მეთაურის უნარების სისტემა ხომალდების სამყაროში - მხოლოდ მამაცები იპყრობენ ზღვებს. რა უნარები უნდა განაახლოთ World of Warships-ში როგორ ვითამაშოთ თვითმფრინავის გადამზიდავზე World of Warships: პრიორიტეტული მიზნები

ერთადერთი ხომალდი თამაშში, რომელსაც აქვს სხვა საბრძოლო სისტემით. ავიამზიდები შესანიშნავი სკაუტები არიან, რომლებსაც შეუძლიათ აკონტროლონ მთელი რუკა და იპოვონ სუსტი მოწინააღმდეგეები, რათა განახორციელონ რეიდები მათზე თავდასხმის ესკადრილიებით. ის, ვინც იცის როგორ აკონტროლოს ავიამზიდი ყველაზე ხშირად გუნდს გამარჯვებამდე მიჰყავს.

ავიამზიდებს World of Warships-ში აქვთ თავიანთი მთავარი კოზირი - მათ შეუძლიათ დაინახონ საბრძოლო რუკა ჩიტის თვალით და შეცვალონ ნებისმიერი ბრძოლის შედეგი საკუთარი გემის რისკის გარეშე.

ავიამზიდები ძალიან ეფექტურია დაზვერვაში (სხვა კლასებთან შედარებით). თავდასხმის ესკადრილიების დიდი რაოდენობის გამო, დაზვერვა შეიძლება განხორციელდეს მთელ რუკაზე. თვითმფრინავების სიჩქარე ბევრად აღემატება გემების სიჩქარეს, რაც მათ სასიკვდილო მოწინააღმდეგეებად აქცევს. საბრძოლო ხომალდების სამყაროში ავიამზიდებს შეუძლიათ გადაწყვიტონ ბრძოლის შედეგი მხოლოდ ერთი მოულოდნელი დარტყმით უკანა მხარეს. თუნდაც ერთი გემის განადგურებამ შეიძლება მთლიანად დაარღვიოს მტრის ტაქტიკა. გადამზიდავის ოსტატი კაპიტანი ნებისმიერი გუნდისთვის უზარმაზარი აქტივია, მაგრამ ის ასევე მოითხოვს მოკავშირეების მხარდაჭერას და დაცვას.

ავიამზიდზე თამაში World of Warships-ში განსხვავდება სხვა გემებისგან.

თქვენს განკარგულებაში გექნებათ სამი ტიპის თვითმფრინავი, რომლებიც უშუალოდ უნდა აკონტროლოთ (და თავად გემიც უნდა იყოს კონტროლირებადი, რადგან გვერდით არავინ დაჯდება მთელი თამაშის განმავლობაში).

თქვენს განკარგულებაშია სამი ტიპის თვითმფრინავი:

  • ტორპედო ბომბდამშენები არიან მთავარი შემტევი ძალა. ისინი იყენებენ ტორპედოებს, რომლებიც გემის ტორპედოს მსგავსად მოქმედებენ. მხოლოდ ერთ დარტყმას შეუძლია მტრის გემის ჩაძირვა.
  • ჩაყვინთვის ბომბდამშენები აუცილებელია მოწინააღმდეგე გემზე თავდასხმის მოსამზადებლად. ისინი ანადგურებენ საჰაერო თავდაცვას და ცეცხლს უკიდებენ გემს.
  • მებრძოლები - დაიცავით დედა გემი და დაეხმარეთ მოკავშირეებს.

თვითმფრინავის გადამზიდავზე თამაში: დადებითი და უარყოფითი მხარეები

როგორც ნებისმიერ გემს, ავიამზიდს აქვს თავისი ძლიერი და სუსტი მხარეები. დადებითი: ეფექტურია მთელ რუკაზე ერთდროულად; შეუძლია შეასრულოს სხვადასხვა დავალება სხვადასხვა ტიპის თვითმფრინავის გამოყენებით; ძლიერი საჰაერო თავდაცვა. მინუსები: სუსტი საარტილერიო პოტენციალი. საკუთარი თვითმფრინავების ან მოკავშირეთა გემების დახმარების გარეშე იგი ვერ შეძლებს მტრის თავდასხმის მოგერიებას; ძალიან არამანევრირებადი. ნებისმიერ შემთხვევაში, ავიამზიდები სრულიად დაუცველია ძალიან დიდ დისტანციებზე.

ავიამზიდისთვის ძალიან მნიშვნელოვანია დისტანციის შენარჩუნება და მოკავშირე გემების უკან დამალვა.

როგორ ვითამაშოთ თვითმფრინავის გადამზიდავზე World of Warships: პრიორიტეტული მიზნები

თვითმფრინავის გადამზიდავისთვის ნებისმიერი გემი, რომელსაც დაიჭერს, პრიორიტეტული სამიზნეა, მაგრამ თქვენ ჯერ უნდა სცადოთ გაანადგუროთ საბრძოლო ხომალდები და მტრის ავიამზიდები. პირველები ნამდვილად აფუჭებენ შენს მთელ გუნდს ცხოვრებას, მეორეები კი სუნთქვას გიკარგავს. თითოეულ ამ ტიპის ხომალდს აქვს კარგი საჰაერო თავდაცვა, ასე რომ თქვენ გჭირდებათ თავდასხმა ერთდროულად რამდენიმე დამრტყმელი ჯგუფით.


თუ გსურთ გემების განადგურება World of Warships-ში, გადამზიდავი მეთაურის უნარები განვითარების აუცილებელი ნაწილია. მის შესახებ მოგვიანებით.

გახსოვდეთ, რომ თქვენ ხართ ყველაზე სასურველი სამიზნე ნებისმიერი მტრისთვის. ყველა გამანადგურებელს ან კრეისერს მოუნდება თქვენი განადგურება.

საბრძოლო ტაქტიკა თვითმფრინავის გადამზიდავზე

კარგად დაგეგმილი შეტევა 75%-ით წარმატებულია. ნებისმიერი მძიმე გემის გასანადგურებლად, თქვენ უნდა იფიქროთ თავდასხმის გეგმაზე. უმჯობესია გამოიყენოთ ორი თავდასხმის ესკადრონი გემის ორივე მხარეს ერთდროული დარტყმის განსახორციელებლად - ამ შემთხვევაში მას შანსი არ ექნება.

არ არის საჭირო ბრძოლის თავიდანვე გაჩერება. მიუთითეთ თქვენი გემის გზა საბრძოლო რუკაზე. გამოთვალეთ თქვენი პოზიცია ისე, რომ თქვენ დაიცვან მეგობარი გემები, თუ რამე მოხდება.

იყავით მუდმივად მოძრაობაში. საბრძოლო ხომალდების სამყაროში ავიამზიდები ძალიან ნელა იძენენ სიჩქარეს, ხოლო სტაციონარული ავიამზიდი უკიდურესად დაუცველია მტრის თავდასხმების მიმართ.

ფრთხილად შეარჩიეთ თავდასხმის მიზნები. ასევე დაელოდეთ შესაფერის მომენტებს. არ აქვს აზრი მხოლოდ ღია ზღვაზე მტრების კასეტურზე თავდასხმას - ისინი სწრაფად გაანადგურებენ თვითმფრინავს. მაგრამ თუ მტრები დადიან ვიწრო სრუტეზე ან ნაპირთან ახლოს, ეს საუკეთესო დროა თავდასხმისთვის.

დაეხმარეთ თქვენს მოკავშირეებს. სანამ თქვენ ანადგურებთ გემებს, მტრის ავიამზიდი იგივეს აკეთებს. დაიცავით თქვენი მოკავშირეები მებრძოლთა ესკადრილიებით.

ძირითადი უნარები:

  • ძირითადი სახანძრო მომზადება;
  • საექსპერტო ტორპედო იარაღი;
  • რადიოს მოსმენა;
  • გარდამტეხი ბრძოლა;
  • ჰაერის ბატონობა.

მეორადი უნარები (განახლება დაწყებითი განახლების შემდეგ):

  • საავიაციო საექსპერტო მომზადება;
  • ხელოსანი.

ჩემი აზრი ახალ უნარებზე + ნაღმზე შეღწევის მექანიკის ახსნა

სხვადასხვა უნარების გამოცდის შემდეგ, ახლა შემიძლია მათზე ვისაუბრო. მაგრამ იმის გამო, რომ სხვადასხვა ადამიანებს თავიანთი გემებისგან განსხვავებული რამ უნდათ, დაყენების ნაცვლად მე უბრალოდ გავივლი უნარებს, შევაფასებ მათ სარგებლიანობას, ზოგჯერ ვცდილობ ავხსნა რას აკეთებს და რატომ არის საერთოდ საჭირო.

მაგალითად, ეს გავლენას მოახდენს ინერციულ დაუკრავენზე - შეგიძლიათ მიჰყევით ბმულს და ნახეთ, როგორ იცვლება შეღწევა თამაშში ყველა სახმელეთო ნაღმზე, მაგრამ აქ უფრო ადვილია წაკითხვა.

მე შევაფასებ უნარებს ხუთპუნქტიან სისტემაზე, უნარების სწორი არჩევანის საფუძველზე - გამანადგურებლის უნარი გამანადგურებლისთვის, საბრძოლო ხომალდის უნარი საბრძოლო ხომალდისთვის და ა.შ.

მაშ ასე, დავიწყოთ.

Დონე 1

პირველი დონის უნარ-ჩვევის არჩევისას ხშირად ვფიქრობდი იმაზე, თუ რა ამეღო – ყველაფერი ერთნაირად უსარგებლო იყო. თუმცა, ზოგიერთი უნარი მაინც უფრო სასარგებლოა, ვიდრე სხვები.

პრიორიტეტული მიზანი- აჩვენებს იმ მოთამაშეთა რაოდენობას, ვინც გამიზნული გაქვთ. ის ასევე დატანილია ხატზე, რომელიც მიუთითებს რადარის ან თვითმფრინავის ექსპოზიციაზე. ეს საკმაოდ უსარგებლო რამაა, მე ყოველთვის ვვარაუდობ, რომ ყველა მესროლება.

სარგებლობა - 1/5

პრევენცია- მინუს 30% მოდულის გაუმართაობის ალბათობაზე. დამანგრეველებისთვის საკმაოდ სასარგებლო რამ - ძრავა ნაკლებად ხშირად ჩავარდება. სხვა ყველაფრისთვის - ასეა, მაგრამ ის შეიძლება სასარგებლოც იყოს.

სარგებლობა - 4/5

მთავარი მტვირთავი- მინუს 50% გადატვირთვის დრო ჭურვების შეცვლისას. სასარგებლოა მხოლოდ საბრძოლო ხომალდებისთვის და მაშინაც კი, უმეტეს შემთხვევაში რეკომენდებულია სროლა იმით, რაც დატვირთულია და შემდეგ გადატვირთეთ.

სარგებლობა - 1/5

ფრენისწინა სამსახურის ოსტატი- პლუს 5% ავიამზიდების საბრძოლო ეფექტურობას და მინუს 10% მათი მომზადების დროს. ავიკისთვის - აუცილებელი ნივთი, საბრძოლო ეფექტურობა და გადატვირთვა ყოველთვის გამოგადგებათ. თუმცა, აქ არჩევანიც კი არ არის.

სარგებლობა - 5/5

განდევნის თვითმფრინავის სახელმძღვანელო წერტილი- პლუს ერთი განდევნის თვითმფრინავი, მინუს 20% განდევნის თვითმფრინავის ფრენის სიჩქარეზე. ძალიან სასარგებლო რამ საბრძოლო გემებზე და კრეისერებზე მებრძოლით (იაპონური და გერმანული კრეისერები ასეთია, ამერიკელები მას ცვლიან რადარით მე-8 დონიდან).

ამ უნარში კარგია ის, რომ თვითმფრინავები დაფრინავენ არა ერთი რეისით, არამედ ორი თვითმფრინავით. ანუ, ჯერ ერთი, მათ შეუძლიათ ერთდროულად გადააგდონ ორი Avik ფრენის ღირსშესანიშნაობები და მეორეც, ისინი ანათებენ ირგვლივ თითქმის ყველაფერს ორი მიმართულებით, რაც საშუალებას მოგცემთ ადრე ნახოთ გამანადგურებლები და ტორპედოები.

მაგრამ ისინი საბრძოლო ხომალდიდან ისე უნდა გაუშვან, რომ ავიკის მოსვლამდე თვითმფრინავები უკვე ჰაერში იყვნენ. კრეისერისთვის გამანადგურებლების თავისუფალი შუქი თავისგან ცოტა შორს არის 6 წუთის განმავლობაში.

სარგებლობა - 4/5

საჰაერო საბრძოლო ოსტატი- პლუს 10% მებრძოლების საშუალო ზარალზე თითოეული დონის სხვაობისთვის, პლუს 10% მებრძოლთა საბრძოლო მასალისთვის. უკვე ნაკლებად სასარგებლოა ვიდრე MPO, მაგრამ საბრძოლო მასალა ასევე არ არის ცუდი. თუმცა, შოკისმომგვრელ მოწყობილობებში ეს არ არის საჭირო. ეს ასევე გაადვილებს საიპანის მებრძოლებთან მე-7 დონის თვითმფრინავებით ბრძოლას.

სარგებლობა - 4/5

საარტილერიო სიგნალიზაცია- აფრთხილებს მტრის ზალპს 6 წამზე მეტი მიახლოების დროით. მე მას ბევრს ვატარებ, სადაც და თითქმის ყველა კრეისერზე - ეს ხელს უწყობს გვერდის ავლას მხედველობის დატოვების გარეშე.

სარგებლობა - 5/5.

თავის არიდების მანევრი- თავდასხმის თვითმფრინავისთვის ავიამზიდში დაბრუნებისას (ტორპედო ბომბდამშენები, ბომბდამშენები) - ხილვადობის მინუს 20%, პლიუს 75% საბრძოლო ეფექტურობისთვის, მინუს 30% სიჩქარეზე. თუ ეს უნარი ისე მუშაობდა, როგორც უნდა, მე ვიტყოდი, რომ მისი სარგებლობა საეჭვოა - სიჩქარის მინუს 30% მნიშვნელოვნად შეამცირებს Avik-ის DPM-ს.

მაგრამ ახლა ამ უნარის გამოყენება შესაძლებელია - სანამ თვითმფრინავები ცეცხლის ქვეშ არიან, ნება მიეცით დაბრუნდნენ ავიკში, მიიღონ პრემია, ხოლო როცა წავიდნენ, დაარტყით ავიკის გვერდით და დაიბრუნეთ საჭირო სიჩქარე. ისევ, მებრძოლების თავდასხმის ქვეშ, შეგიძლიათ დააჭიროთ F და მიიღოთ HP ბუფი. მაგრამ ვფიქრობ, რომ გამოასწორებენ.

სარგებლობა - 5/5 (ჯერ არ არის გამოსწორებული), შემდეგ - 2/5.

დონე 2

აქ უფრო საინტერესო უნარებია, მაგრამ არიან გარკვეული ლიდერები.

გაზრდილი მზადყოფნა- მინუს 10% "გადაუდებელი დახმარების ჯგუფის" გადატვირთვის დროზე. სასარგებლო იქნებოდა მეზობლად რომ არ ყოფილიყო "Jack of All Trades", თუმცა ეს შეიძლება იყოს დიდი დახმარება ზოგიერთი საბრძოლო ხომალდისთვის, რომელიც მუდმივად იტანჯება ხანძრისგან.

სარგებლობა - 2/5.

ხელოსანი- მინუს 5% ყველა დაყენებული აღჭურვილობის გადატვირთვის დროზე. სასარგებლოა იმ გემებისთვის, რომლებიც ეყრდნობიან აღჭურვილობას - საბრძოლო ხომალდები, ზოგიერთი კრეისერი და გამანადგურებელი. თუმცა, თავად ბონუსი არც ისე დიდია.

სარგებლობა - 3/5

ოსტატი მსროლელი- პლუს 2,5 გრადუსი წამში 139 მმ-ზე ნაკლები კალიბრის იარაღის ტრავერსის სიჩქარეზე; +0,7 გრადუსი წამში უფრო დიდი კალიბრის იარაღებისთვის. თამაშში რეალურად არის საკმაოდ ბევრი ხომალდი, რომელთა იარაღიც ძალიან სწრაფად ბრუნავს - ამერიკული გამანადგურებლები, საბჭოთა და გერმანული გამანადგურებლები, საუკეთესო ბრიტანული კრეისერები, ატლანტა, ფლინტი, აკიზუკი. ყველას შეეძლო სიჩქარის გაზრდის გამოყენება. მაგრამ ეს უნარი იძლევა მნიშვნელოვან მოგებას მხოლოდ მცირე კალიბრისთვის, ასევე იარაღის ნელა შემობრუნებისთვის. მაგალითად, ჰინდენბურგზე ამ უნარით იარაღის ბრუნვის დრო 25 წამიდან 23-მდე შემცირდა - არ ღირს. მაგრამ Kurfürst-ზე 46 წამიდან 39-მდე - უკვე უფრო შთამბეჭდავია. ეს კიდევ უფრო შთამბეჭდავია სტივენ სიგალის ამერიკულ საბრძოლო ხომალდებში. ზოგადად, აიღეთ საბრძოლო ხომალდების და გამანადგურებლების უმეტესობა საშუალო დონეზე.

სარგებლობა - 4/5

ტორპედოს აჩქარება- პლუს 5 კვანძი ტორპედოების სიჩქარეზე, მინუს 20% მათ დიაპაზონში. ზოგადად სასარგებლოა გამანადგურებლებზე ნელი ტორპედოებით და/ან გადაჭარბებული დიაპაზონით. მაგრამ მეორე მხრივ, ახლა ასეთი ხალხი თითქმის აღარ დარჩა - მაგალითად, იაპონელების 10 კმ-მდე შემცირება არც ისე სასარგებლოა. მიუხედავად იმისა, რომ ზოგი ასე თამაშობს და მოსწონს. მაგრამ ეჭვგარეშეა, რომ თვითმფრინავის მატარებლებზე გადატანა არ არის საჭირო.

კომუნალური - 5/5 (თვითმზიდი), 2/5 (ყველა დანარჩენი)

Smokescreen Master- პლუს 20% კვამლის რადიუსზე (1,44 ფართობი). შეიძლება სასარგებლო იყოს ბრიტანულ კრეისერებზე - მათი მცირე კვამლი გაცილებით დიდი ხდება. სხვებისთვის ეს საეჭვოა.

სარგებლობა - 3/5

ოსტატი მსროლელი- პლუს 10% თავდასხმის თვითმფრინავის მსროლელთა დაზიანებაზე. არა, რომ ეს ძალიან სასარგებლოა. Avik-ზე პირველი რაც უნდა გააკეთოთ არის ტორპედოების აჩქარება. მაგრამ ეს შეიძლება იყოს სასარგებლო, თუ ქულების დახარჯვა სხვა არაფერია, ან თუ თქვენ მიიღებთ ამერიკული Avik strike.

სარგებლობა - 3/5

სასოწარკვეთილი- პლუს 0,2% ყველა ტიპის იარაღის გადატვირთვის სიჩქარეზე, სიძლიერის თითოეული დაკარგული პროცენტისთვის. მე ძალიან მომეწონა ეს უნარი - ფაქტობრივად, ნახევარ HP-ზე ის იძლევა +10% ცეცხლის სიჩქარეს, რაც ძალიან კარგია. ზოგადად, ის სასარგებლოა ყველაფერზე, რაც კარგავს HP-ს და რაც უფრო კონტროლირებადია, მით უკეთესი. საბრძოლო ხომალდებზე ეს პრაქტიკულად აუცილებელია. Aviks-ზე პრაქტიკულად უსარგებლოა.

სარგებლობა - 5/5

მთელი ძალით- საჭის/ძრავის გაფუჭების შემთხვევაში გადაადგილების და მობრუნების უნარი ჯარიმით. დღესდღეობით ამ უნარზე გავლენას ახდენს პრევენცია და არ არის ისეთი სასარგებლო, როგორც ადრე იყო.

მე არ ვიღებ, მაგრამ ბევრს მოსწონს.

სარგებლობა - 3/5

დონე 3

აქ იწყება ყველაფერი საინტერესო - "ყველაფერი ძალიან გემრიელია"

გადარჩენისთვის ბრძოლის საფუძვლები- მინუს 15% გაუმართაობის, ხანძრის, წყალდიდობის აღმოფხვრის დროისთვის. იდეალურად ფუნქციონალური უნარი, მაგრამ ხანძრის ჩაქრობისთვის ახლა ალბათ უფრო საინტერესო უნარია მე-4 დონეზე.

სარგებლობა - 3/5

გადარჩენისთვის ბრძოლის ოსტატი- პლუს 350 სიძლიერე გემის დონეზე - სასარგებლოა გამანადგურებელებისთვის, განსაკუთრებით მათთვის, ვისაც აქვს მცირე HP და/ან ხშირად უწევს მისი გაცვლა.

სარგებლობა - 3/5

ტორპედოს ოსტატი- მინუს 10% ტორპედოს გადატვირთვის დროზე, მინუს 20% ტორპედო ბომბდამშენების მომზადების დროზე. თუ გაგრილებისას ხშირად ისვრით ტორპედოებს და ისინი თქვენი მთავარი იარაღია ან თამაშობთ ავიკზე, უნდა აიღოთ ისინი.

სარგებლობა - 4/5

ექსტრემალური აფრენა- დამწვრობის თვითმფრინავზე თვითმფრინავის აწევისა და მიღების შესაძლებლობა, პლუს ხანძრის დროს მომზადების დროის 100%. მომზადების დროზე ჯარიმა რომ არ ყოფილიყო, ეს ნამდვილად ლოგიკური იქნებოდა, მაგრამ საკმაოდ ნიშა გამოდის - ის ყველაზე სასარგებლოა მე-8 დონემდე თვითმფრინავის გადამზიდავზე, რომელიც ხშირად აწყდება კანიბალიზმს და ცეცხლი ხელს უშლის მებრძოლების ამაღლებას. ან თქვენ დაწვეს და თვითმფრინავები უკვე მზად იყვნენ.

სარგებლობა - 2/5

ძირითადი სახანძრო ვარჯიში- პლუს 10% 139 მმ-მდე იარაღის სროლის სიჩქარეზე, პლუს 20% საჰაერო თავდაცვის ძალაზე. ახლა ღირს 3 ქულა, მაგრამ ეს უნარი მაინც საჭიროა საარტილერიო გამანადგურებლებზე. მაგრამ PMK პარამეტრებში ეს აღარ არის ისეთი სასარგებლო. მაგრამ ეს აძლევს ბონუსს საჰაერო თავდაცვისთვის. საერთო ჯამში, ცუდი არ არის.

სარგებლობა - 4/5

ზედამხედველი- პლიუს 1 დატენვა აღჭურვილობაზე. სასარგებლოა, სადაც აღჭურვილობა ხშირად იწურება გადასახადი. ანუ თითქმის ყველგან, გარდა, ალბათ, გერმანული და იაპონური კრეისერებისა და ზოგიერთი გამანადგურებლისა.

სარგებლობა - 5/5

ფეთქებადი ტექნიკოსი- პლიუს 2% იმ შანსს, რომ ცეცხლი წაუკიდეს ძირითადი ბატარეის ჭურვი, მეორადი ბატარეა ან საჰაერო ბომბი. ახლა მეორად იარაღზე მუშაობს, ნაკლები ღირს, მაგრამ ეფექტიც ნაკლები აქვს. სასარგებლოა მათთვის, ვინც ნაღმებს ისვრის და სადაც ცეცხლის გაჩენის შანსი არც თუ ისე დიდია - ანუ 203 მმ-მდე იარაღისთვის, განსაკუთრებით სასარგებლოა საარტილერიო გამანადგურებელებისთვის და კრეისერებისთვის 152 მმ თოფებით. გარდა ამისა, ეს ნივთი ახლა საჭიროა მრავალი საბრძოლო ხომალდის მეორადი იარაღის კონსტრუქციებში.

სარგებლობა - 5/5.

Სიფხიზლე- პლუს 25% ტორპედოს აღმოჩენის მანძილზე. როგორც ჩანს, სასარგებლოა და თითქმის ყველასთვის სასარგებლოა, მაგრამ ირგვლივ იმდენი გემრიელი რამ არის, რომ მე ჩვეულებრივ არ ვითვისებ ამ უნარს.

სარგებლობა - 3/5.

მე-4 დონე

უნარების განსაზღვრა მრავალი აშენებისთვის. ახლა თქვენ შეგიძლიათ აიღოთ 4 დონის 4 უნარი.

მექანიკური ცეცხლის მართვის მეორადი იარაღი- მინუს 15% მეორადი იარაღის გავრცელებამდე მე-7 დონემდე, მინუს 60% მე-7 და ზემოთ დონიდან. მეორადი იარაღის აწყობისთვის აუცილებელი უნარი, მაგრამ მეორადი თოფის ნაგებობები არ გამოიყენება ყველაფერზე - ისინი კარგად მუშაობენ მხოლოდ მე-7 დონიდან და ყველა ხომალდი არ გრძნობს თავს კარგად მტრის გვერდით და აქვს სიჩქარე, რომ დაეწიოს მათ ან დიაპაზონს. მეორადი იარაღის დასასრულებლად მათ ასე. მაშასადამე, მუშაობს გერმანელებზე მე-7 დონის, აიოვას, მონტანას (განსაკუთრებით მონტანას, ახლა ძალიან მაგარი იარაღი აქვს მეორად იარაღში, ელექტორისზე უკეთესი და მისგან მეორადი იარაღის კონსტრუქციას არავინ ელის), ასევე. იზუმო და იამატო. ზოგიერთმა შესთავაზა ედინბურგის სიმკვეთრე PMC-ში, მაგრამ ეს უკვე უცნაური ექსპერიმენტებია.

სარგებლობა - 4/5

სახანძრო ვარჯიში- ხანძრის ალბათობის მინუს 10%, ამცირებს შესაძლო ხანძრის რაოდენობას 1-ით. მაგრამ ეს საინტერესო უნარია. მიუხედავად იმისა, რომ მისი პირველი ნაწილი არ არის განსაკუთრებით საინტერესო (ის ამრავლებს მტრის ჭურვის ცეცხლის დაყენების შანსს 0,9-ით), მეორე ნაწილი შეიძლება ძალიან სასარგებლო იყოს. ფაქტობრივად, საბრძოლო ხომალდზე აღარ არის 4 მაქსიმალური ხანძარი, არამედ 3. და რადგან უმრავლესობა ისვრის გემის ცენტრში, ზედნაშენზე ორი ცეცხლის ნაცვლად, გექნებათ 1, რაც, პრინციპში, საშუალებას გაძლევთ. საკმაოდ წარმატებით კურნავს ხანძარს. ეს საკმაოდ შესაფერისი ელემენტია გამძლეობისთვის.

ზოგადად, ის ყველაზე სასარგებლოა 8-მდე დონეზე, სადაც არის უამრავი კრეისერი, რომელიც შორიდან დაგწვავს. ყველაზე უარესი გემები მაინც იწვის. მაგრამ ის ყველგან შეიძლება იყოს გამოსადეგი.

სარგებლობა - 3/5

HE ჭურვების ინერციული ფუჟი- პლუს 30% HE ჭურვის მიერ ჯავშანტექნიკის შეღწევის ზღურბლზე, მინუს 3% HE ჭურვის ცეცხლის წაკიდების შანსზე - და კიდევ ერთი საინტერესო უნარი, სხვათა შორის, რა უნდა დავარქვათ? IVOFS? IVOS? გროვა? ᲗᲣ ᲘᲡ? სტატიის დასაწყისში შევიტანე ბმული ჭურვის შეღწევადობის პარამეტრების შესახებ, აქ არის ისევ, მაგრამ ყველაფერი არ არის ძალიან ნათელი არამზადისთვის.

მაშასადამე, ნება მომეცით განვმარტო - სახმელეთო ნაღმსაც აქვს შეღწევადობა და ზიანს აყენებს მხოლოდ იმ შემთხვევაში, თუ ხვრეტავს იმ ზედაპირს, რომელსაც მოხვდება. როგორც წესი, ზედნაშენებს აქვთ ყველაზე თხელი ჯავშანი, მოოქროვილი – ყველაზე სქელი, ხოლო სარტყლის ჯავშანი – ყველაზე სქელი. და მიუხედავად იმისა, რომ გემების უმეტესობას შეუძლია ზიანი მიაყენოს ზედნაშენებს, გარკვეული პერიოდის შემდეგ ისინი გაჯერდებიან დაზიანებით და დაზიანება ჩერდება, ამიტომ თქვენ უნდა ესროლოთ კორპუსს. და თუ 203 მმ და უფრო მაღალ იარაღს არ აქვს პრობლემა, რომ ზიანი მიაყენოს იქ, მაშინ უფრო მცირე კალიბრის იარაღს აქვს. და, მაგალითად, ზოგიერთ ბუდიონზე, მე-6 დონის საბრძოლო ხომალდზე სროლისას, თქვენ უნდა გადახვიდეთ ჯავშანჟილეტზე და ისროლოთ ბოლოებში ან კორპუსის ზედა ნაწილში, რიკოშეტირება და არა შეღწევა.

ეს უნარი წყვეტს ამ პრობლემას, ზრდის სახმელეთო ნაღმების შეღწევას 30%-ით, მაგრამ ამცირებს ხანძრის შანსს 3%-ით. როგორც უკვე მიხვდით, ის განსაკუთრებით არ არის საჭირო 200 მმ და მეტი კალიბრის იარაღებისთვის. მაგრამ ის ყველაზე სასარგებლოა 150 და 152 მმ კალიბრის იარაღებზე, რადგან ისინი დაუყოვნებლივ მიდიან მდგომარეობიდან "არ შეაღწევს მექსიკის პლასტირებას" და "აჭრიან მონტანას". 155 მმ მოგამი, ისევე როგორც 180 მმ კიროვი, მოლოტოვი და დონსკოი, შეაღწევს საბრძოლო ხომალდების კორპუსს მე-8 დონემდე და ასე შემდეგ, ასე რომ, უნარი მათზე ნაკლებად სასარგებლოა, თუმცა ის მაინც დაეხმარება გემებზე მე-8 დონიდან სროლაში. კიროვს, რა თქმა უნდა, მხოლოდ ძალიან იშვიათ შემთხვევებში დაეხმარებიან, როცა გუნდურად თამაშობენ.

მაგრამ კრეისერებს უფრო თხელი ჯავშანი აქვთ, ამიტომ კრეისერების უმეტესობა შეაღწევს ერთმანეთის მოპირკეთებას - ის 25 მმ-ზე მეტია მხოლოდ ბალტიმორსა და დეს მოინზე, მაგრამ, მიუხედავად ამისა, 5 ინჩამდე კალიბრის გამანადგურებელებისთვის ეს უნარი დაგეხმარებათ პირდაპირი ზიანის მიყენებაში. მაღალი ასაფეთქებელი ნივთიერებების სროლა კრეისერებით. მაგრამ აქ კიდევ ერთი პრობლემა ჩნდება - გამანადგურებლის ცეცხლის 3%-იანი შანსი ძალიან დიდია სიტუაციური უპირატესობისთვის დასაკარგად (საბრძოლო გემებზე სროლისას, ეს უნარი მხოლოდ იმ შემთხვევაში დაეხმარება, თუ საბრძოლო ხომალდი არ არის მე-7 დონეზე მაღალი). ამიტომ, გამანადგურებლებზე არ გირჩევ მის აღებას, თუ, რა თქმა უნდა, კონკრეტულად არ გყავთ მე-6, მე-5 ან მე-4 დონის გამანადგურებლის კაპიტანი და ამავდროულად გეგმავთ ზიანის უმეტესი ნაწილის გატარებას ნაღმების პირდაპირი დაზიანებით. აბა, თუ არსებობენ ასეთი ხალხი.

ზოგადად, ეს უნარი ყველაზე სასარგებლოა საბჭოთა კრეისერებისთვის, მოსკოვის გარდა, ისევე როგორც ყველა სხვა კრეისერისთვის ექვს დიუმიანი იარაღითა და ნაღმებით. ასევე არის აკიზუკი, სადაც ამ უნარის გარეშე ის არ აზიანებს გამანადგურებლებს კორპუსს, მაგრამ იქ, ამ უნარის გამო, ცეცხლის წაკიდების შანსი თითქმის იკარგება. BB-ზე გადასვლა უფრო ადვილია.

სარგებლობა - 3/5

ჰაერის დომინირება- პლუს 1 გამანადგურებელი, პლუს 1 ბომბდამშენი ავიამზიდის შესაბამის დანაყოფებში. აქ ყველაფერი მარტივია. ანძა ერთმანეთს.

სარგებლობა - 5/5

გაძლიერებული ცეცხლის მომზადება- პლუს ძირითადი ბატარეის და მეორადი იარაღის სროლის დიაპაზონის 20% 139 მმ-მდე, პლუს საჰაერო თავდაცვის სროლის დიაპაზონის 20%. სასარგებლო უნარი - ის ზრდის საჰაერო თავდაცვის დიაპაზონს (ფაქტობრივად აუმჯობესებს მას თითქმის 1,5-ჯერ), ზრდის ძირითადი ბატარეის დიაპაზონს და საშუალებას აძლევს ბევრ გამანადგურებელს სროლა უხილავად. გამოსადეგია თითქმის ყველგან, გარდა იმ გემებისა, რომლებიც არ არის გამკაცრებული მეორად იარაღში, მაგრამ სპეციფიურად იჭრება საჰაერო თავდაცვაში, ხოლო საჰაერო თავდაცვის ძალების უმეტესი ნაწილი უნივერსალურია. მით უფრო სასარგებლო იქნება RUPVO. დანარჩენისთვის, ის ძალიან სასარგებლოა და უხდება თითქმის ნებისმიერ კონსტრუქციას.

სარგებლობა - 5/5

საჰაერო თავდაცვის ცეცხლის ხელით კონტროლი- პლუს 100% საჰაერო თავდაცვის სიმძლავრეზე 85 მმ-ზე მეტი კალიბრით პრიორიტეტული სამიზნის მითითებისას - თუ თქვენ გჭირდებათ გემის გამკაცრება საჰაერო თავდაცვაში და ყველაზე ძლიერი საჰაერო თავდაცვა არის შორ მანძილზე, მაშინ ეს უნარი თქვენთვისაა. . მაგალითად, ჩემგან აიღეს ლინდერზე, დუნკერკზე. სასარგებლოა გერმანული და ამერიკული საბრძოლო ხომალდების კაპიტნებისთვის საჰაერო თავდაცვის დროს სიმკვეთრის დროს. ასევე შეგიძლიათ წაიყვანოთ აკიზუკში.

სარგებლობა - 5/5

რადიოს მიმართულების პოვნა- უჩვენებს მიმართულებას უახლოეს მტრის გემს და აცნობებს მას ამის შესახებ. არ მუშაობს ავიამზიდებზე. საკამათო უნარი. ბევრმა თქვა, რომ ის გააფუჭებდა თამაშს გამანადგურებლებზე, ისინი კი წავიდნენ და წაიყვანდნენ კოლის მეგობრებს. სასეირნოდ წავიყვანე - საკმაოდ უსარგებლო იყო. ზოგიერთ კონტრ-გამანადგურებელზეც კი, როგორიც არის ხაბაროვსკი ან გიერინგი, გამოდის, რომ ის სასარგებლოა მხოლოდ ბოლო თამაშში, რადგან პირდაპირ მტრის გუნდში შეღწევა არ შეიძლება. იგივე ეხება საბრძოლო ხომალდებს - ბრძოლის დასაწყისში უკვე გეცოდინებათ დაახლოებით სად არის მტრის გამანადგურებელი და ეს უნარი დაგვეხმარება ბრძოლის დასასრულამდე, როდესაც შეძლებთ თავიდან აიცილოთ მოულოდნელი ჩასაფრება.

სარგებლობა - 3/5. ვგულისხმობ, მუშაობს, მაგრამ დარწმუნებული არ ვარ, რომ მისი ღირებულება გამართლებულია მოთამაშის თვალსაზრისით

შენიღბვის ოსტატი- ამცირებს გემის ხილვადობას 10%-დან 16%-მდე, კლასის მიხედვით. ძალიან სასარგებლო უნარი, რომელიც მუშაობს ბევრ პარამეტრზე.

World of Warships-ის განახლება გამოვიდა და მთავარი საკითხი კაპიტნების ბონუსების განაწილებაა. ვიდეოში ვაჩვენე რა დავაყენე გემებზე რაც მაქვს და რატომ. მე არ ვამტკიცებ, რომ საბოლოო ჭეშმარიტება ვარ, 100% დარწმუნებული ვარ ზოგიერთ უპირატესობაში, ზოგი საეჭვოა. გამანადგურებელებისთვის (იაპონური) - აუცილებლად მე-2 დონე "საბოლოოდ" დონე 3 "Quartermaster", "Torpedo Master" დონე 4 "Camouflage". უკვე 1 დონე არც ისე ნათელია, მაგრამ მეორეს არარსებობის შემთხვევაში - "პრევენცია". დანარჩენი თქვენი შეხედულებისამებრ. გერმანული საბრძოლო ხომალდები (Kurfust, Der Gross, Bismarck) - 1 დონის "Double fighter" და "Prevention" (ორივე საკამათო, მაგრამ უკეთესი არაფერია პირველზე) მე -2 დონე "გაზრდილი მზადყოფნა" (-10% დრო თასმის გადატვირთვამდე) მე -3 დონე "გადარჩენისთვის ბრძოლის საფუძვლები" მე-4 დონე - "ცეცხლსაწინააღმდეგო", "მექანიკური მეორადი იარაღი", "გაძლიერებული ცეცხლი" (თუ არის 19-კაციანი კაპიტანი და გემები დაპატიმრებულნი არიან მეორად იარაღში) გერმანული esm ( მე მაქვს 1 ხმარებაში) - 13 ბონუსი ნაწილდება ისევე, როგორც იაპონურში. როდესაც კიდევ 6 შეღავათს ავიმაღლებ, გადავხედავ რა აკლია. ბრიტანული კრეისერები: Minotaur 1st level "Prevention" 2nd level "Increased Ready", "Smoke Screen Master" მე-3 დონე "Torpedo Master" და "Superintendent" 4th level "Camoflage" და "Intensified fire" ნეპტუნი (კაპიტანი რამდენიმე ქულა) - ჩვენ იგივე აღნაგობისკენ ისწრაფვიან. თამაშის სტილიდან გამომდინარე, როგორც აქ, ასევე "მინოტავრი", მე-3-ზე შეგიძლიათ არა "ტორპედოს ოსტატი", არამედ "ძირითადი ცეცხლი". (სპეციფიკაცია - საჰაერო თავდაცვაში ან ტორპედოებში). ეს ყველაფერი დამოკიდებულია თამაშის სტილზე. დანარჩენ საპარსებს არ აღვწერ - კაპიტნის სათვალე ძალიან ცოტა მაქვს მათთვის, თუ გაინტერესებთ, ნახეთ ვიდეო. ამერიკული გემები. საბრძოლო ხომალდი მისური: კონსტრუქცია გერმანული LK-ების მსგავსია, მაგრამ მე-4 დონეზე „ცეცხლსასროლი იარაღის ხელით მეორადი კონტროლის“ ნაცვლად, მე-3 საფეხურზე „ძირითადი ცეცხლი“ გააჩინა. კრეისერი "ატლანტა" (15 სარდლის პრემია) 1 დონე "პრევენცია" მე -2 დონე "გაზრდილი მზადყოფნა" და "საბოლოო ძალა" მე -3 დონე "ბრძოლა გადარჩენისთვის" და "ძირითადი ცეცხლი" მე -4 დონე "გაძლიერებული ცეცხლი" "განახლების" მიხედვით. კიდევ 4 შეღავათი, 4-ში ვაპირებ შენიღბვას. ამერიკელი გამანადგურებლები: ბენსონი (19 სარდლის პრემია) 1-ლი დონის "პრევენცია" მე-2 დონე "გაზრდილი მზადყოფნა" და "საბოლოო სიძლიერე" მე-3 დონე "ტორპედოს ოსტატი" და "Quartermaster" მე-4 დონე "კამუფლაჟი" ასევე როგორც ექსპერიმენტი - "მიმართულების პოვნა" Giering (17 მეთაურის შეღავათები) 1-ლი დონის „პრევენცია“ მე-2 დონე „საბოლოოდ“ მე-3 დონე „ტორპედოს ოსტატი“ და „კვარტერმასტერი“ მე-4 დონის „კამუფლაჟი“, „გაძლიერებული ცეცხლსასროლი ძალა“ მაჰანი (19 ბონუსების კაპიტანი) - არ განაწილდა, იქნება დამოკიდებული რა დონეზე გაიმართება კლანური და რანგის ბრძოლები. როგორც ვარიანტი, კაპიტანი გადამზადდება "ბენსონში" და იქნება 2 კაპიტანი სხვადასხვა პრივილეგიებით სხვადასხვა ამოცანებისთვის. საბჭოთა კრეისერები და გამანადგურებლები. მე მათზე ვისაუბრე ვიდეოში, მაგრამ პრინციპში ყველა კონსტრუქცია ექსპერიმენტულია, დარწმუნებული არ ვარ, რომ მათ ისე დავტოვებ - ჯერ კიდევ გვაქვს 11 დღის შეღავათების პრეფერენციული გადატვირთვა. გარდა ამისა, კალკულატორი დაგეხმარებათ -
(გირჩევთ არ მიაქციოთ ყურადღება სისტემის მიერ რეკომენდებულ ბონუსებს, გამოიყენეთ თქვენი თავი. იქ არის როგორც სასარგებლო, ასევე უსარგებლო უნარები). საბრძოლო ხომალდების მეოთხედმასტერთან დაკავშირებით, ერთ-ერთი ყველაზე საკამათო საკითხია. ვიდეოშიც ვისაუბრე ამაზე, მაგრამ აქაც დავწერ. გერმანული LK - კლინჩერები. ინტენსიურ ბრძოლაში ისინი უნდა მიუახლოვდნენ. და ან უბრალოდ არ ექნებათ დრო, გამოიყენონ ყველა სამკურნალო საშუალება, ან თუ მუშაობენ დისტანციურად, უბრალოდ არ დასჭირდებათ ხუთივე მათგანი. IMHO.

და ავიამზიდები. ისიამოვნეთ!

Ზოგადი ინფორმაცია

მეთაურს ენიჭება უნარის ქულა ყოველ ჯერზე, როცა ის ამაღლებს დონეს. მეთაურის მაქსიმალური დონე World of Warships თამაშში არის 20, ე.ი. თქვენი მეთაურის სრულად განახლების შემდეგ, თქვენ შეძლებთ გაანაწილოთ 19 უნარის ქულები.

მეთაურის დონე უნარების ქულები ამ დონეზე გამოცდილება შემდეგ დონეზე ამ დონის მისაღწევად საჭიროა სრული გამოცდილება
1 0 1 500 0
2 1 2 500 1 500
3 2 4 000 4 000
4 3 6 000 8 000
5 4 9 000 14 000
6 5 14 000 23 000
7 6 21 000 37000
8 7 30 000 58 000
9 8 41 000 88 000
10 9 54 000 129 000
11 10 69 000 183 000
12 11 87 000 252 000
13 12 108 000 339 000
14 14 132 000 447 000
15 14 159 000 579 000
16 15 189 000 738 000
17 16 222 000 927 000
18 17 259 000 1 149 000
19 18 300 000 1 408 000
20 19 0 1 708 000

ცოდნის ღირებულება მერყეობს კვალიფიკაციის დონის მიხედვით. ასე რომ, 1 დონის უნარის შესარჩევად დაგჭირდებათ 1 უნარის ქულა, ხოლო 4 დონის უნარის შესარჩევად დაგჭირდებათ 4 უნარ-ჩვევის ქულა. წინა საფეხურზე უნარ-ჩვევის არჩევა ხსნის უნარის არჩევის უნარს შემდეგ დონეზე. იმათ. უნარების 2 ქულით, თქვენ არ შეგიძლიათ აირჩიოთ მე-2 დონის უნარი WoWS-ში 1 დონის უნარების არჩევის გარეშე.

მას შემდეგ, რაც მეთაური 20 დონემდე ავიდა (მიიღო ბოლო მე-19 უნარ-ჩვევის ქულა), მეთაური იწყებს ელიტის გამოცდილების დაგროვებას (ის ნაჩვენებია "გემის მეთაურის" ეკრანის ქვედა მარცხენა კუთხეში). ელიტური გამოცდილების დახარჯვა შესაძლებელია:

  • მეთაურების ამოტუმბვა, რომლებმაც ვერ მიაღწიეს მე-20 დონეს;
  • სხვა გემებისთვის მეთაურების გადამზადების დაჩქარება;
  • უნარების ქულების უფასო გადანაწილება.

გემების უმეტესობისთვის მეთაურების გათანაბრების სტრატეგია შემდეგია: თანმიმდევრულად შეარჩიეთ უნარები 1-დან 4-მდე დონეებიდან (ამისთვის თქვენ უნდა დააგროვოთ 10 უნარის ქულა) და შემდეგ მიიღოთ დაკარგული უნარები.

ახლა, ამ მინიმალური ინფორმაციით, მოდით შევხედოთ უნარებს ინდივიდუალურად.

მეთაურის უნარების მიმოხილვა საბრძოლო ხომალდების სამყაროში

პატარა ახსნა

ტექსტში შემდეგი ცნებები ჩანს:

  • ძირითადი უნარი- ეს არის უნარი, რომელიც პირველ რიგში აღებულია.
  • მცირე უნარი- ეს არის უნარი, რომელიც მოგვიანებით მიღებულია ნარჩენი მახასიათებლის მიხედვით. ეს, რა თქმა უნდა, სასარგებლო და მნიშვნელოვანია, მაგრამ ის არ არის მიღებული პირველ რიგში და არ უნდა განიტვირთოს მანამ, სანამ გემის მეთაური არ მიიღებს მე-4 დონის უნარს.
  • ნაკლებად სასარგებლო უნარი- ეს უნარი, რა თქმა უნდა, სასარგებლოა, მაგრამ უმჯობესია ქულები სხვა, კიდევ უფრო სასარგებლო უნარზე დახარჯოთ.

დონე 1 უნარები

პრიორიტეტული სამიზნის უნარი არის მთავარი უნარი თითქმის ყველა გემის მეთაურებისთვის, კერძოდ, ყველა საბრძოლო ხომალდის, კრეისერისა და გამანადგურებლების უმეტესობისთვის, გარდა ტორპედო გამანადგურებლებისა შესანიშნავი შენიღბვით, რისთვისაც პრიორიტეტული სამიზნე ნამდვილად გამოუსადეგარია. იმის ცოდნა, თუ რამდენი მოწინააღმდეგე ჰყავს თქვენს გემს იარაღით, მაშინაც კი, თუ თქვენ გაქვთ World of Warships თამაშის მინიმალური გამოცდილება, თქვენ შეძლებთ ზუსტად აირჩიოთ თქვენი მოქმედების კურსი ბრძოლაში.

პრევენციის უნარი იძლევა 30%-იან შანსს აარიდოს მოდულს, როდესაც მოხვდა. ანუ ის იძლევა შანსს, რომ მოდული არ დაზიანდეს მოდულის დარტყმისას (ამ შემთხვევაში, გემზე დარტყმის სიძლიერის წერტილები ნებისმიერ შემთხვევაში ჩამოიწერება). იმის გათვალისწინებით, რომ გამანადგურებლებზე მოდულები მთლიანად "კრისტალურია" და თავდასხმა ხდება სიტყვასიტყვით პირველი დარტყმიდან, გამანადგურებელებისთვის ამ დონის 1 მოდულის ღირებულება უბრალოდ არ შეიძლება გადაჭარბებული იყოს. მაგრამ საარტილერიო გამანადგურებელებისთვის მაინც უფრო სასარგებლოა პრიორიტეტული მიზნის აღება.

Master Loader-ის უნარი საშუალებას გაძლევთ სწრაფად გადატვირთოთ იარაღი, რათა აირჩიოთ საუკეთესო ტიპის ჭურვი თავდასხმისთვის. გამოიყენება მაშინ, როდესაც მტრის კრეისერი იწყებს მანევრირებას, რათა ჰქონდეს დრო ჯავშანსატანკო ჭურვების ჩატვირთვა და ციტადელისთვის მაქსიმალური ზიანის მიყენება.

აზრი არ აქვს გემებზე ცუდი ბალისტიკით, ძალიან სწრაფი და ძალიან ნელი გადატვირთვით, ანუ გამანადგურებლები, მსუბუქი კრეისერები 6 დიუმიანი თოფებით (მაგალითად, საბჭოთა 152 მმ) და ყველა საბრძოლო ხომალდზე, შარნჰორსტის შესაძლო გამონაკლისის გარდა. 283 მმ სწრაფი ცეცხლი. სრულიად უაზრო გემებზე ერთი ტიპის ჭურვით (მაგალითად, Tier 1 გემებზე და ბრიტანულ მსუბუქ კრეისერებზე).

უხეშად რომ ვთქვათ, აზრი აქვს Master Loader-ის უნარის გამოყენებას გემებზე, რომელთა გადატვირთვის დრო 11 წამზე მეტი და 18 წამზე ნაკლებია.

წინასწარი ფრენის ტექნიკური სამაგისტრო უნარი შეიძლება ჩაითვალოს ავიამზიდების მეთაურთა ერთ-ერთ მთავარ უნარად 1 დონეზე. სხვა კლასის გემების მეთაურები მისგან რაიმე სარგებელს არ მიიღებენ.

სამხედრო ხომალდების სამყაროში სასარგებლო უნარების სიმრავლის გათვალისწინებით, Catapult Aircraft Guidance Point უნარი პრაქტიკულად უსარგებლოა. განდევნილი მებრძოლები ჯერ კიდევ ცუდად ართმევენ თავს მტრის თვითმფრინავებს, ხოლო დამატებითი სპოტერული თვითმფრინავი მხოლოდ ზრდის სპოტერის გადარჩენას საჰაერო თავდასხმების დროს.

საარტილერიო გაფრთხილების უნარი შეიძლება ჩაითვალოს მეორეხარისხოვნად V და ზემოთ დონის საბრძოლო ხომალდებისთვის და კრეისერებისთვის, რომლებიც თამაშობენ შორიდან. საშუალებას აძლევს მოთამაშეს დაიწყოს მორიდების მანევრი, როგორც კი ინდიკატორი აანთებს, სიძლიერის წერტილების შენარჩუნებისას. არ არის რეკომენდირებული მისი აყვანა გემებზე, რომლებიც თამაშობენ ახლო მანძილზე, მაგალითად, დაბალი დონის და ბრიტანული კრეისერებით.

მე-2 დონის უნარები

როგორც წესი, Master Gunners ჩვეულებრივ მიჰყავთ საბრძოლო ხომალდებზე, მძიმე კრეისერებზე და ბევრ საბჭოთა გამანადგურებელზე, რომელთა კოშკები ვერ ახერხებენ გემის მიმოქცევას. Master Gunner-ის უნარი საშუალებას გაძლევთ ოდნავ გააუმჯობესოთ ამ გემებზე თამაშის კომფორტი.

ტორპედოს აჩქარების უნარი საშუალებას გაძლევთ გაზარდოთ ტორპედოების სიჩქარე მათი დიაპაზონის შემცირებით. ის უსარგებლოა გემების უმეტესობაზე World of Warships-ში, მაგრამ თეორიულად მისი აღება შეუძლიათ გემების მეთაურებს, რომელთა ტორპედოების დიაპაზონი ბევრად აღემატება გემის აღმოჩენის დიაპაზონს. მაგალითად, ზოგიერთი იაპონური გამანადგურებელი.

Smoke Screen Master უნარი საშუალებას გაძლევთ განათავსოთ კვამლი გაზრდილი რადიუსით. თეორიულად, ის სასარგებლოა ბრიტანულ კრეისერებზე და პრემიუმ კლასის VIII მიხაილ კუტუზოვზე. პრაქტიკაში, ასეთი ორთქლის სარგებელი მცირეა. გარდა ამისა, ყოველთვის იქნება უფრო სასარგებლო უნარები.

სასოწარკვეთილი უნარი ზრდის ცეცხლსასროლი იარაღის ძალას, როდესაც თქვენი გემის HP HP მცირდება (20%-მდე) და, შესაბამისად, არის ერთ-ერთი ყველაზე სასარგებლო უნარი საბრძოლო ხომალდების სამყაროში. გავლენას ახდენს ძირითადი ბატარეის, მეორადი ბატარეის და TA-ის გადატვირთვის სიჩქარეზე.

ზოგიერთს, განსაკუთრებით დაბალი დონის კრეისერს, თამაშში აქვს მთლიანად ბროლის მოდულები. უმჯობესია აიღოთ მთელი ძალით თქვენს მთავარ უნარად. ეს ტესტირება ხდება ექსპერიმენტულად, თუ გემზე რამდენიმე ბრძოლის დროს თქვენი საჭე ან ძრავა არ არის დაბლოკილი, შეგიძლიათ უსაფრთხოდ აიღოთ Desperado.

გამანადგურებლის მოდულების კრიტიკულობის გათვალისწინებით, ბოლო ძალის უნარი არის მთავარი უნარი ამ კლასის ხომალდებისთვის. და პირველ დონეზე უდავოდ სასარგებლო პრევენციის უნარის გამოჩენამ არაფერი შეცვალა ამ მხრივ.

ზოგიერთს, განსაკუთრებით დაბალი დონის კრეისერს, თამაშში აქვს მთლიანად ბროლის მოდულები. უმჯობესია აიღოთ მთელი ძალით თქვენს მთავარ უნარად. ეს ტესტირება ხდება ექსპერიმენტულად, თუ რამდენიმე ბრძოლის მსვლელობისას თქვენი საჭეები ან ძრავა რამდენჯერმე დაიბლოკება, უმჯობესია ამ ხომალდზე აიღოთ Last Strength-ის უნარი.

მე-3 დონის უნარები

გადარჩენის კონტროლის საფუძვლები საშუალებას გაძლევთ დაწვათ ნაკლები, დაიხრჩოთ და პრობლემები უფრო სწრაფად მოაგვაროთ. თეორიულად, ეს ყველაფერი მშვენიერია, მაგრამ თამაშს აქვს უნარები, რომლებიც საშუალებას გაძლევთ დაწვათ და დაიხრჩოთ კიდევ უფრო ნაკლები. მაგალითად, ხანძრის გაჩენის ალბათობის და ხანძრის რაოდენობის შემცირებით, ასევე აღჭურვილობის გადატვირთვის დაჩქარებით. სინამდვილეში, Survivability Fundamentals მართლაც დიდი უნარია, მაგრამ უმნიშვნელო.

Survivability Master უნარი არის აბსოლუტურად აუცილებელი უნარი გამანადგურებელი მეთაურებისთვის, რომლებიც მონაწილეობენ რანჟირებულ ბრძოლებში (RB) და სურთ ანტი-გამანადგურებლის როლის თამაში. ის ასევე სასარგებლო იქნება ყველა მაღალი დონის გამანადგურებლის მეთაურებისთვის შემთხვევით ბრძოლებში. არ იძლევა შესამჩნევ უპირატესობას სხვა კლასის გემებსა და დაბალი დონის გამანადგურებლებს.

ტორპედოს ექსპერტის უნარი ხშირად აღიქმება, როგორც მე-3 დონის საბაზისო უნარ-ჩვევები გამანადგურებლების მეთაურებისთვის, რომლებიც იყენებენ ტორპედოებს, როგორც მთავარ იარაღს (ეს არის იაპონური გამანადგურებელი და სხვა ერის ზოგიერთი გამანადგურებელი). კარგად ერწყმის Desperate უნარს, რაც საშუალებას გაძლევთ კიდევ უფრო შეამციროთ TA-ს გადატვირთვის დრო.

საჰაერო ხომალდის მეთაურებისთვის აუცილებელი უნარები. სხვა კლასის გემების მეთაურები მისგან რაიმე სარგებელს არ მიიღებენ.

სახანძრო მომზადების საბაზისო უნარ-ჩვევა ღირს გემის მეორადი ბატარეის ან საჰაერო თავდაცვაში სიმკვეთრის დროს. იმის გათვალისწინებით, რომ თამაშში სიტყვასიტყვით რამდენიმე ხომალდი გვაქვს, აზრი აქვს მათი სიმკვეთრე მეორად იარაღში და რომ მაღალ დონეზე ყველა ბრძოლაში არ არის ავიამზიდი (ამ სახელმძღვანელოს დაწერის დროს), საბაზისო ცეცხლსასროლი ვარჯიში არ არის ყველაზე სასარგებლო. უნარი თამაშში და, შესაბამისად, მიეკუთვნება მეორეხარისხოვან კატეგორიას.

Superintendent-ის უნარს აზრი აქვს გემებზე დიდი რაოდენობით (2 ცალზე მეტი) სასარგებლო (!) სახარჯო (!) აღჭურვილობით. ასე რომ, ზედამხედველის დაქირავება ყველა საბრძოლო ხომალდზე გამონაკლისის გარეშე მხოლოდ დამატებითი სარემონტო ჯგუფის გულისთვის, რბილად რომ ვთქვათ, სასაცილოა. თუ მხოლოდ იმიტომ, რომ თქვენ ჯერ კიდევ გჭირდებათ მისი სანახავად ცხოვრება და ამისთვის კარგი იქნებოდა სხვა, უფრო სასარგებლო უნარების მიღება.

აზრი აქვს ფეთქებადი ტექნიკოსის უნარების მიღებას გემებზე, რომლებიც ძირითადად იყენებენ ფეთქებადი ჭურვებს, მაგრამ აქვთ მტრის ცეცხლის წაკიდების დაბალი ალბათობა. მაგალითად, საბჭოთა მსუბუქი კრეისერებისთვის (152 მმ თოფებით), ასევე საბჭოთა და ამერიკული გამანადგურებელებისთვის.

სიფხიზლის უნარი ერთ-ერთი ყველაზე სასარგებლო უნარია. აზრი აქვს მისი აღება ყველა გემზე, გარდა თვითმფრინავის მატარებლების შესაძლო გამონაკლისისა. განხორციელების მახასიათებლების გამო, ის ზრდის ტორპედოების აღმოჩენის მანძილს ჰიდროაკუსტიკური ძიების გააქტიურებისას, ასე რომ, ის სასარგებლო იქნება მთავარი იარაღის მქონე გემების მეთაურებისთვისაც კი.

მე-4 დონის უნარები

თუ გავითვალისწინებთ, რომ მხოლოდ გერმანიის VIII - X საბრძოლო ხომალდებს და ფაქტიურად რამდენიმე სხვა ხომალდს აქვს მართლაც კარგი მეორადი იარაღი, მეორადი ცეცხლის მართვის მექანიკური უნარი გამოუსადეგარია საბრძოლო ხომალდების სამყაროს გემების დიდი უმრავლესობის მეთაურებისთვის. ასევე ძალიან საეჭვოა გერმანული საბრძოლო ხომალდების მეთაურების მეორად ბატარეაში გადატუმბვის მიზანშეწონილობა.

ასევე უნდა გახსოვდეთ, რომ მეორადი იარაღის გასააქტიურებლად უნარ-ჩვევების Manual Secondary Fire Control-ის აღების შემდეგ, თქვენ უნდა აირჩიოთ მტრის გემი ხელით. სანამ გემი არ არის შერჩეული, მეორადი მართვის სისტემა ითვლება გამორთული და საერთოდ არ მუშაობს!

აზრი აქვს ცეცხლის პრევენციის უნარის გამოყენებას ყველა საბრძოლო ხომალდზე და პირველ რიგში. გემის ცენტრალურ ნაწილში (სადაც ყველა ზედნაშენი მდებარეობს) შესაძლო ხანძრის რაოდენობის შემცირებით 2-დან 1-მდე. სახანძრო მომზადება მნიშვნელოვნად ამცირებს ხანძრის შედეგად მიღებულ ზარალს. ხანძრის ალბათობის შემცირება ასევე სასიამოვნო ბონუსია.

HE ჭურვების უნარის ინერციული ფუჟი არის ძირითადი უნარების ერთ-ერთი ვარიანტი კრეისერებისთვის 6 დიუმიანი იარაღით (მაგალითად, საბჭოთა რიგის VI - VIII კრეისერები 152 მმ თოფებით). საშუალებას გაძლევთ ზიანი მიაყენოთ საბრძოლო ხომალდების ბოლოებს და შეაღწიოთ ზოგიერთი გემისა და სარაკეტო ხომალდის გვერდებზე. კარგად ერწყმის ფეთქებადი ტექნიკოსს. HE ჭურვების ინერციული ფუჟი ასევე ძალიან სასარგებლოა იაპონურ გამანადგურებელ აკიზუკზე 100 მმ-იანი იარაღით და გერმანულ გამანადგურებელ Ernst Gaede-ზე 150 მმ-იანი თოფებით ვერსიაში. 180 მმ-ზე მეტი კალიბრის იარაღის მქონე გემებზე ის პრაქტიკულად უსარგებლოა.

ვიდეო გზამკვლევი HE ჭურვების ინერციული ფუჟის უნარის შესახებ

საჰაერო ხომალდის მეთაურებისთვის აუცილებელი უნარები. სხვა კლასის გემების მეთაურები მისგან რაიმე სარგებელს არ მიიღებენ.

უნარების გაძლიერებული ცეცხლსასროლი ვარჯიში არის მთავარი უნარი გემებისთვის 139 მმ-მდე მთავარი იარაღით და კარგი ბალისტიკით, ანუ საბჭოთა გამანადგურებელებისთვის 130 მმ იარაღით. ეს ასევე არის ერთ-ერთი მთავარი უნარი საჰაერო თავდაცვის დროს გემების სიმკვეთრის დროს.

საჰაერო თავდაცვის მექანიკური სახანძრო უნარი შესაფერისია ყველა გემის მეთაურებისთვის, რომლებსაც აქვთ კარგი საჰაერო დაცვა, ის საშუალებას გაძლევთ მნიშვნელოვნად გაზარდოთ ჩამოგდებული თვითმფრინავების რაოდენობა. მაგრამ მხოლოდ იმ შემთხვევაში, თუ გემი აღჭურვილია მრავალი დიდი კალიბრის (კალიბრის 85 მმ-ზე მეტი) საჰაერო თავდაცვის იარაღით.

აქვე უნდა გვახსოვდეს, რომ ყველა საჰაერო თავდაცვის იარაღს არ აქვს ერთნაირი გადარჩენის უნარი. როგორც წესი, რაც უფრო დიდია საზენიტო იარაღების კალიბრი, მით უფრო გამძლეა ისინი. როდესაც გადაწყვეტთ, აითვისოთ თუ არა მექანიკური საჰაერო თავდაცვის კონტროლის უნარი, გახსოვდეთ, რომ ბრძოლის ბოლოს შეიძლება დაგრჩეთ მხოლოდ დიდი კალიბრის საზენიტო იარაღი და ეს უნარი მოგცემთ მაქსიმალურ უპირატესობას.

მიმართულების პოვნის უნარი მიუთითებს მიახლოებით მიმართულებაზე მტრის უახლოეს გემამდე. სასარგებლოა ტორპედო გამანადგურებელებისთვის, რომლებიც ვერ ებრძვიან მტრის გამანადგურებლებს საარტილერიო დუელში. ამ მხრივ განსაკუთრებით გამოგადგებათ იაპონური გამანადგურებელებისთვის აღჭურვილობით, რომელიც აჩქარებს ტორპედოების გადატვირთვას (კვამლის ნაცვლად აღებული), რადგან ამ შემთხვევაში გემი კვამლში ვერც კი დაიმალება. სასარგებლოა საარტილერიო გამანადგურებელებისთვის რანჟირებულ ბრძოლებში ტორპედოზე ნადირობისთვის. ნაკლებად გამოსადეგია ყველა სხვა გემისთვის და ყველა სხვა სიტუაციაში.

შენიღბვის უნარი არის მთავარი უნარი ტორპედოს (იაპონური, გერმანული) და სტელსი არტილერიის (ამერიკული) გამანადგურებლების მეთაურებისთვის. ნაკლებად გამოსადეგია საბჭოთა გამანადგურებელებისთვის. ზომიერად სასარგებლოა კრეისერებისთვის (საშუალებას გაძლევთ მიუახლოვდეთ მტრის ხომალდებს ღია წყალში შენიშვნის გარეშე და გაქრეთ აღმოჩენისგან მცირე დისტანციებზე). სასარგებლოა საბრძოლო ხომალდებისთვისაც კი, მაგრამ ისინი ხშირად შეიძლება აღიჭურვონ უფრო სასარგებლო უნარებით.

WoWS-ში სხვადასხვა კლასის გემებზე მეთაურების ამაღლება

აქ მოცემულია რამდენიმე ზოგადი რჩევა მეთაურების განახლებისთვის World of Warships გემების ყველა კლასისთვის:

  • ნუ გაიტაცებთ მე-4 დონის უნარებს. რაც უფრო მეტ მე-4 დონის უნარს აიღებთ, მით უფრო ნაკლებ უნარს შეძლებთ მთლიანობაში. ნამდვილად გჭირდებათ მეორე და, მით უმეტეს, მესამე დონის 4 უნარი?
  • უნარების განაწილებამდე შეაფასეთ ისინი უნარების კალკულატორის გამოყენებით.

საბრძოლო გემის მეთაურის უნარები

პირველი 10 უნარის ქულა ნაწილდება მარტივად. მესამე დონეზე, სიფხიზლის ნაცვლად შეგიძლიათ აიღოთ Superintendent.

  1. პერსონალურ კომპიუტერებზე, რომლებიც გადატანილნი არიან გადარჩენისთვის, აზრი აქვს 3 (3) აღებას, გაზრდილი მზადყოფნა 2, 2 და 2.
  2. მეთაურის უნარების შესახებ ამ სახელმძღვანელოს დაწერის დროს მე არ გირჩევთ თქვენი LK საჰაერო თავდაცვაში გადატუმბვას. თვითმფრინავის მატარებლები შეიძლება არ იყვნენ ბრძოლაში, ან თვითმფრინავი შეიძლება არ იყოს თქვენს ფლანგზე. მაგრამ თუ გსურთ თქვენი მეთაურის განახლება კონკრეტულად საჰაერო თავდაცვაში, მოგიწევთ შესწიროთ მეორე უნარი მე-3 დონეზე და მეორე უნარი აიღოთ მე-4 დონეზე. აირჩიეთ შორის გაძლიერებული ცეცხლის მომზადება 4 და საჰაერო თავდაცვის ცეცხლის ხელით კონტროლი 4, ან აიღე ორივე.
  3. მე არ გირჩევდი LC-ის გადატუმბვას მეორად იარაღში, თუნდაც Bismarck VIII, Friedrich der Große IX და Großer Kurfürst X. მაგრამ თუ ძალიან გინდა, აიღე 4, ეს მნიშვნელოვნად გაზრდის მეორადი იარაღის სიზუსტეს. მესამე დონეზე აზრი აქვს 3-ის ნაცვლად Სიფხიზლე 3, რადგან ამ საბრძოლო ხომალდებს აქვთ ძალიან სასარგებლო აღჭურვილობა - ჰიდროაკუსტიკური ძებნა (HAP).

ძალიან კარგი ვარიანტია მაღალი დონის საბრძოლო ხომალდებისთვის უნარის არჩევა. ის საშუალებას გაძლევთ შეხვიდეთ პოზიციებზე დროშის გარეშე (ბრძოლის დასაწყისში მტრის გუნდის ფოკუსის მიღების გარეშე) და გაქრეთ სროლიდან უკვე საშუალო მანძილზე საბრძოლო ხომალდისთვის.

კრეისერის მეთაურის უნარები

საბრძოლო ხომალდებისგან განსხვავებით, კრეისერის მეთაურებისთვის არ არსებობს მოსახერხებელი უნივერსალური უნარების შაბლონი, ასე რომ, მოდით გადავხედოთ უნარებს გემების დონისა და ტიპების მიხედვით:

  1. 1 დონეზე მიიღეთ: პრიორიტეტული მიზანიკრეისერებისთვის მე-4 დონის ჩათვლით და ყველა ბრიტანული კრეისერისთვის. ან საარტილერიო სიგნალიზაციაკრეისერებისთვის მთავარი იარაღით 180 მმ-დან. საარტილერიო სიგნალიზაციაყველა სხვა კრეისერისთვის.
  2. მე-2 დონეზე, აიღეთ უნარი, ერთადერთი საკითხია, პირველ რიგში აითვისოთ ეს უნარი თუ არა. დასაწყისისთვის, უბრალოდ ითამაშე გემზე გარკვეული დროის განმავლობაში მე-2 დონის უნარის გარეშე, რათა გაიგოთ, რამდენად ხშირად იშლება მოდულები (ძირითადად საჭეები) თქვენთვის და გჭირდებათ თუ არა ეს უნარი. მაგალითად, ფრანგული კრეისერებისთვის Algérie VII-მდე და მათ შორის, ეს უნარი ძალზედ აუცილებელია და რეკომენდირებულია პირველ რიგში მისი აღება.
  3. მე-3 დონეზე, აიღეთ ფეთქებადი სწრაფი ცეცხლსასროლი იარაღი (ყველა საბჭოთა კრეისერი VIII დონის ჩათვლით) და ყველა სხვა კრეისერი. მაღალი დონის კრეისერებს სარემონტო ჯგუფის აღჭურვილობით შეუძლიათ .
  4. მე-4 დონეზე აღება შენიღბვის ოსტატებიან საჰაერო თავდაცვის უნარები, თუ თქვენ გაქვთ საჰაერო თავდაცვის ბარჟა. კრეისერებისთვის 6 დიუმიანი (152 მმ) მთავარი იარაღით, შეგიძლიათ უსაფრთხოდ აიღოთ . სხვათა შორის, ზოგიერთ შემთხვევაში გონივრული ვარიანტი იქნებოდა მეთაურისთვის მე-4 დონის უნარების საერთოდ არ აღება. ამ გზით თქვენ შეგიძლიათ მოიპოვოთ 1-3 დონის სასარგებლო უნარების მთელი წყება.

ახლა ვნახოთ რა მივიღეთ:

  • კიროვი:
  • ბუდიონი, შჩორსი, სხვა კრეისერები 152 მმ თოფებით:
  • ჩაპაევიდა სხვა კრეისერები 152 მმ იარაღით და უამრავი აღჭურვილობით:

თუ ტანკებში შეგიძლიათ თეორიულად განაახლოთ თქვენი ყველა უნარი, თუმცა პრაქტიკაში ამას უბრალოდ ბრძოლების დიდი რაოდენობა სჭირდება, მაშინ გემებში ქულების რაოდენობა შეზღუდულია, ასე რომ, უბრალოდ შეუძლებელია თქვენი ყველა უნარის განახლება. მაგრამ 19 ქულის ლიმიტს შეუძლია მიაღწიოს თუნდაც მოთამაშეს, რომელიც არ ატარებს ძალიან დიდ დროს გემებზე, ეს მოითხოვს დაახლოებით 500 ათას გამოცდილებას. ამავდროულად, World of Warships-ში უნარები იყოფა 5 დონედ და თითოეულის ღირებულება დამოკიდებულია დაკავებულ დონეზე.

კიდევ ერთი მნიშვნელოვანი პუნქტი: გარკვეული დონის უნარების შეძენა შესაძლებელია მხოლოდ იმ შემთხვევაში, თუ წინა საფეხურებიდან ერთი მაინც არის შესწავლილი. ბუნებრივია, ზოგიერთი უნარები სასარგებლოა ან აუცილებელიც კი არის გარკვეული კლასისთვის, ზოგი უბრალოდ არ არის საჭირო. მოდით უფრო დეტალურად განვიხილოთ, თუ რა უნარები უნდა განაახლოთ World of Warships-ში თქვენი გემის კლასიდან გამომდინარე.

გამანადგურებელი

პირველი დონის გამანადგურებლებისთვის სასარგებლოა "რადიო ჩარევა" და "საბაზო ცეცხლის მომზადება". რადიო გადაღება საშუალებას გაძლევთ იცოდეთ, რომ აღმოჩენილი ხართ, თუმცა თუ შეიტყობთ თქვენი გემის აღმოჩენის მანძილს და მუდმივად აკვირდებით მტრის გემებსა და თვითმფრინავებს, ეს არ იქნება საჭირო. მაგრამ უნარი ღირს მხოლოდ ერთი ქულა. გამანადგურებლების ძირითადი საცეცხლე მომზადება არ არის აბსოლუტური აუცილებლობა: ის აუმჯობესებს საჰაერო თავდაცვის ეფექტს, რომელიც სუსტია გამანადგურებლებზე, მაგრამ იარაღის გადატენვის სიჩქარის გაზრდა ზედმეტი არ იქნება.

მეორე დონეზე, "ტორპედოს იარაღის ექსპერტი" ნამდვილად სასარგებლოა. ტორპედო არის მთავარი იარაღი გამანადგურებლებზე, ამიტომ ტორპედოს მილების გადატვირთვის სიჩქარის გაზრდა ძალიან მნიშვნელოვანია. იაპონურ გამანადგურებლებს, რომლებსაც აქვთ ნელი ბრუნვის ცეცხლსასროლი იარაღის კოშკები, შეუძლიათ ისარგებლონ „ოსტატი მსროლელით“.

მესამე დონეზე, "ზედამხედველი" კარგი არჩევანი იქნება გაჭიანურებულ ბრძოლებში, აღჭურვილობის ორი ნაკრები შეიძლება არ იყოს საკმარისი, ამიტომ მესამე არ იქნება ზედმეტი.

მეოთხე დონეზე თქვენ ნამდვილად გჭირდებათ "უკანასკნელი ძალის" უნარი. ძრავა და საჭის მექანიზმი ხშირად ზიანდება და იმობილიზებული გამანადგურებელი დიდხანს არ ძლებს. ასევე სასარგებლოა „გაძლიერებული ცეცხლსასროლი წვრთნა“, რომელიც ზრდის იარაღის სროლის დიაპაზონს 155 მმ კალიბრამდე. და მეათე დონის გამანადგურებლებისთვისაც კი ეს არის 127 მმ.

მეხუთე დონეზე „შენიღბვის ოსტატი“ და „პრევენცია“ ყველაზე დიდ სარგებელს მოიტანს, მაგრამ 19-ქულიანი ლიმიტის გამო ორივეს განახლებას ნამდვილად ვერ შეძლებთ. ადვილია გამოთვალოთ, რომ თუ თითოეულ დონეზე აიღებთ ერთ უნარს, დაგრჩება კიდევ 4 ქულა.

საბრძოლო ხომალდი

საბრძოლო ხომალდებისთვის იდეალურია ის უნარები, რომლებიც საშუალებას გაძლევთ რაც შეიძლება დიდხანს გადარჩეთ მტრის ცეცხლის ქვეშ. "რადიო გადაღება" პრაქტიკულად უსარგებლოა: საბრძოლო ხომალდი თითქმის ყოველთვის ანათებს. მაგრამ პირველ დონეზე, "გადარჩენისთვის ბრძოლის საფუძვლები" სასარგებლო იქნება. „საწყისი სახანძრო მომზადება“ საჭიროა მხოლოდ იმ შემთხვევაში, თუ ხშირად ჩაერთვები ახლო ბრძოლაში.

მეორე დონეზე, "ცეცხლის მომზადება" და "არტილერიის განგაში" კარგი ვარიანტია. საბრძოლო ხომალდები ხშირად იწვის, ამიტომ ხანძრის ალბათობის უმნიშვნელო შემცირება ზედმეტი არ იქნება. და საარტილერიო სიგნალიზაცია საშუალებას გაძლევთ გაარკვიოთ, გესვრიან თუ არა შორ მანძილზე, ზოგჯერ ეს გაძლევთ გვერდის ავლის შესაძლებლობას.

მესამე დონეზე გამოადგება „გაზრდილი მზადყოფნა“, რაც ამცირებს სასწრაფო დახმარების ჯგუფის გამოჯანმრთელების დროს. და ის მუდმივად უნდა იქნას გამოყენებული საბრძოლო ხომალდებზე. ძნელია ამის გაკეთება "სიფხიზლის" გარეშე, რადგან საბრძოლო ხომალდს გამუდმებით თავს ესხმიან ტორპედოები, მანევრირება ხშირად არ არის საკმარისი გვერდის ავლით, ამიტომ ტორპედოების ცოტა ადრე აღმოჩენა შეიძლება ძალიან მნიშვნელოვანი იყოს.

მეოთხე დონეზე რთულია არჩევანის გაკეთება, აშკარად სასარგებლო უნარები არ არსებობს. "ასაფეთქებელი ტექნიკოსი" იძლევა ძალიან მცირე ბონუსს, ხოლო "გაძლიერებული ცეცხლსასროლი ვარჯიში" სასარგებლოა მხოლოდ იმ შემთხვევაში, თუ ხშირად ჩაერთვებით ახლო ბრძოლაში. ძრავა და საჭის მექანიზმი შედარებით იშვიათად აზიანებს საბრძოლო ხომალდს, ამიტომ არ არის სერიოზული საჭიროება "უკანასკნელი კურორტის" უნარის შესახებ.

მეხუთე დონეზე, ალბათ, "ბოლო შანსი" გამოიყურება ყველაზე მიმზიდველი. საბრძოლო ხომალდს აქვს ჯანმრთელობის უდიდესი რეზერვი, ამიტომ ის ხშირად ეცემა მინიმალურ მნიშვნელობებამდე, მაგრამ თქვენ შეგიძლიათ გააგრძელოთ ბრძოლა, ასე რომ, ასეთ შემთხვევებში გადატვირთვის დაჩქარება ზედმეტი არ იქნება. მიუხედავად იმისა, რომ „პრევენცია“ ზოგიერთისთვის უფრო შესაფერისია, საბრძოლო ხომალდზე დაზიანებული მთავარი კალიბრის კოშკი მნიშვნელოვნად ამცირებს საბრძოლო ეფექტურობას.

კრეისერი

პირველი დონის კრეისერებისთვის შესაფერისია "რადიო გადაღება" და "გადარჩენისთვის ბრძოლის საფუძვლები". თუმცა, ზოგადად, კრეისერები, ისევე როგორც საბრძოლო ხომალდები, ძალიან იშვიათად არიან სინათლის მიღმა. დაბალი დონის კრეისერები ისარგებლებენ „საბაზისო ცეცხლსასროლი წვრთნით“, თუმცა მაღალ დონეზე ის ასევე სასარგებლოა, რადგან ზრდის საჰაერო თავდაცვის ეფექტურობას, ხოლო მტრის თვითმფრინავების დაპირისპირება კრეისერების ერთ-ერთი ამოცანაა.

მეორე დონეზე, ტორპედოიანი კრეისერები, რა თქმა უნდა, ისარგებლებენ „ტორპედოს იარაღის ექსპერტით“. "არტილერიის სიგნალიზაციას" შეზღუდული სარგებლობა აქვს, მაგრამ ზოგადად ყოველთვის ჯობია მანევრირება კრეისერებზე და არა მხოლოდ მაშინ, როცა ვინმე შენზე ისვრის.

მესამე დონეზე არჩევანის გაკეთება მოუწევს „ზედამხედველს“, „სიფხიზლეს“ და „მაღალ სიფხიზლეს“ შორის. ძნელია აქ რჩევის მიცემა, ბევრი რამ არის დამოკიდებული თამაშის სტილზე და კონკრეტულ გემზე.

მეოთხე დონეზე, დაბალი დონის კრეისერები ისარგებლებენ „გაძლიერებული სახანძრო სწავლებით“. ჩვენ ასევე შეგვიძლია გირჩიოთ "უკანასკნელი" უნარი.

მეხუთე დონეზე თქვენ მოგიწევთ არჩევანის გაკეთება „პრევენცია“, „შენიღბვის ოსტატი“ და „ყველა გარიგების ჯეკი“ შორის. ისევ და ისევ, ძნელია რაიმეს რეკომენდაცია აქ, ბევრი რამ არის დამოკიდებული პირად პრეფერენციებზე. ზოგიერთისთვის „უკანასკნელი შანსიც“ უფრო სასარგებლო იქნება მაღალ დონეზე, კრეისერებს ასევე აქვთ უსაფრთხოების დიდი ზღვარი.

ავიამზიდი

შესაძლოა, ყველაზე მარტივი უნარები ავირჩიოთ თვითმფრინავის გადამზიდავისთვის. მაგალითად, პირველში არის „ოსტატი მსროლელი“, რომელიც ზრდის თვითმფრინავის მსროლელთა ეფექტურობას. ეს არ არის ძალიან სასარგებლო, მაგრამ ზოგჯერ ის საშუალებას მოგცემთ გაანადგუროთ სხვა მებრძოლი, რომელიც თავს დაესხმება თქვენს ბომბდამშენებს ან ტორპედო ბომბდამშენებს.

მეორე დონეზე ნამდვილად არ არის საჭირო უნარი, მაგრამ მოგიწევთ ერთის აღება. ყოველ შემთხვევაში, "ოსტატი მსროლელი" და "არტილერიის განგაში" გარკვეულწილად სასარგებლოა.

მესამე დონეზე საჭიროა "საჰაერო საბრძოლო ოსტატი". ის გარკვეულწილად უცნაურად მოქმედებს: აღწერაში საუბარია კრუიზის სიჩქარეზე, თუმცა დეველოპერები ამტკიცებდნენ, რომ ყველაფერი შემობრუნების დროზეა დამოკიდებული. მაგრამ ნებისმიერ შემთხვევაში, ეს არის ყველაზე სასარგებლო უნარი მესამე დონეზე ავიამზიდისთვის.

მეოთხე დონეზე, ეს არის „ფრენისწინა შენარჩუნების ოსტატი“: თვითმფრინავი არა მხოლოდ მიიღებს უსაფრთხოების ზღვარის 5%-იან ზრდას, არამედ უფრო სწრაფად მოემზადება გამგზავრებისთვის.

მეხუთე მოითხოვს "საჰაერო დომინირებას", რაც ზრდის თვითმფრინავების რაოდენობას ესკადრილიებში.

ზოგადად, World of Warships-ის უნარების სისტემა მარტივი და ლოგიკურია უმეტეს შემთხვევაში, ძნელი არ არის იმის გაგება, თუ რომელი უნარები იქნება ყველაზე სასარგებლო მოცემულ გემზე. მაგრამ როგორც დასკვნა, უნდა აღინიშნოს, რომ უნარების არჩევანი დიდწილად უნდა იყოს დამოკიდებული თქვენს სასურველ სათამაშო სტილზე. ზოგადად, უნარები საშუალებას გაძლევთ მორგოთ გემი „თქვენთვის“ და გააძლიეროთ მისი ის ასპექტები, რომლებსაც მაქსიმალურად იყენებთ ბრძოლაში.