Peržiūra „Kiekvienam savo“ (užduotys). Žaidimo „Korsarai: kiekvienam savo“ apžvalga. Žaidimo apžvalga Korsarai: kiekvienam savo - Kaleuche korsarai kiekvienam savo gaskono našta

Korsarų apžvalga Kiekvienam savo. Pavogtas brangakmenis
Iš žurnalo: Džiunglėse aptikau arba pirato, arba bandito lavoną. Ant kūno, be kita ko, man pavyko rasti nuostabių auskarų. Verta pasiteirauti po miestą, kam jie gali priklausyti. Manau, kad už juos galiu gauti gerų pinigų.
Iš žurnalo: Pasirodo, auskarai priklausė gubernatoriaus žmonai Jacques Dil Du Parquet labai apsidžiaugė, kad papuošalai grįžo į šeimą ir padovanojo man salyno žemėlapį.
Korsarų apžvalga Kiekvienam savo. kanibalai
Iš žurnalo: Uosto biure sužinojau, kad žmogui, vardu Prosperas Troubalas, reikia pagalbos, ir nedelsiant. Paskubėsiu jo surasti. Kaip man buvo pasakyta, jis turėtų būti prie šulinio, netoli nuo miesto vartų.
Netoli nuo vartų į džiungles yra uosto administracijos namas. Eikite į vidų ir pasikalbėkite su Paulu Gery. Jo draugas ketino vienas kovoti su indėnais džiunglėse. Jam reikia pagalbos. Išeikite iš uosto biuro, eikite į kairę ir šalia vartų pamatysite Prosperą Trubalą – pasikalbėkite su juo.
Iš žurnalo: Nežinau, kiek iš to uždirbsiu, ar apskritai pavyks uždirbti, bet negalėjau atsisakyti vyro, kurio dukrai gresia mirtinas pavojus. Aš einu su Prosperu Troubal į džiungles, kad pašalinčiau indėnų gaują, pagrobiančios Sen Pjero miestiečius. Išeikite pro vartus, judėkite šakėmis taip - kairėn, kairėn, dešinėn (netoli perėjimo į vietą su urvu Prosperas jus sustabdys ir pasakys, kad jau esate šalia). Eikite į vietą, užpulkite indėnus, stengdamiesi išlaikyti juos toliau nuo Prospero, kuris juos nužudys tiksliais šūviais. Pasikalbėkite su Prosperu, įeikite į urvą ir skubėkite pas indėnus. Praėjimas į kairėje esantį skyrių siauras, už jo galima atsistoti ir po vieną atremti indėnų puolimą. Išžudęs visus, pasikalbėk su Prosperu – jo dukra gyva!
Iš žurnalo: Mes su Prosperu sėkmingai sunaikinome raudonodžius niekšus, kurie iš tikrųjų pasirodė esąs kanibalai. Mums reikia iš urvo ištraukti dar vieną kalinį ir grįžti į miestą.
Tolimoje urvo dalyje suraskite Dilbertą Kursą ir pasikalbėkite su juo. Išeik iš urvo ir vėl pasikalbėk su Prosperu. Grįžkite į miestą ir gaukite atlygį iš Prospero ir Gilberto, 8000 pesų ir 30 dublonų.
Iš žurnalo: Viskas baigėsi gerai. Selina su tėvu grįžo į miestą, o už pagalbą gavau vertą atlygį.
Atiduok pinigus laivų statyklai ir laivas bus tavo.
Iš žurnalo: Na, Michelio noras išsipildė: tapau kapitonu! Cha, jei tik Pula dabar pamatytų mane, išdidžiai vaikštančią šio riešuto kevalo deniu! Aš esu kapitonas... Aš tiesiog negaliu prie to priprasti. Nors, po velnių, tai juokinga – kas būtų pagalvojęs? GERAI. Atėjo laikas naujai nukaldintam kapitonui pradėti samdyti komandą. Mano brolis pasakė, kad smuklės savininkas gali man padėti. Dabar esu beveik tikras kapitonas – turiu savo komandą! Aš tiesiog trykštu iš pasididžiavimo. Po velnių, mano brolis... Dabar laikas ieškoti savo laivui šturmano – aš pats vargu ar galiu iš uosto išplaukti net į jūrą, o ką jau kalbėti apie Gvadelupą. Dar kartą paklausiu barmeno – kadangi jis padėjo su komanda, vadinasi, greičiausiai padės ir su šturmanu.
Iš žurnalo: Uoste man pavyko sužinoti apie kažkokį šturmaną Folke Delluc, kuris buvo įkalintas už skolas. Neturiu kitos išeities – turiu bandyti ištraukti šį vyrą iš už grotų.
Einu pas komendantą. Komendantas patars kreiptis į pinigų skolintoją, jei turite šią sumą, tada iš karto grąžinsite skolą, jei ne, atliksite pinigų skolintojo užduotį.
Iš žurnalo: Kaip apmokėjimą už Folke Delluc skolą, pinigų skolintojas man pasiūlė gana pavojingą užduotį: vakare nuvykti į Le Marin įlanką, atgauti iš piratų belaisvį ispaną, kurį ketinama perduoti britams, ir jį jam pristatyti. Į pasimatymą turėtumėte eiti pėsčiomis per džiungles
Korsarų apžvalga Kiekvienam savo. Retas produktas
Vienas iš sargybinių, saugančių įėjimą į Prancūzijos uostą, paprašo Charleso atnešti jam butelį europietiško vyno. Sargybą galima atiduoti forto vadui už 1000 pesų, o po to užduotis užsidaro. Vyno galima nusipirkti iš bet kurio pirklio už 700 pesų. Kitą rytą susirandame užduočių davėją ir atiduodame vyną, gauname 1000 pesų. Sargybinis prašo Charleso atnešti daugiau vyno, ne mažiau 10 butelių ir ne daugiau 60. Už kiekvieną butelį siūloma 1000 pesų, vyną reikia atnešti per savaitę. Susisiekiame su pardavėju ir pasikalbame apie vyną. Jis atsako, kad didelių kiekių neturi, bet dėl ​​1000 pesų atlygio pataria kreiptis į parduotuvės savininką. Prekeivis tyli ir nekalba apie jokį vyną. Vėl grįžtame pas parduotuvę. Nebūk grubus su juo! Mandagiai paklausiame, kaip tai atsitiko. Už dar 2000 pesų gauname laišką, su kuriuo vėl einame pas prekybininką. Dabar jis sutinka mums parduoti vyną. Svarbu! Norėdami nusipirkti 60 butelių, turite surinkti 30 000 pesų, todėl geriau atlikti šią užduotį prieš einant į laivų statyklą ir perkant bagažinę.
Korsarų apžvalga Kiekvienam savo. Ispanijos inžinierius
Paklauskite, ką reikia daryti – įtikinkite piratus atsisakyti ispanų inžinieriaus, kuris yra pinigų skolintojo draugas. Piratų reikia laukti Le Marin įlankoje nuo 21:00 iki 24:00. Eikite šiuo keliu per džiungles – kairėn, dešinėn, dešinėn, tiesiai vieninteliu keliu. Eik prie vandens, ten bus piratai su ispanu inžinieriumi dešinėje. Pasikalbėkite su jais, nužudykite du piratus, tada kovokite su nepasitikinčiu ispanu. Nugalėję jį, vėl pasikalbėkite su juo.
Iš žurnalo: Piratai tikrai pasirodė sunkiai įveikiami, ir aš turėjau su jais susidoroti. Ispanas bandė manimi atsikratyti, išimdamas kardą nuo pirato lavono ir įsitraukdamas į mūšį su manimi, bet aš greitai jį nuraminiau. Keista, bet ispanas tvirtina, kad pinigų skolintojo nepažįsta... Tačiau man tai neliečia. Dabar reikia nuvežti kalinį į Sen Pjerą.
Mieste turėčiau vengti susitikti su sargybiniais, kol nenuvesiu ispano į skolintojo namus, kitaip neišvengiamai atsiras bėdų. Negalite eiti į miestą iki išnaktų, nes... Prie vartų bus sargybiniai. Eikite į piratų miestą, eikite į smuklę ir išsinuomokite kambarį iki išnaktų. Arba tiesiog palaukite, kol bus po vidurnakčio. Eikite į Saint Pierre, įeikite į miestą – vartai nesaugomi. Tačiau gatve vaikšto pareigūnai – venkite su jais susitikti, atsidursite pinigų skolintojui. Pasikalbėk su juo, gauk Folke kvitus. Eik į kalėjimą, parodyk komendanto Folkės kvitus. Jūsų navigatorius bus pristatytas jums. Pasikalbėkite su juo, palikite kalėjimą, tikėdamiesi įsėsti į naują laivą. Prie miesto vartų jus pasitiks tam tikras linksmas vaikinas – Walteris Kutcheris. Jis man pranešė, kad piratų tavernos Le Francois savininkas Cesare'as Craigas nori panaudoti mano laivo triumą vyno siuntai nugabenti į Gvadelupą ir yra pasirengęs už tai sumokėti dešimt tūkstančių pesų. Mano pozicijoje būtų kvaila mėtyti tokius pasiūlymus. Įrengęs laivą kelionei, tuoj pat vyksiu į Le Francois. Sutikę eikite į laivo denį, paspauskite Enter ir eikite į kajutę. Folke Delluc yra mano komandoje. Man reikia nuvežti jį į savo laivą ir surengti susitikimą kajutėje - galbūt Folke man pasakys ką nors naudingo. Pasikalbėk su Folke, eik į krantą. Mano laivui reikia nupirkti ne mažiau 100 vienetų patrankų sviedinių, spenelių ir bombų, 100 porcijų šūvių ir parako 200 šūvių. Tai padarę, eikite į laivo denį. Įeikite į kajutę, pasikalbėkite su Folke, jis jums pasakys, kad jums reikia nusipirkti 50 ginklų. Eikite į tą pačią parduotuvę ir nusipirkite ginklą. Dar kartą pasikalbėkite su Folke, nusipirkite iš parduotuvės 10 statinių romo ir 100 porcijų maisto. Sekite Le Francois uostą, išlipkite, eikite į kitą vietą ir įeikite į piratų kaimą. Pasikalbėk su smuklininku, jis pasakys, kad nieko pas tave nesiuntė. Matyt, buvai įviliotas į spąstus. Grįžkite į savo laivą ir jus užpuls piratai. Fotografuokite juos spustelėdami LMB. Sviedinius galite pakeisti naudodami 1, 2, 3 ir 4 klavišus. Naudokite „TAB“ klavišą, kad nukreiptumėte ginklus, kol pasikeis taikiklis, ir šaudykite. Norėdami pagreitinti mūšį, kelis kartus paspauskite klavišą R, tada + +. Anksčiau ar vėliau piratai įlips į tave – nugalėk juos mūšyje. Užėmę laivą, perkraukite visas prekes į savo. Kova nebuvo lengva, bet man pavyko ją laimėti. Manau, kad tai, kas įvyko, man bus gera pamoka. Na, dabar galite lengvai atsikvėpti ir pagaliau nuvykti į Gvadelupą.

Pasivaikščiojimas per korsarus kiekvienam savo valstybės naštai
Iš žurnalo: 1654 m. spalio 1 d. 11:14 Tavo darbai nesuvokiami, Viešpatie! Gaskono našta
Kas prieš šešis mėnesius būtų pagalvojęs, kad galantiškasis Maltos riteris Michelis de Montpey, Barselonos ir kitų didvyris, messiu nešvarų šešėlį ant šlovingo kilmingojo Henri de Montpey vardo, o aš, jo „sūnus palaidūnas“, „grėbliu“? o „Gigalo“ būtų pasiūlyta nušluoti mano „neklystančio“ brolio audringo gyvenimo pėdsakus. Ir taip aš, kaip išprotėjęs Don Kichotas, pilnomis burėmis skubu į pasaulio galus, palikdamas Paryžių ir nebaigtą Pulos portretą Afroditės pavidalu, kylantį iš putų. Beje, turiu pripažinti, kad priešingai šio velnio kerams, jūros putos iš tiesų atrodo kiek kitaip, nei man atrodė iki šiol. Kai grįšiu, turėsiu į tai atsižvelgti... Tikiuosi, kad mano nuotykiai neužtruks ilgiau nei Kalėdos, o Lulu vyras išnyks rytinėje sienoje, palikdamas ją vieną su savo babuino pavydu. Dėl jo Paryžiaus oras pastaruoju metu man tapo tikrai mirtinas. Reikės pasiteirauti dėl Ordino misijos ir mano nuskriausto brolio. Manau, kad gubernatorius Jacques'as Deal du Parquet žino, kas vyksta jo srityje. Nors de Brignier tarnas dar kartą žodžiu perspėjo būti atsargiam ir neieškoti tiesioginių kelių, kurie ne visada būna trumpiausi. Gerai, kad man dar liko pora niekučių iš Pulu bounty, ir šiek tiek sidabro. Pirmą kartą turėsiu iš ko gyventi ir grįšiu, kai tik sužinosiu, ką galėjo padaryti mūsų neramus Mišelis.
Įeiname į rezidenciją, gubernatorius sėdi ant kėdės, pasikalbėk su juo, po to būsi suimtas.
Net nespėjus tinkamai paklausti apie brolį, mane iš karto suėmė ir pasodino į kalėjimą. Brrr, šias dienas žiurkių ir blakių kompanijoje prisiminsiu dar ilgai. Tačiau viskas baigėsi gerai – kazematuose mane aplankė kažkoks pompastiškas dendis, prisistatęs Philippe'u de Poincy ir, kaip paaiškėjo, Prancūzijos kolonijų generaliniu gubernatoriumi, aplankė mane kazematuose ir liepė paleisti. Pasirodo, mūsų drąsusis Michelis čia padarė labai abejotinų dalykų! Pasak šio de Poincy, mano brolis įtariamas beveik visomis mirtinomis nuodėmėmis. Tačiau nešvaistysiu laiko ir nepulsiu pas jį – tegul jis man papasakos, kaip jam pavyko padaryti tokią netvarką, kad net vien jo vardo paminėjimas gali pakišti žmogų už grotų.
Vykstu į požeminę Maltos ordino bazę Saint-Pierre.
Įvyko susitikimas su mano brangiu broliu. Ech! Vis dar negaliu susivokti. Michelis apkaltintas ordino pinigų pasisavinimu, o Prancūzijos kolonijų generalgubernatoriui Philippe'ui de Poincy skolingas milijoną pesų! Neįtikėtina! Bet dar labiau neįtikėtina, kad jo skola turės būti sumokėta man! Atrodo, kad mano viešnagė čia truks šiek tiek ilgiau ir vargšas Lulu turės susirasti naują mėgstamiausią. Tačiau žinant jos įpročius, taip nebus. Ir, pasak Michelio, man atsivėrė „puiki“ perspektyva - tapti jūreiviu ir savo laivo kapitonu. Tai kaip tik tai, ko man reikėjo! Bet neturiu kito pasirinkimo – teks susitaikyti su tokiu netikėtu likimo posūkiu. Michelis pasakojo, kad vietinėje laivų statykloje stovėjo geras laivas, kaip jis vadino lugger, už kurį buvo sumokėtas užstatas. Turėtumėte apsilankyti pas vietinį laivų statytoją ir pasikalbėti su juo apie laivo atpirkimą. Bet kur gauti pinigų pirkti? Michelis už laivą padėjo 5 000 pesų, palikdamas tik 15 000 pesų. Kur galiu juos gauti?
Pirmiausia eikite į gyvenamąją vietą ir pasiimkite kardą, pistoletą ir šviesios odos korsetą. Pradėkime užsidirbti pinigų laivui.
Korsarų apžvalga Kiekvienam savo. Romas barmenui
Jūs perimate šią užduotį iš barmeno.
Iš žurnalo: Atrodo, man teks mokytis kontrabandininko amato. Šį vakarą vilkikas „Ghost“ prisišvartavo prie Lamentino paplūdimio, šiauriniame salos gale. Turiu prieiti prie šio vilkiko ilguoju laivu, pakilti į denį, pasakyti kapitonui slaptažodį ir paimti kelias dėžes brangaus išpilstyto romo. Tada laivu reikia nuplukdyti į piratų gyvenvietės Le Francois įlanką. Jei viskas bus gerai, už darbą gausiu penkis tūkstančius pesų. Taigi, 19:00 jums reikia būti toje pačioje kairiojoje prieplaukoje, plaukti ilga valtimi su penkiais jūreiviais į Lamentino paplūdimio zoną, rasti laivą „Vaiduoklis“ ir įlipti. Pasakykite kodinę frazę ir palaukite, kol romas bus įkeltas į laivą. Toliau reikia plaukti į piratų gyvenvietės Francois įlanką. Tačiau šią užduotį reikės pradėti 19:00, o tai dar toli nuo to laiko. Atvykus 19-05, žurnale bus atnaujintas įrašas „Ilgavaltis yra prieplaukoje“. Galite eiti į kelią".
Eikite į kairę prieplauką, eikite į ilgąją valtį. Galite pasinaudoti laivo taku, išlipti iš įlankos kiek įmanoma toliau, patraukdami ją šiek tiek į dešinę, tada orientyrą, tolimiausią uolą dešinėje ir plaukti iki jos, krantas turi būti dešinėje, apeinant jį, paspauskite Enter, viršuje kairėje esančiame sąraše turėtų pasirodyti Ghost ship piktograma - spustelėkite ją. Dabar vėl atidarykite meniu ir pasirinkite valtį – plaukite į Ghost. Prie jūsų prieis laivo kapitonas – pasakykite jam slaptažodį. Slaptažodžiai žaidime generuojami atsitiktinai. Jei staiga pamiršote ir neužrašėte, štai keli iš jų:
Lentos ir pakulas bus ryte
Nelaukite pietų vėjo
Senasis Tomas laukė alaus
Kupranugariai eina į šiaurę
Įlanka paruošta nusileidimui
Mano atveju tai buvo paskutinis variantas. Tuo pačiu metu rašykite ta pačia transkripcija, kurią jums davė smuklininkas – nereikia dėti taško pabaigoje! Į mano ilgąją valtį kraunamas romas. Dabar – į Le Francois įlanką. Nusileiskite uoste, pasikalbėkite su kontrabandininkais ir eikite į smuklę. Barmenas man sumokėjo pagal susitarimą – sumokėjo penkis tūkstančius pesų. Be to, jis paliko man dovanų teleskopą ir padovanojo tris butelius romo.
Korsarų apžvalga Kiekvienam savo. Paskambink merginai
Iš žurnalo: Miesto gatvėse prie manęs priėjo kažkoks didikas, vardu Apollinaire'as Sizois, ir paprašė vienos neįprastos paslaugos: nueiti į viešnamį ir susitarti su savininke Angelique, kad ji „paimtų“ vieną iš savo mergaičių, vardu Lutisse. toli." Artūras mums duoda 6000 pesų, sakydamas, kad už naktį reikės mokėti 3000-3500 pesų. Sutinku!
Sutikę sužinosite vardą - Lutiss. Atvežti merginą turėsite ne anksčiau kaip 23-00 val. Merginą po vienuoliktos vakaro reikės vežti į didiko tvartą, dviejų aukštų dvarą raudonu stogu šalia rezidencijos. Eikite į viešnamį, pasikalbėkite kambaryje su Aurora, vietine suteneriu. Pasakyk, kad tau reikia Lutiso. Mokėkite 2500 pesų. Aurora pasakys, kad Lutiss bus laisvas 23 val., o pasiimti reikia iki vidurnakčio. Nuo 23:00 iki 24:00 eikite į viešnamį, į bendrą kambarį. Kur kelios merginos. Pradėkite pokalbį su šviesiaplauke Lutiss. Pasakyk jai, kad sektų tave. Išeikite iš viešnamio, eikite link rezidencijos ir, atsisukę į ją, prieikite prie namo iš dešinės pusės – raudonu stogu ir dviem aukštais. Pati mergina turėtų paklausti, ar tu ten. Atsakykite „taip“, palaukite, kol ji įeis į vidų, ir taip atlikite užduotį. Neprivalote ateiti už Lutiso tą pačią naktį, galite tai padaryti kitą dieną. Svarbu pasirodyti nuo 23:00 iki 24:00! Mergina buvo pristatyta į kliento namus. Gerai tada. Manau, visi liko patenkinti: aš irgi. ir bajoras, ir Lutisas...

Palydėjau pirklį į Tortugą, tiksliau į jo švyturį, ir jis man pateikė savo konkurento, kito pirklio, kurio triumas buvo užpildytas raudonmedžiu, planus. Jis sakė, kad po dviejų savaičių turės pasirodyti Kaimanų saloje papildyti geriamojo vandens atsargas. Padėkojau už informaciją ir neturėjau pykčio prieš savo buvusią kompanionę, vietoj to persikėliau į Tortugos uostą ir iškeičiau savo Lugger į Sloop, kuris buvo šiek tiek geresnis nei mano ir talpino dar 15 žmonių, jau nekalbant apie daugiau. talpi laikymo vieta, papildomi ginklai aukštesnio kalibro. Savo laivo nepakroviau, nes mano jūreiviai nebuvo labai geri šauliai, o aš pats, nelabai tikslus, todėl pasiėmiau 6 svarų ginklus (3 svarai ant Lugger), prikroviau į laivą parako ir sviedinių, atsargų I. užteko kelionei į Kaimanus ir daugiau dienų laukti laivo. Per daug nekroviau laivo ir pasikliaudavau greičiu ir manevringumu, nes prieš akis laukė Fleita, kurios triumas turėjo būti plyšęs raudonmedžiu, todėl lauks kova su nerangiu sunkiasvoriu.

Puoselėdamas svajones apie aukso ir šlovės kalną, išplaukiau savo laivą link Kaimanų. Pakeliui buvo piratai ir ispanų patruliai, bet jie niekada nepasivijo mano kregždutės. Atvykęs į salą, trimis dienomis anksčiau nei tikėtasi, nusprendžiau ją apžiūrėti, siekdamas pelno ir kitų medžiotojų, tokių kaip aš. Kai tik išlipau ant kranto, jūreiviai tuoj pribėgo. Iš jų buvo aišku, kad jie keletą dienų nevalgė ir labai apsidžiaugė pamatę mano laivą. Jie prašė prisijungti prie mano tarnybos, bet aš užverbavau jūreivius Tortugos smuklėje ir neturėjau jiems vietos. Na, aš nepalikau jų ten saloje tuščiomis rankomis ir skrandžiu. Jis įsakė savo jūreiviams aprūpinti juos valtele, vaistais ir maisto produktais. To pakaktų, kad jie pasiektų sausakimšas Kubos krantus, o jis pats patraukė į salos vidų. Po kelių valandų paieškų atradau įėjimą į urvą. Joje buvo tuščia skrynia, o pačiame urve tvyrojo šlykšti atmosfera – kvepėjo prakeiksmu, todėl su asmens sargybiniu skubėjome greitai ją palikti. Apžiūrėjęs visą salą, grįžau į laivą. Tų jūreivių nė pėdsako, matyt, jie nusprendė pabandyti laimę ir pabandyti nuplaukti į žemyną arba į Kubą. Sėkmės jiems su tuo.

Įsakiau užmaskuoti laivą ir pradėjau laukti to pirklio. Po trijų dienų jis pasirodė su savo fleita po Prancūzijos vėliava. Jo „draugas“ pamiršo tai paminėti, todėl liepiau pakeisti savo Prancūzijos vėliavą į „Jolly Roger“ ir nuėjau pasitikti fleitos. Mano šleifas perskriejo bangas kaip karštas peilis per sviestą ir po pusvalandžio pro mano pigų žiūroną jau galėjai matyti nustebusį pirklio veidą. Ant fleitos denio pradėjo lakstyti jūreiviai, trukdydami vieni kitiems. Naujokai, pagalvojau.

Mūšis tęsėsi kelias valandas. Atrodė, kad mano šleifas šoka šalia didelio ir gremėzdiško dramblio ir gelia pažeidžiamiausias jo vietas. Neturėjau daug parako, nes nenorėjau perkrauti savo laivo, todėl pirmas dalykas, kurį padariau, buvo šaudymas į laivo įgulą. Jie gal ir naujokai, bet jų buvo trimis, o gal net keturiais daugiau nei mes. Rizikuoti neverta. Taip išseko ir šratų atsargos, o fleitos įgula pastebimai sumažėjo, o jos burės taip pat buvo apgadintos, dabar ji buvo dar nerangesnė. Neleidau šiam nelaimingam kapitonui pasukti savo laivo šonu į mane, nuolat reguliavau savo bortą prie jo laivagalio ir šaudžiau iš visų penkių 6 pėdų pabūklų. Na, o parakas triume baigėsi.

Iš mano 59 jūreivių liko tik 30, gaila, kad ne visi galės pamatyti aukso, kurį gausiu už prekes, kurios guli fleitos triume, jei jo tikrai yra. Bet trauktis nebuvo kur, ir tai buvo kvaila – paėmėme ginklą ir lipome į lentą. Kiekvienam iš mūsų jūreivių buvo trys priešo jūreiviai, ir tai atsižvelgiama į tai, kad mes taip ilgai šaudėme į juos vynuogių šūviu, kad būtų užtekę mesti didelį varpą.

Kiek mirčių? Iš visų jūreivių buvo išspausti tik keturi, o net ir tada trys iš jų buvo sunkiai sužeisti. Nebuvo įmanoma leisti, kad kitų mirtis būtų bergždžia, ir mes, ginkluoti, su draugu indu nusileidome į triumą, kur mūsų laukė dar dešimt prancūzų jūreivių. Jų skaičius prieštarauja mūsų įgūdžiams. Aš padariau teisingą pasirinkimą, kad išgelbėčiau šį indėną nuo kartuvių. Pergalė buvo mūsų, ir aš turėjau susitikimą su jų kapitonu. Prekeivis pasirodė nepalankus, bet norėjau pakviesti jį pasiduoti ir plaukti toliau, kartu su išgyvenusiais jūreiviais ar paimtais į nelaisvę. Jis manė, kad gali mane nugalėti ir pasmerkė savo žmones vergovei – gerai, tai bus ant jo sąžinės.

Tačiau prekybininkas neapgavo. Fleitos triumas buvo visiškai užpildytas raudonmedžiu. Keletą valandų praleidome perkraudami prekes į savo laivo triumą, o tada grįžome į Tortugą. Kelias atgal pasirodė gana ramus, o vėjas buvo didingas. Rizika pasiteisino ir aš uždirbau penkiasdešimt tūkstančių pesų, iš kurių dešimt tūkstančių buvo išleista kregždutės remontui, naujos komandos įdarbinimui ir atsargų papildymui. Aarrrghh, kokia graži diena buvo!

Vos per kelias sekundes ramus vėjelis virsta pražūtingu škvalu. Giedras dangus tampa grėsmingas dėl daugybės debesų. Plyčia lietus ir žaibai. Staiga iš už horizonto ant suplyšusių burių pasirodo šiurpinantis siaubas, bangose ​​– košmaras. Jis atneša mirtį visiems gyviems dalykams. Tai laivas vaiduoklis.

Tuščiuose apleistos šventyklos labirintuose yra daug šiurpių sargybinių, kuriuos iškviečia piktas mirties dievas Yum Simil. Galingas senovinis artefaktas turi būti grąžintas į Negyvąją karalystę. Tada Karibų archipelagas atsikratys piktųjų dvasių, kurios nori karo.

  • Mistinis makroquest užtruks mažiausiai 6 žaidimo valandas;
  • Naujausias unikalus karinis galeonas – 1 klasės laivas;
  • Naujas unikalus artimojo kovos ginklas – katana;
  • Naujas unikalus šaunamasis ginklas – dviejų šūvių pistoletas;
  • Nauji unikalūs šarvai – Lamport kostiumas.

Nebijokite negyvųjų. Drąsūs gali įveikti bet ką! Turėsite rasti tris artefaktus ir grąžinti nefrito kaukolę į savo vietą.

Dėmesio! Ši užduotis pasiekiama tik įsigyjant DLC Steam parduotuvėje!

Sąlygos norint gauti užduotį: Olandijos gambitas turi būti sėkmingai atliktas. Jei baigėte GVIC arba slaptosios organizacijos „olandų gambitą“, tuomet turite parduoti kaukolę portugalams. Turi praeiti laikas – maždaug 4 mėnesiai po Gambit užbaigimo. Žaidimo versija – 1.1.3 ir naujesnė. Priešingu atveju galite patirti įvairių nesklandumų.

Atlygis: karinis galeonas „Skrajojanti širdis“, dvigubo šūvio pistoletas, Lamporto kostiumas, šamano gėrimas, katana.

Kaip galiu gauti užduotį? Yra trys būdai tai padaryti:

  1. Įsigykite keistą amuletą iš elgetos mieste
  2. Išimkite keistą amuletą iš džiunglėse nužudyto indėno kūno
  3. Nutraukto laivo kapitono kajutėje raskite keistą amuletą krūtinėje.

Norėdami pradėti korsarų perėjimą: Kiekvienam savo - Kaleuche viename profilyje bet kokiu būdu galima gauti „Keistąjį amuletą“. Tai vis tiek atsidurs jūsų rankose.


Taigi, jūsų rankose yra „Keistas amuletas“. Būtina išsiaiškinti, kokia jo paskirtis. Kas gali duoti užuominą? Natūralu – švyturių prižiūrėtojai. Jiems taip pat galite duoti amuletų užsakymus. Aplankykite tris švyturius – Santjago, Gvadelupos, Kartachenos. Bet kokiu atveju vienas prižiūrėtojas jums pasakys, kaip amuletas atsirado Karibų jūroje ir kad Charlesas yra trečias asmuo, parodęs šį daiktą.

Tačiau tik vienas žmogus gali žinoti, kaip naudotis amuletu. Tai karibų indėnų šamanas. Gentis gyvena Dominikoje. Nesuklyskite, indėnas su niekuo nekalba. Kad jis pradėtų su tavimi bendrauti, reikia jam paaukoti. Ir jis priima tik šaunamuosius ginklus. Tai ne paprastas pistoletas, o tikra kovinė muškieta ar jūrų karabinas.

Kai gausi ką nors naudingo, eik į Dominiką. Raskite karibų kaimą giliai džiunglėse. Vienuose namuose rasite šamaną, pasikalbėkite su juo. Atpažinęs savo amuletą, jis turi surasti kitus du. Korsarų perėjimas: Kiekvienam savo – tęsia Kaleuche.

Nemanykite, kad jums bus lengva! Vos įžengus į salos vandenis prasidės smarki audra. Laivas vaiduoklis skubės link jūsų laivo! Beje, jis nešaudys. Kai tik jūsų laivai priartės, vaiduoklis pradės lipti. Turite susitvarkyti su griaučiais vaiduoklio ketvirtiniame denyje ir eiti į kapitono kajutę.

Kapitono kajutėje „Kaleuche“


Nebandykite sumušti negyvojo kapitono. Jam nerūpi! Po kurio laiko jis sustos ir pradės pokalbį. Kapitonas sakys, kad jis ir jo įgula yra nemirtingi. Jis užpuolė, nes jam reikia keisto amuleto, kurį turite.

Na, vėl pradėk su juo kovoti. Dėl to jūs nukrisite be sąmonės. Atsiprasite ant Dominikos krantų. Kalbant apie sveikatą, jis yra minusuose. Prie jūsų pribėgs jūreivis iš jūsų laivo arba mergina, jei jums pavyko užbaigti Piratų sagą. Iš pokalbio sužinosite, kad jūsų komanda sugebėjo ištraukti jūsų kūną iš laivo. Bet jūsų laivas buvo nuskendęs tik viename salve.

Korsarų perėjimas: Kiekvienam savo – tęsia Kaleuche. Beje, jūreiviai taip pat sugebėjo paimti jūsų krūtinę iš kajutės, todėl jūsų smulkmenos liko nepažeistos. Pasikalbėkite, grįžkite pas šamaną ir sužinokite, kaip „Kaleuche“ pasirodė Karibų jūroje, kodėl jam reikia amuletų ir kaip galite su juo kovoti.

Kalbant apie kovą, tai nėra sunku - reikia rasti du trūkstamus amuletus, taip pat nefrito Yum Simil kaukolę. Dabar tai yra Joaquim Merriman. Na, mes turėsime jį atimti. Bet pirmiausia turite rasti likusius amuletus prieš negyvą kapitoną. Šamanas patars surasti greitą laivą, kuris išplauks iš Kaleuche.

Užuomina: iš laivo vaiduoklio gali pabėgti tokie laivai kaip Mirage, Meifeng, Valkyrie. Tačiau jums jų gaila arba dėl kokių nors priežasčių negalėsite jų pasiekti. Atkreipkite dėmesį į mažos klasės laivus, bet ne komercinius.

Korsarų apžvalga: Kiekvienam savo – Kaleuche. Grįžkite pas švyturio prižiūrėtoją, kuris jums papasakojo apie amuletą. Paklauskite jo apie kitus du amuletus. O tiksliau – kam jie gali priklausyti.

Taigi, jums reikia medžiotojo iš Belizo, Ferguso Hooperio, Jacko-Jacksono iš Barbadoso. Apie jį žinoma tik tiek, kad jo laivas vadinamas „pusiau moteris, pusiau paukštis“. Tiesą sakant, pavadinimas yra „Harpija“!

Barbadosas

Turite paklausti uosto departamento apie Jack-Jackson. Paklaustas, koks yra jo šebeko vardas, atsakykite „Harpija“. Jums bus pasakyta, kad šis kapitonas dabar tarnauja Nyderlandų Vakarų Indijos kompanijai. Štai kur reikia jo ieškoti. Kelionė į Curacao. GVIK biure iš prekybos licencijas parduodančio asmens sužinosite, kad jūsų Džeksonas vykdo reguliarius skrydžius tarp Port Royal ir Phillipsburg. Raskite norimą laivą šiuo maršrutu, nusiųskite valtį į xebec.

Sužinai, kad Džeksonas laiko amuletą skrynioje Barbadoso švyturyje. Štai kodėl negyvasis kapitonas negalėjo jo gauti! Tačiau Džeksonas negali keliauti į Barbadosą su jumis. Jis turi kontraktą. Todėl norint užbaigti korsarus: Kiekvienam savo - Kaleuche pirkite iš jo krūtinės raktą. Tai kainuoja 500 dublonų. Grįžkite į Barbadosą ir išlipkite prie švyturio. Krūtinėje rasite keistą amuletą, taip pat dviejų šūvių pistoletą ir kitus smulkius daiktus. Perduokite amuletą šamanui, nes „Kaleuche“ dabar jūsų medžioja.


Belizas

Belize sužinosite, kad jūsų medžiotojas atvyks ne anksčiau kaip po trijų dienų. Be to, tai bus nuo 18 iki 21 val. Palauk jo. Gali pasirodyti per savaitę. Paklauskite apskritai apie amuletą.

Jis mielai būtų davęs amuletą, bet jį apiplėšė tik vietiniai banditai. Trumpai tariant, amuletas buvo pavogtas kartu su kitais Hooperio daiktais. Eik pas kalėjimo komendantą, bet ten nieko nesužinosi, išskyrus tai, kad banditai turi padėjėjų mieste. Su baltais dalykais turėsime susitvarkyti patys.

Dumbo aplink namus. Taigi viename rasite įtartiną tipą. Nužudyk jį, apžiūrėk kūną ir rask įdomų užrašą. Palaukite vidurnakčio, pūskite į džiungles. Kitoje vietoje už miesto vartų sutiksite banditus. Duokite raštelį ir gaukite kvietimą į bylą. Tai prekybininko apiplėšimas.

Norėdami užbaigti korsarus: Kiekvienam savo – Kaleuche, turite sutikti ir jiems padėti. Kito dialogo metu gausite dar vieną kvietimą į bylą. Tai įvyks per tris dienas. Taip pat sužinosite, kad gauja yra netoliese, oloje. Kitą dieną, taip pat vidurnaktį, eik į urvą, ten bus slėptuvė. Raskite amuletą, Lamporto kostiumą ir kitas šiukšles. Tave atras du banditai. Turėsite juos nužudyti ir eiti pas šamaną, pakeliui bėgdami nuo „Kaleuche“.

Užuomina: jei du banditus perduosite komendantui, tai po trijų dienų gausite atlygį už niekšų gaudymą.

Jade kaukolė

Taigi, jums reikia per Yum Simila. Šiuo metu jis yra su Joaquim Merriman. Smūgis į Vilemstadą. Portugalai ten išsinuomojo kambarį. Niekur prie prieplaukos neskubėkite. Prie jūsų pribėgs vienuolis ir pasakys, kad Merriman dingo. Dingo ir namo, kuriame nuomojosi, savininkas. Be to, naktimis ten nutinka keisti dalykai. Tačiau kariai nieko nerado.

Natūralu, kad turėsite išsiaiškinti, kas yra kas. Korsarų perėjimas: Kiekvienam savo – tęsia Kaleuche. Atėjus vidurnakčiui, eikite į namą priešais gyvenamąją vietą. Reikia pakilti į antrą aukštą. Vienuolis neapgavo! Virš krūtinės prie lovos kils gana tiršti dūmai. Po to kambaryje atsiras griaučiai, laikantys kirvį! Kai susidorosi su negyvaisiais, apieškok lavoną. Suprasite, kad tokia yra namų šeimininkė. Taip, juk Merriman yra labai pavojingas vaikinas!

Eik į bažnyčią, pasikalbėk su kunigais. Iš jo sužinosite, kad Joakimas yra buvęs didikas. Dabar jis yra baisus burtininkas. Havanoje buvo pastebėti dingę piliečiai, taip pat išpuoliai iš negyvųjų. Na, eik į Kubą. Čia reikia eiti į bažnyčią. Iš vietinio vienuolio sužinosite, kad džiunglėse urve yra visokių nemirėlių. Perėjimą į šią vietą saugo muškietininkas.

Pūskite į džiungles. Vietoje priešais urvą pasikalbėkite su muškietininku. Jis jus perleis. Tolesnio korsarų praėjimo metu: Kiekvienam savo - Kaleuche turi nužudyti visus skeletus tiek prie įėjimo, tiek pačiame urve. Kai tik paskutinis urvo skeletas nukris ant grindų, iš jos kampo pradės veržtis dūmai. Čia ateina Chavinavi. Tie, kurie praeis kaip Richardas Gambitas, iš karto atpažins padarą. Nužudyk jį, grįžk pas vienuolį. Jis išreikš dėkingumą. Visa tai puiku, bet jūs vis dar neradote Merriman. Beje, jis kažkur netoliese!

Mieste jo niekas nematė. Turėsime jo ieškoti. Prie kapinių prieikite prie prižiūrėtojo. Paspauskite jį, tada sužinosite, kad Joakimas sėdi kriptoje ir ramiai vagia lavonus iš kapinių. Paimk raktą ir eik prie kaukolės. Eik į kriptą, eik pro karstus, eik pro duris.

Atsiduriate urve su daugybe grotų. Turime visur išvalyti skeletus ir rasti Merrimaną. Jį rasite kambaryje su sostu. Kalbėkitės su juo, stebėkite, kaip iš žmogaus virsta bjauriu nemirėliu. Pirma, atmuškite iškviestą Chavinavi, tada karį jaguarą ir Joaquimą, kuris prisijungė prie jo. Kai Marrimanas kris, pats Chavinawi mirs. Ieškokite portugalų lavono. Paimkite iš jo nefrito kaukolę. Taip pat nepamirškite apieškoti urvo ir pasiimti Velykų skrynią. Tęsti su Corsairs: Kiekvienam savo – Kaleuche.


Laikas vykti į Dominiką. Dabar keistas dalykas – jei amuletai taip traukė laivą-vaiduoklį, tai nefrito kaukolė jam visai neįdomi. Kai ateini pas šamaną, klausyk pasakojimo. Turite atidžiai klausytis, nes tai svarbu! Tada paimkite du amuletus. Nepriklausomai nuo to, ar amuletai dėvėti, ar ne, jie tinka tik mėnesį. Per šį laikotarpį turite rasti salą su Yum Simil šventykla. Palikite kaukolę ten.

Užuomina: jei baigėte Piratų sagą, tada salos koordinates sužinosite iš Nathaniel Hawk. Na, jei ne, tada jums reikia garsaus Bermudų trikampio centro. Jos viršūnės – Sent Martenas, Antigva, Šv.Kristoforas. Pasiruoškite rimtiems mūšiams tiek sausumoje, tiek jūroje.

Taigi, jūs radote Hael Roa. Turite ant jos palikti Yum Simil kaukolę. Eikite į salos gilumą, kur matosi šventykla. Lipk į viršų, įeik. Kai pasieksite tris praėjimus, turite pasirinkti vidurinį. Eikite laiptais aukštyn. Toliau turite naršyti pagal ženklą „kaukolė-saulė“. Susikoncentruokite į saulę, pakeliui žudydami skeletus ir Chavinus. Kai per Corsairs: To Each His Own - Kaleuche praėjimą atidarysite duris, atsidursite kambaryje su teleporteriais. Eikite į dešinę. Toliau bus tik vienas kelias. Visi teleportai yra teisingi. Įėję į paskutinį teleporterį, atsidursite šventovėje. Čia prie jūsų prieis Chavinavi vadovas.


Užuomina: vadovas pradės jus bombarduoti klausimais. Atsakymai į juos buvo šamano istorijoje, kurios reikėjo atidžiai klausytis! Jei atsakymai neteisingi, bent vienas iš jų, tada vadovas jus užpuls. Jei nepadarysite klaidų, gausite leopardo kario odą.


Baigę pokalbį su vadovu, eikite prie statulos kitoje šventovės pusėje. Padėkite nefrito kaukolę. Išėjus iš šventyklos reikia išeiti į jūrą. Akvatorijoje jūsų jau laukia karinis galeonas „Skrajojanti širdis“. Jame jau yra mirtingojo įgula, vadovaujama kapitono. Paimkite į laivą buvusį vaiduoklį, nupjaukite visus, kas tik pasitaiko. Pakeliui reikia ieškoti skeletų, kuriuose gali būti įdomių amuletų. Kajutėje vyks mūšis su kapitonu. Vėliau – pokalbis. Pokalbio pabaigoje nužudykite jį. Pašalinkite pirmąjį keistą amuletą nuo kūno. Vienoje iš skrynių rasite kataną. Kitame bus 5000 dublonų. Negalėsite jų išsinešti, tad nesistenkite veltui.


Štai, šiurpinantis „Kaleuche“... mūsų!

Ar manote, kad Corsairs: To Every Own – Kaleuche apžvalga baigta? Ne taip! Turime grįžti pas šamaną ir duoti jam amuletus. Gausite užduotį – pristatykite 15 mangarų. Iš jų jis paruoš jums gėrimą. Galite atnešti jam viską iš karto. Galite, kaip radote, penkiese. Dėl to gausite tris gėrimus: ištvermės gėrimą, reakcijos gėrimą ir jūsų pasirinktą gėrimą. Kai tik gausite mikstūrą, atsisveikinkite su šamanu, kuris eis suvokti savo protėvių išminties.

Eik į kalėjimą, parodyk komendanto Folkės kvitus. Jūsų navigatorius bus pristatytas jums. Pasikalbėkite su juo, palikite kalėjimą, tikėdamiesi įlipti į naują laivą, bet Walteris Kutcheris jus sustabdys. Jį atsiuntė piratų kaimo Le Francois smuklės savininkas. Jis žino, kad vykstate į Gvadelupą, ir nori pasiūlyti būdą užsidirbti pinigų. Nereikia atsisakyti! Sutikę eikite į laivo denį, paspauskite Enter ir eikite į kajutę. Pasikalbėkite su Folke, išlipkite į krantą ir laukite, kol atsidarys parduotuvė, miegokite smuklėje iki ryto. Parduotuvėje reikia pirkti prekes taip, kad laivo triumuose būtų 100 porcijų bombų, pabūklų sviedinių, spenelių, šūvių, taip pat 200 porcijų parako. Tai padarę, eikite į laivo denį. Įeikite į kajutę, pasikalbėkite su Folke, jis jums pasakys, kad jums reikia nusipirkti 50 ginklų. Eikite į tą pačią parduotuvę ir nusipirkite ginklą. Dar kartą pasikalbėkite su Folke, nusipirkite iš parduotuvės 10 statinių romo ir 100 porcijų maisto. Aš neturėjau pakankamai pinigų - turėjau parduoti savo odinį korsetą. Tikiuosi, kad jums taip neatsitiks.

Eikite į Le Francois uostą, išlipkite, eikite į kitą vietą ir įeikite į miestą. Pasikalbėk su smuklininku, jis pasakys, kad nieko pas tave nesiuntė. Matyt, buvai įviliotas į spąstus. Grįžkite į savo laivą ir jus užpuls piratai. Fotografuokite juos spustelėdami LMB. Sviedinius galite pakeisti naudodami 1, 2, 3 ir 4 klavišus. Norėdami pagreitinti mūšį, kelis kartus paspauskite klavišą R, tada + +. Anksčiau ar vėliau piratai įlips į tave – nugalėk juos mūšyje. Užėmę laivą, perkraukite visas prekes į savo. Greičiausiai negalėsite paskirti kapitono, todėl uždarykite meniu ir atsakykite teigiamai į klausimą, ar nuskandinti laivą.



Gvadelupa

Paspauskite Enter, eikite į pasaulio žemėlapį ir iš salos į šiaurę išplaukite į Gvadelupą. Prie miesto prisišvartuokite, šalia bažnyčios, raskite Fadey namą – taip jis vadinsis, kai priartėsite prie durų. Pasikalbėkite su vyru, pasakykite, kad esate iš Michelio. Jis neturi pinigų, bet duos mums kokį brangų kardą. Paklauskite apie vagis, sužinokite apie sugautą indėną ir pavogtą kardų kolekciją, kurią radus tarp prekeivių salose teks išpirkti. Eik į kalėjimą, pasikalbėk su komendantu, kad leis tau pamatyti indėną. Eik gilyn per visą koridorių ir pasikalbėk su už grotų stovinčiu indėnu. Grįžkite pas komendantą ir paklauskite, ką reikia padaryti, kad išlaisvintumėte indėną – reikia Fadey sutikimo. Eik pas Fadey, pasikalbėk su juo. Jis prašo tavęs 150 dublonų baudos. Pasakykite, kad vyras išėjo iš proto prašyti tokių pinigų. Dabar suma yra 100 dublonų. Eikite į pinigų skolintoją, brangakmenių skyriuje nusipirkite iš jo dublonus. Jis turės daugiausia 98 dublonus, o jei pardavėte tuos, kuriuos turėjote, plaukite į Martiniką ir nusipirkite dar du dublonus iš vietinio pinigų skolintojo. Vienaip ar kitaip, dar neišlaisvinkite indėno, plaukite į Martiniką ir pasikalbėkite su Micheliu. Jis pasakys, kad Fadey mums įmetė pigų kardą, taip pat pasakys, kad turėtumėte paprašyti Fadey surasti jums darbo. Eikite į smuklę ir samdykite naują komandą, jei turite pinigų (beje, galite pasiskolinti pinigų iš paskolų ryklių, jie jums gali duoti 12 000 pesų 3 mėnesiams su 37% per mėnesį). Grįžkite į Gvadelupą, duok Fadey 100 dublonų, eik į kalėjimą ir atiduok Fadey raštelį komendantui. Eikite į Tichingito kamerą ir praneškite, kad indėnas yra laisvas. Pokalbyje su juo už miesto ribų sutikite priimti indą į savo komandą. Grįžkite į Fadey ir paprašykite jo surasti jums darbą.

Užduotys vadinsis Karibų moralė. Tačiau anksčiau atlikau kitą užduotį – nueik į bažnyčią Gvadelupoje, pasikalbėk su Šventuoju Tėvu. Bažnyčia buvo apiplėšta. Pasiūlykite padėti.

Bas-Tera bažnyčios apiplėšimas (nebaigtas)

Nueik į smuklę, paklausk smuklininko, ar jis ką nors žino apie apiplėšimą. Jis patars kreiptis į vietinius nuolatinius. Susirask prie stalo girtuoklį (jei jo nėra, ateik čia po kurio laiko, kitu paros metu), atsisėsk, pasiklausyk pasakojimo apie apiplėšimą. Jis sakys, kad apiplėšime dalyvauja vietiniai banditai ir jie greičiausiai slepiasi džiunglėse, už miesto. Turėtų pasirodyti naujas žurnalo įrašas. Išvažiuokite už miesto, eikite šiais keliais – išsišakojime į kairę, išsišakojime į dešinę. Vidur džiunglių vaikščios 3 žmonės – pasikalbėkite su vienu iš jų. Dažniausiai tokie žmonės reikalauja pinigų, o tada staiga pasiūlo pigiai nusipirkti kažkokių daiktų. Užduotis gali būti išduota kitoje saloje, kitoje bažnyčioje, bet turi panašią eigos struktūrą.