Rise of Mythos - 갓 오브 워. Rise of Mythos — Gods of War 전쟁의 신 게임 라이즈 오브 신화

Rise of Mythos - 소장품 카드 게임전략 및 전술 요소가 있으며 유사한 요소와 가장 큰 차이점은 카드를 생물체로 변환하는 것입니다. 가지고 있는 것만으로는 충분하지 않다 좋은 데크, 생물을 올바르게 배치하는 것도 필요합니다.

Rise of Mythos의 전투는 두 명의 영웅이 지도의 가장자리를 따라 배치되고 여러 차선을 따라 여러 신화적 괴물의 "상륙 부대"를 시작하는 흥미로운 전면전 방식으로 진행됩니다. 가장 강한 자가 살아남는 중간 지점에서 유닛이 충돌합니다. 비슷한 전투 시스템예를 들어 가드 뒤에 여러 궁수가 있으면 그는 의심 할 여지없이 수비를 뚫고 살아남을 것이기 때문에 전술이 만연하게 실행됩니다.

처음에 플레이어는 형편없는 용병과 엘프 몇 명을 마음대로 사용할 수 있지만 잠시 후 데크는 모든 종류의 무지개 유니콘, 갑옷을 입은 코뿔소, 스칸디나비아 및 이집트 신의 무리로 채워질 것입니다. 여기의 퀘스트는 주로 어떤 이유로 중앙 도시에 끊임없이 오는 구울을 파괴하는 것을 목표로합니다. 그들은 일괄 공격을 하기 때문에 같은 전장에서 30~40명의 생물을 보는 것은 놀라운 일이 아닙니다.

일반적으로 전통적인 CCG는 Rise of Mythos와 공통점이 거의 없지만 동시에 이 프로젝트는 장르에 가장 필요한 기능인 전투용 카드 수집, 결합 및 사용을 유지했습니다.

RPG와 전략의 요소를 결합한 무료 브라우저 기반 카드 게임입니다. 등록 후 워리어, 레인저, 메이지, 프리스트의 4가지 캐릭터 클래스 중 하나를 선택하세요. 각 캐릭터는 전체 게임에서 플레이하게 될 특정 맵을 위해 설계되었습니다. 레벨에서 레벨로 지도를 개선하고 강력한 영웅을 만듭니다.


게임의 게임 플레이는 주로 임무 완료를 기반으로 합니다. 캠페인 내에서 정기적인 작업과 일정 시간이 지나면 사용할 수 있는 일일 임무를 선택할 수 있습니다. 1번과 2번 미션은 모두 우수한 소스내부 통화 및 경험. 캠페인에는 점진적으로 정복해야 하는 넓은 지역이 포함됩니다.


받은 카드를 교환하거나, 도시 지도에 있는 옥션에서 판매할 수 있습니다. 이 게임은 길드를 생성하는 기능과 팀에서 싸울 수 있는 기능이 있습니다. 예를 들어, Duel of Champions 게임에서와 마찬가지로 - 많은 것은 덱에 얼마나 강력한 카드가 있는지에 달려 있습니다. 보유하고 있는 카드의 수와 선호도에 따라 자신만의 전략을 안전하게 설계할 수 있습니다.


그것이 게임에서 가장 중요한 것입니다. 카드의 강도는 특히 개체 및 캐릭터와 관련된 가장 중요한 카드의 모든 것을 결정합니다.
게임은 사용 가능한 카드를 보면 즉시 볼 수 있는 만화로 명확하게 양식화되었습니다. 그건 그렇고,지도는 좋아 보이지만 나머지는 이미 훨씬 작습니다. 인터페이스 세부 사항, 배경 및 기타 모든 것을 의미합니다.


Rise of Mythos의 목표는 즐기는 것이며 간단한 카드 게임이 얼마나 즐겁고 재미있을 수 있는지 놀랍습니다!

Rise of Mythos는 브라우저 기반 카드 전략으로, 카드가 생물로 변하는 전술적 전투 요소가 있습니다. 이 게임은 누구의 덱이 더 멋진지 결정하는 다른 게임과 다릅니다. Rise of Mythos에서는 좋은 덱을 가지고 있는 것만으로는 충분하지 않습니다. 여전히 필드에서 올바르게 처리하고 올바른 생물을 올바른 셀에 배치해야 합니다.

게임의 전투는 재미있는 벽에서 벽까지의 형식으로 진행됩니다. 필드 가장자리와 여러 차선을 따라 두 명의 영웅이 있으며 다양한 동화 속 생물 형태의 "상륙 세력"이 상륙합니다. 상륙은 중간 어딘가에서 만나고, 그 후에 가장 강한 유닛이 생존하는 상호 전멸이 발생합니다. 그러한 전투 시스템은 전술적 창의성의 넓은 범위를 남깁니다. 예를 들어, 두 명의 궁수를 경비원 뒤에 배치하면 경비원이 살아 있는 한 계속될 뚫을 수 없는 혈전을 만들 수 있습니다.

처음에 플레이어는 몇 명의 비참한 엘프와 용병을 마음대로 사용할 수 있지만 퀘스트가 완료되면 강력한 신화적 생물이 데크에 나타나기 시작합니다. 모든 종류의 무지개 유니콘과 갑옷을 입은 코뿔소, 이집트와 스칸디나비아 신. 퀘스트는 보통 어떤 이유에서인지 중심 도시를 정말 좋아했던 구울의 파괴로 귀결됩니다. 그들은 달라붙고 달라붙고 저주를 받아 때로는 30~40마리의 생물이 전장에서 동시에 베어질 정도입니다. 일반적으로 전통적인 Gods of War와 공통점이 거의 없지만 동시에 이 게임은 카드 수집 및 결합이라는 장르에서 가장 맛있는 발견을 유지했습니다.

게임에서 도시는 큰 기회의 장소입니다. 예를 들어 Seaport에서는 오프라인 습격에 군대를 보낼 수 있고 Academy of Alchemists는 지도 개선을 돕고 Forge에서는 주인공의 장비를 강화할 수 있습니다. 1v1 및 2v2 형식으로 전투를 준비할 수 있는 팬을 위한 신성한 장소인 Arena가 없으면 길드에서 가장 성공적인 플레이어를 기다리고 있으며 그 중 정기적으로 대회가 열립니다.

개발자들의 공로로 그들은 Rise of Mythos를, 그렇지 않더라도 최소한 매우 유사한 것으로 바꾸는 데 성공했습니다. 이 게임은 이미 포럼에서 귀중한 상금과 의무적인 홀리바를 배포하여 여러 주요 시즌 챔피언십에서 살아남을 수 있었습니다. 프로젝트의 브라우저 기반 루트를 고려한 주요 성과입니다.

2015년 6월 4일