!! Kalmarai Minecraft Pocket Edition! Greitai!!! Ką galima gauti iš kalmarų

Sveiki vaikinai! Šiandien noriu pasidžiaugti naujienomis apie gyvūnus. Buvo informacija, kad netrukus, kišenėje minecraft versijos pasirodys kalmarai. Deja, tiksli data dar nepaskelbta, bet greičiausiai tai priklauso nuo to, kaip lengvai jie gali būti įtraukti į žaidimą. Nesame tikri, ar kalmarai bus įtraukti į 0.9.0 versiją, tačiau yra didžiulė tikimybė, kad šie vandens gyvūnai bus pristatyti arčiau 1.0.0 versijos vėliau šiais metais.

Kokie kalmarai bus minecraft kišenė leidimas?

Kaip žinote, kompiuterinėje žaidimo versijoje kalmarai yra vieninteliai vandens gyvūnai. Nepaisant bauginančios išvaizdos, jie yra draugiški ir nepuola žaidėjų. Čia yra kalmarų ekrano kopija iš „Minecraft“ asmeninio kompiuterio versijos.

Ką veikia kalmarai?

Paprastai jie tiesiog plaukia vandenyje, dažnai mažomis grupėmis. Juos sunku rasti dideliame gylyje, nes dažniausiai jie yra beveik ant paviršiaus, todėl juos labai lengva rasti, pastebėjus nedidelę vandens dalį.

Ką galima gauti iš kalmarų?

Nužudę kalmarus gausite rašalo maišelį, kuris naudojamas kai kuriems daiktams gaminti. Be to, rašalo maišelis yra juodos spalvos.

Kada turėtume tikėtis kalmarų pasirodymo PE?

1.2. Aštuonkojai gyvena vandenyje, dideliame gylyje, dažnai grupėmis po kelis individus (2-5). Jie atsiranda bet kokio sudėtingumo lygiu ir jokiomis aplinkybėmis nepuls žaidėjo kaip kitos draugiškos minios. Vienintelis praktinis aštuonkojų panaudojimas yra rašalo maišelių gavimas.

Po 1.4.4 aštuonkojai negali egzistuoti iš vandens ir uždusti, kai bus išplauti į krantą.

Elgesys

Aštuonkojai plaukia be tikslo, bandydami plaukti netoli rezervuaro, kuriame atsidūrė, dugno. Jei rezervuaro, kuriame atsidūrė aštuonkojis, gylis yra 1 blokas, tada kai kurios šios minios dalys bus virš vandens. Vienas toks atvejis parodytas tai vaizdo įrašą. Jei aštuonkojis atsitrenks į krantą, jis skleis triukšmą, panašų į tą, kurį kelia antžeminės minios, susidūrusios su blokais. Kai aštuonkojis juda po vandeniu, taip pat kai žaidėjas jį puola, jo čiuptuvai užsidaro ir atsiveria. Aštuonkojai nepuls žaidėjo, net jei jis pradės juos pulti.

Nerštas

Aštuonkojai neršia vandenyje bet kuriame gylyje, gali neršti tiek šaltinio bloke, tiek upelyje. Aštuonkojis teoriškai gali atsirasti 1x1x1 baseine, nors to tikimybė yra labai maža. Šviesos lygis neturi reikšmės.

Būtina sąlyga yra turėti permatomą bloką tiesiai virš pasirinkto vandens bloko, kad būtų galima neršti – pavyzdžiui, kitą vandens bloką, orą, stiklą, ledą ir pan. Aštuonkojai nenerš 1 bloko gylio telkinyje, kurio viršuje yra uola.

Gerai žinomų aštuonkojų veisimo sunkumų priežastis yra mažas vandens gyventojų neršto rodiklis – jis tris kartus mažesnis nei sausumos gyvūnų ir keturiolika kartų mažesnis nei pabaisų. Maksimalus aštuonkojų skaičius, kurį žaidimas bandys vėl išneršti, yra 5,7 vienam žaidėjui. Tai reiškia, kad vieno žaidėjo žaidime po šešių aštuonkojų atsiradimo nerštas gali visiškai sustoti, kol jie miršta / išnyks. Tačiau vienu metu žemėlapyje gali pasirodyti iki šešių aštuonkojų viename gabale, jei kiekviena atsitiktinai parinkta neršto vieta patenka į tinkamą bloką. Kitu atveju galioja tos pačios taisyklės kaip ir kitoms mobų grupėms – neršimo zona yra 17x17 gabalų kvadratinis plotas aplink žaidėją, neįskaitant blokų iki 24 metrų atstumu nuo žaidėjo.

Faktai

  • Pagauti aštuonkojo masalu ir tokiu būdu ištraukti iš vandens neįmanoma.
  • Išlipę iš vandens jie nejuda (juda tik čiuptuvai), bet nemiršta (miršta nuo 1.4.4pre versijos).
  • Jie turi 8 čiuptuvus.
  • Dėl klaidos aštuonkojai iki 1.4.4 galėjo išplaukti iš vandens ir net ore. Nuo 1.4.4 versijos aštuonkojai miršta iš vandens.
  • Anksčiau aštuonkojai negalėjo plūduriuoti, o tik nuskendo. Po Beta 1.3 atnaujinimo jie gali plaukti trimis matmenimis.
  • Darydamas žalą aštuonkojis gali pakilti arba nukristi 1/3 - 1/2 bloko aukščio.
  • Mirdami jie nekrenta į šoną, o toliau „plaukia“ apie sekundę, tada išnyksta.
  • Ramiai dreifuojant valtyje ar tiesiog būnant šalia girdisi dugną liečiančių aštuonkojų ošimas.
  • Nepaisant didelės dantytos burnos, jie nepuola žaidėjo.
  • Kartais jie gali atsirasti požeminiuose ežeruose.
  • Plaukdami į vandens paviršių jie kelia pavojų valčiai.
  • Aštuonkojai ir šikšnosparniai yra vienintelės draugiškos minios, kurios negali daugintis.

→ Aštuonkojai (kalmarai): aprašymas, ID, ekrano kopijos ir kt.

Aštuonkojis yra aštuonių rankų padaras, kuris pasirodo vandenyje. Aštuonkojis visada draugiškas žaidėjui, kaip ir kitos pasyvios minios. Jį galima rasti tik vandenyje, kurio temperatūra viršija 45 ir žemiau 63, ir neršia visuose biomuose.

Išvaizda

Aštuonkojai turi 8 galūnes, tamsią spalvą ir dantis, esančius apatinėje galvos dalyje. Kaip ir kitos minios, jos turi akis, bet neįprastas. Jų akys šiek tiek pasvirusios. Ir nors žaidime jie vadinami kalmarais (Squid – squid (angl.)), jie labiau panašūs į aštuonkojus.

Naudojimas

Nužudęs aštuonkojį, jis numeta 1–3 rašalo maišelius, naudojamus juodiems dažams sukurti. Kuris savo ruožtu naudojamas su daugeliu daiktų: odiniai šarvai, vilna, molis, avys ir kt.

Taip pat rašalo maišelio ir kaulų miltų pagalba sukuriami tamsiai pilki ir šviesiai pilki dažai, o naudojant maišelį su plunksna ir knyga galima gauti naujas daiktas Rašiklis su knyga.

Elgesys, kova

Judėdami aštuonkojai atidaro ir uždaro čiuptuvus, todėl atstumia ir juda. Jie nuolat plaukia aplink vieną tašką ir, pamatę žaidėją, pradeda nuo jo plaukti. Aštuonkojai jokiomis aplinkybėmis nepradės pulti GG.

Ankstyvosiose versijose sausumoje aštuonkojai tiesiog negalėjo judėti, tačiau dabar sausumoje jie uždūsta ir miršta. Jie, kaip ir kitos antžeminės minios, pažeidžia ir dega saulėje, tačiau skirtingai nei jie, aštuonkojai gali plaukti.

Aštuonkojai negali plaukti lavoje, net jei jiems suteikiama ugniai atsparumo plyšys. Tokiu atveju lavoje jie jausis taip pat kaip krante ir mirs.

Skirtingai nuo kitų minių, aštuonkojai gali plaukti prieš srovę.

Ūkininkavimas

Nors aštuonkojai gali plaukti prieš srovę, jie negali plaukti į krioklį. Todėl yra paprastas aštuonkojų „veisimo“ būdas: vandenyne ar giliame ežere iškasti 8x8 dydžio ir 3 kubelių gylio duobę. Į duobutę krintantis vanduo (tas pats krioklio principas) atneš kalmarus čia pat. Čia, pasitelkus sudėtingus piltuvus ir kanalų sistemas, aštuonkojį galima atnešti į „žaidėjo būstinę“, kur jau galima aštuonkojį nužudyti.

  • Aštuonkojis yra pirmasis ir kol kas vienintelis vandens mafija.
  • Aštuonkojis nepadaro žalos, kai puolate jo čiuptuvus.
  • Aštuonkojai yra pirmieji pasyvūs būriai, kurie neršia esant bet kokiam šviesos lygiui ir be žolės.
  • Pasaulio krovimo metu visų kalmarų čiuptuvai yra pasukti į rytus.
  • Aštuonkojai yra vienintelė minia (išskyrus šikšnosparnį), kuri nesidaugina.
  • Gali būti, kad aštuonkojis nukrisdamas padaro žalą.
  • Aštuonkojai (kaip ocelotas ir šikšnosparnis) gali išnykti.