흥미로운 솔리테어 게임. 운세 솔리테어 - 생각을 위한 음식이자 미래를 향한 창 솔리테어 게임 유형 카드 36장

어떤 사람의 일련의 인생 사건을 면밀히 살펴보면 모든 중요한 사건 앞에는 어려운 선택의 순간이 있다는 것이 분명해집니다. 어떤 사람들은 자신의 인식 프리즘을 통해 자신의 전망을 분석하여 의식적으로 어느 방향으로 나아갈지 결정하지만, 많은 사람들은 운명이 방향을 선택하도록 허용하면서 흐름을 따릅니다. 카드 운세 솔리테어는 목표 달성을 위해 올바른 결정을 내리는 사람의 내면 능력을 반영하는 흥미로운 게임입니다.

기사에서:

솔리테어는 원래 어땠나요?

카드를 이용한 점술 형태인 솔리테어의 역사는 약 300년 전 프랑스에서 시작되었습니다. 루이의 시대는 다양한 마법의 발현, 특히 미래를 예측하려는 시도가 상당히 풍부했습니다. 상류 사회의 대표자들은 종종 마술사, 점쟁이, 점쟁이에게 도움을 요청했습니다. 많은 사람들이 개인 컨설턴트를 가졌습니다.

이 기간 동안 프랑스 엘리트들은 독립적인 예측 방법을 터득하여 질문이나 희망 사항에 대해 간단한 답변을 제공했습니다. 그것은 이었습니다. 특정 규칙에 따라 일반 플레이 덱을 배치하기 위한 몇 가지 간단한 옵션은 긍정적인 대답(카드 조합의 경우) 또는 예상되는 실패(해결할 수 없는 조합의 경우)를 제공했습니다.

당시 가장 인기가 있었던 고전적인 집시 솔리테어 게임 외에도 인도, 중국 및 기타 레이아웃이 점차 등장하여 상징적 인 디자인의 특수 카드가 사용되었습니다. 이러한 카드는 미래 사건, 물질적 전망 및 사랑 예측에 대한 자세한 예측을 제공했습니다.

솔리테어가 점술로 변한 이유는 무엇입니까?

각 카드 레이아웃의 목표는 특정 패턴에 따라 특정 순서로 4개의 슈트를 수집하는 것입니다. 수학적 관점에서 보면 모든 솔리테어 게임은 긍정적으로 진행됩니다. 중요한 것은 오픈카드에 대한 정성적 분석과 올바른 선택뿐이다.

개별적인 사고 방식, 카드 상황에 대한 자신만의 관점, 동일한 조합에 대한 다양한 솔루션이 각 레이아웃을 특별한 의미로 채웠습니다. 솔리테어를 운세의 순위로 끌어 올린 것은 이러한 매개 변수였으며 마술과는 거리가 먼 평범한 사람들 사이에서 놀라운 인기를 얻었습니다.

특별한 덱이 필요한 스프레드는 정의상 운세였습니다. 왜냐하면 그러한 카드는 예언에만 사용되었기 때문입니다. 그러나 그러한 데크는 모든 사람이 사용할 수 없었습니다. 따라서 카드 놀이를 통한 솔리테어 게임은 다른 게임보다 여전히 수요가 많습니다.

솔리테어의 진수, 36장의 카드로 보는 운세

일반 플레이 덱을 사용하여 솔리테어를 플레이하는 사람의 주요 임무는 순위 순서대로 4개의 슈트를 모두 수집하는 것입니다. 하나 이상의 덱과 관련된 수많은 형태와 이름이 있으며, 기본적으로 단순하고 매우 복잡합니다. 이들 모두는 이러한 방식으로 단서를 찾으려는 사람들에게 진정한 즐거움을 제공합니다.

카드 레이아웃 팬이 거의 없는 것으로 알려진 36장의 카드로 구성된 고대 집시 솔리테어 게임인 "Empty Space"를 생각해 봅시다. 소원을 담아 덱을 조심스럽게 섞은 후 9개씩 4줄로 뒤집어서 놓습니다. 각 행은 클럽, 다이아몬드, 하트, 마지막으로 스페이드 등 특정 슈트에 해당합니다. 6위부터 에이스까지 순위가 매겨집니다. 오른쪽 아래 줄에 있는 마지막 카드가 공개됩니다. 종파에 따라 올바른 위치로 옮겨야 합니다. 비워진 카드도 뒤집어서 재배열합니다. 이는 클럽의 에이스가 공개될 때까지 진행됩니다. 첫 번째 공간이 열린 여유 공간에 있습니다. 모든 카드가 공개되어 제자리에 떨어지면 모든 것이 실현됩니다. 나머지가 반전되지 않으면 계산을 시작합니다. 첫 번째 행은 소원이 실현되기까지 남은 연도를 나타냅니다. 두 번째는 몇 달, 세 번째는 몇 주, 네 번째는 며칠입니다.

솔리테어 결과를 가장 정확하게 얻으려면 몇 가지 특별한 작업을 수행해야 합니다. 그들은 갑판을 들고 줄거리를 읽습니다.

“서른여섯 명의 자매, 대부, 며느리, 형제, 동지. 나에게 충실한 봉사와 변함없는 우정을 베풀어 주십시오. 4가지 모양으로 구성된 36장의 카드가 나에게 모든 진실을 말해 줍니다. 무엇을 기대해야 할지, 무엇을 기대해야 할지, 무엇을 두려워해야 할지, 어떤 사업을 하지 말아야 할지 말해줍니다. 나는 여러분 모두를 부르고, 여러분의 이름을 부르고, 여러분을 질책합니다. 내 말은 강력하고 카드에 맞습니다. 아멘."

왼손으로 심장 방향으로 덱을 섞고 상단 카드 중 일부를 하단으로 옮깁니다.
매주 금요일, 13일, 크리스마스 운세 기간에 카드를 배치하는 것이 가장 좋습니다. 가장 불리한 날은 월요일이다.

우연인가, 패턴인가?

솔리테어를 사용한 운세 결과에 대한 구체적인 정의를 내리는 것은 불가능합니다. 카드와 관련된 모든 의식에는 인간의 마음이 통제할 수 없는 깊은 마법적 요소가 있습니다. 이상하게도 수백 년 동안 익숙한 그림들은 현실 너머에 숨겨진 비밀을 말해 주고 있었습니다.
수학적 패턴을 사용하여 무작위 조합을 설명하는 것은 여전히 ​​불가능합니다. 각 사람은 그 사람이 플레이하는 솔리테어 게임처럼 독특합니다.

사람의 삶은 수많은 우연한 만남, 행동, 말, 감정으로 구성됩니다. 모두 자연스러운 결과로 이어집니다. 따라서 이 시리즈에서는 점술 솔리테어가 정당한 자리를 차지합니다.

미래를 위한 가장 독창적인 솔리테어 게임

다양한 컴퓨터 응용 프로그램과 온라인 버전의 존재 덕분에 36개 및 52개 카드 놀이의 레이아웃이 많은 사람들에게 알려져 있다면 특수 사진의 솔리테어 게임은 매우 독창적으로 보입니다.

이러한 운세에는 인도, 프랑스, ​​독일 및 중국 카드가 사용됩니다. 각 데크에는 이미지에 대한 고유한 설명과 해석이 있습니다. 레이아웃 수행 규칙에 따르면 이러한 솔리테어 게임은 매우 유사합니다. 레이아웃의 의미는 두 부분으로 구성된 패턴의 일치입니다. 레이아웃에 결합된 그림은 미래를 예측하는 주요 그림입니다.

프랑스 카드 놀이용 카드 덱에 대한 자세한 설명은 해당 장에서 확인할 수 있습니다. 다수의 원본 레이아웃이 온라인 버전으로 제공됩니다.

지침

거의 모든 카드 솔리테어 게임과 해당 컴퓨터 유사 게임에는 몇 가지 수정 사항이 있습니다. 그러나 가장 간단하고 일반적인 옵션부터 시작하는 것이 좋습니다.

이 유형의 거의 모든 카드 게임의 목표는 경기장을 정리하는 것입니다. 일반적으로 솔리테어 게임에는 52장의 덱이 사용됩니다. 카드 덱을 조심스럽게 섞기 전에.

혼자 하는 여러 가지 놀이"

덱을 왼쪽에서 오른쪽으로 7개의 더미로 배열하여 각 더미에 이전 더미보다 카드가 한 장 더 많이 포함되도록 합니다. 가장 왼쪽 더미에는 카드 한 장, 다음 카드 두 장 등이 포함되어야 합니다. 카드는 뒤집어 놓았습니다.

각 더미의 맨 위 카드를 뒤집어 놓습니다. 나머지 카드는 따로 보관해 두세요.

열린 카드 중에 에이스가 있는지 확인하세요. 있는 경우 상단의 별도 행에 배치하고 그 아래에 카드를 공개합니다. 솔리테어의 목표는 모든 카드를 모양별로 모아서 별도로 배치된 에이스까지 올라가는 것입니다.

테이블 위에는 빨간색 카드와 검은색 카드가 번갈아 가며 내림차순으로 쌓여 있습니다. 더미 중 하나에 카드가 부족하면 그 자리에 왕을 놓을 수 있습니다.

열린 카드로 가능한 모든 움직임을 만드세요. 한 번에 한 장씩 덱을 뒤집기 시작하세요. 데크는 무제한으로 뒤집을 수 있습니다.

피라미드 솔리테어

테이블 위에 카드 피라미드를 앞면이 보이도록 배치하여 각 후속 카드 행이 이전 카드 행의 절반과 겹치도록 합니다. 피라미드 꼭대기에는 카드가 한 장 있어야 하고, 두 번째 줄에는 두 장, 세 번째 줄에는 세 장 등이 있어야 합니다. 마지막 일곱 번째 행까지. 남은 카드는 뒤집어서 더미로 쌓아 놓습니다.

카드에 숫자 값을 할당하십시오. 에이스 - 1, 잭 - 11, 퀸 - 12, 킹 - 13. 카드의 나머지 숫자 값은 액면가에 해당합니다. 카드는 베이스부터 시작하여 쌍으로 제거됩니다. 각 쌍의 포인트 합은 13이어야 합니다. 예를 들어 8과 5, 2와 퀸 등입니다. 유일한 예외는 왕입니다. 그는 한 쌍이 필요하지 않으며 혼자 제거됩니다. 정장은 중요하지 않습니다. 제거된 카드는 덱으로 돌아가지 않습니다.

솔리테어의 목표는 모든 카드를 쌍으로 정렬하는 것입니다. 열려 있는 카드를 모두 제거한 후 한 번에 한 장씩 덱을 뒤집기 시작하세요. 덱의 열린 카드와 테이블 위에 놓인 카드로 쌍을 만듭니다. 처음에 열려 있는 모든 카드에 대해 쌍을 찾았다면 솔리테어 게임이 성공한 것입니다.

출처:

  • 솔리테어 규칙 "클론다이크"
  • 카드 놀이 솔리테어

우리 삶에는 기분이 우울하거나, 할 일이 없거나, 단순히 자유 시간이 많은 날이 있습니다. 할 일을 찾을 수 없다면 솔리테어 게임을 해보세요. 플레이할 수 있는 솔리테어 게임은 다음과 같습니다.

지침

우리는 셔츠를 아래로 내려 놓습니다. 맨 위에서부터 하나씩 찍어서 사진과 함께 뒤집어 보겠습니다. 또한 에이스와 2로 시작하여 킹으로 끝나는 순서대로 나타나야 합니다. 카드가 추측되면 따로 보관합니다. 그녀는 게임을 떠납니다.
덱이 다 떨어지면 이름이 잘못 지정된 모든 카드를 섞고 게임을 다시 반복합니다. 세 번째 레이아웃 후에도 모든 카드가 게임에서 떨어지지 않으면 솔리테어 게임이 실패한 것입니다.

이 솔리테어 게임에서는 주요 카드가 에이스입니다. 우리는 모양에 상관없이 카드를 오름차순으로 배치합니다. 데크를 섞어서 왼쪽에 놓습니다. 그것으로부터 우리는 에이스 아래에 연속으로 배치되는 4개의 작업 카드를 배치합니다. 움직일 때마다 각 행의 덱에서 4장의 카드를 꺼냅니다. 우리는 카드를 연속으로 이동하지 않으며 에이스에만 무료 카드를 사용합니다. 솔리테어 게임을 성공이라고 부르려면 전체 덱을 에이스로 옮겨야합니다.

우리는 덱을 가져와 맨 위에서 4장의 카드를 뒤집어 놓습니다. 그 중에 같은 모양의 카드가 있으면 그 위에 새 카드 두 장을 놓고 그림도 위로 향하게 합니다. 3개 또는 4개의 카드가 모두 같은 모양이면 새 카드로 덮으세요. 전체 덱이 이렇게 4개의 더미로 배치되면 솔리테어 게임이 성공한 것으로 간주할 수 있습니다. 그리고 모든 줄무늬의 카드가 우리 앞에 놓이면 우리는 솔리테어에 실패한 것입니다.

덱을 섞은 후 무작위로 4장의 카드를 가져옵니다. 그들이 주요한 것입니다. 그 위에 우리는 가치가 1 씩 낮거나 높은 덱에서 나머지 카드를 이동할 것입니다. 카드가 에이스라면 그 위에 킹 한두 개를 놓을 수 있습니다. 시리즈. 모든 카드를 메인 카드로 옮기면 솔리테어에 성공했다고 말할 수 있습니다.

주제에 관한 비디오

여행을 준비할 때 스캔한 지도의 일부만 함께 꿰매야 하는 상황이 있을 수 있습니다. 목적지가 이 지도 중 하나의 모서리에 있는 영역이고 다른 지도의 모서리에서 이동해야 한다고 상상해 보세요. 경로를 만들려면 지도 간에 지속적으로 "전환"해야 합니다. 이러한 상황에서는 지형과 경로를 평가하기가 어렵습니다.

지침

구성 탭으로 이동하여 대상 폴더 경로(접착 맵을 생성하기 위한 폴더)를 구성합니다.
프로그램을 실행하고 추가를 클릭한 후 폴더를 선택하세요.

아래에는 이 폴더에서 다운로드한 모든 카드 목록이 표시됩니다. 모든 상자가 선택되어 있는지 확인하세요. Pixel Scale 매개변수를 보고 산술 평균 값을 선택합니다.
목적지 지도 탭으로 이동하여 이 평균값을 입력하세요.

또 다른 방법 AutoCad Overlay 및 Raster Design 프로그램을 사용하여 지도를 연결할 수도 있습니다.
지도의 래스터 이미지를 AutoCAD 도면에 삽입합니다.

AutoCAD 프로그램의 표준 도구에서 "정렬" 명령이나 래스터 디자인 도구에 있는 일치 명령을 선택합니다. 레지스터에 특징점을 표시하고 실제 좌표를 입력합니다. 정렬 명령을 사용하는 경우 두 번째 점을 입력한 후 Enter 키를 누르고 개체의 크기 조정을 확인합니다. match 명령을 실행하는 경우 대상 점 2개와 소스 점 2개를 지정하면 래스터는 예비 축척을 사용하여 필요한 좌표에 위치해야 합니다.

왜곡을 제거하고 래스터 맞춤의 정확도를 높이려면 래스터 디자인 도구(AutoCad Overlay 2002)의 Rubbersheet 명령을 사용하여 알고 있는 좌표에 대해 더 많은 특성 점을 지정할 수 있습니다. 모든 특징점을 지정했으면 "확인"을 클릭합니다. 프로그램 자체는 주어진 좌표를 정확하게 참조하여 래스터를 변환합니다.

Raster Design 툴킷에서 이미지 병합 명령을 호출하고 병합할 래스터를 지정합니다. 래스터 중 하나를 기본 래스터로 지정하면 다른 모든 래스터가 여기에 연결되므로 결과적으로 실제 좌표에 배치될 단일 래스터를 얻게 됩니다.

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모든 구호 요소가 표시된 대규모 지형도는 토지 관리자뿐만 아니라 다른 많은 사람들에게도 필요합니다. 여행을 가거나 영토를 비행하는 경우 그러한 지도가 매우 중요합니다. 그러한 카드가 종이에 있는 경우 사용하기 편리하도록 올바르게 접어야 합니다.

솔리테어는 누구나 이용할 수 있는 운세 유형 중 하나입니다. 질문에 대한 답을 얻으려면 테이블 위에 카드를 올바르게 배치하고 특정 그룹 또는 적합한 카드 그룹을 구성한 다음 답을 올바르게 해석해야 합니다. 확장된 덱(카드 52장)에 대한 옵션을 살펴보겠습니다. 하지만 더 적은 수의 카드로도 플레이할 수 있습니다.

일정에 필요한 사항은 다음과 같습니다.

  • 카드덱.
  • 약간의 자유 시간.
  • 부드럽고 깨끗한 표면.

카드로 솔리테어를 플레이하는 방법 - 손수건

목표: 행에서 모든 카드를 제거합니다.

  • 우선, 덱을 조심스럽게 섞으세요. 다음으로, 10개의 열린 카드로 구성된 5개의 가로 행을 배치합니다. 나머지 두 장의 카드는 처음 두 열 아래의 여섯 번째 행에 배치됩니다.
  • 동일한 값의 카드 두 장만 제거할 수 있습니다. 예를 들어 퀸 2개 또는 에이스 2개가 있습니다. 아래쪽 카드만 쌍을 형성하는 데 사용할 수 있으며 나머지는 뒤집어져 있습니다. 라인에서 모든 쌍을 제거합니다. 쌍이 형성되어 필드에서 제거되면 이전 카드에 대한 액세스가 열립니다.
  • 표면에 카드가 없으면 솔리테어는 성공한 것으로 간주됩니다. 남은 것이 있으면 다시 시작합니다.

카드로 솔리테어를 플레이하는 방법 - 러시아어

목표: 베이스에 있는 모든 카드를 모으십시오.

  • 우리는 7개의 오름차순 스택을 배치합니다. 첫 번째 카드는 한 장의 카드로 구성되고, 다음에는 두 장, 세 장 등으로 구성됩니다. 최대 6장의 카드가 뒤집어져 있습니다.
  • 첫 번째 열에서는 카드를 뒤집습니다. 변함없이 유지됩니다. 다른 것에는 5개의 열린 카드를 맨 위에 놓고 사다리에 놓습니다.
  • 측면에는 4개의 셀로 구성된 베이스가 있습니다. 기초는 에이스이므로 레이아웃에 에이스가 있으면 자유롭게 기지로 보내십시오. 컬렉션은 슈트를 기반으로 하므로 에이스를 서로 다른 셀에 배치합니다. 그런 다음 듀스가 나오고 오름차순으로 왕이 사슬을 닫습니다.
  • 염기를 조작한 후 결과 셀을 고려합니다. 이동 가능한 카드는 슈트와 오름차순 카드와 일치하는 하단 카드 또는 스택입니다. 예를 들어, 같은 무늬의 7을 8로 옮기고, 8과 7을 같은 9로 드래그합니다.
  • 전송 프로세스 중에 열이 비워지면 킹 또는 킹으로 시작하는 카드 그룹을 그곳에서 전송합니다. 빈 공간에 다른 것을 옮기는 것은 허용되지 않습니다.
  • 슈트에 따라 에이스부터 킹까지 모든 셀이 채워지면 솔리테어가 완성됩니다. 그렇지 않으면 손실입니다.



카드로 솔리테어를 플레이하는 방법 - 피라미드

목표: 최대 13점을 합산하는 쌍의 카드를 제거합니다.

  • 우리는 덱을 조심스럽게 섞고 다음 순서로 수평으로 뒤집어 놓습니다. 첫 번째 행에 카드 1장, 두 번째 행에 2개, 세 번째 행에 3개, 네 번째 행에 4개, 다섯 번째 행에 5개, 다섯 번째 행에 6개가 있습니다. 여섯번째, 일곱번째에 일곱. 우리는 일종의 피라미드를 얻습니다.
  • 나머지 데크를 따로 보관하십시오. 조금 후에 필요할 것입니다.
  • 총 13점을 주는 카드를 제거합니다. 킹은 13점, 퀸은 12점, 잭은 11점, 에이스는 1점만 줍니다. 다른 모든 카드는 덱의 가치에 따라 순위가 매겨집니다. 원하는 조합을 만들 수 없으면 데크로 향합니다.
  • 덱에서 맨 위 카드를 제거하고 다른 카드로 총 13점을 얻은 다음 치워두고 그렇지 않은 경우 다음 카드를 제거합니다. 플레이어는 다른 카드로 덮이지 않고 맨 아래 줄에만 접근할 수 있으며 중간에서 가져가는 것은 금지됩니다. 왕은 하나씩 제거됩니다.
  • 예비 덱을 고려하여 테이블에 카드가 없으면 레이아웃이 승리한 것으로 간주됩니다.


카드로 솔리테어를 플레이하는 방법 - 세 가지

목표: 모양에 맞춰 모든 카드를 오름차순으로 수집합니다.

  • 우리는 덱을 3장의 카드로 구성된 17개의 스택으로 뒤집어서 배치합니다. 18번째 더미에는 4장의 카드가 있어야 합니다.
  • 배치된 카드에서 모든 에이스를 끌어서 모양별로 정렬하여 더 높은 곳에 배치합니다. 이는 향후 카드를 오름차순으로 배포할 기반을 형성합니다.
  • 열의 가장 바깥쪽 카드만 수집을 위해 열려 있습니다. 다른 행으로 이동할 수 있지만 동일한 카드로만 이동할 수 있습니다. 예를 들어, 6은 6으로만 전송될 수 있고, 퀸은 퀸으로만 전송될 수 있습니다. 이동할 때 양복은 고려되지 않습니다. 유일한 제한은 한 열에 3장 이하의 카드입니다.
  • 슈트 별 분할을 잊지 않고 오름차순으로 모든 카드를 제거했다면 솔리테어 게임은 성공한 것으로 간주됩니다.


솔리테어는 점술의 요소이거나 즐거운 시간을 보내는 방법이 될 수 있습니다. 일부 솔리테어 게임은 처음에는 제대로 작동하지 않는다는 점에 유의하세요. 모든 카드를 제거하려면 연습을 해야 합니다. 가장 중요한 것은 결과가 아니라 과정 자체가 중요하다는 점을 기억하는 것이다.

수백 년 동안 사람들은 점술에 푹 빠져 있었습니다. 카드는 미래를 내다보거나 긴급한 질문에 답하는 데 도움이 됩니다. 일부 레이아웃은 자세한 답변을 제공하고 다른 레이아웃은 간단히 "예" 또는 "아니요"로 대답합니다. 예술을 마스터하려면 특정 지식을 얻어야 합니다. 예를 들어, 슈트와 그 조합은 무엇을 의미합니까? 운세 솔리테어는 세부 사항을 알려주고 성취를 희망해야 하는지 알려줄 것입니다.

인간의 마음은 일반 지도가 미래의 데이터를 어떻게 표시하는지 이해할 수 없습니다. 심지어 수학 법칙도 무력합니다. 결국 모든 사람은 독특하고 자신의 운명을 가지고 있습니다. 삶은 무작위적인 사건, 만남, 이별, 행동, 감정의 끝없는 연속입니다. 이는 결과와 패턴의 불가피성에 기여합니다.

준비

  • 혼자 추측해 보세요. 이 성찬은 엿보는 눈을 용납하지 않습니다.
  • 36장의 카드로 구성된 새로운 덱을 선택하세요.
  • 튜닝. 행동이 시작되기 전에 손의 따뜻함으로 데크를 따뜻하게하고 비밀 질문에 대해 생각하십시오.
  • 테이블이나 기타 평평한 표면에서 운세를 점쳐보세요.
  • 운세는 기분이 좋고 무슨 일이 일어나고 있는지 믿으십시오.

36장의 카드로 운세를 볼 수 있는 솔리테어 게임 방법


많은 레이아웃 옵션이 있습니다. 대부분의 소녀들은 솔리테어에 의지합니다. 그들은 자신의 삶에서 신랑의 모습에 관심이 있습니다. "운명은 운명이 아니다"라는 솔리테어 게임을 생각해 보세요.

단계별 계획

  1. 36장의 카드를 뽑으세요.
  2. 남자에게 소원을 빌어보세요.
  3. 이름을 완전하게 기재하세요. 글자 수를 세어보세요. 예: 블라디미르.
  4. 글자 수에 따라 같은 수의 카드를 그림이 위로 오도록 배치합니다. 이 경우에는 8개가 있습니다.
  5. 그중에 짝을 이루는 카드가 있으면 제거합니다(8개 2개, 잭 2개, 퀸 2개 등). 나머지는 빈 셀의 왼쪽으로 이동하고 행은 데크에서보고됩니다. 짝을 이루는 카드가 없으면 첫 번째 행 아래에 두 번째 카드를 배포합니다.
  6. 계속해서 쌍을 제거하세요. 서로 같은 줄에 서 있거나 비스듬히가 아닌 위 또는 아래의 인접한 행에 위치한 것을 제거하십시오. 행의 위치(서로 옆, 대각선, 위쪽)에 관계없이 쌍을 이루는 에이스를 제거합니다.
  7. 여러 개의 서로 다른 쌍이 있으면 먼저 왼쪽과 위쪽에 있는 쌍을 제거하십시오. 오른쪽에 있는 카드를 빈 공간으로 순서대로 이동시킵니다. 맨 아래 행에서 맨 위 행으로 이동했습니다.
  8. 동일한 유형의 다음 두 카드를 제거할 때 먼저 모든 이동을 수행한 후 다음 두 카드를 가져옵니다.
  9. 짝을 이루는 카드가 없으면 새 행을 배치하는 것을 잊지 마십시오.
  10. 전체 자료가 준비되면 요약하세요. 남은 카드가 6장 이하라면 그것이 당신의 운명이 됩니다. 더 많은 경우 다른 후보자를 찾으십시오.

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운세를 볼 수 있는 인기 카드 솔리테어 게임

집시 솔리테어

36장의 카드를 가지고 소원을 빌어보세요. 9장의 카드를 4줄로 뒤집어 뒤집어 놓습니다.

클럽, 다이아몬드, 하트 및 마지막 카드 - 스페이드 등 동일한 수트의 카드가 각 행에서 선택됩니다. 레이아웃은 6에서 에이스까지 오름차순으로 위에서 아래로 진행됩니다. 마지막 줄에 있는 카드는 아래에서 오른쪽으로 뒤집어 뒤집어 놓습니다. 그 양복과 가치에 맞는 장소로 옮겨집니다. 이 장소에서 다른 카드를 집어 뒤집어서 할당된 장소로 옮깁니다. 클럽 에이스가 손에 들어오자마자 첫 번째 카드를 가져온 곳에 놓습니다.

에이스 오브 클럽(Ace of Clubs)이 공개되기 전에 모든 카드를 오픈하면 소원이 이루어질 것입니다. 개봉하지 않은 채로 남아 있는 경우 카운트됩니다. 첫 번째 행은 연도, 두 번째 달, 세 번째 주, 네 번째 날을 의미합니다.

☞ 영상스토리

"예 혹은 아니오"

또 다른 간단한 레이아웃은 "예" 또는 "아니오"라는 질문에 답할 것입니다. 카드 36장을 9개 더미로 뒤집어서 놓습니다. 맨 위의 카드가 공개되고 두 쌍의 카드가 버려집니다. 그 아래에있는 것은 뒤집어지고 스팀 룸은 다시 제거됩니다.

운세가 끝날 때까지 모든 카드를 버릴 수 있었다면 계획에 대한 대답은 '예'입니다. 한 쌍이 부족하여 개봉하지 않은 채로 남아 있으면 소원이 이루어지지 않거나 나중에 이루어질 것입니다.

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어려운 해석

카드 기호의 디코딩을 사용하여 더 넓은 해석이 가능한 솔리테어.

36장의 카드로 구성된 덱을 가져와 섞은 다음 왼손으로 그 중 일부를 가져옵니다(여자인 경우 여왕, 남자인 경우 왕). 그런 다음 9개 조각으로 구성된 데크를 4줄로 배치합니다. 카드를 찾아 근처에 떨어진 카드를 살펴보세요. 해석은 다음과 같이 발생합니다.

카드봉우리다이아 패 한 벌클럽하트
에이스뜻밖의 편지소원은 이루어질 운명이 아니다잘못된 행동누군가가 당신에게 관심을 갖고 있습니다.
가능한 속임수친구모든 것이 이루어질 것이다
숙녀꿈이 이루어지다범죄, 모욕가치 있는 보상감정을 보여주지 마세요
노력의 낭비재정과 관련된 번거로움시작한 사업이 성공할 것이다좋은 손님
10 즐거운 놀라움, 예상치 못한 선물고액 수령사랑
9 친구나 사랑하는 사람을 잃음허락하다슬픈 소식사랑의 선언
8 문제 발생좋은 소식가까운 사람의 질병누군가가 당신의 운명을 결정해줄 것이다
7 논쟁반역, 배신정부기관에서 전하는 소식위험이 임박했습니다
6 헛된 길즐거운 길여행은 헛될 것이다문제
  • 새로운 덱이나 한 번도 플레이한 적이 없는 덱을 선택하세요.
  • 레이아웃을 만들 때 당신이 바라는 소망을 생각해보십시오.
  • 심장을 향해 왼손으로 쏴보세요.
  • 당신의 영혼이 좋고 즐거운 날을 선택하십시오.
  • 운세를 하기에 가장 좋은 시기는 금요일과 성탄절인 13일입니다.
  • 일정에 나쁜 날은 월요일이다.
  • 확인을 위해 알려진 사실에 대해 질문할 필요는 없습니다.
  • 대답이 부정적으로 판명되면 일정을 반복할 필요가 없으며 며칠 내에 수행하는 것이 좋습니다.

어떤 경우에 운세가 이루어지지 않습니까?

  • 진지한 접근은 아닙니다.
  • 부정적인 시나리오에서는 원하는 결과를 얻기 위해 반복적으로 시도합니다.
  • 믿음이 부족합니다.

어떤 사람은 집에서 재미로 솔리테어 게임을 하고, 어떤 사람은 점을 치는 놀이를 합니다. 단순함과 소박함에도 불구하고 도움을 받으면 가장 시급한 질문에 대한 답변, 위험에 대한 경고를 얻고 사전에 준비할 수 있으며 불쾌한 순간을 완전히 피할 수도 있습니다.

솔리테어 게임을 믿지 않는다면 주의력, 논리력, 인내심을 키우는 데 도움이 된다는 긍정적인 측면도 나쁘지 않습니다.

36장 카드 덱을 사용하여 미래를 알아내는 방법은 여러 가지가 있지만 대부분은 각 카드의 의미를 알아야 합니다. 운세 솔리테어에는 그러한 지식이 필요하지 않습니다. 예측을 얻는 이 방법은 가장 간단한 방법 중 하나이지만 과소평가해서는 안 됩니다. 이러한 운세는 귀하의 질문에 명확하게 답할 것입니다. 즉, 솔리테어 게임이 끝까지 진행되면 긍정적이고 테이블에 카드가 남아 있으면 부정적입니다.

운세 준비하기

질문이나 욕구에 집중하고 카드를 손에 쥐십시오. 예측의 정확성을 확인하기 위해 카드에 명백한 사실을 질문하거나 이미 답변을 받은 질문을 반복해서는 안 됩니다.

운세 방법

카드를 섞은 다음 왼손으로 덱에서 제거합니다. 36장의 카드를 모두 뒤집어서 9개의 더미로 순차적으로 놓습니다. 각 더미의 맨 위 카드를 공개한 다음 같은 값의 카드 두 장을 옆으로 제거합니다. 그 아래에 있던 카드를 뒤집어서 페어링된 카드를 계속해서 제거합니다. 결국 테이블에 카드가 하나도 남지 않으면 솔리테어가 귀하의 질문에 긍정적으로 대답했습니다. 짝을 이룬 카드가 부족하여 솔리테어 게임이 중간에 중단되면 소원이 이루어지지 않거나 질문에 대한 대답이 부정적입니다.