლასტმასის მანეკენებს ჰგვანან.

6. არქეაჟი

7. სპორა

ალბათ ერთადერთი თამაში, რომელშიც შეგიძლიათ შექმნათ ახალი სახეობები. ყველაფერი იწყება ჩვეულებრივი უჯრედით, რომელიც სიამოვნებით იფშვნება პირველყოფილ ბულიონში და წყვილდება თავის ნათესავებთან. გართობა იწყება მეორე ეტაპზე, როცა უჯრედი მრავალუჯრედიან არსებად იქცევა. მის ფორმასა და სხვა მახასიათებლებს თქვენ თავად ადგენთ - ადგილობრივ რედაქტორში კუდების, რქების და სხვა ღრძილების რაოდენობა უზარმაზარია. ყველაზე საინტერესო ის არის, რომ შედეგად მიღებული ურჩხული სიცოცხლისუნარიანი იქნება, რაც არ უნდა ჩასვათ მას.

პერსონალიზაციის პარამეტრები

აქ მთავრდება შეშლილი ბიოლოგის თავგადასავალი და იწყება სავარძლის სტრატეგის თავგადასავალი - შემდეგ ეტაპებზე თქვენ უნდა მართოთ მთელი ტომები და ცივილიზაციები.

8. აიონი

მიუხედავად მისი მნიშვნელოვანი ასაკისა (ის გამოვიდა 2007 წელს), ეს MMORPG მაინც შანსებს აძლევს ბევრ თამაშს პერსონაჟების პერსონალიზებით. მისი რედაქტორი ტრადიციულად გთავაზობთ წარბების, ყურების, თვალების და სხეულის სხვა ნაწილების მყარ კომპლექტს, საიდანაც, Blade & Soul-ისგან განსხვავებით, შეგიძლიათ შექმნათ სრულიად რეალისტური პერსონაჟი. ან, პირიქით, შეგიძლიათ გააკეთოთ სრულიად გიჟური კვაზი რეჟიმი დიდი ხელებით, პაწაწინა ფეხებით და გაზვიადებული თავით.

პერსონალიზაციის პარამეტრები

9. Blade & Soul

ძველი კორეის სამყაროში ჩასვლამდე, თამაში გთავაზობთ მოკლე მოგზაურობას ბრწყინვალე ლატექსის და საბრძოლო ღამის სამყაროში. ადგილობრივი რედაქტორი უჩვეულოდ მაგარია არჩევანის მრავალფეროვნების თვალსაზრისით, მაგრამ აღინიშნება კონცენტრირებული გლამურის შტამპით. Blade & Soul-ის გმირები ცოცხალ თოჯინებს ჰგვანან, რომლებიც ვიღაცამ შემთხვევით მზესუმზირის ზეთით დაასხა. გამოიყურება ლამაზი, სექსუალური, მაგრამ სრულიად არარეალური.

პერსონალიზაციის პარამეტრები

თავად თამაშში ნახავთ „დობოკს“ - ტაეკვონდოს ვარჯიშის კოსტიუმებს, რომლებსაც თამაშში არაფერი აქვთ საერთო ამ საბრძოლო ხელოვნებასთან. ეს უბრალოდ ჯავშანტექნიკის კოლექტიური სახელწოდებაა, რომელთა რაოდენობა ასობით აღწევს.

10.Grand Theft Auto Online

GTA Online-ის პერსონაჟების რედაქტორი არ არის საუკეთესო (გმირის გარეგნობა განისაზღვრება არა სლაიდერით, არამედ მშობლების გენეტიკური კოდით), მაგრამ თუ პარიკმახერთან მიდიხართ პირდაპირ თამაშში, შეიძლება იქ დიდხანს გაჩერდეთ. დრო, მომზადებული წვერების, ულვაშების, ვარცხნილობებისა და ტატუების დაწყობა. და ადგილობრივ მაღაზიაში ნახავთ უამრავ დამატებით "კარგს": მაისურებს, ბანდანებს, ტყავის ქურთუკებს და ნამდვილი ბანდიტის სხვა ატრიბუტებს.

პერსონალიზაციის პარამეტრები

ამ ონლაინ თამაშის მოვლენები ხდება ერთი მოთამაშის კამპანიამდე 2 თვით ადრე, მაგრამ გასართობი ნაკრები აბსოლუტურად იდენტურია: მაღაზიებში სროლა, სტრიპტიზ კლუბებში ვიზიტი, უაზრო და დაუნდობელი ჩხუბი ქუჩებში.

11. Mortal Kombat 11

12. Neverwinter

13. მორდჰაუ

შესაძლოა, თამაშში, რომელიც მიმართულია უწყვეტი ბრძოლებისთვის შუა საუკუნეების გარემოში, პერსონაჟის გარეგნობა არ არის მთავარი. მაგრამ ონლაინ სამოქმედო თამაშის MORDHAU დეველოპერები განსხვავებულად ფიქრობენ: მათ თამაშს აქვს მოწინავე რედაქტორი, რომლის მეშვეობითაც შეგიძლიათ "გამოძერწოთ" უნიკალური მებრძოლი, მისცეს მას მრავალფეროვან მახასიათებლებს - თმის ვარცხნილობიდან და ფიზიკურიდან დაწყებული ხმის და ნიკაპის ზომამდე.

პერსონალიზაციის პარამეტრები

გარდა ამისა, თამაშის მნიშვნელოვანი ასპექტია აღჭურვილობის არჩევა - და ამ მხრივ, ავტორებმა ასევე არ დაუშვიათ შეცდომა: გექნებათ ჯავშნის უზარმაზარი არჩევანი და ჯავშნის თითოეული ელემენტი ასრულებს არა დეკორატიულ, არამედ ა. უტილიტარული ფუნქცია ბრძოლის ველზე.

14. დრაკონის ხანა: ინკვიზიცია

მიუხედავად იმისა, რომ Dragon Age: Inquisition აღმოჩნდა უფრო სუსტი, ვიდრე პირველი ნაწილი (და უკეთესი, ვიდრე მეორე), თქვენ ვერ ამტკიცებთ, რომ თამაშში არის საუკეთესო პერსონაჟების რედაქტორი ყველა თამაშს შორის. შესაძლოა, ის კიდევ უკეთესი გახდება ში, რომელიც უკვე დამუშავების პროცესშია, მაგრამ ახლა გვაქვს ის, რაც გვაქვს.

პერსონალიზაციის პარამეტრები

ინკვიზიციის რედაქტორი საშუალებას გაძლევთ დეტალურად მოარგოთ თქვენი ინკვიზიტორის გარეგნობა (თუნდაც მას გახადოთ Qunari), ხოლო ჯავშნისა და იარაღის შთამბეჭდავი მასივი საშუალებას გაძლევთ აირჩიოთ აღჭურვილობა ნებისმიერი სიტუაციისთვის.

15. უსამართლობა 2

16. XCOM 2

იშვიათი სტრატეგიები საშუალებას გაძლევთ დეტალურად მოარგოთ ერთეულების გარეგნობა. XCOM 2 ერთ-ერთი მათგანია: რადგან ასეა, აქ თითოეული პერსონაჟი მნიშვნელოვანია მოთამაშისთვის, რაც იმას ნიშნავს, რომ თქვენ აუცილებლად მიეჯაჭვებით თქვენს მებრძოლებს და, ბუნებრივია, მოგინდებათ მათი გარეგნობის „გაგონება“.

პერსონალიზაციის პარამეტრები

და თამაში გაძლევთ ამის ყველა შესაძლებლობას: შეგიძლიათ შეცვალოთ როგორც პერსონაჟების გარეგნობა, ასევე მათი აღჭურვილობა, იარაღი და სპეციალიზაცია. ყველაფერი საძულველ უცხოპლანეტელებზე გამარჯვებისთვის!

17. Monster Hunter World

პერსონალიზაციის პარამეტრები

მაგრამ ეს ყველაფერი არ არის - აქ ასევე შეგიძლიათ დეტალურად მოარგოთ პალინკოს გარეგნობა, საყვარელი შინაური კატის, რომელიც გაგიწევთ მოგზაურობისას. და ეს არის კიდევ ერთი მიზეზი, რომ დარჩეს რედაქტორში ნახევარი საათის ან საათის განმავლობაში.

18. Final Fantasy XIV

19. კოდი ვენა

20. Skyforge

Allods Team-ისა და MY.Games-ის საშინაო MMORPG-ს შეუძლია დააინტრიგა თავისი უჩვეულო ფანტასტიკური სამყაროთი და ღმერთის როლში თამაშის შესაძლებლობით, მაგრამ თამაშში არანაკლებ კარგია პერსონაჟების რედაქტორი, რომელიც საშუალებას გაძლევთ დააკონფიგურიროთ სახის ნებისმიერი დეტალი. და სხეული - ისეთებიც კი, რომლებსაც ძალიან იშვიათად აქცევენ ყურადღებას სხვა თამაშებში.როგორიცაა ელიონის მომავალი დამპყრობლის დუნდულების ზომა.

პერსონალიზაციის პარამეტრები

წინსვლისას აღმოაჩენთ სხვადასხვა ელემენტებს და აღჭურვილობის კომპლექტს, რომლითაც შეგიძლიათ თქვენი გმირი უნიკალური გახადოთ.

იარაღის პერსონალიზაციის საუკეთესო თამაშები

ისე, მათთვის, ვისთვისაც გმირის გარეგნობის მორგება საკმარისი არ არის, გთავაზობთ იარაღის პერსონალიზაციის ხუთ საუკეთესო პროექტს. ჩვენ არ ვსაუბრობთ სკინებზე, რომლებიც გამოდის თამაშიდან, არამედ იარაღის დეტალურ პერსონალიზაციაზე, რათა მოეწონოთ თქვენი შინაგანი მანიაკი.

1. Ghost Recon Wildlands

ნარკოკარტელების წინააღმდეგ ომი საჭიროებს შესაბამის აღჭურვილობას. და თამაში უზრუნველყოფს მას. აქ არის 89 ძირითადი ტიპის იარაღი და თითოეული მათგანი შეიძლება შეიცვალოს აღიარების მიღმა. მართალია, ჯერ მოგიწევთ საჭირო ნაწილების პოვნა და ისინი მიმოფანტულია თამაშის სამყაროში. რომელიც, სხვათა შორის, უხამსოდ დიდი აღმოჩნდა. ცუდი ბიჭების სხვა სამყაროში გადასახლების მთავარი საშუალება სნაიპერული თოფი იქნება, მაგრამ სხვა აღჭურვილობაც მოთხოვნადია. ბანალური ცეცხლსასროლი იარაღიც კი შეიძლება სასარგებლო იყოს, მაგალითად, ბაზის მცველების ყურადღების გადასატანად.

პერსონალიზაციის პარამეტრები

გრაფიკულად, Ghost Recon Wildlands არაერთგვაროვან შეგრძნებას ტოვებს, მაგრამ ეს ანაზღაურდება კარგად შესრულებული თამაშით.

2. ტარკოვისგან გაქცევა

3. საბრძოლო იარაღი: მხედველობის ხაზი

ონლაინ მსროლელთა ძლიერი წარმომადგენელი ერთი პატარა მახასიათებლით. იარაღის პერსონალიზაცია აქ ხორციელდება უმაღლეს დონეზე. ყველაფრის მორგება შესაძლებელია: ჟურნალები, მჭიდრო მუხრუჭები, სამიზნეები, მაყუჩები, მარაგი, გარეგნობა. თითოეული ცვლილება აისახება "მაგისტრალის" მახასიათებლებში, რაც კეთილსინდისიერად არის მოხსენებული შესაბამის სვეტში.

პერსონალიზაციის პარამეტრები

სამწუხაროდ, ზარების და სასტვენების უმეტესობა ხელმისაწვდომია შემოწირულობისთვის. Line of Sight-საც აქვს დაახლოებით 25 თამაშის რეჟიმი, რაც, ფაქტობრივად, რეკორდულია.

4. ხელფასის დღე 2

Left 4 Dead-ის Co-op ვერსია Left 4 Dead გარეშე. მათი ადგილი პოლიციამ დაიკავა, რომელიც რატომღაც კატეგორიულად ეწინააღმდეგება თქვენს გეგმებს, გაძარცვეთ რამდენიმე ბანკი ან სამხატვრო გალერეა. თამაშის არსი შეიძლება აღწერილი იყოს ერთი წინადადებით: ოთხი ყინვაგამძლე ბანდიტი თავბრუდამხვევად ისვრიან სპეცრაზმის ლაშქართაგან, ერთდროულად ასრულებენ მისიებს და უკან ათრევენ ჩანთებს მოპარული ნივთებით.

პერსონალიზაციის პარამეტრები

სურვილის შემთხვევაში, ბინძურ საქმეს ხმაურისა და მტვრის გარეშე განახორციელებთ, მაგრამ ყველაზე ხშირად საქმე თოფებისა და ტყვიამფრქვევის სროლით მთავრდება. რომელიც შეიძლება მორგებული იყოს თქვენთვის ადგილობრივ იარაღის მექანიკის სიმულატორში. მართალია, თამაშში ბალისტიკა სასურველს ტოვებს, ამიტომ იარაღის მორგებას აქ განსაკუთრებული აზრი არ აქვს.

5. მკვდარი აღდგომა 3

ყოველთვის სახალისოა ზომბების მოკვლა, მაგრამ კიდევ უფრო სახალისოა ამის გაკეთება უჩვეულო გზებით. Dead Rising 3 გთავაზობთ ყველაფერს, რაც გჭირდებათ ასეთი გართობისთვის. ადგილობრივი რკინის ნაჭრებიდან შეგიძლიათ გამოძერწოთ სრულიად გიჟური მოწყობილობები, როგორიცაა საყიდლების მკვლელი ან სათამაშო ვერტმფრენი.

სამხედრო მსროლელთა ხაზის უახლესმა გამოშვებამ სერიას მოუტანა არა მხოლოდ ორაზროვანი სიუჟეტური კამპანია, არამედ მულტიფლეიერიც - ალბათ საუკეთესო ფრენჩაიზის ისტორიაში.

პერსონალიზაციის პარამეტრები

და მასთან ერთად - მოქნილი იარაღის პერსონალიზაციის სისტემა, რომლის ფარგლებშიც განაახლებთ თქვენს საყვარელ „ლულებს“, გახსნით მათთვის ახალ მოდულებს, შეღებვის ვარიანტებს, კოსმეტიკური დეკორაციების და სხვა დეტალური პერსონალიზაციის ვარიანტებს.

7. Ghost Recon Breakpoint

Ubisoft-ის ერთობლივი სამოქმედო ფილმი არ იყო ყველაზე საინტერესო სიუჟეტის თვალსაზრისით, შეცდომებით სავსე და ოდნავ დაუმთავრებელი. მაგრამ ის, რაც არ შეიძლება თამაშს წაართვა, არის იარაღის დეტალური პერსონალიზაცია: შეგიძლიათ გააუმჯობესოთ "იარაღი" ყველა სახის ზარებითა და სასტვენებით, ასევე განაახლოთ ის არასაჭირო "ლულების" გამოყენებით, რომლებსაც დაიშლით სათადარიგო ნაწილებისთვის.

პერსონალიზაციის პარამეტრები

და თქვენ შეგიძლიათ შეცვალოთ არა მხოლოდ იარაღის მახასიათებლები და სხეულის ნაკრები, არამედ მისი გარეგნობა.

8.დედამსროლელი

ამ ინტენსიურ სამოქმედო თამაშში, რომელიც ეძღვნება დედამიწის გადარჩენას უცხოპლანეტელი რობოტების არმიისგან, თქვენ გაზვიადების გარეშე შეებრძოლებით ათასობით მტერს, რომლებიც მათ ყველა იარაღით ესვრით. და სწორი იარაღი, რომელიც ექვემდებარება ძალიან დეტალურ პერსონალიზაციას, დაგეხმარებათ ამაში. ახლა კი ჩვენ არ ვსაუბრობთ „კანის“ არჩევის ან მხედველობის შეცვლის უნარზე, არამედ მოქნილ სისტემაზე, რომელიც საშუალებას გაძლევთ დაშალოთ იარაღი მიწაზე და შემდეგ ააწყოთ იგი ახალი ნაწილებიდან.

პერსონალიზაციის პარამეტრები

ძალიან საინტერესო პროცესი, რომელსაც შეუძლია კიდევ უფრო გადადოს უცხოპლანეტელი დამპყრობლების სროლა.

9. იარაღის სამყარო: იარაღის დაშლა

ეს თამაში განკუთვნილია მხოლოდ მათთვის, ვისაც უყვარს იარაღი მთელი თავისი მრავალფეროვნებით. World of Guns: Gun Disassembly არის ვირტუალური სროლის გალერეა, იარაღის დაშლის/აწყობის სიმულატორი, თამაში, რომელიც გაჩვენებთ ორასზე მეტი იარაღის მოდელის შიდა სტრუქტურას, პისტოლეტებიდან დაწყებული საზენიტო იარაღებით დამთავრებული.

პერსონალიზაციის პარამეტრები

თქვენ მონაწილეობას მიიღებთ სამოქალაქო ომში, რომელიც ნანგრევებში იფეთქებს