게임 큰 퀘스트 상속의 통로. Youda Mystery: Stanwick 유산 연습


"찾고 있어" 장르의 모든 장난감 애호가들에게 게임을 통과"Youda Mystery. Stanwyck Legacy" 이 설명을 읽는 것이 좋습니다.

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1 층.

우리는 로비 끝에 있는 침대 옆 탁자를 조사하여 인형, 문 손잡이, 깡통따개를 수색 중에 얻습니다.
우리는 거실로 가서 테이블의 첫 번째 큐브를 가져갑니다.
방의 왼쪽 모서리에 있는 문에 손잡이를 삽입하고 손잡이 오른쪽에 있는 슬라이더를 올바른 순서로 클릭하여 문을 엽니다(제 경우에는 1,5,4,3,2 조합이었습니다. 그리고 6은 위에서 아래로 세는 것입니다.
우리는 침실에 들어가 숨은그림찾기 장면의 오른쪽 모서리에 있는 화장대를 클릭합니다.
전구와 펜치를 가져옵니다.
거실로 돌아가서 집게로 테이블 왼쪽 바닥에 못 박힌 문장의 절반을 뜯자.
로비로 돌아가서 바로 복도로 갑시다.
복도 끝에 있는 전기 패널을 클릭하여 미니 게임을 시작하세요.
전구를 제자리에 삽입한 다음 전선 줄을 오른쪽이나 왼쪽으로 이동하여 모든 전구가 켜지도록 합니다.
부엌으로 가서 식탁 위 캔의 깡통따개를 사용하세요.
우리는 항아리에서 큐브를 가져옵니다. HOS의 경우 주방 맨 끝에 있는 식료품 저장실 문을 클릭합니다.
망치와 오르골을 얻습니다.
숨겨진 개체 장면의 오른쪽에 있는 쿡탑을 클릭합니다.
큐브는 인벤토리에 들어갑니다.
복도로 돌아가 왼쪽 상단 유리창에 있는 망치를 사용하여 문장의 두 번째 부분을 얻습니다.
우리는 거실로 가서 문장의 두 부분을 테이블 옆의 가슴에 삽입합니다.
랜턴과 큐브를 얻으려면 숨은 그림 찾기 장면의 가슴을 클릭하십시오.
우리는 복도로 가서 오른쪽에 있는 문을 클릭하여 엽니다.
우리는 물건을 찾기 위해 랜턴으로 식료품 저장실을 밝힙니다.
인벤토리의 큐브.
우리는 열쇠를 얻기 위해 숨은 물건 장면에 대한 현관의 끝으로 이동합니다.
우리는 부엌으로 가서 식료품 저장실 문 옆에 있는 타일을 클릭합니다.
타일을 회전시키면 패턴을 복원하여 캐시를 열고 큐브와 문자를 얻을 수 있습니다.
침실로 가서 테이블 위의 벽에 셀이 있는 직사각형을 확대합니다.
우리는 큐브를 세포에 삽입하고 수수께끼를 풉니다 (큐브를 회전하고 돌려서 문장의 이미지를 구성합니다).
게임이 끝나면 큐브가 돌아가며 엘리베이터 코드가 표시됩니다.
항목이 노트북에 나타납니다.
우리는 로비로 나와 엘리베이터가 있는 곳까지 쿵쿵거리며 걸어갑니다.
버튼을 클릭하여 문자를 변경합니다(해결 방법은 메모장에서 확인).
클릭 상단 버튼삼각형으로 2층으로 올라갑니다.

2층 입구 홀.
덕트 테이프를 얻으려면 숨은 그림 찾기 장면의 왼쪽 벽 옆 탁자를 클릭하십시오.
우리는 왼쪽 문을 통해 큰 홀에 들어갑니다.
휠체어 앞 바닥에서 열쇠를 들어 올립니다.
중앙 숨김 개체 창의 오른쪽에 있는 테이블을 클릭하면 문고리를 얻을 수 있습니다.
피아노를 살펴보고 건반에 오르골을 설치해 봅시다.
오르골(FEFCBEF)에 표시된 순서대로 키를 누릅니다.

캐시에서 가위와 할아버지의 편지를 가져옵니다.
하트 키를 사용하여 피아노 왼쪽의 문을 열고 Emma의 침실로 들어갑니다.
침대를 클릭하시면 영상을 보실 수 있습니다.
오른쪽 벽에 인체 모형의 머리가 있는 보관함을 클릭합니다.
캐비닛의 상단 덮개에는 인형의 개략도가 표시되며 인벤토리에서 인형을 여기에 배치합니다.
가위로 인형의 드레스를 자르면 이상한 열쇠를 얻을 수 있습니다.
우리는 바로 앞에 있는 문을 통해 사무실로 들어갑니다.
숨겨진 개체 장면에 대한 테이블을 클릭하고 스위치를 가져옵니다.
왼쪽의 캐비닛 서랍을 클릭하고 접착 테이프를 사용하여 스크랩에서 다이어그램을 복원합니다.
사무실 오른쪽에 있는 문을 통해 복도로 나갑니다.
영상을 보기 위해 바로 재봉실로 갑니다.
미니 게임을 시작하려면 테이블에 있는 블랙박스를 살펴보세요.
삼각형을 클릭하여 색상이 지정된 버튼을 해당 위치로 이동합니다.

상자에서 키와 메모가 있는 노트북을 가져옵니다.
숨겨진 개체 장면에 대한 테이블을 클릭하십시오.
슬라이더가 인벤토리로 이동합니다.
복도로 돌아가서 오른쪽에 있는 큰 문에 손잡이를 설치합시다.
우리는 이 문을 통해 나가서 다시 복도로 들어갑니다.
쇠지렛대와 세 번째 열쇠를 얻기 위해 숨은그림찾기 장면에 대한 왼쪽 벽에 대한 스탠드를 다시 클릭합니다.
우리는 큰 홀에 들어가서 미니 게임을 시작하기 위해 방의 가장 왼쪽 모서리에 있는 문에 세 개의 키를 삽입합니다.
키를 돌려 기호가 있는 버튼을 해당 위치로 이동합니다.

미니게임을 마치고 흡연실로 들어갑니다.
우리는 한 발짝 내딛습니다. 녹색 문 오른쪽으로 사다리가 있습니다.
Hidden Object Scene의 오른쪽 벽에 있는 의자를 클릭하면 Birdcage Key를 얻을 수 있습니다.
벽의 시계 아래에는 스위치용 홈이 있습니다.
스위치를 홈에 삽입하고 아래로 내려 비밀 통로를 엽니다.
Emma의 침실로 돌아가서 쇠지렛대를 사용하여 벽장 오른쪽에 있는 판자로 된 문에서 판자를 떼어냅시다.
우리는 할머니의 침실에 들어가서 열쇠로 새장을 열어 삼각형 열쇠를 꺼냅니다.

아이템을 검색하려면 먼 벽에 있는 소파를 클릭하세요.
책이 인벤토리에 들어갑니다.
다시 흡연실로 돌아가서 다락방의 비밀 입구로 갑시다.

애틱.

Hidden Object Scene의 왼쪽에 있는 빨간색 걸레를 클릭하면 퓨즈와 천을 얻을 수 있습니다.
두 번째 책을 얻으려면 구절의 오른쪽에 있는 상자를 클릭하십시오.
녹색 전기 패널을 클릭하고 삼각형 키로 뚜껑을 엽니다.
미니 게임을 시작하려면 퓨즈를 제자리에 삽입하십시오.

상단의 모든 조명이 켜지도록 원을 이동합니다.
문을 열고 다락방으로 이동합니다.
목록에서 항목을 검색하려면 구절의 왼쪽 영역을 클릭하십시오.
세 번째 책을 봅시다.

우리는 소화기 오른쪽에 사다리를 놓고 천장에서 반투스를 제거합니다.
숨겨진 개체 창 아래 오른쪽 영역을 클릭하여 화물을 가져옵니다.
책 균형 퍼즐을 열려면 다락방의 맨 끝을 클릭하십시오.
인벤토리에 있는 세 권의 책을 이미 있는 책 옆에 놓고 책과 나무 상자 사이의 공간에 짐을 걸어둡니다.

상자가 열리도록 책을 재정렬합니다. 스크린 솔루션.
우리는 해치 핸들의 일부를 얻습니다.
다시 Emma의 침실로 내려가서 침대 왼쪽에 있는 문을 통해 욕실로 갑시다.
욕조를 검사하고 플런저를 사용하여 배수구를 청소하여 해치 핸들의 두 번째 부분을 얻습니다.
1층 주방으로 돌아가자.
해치를 클릭하고 해치 핸들의 두 부분을 해치에 삽입합니다.
해치를 클릭하여 열고 지하로 내려가십시오(지도의 와인 저장고입니다).
우리는 선반의 왼쪽에있는 열쇠를 가져 와서 빨간 볼트 커터가 고정 된 문으로 복도로 돌아갑니다.

열쇠를 사용하여 볼트 커터의 자물쇠를 열고 인벤토리로 가져갑니다.
다시 지하로 내려가서 볼트 커터로 사슬을 자르자.
우리는 대피소로 내려갑니다.

사진의 사진에 묻은 먼지를 천으로 닦고 왼쪽 도어록에 이상한 키를 사용합니다.
우리는 기계실로 형성된 통로로 이동하여 금속 상자(PROTO 009)의 뚜껑을 클릭하여 엽니다.
상자를 다시 클릭하면 이미지가 확대됩니다.
우리는 수수께끼를 풀기 위해 슬라이더를 제자리에 놓습니다.

슬라이더를 왼쪽에서 오른쪽으로 밀어 상단 덮개를 제거합니다.
상자를 다시 클릭하여 확대하고 노브를 왼쪽의 꺼짐 위치로 이동합니다.

축하합니다. 게임이 완료되었습니다.

우리는 제공한다 완전한 가이드게임 "Grim Tales: The Legacy. Collector's Edition Walkthrough"의 통과.
또한 이 게임은 "Grim Tales. Legacy"라는 이름으로 찾을 수 있습니다.
"Gloomy Tales. Legacy"게임을 완료하는 방법에 대해 여전히 질문이 있으면 포럼에 글을 작성하십시오.

파트 V
*모든 사진은 클릭하면 커집니다
가져가다 어린이 의자(디).

레거시" alt="" style="border: medium 없음;" border="0" height="280" onclick="changeSizeImage(this)">

왼쪽에 있는 계단을 올라갑니다.
왼쪽의 의자를 클릭하면 목록에서 항목을 검색할 수 있습니다.
CROWN이 인벤토리에 추가됩니다.
어린이 방으로 이동합니다.

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요람의 CHILD CAIR를 사용하여 BRANDON(E)을 얻으세요.
차고로 가십시오.
차(F)를 입력합니다.

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루이즈에게 브랜든을 주세요.
메모를 클릭하고 톱(G)을 가져갑니다.
벽난로가 있는 방으로 이동합니다.

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의자를 클릭하고 MAGNET을 사용하여 ANGEL(H)을 얻습니다.
침실로 가십시오.
헤드보드에 ANGEL을 놓고 PUZZLE PIECE(I)를 가져오세요.

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사무실에 가십시오.
퍼즐의 왼쪽 선반에 PUZZLE PIECE를 놓습니다.
조각을 배치하여 두 개의 거울 이미지 그림을 만듭니다.
해결책은 스크린샷(J)에 있습니다.
SWORD와 BLOWTORCH를 가져 가라.
다락방으로 이동합니다.

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거미줄(K)에서 BLOWTORCH를 사용하고 왼쪽으로 가십시오.
케이지(L)의 리모컨을 사용하고 팬을 가져갑니다.
충전기를 보고 기호(M)를 선택하십시오.
목록에서 항목을 검색하려면 마네킹을 클릭하십시오.
PROPELLER는 인벤토리에 들어갑니다.
세 번 걷습니다.

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벽을 클릭합니다.
SWORD는 조각상 왼쪽, CROWN은 중앙, 부채는 오른쪽(N)에 놓습니다.

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독수리를 클릭하면 퍼즐이 시작됩니다.
스크린샷 솔루션(O).

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내려가.
목록에서 항목을 검색하려면 상자를 클릭하십시오.
첫 번째 조각상을 얻습니다.

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기사의 복도로 가십시오.
스툴을 보고 볼트(P)에 렌치를 사용하십시오.
퍼즐을 풀기 위해 뒤집힌 의자에 COVER를 놓습니다.

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고리를 놓고 회전하여 그림을 완성하세요.
해결책은 스크린샷(Q)에 있습니다.
라인을 타세요.

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분수로 가십시오.
물 위에서 LINE을 사용하고 코르크 마개(S)를 가져옵니다.
어린이 방으로 이동합니다.
에 코르크 마개를 바르십시오. 인형의 집(티).
목록에서 숨겨진 개체 장면의 인형 집을 클릭합니다.
SWITCH가 인벤토리에 추가됩니다.
분수로 가십시오.

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분수 패널에 SWITCH를 놓고 (U)를 누릅니다.
케이블(V)을 이용하세요.
다락방으로 이동합니다.

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케이블을 충전기에 놓습니다.
스위치(W)를 켜고 케이블(X)을 클릭하여 충전된 배터리를 얻습니다.
워크샵에 가십시오.

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PROPELLER를 발전기에 놓고 GENERATOR(Y)를 취하십시오.
성 입구로 이동합니다.
마당(Z)에 발전기를 놓습니다.
충전된 배터리를 발전기(A)에 놓습니다.

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오른쪽으로 이동합니다.
목록에서 항목을 검색하려면 영역을 클릭하십시오.
두 번째 조각상이 인벤토리에 추가됩니다.

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대나무에 톱을 사용하고 BAMBOO STICK(B)를 사용합니다.
분수로 가십시오.
지갑(C)에 있는 BAMBOO STICK를 사용하세요.
끌(D)을 가져 가라.
절벽으로 가십시오.
나무에 끌을 사용하고 플라스틱 카드(E)를 가져옵니다.
차고로 가서 차를 타십시오.

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글로브 박스에 있는 PLASTIC CARD를 사용하고 HEX KEY(F)를 가져옵니다.
퍼즐의 점화(G)에 있는 HEX 키를 사용하십시오.

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와이어를 적용하여 회로를 완성합니다.
화살표를 사용하여 와이어를 회전합니다.
첫 번째 솔루션은 스크린샷(H)을 참조하십시오.

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다음 와이어 세트를 제자리에 놓습니다.
두 번째 솔루션은 스크린샷(I)을 참조하십시오.

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마지막 와이어 세트를 배치합니다.
세 번째 솔루션은 스크린샷(J)을 참조하십시오.

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다음 퍼즐을 풀려면 아래 스크린샷을 참조하세요.
솔루션: 왼쪽, 오른쪽 3회, 왼쪽, 왼쪽, 아래, 오른쪽, 왼쪽, 오른쪽 2회.

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트렁크를 클릭하고 빈 용기(K)와 렌치(L)를 가져옵니다.
타이어에 WRENCH를 사용하고 FLAT WHEEL(M)과 RUBBER(N)를 사용합니다.
헛간을 입력합니다.

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배럴의 빈 용기를 사용하고 수도꼭지를 켜고 용기(O)와 깔때기(P)를 가져옵니다.
용광로를 보고 냄비(Q)에 고무를 넣고 녹은 고무를 가져옵니다.
FLAT WHEEL을 혀에 놓습니다.
타이어에 PLIERS와 MOLTEN RUBBER를 사용하십시오.
호스(R)를 클릭하고 핸들을 클릭하여 타이어(S)를 팽창시킵니다.
뒤로 걸어.

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가스 탱크의 깔때기와 캐니스터를 사용하고 깔때기(T)를 제거합니다.
휠(U)에 팽창된 타이어를 놓고 렌치를 사용합니다.
차량을 입력합니다.
차고로 가십시오.

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세 번째 조각상(V)을 가져오세요.
벽난로가 있는 방으로 이동합니다.
퍼즐을 위해 벽난로 조각(W)에 3개의 STATUES를 놓습니다.

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빨간불이 각 스탠드의 중앙에 오도록 동상의 베이스를 설정합니다.
해결책은 스크린샷(X)에 있습니다.

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유례없는, 도발적인, 신경을 간지럽히는, 삶의 나약함을 생각하게 하고 답을 해준다.
당신은 피해자입니까? 전리품? 아니면... 사냥꾼?
크리에이티브 랩의 새로운 퀘스트 Q1.
자신을 알고 가능성을 테스트하십시오 ... 여기 ... 오늘 ... 지금!!!
혼자 또는 친구와 함께!

퀘스트에 대해

친척의 죽음은 항상 슬프다. 글쎄, 또는 거의 항상 ... 결국 Daxburg의 증조부 Frienhard Glomgold가 죽었을 때 솔직히 기뻐할 이유가 많이 있습니다. 사실 고 할아버지는 상속인이 부족했던 유명 억만장자였다. 따라서 그의 유산 파이를 공유할 수 있는 모든 기회가 있습니다. 이렇게하려면 엄숙한 행사에 참석해야합니다-할아버지의 유언 발표 ...
신경을 간지럽히고 싶습니까? 겉보기를 돌파하다 단순한 줄거리당신이 누구인지에 대한 질문에? Aviamotornaya 지하철역 근처에서 더 이상 고민하지 않고 퀘스트 "상속"이 여러분을 기다리고 있습니다.

우리는 Teatralny proezd의 Khamovniki 지구에 갈 것입니다.
답변:
*- 차
*- 좋습니다. 하지만 본론으로 들어가겠습니다.
*그래, 근데 내가 왜 여기 있지?
*- 예

우리는 크렘린, KP에 간다
답변:
*- 와, 여기서 무슨 일이 일어난 겁니까?
*- 일종의 생쥐 반란
*그는 누구인가?
*어디서 찾을 수 있는지 아세요?
*- 예를 들어, 시설에 발생한 피해를 보상하기 위해?
*- 물론 감사합니다. 하지만 Rodentia를 원합니다... 어디에서 찾을 수 있나요?

우리는 할거야 마리나 그로브 지역, pl. Rizhsky 기차역, 19, apt. 8104.
답변:
*통화를 눌러주세요.
* 다음에 일어날 일을 기다리십시오
* 안으로 들어갑니다.
*- 그들은 왜 Rodentia를 찾고 있었습니까?
*- 글쎄, 최근에 일어난 일 이후...
* - 나는 그녀를 동물의 몸에서 해방시켰습니다.
*- 그리고 누구?
*- 아니, 그때 어땠는지 말해줘.
* - 그리고 그녀는 왜 파이프가 필요합니까?
*- 예, Artek.
*- 아니요, 저는 여전히 그녀를 찾고 있습니다.

미용실 아르바트로 갑니다
답변:
*- 안녕하세요
*- 예, 저는 한 명의 변호사가 아닙니다. 그는 당신에게 어떤 물건을 주어야 하고 당신을 찾아달라고 매우 많이 요구해야 합니다.
* - 그래서 변호사가 나에게 말했다. 그는 이것이 당신이 아직 그곳에 있었을 때 당신에게 남겨진 유산이라고 언급했습니다...
*- 그럼 그냥 들어와서 확인해봐, 응?
* - 크렘린 은행에서. 당신이 당신을 데려갈 수 있기를 바랍니다
*- 그럼 가세요, 그들은 이미 우리를 기다리고 있습니다.

우리는 차이나 시티, 크렘린 은행에 갈 것입니다
답변:
* 열어볼까요?
*더 나아가
*- A ... 그리고 이것은 누구입니까? 그리고 플루트는 무엇입니까?


답변:
*- 우리는 무엇을해야합니까?
*- 파이프의 마법을 무력화하는 방법을 알아보러 가겠습니다.

우리는 차이나 시티, 호텔 "러시아"에 간다
답변:
*- 안녕하세요
* - 최근에 이곳에서 동물학자 모임을 가졌습니다. 한 사람을 찾아야 하는데 연락처를 잃어버렸습니다. 당신이 나를 도울 수?
*- 그의 이름은 동물 Nikolaevich입니다. 성은 모르지만 그 이름을 가진 손님은 많지 않은 것 같아요.
*- 그렇지. 정말 감사합니다.
동물학자 번호
* - 여기에 그런 일이 있습니다. 이해합니다. Rodentia와 관련이 있습니다 ...
*- 내가 그녀의 마력을 제거한 방법은 중요하지 않습니다. 중요한 것은 그녀가 지금 무엇을 할 것인지입니다!
*-...Rodentia는 Pied Piper의 파이프를 차지했습니다.
*- 그녀 자신의, 그리고 이제 Rodentia도 사용할 수 있습니다.
* - 파이프의 마법을 어떻게 무력화시킬 수 있습니까?
*- 그리고 어떻게 할까요?
* - 네, 피아노나 바이올린은 어디에서 찾을 수 있나요?
*- 추구할 것이다…

우리는 Khamovniki 지역, Drop of Blood bar로 돌아갑니다.
답변:
* - 나는 기억한다, 나는 아직도 기억력에 고통받지 않는다. 가자. 거의 도시의 반대편 끝이다.
*- 예, 귀만, 아마도 이미 저장해야 할 것입니다.

우리는 Sokol, 야드 10, apt로 갈 것입니다. 삼
답변:
*아니요, 괜찮아요.
*…얼음을 던진다.
*이동
*... 그들에게 불덩어리를 던진다
*- 잠깐만요, - 당신이 그를 방해합니다. - 그럼 말해봐, 전에 말고
*- 숲에서 태어난 크리스마스, 숲에서 자란 크리스마스-A-A-A!!! 당신은 나쁜 목소리로 짖기 시작합니다.
*- 쥐! 고양이 보여드릴게요! - 성공을 강화하기 위해 주머니에 손을 넣고 빨간색-검정색 양모를 잡습니다.
*- 날 지켜줘!
*너, 너. 단지.