ნახეთ ბნელი სულების თამაშის საიდუმლოებები. თამაშის გავლა Dark Souls: Prepare to Die Edition. ბოსი: ბელფრი გარგოილსი

ჩამოსვლა ცეცხლის ტაძარი, უპირველეს ყოვლისა, აანთეთ ცეცხლი და გაანაწილეთ ჩრდილოეთ უკვდავების საკურთხეველში მიღებული სულები. პრინციპში, თქვენ თავისუფლად შეგიძლიათ განავითაროთ ის უნარები, რომლებიც გირჩევნიათ, მაგრამ ჩვენ დაჟინებით გირჩევთ, ჯერ გაზარდოთ თქვენი ძალა და სწავლა 16 ქულამდე, შემდეგ კი თქვენი ინტელექტი და რწმენა 18-მდე გაზარდოთ. მომავალში ეს საშუალებას მოგცემთ გამოიყენოთ რამდენიმე ძალიან საჭირო იარაღი.

ამოტუმბვის შემდეგ შეგიძლიათ ესაუბროთ ტაძრის მკვიდრთ. ცეცხლთან ახლოს იჯდა დამწუხრებული მეომარი. მასთან საუბრის დასრულების შემდეგ ჭასთან მიდი და წაიღე კაცობრიობა. გამოიყენეთ იგი, შემდეგ მიდით ცეცხლთან და შეცვალეთ განადგურება. ამ რიტუალით თქვენ დახარჯავთ ერთ კაცობრიობას და აღადგენთ თქვენს ადამიანურ ფორმას. კიდევ ერთი კაცობრიობა ღირს დახარჯვა ცეცხლის დანთებაზე, რომ მისგან მეტი ესტუსი მიიღოთ.

Solid Humanity არის სახარჯო ნივთი. შეუძლია აღადგინოს ჯანმრთელობა და ასევე გაზარდოს თქვენი ჰუმანურობის დონე 00-დან 99-მდე. ადამიანის ფორმაში ყოფნისას თქვენ ააქტიურებთ ბონუსებს, კერძოდ: დამალული ობიექტების რეიტინგი, წყევლის წინააღმდეგობა, დაცვა ფიზიკური დაზიანებისგან, მაგია, ხანძარი და ელვა, და დაზიანება გაზარდეთ ზოგიერთი იარაღი. კაცობრიობაა საჭირო ბანაკის განახლებისთვის.



აირბინეთ კიბეები და გამოდით ნანგრევებში. თქვენს წინ სამი კარი იქნება. მარჯვენა უკან დგას მკვდარი ადამიანი, საიდანაც შეგიძლიათ მიიღოთ 6 ბომბები. შუა კარს მიღმა გაფუჭებული ლიფტია და სასულიერო პირი პეტრუსი. მარცხენა კარი სასაფლაოსკენ მიდის, სადაც საკმაოდ საშიში ჩონჩხები ცხოვრობენ, რომელთა მოგვარება ჯერჯერობით შეუძლებელია. პეტრუსთან საუბრის შემდეგ, დაბრუნდით ცეცხლთან და იპოვეთ კიბეები ქვემოთ. იქ ნახავთ ასტორას ანასტასიაგალიაში გამოკეტილი. კიდევ უფრო დაბლა ჩასვლისას ლიფტთან აღმოჩნდებით, ის მიდის ახალი ლონდოს ნანგრევებისკენ, მაგრამ ეს ადგილი ძალიან საშიშია.

ცეცხლის ტაძრის და მიმდებარე ტერიტორიების შესწავლის შემდეგ შეიძლება მიხვიდეთ დასკვნამდე, რომ მხოლოდ ერთი გზა დარჩა. ცეცხლიდან გაუშვით ჭას და აწიეთ კიბეები. ავიდეთ მასზე და გაუმკლავდეთ სამ ღრუ ჯარისკაცს ხიდის ძირში. ამავდროულად, ფრთხილად იყავით, სხვა მტერი ზემოდან ცეცხლოვან ბომბებს აგდებს. ქვემოთ სამ მტერთან გამკლავების შემდეგ, ადექით ზევით და მოკალი კიდევ სამი. შემდეგ დაბრუნდით და წადით იმ ადგილას, სადაც მკვდარი იდგა დიდი ფარით. შეგიძლიათ გადახტეთ ხიდის ბოლოში, რომ ფრთხილად გაიაროთ მოპირდაპირე მხარეს და აიღოთ გვამი მსხვერპლშეწირვის ბეჭედი .



გამოდით ხიდიდან, ადიეთ კიბეები და შედით ვიწრო დერეფანში. მოუხვიე მარცხნივ და მოკალი ვირთხა, აწიე სული იქვე მწოლიარე სხეულიდან; შემდეგ გაიარეთ გვირაბის გასწვრივ, სანამ არ დაინახავთ გადასასვლელს მარცხნივ. სხვა გზაც არის, მაგრამ მაინც ჩაკეტილია. გადი გარეთ და ადი კიბეებზე. კეთილი იყოს თქვენი მობრძანება Undead City-ში. მაშინვე მოგიწევთ ბრძოლა რამდენიმე ღრუ მეომარს. ბრძოლა რომ მოიგეთ, წინ წადით, უფრო მეტი მტერი იქნება, ერთი მათგანი ბომბებით არის შეიარაღებული. მათთან გამკლავების შემდეგ, გაიარეთ ნისლიანი ფარდა.

კიბეების ქვეშ მყოფი სხეულიდან, შეაგროვეთ სული და ადით ზემოთ. გარეთ რომ გამოხვალ, დრაკონს დაინახავ! არ ინერვიულო, ის არ შეგეხება, უბრალოდ ცოტა შეგაშინე და გაფრინდი. წადით წინ, აგრო ერთი ან ორი Hollow Warriors-ით და უკან დაიხიეთ ისე, რომ არ დაიჭიროთ მტრის მშვილდოსნის ჭანჭიკები. ჩხუბის შემდეგ, დაბრუნდით ქვევით, კოშკის ქვეშ, რომელზედაც მშვილდოსანი იდგა და გაიხედეთ კარიდან. აივანზე გვამი დგას, რომელშიც მოხვედრა შეგიძლიათ ხის ფარი. აძვრეთ კოშკზე და გაიარეთ კარი მარცხნივ, ხანძრის თანდასწრებით, ის რჩება მხოლოდ აანთება. ჩვენ გირჩევთ განახორციელოთ ანთების რიტუალი, რათა გაზარდოთ ესტუსის მიწოდება 10-მდე.



გამოდით ოთახიდან ცეცხლით და მოკალით გაცოცხლებული მტრები. იარეთ მარჯვნივ; პლატფორმაზე, რომელზედაც მშვილდოსანი ისროდა, არის გადასასვლელი ორი შუბისმენისკენ. შუბებით ღრუ ჯარისკაცები, ალბათ, ყველაზე მავნე მტრები არიან, რადგან მათ ძალიან უყვართ ბლოკში დიდი ხნის განმავლობაში ყოფნა. მათთან ბრძოლაში მოგიწევთ მოთმინება, დაელოდოთ მათ გახსნას დარტყმისთვის. შუბისმტყორცნებიდან მარცხნივ, ყუთების უკან არის კიბე. ჩასვლის შემდეგ იპოვნეთ კარადა და მოკალით შიგნითა ღრუ. შემდეგ წადით პატარა უბანში, სადაც ვაჭარი ზის და ესაუბრეთ მას. აუცილებლად იყიდეთ მისგან საცხოვრებლის გასაღები, 30 ბომბი, მშვილდი და დაახლოებით 300 ისარი. თუ სული არ არის საკმარისი, შეგიძლიათ მეურნეობა ღრუბლებისთვის ან დახარჯოთ სხეულებიდან შეგროვებული სულები. ეს ყველაფერი გამოგადგებათ უახლოეს მომავალში. ვაჭრისგან ყველაფერი რაც თქვენ გჭირდებათ, მიიღეთ, შეგიძლიათ მოკლათ იგი. ეს აზრი აქვს, რადგან მისი უსიცოცხლო სხეულიდან ხმლის მოპოვება იქნება შესაძლებელი. უჩიგატანა.

შეძენის შემდეგ შედით შენობაში და გაიქეცით მარცხნივ, ჩადით კიბეებზე და ჩაერთეთ ბრძოლაში 4 ჰოლოუსთან. შემდეგ, ვერტიკალური კიბეზე ასვლა შენობის სახურავზე, შეაგროვეთ სასროლი დანები სხეულიდან და გადახტეთ. ქვემოთ. გაიარეთ ცეცხლის გვერდით ან ჩადით მასზე, თუ გსურთ, და სრიალდით ვიწრო ხიდზე, თუ არ გსურთ "საჩუქარი" ბომბის მიღება. ხიდის უკან ოთახში სამი მტერი გელოდებათ. ორი ღრუ მეომარი ცულებით და კიდევ ერთი ჯარისკაცი. ჩხუბის შემდეგ გამოდით ოთახიდან და გადადით მარჯვნივ კორპუსში. მოგიწევთ რამდენიმე ცოცხალ მკვდართან გამკლავება, შემდეგ შეგიძლიათ შეხვიდეთ გვერდით ოთახში, სადაც ნახავთ ზარდახშას ხუთი შავი ბომბით.



სახლიდან გადი და კიბეებზე ადი. მტრების ჯგუფი ისევ გელოდებათ. საიდანაც მოსულ კიბეს მარჯვნივ გაიხედავ, სხვა კიბეს შეამჩნევ. მასზე ასვლისას სახურავზე მოხვდებით; არის Hollow Warriors, რომლებმაც დაბომბეს თქვენ. ასევე სახურავზე არის სხეული, საიდანაც შეგიძლიათ მიიღოთ სული.

აწიე უკან და მიუახლოვდი მოპირდაპირე კარს. მისი გახსნა შეგიძლიათ ტრეიდერის გასაღებით ან ძირითადი გასაღებით. შეგიძლიათ იპოვოთ გულმკერდის შემცველი ოქროს ფისი. შემდეგი, გამოდით სახლიდან და ადით იქვე მდებარე კოშკზე. ზევით, მოკალი მშვილდოსანი ისე, რომ ხელი არ შეგეშალო, ჩამოდი უკან და ჩადი კიბეებით სამი ღრუ ჯარისკაცისკენ. მათთან ურთიერთობის შემდეგ, მოძებნეთ ზარდახშა, რომელიც ეძებდით მახლობლად ბორცვზე. მის წინ არის კიბე ქვემოთ, რომელიც მიგიყვანთ შავი რაინდისკენ.

გვინ კონკიას ერთგული მეომრები. გვინთან ერთად ისინი წავიდნენ პირველი ცეცხლის ღუმელში, რათა აენთოთ ცეცხლი. ახალ ცეცხლში რაინდები მიწამდე დაიწვნენ და შავ აბჯარში მოჩვენებებად იქცნენ. თითოეული შავი რაინდი საშიში მტერია, მაგრამ მათი დამარცხების ჯილდო დიდია



სანამ საკმაოდ სერიოზული მოწინააღმდეგეა. პირველი, ამოიღეთ Pyromancy Flame და მოემზადეთ მტრის დასარტყმელად Fireballs-ით. ექვსი ცალი საკმარისი იქნება. პირველ რიგში, უკნიდან შემოეპარეთ რაინდს და ჩააგდეთ პირველი ბურთი. რაინდის ყურადღების მიქცევის შემდეგ გადააგდეთ მეორე ბურთი, შემდეგ გადააგდეთ უკან და ისევ შეუტიეთ. გაუფრთხილდით მტრის თავდასხმებს, გააკეთეთ სალტო დროულად და შეუტიეთ. გამარჯვების შემდეგ მოძებნეთ გვამი, რომლის მახლობლად შავი რაინდი ეკიდა გარშემო. თქვენ იპოვით ლურჯი ქვის ბეჭედი . ბეჭედთან ერთად დაბრუნდით ზევით და ადით კოშკში.

შესვლისთანავე მიდით შესასვლელის მოპირდაპირე კართან და გახსენით საკეტით. ძლიერი მტერი გელოდებათ კარის მიღმა ძალიან სასარგებლო რამურნებში. ეს ჰეველ როკ ჯონსონი. კლდე ძალიან ძლიერი მტერია, რომელსაც შეუძლია ერთი დარტყმით მოკვლა. თეორიულად, მისი გატანა შესაძლებელია ნებისმიერი იარაღით, მხოლოდ ზურგზე დაჭერით. მაგრამ ეს გამოსავალი ცუდია, რადგან მას აქვს ძალიან მაღალი დაცვა ფიზიკური შეტევებისგან. სწორედ ამ მეგობრისთვის იყო საჭირო ბომბები. ჰაველს შეუძლია პირომანტიკით დიდი ზიანი მიაყენოს, მაგრამ მას ძალიან კარგად აარიდოს თავი. უბრალოდ შეინახეთ დისტანცია ყოფილ ეპისკოპოსთან და ესროლეთ მას ასაფეთქებელი ნივთიერებები. გამარჯვებისთვის მიიღებთ ჰაველის ბეჭედი.

ჰაველი ოდესღაც თეთრი გზის კოვენის ეპისკოპოსი იყო. მაგრამ დროთა განმავლობაში, წყევლა დაიწყო მთელ მსოფლიოში. ჰაველმა, როცა იგრძნო მისი გადაქცევა ღრუში, მოითხოვა ჩაკეტვა საგუშაგო კოშკში, რათა არავის ზიანი არ მიეყენებინა. სწორედ იქ იპოვით



თუ ჰაველთან ბრძოლაში ცოტა სისხლი მოახერხეთ და დიდი ასთუსი არ დახარჯეთ, შეგიძლიათ გადახვიდეთ პირველ სერიოზულ უფროსთან. ავიდეთ კოშკის მწვერვალზე და გაიარეთ ნისლის კედელი. თქვენს თვალწინ არის ციხის გალავნის მონაკვეთი კოშკებით. პირველ რიგში, ახვიდეთ უახლოეს კოშკზე, საიდანაც წახვედით და გაუმკლავდეთ მშვილდოსნებს. მერე ქვევით და გაიქეცი მეორე კოშკზე, ის შენკენ გადმოხტება კურო დემონი.

როგორც თავშესაფრის დემონთან ბრძოლაში, კუროს შეიძლება ზემოდან დაესხას კოშკზე ასვლა. მაგრამ კოშკზე დგომისას არ უნდა გაჩერდეთ, რადგან მტერს შეუძლია თქვენსკენ გადახტომა. გამარჯვების შემდეგ, წადით მოპირდაპირე კოშკში, მიუახლოვდით კიბეების მახლობლად მდებარე ყუთებს და ამოიღეთ სული მათ უკან დამალული სხეულიდან.



ჩამოდით ქვემოთ და გაიარეთ მარჯვნივ. ხიდთან ახლოს სადამკვირვებლო გემბანზე ნახავთ ასტორას სოლერა. რაინდთან საუბრის შემდეგ დათანხმდით გარიგებაზე და მიიღეთ საჩუქრად ცარცი თეთრი ნიშნისთვის .

სოლერი არის სინათლის მეომრების აღთქმის რაინდი. მან ასევე დატოვა მიცვალებულთა საკურთხეველი. თეორიულად, სოლერი შეიძლება იყოს რჩეული, მაგრამ მას სხვა მიზანი აქვს. ეს არის ერთადერთი პერსონაჟი, რომელიც თან ახლავს გმირს თითქმის მთელი მოგზაურობის განმავლობაში, პერიოდულად ეხმარება უფროსებს. იმ პირობით, რომ თქვენც დაეხმარებით მას და გააგრძელებთ სწორად სიუჟეტიპერსონაჟი.

სადამკვირვებლო გემბანიდან დაბრუნდით ხიდზე და გაიქეცით ცოტა წინ. დიდი ჩრდილის დანახვისას, მაშინვე უკან დაბრუნდით. ხიდზე მყოფი ყველა მაშინვე დაიღუპება წითელი ვივერნის ცეცხლში. მიუხედავად ამისა, ხიდი შუაზე უნდა გაიაროს. თქვენ იპოვით კიბეს, რომელიც მთავარ გმირს ცეცხლთან მიიყვანს. თუ ჯერ არ გიყიდიათ მშვილდი და ისარი, ახლა დროა მიხვიდეთ ვაჭართან. თუ უკვე გაქვთ ისრები, იპოვეთ გადასასვლელი, რომელიც მიდის ხიდის ქვეშ, გაუმკლავდეთ ორ მტერს და გაამახვილეთ ცეცხლი Red Wyvern-ის კუდზე. ამოიღეთ მშვილდი და დაიწყეთ კუდის სროლა. საერთო ჯამში, დაახლოებით 100 გასროლა იქნება საჭირო, შემდეგ კუდი ჩამოვარდება და მთავარი გმირიხმალს მიიღებს დრაკონი.



აწიეთ ხიდზე და გაიარეთ მასზე ცოტა ხნით, მაგრამ არც ისე შორს. იმიტომ რომ წითელი ვივერნი უნდა გადაფრინდეს ხიდზე და აავსო იგი თავისი ცეცხლოვანი სუნთქვით. და თქვენ უნდა გქონდეთ დრო, რომ დაბრუნდეთ, სანამ გათავისუფლებთ. შემდეგი, გამოიყენეთ სპრინტი დრაკონისკენ გასაქცევად. თუ გაგიმართლა, ცეცხლი არ გაგიტყდება; როდესაც მთავარი გმირი ჭიშკართან მივა, ვაივერნი უბრალოდ გაფრინდება. ჭიშკრის გარეთ ხანძარია და ბერკეტი, და ცეცხლის მარჯვნივ არის სინათლის საკურთხეველი.

გადასასვლელის გახსნის შემდეგ ჯერ მოკალით ჰოლოუ ჯარისკაცი წინ, შემდეგ აძვრეთ კოშკზე კარიბჭის მარჯვნივ და გაუმკლავდეთ შავ რაინდს. მსგავსი ტაქტიკაა წინა რაინდთან ბრძოლაში - ჩააგდე Fireballs და გადააგდე უკან. ჩამოდით და გაიარეთ ჭიშკარი, სადაც ჯარისკაცი იდგა. თქვენ იპოვით ბევრ ღრუ და ღორს. მიიპყრო არტიოდაქტილის ყურადღება ისრით, აარიდე თავდასხმას სალტო და ჩააგდე ცეცხლოვანი ბურთები. გაიქეცი იმ ხიდის ქვეშ, სადაც ორი არბალეტი დგას და გაუმკლავდე ქვევით Hollow Soldiers-ს, ამ დროისთვის, სავარაუდოდ, ხიდზე დგანან Hollows. გადმოხტე შენსკენ.



ტერიტორიის გასუფთავების შემდეგ, მიდით ჩაკეტილ ჭიშკართან და მოძებნეთ გასასვლელი ქვემოთ. ამ ოთახში ბევრი ჰოლოუა. სამი დაელოდება ბოლოში, კიდევ სამი ცოტა მაღლა. ვერტიკალურ კიბეებზე მისვლის შემდეგ, ჯერ მარცხნივ მოძებნეთ სხეული. თქვენ იპოვით იდუმალი გასაღები . ავიდეთ კიბეებზე, მოკალით კიდევ ორი ​​ღრუ და სხივის გასწვრივ გადადით სხეულზე. დაბრუნდით, აწიეთ კიდევ უფრო მაღლა და გაიარეთ თეთრი შუქი.

იმოძრავეთ წინ ხიდის გასწვრივ და მარჯვნივ, აწიეთ ბალდერ რაინდი და დაარტყა ზურგში. ბრძოლის შემდეგ მიუახლოვდით დაღუპული გმირის სხეულს და აიღეთ რაინდის ფარი. ცოტა უკან დაბრუნდით და გაიქეცით მარცხნივ, კიბეებზე, მარცხნივ ნიშში, არ გამოტოვოთ შუბოსანი. მტერთან გამკლავების შემდეგ, გადადით წინ მოხვევამდე და მაშინვე დაბრუნდით უკან, მელოტი რაინდი დერეფნიდან გამოვა თქვენკენ, მოგვიანებით მას შეუერთდება შუბის მქონე ღრუ მეომარი.



კიდევ ერთი გამარჯვების მოპოვების შემდეგ, მოუხვიეთ მარცხნივ და გადადით ჩანგალზე. კვლავ მოუხვიეთ მარცხნივ და ადით კიბეებით Undead County ეკლესიის შესასვლელთან. იქვე არის კარიბჭე, რომლის გახსნაც თქვენ შეამოკლებთ გზას ცეცხლისკენ სინათლის საკურთხეველთან. აიღეთ ჰალბერდი მიმდებარე სხეულიდან და შედით ეკლესიაში. შიგნით, თქვენ უნდა გაუმკლავდეთ ბალდერ რაინდებს. ეკლესიის საკურთხეველთან გელოდებათ რაინდი ბერნიკე. ეს ოპონენტები მოუხერხებლები არიან, ამიტომ დაეყრდენით თქვენს სიჩქარეს. გამოიყვანეთ იგი მშვილდით, შემდეგ დაასრულეთ შელოცვებით. როგორც კი რაინდი დაეცემა, ისევ გადახვიდეთ მშვილდზე და გაიქეცით მარჯვნივ მეორე სვეტის უკან. მზერა მაღლა აიღე. მეორე სართულზე დაგხვდებათ საშუალო. თავისი აივნიდან ჯადოქარი დაიწყებს თქვენკენ მძიმე სულის ისრებით სროლას. დაიმალეთ მათგან სვეტის უკან და ისროლე უკან მშვილდით. როგორც კი მედიუმი დაეცემა, გაიქეცი საკურთხეველთან და დაიჭირე ცეცხლის მცველის სული.

ტაძრის მარცხენა მხარეს ნახავთ ლიფტს, რომელიც შეიძლება ჩართოთ. როგორც კი ლიფტი ამუშავდება, შეგიძლიათ სწრაფად გაემგზავროთ Firelink Shrine-ში და უკან გამოხვიდეთ. ავიდეთ ეკლესიის მეორე სართულზე და გაუმკლავდეთ ღრუ/რაინდებს. მედიუმის სხეულთან გაშვების შემდეგ, მოუხვიეთ მარცხნივ, ჩადით დერეფანში და მოკალი რაინდი. შემდეგ იპოვით დაზიანებულ კარს, დააჭერთ მას და გზას გაუხსნით. აწიეთ კიბეები და მალე იპოვით კარიმის ლოტრეკს გალიაში გამოკეტილს.

ასევე ცნობილი როგორც აღმსარებელი, ლოტრეკი არის კარიმის ოლქის მკვიდრი. მისი გადარჩენისთვის მადლობას მოგახსენებთ და დახმარებას შემოგთავაზებთ; ამისათვის თქვენ დაგჭირდებათ მასთან საუბარი Firelink Shrine-ში.



ლოტრეკის გათავისუფლების შემდეგ, დაუბრუნდით მედიუმის სხეულს და განაგრძეთ ეკლესიის ზედა სართულის ძებნა. მალე ვერტიკალურ კიბეს წააწყდებით. შემდეგი, თქვენ ნახავთ დაბურულ კედელს და ნიშანს სოლერის გამოძახების მიზნით. გამოიძახეთ რაინდი და წადით ნისლის უკან უფროსთან შესახვედრად.



ვიდეოს ნახვის შემდეგ, სასწრაფოდ ჩაფრინდით გარგოილისოლერთან ერთად. მიუხედავად იმისა, რომ მას ყურადღება მიიპყრო რაინდმა, შეგიძლიათ მტრის უკან წახვიდეთ და მის მისაღებად კუდი მოჭრათ კუდი ნაჯახი. სოლერთან დუეტში პირველ გარგოილთან, პრობლემები არ უნდა იყოს. მაგრამ ჯანმრთელობის მხოლოდ ნახევარი უნდა გაანადგურო, რადგან ბრძოლა შემოვა მეორე. მთავარია, არ დაიბნეთ და რაც შეიძლება სწრაფად გაიტანოთ პირველი მოწინააღმდეგე. მეორე გარგოილთან დაკავშირებით პრობლემები ნამდვილად არ იქნება. ელექტროენერგია ძალიან კარგად მუშაობს Gargoyles-ზე, თქვენ შეგიძლიათ მოიხიბლოთ თქვენი იარაღი ოქროს ფისით. ამ ავტორიტეტების დამარცხების შემდეგ, თქვენ შეძლებთ ახვიდეთ სამრეკლოზე და დაარტყათ პირველი გამოღვიძების ზარი.

საკვანძო სიტყვები: Ბნელი სულები, კაცობრიობა, ცეცხლის ტაძარი, გამოღვიძების ზარი, რჩეული მკვდარი, კურო დემონი, ჰაველ კლდე, დაჩაგრული მეომარი, პეტრუსი, ლოტრეკი, ანასტასია, გარგოილი, გარგოილი, ღრუ, ღრუ ჯარისკაცები, შავი რაინდი, ბერიკაცი რაინდი, ბალდერ რაინდები, წითელი ვივერნი, კუდი , დრაკონის ხმალი

სქესი: მამრობითი
კლასი: რაინდი

საჩუქარი: ქალღმერთის კურთხევა

პერსონაჟის დაყენების შემდეგ ვუყურებთ შესავალ ვიდეოს. ჩვენ ვძარცავთ იქვე მწოლიარე სამუშაოს და ვიყენებთ გასაღებს კარის გასაღებად. მივდივართ დერეფნის გასწვრივ, ავდივართ კიბეებზე. წყალთან მოუხვიეთ მარჯვნივ და ადით ლითონის კიბეებით. ღია ცის ქვეშ ვანთებთ ცეცხლს (კონსერვაციას) ცენტრში. ჭიშკარს ვაღებთ და შიგნით შევდივართ, თავშესაფრის დემონს ვხვდებით. ჩვენ ამას ვერ გავუმკლავდებით, ამიტომ გადავალთ მარცხნივ გადასასვლელში. წინ ვანთებთ ცეცხლს, გადავდივართ მარცხნივ გადასასვლელში. ჩვენ ვმოძრაობთ გრძელი დერეფნის გასწვრივ, მტრის მეორე ბოლოში მშვილდით. ჩვენ ვძარცავთ შემხვედრ ცხედრებს და ამით ვიღებთ ფარს და მეტ-ნაკლებად ძლიერ იარაღს. ჩვენ ვანადგურებთ მტერს, როდესაც ისრები დაფრინავენ ჩვენკენ - ვცვლით ფარს, გავდივართ თეთრ შუქზე. მივდივართ პირდაპირ, შემდეგ მარჯვნივ, ავწევთ, შემდეგ ვემზადებით მკვეთრად გვერდის ავლით, რომ ბურთი არ გაგვბედოს. მიჰყევით მის კვალს და გაიარეთ კედლის უფსკრული. ჩვენ ვუკავშირდებით მომაკვდავებს, ვიღებთ აღმოსავლეთ ფრთის გასაღებს. ქვევით ჩავიდეთ, ცეცხლს მივაღწიოთ და დავისვენოთ. კიბეებზე ვბრუნდებით, მაღლა ავწევთ. შეხვედრის მოწინააღმდეგეებთან გვაქვს საქმე, თეთრ შუქზე გავდივართ.

BOSS: დემონების თავშესაფარი

ჩვენ პირდაპირ მასზე ვხტებით და ვაჭერთ დარტყმის ღილაკს. თუ გაგვიმართლა, მისი ჯანმრთელობის დაახლოებით მესამედს გამოვიყენებთ. ჩვენ პროვოცირებას ვუწევთ მტერს დარტყმისკენ, მკვეთრად დავიხევთ უკან და უკნიდან შემოვუვლით მას. ჩვენ ვაგრძელებთ დარტყმას, სანამ ის არ წამოდგება - ამ შემთხვევაში, თქვენ აუცილებლად უნდა გადახტეთ უკან. ფარი არ დაგვეხმარება, ამიტომ მიზანშეწონილია მისი საერთოდ დამალვა.

ჭიშკარს გასაღებით ვხსნით და გავდივართ. პირდაპირ მივდივართ, სანამ ჩიტი არ გამოჩნდება და არ წაგვიყვანს.

მივდივართ ცეცხლის ტაძარში, ვისვენებთ ცეცხლთან და ვზრდით გმირის მახასიათებლებს. შემობრუნების შემდეგ დავინახავთ ფერდობს, ავდივართ მის გასწვრივ და ვასრულებთ შეხვედრის მოწინააღმდეგეებთან ერთად. გავდივართ კანალიზაციაში, ავდივართ კიბეებზე. გავდივართ თეთრ შუქზე, ვაგრძელებთ მოძრაობას კედლის გასწვრივ, დავინახავთ უზარმაზარ დრაკონს. ჩვენ საქმე გვაქვს მტრებთან, რომლებსაც ვხვდებით. კოშკებსა და სხვა ბორცვებზე მდებარე ისინი ზოგჯერ ხელს უშლიან სხვა მტრების განადგურებას, ასე რომ, პირველ რიგში, ჩვენ მათთან ერთად მივიღებთ.

BOSS: კურო დემონი.

მას ფართო და გრძელ კედელზე შევხვდებით. ვბრუნდებით და მარცხნივ კიბეებისკენ მივდივართ. ვდგებით და ვახორციელებთ ძლიერ შეტევას ნახტომში (დარტყმის ღილაკის დაჭერა). ამის გაკეთება შეგიძლიათ კიდევ რამდენჯერმე, ან უბრალოდ დაშორდით მისი დარტყმების დროს და სწრაფად მიეპარებით მას უკნიდან და შესაბამისად შეუტიეთ.

ჩვენ მივდივართ უფრო შორს, ჩავდივართ ქვემოთ. ჩვენ ვხვდებით დრაკონის საზარელ ალიას, ვიმალებით მარცხნივ ან მარჯვნივ. ის დააკვირდება და როგორც კი გადავა, მარჯვნივ მივუახლოვდებით და კუდს ვჭრით. ჩვენ გავდივართ კოშკში, ვწევთ ბერკეტს მარცხნივ და გადავდივართ ჭიშკრის გავლით. ჩვენ პირდაპირ მივდივართ, სანამ არ აღმოვჩნდებით შენობაში, სადაც ვხვდებით დიდ რაინდებს ფარებით. ჩვენ ავდივართ ჩვეულებრივი, შემდეგ კი ლითონის კიბეების გასწვრივ. სახურავზე ავდივართ და ორ გარგოილთან ვიბრძვით.

BOSS: სამრეკლო გარგოლები.

მთავარია, არ გაექცეთ მათ, არამედ გვერდზე გადახტეთ. ამ უფროსებს რიგრიგობით ვეტევით: როგორც კი პირველით დავასრულებთ, გამოჩნდება მეორე, რომელიც მხოლოდ ცეცხლით უტევს. სწორედ აქ გამოდგება ავუარე უნარები.

ჩვენ უფრო შორს მივდივართ თეთრ შუქზე და კიდევ უფრო მაღლა ავდივართ კიბეებზე. გარეთ ასევე არის კიბე, რომლის ასვლაც სწორედ ზარის ქვეშ აღმოვჩნდებით. ჩვენ ვწევთ ბერკეტს, ვბრუნდებით უკან კიბეების გასწვრივ. დავუბრუნდეთ თავდაპირველ ცეცხლს. იქიდან ჩავდივართ ქვემოთ, ვდგავართ ბაქანზე, რომელიც მიგვიყვანს მეორე მხარეს მღვიმეების სისტემებამდე. მათ გავლის შემდეგ შევხვდებით არაჩვეულებრივ არსებებს და საკმაოდ სუსტ მინი ბოსს. ვაგრძელებთ გამოქვაბულში სიარული თეთრ შუქამდე, რომლის გავლითაც უზარმაზარ ობობას შევხვდებით.

BOSS: Chaos Whitch Quelaag.

ჩვენ ვცდილობთ არ მოვექცეთ მაგმის პირდაპირი ამოფრქვევის ქვეშ ობობის პირიდან. სუსტი ლაქებიბოსი - პირის გვერდებზე. როცა მტერი ადგება, აუცილებლად უკან დაიხიეთ, რათა დამარცხების გუმბათში არ მოხვდეთ.

გამარჯვების შემდეგ, ჩვენ გავდივართ თეთრ შუქზე და, მივაღწიეთ ბერკეტს, ვწევთ მას. ჩვენ ვაგრძელებთ მოძრაობას გამოქვაბულის სისტემაში. მოგიწევთ ბევრი სირბილი, ბოლოს ჩვენ ვიღებთ ნივთს და გაბრაზებული ბოსი იწყებს შეტევას. უბრალოდ გაიქეცი მისგან თეთრ შუქზე. შემდეგ ჩვენ ველოდებით, სანამ მისი ხელი ჩვენს გვერდით იქნება და მივცემთ დარტყმების ძლიერ სერიას.
დავუბრუნდეთ თავდაპირველ ცეცხლს და ავიღოთ ზედა გზა. ლიფტზე ავდივართ. მხოლოდ პირდაპირ მივრბივართ, როგორც კი მარჯვნივ დავინახავთ კიბეს - ქვემოთ მივყვებით. ჩვენ შევხვდებით მინი-ბოსს, რომელიც შეგიძლიათ უბრალოდ უგულებელყოთ და ტყეში გახვიდეთ. მივდივართ ჭიშკართან, გავდივართ მათ, ჩავდივართ ქვემოთ და კიდევ უფრო მივდივართ მკვრივ სქელში.

BOSS: დიდი რუხი მგელი Sif.

ძალიან სწრაფი და საშიში მტერი. ზოგჯერ ის უეცრად უტევს, ადრე ცაში დაშლილი. უმჯობესია იყო მგლის ქვეშ, მუცლის ქვეშ, რადგან ეს ყველაზე უსაფრთხო ადგილია.

მივდივართ წინა ცეცხლთან და პირდაპირ ვიწრო ბილიკზე მივდივართ. ჩვენ გავდივართ ქანქარის ცულებით, ავდივართ კიბეებზე. ისევ ცულები, მოუხვიეთ მარცხნივ და შეძლებისდაგვარად ვირბინეთ. მთავარია, არ გამოტოვოთ მარცხნივ თეთრი შუქი. მერე მაღლა ავდივართ და გამოვდივართ. ავდივართ სახურავზე, სადაც ვხვდებით უფროსს.

ბოსი: რკინის გოლემი.

მტერი არც თუ ისე სწრაფია, მაგრამ აქვს თავდასხმების ფართო სპექტრი. როცა გოლემი ირხევა, ჩვენ მას უკნიდან შემოვუვლით და ვეტევით. სასურველია მარცხენა მხარეს, ისე, რომ მარჯვენა ხელით არ დაიჭიროს. თქვენ შეგიძლიათ ირბინოთ მის ფეხებს შორის, რათა არ დაარტყათ დაუყოვნებლივ.

ძალიან გრძელ კიბეზე ჩავდივართ. გავდივართ მარცხენა კორპუსში. მარჯვნივ ხიდზე მივდივართ კოშკთან, რომლის ცენტრში არის ლიფტი. ციცაბო კიბეებით ჩასვლისას, სასწრაფოდ მოუხვიეთ მარცხნივ და ოდნავ ჩამოხტეთ. თხელი კედლის გასწვრივ ვმოძრაობთ, ჩამტვრეული ფანჯრიდან შიგნით შევდივართ, ავძვრებით და სხივების გასწვრივ ვმოძრაობთ. ეს ძალიან ფრთხილად უნდა გაკეთდეს, რადგან აქ მტრებიც ცხოვრობენ. ბოლოს მარჯვნივ ქვემოთ დავინახავთ თეთრ შუქს, ვხტებით და გავდივართ მასში. ჩვენ მივდივართ ცენტრში, ვატრიალებთ მექანიზმს. ჩვენ უფრო შორს გავდივართ, ფართო კიბეების გასწვრივ ავდივართ ზემოთ. მაშინვე მოუხვიეთ მარჯვნივ, შემდეგ ისევ მარჯვნივ და ჩადით ქვემოთ. შემდეგ, ცოტა რომ გაიარეთ, მოუხვიეთ მარცხნივ და გაიარეთ ვიწრო ხიდის გასწვრივ. შენობის შიგნით შევდივართ თეთრი შუქით. კარის უკან მარცხნივ არის ცეცხლი, მაგრამ მთავარი ბილიკი წინ არის, მიხვეულ-მოხვეული კიბეებით. მივდივართ დერეფნის გასწვრივ, ვუხვევთ მარცხნივ და გარეთ აღმოვჩნდებით. მტრის უკან ცენტრში არის გადასასვლელი ქვემოთ. პირდაპირ მაღლა ავდივართ, მარცხნივ ჩავდივართ კიბეებით. აქ დიდი მტერი ცხოვრობს, მოუხვიეთ მარჯვნივ და ადიეთ ფართო კიბეები; ჩვენ გავდივართ თეთრ შუქზე.

BOSS: დრაკონის მკვლელი ორნშტეინი / ჯალათი სმა

ჯერ უფრო პატარა მტერთან - რაინდთან გვექნება საქმე. მისი შეტევები სტანდარტულია, მაგრამ საკმაოდ ფართო. დავიცვათ დისტანცია და შეტევა თუ შესაძლებელია. გამარჯვების შემდეგ მეორე ბოსი ოდნავ გაძლიერდება და მისი დარტყმები ელექტროენერგიის მძლავრ ნაკადს გადაიტანს. ჩვენ გვეშინია უზარმაზარი ჩაქუჩის და ვცდილობთ მტრის გვერდის ავლით უკნიდან. ძლიერი ეპიდემიების გამო, ჩვენ უკან ვბრუნდებით.

ჩვენ გავდივართ თეთრ შუქზე და ველოდებით ლიფტის ჩამოსვლას. ავედით, მარჯვნივ მივდივართ კიბეებისკენ. პრინცესასთან საუბრის შემდეგ უკან ვბრუნდებით. ჩვენ ვუბრუნდებით თავდაპირველ ცეცხლს, გავდივართ ნანგრევებში და ვხტებით. მიღებულ საგანს ვათავსებთ თასზე. ავიდეთ შენობის სახურავზე, სადაც წინა პატრონს ვებრძოლეთ. წავიდეთ მარცხნივ, გავიაროთ შენობა და გავიდეთ მარჯვნივ. ავდივართ კიბეებზე, ბილიკზე მივდივართ შემდეგ კორპუსამდე. ღორები შეიძლება განადგურდეს საგნების გვერდზე სროლით. ლიფტთან მივდივართ და მაღლა ავდივართ. ბიბლიოთეკაში ჩავედით, ცენტრალურ კიბეზე კიდევ უფრო მაღლა ავედით. აივან-ლიფტზე ვააქტიურებთ ბერკეტს და ავდივართ ზემოთ. მივდივართ შემდეგ უფროსთან.

BOSS: Seath Scaleless.

პირველ შეხვედრაზე მისი დამარცხება ვერ იქნება, ამიტომ ვეცდებით სხვა ლოკაციაზე გავაკეთოთ. ჩვენ გვეშინია ძლიერი ყინულის ნაკადების, რომლებიც აფეთქდებიან მთელ ტერიტორიაზე. ჩვენ ვანადგურებთ კრისტალს მოპირდაპირე მხარეს და მხოლოდ ამის შემდეგ ვიწყებთ თავდასხმას თავად ბოსზე.

ჩვენ ვუბრუნდებით თავდაპირველ ცეცხლს, სადაც მივყვებით ნანგრევებს და ვუხვევთ მარცხნივ. ჩავდივართ და ვეძებთ მღვიმეში შესასვლელს. ჩვენ უფრო ღრმად და დაბლა მივდივართ, შევდივართ გადასასვლელში მარცხნივ, შემდეგ ცოტა უფრო შორს იქნება კედელი. ქვედა ნაწილში ჩვენ ვაწვებით მექანიზმს და, უფსკრულიდან უკან დაბრუნებით, ვაგრძელებთ გზას. ჩვენ უნდა გადავხტეთ ბოლოში და მივიდეთ თეთრ შუქზე. რომლის გავლის შემდეგ, ჩვენ ჩამოვხტებით და შევხვდებით უფროსს.

BOSS: Pinwheel.

მთავარი პრობლემა არის ბოსის მიერ შექმნილი საკუთარი ასლები. ისინი პირველ რიგში უნდა განადგურდეს, უფრო მეტიც, ჩვენ ყურადღებას ვაქცევთ არა მხოლოდ მათზე, არამედ თავად ბოსზეც. ჩვენ მუდმივად ახლოს ვართ, რომ ცოტა რამ იყოს მზად. თუმცა, ეს არ არის მტრის ყველა თვისება. მას ჯერ კიდევ შეუძლია ტელეპორტირება და შემდეგ შესაძლოა პრობლემური გახდეს ორიგინალის პოვნა ასლებს შორის. ამ შემთხვევაში საქმე გვაქვს ყველასთან, ვინც გზაზე დგება.

კიბეებზე ავდივართ. აქ საკმაოდ ბნელა, გზას ვეძებთ დაბლა, რაფებზე ხტუნვით. თუ კარგად დააკვირდებით კიდეებს, ხედავთ კიბეებს, რომლებზეც მოსახერხებელია ჩამოსვლა. გამოქვაბულში ვარღვევთ ხის ნაჭრებს და მივყვებით თეთრ შუქს. როდესაც ბოლოში მოხვდებით, დაუყოვნებლივ გააგრძელეთ ბრძოლა უფროსთან.

ბოსი: გრავლორდ ნიტო.

პირველ რიგში საქმე გვაქვს ჩონჩხებთან და მხოლოდ ამის შემდეგ მთავარ მტერთან. მისი მოკვლა საკმაოდ მარტივია, მთავარი ყოველთვის უკან დგას და ციმციმებთან ერთად შუქი არის სწრაფად უკან დაბრუნება.

თავდაპირველ ხიდზე დავბრუნდებით, გრეხილი კიბეებით ჩავდივართ. ვიყენებთ ლიფტს, ვხტებით ქვემოთ და ვმოძრაობთ ხის ხიდების გასწვრივ. შემდგომ, ქვაზე და გადაადგილება შენობაში. ჩვენ არ გვაკლდება თეთრი შუქი მარჯვნივ. ავდივართ ზემოთ, მივყვებით თაღების ქვეშ, შემდეგ ვუხვევთ მარცხნივ და მივდივართ რაფაზე. პირველი კარიდან, რომელიც შემოდის, მარჯვნივ შევდივართ შიგნით. შემდეგი კარი, რომელიც გჭირდებათ, არის მარცხნივ. ბუხრის შიგნით არის კიბე. წითელ კაცთან საუბრის შემდეგ ქვევით დავბრუნდებით. გავდივართ რაფაზე, გავდივართ მის გასწვრივ ბოლომდე. მივდივართ გვერდით კორპუსამდე, შიგნით ჩავდივართ და გისოსებს ვაღებთ. მექანიზმს ვაბრუნებთ და ვბრუნდებით რაფაზე, სადაც დაახლოებით კუთხეში ვხტებით და წინ თეთრ შუქს ვხედავთ. მოდი გადავიხტეთ ბოლოში, სადაც უფროსს დავუპირისპირდებით.

BOSS: ოთხი მეფე.

ირგვლივ სიბნელეა, გასაქცევი არსად. ასე რომ, ჩვენ კიდევ ერთხელ ვცდილობთ არ მოვშორდეთ მტერს და არ დავკარგოთ ძალა, არამედ უბრალოდ შევიტანოთ შეტევა მოკლე შესვენებებით. რომლის დროსაც ჩვენ აღვადგენთ ენერგიას და ჯანმრთელობას.

ვუბრუნდებით თავდაპირველ ცეცხლს და მივდივართ ლოკაციაზე მაგმით. კორპუსამდე მივდივართ, იქიდან ხეებით შემდეგ ლოკაციაზე მივდივართ, სადაც შემდეგი ბოსი გველოდება.

BOSS: ქაოსის საწოლი.

მარჯვნივ და მარცხნივ არის წითელი სფეროები, რომელთა უკან იმალება მტრის მნიშვნელოვანი ორგანოები. თქვენ ჯერ უნდა გაანადგუროთ ისინი. ცენტრში მივდივართ, ხის ხელის გვეშინია. ჩვენი ამოცანაა ღრმად ჩავცუროთ მტერში და გავანადგუროთ პატარა გული.

ჩვენ ვუბრუნდებით თავდაპირველ ცეცხლს და ნანგრევებში ვეძებთ ჩვენთვის ცნობილ ხვრელს. ჩვენ ძირს ვხტებით, ვანთებთ ცეცხლს და უფრო ქვევით ჩავდივართ კიბეებზე თამაშის ბოლო ბოსთან საბრძოლველად. გავდივართ ქვიშიან ტერიტორიას.

ბოსი: გვინი, ცინდერის ლორდი.

მაქსიმალური ეფექტურობისთვის ჩვენ გვჭირდება გრძელი იარაღი და ძლიერი ჯავშანი. ხშირად მოგიწევთ გვერდის ავლით, წამლების წაღება მტერს და სასურველია, ჩვენს შორის ქვა იყოს, რომ ბოსი ტირეზე ვერ აფრინდეს ჩვენთან. ამ წესების დაცვით, თუმცა არა სწრაფად, ჩვენ ეფექტურად დავამარცხებთ საბოლოო ბოსს.

ასე რომ, მას შემდეგ რაც შექმნით მთავარ გმირს, უყურეთ მისასალმებელ ვიდეოს. გასეირნება ბნელი თამაშებისულები დაიწყება ციხის საკანში ბოროტი სულებისთვის. მიუახლოვდით გვამს და შეამოწმეთ იგი. აიღეთ გასაღები და გახსენით ციხის გისოსები მათთან ერთად. იმოძრავეთ დერეფნის გასწვრივ კიბეებზე. ადექი და გადი გარეთ. მიმოიხედე გარშემო და ყურადღება მიაქციე იატაკს. წაიკითხეთ მასზე დაწერილი შეტყობინება, რათა გაიგოთ, როგორ აღდგება ჯანმრთელობა ბანაკის ცეცხლთან.

მიუახლოვდით ჭიშკარს და გააღეთ იგი. მოემზადეთ პირველი უფროსის წინაშე. მოშორდით მას ფეხები, რადგან ამ დროისთვის უაზროა მასთან ბრძოლა. იმოძრავეთ ოთახის მეორე ნაწილში გადასასვლელში. გამოდით მეტროში და მიუახლოვდით ცეცხლს თქვენი ჯანმრთელობის შესავსებად. ისევ გადი დერეფანში და მოშორდი უკვდავების მიერ ნასროლ ისრებს. მიუახლოვდით გვამს და მოძებნეთ იგი. მას შემდეგ რაც მისგან ფარს აიღებ, ჩადეთ სასურველ ფანჯარაში, რომელიც ცარიელი იქნება.

გაუმკლავდით მიცვალებულს და გაიქეცით შემდეგ გვამთან, მოძებნეთ იგი და აიღეთ ცული. გადადით თეთრ შუქზე და გადით ოთახში, სადაც ჭიშკარს ხედავთ. განაგრძეთ Dark Souls-ის თამაში და ასვლა კიბეებზე, რათა მოკლათ მოწინააღმდეგე პირით შეიარაღებული. შემდეგ მიდით კართან და შენიშნეთ, რომ ის ჯერ კიდევ დაკეტილია.

ჩადით ქვემოთ და მიუახლოვდით კედელს ჭრილით. ესაუბრეთ მომაკვდავ მტერს, რომელიც თავისი მოთხრობის ბოლოს მისცემს ესტუსის გასაღებს და ხუთ კოლბას (ეს არის მიცვალებულთა სამკურნალო საშუალება, რომელიც აღადგენს ჯანმრთელობას). ადით დაკეტილ კართან და გააღეთ იგი. წაიკითხეთ წარწერები, რომლებსაც გზაზე ხედავთ და განაგრძეთ. გაუმკლავდეთ სამ ურჩხულს და მიუახლოვდით ჯავშანში გამოწყობილს. ამ მტრის მახვილს შეუძლია მნიშვნელოვანი ზიანი მიაყენოს. მას შემდეგ რაც მოკლავთ, მიდით კართან და შენიშნეთ, რომ ის დაკეტილია. ჯერ არ შეგიძლიათ სცადოთ მისი გახსნა, რადგან არაფერი გამოვა. მიმოიხედე ირგვლივ და წადი იქ, საიდანაც თეთრი შუქი მოვიდა. მოემზადეთ ბოსების ბრძოლისთვის.

ბოსი - თავშესაფრის დემონი

Dark Souls-ში ამ ბოსთან ბრძოლის გავლისას, თქვენ მუდმივად უნდა გამოიყენოთ ესტუსი. როგორც კი ბოსი დაიწყებს თქვენსკენ ტრიალს, გეჭიროთ სპაი და მოშორდით მის შეტევას. დრო ამოიწურეთ მის დარტყმებს შორის, ასე რომ თქვენ შეგიძლიათ გაიაროთ ახლოს და დაარტყით რამდენიმე დარტყმას, რაც ამცირებს მის ჯანმრთელობას. მიუახლოვდით ვაზებს ან დაიმალეთ სვეტების უკან, რათა დალიოთ ესტუსი. და მოიქეცით ასე ანალოგიით, სანამ საქმე უფროსთან არ გაქვთ. დასასრულს მიიღეთ მომლოცველის გასაღები, რომელიც უნდა წაისვათ შავ დასაკეცი ჭიშკარზე.

თავი 2

ნახეთ ვიდეო და გადადით ცეცხლზე. ჯანმრთელობის აღდგენის შემდეგ, შეგიძლიათ გამოიყენოთ რამდენიმე სული თქვენი გმირის გასაძლიერებლად და შემდეგ დონეზე გადასასვლელად. მოძებნეთ უცხო ადამიანი და მიუახლოვდით მას. დაუკავშირდით და ისწავლეთ, რომ თქვენ უნდა დაარტყოთ ბოდვის ორ ზარს. გამოიკვლიეთ ტერიტორია და დაათვალიერეთ გვამები, შემდეგ კი გამოდით ხიდზე და ავიდეთ კიბეებზე.

თავი 3

გადაკვეთეთ წყლის არხი და ადით კიბეებზე. მოკალით რამდენიმე უკვდავი და შეისწავლეთ ტერიტორია. დაათვალიერეთ გვამები და წაიღეთ ნაძარცვი მათგან. შემდეგ იპოვნეთ თეთრი ბზინვარება და დაიწყეთ სვლა. ისევ მოკალი უკვდავები და მოემზადე კოშკის შტურმისთვის. მოკალი მტრები და შედი შიგნით. თქვენ უნდა იპოვოთ თეთრი ბზინვარება ერთ-ერთ ღიობში.

ესტუსის შენახვის შემდეგ მოემზადეთ ბოს ბრძოლისთვის. Უფრო გავლის ბნელისულები თქვენ უნდა დაელოდოთ სანამ მიცვალებულები დაასრულებენ თავდასხმას ხმლის მიღმა იმალებით. მხოლოდ ამის შემდეგ შეუტიეთ საკუთარ თავს. მას შემდეგ, რაც მათ მოკლავთ, აწიეთ მაღლა და გაიარეთ თეთრი ბზინვარება. დაიწყეთ კიბეებზე ასვლა და მოემზადეთ მშვილდოსნების მალე თავდასხმისთვის. არ მისცეთ მათ მიახლოება, რადგან მათ შეუძლიათ გამოიყენონ პირები. იმოძრავეთ წინ და იყავით კოშკთან ახლოს. დააკვირდით და შენიშნეთ უზარმაზარი დემონის გამოჩენა.

ბოსი - კურო დემონი

მას შემდეგ რაც დაინახავთ, შევარდით კოშკში და ავედით ზემოთ. შეეცადეთ გადახტეთ მასზე და რამდენიმე დარტყმა ჰაერში, რათა მიიღოთ მისი ჯანმრთელობის მესამედი. მაშინ მთელი ძალით გაიქეცი წინ, რადგან ის ახლა დაიწყებს დარტყმას. როგორც კი მისგან დაშორდებით მაქსიმალურ უსაფრთხო მანძილზე, შემობრუნდით და დაელოდეთ სანამ ის შეტევას დაიწყებს. გადადით კოშკში და არ შეცვალოთ ეს ტაქტიკა, სანამ არ დაასრულებთ დემონს.

გამარჯვების შემდეგ, შედით შემდეგ კოშკში და გამოდით ხიდზე. მიმოიხედე გარშემო და შეამჩნიე უკვდავი და დრაკონი. გაუმკლავდეთ იმ შუბოსანებს, რომლებიც თქვენგან არც თუ ისე შორს არიან და შემდეგ გადადით ხიდის ცენტრალურ ნაწილში. გაიხედე მარჯვნივ და იპოვე კიბეები. ჩადით ქვემოთ და განაგრძეთ თამაშის Dark Souls-ის გავლა, იპოვნეთ ადგილი, სადაც შეგიძლიათ გადაადგილოთ კიბე ცეცხლთან ახლოს.

შეავსეთ ჯანმრთელობა და განაგრძეთ კიბეებზე ასვლა. დრაკონთან შეხვედრის შემდეგ, შეეცადეთ დაარტყა ხიდიდან, იმალება კედლის უკან. როგორც კი ის ცეცხლის სროლას დაიწყებს, თქვენ სწრაფად უნდა გადახტეთ ხიდის ქვეშ და შეინარჩუნოთ ეს ტაქტიკა, სანამ არ გაანადგურებთ მას. როგორც კი ის კოშკიდან აფრინდება, სწრაფად აიღეთ იარაღი და რამდენიმე დარტყმა მიაყენეთ მას, რადგან წინააღმდეგ შემთხვევაში დრაკონი თავის თავს დაგიმაგრებთ.

სქესი: მამრობითი
კლასი: რაინდი

საჩუქარი: ქალღმერთის კურთხევა

პერსონაჟის დაყენების შემდეგ ვუყურებთ შესავალ ვიდეოს. ჩვენ ვძარცავთ იქვე მწოლიარე სამუშაოს და ვიყენებთ გასაღებს კარის გასაღებად. მივდივართ დერეფნის გასწვრივ, ავდივართ კიბეებზე. წყალთან მოუხვიეთ მარჯვნივ და ადით ლითონის კიბეებით. ღია ცის ქვეშ ვანთებთ ცეცხლს (კონსერვაციას) ცენტრში. ჭიშკარს ვაღებთ და შიგნით შევდივართ, თავშესაფრის დემონს ვხვდებით. ჩვენ ამას ვერ გავუმკლავდებით, ამიტომ გადავალთ მარცხნივ გადასასვლელში. წინ ვანთებთ ცეცხლს, გადავდივართ მარცხნივ გადასასვლელში. ჩვენ ვმოძრაობთ გრძელი დერეფნის გასწვრივ, მტრის მეორე ბოლოში მშვილდით. ჩვენ ვძარცავთ შემხვედრ ცხედრებს და ამით ვიღებთ ფარს და მეტ-ნაკლებად ძლიერ იარაღს. ჩვენ ვანადგურებთ მტერს, როდესაც ისრები დაფრინავენ ჩვენკენ - ვცვლით ფარს, გავდივართ თეთრ შუქზე. მივდივართ პირდაპირ, შემდეგ მარჯვნივ, ავწევთ, შემდეგ ვემზადებით მკვეთრად გვერდის ავლით, რომ ბურთი არ გაგვბედოს. მიჰყევით მის კვალს და გაიარეთ კედლის უფსკრული. ჩვენ ვუკავშირდებით მომაკვდავებს, ვიღებთ აღმოსავლეთ ფრთის გასაღებს. ქვევით ჩავიდეთ, ცეცხლს მივაღწიოთ და დავისვენოთ. კიბეებზე ვბრუნდებით, მაღლა ავწევთ. შეხვედრის მოწინააღმდეგეებთან გვაქვს საქმე, თეთრ შუქზე გავდივართ.

BOSS: დემონების თავშესაფარი

ჩვენ პირდაპირ მასზე ვხტებით და ვაჭერთ დარტყმის ღილაკს. თუ გაგვიმართლა, მისი ჯანმრთელობის დაახლოებით მესამედს გამოვიყენებთ. ჩვენ პროვოცირებას ვუწევთ მტერს დარტყმისკენ, მკვეთრად დავიხევთ უკან და უკნიდან შემოვუვლით მას. ჩვენ ვაგრძელებთ დარტყმას, სანამ ის არ წამოდგება - ამ შემთხვევაში, თქვენ აუცილებლად უნდა გადახტეთ უკან. ფარი არ დაგვეხმარება, ამიტომ მიზანშეწონილია მისი საერთოდ დამალვა.

ჭიშკარს გასაღებით ვხსნით და გავდივართ. პირდაპირ მივდივართ, სანამ ჩიტი არ გამოჩნდება და არ წაგვიყვანს.

მივდივართ ცეცხლის ტაძარში, ვისვენებთ ცეცხლთან და ვზრდით გმირის მახასიათებლებს. შემობრუნების შემდეგ დავინახავთ ფერდობს, ავდივართ მის გასწვრივ და ვასრულებთ შეხვედრის მოწინააღმდეგეებთან ერთად. გავდივართ კანალიზაციაში, ავდივართ კიბეებზე. გავდივართ თეთრ შუქზე, ვაგრძელებთ მოძრაობას კედლის გასწვრივ, დავინახავთ უზარმაზარ დრაკონს. ჩვენ საქმე გვაქვს მტრებთან, რომლებსაც ვხვდებით. კოშკებსა და სხვა ბორცვებზე მდებარე ისინი ზოგჯერ ხელს უშლიან სხვა მტრების განადგურებას, ასე რომ, პირველ რიგში, ჩვენ მათთან ერთად მივიღებთ.

BOSS: კურო დემონი.

მას ფართო და გრძელ კედელზე შევხვდებით. ვბრუნდებით და მარცხნივ კიბეებისკენ მივდივართ. ვდგებით და ვახორციელებთ ძლიერ შეტევას ნახტომში (დარტყმის ღილაკის დაჭერა). ამის გაკეთება შეგიძლიათ კიდევ რამდენჯერმე, ან უბრალოდ დაშორდით მისი დარტყმების დროს და სწრაფად მიეპარებით მას უკნიდან და შესაბამისად შეუტიეთ.

ჩვენ მივდივართ უფრო შორს, ჩავდივართ ქვემოთ. ჩვენ ვხვდებით დრაკონის საზარელ ალიას, ვიმალებით მარცხნივ ან მარჯვნივ. ის დააკვირდება და როგორც კი გადავა, მარჯვნივ მივუახლოვდებით და კუდს ვჭრით. ჩვენ გავდივართ კოშკში, ვწევთ ბერკეტს მარცხნივ და გადავდივართ ჭიშკრის გავლით. ჩვენ პირდაპირ მივდივართ, სანამ არ აღმოვჩნდებით შენობაში, სადაც ვხვდებით დიდ რაინდებს ფარებით. ჩვენ ავდივართ ჩვეულებრივი, შემდეგ კი ლითონის კიბეების გასწვრივ. სახურავზე ავდივართ და ორ გარგოილთან ვიბრძვით.

BOSS: სამრეკლო გარგოლები.

მთავარია, არ გაექცეთ მათ, არამედ გვერდზე გადახტეთ. ამ უფროსებს რიგრიგობით ვეტევით: როგორც კი პირველით დავასრულებთ, გამოჩნდება მეორე, რომელიც მხოლოდ ცეცხლით უტევს. სწორედ აქ გამოდგება ავუარე უნარები.

ჩვენ უფრო შორს მივდივართ თეთრ შუქზე და კიდევ უფრო მაღლა ავდივართ კიბეებზე. გარეთ ასევე არის კიბე, რომლის ასვლაც სწორედ ზარის ქვეშ აღმოვჩნდებით. ჩვენ ვწევთ ბერკეტს, ვბრუნდებით უკან კიბეების გასწვრივ. დავუბრუნდეთ თავდაპირველ ცეცხლს. იქიდან ჩავდივართ ქვემოთ, ვდგავართ ბაქანზე, რომელიც მიგვიყვანს მეორე მხარეს მღვიმეების სისტემებამდე. მათ გავლის შემდეგ შევხვდებით არაჩვეულებრივ არსებებს და საკმაოდ სუსტ მინი ბოსს. ვაგრძელებთ გამოქვაბულში სიარული თეთრ შუქამდე, რომლის გავლითაც უზარმაზარ ობობას შევხვდებით.

BOSS: Chaos Whitch Quelaag.

ჩვენ ვცდილობთ არ მოვექცეთ მაგმის პირდაპირი ამოფრქვევის ქვეშ ობობის პირიდან. ბოსის სუსტი ლაქები პირის გვერდებზეა. როცა მტერი ადგება, აუცილებლად უკან დაიხიეთ, რათა დამარცხების გუმბათში არ მოხვდეთ.

გამარჯვების შემდეგ, ჩვენ გავდივართ თეთრ შუქზე და, მივაღწიეთ ბერკეტს, ვწევთ მას. ჩვენ ვაგრძელებთ მოძრაობას გამოქვაბულის სისტემაში. მოგიწევთ ბევრი სირბილი, ბოლოს ჩვენ ვიღებთ ნივთს და გაბრაზებული ბოსი იწყებს შეტევას. უბრალოდ გაიქეცი მისგან თეთრ შუქზე. შემდეგ ჩვენ ველოდებით, სანამ მისი ხელი ჩვენს გვერდით იქნება და მივცემთ დარტყმების ძლიერ სერიას.
დავუბრუნდეთ თავდაპირველ ცეცხლს და ავიღოთ ზედა გზა. ლიფტზე ავდივართ. მხოლოდ პირდაპირ მივრბივართ, როგორც კი მარჯვნივ დავინახავთ კიბეს - ქვემოთ მივყვებით. ჩვენ შევხვდებით მინი-ბოსს, რომელიც შეგიძლიათ უბრალოდ უგულებელყოთ და ტყეში გახვიდეთ. მივდივართ ჭიშკართან, გავდივართ მათ, ჩავდივართ ქვემოთ და კიდევ უფრო მივდივართ მკვრივ სქელში.

BOSS: დიდი რუხი მგელი Sif.

ძალიან სწრაფი და საშიში მტერი. ზოგჯერ ის უეცრად უტევს, ადრე ცაში დაშლილი. უმჯობესია იყო მგლის ქვეშ, მუცლის ქვეშ, რადგან ეს ყველაზე უსაფრთხო ადგილია.

მივდივართ წინა ცეცხლთან და პირდაპირ ვიწრო ბილიკზე მივდივართ. ჩვენ გავდივართ ქანქარის ცულებით, ავდივართ კიბეებზე. ისევ ცულები, მოუხვიეთ მარცხნივ და შეძლებისდაგვარად ვირბინეთ. მთავარია, არ გამოტოვოთ მარცხნივ თეთრი შუქი. მერე მაღლა ავდივართ და გამოვდივართ. ავდივართ სახურავზე, სადაც ვხვდებით უფროსს.

ბოსი: რკინის გოლემი.

მტერი არც თუ ისე სწრაფია, მაგრამ აქვს თავდასხმების ფართო სპექტრი. როცა გოლემი ირხევა, ჩვენ მას უკნიდან შემოვუვლით და ვეტევით. სასურველია მარცხენა მხარეს, ისე, რომ მარჯვენა ხელით არ დაიჭიროს. თქვენ შეგიძლიათ ირბინოთ მის ფეხებს შორის, რათა არ დაარტყათ დაუყოვნებლივ.

ძალიან გრძელ კიბეზე ჩავდივართ. გავდივართ მარცხენა კორპუსში. მარჯვნივ ხიდზე მივდივართ კოშკთან, რომლის ცენტრში არის ლიფტი. ციცაბო კიბეებით ჩასვლისას, სასწრაფოდ მოუხვიეთ მარცხნივ და ოდნავ ჩამოხტეთ. თხელი კედლის გასწვრივ ვმოძრაობთ, ჩამტვრეული ფანჯრიდან შიგნით შევდივართ, ავძვრებით და სხივების გასწვრივ ვმოძრაობთ. ეს ძალიან ფრთხილად უნდა გაკეთდეს, რადგან აქ მტრებიც ცხოვრობენ. ბოლოს მარჯვნივ ქვემოთ დავინახავთ თეთრ შუქს, ვხტებით და გავდივართ მასში. ჩვენ მივდივართ ცენტრში, ვატრიალებთ მექანიზმს. ჩვენ უფრო შორს გავდივართ, ფართო კიბეების გასწვრივ ავდივართ ზემოთ. მაშინვე მოუხვიეთ მარჯვნივ, შემდეგ ისევ მარჯვნივ და ჩადით ქვემოთ. შემდეგ, ცოტა რომ გაიარეთ, მოუხვიეთ მარცხნივ და გაიარეთ ვიწრო ხიდის გასწვრივ. შენობის შიგნით შევდივართ თეთრი შუქით. კარის უკან მარცხნივ არის ცეცხლი, მაგრამ მთავარი ბილიკი წინ არის, მიხვეულ-მოხვეული კიბეებით. მივდივართ დერეფნის გასწვრივ, ვუხვევთ მარცხნივ და გარეთ აღმოვჩნდებით. მტრის უკან ცენტრში არის გადასასვლელი ქვემოთ. პირდაპირ მაღლა ავდივართ, მარცხნივ ჩავდივართ კიბეებით. აქ დიდი მტერი ცხოვრობს, მოუხვიეთ მარჯვნივ და ადიეთ ფართო კიბეები; ჩვენ გავდივართ თეთრ შუქზე.

BOSS: დრაკონის მკვლელი ორნშტეინი / ჯალათი სმა

ჯერ უფრო პატარა მტერთან - რაინდთან გვექნება საქმე. მისი შეტევები სტანდარტულია, მაგრამ საკმაოდ ფართო. დავიცვათ დისტანცია და შეტევა თუ შესაძლებელია. გამარჯვების შემდეგ მეორე ბოსი ოდნავ გაძლიერდება და მისი დარტყმები ელექტროენერგიის მძლავრ ნაკადს გადაიტანს. ჩვენ გვეშინია უზარმაზარი ჩაქუჩის და ვცდილობთ მტრის გვერდის ავლით უკნიდან. ძლიერი ეპიდემიების გამო, ჩვენ უკან ვბრუნდებით.

ჩვენ გავდივართ თეთრ შუქზე და ველოდებით ლიფტის ჩამოსვლას. ავედით, მარჯვნივ მივდივართ კიბეებისკენ. პრინცესასთან საუბრის შემდეგ უკან ვბრუნდებით. ჩვენ ვუბრუნდებით თავდაპირველ ცეცხლს, გავდივართ ნანგრევებში და ვხტებით. მიღებულ საგანს ვათავსებთ თასზე. ავიდეთ შენობის სახურავზე, სადაც წინა პატრონს ვებრძოლეთ. წავიდეთ მარცხნივ, გავიაროთ შენობა და გავიდეთ მარჯვნივ. ავდივართ კიბეებზე, ბილიკზე მივდივართ შემდეგ კორპუსამდე. ღორები შეიძლება განადგურდეს საგნების გვერდზე სროლით. ლიფტთან მივდივართ და მაღლა ავდივართ. ბიბლიოთეკაში ჩავედით, ცენტრალურ კიბეზე კიდევ უფრო მაღლა ავედით. აივან-ლიფტზე ვააქტიურებთ ბერკეტს და ავდივართ ზემოთ. მივდივართ შემდეგ უფროსთან.

BOSS: Seath Scaleless.

პირველ შეხვედრაზე მისი დამარცხება ვერ იქნება, ამიტომ ვეცდებით სხვა ლოკაციაზე გავაკეთოთ. ჩვენ გვეშინია ძლიერი ყინულის ნაკადების, რომლებიც აფეთქდებიან მთელ ტერიტორიაზე. ჩვენ ვანადგურებთ კრისტალს მოპირდაპირე მხარეს და მხოლოდ ამის შემდეგ ვიწყებთ თავდასხმას თავად ბოსზე.

ჩვენ ვუბრუნდებით თავდაპირველ ცეცხლს, სადაც მივყვებით ნანგრევებს და ვუხვევთ მარცხნივ. ჩავდივართ და ვეძებთ მღვიმეში შესასვლელს. ჩვენ უფრო ღრმად და დაბლა მივდივართ, შევდივართ გადასასვლელში მარცხნივ, შემდეგ ცოტა უფრო შორს იქნება კედელი. ქვედა ნაწილში ჩვენ ვაწვებით მექანიზმს და, უფსკრულიდან უკან დაბრუნებით, ვაგრძელებთ გზას. ჩვენ უნდა გადავხტეთ ბოლოში და მივიდეთ თეთრ შუქზე. რომლის გავლის შემდეგ, ჩვენ ჩამოვხტებით და შევხვდებით უფროსს.

BOSS: Pinwheel.

მთავარი პრობლემა არის ბოსის მიერ შექმნილი საკუთარი ასლები. ისინი პირველ რიგში უნდა განადგურდეს, უფრო მეტიც, ჩვენ ყურადღებას ვაქცევთ არა მხოლოდ მათზე, არამედ თავად ბოსზეც. ჩვენ მუდმივად ახლოს ვართ, რომ ცოტა რამ იყოს მზად. თუმცა, ეს არ არის მტრის ყველა თვისება. მას ჯერ კიდევ შეუძლია ტელეპორტირება და შემდეგ შესაძლოა პრობლემური გახდეს ორიგინალის პოვნა ასლებს შორის. ამ შემთხვევაში საქმე გვაქვს ყველასთან, ვინც გზაზე დგება.

კიბეებზე ავდივართ. აქ საკმაოდ ბნელა, გზას ვეძებთ დაბლა, რაფებზე ხტუნვით. თუ კარგად დააკვირდებით კიდეებს, ხედავთ კიბეებს, რომლებზეც მოსახერხებელია ჩამოსვლა. გამოქვაბულში ვარღვევთ ხის ნაჭრებს და მივყვებით თეთრ შუქს. როდესაც ბოლოში მოხვდებით, დაუყოვნებლივ გააგრძელეთ ბრძოლა უფროსთან.

ბოსი: გრავლორდ ნიტო.

პირველ რიგში საქმე გვაქვს ჩონჩხებთან და მხოლოდ ამის შემდეგ მთავარ მტერთან. მისი მოკვლა საკმაოდ მარტივია, მთავარი ყოველთვის უკან დგას და ციმციმებთან ერთად შუქი არის სწრაფად უკან დაბრუნება.

თავდაპირველ ხიდზე დავბრუნდებით, გრეხილი კიბეებით ჩავდივართ. ვიყენებთ ლიფტს, ვხტებით ქვემოთ და ვმოძრაობთ ხის ხიდების გასწვრივ. შემდგომ, ქვაზე და გადაადგილება შენობაში. ჩვენ არ გვაკლდება თეთრი შუქი მარჯვნივ. ავდივართ ზემოთ, მივყვებით თაღების ქვეშ, შემდეგ ვუხვევთ მარცხნივ და მივდივართ რაფაზე. პირველი კარიდან, რომელიც შემოდის, მარჯვნივ შევდივართ შიგნით. შემდეგი კარი, რომელიც გჭირდებათ, არის მარცხნივ. ბუხრის შიგნით არის კიბე. წითელ კაცთან საუბრის შემდეგ ქვევით დავბრუნდებით. გავდივართ რაფაზე, გავდივართ მის გასწვრივ ბოლომდე. მივდივართ გვერდით კორპუსამდე, შიგნით ჩავდივართ და გისოსებს ვაღებთ. მექანიზმს ვაბრუნებთ და ვბრუნდებით რაფაზე, სადაც დაახლოებით კუთხეში ვხტებით და წინ თეთრ შუქს ვხედავთ. მოდი გადავიხტეთ ბოლოში, სადაც უფროსს დავუპირისპირდებით.

BOSS: ოთხი მეფე.

ირგვლივ სიბნელეა, გასაქცევი არსად. ასე რომ, ჩვენ კიდევ ერთხელ ვცდილობთ არ მოვშორდეთ მტერს და არ დავკარგოთ ძალა, არამედ უბრალოდ შევიტანოთ შეტევა მოკლე შესვენებებით. რომლის დროსაც ჩვენ აღვადგენთ ენერგიას და ჯანმრთელობას.

ვუბრუნდებით თავდაპირველ ცეცხლს და მივდივართ ლოკაციაზე მაგმით. კორპუსამდე მივდივართ, იქიდან ხეებით შემდეგ ლოკაციაზე მივდივართ, სადაც შემდეგი ბოსი გველოდება.

BOSS: ქაოსის საწოლი.

მარჯვნივ და მარცხნივ არის წითელი სფეროები, რომელთა უკან იმალება მტრის მნიშვნელოვანი ორგანოები. თქვენ ჯერ უნდა გაანადგუროთ ისინი. ცენტრში მივდივართ, ხის ხელის გვეშინია. ჩვენი ამოცანაა ღრმად ჩავცუროთ მტერში და გავანადგუროთ პატარა გული.

ჩვენ ვუბრუნდებით თავდაპირველ ცეცხლს და ნანგრევებში ვეძებთ ჩვენთვის ცნობილ ხვრელს. ჩვენ ძირს ვხტებით, ვანთებთ ცეცხლს და უფრო ქვევით ჩავდივართ კიბეებზე თამაშის ბოლო ბოსთან საბრძოლველად. გავდივართ ქვიშიან ტერიტორიას.

ბოსი: გვინი, ცინდერის ლორდი.

მაქსიმალური ეფექტურობისთვის ჩვენ გვჭირდება გრძელი იარაღი და ძლიერი ჯავშანი. ხშირად მოგიწევთ გვერდის ავლით, წამლების წაღება მტერს და სასურველია, ჩვენს შორის ქვა იყოს, რომ ბოსმა ჯოხით ვერ აფრინდეს ჩვენთან. ამ წესების დაცვით, თუმცა არა სწრაფად, ჩვენ ეფექტურად დავამარცხებთ საბოლოო ბოსს.

ამ თამაშში თქვენ უნდა ითამაშოთ ცოცხალი მკვდრების სახელით. თქვენი მთავარი სნეულება იქნება სიცარიელე ან სიგიჟე, თქვენი მძიმე ტვირთი - "ბნელი სულების" უხილავი საზოგადოების სტიგმა. თქვენი ადამიანური ფორმის დასაბრუნებლად გამოიყენეთ თქვენი ადამიანობა კოცონებთან. ეს საშუალებას მოგცემთ შეცვალოთ ჩაღრმავების პროცესი, გაზარდოთ სხვა მოთამაშეებისგან დახმარების მიღების ან დაცემის შანსები სხვადასხვა ნივთები.

„Dark Souls“-ის გავლა იწყება პერსონაჟის შექმნით. ერთ-ერთი მთავარი კრიტერიუმი, რომელიც უნდა დააყენოთ, არის პერსონაჟის კლასი. კლასი ამ თამაშში არის პერსონაჟის სტატისტიკის, სულის დონისა და ნივთების ასახვა. ეს პირდაპირ გავლენას ახდენს თამაშის სიუჟეტის განვითარებაზე და მის დასასრულზე. პერსონაჟების შექმნის მაგალითები შეგიძლიათ იხილოთ ბმულზე

(უყურეთ 2:20-დან 8:00 საათამდე).

თუ Dark Souls-ის თამაშს პირველად აპირებთ, გირჩევთ აირჩიოთ Wanderer კლასი. ეს კარგი არჩევანია, რადგან დრიფტერები ბევრად უფრო სწრაფია ვიდრე სხვა კლასები მაგიის დაუფლებაში და სტატისტიკური ქულების გამომუშავებაში. ეს კლასი გულისხმობს, რომ თქვენ მოგიწევთ ჩაერთოთ მჭიდრო ბრძოლაში, ასევე პერიოდულად გამოიყენოთ იარაღიან მაგია. ეს უკანასკნელი მეტად სასურველია, თუ გსურთ ისწავლოთ როგორ დაამარცხოთ ძლიერი მტრები, რომლებსაც პირველივე დონეებიდან წააწყდებით.

თქვენ შეგიძლიათ მიიღოთ ჯადოსნური ტრენინგი მასწავლებლის პერსონაჟებისგან, მაგალითად: მაგია გრიგსისგან (გრიგსი), პალმისტიკა ლაურენტიუსისგან (ლაურენტიუსი) და სასწაულები პეტრუსისგან (Petrus Of Thorolund). პირველი, რომელსაც შეხვდებით არის გრიგსი Firelink Shrine-ში - Dark Souls-ის სამყაროს ცენტრი. დანარჩენი ორი პერსონაჟი თქვენ უნდა შეინახოთ ქვესტების დროს. თამაშის შუა და დასასრულისკენ, თქვენ შეძლებთ შეხვდეთ კიდევ რამდენიმე მოწინავე მასწავლებელს. პირველ დონეზე კი თქვენთვის ხელმისაწვდომი იქნება Soul arrow მაგია, რომელსაც ყიდის New Londo Ruins მჭედლობა.

ჩვენ უფრო შორს მივდივართ. მშვილდი, რომელიც ასევე ხელმისაწვდომი იქნება თქვენთვის პირველივე დონიდან, უნდა გამოიყენოთ დისტანციურ ბრძოლაში. ყველაზე რაციონალურია მათი გამოყენება სტაციონარული მტრის გასაღვივებლად და თქვენსკენ „გაზიდვისთვის“. თამაშის დაწყებისას შეიძინეთ მოკლე მშვილდი. ის გაყიდულია Undead Merchant-ის მიერ Undead Burg-ში. ამ პროდუქტის შეძენით და ასი ისრით, ასევე შეგიძლიათ შეიძინოთ მძლავრი ხმალი (Drake Sword) დანართში. ჩვენ არ გირჩევთ არბილების ყიდვას, რადგან მიზანმიმართული ცეცხლი მათთან არ იმუშავებს.

Უფრო. თამაშსა და Demon's Souls-ს შორის ერთ-ერთი განსხვავება არის ნივთების განსაკუთრებული როლი. ისინი გამოიყენება როგორც წარწერების და ნიშნების დასაწერად და შესაფასებლად, ასევე სხვა პერსონაჟების დასახმარებლად ან სხვა სამყაროში შეჭრის ორგანიზებისთვის. შეიძინეთ Orange Guidance Soapstone იგივე Undead-ისგან. ვაჭარი Undead Burg-ში. ან შეგიძლიათ მიიღოთ თეთრი ნიშნის საპნის ქვა Solaire of Astora-სგან ყველანაირი დახმარების სანაცვლოდ. გაბზარული წითელი თვალის ორბები შეგიძლიათ დამოუკიდებლად იპოვოთ ქვესტების მსვლელობისას. პატარა რჩევა: არ დაგავიწყდეთ სხვა მოთამაშეების მოტივაცია დადებითი შეფასებებით წარწერებისთვის. ეს მათ ჰმატებს კაცობრიობის პერსონაჟებს და იწვევს მინიშნებების უფრო ხშირ გამოყენებას.

ახლა პირდაპირ "Dark Souls"-ის პასაჟზე. ვინაიდან ეს არის არაწრფივი თამაში მოვლენების განვითარების უამრავი ვარიანტით, შეადგინეთ მისი ზუსტი სრული გავლაშეუძლებელი ჩანს. თითოეული მოთამაშე ირჩევს პერსონაჟების განვითარებისა და შეთქმულების საკუთარ გზას, ატარებს ექსპერიმენტებს სხვადასხვა იარაღზე, შელოცვებზე და საბრძოლო ტექნიკაზე. ეს არის Dark Souls-ის სილამაზე: თქვენ და მხოლოდ თქვენ გადაწყვიტეთ რა გააკეთოთ და სად წავიდეთ შემდეგ ქვესტზე.

მიუხედავად ამისა, სასარგებლოდ მიგვაჩნია დამწყებთათვის რჩევების მიცემა.

რომელი კლასი აირჩიოს? თამაში, საბედნიეროდ, არ აყენებს მკაცრ შეზღუდვებს პერსონაჟების გამოყენებაზე. როდესაც თქვენ აყენებთ სიმბოლოების კლასს, პროგრამა ავტომატურად აშენებს მას საწყისი მახასიათებლებიდა აღჭურვილობა.

რატომ არის საჭირო სულები? თამაშში იხელმძღვანელეთ პრინციპით „რაც მეტი სული, მით უკეთესი“. არა მხოლოდ თქვენი დონე, არამედ თქვენი ინვენტარიც (იარაღი, ჯავშანი, ნივთები და ა.შ.) დამოკიდებულია მათ რაოდენობაზე.

არსებობს რაიმე შეზღუდვა თამაშის გავლაზე? დეველოპერები ურჩევნიათ თქვან, რომ არ არის ლიმიტი დონეების რაოდენობაზე, მაგრამ ჩვენ საჭიროდ მიგვაჩნია დაჯავშნა. არსებობს პერსონაჟების დონის ლიმიტი, მაგრამ ის ძალიან მაღალი და მიუწვდომელია ნორმალურ პირობებში, და მით უმეტეს, პირველი პიესის დროს. რაც შეეხება უნარების ლიმიტს, ის ასევე არსებობს. ასე რომ, გამძლეობის მახასიათებლის გადატუმბვა შეუძლებელია 40-ზე მეტი.

პერსონაჟების განვითარების რჩევები შეგიძლიათ იხილოთ ვიდეოში:

რა არის Humanity პარამეტრი და რა გავლენას ახდენს იგი? ეს პარამეტრი გამოიყენება ადამიანის ფორმის აღსადგენად, რაც ანიჭებს ხასიათს დამატებითი ფუნქციები. კერძოდ, ეს ზრდის სხვადასხვა ნივთების ამოვარდნის შანსს, ზრდის შელოცვების წინააღმდეგობას და საშუალებას გაძლევთ შეიჭრათ სხვა ადამიანების სამყაროებში.

ამ ადამიანური პარამეტრის გამოყენების მაგალითი:

(პატარა მაგალითი თავიდანვე).

როგორ შევავსო პერსონაჟის ჯანმრთელობა? პირველი და ყველაზე აშკარა გზა ცეცხლთან დასვენებაა. თქვენ ასევე შეგიძლიათ გამოიყენოთ პირველადი სამედიცინო დახმარების ნაკრები ან მოშუშოთ ჭრილობები სასწაულებით, არტეფაქტებით და სპეციალური ნივთებით.

როგორ გამოვიყენოთ მაგია? იმისათვის, რომ დაეუფლოთ მაგიას, ჯერ უნდა გადაიტანოთ Attument პარამეტრი 10-მდე. ამის შემდეგ გექნებათ ერთი ჯადოსნური სლოტი. მომავალში, Attument-ის ამოტუმბვისას, თქვენ მიიღებთ სულ უფრო მეტ სლოტს. ამა თუ იმ შელოცვის გამოსაყენებლად, თქვენ უნდა აიღოთ თქვენი სკოლის ოკულტური სიმბოლო.