민속 잡동사니 통로 목성. Reactor Stalkers 포럼: 새로운 OOP 퀘스트를 위한 미니 가이드 - Reactor Stalkers 포럼

Old Village에서 Fang의 퀘스트 계속:

우선, 대화에 작은 오류가 있다는 점에 주목합니다. Warlab 퀘스트를 완료하고 유물을 Klenov에게 가져온 후 GG는 Cordon에 가야 한다고 말합니다. 믿지 마세요. 그렇지 않습니다. Old Village 퀘스트의 스토리라인은 앞서 설명한 Fang 퀘스트가 완료된 후에만 시작됩니다.

1. 붉은 숲에서 Denis를 구한 후 Fang에게 가서 구조에 대해보고하고 Codon으로 가서 점성가와 이야기하기 위해 그에게 임무를 얻습니다. 가서 이야기합시다. 마지막 대화에서 GG는 Sidorovich로 가야한다고 쓰여 있습니다.

2. 우리는 Sidorovich 방향으로 이동합니다. Klyk에서 순례자를 구할 필요성에 대한 SMS가 오고 Pripyat에서 Old Village로의 전환이 열립니다. 우리는 즉시 Sidorovich를 잊고 Pripyat로 이동합니다.

3. 우리는 입구에서 순례자와 이야기를 나누는 오래된 마을로 이동합니다. 트랩의 출구가 차단됩니다.

4. 전환을 해제하는 스토커 무리의 접근을 기다리고 있습니다. 그들의 맏이는 Kolmogor이고, 우리는 말하고 가게에서 전사를 청소하는 임무를 받습니다.

5. 우리는 상점에 가고, 전사들을 청소하고, Kolmogor와 이야기합니다. 우리는 본부를 점령하기 위해 새로운 임무를 얻습니다.

6. 우리는 본부를 점령하고 SMS는 Panther에서 왔습니다. 우리는 Kolmogor에게보고하고 마을을 조사하는 임무를 얻습니다.

7. 우리는 순례자와 이야기하고 마을을 산책하고 Kolmogor에서 SMS를 받고 돌아옵니다.

8. 우리는 Kolmogor와 이야기하고 Panther를 찾는 작업과 Limansk로의 전환 좌표를 얻습니다. 전환으로 이동하면 Panther에서 SMS가 전송되고 PDA의 지도에 표시가 나타납니다.

9. 우리는 Swamps to Panther로 갑니다. 레이블이 없는 사람들을 위해 - 반도의 남쪽 끝에 Panther, 컨트롤러 농장이 있는 근처(Sviblov의 레드 브레인이 채굴된 곳).

Panther에 접근하면 Fang으로부터 Old Village로의 대략적인 전환 좌표에 대한 SMS가 오고 PDA에 레이블이 나타납니다.

10. 우리는 Panther와 이야기하고 북쪽으로 이동하여 PDA에 표시가있는 원 중앙에서 Swamps의 감정가를 찾습니다.

11. 우리는 감정가와 이야기하고 좀비 배아를 가져오고 농장을 청소하는 임무를 맡습니다.

우리는 가서 청소하고 배낭과 태아를 찾습니다.

12. 우리는 감정가에게 돌아가서 말하고, 팬더에게 가서 그녀를 감정가에게 데려갑니다. 다시 우리는 감정가와 이야기합니다.

13. 우리는 감정가를 따릅니다. 그것이 멈출 때, 우리는 Swamps에서 Old Village로의 전환 마커를 말하고 전환으로 이동합니다.

14. 우리는 Panther를 Kolmogor로 데려가 마을을 보호하는 임무를 받습니다.

15. 우리는 GG의 삶이 꿀처럼 보이지 않도록 영웅적으로 방어합니다. 이 작업을 실행하는 동안 Kolmogor에서 혼자 마을의 다른 부분을 청소할 것을 요구하는 새 SMS가 도착합니다.

16. GG는 낯선 사람이 아닙니다. 우리는 마을의 저지대로 가서 전사를 청소하고 Kolmogor에서 즐거운 SMS가 오고 돌아옵니다.

17. 우리는 Kolmogor에보고합니다. SMS는 Klenov에서 오는 요청과 함께 왔습니다. 우리는 순례자와 이야기를 나눈 후 Varlab으로 이동합니다.

줄거리의 논리에 따르면 다음 부분은 고양이의 퀘스트를 완료하고 흑의사를 만난 후에야 작동해야하지만 그렇게 작동하는 것으로 나타났습니다.

18. Warlab에서 우리는 연속으로 여러 SMS를 받습니다. 이것은 Solyanka의 최종 추가에서 플롯의 개발에 흥미로울 것입니다. 우리는 Klenov로 이동하여 psi 안테나를 찾는 작업을 수행합니다. 우리는 Cordon으로 이동합니다.

19. PDA의 안테나에 있는 레이블을 보지 못했습니다. 우리가 필요로 하는 안테나는 트럭에 있었는데, 게임 시작 시 GG가 떨어졌습니다.

팁 - 안테나를 즉시 집기 위해 서두르지 마십시오. 접근하면 명예 경비원과 엄숙한 회의를위한위원회가 나타납니다. Good의 진정한 겸손한 전사로서, 내 GG는 팡파르와 거만함을 기다리지 않았습니다. 그는 트럭 옆으로 빠르게 달려가 저격 소총에서 멀리서 명예 경호원과 레드 카펫 위원회를 처리했습니다.

우리는 안테나를 들고 Klenova를 운반합니다.

20. 안테나를 Klenov에게 반환합니다.

21. 우리는 순례자에게 가서 그와 이야기하고 다음 이야기가 시작됩니다.

발전기 또는 애매한 몽상가:

스토리라인은 올드 빌리지에서 순례자와의 마지막 대화 이후 시작됩니다.

주목! 제너레이터로 이동하기 전에 반드시 고양이 퀘스트 라인 전체를 통과하고 리만스크와 병원으로 이동하여 흑의사를 만나야 합니다.

1. Fang과 SMS 교환이 있는데 체르노빌 1호에서 GG가 필요하다는 것을 알게 되었습니다. 체르노빌2 - 체르노빌1 전환을 사용하지 않은 사람은 이 전환을 통해 GG가 필요한 위치를 찾습니다. 전환은 PDA의 지도에 표시됩니다.

2. 체르노빌1에서 우리는 유령을 만납니다. 그가 우리를 전환점으로 이끕니다. 멈추면 전환이 나타나고 생성기로 이동합니다.

3. 발전기에서 우리는 다시 고스트와 이야기하고 그는 멈추는 방법을 안내합니다. 우리는 GG가 마을에서 장로를 찾아야 한다고 말합니다. 우리는 마을 (늪에서 약간 남쪽)으로갑니다.

4. 선배를 찾는 것은 문제가 되지 않습니다. 그와 이야기하거나 퀘스트를 지불하거나 완료하십시오. 퀘스트는 실제로 어렵지 않습니다. 완료하는 것이 좋습니다. 노인과의 대화에 있는 모든 힌트. 가장 중요한 것은 전체 위치를 훑어볼 시간을 갖는 것입니다. 우리는 추락한 헬리콥터에 대해 보고하고 Fritz에 대해 배우고 병원으로 이동합니다.

5. Fritz는 쉽게 찾을 수 있습니다. 그는 GG를 죄수에게 보내고, 우리는 그와 이야기하고, 헬리콥터가 도착합니다.

6. 우리는 떠나고, Black Doctor와 이야기하고, GG는 Boatswain을 찾아야 합니다. 우리는 닥터를 죄수에게 데려갑니다. 지하실에 직접 가지 말고 Doctor가 계속 가도록하십시오. 그렇지 않으면 Doctor와 죄수가 GG의 출구를 막을 것입니다.

7. 우리는 유령에게 가서 말하고, Boatswain에 대한 정보를 얻고 Black Doctor에게 돌아가 헬리콥터를 달라고 간청합니다. 우리는 조언을 듣고 필요한 것을 비축합니다. 우리는 헬리콥터에 타고 늪으로 날아갑니다.

8. 도착하면 해당 위치의 영역으로 이동합니다(어렵지 않습니다. 해당 상황에서도 GG가 점프할 수 있음). 우리는 황폐한 철교로 갔고 그곳에서 보트웨인을 발견했습니다. Clear Sky를 플레이한 사람들은 Boatwain이 앉아 있는 통로와 동굴을 모두 잘 알고 있을 것입니다. 게임을 해보지 않은 사람들을 위해 힌트 - 다리에서 멀지 않은 철조망 울타리에 구멍이 있습니다. 우리는 Boatswain을 발견하고 말합니다.

9. 우리는 동굴을 떠나 Boatswain을 묘지로 데려오는 임무를 맡습니다. 그는 그 자신이 울타리 뒤에 있고, 우리는 그와 이야기하고, 우리를 이끌고, 그를 괴물로부터 보호합니다.

10. 조종사의 묘지에서 우리는 산적을 정리하는 임무를 받습니다. 우리는 청소하고 Boatswain을 헬리콥터에 태우고 앉아서 제너레이터로 돌아갑니다.

11. 도착하여 Boatswain과 대화하고 Ghost에게 가서 Pripyat로 전환합니다.

12. 우리는 Andersen에 가서 이야기합니다. GG는 조이스틱을 찾아야 합니다. PDA에는 지도가 있으며, 보는 방법과 시기에 대한 힌트도 있습니다. 우리는 조이스틱을 찾았습니다. 검색하는 동안 발뿐만 아니라 조이스틱이 있습니다!

13. 우리는 Andersen과 이야기하고 Boatswain으로 이동하여 조이스틱을 건네고 방사선 영역 경계까지 동행합니다. 우리는 Boatswain이 안테나를 끄고 구역을 떠날 때까지 기다리고 있습니다. 우리는 Boatswain에 가서 그와 이야기합니다.

14. 우리는 고스트에게 가서 긴 SMS 교환을 말합니다. 우리는 우리 셋과 함께 기지를 습격하고 헬리콥터 전투를 감상하고 Monoliths를 청소하기 시작했습니다. 우리는 탈출하는 리더에 대한 SMS를 받고 지하 통로의 해치로 뛰어 들어 리더를 쫓습니다.

15. 우리는 팬더의 시체를 찾고, Black Doctor를 기다리고, 그와 이야기하고, Ghost와 이야기하고, 마을로 이동합니다.

16. 뱃사공을 찾고, 이야기하고, 마시고, 비디오를 보고, DDT를 듣습니다. 우리는 일어나서 유령에게 가서 쪽지를 받고 문에서 온 코드가 들어 있습니다. 활성 SMS 교환.

17. 우리는 Warlab의 문을 열고 텔레포트 비활성화기를 찾고 콘크리트 블록으로 이동하여 시체를 찾고 서류를 가져갑니다. 활성 SMS 교환. 뉴질랜드로 가자.

18. 우리는 비밀 동굴을 찾고 있습니다. 작업은 결국 그렇게 어렵지 않습니다. 힌트 - 살아있는 사람이 동굴에 앉을 것입니다. 우리는 동굴에 올라가지 않습니다. 우리는 Fiery Cave의 본부에 있는 Fang에 가서 말합니다. 그와 함께 우리는 동굴로 돌아갑니다.

19. 우리는 동굴로 올라가 파리를 찾고, 말하고, Fang으로 돌아가고, Panther를 만나고, 말하고, Fang으로 다시 돌아가서 말합니다.

20. 우리는 겨울 분기 동안 은둔자 파리를 이끌고 있습니다. 그들이 데려왔을 때, 파리는 불 옆에 앉고 팡은 근처에 서 있어야 합니다.

21. 우리는 떠나고 Fang으로부터 SMS를 받습니다. 우리는 파리로 돌아가서 말을 하고 인형과 그녀의 사진을 찾는 임무를 받습니다. 우리는 Fang과 대화하고 Warlab에서 Maple로 이동합니다.

22. 우리는 Klenov에서 예술을 선택하고 인형을 위해 Radar로 이동합니다(Cyclops의 캐시 중 하나가 있던 집에서). 이해할 수 없는 변칙성에 대한 "예측"이 이루어지고 있습니다(하드코어 플레이어는 진정한 즐거움을 얻을 것입니다). 우리는 인형을 Mukha에게 가져갑니다.

23. 우리는 Fang과 이야기하고 Voronin에게 가서 이야기합니다. 우리는 바텐더에게 가서 SMS의 활발한 교환이 있습니다. 헬리콥터를 찾기 위해 체르노빌 2로 갑니다. 체르노빌 2를 한 번 이상 통과 한 사람은 올바른 헬리콥터가 어디에 있는지 쉽게 찾을 수 있지만 거기에 도달하려면 GG에 Monolith 순간 이동이 필요합니다.

24. 헬리콥터로 이동하여 녹음기를 가져옵니다. 우리는 여전히 헬리콥터를 찾아야한다는 것을 이해하는 SMS 교환이 있습니다. 찾으러 가자.

25. 두 ​​번째 헬리콥터는 찾기가 매우 쉽고 바닥에서(지면에서) 명확하게 볼 수 있으며 위에서 모든 게이머가 반복적으로 그를 지나쳤습니다. 그 근처에는 찾기가 더 어렵고 GG가 텔레포트 없이는 도달할 수 없는 세 번째 헬리콥터를 찾을 수 있는 힌트가 있습니다.

26. 세 번째 헬리콥터 근처에서 Fly가 말한 배낭을 발견하고 그 배낭에서 귀중한 것을 가져옵니다. SMS의 활발한 교류인 보로닌에게 녹음기를 들고 갑니다.

27. 우리는 Fly에 가서 배낭의 내용물을 보여주고 본토로 보내고 군대에서 선물을 픽업합니다.

28. 우리는 Fang과 이야기하고 SMS에서 끔찍한 이야기를 읽고 큰 늪으로 달려갑니다. 우리는 파리의 시체를 찾고(만일을 대비하여 모든 것을 가져갔습니다), 부상당한 중위를 치료하고, 우리는 말합니다. SMS 교환, 우리는 파리가 발견 된 동굴로 이동하고 발전기로 이동하는 작업을 얻습니다.

29. 발전기를 기반으로 Andersen과 이야기하고 변전소로 이동하여 전파 방해 발전기를 수집하고 가져오고 돌려줍니다. SMS의 활발한 교환 후에 우리는 협상을 관찰합니다.

30. 우리는 Andersen과 이야기하고 콘크리트 도로로 이동하여 Monoliths를 청소합니다. 우리는 발전기 필드로 이동합니다. 올바른 장소에 도달하면 SMS가 교환되고 Panther를 만나고 이야기합니다.

31. 우리는 체르노빌 2(지도에 장소가 표시되어 있음)로 이동하고, Fang과 대화하고, 그에 의해 표시된 장소로 이동하고, Monoliths를 청소하고, Fang에서 신속하게 복귀하라는 요구 사항과 함께 SMS가 옵니다.

32. 우리는 가능한 한 빨리 돌아가서 장갑차와 헬리콥터의 재앙을 관찰하고 죽은 친구를 애도하고 Alexander Yakovlevich의 말을 듣습니다.

33. 흑의사로부터 초대를 받고 병원으로 가자, GG는 병원의 폐쇄된 뒷부분으로 들어갈 수 있다.

34. 우리는 캐릭터의 의사 소통을 따르고 초대 후 Black Doctor로 이동하고 그와 의사 소통하고 팬더의 아버지와 다시 의사와 의사 소통을하며 줄거리의 추가 개발을 선택할 수있는 자유를 얻습니다.

게임의 진정한 결말은 다음과 같습니다.

35. 의사와의 대화에서 우리는 럭키 스톤을 스스로 요리하고 옷장의 뒷벽에 더 가까이 다가가 Poltergeist Heart를 흰색 원에 던지기로 선택합니다. 평소와 같이 플래시와 새로운 예술은 매우 빨리 요리되고, 우리는 그것을 선택합니다.

36. 우리는 닥터와 이야기하고, 파리로 가고, 소생시키고, 팬더와 이야기합니다. 그녀와 그녀의 아버지는 구획의 맨 끝에 있습니다. 터널을 따라 더 많은 길이 있습니다. 우리는 그곳으로 갑니다.

37. 우리는 오랜 친구들과 함께 Agroprom의 접근 불가능한 부분에 있습니다.

에 대한 질문이 많기 때문에 추가 개발이벤트, 나는 플롯의 올바른 개발을 위해 Agro에 나타난 후 자세한 일련의 작업을 제공합니다.

38. 우리는 쇼 참가자가 집에 갈 때까지 서서 쇼 + 활성 SMS 대화를 봅니다.

39. Arkhara가 나타나고, 우리는 그와 이야기하고, 그는 떠납니다. 그가 떠나고 또 다른 빨간 SMS가 도착할 때까지 우리는 서두르지 않습니다. 이제 문으로 돌릴 수 있습니다. 거기에서 우리는 캐릭터를 볼 수 있습니다. 이야기를 한 후에 저자가 다음 스페셜에서 우리를 위해 무엇을 준비할지 이해할 것입니다.

40. 우리는 게이트 근처의 텔레포트로 이동하여 Arkhara의 마지막 놀라움을보고 성취감으로 ZONE을 산책하고 이전에 하지 않은 것을 완료합니다. 모든 것을 완료 한 사람 - 주요 NPC의 순환 퀘스트를 완료하고 다음 특별 단계가 나타날 때까지 기다립니다.

거짓 결말은 몇 가지 흥미로운 순간을 제외하고는 진실과 매우 유사합니다. 자신을 찾을 수 있으며 모든 것이 명확하고 이해할 수 있습니다. 그리고 거짓 결말로 더 이상 얻을 수 없습니다.

번개 퀘스트 및 Dead City 출구 찾기:

1. 팡과 대화를 마치고 텔레포트로 출발합니다. 우리는 파이프에 떨어지고 주위를 둘러보고 다른 순간 이동을보고 뛰어 듭니다. Lightning과 "친해지기", SMS 교환이 이어지며 많은 새로운 것을 배웁니다.

2. 누가 우리를 위해 PDA에 벌레를 심을 수 있는지 알아냈으니 가서 그를 처리합시다. SMS 교환.

3. 우리는 제어 벙커로 이동하여 번개와 대화합니다.

팁: 구급 상자가 필요합니다.

4. 리만스크(Limansk)로 이동하여 텔레포트가 있는 집을 찾고 방랑자의 남은 것을 찾아 메모장을 들고 다른 텔레포트를 찾아 빠져나옵니다.

5. 우리는 Legend of the Zone을 만났고 Semetsky는 Generators에 빨리 가는 방법을 알려줍니다.

6. 고스트의 제보로 외다리 막시밀리안을 찾아 대화를 나눈다. 고스트와 대화하는 것을 잊지 마십시오.

7. 우리는 석관에 와서 텔레포트를 찾고 안으로 들어갑니다. 우리는 사진 총을 찾고, Monolith의 사진을 찍고, 사진을 선택하고, 순간 이동에 뛰어 듭니다.

8. 마을. 고스트와 SMS 교환. 우리는 순례자에게 가서 사진을 보여주고 사진에서 숫자를 지워달라고 요청합니다.

9. 우리는 기다리고 있고, 마을을 돌고, 순례자에게서 SMS가 오고, 사진을 찍고 발전기로 이동합니다.

10. 우리는 Maximilian에게 사진을 제공하고 Advanced Detector를 얻습니다. Lightning 및 Fang과의 SMS 교환.

11. Camouflage Exa를 타고 X-10으로 이동합니다. 우리는 매복에 앉아 있습니다. 우리는 기다립니다.

조언 : 마지막 날 일족의 전투기가 산만하지 않도록 칼 스위치와 홀 자체로 복도로가는 길에 쥐를 쏘는 것은 불필요하지 않습니다.

팁: Korn이 코드 도어를 열 때까지 보이지 않는 상태를 유지하십시오.

12. Invisible Radio Operator Korn과 싸우고 Korn 및 Fang과 통신하고 카메라와 지침을 선택합니다.

팁: 대결 중에 Korn이 다치지 않아야 합니다. 그가 문에서 도망치면 더 이상 통과하는 데 문제가 있을 수 있습니다.

팁: 가능하면 중간 저장 없이 수행합니다. 그렇지 않으면 퀘스트 항목이 텍스처에 떨어질 수 있습니다. 이런 일이 발생하면 예를 들어 X-10을 석관에 두고 돌아와서 실패한 모든 것을 줍습니다.

13. 우리는 Pripyat에 간다. 에 유치원 Korn의 은신처에서 렌즈와 닫힌 금고를 찾습니다. Fang과 메시지를 교환하세요. 우리는 Korn과 Fang, 그리고 Radar에서 전환기를 만나 유치원으로 배를 탔습니다.

팁: Korn의 은닉처를 찾기 전에 돌연변이, 좀비 및 단일체를 근절하는 것이 더 쉬울 것이고, 그러면 그를 살아 있게 유지하는 것이 더 쉬울 것입니다.

14. Korn은 금고를 열어 잃어버린 문서를 찾습니다. 우리는 Fang과 대화하고, 계단을 캐고, Fang과 다시 대화하고, 공격을 격퇴합니다. AMK에서 Arkhara의 프로필에 대한 링크를 받습니다.

팁: 우리는 배낭에 바닥에 채광을 위해 광산을 가져갑니다.

15. 우리는 붉은 숲으로 떠나 포레스터를 찾습니다. 우리는 스나이퍼를 제거하고 Forester로부터 총을 받고 그는 우리를 위해 카메라를 수집합니다. Forester의 조언에 따르면 우리는 시체를 발견하고 찾은 모든 것을 가져간 다음 Warlab으로의 전환을 찾습니다.

16. 우리는 Klenov와 이야기하고 카메라와 동형에 대해 3번의 요금을 받습니다.

17. X-16으로 가서 뇌 사진을 찍습니다. 운이 좋다면 우리가 찾은 터널에서 컨트롤러를 찾아 사진을 찍습니다.

18. 식물의 영토에서 우리는 Chernomor를 찾습니다. 안티좀빈을 데려와 스토커의 주차장으로 안내합니다. 우리는 그에게 이야기합니다. 팁으로 우리는 소총과 탄약통을 집습니다.

19. 우리는 Varlab에 가서 Klenov에게 사진과 사진을 제공합니다.

20. 우리는 번개에 간다. 우리 대화하는 중이 야. 우리는 텔레포트에서 발견되는 모든 동형을 버리고 그 대가로 다양한 유용한 것들을 얻습니다.

21. Panther로부터 SMS를 받습니다. 번개는 우리가 Cordon에 더 가까이 다가갈 수 있도록 도와줍니다.

22. Garbage에서 Hog를 만나 문제를 해결하는 것을 돕습니다. 그 대가로 우리는 Invisibles의 캐시에 대해 배웁니다. 우리는 거기에서 모든 것을 가져옵니다.

23. 우리는 Panther와 SMS를 교환하는 Cordon에 전달합니다. 우리는 초보자 마을에 가서 팬더의 아버지와 이야기합니다. 우리는 그녀를 따라 잡으려고 노력하고 있습니다. 우리는 무슨 일이 일어나고 있는지 지켜보고 있습니다. 우리는 팬더의 아버지와 함께 마을로 돌아갑니다. 우리는 그에게 이야기합니다. Chernomor와 SMS 교환. 우리는 Klenov와 대화하고 그는 메모와 감염된 카메라를 우리에게 순간이동할 것입니다.

24. 우리는 Yantar로 떠나 Chernomor와 대화합니다.

25. 우리는 Cordon으로 돌아가 스냅샷을 찍고 악당을 계산합니다. 우리는 그와 이야기하고 그를 팬더의 아버지에게 넘겨줍니다.

26. 우리는 자유의 기지로 떠납니다. 아버지 팬더와 SMS 교환. 우리는 사진을 찍습니다. 우리는 다른 사람의 것을 계산하고 그와 이야기합니다.

27. Camouflage Exa를 타고 Uncharted Land로 이동하십시오. 우리는 Last Day의 대표가 떠날 때 대화를 엿듣고, Maximilian과 이야기하고 Agroprom의 Cache에 대한 정보를 얻습니다.

팁: PDA가 다락방의 캐시 위치를 표시한다는 사실에도 불구하고 SMS에 표시된 대로 나무에서 찾아야 합니다.

28. Cache의 내용물을 줍고 Sakharov로 이동합니다. 우리가 가져온 것을 보고 Sakharov는 X-16의 엿보는 순간이동에 대한 정보를 공유하게 되어 기쁩니다.

29. 우리는 텔레포트로 가서 X-16에 있는 우리 자신을 발견하고 발견한 모든 것을 수집하고 발견된 문서에 기록된 대로 행동합니다.

30. 우리는 Yantar로 순간이동하고 Chernomor와 대화합니다. 번개와 SMS 교환.

31. 우리는 번개에 와서 발견 된 물건을 포털에 던지고 뒤로 날아가는 모든 것을 수집해야합니다. 라이트닝에게 작별인사를 하세요. 우리는 그녀가 포털에 들어가기를 기다리고 있으며 Limansk에서 텔레포트를 찾는 작업을 수행합니다.

32. 우리는 Limansk에서 텔레포트를 찾아 활성화하고 비디오를 봅니다. 또 다른 속편이 기대됩니다.

마지막 날과 데드 시티:

중요 사항

Dead City 위치에서 거의 모든 저장을 로드하려고 하면 게임 충돌이 발생했습니다. 게임을 다시 시작하면 저장이 로드되고 정상적으로 이동할 수 있습니다.

Arkhara는 GG가 살해된 후에야 그러한 출격을 했다고 썼습니다.

그래서 이전 설명은 GG가 리만스크 지하에서 포탈을 찾은 곳에서 멈췄다.

1. 우리는 포털로 이동합니다. 보호 시스템에서 무기에 대해 그다지 행복하지 않은 메시지를 받습니다. 마지못해 우리는 과로로 얻은 금고를 떠납니다. 우리는 MG로 텔레포트합니다.

2. 우리는 Evil을 만나고 나쁜 소식과 그에게서 힌트를 얻고 스토커를 찾으러갑니다. 위치는 지도에 원으로 표시됩니다.

3. 우리는 조향사를 찾고, 또 다른 힌트를 얻고, 스토커를 찾기 위해 더 갑니다. 위치는 지도에 원으로 표시됩니다.

4. 우리는 농장을 찾고 Tyumensky는 말하고 작업을 얻습니다. 우리는 도적의 캠프로 이동합니다. 위치는지도에 원으로 표시됩니다.

5. 스토커를 찾고, 청산인과 이야기하고, 캠프를 청소하러 갑니다. 정리 후 Tyumensky 목록에 따라 약탈품을 약탈하고 수집합니다(작업 설명의 PDA에 있음). 운이 좋으면 전체 세트를 수집하고 스토커를 되찾는 작업을 수행합니다. 운이 좋지 않다면 나머지는 어디서 구할 수 있을지 생각합니다.

6. 우리는 스토커를 Tyumenskoye로 이끌고 이 기회에 생성된 몬스터를 동시에 제거합니다. 우리는 척과 헉을 기억합니다. 우리는 장식과 라이브 스토커를 Tyumensky에게 넘겨줍니다.

7. 조향사로부터 SMS를 받고 컨트롤러를 찾으러 블랙팜으로 갑니다. 전투기 등장 마지막 날"그리고 SMS는 Norman에서 왔습니다. 적과 싸울 수도 있고 도망 갈 수도 있습니다. 우리는 Norman으로갑니다.

8. 우리는 Norman과 이야기하고 많은 흥미로운 것을 배웁니다. 실신과의 SMS 교환, 우리는 최근에 정리된 캠프 옆에 그를 만나러 간다. 장소에 도착한 연료 트럭은 Norman으로부터 캐시를 찾는 작업을 받습니다. 실신을 기다리고 있습니다.

9. 우리는 Fainting과 대화하고 도시 외곽을 끄는 칩과 올바르게 사용하는 방법에 대한 힌트를 얻습니다.

10. 우리는 Norman의 그림에 따라 도시로갑니다. 도중에 우리는 "마지막 날"의 전투기에서 우리의 통로를 청소합니다. 타이머에 대한 Swoon의 힌트를 잊지 마세요.

11. 다락방에서 그림에 따르면 필요한 캐시와 무기를 찾으면 저격수가 있는 곳으로 이동합니다.

무기가 손에서 사라집니다. 계획대로 긴장하지 않고 조금 기다렸다가 무슨 일이 일어나고 있는지 관찰합니다. 무기가 우리 손에 반환되면 "마지막 날"의 여러 전투기를 쓰러 뜨리고 Norman의 팁에 보안 책임자를 쓰러 뜨리십시오.

12. 우리는 도시를 떠나고, 실신과 악과 SMS의 활발한 교환이 있고, ATP로의 전환을 얻고, 우리는 그것에 부딪칩니다.

13. ATP에서 "지원 그룹"을 처리하고 Norman으로부터 은신처를 찾는 작업을 받고 Agroprom으로 이동합니다.

14. 포지셔너의 도움으로 좌표를 따라 표시된 지점으로 이동하여 캐시로 순간 이동합니다. 캐시에서 모듈을 찾고 MG로의 전환을 얻었습니다. Norman과의 SMS 교환.

15. 우리는 Limansk로 이동하여 금고에서 거기에 남은 장식물을 집어 들고 동시에 Norman의 지시를 따릅니다(필요한 갑옷과 무기가 금고에 없는 경우). 제공된 전환에서 우리는 Dead City로 돌아갑니다.

16. 우리는 조향사에게 갑니다. 그는 방황에 대한 열정으로 잠에서 깨어나 그의 새로운 곳으로 떠납니다. 우리는 지도가 멈출 때까지 기다리며 추적하고, 그곳으로 가고, 말합니다. Duda와 SMS 교환. 건물로 들어가는 길을 알려줍니다.

17. Perfumer와 Duda 사이의 대화가 끝난 후, 우리는 Perfumer와 다시 이야기합니다(이것이 중요합니다!). 그 후 Duda와의 회의에 참석합니다. 입구에서 우리는 경비원과 이야기합니다(리버티 기지의 첫 번째 입장 상황과 완전히 유사).

18. 우리는 Duda를 발견하고 말합니다. Duda가 발표한 금액으로 이별할지 여부 - 모두가 스스로 결정합니다. 당신이 떠나면 GG는 침착하게 닥터를 찾을 충분한 시간을 가질 것입니다. 그와 이야기하십시오. 떠나지 않으면 꽤 많이 돌아다녀야 합니다(Doc을 찾고 그와 대화하는 데 몇 초). 그러나 어떤 경우에도 "마지막 날"과 싸워야 합니다.

19. 우리는 Doc과 이야기하고 그를 Perfumer에게 보냅니다. 우리는 잠시 후 보호 시스템 비활성화에 대한 SMS를 받습니다. Lightning의 초대입니다. 우리는 그녀를 만나러 간다, 우리는 번개가 사라진다고 말한다.

20. 우리는 조향사로부터 SMS를 받고 스파크에서 메모를 찾기 위해 본사로 갑니다. 우리는 조향사가 나타납니다. 우리는 말합니다.

21. 메모에 Iskra가 표시된 지점까지 포지셔너를 따라 하수구로 들어가고 그것을 통해 Zaton으로 텔레포트하십시오. 텅 빈 Backwater를 돌고 난 후, 우리는 다음 애드온의 출시를 기다리고 있습니다.

퀘스트"검은 의사의 외골격 찾기"모드 OOP

1. X-18, X-16, X-10 세 연구소에서 수집한 과학 논문을 Sakharov에게 가져온 후 그는 우리에게 감사를 표하고 채무자 Volk에게 보상을 위해 포병 창고(A.S.)로 보냅니다.

2. 늑대에게 갑니다. 선물은 갑옷인 것으로 밝혀졌지만 늑대는 레이더의 녹슨 숲에서 본 아픈 딸을 위한 독특한 블랙 엔젤 유물과 교환하는 대가로 그것을 우리에게 주기로 동의했습니다.길을 따라 늑대는 그의 은신처, 같은 숲의 같은 장소에서 가파른 트렁크를 가져오라고 요청합니다.

3. 레이더를 타고 녹슨 숲으로 갑니다. 우리는 숲에서 유물을 찾습니다"블랙 엔젤"그리고 늑대의 은신처. NA를 키우는 동안 많은 수의 몬스터가 스폰됩니다.

4. 우리는 "검은 천사"를 늑대에게 데려옵니다. 그는 감사의 마음으로 A.S.에 갑옷이 있는 캐시에 대한 팁을 제공합니다.

중요한: 늑대는 트렁크에 대한 대화가 없습니다. 우리는 놀라지 않고 트렁크를 우리와 함께 두고 이야기를 계속합니다.

5. 우리는 늑대가 표시한 장소를 찾고 캐시에서 팬의 메모를 찾습니다. 독서.

은닉처:

(군창고, 용병 캠프에서 멀지 않은 돌 근처)

6. 우리는 "피와 땀을 얻기 위해" Cordon의 Fan에 갑니다!

7. 한 팬이 Krest와 포커에서 Bronik에게 졌다고 말했습니다. bronik을 상환하려면 돈 부채를 반환해야합니다. 주문에 따라 15개의 의사 거인 발을 수집하여 부채를 갚을 수 있습니다. Dark Valley(다운된 헬리콥터 지역)에서 이 무리를 찾아야 합니다. 가자 다크 밸리, 우리는 의사 거인의 "가족"을 찾고 필요한 수의 발을 수집합니다. 무리를 찾을 수는 없지만 팬이 있으면 15개의 발을 주기만 하면 됩니다.

9. 우리는 팬에게 발을 가져오고 정직하게 번 돈을 가지고 도박꾼 팬의 부채를 십자가, 잊혀진 숲으로 되돌리러갑니다.

10. Krest는 부채를 수락하지만 그의 멋진 배럴이 필요하다고 말합니다. .

(Eastern Pripyat에 들어가기 전에 탄약을 비축하십시오. 많은 놀라움이 있습니다)

15. 우리는 동부 프리피야트에서 디막으로 갑니다. 우리는 Kalmyk에서 그에게 인사를 보내 우리가 여기에서 나갈 수 있는 방법을 묻습니다. 동부 프리피야트(Eastern Pripyat)에서 출구로 나가기 위해 디막(Dimak)은 길 잃은 수첩을 리버 스테이션(River Station) 어딘가에 데려와달라고 요청합니다.

16. 우리는 병원에서 De-Panthenol을 찾는 길을 따라 River Station으로 갑니다(de-panthenol은 나무 캐비닛에 있습니다).

또한, "모놀리스"가 그것을 집어들 수 있습니다. 그러므로 우리는 시체를 조심스럽게 수색합니다 .. 우리는 리버 스테이션에서 노트북을 찾습니다.

우리는 노트북을 가지고 Dimak에게 컨트롤러의 레드 브레인을 어디에서 찾을 수 있는지 묻습니다. 우리는 Kalmyk로부터 놀라운 SMS를 받습니다(모든 재료가 수집되지 않았기 때문에 SMS에 응답하지 않습니다). 붉은 뇌에 대한 정보를 얻기 위해 Dimak은 문화의 집에서 TV 세트를 가져오라고 요청합니다.

17. 우리는 DK에 간다. "기념일"우리는 TV를 찾고 Dimak을 가져옵니다. 우리는 적색 뇌를 찾을 위치와 전환 좌표, X-8 연구소로의 입구 및 출구 정보를 얻습니다.

조언!서두르지 말고 ZP의 모든 위치에 아주 좋은 콘텐츠가 있는 캐시가 있습니다. 아무도 이 캐시에 대한 정보를 제공하지 않으며 모든 구석구석을 검색하면 많은 놀라움을 발견하게 될 것입니다.

18. 이전 KBO에서 우리는 실험실 X-8로의 전환을 발견하고 통과합니다. 우리는 붉은 두뇌를 가진 캐시를 찾습니다.

19. X-8 연구소에서 육교에 도착합니다.조언! 우리는 텔레포트로 달려가는 데 서두르지 않고 모든 구석구석을 조사하고 발견한 캐시는 그만한 가치가 있습니다.

20. 고가도로를 나와 동부 프리피야트에 도착합니다. 우리는 붉은 숲(또는 수동 순간이동 사용)을 통해 늪에서 칼믹으로 이동합니다.

중요한: 아직 붉은 숲에 가본 적이 없거나 메인 퀘스트에 따르면 N.S. , 너무 이르다, 그 장소를 빨리 돌아다니며 누구와도 이야기하지 않고 아무것도 하지 않는다! 우리는 수집된 재료를 Kalmyk에게 제공하고 Ariadne이 Monolith의 "탱크"에 의해 목성으로 데려갔다는 것을 그에게서 배웁니다. 우리의 오랜 친구인 Dimak이 목성으로 가는 길을 도와줄 수 있습니다. "감정가"로 돌아가기 비밀 경로» - 디마쿠.

21. 우리는 동부 프리피야트(Eastern Pripyat)에 도착하여 도움을 청하기 위해 디막(Dimak)으로 향합니다. 목성으로의 전환을 위해 Dimak은 그곳에서 잃어버린 PDA를 가져와달라고 요청합니다. 그리고 그는 지역 상인 Aahz에게 도움을 청하라고 조언합니다. Yanov 역 지역에 살고 있습니다. 목성으로의 전환을 얻습니다.

누가 ZP를 연주했는지, 그는 환기 샤프트가 어디에 있는지 기억합니다.

22. 목성에 와서 Aahz를 찾습니다. 우리는 그에게 소녀, 목성의 출구 및 Dimak이 잃어버린 PDA에 대해 묻습니다. Aaz는 소녀에 대해 묻습니다. 걱정하지 마십시오. 그는 그녀를 도왔고 Agroprom에 보냈습니다. 우리는 Dimak의 PDA를 어디에서 찾을 수 있는지도 찾을 것입니다. 목성에서 나가기 위해 Aahz는 공장 영토의 관리 건물에서 노트북을 가져와달라고 요청합니다.

23. 우리는 공장에 가고, 노트북을 찾고, Dimak의 PDA를 찾으러 갑니다.

동시에 우리는 용병 기지에서 Busty를 위해 돈으로 사건을 싸웁니다.

모든 사람은 자신을 위해 작업 순서를 선택합니다. 조언! 사건을 맡은 후 서두르지 말고 기지를 떠나지 말고 주위를 둘러보십시오. 즐거운 놀라움이 당신을 기다립니다.

24. 우리는 Aaz에 가서 노트북을 줍니다.

25. 우리는 치료를 받고, 갑옷을 수리하고, 탄약을 확인하고, 사본의 기저귀를 교체하고, 식물 영역의 목성에서 Aahz에서 받은 전환으로 이동합니다.

26. 다시 고가도로와 동부 프리피야트에 도착합니다. 우리는 PDA를 Dimak에게 제공하고 다른 "비밀 경로와 그들이 이끄는 곳"이 있는지 묻습니다. Dimak은 매립지에서 체르노빌-2까지 다른 경로가 있다고 말하지만 그에 대한 정보와 교환하여 3 개를 가져 오라고 요청합니다. Zaton에 있는 "비밀 사무실의 기록 보관소"의 일부입니다. 우리는 문서의 일부를 검색하는 정확한 순서를 얻습니다.

28. 우리는 Dimak으로 가서 Zaton의 문서 중 세 부분을 제공하고 Dump-ChNPP-2 전환을 얻습니다.

29. 이것으로 소위 늑대 퀘스트가 종료됩니다. 하지만 게임은 계속됩니다! 계속해! 행운을 빕니다!

OOP 퀘스트 가이드
저자: 스코피온_70, 오리.

추천: 이쯤 되면 이미 Buusty에게 목성의 용병들의 돈으로 사건을 맡을 일이 있을 것입니다. ( 거유그것은 중요하지 않다고 말합니다. 별도로 갈 수 있습니다). 그래서 - 가자!
1. 우리는 X-18, X-16, X-10 세 실험실에서 수집한 과학 논문을 Sakharov에게 가져옵니다. 그는 우리에게 감사하기를 원하고
그의 채무자 Volk에 대한 보상, Artillery Warehouse(A.S.)
2. 늑대에게 갑니다. 선물은 갑옷인 것으로 밝혀졌지만 늑대는 고유한 유물과 교환하는 대가로 그것을 우리에게 주기로 동의합니다.
그의 아픈 딸을 위한 "검은 천사"는 레이더의 Rusty Forest에서 본 것입니다. 길을 따라 늑대는 그의 은신처, 같은 숲의 같은 장소에서 가파른 트렁크를 가져오라고 요청합니다.
3. 레이더를 타고 녹슨 숲으로 갑니다. 숲에서 우리는 예술 "검은 천사"와 늑대의 은닉처를 찾습니다.
중요한:안에 최신 버전, OOP+Collector+MA, Wolf의 보관함이 이전되었습니다.
4. 우리는 "검은 천사"를 늑대에게 데려옵니다. 그는 감사의 마음으로 A.S.에 갑옷이 있는 캐시에 대한 팁을 제공합니다.
중요한:늑대는 트렁크에 대한 대화가 없습니다. 우리는 놀라지 않고 트렁크를 우리와 함께 두고 이야기를 계속합니다.
5. 늑대가 표시한 장소를 찾고 캐시에서 팬의 메모를 찾습니다. 읽는다.주의 깊게!
6. 우리의 "피와 땀을 모으기 위해" Fan on the Cordon으로 가자!
7. 팬은 bronik이 없다고 말합니다. 그는 포커에서 Krest에게 졌다고 말합니다. 의사 거인의 발 15개를 순서대로 수집하여 부채를 반환할 수 있습니다. 이 무리를 찾을 위치 팬이 이에 대해 알려줍니다.
8. 할 일이 없습니다. 우리는 다크 밸리에 가서 의사 거인의 "가족"을 찾고 필요한 수의 발을 수집합니다.
9. 우리는 팬의 발을 가져오고 정직하게 번 돈을 가지고 도박꾼 팬의 부채를 십자가, 잊혀진 숲으로 되돌리러갑니다.
10. Krest는 부채를 수락하지만 그의 멋진 배럴이 필요하다고 말합니다. .
11. 우리는 X-16 연구실에 와서 십자가의 은닉처를 찾았습니다. 그 안에 Adriana의 메모가 있습니다. 독서. 다시 - 주의! 전환점 Agroprom - Swamps가 있는 지도를 봅니다.
12. 우리는 Agroprom에 가서 전환을 찾고 Swamps로 이동합니다.
13. 우리는 Adriana를 찾습니다(Agroprom으로의 전환에서 멀지 않은, 중립 옆에 있음). 우리는 그녀와 이야기합니다. 갑옷이 독특하다는 것이 밝혀졌습니다! 그녀는 갑옷 대신 아픈 아버지를 위해 약을 가져오라고 요청합니다. 어떤 Kalmyk가 만들 수 있습니다.
14. 우리는 Kalmyk에 간다. 그에게서 우리는 의약품에 필요한 성분에 대해 배웁니다. 우리는 Yantar에서 동부 Pripyat로의 전환과 지역 상인 Dimak과 대화하는 작업을 얻습니다.
15. 우리는 동부 프리피야트에서 디막으로 갑니다. 우리는 Kalmyk에서 그에게 인사를 보내 우리가 여기에서 나갈 수 있는 방법을 묻습니다. 동부 프리피야트(Eastern Pripyat)에서 출구로 나가기 위해 디막(Dimak)은 길 잃은 수첩을 리버 스테이션(River Station) 어딘가에 데려와달라고 요청합니다.
16. De-Panthenol Hospital이 보이는 길을 따라 River Station으로 갑니다. 리버 스테이션에서 노트북을 찾습니다. 우리는 노트북을 가지고 Dimak에게 컨트롤러의 레드 브레인을 어디에서 찾을 수 있는지 묻습니다. Kalmyk에서 알람 SMS를 받습니다.(모든 재료가 수집되지 않아 SMS는 받지 않습니다.) 붉은 뇌에 대한 정보를 얻기 위해 Dimak은 문화의 집에서 TV 세트를 가져오라고 요청합니다.
17. 우리는 DK에 간다. "기념일"우리는 TV를 찾고 Dimak을 가져옵니다. 우리는 적색 뇌를 찾을 위치와 전환 좌표, X-8 연구소로의 입구 및 출구 정보를 얻습니다.
18. 오래된 KBO에서 우리는 실험실 X-8로가는 통로를 발견하고 통과합니다. 우리는 붉은 두뇌를 가진 캐시를 찾습니다. 조언!서두르지 말고 모든 구석구석을 검색하세요. 많은 놀라움을 발견하게 될 것입니다.
19.X-8 연구소에서 육교에 도착합니다. 조언! 우리는 텔레포트로 달려가는 데 서두르지 않고 모든 구석구석을 조사하고 발견한 캐시는 그만한 가치가 있습니다.
20. 고가도로를 나와 동부 프리피야트에 도착합니다. 우리는 붉은 숲(또는 수동 순간이동 사용)을 통해 늪에서 칼믹으로 이동합니다. 중요한:아직 붉은 숲에 가보지 않은 사람이나 N.S.의 메인 퀘스트에 따르면 너무 이르다보니 장소를 빨리 돌아다니며 아무 말도 하지 않고 아무것도 하지 않습니다! 우리는 수집된 재료를 Kalmyk에게 주고 Adriana가 Monolith의 "탱크"에 의해 목성으로 데려갔다는 것을 그에게서 배웁니다. 우리의 오랜 친구인 Dimak이 목성으로 가는 길을 도와줄 수 있습니다. 우리는 "비밀 경로의 전문가"인 Dimak으로 돌아갑니다.
21. 우리는 동부 프리피야트(Eastern Pripyat)에 와서 도움을 청하기 위해 디막(Dimak)으로 향합니다. 목성으로의 전환을 위해 Dimak은 그곳에서 잃어버린 PDA를 가져와달라고 요청합니다. 그리고 그는 지역 상인 Aahz에게 도움을 청하라고 조언합니다. Yanov 역 지역에 살고 있습니다. 목성으로의 전환을 얻습니다.
22. 목성에 와서 Aahz를 찾습니다. 우리는 그에게 소녀, 목성의 출구 및 Dimak이 잃어버린 PDA에 대해 묻습니다. Aaz는 소녀에 대해 묻습니다. 걱정하지 마십시오. 그는 그녀를 도왔고 Agroprom에 보냈습니다. 우리는 Dimak의 PDA를 어디에서 찾을 수 있는지도 찾을 것입니다. 목성에서 나가기 위해 Aahz는 공장 영토의 관리 건물에서 노트북을 가져와달라고 요청합니다.
23. 우리는 공장에 가고, 랩톱을 찾고, Dimak의 PDA를 찾으러 가고, 동시에 용병 기지에서 Buusty를 위해 돈으로 사건을 이겼습니다. 모든 사람은 자신을 위해 작업 순서를 선택합니다. 조언! 사건을 맡은 후 서두르지 말고 기지를 떠나지 말고 주위를 둘러보십시오. 즐거운 놀라움이 당신을 기다립니다.
24. 우리는 Aaz에 가서 노트북을 줍니다.
25. 우리는 치유하고, 갑옷을 패치하고, 탄약을 확인하고, 사본의 기저귀를 교체 한 다음 식물 영역의 목성에서 Aahz에서 수신 된 전환으로 이동합니다.
26. 다시 고가도로와 동부 프리피야트에 도착합니다. 우리는 PDA를 Dimak에게 제공하고 다른 "비밀 경로와 그들이 이끄는 곳"이 있는지 묻습니다. Dimak은 매립지에서 체르노빌-2까지 다른 경로가 있다고 말하지만 그에 대한 정보와 교환하여 3 개를 가져 오라고 요청합니다. Zaton에 있는 "비밀 사무실의 기록 보관소"의 일부입니다. 우리는 문서의 일부를 검색하는 정확한 순서를 얻습니다.
27. 다음으로 모든 사람들은 먼저 Zaton으로 가서 문서를 찾거나 Swamps의 Adriana로 가기로 결정합니다. 불필요하게 돌아다니고 싶지 않다면 먼저 Zaton에 문서를 찾으러 갈 수 있습니다. 거기에서 엄격한 순서로 1. VNZ "Circle", 2. "Waste Processing Station", 3. "Iron Forest"의 지하 벙커에서 Dimaku 문서의 세 부분을 찾아 Cordon으로 이동합니다. 초보자 마을의 코르돈에서 우리는 Busty를 발견하고 그에게 케이스를 주고 좋은 보상을 받습니다. Kordon에서 우리는 Swamps에서 Kalmyk로 이동하여 기성품을 복용하고 기지에서 Adriana를 찾으러갑니다. 맑은 하늘". 우리는 찾고, 말하고, 약을 주고, Yantar의 Black Doctor's armor와 함께 캐시에서 오랫동안 기다려온 팁을 얻습니다. 우리는 Yantar에 가서 갑옷을 찾아서 가져갑니다!
할렐루야! (와, 빵 먹으러 갔어...)
28. 우리는 Dimak으로 가서 Zaton의 문서 중 세 부분을 제공하고 Dump-ChNPP-2 전환을 얻습니다.
29. 이것으로 소위 늑대 퀘스트가 종료됩니다. 하지만 게임은 계속됩니다! 계속해! 행운을 빕니다!

font-family:" times="" new="" roman=""> color:red;mso-fareast-language:RU">Old Village에서 Fang의 퀘스트 계속:

우선, 나는 그것을 지적하고 싶다.
대화에 작은 결함이 있습니다 - Warlab 퀘스트를 완료하고
Klenov, GG에 대한 유물은 내가 Cordon에 가야한다고 말합니다. 믿지 마십시오. 이것은 아닙니다.
그래서. 올드 빌리지 퀘스트 스토리는 완료 후 시작됩니다.
이전에 설명한 Fang 퀘스트.


1. 붉은 숲에서 데니스를 구한 후 팡으로 가서 구조를 보고하고
우리는 그에게서 점성가와 이야기하기 위해 코돈으로 가는 임무를 받습니다. 갑시다
우리 대화하는 중이 야. 마지막 대화에서 GG는 Sidorovich로 가야한다고 쓰여 있습니다.

2. 우리는 Sidorovich로 이동합니다. 우리는 Klyok로부터 저장의 필요성에 대한 SMS를 받습니다.
순례자와 Pripyat에서 Staraya Derevnya로의 전환이 열립니다. 여기에서 시도로비치에 대해
우리는 잊어버리고 프리피야트로 이동합니다.

3. 우리는 입구에서 순례자와 이야기를 나누는 오래된 마을로 이동합니다. 트랩을 종료
막힌.

4. 전환을 해제하는 스토커 무리의 접근을 기다리고 있습니다. 그들의 장남
Kolmogor, 우리는 말하고 상점에서 전사들을 정리하는 임무를 받습니다.

5. 우리는 가게에 가고, 전사를 청소하고, Kolmogor와 이야기합니다. 우리는 새로운 것을 얻습니다.
임무는 본부를 점령하는 것입니다.

6. 우리는 본부를 점령하고 SMS는 Panther에서 왔습니다. 우리는 Kolmogor에게보고합니다.
우리는 마을을 조사하는 임무를 받습니다.

7. 우리는 순례자와 이야기하고, 마을을 산책하고, Kolmogor로부터 SMS를 받고,
우리는 돌아 간다.

8. 우리는 Kolmogor와 이야기하고 Panther와 전환 좌표를 찾는 작업을 얻습니다.
리만스크. 우리는 전환으로 이동합니다. SMS는 Panther에서 오고 표시는 지도에 나타납니다.
PDA.

9. 우리는 Swamps to Panther로 갑니다. 라벨이 없으신 분들을 위해 - Panther on
컨트롤러의 농장이 위치한 반도의 남쪽 끝
Sviblov를 위해 레드 브레인을 채굴했습니다).

Panther에 접근하면 Fang으로부터 대략적인 좌표에 대한 SMS가 수신됩니다.
Old Village로 전환하고 PDA에 레이블이 나타납니다.

10. Panther에게 말을 걸고 북쪽으로 이동하여 중앙에 있는 Master of Swamps를 찾으십시오.
PDA에 레이블이 있는 원.

11. 우리는 감정가와 이야기하고 좀비 배아를 가져오고 청소하는 작업을 얻습니다.
농장.

우리는 가서 청소하고 배낭과 태아를 찾습니다.

12. 우리는 감정가에게 돌아가서 말하고, 팬더에게 가서 그녀를 감정가에게 데려갑니다.
다시 우리는 감정가와 이야기합니다.

13. 우리는 감정가를 따릅니다. 그것이 멈출 때 - 우리는 말하고 레이블을 얻습니다.
늪에서 올드 빌리지로의 전환, 우리는 전환으로갑니다.

14. 우리는 Panther를 Kolmogor로 데려가 마을을 보호하는 임무를 받습니다.

15. 처형 중 GG의 생명이 꿀처럼 보이지 않도록 용감하게 방어한다.
이 작업에서 Kolmogor의 ​​새 SMS는 요청만으로 도착합니다.
마을의 다른 부분을 청소하십시오.

16. GG는 낯선 사람이 아닙니다. 우리는 마을의 저지대에 가서 전사를 청소하고 그가 옵니다.
Kolmogor의 ​​즐거운 SMS, 우리는 돌아옵니다.

17. 우리는 Kolmogor에보고합니다. SMS는 Klenov에서 오는 요청과 함께 왔습니다. 우리는 말을
Pilgrim과 함께 Varlab으로 이동합니다.

플롯의 논리에 따르면 추가 부분은 통과한 후에만 작동해야 합니다.
고양이의 퀘스트와 흑의사를 만나지만 그렇게 되는 것으로 밝혀졌다.

18. Warlab에서 우리는 관심을 가질 여러 SMS를 연속적으로 수신합니다.
Solyanka의 최종 추가에서 줄거리의 개발. 우리는 Klenov에 가서 얻습니다.
psi 안테나를 찾는 작업입니다. 우리는 Cordon으로 이동합니다.

19. PDA의 안테나에 있는 레이블을 보지 못했습니다. 필요한 안테나가 켜져 있습니다.
게임이 시작될 때 GG가 빠진 트럭.

팁 - 안테나를 즉시 집기 위해 서두르지 마십시오. 접근할 때,
명예경비대와 레드카펫 위원회. 진정한 겸손한 전사처럼
좋아, 내 GG는 팡파르와 거만함을 기다리지 않았습니다. 그는 빠르게 옆으로 달렸습니다.
트럭을 타고 명예 경호원과 엄숙한 위원회를 처리했습니다.
저격 소총에서 멀리서 만남.

우리는 안테나를 들고 Klenova를 운반합니다.

20. 안테나를 Klenov에게 반환합니다.

21. 우리는 순례자에게 가서 그와 이야기하고 다음 이야기가 시작됩니다.

font-family:" times="" new="" roman=""> color:red;mso-fareast-language:RU">제너레이터 또는 Elusive Stargazer:

이야기가 시작된다
올드 빌리지에서 순례자와 마지막 통신 후 라인.

주목! Generator로 이동하기 전에 전체 분기를 살펴보십시오.
고양이의 임무를 마치고 리만스크와 병원으로 가려면 블랙을 만나야 합니다.
의사.

1. Fang과 SMS 교환이 있는데 체르노빌 1호에서 GG가 필요하다는 것을 알게 되었습니다. 사용하지 않은 사람
체르노빌2 - 체르노빌1을 건너면 이 전환을 통해 GG가 필요한 위치를 찾습니다.
전환은 PDA의 지도에 표시됩니다.

2. 체르노빌1에서 우리는 유령을 만납니다. 그가 우리를 전환점으로 이끕니다. 어떻게
중지 - 우리는 말하고 전환이 나타나고 생성기로 이동합니다.

3. 생성기에서 우리는 다시 고스트와 대화하고 중지하는 방법을 안내합니다.
우리는 GG가 마을에서 장로를 찾아야 한다고 말합니다. 우리는 마을 (늪에서 약간 남쪽)으로갑니다.

4. 선배를 찾는 것은 문제가 되지 않습니다. 그와 이야기하거나 퀘스트를 지불하거나 완료하십시오. 탐구
실제로 어렵지 않습니다 - 나는 당신이 그것을 할 것을 권합니다. 대화의 모든 힌트
노인. 가장 중요한 것은 전체 위치를 훑어볼 시간을 갖는 것입니다. 신고가 다운됨
헬리콥터를 타고 Fritz에 대해 알아보고 병원으로 이동하세요.

5. Fritz는 쉽게 찾을 수 있습니다. 그는 GG를 죄수에게 보내고 우리는 그와 이야기합니다.
헬리콥터 도착

6. 우리는 떠나고, Black Doctor와 이야기하고, GG는 Boatswain을 찾아야 합니다. 의사 제거
죄수에게. 지하실에 직접 들어가지 말고 Doctor가 진행하도록 하십시오. 그렇지 않으면 Doctor
죄수와 함께 GG의 출구를 차단합니다.

7. 우리는 유령에게 가서 말하고, Boatswain에 대한 정보를 얻고,
Black Doctor에게 헬리콥터를 요청하십시오. 조언을 듣고
필수품을 비축하십시오. 우리는 헬리콥터에 타고 늪으로 날아갑니다.

8. 우리는 도착하고 위치의 영역으로 이동합니다 (어렵지 않음, GG는 점프 할 수 있음
그 상황에서도). 우리는 황폐한 철교로 갔고 그곳에서 보트웨인을 발견했습니다.
Clear Sky를 플레이한 사람들은 그 통로와 동굴을 잘 알고 있을 것입니다.
보트웨인이 앉아 있다. 플레이 해보지 않은 분들을 위해 힌트는 가시로 만든 울타리의 구멍입니다
다리에서 멀지 않은 곳에 전선이 있습니다. 우리는 Boatswain을 발견하고 말합니다.

9. 우리는 동굴을 떠나 Boatswain을 묘지로 데려오는 임무를 맡습니다. 그 자신
울타리를 넘어 그와 이야기하고, 괴물로부터 그를 보호합니다.

10. 조종사의 묘지에서 우리는 산적을 정리하는 임무를 받습니다. 우리는 청소하고 심습니다
보트는 헬리콥터에 타고, 우리는 자리에 앉고, 다시 제너레이터로 날아갑니다.

11. 도착하여 Boatswain과 대화하고 Ghost에게 가서 Pripyat로 전환합니다.

12. 우리는 Andersen에 가서 이야기합니다. GG는 조이스틱을 찾아야 합니다. PDA에 지도가 있고,
보는 방법과 시기에 대한 힌트도 있습니다. 검색하는 동안 조이스틱을 찾습니다.
발 아래뿐만 아니라 여전히 조이스틱이 있습니다!

13. 우리는 Andersen과 이야기하고 Boatswain으로 이동하여 조이스틱을 건네고 동행합니다.
방사선 영역의 경계. 우리는 Boatswain이 안테나를 끄고 구역을 떠날 때까지 기다리고 있습니다.
우리는 Boatswain에 가서 그와 이야기합니다.

14. 우리는 고스트에게 가서 긴 SMS 교환을 말합니다. 우리는 폭풍우로 간다
우리 셋은 헬리콥터 전투에 감탄하고 모노리스를 청소합니다. SMS를 받습니다.
탈출하는 리더에 대해 우리는 지하 통로의 해치로 뛰어 들어 리더를 쫓습니다.

15. 팬더의 시체를 찾아 블랙닥터를 기다리고, 그에게 말을 걸고, 말을 건다
유령, 우리는 마을로 갑니다.

16. 뱃사공을 찾고, 이야기하고, 마시고, 비디오를 보고, DDT를 듣습니다. 일어나 다
우리는 유령에게 가서 메모를 얻습니다. 문에서 코드입니다. 활성 SMS 교환.

17. Warlab의 문을 열고 텔레포트 비활성화기를 찾은 다음 콘크리트로 이동합니다.
우리는 시체를 찾고 서류를 가져갑니다. 활성 SMS 교환. 뉴질랜드로 가자.

18. 우리는 비밀 동굴을 찾고 있습니다. 작업은 결국 그렇게 어렵지 않습니다. 단서 -
살아있는 사람이 동굴에 앉을 것입니다. 우리는 동굴에 올라가지 않습니다 - 우리는 본사에 있는 Fang으로 갑니다
화재 동굴, 우리는 말합니다. 그와 함께 우리는 동굴로 돌아갑니다.

19. 우리는 동굴로 올라가 파리를 찾고, 말하고, 팡에게 돌아가서 만난다.
Panther, 우리는 말하고, 우리는 Fang에게 다시 돌아가서 말한다.

20. 우리는 겨울 분기 동안 은둔자 파리를 이끌고 있습니다. 가져왔을 때 - 파리는
화재 및 Fang - 근처에 서 있습니다.

21. 우리는 떠나고 Fang으로부터 SMS를 받습니다. 우리는 Mukha로 돌아가서 말하고, 받습니다.
작업은 인형과 그녀의 사진을 찾는 것입니다. 우리는 Fang과 대화하고 Warlab에서 Maple로 이동합니다.

22. 우리는 Klenov에서 예술품을 집어 들고 인형을 찾으러 레이더로 갑니다.
사이클롭스의 은신처에서). 이해할 수 없는 변칙성에 대한 "예측"을 실현했습니다.
(하드코어 플레이어는 진정한 즐거움을 얻을 것입니다). 우리는 인형을 Mukha에게 가져갑니다.

23. 우리는 Fang과 이야기하고 Voronin에게 가서 이야기합니다. 우리는 바텐더에게 갑니다.
SMS 교환. 헬리콥터를 찾기 위해 체르노빌 2로 갑니다. 누가 적어도 한 번
통과한 Chernobyl2는 원하는 헬리콥터가 어디에 있는지 쉽게 알 수 있지만
그, GG는 Monolith 순간 이동이 필요합니다.

24. 헬리콥터로 이동하여 녹음기를 가져옵니다. SMS가 교환되고 있으며 그 중
우리는 여전히 헬리콥터를 찾아야 한다는 것을 이해합니다. 찾으러 가자.

25. 두 ​​번째 헬리콥터는 찾기가 매우 쉽고 바닥에서(지면에서) 명확하게 보입니다.
위에서 모든 게이머가 반복적으로 그를 지나쳤습니다. 근처 - 힌트
찾기가 더 어렵고 GG 텔레포트 없이는 방법이 없는 세 번째 헬리콥터를 찾으십시오.
얻을 수 없습니다.

26. 세 번째 헬리콥터 근처에서 Fly가 말한 배낭을 발견하고
그는 가치가 있습니다. SMS의 활발한 교류인 보로닌에게 녹음기를 들고 갑니다.

27. 우리는 Mukha에 가서 배낭의 내용물을 보여주고 그녀를 Bolshaya로 보냅니다.
땅, 우리는 군대에서 선물을받습니다.

28. 우리는 Fang과 이야기하고 SMS에서 끔찍한 이야기를 읽고 큰 늪으로 달려갑니다.
우리는 파리의 시체를 찾고(만일을 대비하여 모든 것을 가져갔습니다), 부상당한 중위를 치료하고,
우리 대화하는 중이 야. SMS 교환, 우리는 파리가 발견 된 동굴로 이동하여 작업을 수행합니다.
발전기에.

29. 발전기를 기반으로 Andersen과 이야기하고 변전소로 이동하여 수집합니다.
방해기, 우리는 가져오고, 우리는 줍니다. SMS의 활발한 교환 후 우리는 관찰합니다.
협상.

30. 우리는 Andersen과 이야기하고 콘크리트 도로로 이동하여 Monoliths를 청소합니다. 가자
발전기 필드, 우리가 올바른 장소에 도달하면 SMS의 교환이 있고, 우리는 만납니다
팬더, 우리는 말합니다.

31. 우리는 체르노빌 2 (지도에 표시되어 있음)로 이동하고 Fang과 이야기하고
그에게 표시된 장소, 우리는 Monoliths를 청소하고 Klyk에서 SMS가 도착하여 요구합니다.
빨리 돌아와.

32. 우리는 가능한 한 빨리 후퇴하고 장갑차와 헬리콥터의 참사를보고 슬퍼합니다.
죽은 친구는 Alexander Yakovlevich의 말을 듣습니다.

33. 우리는 Black Doctor로부터 초대장을 받고 병원에 가십시오. GG는 허용됩니다.
이전에 병원의 먼 부분을 폐쇄했습니다.


34. 우리는 영웅의 의사 소통을 따르고 초대 후 Black Doctor에게갑니다.
우리는 그와, 표범의 아버지와, 다시 의사와 의사 소통하고 더 많은 것을 선택할 자유를 얻습니다.
플롯 개발.




KR">게임의 진정한 결말은 다음과 같습니다.

35. 의사와의 대화에서 우리는 행운의 돌을 요리하기로 선택합니다.
독립적으로 벽장 뒷벽에 가까이 다가가 하트를 던진다.
흰색 원의 폴터가이스트 - 평소와 같이 플래시가 있고 매우 빠르게
새로운 예술이 만들어지고 있다면 우리는 그것을 선택합니다.

36. 우리는 닥터와 이야기하고, 파리로 가고, 소생시키고, 팬더와 이야기합니다. 그녀는
구획의 맨 끝에 아버지와 함께 터널을 따라 더 많은 전환이 있습니다.
거기.

37. 우리는 오랜 친구들과 함께 Agroprom의 접근 불가능한 부분에 있습니다.

이벤트의 추가 개발에 대한 많은 질문으로 인해 나는 인용합니다.
올바른 행동을 위해 Agro에 나타난 후의 상세한 행동 순서
플롯 개발:

38. 우리는 쇼 참가자까지 서서 쇼 + 활성 SMS 대화를 봅니다.
갈 것입니다.

39. Arkhara가 나타나고, 우리는 그와 이야기하고, 그는 떠납니다. 우리는 도망치려고 서두르지 않아
그가 떠나고 또 다른 빨간 SMS가 도착할 때까지. 이제 다음으로 전환할 수 있습니다.
게이트 - 거기에서 우리는 그들이 무엇을 요리할지 이해할 사람과 이야기 한 후 캐릭터를 볼 것입니다.
우리는 다음 부록의 저자입니다.

40. 우리는 게이트 근처의 텔레포트로 이동하여 Arkhara의 마지막 놀라움을보고
성취감을 안고 ZONE 산책을 시작하고 끝나지 않은 것을 끝냅니다.
전에 완료. 모든 것을 완료한 사람 - 주요 순환 퀘스트를 완료하기 위해 이동합니다.
NPC를 찾고 다음 도파가 나타날 때까지 기다립니다.



mso-fareast-font-family:"Times New Roman";color:deeppink;mso-fareast-language:
EN">거짓 결말은 몇 가지 흥미로운 것을 제외하고는 진짜 결말과 매우 유사합니다.
순간 - 자신을 발견하게 될 모든 것이 명확하고 이해할 수 있습니다. 그리고 거짓 결말로
당신은 더 이상 가지 않을 것입니다.

font-family:" times="" new="" roman=""> color:red;mso-fareast-language:RU">번개 퀘스트 및 죽은 자의 탈출구 찾기
도시:

1. 대화 후
송곳니와 함께 우리는 텔레포트로 떠납니다. 우리는 파이프를 타고 주위를 둘러보고 또 다른 순간이동을 봅니다.
그 속으로 뛰어들자. 번개와 "친해지기", SMS 교환이 따라옵니다.
많은 새로운.

2. 누가 우리를 위해 PDA에 벌레를 심을 수 있는지 알아냈으니 가서 그를 처리합시다. SMS
교환.

3. 우리는 제어 벙커로 이동하여 번개와 대화합니다.

팁: 구급 상자가 필요합니다.

4. 우리는 Limansk로 이동하여 Teleport가 있는 집을 찾고 남은 것을 찾습니다.
방랑자, 메모장을 올리고 종료할 다른 순간 이동을 찾으십시오.

5. 우리는 Legend of the Zone을 만났고 Semetsky는 우리에게 그곳에 빨리 가는 방법을 알려줍니다.
발전기에.

6. 고스트의 제보로 외다리 막시밀리안을 찾아 대화를 나눈다. 아니다
고스트와 대화하는 것을 잊으십시오.

7. 우리는 석관에 와서 텔레포트를 찾고 안으로 들어갑니다. 포토건을 찾아서
우리는 Monolith의 사진을 찍고, 사진을 선택하고, 순간이동으로 뛰어듭니다.

8. 마을. 고스트와 SMS 교환. 우리는 순례자에게 가서 사진을 보여주고 묻습니다.
그것에서 숫자를 지우십시오.

9. 우리는 기다리고 마을을 돌아 다니며 순례자에게서 SMS가오고 사진을 찍고
발전기로 가자.

10. 우리는 Maximilian에게 사진을 제공하고 Advanced Detector를 얻습니다. Lightning과 SMS 교환
그리고 팡.

11. Camouflage Exa를 타고 X-10으로 이동합니다. 우리는 매복에 앉아 있습니다. 우리는 기다립니다.

팁 : 칼 스위치로 복도로가는 길에 쥐를 쏘는 것은 불필요하지 않습니다.
마지막 날 씨족의 전사들이 그들에 의해 산만하지 않도록 바로 홀.

팁: Korn이 코드 도어를 열 때까지 보이지 않는 상태를 유지하십시오.

12. 우리는 Invisible Radio Operator Korn과 싸우고 Korn 및 Fang과 통신하고 선택합니다.
카메라와 설명서.

조언: 대결 중에 Korn이 도망쳐도 다치지 않도록 해야 합니다.
문에서 추가 통과에 문제가 있을 수 있습니다.

팁: 가능하면 중간 저장 없이 수행합니다. 그렇지 않으면 가능합니다.
퀘스트 아이템을 텍스처로 실패합니다. 이런 일이 발생하면 우리는 그들을 떠나
예를 들어 X-10은 석관으로 돌아가서 실패한 모든 것을 집으십시오.

13. 우리는 Pripyat에 간다. Korn의 은신처에 있는 유치원에서 우리는 렌즈와 닫힌
안전한. Fang과 메시지를 교환하세요. 우리는 Korn과 Fang, 그리고 Radar로부터의 전환과
유치원으로 안내되었습니다.

팁: 돌연변이, 좀비, 모놀리스를 미리 제거하면 더 쉬울 것입니다.
Korn의 은신처를 찾으려면 어떻게 해야 합니까? 그러면 그를 살려내는 것이 더 쉬울 것입니다.

14. Korn은 금고를 열어 잃어버린 문서를 찾습니다. 우리는 Fang과 이야기하고,
우리는 계단을 캐고, Fang과 다시 대화하고, 공격을 격퇴합니다. 링크 받기
AMK의 Arkhara 프로필로 이동합니다.

팁: 우리는 배낭에 바닥에 채광을 위해 광산을 가져갑니다.

15. 우리는 붉은 숲으로 떠나 포레스터를 찾습니다. 우리는 스나이퍼를 제거하고
Forester 권총에서 그는 우리를 위해 카메라를 수집합니다. Forester의 팁에서 우리는 다음을 찾습니다.
시체, 찾은 모든 것을 가져간 다음 Warlab으로의 전환을 찾습니다.

16. 우리는 Klenov와 이야기하고 카메라와 동형에 대해 3번의 요금을 받습니다.

17. X-16으로 가서 뇌 사진을 찍습니다. 우리는 떠나고, 운이 좋다면 터널에서 발견하고
컨트롤러 사진을 찍는다.

18. 식물의 영토에서 우리는 Chernomor를 찾습니다. 우리는 그를 안티좀빈으로 데려와 그를 배웅한다
스토커 주차장으로. 우리는 그에게 이야기합니다. 팁으로 우리는 소총과 탄약통을 집습니다.

19. 우리는 Varlab에 가서 Klenov에게 사진과 사진을 제공합니다.

20. 우리는 번개에 간다. 우리 대화하는 중이 야. 우리는 발견 된 모든 동형을 버립니다.
텔레포트는 그 대가로 다양한 유용한 것들을 얻습니다.

21. Panther로부터 SMS를 받습니다. 번개는 우리가 가까이 갈 수 있도록 도와줍니다.
장식 리본.

22. Garbage에서 Hog를 만나 문제를 해결하는 것을 돕습니다. 대신에 대해 알아보십시오.
인비저블의 캐시. 우리는 거기에서 모든 것을 가져옵니다.

23. 우리는 Panther와 SMS를 교환하는 Cordon에 전달합니다. 우리는 초보자의 마을에 가서 우리는 말합니다.
팬더 아버지와 함께. 우리는 그녀를 따라 잡으려고 노력하고 있습니다. 우리는 무슨 일이 일어나고 있는지 지켜보고 있습니다. 우리는에서 돌아옵니다
마을의 팬더의 아버지. 우리는 그에게 이야기합니다. Chernomor와 SMS 교환. 우리는 이야기
Klenov와 그는 Note와 감염된 카메라를 우리에게 순간이동시킵니다.

24. 우리는 Yantar로 떠나 Chernomor와 대화합니다.

25. 우리는 Cordon으로 돌아가 스냅샷을 찍고 악당을 계산합니다. 우리는 그와 이야기하고
우리는 그것을 아버지 팬더에게 넘깁니다.

26. 우리는 자유의 기지로 떠납니다. 아버지 팬더와 SMS 교환. 우리는 사진을 찍습니다.
우리는 다른 사람의 것을 계산하고 그와 이야기합니다.

27. Camouflage Exa를 타고 Uncharted Land로 이동하십시오. 도청
라스트 데이의 대표가 떠날 때 우리는 막시밀리안과 대화를 나누고
Agroprom에서 캐시에 대한 팁을 얻습니다.

팁: PDA가 다락방에 있는 캐시의 위치를 ​​나타내더라도
SMS에 표시된 대로 나무에서 찾아야 합니다.

28. Cache의 내용물을 줍고 Sakharov로 이동합니다. 그것을 보면 우리는
가져오면 Sakharov는 엿보는 텔레포트에 대한 정보를 공유하게 되어 기쁩니다.
X-16.

29. 우리는 텔레포트로 가서 X-16에서 자신을 발견하고 찾은 모든 것을 수집하고 행동합니다.
발견된 논문에 적힌 대로.

30. 우리는 Yantar로 순간이동하고 Chernomor와 대화합니다. 번개와 SMS 교환.

31. 우리는 번개에 와서 발견 된 물건을 포털에 던졌습니다.
날아갈 모든 것을 수집하십시오. 라이트닝에게 작별인사를 하세요. 그녀가 떠나기를 기다리며
포털, 우리는 Limansk에서 텔레포트를 찾는 작업을 얻습니다.

32. 우리는 Limansk에서 텔레포트를 찾아 활성화하고 비디오를 봅니다. 우리는 기다립니다
또 다른 연속.

font-family:" times="" new="" roman=""> color:red;mso-fareast-language:RU">마지막 날과 죽은 도시:

중요 사항

Dead City 위치에서 거의 모든 저장을 로드하려는 시도
나를 위해 게임이 중단되었습니다. 게임을 다시 시작하면 세이브가 로드되고
좋아 계속할 수 있습니다.

Arkhara는 GG가 살해된 후에야 그러한 출격을 했다고 썼습니다.


따라서 이전 설명은 GG가 포털을 찾은 위치에서 중단되었습니다.
리만스크 지하.

1. 포털로 이동하면 보호 시스템에서 매우 만족스럽지 않은 메시지가 나타납니다.
무기에 대해. 마지못해 우리는 과로로 얻은 금고를 떠납니다.
우리는 MG로 텔레포트합니다.

2. 악마를 만나서 안타까운 소식과 힌트를 받고 가자
스토커를 찾습니다. 위치는 지도에 원으로 표시됩니다.

3. 우리는 조향사를 찾고, 또 다른 힌트를 얻고, 계속 찾고 있습니다.
스토커. 위치는 지도에 원으로 표시됩니다.

4. 우리는 농장을 찾고 Tyumensky는 말하고 작업을 얻습니다. 우리는 도적의 캠프에 간다.
위치는 지도에 원으로 표시됩니다.

5. 스토커를 찾고, 청산인과 이야기하고, 캠프를 청소하러 갑니다. 후에
우리는 Tyumensky의 목록에 따라 약탈품을 약탈하고 수집합니다 (PDA에 있습니다.
업무 설명서). 운이 좋으면 전체 세트를 수집하고 작업을 얻습니다.
스토커를 되찾아라. 운이 좋지 않다면 나머지는 어디서 구할 수 있을지 생각합니다.

6. 우리는 스토커를 Tyumenskoye로 이끌고 이 기회에 생성된 스토커를 동시에 제거합니다.
괴물. 우리는 척과 헉을 기억합니다. 우리는 장식과 라이브 스토커를 Tyumensky에게 넘겨줍니다.

7. 조향사로부터 SMS를 받고 컨트롤러를 찾으러 블랙팜으로 갑니다.
"Last Day"의 전투기가 나타나고 SMS는 Norman에서옵니다. 할 수 있다
적과 싸우거나 그들에게서 도망칩니다. 노먼에게 가자.

8. 우리는 Norman과 이야기하고 많은 흥미로운 것을 배웁니다. 실신과 SMS 교환, 가자
최근에 정리된 캠프 옆에서 그를 만났다. 도착 시
연료 트럭으로 가는 장소는 캐시를 찾는 Norman의 작업입니다. 실신을 기다리고 있습니다.

9. 우리는 Fainting과 대화하고 도시의 외곽을 끄는 칩을 얻고
올바르게 사용하는 방법에 대한 조언.

10. 우리는 Norman의 그림에 따라 도시로갑니다. 도중에 우리는 통로를 청소합니다.
최후의 날의 전사들. 타이머에 대한 Swoon의 힌트를 잊지 마세요.

11. 다락방에서 그림에 따라 필요한 캐시와 무기를 찾고 장소로 이동하십시오.
저격병.

무기가 손에서 사라집니다-우리는 긴장하지 않고 생각한대로 조금 기다렸다가 관찰합니다.
무슨 일이 일어나고 있는지 뒤에. 무기가 손에 돌아오면 우리는 여러 명의 전투기를 쓰러뜨립니다.
"마지막 날", 보안 책임자에게 팁을 제공하십시오.
노르만 인.

12. 우리는 도시를 떠나고 실신과 악과 SMS의 활발한 교환이 있습니다.
ATP로 전환하고 실행합니다.

13. ATP에서 "지원 그룹"을 처리하고 다음에서 작업을 얻습니다.
Norman은 캐시를 찾고 Agroprom으로 이동합니다.

14. 포지셔너의 도움으로 좌표를 따라 지정된 지점으로 이동합니다.
캐시로 텔레포트합니다. 캐시에서 모듈을 찾고 MG로 전환하고
뒤. Norman과의 SMS 교환.

15. 우리는 Limansk로 이사하고 금고에서 거기에 남아있는 장식물을 동시에 줍습니다.
도중에 Norman의 지시를 따릅니다(필요한 갑옷과 무기가 금고에 없는 경우).
제공된 전환에서 우리는 Dead City로 돌아갑니다.

16. 우리는 조향사에게 갑니다. 그는 방황에 대한 열정으로 깨어나
당신의 새로운 장소. 우리는 지도가 멈출 때까지 기다리며 추적하고 그곳으로 갑니다.
우리 대화하는 중이 야. Duda와 SMS 교환. 건물로 들어가는 길을 알려줍니다.

17. Perfumer와 Duda 사이의 대화가 끝난 후, 우리는 Perfumer와 다시 이야기합니다.
중요합니다!), 그 후에 우리는 Duda와의 회의에갑니다. 입구에서 우리는 경비원과 이야기합니다.
(자유의 기지에 대한 첫 번째 방문의 상황과 완전한 유추).

18. 우리는 Duda를 발견하고 말합니다. 두다에서 발표한 금액으로 이별할지 말지 -
모두가 스스로 결정합니다. 당신이 떠나면 - GG는 충분한 시간을 가질 것입니다
침착하게 닥터를 찾아 그에게 말을 걸자. 헤어지지 않으면 헤어져야 한다
꽤 뛰어 다니십시오 (Doc을 찾고 그와 대화하는 데 몇 초). 하지만
어쨌든 "마지막 날"과 싸울 것입니다.

19. 우리는 Doc과 이야기하고 그를 Perfumer에게 보냅니다. 연결 해제에 대한 SMS를 받습니다.
보호 시스템, 조금 후에 - Lightning의 초대. 그녀를 만나러 갑니다
번개가 사라진다고 합니다.

20. 우리는 Perfumer로부터 SMS를 받고 Spark의 메모를 찾기 위해 본사로 이동합니다.
조향사가 나타나고 우리는 말합니다.

21. 포지셔너에서 메모에 Spark로 표시된 지점으로 이동합니다.
하수도와 그것을 통해 - Zaton으로의 순간 이동. 텅 빈 백워터를 뛰어다니며 우리는 기다리고 있어
다음 확장팩 출시.

퀘스트"Times New Roman";color:red;mso-fareast-language:RU">"외골격 검색
블랙 닥터"
mso-fareast-font-family:"Times New Roman";color:darkviolet;mso-fareast-language:
EN"> 모드 OOP

1. 우리가 Sakharov에 세 가지 과학 논문을 수집 한 후
연구소 X-18, X-16, X-10, 그는 우리에게 감사를 표하고
그의 채무자 Volk에 대한 보상, Artillery Warehouse(A.S.)

2. 늑대에게 갑니다. 선물은 bronik이지만 우리에게 줘.
늑대는 자신의 고유 유물 "블랙 엔젤"과 교환하는 대가로 동의합니다.
그는 레이더에 녹슨 숲에서 본 아픈 딸."Times New Roman";color:red;mso-fareast-language:RU">지나가면서 늑대가 묻는다
그의 은신처, 숲의 같은 장소에서 그의 가파른 트렁크를 가져옵니다.

3. 레이더를 타고 녹슨 숲으로 갑니다. 우리는 숲에서 유물을 찾습니다"블랙 엔젤"그리고 늑대의 은신처. 상승세 동안
많은 수의 몬스터가 스폰됩니다.

4. 우리는 "검은 천사"를 늑대에게 데려옵니다. 그는 감사의 마음으로 우리에게 다음과 같은 팁을 줍니다.
A.S.에 갑옷이 있는 캐시


mso-fareast-font-family:"Times New Roman";color:red;mso-fareast-language:EN">

중요한: 트렁크에 대한 대화
늑대는 그것을 가지고 있지 않습니다. 우리는 놀라지 않습니다. 우리는 트렁크를 우리와 함께두고 이야기를 계속합니다.

5. 우리는 늑대가 표시한 장소를 찾고 캐시에서 팬의 메모를 찾습니다.
독서.

은닉처:


mso-fareast-font-family:"Times New Roman";color:red;mso-fareast-language:RU">(
군대 창고, 용병 캠프에서 멀지 않은 돌 근처)

6. 우리는 "피와 땀"을 얻기 위해 Cordon의 Fan에 갑니다.
벌었다"!

7. 한 팬이 Krest와 포커에서 Bronik에게 졌다고 말했습니다. 갑옷을 되찾으려면
빚을 갚아야 합니다. 주문에 따라 15개의 발을 수집하여 부채를 반환할 수 있습니다.
유사 거인, 당신은 다크 밸리(다운된 지역)에서 이 무리를 찾아야 합니다.
헬리콥터). 우리는 다크 밸리로 가서 의사 거인의 "가족"을 찾고 유형
올바른 발 수. 무리를 찾을 수는 없지만 팬에게 15 발을 제공하십시오.
당신이 그들을 가지고 있다면.

9. 우리는 팬에게 발을 가져오고 정직하게 번 돈을 가지고 돌아갑니다.
도박꾼의 빚 잊혀진 숲에서 십자가에 광신도.

10. 크로스는 부채를 수락했지만 그의 가파른 트렁크가 필요하다고 말합니다.
Wolf가 우리를 그의 은신처에 있는 Radar로 보낸 것), 우리는 배럴을 주고 얻습니다.
X-16 실험실에서 갑옷을 입은 십자가의 캐시에 대한 정보. Yantar에서 Eastern Pripyat으로의 전환 및 현지 상인과의 대화 작업
디막.


mso-fareast-font-family:"Times New Roman";color:red;mso-fareast-language:RU">(
동부 프리피야트에 들어가기 전에 탄약을 비축하십시오. 많은 놀라움이 있습니다

15. 우리는 동부 프리피야트에서 디막으로 갑니다. 우리는 Kalmyk에서 그에게 인사를 보냅니다.
여기서 어떻게 나갈 수 있는지 묻는다. 동부 Pripyat Dimak 출구
길을 잃은 그에게 리버 스테이션 어딘가에 공책을 가져다 달라고 부탁합니다.

16. 병원에서 De-Panthenol을 찾는 길을 따라 River Station으로 이동합니다(de-panthenol
나무 캐비닛에 놓여 있습니다).

또한, "모놀리스"가 그것을 집어들 수 있습니다. 너무 조심스럽게
우리는 시체를 수색합니다 .. 우리는 리버 스테이션에서 노트북을 찾습니다.

우리는 공책을 가지고 Dimak에게 빨간 두뇌를 찾을 수있는 곳을 물어보십시오.
제어 장치. Kalmyk에서 알람 SMS를 수신합니다(SMS에는 응답하지 않으며,
모든 재료가 수집되지 않기 때문입니다). Dimak은 적색 뇌에 대한 정보를 요청합니다.
문화의 집에서 TV를 가져옵니다.

17. 우리는 DK에 간다. "기념일"우리는 TV를 찾고 Dimak을 가져옵니다. 우리는 정보를 얻습니다
적색 뇌와 전환 좌표를 찾는 곳, 실험실 입구 및 출구
X-8.


mso-fareast-font-family:"Times New Roman";color:red;mso-fareast-language:RU">팁!하지 마십시오.
서둘러 떠나십시오. RFP의 모든 위치에 아주 좋은 콘텐츠가 있는 캐시가 있습니다.
아무도이 은신처에 대한 정보를 제공하지 않습니다. 구석구석을 검색하면 많이 찾을 수 있습니다.
놀라움.

18. 이전 KBO에서 우리는 실험실 X-8로의 전환을 발견하고 통과합니다. 캐시 찾기
붉은 뇌.

19. X-8 연구소에서 육교에 도착합니다.조언! 우리는 달리기에 서두르지 않습니다.
텔레포트에서 모든 구석과 틈새를 조사하면 발견된 캐시는 그만한 가치가 있습니다.

20. 고가도로를 나와 동부 프리피야트에 도착합니다. 붉은 숲을 걷다
(또는 수동 순간 이동 사용) 우리는 Kalmyk의 Swamps에옵니다.


mso-fareast-font-family:"Times New Roman";color:red;mso-fareast-language:EN">

중요한: 아직 안된 사람
레드 포레스트 또는 N.S.의 주요 퀘스트에 따르면 , 거기에 가기에는 너무 이르다, 가자
빨리 위치를 파악하고 아무에게도 말하지 말고 아무것도 하지 마세요! 모은 것을 돌려드립니다
재료를 칼믹에게 보내고 아리아드네가 목성으로 데려갔다는 사실을 그에게서 배웁니다.
모노리스의 "탱크". 우리의 오랜 친구가 목성으로 가는 길을 도와줄 수 있습니다.
디막. 우리는 "비밀 경로의 전문가"인 Dimak으로 돌아갑니다.

21. 우리는 동부 프리피야트(Eastern Pripyat)에 도착하여 도움을 청하기 위해 디막(Dimak)으로 향합니다. 로 전환하기 위해
Jupiter Dimak은 그곳에서 잃어버린 PDA를 가져와달라고 요청합니다. 그리고 조언합니다
도움을 받으려면 지역 상인에게 - Aahz. Yanov 역 지역에 살고 있습니다. 우리는 얻는다
목성으로의 전환.


mso-fareast-font-family:"Times New Roman";color:red;mso-fareast-language:RU">누구
그는 ZP를 연주하고 환기 샤프트가 어디에 있는지 기억합니다.

22. 목성에 와서 Aahz를 찾습니다. 우리는 그에게 목성의 출구인 소녀에 대해 묻습니다.
그리고 PDA는 Dimak에 의해 손실되었습니다. Aahz는 소녀에 대해 묻고 걱정하지 마십시오. 그는 그녀를 도왔고
Agroprom으로 보내지면 Dimak의 PDA를 찾을 수 있는 위치도 찾을 수 있습니다. 목성을 떠나기 위해
Aahz는 영토 26에 있는 관리 건물에서 노트북을 가져오라고 요청합니다. 다시 고가도로와 거기에서 East Pripyat에 도착합니다. 우리는 PDA 주의: 우리는 그 문서를 찾고 있습니다 -
Dimak이 말하는 것과 동일한 순서입니다.


mso-fareast-font-family:"Times New Roman";color:red;mso-fareast-language:RU">문서
NPC를 픽업할 수 있으므로 신중하게 시체를 수색합니다.

우리는 Dimaku의 문서 중 세 부분을 찾아 Cordon으로 이동합니다. 온 코르돈 인 빌리지
우리는 초보자를 위한 Busty를 찾아 그에게 케이스를 제공하고 좋은 보상을 받습니다. 에서
우리는 늪에서 Kalmyk까지의 경계로 가고 그에게서 기성품을 가져 와서 갑니다.
맑은 하늘 기지에서 아리아드네를 찾으십시오. 우리는 찾고, 말하고, 약을 주고,
우리는 Yantar에서 "Black Doctor"의 갑옷으로 캐시에 대한 오랫동안 기다려온 팁을 얻습니다.
우리는 Yantar에 가서 갑옷을 찾아서 가져갑니다!

28. 우리는 Dimak에 가서 Zaton의 문서 중 세 부분을 제공하고 전환을 얻습니다.
덤프-ChNPP-2.

29. 이것으로 소위 늑대 퀘스트가 종료됩니다. 하지만 게임은 계속됩니다!
계속해! 행운을 빕니다!