როგორ გავაკეთოთ npc ფეხით. Skyrim ყველა კოდი თამაშისთვის. როგორ გავარკვიოთ მდებარეობების სახელები coc ბრძანებისთვის

მე ვიყენებ Skyrim-ის შექმნის ნაკრებიძალიან მარტივი რეჟიმის შესაქმნელად. მე მინდა, რომ მოდმა ერთი NPC მოჰყვეს მეორე NPC-ს. ჩემი პირველი პრობლემა ის არის, რომ მე ნამდვილად არ ვარ 100% დარწმუნებული სად დავიწყო. მეორე პრობლემა არის რა ფუნქციები გამოვიყენო. მე ვკითხულობ დოკუმენტაციას www.creationkit.com-ზე. Სხვა სიტყვებით:

LOOP: ( // გადაიტანეთ ბობი მაიკის ამჟამინდელ პოზიციაზე 0.5 სიჩქარით (npc_Bob.moveToPosition(npc_Mike.getPos(), 0.5) ) // ბოლო ციკლი

ჩემი მცდელობა:

ვცადე ძებნა, მაგრამ უშედეგოდ. შემდეგ შევქმენი 2 მორგებული მსახიობი (წევრი და ლიდერი) და ჩავდე ეს სცენარი წევრში:

სკრიპტის სახელი NpcFollowNpc აფართოებს ObjectReference //***დააყენეთ ციკლი მას შემდეგ, რაც ამ ნაწილს ამუშავებთ // წევრი გადაიყვანს ლიდერზე 0.5 წევრის სიჩქარით.PathToReference(ლიდერი, 0.5)

მაგრამ ის არ იკრიბება. მე ნამდვილად არ ვიცი, არის თუ არა ეს სწორი გზა იმის განსახორციელებლად, რაც მე მინდა. მე ვიცი როგორ დავწერო და შევქმნა ალგორითმები და ამ ნივთების თაიგული კომპიუტერული მეცნიერება, მაგრამ არ ვიცი, როგორ გადავიტანო წევრი მსახიობი სკაირიმში ლიდერი მსახიობის ადგილას და გავაკრავ სანამ ლიდერი მსახიობი ცოცხალია.

გაქვთ რაიმე იდეა, როგორ შემეძლო ამის გაკეთება? მადლობა ნებისმიერი დახმარების/გამოხმაურებისთვის!

და თუ არ ვცდები, რაღაც Racemenu-ში კეთდება წინასწარ პარამეტრები? და შემდეგ როგორ ჩავსვათ ისინი NPC-სთვის, რათა მათ შემთხვევით წარმოქმნან იგი თამაშში?

ცდებით. Racemenu არის მოდიფიკაცია. წინასწარ დაყენებები მზადდება რედაქტორში.



  • მოგება. ახლა თქვენ შეგიძლიათ მოაწყოთ ახლად შექმნილი მსახიობი და მათი გარეგნობა (ისევე როგორც მახასიათებლები) იქნება აღებული დაბლოკილი წინასწარ პარამეტრებიდან.

სხვათა შორის, მე ვფიქრობდი ამაზე და დავამყარე თეორია, სანამ არ ვცადე, მაგრამ ვფიქრობ, მივხვდი, როგორ ვაიძულებდე NPC-ების ჯგუფს შენზე თავდასხმას)
აუცილებელია მათი "დამქირავებელი და დაქირავებული" მთავარი NPC-ით დაყენება და მათ მახასიათებლებში "დახმარების მოკავშირეები", რის შედეგადაც, როდესაც დიალოგში სცენარი გააქტიურდება, ისინი ყველა ერთად თავს დაესხმებიან)
მაგრამ ჯერჯერობით, ეს მხოლოდ თეორიაა.)

დემონოიდერმა ყველაფერი სწორად გითხრა. დაამატეთ ფრაქცია მოთამაშეს სცენარით, რომელიც მტრულად იქნება განწყობილი NPC ფრაქციის მიმართ. ან დაამატეთ თითოეულ NPC ჯგუფიდან, PlayerFaction-ისადმი მტრული ფრაქცია. როგორ გავაგრძელოთ ეს დამოკიდებულია კონკრეტულ სიტუაციაზე. როგორც უფრო მოსახერხებელია განხორციელება, ასეც იყოს.

თუ თქვენ გააკეთებთ ისე, როგორც თქვენ აღწერეთ, მიიღებთ შემდეგს. NPC, რომელსაც სცენარი დაემატება მტრულ ფრაქციას, თავს ესხმის მოთამაშეს; სანამ მოთამაშე არ დაბრუნდება, დანარჩენი NPC-ები შიშით იფანტებიან და იძახიან "არის ჩხუბი". და მხოლოდ მაშინ, როდესაც მოთამაშე ასევე იწყებს თავდამსხმელზე დარტყმას საპასუხოდ, დანარჩენები მკვეთრად ამოიღებენ იარაღს და ყვირილით "ახლა მოკვდები", შემოვარდებიან თქვენკენ. გარედან, ეს ქცევა, რბილად რომ ვთქვათ, არადამაჯერებლად გამოიყურება.

1. მოტყუების კოდების ძირითადი სია

tgm - დაუცველობის რეჟიმი

tcl - გავლა კედლებში

tmm 1 - გახსენით მსოფლიო რუკა (ყველა წერტილი რუკაზე)

killall - მოკალი ყველა (მეგობრები/მტრები) მხედველობის ადგილზე

psb - მიიღეთ ყველა შელოცვა, დრაკონის ზარები და ნიჭი

qqq - თამაშიდან გასვლა

advlevel - დონის ამაღლება. არ ამატებს უნარის ქულებს.

tfc - "თავისუფალი" კამერის რეჟიმი

tdetect - ქურდობა შედეგების გარეშე. გამორთეთ NPC ხედვა. (დაამატა რობინმა)

tcai - გამორთვა და ჩართვა ხელოვნური ინტელექტი. გადაცემის შემდეგ, ყველა წყვეტს ბრძოლას. (დაამატა რობინმა)

დააყენეთ დროის მასშტაბი 0 - გაჩერების დრო. ნაგულისხმევი: 20. თუ შეიყვანთ 10000-ს 0-ის ნაცვლად, მაშინ ერთი დღე გაივლის რამდენიმე წამში.

SexChange - შეცვალეთ სქესი საპირისპიროდ. შენი სახე არ შეიცვლება :)

Showracemenu - გახსენით პერსონაჟების შექმნის ფანჯარა, სადაც შეგიძლიათ შეცვალოთ: რასა, სქესი, გარეგნობა და პერსონაჟის სახელი. რასის შეცვლის შემდეგ, თამაშის ადრეულ ვერსიებში, თქვენი პერსონაჟის დონე გახდება 1. ის ასევე აღადგენს ყველა ტუმბოს უნარს. თამაშის 1.3.10.0 ვერსიაში, რასის შეცვლის შემდეგ, პერსონაჟის დონე იგივე რჩება. არ დაგავიწყდეთ თქვენი თამაშის შენახვა ამ ბრძანების გამოყენებამდე. (დაამატა რობინმა)

მოთამაშე.setav invisibility 1 - უხილავობის ჩართვა. ამის შემდეგ არც მტრები შეგამჩნევენ და არც მეგობრები. უხილავობის გამოსართავად, 1-ის ნაცვლად შეიყვანეთ 0.

player.modav ტვირთის წონა X - გაზარდეთ პერსონაჟის მაქსიმალური წონა X-ით

player.setav speedmult X - დააყენეთ მოძრაობის სიჩქარე X%. გამოიყენება გაშვების შემდეგ კლავიშის დაჭერისას. ნაგულისხმევი: 100%.

player.setscale X - გაზარდეთ თქვენი პერსონაჟის სიმაღლე, სადაც X: 1 - 100%, 2 -200% და ა.შ.

დააყენეთ fJumpHeightMin 100 - 100% ნახტომის სიმაღლე (ნაგულისხმევი).

player.setav Health X - კომპლექტი მაქს. სიცოცხლის რაოდენობა X ერთეულში

მოთამაშე.setav Magicka X - კომპლექტი მაქს. ჯადოსნური რაოდენობა X ერთეულში

მოთამაშე.setav Stamina X - კომპლექტი მაქს. გამძლეობის რაოდენობა X ერთეულში. თუ დაყენებულია მაღალ მნიშვნელობაზე, პერსონაჟი არ დაიღლება სირბილის დროს.

player.setav attackdamagemult N - გაზარდეთ იარაღის დაზიანება N-ჯერ (დამატებულია Avenger-ის მიერ)

player.setav leftweaponspeedmult N - გაზარდეთ იარაღის შეტევის სიჩქარე მარცხენა ხელში N-ჯერ

player.setav armpeedmult N - გაზარდეთ იარაღის შეტევის სიჩქარე მარჯვენა ხელში და ორმხრივი იარაღის N-ჯერ

player.setav LeftitemCharge N - დატენეთ იარაღი მარცხენა ხელში N ერთეულით.

player.setav RightitemCharge N - დატენეთ იარაღი მარჯვენა ხელში N ერთეულით.

შენიშვნები:

ყველა ორმხრივი იარაღი ითვლება იარაღად მარჯვენა ხელში;

სრულად დატვირთულ იარაღს აქვს დატენვის დონე დაახლოებით 3000;

თითოეული შეტევა დაახლოებით 30 ერთეულს მოიხმარს. იარაღის მუხტი;

დატენვის დონე შეიძლება დაყენდეს 3000-ზე ზემოთ.

player.additem 0000000F N - მიიღეთ N ოქრო

player.additem 0000000A N - მიიღეთ N lockpicks

player.placeatme 0010BF90 - გამოიძახეთ სპექტრული ცხენი. შეიძლება გამოყენებულ იქნას შენობაში. (დაამატა სემმა)

player.setcrimegold 0 - ამოიღეთ ბონუტი თქვენს თავზე

მოთამაშე.addspell 00092C48 - ლიკანტროპია. მგლად/მაქციად გადაქცევის უნარი. ჩნდება "ნიჭიერების" განყოფილებაში. გასააქტიურებლად გამოიყენეთ [Z] ღილაკი. თქვენ არ შეგიძლიათ გააუქმოთ კანი. ადამიანად საპირისპირო ტრანსფორმაცია მოხდება ავტომატურად, გარკვეული პერიოდის შემდეგ.

1.1. ვამპირიზმი

მოთამაშე.addspell 000B8780 - ვამპირიზმი. ამატებს Sanguinare Vampiris დაავადებას. დაინფიცირებიდან 3 დღის შემდეგ, თქვენ გაქვთ 10% შანსი, რომ გახდეთ ვამპირი. თუ ამ კოდის გამოყენებიდან 3 დღის შემდეგ განყოფილებაში "Magic" - "Active Effects" გამოჩნდება "დაუცველობა ცეცხლის მიმართ" - თქვენ ვამპირი ხართ. და თუ არაფერი მოხდა - გამოიყენეთ player.removespell 000B8780 ბრძანება, რის შემდეგაც ისევ player.addspell 000B8780.

player.removespell 000B8780 - განიკურნება ვამპირიზმისგან, დაავადება "სანღვინარე ვამპირი", რომელიც ვლინდება ტრანსფორმაციის პირველ ეტაპზე (დაკბენის შემდეგ). ვამპირად გადაქცევის შემდეგ ეს კოდი არ მუშაობს.

setstage 000EAFD5 10 - გამოჯანმრთელება ვამპირიზმისგან. ყოველთვის კურნავს, მაგრამ მუშაობს მხოლოდ 1-ჯერ, რადგან განკურნება ხდება ქვესტი დასრულების შემდეგ (ეს კოდი ამთავრებს ქვესტს). (დამატებულია 216623)

თუ მეორედ გახდი ვამპირი და setstage კოდი არ კურნავს:

თამაშის შენახვა (ახალი შენახვა, არა სწრაფი შენახვა);

შეიყვანეთ გადატვირთვის მოთხოვნა 000EAFD5

შექმენით კიდევ ერთი ახალი შენახვა და ჩატვირთეთ იგი;

შეიყვანეთ setstage 000EAFD5 10

1.2. ტელეპორტაცია

player.moveto (ფრჩხილების გარეშე) - ტელეპორტირება მითითებულ ობიექტზე (პერსონაჟში)

coc qasmoke - გადავა სატესტო ადგილას. ყველაფერი აქ არის თამაშის ნივთებიდა მოწყობილობები ნებისმიერი ნივთის დასამზადებლად. (დაამატა რობინმა)

coc riverwood - გამოდით ტესტის ადგილიდან, გადადით "რივერვუდში". თუ „რივერვუდის“ ნაცვლად სხვა სახელს შეიყვანთ, მაშინ მოხდება ტელეპორტი მითითებულ ადგილას. როგორ გავარკვიოთ ტელეპორტაციის ადგილების სახელები, წაიკითხეთ ცოტა ქვემოთ. (დაამატა რობინმა)

player.setpos [ღერძი] [ნომერი] (ფრჩხილების გარეშე) - გადაიტანეთ თქვენი პერსონაჟი მითითებულ კოორდინატებზე. ღერძის ნაცვლად, თქვენ უნდა მიუთითოთ x, y ან z. და რიცხვის ნაცვლად - ოფსეტური შერჩეული ღერძის გასწვრივ.

შენიშვნები player.setpos [axis] [number] (ფრჩხილების გარეშე)

თქვენი ამჟამინდელი მდებარეობის გასარკვევად, აკრიფეთ player.getpos [axis] (ფრჩხილების გარეშე). ეს ბრძანება უნდა შესრულდეს 3-ჯერ და ღერძის ნაცვლად რიგრიგობით ჩაწერეთ x, y და z. შემდეგ ჩაწერეთ / დაიმახსოვრე სამივე მიღებული ნომერი.

თუ იცით გადაადგილების ზუსტი კოორდინატები, რომლებიც ადრე იყო მიღებული player.getpos [ღერძი] ბრძანებით (ფრჩხილების გარეშე), მაშინ გამოიყენეთ player.setpos [axis] [number] ბრძანება (ფრჩხილების გარეშე) მითითებულ კოორდინატებზე გადასასვლელად.

არ დახუროთ კონსოლი, სანამ არ გამოიყენებთ player.setpos [axis] [number] ბრძანებას (ფრჩხილების გარეშე) 3-ჯერ თითოეული კოორდინატისთვის (x,y,z).

გადაადგილება ხდება მხოლოდ კონსოლის დახურვის შემდეგ.

1.3. როგორ გავარკვიოთ მდებარეობების სახელები coc ბრძანებისთვის

თამაშში ბევრი სხვადასხვა ლოკაციაა და ტელეპორტაციის ზუსტ ბრძანებებს არ გამოვყოფ, მაგრამ გეტყვით როგორ იპოვოთ ისინი. ასე რომ, რა უნდა გაკეთდეს იმისათვის, რომ გაიგოთ მდებარეობების სახელები coc ბრძანებისთვის:

ღია კონსოლი

შეიყვანეთ დახმარება part_of_name_in_english 0 მდებარეობის სახელის შეყვანისას არ უნდა იყოს ინტერვალი და თუ არის, შეიყვანეთ მხოლოდ პირველი სიტყვა.

კონსოლის გადახვევის ღილაკების გამოყენებით და იპოვნეთ შემდეგი ხაზები (ბევრია):

CELL: location_name (მდებარეობის ID) (ყველა ეს შეიძლება შეიყვანოთ coc ბრძანებისთვის)

ახლა, როცა უკვე ვიცით საჭირო ადგილას ტელეპორტაციის ზუსტი სახელი, შეიყვანეთ coc location_name

player.removeallitems - ინვენტარის გასუფთავება. შლის ყველა ელემენტს თქვენს ინვენტარში.

prid (ფრჩხილების გარეშე) - აირჩიეთ ობიექტი მისი ID-ით. შემდეგი მოქმედების ანალოგი: გახსენით კონსოლი - დააწკაპუნეთ ობიექტზე. ამ ბრძანების შემდეგ კონსოლში უნდა გამოჩნდეს წარწერა "" (ობიექტის ID). ამის შემდეგ, თქვენ შეგიძლიათ გამოიყენოთ ქვემოთ დაწერილი ყველა ჩეთი ობიექტის არჩევის გარეშე. ამ მოტყუების კოდით შეგიძლიათ აირჩიოთ ძალიან შორეული ობიექტი და მიმართოთ მასზე საჭირო მოქმედებას. მაგალითად, გააცოცხლეთ ვინმე ან ნახეთ ინვენტარის შინაარსი.

5. ჯავშანტექნიკა (კომპლექტები)

ჯავშნის საჭირო ნაკრების მისაღებად, შეიყვანეთ მოტყუების კოდები შემდეგი ფორმით:

player.additem [armor_code] [თანხა] (ფრჩხილების გარეშე).

მაგალითი: player.additem 00013938 1 - მიიღეთ 1 მინის ჩექმა

0001396B - ჯავშანი

0001396A - ჩექმები

000D7A8C - ხანძარსაწინააღმდეგო ჩექმები - +50% ცეცხლგამძლეობა.

000D7A8B - Boots of Silence - ჩუმი მოძრაობა.

000D7A8A - მამონტის ჩექმები - +50 ქულა. ტვირთამწეობით.

0001396D - ჩაფხუტი

0001396C - ხელთათმანები

0001396E - ფარი

000D7AF9 - დამიწების ფარი - + 70% წინააღმდეგობა ელექტროენერგიის მიმართ.

000D7AF6 - სითბოს ფარი - + 70% სიცივის წინააღმდეგობა.

0010DFA3 - უარყოფის ფარი - + 22% ჯადოსნური წინააღმდეგობა.

Draconic Shell Armor Set

00013965 - ჩექმები

00013966 - ჯავშანი

00013967 - ხელთათმანები

00013969 - ჩაფხუტი

00013968 - ფარი

დრაკონის სასწორის ჯავშნის ნაკრები

0001393D - ჩექმები

0001393E - ჯავშანი

0001393F - ხელთათმანები

00013940 - ჩაფხუტი

00013941 - ფარი

0007C932 - "არქმაჟის კვართი" (ჯავშანი) - + 100% ჯადოსნური აღდგენის სიჩქარეზე; ყველა შელოცვა ღირს 15%-ით ნაკლები ჯადოქრობა

000F9904 - მეცნიერთა დიადემა (ჩაფხუტი) - ყველა შელოცვა უფრო იაფი ღირს.

000FC5BF - Bloodlust Thrarch (ფარი) - ფარით დარტყმა 3 ზიანს აყენებს. დაზიანება 5 წამზე მეტი ხნის განმავლობაში.

000E41D8 - "ისგრამორის ფარი" - + 20% ჯადოსნური წინააღმდეგობა; +20 ქულა ჯანმრთელობა.

000295F3 - "ინგოლის ჩაფხუტი" - + 30% სიცივის წინააღმდეგობა.

აქსესუარები ბონუსებით

000С8911 - "აკატოშის ამულეტი" - + 25% ჯადოსნური აღდგენის სიჩქარეზე

0002D773 - "ოქროს ამულეტი" - +30 ერთეული. ჯადოქრობა, ჯანმრთელობა და გამძლეობა. (დაამატა FANTOM)

00100E65 - "იმუნიტეტისა და დაავადებების ყელსაბამი" - 100% იმუნიტეტი დაავადებების მიმართ (დამატებულია nikitadrakon)

000C891B - "მარიამის ამულეტი" - სარესტავრაციო შელოცვები 10%-ით ნაკლები ჯადოქრობის ფასია. აუცილებელია ქორწილისთვის.

ნიღბები (ჩაფხუტები) ბონუსებით

00061CB9 - "Krosis" - + 20% ჰაკერების, მშვილდოსნობის და ალქიმიის უნარებისთვის

00061C8B - "Morokey" - + 100% ჯადოსნური აღდგენის სიჩქარეზე

00061CA5 - "ნაკრინი" - ნგრევისა და აღდგენის სკოლის შელოცვები მოიხმარს 20%-ით ნაკლებ მანას; +50 მანა

00061CC9 - "ვოკუნი" - ილუზიის, ცვლილებისა და ჯადოქრობის სკოლის შელოცვები მოიხმარს 20%-ით ნაკლებ მანას

00061CC2 - "ოთარი" - იზრდება ცეცხლგამძლეობა, ელექტროენერგია და სიცივე

00061CC0 - რაგოტი - +70 გამძლეობა

00061CAB - Volsung - 20% ფასდაკლება ყველა პროდუქტზე; წყალქვეშა სუნთქვა; +70 დატვირთვის მოცულობა

00061CC1 - "ხევნორაკი" - იმუნიტეტი დაავადებებისა და შხამების მიმართ

00061CD6 - "Konarik" - როდესაც ჯანმრთელობა დაბალია, აძლევს შანსს განკურნოს მატარებელი და ზიანი მიაყენოს ახლომდებარე მტრებს. (დაამატა დოვა)

6. იარაღის კომპლექტები

მისაღებად საჭირო იარაღიშეიყვანეთ მოტყუების კოდები შემდეგი ფორმით:

player.additem [იარაღის_კოდი] [თანხა] (ფრჩხილების გარეშე).

მაგალითი: player.additem 000139A8 1 - მიიღეთ 1 მინის მშვილდი

000139B4 - ცული

0001DDFB - ჯოჯოხეთის ცული - +30 ერთეული. ხანძრის დაზიანება; ცეცხლს უკიდებს მიზანს.

0001DFCB - ჭექა-ქუხილის ცული - +30 ქულა. ელექტრო დაზიანება; იღებს 15 ერთეულს. მაგიის.

000139B5 - მშვილდი

0001DFEF - გაქვავების მშვილდი - სამიზნის პარალიზების შესაძლებლობა 6 წმ.

0001DFE6 - ჯოჯოხეთის მშვილდი - +30 ქულა. ხანძრის დაზიანება; ცეცხლს უკიდებს მიზანს.

0001DFE9 - ზამთრის მშვილდი - +30 ქულა. ცივი დაზიანება; იღებს 30 ერთეულს. ძალის რეზერვი.

0001DFF2 - შტორმის მშვილდი - +30 ქულა. ელექტრო დაზიანება; იღებს 15 ერთეულს. მაგიის.

0001DFFC - Sacred Bow - Undead დონე 40 და ქვემოთ გაქცევა 30 წამით.

000139B6 - ხანჯალი

000139B7 - ორმხრივი ხმალი

000139B8 - მაკე

000139B9 - ხმალი

000139B3 - საბრძოლო ნაჯახი

000139BA - ომის ჩაქუჩი

000F1AC1 - "დრაკონის უბედურება" - +40 ერთეული. დრაკონების დაზიანება და +10 HP. ელექტროენერგიის დაზიანება ყველას მიმართ. (დამატებულია zalex2004-ის მიერ)

000F5D2D - "ფერმკრთალი დანა" - +25 ერთეული. ცივი დაზიანება; გამოაკელი 50 გამძლეობა მიზანს; სუსტი არსებები და ადამიანები გარბიან 30 წამით.

000956B5 - "Vuutrad" - განსაკუთრებით მომაკვდინებელი ელფების წინააღმდეგ.

000B3DFA - "კრეიონის თვალი" - ცეცხლოვანი აფეთქება 40 ზიანს აყენებს. ზიანდება 4,5 მ რადიუსში და აყენებს ცეცხლს.

000A4DCE - "სისხლიანი ეკალი" - ავსებს სულის ძვირფას ქვას, თუ მტერი 3 წამში მოკვდება.

00053379 - "Fierce" - +15 ერთეული. ცივი დაზიანება; იღებს 15 ერთეულს. მტრის ძალების რეზერვი.

000F8317 - "ქულერი" - +30 ერთეული. ცივი დაზიანება; სამიზნის პარალიზების შანსი 2 წამით.

0001C4E6 - მწუხარების ცული - აკლებს 20 ზარალს. მტრის ძალების რეზერვი.

00035369 - "მაგნუსის შტაბი" - შთანთქავს 20 დაზიანებას. მაგია წამში, თუ მტერს მაგია არ აქვს, ის შთანთქავს მის ჯანმრთელობას.

0010076D - "ჰევნორაკის შტაბი" - 30 წმ. 50 ზიანს აყენებს. ელვისებური დაზიანება წამში. წაისვით ზედაპირზე.

000AB704 - "Staff of Holdir" - ამშვიდებს სუსტ მტრებს 60 წამის განმავლობაში. ან იპყრობს მათ სულებს თუ მოკვდებიან.

000E5F43 - "ჯურიკ გოლდურსონის შტაბი" - აყენებს 25 ზარალს. ზიანს აყენებს და იღებს 50 ზარალს. მაგიის.

00094A2B - "Phantom Blade" - +3 ერთეული. დამატებითი დაზიანება, ჯავშნის იგნორირება.

000AB703 - "წითელი არწივის წყევლა" - აყენებს ცეცხლს 13 და ქვემოთ მკვდარ დონეს და აქცევს მათ ფრენაზე 30 წამის განმავლობაში.

0009FD50 - "წითელი არწივის გაბრაზება" - +5 ერთეული. ხანძრის დაზიანება და მიზანს ცეცხლს უკიდებს.

000B994E - ვალდარის იღბლიანი ხანჯალი - +25% კრიტიკული დარტყმის შანსი.

0006A093 - "თანდილის შტაბი" (შტაბი) - 12 და ქვემოთ დონის არსებები და ადამიანები არ იბრძვიან 60 წამის განმავლობაში. (დაამატა რობინმა)

შენიშვნები:

იარაღის დამატებითი დაზიანება მითითებული იყო პირველი დონის პერსონაჟისთვის, განახლებული უნარების გარეშე.

ყველა აღწერა და სახელი აღებულია თამაშიდან. "იურიკ გოლდურსონის შტაბი" - ასე ჰქვია თამაშში და არა "იურიკი". შესაძლოა, ეს ლოკალიზაციის შეცდომაა.

დამატებულია მხოლოდ უახლესი (ყველაზე ძლიერი) იარაღის ვერსიები.

7 დედრიკის არტეფაქტი

ქვემოთ მოცემული Daedric Artifact ID-ები უნდა იყოს გამოყენებული თაღლითობის კოდში შემდეგნაირად:

მაგალითი: player.additem 000240D2 1 - მიიღეთ 1 ხანჯალი "Mehrunes' Razor"

000240D2 - "Mehrunes Razor" (ხანჯალი) - მტრის მოკვლის შანსი ზარალის მიყენებისას.

000233E3 - "Mace of Molag Bal" (mace) - აკლებს 25 დაზიანებას. გამძლეობა და მაგია. ავსებს სულის ძვირფას ქვას, თუ მტერი 3 წამში მოკვდება.

0004E4EE - "Shine of Dawn" (ხმალი) - +10 ერთეული. დაზიანება. უკვდავების მოკვლისას არის ცეცხლოვანი აფეთქების შანსი, რომელიც აშორებს ან ანადგურებს მიმდებარე მკვდრებს.

000EA29C - "Ebony Blade" (ორმხრივი ხმალი) - სამიზნე არ აღიქვამს იარაღის შეტევას, როგორც თავდასხმას.

0001C4E6 - "სევდის ცული" (ორმხრივი ცული) - აკლებს 20 ქულას. მტრის ძალების რეზერვი.

0002ACD2 - "Volendrang" (ორმხრივი ჩაქუჩი) - აკლებს 50 ერთეულს. ძალის რეზერვი.

0002AC6F - "Wabbajack" (პერსონალი) - შემთხვევითი ეფექტი თითოეულ გამოყენებაზე.

0001CB36 - სანგვინი ვარდი (პერსონალი) - იძახებს დრემორას 60 წამის განმავლობაში.

00035066 - კორუფციის თავის ქალა (პერსონალი) - +20 ქულა. დაზიანება. მძინარე ადამიანებისგან შეგროვებული სიზმრები ზიანს 50-მდე ზრდის.

0002AC61 - "მაცხოვრის ტყავი" (მსუბუქი ჯავშანი) - + 50% წინააღმდეგობა შხამების მიმართ და + 15% მაგია.

00052794 - "Ebony Mail" (მძიმე ჯავშანი) - თქვენ მოძრაობთ უფრო მშვიდად და მტრები, რომლებიც ძალიან ახლოს არიან, წამში იღებენ 5 ქულას შხამიანი ზიანის მიყენებას.

000D2846 - "Clavicus Vile-ის ნიღაბი" (მძიმე ჩაფხუტი) - +10 მჭევრმეტყველებამდე. მაგიკას აღდგენის მაჩვენებელი +5%. ხელსაყრელი ფასები +20%.

00045F96 - "Spell Breaker" (ფარი) - დაბლოკვის შემდეგ შთანთქავს 50-მდე დაზიანებას. მართლწერის დაზიანება.

0002C37B - "ნამირას ბეჭედი" - +50 ერთეული. ძალის რეზერვი. გვამების მოხმარება ზრდის თქვენს ჯანმრთელობას და რეგენერაციას.

0002AC60 - "ჰირკინის ბეჭედი" - დამატებითი ტრანსფორმაცია მაქციებისთვის.

0001A332 - "Ogma Infinum" (წიგნი) - წაკითხვის შემდეგ, შეგიძლიათ მიაღწიოთ +5 შემდეგ უნარებს (შემთხვევით შერჩეულია 3 სტრიქონიდან მხოლოდ 1):

მჭედლობა, ბლოკირება, სასროლი, ცალმხრივი იარაღი, ორმხრივი იარაღი, მძიმე ჯავშანი;

მსხვრევა, მსუბუქი ჯავშანი, შემოპარვა, ჯიბის ჯიბე, მეტყველება, ალქიმია;

ილუზია, ჯადოქრობა, განადგურება, აღდგენა, მოჯადოება, ცვლილება.

00063B27 - აზურას ვარსკვლავი - უსასრულო სულის ძვირფასი ქვა.

00063B29 - "შავი ვარსკვლავი" - სულის ქვა.

0003A070 - "ჩონჩხის გასაღები" - უსასრულო საკეტი. თამაშის ადრინდელ ვერსიებში შეცდომა იქნა ნაპოვნი. თუ Skyrim-ის ვერსია 1.3.10.0-ზე დაბალია, მაშინ იმისათვის, რომ გამოიყენოთ Skeleton Key, თქვენ უნდა გქონდეთ მინიმუმ 1 ჩვეულებრივი ჩამკეტი თქვენს ინვენტარში. საკეტის გახსნის პირველი წარუმატებელი მცდელობის შემდეგ, ყველა ჩვეულებრივი ძირითადი გასაღები ქრება, მაგრამ ამის შემდეგ, საკეტის გასახსნელად, ჩვეულებრივი ძირითადი გასაღები არ არის საჭირო. AT უახლესი ვერსიათამაშში ეს შეცდომა გამოსწორებულია. (დაამატა FANTOM).

8. დრაკონის შეძახილები ყველაზე ძლიერი შელოცვებია Skyrim-ში

psb მოტყუების კოდის გამოყენებით "მიიღეთ ყველა შელოცვა, დრაკონის კივილი და ნიჭი" ან დაამატეთ მხოლოდ საჭირო ყვირილი მოტყუების გამოყენებით:

player.teachword - ისწავლეთ შეძახილი (ყველა შეძახილის ID-ების სია ქვემოთ)

მაგალითი: player.teachword 20e17 - ისწავლეთ Fire Breath შეძახილის პირველი სიტყვა

დრაკონის ტირილის 3 სიტყვის შესასწავლად ჯერ 1 და 2 უნდა ისწავლო, სხვანაირად ეს არ გამოდგება. "ყინულის ფორმის" მე-3 დონის შესასწავლად თქვენ უნდა შეიყვანოთ შემდეგი:

მოთამაშე.teachword 602A3 - პირველი სიტყვა

მოთამაშე.teachword 602A4 - მეორე

მოთამაშე.teachword 602A5 - მესამე

დრაკონის შეძახილის ID-ები player.teachword-ის კოდისთვის (ფრჩხილების გარეშე)

პირველი სიტყვა / მეორე / მესამე - შეძახილის სახელი (გამოიყენეთ მხოლოდ 1 3-დან)

13E22 / 13E23 / 13E24 - შეუპოვარი ძალა

602A3 / 602A4 / 602A5 - ყინულის ფორმა

6029A / 6029B / 6029C - Thunder Call

20E17 / 20E18 / 20E19 - ცეცხლის სუნთქვა

48ACA / 48ACB / 48ACC - დროის გაფართოება

2F7BB / 2F7BC / 2F7BD - სწრაფი დამუხტვა

60291 / 60292 / 60293 - მეგობრობა ცხოველებთან

3291D / 3291E / 3291F - ელემენტარული გაბრაზება

32917 / 32918 / 32919 - ეთერული

5D16C / 5D16D / 5D16E - ყინვის სუნთქვა

5FB95 / 5FB96 / 5FB97 - განიარაღება

3CD31 / 3DC32 / 3CD33 - წმინდა ცა

51960 / 51961 / 51962 - მამაცობის მოწოდება

44251 / 44252 / 44253 - დრაკონების მკვლელი

60297 / 60298 / 60299 - სასიკვდილო განაჩენი

60294 / 60295 / 60296 - აურა ჩურჩული

6029D / 6029E / 6029F - Kin World

3291A / 3291B / 3291C - შიში

8.1. ყვირის DLC Dawnguard

02008A65 / 02008A64 / 02008A63 - სიცოცხლის გადინება

020030D4 / 020030D6 / 020030D7 - დურნევირთან დარეკვა

02007CB7 / 02007CB8 / 02007CB9 - Soul Rip

0201A162 / 0201A163 / 0201A164 - ზარი Soul Cairn-ისგან

8.2. ყვირის DLC Dragonborn

040200E4 / 040200E5 / 040200E6 - Battle Fury

040179D9 / 040179DA / 040179DB - ანდერძის წარდგენა

040200C2 / 040200C3 / 040200C4 - ციკლონი

0401DF93 / 0401DF94 / 0401DF95 - დრაკონის განსახიერება

Dragon Shouts-ის გამოსაყენებლად, ჯერ უნდა გაააქტიუროთ ისინი Dragon Souls-ის დახმარებით. ანუ მოკალი დრაკონი ან დაამატეთ საჭირო თანხა მოტყუების გამოყენებით:

player.modav dragonsouls N - მიიღეთ N დრაკონის სულები. ეს მოტყუება ადგენს შთანთქმული დრაკონის სულების საერთო რაოდენობას და არ ამატებს N ცალს.

დრაკონის ტირილის გასააქტიურებლად დააჭირეთ - Magic - Shouts - აირჩიეთ სასურველი ტირილი, რომლის გააქტიურება გსურთ - დააჭირეთ [R] - Ok. ახლა თქვენ შეგიძლიათ გამოიყენოთ ეს შეძახილი.

player.setav shoutrecoverymult 0 - დრაკონის შეძახილს არ აქვს გაგრილება, გაგრილება ხელახლა გამოსაყენებლად. თუ ეს კოდი შეიტანეთ შეძახილის გამოყენების შემდეგ, მოგიწევთ დაელოდოთ მის აღდგენას, რის შემდეგაც შესაძლებელი იქნება ამ შეძახილის გამოყენება მუდმივად მისი აღდგენის მოლოდინის გარეშე.

9. ინგრედიენტები, სულის ქვები, წამლები, ისრები

საჭირო ნივთის მისაღებად, რომლის პირადობის მოწმობები მოცემულია ქვემოთ, თქვენ უნდა გამოიყენოთ მოტყუების კოდი შემდეგი ფორმით:

მოთამაშე.additem [თანხა] (ფრჩხილების გარეშე).

მაგალითი: player.additem 00039BE5 10 - მიიღეთ 10 სრული ჯანმრთელობის წამალი

წამლები

00039BE5 - სრულად აღადგენს ჯანმრთელობას

00039BE7 - სრულად აღადგენს მაგიას

00039CF3 - სრულად აღადგენს გამძლეობას

00073F34 - "სასიკვდილო შხამი" - 65 ერთეული. შხამის დაზიანება

00039D12 - Enchanter's Elixir

00039967 - "მჭედლის ელექსირი"

სულის ქვები

0002E4F4 - დიდი (ცარიელი)

0002E4FB - დიდი (დიდი)

0002E4FC - შესანიშნავი (ცარიელი)

0002E4FF - შესანიშნავი (შესანიშნავი)

0002E500 - შავი (ცარიელი)

0002E504 - შავი (შესანიშნავი)

00063B27 - აზურას ვარსკვლავი (ცარიელი)

00063B29 - აზურას შავი ვარსკვლავი (ცარიელი)

00038341 - ფალმერი

00034182 - უძველესი ნორდიული

000236DD - ისარი (მიღება შესაძლებელია მხოლოდ მთავარი სცენარის დასრულების შემდეგ)

00020F02 - ჟანგიანი რკინა

00020DDF - რკინა

000139C0 - Daedric

000139BF - ებონიტი

000139BE - მინა

000139BD - ელფური

000139BC - Dwemer

000139BB - ორკები

0001397F - ფოლადი

Skyrim-ის ინგრედიენტების სრული სია შეგიძლიათ ნახოთ აქ.

10. განძის სკივრები

თითოეული სკივრი შეიცავს თავისი კლასის ყველა ელემენტს. მაგალითად, სკივრი შეიცავს ყველა სტაფილოს, ხოლო ინგრედიენტის სკივრი შეიცავს ყველა ინგრედიენტს. ამ საგანძურის სკივრების მისაღებად გამოიყენეთ Skyrim-ის შემდეგი თაღლითური კოდები:

player.placeatme (ფრჩხილების გარეშე)

მაგალითი: player.placeatme 000C2CDE - მიიღეთ ზარდახშა ყველა ჯოხებით

000C2CDF - მოჯადოებული იარაღი

000C2CD7 - მოჯადოებული ჯავშანი, სამკაულები, ჯადოქარი და თაღლითური ტანსაცმელი

000C2CE0 - სტანდარტული იარაღი

000C2CD6 - სტანდარტული ჯავშანი

000C2CDE - ჯოხები

000C2CD8 - ჯავშანი და სამკაულები, ტანსაცმელი მაგის და ყაჩაღისთვის

0010D9FF - უნარების წიგნები

000C2CD9 - მართლწერის წიგნები

000C2D3B - ჩვეულებრივი წიგნები

000C2CD4 - ისრები

000C2CDA - ინგრედიენტები

000C2CDB - გასაღებები

000C2CE1 - მართლწერის გრაგნილები

000C2CE2 - წამლები, ელექსირები და ნაყენები

შენიშვნები:

რამდენიმე ყდის გახსნის შემდეგ (მოჯადოებული იარაღითა და ჯავშნით), Skyrim იყინება 30-60 წამით. (დამოკიდებულია თქვენი პროცესორის სიმძლავრეზე). მოიცადე ცოტა ხანი და ყველაფერი კარგად იქნება.

თუ მოჯადოებული იარაღით/ჯავშნით ზარდახშების გახსნის შემდეგ ერთი ნივთის ნაცვლად დააჭირეთ [R] (მიიღეთ ყველა), მაშინ გაყინვის ხანგრძლივობა რამდენჯერმე შემცირდება.

თითოეული ზარდახშა შეიცავს თითოეული ნივთის მხოლოდ 1 ასლს. თუ გსურთ ბევრი ასეთი ნივთის (ინგრედიენტების) დამზადება - გაარკვიეთ ნივთის მისი ID (წაიკითხეთ როგორ გააკეთოთ ეს ქვემოთ) და შექმენით ამ ნივთების საჭირო რაოდენობა cheat player.additem ID რაოდენობის გამოყენებით.

11. ქვესტების გავლა

player.placeatme (ფრჩხილების გარეშე) - მოათავსეთ ნივთი

მაგალითი: player.placeatme 000BBCF1 - დააინსტალირეთ sky forge

000BAD0D - სულების პენტაგრამა (დიდი)

000D5501 - სულების პენტაგრამა (პატარა)

000BAD0C - ალქიმიის ლაბორატორია (დიდი)

000D54FF - ალქიმიის ლაბორატორია (პატარა)

000727A1 - ტყავის სათრიმლავი მანქანა

0006E9C2 - საჭრელი ქვა

000BF9E1 - სამჭედლო (დიდი)

000BBCF1 - ცის სამჭედლო (ძალიან დიდი)

0001A2AD - კოჭა

0009C6CE - დნობის

000D932F - სამუშაო მაგიდა

სახლის ავეჯი

00089A85 - მანეკენი

ერთი კარი: CC16A, CC163

CC164 - ორმაგი კარი

სახლის ავეჯის სრული სია

დეკორატიული ნივთები

B2456 - დრაკონის თავი

3FA65 - ელკის რქები

D9285 - კიბორჩხალა

D9276 - თხის თავი

3858F - თევზი

ლოსის თავი: DD9E0, DD9E1, CF264

დიდი კატის თავი: D928F, D928D

მგლის თავი: D9289, D9288

ზოგიერთი ცხოველის თავი: D9287, D927D

დათვის თავი: D8282, D9281, D927F

ხალიჩები (კვადრატი): 93D39, 93D3B, 93D3D, 93D3F, 93D41, 93D43, 93D45, 93D47, B7E3E, B7E40, BF9CF, BF9D1, BF9D3, BF9

ხალიჩები (მრგვალი): 95498, 954A3, 954A4, 954A5

ცხოველის ტყავი: 5C015, 5C016, 5C017

7EA42 - კედლის დაწვის სანთლები

1F24A - მაგიდის სანთელი

5AD5B - ჭერის განათება

77761 - სინათლის წყარო (უხილავი, ინსტალაციის შემდეგ არ შეირჩევა/გადატანა/წაშლა) ბნელი ოთახების გასანათებლად. რამდენიმე განათების ერთდროულად დასაყენებლად გამოიყენეთ player.placeatme 77761 N - დააყენეთ N განათება. N-ის ნაცვლად დაწერეთ ნებისმიერი რიცხვი 1-დან 10-მდე. თუ დაწერთ 10-ზე მეტს, არაფერი მოხდება.

ლურჯი სინათლის წყარო: FFF46, FFF48

შენიშვნები:

შექმნისას ყველა ელემენტი გამოჩნდება თქვენს წინაშე.

იმისათვის, რომ დააყენოთ ნივთი „ბრტყელზე“, სანამ თაღლითობას შემოიტანთ, მზერა ისე მოათავსეთ, რომ თქვენი პერსონაჟი იყურებოდეს პირდაპირ წინ და არა ზევით ან ქვევით.

activate (ფრჩხილების გარეშე) - გააქტიურეთ მითითებული ელემენტი. ანალოგური გასაღები [E]. ვრცელდება მანეკენებზე (კაბა) და წიგნების თაროებზე (დახურვა/ღია).

შემდეგი ბრძანებები რომ იმუშაოს, ჯერ უნდა აირჩიოთ ობიექტი - გახსენით კონსოლი და დააწკაპუნეთ ობიექტზე. ამის შემდეგ, წარწერა "" (ობიექტის ID) უნდა გამოჩნდეს კონსოლის ეკრანის შუაში. თქვენს მიერ შექმნილ ყველა ობიექტს აქვს ID, რომელიც იწყება FF000-ით..., ამიტომ უყურეთ რას ხაზს უსვამთ.

მანეკენის კოდები

tai - ჩართეთ/გამორთეთ არჩეული პერსონაჟის ხელოვნური ინტელექტი (მატყუარა). პერსონაჟი (მატყუარა) გაიყინება და არ იძვრება.

OpenActorContainer 1 - გახსენით მანეკენის ინვენტარი.

ResetReference - გაასუფთავეთ მანეკენის/NPC-ის ინვენტარი (წაშალეთ ყველა ელემენტი) და დააყენეთ საწყისი პოზიცია. ამ ბრძანების გამოყენებამდე რეკომენდებულია ტაის გამოყენება ამ ობიექტზე.

თაღლითები Skyrim-ში ყველა ობიექტისთვის

Getpos [ღერძი] (ფრჩხილების გარეშე) - მიიღეთ არჩეული ობიექტის მიმდინარე კოორდინატები. [ღერძის] ნაცვლად, თქვენ უნდა მიუთითოთ x, y ან z.

Setpos [ღერძი] [რიცხვი] (ფრჩხილების გარეშე) - ობიექტის კოორდინატების დაყენება.

Getangle [ღერძი] (ფრჩხილების გარეშე) - მიიღეთ ბრუნვის კუთხე მითითებულ კოორდინატულ ღერძთან მიმართებაში.

Setangle [ღერძი] [ნომერი] (ფრჩხილების გარეშე) - დააყენეთ ბრუნვის კუთხე მითითებული ობიექტისთვის

Setscale [ნომერი] (ფრჩხილების გარეშე) - დააყენეთ მითითებული ობიექტის მასშტაბი. 1- 100%, 2- 200% და ა.შ. ნაგულისხმევი: 1 - 100%.

moveto player - გადაიტანეთ ობიექტი თქვენსკენ.

გამორთვა - მითითებული ობიექტის დამალვა.

ჩართვა - აჩვენე ობიექტი, რომელიც დამალული იყო გამორთვის მოტყუებით.

markfordelete - არჩეული ობიექტის ან სიმბოლოს წაშლა. ყურადღება! ამ კოდით თქვენ შეგიძლიათ ამოიღოთ არა მხოლოდ რაიმე სახის გულმკერდი, არამედ უხილავი საგნები, რომლებიც შეიძლება აირჩიოთ მაუსით და რომლებიც აუცილებელია თამაშის ნორმალური ფუნქციონირებისთვის. ფრთხილად იყავით ამ ბრძანების გამოყენებისას. თქვენს მიერ შექმნილი ობიექტები დაუყოვნებლივ იშლება, ხოლო სხვები - თამაშის შენახვისა და ჩატვირთვის შემდეგ. საპირისპირო ბრძანებები არ არის. არ არის რეკომენდებული ამ ბრძანების გამოყენება, რადგან შეიძლება კედელი, იატაკი ან მთელი შენობა ამოიღოთ. რეკომენდირებულია გამორთოთ ბრძანების გამოყენება ნივთების ამოსაღებად, რადგან ის მხოლოდ მალავს ნივთს და არ შლის ობიექტს.

შენიშვნები:

იმავე ობიექტზე რამდენიმე ბრძანების გამოსაყენებლად, თქვენ არ გჭირდებათ მისი ხელახლა არჩევა ყოველ ჯერზე, არჩევანი შენახულია.

Setpos და Getangle ბრძანებების გამოყენებით შეგიძლიათ ობიექტის გადაადგილება და როტაცია მხოლოდ ვიზუალურად, ფიზიკურად ის რჩება იმ ადგილას, სადაც თავდაპირველად შეიქმნა, ანუ placeatme ბრძანების შეყვანის შემდეგ. თუ ნივთი ძალიან შორს არის გადატანილი თავდაპირველი მდებარეობიდან, თქვენ შეძლებთ მასში გავლას და ვერ შეძლებთ მასთან ურთიერთობას.

ელემენტის სწორი დასაყენებლად, გაასწორეთ იგი, შეიყვანეთ:

ელემენტის დასატრიალებლად გამოიყენეთ Setangle z [number] (ფრჩხილების გარეშე).

იმისათვის, რომ ეს ცვლილებები განხორციელდეს გადაადგილების (Setpos) და ობიექტის ბრუნვის (Setangle) ბრძანებების შემდეგ, შეიყვანეთ Setscale 1. გადაადგილებისა და ბრუნვისას ზოგიერთ ობიექტს აქვს ასეთი შეცდომა.

ისე, რომ როტაციის (Setangle) და გადაადგილების (Setpos) ბრძანებების შემდეგ ობიექტი მოძრაობს არა მხოლოდ ვიზუალურად, არამედ ფიზიკურად, შეიტანეთ გამორთვა და ჩართვა კონსოლში, ამის შემდეგ შერჩეული ობიექტი ფიზიკურად გადაადგილდება და შეუძლებელი იქნება გაიაროს იგი.

14. მომაჯადოებელი (გაუმჯობესებული) იარაღი და ჯავშანი

Skyrim-ის ამ თაღლითური კოდებით შეგიძლიათ მოაჯადოოთ (გააუმჯობესოთ) ნებისმიერი იარაღი, ჯავშანი ან სამკაული. სანამ დაიწყებთ გაუმჯობესების პროცესს, თქვენ უნდა იცოდეთ შემდეგი:

თქვენ შეგიძლიათ გააუმჯობესოთ მხოლოდ ის ნივთი, რომელსაც არ აქვს რაიმე გაუმჯობესება;

თითოეულ ნივთს შეიძლება ჰქონდეს არაუმეტეს 2 მოჯადოება;

მოჯადოების ხარისხი (სიძლიერე) დამოკიდებულია მოჯადოების უნარზე;

მოჯადოების (გაუმჯობესების) კოდის შეყვანის შემდეგ, მითითებული ნივთი გამოჩნდება თქვენს ინვენტარში, ანუ დაემატება ახალი ნივთი, ხოლო ინვენტარში არსებული ნივთი არ გაუმჯობესდება;

იარაღის მოჯადოების (გაუმჯობესების) შემდეგ მას ექნება ძალიან მცირე მუხტი (170-350);

მუხტის გასაზრდელად, აღჭურეთ საჭირო იარაღი, რომლის მუხტის გაზრდაც გსურთ და გამოიყენეთ შემდეგი თაღლითური კოდები:

player.setav LeftitemCharge N - დატენეთ იარაღი მარცხენა ხელში N ბრალდებით

player.setav RightitemCharge N - დატენეთ იარაღი მარჯვენა ხელში N ბრალდებით

აქ შეგიძლიათ იპოვოთ ყველა ნივთის პირადობის მოწმობების სია.

PlayerEnchantObject ელემენტის ID Enchant ID 1 Enchant ID 2 - მიიღეთ ნივთი მითითებული მოჯადოებით (გაუმჯობესებებით). მეორე მოჯადოების პირადობის მოწმობა არჩევითია.

მაგალითი: PlayerEnchantObject 000136D5 000493AA 0007A0F8 - მიიღეთ "იმპერიული ჯავშანი" (000136D5) მოჯადოებით, რომ გაზარდოთ სიცოცხლის რაოდენობა (000493AA) და მათი რეგენერაციის სიჩქარე (0007A0F8).

ყველა მოჯადოების სია

15. ლეგენდარული იარაღი და ჯავშანი

ალბათ ბევრს სმენია ლეგენდარული ჯავშნისა და იარაღის შესახებ, მაგრამ ყველამ არ იცის როგორ მიიღოს იგი. სინამდვილეში, ყველაფერი საკმაოდ მარტივია და Skyrim-ში ამ ნივთების მიღება არ არის რთული, მაგრამ ჯერ უნდა გითხრათ, რა არის ეს. ლეგენდარული იარაღი და ჯავშანი კვლავ იგივე ნივთებია, მაგრამ მნიშვნელოვნად გაუმჯობესებული ფუნქციონირებით. გაუმჯობესების პროცენტი პირდაპირ დამოკიდებულია მჭედლობის უნარზე და რაც უფრო მაღალია ის, მით უკეთესი იქნება ლეგენდარული ჯავშნის ან ლეგენდარული იარაღის მახასიათებლები გაუმჯობესების შემდეგ. მჭედლობის ნებისმიერ დონეზე შეგიძლიათ გააუმჯობესოთ იარაღი და ჯავშანი, მაგრამ იმისათვის, რომ განახლების შემდეგ ამ ნივთს „ლეგენდარული“ მონიშნოთ, მჭედლობის დონე 91-მდე და ზემოთ უნდა გაზარდოთ. ასე რომ, რა არის საჭირო იარაღისა და ჯავშანტექნიკის ლეგენდარულ ხარისხზე გასაუმჯობესებლად:

ჩვეულებრივი ჯავშანი ან იარაღი;

ინგრედიენტები გაუმჯობესებისთვის (განსხვავებული ყველასთვის);

მჭედლობის დონე 91+