스카이 림. 치트 코드. 게임 "Skyrim"에서 기술과 특혜 증가 Skyrim의 최고 레벨

당신의 캐릭터가 스카이림에서 최고 레벨에 도달한 것을 자랑스럽게 생각하시나요? 그렇다면 게임에 숨겨진 5가지 능력 목록을 꼭 읽어보고 싶을 것입니다. 게임에서 가장 유명한 퀘스트를 완료한 후에 얻을 수 있습니다. 대부분은 게임 내내 지속되는 버프를 제공하는 인벤토리 아이템을 제공합니다.

Skyrim이 없고 가능한 모든 것을 뒤집을 연습을 준비하기 위해 이 기사를 읽고 있다면 여기에서 게임을 다운로드할 수 있습니다.

아래에 설명된 모든 내용은 기본 게임에서 사용할 수 있습니다(단, 사례 중 하나에는 Dragonborn DLC가 필요함). 이 모든 것은 Skyrim과 Skyrim: Limited Edition에 모두 포함되어 있습니다.

이성의 적에게 10% 추가 피해를 줄 수 있는 패시브 능력입니다. Skyrim에는 남성이 더 많기 때문에 이 재능은 여성 캐릭터에게 더 유용합니다. 먼저 Markarth에 있는 방랑자 Degain과 대화해야 합니다. 플레이어는 근처 디벨라 신전에서 조각상을 훔쳐야 하는 퀘스트를 받게 됩니다.

이 능력이 종종 간과되는 이유는 퀘스트를 수행하려면 붙잡혀야 하기 때문입니다. 이 경우에만 "The Chosen of Dibella"를 제공하는 관련 퀘스트가 시작됩니다. 스텔스가 필요한 퀘스트에 고의로 끼어드는 것은 매우 비논리적입니다! 여사제 중 한 명이 플레이어를 잡으면 그는 마르카스 신전의 우두머리인 하말에게로 끌려갈 것입니다. 그녀는 “당신은 범죄를 저질렀습니다”, “당신은 벌을 받아야 합니다”라고 말할 것입니다. 아마 생각하셨겠지만, 이는 또 다른 퀘스트를 진행해야 한다는 뜻입니다...

퀘스트 이름은 '디벨라의 심장'입니다. Kartwasten의 가족을 도와야 합니다. 엔몬이라는 남자는 자신의 딸 피조트라가 포스원에게 납치되었다고 말했습니다. 언제나 그렇듯, 당신은 영웅의 역할을 맡아 부서진 탑에서 그녀를 구해야 합니다.

Briarheart를 물리친 후 Fjotra를 우리에서 구출해야 합니다. 그런 다음 Markarth에 있는 Dibella 사원으로 돌아가 제단에서 기도해야 합니다. 새로운 데미지 보너스를 즐겨보세요!

이 능력을 얻은 후에는 "Black Book: Winds of Change" 퀘스트 완료에 대한 보상으로 "Lover's Intuition"을 선택하는 것을 잊지 마십시오. 덕분에 이성 캐릭터에게 입히는 피해량이 총 20% 증가한다.

Sinderion's Surprise는 플레이어에게 2개의 동일한 물약을 만들 수 있는 25%의 기회를 제공합니다. 이는 캐릭터가 연금술을 전문으로 하는 경우 특히 유용합니다. 연금술 레벨이 높고 적절한 능력이 있으면 강력한 물약을 엄청난 돈에 팔 수 있습니다. 많은 양의 비약을 만들면 두 배나 많은 물약을 얻게 될 수도 있습니다.

이 능력을 얻기 위해 완료해야 하는 퀘스트는 혼란스럽습니다. 하지만 몇 가지 팁을 따르면 더 쉽게 할 수 있습니다. 먼저 Black Reach로 곧장 가야합니다. 아직 가본 적이 없다면 메인 퀘스트를 따라가는 것이 가장 좋습니다. 그곳에서 Sinderion의 실험실을 탐험해야하는데, Alftand (메인 퀘스트가 진행되는 곳)를 통해 Black Reach에 들어가면 찾기가 그리 어렵지 않습니다. 당신은 들어갈 때 가장 먼저 보이는 작은 건물을 원합니다.

Sinderion의 일기(그의 시체에 있음)를 읽고 그가 Nirn의 진홍뿌리를 연구하기를 희망했음을 알아보세요. 그 후 "Return to the Roots"가 시작됩니다. Nirn의 스칼렛 뿌리 30개를 구해야 하는 퀘스트입니다. 블랙리치는 빠르게 이동하기 어렵고, 지도에 힌트도 제공되지 않는 점을 고려하면 매우 어려울 수 있습니다. 앞에서 언급했듯이 다음 팁은 작업 완료 프로세스 속도를 높이는 데 도움이 됩니다.

1. SFX를 켠 상태 및/또는 헤드폰을 사용하여 플레이하세요.

이 유형의 식물은 일반적으로 일반적인 Nirnroot와 유사합니다. 플레이어가 뿌리에 가까워지면 휘파람 소리나 윙윙거리는 소리를 내기 시작합니다. 귀를 열어 두십시오. 식물을 보기보다는 먼저 식물의 소리를 듣게 될 가능성이 높습니다.

2. 흔적을 따라가세요

Blackreach를 탐험하는 동안 길을 잃기 쉽습니다. 특히 Nirn의 Crimson Root를 검색하는 경우에는 더욱 그렇습니다. 그 길을 따라가거나 적어도 그것이 항상 당신의 시야에 있는지 확인하는 것이 가장 좋습니다. 이렇게 하면 원을 그리며 걸을 필요가 없습니다. 이 지역에서는 지도가 특별히 유용하지는 않지만 귀하가 가본 곳을 표시해 주므로 무슨 일이 생기면 지도를 확인하세요.

Blackreach 지형을 탐색하는 것이 어렵다고 불평하는 동안 이곳은 Skyrim에서 가장 아름다운 장소 중 하나입니다. 반짝이는 폭포가 반짝이는 호수로 쏟아져 나옵니다. 빛나는 버섯 주변에는 벽과 천장에서 반사되는 으스스하고 신비한 빛이 있습니다.

이 미학은 우리에게 유리하게 작용할 것입니다. 어두운 곳에서는 주홍색 뿌리의 빛을 알아보기가 더 쉽습니다. 잊지 마세요. 일반적으로 물 근처에서 자랍니다. 어쩌면 당신은 여전히 ​​길에서 벗어나 물에 뛰어들어야 할 수도 있습니다. 호수 기슭으로 수영하면 아마도 1-2개의 뿌리를 찾을 수 있을 것입니다.
뿌리 30개를 모두 모았다면(잘했어요!) Ivarstead 근처에 있는 Sarethi Farm으로 가세요. 그곳에서 Sinderion의 동료인 Avruza를 만나게 됩니다. 그녀에게 뿌리를 주면 그녀는 당신이 원하는 능력을 보상해 줄 것입니다.

이 특성은 치유 주문과 물약에 의존하는 모든 캐릭터에게 유용합니다. 이를 사용하면 이러한 주문으로 인해 체력이 10% 더 회복됩니다. 이 힘은 특히 Escape from Death 능력과 함께 사용하는 것이 좋습니다. 덕분에 10% 더 많은 회복력을 얻을 수 있습니다.

이 능력은 주어진 퀘스트를 우연히 발견해야하기 때문에 종종 놓쳐집니다. Dawnstar와 Winterhold 사이의 산을 통과하면 눈 덮인 산 꼭대기에 자리잡은 Frost Lighthouse를 발견할 수 있습니다.

서리등대 중앙방으로 이동하면 'Rime Abyss' 퀘스트가 나타납니다. 놀랍도록 무서운 장소를 탐험하여 이곳에 살았던 가족의 시체를 발견하세요. Falmer와 Chaurus가 들끓는 동굴 네트워크에 들어가야 합니다. 결과적으로, 당신은 끔찍한 Corus Reaper와 싸워야 할 것입니다. 캐릭터의 레벨이 낮으면 이 전투는 귀하에게 달려 있지 않습니다.

이 몬스터를 물리치려면 화염 피해를 주는 무기를 사용해야 합니다. 원거리 무기가 가장 좋습니다. 이렇게 하면 생물체에 접근할 필요가 없습니다. 이것은 또한 독에 강한 갑옷을 입어야 하는 드문 전투 중 하나입니다. 사신의 침 공격은 치명적입니다.

Corus Reaper를 죽인 후 Khabd의 유해를 집으십시오. 다시 올라가 등대 꼭대기로 향하는 문을 엽니다. Khabd의 유해를 불 속에 넣으세요. 이를 위해 "Sailor's Rest"를 받게 됩니다.

Dragon Bones and Scales는 Skyrim에서 드래곤이 얼마나 흔한지 때문에 목록에서 매우 높은 순위를 차지합니다. 이 효과로 인해 드래곤의 근접 피해가 25% 감소하여 물기와 꼬리 공격에 대처하는 데 도움이 됩니다. 전설적인 드래곤과 싸울 예정이라면 이것은 많은 도움이 될 것입니다. 그건 그렇고, 이 힘은 드래곤이 당신의 캐릭터를 먹을 가능성도 줄여줍니다. 방어구 등급이 상대적으로 낮은 경우 이런 일이 발생할 수 있습니다.

이런 유용한 효과를 이렇게 소수의 사용자만이 알고 있는 이유는 그에 얽힌 일련의 퀘스트 때문이다. "Kill Paarthurnax"로 시작됩니다. 네, 맞습니다. 효과를 얻으려면 좋아하는 고대 드래곤을 파괴해야 합니다. 그리고 그게 전부가 아닙니다. 단지 시작일 뿐입니다. Paarthurnax가 살해된 후 Skyhaven Temple로 이동하여 Blades 중 하나가 되십시오.

이제 "칼날의 재탄생" 퀘스트를 완료해야 합니다. 이는 블레이드의 새로운 추종자를 모집하고 드래곤을 처치해야 하는 훌륭한(반복) 임무입니다. 어느 시점에서 델핀은 에스번에게 <드래곤 헌트>에 대해 이야기해보라고 할 것입니다. 이것은 다른 블레이드와 함께 무작위 드래곤과 싸워야 하는 간단한 퀘스트입니다. Esbern은 생물의 시체에서 뼈와 비늘을 가져 오라고 요청할 것입니다. 돌아 오면 Esbern과 드래곤 연구에 대해 이야기하십시오.

그에게 뼈와 비늘을 주면 에스번의 물약을 보상으로 받게 될 것입니다. 이를 마시면 영구적인 "용 뼈와 비늘" 효과를 얻을 수 있습니다.

이 능력은 한 번에 5개의 숨겨진 능력을 포함하고 있기 때문에 목록에서 1위를 차지합니다. Dragonborn DLC의 주요 퀘스트 중 하나는 "The Fate of the Skaal"입니다. 그 동안 Storn은 Syringa 전초 기지에서 새로운 힘의 말씀을 연구할 수 있음을 밝힙니다. 그 외침은 "힘의 말씀"이라고 불립니다. 솔스트하임에서 미락의 영향으로 오염된 돌을 부수는 데 사용할 수 있습니다. 북쪽 스칼 마을 근처에 위치한 바람의 돌에 외침을 사용하면 '스칼의 운명' 퀘스트가 종료됩니다. 이 후에 싸워야 하는 Lurker는 주의를 너무 산만하게 하여 멋진 기능 하나도 눈치채지 못할 수 있습니다.

돌을 치운 후 접근하여 활성화해야 합니다. 바람의 돌에 닿으면 '북풍' 능력을 얻게 됩니다. "돌 청소" 퀘스트에서는 4개의 돌을 더 제거할 수 있으며, 각 돌은 활성화되면 플레이어에게 새로운 재능을 제공합니다.

모든 힘은 아래에 나열되어 있습니다.

  • 북풍” (바람의 돌): 초당 20의 피해를 주는 차가운 바람을 소환할 수 있습니다. 콜드 마법이기 때문에 적의 체력에도 영향을 미친다. Nord와 싸우지 않는 경우에만 근접전에서 특히 유용합니다. 이것이 파괴 학교 "부란"의 주문을 생각나게 한다면 본질적으로 그것은 같은 것입니다. 이 재능은 마나를 소모하지 않으며, 사용할 때 긴 애니메이션이 없습니다! 모든 빌드에 적합합니다.
  • 지구의 뼈” (지구석): 이 재능을 사용하면 시전자는 피해의 80%를 무시할 수 있습니다. 이것은 방어구가 아니므로 능력치에 아무것도 추가되지 않는다는 점에 유의하시기 바랍니다. 그러나 방어구와 함께 작동할 수 있습니다. 물리 피해의 80%를 무시하고 방어구 내구성이 적용됩니다. 사실, 이 힘은 마법 피해에는 적용되지 않습니다. 무기나 날카로운 송곳니, 끔찍한 발톱으로 공격을 받을 때 사용하는 것이 좋습니다. 변화의 학교 "드래곤 스킨"의 주문이 생각나나요? 그것은 동일합니다. 그리고 다시 말하지만, 이 재능은 마나를 낭비하지 않으며 긴 애니메이션도 없습니다.
  • 생명의 물” (Water Stone): 이 재능은 훌륭합니다. 당신과 근처의 모든 플레이어의 체력을 200 회복합니다. 다른 캐릭터와 협력하거나 대규모 전투에 참여할 때 유용할 것입니다. 치유 물약이 부족한 경우에도 힘이 도움이 됩니다.
  • 힘의 뿌리” (Tree Stone): 이것은 또 다른 매우 유용한 힘입니다. 1분 동안 모든 주문의 마나가 75% 감소합니다. 이는 추가 장비에 의존하지 않고도 평소보다 더 강력한 주문을 사용할 수 있다는 것을 의미합니다. 예를 들어, 대마법사의 로브가 있다면 이제 모든 주문의 마나 비용이 90% 감소합니다! 반지나 부적을 착용하면 60초 동안 힘이 무제한입니다. 이것은 전투의 흐름을 바꾸기에 충분합니다.
  • 워베어 소환” (비스트 스톤): 제가 가장 좋아하는 효과입니다. 60초 동안 늑대곰을 소환할 수 있습니다. 다른 소환 주문과 같은 방식으로 작동합니다. 근처 장소를 선택하고 주문을 시전하면 소환된 생물이 근처에 나타납니다. 다시 말하지만, 이것은 주문이 아니라 효과이므로 마나가 낭비되지 않습니다! 제가 이게 진짜 늑대인간 곰이라고 말했었나요??? 이 생물은 쉽게 적을 날려버리고 산산조각 낼 수 있습니다. 상대의 수가 당신보다 많을 때 소환하고 미치광이처럼 웃으며 전투가 당신의 방향으로 바뀌는 것을 지켜보세요. 좋은 시간.
  • 태양 플레어” (Sun Stone): 이 재능은 당신 주위에 불타오르는 폭발을 일으킵니다. 적에게 100의 피해를 줍니다. 가장 가까운 상대가 가장 큰 고통을 겪을 것입니다. 네, 파괴학술 '파이어스톰'과 같습니다. 우리는 여전히 이 힘을 좋아합니다.

이 모든 힘이 Solstheim뿐만 아니라 Skyrim 전체에서 작동한다는 점은 주목할 가치가 있습니다. 이는 도둑 길드나 하이 흐로스가르에서 늑대곰을 소환할 수 있음을 의미합니다. 그렇다면 동영상을 보내주세요.

이러한 힘에 대한 마지막 사항입니다. 이것은 나날이 약해지는 평범한 능력이 아닙니다. 모든 돌 효과는 일회성입니다. 사용 후에는 사라집니다. 다행히 영원히는 아닙니다. 돌을 다시 활성화하면 다시 얻을 수 있습니다. 사실, 이를 위해서는 Solstheim 전체를 다시 통과해야 합니다.

이 목록을 통해 이전에 몰랐던 퀘스트와 콘텐츠에 대해 배웠기를 바랍니다. 이제 다음 게임에서 무엇을 우선순위로 두어야 할지 알 수 있습니다!

처음에는 난이도를 올바르게 탐색하고 선택해야 합니다. RPG의 종류뿐만 아니라 유저 자신의 실력에 따라서도 이루어져야 한다.

이 게임은 플레이하기 매우 쉽고 많은 노력이 필요하지 않습니다. 컨트롤은 Oblivion과 유사하지만 Skyrim은 스킬 기반 경험 시스템에 더 기반을 두고 있습니다. 품종에는 특성 순위와 기술 순위라는 두 가지 유형이 있습니다. 플레이어의 마법이 레벨을 높일 때마다 자신의 능력에 관한 주요 결정을 내릴 수 있는 기회가 주어집니다. 즉, 플레이어는 체력, 마나, 체력을 10포인트까지 늘릴 수 있으며, 18가지 능력 중 하나에 포인트를 투자할 수 있는 새로운 특권도 부여됩니다.

문제는 Skyrim 게임에서 영웅의 레벨을 높이는 방법입니다. 아주 간단합니다. 플레이어가 특정 마스터리 랭크를 올릴 때마다 도바킨 강화에 가까워집니다. 이는 해당 기술의 전반적인 효과를 향상시키며 특정 숙달은 일반적으로 새로운 기회를 이용하기 위한 전제 조건입니다. 결국 게임은 스킬을 고르게 획득할 수 있도록 상당히 합리적으로 계산되어 있습니다. 할당된 작업이 합리적이고 그 반대의 경우도 마찬가지이므로 레벨링 난이도를 선택하는 데 실수를 하는 것은 불가능합니다.

게임에서 레벨 치트를 사용하면 Dovahkiin의 최대 개발을 빠르게 달성할 수 있지만 그만한 가치가 있습니까? 스킬을 사용하면 영웅은 Skyrim에서 레벨을 높이는 데 사용할 수 있는 소량의 마스터리 경험치("스킬 XP"라고 함)를 자동으로 얻습니다. 또한 공부나 책 읽기를 통해서도 빠르게 습득할 수 있습니다. 달성할 때마다 증가하며 캐릭터의 경험치(단순히 "XP"라고 함)에 대한 보너스를 얻을 수 있습니다. 능력을 사용하여 얻는 마스터리 XP의 양은 어떤 의미에서는 일정합니다. 그러나 자격이 증가하자마자 XP를 새로운 레벨로 이동하는 데 필요한 기술 수도 증가합니다. 그렇기 때문에 여러 번의 공격을 막으면 게임 초반, 스킬 스킬이 아직 낮을 때 캐릭터에게 블록 지식을 줄 수 있지만, 블록 스킬이 매우 높으면 캐릭터의 공격 레벨이 높아집니다. 일부 기술은 다른 기술보다 레벨을 올리는 것이 훨씬 쉽다는 점을 명심하세요. 예를 들어, 자물쇠를 성공적으로 선택하면 마스터 키를 사용하는 것보다 더 많은 XP를 얻을 수 있습니다.



또한 능력 숙련도를 높이는 것이 XP 통계를 높이는 유일한 방법입니다. 주문의 레벨을 높이려면 해당 주문이 속한 가지를 펌핑하는 동시에 필요한 원소 주문을 획득해야 합니다. 영웅은 레벨 50까지 성장할 수 있지만, 그렇다고 해서 게임이 끝나는 것은 아닙니다. 받기만 해도 경험치 획득 과정이 눈에 띄게 줄어들고, 캐릭터의 생명력이 증가하며, 스킬도 기존과 동일하게 성장할 수 있습니다. 그렇다면 스카이림의 최대 레벨은 얼마나 되나요? 영웅의 레벨은 70까지 올라갑니다. 이것이 프로그램이 설계된 방식입니다.


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스카이림의 경험치는 캐릭터의 경험치와 스킬 경험치의 두 가지 유형으로 나뉩니다.

플레이어의 레벨이 오를 때마다 플레이어에게는 자신의 능력에 대한 주요 선택을 할 수 있는 기회가 제공됩니다. 이는 플레이어가 체력, 마법 또는 체력을 높일지 여부를 선택할 수 있음을 의미합니다. 또한 선택에 관계없이 플레이어는 각 레벨마다 하나의 스킬 포인트를 받게 되며 이를 특정 스킬의 능력에 투자할 수 있습니다. 스킬이 증가할수록 캐릭터의 레벨도 증가합니다. 스킬의 레벨이 높을수록 효과가 증가하고 더 흥미롭고 유용한 능력을 얻을 수 있습니다.

레벨 얻기

캐릭터 레벨 업은 Oblivion과 동일하지만 이제 보너스 대신 스킬 레벨 25, 50, 75 및 100에 특전이 나타났습니다. 스킬 포인트(새 레벨당 1포인트)로 학습하지만 여전히 일정 수준의 스킬이 필요합니다.

스킬을 사용하면 해당 스킬에 대한 경험치를 얻고 결과적으로 스킬 레벨이 높아집니다. 또한, 선생님으로부터 스킬 레벨을 높이거나 스킬북을 읽어서 스킬 레벨을 높일 수도 있습니다. 스킬 레벨을 올리면 경험치를 획득하여 캐릭터의 레벨이 상승합니다. 또한, 스킬 레벨을 높이는 것이 캐릭터에 대한 경험치를 얻는 유일한 방법입니다. 하지만 낮은 레벨의 스킬을 레벨업하면 높은 레벨의 스킬을 레벨업하는 것보다 경험치가 더 적습니다. 캐릭터 레벨이 높아질수록 새로운 레벨에 필요한 경험치가 증가합니다.

최대 레벨

높은 레벨에서는 레벨업이 훨씬 느리지만 레벨 50 정도까지는 큰 차이가 없습니다. 이는 적들이 레벨 50으로 제한되어 있기 때문입니다. 스카이림의 최대 레벨은 81이며 모든 스킬을 100으로 레벨링하면 달성할 수 있습니다. 이 작업이 완료되면 경험치 바가 레벨 82로 중간에 고정됩니다. 즉, 레벨 81에 도달하기 위해 모든 스킬을 100으로 완전히 얻을 필요는 없습니다. .

기술 레벨 업

각각의 특정 기술을 효과적으로 레벨업하는 방법에 대한 팁은 개별 기술 페이지를 참조하세요.

업적

레벨 획득과 관련된 업적:
  • 견습생 - 레벨 5에 도달
  • 숙련자 - 레벨 10에 도달
  • 전문가 - 레벨 25에 도달하세요
  • 마스터 - 레벨 50 달성

패치 1.9

전설적인 난이도를 선택할 가능성.

전설적인 스킬 - 100레벨까지 업그레이드된 스킬을 전설적으로 만들 수 있습니다. 이렇게 하면 스킬 레벨이 15로 재설정되고 모든 능력이 반환되어 다시 한 번 스킬이 캐릭터의 전체 레벨 성장에 영향을 미칠 수 있습니다. 본질적으로 이 혁신은 일반 수준 펌핑에 대한 제한을 제거합니다.

Skyrim에 대한 이러한 치트 코드를 사용하면 모든 기술을 빠르게 업그레이드하고 모든 특전을 얻을 수 있습니다. 이를 위해서는 다음 치트가 필요합니다.

어드브스킬 N X- X 경험 단위로 스킬 N을 올립니다. 모든 기술과 특전을 레벨업하는 주요 팀입니다.

player.setav N X- X 스킬 레벨 N을 설정합니다. 이 치트는 "능력 포인트"를 추가하지 않지만 스킬 레벨이 100에 도달하면 필요합니다.

플레이어.세트레벨 N- 캐릭터 레벨 N(1-255)을 설정합니다. advskill 치트를 사용한 후 캐릭터의 레벨을 낮추는 데 사용할 수 있습니다.

advskill 및 player.setav 명령에 대한 모든 기술의 이름 목록

사용 예:

어드브스킬 파괴력 100- "파괴" 경험치를 100으로 올립니다(레벨 아님).

player.setav 블록 50- '블록' 스킬 레벨 50 설정

  1. 연금술 - 연금술
  2. 변경 - 변경
  3. 요술 - 요술
  4. 파괴 - 파괴
  5. 매혹 - 매혹
  6. 환상-환상
  7. 복원 - 복원
  8. 마크스맨 - 사격
  9. 블록 - 블록
  10. HeavyArmor - 무거운 갑옷
  11. LightArmor - 가벼운 갑옷
  12. 자물쇠 따기 - 해킹
  13. 한손 - 한손 무기
  14. 양손 - 양손 무기
  15. 소매치기 - 소매치기
  16. Smithing - 대장장이.
  17. 몰래-스텔스
  18. 스피치크래프트 - 웅변

모든 기술의 모든 특전을 업그레이드하려면 다음을 수행하십시오.

advskill 치트(위 설명)를 사용하여 모든 스킬을 레벨 100으로 높입니다.

그런 다음 player.setav [skill name] 0 (괄호 제외) 코드를 사용하여 지정된 스킬의 레벨을 0으로 설정합니다.

모든 특전을 업그레이드할 때까지 1번과 2번을 반복하세요.

그 후에도 특전 레벨을 높이기 위해 "능력 포인트"를 추가하는 방법을 여전히 이해하지 못한다면 다음을 여러 번 입력하십시오(한 번에 하나씩):

advskill 파괴 999999

player.setav 파괴 0

이러한 조작 후에는 필요한 수의 "능력 포인트"를 받게 되며 이를 Skyrim에서 사용할 수 있는 모든 특전을 업그레이드하는 데 사용할 수 있습니다.

Skyrim의 모든 특전을 빠르게 업그레이드하고 모든 기술을 100으로 올리세요.

아카이브 내용(텍스트 파일 2개)을 기본 게임 폴더(데이터 아님)에 넣습니다.

게임을 시작하다

콘솔 열기

  1. 배트 올스킬 입력- 모든 스킬을 100으로 업그레이드
  2. Bat allperks를 입력하세요- 스카이림의 모든 특전 잠금 해제

주목!배트 올스킬을 입력하면 GG의 추가 업그레이드를 더 이상 사용할 수 없으며 이는 게임 플레이에 영향을 미칩니다! 게임이 끝나거나 끝날 때 bat allperks 및 allskill을 입력하는 것이 좋습니다(더 이상 레벨을 올리지 않을 경우).

메인 캐릭터의 레벨을 높이려면 다음을 입력하세요.

player.set레벨 50- 주인공의 레벨을 50으로 설정하세요.

50 대신 임의의 숫자를 입력할 수 있습니다.

마법, 생명, 체력의 양을 변경하려면 다음 치트를 사용하십시오.

  1. player.setav 헬스 X- 최대값을 설정하세요. X 단위의 생명 수
  2. player.setav Magicka X- 최대값을 설정하세요. X 단위의 마법량
  3. player.setav 체력 X- 최대값을 설정하세요. X 단위의 재고 수량입니다.

캐릭터의 주요 매개변수로, 경험치와 강인함을 보여줍니다. 다양한 스킬을 향상시키면 레벨이 올라갑니다(새로운 레벨을 얻으려면 스킬 메뉴로 이동해야 합니다). 레벨을 높이려면 1개의 능력 포인트(특전)가 주어지며 건강, 마법 또는 힘을 10단위로 증가시킬 수 있는 기회가 제공됩니다. 체력을 높이면 최대 적재 용량도 5 증가합니다.

스카이림에서는 직접적인 관계가 없습니다. 예를 들어 스킬 증가 10개 = 레벨 1이며 정확한 공식은 아직 발견되지 않았지만 관계는 다음과 같습니다.

  • 스킬 레벨이 높을수록 해당 스킬을 올릴 때 레벨 성장 규모가 더 커집니다.
  • 레벨이 높아질수록 다양한 스킬의 업그레이드가 더 많이 필요합니다.

예를 들어, 레벨 70에서는 약한 스킬을 높이면 레벨 진행률 표시줄이 거의 이동하지 않지만, 고도로 발달한 스킬을 높이면(예: 99에서 100으로) 레벨 진행률이 크게 높아집니다.

최대 레벨

레벨 제한은 게임 물리학에 포함되지 않습니다(아마도 이는 향후 추가 사항을 고려하거나 버그를 피하기 위해 수행되었을 수 있습니다).

하지만 모든 스킬을 100으로 레벨업한 후에는 81 레벨(각각 80 능력 포인트).

레벨 81인데 범죄로 큰 벌금을 징수하고 감옥에 가서 실력을 낮추었다가 다시 펌핑해서 레벨을 올리는 게 가능한 걸까요? (하지만 꼭 써보도록 하겠습니다.) 가까운 미래에).

어쨌든 다양한 트레이너와 치트를 사용하면 레벨 100, 150, 200에 쉽게 도달할 수 있습니다.

건강

체력의 양은 캐릭터가 죽기 전에 얼마나 많은 피해를 입을 수 있는지를 결정합니다. 체력이 최대일 때는 화면에 표시되지 않습니다. 그리고 100%가 아닌 경우에만 화면 하단에 빨간색 줄무늬가 표시됩니다.

건강을 증진할 수 있습니다:

  • 마법 사용(아이템: 갑옷, 방패, 부적, 반지)
  • 60초 동안 물약 사용(성분: 수염이끼, 푸른산꽃, 곰발톱, 거인의 손가락, 밀, 빛나는 버섯)
  • Arkay's Blessing의 도움으로 8시간 동안 + 25 유닛(Arkay의 성역 제공)

건강 재생

체력이 최대치 이하일 경우 실시간으로 재생성됩니다.

전투 중이 아닐 때 체력은 최대치의 초당 3%씩 회복됩니다.
전투 중 0.49%.

60초 동안 물약을 사용하여 체력 재생을 증가시킬 수 있습니다(성분: 나미라 로트, 달 나방 날개, 바다 도토리, 뱀파이어 재, 마늘, 노간주나무 열매).

체력 재생을 증가시키는 마법 속성은 없습니다.

체력 재생 비활성화

콘솔 명령("~" 키)을 사용하여 완료: player.modav healrate -0.7 *

마법

마법은 주문을 사용하는 데 소비되며, 그 양은 추가 보충 없이 전투에서 주문을 사용할 수 있는 기간을 결정합니다. 처음 100 단위의 마법은 특히 마법의 길을 선택한 사람들에게는 매우 부족하지만 게임의 높은 레벨에서는 그 양이 마법 아이템으로 쉽게 대체되어 총 마법 소비가 100% 감소합니다. 특정 학교의 (즉, 주문의 마법은 0입니다).

마법량이 최대가 되면 화면에 표시되지 않습니다. 마법의 양이 최대치보다 작을 경우, 화면 좌측 하단에 파란색 눈금으로 그 양이 표시됩니다.

마법을 증가시킬 수 있습니다:

  • 10단위씩 새로운 레벨을 받을 때;
  • 마법의 도움으로
  • 60초 동안 물약 사용(성분: 헤더 하트, 재즈비 포도, 붉은 산꽃, 목화풀, 공허 소금, 히스트카프, 엑토플라즘)
  • Atronach Guardian Stone 사용(마법 +50, 주문 흡수 50%, 마법 회복 속도 50% 감소)
  • Julianos의 축복의 도움으로 8시간 동안 + 25 유닛(Julianos 성역에서 제공)

마법 재생

마법이 최대값 이하이면 실시간으로 재생됩니다.

전투 중이 아닐 때 마법은 초당 최대치의 3%를 재생합니다.

전투 중 0.99%.

마법 재생을 증가시킬 수 있습니다:

  • 60초 동안 물약 사용(성분: 재즈비 포도, 드웨머 오일, 달 설탕, 불소금, 소금, 수돗물, 마늘)
  • 마법 사용(아이템: 투구, 갑옷, 반지)

또한, 모든 마법 로브에는 마법 재생력이 증가하는 속성이 있습니다.

마법 재생을 비활성화합니다.

이는 콘솔 명령("~" 키)을 사용하여 수행됩니다: player.modav Magickarate -100 *

강도 예비

힘의 예비는 달리기(Alt를 누른 채 이동) 및 파워 어택에 소비되는 중요한 전술적 자원입니다. 레벨이 올라감에 따라 체력이 증가하면 최대 휴대 무게가 5만큼 증가합니다. 그러나 체력 보너스를 위한 마법부여 아이템은 휴대 무게를 증가시키지 않습니다.

체력이 가득 차면 화면에 표시되지 않습니다. 그렇지 않으면 파워 리저브가 화면 오른쪽 하단에 녹색 막대로 표시됩니다.

다음과 같은 방법으로 근력을 높일 수 있습니다.

  • 10단위씩 새로운 레벨을 받을 때;
  • 60초 동안 물약 사용(성분: 큰뿔, 범어알, 라벤더, 반딧불 흉부, 마늘, 차루스 알)
  • 마법 사용(아이템: 갑옷, 부츠, 부적, 반지)
  • 키나레스의 축복으로 8시간 동안 + 25 유닛(키나레스 신전에서 제공)

체력 재생

체력이 최대치 이하일 경우 실시간으로 회복됩니다.

전투 중이 아닐 때 체력은 최대치의 초당 5%씩 회복됩니다.
전투 중에는 1.75%.

다음과 같은 방법으로 체력 재생을 늘릴 수 있습니다.

  • 60초 동안 물약 사용(성분: 모라 타피넬라, 파리 agaric, 벌, 비늘);
  • 마법 사용(아이템: 장갑, 부츠, 부적)

무게

무게는 캐릭터가 페널티 없이 운반할 수 있는 화물의 양을 결정합니다. 기본 값은 300입니다. 운반 중량을 초과하면 맵을 돌아다니거나 빠른 이동을 할 수 없습니다.

재미있는 트릭: 295/300의 하중을 "손에" 쥐면(물체를 가리키고 "E"를 누른 채) 예를 들어 무게가 20인 도끼를 사용하면 자유롭게 움직일 수 있습니다. 페널티 없이. 그리고 이를 인벤토리에 추가하면 해당 페널티로 인해 이점을 얻게 됩니다.

체중을 늘릴 수 있습니다:

  • 새로운 레벨을 얻으면(예비 근력을 늘려 최대 운반 중량에 +5를 받게 됩니다)
  • 60초 동안 물약 사용(재료: 베타 물고기, 매의 부리, 거인의 손가락, 안개 베일, 덩굴, 비늘)
  • 마법 사용(아이템: 부츠)

중요: 체력에 보너스를 제공하는 마법부여 아이템은 휴대 중량을 증가시키지 않습니다.

과체중 문제 해결

거의 모든 플레이어는 불필요한 것은 없지만 여전히 체중이 충분하지 않은 과체중 문제에 직면합니다. 대부분은 자신의 힘을 곧바로 펌핑하지만 이 경로가 최선은 아니지만 체력이나 마법을 펌핑하는 것이 더 유용합니다. 그렇다면 유리한 상황에서 어떻게 벗어날 수 있습니까?

  • 처음에는 Horse Stone이 도움이되어 체중이 +100 증가합니다.
  • 동맹국과 파트너에게 무거운 물건을주십시오.
  • 집을 사서 불필요한 물건을 그 안에 보관하십시오 (언뜻보기에 무게가 전혀 나가지 않는 재료, 물약은 상당한 부하를 추가 할 수 있습니다).
  • 무거운 갑옷을 입는 경우 "Hard Training" 능력(스킬 70 필요)을 배우면 착용하는 갑옷의 무게가 전혀 나가지 않습니다.
  • 가벼운 갑옷을 입는 경우 "두 번째 피부" 능력(스킬 50 필요)을 배우면 착용하는 가벼운 갑옷의 무게가 전혀 나가지 않습니다.
  • 소매치기 지점에서 "패치 포켓" 기능을 배우면(교사로부터 업그레이드하는 데 비용이 많이 들지 않음) 영구 +100 체중 증가를 얻을 수 있습니다.

결과적으로 스태미나 예비에 단 한 포인트도 투자하지 않고도 400의 운반 중량을 가질 수 있으며, 착용하는 갑옷의 무게는 전혀 나가지 않습니다.

방어구 클래스

방어구 등급은 착용하고 있는 모든 방어구의 "방어구" 표시의 합입니다. 갑옷 클래스는 캐릭터가 받는 물리적 피해를 줄여줍니다.

  • 경갑옷을 입으면 방어구 등급이 낮아지지만 움직이고 달리고 숨는 것이 더 좋아집니다.
  • 중갑옷을 입으면 더 높은 갑옷 등급을 받게 되지만 달리기 및 공격 속도에 대한 페널티도 받게 됩니다(중갑 계열의 "하드 트레이닝" 능력을 연구하면 페널티를 제거할 수 있습니다). 무거운 갑옷은 움직일 때 소음이 더 많이 나기 때문에 그 안에 숨는 것이 더 어렵습니다.

방어구 등급을 높일 수 있습니다:

  • 더 높은 품질의 갑옷을 입음으로써;
  • 모루의 방어구를 개선함으로써(자세히 보기: 대장간 기술);
  • 60초 동안 물약 사용(경갑 재료: 달나방 날개, 벌집, 매 깃털, 벌집, 키버 꼬리; 중갑 재료: 흰풀, 엉겅퀴 가지, 얼음 망령 이빨, 세이버 송곳니, 살인 물고기 비늘) ;
  • 마법 사용(아이템: 갑옷, 장갑, 부적, 반지)
  • 능력의 도움으로 (경갑옷: "방어 민첩성" 5레벨의 방어력 20% 증가, "풀 세트"는 경갑 풀 세트 착용 시 방어력 25% 증가; 중갑: "저거너트" 5레벨 20) % 증가 및 중갑 풀세트 착용 시 25% 증가하는 '풀세트').

손상

피해 매개변수는 무기 공격으로 적에게 가하는 피해량에 영향을 미칩니다. 값이 높을수록 더 많은 피해를 줍니다. 하지만 피해량은 입힌 피해량과 동일하지 않습니다. 현재 우리는 적에게 가해지는 최종 피해를 계산하는 공식을 모릅니다.

최소 피해량은 단검의 경우이고 최대 피해량은 양손 망치의 경우입니다.

손상은 3가지 유형으로 나뉩니다.

  • 한손 무기 피해
  • 양손 무기 피해
  • 사격 피해

한 유형 또는 다른 유형의 손상은 다양한 속성, 기술 및 능력의 영향을 받습니다. 좀 더 자세히 살펴보겠습니다.

한손 무기의 피해량은 다음과 같이 증가할 수 있습니다.

  • 한손무기 숙련도를 높여서
  • "강한 손" 능력(5레벨, 총 데미지가 100% 증가)으로 인해;
  • 마법의 도움으로
  • 60초 동안 물약 사용(성분: 수염이끼, 작은 진주, 곰 발톱, 매 깃털, 개뿌리, 오리그마 알)

양손 무기의 피해량이 증가할 수 있습니다.

  • 양손 무기 숙련도를 높여서;
  • "야만인" 능력(5레벨, 총 데미지가 100% 증가)으로 인해;
  • 마법 사용(아이템: 장갑, 부츠, 부적, 반지)
  • 60초 동안 물약 사용(성분: 트롤 지방, 플라이 아가릭, 드래곤 텅)

사격 피해를 늘릴 수 있습니다:

현재 게임에는 활만 있지만 앞으로는 새로운 유형의 원거리 무기가 나올 가능성이 높습니다.

  • 사격 기술을 향상함으로써;
  • "과도한 긴장" 능력(5레벨, 총 데미지가 100% 증가)으로 인해;
  • 마법 사용(아이템: 헬멧, 장갑, 부적, 반지)
  • 60초 동안 물약 사용(성분: 거미알, 개뿌리, 엘프 귀, 노간주나무열매).

추신

* 체력과 마법 재생을 비활성화하는 명령은 첫 번째 레벨에서만 올바르게 작동합니다. 다른 수준에서 사용하면 재생 속도가 느려지더라도 그대로 유지될 수 있습니다.

주문 피해와 원소 저항은 별도로 고려됩니다.

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